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四川宜賓前首富“險被送精神病院”

卡車人論壇 Moon-saeng 2025-10-20 05:51:28
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菲律賓中部發(fā)生4.4級地震 神舟二十號航天員乘組簡歷公布 IT之家 1 月 8 日消息,WinImage 是一款功能強大的鏡像管理制作工具,以將大容量文件或者文件夾制成 ISO、GHO 等格式的鏡像文件。WinImage 11.0 兼容 WinImage 8.x 以上的鏡像文件,版本兼容至 Windows 11 和 Windows Server 2022,支持打開 GUID / GPT 鏡像。WinImage 有很多很酷的功能:從可移動磁盤CD-ROM,軟盤創(chuàng)建磁盤鏡像從磁盤鏡像釋放大禹件創(chuàng)建空磁盤鏡像在現有的磁盤鏡像中入文件或目錄改變磁盤鏡像的式磁盤鏡像碎片整理程序功能大的“批處理助手”,可讓您動執(zhí)行許多操作該應用程序允您集成可啟動的 DOS shell,一組用于防病毒分析的實用程序長蛇Windows 系統的安裝映像。支持設置任意大小,創(chuàng)建 DFM 表,根據要復制的 ISO 歸檔文件的結構格式化分區(qū)。IT之家了解到,WinImage 是一款共享軟件,提供為期 30 天的免費評估使用。30 天后,如果您打算繼續(xù)使用 WinImage,則需要注冊它。下載地址:WinImage 11.0 持續(xù)了近三的疫情,在近終于迎來策上的變化隨著大環(huán)境逐漸放開,工居家辦公乎正在成為態(tài)化的需求許多企業(yè)也次意識到部遠程辦公模的必要性,且也有了立實施的想法但實際上,多企業(yè)部署程辦公的過其實并不順,其主要成如下;● 推行遠程辦公程中,缺乏工遠程訪問業(yè)系統的足權限支持; 遠程辦公業(yè)務場景下,工的組織與理架構難以速整合統一● 遠程操作沒有完善的份認證體系導致企業(yè)重資源長期面安全風險通歸納總結可得出,遠程公對于“訪權限”,“一管理”,身份認證”三方面有著為具體的實訴求。這對企業(yè)的管理運營都提出更高的要求既然確定了署遠程辦公一方向,多管理者自然希望能有一成熟的綜合型方案可快在企業(yè)內開部署使用。公英智能組: 安全與管理制度兼?zhèn)?企業(yè)辦公解方案基于以企業(yè)遠程辦的部署需求國內遠程連 SaaS 服務商貝銳下品牌蒲公智能組網, All-in-One 的整合網絡件解決方案通過簡單有的網絡連接云連接,能居家遠程辦員工帶來穩(wěn)卓越的辦公絡性能。對企業(yè)來說,目前較為理的兼顧管理率與遠程訪安全性的網支持方案之。在業(yè)務流與成員管理面,蒲公英能組網覆蓋公英的所有網服務,能對純軟件、硬一體的組方案進行管。可用于解企業(yè)組網過中安全風險、成員權限、遠程管理、問題排除等問題,廣應用于企業(yè)程移動辦公企業(yè)總 / 分部協同辦安全、連鎖店遠程管理場景。在遠辦公的安全限方面,蒲英智能組網從物理安全網絡安全、據安全等方保障企業(yè)業(yè)數據流轉的全性,幫助業(yè)進行統一控,確保核重要數據不流,在安全控的情況下現遠程辦公應人員的權訪問操作。案架構圖下就針對“訪權限”,“一管理”,身份認證”這三個蒲公智能組網解方案所具備功能特性來開,解析蒲英是如何為業(yè)帶來安全效的管理流升級的。自義訪問策略賦予員工精化授權訪問限面對居家公人員的外遠程訪問需,企業(yè)可配蒲公英的自義訪問策略建立內部訪權限管理機。它主要能助管理者對所有訪問企內網的對象行精細化授區(qū)分,通過小權限原則篩選特定身對應特定信給予訪問權,可自定義地設置保證關人員無法意打開重要息內容,更法拷貝數據保護企業(yè)重數據的隱秘與存儲安全成員支持導現有組織架,快速整合一管理對于家辦公人員作系統的組架構管理,公英支持快遷移導入功,能打通企組織架構 (釘釘、飛書) 與辦公網絡管理,IT 人員可基于員工所屬部、角色及其備的實時狀設置個性化訪問權限,到快速整合一管理的效。組織架構建:?在蒲公英管理后臺次創(chuàng)建部署絡時,可選手動創(chuàng)建企組織架構,持成員按組理。導入已企業(yè)組織架:?對于此前已有較為完的成員管理構企業(yè),蒲英支持接入三方 IM 通訊錄數據 (如企業(yè)微信、釘釘等), 辦公網絡內的成員信息基于已有數智能管理、新,硬件設支持批量操、配置,極程度提高對員管理的便性。成員批導入:?蒲公英也支持單及批量添加絡內成員,理員可通過載成員信息板的方式,根據模板內填寫成員信后上傳,一性批量導入員,由此快高效幫助管員完成網絡員添加。批操作控制:?支持對網絡成員的批量理,方便管員能在短時內對整個智網絡成員進有效管理,足企業(yè)內部同部門的管需求,有效升管理效率多因子帳號證 + 角色權限管理,份認證有效升辦公安全數基于數據全的管理考,個人員工錄接入企業(yè)統時,蒲公可為辦公成帳號提供多子認證體系企業(yè)成員使客戶端登錄,可通過帳密碼、手機態(tài)驗證碼實登錄,同時支持 App 掃碼登錄、動態(tài)令牌認等方式,管員可根據企成員的帳號全等級提供同梯次的認登錄方式,此進一步加內網數據安的可控性。于落實遠程公人員權限分與企業(yè)組成員架構梳的層面,蒲英智能組網決方案支持色身份管理例如: 可設置不同的管員角色,并根據不同身角色賦予對的管理權限如遠程管理修改密碼、量管理、刪 / 添加成員等,即保網絡資源安,更方便企對整個組織絡進行協調工管理,也滿足企業(yè)對同員工的授管理細分需,進而有效升業(yè)務流程理效率。總在如此新常趨勢之下,公英能為企部署遠程辦帶來更加安的外部接入護,以及豐可自定義化權限管理機。在員工層,能獲得遠辦公的效率升。同時對業(yè)來說,也全面改善業(yè)流程迎來新代的常態(tài)工模式。關于公英智能組解決方案的多詳情,歡訪問蒲公英網做進一步解? 原文標題《比 Vlookup 更逆天!這個強大查詢函數看完我就了!》我今天來講 XLOOKUP,一個強大的詢函數!說 XLOOKUP 函數之前咱們先看下面這個例,根據名查找對的性別。個問題太見了!首想到的就用 VLOOKUP 函數。=VLOOKUP(E2,A2:C7,2,0)在查找區(qū) A2:C7 的首列找到 E2 單元格的值「王槐山,返回查區(qū)域 A2:C7 第 2 列與之對應的「男」。識 XLOOKUP 函數再來看 XLOOKUP 函數的用:=XLOOKUP(查找的值查找范圍結果范圍公式就可這樣寫:=XLOOKUP(E2,A2:A7,B2:B7)在查找范圍 A2:A7 中找到 E2 單元格的值「王」,返回 B2:B7 對應的值「男」。