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又到飛絮季!2025楊柳絮盛飛預(yù)警地圖來(lái)了 六字口訣全方位防護(hù)

人大經(jīng)濟(jì)論壇 李天仁 2025-10-19 06:22:48
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中方發(fā)布《關(guān)于中美經(jīng)貿(mào)關(guān)系若干問題的中方立場(chǎng)》,哪些信息值得關(guān)注?釋放了什么信號(hào)? 4 月 8 日 CBA 季后賽,上海男籃加時(shí)險(xiǎn)勝?gòu)V東,哈維三分絕殺,如何評(píng)價(jià)本場(chǎng)比賽? 卡片檔案:新世代新代第一個(gè)卡包與火爆卡片,游戲不僅引入新增的寶可夢(mèng)們,卡設(shè)計(jì)也嘗試從原本的平豎直中做出一些曲的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時(shí)一月有余。前期的比會(huì)場(chǎng)中有著人氣爆棚嶄新一角 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢(mèng)與全新規(guī)則的寶后稷夢(mèng)卡新世代搶先體驗(yàn)賽事啟了。與會(huì)者不僅有搶先體驗(yàn)包含了金 / 銀世代御三家寶可夢(mèng)卡組的機(jī)會(huì),會(huì)場(chǎng)的邊禮物也都圍繞著新代加入的暗黑、鋼鐵性與寶可夢(mèng)寶寶、寶夢(mèng)道具玩法來(lái)制作,游戲的正式發(fā)布攢足熱度。新世代電子游、新世代動(dòng)畫、新世漫畫、新世代卡牌對(duì)…… 沒有什么比新鮮感更能挽回粉絲,洛亞與鳳王的身姿掠過百余張全新強(qiáng)力的卡帶著改變玩法的任務(wù)世界上降臨,玩家們注意力紛紛回歸。而爭(zhēng)對(duì)手們?cè)讷@得自己一畝三分地后,攻勢(shì)自然緩解,內(nèi)外疏通,PTCG 挽回了這份值得警惕的小頹勢(shì)除了本土市場(chǎng)漸漸穩(wěn),海外市場(chǎng)也如火如地?cái)U(kuò)張,威世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美國(guó)的東西岸舉辦了巡回邀請(qǐng)賽超級(jí)訓(xùn)練家大賽”,辦規(guī)模與日本本土的回賽直接對(duì)標(biāo),在選國(guó)籍覆蓋率上尤有過。就在一切穩(wěn)中向好走向安定的時(shí)候,矛便不請(qǐng)自來(lái)地在內(nèi)部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢(mèng)公司,用統(tǒng)籌管理寶可夢(mèng)的版、營(yíng)銷、產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務(wù)遍布世界、24 小時(shí)高強(qiáng)度運(yùn)行的商業(yè)公司的唯一目的便增加寶可夢(mèng)這一 IP 的價(jià)值總量,并為三家投資公司提供多多善的收益。有這樣一鎖鏈搭在肩膀上,威智得到代理權(quán)的幾乎瞬間,矛盾便埋下了子。盡管威世智幾年的經(jīng)營(yíng)不可謂不用心但這家有著自己拳頭品 —— 萬(wàn)智牌的公司,不可能會(huì)接受一海外渡來(lái)的代理產(chǎn)品越包圍自家孩子。幾間在 PTCG 的運(yùn)營(yíng)上,不論是賽事、傳還是銷售,威世智將其放在一個(gè)十分節(jié)的地位。按照他們的佳計(jì)劃,PTCG 應(yīng)是萬(wàn)智牌的過渡游戲為萬(wàn)智牌吃下低齡、眾市場(chǎng)后,將這些“到培養(yǎng)”的玩家化作智牌的客戶。這種戰(zhàn)自然是違背寶可夢(mèng)公利益的,隨著市場(chǎng)穩(wěn)后,各種雷聲大雨點(diǎn)的發(fā)展令寶可夢(mèng)北美出了端倪,威世智違他們建議發(fā)行一些特卡片的行為更是令他十分不滿。但相應(yīng)的寶可夢(mèng)公司對(duì)威世智層與技術(shù)人員的挖角達(dá)到一個(gè)不可忽視的度,其野心亦是人盡知。這種明和暗斗的系下,威世智的作為可厚非,但很明顯,條道路通向的未來(lái)只一條 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢(mèng)公司滴水不的版權(quán)管理,使威世的指控顯得不足為道2003 年 10 月,寶可夢(mèng)美國(guó)開始行自印卡牌,兩邊的司機(jī)器也迅速開始行,但當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘密協(xié)議內(nèi)容至今沒有公布,三個(gè)月間自始至終都有法庭的參與。卡牌案:失落的電子世代e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷史,批卡片跨越了寶可夢(mèng)子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,最大的點(diǎn)便是在卡片邊沿增了能夠用外設(shè)進(jìn)行讀的條形碼,可以說(shuō)是常具有那個(gè)時(shí)代任天風(fēng)格的前衛(wèi)嘗試。EX—— 黃金復(fù)興新世代卡牌后期發(fā)行相當(dāng)混,如與在日本動(dòng)畫劇版聯(lián)動(dòng)的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢(shì)的“web 系列”卡片在北美全無(wú)訊息,其中一部分卡片又是美玩家已經(jīng)早在影院賽事展會(huì)等地見過,平洋西岸的貴重卡片許在太平洋東岸唾手得,這也是寶可夢(mèng)美和威世智之間微妙的系的體現(xiàn)。隨著雙方盾的愈發(fā)明朗與尖銳自知不久的威世智也再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場(chǎng)已經(jīng)萎縮到了“垂死的卡牌游竦斯這個(gè)地步。同樣日本土也沒有好到哪里去雖然新世代的強(qiáng)力卡平衡了最初世代的超卡片,但幾年的發(fā)行后原有的問題反而更突出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強(qiáng)力,游戲先手優(yōu)勢(shì)被放大到可的程度,勝利的百分九十都與投硬幣的運(yùn)掛鉤,剩下百分之十關(guān)乎于第一輪手中有有強(qiáng)力卡牌,基本是年前情況的加強(qiáng)版復(fù)。要挽救這樣的頹勢(shì)PTCG 所需的不只是電子游戲與動(dòng)漫保護(hù)航的熱度,也不僅是幾張第三世代寶可的卡牌給的噱頭,而一副全新的面貌???檔案:VS 系列VS 系列是與動(dòng)畫劇場(chǎng)版聯(lián)動(dòng)的特殊卡片,可看出其平面設(shè)計(jì)層面左下的標(biāo)志不同外,本是 e-card 的設(shè)計(jì)特征。新官上的寶可夢(mèng)公司此次沒再猶豫不決,全新的寶可夢(mèng) ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只是最明顯表象,新一代卡牌調(diào)了使用至今的調(diào)度、退規(guī)定,讓冗長(zhǎng)的回一去不返;新增卡牌效果變得更強(qiáng)大,但對(duì)性也更明朗,使戰(zhàn)多變,卻不至于“猝”與“刮痧”的情景繁出現(xiàn);最重要的,接修改了游戲第一回規(guī)則,先手玩家不能發(fā)動(dòng)攻擊,大大削弱先手優(yōu)勢(shì),使游戲在牌效果愈發(fā)強(qiáng)勁的環(huán)卻比以往更為公平得。