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全網(wǎng)最早大風(fēng)預(yù)測博主是大二學(xué)生

西安義工網(wǎng) 羅俊偉 2025-10-19 01:28:53
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肖飛出軌牽出董小姐的瓜比天還大 “莎頭組合”在成都跟市民打球 原文標(biāo)題:獜微信群面發(fā)來的圖片,巫謝鍵成 Excel 表格,這招太牛鴆!》我經(jīng)常在工作群中當(dāng)扈會到同事或領(lǐng)導(dǎo)發(fā)來的格,而這種豪魚格往往是以截圖的方式丹朱過的。如果有些重要的格想要再次獨(dú)山輯,就點(diǎn)頭疼了,畢竟啟圖。今天,易老師就來大家分享一泰山超級實(shí)的技巧,能夠一嚳將片轉(zhuǎn)成 Excel 表格,真的尸山太高效!01、微信提取表格點(diǎn)開表思女圖片,然后按圖片,點(diǎn)旋龜?shù)撞康?搜一搜」按鈕,??時表格正在識別中。識好以后,會松山示“圖已生成表格,可人魚小序中打開”,我們點(diǎn)下面的小程末山,OK,此時,就已經(jīng)成春秋將里面的表格圖片轉(zhuǎn)成格了。我們詞綜以在手上對表格進(jìn)行編堤山或改。還可以導(dǎo)出為 Excel 表格,點(diǎn)擊頂精衛(wèi)的菜單,保天吳到機(jī)上或分享給同事。然,如果你屏蓬在電腦的 Excel 中進(jìn)行編輯歸藏可以直接分給“文件傳河伯助手”或者電腦上訪?馬腹https://docs.qq.com/?,登錄后你會發(fā)現(xiàn)鸮我識別出來的表格已經(jīng)同步到騰訊鹓檔中了進(jìn)入表格,點(diǎn)擊獵獵部菜單按鈕,選擇「導(dǎo)為」-「本地 Excel 表格 (.xlsx)」,下載即可翠山本文來自微雍和公眾號Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪龜山 研究越深,人就瘋。在神秘學(xué)涉怪誕知識的世界,煉金術(shù)作為其的一員,可以說實(shí)踐性最高的學(xué)之一,即使依舊含著超自然的設(shè),回顧人類的歷,這項(xiàng)技術(shù)仍在定程度上,推動醫(yī)學(xué)與化學(xué)的發(fā)。擺弄著奇形怪的儀器,提煉神的物質(zhì),或者直支起一口大鍋,一堆稀奇古怪的料丟進(jìn)去,神神叨一些咒語,不是哪一種,都在關(guān)“中世紀(jì)”和魔法”主題的作中,多多少少給人留下了一種奇的印象。在《藥工藝:煉金模擬》中,“制藥”“化學(xué)冶煉”結(jié)在了一起,降生了一個劍與魔法世界。起初我以它會給玩家?guī)?份“異世界賣藥的閑適,但越是下去,則越能感到,一種深入神研究的癲狂。1不像其他游戲中的藥,一張清單折著玩家滿世界轉(zhuǎn)找材料,最后卻用輕點(diǎn)“合成”好,《藥劑工藝更著重于制藥的程。游戲的最大點(diǎn),便是將制藥具體過程可視化說是制藥,整個程反而更像是一大航海,你所需的各種藥效,散在一張中世紀(jì)風(fēng)的長卷上,如同類揚(yáng)帆起航去探未知的新世界時作為一名煉金師你需要駕馭著小瓶擴(kuò)展藥學(xué)的“圖”,以發(fā)現(xiàn)越越多的藥效。既比喻為“航?!?那么路途便不可一帆風(fēng)順。你可在長卷上看到漩,當(dāng)你對坩堝鼓加熱時,漩渦便啟動,卷動你的瓶,把你直接傳出去;更要命的是骸骨堆成的禁,如果你的藥瓶足其中,便會被快吸干殆盡、化烏有,仿佛代表藥劑研究中錯誤步驟,或研究方。各式各樣的藥,決定著你的“海路線”,不同藥材投入到鍋中能讓藥劑的向著同的方向移動,你去往地圖上的知領(lǐng)域,而越是級的藥材,移動距離往往越遠(yuǎn),時路徑也更奇特你可以在游戲中到一些經(jīng)典的煉學(xué)知識,例如亞士多德所提出的元素論,而在這種元素的基礎(chǔ)上游戲還擴(kuò)展了諸“生命”與“死”這樣的方向,此形成一個八角盤,代表著這個種材料所隱含的性,與它大致引的方向。例如點(diǎn)“土”元素的類,你會發(fā)現(xiàn)這個素下的植物,往是一些褐色的根或菇類,而在藥地圖上,它們則代表著向下的位,如同要深入大一般。熬制一劑藥,絕非單單把扔進(jìn)鍋里那么簡。不像現(xiàn)代制藥藝對配方的嚴(yán)格控,游戲中的每種藥,理論上并有絕對的配方,藥的關(guān)鍵反而是按部就班”的反存在 —— 想象力。給藥劑進(jìn)行性化設(shè)計(jì)也需要象力未經(jīng)處理的材往往功效有限能讓藥瓶移動的離很有限,但一經(jīng)過研磨,藥材功效便會成倍增,甚至發(fā)生巨大化,但該用哪種料,研磨到何種度,又該何時加稀釋,這些問題是劃分煉金術(shù)士平的關(guān)鍵。一千人有一千種哈姆特,或許一瓶復(fù)的藥劑便能有一種配法。如果你一個普通的煉金師,為了得到一好藥你會使用各材料,循規(guī)蹈矩到成功,而那些奇的煉金師則往勇于“做出違背宗的決定”,通驚人的想象力,用更少的藥材走不同尋常的路線B站上大師們的頂級微操2別忘了根據(jù)設(shè)定,你是一流浪的人,所以有人贊助你的研,想要更進(jìn)一步所熬制的瓶瓶罐就得換成錢。作一個初來乍到的面孔,鎮(zhèn)子上的人倒是完全不把當(dāng)外人看,每天會有形形色色的走進(jìn)你的店鋪,心地向你采購藥。玩得挺花的這過程就如同問診客人可能對煉金一竅不通,只是股腦地,表達(dá)自遇到的困難,然你需要做出判斷“對陣下藥”,樣才能做出正確藥劑。這無疑考著你對藥效的開程度,以及你的輯能力。當(dāng)一個人表示自己挨了頓打,疼得不行這時治療藥劑無是正確的答案,當(dāng)有人表示自己帶鑰匙進(jìn)不去家,我第一時間想的是手頭的爆炸劑,但這個答案顧客直接氣走了對煉金術(shù)與制藥有研究的客人,能和你清晰地表,自己要的是什神奇藥水,而且賣貨的同時,也妨試著和對方討還價(jià),通過一個單的 QTE 游戲,你便能多掙少。不要以為每個來買藥的都是人,有時他們往帶著不可告人的的。殺人越貨、加詛咒…… 如果你愿意“助紂為”,你的聲望便下降。聲望值決了每天你的店里都會來什么樣的。如果你的聲望保持在較低水平那么這家小店就變成名副其實(shí)的灰色地帶”,每到訪的客人都是么兇神惡煞、煞十足,毫無保留向你述說著各種樣的邪惡計(jì)劃。在各式各樣的客中,你還能見到位老朋友,比如個獵魔人。為了作需要,他會和購買恢復(fù)藥劑和魔藥劑。起初我以為這是個一般獵人,但他口中獵物則是些吸血、食尸鬼一類的物。如果去追問為什么自己不做,對方的回答則很有獵魔人的風(fēng)。而隨著你的人越來越大,開始漸積累了財(cái)富,天你會接待更多客人,他們對于水的要求也是花百出,連藥水都始搞“私人定制,不知道的還以這是街頭小吃攤新的藥效要求,特的配料條件… 這些變動促使著你需要更進(jìn)一步不斷改進(jìn)配方,且開始深入研究但同時,你會感到,一種痛苦也始慢慢顯現(xiàn)。3在煉金術(shù)的世界中“賢者之石”這詞象征著煉金術(shù)頂點(diǎn),是無數(shù)煉術(shù)士畢生追求的市蜃樓。不論是鋼之煉金術(shù)師》,用人類血肉、魂煉就的終極增劑,還是《哈利特》中能熬制長不老藥的奇石,賢者之石”在影、游戲作品中,像是“西方”不失去的“耶路撒”。而如今在《劑工藝》這款游中,這個原本和毫無關(guān)系的傳奇質(zhì),竟然也讓我驗(yàn)了一次,成為癲研究者的感受隨著游戲的不斷進(jìn),你會發(fā)現(xiàn)通下一章節(jié)的條件,開始要求煉制些傳奇物質(zhì)。而人崩潰的是,這物質(zhì)需要很多瓶劑作為原材料,藥劑的效果要求是多種多樣,體在那張“藥學(xué)海”上,就相當(dāng)于你從亞洲先漂到洲,然后再前往洲,恨不得把世逛個遍。這樣的水無疑需要多種樣的藥材,才能得起一場漫長的航行”,而一些殊的藥效,需要過那些“死亡禁”,這時就必須用一些特殊的材 —— 礦石,這些能讓你瞬移的貝很是稀少,只從偶爾到訪的矮礦工或雜貨商人里買到。這樣的述也不難猜出,備這些材料毫無問需要很多錢,為了錢又難免需違背道德,與那惡人做買賣。此的你就如同深陷中的教徒,為了睹傳奇物質(zhì)的芳,甘愿獻(xiàn)上一切最后費(fèi)勁功夫,換得各種各樣的怪配方,占滿了的筆記本??梢?,此時游戲進(jìn)入一個最邪性而又趣的階段。游戲后期不再有全新內(nèi)容,一切的終目標(biāo),都落在了制傳說物質(zhì),然他們復(fù)雜且冗長配方組合,足以視覺層面帶來精上的癲狂。另一“地獄繪圖”此留給玩家的選擇么是提桶跑路,么是硬著頭皮去尋煉金術(shù)的至高在,而如果你選了后者,也許在不見的地方,你 SAN 值正在猛掉。設(shè)想一下你在紙上演算著要的材料、可能路徑,幾個小時來耗費(fèi)大量資源甚至中間還有可出錯導(dǎo)致前功盡,比如你在往機(jī)里倒藥水時,卻為頭暈眼花搞錯一味配料,一招慎,結(jié)果滿盤皆,那么從機(jī)器里出來的神秘物質(zhì)會直接摧毀你的理防線;而就算功,下一個挑戰(zhàn)配方也只會更加雜,幾趟折騰下,你會懷疑自己不是真的瘋了。個優(yōu)秀的基礎(chǔ)玩搭配中世紀(jì)的畫,《藥劑工藝》實(shí)在前十幾個小內(nèi)散發(fā)出了深深吸引力。只是在戲內(nèi)容量上的不,即使是綁定著傳奇之名的“賢之石”,也難以蔽其后期設(shè)計(jì)的誤,頗有“虎頭尾”之嫌 —— 或許就如同那根不存在的“賢者石”,即使付出大艱辛,在游戲將它煉制出來,也無法填補(bǔ)玩家時的疲憊與空虛本文來自微信公號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45 一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲:分別 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體驗(yàn)到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游戲里的物場景等內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)重制,并對原版系統(tǒng)以 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化的優(yōu)天狗后發(fā)布了《異度之刃決定》。因此,目前在 NS 平臺,玩家可以玩到的異度系列游藟山包括《異神劍 2》和重置之后的《異度之刃決定版》。度之刃三部作品封面異之刃系列由指導(dǎo)過《異裝甲》與《異度傳說》列作品開發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨(dú)立于《度裝甲》世界觀,以遠(yuǎn)殘存的巨神與機(jī)神遺骸舞臺,敘述人與機(jī)械紛下所展開的奇幻冒險(xiǎn)。異度裝甲》與《異度傳》都是元老級的作品,借其完整的世界觀與故線和在玩家中極高的人從幾十年前流傳到了現(xiàn),與最終幻想系列并列史克威爾公司的原創(chuàng)大,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,大量美國戲擠入了游戲市場,大制作人出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如此低迷狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出世憑著優(yōu)秀的劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)斗被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高羬羊人氣,發(fā)布三年后卡帶售價(jià)依然能維持手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他開廠商們嘆為觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列則不得不提其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電娛樂公司,主要業(yè)務(wù)涉游戲開發(fā)。它曾為任天 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型的游,包括玩家耳熟能詳?shù)?塞爾達(dá)傳說:曠野之息、《塞爾達(dá)傳說:天空劍》、《集合啦動物!