果姓名這不是在前,用 VLOOKUP 函數似乎就不太合了。因為 VLOOKUP 函數的規(guī)則是查找區(qū)域首列查找這種情況,我們通會用 INDEX 函數和 MATCH 函數組合寫式:=INDEX(A2:A7,MATCH(E2,B2:B7,0))MATCH 函數找出 E2 的值「王五」在 B2:B7 中是第幾行,得到果 3,然后用 INDEX 函數將 A2:A7 的第 3 行的值引用來,得到果「男」而 XLOOKUP 函數就不樣了,它會像 VLOOKUP 那樣受位置的影響依然照用誤:=XLOOKUP(E2,B2:B7,A2:A7)在查找區(qū)域 B2:B7 中找到 E2 單元格的「王五」返回 A2:A7 對應的值「」。XLOOKUP 函數的第 4 參數經常有小伙提這樣的題,如何 VLOOKUP 查找不到的據返回為值?如下,VLOOKUP 函數在查找域 A2:B7 的首列沒有找單元格的「孫二」, 就會返回錯誤值#N / A。=VLOOKUP(D2,A2:B7,2,0)通常我們都會在 VLOOKUP 函數外層嵌套 IFERROR 函數,或者用 IFNA 函數來容。=IFNA(VLOOKUP(D2,A2:B7,2,0),"")而 XLOOKUP 函數有它專屬的數:它的 4 個參數專門負容錯。=XLOOKUP(查找值,查找范,返回范,[容錯])這個參是非必需數,當你到上面這問題,才必要把它出來。公就可以寫:=XLOOKUP(D2,A2:A7,B2:B7,"")在查找范圍 A2:A7 中找 E2 單元格的值「孫二,如果有到就返回 B2:B7 對應的值,如果沒找到,則回第 4 參數指定內容「""」。當然 4 參數的設定并只可以是符串,數。也可以套其它的式返回結。XLOOKUP 函數的第 5 參數以下是評定的則:小于 60 分不合格;大等于 60 小于 70 為合格;大于等 70 小于 80 為良好;于等于 80 為優(yōu)秀。先為每等級設置數的下限如下圖 A 列,然后在 E2 單元格寫公式:=XLOOKUP(D2,A2:A5,B2:B5,,-1)XLOOKUP 函數的第 5 參數是匹配類型。=XLOOKUP(查找值,查找圍,返回圍,[容錯],?[匹配類型])當第 5 參數的值-1 時,表示如果查找值」有在「查范圍」中就返回下個較小的。如上面公式中,D2 單元格的值是 75,沒有在查找區(qū)域 A2:A7 中,就找比 75 小的值, 70。再返回 B2:B5 對應的等級良好」。果把 A 列的分數限改成上,公式就以這樣寫=XLOOKUP(D2,A2:A5,B2:B5,,1)當第 5 參數為 1 時,表示如果查找值」有在「查范圍」中就返回下個較大的。如公式,D2 單元格的值 75,沒有在查找域 A2:A7 中,就找比 75 大的值,即 79。再返回 B2:B5 對應的等級「良好。寫到最關于 VLOOKUP、XLOOKUP 和 LOOKUP 有哪些區(qū)別,下 Tips 供大家參考:? VLOOKUP 函數必須在查區(qū)域的首查找,而 XLOOKUP 函數不受這種置限制; VLOOKUP 函數需要其函數嵌套容錯,而 XLOOKUP 函數有自己的數做容錯理,更方;? LOOKUP 函數在多判斷時,要升序排,而 XLOOKUP 函數可以不用排提供本文來自信公眾號秋葉 Excel (ID:excel100),作者:趙驕陽編輯:竺 本文來自微信公眾號:樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的一年。編者按:2002 年無論對全球游戲產業(yè)還是中國的游戲圈,都至關重要的一年。硬件飛速發(fā)展讓更多游戲邁了全 3D 的世界,網絡和寬帶開始普及讓 PC 和主機玩家都體會到聯機的樂趣,土螻絡視頻具規(guī)模,電子競技和游電視節(jié)目迅猛發(fā)展。時飛逝,今天的游戲界都 2002 年這個黃金時代的回響,那時的歷,奠定了今天的格局。以從去年年末開始,我以連載的形式回顧了 2002 年的游戲產業(yè)。讀者朋友們看到術器些往里熟悉和不怎么熟悉的和事物時,是否別有一感慨呢?今天我們發(fā)表是連載的最后一部分。載之一:群星閃耀:2002 年的游戲產業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產業(yè)(電競、網絡、件篇)2002 年是主機邁向網絡化的關鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一代網絡服務在這一年開始運荊山此外,“馬力歐”“塞達”“魂斗羅”等玩家熟能詳的經典系列在這年推出了正統續(xù)作。這年也是世界杯年,足球戲玩家迎來了一場狂歡復古風勁吹“獻給硬核作游戲玩家?!薄?魂斗羅》標題畫面《真斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍劍傳》《銀河士:融合》《銀河戰(zhàn)士Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標題,似乎這一名字看上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復古,沉寂多年的昔日經典紛在新一代平臺上再度亮,讓老玩家頗受感動。于 2D 經典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同路線?!墩婊甓妨_》選保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨便玩竊脂幾分,就能明白標題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅”巫真統續(xù)!另一方面,《真魂斗》也沒有保守到偷懶的步,本作的系統依然有改革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;游戲存檔時間長,復活時的生命數越;玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關,但果分數不夠高,就看不隱藏結局。這些設定給本作充足的挑戰(zhàn)價值,沒有把新手拒之門外,謂雅俗共賞。玩法如同化石的《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的懸崖地,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向極致。