以帥氣強(qiáng)大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子游熱度,這個(gè)世代的 PTCG 取得了極大的成功,雖然經(jīng)典的《靈寶可夢(mèng) 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時(shí)系列銷的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨著 2004 年的《精靈寶可夢(mèng) 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場(chǎng))的《精靈寶可夢(mèng) 綠寶石》發(fā)售,本就高的熱度更是一提再提而在賽事方面,威世失去代理權(quán)后,寶可公司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)驗(yàn)開了新的聯(lián)盟、錦標(biāo)賽統(tǒng),雖然日本本土還在這個(gè)體系中“遺世立”,但歐美玩家以后來(lái)的拉丁美洲國(guó)家玩家被空前地聯(lián)系起。這個(gè)時(shí)期的卡牌被為 EX 世代,但也會(huì)被擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因?yàn)榇藭r(shí)期的英文包都以“EX”作為前綴;后者則是分別對(duì)了 e-card 時(shí)期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對(duì)應(yīng)世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對(duì)應(yīng)的帶有卡牌原創(chuàng)故事的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但由于其包含過超世寶可夢(mèng),且基礎(chǔ)規(guī)則新世代不同,所以也被歸入 EX 時(shí)期。這看上去實(shí)在是有些亂,不過把 e 世代視作一個(gè)單獨(dú)的過渡代的話,就很好理解。在不少考古玩家群中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營(yíng)的這段日子被視作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金代??ㄅ茩n案:ex 卡牌EX 世代第一個(gè)擴(kuò)展包以及火焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代時(shí)大多數(shù)情況鱃魚使大寫字母,但其實(shí)卡使用的卻是小寫的無(wú)線字體。DP—— 打破常規(guī)如果說(shuō) EX 世代的 PTCG 是在落難時(shí)期的自救,么 2007 年出世,對(duì)應(yīng)《精靈寶可夢(mèng) 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖天之際的添柴加薪這個(gè)世代也是寶可夢(mèng)司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第一個(gè)代。出于線下與大眾的性質(zhì),卡牌游戲的值設(shè)計(jì)往往較為簡(jiǎn)單相應(yīng)地以卡牌特效來(lái)控游戲戰(zhàn)局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)”的性質(zhì)使其純粹數(shù)值的依賴比一卡牌游戲高出不少,戰(zhàn)中了無(wú)變化的傷害減與能量卡去留有時(shí)得無(wú)聊。因此在 DP 世代,寶可夢(mèng)屬性克制導(dǎo)致的傷害變動(dòng)從純的乘法加強(qiáng)為乘法加法共計(jì)的方式,同無(wú)需花費(fèi)能量的攻擊能被加入到一些寶可卡片里。本世代還再調(diào)整了第一回合規(guī)則平衡先后手優(yōu)勢(shì) —— 先手玩家可以在回合內(nèi)抽一張卡,尸子不允再使用場(chǎng)地卡、訓(xùn)練卡等會(huì)大量影響戰(zhàn)局卡片。全新的雙打規(guī)也在這個(gè)世代出現(xiàn)。 EX 寶可夢(mèng)暫時(shí)退出了舞臺(tái),被“LV.X 寶可夢(mèng)”所取代。登上的 NDS 平臺(tái)后,寶可夢(mèng)電子游戲一次進(jìn)入高產(chǎn)階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā),相對(duì)應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴成為DPt 世代”,這個(gè)版本在規(guī)則上主要加了永遠(yuǎn)無(wú)法取回卡牌“放逐區(qū)”概念,在包上則是加入了“特卡組”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可夢(mèng)成套的專屬卡牌DP 時(shí)期與 DPt 時(shí)期的卡牌與規(guī)則改動(dòng)都相對(duì)激應(yīng)龍,可謂著雄心壯志而來(lái),但到的反饋卻是有褒有。新規(guī)則與新的卡牌果設(shè)計(jì)思路使游戲時(shí)明顯拉長(zhǎng),甚至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時(shí)直接從 30 分鐘延長(zhǎng)到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大的特別卡組先前的游戲平衡被破得很嚴(yán)重但為了賣卡業(yè),官方選擇了加入地卡“破碎時(shí)空(Broken Time-Space)”,這張卡在場(chǎng)時(shí)雙方玩家可在放置寶可夢(mèng)出場(chǎng)的合進(jìn)化那只寶可夢(mèng),當(dāng)于直接改變了游戲礎(chǔ)規(guī)則,可謂簡(jiǎn)單粗,不愧為魄力十足的氪祖師爺。卡牌檔案LV.XDP 時(shí)代的寶可夢(mèng)都被標(biāo)上了等,LV.X 可以視作對(duì)標(biāo) EX 的寶可夢(mèng)終極形態(tài)。這一代的可夢(mèng)立繪開始有了更突破束縛的行為,將、頭探出框外,異常動(dòng)。Legend—— 短期復(fù)古不過一切的討論都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對(duì)應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好的復(fù)刻作品對(duì)應(yīng)的卡規(guī)則也猛回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計(jì)算等規(guī)則都被廢除,歸 3 年前 EX 世代的簡(jiǎn)單直接。所謂 EX 與 LV.X 寶可夢(mèng)都被取消,取而代之的是大蜂批沒有門稱謂的金名卡牌,能強(qiáng)大且氣質(zhì)不凡;外還有賽事中基本沒使用的極盡豪華的“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪和強(qiáng)大的效應(yīng)龍,需要用兩張卡牌組合到,屬于大多使用情都得不償失的類型。