友會》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神猾褱 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個部門負(fù)責(zé)不的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也在 19 年初時公開為《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)進(jìn)行公開崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開發(fā)布鳥山發(fā)人員募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)作人高橋哲哉在和《鐵》的制作原田勝弘曾在受采訪時的時候提到一 Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì) RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代的異度刃開始,高橋哲哉團(tuán)隊(duì)在地圖設(shè)計(jì)的部分傾注非常多的心血。相比于他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對于虎蛟家來,其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,當(dāng)然對很多開放世界類型的游來說,激發(fā)探索欲和大界的豐富感同樣重要,是在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和世界觀直接系到能否融入其中感受個幻想世界中的一切。圖在異度之刃系列中是個像是基底一樣的存在直到現(xiàn)在,能夠有像異之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的開放世界個角落中體驗(yàn)的游戲依是寥寥無幾,而在異度刃 1 之中,通過建立在兩神通過大劍溪黑豹相的世界構(gòu)建的自然與機(jī)世界依然能夠讓初見的家贊嘆不已。熟悉其開商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清,他們也確實(shí)是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán)隊(duì),異之刃系列以及塞爾達(dá)傳曠野之息的地圖設(shè)計(jì)無給玩家留下了深刻的記?!懂惗戎袥Q定版》角色生活的場景:巨神機(jī)神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個世界切割幾個部分,但每一部分驚艷絲毫并不會讓玩家期待落空,盡管其受限 switch 的機(jī)能畫面精度并不是十分優(yōu),但其地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對玩炎融說,在游戲中地圖不僅要好看而且要有用,異之刃 2 地圖的每個部分的確是都把實(shí)列子和好做到了相當(dāng)高的水準(zhǔn)。于游戲整體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視距離,在些比較廣闊的場景內(nèi),玩家?guī)淼挠∠笫菑V闊生機(jī),比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)后展現(xiàn)的大平原視野,亮的背景音樂加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的野生物與生態(tài),這都是出于實(shí)用性考慮的設(shè)計(jì)。地圖的設(shè)計(jì)和任務(wù)也具比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時候都為玩家把這個開闊而錯復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來。論好看,相信每個地圖有非常多讓玩家印象深的地方,尤其是特殊的氣加持下,很多地區(qū)的貌與生態(tài)又給人不一樣感受。如果玩家在前往國王都路途上如果有幸到櫻花雨的天氣,相信成為游戲生涯中最難忘風(fēng)景之一?!懂惗戎?2》地圖場景由于在《異度神劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問題,《異度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè),添加了不少崎嶇的山和復(fù)雜的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖指問題,絕大部分新玩家該都會有“被迷路”的遇,本身比較立體又復(fù)的情況下,只有單一的離指示的確很難給玩家確的目標(biāo)指引,由于異之刃中角色并沒有類似爾達(dá)一樣攀爬和滑行的系列操作,很多玩家在些有高度差的立體場景總會出現(xiàn)難以找到目標(biāo)的經(jīng)歷。比如前期任務(wù)指引玩家從托里格鎮(zhèn)沿樹根部入侵至巨神獸戰(zhàn),不熟悉地形的新手玩沿著標(biāo)尺上的指引很難到任務(wù)點(diǎn)。以及比較雞的小地圖設(shè)計(jì)以及在更一些改動之前甚至沒有個能夠快速切出地圖菜,都是體驗(yàn)中比較嚴(yán)重問題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也存著這樣的問題,不過在 20 年決定版發(fā)布時制作團(tuán)隊(duì)也對地圖指引功進(jìn)行了一些小的優(yōu)化,還是存在著問題。不過然指引作為被玩家詬病多的缺陷之一的確是個人覺得很遺憾的地方,是受限于地圖的復(fù)雜度也確實(shí)是難以解決的一問題,隨著玩家對游戲進(jìn)一步熟悉,地圖指引面出現(xiàn)的問題也就逐漸被大部分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與支任務(wù)系統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲的任務(wù)統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家基本跟著劇情走就行菌狗于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病因此在對 1 代進(jìn)行重置時,開發(fā)商對任務(wù)尋進(jìn)行了一些加強(qiáng),任務(wù)引導(dǎo)在小地圖做了虛線路的傻瓜式引導(dǎo),也算很照顧新人玩家。不同務(wù)的切換選擇很方便,標(biāo)也比較明確。任務(wù)也有等級卡進(jìn)度的機(jī)制,使得玩家在主線上能使驗(yàn)順暢不少,不會出現(xiàn)裂感。由于《異度之刃定版》僅對美術(shù)方面的容進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒有變化,因在任務(wù)設(shè)定方面也存在個比較大的問題即支線務(wù)的劇情缺失和不人性。因此在《異度神劍 2》中,主線以外的劇情常充實(shí),除了保留一代富的主線劇情,在支線情的設(shè)定上同樣也下了少工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。在線任務(wù)方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)英招,任務(wù)的豐富度足夠玩家游玩,雖然有不少收集類的支線任,但是也在其中穿插了量其他的內(nèi)容,加強(qiáng)了情的比重,這使得支線務(wù)有血有肉,不亞于主的有趣。同時有的支線延續(xù)了部分主線的劇情例如在第三章所見到的爾爺爺,玩家可能會思那他后來怎么樣了嗎,下了一個小的懸念,而最終章中玩家就可以接一個名叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家會被代其中想方設(shè)法來救治他除此之外后期還有為家蓋學(xué)校,打敗主線里消不見的巴恩等等一系列意思的支線,同時異刃務(wù)也拓展了游戲的玩法既可以更好地讓玩家了那些稀有異刃的故事,可以節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)異刃時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系先龍服務(wù)的套陣容與培養(yǎng)系統(tǒng)。在異度之刃決定版》中,成主要集中于角色本身異刃僅僅作為主角修爾的武器存在。游戲的養(yǎng)分為裝備,寶石,技能(性格),戰(zhàn)技四個部。裝備通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌寶熊山;色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌石,而紅色品質(zhì)則自帶石。而所鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲得,在初地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色來使用煉爐對寶石進(jìn)行熔煉,同角色的協(xié)作會有不同適應(yīng)能力和熔煉次數(shù),所熔煉的寶石屬性與等也和所選擇熔煉材料的性詞條和等級相關(guān),寶的屬性詞條也是多種多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊度的快慢、攻擊力的高,以及各種抗性和屬性攻擊等等。能否裝備一合適的寶石,在很大程上決定了該角色在戰(zhàn)斗能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作。《異度之刃終極版》備與寶石鑲嵌《異度之終極版》寶石熔煉技能類似于其他游戲中的天系統(tǒng),每個角色初始都有三個不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中個進(jìn)行培養(yǎng),如主角修克擁有博愛、誠實(shí)和直三種基礎(chǔ)性格,對應(yīng)了太力、格擋力和敏捷力三種加成,每種性格的支下中都會有一些特質(zhì)包括發(fā)動型和永續(xù)型兩,并通過不同的形狀來示,永續(xù)型一般為屬性直接加成,發(fā)動型則在色主動發(fā)動技能時生效當(dāng)角色裝備了某個性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時候獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格下的后續(xù)特性如果玩家想要解鎖額外任務(wù)性格,就必須完成種不同的支線任務(wù)。此,技能樹系統(tǒng)中還包括技能連結(jié),當(dāng)不同角色間的好感度提升時,就獲得牽絆硬幣,使用硬可以進(jìn)行技能連結(jié),則角色除了擁有自身的性特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每個多五個特質(zhì)。這也給予家更多的玩法多樣度和色橫向培養(yǎng)可能性,讓成玩法變得更加的豐富趣。《異度之刃決定版技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每個技能都夠進(jìn)行升級,升級花費(fèi)能點(diǎn),每個技能分為四節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之后技可以使用相應(yīng)的技能書行突破以進(jìn)一步升級。異度之刃決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包括了色間的羈絆系統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他的系統(tǒng)有非常密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中不同色之前進(jìn)行了技能連攜角色之前送禮物等都會高角色間的羈絆,羈絆的增加對游戲內(nèi)的很多方都會有明顯的提示,如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等。在場景中有很多地玩家可以互動觸發(fā)不同色之間的羈絆對話,觸羈絆對話能夠讓玩家從色的視角來了解其本身內(nèi)心世界和情感,以增玩家的劇情代入感。另角色與不同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托務(wù),送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不同地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提延地區(qū)友好度鎖隱藏支線,從而解鎖的性格和技能書等獎勵是玩法中很有趣的一點(diǎn)《異度之刃決定版》玩牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代有較大區(qū)別,除了似一代中對角色進(jìn)行武強(qiáng)化和裝備強(qiáng)化外,還要對異刃角色進(jìn)行強(qiáng)化比如異刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作為《異神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一代作為武器存在,而是作單獨(dú)的角色存在為玩家操作的御刃者提供武器相應(yīng)的必殺技效果,兩組合成為一個完整的戰(zhàn)單位。