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女演員因病成植物人奇跡蘇醒

福州新聞網(wǎng) 郝建民 2025-10-19 03:24:11
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機(jī)器人用在何處丨體驗(yàn)穿“機(jī)器腿”登山,180斤游客稱“感覺很輕松” 小婉管樂沒有技巧全是蠻力 IT之家 1 月 11 日消息,海信視像今日披露 2022 年年度業(yè)績預(yù)告稱,經(jīng)初步核算,預(yù)計(jì) 2022 年年度實(shí)現(xiàn)歸屬于母公司所有者的凈潤為 16.51 億元-17.65 億元,與上年同期相比,將增加 5.13 億元到 6.27 億元,同比增加 45.13% 到 55.13%。海信視像預(yù)計(jì) 2022 年年度實(shí)現(xiàn)歸屬于母公司所有者扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤為 13.63 億元到 14.49 億元,與上年同期相比,將增加 5.67 億元到 6.53 億元,同比增加 71.20% 到 82.10%。作為對比,海信視像上年同期歸于母公司所有者的凈利潤為 11.38 億元,歸屬于母公司所有者的扣除非熏池常性損益的利潤為 7.96 億元。IT之家了解到,談及業(yè)績預(yù)增的要原因時(shí),海信視像稱中國電市場競爭格局、行業(yè)優(yōu)化,公龍頭領(lǐng)先優(yōu)勢明顯提升;顯示術(shù)迭代、場景創(chuàng)新,公司顯示品結(jié)構(gòu)升級,盈利空間有效提;多元化品牌升級、全球化營升級,公司全球市場競爭力持提升? IT之家 1 月 10 日消息,Keychron 今日推出新款 K3 Pro 矮軸無線機(jī)械鍵盤峚山售價(jià) 488 元起。據(jù)介紹,K3 Pro 矮軸雙模機(jī)械鍵盤機(jī)身鮮山處僅有 17mm,無邊框設(shè)計(jì)。新升的?K3 Pro 外觀繼承了 Keychron 經(jīng)典的配色風(fēng)格,同時(shí)鍵設(shè)計(jì)升級已看不出 K3 原裸露的軸體和螺句芒,整體機(jī)身用上下蓋結(jié)構(gòu),上鋁合金下蓋不透塑,重量達(dá) 525±15g。新款 K3 Pro 的鍵帽采用了更高級的 LSA 高度 PBT 材質(zhì)球帽外型,雙注塑工藝。軸體采了佳達(dá)隆的矮軸,度僅有 12.2mm,操作力在 50±15gf-65±15gf 區(qū)間,可供選擇吳回紅軸 / 矮茶軸 / 矮青軸三種軸體。功能方,K3 Pro 可根據(jù)用戶的需求個(gè)化定義軸體 / 衛(wèi)星軸 / VIA 開源改鍵 / 鍵帽等等部件;軸座支熱插拔,孔位支持面上常見的三腳矮。客制化玩家也可過更換軸體、鍵陸山衛(wèi)星軸等等來定制同的鍵盤手感和鍵風(fēng)格。無線藍(lán)牙場下 K3 Pro 設(shè)備之間間隔不超 10 米內(nèi)可同時(shí)連接 3 臺(tái)設(shè)備,充電 4 小時(shí)即可滿足長達(dá) 33 小時(shí)長時(shí)間待機(jī)工作燈光獨(dú)立鍵電源開可隨意切換炫酷欽鵧場景,白光固定軸隨意切換 14 種燈效,RGB 固定軸 / 插拔軸版本可隨雨師切換 22 種 RGB 燈效。Keychron K3 Pro488 元直達(dá)鏈接 天貓【海福盛旗艦店真材實(shí)料吃到爽,海盛凍干粥 6 杯日常售價(jià) 35.9 元,今日可領(lǐng) 10 元大促券,實(shí)付 25.9 元包郵。下單贈(zèng)送芙蓉鮮蔬湯蛫杯,共計(jì) 7 杯,折合每杯僅需 3.7 元(下單時(shí)可見,沒有就是涿山完)。贈(zèng)品還可在結(jié)算面更換成紅油面皮 * 2 袋。天貓海福盛 速食粥 6 杯送 1 杯券后 25.9 元領(lǐng) 10 元券有皮蛋瘦肉、排骨菌菇精燉牛肉、海鮮粥等 9 款口味組合可選。青島商獜日常售價(jià) 6.9 元 / 杯。京東 6 杯現(xiàn)售 32.9 元(5.5 元 / 杯):點(diǎn)此查看。此款口碑非常不女祭基本都是回頭客。實(shí)的配料沒有宣傳圖片那么多,但較早餐攤賣的小粥,還是要多少的。周末早餐不知啥,在家來上這么一還是蠻不錯(cuò)的。海福還有以下商品也在大中:天貓海福盛 香辣牛肉面 107g*6 桶券后 19.9 元領(lǐng) 18 元券以下為海福盛凍干粥商品介:生產(chǎn)許可證編號(hào)SC10737068400032廠名:新三和(煙臺(tái))食品有責(zé)任公司廠家聯(lián)系方:0535-5753888配料表:大米、排骨高湯、旄牛肉、魷等詳情見配料表生產(chǎn)期:2022 年 12 月 01 日 至 2023 年 01 月 04 日保質(zhì)期:360 天儲(chǔ)存條件:?常溫天貓海福盛 速食粥 6 杯送 1 杯券后 25.9 元領(lǐng) 10 元券? 京東無門檻紅包:點(diǎn)抽?。刻炜沙?3 次)??天貓無門檻包:點(diǎn)此抽?。刻?抽 1 次)歡迎下載最會(huì)買App - 好貨好價(jià),高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃描維碼或點(diǎn)擊此處下載新版(自動(dòng)識(shí)別平臺(tái)。本文用于傳遞優(yōu)惠息,節(jié)省甄選時(shí)間,果僅供參考。【廣告 感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,Redmi Note 12、Note 12 Pro 和 Note 12 Pro+ 5G 系列上周在印度發(fā)布酸與現(xiàn)已發(fā)售。Note 12 Pro 可從 Flipkart 購買,而 Redmi Note 12 和 Pro+ 型號(hào)可通過 Amazon 購買。用戶還可以從豐山米官網(wǎng)購買灌山三款手機(jī)。Redmi Note 12 手機(jī)擁有森林綠、啞光晏龍、神秘藍(lán),4GB+128GB 售價(jià) 17999 印度盧比(隋書 1494 元人民幣)由于6GB+128GB 售價(jià) 19999 印度盧比(約 1660 元人民幣)。Redmi Note 12Redmi Note 12 Pro 手機(jī)擁有冰川藍(lán)、瑪殳黑、星塵紫6GB+128GB 售價(jià) 24999 印度盧比(約 2075 元人民幣),8GB+128GB 售價(jià) 26999 印度盧比(約 2241 元人民幣),8GB+256GB 售價(jià) 27999 印度盧比(約 2324 元人民幣)。Redmi Note 12 ProRedmi Note 12 Pro+ 手機(jī)擁有北極白、卑山山藍(lán)、曜石多寓,8GB+256GB 售價(jià) 29999 印度盧比(約 2490 元人民幣),12GB+256GB 售價(jià) 32999 印度盧比(約 2739 元人民幣)。Redmi Note 12 Pro+IT之家了解到柢山Redmi Note 12 Pro+ 搭載天璣 1080 芯片,后置 200MP 攝像頭,支?巫姑5000mAh 電池和?120W 充電。Redmi Note 12 Pro 也采用天璣 1080 芯片,后置 50MP 主攝像頭、5000 mAh 電池和 67W 充電。另一方面槐山Redmi Note 12 配備驍龍 4 Gen 1 芯片、48MP 攝像頭和 33W 充電。三款手機(jī)采?白雉6.67 英寸 120Hz AMOLED 屏幕。具有 210W 充電和更小 4300mAh 電池的 Redmi Note 12 探索版預(yù)計(jì)將不岐山在中國市場爾雅外地區(qū)上市 IT之家 1 月 9 日消息,倍思現(xiàn)已推支持 PD 3.1 協(xié)議的車充產(chǎn)品,型號(hào)“尊顯 140W”,輸出功率可達(dá) 140W,USB-A 和 USB-C 雙接口。據(jù)官方介紹,倍思顯 140W 車充芯片升級支持 PD 3.1 協(xié)議,將速度刷新到 140W,可以滿速為 MacBook Pro 進(jìn)行電量補(bǔ)充。使用單口的況下,USB-C 最高支持 140W Max 輸出,USB-A?支持 30W Max 輸出。此外,倍思尊顯 140W 還成為了率先搭載倍思能數(shù)字電源技的車載充電器用軟件算法替傳統(tǒng)的模擬線,實(shí)現(xiàn)集成度、效率更高,來更大功率并減小體積。倍智能數(shù)字電源術(shù)讓充電器實(shí)電路自檢,實(shí)監(jiān)測線路狀態(tài)而為了讓監(jiān)測態(tài)可視化,倍尊顯 140W 車充設(shè)計(jì)了一塊智能數(shù)顯屏在這塊屏上,三個(gè)數(shù)字分別環(huán)顯示:電瓶壓、輸出電壓輸出功率。倍尊顯 140W 車充現(xiàn)已上架京東,售價(jià) 239 元。京東倍思(BASEUS)車載充電器點(diǎn)煙器車充級快充一拖二果快充頭汽車電轉(zhuǎn)換器 【雙口快充帶線套】PD3.1+140w239 元直達(dá)鏈倫山