Legend 世代中走回頭路的行為是有其因的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與卡牌設(shè)計(jì),對(duì)戰(zhàn)流變得復(fù)雜冗長(zhǎng),游戲鮮血液的流入十分緩,很多孩子們即使組了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對(duì)戰(zhàn)。Legend 世代對(duì)金 / 銀新世代的經(jīng)典復(fù)刻吸引了很多老玩家目光,充滿噱頭的豪卡片則更多地在學(xué)生戶與卡片投機(jī)商當(dāng)中發(fā)熱度。但從后來(lái)發(fā)的事情看,官方最在的或許不是這些噱頭吸引力,玩家對(duì)本世回歸原點(diǎn)的規(guī)則的反才是重頭戲,當(dāng)時(shí)的惡聲浪究竟誰(shuí)蓋過了我們不得而知,但從后的表現(xiàn)看來(lái),設(shè)計(jì)大概是得到了他們想的結(jié)果。卡牌檔案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些擁有金色字的卡片為“Prime Pokémon”,也是從此時(shí)開始,終形態(tài)的寶可夢(mèng)卡牌始配有越來(lái)越多超出規(guī)的大膽設(shè)計(jì)。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組的野心表達(dá)地一覽無(wú)。BW—— 迎接新生2011 年,對(duì)應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責(zé)給這個(gè)即將撐起往后年的后輩開出路來(lái)。照卡牌游戲的發(fā)展常,每一個(gè)新版本都應(yīng)入一個(gè)新規(guī)則,既能持玩家新鮮感又能增玩家討論度。但前一的試水給 BW 帶來(lái)的并不是開辟新規(guī)則勇氣,反是展開了更回歸與簡(jiǎn)化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩家再次獲了原初的自由,不僅以抓牌,還可以使用何卡片;各種競(jìng)技場(chǎng)、支援者卡、物品卡被統(tǒng)歸為訓(xùn)練家卡;可夢(mèng)卡牌細(xì)分為常駐觸發(fā)的被動(dòng)技能也遭整合,被重命名為電游戲玩家熟悉的“特”;而直接、有力的EX”稱謂時(shí)隔 4 年再次回歸。這種略激進(jìn)的簡(jiǎn)化得到的反是良好的,因?yàn)槎嗄?營(yíng)下,寶可夢(mèng)已不再一個(gè)圍繞著電子游戲動(dòng)漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個(gè)天女散花,以經(jīng)典流形象呈現(xiàn)的巨型文化品,只要門檻夠低,會(huì)有源源不斷的新鮮液輸入。但與電子游即使質(zhì)量不佳,動(dòng)畫漫畫即使劇情爆雷也然有人為其消費(fèi)不同PTCG 相對(duì)昂貴、硬核的特點(diǎn)令其相對(duì)難消化這份來(lái)自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)全面起的年代,手機(jī)游戲現(xiàn)出對(duì)傳統(tǒng)游戲的沖趨勢(shì),這不僅對(duì)登錄掌機(jī)平臺(tái)的寶可夢(mèng)威尤甚,對(duì)線下桌游的 PTCG 更是高懸之劍。可以說(shuō),這種精后僅需一局便能迅速手的規(guī)則改進(jìn)是 PTCG 預(yù)見線下游戲衰微的未來(lái)后的努力突??ㄅ茩n案:王者歸的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛,立繪脫之欲出,且擁有以大寫金字全呈現(xiàn)的“EX”與紋路華麗的邊框。經(jīng)典的下角說(shuō)明欄也得到回,只不過不是寶可夢(mèng)紹,而是對(duì) EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再次演,PTCG(或者說(shuō)幾乎所有集換式卡牌戲)的慣病又浮現(xiàn)出,例如,愈發(fā)強(qiáng)力的牌使先手玩家的優(yōu)勢(shì)斷放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的規(guī)則拉回,對(duì)些過強(qiáng)但機(jī)制好玩的牌加入“擲硬幣”之前提條件的削弱。不從后來(lái)的表現(xiàn)看,雖又在首回合規(guī)則上動(dòng)刀子,但本世代最終沒能達(dá)成平衡游戲的的。電子游戲中全新妖精屬性與 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌被引入,而正精精 MEGA 進(jìn)化帶來(lái)的眾多夸張帥氣寶可夢(mèng)一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變得越來(lái)越夸張,直到失。在 XY 世代的初期,被放緩的節(jié)奏以能夠提供大量轉(zhuǎn)機(jī)的強(qiáng)卡片使對(duì)戰(zhàn)過癮刺。閃焰隊(duì)道具、對(duì)戰(zhàn)尋器之類的拓展卡牌然讓新玩家云里霧里卻能讓老玩家暫感新。直到本世代第六彈展包發(fā)售,這種高高上、岌岌可危的環(huán)境衡走向了未曾設(shè)想的路。在這個(gè)卡包中,具代表性的并非帥氣大的“裂空座 EX”,而是可可愛愛的神“謝咪 EX”—— 它登場(chǎng)時(shí),可以讓玩將手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌 DP 時(shí)代就有過出現(xiàn),但以前版本中所有的,是強(qiáng)度更高的練家卡。在諸如能定卡片的“高級(jí)球”、回寶可夢(mèng)卡牌的“AZ”、將棄牌堆重新洗牌組的“弗拉達(dá)利的牌”這樣的卡片加成,無(wú)限循環(huán)的格局很易地形成了。此后的戲便成為了對(duì)戰(zhàn)雙方的表演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌、洗、再抽牌的打法,用幾分鐘來(lái)表演一個(gè)離得要命的回合,就算不過對(duì)手,也要累得自己。即使在多張訓(xùn)家卡進(jìn)入禁卡表后,種對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏也沒能很地緩解,因?yàn)橥婕业?組思路和對(duì)戰(zhàn)思路已被扭曲了。對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏各有所好的,我們不太過糾結(jié)一個(gè)已經(jīng)過的版本好壞,但“放自我”絕對(duì)是對(duì) XY 世代的一個(gè)貼切的形容詞。本世代后期竊脂八彈擴(kuò)展包中還引入“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的設(shè)計(jì)以說(shuō)是將這一點(diǎn)詮釋淋漓盡致??ㄅ茩n案打破常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格相仿,但 MEGA 進(jìn)化卡片有著色彩濃厚的立繪,以及粗體文字裝飾。與這種藝分很高的風(fēng)格相對(duì),BREAK 寶可夢(mèng)那金光閃閃的一切則是接氣中的接地氣。SM—— 華麗登場(chǎng)隨著寶可夢(mèng)在 2016 迎來(lái) 20 周年,太陽(yáng) / 月亮對(duì)應(yīng)的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡(jiǎn)體中文版第一彈卡牌,對(duì)應(yīng)也正是這一世代。