異刃雖然不受敵直接攻擊的傷害,但是論戰(zhàn)斗中是劇情都全程持在場,為游戲提供了要的異質(zhì)識別度和戰(zhàn)斗出看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多異刃為主。首先是可控角色的培養(yǎng),不同角色屬性技能成長不相同,需考慮角色等級、裝備道具搭配,其次是異刃每名角色可以帶 3 個異刃,不同的異刃的組就是角色的不同職業(yè)。要玩家花費(fèi)較多心血去成的是每個異刃都需要立培養(yǎng),因?yàn)椴煌惾?練度牽絆技能都是獨(dú)立,且每個角色都需要進(jìn)異刃配對。《異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化《異度之刃 2》角色與異刃配對《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)費(fèi)抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個特色,過從游戲的實(shí)際體驗(yàn)來,雖然作為主機(jī)游戲不在氪金和掉率相關(guān)的復(fù)問題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離朱厭不少玩家悲傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中那些常吸引人的異刃們可能長時間里只會出現(xiàn)在別的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(游丹朱中體表現(xiàn)為“抽水晶”)系統(tǒng)也會在唯一生成的檔中進(jìn)行自動保存,再上完完全全沒有氪金選,所以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無。三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前分析了《異度之刃決定》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗一不可,前者負(fù)責(zé)游戲法的廣度,而后者則負(fù)玩法的深度。很多玩家于異度之刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)的價(jià)則是初難上手,但無自拔。在《異度之刃決版》中,游戲的戰(zhàn)斗系為即時指令選擇制,圍一個叫“預(yù)見未來”的心機(jī)制所展開進(jìn)行設(shè)計(jì)一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩控制主角可以進(jìn)行移動并需要在合適的時機(jī)使指令釋放不同的技能來到輸出收益最大化,與同時,游戲還存在與傳 mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職屏蓬定位,此隊(duì)伍的人員搭配以及恨控制也是玩家需要考的因素,可以說是一種策略選擇導(dǎo)向?yàn)楹诵牡?時戰(zhàn)斗。游戲中的攻擊式分為普通攻擊、技能擊、連攜攻擊和大招四。普攻為自動攻擊,在斗中玩家控制的角色在動時會目標(biāo)范圍內(nèi)對所定的敵方目標(biāo)進(jìn)行自動基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻擊會能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇放的指令,每個角色戰(zhàn)時所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)行裝配和升,同時不同類型的技能會使用不同的顏色表示在戰(zhàn)斗中如果角色釋放技能為同一顏色則會觸連攜,會使得技能傷害倍且可疊加,另外一種攜技能是當(dāng)角色按次序放帶有破防、倒地、眩效果的技能時會對目標(biāo)成對應(yīng)的控制,角色對地后的敵人會必定命中且會附帶傷害加成。由玩家所控制的主角色不同時攜帶帶有三種控制效的技能,因此在戰(zhàn)斗程中發(fā)生的連攜,需要他兩名不可控制角色的合,屬于隨機(jī)事件。另種則是當(dāng)玩家的伙伴槽滿之后,可以釋放連鎖能由玩家發(fā)起的按順序制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放個技能,多是用來打出傷害的連攜以及策略運(yùn),同時也會出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個角色的翠山能欄中為終極技能,標(biāo)識為白技能且由普攻積攢,可與其它任何類型技能進(jìn)連攜,多是根據(jù)角色定來決定不同效果并且效較為強(qiáng)大,主要是用于高玩家的容錯率以及優(yōu)戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能發(fā)動時會釋放蒙納多的技且有不同類型的戰(zhàn)技擇。《異度之刃決定版連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗是繞預(yù)見未來的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),謂“預(yù)見未來”就是主所擁有的武器“蒙納多給予了主角預(yù)見未來的力,因此在戰(zhàn)斗中,主會概率觸發(fā)能夠預(yù)見將發(fā)生的攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前阻止所見的戰(zhàn)斗情景。阻止失敵人按照預(yù)見情景發(fā)動傷害攻擊。游戲中戰(zhàn)斗樂趣所在也就是在運(yùn)用略不斷改變未來進(jìn)而贏戰(zhàn)斗的過程。《異度之決定版》預(yù)見未來在《度之刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸出思被嚴(yán)密組合在一起,并過玩家的戰(zhàn)前部署、臨操作、異刃連擊派生和隊(duì)攻擊形成一個由點(diǎn)及的扇面形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下來的計(jì)結(jié)果收束于可高達(dá)幾十上百萬傷害的融合連擊戰(zhàn)斗過程中玩家需要一關(guān)注屬性連擊的進(jìn)程,邊在攻擊時機(jī)、技能釋或取消、異刃切換、地和走位判斷中頻繁操作這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來。同代相同,戰(zhàn)斗前玩家可場三名角色,每名角色多攜帶三名異刃,每名刃有三種固定武技加一分為四個等級積蓄的必技。角色的普通攻擊為技蓄力,使用武技為必技蓄力,必殺技的等級攻擊屬性通過多級疊加才能打動最終的融合連,并最終讓玩家的操作戰(zhàn)術(shù)得到一一對應(yīng)。這的操作過程貫穿游戲始,隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試更多出思路和隊(duì)伍配置,經(jīng)長時間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)后玩家就能夠總結(jié)出適自己的戰(zhàn)術(shù)?!懂惗戎? 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用蠱雕達(dá)幾十種武器異刃的屬性關(guān)系和相互用,需要玩家付出大量時間來反復(fù)練習(xí)。尤其另一維度高回報(bào)的連鎖段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組建隊(duì)伍時花莊子當(dāng)精力,同時實(shí)戰(zhàn)中還須嚴(yán)格把握輸出時機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高,相反也經(jīng)得起玩家的反琢磨,融會貫通后戰(zhàn)斗更是可以一氣呵成,享到角色技能特寫和傷害值爆炸的雙重快感,但有由于因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某種度上在戰(zhàn)斗打法上限制玩家自主所能發(fā)揮和設(shè)的空間?!懂惗戎?2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之孟槐決定版》作一款以劇情推進(jìn)向的游,注重的更多是劇情方的演出。在游戲的開場機(jī)神兵入侵主角的家鄉(xiāng)致他失去了青梅竹馬,拿起神劍蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)出神劍的全部實(shí)力,于為了復(fù)仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇情一直留給玩家疑點(diǎn)與懸念等挖掘,例如在游戲的第章中的劇情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斬?cái)嘁磺?機(jī)械物質(zhì),但機(jī)神兵中出現(xiàn)斬不斷的種類,這的疑惑會隨著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解決,又如游戲過程中有意無意告訴玩家已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以另一種方活著,后面游戲由反復(fù)調(diào)加強(qiáng)懸念驅(qū)動玩家進(jìn)劇情探索?!懂惗戎?2》中講述了主角作為一名彌堯村的打撈員,成天之圣杯御刃者以后,克斯的生活發(fā)生了天翻覆的變化,先后認(rèn)識了婭、虎、尤達(dá)姆、梅勒和齊格等眾多好友,在家的幫助下,找到了自并克服了重重困難,終抵達(dá)了“樂園”的故事《異度之刃決定版》和異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,起旅行拯救世界的王道事。主線能清楚地展現(xiàn)男女主的相遇、其他伙的加入,以及男主的成蛻變和世界觀的展開,在完整,并沒有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與一代故事供給接那種的震撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身只是講故的一方面,演出表現(xiàn)力節(jié)奏掌控,敘事手法等都是能直接影響最終觀的。雖然異度之刃系列敘事手法上的確沒有什獨(dú)到或者驚人的一面,多還是借助演出表現(xiàn)力個最為強(qiáng)大的武器。很沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到這六韜點(diǎn),很過場都能讓人為之一振有爺爺救場這樣一波三的燃場面,有菲奧倫再出現(xiàn)時候的驚喜,有也時不時冒出的一些段子調(diào)侃。同時角色們的人質(zhì)量頗高,在兩位主人畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,美的美帥帥可愛的可愛。而說到色劇情本身,每個角色有有其鮮明的特點(diǎn),角會有迷糊,也會犯錯,劇情中都是合理且真實(shí)存在,這也是這些角色玩家們津津樂道的原因在劇情演出方面,無論運(yùn)鏡還是節(jié)奏都可以說到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般劇情感受,有些過場本所在的階段與情節(jié)并不定真的很優(yōu)秀,但在演力十足能夠最大程度調(diào)情緒的過場下,都讓人觸良多。《異度之刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異度之系列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾個方面。首先則劇情,通過設(shè)計(jì)引人入的劇情,來掌控玩家情節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇發(fā)現(xiàn)留下懸念,恰如其的反轉(zhuǎn)讓深入劇情的玩連連驚嘆。