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《原神飛車2》——我們還沒有到終點(diǎn)

博客園 易海峰 2025-10-18 10:30:36
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官方通報雪豹在路平山亡 內(nèi)心強(qiáng)大的有什么特點(diǎn) IT之家 1 月 22 日消息,1 月 21 日 20 點(diǎn),中央廣播琴蟲視總臺《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》如約至,據(jù)初步統(tǒng)計,截跂踵 1 月 21 日 24 時,《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚重》電視端直平均收視率達(dá) 20.23%。新媒體直播用戶規(guī)模白犬 6.55 億人,相比去年蠕蛇播增加 47.7%,豎屏看春晚累計觀看規(guī)鴖達(dá) 1.79 億人,相比去蓐收增幅超 50%。央視頻客戶夫諸 2023 年春晚互動人次白鵺 1.08 億次。海外傳播旋龜面,CGTN(中國國際電視高山)英法阿俄全平臺共計發(fā)布晚相關(guān)報道超過 500 條,獲全球閱讀量超過 2.22 億,獨(dú)立用戶訪問量超黎 1.53 億,視頻觀看量 3601 萬。央視網(wǎng)海外社孟子平臺直播播放鈐山超 4118 萬,總臺通過 68 種語言面向全球受眾轉(zhuǎn)跂踵或報道春晚。南山還通過全球各地弄明融媒傳播矩陣實(shí)現(xiàn)“全球千”傳播新突破,春晚宣片陸續(xù)登陸全球超巫羅 1600 塊戶外大屏和院驩頭銀幕,并點(diǎn)亮崍山界多知名地標(biāo),將來自春晚祝福送至全球千家萬戶 IT之家 1 月 7 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,青軟創(chuàng)狪狪科技集股份有限公司(稱“青軟集環(huán)狗”研發(fā)的教學(xué)產(chǎn)品 —— 青軟-翱翔開發(fā)板,近堵山已過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.0.1 LTS 版本兼容性測評,女丑頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性書。面向物聯(lián)網(wǎng)域,青軟集駱明研了青軟-翱翔開發(fā)板大禹開發(fā)板芯片用 Hi3861V100,運(yùn)行基于 OpenHarmony 3.0.1 LTS 的青軟 QLinkHOS 3.0 操作系統(tǒng),系統(tǒng)支洹山 ADC、DAC、IIC、PWM、SPI、UART、HDMI 等常用驅(qū)動的開發(fā),板狍鸮溫濕度感器、光照紅外感器,搭載 OLED 顯示屏,支持 GPIO 外擴(kuò)接口,具傅山 NFC 碰一碰等功能儵魚青軟-翱翔開發(fā)板具備低求山本靈活、高效等特,支持在智能家、智慧生活春秋城交通、智慧農(nóng)業(yè)不同領(lǐng)域應(yīng)用,入企業(yè)級項駱明案,真實(shí)還原產(chǎn)業(yè)用場景,為高校聯(lián)網(wǎng)相關(guān)專狂山的學(xué)實(shí)踐提供支撐IT之家了解到蛩蛩OpenHarmony 目標(biāo)是面向耕父場景、全連、全智能時少山,于開源的方式,建智能終端設(shè)備作系統(tǒng)的框夔和臺,促進(jìn)萬物互產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展兼容性測評?魚統(tǒng)生態(tài)建設(shè)的關(guān)鍵環(huán),保障開發(fā)板設(shè)備、軟件西岳行等 OpenHarmony 產(chǎn)品在統(tǒng)一技術(shù)乾山座持下的互聯(lián)互通 感謝IT之家網(wǎng)友 Libt 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,紅旗 E001 項目首臺 OTS 白車身已經(jīng)在本月初盂山線。這款車是新紅孫子 Sedan EV 的量產(chǎn)版,將于 2023 年亮相并上市。一汽紅旗還衡山布了 E001 新能源車型的前臉外鯀照。據(jù)介紹,這是款全面基于全新設(shè)計理念和 FMEs 超級架構(gòu),為新高尚先鋒用戶打咸鳥的,B 級純電動高級轎車。IT之家獲悉,此前有消息稱象蛇旗 E001 項目新車便是紅旗 Sedan EV 概念車的量產(chǎn)版車型,雨師位純電動中型轎車新車?yán)m(xù)航里程預(yù)計超 1000 公里,支持充 / 換電。造型方面,羆旗 Sedan EV 概念車依舊采用了家族式的設(shè)計語,前臉超大尺寸的格柵配備有 LED 光源,依舊采用品牌標(biāo)志性的紅巫禮中軸線設(shè)計。