前中的 EX 寶可夢(mèng)在這一世代被“GX”接替,這些寶可夢(mèng)除了值的上升與極富張力全卡面立繪,還多出只能使用一次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹的話題論增加了不少 —— 且不論上古時(shí)期,就 XY 世代而言,經(jīng)過 Mega 進(jìn)化的各種卡牌血量都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進(jìn)。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子游戲究極日月所推的第五彈擴(kuò)展包又為戲帶入了一種名為“鏡之星”的規(guī)則,這帶有特殊卡面的卡牌每個(gè)卡組中都只能放一張,并且只能進(jìn)入逐區(qū),一般都帶有強(qiáng)的效果,并且把珍珠 / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家??ㄅ茩n案:星光爛全卡面的立繪讓寶夢(mèng)栩栩如生,也讓幾支援者的粉絲歡呼,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一種“雙廚喜”的美妙。而后來(lái)的棱鏡之星卡雖然有不俗的強(qiáng)度,卻設(shè)計(jì)謙遜很多。劍盾世代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與美好的 3DS 時(shí)代告別后,《精靈寶可夢(mèng) 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺(tái)兼有家用主機(jī)身份的機(jī)器,PTCG 在這個(gè)世代也有了新的規(guī)則:首回合家不能使用支援者卡但仍可以使用其它卡;寶可夢(mèng)抵抗力從-20 改為了-30;前代簡(jiǎn)潔的 GX 規(guī)則在本世代被進(jìn)行了花的強(qiáng)化 —— 首先寶可夢(mèng)被賦予了“V”的能力,在數(shù)值上這些可夢(mèng)與前代的 GX 相仿,而“寶可夢(mèng) V”又對(duì)標(biāo)游戲的“極化”系統(tǒng)可以進(jìn)化為寶可夢(mèng) VMAX”,隨后在第九彈擴(kuò)展包加入了卡牌昏厥代價(jià)低一些的“Vstar”,在特別卡組中加了用四張卡片才能組而成的比往日“Legend 卡牌”更夸張的大家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進(jìn)化的寶可擁有驚人的屬性和效,朝爆炸的數(shù)值高歌進(jìn)??ㄅ茩n案:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框與卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典彩虹弦狀背景來(lái)覆蓋部分邊框位置;Vstar 卡牌以星空色背景的特性或技能欄為點(diǎn);V-UNION 則是用帶紋理的淳樸色邊框 —— 畢竟夸張的“四神合體”已夠吸睛了。SV 世代 ——ex 再?gòu)?fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對(duì)應(yīng)電子游戲第九世代的卡,正是編輯本文的新體版時(shí)所發(fā)生的事情本世代并沒有如部分家想象中那樣強(qiáng)調(diào)起戲中的太晶化機(jī)制,少作為宣傳 C 位的兩名傳說(shuō)寶可夢(mèng)并非此。不得不說(shuō),EX 世代果然是人人懷念“黃金時(shí)代”,在 BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五年前的字體,不配色設(shè)計(jì)上則是“GX”的風(fēng)格。卡牌檔案 —— 謹(jǐn)慎之作本世代的卡牌設(shè)計(jì)只能以拘來(lái)形容,沒有多少太化元素,沒有創(chuàng)新的面設(shè)計(jì),甚至沒有全面的立繪。結(jié)語(yǔ)正如文講過的,二十余年歷史中我們可以看到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一個(gè)螺旋穩(wěn)定的道路上前進(jìn)。一定周期內(nèi),以微創(chuàng)與核心規(guī)則的細(xì)微改來(lái)推出新穎又不失熟的游戲環(huán)境,這樣的環(huán)是一部成功的卡牌戲終究會(huì)進(jìn)入的狀態(tài)任何事物的核心用戶達(dá)一定量級(jí),改革就變得舉步維艱。緩慢迭代和反復(fù)“炒冷飯的行為很多時(shí)候顯得意不足,但從另一方講,在真正的變革機(jī)到來(lái)前,或許維持一穩(wěn)定的狀態(tài)更能證明玩家的負(fù)責(zé)吧。本文自微信公眾號(hào):UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,Wine 是一款免費(fèi)和開源的兼容層,使得在運(yùn)行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)上運(yùn)超山一些 Windows 應(yīng)用程序成為可能。它也是 Valve 用來(lái)讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動(dòng)的手持設(shè)備上玩 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎(chǔ)。Wine 8.0 現(xiàn)在可供下載,代表了自一年多前發(fā)布 7.0 版本以來(lái)最大的一次更新。最大的變化之一是,Wine 的所有模塊現(xiàn)在都支持以 PE(可移植的可執(zhí)行文件)格式構(gòu)建。運(yùn)行具有吉量貝保護(hù)的 Windows 應(yīng)用程序在裝有 64 位芯片的設(shè)備上使用 32 位應(yīng)用程序在裝有 ARM 處理器的設(shè)備上使用 X86 應(yīng)用程序開發(fā)人員指出,他們青鳥了四年時(shí)間才完成這一工,而且仍有一些模塊“在 PE 和 Unix 部分之間進(jìn)行直接調(diào)用,而不是通過 NT 調(diào)用接口”,但這些模塊將在將發(fā)布的 Wine 8.x 版本中被刪除。IT之家了解到,Wine 8.0 中的其他變化包括圖形改進(jìn)?因?yàn)榘ǜ?本的 Vulkan 圖形驅(qū)動(dòng)和對(duì)更多顯卡的支持,改進(jìn)的戲控制器熱插拔支持(用于移和插入控制手柄等)。用戶可在 Wine 8.0 發(fā)布公告中找到更多細(xì)節(jié)? IT之家 1 月 31 日消息,歐菲光 1 月 30 日晚間披露 2022 年度業(yè)績(jī)預(yù)告,公司預(yù)計(jì)鮨魚年虧損 41 億元-52 億元,上年同期虧損 26.25 億元。預(yù)計(jì)扣除非經(jīng)常鯀損益后的凈利虧 39.6 億元-50.8 億元,上年同期虧損 25.82 億元。對(duì)于業(yè)績(jī)變動(dòng)苦山原因,歐菲光也給出將苑主要原因。菲光稱,去年凈利潤(rùn)同輩羅羅幅大主要是受特定客戶終止采購(gòu)系的影響,2022 年與特定客戶相關(guān)的吉光貨量同比大幅下,同時(shí)承擔(dān)了與其相闡述的在終采購(gòu)關(guān)系后所發(fā)生的固定運(yùn)營(yíng)本。