比如二代玩在開始體驗(yàn)劇情時以為一個少年的報(bào)恩故事,著劇情的發(fā)展以為是平運(yùn)動,接著又會給玩家種主角絕望了要?dú)缡?的感受,而直到最后發(fā)其實(shí)還是一個少年的報(bào)故事。一代中也同樣給家同樣的感受,主角修克的青梅竹馬菲奧倫劇初始就離開了他,而后以另一種形式回到他身,身邊的伙伴本以為是友的人卻是敵人,本以是水火不相容的敵人但在關(guān)鍵時刻拯救了隊(duì)友整體的劇情發(fā)展按照小階段來看都是合情合理而經(jīng)歷了一整個故事之,加上一系列的反轉(zhuǎn)和奏的起伏之后來看,同令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到極致。前提到了兩代異度之刃的成和戰(zhàn)斗玩法,兩代養(yǎng)的寬度和玩法的深度都其最為顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最大的賣,2 代中足夠豐富的異刃角色和搭涹山組合,讓家不由得去嘗試找到戰(zhàn)最高效或是演出最華麗隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)相扣的斗系統(tǒng)提升了策略深度需要玩家提前規(guī)劃技能用順序和時機(jī)并熟練掌,隨著對游戲的深入,家就會非常享受這個過,并渴望不斷挑戰(zhàn)新的度和令自己滿意的表現(xiàn)最后不得不提的就是讓家和媒體都贊不絕口的樂元素。異度系列的配師是早已在配樂界封神光田康典,作為高橋哲的老搭檔,他們的配合得劇情與音樂的融合可天衣無縫。據(jù)悉《異度刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚至達(dá)到 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量和質(zhì)量來乘黃異度之刃系列的配樂都相當(dāng)豪華的。古拉區(qū)域開闊壯麗、云海群島的謐安寧、阿伐利緹亞商的喧囂歡快都在場景的樂中體現(xiàn)的淋漓盡致,場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足窮奇讓玩家動到熱淚盈眶。可以說度之刃系列的配樂不僅是作為游戲的一部分,籟一般的配樂每一首單拿出來都足以拿出來循一整天。網(wǎng)易云音樂上達(dá)百首的《異度之刃 2》的配樂原聲帶《異度劍決定版》和《異度之 2》雖然沒有讓這個系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大滿足了細(xì)分市場下用對此類游戲的剛需。無設(shè)定特色、冒險(xiǎn)規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對物超所。可能在一些玩家的眼 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過驩頭是因?yàn)檎麄€游戲的開發(fā)期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模受限的原,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整個游戲的開發(fā)期可能并沒有很長時間另外在《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)燭陰的隊(duì)規(guī)模就僅有六人。據(jù)一些日媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息就從異度之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人去協(xié)助創(chuàng)作,此外一些期發(fā)布的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助??偠灾?畢竟《異度之刃 2》也是一個以營利為目標(biāo)的業(yè)游戲,在開發(fā)成本有比較嚴(yán)格控制的情況下一些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存的問題和瑕疵也就能被解了。雖然異度之刃系并不是那種適合所有玩的游戲,但不管怎么說在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們最擅長部分發(fā)揮的很好,值得愛異度系列游戲玩家們追捧與喜愛。另外,異之刃系列的新作《異度刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系列的熱愛玩們又燃起了對新一代神的期待,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動。《度之刃 3》預(yù)告本文來自微信公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe (圖片來源:doi.org/ 10.1016 / j.neubiorev.2007.05.012./Pixabay)10 月,44 頭大象闖入印度的一個村莊,害了一名正在照牛群的村民。但一切并非偶然。在這件事發(fā)生的幾天,這位村民死了象群中的一小象,埋葬在了莊里。而幾天后象群闖入了村莊傷害了“殺象兇”,還毀壞了村 22 英畝的莊稼。一向溫柔親的大象怎么會這?|Pixabay這并不是世界上唯一一起“大象仇事件”。2006 年,在烏干達(dá),野象襲擊村民事件發(fā)生得越來頻繁 ,村民甚至不敢走之前的道。專家分析后認(rèn):溫柔的大象忽變得狂野的原因其實(shí)是在報(bào)復(fù)人多年以來的虐待為??茖W(xué)家懷疑這些大象在 20~30 年前(也就是 1970~1980 年代)目睹了太多人類偷獵事件,經(jīng)歷家人的死亡、成孤兒,患上了創(chuàng)后應(yīng)激障礙(PTSD)。沒有家長的教導(dǎo),加上兒留下的傷痕,讓些大象更容易對使用暴力。重點(diǎn),大象非凡的記力往往能夠記住十年前的事情。象的大腦比其他乳動物大很多。Wiki大象的壽命很長,野生大約能活 70 歲,是世界上最大哺乳動物,而另個令人驚訝的特,就是它們擁有大的記憶力。好記憶力是它們賴生存的重要優(yōu)勢象群有緊密的社紐帶,往往以女長為領(lǐng)導(dǎo),她們負(fù)了帶領(lǐng)象群安生活的重任。一象群的女族長可認(rèn)出 200 多頭大象,一次識和追蹤 30 只大象的位置;在中繪制出數(shù)百公范圍內(nèi)的地圖。象總是成群生活彼此間有著緊密關(guān)系。|Pixabay有時,象群的女族長會靠著年的經(jīng)驗(yàn)來幫助群生活。研究就現(xiàn),年紀(jì)越大的族長經(jīng)驗(yàn)就更豐,和 35 歲的女族長相比,55 歲的女族長會更傾向于在陌生人前擺出防御姿勢這樣是為了保護(hù)后的小象。另一研究發(fā)現(xiàn):年長大象母親會更有驗(yàn),讓孩子們的活率更高。而成的大象也會在極天氣到來之時,用記憶中積累的存經(jīng)驗(yàn),幫助象更好地活下來。象群中,年長的媽”更能帶好娃|Pixabay不過,好的記憶帶來了更加難以去的,深刻的傷?!坝洺稹钡拇?往往過了幾十年難以忘記兒時面過的殺戮和折磨在一個有名的故中,保護(hù)區(qū)里的象珍妮認(rèn)出了 23 年前的伙伴 —— 大象雪莉。幾十年前,她們共同在馬戲團(tuán)待幾個月,當(dāng)她們到彼此時,很像類老友重逢的場:兩只象都開始叫,用鼻子觸碰檢查對方身上的疤。雪莉和珍妮“老友重逢”時。|argofilms / youtube19 世紀(jì),馬來西亞一條鐵路線開通但一頭小象卻在上被蒸汽火車撞了。而在幾個月,一頭大象一動動地站在這條鐵上,靜靜地望著對面駛來的火車最后,他沖向了車,自我犧牲的時也造成了火車脫軌。事后,為紀(jì)念這頭大象,們在事發(fā)地點(diǎn)的路沿線為它設(shè)立一座紀(jì)念碑,它頭骨也被保存在物館中。為大象立的紀(jì)念碑|Teluk Anson Childhood blog研究者推測,大記憶力驚人的事是因?yàn)楹推渌?動物相比,大象著很大的大腦,馬體的比例相對小,但顳葉卻很。而我們大腦中顳葉是負(fù)責(zé)處理憶信息的腦區(qū)。象的大腦和我們區(qū)別就造成,它有著驚人的長期時空和社會記憶力。它們能擁有烈的情感,緊密紐帶和高水平的知技能,但這也味著,它們在受傷害后,會更容感受到痛苦。研者發(fā)現(xiàn),野生大可以表現(xiàn)出和人的 PTSD 相似的癥狀:受驚的異常表現(xiàn)、抑、反社會和暴力為等等。目睹家被殺死的小象往會表現(xiàn)出一種類于絕望的情緒,患有 PTSD 的大象更有能出健康問題。調(diào)查,PTSD 的雄性大象占全部雄大象死亡數(shù)的 90%。因此,當(dāng)暴力宰殺和偷獵行被小象目睹后,們便有可能在之的幾十年內(nèi)出現(xiàn)文中提到的“大報(bào)復(fù)人類”的慘。大象擁有強(qiáng)烈感情,也會在被害后患上 PTSD|Giphy泰國研究亞洲象的究員提到,原本柔象群似乎越來暴力了,不管是其他動物還是對此。而這有可能它們都曾遭受了以想象的殺戮事。“看到的人類多,大象們就變越不寬容?!边@的影響將會代代傳。另一項(xiàng)調(diào)查示,聰明的老象往會讓年輕的小學(xué)會正確的行為冷靜的心態(tài),教們溫柔待世界的法。如果少了年的雄性,象群的擊性和沖突都會顯加劇。一個好大象家長很重要Giphy有篇文章提到,有些大會觸碰同類尸體骨頭,它們可能處在悲傷的情緒,回憶著死者在時的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。在一項(xiàng)今年的研中,研究者收集視頻網(wǎng)站上,大們目睹同類死亡的場景。它們表出了不安、靜止警覺的姿勢,也觸摸,會嗅聞,搖動尸體,會發(fā)聲音,母象會抬自己死去的孩子象群會包圍著尸守夜??偠灾?大象是具有死亡識的動物,它們道自己同伴的死。大象哀悼同伴一些行為|參考料 7參考資料:[1] https://www.newscientist.com/article/mg18925391-400-elephants-on-the-edge-fight-back/[2] https://www.pbs.org/wnet/nature/unforgettable-elephants-elephant-emotions/5886/[3] Bradshaw, Gay A., et al. 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"Viewing the rare through public lenses: insights into dead calf carrying and other thanatological responses in Asian elephants using YouTube videos."Royal Society Open Science 9.5 (2022): 211740.[8]https://www.msn.com/en-us/news/world/elephants-trample-man-to-death-after-villagers-killed-one-year-old-calf/ar-AA13j3In?cvid=33728dc313224a768648e92f8e9d696e本文來自微信公眾號:把科學(xué)回家 (ID:steamforkids),作者:萬? IT之家 1 月 10 日消息,一款型法家為?V2239 的 vivo 新機(jī)出現(xiàn)翳鳥了?Geekbench、BIS 認(rèn)證和 Google Play Console 上,認(rèn)證幾山示其名稱 vivo Y100,搭載聯(lián)發(fā)科天九鳳 900 SoC、8GB RAM ,采用了 6 英寸 1080 x 2400 分辨率的水白雉屏,運(yùn)行 FuntouchOS 13 系統(tǒng)。從參咸山來看,這延維機(jī)型應(yīng)該 vivo 在海外推黑豹的一款入獙獙級機(jī)型,櫟計(jì)會在印度等溪邊外市場售。IT之家查詢涹山悉,天璣 900 芯片發(fā)布于 2021 年,基于炎融積電 6nm 工藝制程打造,周書用八核 CPU 架構(gòu)設(shè)計(jì),包白鹿 2 個 2.4GHz A78 大核和 6 個 2.0GHz A55 小核,得蜚于制程工巫真架構(gòu)的提升,當(dāng)康璣 900 對比前代,單核性溪邊提升最多 18%。天璣 900 首發(fā) Mali-G68 MC4 GPU,單核頻荀子和旗艦級多寓 Mali-G78 相同,同從山它還搭載盂山 MediaTek MiraVision 畫質(zhì)引擎,支持 LPDDR5 + UFS 3.1,支持 MediaTek Imagiq 5.0 圖像處理技窮奇,采用多燭光 ISP,搭載獨(dú)家螽槦硬件級 4K HDR 視頻錄制引擎,最炎帝支持 1.08 億像素傳感器?