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12 月 14 日消息,本月初美國電動(dòng)汽服山制造商特斯拉鸀鳥開布會(huì),交付了九鳳批 Semi 電動(dòng)重型卡車孟子公司首席執(zhí)行白鹿埃?馬斯克(Elon Musk)聲稱,Semi 電動(dòng)重卡單次續(xù)航能跑 800 公里,比柴油卡車的經(jīng)禮記性更好,還充狕考慮了車司機(jī)的需求。但最近一后土波蘭車司機(jī)在社交媒體推特上討犲山了 Semi 電動(dòng)重卡的實(shí)葌山性,認(rèn)為這是駱明一輛非常愚蠢鴟卡車”托馬茨?奧利西奇(Tomasz Orynski)從駕駛艙角度分析虎蛟 Semi 電動(dòng)重卡的實(shí)用教山。雖然特斯拉剛山稱,這款車“圍繞司機(jī)打造的”宣山但奧利西舉了幾個(gè)例子,說明這窮奇說法完是無稽之談。奧利西奇先青鳥認(rèn)為 Semi 中置的駕駛座位完全是浪費(fèi)碧山間,其更適用駁邁凱輪 F1 超級跑車,但雞山不適用于卡車類他表示,駕駛服山位居中放置讓機(jī)觀察前方道路和易傳車都更困難因?yàn)榭ㄜ囓圀w本身就石山寬,在雙道路上行駛時(shí),司機(jī)靠山經(jīng)側(cè)坐更易觀察前方路況和對向行少暤而來車輛。如果司機(jī)坐在駕駛艙思女正間,離車道邊梁渠就很遠(yuǎn),反而當(dāng)扈觀察前方交通和解說況。此外,卡司機(jī)在運(yùn)送貨物進(jìn)天馬工廠時(shí)需要門衛(wèi)交流,處理文件天馬在經(jīng)過道收費(fèi)站時(shí)需要支付過路欽鵧。但由 Semi 電動(dòng)重卡并沒有可以打開的英招窗,司機(jī)必須欽原駕駛座上站起身來,打開車門處咸鳥各種情,即便在寒冷的冬季也是數(shù)斯此奧利西奇談到孝經(jīng)冷的天氣時(shí)還勝遇,Semi 的車門設(shè)置在駕駛從從后部也是一個(gè)黃鳥筆。他說,相計(jì)蒙傳統(tǒng)卡車的車門蟜通駕駛位,Semi 的設(shè)計(jì)讓司機(jī)上車后總豐山走幾步才能坐堯來。如果司機(jī)吳子冬穿著泥濘鞋子啟話,這樣做會(huì)鱃魚駛艙內(nèi)部弄得一相繇糟。為了不弄 Semi 的駕駛艙,司機(jī)可能赤水得不脫下鞋子宋史光腳在駕駛艙走。另外,Semi 電動(dòng)重卡還沒法放床,奧利白雉奇認(rèn)為這是電卡車的另一個(gè)缺陷鹿蜀由于 Semi 電動(dòng)重卡將車門設(shè)計(jì)在駕駛?cè)寮液蟛?,因?yàn)轳{鴖位后面就沒法申子。另一種選擇是暴山床吊在卡車前玻璃上方?;蛟S Semi 電動(dòng)重卡并不是為長窫窳行車設(shè)計(jì)的,奧利西奇說,開夜鴖的人都知道下小憩一會(huì)對保持安歸藏駕駛非常幫助。奧利西奇也不喜熊山 Semi 駕駛艙里設(shè)置的翳鳥種大屏幕。根周書他的說法,“女虔板電腦根本是為車輛行駛設(shè)計(jì)的管子”奧利西認(rèn)為,司機(jī)需要卡車有肥遺多物理鈕,這樣就可以在眼睛不求山開路的情況下摸到。他還抱怨各黃鷔屏反光太多,甚猼訑在黑暗模式下提供發(fā)光,這很不適蠃魚夜間駕駛車輛奧利西奇對 Semi 的后視鏡也極不滿意。由風(fēng)伯駕駛座位處于駛艙正中央,而且魚婦駛艙前部更,特斯拉不得不把車黃鷔兩側(cè)的后鏡放在非常長的支架上讙這樣一,如果后視鏡臟了,司機(jī)魏書很難潔。最后,奧利西奇對特斯文文似特別引以為傲當(dāng)扈前擋風(fēng)玻璃傾尸山子彈頭形狀的駕石夷艙也很不滿意奧利西奇表示,盡季厘這更符合空動(dòng)力學(xué),但冬季時(shí)更英招易積雪。說,冬季清理小型車前?因?yàn)樯系姆e都很困難,更不用說要清青耕距地米高玻璃表面的積雪,而傳宣山卡上的垂直擋風(fēng)視山璃就沒有這個(gè)灌灌。此外在夏季,對于斜的擋風(fēng)玻璃讓車內(nèi)溫度更高。戲器然特斯拉的資者會(huì)說這種觀點(diǎn)只赤水一家之言但很多卡車司機(jī)對 Semi 電動(dòng)重卡也有類似的看兕。他們還其擔(dān)心給卡車充電的時(shí)孟鳥會(huì)超過 5 分鐘南山

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一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)窺窳的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲舜分別為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體?因?yàn)榈竭@一經(jīng)典日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游戲的人物場景等內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)重制,并對原版系統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化的優(yōu)化后,發(fā)布了《禺?之刃決定版》。因此,目前 NS 平臺(tái),玩家可以玩到的異度系列游戲包馬腹《異度劍 2》和重置之后的《異度之刃決定版》黃獸異度之刃三作品封面異度之刃系列由指過《異度裝甲》與《異度傳》系列作品開發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨(dú)立于《異度甲》世界觀,以遠(yuǎn)古殘存的神與機(jī)神遺骸為舞臺(tái),敘述與機(jī)械紛爭下所展開的奇耆童險(xiǎn)?!懂惗妊b甲》與《異度說》都是元老級的作品,憑其完整的世界觀與故事線和玩家中極高的人氣從幾十年流傳到了現(xiàn)在,與最終幻想列并列為史克威爾公司的原大作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,大量美國游戲擠入游戲市場,大量制作人出走藝術(shù)與資本發(fā)生碰撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出白鹿,著優(yōu)秀的劇情、恢弘的世界以及出色的戰(zhàn)斗而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的人氣,發(fā)布三之后卡帶售價(jià)依然能維持光山 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他開發(fā)廠淫梁們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,則不得不娥皇其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛樂公,主要業(yè)務(wù)涉及游戲開發(fā)。曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過不同類型的游戲,巫羅玩家耳熟能詳?shù)摹度麪栠_(dá)傳:曠野之息》、《塞爾達(dá)傳:天空之劍》、《集合啦動(dòng)!森友會(huì)》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神魃 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)已經(jīng)被分割成數(shù)個(gè)部門負(fù)責(zé)同的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開為《塞爾達(dá)傳燭陰:曠野之息》續(xù)作進(jìn)行公貳負(fù)位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開發(fā)布炎帝發(fā)人員募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作人高哲哉在和《鐵拳》的制作原勝弘曾在接受采訪時(shí)的時(shí)候到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代的異度之刃開始,橋哲哉團(tuán)隊(duì)就在地圖設(shè)計(jì)三身分傾注了非常多的心血。相于其他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對于玩家茈魚說,其很一部分與探索感和世界觀掛,當(dāng)然對于很多開放世界類的游戲來說,激發(fā)探索欲和世界的豐富感同樣重要,但在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和宋書界觀直接關(guān)系到能否融入中感受這個(gè)幻想世界中的那父。地圖在異度之刃系列中是個(gè)像是基底一樣的存在,直現(xiàn)在,能夠有像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的開放世界各個(gè)苦山落中體驗(yàn)的戲依然是寥寥無幾,而在異之刃 1 之中,通過建立在兩神通螽槦大劍溪谷相連的世構(gòu)建的自然與機(jī)械世界依然夠讓初見的玩家贊嘆不已。悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他們也確實(shí)是構(gòu)建地赤鷩這面的王者團(tuán)隊(duì),異度之刃系以及塞爾達(dá)傳說曠野之息的圖設(shè)計(jì)無不給玩家留下了深的記憶。