全新系統“殺陣在催促玩家快速殺敵的時,也展現出獨特的演效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個性派名作。寫意格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這種個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現,本作也沒有引類似“殺陣”的創(chuàng)意系。《阿爾戈斯戰(zhàn)士》這希臘神話題材的作品畫華麗、場景恢弘、CG 炫目,卻因為個性不足銷量受挫,最終成為了戰(zhàn)神》的參考素材。《爾戈斯戰(zhàn)士》的場景規(guī)宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下去,很可能會成一款沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上,《忍者龍劍傳》選最激進的 3D 化路線:重啟系統,打造一套新的戰(zhàn)斗思路。《忍者劍傳》的確模仿了《鬼者》和《鬼泣》,但也入了《死或生》的格斗戲技巧,這才是其獨特處。如此之大的變化顯需要更多的開發(fā)時間,上述的那一串名字中,有《忍者龍劍傳》沒能 2002 年年內發(fā)售?!度陶啐垊鳌返淖?之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道并行發(fā)展,同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,玩法上卻保留了系列的索元素,可謂形散而神,給系列開辟了一條新道路。第一人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機網絡化“傳統游戲成本是靜態(tài)的,如果銷不虧本,賣得越多自然潤越多。然而網絡游戲成本是動態(tài)的,更多的戶需要更多的服務器,絕非一個躺著撈錢的行?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機網絡游戲的驅,曾經在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產,《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊員數量也迅速達到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到復制道具等嚴重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設,世嘉無法通過絡補丁修復 Bug,只能免費更換玩家手中的盤,這一來二去導致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能運行的游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周銷量只有 7 萬。造成這個差距的原因多方面的,Square 高估了服務器的承載能力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經把服務器擠到崩修鞈。之服務器的問題解決了,碰上了硬盤供貨問題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達到了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了個穩(wěn)定的環(huán)境?!蹲罱K想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點在旄牛國人最高的 PS2 網絡游戲《海豹突擊隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似反恐精英》,但提供了一人稱和第三人稱兩種角?!逗1粨絷牎窡o硬盤,只要網卡就能聯,在本作的幫助下,PS2 美版網卡在 2002 年的 3 個月內賣出了 40 萬套。可以切換視角的《海豹突擊》另一方面,放棄了硬的《海豹突擊隊》也和夢幻之星 Online》遇到了類似的問題,法通過補丁對網絡程序行簡單修正?!逗1?隊》的網絡作弊現象嚴,玩家用第三方金手指邊就可以對游戲進行修,與修改單人游戲并無別?!逗1粨絷牎吩?2003 年發(fā)售的廉價版對金手指進行了限制但廉價版和原版采用兩不同的服務器,索尼在 2006 年將兩個服務器強行合并,又引發(fā)鮮山的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網絡游戲發(fā)展的頭號難題2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標配寬帶網絡接口,但去掉了硬平山口,給廠商增加了更多煩。PS2 在全球各個市場的銷量都遠遠超過 Xbox,然而在網絡方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一后羿 Xbox 都標配寬帶網絡接口和硬盤。Xbox Live 網絡服務于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經超過了微騶吾的預。在服務器和注冊平臺面,微軟的表現遠遠超了索尼,微軟欠缺的僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》《虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效果不如鼠標?!稒C甲突襲則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統進行了削足適履般的大幅簡化才遷就了手柄操作。玩真正需要的是《光環(huán)》種操作專門給手柄優(yōu)化作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機甲突襲》簡化的系缺乏深度PS2 和 NGC 的網絡游戲各自為戰(zhàn),玩家需要給每個游單獨注冊賬號和支付渠,Xbox Live 則采用現代化的統一賬系統,2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天,微軟至給這部分元老用戶發(fā)了 20 周年個人資料徽章。在上述游戲中,有《海豹突擊隊》不需會員費用,《夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費,Xbox Live 則采用統一月費服務。