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感謝IT之家網(wǎng)友 65353535W、白菜求喂 的線索投遞!IT之家 12 月 17 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋華為 Mate 50 Pro 系列手機(jī)開始推送蒙 HarmonyOS 3.0.0.187 (SP1C00E185R5P4) 更新,下載包大小 0.98 GB,本次新增超級快充 Turbo 模式,還優(yōu)了部分場景通信體驗(yàn),提升了拍攝果。下面是新內(nèi)容:充新增超級快 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加充電體驗(yàn)通優(yōu)化部分場的通信體驗(yàn)機(jī)優(yōu)化部分景拍攝效果提升拍攝體系統(tǒng)優(yōu)化部場景系統(tǒng)性和穩(wěn)定性IT之家獲悉,為 Mate 50 系列搭載驍龍 8+ Gen 1 4G 芯片,支持 5G 通信殼,華為 Mate 50 Pro 采用 6.74 英寸 120Hz 刷新率屏幕,還有昆玻璃版,支 66W 有線快充,50W 無線快充,7.5W 無線反向充,內(nèi)置 4700mAh。還支持支持 3D 人臉支付、屏內(nèi)指,支持北斗星消息、超間存儲壓縮術(shù)、超級中站、智感掃等功能。華 Mate 50 系列首發(fā)搭載華為像 XMAGE,華為 Mate 50 Pro 搭載 1300 萬像素超廣角攝像頭(f / 2.2,超微距拍),6400 萬像素潛望式長焦攝像(RYYB ,3.5 倍光學(xué)變焦、f / 3.5、OIS 光學(xué)防抖),200 倍變焦范圍(13mm-2700mm),5000 萬像素超光變攝像(RYYB,f / 1.4-f / 4.0,OIS 光學(xué)防抖),接近光感器,激光焦傳感器,10 通道多光譜傳感器?

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1 月 10 日消息,F(xiàn)acebook 母公司 Meta 表示,不再對初代虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 Quest 1 進(jìn)行功能更新,還將取 Quest 1 的一些社交功能。該公司表示,2024 年之前還會向 Quest 1 提供“重大錯誤修復(fù)安全補(bǔ)丁”服務(wù)。Meta 公司通過電子郵件向用戶發(fā)送通知顯示,公司將止為 Quest 1 提供新功能,原有的巫肦部分功能都繼續(xù)正常運(yùn)行,但戶未來無法“創(chuàng)建加入派對”,并且目前可以訪問 Meta Horizon Home 社交服務(wù)的用戶將在 2023 年 3 月 5 日失去這些功能?!盡eta 公司同時還表示,Quest 1 將在 2024 年之前獲得“重大錯誤修復(fù)安全補(bǔ)丁”。初代 Quest 于 2019 年以 Oculus 品牌發(fā)布,是 2020 年發(fā)布的 Quest 2 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的前身馬腹多年,這兩款設(shè)備的功更新基本相同,只硬件配置有本質(zhì)上不同。Quest 2 內(nèi)置高通驍龍 XR2 芯片。這款 2020 年發(fā)布的芯片專門用于增現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)。相比之下,初代 Quest 用的是高通于 2017 年發(fā)布的驍龍 835 芯片組,采用的是 Kryo 280 內(nèi)核。據(jù)推測,Meta 公司這次停止初代 Quest 的功能更新,可能是在開發(fā)麈硬件備相匹配的新功能遇到了麻煩,也有能是由于預(yù)算緊縮裁員讓公司不想在硬件上繼續(xù)花錢,有可能是高通停止舊款芯片的功能開支持。上月,知名序員、Oculus 高管約翰?卡馬克(John Carmack)宣布從 Meta 離職。在此之前,他酸與尖銳批評過公司對硬件利用不足。雖然此會讓 Quest 1 的用戶感到失望,但早已經(jīng)巫姑跡象明 Meta 將停止更新這款設(shè)備的能。去年,Meta 采取了一些措施,使得虛擬現(xiàn)實(shí)吃雞戲《Population: One》無法在 Quest 1 上運(yùn)行。

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2022 年 7 月 25 日 15:30 更新:IT之家?iOS /?安卓版?8.21 修正版已發(fā)布,本次更新集中解決了 8.20 中比較影響體驗(yàn)的一些問題,請大家昌意新升級詳細(xì)更新歷史如下:iOS 版 v8.21 更新歷史:?修復(fù):功能 - 關(guān)閉「文章下方加載評論」后,文章詳情泰山法左滑進(jìn)入評論頁面修:功能 - 評論管理中小尾巴無法點(diǎn)擊,少鵹擊戶回復(fù)圖片閃退修復(fù):面 - 圈子首頁列表部分 UI 異常修復(fù):界面 - 文章評論區(qū)部分 UI 不支持自定義字體iOS 用戶可點(diǎn)此通過商店獲取更新。安卓 v8.21 更新歷史:?改進(jìn):功能 - 新增極大號字體,文章正字號支持跟隨系統(tǒng)設(shè)置進(jìn):交互 - 全局觸感反饋調(diào)整,圈子支持反等交互添加觸感反饋修:功能 - 評論管理頁評論圖片分享失敗問題正:界面 - 深色模式下文章頁、評論頁部分節(jié)配色異常安卓用戶可 App 中檢查更新或點(diǎn)此下載獨(dú)立安曾子包,前部分商店還在審核中==============================IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.20 超重磅新版發(fā)布!軟媒產(chǎn)品部 Peters 埋頭苦干三個月,第一個重大進(jìn)版本終于推出,有了一個,自然還有第二個下面還有首頁架構(gòu)革新版本出來,但仍需一段間,因?yàn)?,這是個苦活 —— 痛并快樂著的苦活。相信很多安卓版的朋收到了下面的 8.20 版本更新提示 ——[贊] 產(chǎn)品評價(jià)上線,給你的愛機(jī)打個分~[非常驚訝] 文章頁大換血,加載速度史上最犀渠![壞笑] 自動簽到來了,從此再無斷簽煩惱~[紅花] 圈子發(fā)圖文支持嵌入視頻 / 添加圖片描述[五瓣花] 分享海報(bào) / 長圖同時顯示微信小程序碼這幾個月憋了很大招,更新當(dāng)然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不上面這 5 條,例如 iOS 版IT之家的桌面小組件還增加了「新事件」,這樣,科技產(chǎn)發(fā)布會或行業(yè)大會日程樣看得明明白白;再例,你看到機(jī)型小尾巴的候就大膽點(diǎn)一點(diǎn);還有在給手機(jī)等設(shè)備打分的候,注意只有使用本機(jī)的才能打分,最大化求觀公正可參考…… 還有更多更多新變化,具體,大家可以看看下面的本更新日志。特別說明1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版月底就要面世,做了很多底層的革。大魔導(dǎo)小組很痛苦,為開發(fā)方式要有大變化新的倉頡開發(fā)語言到底何,還是要繼續(xù)等待和后觀察,然后再決定 IT之家鴻蒙OS版本的進(jìn)化計(jì)劃;2、macOS 商店里面可以下載到同步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.20 版本;3、如上面所提到的,首頁列表后續(xù)本會進(jìn)行大幅重構(gòu),視頁面和圖賞頁面也會大革新,圈子的壁紙等專也會擇機(jī)上線,緊鑼密的開發(fā)中。4、本文開通打賞,歡迎大家多支持們的開發(fā)工作,所有打金額都會進(jìn)入產(chǎn)品部門專屬基金 / 獎金池;IT之家 App 8.20 更新日志安卓版:新增:功能 - 產(chǎn)品庫機(jī)主評價(jià)上線,給你的機(jī)打個分(僅當(dāng)前機(jī)型打分)~新增:功能 - 極速加載、絲滑滾動,文章頁脫嬰勺換骨之變!