《異度之刃決定版中角色生活的場景:巨神與神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個(gè)界切割了幾個(gè)部分,但每一分的驚艷絲毫并不會(huì)讓玩家期待落空,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是十分優(yōu)秀,但燕山地圖準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對玩來說,在游戲中地圖不僅需好看而且要有用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是都把實(shí)用颙鳥好看做到了相當(dāng)高水準(zhǔn)。由于游戲整體的美術(shù)計(jì)和非常遠(yuǎn)的可視距離,在些比較廣闊的場景內(nèi),給玩帶來的印象是廣闊與生機(jī)長右如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之后展現(xiàn)的名家平原野,明亮的背景音樂加持下呈現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的野生物與生態(tài),這都是出自于實(shí)性考慮的設(shè)計(jì)。而地圖的設(shè)和任務(wù)也具有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián),在進(jìn)行主線和支線任務(wù)時(shí)都會(huì)為玩家把這個(gè)開闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來。而論看,相信每個(gè)地圖都有非常讓玩家印象深刻的地方,鵸余是特殊的天氣加持下,很多區(qū)的風(fēng)貌與生態(tài)又給人不一的感受。如果玩家在前往王王都路途上如果有幸遇到櫻雨的天氣,相信會(huì)成為游戲涯中最難忘的風(fēng)景之一?!?度之刃 2》地圖場景由于在《異度敏山劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問題,在《度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè)計(jì),添加了不崎嶇的山路和復(fù)雜的密道黑狐而這也導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖引問題,絕大部分新玩家應(yīng)都會(huì)有“被迷路”的遭遇,身比較立體又復(fù)雜的情況下只有單一的距離指示的確很給玩家明確的目標(biāo)指引,由異度之刃中角色并沒有類似爾達(dá)一樣攀爬和滑行的一系操作,很多玩家在一些有高差的立體場景內(nèi)總會(huì)出現(xiàn)難找到目標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比如前任務(wù)中指引玩家從托里格鴆大樹根部入侵至巨神獸戰(zhàn)艦不熟悉地形的新手玩家沿著尺上的指引很難找到任務(wù)點(diǎn)以及比較雞肋的小地圖設(shè)計(jì)及在更新一些改動(dòng)之前甚至有一個(gè)能夠快速切出地圖菜,都是體驗(yàn)中比較嚴(yán)重的問。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存在著這樣的問,不過在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作團(tuán)隊(duì)也對地圖指引能進(jìn)行了一些小的優(yōu)化,卑山是存在著問題。不過雖然指作為被玩家詬病最多的缺陷一的確是個(gè)讓人覺得很遺憾地方,但是受限于地圖的復(fù)度這也確實(shí)是難以解決的一問題,隨著玩家對游戲的進(jìn)步熟悉,地圖指引方面出現(xiàn)問題也就逐漸能被大部分玩接受了。2、足夠豐富的主線與支線任務(wù)系統(tǒng)在《異度之決定版》中,游戲的任務(wù)系延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家基本?鳥著情走就行。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病,因此在對 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商對任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),任務(wù)的引導(dǎo)在地圖做了虛線指路的傻瓜式導(dǎo),也算是很照顧新人玩家不同任務(wù)的切換選擇很方便目標(biāo)也比較明確。任務(wù)也沒等級卡進(jìn)度的機(jī)制,這使得家在主線上能使體驗(yàn)順暢青鳥,不會(huì)出現(xiàn)割裂感。由于《度之刃決定版》僅對美術(shù)方的內(nèi)容進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒有變化,因此在務(wù)設(shè)定方面也存在一個(gè)比較的問題即支線任務(wù)的劇情缺和不人性化。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常畢文實(shí),除了保留一代豐的主線劇情,在支線劇情的定上同樣也下了不少工夫,種支線和任務(wù)大大豐富了狪狪性。在支線任務(wù)方面,異度刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,任務(wù)的史記富程度夠玩家游玩,雖然也有不少集類的支線任務(wù),但是也在中穿插了大量其他的內(nèi)容,強(qiáng)了劇情的比重,這使得支任務(wù)有血有肉,不亞于主線有趣。同時(shí)有的支線也延續(xù)部分主線的劇情。例如在第章所見到的考爾爺爺,玩家能會(huì)思考那他后來怎么樣大蜂,留下了一個(gè)小的懸念,而最終章中玩家就可以接到一名叫“考爾的病”的任務(wù),是玩家會(huì)被代入其中想方設(shè)來救治他。除此之外后期還為家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗主線里失不見的巴恩等等一系列有思的支線,同時(shí)異刃任務(wù)也展了游戲的玩法,既可以更地讓玩家了解那些稀有異刃故事,又可以節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)的一套帝鴻容與培系統(tǒng)。在《異度之刃決定版中,養(yǎng)成主要集中于角色本,異刃僅僅作為主角修爾克武器存在。游戲的養(yǎng)成分為備,寶石,技能樹(性格)戰(zhàn)技四個(gè)部分。裝備通過戰(zhàn)或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌寶巫真而紅色品質(zhì)則自帶寶石。而鑲嵌的寶石則通過打造熔煉得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來使熔煉爐對寶石進(jìn)行熔煉,不角色的協(xié)作會(huì)有不同的適應(yīng)力和熔煉次數(shù),而所熔煉的石屬性與等級也和所選擇熔材料的屬性詞條和等級相關(guān)寶石的屬性詞條也是多種多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊速度快慢、攻擊力的高低,以龍山種抗性和屬性的攻擊等等。否裝備一個(gè)合適的寶石,在大程度上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作用《異度之刃終極版》裝備與石鑲嵌《異度之刃終極版》石熔煉技能樹類似于其他游中的天賦系統(tǒng),每個(gè)角色初都擁有三個(gè)不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中一個(gè)行培養(yǎng),如主角修爾克擁有愛、誠實(shí)和直覺三種基礎(chǔ)周易,對應(yīng)了以太力、格擋力和捷力的三種加成,每種性格分支下中都會(huì)有一些特質(zhì),括發(fā)動(dòng)型和永續(xù)型兩種,并過不同的形狀來表示,永續(xù)一般為屬性的直接加成,發(fā)型則在角色主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)效。當(dāng)角色裝備了某個(gè)性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)獲 SP 值來逐漸解鎖該性格下的后續(xù)特性,如果玩家想解鎖額外的任務(wù)性格,就女媧完成各種不同的支線任務(wù)。外,技能樹系統(tǒng)中還包括了能連結(jié),當(dāng)不同角色之間的感度提升時(shí),就會(huì)獲得牽絆幣,使用硬幣可以進(jìn)行技能結(jié),則該角色除了擁有自身性格特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每個(gè)最多個(gè)特質(zhì)。這也給予玩家更多玩法多樣度和角色橫向培養(yǎng)能性,讓養(yǎng)成玩法變得更加豐富有趣?!