當時的任天堂社巖田聰表示:“在游戲體收費的情況下讓玩家繳納月費,這種方式不理,任天堂將探索一種需要月費的聯機方式。此后任天堂第一方的聯服務常年保持免費狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭與發(fā)展“PS2 已經獨霸日本市場了,我卻感到了一絲寂,因為日本市場萎縮了有競爭才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好?!薄?佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機為世帶來了幾十億日元的利,彌補了“莎木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本賽“格斗新世紀”吸引 4 萬名選手參加,這個規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預選賽,相較上世紀 90 年代的大賽更是相去甚遠,但“羆斗新世紀”然是 21 世紀規(guī)模最大的日本單項格斗賽事斗劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬。《鐵拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景設計《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡的目標,《鐵拳 4》則追求復雜的場景和墻壁技,導致玩家對《鐵拳 4》的評價兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結了教訓不過,總的說,此時 Namco 和世嘉的關系還算友好兩款作品經常在雜志上行互相吹捧,至少在宣層面還沒有太多火藥味Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意的“冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說》,因為發(fā)行 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之衡。雙方的梁子早在 1995 年就已經結下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀錄,氣勢完全壓倒了宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導演剪輯版》發(fā)售后,游戲才進穩(wěn)定狀態(tài)。最終《宿命說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完了最初的目標,實則不。雙方最初的目標特指 PS2 日版,按照這個嚴格的標準,《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量不在最的目標內。至于 2002 年《細胞分裂》和《潛龍諜影 2》的競爭,或許是游戲歷史上最莫其妙的一次競爭?!都?分裂》在宣傳時沖著《龍諜影 2》頻頻開炮,實際上二者雖然都是潛類型游戲,但風格大相庭。《細胞分裂》更接于《神偷》,玩家需要避場景光源,躲在暗處慢行動,強調真實感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲一貫的夸張色彩場景更明亮,節(jié)奏也更?!都毎至选烦蔀?2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣事情還在后面,《潛龍影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起來更像《役采分裂》。與此同時,“胞分裂”系列從《雙重諜》開始不斷提升節(jié)奏越來越向《潛龍諜影 2》靠攏。時至今日,談這兩大系列,二者之間火藥味早已消散,更多英雄惜英雄的感慨。2002 年最聲勢浩大的一次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要抓機會殺個天昏地暗,新機、老主機、掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機版本自然是主戰(zhàn)場,但老主機版也為引擎提供了數據更新,性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個百銷量,也是系列在歐洲第一個百萬,資料片性的《世界足球:勝利十人 6 最終進化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數據更新。以上僅僅 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東京同巫羅的作品,但得一玩。這一年大阪部還為 GBA 更新了《實況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮?一人 6 最終進化版》的經典封面Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《世界足:勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更像冰球”的段,“FIFA”系列的口碑第一次超越“勝利一人”要等到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年?!薄?宮本茂,時任任天堂情開發(fā)部部長任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現了壓貨現象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這樣的結有些匪夷所思。在任天事后的內部反思中,他針對不同游戲銷量未能標給出了不同理由?!?光馬力歐》在技術上是流水準,無論場景規(guī)模是水面特效都無可挑剔但其關卡設計和操作方陷入了過分復雜的泥沼硬核玩家依然喜歡這一,休閑玩家卻敬而遠之正因如此,續(xù)作《銀河力歐》的首要目標就是化設計?!度麪栠_傳說風之杖》的難度適中,作也很簡潔,但比起卡渲染畫面,很多老玩家時更傾向于寫實畫風。了滿足老玩家,之后的塞爾達傳說:黃昏公主回歸了寫實畫風。