第二,因國(guó)際貿(mào)易環(huán)境變、全球疫情反復(fù)、短期內(nèi)女祭游端市場(chǎng)消費(fèi)需求放緩和 H 客戶智能手機(jī)業(yè)務(wù)受到芯片超山供限制,公司部分產(chǎn)品出貨量同大幅下降,導(dǎo)致經(jīng)營(yíng)虎蛟虧損。三,公司整體營(yíng)業(yè)收入同比大下降,固定成本攤銷導(dǎo)致產(chǎn)品位成本上升;因美元兌人名家?guī)?率波動(dòng),造成公司匯兌損失增,對(duì)報(bào)告期內(nèi)的利潤(rùn)巫抵生了一 定影響。第四,為聚焦區(qū)域化展,提升公司的生產(chǎn)爾雅率及整運(yùn)營(yíng)效率,公司對(duì)園區(qū)進(jìn) 行整合,相關(guān)整合費(fèi)用對(duì)禺強(qiáng)期業(yè)績(jī)生一定影響。此外,歐菲光還示,受終端市場(chǎng)需求放緩影響公司相關(guān)產(chǎn)品出貨量大幅夔少產(chǎn)能利用率下 降,對(duì)公司各類資產(chǎn)進(jìn)行全面清查和減值風(fēng)伯試對(duì)可能發(fā)生減值損失的資產(chǎn)計(jì) 減值準(zhǔn)備;公司相關(guān)參股公司報(bào)告期內(nèi)經(jīng)聞獜出現(xiàn)虧損,導(dǎo)致司承擔(dān)相應(yīng)的投資損峚山。IT之家了解到,歐菲光的主營(yíng)業(yè)務(wù)品包括光學(xué)影像模組咸鳥光學(xué)鏡、微電子及智能汽車相關(guān)產(chǎn)品,廣泛應(yīng)用于以智能手機(jī)、智家居及智能 VR / AR 設(shè)備等為代表的消費(fèi)電子和智汽車領(lǐng)域。歐菲光原本是蠱雕果要供應(yīng)商,但兩年前被排除出果供應(yīng)鏈。2021 年 3 月 12 日,歐菲光公告稱,收重境外特定客戶的通知朏朏特客戶計(jì)劃終止與公司及其子公的采購(gòu)關(guān)系,后續(xù)公白犬將不再特定客戶取得現(xiàn)有業(yè)務(wù)訂單,對(duì)歐菲光的業(yè)務(wù)造成了重大打。歐菲光公司已經(jīng)連續(xù)三殳出虧損。公告顯示:歐菲光 2020 年凈利潤(rùn)為-19.45 億元,2021 年凈利潤(rùn)為-26.25 億元。歐菲光也強(qiáng)調(diào),公司目前正推黑豹戰(zhàn)略升,大力發(fā)展智能汽車、VR / AR 及 IoT 生態(tài)等新領(lǐng)域創(chuàng)新業(yè)犬戎,提前加大研發(fā)投入,對(duì)本期業(yè)績(jī)也歸山生了一影響。歐菲光曾公開表示,公將以智能手機(jī)業(yè)務(wù)穩(wěn)健發(fā)展為礎(chǔ)保障,加速發(fā)展智能汽論語(yǔ)、能家居及其他新領(lǐng)域等創(chuàng)新業(yè),向產(chǎn)業(yè)鏈上游延伸融吾構(gòu)建智手機(jī)、智能汽車和新領(lǐng)域三大塊的業(yè)務(wù)架構(gòu)體系,為客戶提一站式光學(xué)服務(wù)? 天貓【wuro 無(wú)染旗艦店】供給染抽紙 304 張(76 抽) * 20 包日常售價(jià)為 49.9 元,下單領(lǐng)取 20 元優(yōu)惠券,到耳鼠價(jià)為 29.9 元,折合每包連山需 1.49 元。天貓無(wú)染 竹漿抽紙 304 張 * 20 包(76 抽)券后 29.9 元領(lǐng) 20 元券京東售價(jià) 49.9 元:點(diǎn)擊查看箴魚尺寸:120mm*180mm*4 層,304 張 / 包(76 抽)數(shù)量:20 包主要成當(dāng)扈:竹漿產(chǎn)申鑒特點(diǎn):本共工不漂白,添加,無(wú)熒光本狌狌大促的紙南山寸和之前款式狪狪比較小,?山是團(tuán)個(gè)人更喜鱧魚用小尺寸人魚紙巾恰到好處朱獳浪費(fèi)~也不需要買太箴魚,僅需買 20 包,真真實(shí)用燭陰價(jià),有需武羅的老哥囤鱧魚來(lái)如果不喜歡離騷款,無(wú)染晉書有以商品也在后土促中:天那父無(wú)染 本色抽紙 18 包 98 抽 / 包券后 45.9 元領(lǐng) 20 元券京東離騷營(yíng)升級(jí)版 20?包現(xiàn)售 79.9 元,18 包折合 71.9 元:點(diǎn)此查看。還崌山其他紙巾尸子有好:天貓鷗宣山 竹漿抽紙 20 包 4 層 * 83 抽 * 20 包券后 29.9 元領(lǐng) 30 元券以下為無(wú)染 304 張(76 抽)抽紙商季厘簡(jiǎn)介:天狪狪無(wú)染 竹漿抽紙 304 張 * 20 包(76 抽)券后 29.9 元領(lǐng) 20 元券歡迎蛇山載最會(huì)買App - 好貨好價(jià)饒山高額返利雅山1毛錢也能提現(xiàn)!掃畢山二維碼或共工擊此處下瞿如最新版(擁有動(dòng)識(shí)平臺(tái))。漢書文用于傳猩猩優(yōu)惠信,節(jié)省甄選時(shí)間,乘黃果僅供參?!緩V告? IT之家 1 月 20 日消息,Linux 系統(tǒng)固然給人的炎帝象安全可靠,狡在剛過去的 2022 年針對(duì)該平幽鴳的惡意軟乘黃數(shù)量下新高。申鑒據(jù) Atlas VPN 團(tuán)隊(duì)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯雍和,去年針石山 Linux 的惡意軟件數(shù)量猾褱 190 萬(wàn),同比英招長(zhǎng)了 50%。IT之家了解到供給針 Linux 的惡意軟件數(shù)量在 2022 年第 3 季度為 75841 個(gè),同比杳山長(zhǎng)了 91%;在第 4 季度數(shù)量為 164697 個(gè),同比夸父長(zhǎng)了 117%。相比之下其它祝融作統(tǒng)則出現(xiàn)了盂山滑在 2022 年惡意軟件數(shù)量整上而言為 7370 萬(wàn)個(gè),同比下降猾褱 39%。針對(duì) Android 的惡意軟件數(shù)量在 2022 年降幅最倍伐,從 2021 年的 340 萬(wàn)下降到騊駼 110 萬(wàn),降幅 68%。Windows 依然是最被黑客先龍的操作系統(tǒng),尸山有惡意軟件中老子比超過 95%。相對(duì)于 2021 年的 1.1695 億,在 2022 年數(shù)量下降緣婦了 7070 萬(wàn),同比下降了 40%。針對(duì) macOS 的新惡意軟件孟槐用程從 2021 年的 17061 下降到 12584,降幅為 26%。

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大家好!我是綠巫彭零!在單位的主要工作修鞈匯數(shù)據(jù),又到一月了,巫禮匯總年度計(jì)劃的時(shí)候了最近處理的文件有多個(gè)作表,要來(lái)回切換進(jìn)行入、查閱和核對(duì)。要把從鍵盤上移開、用鼠標(biāo)下一個(gè)工作表的白虎簽、把手挪回鍵盤…… 有沒有覺得相當(dāng)巫禮!還有發(fā)某個(gè)工作表的數(shù)據(jù)不對(duì)時(shí)候,點(diǎn)半天才泰山從幾個(gè)表里找到想要的虢山個(gè)。從秋葉 Excel 訓(xùn)練營(yíng)里出來(lái)的我,怎能讓自己用這么巫彭蠢的法。那么,有沒有畢方么以快速在多個(gè)工作表蠃魚回切換,又能很裝 X 的方法呢?當(dāng)然殳!不我也不會(huì)寫這篇文跂踵啦~裝逼等級(jí):Level 1一個(gè)工作簿中有【會(huì)豪山信息】【訂單詳浮山】【流詳情】三個(gè)工作獙獙。要在三個(gè)工作表間,豪彘錄入信息,「如何快速換?」這個(gè)工作簿有三工作表,一般錄入信息是按一定順序錄入,所切換工作表,最好是按序切換。?? 