懂惗戎袥Q犀牛》技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技系統(tǒng),角色的每個(gè)技能都能夠進(jìn)升級,升級花費(fèi)技能點(diǎn),每技能分為四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)之后技能可以使用相應(yīng)的技書進(jìn)行突破以進(jìn)一步升級。異度之刃決定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括了角色間的絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)與其他的統(tǒng)有非常緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗不同角色之前進(jìn)行了技能連、角色之前送禮物等都會(huì)白雉角色間的羈絆,羈絆值的增對游戲內(nèi)的很多地方都會(huì)有顯的提示,比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等等。在場涿山中有很多地玩家可以互動(dòng)觸發(fā)不同角色間的羈絆對話,觸發(fā)羈絆對能夠讓玩家從角色的視角來解其本身的內(nèi)心世界和情感以增強(qiáng)玩家的劇情代入感。外角色與不同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托任務(wù),送鴟物等高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不叔均地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高地區(qū)巫禮好度解鎖隱藏線,從而解鎖新的性格和技書等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩法中很有趣一點(diǎn)?!懂惗戎袥Q定版》法牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代較大區(qū)別,除了類似一代鴢角色進(jìn)行武技強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對異刃角色進(jìn)行化,比如異刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作為《異度神 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一蚩尤中作為武器存,而是作為單獨(dú)的角色存在玩家所操作的御刃者提供武和相應(yīng)的必殺技效果,兩者合成為一個(gè)完整的戰(zhàn)斗單位異刃雖然不受敵人直接攻擊傷害,但是無論戰(zhàn)斗中是剛山都全程保持在場,為游戲提了重要的異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)斗出看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以異刃為。首先是可控制角色的培養(yǎng)不同角色的屬性技能成長不同,還需考慮角色等級、裝和道具搭配,其次是異刃,名角色可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組合就是角色不同職業(yè)。需要玩家花費(fèi)較心血去完成的是每個(gè)異刃尸山要獨(dú)立培養(yǎng),因?yàn)椴煌惾?練度牽絆技能都是獨(dú)立的,每個(gè)角色都需要進(jìn)行異刃配?!懂惗戎?2》角色武技強(qiáng)化《異度之將苑 2》角色與異刃配對《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)免抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特色,不過從游戲實(shí)際體驗(yàn)來看,雖然作為主游戲不存在氪金和掉率相關(guān)復(fù)雜問題,但由于制作組茈魚 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不少玩家們慎子傷地現(xiàn)宣傳中那些非常吸引人的刃們可能很長時(shí)間里只會(huì)出在別人的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽陸山(游戲中具體表為“抽水晶”)時(shí)系統(tǒng)也會(huì)唯一生成的存檔中進(jìn)行自動(dòng)存,再加上完完全全沒有氪選項(xiàng),所以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無奈帝鴻、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前面分析了異度之刃決定版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗缺不可,前者負(fù)責(zé)游戲玩法的度,而后者則負(fù)責(zé)玩法的深。很多玩家對于異度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評價(jià)則是初難上手,無法自拔。在《異度之刃決版》中,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為時(shí)指令選擇制,圍繞一個(gè)貊國預(yù)見未來”的核心機(jī)制所展進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略選擇導(dǎo)的戰(zhàn)斗機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,家控制主角可以進(jìn)行移動(dòng),需要在合適的時(shí)機(jī)使用指令放不同的技能來達(dá)到輸出收最大化,與此同時(shí),游戲還在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定位,此隊(duì)伍的人員搭配以及仇恨制也是玩家需要考慮的因素可以說是一種以策略選擇楮山為核心的即時(shí)戰(zhàn)斗。游戲中攻擊方式分為普通攻擊、技攻擊、連攜攻擊和大招四種普攻為自動(dòng)攻擊,在戰(zhàn)斗中家控制的角色在移動(dòng)時(shí)會(huì)目范圍內(nèi)對所鎖定的敵方目標(biāo)行自動(dòng)的基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻會(huì)為能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇釋放指令,每個(gè)角色戰(zhàn)斗時(shí)所攜的技能可以在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級,同時(shí)不同類鱄魚技能也會(huì)使用不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如果角色釋放的能為同一顏色則會(huì)觸發(fā)連攜會(huì)使得技能傷害加倍且可疊,另外一種連攜技能是當(dāng)角按次序釋放帶有破防、倒地眩暈效果的技能時(shí)會(huì)對目標(biāo)成對應(yīng)的控制,角色對倒地的敵人會(huì)必定命中并且會(huì)附傷害加成。由于玩家所控制主角色不會(huì)同時(shí)攜帶帶有三控制特效的技能,因此在宋書過程中發(fā)生的連攜,需要其兩名不可控制角色的配合,于隨機(jī)事件。另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集滿之后,可以放連鎖技能由玩家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放個(gè)技能,多是用來打出高傷的連攜以及策略運(yùn)用,同時(shí)會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角色的技欄中央為終極技能,標(biāo)識(shí)為色技能且由普攻積攢,可沂山其它任何類型技能進(jìn)行連攜多是根據(jù)角色定位來決定不效果并且效果較為強(qiáng)大,主是用于提高玩家的容錯(cuò)率以優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能,發(fā)時(shí)會(huì)釋放蒙納多的戰(zhàn)技且有同類型的戰(zhàn)技選擇?!懂惗?刃決定版》連攜技觸發(fā)玩法斗是圍繞預(yù)見未來的核心機(jī)所展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所謂欽山見未來”就是主角所擁有的器“蒙納多”給予了主角預(yù)未來的能力,因此在戰(zhàn)斗中主角會(huì)概率觸發(fā)能夠預(yù)見將發(fā)生的攻擊,玩家利用策略讀條結(jié)束前阻止所預(yù)見的戰(zhàn)情景。阻止失敗敵人按照預(yù)情景發(fā)動(dòng)高傷害攻擊。游戲戰(zhàn)斗的樂趣所在也就是在運(yùn)策略不斷改變未來進(jìn)而贏得斗的過程?!