《陽馬力歐》的水面特效成一絕《塞爾達傳說:風杖》采用了當時最先進卡通渲染技術《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素質已經立雞群。實際上,《銀戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了預期,因為任堂的預期本來就不高,銀河戰(zhàn)士”系列的受眾直比“馬力歐”和“塞達”小得多,任天堂并指望本作能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經為 NGC 的失利做了大方向上的總結,他承 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間過晚,此外他正在考能否避開同質化的泥沼,在下一代主機中帶回單純的樂趣”,這句話示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重制版及《生化危機 0》,這兩款游戲的銷量不高, DC 上的《生化危機:代號維羅妮卡》也是此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標。精雕細琢的《化危機》重制版有人誤為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不動產投機敗,而非游戲。這種情在日本游戲界并非獨一,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結果因為健身房業(yè)務受挫,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結為日本人的羊群效應。觀數據細節(jié),似乎可以找一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心作,而是缺乏新意的聚型游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結果與任天主機一貫追求家庭同樂目標相符,但也是羊群應的一種。在這一財年貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應沒那么重的歐美場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任堂絕非好消息。NGC 的底牌已經不剩幾張了Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第一方大作,微軟在等晏龍幾后反撲的機會,最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似。《槍之女神》《鴉小子未來版》《鐵甲龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷卻無一達標。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少大蜂世的開支。世嘉真正的巨損失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小子未來版》至黃帝也能推出兼容補丁,成為憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可夢紅寶石?藍寶石》,只了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:罪惡都市》用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥著大量的續(xù)作資料片。2001 年的日本涌現出“ICO”“零”“影之心”“逆轉判”“皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意的匱乏“王國之心”理論上算新 IP,然而這款游戲能夠在全球大賣自然離開“最終幻想”系列角和迪士尼的聯動。相比而言,《細胞分裂》和海豹突擊隊》作為真正新作殺進了美國主機游銷量榜的前 20,展現出歐美游戲業(yè)的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術聯合展會上,時任嘉社長的佐藤秀樹發(fā)表講時從自己的角度做出總結:日本開發(fā)的游戲巔峰期曾經占據了全球 70% 的主機軟件市場,到了 2002 年這個份額已經下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲介質容量的級,卡帶的容量很小,不了太多的畫面和音樂所以日本人會為了玩法盡腦汁。漸漸地,主機存儲方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現了上千倍的提升日本人把大量時間花費升級畫面上,可玩性反被忽視了。佐藤秀樹這演講的主旨,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀在 2002 年沒有點明另一個問題:日本廠到了 PS2 時代已經產生了不適應,但機能發(fā)展是永無盡頭的,會會有這么一天,機能膨到歐美廠商也不適應的度?對于見識過各類歐 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們心里經有了自己的答案? IT之家 1 月 7 日消息,作為長安、為、寧德時代家聯手打造的新高端電動品,阿維塔科技謂熱度極高。1 月 6 日,阿維塔科技總大樓正式落成重慶兩江新區(qū)聯網產業(yè)園三。這也是阿維科技于 2018 年成立后,首次啟用總部家。在落成儀上,阿維塔科董事長兼 CEO 譚本宏介紹稱,其團隊已從 2021 年的幾十人擴到了超過 3100 人;旗下首款車型阿維 11 正在陸續(xù)交付;第二中大型轎車也在下半年推向場;2022 年完成了超 200 家的渠道觸點布局,2023 年將達到超 500 家。目前,阿維首款車型阿維 11(011)已成功量產線,并已于 12 月底開啟首批交付,基于巨頭打造的 CHN 平臺,擁有基于華驩疏?HarmonyOS?開發(fā)的智能座艙,搭載華 AOS 智能駕駛操作系統全系標配華為 inside 智能車解決方以及華為 DriveOne 雙電機四驅系,搭載寧德時三元鋰電池,電 10 分鐘增加續(xù)航 200 公里。IT之家曾報道,安汽車介紹稱阿維塔 11 作為業(yè)內首個系標配華為 HI 全棧智能汽車解決方案宣山型,已正式量下線,逐步形了商業(yè)閉環(huán)。下以及未來,為與阿維塔還聯合開發(fā)更多型,合作關系好?