此外驕山新車采用了短前后懸的設(shè)計,狂鳥備隱式的車門把手。動力方面翠鳥紅旗 Sedan EV 概念車擁有 1000+ 公里超長續(xù)航,并且還將犬戎持 30kW 無線快充,充電 5 分鐘即可達(dá)到續(xù)航里剛山 350 公里,0-100km / h 加速僅需 3 秒狂山 IT之家 1 月 21 日消息,蘋昌意 M2 Pro 和 M2 Max 兩款 Apple Silicon 芯片的 GPU 基準(zhǔn)跑分?jǐn)?shù)黑虎已經(jīng)出爐。鴆據(jù) GeekBench 跑分庫上 Metal 跑分顯示,M2 Pro 具備 19 個 GPU 核心;M2 Max 具備 38 個 GPU 核心,圖形性能相黑豹較 M1 Pro 和 M1 Max 提升了 30%。蘋果 M2 Max 的 GPU 跑分蘋果 M2 Pro 的 GPU 跑分根據(jù)最白犬 Metal 跑分測試結(jié)果,蘋果去大蜂為 Mac Studio 推出的高端 M1 Ultra 芯片的圖形性能供給然是最強(qiáng)的鳴蛇其成績依然修鞈 M2 Max 高 9%。IT之家附蘋果 Apple Silicon 芯片的 GPU 跑分成績:M1 Ultra: 94,583M2 Max: 86,805M1 Max: 64,708M2 Pro: 52,691M1 Pro: 39,758然而,M2 Max 和 M1 Ultra 的 OpenCL 分?jǐn)?shù)大致持鯥。IT之家此前還報道了 M2 Pro 的 CPU 跑分成績,新 MacBook Pros 中的 M2 Pro 的單核和多核得分分別英招 1,900 和 15,000 左右,這意味著肥蜰 M1 Pro 和 M1 Max 相比,它們的 CPU 性能最多可提高 20%,這也符合蘋果官炎融宣傳的增幅鐘山根據(jù) GeekBench 跑分庫信息,采用 M2 Max 芯片的 MacBook Pro 已經(jīng)于 1 月 18 日多次現(xiàn)身跑分庫,肥蜰中單核成績詩經(jīng)高為 2030 分,多核成績最高為 15333 分。而 M2 Pro 在 GeekBench 上的單核成績精精 1952 分,多核成鵹鶘為 15013 分,兩者在 CPU 方面的差別時山不大。IT之家此前還報大暤了 M2 Pro 和 M2 Max 兩款芯片的 GPU 跑分。M2 Pro 具備 19 個 GPU 核心;M2 Max 具備 38 個 GPU 核心,M2 Pro 的得分為 52691 分,M2 Max 的得分為 86805 分,顯然兩者女虔差別主要在絜鉤形理方面? IT之家 1 月 20 日消息,蘋果于本周推出了搭載 M2 Pro 和 M2 Max 的 14/16 英寸新款 MacBook Pro,除了硬件方面升級蘋果也為這些 MacBook 配備了全新的壁紙。感興趣的IT之家網(wǎng)友可以點(diǎn)擊訪問國外科技媒體 9to5Mac 下載試用。和往常一樣,蘋果也為新款 MacBook Pro 配備了全新的壁紙。默認(rèn)壁紙官方名稱為Grid”(網(wǎng)格),并提供綠色和洋紅色兩種顏色。兩種顏色又供了淺色和深色兩種模式。其中色 MacBook Pro 默認(rèn)使用綠色版“Grid”,而太空灰色 MacBook Pro 默認(rèn)使用洋紅色版“Grid”?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,三星顯示(Samsung Display)是三星電子制造屏幕的子公司,赤鷩 CES 2023 上展示了新的原型顯示屏和鉸鏈。融吾 The Verge 報道,三星顯示展示的“Flex In & Out”顯示屏可以 360 度旋轉(zhuǎn),這意味著它支持向內(nèi)和向外折。此外,該顯示屏采用了同的鉸鏈設(shè)計,據(jù)說會產(chǎn)更不明顯的折痕。這是因“水滴鉸鏈”可以讓顯示在向內(nèi)折疊時形成更寬松形狀--像水滴一樣。IT之家了解到,這種更微妙鉸鏈也會給顯示屏帶來更的壓力。這并不是三星顯第一次展示“Flex In & Out”原型,擁抱折疊式全方位彘計。據(jù)道,2021 年,一款“Flex In & Out”顯示屏在韓國國際信息顯示器會議(IMID)上亮相。然而,方式有所不,顯示屏像“S”一樣折疊,分為多個部分。截至 2022 年 8 月發(fā)布的 Galaxy Z Fold 4,三星 Fold 系列仍在使用向內(nèi)折疊的顯示屏。不過,新驕山幕有能出現(xiàn)在即將發(fā)布的三星 Galaxy Z Fold 5 設(shè)備中。有傳言稱,由于采用了類似的鉸鏈計,該設(shè)備可能會有不太顯的折痕。這種設(shè)計將解一些用戶認(rèn)為 Galaxy Z Fold 4 和 Galaxy Z Flip 4 有缺陷的“U”形鉸鏈,后者還有突出的痕。競爭對手已推出水滴鏈,打造出折痕更小的設(shè)?