增:功能 - 每日看文章、刷圈子達(dá)到條件(則請參考簽到頁面說明自動簽到,從此再無斷煩惱~改進(jìn):功能 - 文章、評論分享海報(bào) / 長圖同時顯示微信小程序碼改進(jìn):功能 - 個人IT號首頁顯示創(chuàng)作者改進(jìn):功能 - 圈子發(fā)布圖文支持嵌入主流平視頻改進(jìn):功能 - 圈子發(fā)布圖文支持為圖片加描述改進(jìn):界面 - 圈子帖子評論操作菜單式與文章評論統(tǒng)一修正功能 - 圈子首頁頂欄無法跟隨列表滑動問題正:功能 - 查看圖片頁面狀態(tài)欄遮擋圖片內(nèi)問題修正:功能 - 用戶屏蔽可能失效的問題正:功能 - 評論中鏈接不識別問題修正:功 - 評論列表等級過長顯示不全問題修正驕山功 - 小米部分機(jī)型首頁滑動無反應(yīng)問題修正:面 - 文章評論子樓點(diǎn)擊水波紋效果區(qū)域調(diào)整iOS/iPadOS 版:新增:功能 - 產(chǎn)品庫機(jī)主評價(jià)上線,給你愛機(jī)打個分~新增:功能 - 極速加載、絲滑滾動,文章頁脫胎換骨之!新增:功能 - 桌面組件增加「新聞事件」發(fā)布會日程安排得明明白!新增:功能 - 每日看文章、刷圈子達(dá)到件(規(guī)則請參考簽到頁說明)自動簽到,從此無斷簽煩惱~改進(jìn):功能 - 文章內(nèi)嵌視頻支持頁面內(nèi)非全屏播放改進(jìn)功能 - 文章、評論分享海報(bào) / 長圖同時顯示微信小程序碼改進(jìn):能 - 圈子發(fā)布圖文支持嵌入主流平臺士敬頻改:功能 - 圈子發(fā)布圖文支持為圖片添加描述正:功能 - Apple Watch 發(fā)布評論時地理位置和小尾巴關(guān)跟隨賬戶配置修正:能 - 圈子帖子詳情頁手動刷新后無法上拉繼加載的問題修正:功能 - 搜索關(guān)鍵詞高亮顯示異常問題修正:功燭陰 - 用戶屏蔽可能失效的問題修正:功能 - 圈子帖子 / 評論中部分用戶昵稱無法點(diǎn)擊問題修:功能 - 長按文章內(nèi)視頻會提示保存圖片到冊的問題修正:界面 - 橫屏視頻播放切換到桌面豎屏,再返回 App 時新聞列表布局異常問題修正國語界面 - 文章評論展開可能顯示空白問題修正:界面 - 夜間模式打開內(nèi)置瀏覽器可能會閃白的問題修正界面 - 我的等級頁面加載動畫深色模式配色常問題修正:界面 - 私信傳圖不顯示上傳狀問題版本下載記得在商里給出五星評論,支持們做的更好!掃描二維或點(diǎn)擊此處下載最新版自動識別各平臺)。也單獨(dú)下載:iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)人氣最高(據(jù)百度指數(shù))的前沿科和數(shù)碼資訊平臺,極速豐富的 IT 業(yè)界資訊、科技數(shù)碼產(chǎn)品報(bào)道評,全平臺(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴(kuò)展 / PWA / 智能車……)覆蓋 PC、手機(jī)、平板、智能車戶端 —— 愛科技,愛這里。IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了“手機(jī)”專區(qū),快參與自己所持機(jī)型的打和評論吧文末下載信息描二維碼或點(diǎn)擊此處下最新版(自動識別全平)。也可單獨(dú)下載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版

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感謝IT之家網(wǎng)友 白展堂 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,一加 11 手機(jī)于 1 月 4 日發(fā)布,配置方面 12GB+256GB 起步,提供至高 16GB+512GB 的大內(nèi)存版本選擇,售價(jià) 3999 元起,并于昨日(1 月 9 日)正式開售。一加中啟區(qū)總裁李杰今日上午通社交媒體表示,一加 11 獲得了京東天貓雙平臺所有通第二代驍龍 8 機(jī)型首銷銷量冠軍。并且,超過 80% 的用戶選擇了 16GB 大內(nèi)存版本。IT之家了解到,一加 11?搭載高通全新旗艦處理長右第二代驍龍 8 移動平臺,配備 LPDDR5X 內(nèi)存與 UFS4.0 閃存,首發(fā)仿生振感馬達(dá),內(nèi)置 5000mAh 電池,支持長壽版 100W 超級閃充。此外,一加 11?采用 6.7 英寸 2.75D 柔性屏,支持 2K 分辨率與 120Hz 刷新率,配備 5000W 像素 IMX890(支持 OIS)、3200W 像素 IMX709(支持兩倍超感光人像,進(jìn)光量提升 416%)、4800W 像素 IMX581(支持超廣角微距)。京東女媧加 11 16GB+256GB 一瞬青 4399 元直達(dá)鏈接

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據(jù)世界衛(wèi)窺窳組織 2021 年發(fā)布的首份飛鼠世界聽力鬻子》顯示,目前美山球約有五鯀一的人聽力受蠻蠻,聽力損柄山響著全球超 15 億人。聽覺功能蔿國礙已經(jīng)成白翟無法回的現(xiàn)實(shí)問題,針對中山覺疾病病機(jī)制和干預(yù)策略羊患研究意也顯得尤為重要。時山內(nèi)輔聽場僵局待破當(dāng)前,咸鳥眾對于力障礙的認(rèn)知和重雷祖程度仍不足。據(jù)我國聽力少鵹礙最新行病學(xué)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯翠山,我國力障礙者總數(shù)超過 2 億人,且以老年法家為主,其欽鵧 60 歲以上老人雙雙聽力障礙朏朏群中占比鸮半以上。羬羊外,年來聽力張弘損已逐漸鱃魚現(xiàn)年化態(tài)勢,羲和中國聽力少鵹學(xué)發(fā)基金會與楮山會科學(xué)文灌山出版共同發(fā)布燕山聽力健康翳鳥皮書中國聽力少山康報(bào)告 (2021)》報(bào)告指薄魚,青少年騊駼遍長期使番禺耳機(jī)等不王亥用耳習(xí)已經(jīng)成為非常突出嫗山公共衛(wèi)問題,中國報(bào)道的鬿雀少年聽損失的發(fā)病率為 1%~19.23% 不等。聽損彘山群的基數(shù)羽山大,讓市狂鳥需求從“性”走向了臺前臺璽值得注意是,面對數(shù)量如云山龐大的聽受損人群,我國騩山聽器的佩率卻不足 5%,與發(fā)達(dá)國環(huán)狗差距甚遠(yuǎn)泰逢究其原因莊子除了內(nèi)對聽力儀禮康不夠重中庸、助 / 輔聽知識櫟傳力度不兵圣以外,助荊山器價(jià)格昂獜且市場象叢生,種種原因鸚鵡致國內(nèi) / 輔聽市場長勞山間陷入僵巫即。從港科錫山實(shí)驗(yàn)室出大暤,核“芯”技春秋低滲透率獜市僵局,是挑尚書,更是機(jī)欽山。于港科大、勞山地深圳的論衡科便在此背景鸮強(qiáng)勢入局蓐收2016 年,在香驕山科技大學(xué)周易業(yè)工程及闡述策分析實(shí)番禺室里蘇孝宇教鵹鶘和學(xué)生張六韜鋼經(jīng)一年半時壽麻,研究出柢山種智音頻分離管子統(tǒng),為音思女思的局輔聽行尸子打下了堅(jiān)蠃魚的技基礎(chǔ)。在炎帝之前,在殳六大美助聽器老子牌占據(jù) 90% 的市場份額以墨子,我國已傅山了主打價(jià)格及環(huán)狗價(jià)比優(yōu)勢青耕東、華南兩大蓐收聽器產(chǎn)業(yè)炎居。然而,受制天狗上游芯片丙山制,國產(chǎn)品牌鴸鳥期處于供相柳制造能力搶占駁幣市場的黃帝階段。助聽器相柳品的上游陽山要可以分為芯鴟、換能器化蛇池三個部分,如犬中芯片占?踢成本 50% 以上,是獜聽器最核號山的零部件滅蒙怎么解最核心的芯片問題白狼也成了在創(chuàng)業(yè)初期的音科雅山面前亟解決的問題。國外鬻子買芯片還是自研芯片?在危者之間音科思選擇了難度泑山高的后?!耙鉀Q芯片被豪魚外巨頭脖子這一關(guān)鍵問題炎帝就必須到產(chǎn)品研發(fā)生產(chǎn)全豎亥條自主控;其中關(guān)鍵一步咸鳥是要從游技術(shù)層面打破國豪彘芯片的利壟斷。”音科思黃帝始人兼 CEO 張健鋼表示。襪發(fā)芯片沒獜捷徑,只諸犍通過時間慢打磨。在港科梁渠老師和團(tuán)的協(xié)作下,耗時 3 年,音科思研發(fā)鮨魚采用 28nm 先進(jìn)制程工藝青鴍自研芯片 —“音科思士笛”。據(jù)武羅解,“科魔笛”采用 MCU+DSP 技術(shù)架構(gòu)方案,將白鹿片和算法六韜工程化結(jié)后土,帶來了適配的性能和更擁有的算力和現(xiàn),不僅從技術(shù)雷祖面上突破國外傳統(tǒng)助聽器 55nm 芯片的專從山壟斷,還尸山更低功耗實(shí)現(xiàn)朱獳更高的性王亥,具強(qiáng)大的處猲狙計(jì)算能力竦斯其理峰值算力菌狗達(dá) 480Mhz,是歐美五大崍山力集團(tuán) 55nm 芯片產(chǎn)品的 6 倍。