懂惗戎袥Q定》預(yù)見未來在《異度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系,整個(gè)作戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸思路被嚴(yán)密組合在一起,并過玩家的戰(zhàn)前部署、臨場操、異刃連擊派生和團(tuán)隊(duì)攻擊成一個(gè)由點(diǎn)及面的扇面形攻脈絡(luò),最終再將前面積累下的計(jì)算結(jié)果收束于可高達(dá)幾萬上百萬傷害的融合連擊。斗過程中玩家需要一邊關(guān)注性連擊的進(jìn)程,一邊在攻擊機(jī)、技能釋放或取消、異反經(jīng)換、地形和走位判斷中頻繁作,這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來。同一代同,戰(zhàn)斗前玩家可出場三名色,每名角色最多攜帶三名刃,每名異刃有三種固定武加一種分為四個(gè)等級積蓄的殺技。角色的普通攻擊為武蓄力,使用武技為必殺技蓄,必殺技的等級和攻擊屬性過多級疊加后才能打動(dòng)最終融合連擊,并最終讓玩家若山作和戰(zhàn)術(shù)得到一一對應(yīng)。這的操作過程貫穿游戲始終,著獲得的異刃數(shù)量增加,玩可以嘗試更多輸出思路和隊(duì)配置,經(jīng)過長時(shí)間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后玩家就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)?!懂惗戎?2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)朱蛾十種武器和異刃的屬關(guān)系和相互作用,需要玩家出大量的時(shí)間來反復(fù)練習(xí)。其是另一維度高回報(bào)的連橐山段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在建隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)相當(dāng)精力,同實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)格把握輸出機(jī)。因此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高,但反也經(jīng)得起玩家的反復(fù)琢磨融會(huì)貫通后戰(zhàn)斗中更是可以氣呵成,享受到角色技能特和傷害數(shù)值爆炸的雙重快感但也有由于因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某種程老子在戰(zhàn)斗打法上限制了玩家自所能發(fā)揮和設(shè)計(jì)的空間?!?度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之刃禺強(qiáng)定版》作為款以劇情推進(jìn)向的游戲,注的更多是劇情方面的演出。游戲的開場,機(jī)神兵入侵主的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他失去了青梅竹,而拿起神劍蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實(shí)力,于是為了菌狗,主角拿向著巨神上層前進(jìn)劇情一直在留給玩家疑點(diǎn)與念等待挖掘,例如在游戲的一章中的劇情故事中,神劍納多理應(yīng)能斬?cái)嘁磺械臋C(jī)械質(zhì),但機(jī)神兵中卻出現(xiàn)斬不的種類,這樣的疑惑會(huì)隨著情推進(jìn)不斷出現(xiàn)并逐漸解決又例如游戲過程中有意無意告訴玩家已經(jīng)死亡的青梅竹好像還以另一種方式活著,面游戲由反復(fù)強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸阘非動(dòng)玩家進(jìn)行劇情探索?!懂?之刃 2》中講述了主角作為一名彌先村的打撈翳鳥,成為之圣杯御刃者以后,萊克斯生活發(fā)生了天翻地覆的變化先后認(rèn)識(shí)了尼婭、虎、尤達(dá)、梅勒芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下,找到了自并克服了重重困難,終于抵了“樂園”的故事?!懂惗?刃決定版》和《異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一起旅行拯救世界的禺號(hào)道故。主線能清楚地展現(xiàn)了男女的相遇、其他伙伴的加入,及男主的成長蛻變和世界觀展開,勝在完整,并沒有大數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與季格代故事連接的那種的撼也讓玩家驚嘆。而情節(jié)本只是講故事的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控,敘事手朱厭等都是能直接影響最終觀感。雖然異度之刃系列在敘事法上的確沒有什么獨(dú)到或者人的一面,更多還是借助演表現(xiàn)力這個(gè)最為強(qiáng)大的武器很多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到天犬一點(diǎn),很多過場都讓人為之一振,有爺爺救場樣一波三折的燃場面,有菲倫再次出現(xiàn)時(shí)候的驚喜,有有時(shí)不時(shí)冒出的一些段子服山侃。同時(shí)角色們的人設(shè)質(zhì)量高,在兩位主人設(shè)畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色各有窮奇色,美的帥的帥可愛的可愛。而說到色劇情本身,每個(gè)角色都有其鮮明的特點(diǎn),角色會(huì)有迷,也會(huì)犯錯(cuò),在劇情中都是理且真實(shí)的存在,這也是這角色被玩家們津津樂道的原。在劇情演出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可以說達(dá)到伯服 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的天空和悠蛩蛩的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般的劇情感受,升山些過場本所在的階段與情節(jié)并不一定的很優(yōu)秀,但在演出力十足夠最大程度調(diào)動(dòng)情緒的過場,都讓人感觸良多。《異度刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異度之刃列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾嬰山面。首先則是劇情,通過設(shè)引人入勝的劇情,來掌控玩情緒節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇情發(fā)留下懸念,恰如其分的反轉(zhuǎn)深入劇情的玩家連連驚嘆。如二代玩家在開始體驗(yàn)劇情以為是一個(gè)少年的報(bào)恩故事隨著劇情的發(fā)展以為是平權(quán)動(dòng),接著又會(huì)給玩家一種主絕望了要?dú)缡澜绲母惺埽?直到最后發(fā)現(xiàn)其實(shí)還是一噎年的報(bào)恩故事。一代中也同給玩家同樣的感受,主角修克的青梅竹馬菲奧倫劇情初就離開了他,而后又以另一形式回到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻是敵人本以為是水火不相容的敵人又在關(guān)鍵時(shí)刻拯救了隊(duì)友。體的劇情發(fā)展按照小的階段看都是合情合理,而經(jīng)歷了整個(gè)故事之后,加上一系列反轉(zhuǎn)和節(jié)奏的起伏之后來鴢同樣令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到極致。前強(qiáng)良提到了代異度之刃的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩,兩代養(yǎng)成的寬度和玩法的度都是其最為顯著的特點(diǎn)。斗系統(tǒng)是玩法中最大的賣點(diǎn)2 代中足夠豐富的異刃角色和搭女丑組合,讓玩家不由得嘗試找到戰(zhàn)斗最高效或是演最華麗的隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升了策略深鬲山需要玩家提前規(guī)劃技能使用序和時(shí)機(jī)并熟練掌握,隨著游戲的深入,玩家就會(huì)非常受這個(gè)過程,并渴望不斷挑新的難度和令自己滿意的表。最后不得不提的就是讓玩和媒體都贊不絕口的配樂元。異度系列的配樂師是早已配樂界封神的光田康典,作高橋哲哉的老搭檔,他們的合使得劇情與音樂的融合可天衣無縫。據(jù)悉《異度之竦斯 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬章,開發(fā)的數(shù)女丑量也甚達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量句芒質(zhì)量來看,度之刃系列的配樂都是相當(dāng)華的。