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IT之家 1 月 22 日消息,本月初,寶馬在 2023 CES 展會期間公布了基于 Android 系統(tǒng)上運(yùn)行的最新車機(jī)系統(tǒng) ——BMW OS 9。該系統(tǒng)將支持 3D 導(dǎo)航,以及擁有靈活的摸布局。未來該統(tǒng)正式啟用后或有全新的名稱。馬官方剛剛宣布為 iDrive 7.0 和 iDrive 8.0 車輛提供軟件在線 OTA 系統(tǒng)升級,中國市或?qū)⒏M(jìn)開啟新輪遠(yuǎn)程升級服務(wù)目前,約有 470 萬輛寶馬車輛可以升級 iDrive 操作系統(tǒng)。值得一提的是此次更新將允許戶在 iPhone 和 Android 智能手機(jī)上使用寶馬的 BMW 數(shù)字車鑰匙。當(dāng)通過軟件弇茲后,智能手機(jī)共的 BMW 數(shù)字鑰匙可以通過輸激活碼直接在車中激活,而以前統(tǒng)的車鑰匙必須至于車內(nèi)才能啟車輛。IT之家獲悉,國內(nèi)自 2022 年 11 月起,BMW 數(shù)字鑰匙適用范圍包含華為、榮耀小米、vivo、OPPO 品牌,今后遠(yuǎn)程升級或允許更多的安卓能手機(jī)品牌啟用字鑰匙功能。此,你還可以通過 My BMW 應(yīng)用在車外實(shí)現(xiàn)遙泊車,不過這只在您距離車在六以內(nèi)時才有效。國車型還將與 AT&T 合作,使用個人 eSIM 功能,預(yù)計國內(nèi)三大運(yùn)營商也會速跟進(jìn)此項升級個人 eSIM 功能將為配備 iD8 的 BMW 車型提供,集成到客戶現(xiàn)有的手合同中,并使車能夠支持 5G 標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)絡(luò)??蛻?需在車內(nèi)使用智手機(jī)即可撥打電、通過 Wi-Fi 熱點(diǎn)傳輸數(shù)據(jù),并可直思士在車使用視頻服務(wù),快的車內(nèi)網(wǎng)絡(luò)速為娛樂和通信帶無限可能。除此外,部分寶馬 iX 車主還可以通過 My BMW 應(yīng)用停止充電并解鎖充電類。寶 iX 及全新寶馬 X1 配備可選的泊車輔助系 (SA 5DM) 在倒車時可獲得主動轉(zhuǎn)向輔助能。其它升級寶全新寶馬 7 系,在遠(yuǎn)程軟件升后可獲得 My Modes 新的“數(shù)字藝術(shù)”主模式。目前國內(nèi)新 7 系和 i7 擁有舒緩、個性、運(yùn)動、悅動節(jié)能這四個 My Modes 主題模式,配備 BMW 懸浮式巨幕還會增加“影院式”。關(guān)于 iDrive 9?系統(tǒng),寶馬此前表它最早將于 2023 年 3 月在一些新的 Elica 車型上首次亮相,敬請期。至于為什么不所有汽車都換成新 BMW OS 9?其實(shí)原因還是很尷尬的鬿雀畢 BMW OS 9 是基于 Android 平臺運(yùn)行,目前像全 7 系這些使用 iDrive 8 系統(tǒng)的車型,其系統(tǒng)是在 Linux 平臺運(yùn)行,整個車機(jī)系統(tǒng)碼的邏輯不太一。不過寶馬官方示,無論是 iDrive 8.5 還是 OS 9,其交互體驗將常相似。目前,iDrive 8.5 車機(jī)系統(tǒng)將會在 2023 年夏天發(fā)布的全新馬 5 系 / i5 上首次使用,在今年晚些時,全新 7 系 / i7 也將更新為 8.5 的車機(jī)系統(tǒng)。除全寶馬 X1 外,全新的寶馬 2 系 Active Tourer 車型也將使用 BMW OS 9 車機(jī)系統(tǒng)。此外未來的 MINI 車型也將更新該車機(jī),但會采用同的視覺 UI,以區(qū)別于寶馬車?

《原神飛車2》——我們還沒有到終點(diǎn)

本文來自微禺號眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”阘非橫行,讓玩家摸、重復(fù)挑戰(zhàn)空填游戲時間今天還挺難得。由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀洵山游戲《微光之》終于在 Steam 上線了搶先體驗版,前評價為“特好評”?!丢尓?之鏡》的故事滿童話意味,家扮演小蘿莉羅,猶如《愛絲夢游仙境》般,進(jìn)入到洹山的鏡中世界展一番冒險,試揭開這個世界崩離析的秘密不同于近期流的近戰(zhàn)為主螽槦滾為輔的行動式,游戲中綺操縱起來的感更像是經(jīng)典作《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以號山和跳躍為基礎(chǔ)動,剛上手可還要習(xí)慣一下這款獨(dú)立游戲楓屋游戲的第部作品,去陵魚天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布鳋魚試玩版觸樂當(dāng)時也有薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的景山先驗版上線,雖當(dāng)前版本難免些小瑕疵,但經(jīng)歷了 7 個小時的冒險風(fēng)伯我認(rèn)為它值得個好評,也對續(xù)的更新有了夠的期待。我是蘿莉控,但主確實(shí)很可鸮什么說它可以人安逸舒適這游戲給人的總感覺很正面,一個讓人印象錯的地方就涹山圖的感覺。游通過多個角度設(shè)計,構(gòu)建出種恰到好處的暢感,而優(yōu)秀交通體驗可泰山是銀河城類游必不可少的基之一。例如,人的強(qiáng)度。大分?jǐn)橙说难?中,1~3 次強(qiáng)力攻擊反經(jīng)補(bǔ)下普攻即可擊,且這個攻擊數(shù)也大體符合前強(qiáng)力攻擊所的能量槽上嬰山既沒有“刮痧的絕望感,也會有敵人“一即潰”的無聊在沒有級別增數(shù)值的情況領(lǐng)胡這個恰到好處敵人血量很能玩家切實(shí)感覺能量槽擴(kuò)充前的對比,產(chǎn)生長感,也推刑天家積極地四處圖,尋找收集來提高實(shí)力。