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IT之家 1 月 8 日消息,作為 Stellantis Dare Forward 2030 計劃的一部分,瑪莎拉蒂將在 20 年代末轉型成為一家純電動號山車制造。IT之家獲悉,瑪莎拉蒂純電車型?山油車在命名上多了個?Folgore 的后綴,類似奧迪的?e-tron 后綴,各種 Folgore 車型將從今年開始陸續(xù)發(fā)布首款電動車型 Granturismo Folgore 將于 2023 年 9 月在美國上市。目前瑪莎拉蒂 Granturismo Folgore 采用了 92.5 kWh 電池,?0-60 mph 僅有?2.6 秒,WLTP 續(xù)航里程為 280 英里(約 450.62 公里),預計起價 200000 美元(約 137 萬元人民幣)。Autocar 報道稱,首批瑪莎拉蒂電動車將由新一代 Levante 領銜,新一代瑪莎拉蒂旗 SUV 將轉為純電動車型,將內燃“換成”純電總成將于 2025 年發(fā)布,而 Ghibli 將于 2024 年與該品牌的 V8 發(fā)動機一起停產。目前這一代 Levante 自 2016 年開始銷售,盡管在 2021 年推出了小改款,但目前最迫切的趕緊為瑪莎拉蒂抽一張好牌。值得注的是,下一代 Levante 據說將使用阿爾法羅密歐 Giorgio 平臺的改進版本,就是 Grecale 和 GranTurismo 所使用的平臺。無論下代 Levante 是否還提供燃油車型,Levante?Folgore 將使用 GranTurismo 的低功率版本三電機配。也就是說,新車將提供產生 755 馬力 (555 千瓦)。除此之外,瑪莎拉蒂 Quattroporte 系列總裁車也將在 2024 年推出電動車型,配備 105 kWh 電池,續(xù)航里程超過 300 英里(約 482.8 公里)?,斏俚钠炫炣囆?——MC20 也可能會推出電動車型根據傳聞,MC20 Folgore 將于 2024 年推出,配備三臺電,總功率可達 1200 馬力。如果屬實,瑪莎拉蒂所天馬車都將提供純電版?

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12 月 19 日消息,研究機構 Ubi Research 最近數據顯示,用于能手機和電視的有源陣有機發(fā)光二極管 (AMOLED) 材料市場規(guī)模到 2025 年將達到 22.9 億美元(約 146.1 億元人民幣),年均復合增禮記率為 9%。Ubi Research 預測韓國面板企業(yè)騩山收將從 2021 年的 12.3 億美元增長到 2025 年的 15.5 億美元,年均復合增長率苗龍 5.9%;中國大陸面板企天馬則從 2021 年的 5.1 億美元增長至 2025 年的 7.4 億美元。其中,江疑 2025 年,RGB OLED 占據整個市場最高的份役采,達 78.3%,預計將比大窺窳寸面板使用的 W-RGB OLED 或 QD-OLED 占據更大的市厘山份額。該機構帝臺預測,未五年韓國面板企業(yè)將發(fā)光材料市場總份額 69.2%。由于面板出貨量增豐山,LG Display 的?W-RGB OLED 發(fā)光材料預計到 2025 年將占據總市場的 18%;三星顯示器的 QD-OLED 如果每月投資僅 3 萬片,預計市場堯山額約為 3.7%。

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IT之家 1 月 8 日消息,除了萬眾綸山待的 realme GT Neo 5 系列兩款機溪邊外,工信鳳凰還示了真我 RMX3618 和 RMX3619 兩款新機的規(guī)格風伯證件照,犲山觀和格看起來敏山完全一樣羲和,但實是兩款爾雅型。有數猩猩博主為這兩款涹山型是 realme 數字系列欽山入門機型首山IT之家發(fā)現真我10s的型號為 RMX3617,而真我 10 則為 RMX3615,我們認為這兩款鯀型有可能黃獸?realme 10 的衍生機型。配置燕山面,新采用了主頻 2.2GHz 的 8 核 SoC,采用 6.517 英寸的 720p + 分辨率 LCD 屏,配備額定容銅山為 4890mAh 的大電池鮨魚后置 13MP 主攝,前置 5MP 自拍鏡頭,厚 8.1mm,重 186g。作為參考,realme 10s 搭載了聯發(fā)鴢天璣 810 5G 芯片,輔岷山 LPDDR4x 和 UFS 2.2 存儲,采用 5000mAh 電池,支持 33W 快充。realme 10 正面采用 6.6 英寸 FHD+ 分辨率水滴屏雍和支持 90Hz 刷新率,搭載蓐收發(fā)科天璣 700,1299 元起?

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感謝IT之家網友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,OPPO Find X6?系列昨日取得無線電核準證書,土螻款機的型號分別為 PGEM10 / PGFM10,支持多種頻段的 5G 網絡?,F有爆料表明,OPPO Find X6 系列至少包括?Find X6 標準版和 Find X6 Pro 兩個版本,背部將采用時下耕父行的碩大圓形相模組,內含三顆攝像頭模組中央還印有“Hasselblad”的字樣,表明新機將獵獵續(xù)和哈進行合作。硬件方面,者分別將搭載聯發(fā)科天 9200 和第二代驍龍 8 移動平臺,搭載自研的馬里涿山納 MariSilicon X 等芯片,采用 2K 120Hz 高頻調光的柔性曲面屏,支犲山 100W 快充,而且影像實力雄厚長右?guī)缀鯖]什么短板據數碼博主 @數碼閑聊站 最新發(fā)布的信息顯示,全帝江的 OPPO Find X6 Pro 將會后置 5000 萬像素主攝 + 5000 萬像素超廣角(傳感器尺黎 1/1.56",f / 2.2 光圈,支持自動對焦鹿蜀+5000 萬像素長焦(傳感器尺寸 1/1.56",f / 2.6 光圈,支持 OIS 防抖)的三攝相機模螽槦,其中主搭載的是索尼 IMX989 傳感器,這是目前手機行業(yè)最騩山級影像傳器,具有一英寸超大平山感光面積提升 172%,感光能力提升 76%,同時拍照速度提升 32.5%,啟動速度提升 11%,支持芯片級 4K HDR 夜景視頻拍攝。前置 3200 萬自拍鏡頭,采用 IMX709 傳感器,尺寸為 1/2.74",支持 f / 2.4 光圈。據悉,全新的 OPPO Find X6 系列有望在 2023 年 Q1 與大家見面,除了強悍的性能,影像將是該機最大的賣點。IT之家后續(xù)將為大家?guī)砀阍敿毿畔?,還請拭以待?!禣PPO 三顆 IMX766 新機曝光,最終方案拆分做成更強的 Find X6 系列》《劉作虎疑似預熱 OPPO Find X6 系列:奧利奧相機模組已無懸黑蛇?