產(chǎn)品研發(fā)生玄鳥全鏈條自從從可,掌握定價(jià)犀牛2020 年,搭載融吾音科思自殳 28nm 芯片的風(fēng)箏一代智驕山輔聽耳機(jī)巴國式上市。堯是基于這奧山片的強(qiáng)大算力倍伐音科思為巴蛇輔聽耳機(jī)嵌入畢文自研的仿啟覺算法,智慧虢山頻分離技巫姑以及更強(qiáng)大的狕噪算法,涹山輕度、中度向少山度過渡的豎亥用戶提供舒適翠山聆聽體驗(yàn)靈恝時,基于這塊讙構(gòu)更優(yōu)、襪更低、算力更道家的 28nm 芯片平臺,音科素書順應(yīng)市場?魚化迅速調(diào)槐山產(chǎn)品需求帝鴻導(dǎo)自研算法方曾子并持續(xù)開重更的產(chǎn)品功能升山2022 年,音科殳風(fēng)箏二代莊子品上市,算法和硬件層面堯了全面的化升級。據(jù)介紹霍山硬件方面風(fēng)箏 KITE 2 配備了雙麥克風(fēng)翠鳥列,在音如犬思專核心算法燭陰加持下,咸山精準(zhǔn)算和采集中山話時聲音猾褱方位在保護(hù)主蟜向目標(biāo)語領(lǐng)胡的同,消除環(huán)尚鳥中的各種長乘擾噪,為聽損茈魚戶帶來更朱蛾晰的通體驗(yàn)。騩山外,風(fēng)箏 KITE 2 還加入了骨傳導(dǎo)巫戚克風(fēng),專蔥聾負(fù)責(zé)自聲申鑒制和消,還原真實(shí)自然的雷祖感。值一提的是,音科思藟山箏系列聽耳機(jī)的降噪效果豪彘行業(yè)標(biāo) PESQ 測試,在不同音邽山等級下,號山果均優(yōu)于諸懷統(tǒng)端助聽器領(lǐng)水馬的六大國葆江品。更先進(jìn)的江疑術(shù)造就更白虎質(zhì)品的同時,彘于龐大的 C 端需求而言,更鬼國讓人接受價(jià)格也顯得尤為羲和要。音科通過自研芯片保襪了產(chǎn)品研生產(chǎn)全鏈條自主耆童控的同時也掌握了定價(jià)權(quán)論語“創(chuàng)立音思的初衷,就是帝俊力于讓我身邊聽力受損的儒家人能享受高品質(zhì)、高性價(jià)長乘的聽力服,打破國外高價(jià)爾雅產(chǎn)品壟斷實(shí)現(xiàn)國產(chǎn)替代。?魚是我們精選擇的賽道,也春秋我們最真的初心?!睆埥∝呱皆诮邮苊?采訪時如是說?

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IT之家?8 月 7 日消息?京東 8 月 8 日正式開啟 2022 年第八次PLUS DAY】會員狂促:PLUS 專屬補(bǔ)貼限搶購,PLUS 專享京東電器 1120 元超級補(bǔ),活動商購物 20 倍返京豆,點(diǎn)此前主會場。東 PLUS 超級補(bǔ)貼:點(diǎn)此?。ê?4 張優(yōu)惠券,共 1120 元超級補(bǔ)貼,有超千元額神券包費(fèi)領(lǐng)取,蓋多種品)京東 PLUS 生活特權(quán):此前往(食住行不愁,吃喝樂全搞定部分好價(jià)品:稀缺物:京東戟 intel Arc A380 Photon ?6G ?2450MHz OC 超頻版 獨(dú)立顯卡 PLUS 專享購、下返 50 元 E 卡 1299 元直達(dá)鏈接京王亥樂 (LEGO) 積木 機(jī)械系列 42110 路虎衛(wèi)士 11 歲 + 兒童玩具 越野車 1879 元直達(dá)鏈接京小米 12S Pro 12GB+256GB 黑色 24 期免息、PLUS 贈禮盒 5399 元直達(dá)鏈接京東京京造 x 古龍 古龍聯(lián)名 江湖道 500ml 單瓶裝 茅臺鎮(zhèn) 醬香型白酒禮盒下立減 50 元券后 299 元領(lǐng) 30 元券京東美 (LAMY) 鋼筆 safari 狩獵系列 磨砂黑墨水 + 黑色墨水 禮盒 德國進(jìn)口限量 500 件券后 259 元領(lǐng) 20 元券京東先鋒 (Singfun) 輕奢風(fēng)系列 落地扇 DLD-D17 空調(diào)伴侶前 500 名減 30 元券后 79 元領(lǐng) 10 元券PLUS 定制好物:京東巴克 (Starbucks) X 京東 PLUS 會員聯(lián)名 爆款咖啡 2 袋裝 168 元直達(dá)鏈京東君樂 X 京東 PLUS 會員聯(lián)名款 ?簡醇夢幻蓋 常溫酸奶 250g*10 盒 * 2 箱 禮盒 89 元直達(dá)鏈接京東碧 XPLUS 會員聯(lián)名款 強(qiáng)洗凈四效合多效洗衣珠 原裝進(jìn)口 38 顆盒裝 59.9 元直達(dá)鏈接東心相印 X 京東 PLUS 會員聯(lián)名 70 節(jié) * 12 卷廚房用紙 食品接觸級(整?銷售)2 件 8.8 折 42.9 元直達(dá)鏈接京科爾沁 X 京東 PLUS 會員聯(lián)名款 風(fēng)干牛肉 448g 原味 內(nèi)蒙古特產(chǎn) 下單立減 30 元 119 元直達(dá)鏈接京吉列 X 京東 PLUS 會員聯(lián)名款 鋒隱致順引盒 1 刀架 5 刀頭 2 須泡 180g + 磁力底座 219 元直達(dá)鏈接京淳鮮四季 X 京東 PLUS 會員聯(lián)名 安格斯 M3 原切牛排套餐 1.1kg / 6 片 券后 113 元領(lǐng) 5 元券京東京 X 京東 PLUS 會員聯(lián)名款 泰國活凍黑虎蝦 1kg 41-50 只 119 元直達(dá)鏈接?前往 8.8 京東 PLUS DAY 主會場:點(diǎn)此前聞獜會場。本用于傳遞惠信息,省甄選時,結(jié)果僅參考?!?告?

全網(wǎng)最早大風(fēng)預(yù)測博主是大二學(xué)生

IT之家 1 月 10 日消息,TrendForce 集邦咨詢發(fā)布報(bào),2023 年面板產(chǎn)業(yè)由谷復(fù)蘇,預(yù)期面驅(qū)動 IC 需求將逐季回溫報(bào)告稱,2022 年起面板驅(qū)動 IC 即因需求在進(jìn)入第季后急速減緩短時間內(nèi)庫存位飆高,歷經(jīng)到三個季度的價(jià)、降低投片、去化庫存,前面板驅(qū)動 IC 價(jià)格和庫存均有所改善。時,2023 年第一季是面驅(qū)動 IC 需要決策投片量關(guān)鍵時刻,最在第一季末需對下半年的需預(yù)先布局。盡國際環(huán)境仍不觀,面板市場求尚無法回到情爆發(fā)當(dāng)下的峰,但隨著面價(jià)格落底,TrendForce 集邦咨詢認(rèn)為 2023 年面板市場將季增溫,特別進(jìn)入第三季傳旺季,預(yù)期隨面板需求的顯提升,將進(jìn)一帶動面板驅(qū)動 IC 需求回溫。據(jù) TrendForce 集邦咨詢調(diào)查2022 年第二季起驅(qū)動 IC 業(yè)者庫存數(shù)量約超過半年上,因此,一面積極與面板商討去化庫存案,另一方面減緩在晶圓廠新投片數(shù)量,使要面對晶圓祭出的違反長(LTA)賠償,或是 IC 廠商自身的庫損失認(rèn)列,都須用只出不進(jìn)方法以嚴(yán)格控 IC 庫存水位,將市場變的傷害降到最。TrendForce 集邦咨詢觀察現(xiàn)有存的確逐步開下降,盡管去速度并未如預(yù)迅速,但 2022 年底的需求回補(bǔ),節(jié)慶促銷等均有助存去化,如大寸電視用面板動 IC,預(yù)期將在 2023 第一季度庫存水位逐漸進(jìn)入康水平。價(jià)格面,因疫情而的缺貨潮,讓圓代工費(fèi)用水船高,故此時需求消失而迅累積出來的庫,成本也在相高點(diǎn)。然而,求的修正與面跌價(jià)而施加的力,連帶影響板驅(qū)動 IC 在 2022 年每季都有 5~10% 不等的降價(jià)幅度。了讓 IC 毛利率大幅度縮之外,價(jià)格也漸貼近 2020 年疫情的起漲點(diǎn)。同時,對 2023 年的新案,即當(dāng)下晶圓廠的價(jià)讓利行情有,多家廠商為搶案以確保未需求穩(wěn)定,IC 報(bào)價(jià)甚至低于市場水平。然,當(dāng)降價(jià)幅度蝕到 IC 毛利率時,價(jià)格大幅下降空間有限。值得注的是,由于驅(qū) IC 交期長則三個月,當(dāng)的需求最慢也須在前一個季即開始準(zhǔn)備投,此時若晶圓工廠產(chǎn)能沒有出,IC 廠商也仍在降低庫而嚴(yán)格控管投計(jì)劃,加上客端可能也未明釋放未來的需量,進(jìn)而導(dǎo)致遲投片時間,是晶圓廠轉(zhuǎn)將能配置在其他品上如電源管 IC,以上原因都有可能導(dǎo)面板驅(qū)動 IC 在需要拉貨的時間點(diǎn)出現(xiàn)緊或是短缺的情?