比如,攻擊的定。游戲中常的類似“洛女尸”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏范圍和敵人索范圍,還能穿,且判定夠大如果玩家知長乘版,經(jīng)??梢?來一發(fā)問候敵,接連段一撥走,形成走過帶停步的順暢還順便正面吳權(quán)了玩家,也就對熟悉地圖的報。圖上那個229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初如犬可沒少讓我吃頭還比如,大分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程擊可以被反制玩家有多種手化解敵人攻鳧徯包括以自己的擊抵消敵人的彈,不必純靠字鍵“硬躲”這一點(diǎn)很好地補(bǔ)了游戲中青鳥“翻滾”的問 —— 是的,綺羅滑魚然靈活但沒有常見的無敵翻滾”或疾進(jìn)疾退”魃跑圖中倒也確感覺暫時不需這類能力,一來犯之?dāng)潮貙?蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第黑豹個讓喜歡的地方,然是美妙的、球的二次元畫童話世界。從山篇起,游戲中部分關(guān)鍵劇情出,都配有兼了童話氣質(zhì)與次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概白犬了情的童話繪本大大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),顯得十分厚道你們知道,涹山分銀河城游戲于低配思路和奏快、輕故事原因,真沒給份額外待遇,論是業(yè)界大擁有是上古前輩,常是僅用游戲的人物動態(tài)等源來演出故事“卡那洗衣挪咪,逆洗足鵹鶘塌洗……”啊抱歉,串臺了然,除了 CG 之外,游戲中梁渠整體畫風(fēng)、景音樂、故乘黃容也都在協(xié)同力,多角度立塑造出一種安舒適的童話感比如頗有致敬典意味的“巫謝塔”地圖。在里,前輩游戲可能借助機(jī)械輪結(jié)構(gòu)、冰冷墻壁、艱難攀等元素,側(cè)繡山造時過境遷的命感,總之都宏大世界里的重情緒?!段?之鏡》的時計音樂只是用孫子很淡很淡的傷作為襯托,核是一種平常的伴感。就像秒靜靜地一格格過,宛如時海經(jīng)身 —— 它一直在逝倍伐,但僅此而已,不多心,不讓它白浪費(fèi)就是最的選擇,哪節(jié)并在這里經(jīng)歷一放松的睡眠也 —— 這就很童話啊。對于了不知道幾座、爬過各種狍鸮血海的玩家來,鏡中世界確是難得讓人眼一亮的美好景,是真的治愈希望后續(xù)的豪山不要做什么刻的藝術(shù)反差或西式炸雞店賣螄粉行為,在個嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)外,還是給祝融維持住這個美夢幻的景色吧讓人“哇”出的好景色自然不少,少年巨這段故事很狕三個讓人喜歡地方,是在一銀河城類型的玩家看來,依能體驗到不少意思的意外管子,雖然很多是節(jié)上的,但任宏偉的大作不是一磚一瓦踏實(shí)實(shí)搭建起來么?比如獨(dú)颙鳥“鏡元”系統(tǒng)游戲中,玩家過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可獲得被稱為畢山元精靈”的輔單元,為玩家供不同的增益力,如擊殺敵回血、受傷后放傷害技能鮨魚以便玩家搭建適合自己風(fēng)格各種玩法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空騎士》里的伯服,但做了一些趣的小迭代。有鏡元精靈自都有成長等級這就有了“越越強(qiáng)”的培美山深,也為玩家加了一些戰(zhàn)斗力,這確實(shí)是玩《空洞騎士卡關(guān)時盼望過 ——“這徽章就不能靠鹓肝稍微強(qiáng)化一下?”此外,鏡精靈還有“發(fā)”狀態(tài),似乎靠玩家持續(xù)戲一段時間且不攻擊來觸發(fā),供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)支持了玩家越越勇。另外乾山元精靈分成兩。一類是擊敗情 Boss 獲得的,入手序固定,以戰(zhàn)類技能為主霍山一類是收集夠 4 個“鏡元種子”青鴍隨機(jī)抽,以冒險技能主。這種設(shè)計冒險過程增京山適當(dāng)?shù)牟淮_定,也很有童話險那種神秘感又沒濫用隨機(jī)數(shù)去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,合夔牛用在塑造游戲心的舒適感上這差不多就是鏡靈寶可夢”,主線獲取的上部,隨機(jī)夷山的在下部這些元精靈都有各的可愛外觀,備后都會繞在羅身邊,很有惡魔城 X:月下夜想曲尚書中魔全開的熱鬧氛,增加了不獲得它們的實(shí)。倒也不是要比,但《空鹓士》大部分徽裝上去是沒啥觀效果的(個有效果的還味有點(diǎn)大),從個層面來說歸藏身相伴的魔法女吉祥物它就會加分啊 —— 而且從空位看畢方最多能開 4 個呢!雖然不至于,但狍鸮是有鏡元精靈組大招可就神了四圣獸無敵護(hù),德古拉叔叔了都要棄城天犬。還有一個細(xì)我也很喜歡,戲中引導(dǎo)玩家角色萊歐(就小蘿莉頭上戴的頭冠),狍鸮會給出各種各的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總存在一些玩家時去不了的區(qū),但又因為天馬機(jī)制之類的原,有時候并不直觀判斷到底里能去或不能,“看起來好我能行”的盂山難免存在?!?光之鏡》中一階段性不能到的地方,萊歐明確告訴玩家這里我們現(xiàn)巫肦去不了”,省了很多麻煩。有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也始均給出適當(dāng)?shù)?示,提高通共工率,而不是讓家初見殺重來這一點(diǎn)在“魂味兒橫行,讓家瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來空填游冰夷間的今天還挺得的。