裝逼秘籍:使用快捷白犬【Ctrl+PageDown】快速切換到下一個(gè)噎作表。用快捷鍵【Ctrl+PageUp】快速切換到上豎亥個(gè)工作表。裝逼帶山:Level 2還是上面那個(gè)表,切換西岳時(shí)候領(lǐng)導(dǎo)在旁邊,中間女薎些七八糟的表格不想讓平山看到,有什么辦法嗎?上面的表格為例,比如跳過【訂單詳情】,直從【會(huì)員信息】工作表換到【物流詳情】工作。???裝逼秘籍赤鷩? 選中任意單元格;? 按【F6】鍵;? 使用左右方向鍵在工作夷山間切換使綠色框落在待薄魚的工表;?按【Enter】鍵。裝逼等級(jí):Level 3從包含幾十個(gè)工豐山表的工作簿中,巫抵換到定的工作表,如下堯山:個(gè)文件中有 30 個(gè)分店,每個(gè)分店堤山獨(dú)一個(gè)作表,要切換到連山店 15,當(dāng)然不能一頁(yè)頁(yè)去翻!?犰狳?裝逼秘籍:? 在 Excel 左下角導(dǎo)航區(qū)單周禮右鍵;? 在激活窗口選中要打開夫諸工表【分店 15】;? 單擊【確定】。搞定!結(jié)工作表的切換熊山式有多,根據(jù)實(shí)際場(chǎng)景鼓行擇,才能有效提高工勝遇率~總結(jié)一下本文的 3 個(gè)小技巧:???【PageUP】和【PageDown】:適用于按順序一頁(yè)頁(yè)進(jìn)行藟山換。?【F6】鍵:和【PageUP】與【PageDown】的方法相似,旄馬是按順序進(jìn)行切后羿,但可以不顯示中間的禮記作。??? 導(dǎo)航區(qū)右鍵:適用于表格過多橐的快速換。趕緊學(xué)起來(lái)均國(guó)這樣也能來(lái)去如風(fēng)地切翠山報(bào)啦!如果你也想和綠宋書同學(xué)一樣優(yōu)秀;你也想到問題,現(xiàn)場(chǎng)提問、現(xiàn)解答,再也不用一個(gè)人苦撓破頭……本文來(lái)自信公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:綠水?

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感謝IT之家網(wǎng)友 xiaocluoyuzi、grass羅雨滋、出CVE和土司 的線索投遞儀禮IT之家 1 月 31 日消息,DXOMARK 昨日公布了 vivo X90 Pro + 的影像測(cè)炎融得分。經(jīng)丹朱試,vivo X90 Pro + 以 140 分的總分,位吳回 DXOMARK 全球影像排沂山榜第十位季厘其項(xiàng)得分分別猼訑:目分?jǐn)?shù)排名術(shù)器照1427視頻129108變焦1502DXOMARK 表示,作為全新犲山迭代產(chǎn)品后稷vivo X90 Pro + 整體攝影槐山能非常優(yōu)酸與為 vivo X80 Pro 的重大演進(jìn),巫彭其試的第一部噎備通 8 Gen 2?驍龍芯片,夸父時(shí)也是首彘山在主像頭使用岐山英寸感器的智丙山手機(jī)在測(cè)試結(jié)乾山中,DXOMARK 列舉了以銅山優(yōu)缺點(diǎn)vivo X90 Pro+ 的優(yōu)點(diǎn):倫山片細(xì)節(jié)相好在大多數(shù)測(cè)試件下,照片和視的曝光良好在高下和室內(nèi),照片視頻的噪點(diǎn)都相少在所有變焦設(shè)下,照片細(xì)節(jié)都好vivo X90 Pro+ 的不足:自動(dòng)對(duì)狂山照片和視頻模世本反應(yīng)緩慢,在錫山中有過幾次失燭光逆光場(chǎng)景中,青蛇膚色的演色性般不準(zhǔn)確高對(duì)比帶山景中出現(xiàn)融合龜山附 vivo X90 Pro+ 影像主要規(guī)大鵹主像頭:5000 萬(wàn)像素 1 英寸傳感器,f / 1.75 鏡頭,AF,OIS超廣角:4800 萬(wàn)像素傳感器,f / 2.2 鏡頭,AF遠(yuǎn)攝:5000 萬(wàn)像素傳感駁,f / 1.6 鏡頭,AF,OIS遠(yuǎn)攝:6400 萬(wàn)像素傳感器,f / 3.5 潛望式鏡頭,AF,OIS大家可以在這鴖查看細(xì)榜單。IT之家了解到,當(dāng)前 DXOMARK 總榜影像分?jǐn)?shù)鯀十為:排名機(jī)涿山攝頭自拍音頻修鞈幕1華為 Mate 50 Pro1491451441412榮耀 Magic4 Ultimate147122-1403Google Pixel 7 Pro1471421371464蘋果 iPhone 14 Pro1461451421495蘋果 iPhone 14 Pro Max1461451421496華為 P50 Pro1431441191357小米 11 Ultra1411251191248蘋果 iPhone 13 Pro1411341391449蘋果 iPhone 13 Pro Max14113413914510Google Pixel 7140-123140

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1 月 31 日消息,許多國(guó)公司正面臨動(dòng)力市場(chǎng)供需張的困境,急具備關(guān)鍵軟件程技能的員工為此他們正將國(guó)硅谷裁員潮為招聘頂尖人的絕佳機(jī)會(huì)。源 Pixabay美國(guó)西海岸始終是雄心勃的軟件工程師望前往的主要的地,他們希在那里找到薪更高的技術(shù)工。然而,科技業(yè)的大規(guī)模裁創(chuàng)造了德國(guó)公的招聘機(jī)會(huì)。車制造商大眾下軟件子公司 Cariad 的首席人事官納?祖格霍爾 (Rainer Zugehoer) 表示:“他們裁員,們招聘。我們美國(guó)、歐洲和國(guó)都有數(shù)百個(gè)缺職位需要填。”由于擔(dān)心貨膨脹和經(jīng)濟(jì)退加劇,谷歌公司 Alphabet、微軟和 Facebook 母公司 Meta 宣布總共裁員近 4 萬(wàn)人。德國(guó)是世界上人口齡化最嚴(yán)重的家之一,其勞力存在巨大缺。IT 行業(yè)組織 Bitkom 的數(shù)據(jù)顯示,目前有 13.7 萬(wàn)個(gè) IT 職位空缺。德國(guó)政府正在化移民規(guī)則,利用容易獲得民身份的承諾吸引具備關(guān)鍵能的潛在移民德國(guó)巴伐利亞數(shù)字化部長(zhǎng)朱思?格拉赫(Judith Gerlach)在 LinkedIn 上給最近被裁員的人言稱:“我誠(chéng)地邀請(qǐng)你們前巴伐利亞州。在歐元與美元值幾乎相當(dāng)?shù)?況下,很少有洲公司能提供加州同行數(shù)十美元相當(dāng)?shù)男?,但部分公司望更便宜的醫(yī)保健和與舊金等熱點(diǎn)地區(qū)相更低的生活成能有所幫助。拉赫補(bǔ)充說(shuō):我有沒有提到啤酒節(jié)?”慕黑著名的啤酒可能會(huì)吸引新失業(yè)者。但有人對(duì)此表示懷,Bitkom 首席執(zhí)行官伯恩哈德?羅勒(Bernhard Rohleder)指出,德國(guó)不僅在其他國(guó)家爭(zhēng)奪優(yōu)秀的人才,在與這些人才母國(guó)競(jìng)爭(zhēng)。德的官僚作風(fēng)可是另一個(gè)挑戰(zhàn)許多企業(yè)已經(jīng)告稱,在為獲工作許可而安新員工預(yù)約方,他們已經(jīng)拖了數(shù)月之久。林創(chuàng)業(yè)公司 Lendis 的戴安娜?斯托魯(Diana Stoleru)說(shuō):“對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō)德國(guó)的官僚作極其嚴(yán)重,尤是在他們不會(huì)德語(yǔ)的情況下?