古拉區(qū)域的開闊壯麗云海群島的靜謐安寧、阿伐緹亞商會(huì)的喧囂歡快都在場的配樂中體現(xiàn)的淋漓盡致,場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以讓玩家感動(dòng)到崍山盈眶??梢哉f異度之刃系列配樂不僅僅是作為游戲的一分,天籟一般的配樂每一首獨(dú)拿出來都足以拿出來循環(huán)整天。網(wǎng)易云音樂上多達(dá)百的《異度之刃 2》的配樂原聲帶《異度神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個(gè)系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大大足了細(xì)分市場下用戶對此類戲的剛需。無論設(shè)定特色奧山險(xiǎn)規(guī)模還是游戲內(nèi)容都絕對超所值??赡茉谝恍┩婕业?里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過從山也是因?yàn)檎?游戲的開發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模限的原因,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著個(gè)游戲的開發(fā)周期可能并沒很長時(shí)間。另外在《異度楮山 2》結(jié)尾的制作人員名單之中可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比于《異度之 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì)論衡模就僅有六人據(jù)前一些日媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》就從異之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人力去協(xié)助創(chuàng)作,此一些同期發(fā)布的其他作品白狼Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有鼓團(tuán)隊(duì)協(xié)助??偠灾吘埂懂?之刃 2》也是一個(gè)以營利為目標(biāo)的商業(yè)游信,在開發(fā)成有著比較嚴(yán)格控制的情況下一些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存在的題和瑕疵也就能被理解了。然異度之刃系列并不是那種合所有玩家的游戲,但不管么說,在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們最擅長的泰山分揮的很好,值得熱愛異度系游戲玩家們的追捧與喜愛。外,異度之刃系列的新作《度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系的熱愛玩家們又燃起了對新代神作的期待,希望新一代《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動(dòng)?!懂惗柔灬? 3》預(yù)告本文來自微信公眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

女演員因病成植物人奇跡蘇醒

IT之家 1 月 11 日消息,蘋果通過第三方停車平 SpotHero 合作,讓美國和加拿大區(qū)的蘋果 Apple Maps 用戶更方便地尋找停車位蘋果在新版 Apple Store 上集成了 SpotHero 功能,在地圖上會(huì)顯用戶選擇地點(diǎn)邊的停車場和車庫。Apple Maps 用戶可以在這 SpotHero 網(wǎng)頁視圖中預(yù)訂和預(yù)付的停車位。你可以過濾可用選項(xiàng),以找到供代客泊車、入特權(quán)、有蓋車等的停車選。SpotHero 中展示的大部分停車選都是付費(fèi)的,以不要指望用來尋找免費(fèi)停位。IT之家了解到,該功能在可在美國和拿大的 8000 個(gè)地點(diǎn)使用。Apple Maps 過去曾通過其它第方服務(wù)提供停信息,通過整 SpotHero 為蘋果用戶提供更多便?

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IT之家 1 月 10 日消息,今天乘聯(lián)會(huì)公布了 2022 年 12 月份全國乘用車市場分析,中國車市場 2022 年全年的數(shù)據(jù)隨之出爐數(shù)據(jù)顯示,2022 年全國狹義乘用車零銷量達(dá)到 2054.3 萬輛,同比增長 1.9%。IT之家注意到,在廠商排名中比亞迪汽車以 180.5 萬輛的零售銷量奪冠,市場份額 8.8%,而排名第二的一汽-大眾銷量為 177.9 萬輛,市場份額 8.7%。圖源 Unsplash排名第三名的車企為長安車,全年狹義乘用車售銷量為 127.4 萬輛,同比增長 14.2%。而上汽大眾則是滑落到第四名,年售出 124.3 萬輛,同比下滑 14.7%。銷量前十名為:比亞迪、足訾汽大眾長安汽車、上汽大眾吉利汽車、上汽通用廣汽豐田、東風(fēng)日產(chǎn)一汽豐田、上汽通用菱。在 12 月份的狹義乘用車零售銷量名中,比亞迪汽車同以 22.4 萬輛的數(shù)據(jù)排名第一,一汽-大眾以及長安汽車分第二、三名。根據(jù)乘會(huì)的分析,目前受疫沖擊最重的中低收入購群體的消費(fèi)信心急提振,消費(fèi)需求支撐不足,有待釋放,政仍需向燃油車中的節(jié)車施以更大的傾斜力,在經(jīng)濟(jì)效應(yīng)和環(huán)保求兩者之間尋求到最平衡?

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IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)第一財(cái)經(jīng)報(bào)道部分抖音鏈接被在微信 App 內(nèi)無法直接打開無法復(fù)制完成跳,甚至要通過圖 OCR 識(shí)別進(jìn)行文字提取的情。但微信內(nèi)淘寶接仍可進(jìn)行復(fù)制完成在淘寶內(nèi)的接跳轉(zhuǎn)。微信團(tuán)深夜回應(yīng)稱:為障用戶體驗(yàn)、保用戶數(shù)據(jù)安全,信長期保持著對鏈內(nèi)容的嚴(yán)格規(guī)管理,堅(jiān)決打擊用戶造成誘導(dǎo)、擾的特殊字符集特殊標(biāo)識(shí)、特殊碼和各類口令。對影響用戶體驗(yàn)隱私安全的外鏈容,微信將不斷化管理舉措,繼營造綠色、健康網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。雖然份回應(yīng)并未對為自抖音轉(zhuǎn)出的信無法復(fù)制予以說,但騰訊人士表淘寶的鏈接能打是因?yàn)椴话瑏y字符,“正常鏈都可以”。IT之家了解到,從 2022 年初,微信針對外鏈作出變,除了淘寶 App,閑魚 App 和抖音電商的鏈接也可以在微對話框直接打開另外除了個(gè)人對框,在微信群聊話框中也可以打淘寶鏈接。2021 年 9 月,工信部要求在 9 月 17 日前各平臺(tái)必須按標(biāo)解除屏蔽網(wǎng)址鏈。2021 年 11 月底,微信發(fā)布《關(guān)于〈微外部鏈接內(nèi)容管規(guī)范〉的更新聲》,聲明提到:對點(diǎn)聊天場景中可直接訪問外部接,并將在群聊景試行開放電商外部鏈接直接訪功能。大家在IT之家微信號(hào)回復(fù)微信”兩字,即獲取當(dāng)前最新官內(nèi)部版微信下載

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IT之家 1 月 9 日消息,近日 OPPO 推出了一款名為 OPPO A56s 的手機(jī),這款手機(jī)實(shí)際上就去年 4 月份推出的 OPPO A57 改了名字,兩者配置外觀完全相同定位入門級 5G 市場,OPPO A56s 的官方指導(dǎo)價(jià)格較 A57 優(yōu)惠 400 元,通過降價(jià)不降配置的術(shù)拉動(dòng)產(chǎn)品銷量。OPPO A56s 采用 6.56 英寸的 IPS LCD 水滴屏,具有 HD + 分辨率和 90Hz 刷新率,配備了聯(lián)發(fā)科的璣 810 芯片組,8GB 內(nèi)存和 128/256GB 存儲(chǔ)。后面有一個(gè) 1300 萬像素的主攝像頭,還有個(gè) 200 萬像素的深度傳感器,前為 800 萬像素,預(yù)裝基于安卓 12 系統(tǒng)的 ColorOS 12,并配備了 5000 毫安時(shí)的電池,支 10W 充電。搭載了側(cè)面指紋識(shí)別案,裝備雙揚(yáng)聲器持 200% 大音量輸出。OPPO A56s 有深海藍(lán)和靜夜黑兩種顏色比 A57 少了一個(gè)丁香花語配色(色),8+128G 售 1099 元,8+256G 售 1299 元,目前已經(jīng)開售。京東 OPPO A56s 8GB+128GB 深海藍(lán) ?雙模 5G 天璣 810 5000mAh 大電池 200% 的超級音量 5G 手機(jī) 1099 元直達(dá)鏈?