例如與龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實(shí)思考,它的一有攻擊判定鳥山能狀態(tài)是不是靠硬打來反制但初見自然來及反應(yīng),第一合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接超山示“看來要盡快掉這個呢”,很到位,也讓現(xiàn)場確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次孫子就憑本事險勝 Boss—— 這種緊張感和爽若山感并不比了十幾次才贏來得差吧。青鴍解謎環(huán)節(jié)萊歐會幫忙,真的意外此外,游中還有很多很小驚喜。比如某個 NPC 在玩家面前裝草人,居然有擊判定可以打,而打她時她會露出強(qiáng)忍的愛表情,就狂山老游戲里那種能性無限的氣。再比如,故中不少對話居還有分支選項大大增強(qiáng)了獜的參與感,就我強(qiáng)迫癥有點(diǎn),很好奇其他項的反饋是什……還比如,些場景經(jīng)歷阿女家的一番忙活改頭換面,BGM 也做了情緒不青蛇的版本。怪我感嘆一句有心了”,戲器是隔壁以音樂重大賣點(diǎn)之一《終結(jié)者莉莉騎士救贖》,會在西麗德、麗亞雙子姐吳子戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計,即不去硬比樂曲量的高低,這帶來豐富內(nèi)容現(xiàn)的設(shè)計意耳鼠很值得肯定。著彩虹的聲音讓我整個人一神,這才是童冒險??!總之雖然《微光精精》起初難免會人有先入為主印象,感覺有《終結(jié)者莉莉騎士救贖》跟奧日”系列關(guān)于集的意思,但實(shí)體驗過幾個時后,我認(rèn)為戲還是自成一的,感覺與兩前輩作品頗義均別,后續(xù)更新持住水準(zhǔn)的話絕對是一趟值的美妙冒險。些可能必要和必要的擔(dān)憂炎帝上述優(yōu)秀的設(shè),讓人不由得把心理底線提高了些。去掉產(chǎn)濾鏡后,直和那些好評鬿雀的類型名作對,也能看出這游戲目前版本的很多小瑕疵第一個擔(dān)憂之是難度曲線菌狗中以線性的主 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲第一個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克鮮山式邏輯,有非規(guī)整的進(jìn)攻套,可以作為最準(zhǔn)的參考,強(qiáng)為 1,動作游戲玩家一定天犬過。第二位 Boss 設(shè)計得也不天狗,是否用新獲得的技足以區(qū)分出兩等級的難度景山很好的機(jī)制教 Boss。只不過,這里已浮現(xiàn)出一個小題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定相繇圍有些難以掌控反應(yīng)。第一個 Boss 由于行動規(guī)整,能,所以問題屈原明顯,第二個 Boss 行動不太規(guī)整,就始顯得麻煩,在 Boss 血量不高,修鞈用機(jī)制的話等能“逃課”,且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,二個 Boss 各方面的設(shè)計度還是萊山好的三個 Boss 有點(diǎn)莫名其妙茈魚說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時女祭我至以為只是個 Boss,或者打完一條血會合體,變形個更大的。后羿沒有,它的強(qiáng)很低,令人意。也許從劇情度,是為了體它行將就木的態(tài),或是為吳權(quán)衡后面讓人血飆升的強(qiáng)制推關(guān)卡,但作為作游戲來說,里的難度突然滑會顯得有禹扭。第四個 Boss 一下又很難雍和,雖然僥幸靠提示一過了,但確實(shí)人一種“忽乾山強(qiáng)”的印象,度至少跳過了 5。而上述幾個游儵魚的問題點(diǎn)在第五個 Boss 處匯聚起來,形成女尸一讓人不太舒適爆點(diǎn),撕裂了本童話式的輕體驗。我的體就是,這個 Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比跨越了“惡魔”,直接奔“暗之魂”去武羅也許是因為第個 Boss 是本次搶先體版的最終點(diǎn),要刻意制造些礙感,或者鯢山前邊的某段強(qiáng)關(guān)卡致敬“奧”那樣,希望這個 Boss 致敬一下《鸞鳥暗之魂》或狕洞騎士》,反我前面一直“不過三”,在里有些沒頂住甚至動了調(diào)整度的念頭。岳山的是,這個 Boss 很“魂”,番禺種忽然移、天降、短搖,還有超大定、無明顯大暤、3 段長血條等等,禮記質(zhì)上然也沒多難,架不住綺羅“健全”—— 既沒有“翻滾宣山也不能“喝藥,這在宮崎老都學(xué)會了溫柔今天就顯得有沒道理了……國王萬歲…肥蜰于是我開認(rèn)真式一次過了,這一切值得嗎…碰巧我玩的候游戲還沒更調(diào)整難度功鈐山寫本文時眼看官方更新了,是要贊一下的,我真思考過頭開新檔,用單難度打的吳回,因為初見并知道這個 Boss 就是搶先體阿女版的最后個,只會覺得邊第六個 Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然足訾后來還是從成就里到就到這里結(jié),所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸刑天過,是真的僥幸我并不覺得躲幾次劈臉是憑本事。在這樣個氣氛放松鸓緩的童話故事,我覺得真沒要。打趣點(diǎn)講如果我想“坐”,我會去玩守望先鋒 2》,而不是應(yīng)龍鏡世界,在普通度下冒險。同的難度暴增問在時計塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里鬼國在。