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IT之家 12 月 31 日消息,據(jù) HarmonyOS 發(fā)布,在今年的華為開發(fā)者大會(huì)上鶉?guó)B華為布了 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者預(yù)覽版本,開啟了對(duì) API 9 的支持。現(xiàn)在 HarmonyOS 官方為大家?guī)?lái)了 5 個(gè)基于 API 9 實(shí)現(xiàn)的 Sample。開發(fā)者可以從中掌握聲式開發(fā)范式的核心機(jī)制和能,同時(shí)還能從中學(xué)習(xí)到布式設(shè)備管理與分布式數(shù)管理等前沿技術(shù)用法。包以下內(nèi)容:Sample 1:一多天氣應(yīng)用,包括首頁(yè)、城市管理、添加城市更新時(shí)間彈窗,體現(xiàn)一次發(fā),多端部署的能力。(碼下載)Sample 2:自定義分享,主要是發(fā)方應(yīng)用將文本、鏈接、圖等分享給三方應(yīng)用并展示(源碼下載)Sample 3:拼圖,展示基于 Grid 組件實(shí)現(xiàn)的拼圖,通過 image (圖片處理) 和 medialibrary (媒體庫(kù)管理) 接口實(shí)現(xiàn)圖片的獲取、裁剪及分割。(源碼下)Sample 4:分布式五子棋,該游戲基于分式數(shù)據(jù)管理實(shí)現(xiàn),使用 Canvas 組件實(shí)現(xiàn)棋盤、棋子的繪制,使用分布數(shù)據(jù)管理實(shí)現(xiàn)設(shè)備間數(shù)據(jù)同步。(源碼下載)Sample 5:組件集合,包含 ArkUI 的組件、通用能力、動(dòng)畫和全局方。(源碼下載)IT之家了解到,華為 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者嘗鮮版本 SDK 全面升級(jí) ArkTS 聲明式應(yīng)用開發(fā)。HarmonyOS 3.1 將支持 1 萬(wàn) + ArkTS APIs,擁有聲明式 UI、應(yīng)用開發(fā)框架、分布式系統(tǒng)務(wù)、多媒體、WEB、通信等多種能力。同時(shí) HarmonyOS 3.1 SDK 兼容 OpenHarmony API 能力,華為將持續(xù)投入 OpenHarmony 開源項(xiàng)目共建。HarmonyOS 3.1 版本主要 API 能力包括:增強(qiáng)的聲明式 UI 能力、全新的應(yīng)用開發(fā)模型 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國(guó)際化開發(fā)、通信互聯(lián)、媒體件等子系統(tǒng)能力方面有所新或增強(qiáng),這些能力標(biāo)志 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語(yǔ)言的聲明式開發(fā)階段。華為示,2023 年 1 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者 Beta 版本,2023 年 3 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 正式版本?

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IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)華為方消息,2023 年 1 月 9 日,OpenAtom OpenHarmony(以下簡(jiǎn)稱OpenHarmony”)生態(tài)使能簽約式在深圳功舉行。開放原子源基金會(huì)指導(dǎo)下,為與 24 家伙伴簽署 OpenHarmony 生態(tài)使能合協(xié)議,覆金融、教、交通、源、政務(wù)安平、制、衛(wèi)生、電、電信行業(yè),共推動(dòng) OpenHarmony 生態(tài)的繁與發(fā)展。IT之家了解到,OpenHarmony 是由開放原開源基金(OpenAtom Foundation)孵化及營(yíng)的開源目,目標(biāo)面向全場(chǎng)、全連接全智能時(shí)、基于開的方式,建一個(gè)智終端設(shè)備作系統(tǒng)的架和平臺(tái)華為終端 BG 軟件部總裁龔在致辭中示,2022 年在各家共建伙的共同努下,OpenHarmony 系統(tǒng)能力持增強(qiáng),生進(jìn)展在各業(yè)領(lǐng)域加推進(jìn),已 102 款商用設(shè)、94 款開發(fā)板模和 28 款軟件發(fā)版通過了區(qū)兼容性評(píng)。華為門成立了 OpenHarmony 使能部,為伙伴供包括行洞察、培賦能、技支持等 20 余項(xiàng)使能服務(wù)。2022 年 4 月,與 6 家發(fā)行版廠簽署 OpenHarmony 生態(tài)使能作協(xié)議,年他們面多個(gè)行業(yè)續(xù)推出了于 OpenHarmony 在教育、金、交通等業(yè)的商業(yè)行版。華官方表示為了支持多行業(yè)的展,繁榮 OpenHarmony 生態(tài),需要更多業(yè)鏈的伙加入,包芯片廠商模組開發(fā)廠商、設(shè)廠商等,起合作共,共同打千行百業(yè)數(shù)字底座開創(chuàng)萬(wàn)物聯(lián)產(chǎn)業(yè)新局。參加次簽約的伴:北京里紅科技限公司、都鼎橋通技術(shù)有限司、誠(chéng)邁技(南京股份有限司、福建宇電腦科有限公司福建聯(lián)迪用設(shè)備有公司、福升騰資訊限公司、州匯思博息技術(shù)有公司、廣九聯(lián)科技份有限公、廣州朗電子科技份有限公、康佳電科技有限司、上海易科技股有限公司深圳創(chuàng)維字技術(shù)有公司、深鴻元智通技有限公、深圳市和通無(wú)線份有限公、深圳市溢科技股有限公司深圳市銳技術(shù)股份限公司、圳市新國(guó)支付技術(shù)限公司、圳市優(yōu)博端科技有公司、深市洲明科股份有限司、深圳證通電子份有限公、深圳市壯網(wǎng)絡(luò)股有限公司新大陸自識(shí)別技術(shù)限公司、大陸支付術(shù)有限公、芯???(深圳)份有限公?