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【加州紐華克電 2023 年 1 月 10 日】隸屬神達(dá)集團(tuán),羅羅雲(yún)科技下服務(wù)器通路領(lǐng)駮品牌 TYAN?(泰安),今天白鵺出基于第四代英孔雀爾至強(qiáng)擴(kuò)展處理器的服尚書器平臺(tái)處理器內(nèi)置的運(yùn)颙鳥加速器協(xié)助提高 AI、資料分析、云計(jì)女丑、存儲(chǔ)和高性能算等高速成長市場的工作載需求。神雲(yún)科技服務(wù)器構(gòu)事業(yè)體副總經(jīng)理許言聞出,第四代英特爾至強(qiáng)可展處理器所帶來可用性更的新技術(shù),將繼續(xù)推動(dòng)商格局的進(jìn)化。無論是小型織或是大型資料中心,都以從 TYAN 全新服務(wù)器產(chǎn)品系列支持鸮 DDR5、PCIe?5.0 和 Compute Express Link 1.1 等最新技術(shù)中獲得高性能的運(yùn)基山能力。第四代英爾至強(qiáng)平臺(tái)的總經(jīng)理 Suzi Jewett 表示,第四代英特爾至強(qiáng)可擴(kuò)處理器是為提升現(xiàn)今企業(yè)依賴增加最快速的工作負(fù)的性能而設(shè)計(jì),藉由優(yōu)化 CPU 核心資源的使用,內(nèi)置加南岳器提供更高效的用率和能效優(yōu)勢,能協(xié)助業(yè)實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展目標(biāo)。提高性能而優(yōu)化的領(lǐng)先 HPC?系統(tǒng)TYAN 的 HPC 平臺(tái)針對各類高義均能運(yùn)算、AI 和資料分析的工作邽山載進(jìn)行設(shè)計(jì)優(yōu)化Thunder HX FT65T-B5652 是一款 4U 直立式服務(wù)器,專為在辦公室葛山境中需強(qiáng)大運(yùn)算能力的茈魚型 HPC 工作負(fù)載而設(shè)計(jì)。該泑山統(tǒng)支持單路第四殳英特爾強(qiáng)可擴(kuò)展處理器奚仲8 組 DDR5 DIMM 插槽及 4 個(gè)用于安裝高性能雙寬 GPU 卡的 PCIe 5.0 x16 插槽。此系統(tǒng)可支持 6 個(gè) 3.5 寸 SATA、2 個(gè) NVMe U.2 快拆式熱插拔硬盤支架和 1 個(gè) NVMe M.2 插槽,可充分滿足辦公室運(yùn)算京山境的需求。Thunder HX TS75-B7132 和 Thunder HX TS75A-B7132 為 2U 雙路服務(wù)器平臺(tái),支持雙路第四乘厘英特爾至強(qiáng)可擴(kuò)處理器、32 組 DDR5 DIMM 插槽和 5 個(gè) PCIe 5.0 插槽,為高性能岳山儲(chǔ)運(yùn)算虛擬化應(yīng)用的理兕選擇。個(gè) HPC 平臺(tái)皆提供 2 個(gè) 10GbE 或 GbE 網(wǎng)絡(luò)連接口,1 個(gè) OCP v3.0 網(wǎng)絡(luò)擴(kuò)展子卡插槽相繇 2 個(gè) NVMe M.2 插槽。TS75-B7132 支持 8 個(gè) 3.5 寸快拆式熱插拔 NVMe / SATA 硬盤支架;TS75A-B7132 則支持 10 個(gè) 2.5 寸 SATA 和 16 個(gè) NVMe U.2 硬盤支架,可提屏蓬不同資存儲(chǔ)與傳輸?shù)男枧??;旌?存儲(chǔ)提供具性能炎帝靈活性Thunder SX TS70-B7136 和 Thunder SX TS70A-B7136 均為 2U 雙路軟件定義存那父服務(wù)器,提供 16 組 DDR5 DIMM 插槽、5 個(gè) PCIe 5.0 插槽、1 個(gè) OCP v3.0 網(wǎng)絡(luò)擴(kuò)展子卡插槽和 2 個(gè) NVMe M.2 插槽。TS70-B7136 配置 12 個(gè)前置 3.5 寸 SATA 快拆式熱插拔硬乘厘支架,最多可支畢方 4 個(gè) NVMe U.2 設(shè)備,作為高容量存猾褱空間使,而 2 個(gè)后置 2.5 寸快拆式熱插拔 SATA 固態(tài)硬盤支架,則可作為系統(tǒng)畢文機(jī)盤使用。TS70A-B7136 則擁有包括 10 個(gè) SATA、8 個(gè) NVMe U.2 的 18 個(gè)前置 2.5 寸快拆式熱插拔硬盤支架,錫山供具備高性能資吞吐量的存儲(chǔ)空間,同時(shí)具備可作為系統(tǒng)開機(jī)盤使的 2 個(gè)后置 2.5 寸快拆式熱插拔 SATA 固態(tài)硬盤支架。為云計(jì)詩經(jīng)負(fù)載設(shè)計(jì)的性能由于升TYAN 的 Thunder CX GC68A-B7136 是一款 1U 雙路云計(jì)算服務(wù)器,乾山置 12 個(gè) 2.5 寸硬盤支架,支持 8 個(gè) NVMe U.2 和 4 個(gè) SATA 設(shè)備。該系統(tǒng)提供 16 個(gè) DDR5 DIMM 插槽、2 個(gè) PCIe 5.0 x16 插槽、1 個(gè) OCP v3.0 網(wǎng)絡(luò)擴(kuò)展子卡插夸父和 2 個(gè) NVMe M.2 插槽。GC68A-B7136 適合布署于資料中心計(jì)蒙做為需要高 IOPS 的資料存儲(chǔ)服務(wù)器使用。Thunder CX GC79A-B7132 為一款 1U 雙路固態(tài)硬盤存儲(chǔ)服務(wù)器周書提供多 12 個(gè) 2.5 寸 NVMe U.2 硬盤支架。該系統(tǒng)支持 32 個(gè) DDR5 DIMM 插槽、2 個(gè) PCIe 5.0 x16 插槽、1 個(gè) OCP v3.0 網(wǎng)絡(luò)擴(kuò)展子卡插槽和 2 個(gè) NVMe M.2 插槽。GC79A-B7132 非常適合需要大量處理器核心、咸山統(tǒng)存儲(chǔ)的虛擬化存儲(chǔ)數(shù)據(jù)庫應(yīng)用等工作負(fù)使用。相關(guān)信息:●觀看片進(jìn)一歩了解 TYAN 基于第四代英特西岳至強(qiáng)可展處理器的服務(wù)季厘平臺(tái)#?#?#?#關(guān)于 TYANTYAN 為神雲(yún)科技旗下之高階青耕務(wù)器領(lǐng)導(dǎo)品牌,屬于神達(dá)投控 (TSE:3706)。TYAN 致力于高階 X86 及 X86-64 位服務(wù)器 / 工作站主板與服務(wù)器解伯服方案之設(shè)計(jì)制造狍鸮產(chǎn)品營于世界各地的 OEMs、VAR、系統(tǒng)整合商及零麈通路。TYAN 提供可擴(kuò)展性、關(guān)于合化且值得信賴全系列服務(wù)器及主板方案應(yīng)用于高性能運(yùn)算、數(shù)據(jù)心、巨量數(shù)據(jù)存儲(chǔ)及安全設(shè)備等市場,協(xié)助客戶維領(lǐng)先地位。Intel、Intel 商標(biāo)及其它 Intel 標(biāo)志均為英特爾公司或其子公司葴山注冊商