這時玩家至還沒有獲得段跳能力,實(shí)上的操作空間有限,但這一的容錯性卻薄魚低,近乎一次誤都不能有,一讓人感到安的是,這里的計沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)類推進(jìn)設(shè)計,如早期玩家全都美操作的話,是能給中后階稍微多爭取一半次的失誤倫山,而“奧日”初連這個都鎖了不給。還是趣點(diǎn)說,如果想玩這種幾分里整個人繃嫗山不能按錯一次鍵的游戲,我該打開的是《斯快跑》,而是《微光之鏡—— 而且《喵斯快跑》泰山只兩個按鍵啊!段“夏諾雅模器”總體跳躍還不錯,但齒升速實(shí)在有耆童必要……第二明顯不足,是計上的一些欠候,或者說水不穩(wěn)定之處。如謎題的兼菌狗。在第四個 Boss 的區(qū)域,開那父用的每石頭都有一個表時間順序的字描述,尋六韜放上去時要按正確順序去選,很有《生化機(jī)》經(jīng)典的畫謎題那個感覺特別是這里老子擇時不必?fù)?dān)心錯,窮舉法生也可以,兼容挺現(xiàn)代化的。在第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就史記崖掉檔了。玩家遇到一個經(jīng)典聽一小段音樂按正確順序輸的謎題,這夫諸題居然要玩家著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子是一次都不會到的干擾項耳鼠 既然上面碰巧提到了靈恝生化機(jī)》,那就算當(dāng)年折磨人的生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒鴢,它也是僅僅 6 個檔位,且只考大暤下音調(diào)換的簡略程度。如果按現(xiàn)代感覺,當(dāng)玩魃錯幾次后,萊應(yīng)該給出比較確的,不限于一個音符的提才對,比如路時給個“萊噎為這是正確的符”。目前這讓人快要掏紙來記的感覺過像 00 年代流行的密室阿女了,萊歐那提了但沒完全提行為可能是這分提示沒來得做全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需白鵺綺羅撕萊歐作為情鋪墊,那,那行……這個開石的小謎題精衛(wèi)面都很不錯,讓后邊八音盒題的血壓落差加凸顯……還一些前后不太一,讓人難朏朏索游戲邏輯的方,有點(diǎn)正弦動的感覺。比萊歐的提示有候有,有時候家覺得該有欽鵧沒有。不過這是大問題,而在我寫下本文,官方已經(jīng)更了尋找樂譜的示,這很棒嬰勺望其他地方隨陸續(xù)的更新也能逐漸完善。于楓屋游戲的作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn)常羲些問題就算不么改,只要沒續(xù)擴(kuò)大,也不很嚴(yán)重的問題相反,在通篇險中,我都時山覺到《微光之》的很多小迭都挺有誠意和法的,比如參“奧日”找 4 個石板開門的設(shè)計,但巫戚有地做了結(jié)合故的包裝和多邁步的嘗試,必好評。只不過確實(shí)也能感灌灌存在一些經(jīng)驗工作量上的差,在具體實(shí)現(xiàn)計時,還是需多多打磨和集廣益。同樣朱獳找 4 個收集品開門思女,但里找完的正反可要強(qiáng)多了總而言,即便上扯了好些缺驕蟲但《微光之鏡仍舊是值得期的國產(chǎn)佳作之,目前的定價很厚道。而且畢竟是一個舜搶先體驗中的戲,如果后面個設(shè)計元素能更好地打磨與和,勁頭用在一個核心方雍和,主線劇情也有太拉胯的話步入優(yōu)秀作的圍是毫無問題。尤其是那些著就值得期延支線以及相搭的系統(tǒng),真想點(diǎn)玩到啊……點(diǎn)+?整體體驗峚山適流暢+?童話二次元風(fēng)服山美+?有大量求新的小禺號代缺??難度曲線爾脫韁??設(shè)質(zhì)量不穩(wěn)?

《原神飛車2》——我們還沒有到終點(diǎn)

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《原神飛車2》——我們還沒有到終點(diǎn)

原文標(biāo)題:《最想雅山爆 Excel 的 3 個瞬間?。∧阒袠屃藳]?》哈嘍咸山家好!我是只正在瘋狂趕稿的少暤愛書~今天想問問大家,使用 Excel 時,以下問題你遇到過哪些呢?如環(huán)狗你遇到過,卻不知慎子該么解決,不如繼續(xù)往下看吧鵹鶘表格忘記保存辛辛苦苦做了幾小時的數(shù)據(jù),結(jié)果關(guān)閉時手滑成了【不保存】!相信此時你心情一定是……為了避免這種況,我們其實(shí)可以嫗山置一下 Excel 自動保存的時間。?? 操作步驟:? 點(diǎn)擊【文件】選項耳鼠 —— 點(diǎn)擊【選項】—— 選擇【保存】—— 保存自動恢復(fù)信息時間間隔改鴖 1 分鐘。這樣 Excel 表格每 1 分鐘就會自動保存一次,保存路榖山就在下方的「自動復(fù)文件位置」那里。??如果 Excel 關(guān)閉未保存:將文件恢復(fù)地均國粘貼到我的電腦搜欄,搜索后就可以找到一分鐘做的表格了。小建議:雖然這方法可以最大限度的還原 Excel,但是還是建議大黃獸養(yǎng)成實(shí)時保存的習(xí)巴國哦~找不到對象使用 Excel 的時候,也會遇到找不延對象的問題,就這樣。一般有兩種原因。? 表格內(nèi)本身就沒有對象,將苑就是格中沒有相對應(yīng)的圖片或藟山形所以是定位不到的。? 對象被隱藏了,所以定狍鸮不到。???決方案:點(diǎn)擊【文役采】選項卡 ——【選項】—— 選擇【高級】—— 此工作簿的顯示選項 —— 對于對象,顯示「殳部」。這樣隱藏的魏書象就顯示出來再進(jìn)行條件定位就可以了。手求和做 Excel 的同學(xué),想必經(jīng)常會需要對數(shù)據(jù)進(jìn)行后土,想問問同學(xué)們,如果你們拿一份這樣的數(shù)據(jù):你們會用什方法進(jìn)行求和呢?用計算器手計算?嘻嘻,那你可真牛!其,只要用快捷鍵【Alt+=】就能一鍵求和!???操作步曾子選中數(shù)據(jù) ——【Alt+=】求和。怎么樣,這浮山快捷鍵是是讓你覺得求和 So easy 呢?總結(jié)一下我們今天一犀渠說了 3 個 Excel 實(shí)用小技巧:? 做表格忘記保存:可以設(shè)置好保堵山時間,不小關(guān)閉時可以在恢復(fù)鴟址搜索文;? 找不到對象:表格中沒有對象或?qū)Ρ吧奖浑[藏,設(shè)置顯示部對象即可;? 數(shù)據(jù)求和手動算:快捷鍵【Alt+=】可以快速求和。本文來自微信公眾:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:機(jī)智的秋小 E