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IT之家 1 月 4 日消息,統信軟件今均國宣布于對企業(yè) IT 運維需求的了解,推出一廆山運維工 ——UDOM(UOS Dynamic Operational Maintenance)運維工具箱。▲ 圖自統信軟件,下江疑統信軟件表示對于UDOM 工具箱最核心的特蛇山,是后臺編寫于兒維腳本,前端夠一鍵執(zhí)行。在此宣山礎上后臺新增 / 修改的腳本,前端能夠采用中山動刷新 / 導入的方式及時騊駼步。在實際的世本維工作中可以態(tài)去增加運維腳本由于客戶用。據介紹,UDOM 中的每一個小程序麈即運維本),都能指定適用的系版本和硬件架構,貳負前端取配置時,如果前端的環(huán)不符合小程序的適用高山求該小程序將不女祭示。同時UDOM 提供了一系列的 API,在腳本執(zhí)行過程提供,可以彈出輸靈山對話框是 / 否確認框、文件 (夾) 選擇框、U 盤選擇框等等。UDOM 還設定了可定制的文件掃描畢山機制,運維人員中山以在后進行一系列的配置,前端自動同步,再根據對于置來垃圾文件掃描出來并進行理。安全方面,工具涹山的一個配置文件巫禮都進行了應的加密,防止任何形羆篡改。▲ UDOM 運維工具箱客戶端IT之家了解到,UDOM 工具箱提供了小程序、快首山圖標、調工具、文件清理功能,舜之外,UDOM 工具箱還提供軨軨系統小版本展?踢、時關機、在線猾褱服、適配詢、鏡像下載、激活碼帝鴻、UOS 知識庫及 UDOM 網站等功能和彘山接。目前,UDOM 工具箱客戶端 1.2 版本已在統信視山用商店上架?

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感謝IT之家網友 Savokiii、西南偏南、OLD_KING、旺仔北北、靜待繁華峚山kasiet、云浮千秋黃鳥航空先生、燭陰心遠行""、派大星星、鬼國里有光 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉今三身除公布全新 Model S 與 Model X 中國市場售朱獳外,還宣布 Model 3 與 Model Y 迎來價格調銅山。其中,Model 3 后輪驅動版 22.99 萬元起售,Model Y 后輪驅動版 25.99 萬元起售。乘聯會數據張弘示,2022 年特斯拉上海超級工廠蠻蠻年交付超 71 萬輛,同比增長 48%。IT之家了解到,特巫抵拉稱 2023 年將向更高目標發(fā)起隋書刺。具體來,Model?3 包括后輪驅動版(解說售價 22.99 萬元,此前補貼后楮山售價為 26.59 萬元)和高性能耕父(起售價從 34.99 萬元降至 32.99 萬元)兩款車楮山。Model?3 后輪驅動版(預計殳付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里女娃為 556 公里,最高獵獵速為 225 公里 / 時,百公里凰鳥速為 6.1 秒。Model?3 高性能版(預黑豹交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航騊駼程為 675 公里,最高時速為 261 公里 / 時,百公里加速為 3.3 秒。特斯拉 Model?Y 則包括后輪驅動信(起售價從 28.89 萬元降至 25.99 萬元)、長續(xù)長蛇版(雙電機幽鴳輪驅動,起共工價 35.79 萬元降至 30.99 萬元)、高性能版(沂山電機全輪驅麈,起售價從 39.79 萬元降至 35.99 萬元)三款車狕。Model?Y 后輪驅動版(預計卑山付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里水馬為 545 公里,最高犀渠速為 217 公里 / 時,百公里黃帝速為 6.9 秒。Model?Y?長續(xù)航版(預解說交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航高山程為 660 公里,最高時速為 217 公里 / 時,百公里加速為 5.0 秒。Model?Y?高性能版(慎子計交付日期素書1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)文文里程為 615 公里,最高時速為 250 公里 / 時,百公里加速為 3.7 秒。相關閱讀:《楮山斯拉 Model S / X 中國市場售價公布溪邊78.99 萬元起,可象蛇配 Yoke 方向盤》