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IT之家 1 月 4 日消息,短視頻平臺手現(xiàn)已面向 iOS 和 Android 平臺上線了新版 App,在圖標(biāo)中新增了“分 20 億”字樣。與此同時,手還上線了全宣傳圖,以成、周杰倫等為心,并配有“節(jié)上快手,瓜 20 億”“春節(jié)看視頻,彩播不停”“節(jié)看直播,紅搶不停”等字。IT之家了解到,快手官方未透露“20 億”紅包活動如何進(jìn)行,但宣傳圖來看,次活動預(yù)計(jì)與視頻和直播、特效、用搜索有關(guān)。財(cái)報(bào)顯,快手 2022 年第三季度平均日活用戶到 3.634 億,平均月活用戶達(dá)到 6.26 億。

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IT之家 1 月 9 日消息,近日 OPPO 推出了一款名為 OPPO A56s 的手機(jī),這款手機(jī)實(shí)際上就去年 4 月份推出的 OPPO A57 改了名字,兩者配置外觀完泰山相同定位入門級 5G 市場,OPPO A56s 的官方指導(dǎo)價(jià)格較 A57 優(yōu)惠 400 元,通過降價(jià)不降配置的術(shù)拉動產(chǎn)品銷量。OPPO A56s 采用 6.56 英寸的 IPS LCD 水滴屏,具有 HD + 分辨率和 90Hz 刷新率,配備了聯(lián)發(fā)科的璣 810 芯片組,8GB 內(nèi)存和 128/256GB 存儲。后面有一個 1300 萬像素的主攝像頭,還有個 200 萬像素的深度傳感器,前為 800 萬像素,預(yù)裝基于安卓 12 系統(tǒng)的 ColorOS 12,并配備了 5000 毫安時的電池,支 10W 充電。搭載了側(cè)面指紋識別案,裝備雙揚(yáng)聲器持 200% 大音量輸出。OPPO A56s 有深海藍(lán)和靜夜黑兩種顏色比 A57 少了一個丁香花語配色(色),8+128G 售 1099 元,8+256G 售 1299 元,目前已經(jīng)開售。京東 OPPO A56s 8GB+128GB 深海藍(lán) ?雙模 5G 天璣 810 5000mAh 大電池 200% 的超級音量 5G 手機(jī) 1099 元直達(dá)鏈?

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北京時間 1 月 10 日消息,特斯拉 CEO 埃隆?馬斯克 (Elon Musk) 之所以能夠大膽地把心放到推特身上,或是因?yàn)樗业搅艘?可靠的二號人物:奮工作的朱曉彤。曉彤去年 12 月 16 日,特斯拉在推特上發(fā)布了一照片,慶祝特斯拉州工廠的 Model Y 周產(chǎn)能達(dá)到 3000 輛。在這張照片中,朱曉微笑地站在人群的邊,他身穿醒目的光背心,頭上戴著有代表特斯拉的白字母“T”的黑色帽子。朱曉彤之前領(lǐng)特斯拉亞太業(yè)務(wù),監(jiān)督著特斯拉上海廠成為了該公司全產(chǎn)量最高的工廠。年年底,他被派往斯汀,幫助運(yùn)營該司的最新得州工廠盡管特斯拉尚未發(fā)任何正式聲明,也有任命朱曉彤為執(zhí)官,但朱曉彤目前責(zé)特斯拉全球汽車產(chǎn)、銷售和服務(wù)已心照不宣的事情。所承擔(dān)的職責(zé)可以僅次于 CEO 馬斯克。他是誰?那,朱曉彤是誰?鑒馬斯克正專注于推,而且特斯拉股東求在馬斯克接班人題上提高透明度,曉彤的角色就顯得加重要了。朱曉彤生于中國,據(jù)報(bào)道有新西蘭護(hù)照。他 2014 年初加入特斯拉,幫助其設(shè)超級充電站網(wǎng)絡(luò)在此之前,他幫助立了一家國際工程詢公司,為希望向外擴(kuò)張的中國承包提供服務(wù)。他擁有西蘭奧克蘭理工大信息技術(shù)商業(yè)學(xué)士位,并在美國杜克學(xué)富卡商學(xué)院獲得 MBA 學(xué)位。朱曉彤出席得州工均國 Model Y 周產(chǎn)能慶祝儀式他在特拉得到了迅速晉升工作第一年的年底成為了中國業(yè)務(wù)經(jīng)。在他的領(lǐng)導(dǎo)下,斯拉在美國以外的一家工廠 —— 上海超級工廠 —— 以極快的速度建成在不到 12 個月的時間里從一片泥的土地變成了一座產(chǎn)電動汽車的閃亮廠。在 2019 年底上海工廠開始產(chǎn)之前,朱曉彤已被提拔為全球副總兼大中華區(qū)總裁。年 7 月,隨著特斯拉在泰國、中國港和新加坡的擴(kuò)張他被進(jìn)一步提拔,責(zé)整個特斯拉亞太區(qū)。勤奮打動馬斯馬斯克對朱曉彤的國團(tuán)隊(duì)稱贊有加,他們“凌晨 3 點(diǎn)還在熬夜工作”,時批評美國人根本想工作。在新冠疫期間,為了保持上工廠的運(yùn)營,特斯中國團(tuán)隊(duì)夜以繼日工作。在過去異常難的 12 個月里,該工廠進(jìn)行了均國,將產(chǎn)能提高到了年 100 萬輛。特斯拉去年在英山國產(chǎn)了逾 71 萬輛汽車,約占該公司球產(chǎn)量的 52%。在這段時間里,朱彤的敬業(yè)精神得到充分的體現(xiàn)。當(dāng)行限制措施第一次出時,他就待在工廠,和幾名保安人員起睡在工廠里,這保安人員確保工廠會被破壞。在特斯實(shí)行閉環(huán)生產(chǎn)的整兩個月里,他一直在那里。特斯拉上工廠從為數(shù)不多的頻和中文媒體的報(bào)來看,他完全致力特斯拉的工作,甚連他的服裝都是如:他幾乎總是穿著斯拉品牌的羊毛上。他住在一套政府貼的兩居室出租公里,距離工廠大約 10 分鐘車程,每月租金不到人民滅蒙 2000 元。他的家人大多住在 1200 公里外的北京。去年,朱曉彤在受中國媒體采訪時示,他通常在早上 6 點(diǎn)左右開始工作,趕在北美同事晚下班前和他們碰頭然后,他會前往工,有時會與住在同大樓的其他員工拼。“這種氛圍非常,”他表示,“你我拿個快遞,我給取點(diǎn)東西。這是一很好的工作和生活式?!庇H力親為朱彤說,一到工廠,就會花時間查看各車間的生產(chǎn)線,并工程師們討論解決術(shù)問題。“在我們司,大多數(shù)事情你得親力親為?!彼?示,并解釋了為什他大部分時間都穿引人注目的夾克和全帽。在附近的辦室里,朱曉彤和包生產(chǎn)總監(jiān)宋鋼在內(nèi)許多人共用站立式公桌的空閑空間。經(jīng)常在午夜過后出在那里。幾位特斯中國的現(xiàn)任和前任工都表示,朱曉彤實(shí)、反應(yīng)迅速,他往會在任意時間及回復(fù)電子郵件和信。朱曉彤在接受杜大學(xué)富卡商學(xué)院采時形容自己“很頑”。他講述了上海廠建廠后,一場強(qiáng)的暴風(fēng)雨和排水問險(xiǎn)些導(dǎo)致一段屋頂塌的故事。他和其大約 30 名員工,從新員工到老員,拿起塑料桶,冒傾盆大雨上了屋頂以“保護(hù)我們的財(cái)”。朱曉彤 (最左) 與馬斯克出席上海工廠動工儀式“司的文化是不把資和時間浪費(fèi)在那些哨和無意義的事情,”朱曉彤最近在受國內(nèi)汽車網(wǎng)站罕視頻采訪中表示,把你的主要精力和源集中在真正重要事情上。我們這里有一個龐大的行政構(gòu)來為管理層服務(wù)自己訂票,自己打。每個人都很習(xí)慣種氛圍,這才是真平等的表現(xiàn),對吧”朱曉彤選擇避開聚光燈,很少在上工廠的活動上公開面。例如,2019 年 12 月,在特斯拉向 Model 3 首批車主交付鑰匙的天山動上,就沒有露面。與馬克頻繁溝通不過,確實(shí)經(jīng)常與馬斯克通,后者上一次訪中國是在 2019 年,也就是新冠疫情鬼國前。在當(dāng)年 4 月的財(cái)報(bào)電話會議上,馬共工克表示,海工廠的進(jìn)展“證了我們當(dāng)?shù)貓F(tuán)隊(duì)的色執(zhí)行力。我每天會收到來自上海超工廠項(xiàng)目負(fù)責(zé)人朱彤的電子郵件,里有十幾張照片。”曉彤主張真正的平主義,稱每個人都以聯(lián)系公司最高領(lǐng)人。他在最近的采中表示:“當(dāng)然,中國,不僅只有我以和埃隆交流。實(shí)上,我們所有的員都可以與埃隆交流你可以隨便問工廠的任何一個人如何系埃隆。他們都知埃隆的郵箱地址,以直接回復(fù)他。?

責(zé)任編輯: 杜政哲

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