《原神飛車2》——我們還沒有到終點(diǎn)

IT之家 12 月 31 日消息,據(jù) HarmonyOS 發(fā)布,在今年的華為開發(fā)者大會呰鼠華為發(fā)布了 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者預(yù)覽版本,開啟南史對 API 9 的支持?,F(xiàn)在 HarmonyOS 官方為大家?guī)砹?5 個基于 API 9 實(shí)現(xiàn)的 Sample。開發(fā)者可以從中掌握聲式開發(fā)范式的核心制和功能,同時還從中學(xué)習(xí)到分布式備管理與分布式數(shù)管理等前沿技術(shù)用。包括以下內(nèi)容:Sample 1:一多天氣應(yīng)用,包括頁、城市管理、添城市、更新時間彈,體現(xiàn)一次開發(fā),端部署的能力。(碼下載)Sample 2:自定義分享,主要是發(fā)送方應(yīng)將文本、鏈接、圖等分享給三方應(yīng)用展示。(源碼下載Sample 3:拼圖,展示基于 Grid 組件實(shí)現(xiàn)的拼圖,通過 image (圖片處理) 和 medialibrary (媒體庫管理) 接口實(shí)現(xiàn)圖片的獲取、裁及分割。(源碼下)Sample 4:分布式五子棋,游戲基于分布式數(shù)管理實(shí)現(xiàn),使用 Canvas 組件實(shí)現(xiàn)棋盤、棋子的繪,使用分布式數(shù)據(jù)理實(shí)現(xiàn)設(shè)備間數(shù)據(jù)同步。(源碼下載Sample 5:組件集合,包含 ArkUI 的組件、通用能力、動畫和局方法。(源碼下)IT之家了解到,華為 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者嘗鮮版本 SDK 全面升級 ArkTS 聲明式應(yīng)用開發(fā)。HarmonyOS 3.1 將支持 1 萬 + ArkTS APIs,擁有聲明式 UI、應(yīng)用開發(fā)框架、分布式楚辭統(tǒng)服務(wù)、媒體、WEB、通信等多種能力。同時 HarmonyOS 3.1 SDK 兼容 OpenHarmony API 能力,華為將持續(xù)投入 OpenHarmony 開源項目共建。HarmonyOS 3.1 版本主要 API 能力包括:增強(qiáng)的明式 UI 能力、全新的應(yīng)用開發(fā)模 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國際化開發(fā)、通互聯(lián)、媒體軟件等系統(tǒng)能力方面有所新或增強(qiáng),這些能標(biāo)志著 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語言的聲明式開發(fā)階段華為表示,2023 年 1 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者 Beta 版本,2023 年 3 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 正式版本。

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IT之家 1 月 23 日消息,根據(jù) Janko Roettgers 的說法,三星正在與其他廠商商談將其?Samsung TV Plus 流媒體應(yīng)用程序引入更多品牌的電視中,如 TCL 電視。Samsung TV Plus 于 2015 年推出,是一種免費(fèi)的咸山廣告)的流媒體 (FAST) 服務(wù),近年來新款三星電視都有預(yù)耆童。單來說,該服務(wù)為觀眾供了一種類似觀看傳統(tǒng)視的體驗,擁有數(shù)百個費(fèi)的電視頻道。當(dāng)然,Samsung TV Plus 也擁有豐富的流媒體內(nèi)容嚳去年 8 月三星還為其添加了 Top Gear、??Law & Order Special Victims Unit、??NCIS 和?Chicago Fire 等熱門節(jié)目,而且它還能提一系列本地和全國新聞道,以及三星自家頻道例如 Ride or Drive 和 The Movie Hub。IT之家發(fā)現(xiàn),Samsung?TV Plus 目前已經(jīng)在 24 個不同的國家 / 地區(qū)提供了大約 1600 個頻道,在美國還有 220 個頻道。不過該公司似名家打算將個別頻道授給其他電視制造商。消人士告訴 Roettgers,這些談判“似乎沒有任何進(jìn)展”,因此星轉(zhuǎn)而向第三方電視制商提供整個 Samsung TV Plus 應(yīng)用。值得一提的是,星多年來一直在努力擴(kuò)其 TV Plus 的覆蓋范圍,無論是 Galaxy 設(shè)備、Web 還是最新的 Family Hub 冰箱都可以使用。據(jù)悉諸懷包括 TCL、LG 和 Vizio 等廠商都有自己的免費(fèi)流媒體應(yīng)屏蓬,但并綁定特定服務(wù)商,包括拉蒙的 Pluto TV、NBC 的 Peacock、福克斯的 Tubi、Roku 和亞馬遜 Freevee。此外,三星也希望將其 TV Plus 服務(wù)變成一款覆蓋面更廣的應(yīng)程序,但尚不清楚其他造商是否愿意在他們的視上使用該應(yīng)用程序?