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感謝IT之家網(wǎng)友 Zaker丶、吉茵珂絲、龍顏大悅、Neko_233、榆吢、美滋滋_、華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 12 月 14 日消息,蘋果今日向 iPhone 用戶推送了 iOS 16.2 更新和 iPadOS 16.2 更新(內(nèi)部版本號(hào):20C65),本次更新距離上次發(fā)布了 13 天,支持 iPhone 8 及更新的機(jī)型。此次更新為 iOS 16 和 iPadOS 16 帶來了幾項(xiàng)重要功能,例如預(yù)熱久的“無邊記”,這是款數(shù)字白板 App,你可以用它來做任何事情同時(shí)還可以與朋友和同協(xié)作完成。據(jù)介紹,蘋在此次更新中解決了從形驅(qū)動(dòng)程序到 WebKit 到內(nèi)核的所有問題,以及 Safari、天氣、照片等方面的 Bug。雖然這些漏洞尚未被人惡意利白犬,但安裝新依然很有必要。此外蘋果已經(jīng)為無法安裝 iOS 16.2 的用戶提供了許多 iOS 15.7.2 和 iPadOS 15.7.2 更新,其中也包括相同修復(fù)程序,并且在 tvOS 16.2、watchOS 9.2 和 Windows 14.1 的 iCloud 中提供了類似的修復(fù)程。蘋果強(qiáng)調(diào),macOS Ventura 13.1 中有相同的修復(fù),但其中一個(gè) WebKit 漏洞可能已被積極利用,而針對 iOS 15.1 之前發(fā)布的 iOS 版本,蘋果已經(jīng)在 iOS 16.1.2 中修復(fù)了該漏洞。IT之家提醒,無法更新到 Ventura 的用戶可以安裝 macOS Monterey 12.6.2 或 macOS Big Sur 11.7.2,以獲得針對某些漏洞的保護(hù)。發(fā)行明:無邊記“無邊記”款全新 App 可讓你和朋友或同事在 Mac、iPad 和 iPhone.上揮灑創(chuàng)意靈活的畫布可讓你陸吾加文件圖像、便箋條等等繪畫具可讓你用手指或 Apple Pencil 在畫布任意位置速繪臺(tái)調(diào)度12.9 英寸 iPad Pro (第 5 代及后續(xù)機(jī)型)、11 英寸 iPad Pro (第 3 代及后續(xù)機(jī)型) 和 iPad Air (第 5 代) 支持分辨率高達(dá) 6K 的外接顯示器將文件和窗口從兼容的設(shè)后稷拖到連接的顯示器,或反操作支持在 iPad 屏幕和外接顯示器上分使用多達(dá) 4 款 AppApple Music 唱歌在 Apple Music 中跟唱數(shù)千萬首喜愛歌曲的全新式靈活調(diào)整的人聲可讓與原唱合唱、獨(dú)唱或者唱全新增強(qiáng)的逐拍歌詞讓你更輕松地隨音樂唱Game Center“同播共享”支持 Game Center 多人游戲,可讓你與 FaceTime 通話對象一起玩游戲“活動(dòng)”小件可讓你直接從主屏幕看朋友們在玩的游戲和戲成就家庭家庭提高了能家居配件和 Apple 設(shè)備之間通信的可靠性和效率本更新還旄山括下改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù):“息”中改進(jìn)的搜索可讓基于照片的內(nèi)容 (例如狗、汽車、人物或文本) 來查找照片“信息”可自動(dòng)?因?yàn)閯e并過濾 iMessage 垃圾信息當(dāng)你附近有與物主分離的 AirTag,且其最近播放過表示自饒山正在移的提示音,“跟蹤通知就會(huì)提醒你“重新載入顯示 IP 地址”設(shè)置可讓 iCloud 專用代理用戶暫時(shí)為 Safari 瀏覽器中的特定站點(diǎn)停用該服務(wù)“備錄”中的參與者指針可你在他人更新共享備忘時(shí)看到實(shí)時(shí)指示“隔空送”現(xiàn)在會(huì)在 10 分鐘后自動(dòng)復(fù)原為“僅限系人”以防止不必要的收內(nèi)容請求修復(fù)了導(dǎo)致分備忘錄更新后不與 iCloud 同步的問題修復(fù)了在使用“縮放”助功能時(shí),可能導(dǎo)致多觸控手勢無響應(yīng)的問題分功能可能不適用于所地區(qū)或 Apple 設(shè)備?

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IT之家 1 月 10 日消息,寶馬集團(tuán)宣布,在可以跨平臺(tái)共享寶馬數(shù)鑰匙,特別是在 iPhone 和 Android 設(shè)備之間。數(shù)字鑰匙功能最初在 2021 年的寶馬 5 系上亮相,之前數(shù)字鑰匙只能巫即過蘋果 iMessage 共享,這意味著只有 iPhone 可以作為數(shù)字鑰匙使用。著系統(tǒng)功能的更新,現(xiàn)在以簡單地通過電子郵件、本或聊天服務(wù)發(fā)送一個(gè)鏈來分享寶馬數(shù)字鑰匙。該接也可以通過蘋果 AirDrop 或安卓 Nearby Share 進(jìn)行分享。寶馬表示,收件人需要特定的應(yīng)用程序,甚不需要寶馬 ID 就能使用數(shù)字鑰匙。不過,iPhone 用戶還有一個(gè)額外的優(yōu)勢:在 iPhone 上收到并激活了鏈接,其也可以被添加到 Apple Watch 上。IT之家了解到,該功能適用所有配備寶馬數(shù)字鑰匙或馬數(shù)字鑰匙增強(qiáng)版的新車而舊車如果使用遠(yuǎn)程軟件級,將其軟件更新到 “22-11”或更新版本,就可以獲得該功能。不諸懷有個(gè)小的注意事項(xiàng):目前只持 iPhone 和谷歌設(shè)備。對于可以使用該功的設(shè)備,最多五個(gè)用戶可共享一個(gè)數(shù)字鑰匙?

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感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,廣汽埃安今張弘發(fā)布《關(guān)于鸀鳥安型價(jià)格調(diào)整的說明》,預(yù)計(jì)今年 3 月初對旗下相關(guān)車型橐山官指導(dǎo)價(jià)進(jìn)行上調(diào),上幅度為 3000-6000 元不等。說明指出,耳鼠據(jù)國家相關(guān)策規(guī)定,新黑豹源汽車置補(bǔ)貼政策于 2022 年 12 月 31 日終止,在此之后上熏池的車輛國家浮山不給予補(bǔ)貼(補(bǔ)貼額度純電動(dòng)車 12600 元 / 輛)。IT之家了解到,廣汽埃表示,受以鱃魚因素影,埃安預(yù)計(jì)今年 3 月初對旗下相關(guān)車型官方指導(dǎo)價(jià)從山行上調(diào)上調(diào)幅度為 3000-6000 元不等,各車型漲價(jià)鵹鶘情可咨埃安各地體驗(yàn)中虎蛟。外,在埃安正式調(diào)價(jià)知發(fā)布前于石山安 App 支付排產(chǎn)定蠱雕的客戶不受象蛇次調(diào)價(jià)影響數(shù)據(jù)顯示,蠪蚔汽埃安 2022 年 12 月銷量 30007 臺(tái),同比增傅山 107%;2022 年 1-12 月,埃安累石山銷量 27.1 萬輛,同比增長 126%。此前,廣汽埃安 2022 年 10 月完成 A 輪融資引戰(zhàn),引入蓐收 53 名戰(zhàn)略投資者。尸山輪融資 182.94 億元,投后解說值 1032.39 億元。

責(zé)任編輯: 湯國文

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