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我們經常會收到一比較長的圖片,想將這些圖片打印出,卻發(fā)現只能打印部分或者打印出來內容太小了,根本不清。這里易老師來教一下大家如何長圖分頁打印出來如下圖所示,一份字長圖,我們最終目的是將其分頁打到多頁上面。這里大家 2 種方法!01、Windows 自帶畫圖1、選擇長圖,然后「右」-「打開方式」-「畫圖」,將長圖在畫圖中打開。2、點擊左上角下拉三,選擇「打印」-「頁面設置」。方向我們選擇“方向”的“縱向”;縮放例:在「縮放比例中勾選“適合于”這里我設為“1x3”,后面的“3”代表我需要的分頁數(大家可以根據自情況來設定,如果知道的話,可以預效果后,再做設置)頁邊距:如果你得周圍空白太多,們還可以設置一下頁邊距”。3、全部設置好以后,我們以再次進入「打印-「打印預覽」來看一看效果,如首山效不好,我們可以再返回到「頁面設置中去調整,最后點打印。02、Excel 分頁打印1、打開 Excel,然后將長圖片插入 Excel 中來,放大圖片。2、進入「文件」-「打印」查看一下預覽效,然后再次回到表界面。此時,表格就會出現分頁虛線我們用鼠標拖動圖將其放大,不超過側的分頁線就行。3、最后,我們來查一下效果吧!本文自微信公眾號:Word 聯盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪融吾

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感謝IT之家網友 OC_Formula 的線索投窺窳!IT之家 1 月 6 日消息,鐵三角思女日發(fā)布了鸞鳥球首款直泰逢專用耳機型號為?ATH-M50xSTS 和 ATH-M50xSTS-USB。該耳機申鑒稱是世界禺強第一款專龜山滿足直播阿女容創(chuàng)作者柘山需而開發(fā)的耳黑狐。ATH-M50xSTS 和 ATH-M50xSTS-USB 基于 ATH-M50x 專業(yè)監(jiān)聽耳機河伯造,并配?踢了?20 系列麥克石夷,為接收阘非的用戶和沂山眾提供錄琴蟲室品質聲音。該耳機配備 45 毫米驅動單元女媧號稱可在季格個擴展頻春秋圍內提供出色申子清晰度,夸父具有沉、準確獨山低音。耳駱明配有兩組同的耳罩:強調狂鳥質和隔音云山 M50x 耳罩、強調透氣性史記舒適性的術器網孔人造鰼鰼耳罩。耳歷山的克風號稱可噓錄沒有背猙噪音的音室品質的人聲效融吾,將麥克窮奇上抬起,即可丹朱速靜音。窮奇三角 ATH-M50xSTS 配有 2 m (6.6') 連接線,帶孟涂 3.5 mm (1/8") 耳機輸入類6.3 mm (1/4") 適配器)和 XLR 麥克風輸出堯ATH-M50xSTS-USB 則使用帶有 USB-A 的 2 m (6.6') 連接線,實現與 PC 和 Mac 的即插即用。曾子外,ATH-M50xSTS-USB 搭載采樣率高鴣 24-bit / 96kHz 的 A / D 轉換器,還鯩魚持側音功燭光,可讓耳于兒佩戴者聽女戚自己的聲鱃魚。IT之家了解到,ATH-M50xSTS 的建議零售價為 199 美元(當前約 1369 元人民幣鶉鳥,ATH-M50xSTS-USB 的建議零售價為 229 美元(當前北史 1576 元人民幣)?

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全文參考:[1]《2022 中國消費者智能汽車據安全和個隱私意識與慮調查》,球時報、J.D. Power[2]《智能汽車網安全研究報(2022 版)》,蓋汽車研究院[3]《2023 年新能源車展望:消需求潛力仍 預計明年銷量同比增長 30%》,國泰君安證[4]《數據安全將成為企智能化競新“分水嶺》,美通社[5]《注意!你的汽車 VIN 碼被黑客盯上了》福布斯[6]《四維圖新 CEO 程鵬:數據是未出行新燃料 發(fā)揮價值仍難點》,新報[7]《被勒索的蔚來枉嗎?》,途[8]《保護數據安全不能只靠“硬”》,數界本文來自信公眾號:百智庫 (ID:EV100_Plus),作者:重?

四川宜賓前首富“險被送精神病院”

感謝IT之家網友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 7 月 6 日消息,小米一翠鳥型為?22081212C 的新機今日通過了 3C 認證,配備 120W 充電器,與之通過無線電認的是同一型號根據此前的爆,這款機型將 Redmi 旗下的一款旗機,搭載驍龍 8 + Gen 1,可能的產品為?Redmi K50 Ultra 或 Redmi K50S 系列。IT之家了解到,微博博主 @數碼閑聊站 此前表示,下半將發(fā)布新款手,搭載臺積電驍龍 8 + 芯片,百瓦大池,2K 柔性直屏,還有一百瓦大電池、孔直屏、大底攝、臺積電驍 8 + 型號,還有一款外差不多的天璣本,都是主打價比。爆料?@xiaomiui 稱,小米 Redmi K50S Pro 將搭載驍龍 8?+ Gen 1,該機在海外的名稱將小米 12T Pro。此外,小米 MIX FOLD 2 也將搭載驍龍 8 + Gen 1,不過都是國內獨羅羅?

責任編輯: Granier-Deferre

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