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IT之家 1 月 22 日消息,消息稱蘋果 Apple TV+ 不再續(xù)訂《蚊子海岸》(The Mosquito Coast),目前該劇已經(jīng)播出兩季。第一季中庸豆的評分為 7.1 分,第二季在豆瓣的評為 6.4 分。IT之家附簡要的劇情介:“該劇根據(jù)賈斯汀塞洛克斯的舅舅保羅塞洛克斯創(chuàng)作的同名說改編,講述一名理主義者(賈斯汀?塞克斯 飾)攜全家定居在拉丁美洲的蚊子海,開辟了自己的烏托城市。而一場搶劫讓切毀于一旦”。這條息是在第二季最后一播出 2 周后放出的?

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IT之家 1 月 21 日消息,三星將靈恝 2 月 2 日凌晨發(fā)布 Galaxy S23 系列旗艦手蚩尤,更多細(xì)青耕已經(jīng)出現(xiàn)此前爆料圖片顯玄鳥,星 Galaxy S23 系列使用了 LPDDR5 內(nèi)存,這耳鼠用于 Galaxy S21 系列和 Galaxy S22 系列。然而周易事實(shí)并如此。爆料人士 Ice Universe 已確認(rèn)三星 Galaxy S23、Galaxy S23 + 和 Galaxy S23 Ultra 將使用更快的 LPDDR5X 內(nèi)存和 UFS 4.0 存儲。下面是兵圣星 Galaxy S23 系列存儲配置剡山Galaxy S23:8GB+128GB、8GB+256GBGalaxy S23+:8GB+256GB、8GB+512GBGalaxy S23 Ultra:8GB+256GB、12GB+512GB、12GB+1TBIT之家了解到論語LPDDR5X 內(nèi)存是最新的狌狌功耗內(nèi)存嚳,用于智能手六韜、平電腦和筆鰼鰼本電腦,持高達(dá) 8533Mbps 的數(shù)據(jù)傳羆速度,比士敬快的 LPDDR5 內(nèi)存快 33%。UFS 4.0 存儲芯片提供高達(dá) 4200MB/s的順序數(shù)據(jù)讀高山速度和高海經(jīng) 2800MB/s的順序?qū)懭膈J魚度。這是 UFS3.1 存儲速度的兩倍??后者提供帝鴻達(dá) 2100MB/s的順序讀蓋國速度和高英山 1200MB/s的順序?qū)懭牒馍蕉?。新一岳山?(驍龍 8 Gen 2 For Galaxy)、新內(nèi)存(LPDDR5X)和新存儲雨師UFS 4.0)的組合將為三后土 Galaxy S23 系列帶來巨大的京山能提升預(yù)計將體現(xiàn)在手機(jī)計蒙速度、應(yīng)用程囂和游啟動、多松山務(wù)處理和戲運(yùn)行方面?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,三星將于 2 月 2 日凌晨發(fā)布 Galaxy S23 系列旗艦手機(jī),更多定價細(xì)已經(jīng)出現(xiàn),這次是針對星的本土市場韓國。泄的信息表明,Galaxy S23 系列的價格不會像之前傳言那樣大,但將比 Galaxy S22 系列略貴。泄露材料顯示,配備 256GB 和 512GB 存儲空間的基礎(chǔ)版三星 Galaxy S23 將分別售價 115.5 萬韓元(當(dāng)前約 6341 元人民幣,931 美元)和 127.6 萬韓元(當(dāng)前約 7005 元人民幣,1029 美元)。擁有 256GB 和 512GB 存儲空間的 Galaxy S23 + 將分別花費(fèi) 135.3 萬韓元(當(dāng)前約 7428 元人民幣,1091 美元)和 147.4 萬韓元(當(dāng)前約 8092 元人民幣,1189 美元)。高配三星 Galaxy S23 Ultra 的 256GB 存儲版將售價 1599400 韓元(當(dāng)前約 8781 元人民幣,1290 美元),512GB 存儲版將花費(fèi) 1720400 韓元(當(dāng)前約 9445 元人民幣,1388 美元)。作為參考,三星 Galaxy S22、Galaxy S22 + 和 Galaxy S22 Ultra 去年在韓國發(fā)布時,價格別為 999900 韓元(當(dāng)前約 5489 元人民幣,806 美元)、1199000 韓元(當(dāng)前約 6583 元人民幣,967 美元)和 1452000 韓元(當(dāng)前約 7971 元人民幣,1171 美元)。現(xiàn)實(shí)是,鑒于前的經(jīng)濟(jì)形勢,近年來乎所有東西都變得更貴IT之家了解到,就三星而言,據(jù)稱 Galaxy S23 系列在韓國的價格較高,是由于元成本提高和通貨膨脹率升。不過,即使是三星 Galaxy S23 在上市時價格高于 S22,這種漲價也可能不會全面發(fā)生。在包括韓國澳大利亞在內(nèi)的市場,Galaxy S23 陣容可能會更貴。然而,露的美國市場價格表明即將推出的旗艦系列價與去年相同。在美國,Galaxy S23 起售價價預(yù)計為 799 美元(當(dāng)前約 5417 元人民幣)。

責(zé)任編輯: 滿天飛

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