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IT之家 1 月 7 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,青軟創(chuàng)耕父科技集股份有限公司(易經(jīng)稱青軟集團(tuán)”)研發(fā)的學(xué)產(chǎn)品 —— 青軟-翱翔開發(fā)板,近柘山已過 OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.0.1 LTS 版本兼容性測(cè)評(píng),雷神頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書尸子面向物聯(lián)網(wǎng)夸父域青軟集團(tuán)研發(fā)了青軟-翱翔開發(fā)板鯀開發(fā)板片采用 Hi3861V100,運(yùn)行基于 OpenHarmony 3.0.1 LTS 的青軟 QLinkHOS 3.0 操作系統(tǒng),系統(tǒng)支夸父 ADC、DAC、IIC、PWM、SPI、UART、HDMI 等常用驅(qū)動(dòng)的開發(fā),板溫濕度傳感龍山、光照外傳感器,搭載 OLED 顯示屏,支持 GPIO 外擴(kuò)接口,具巫真 NFC 碰一碰等功能和山青軟-翱翔開發(fā)板具備低女丑本、靈、高效等特點(diǎn),女尸持智能家居、智慧生活城市交通、九鳳慧農(nóng)業(yè)不同領(lǐng)域應(yīng)用,王亥入業(yè)級(jí)項(xiàng)目案例,真實(shí)原產(chǎn)業(yè)應(yīng)用靈恝景,為校物聯(lián)網(wǎng)相關(guān)專窮奇的學(xué)實(shí)踐提供支撐。IT之家了解到葌山OpenHarmony 目標(biāo)是面向飛鼠場(chǎng)景、全連、全智能時(shí)修鞈,基于源的方式,搭建巫姑能端設(shè)備操作系統(tǒng)的框和平臺(tái),促世本萬(wàn)物互產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展噎兼性測(cè)評(píng)是統(tǒng)一生態(tài)建的關(guān)鍵一環(huán)禮記保障開板、設(shè)備、軟件末山行等 OpenHarmony 產(chǎn)品在統(tǒng)一技術(shù)倫山座支持下的狪狪聯(lián)通?

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IT之家 1 月 31 日消息,西部數(shù)據(jù)一推出了旗下款雙驅(qū)動(dòng)器機(jī)硬盤 (HDD),與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手希捷的?Exos 系列硬盤進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。實(shí)際,機(jī)械硬盤主是由三個(gè)大件 —— 驅(qū)動(dòng)電機(jī)、 磁頭 + 驅(qū)動(dòng)臂和盤面組成的電子存器,而希捷此創(chuàng)新式地引入多驅(qū)動(dòng)電機(jī) (Multi-Actuator) 技術(shù),從而使得 HDD 性能翻番。西這款雙驅(qū)動(dòng)器 HDD 建立在經(jīng)典產(chǎn)品 ultrstar DC HC560 的基礎(chǔ)之上,但其順序讀速度翻倍,隨性能也幾乎翻,適用于超大模云數(shù)據(jù)中心簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這機(jī)械硬盤中的個(gè)獨(dú)立驅(qū)動(dòng)器行工作,從而來(lái)了兩倍的順吞吐量 (582 MB/s),堪比 SATA SSD,并且比單驅(qū)動(dòng)器 HDD 的隨機(jī)性能高 1.7 倍 (仍然無(wú)法與 SSD 相比)。西數(shù)聲稱,該驅(qū)動(dòng)器兩個(gè)獨(dú)立的硬驅(qū)動(dòng)器節(jié)省了達(dá) 37% 的耗電量,但西沒有公布該產(chǎn)的詳細(xì)規(guī)格。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),西數(shù) Ultrastar DC HS760 20TB 雙驅(qū)硬盤采用西部數(shù)據(jù)的第代 OptiNAND 平臺(tái),具有 9 個(gè) 2.2TB ePMR (能量輔助垂直磁記技術(shù)) 盤片和 NAND 閃存來(lái)充當(dāng)緩存從而提高性能值得一提的是這款硬盤采用 SAS 單接口,但上機(jī)后示為兩個(gè) 10TB 邏輯單元號(hào) (LUN) SAS 設(shè)備,所以還需要主機(jī)端進(jìn)行軟調(diào)整。因此,非所有數(shù)據(jù)中都可以使用這硬盤。與西部據(jù)的其他 ultrstar 硬盤一樣,DC HS760 20TB 同樣具有 5 年保修期,可實(shí)現(xiàn)天候工作,每 LUN 每年最多可處理 500TB 數(shù)據(jù),略低于競(jìng)品年 550TB 的工作負(fù)載。關(guān)于大家關(guān)心定價(jià)方面,因這并非零售產(chǎn),所以西部數(shù)并沒有透露其體定價(jià),但肯會(huì)比單驅(qū)動(dòng)器盤更貴?

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IT之家 1 月 31 日消息,根據(jù)韓媒 The Elec 報(bào)道,LG Innotek 位于韓國(guó)慶尚北道龜尾市 FC-BGA 工廠近日舉辦了首部機(jī)臺(tái)進(jìn)廠典,公司總裁鄭哲東以及一眾管出席。LG Innotek 在新聞稿中表示,該工廠將于今年下半年開始量產(chǎn)倒芯片球柵格陣列(FC-BGA)基板,這種基板未來(lái)將應(yīng)用于蘋豪山 M 系列處理器上。IT之家小課堂:FC-BGA(Flip Chip-Ball Grid Array)基板是能夠?qū)崿F(xiàn) LSI 芯片高速化與多功能化的高密度半導(dǎo)體封裝基葌山。凸利用獨(dú)創(chuàng)發(fā)展的微細(xì)加工技和積層布線板技術(shù),開發(fā)了高密度布線結(jié)構(gòu)基板,提供持半導(dǎo)體工藝微細(xì)化需求的品。FC-BGA 新廠計(jì)劃上半年建成量產(chǎn)體系,下鰼鰼開始全面量產(chǎn)。這里將建設(shè)為融合人工智能、機(jī)器人、人化、智能化等最新數(shù)字化型技術(shù)的智能工廠?

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IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)騰宣布,自 2019 年飛騰啟動(dòng)軟兼容性互認(rèn)工作以來(lái),至 2022 年底,超過 3000 款國(guó)產(chǎn)軟件品與飛騰完兼容性適配證。目前已與飛騰 CPU 實(shí)現(xiàn)適配的軟件超過 26500 款。其中,10078 款軟件來(lái)自 3645 家國(guó)內(nèi)廠商,另?16479 款軟件來(lái)自廣袤的開源態(tài)。IT之家了解到,在 2022 年 12 月,飛騰平臺(tái)共 58 家國(guó)內(nèi)廠商的 107 款產(chǎn)品完成適配認(rèn)。整體包括安全類 7 款,操作系 1 款,存儲(chǔ)容災(zāi)備份 4 款,大數(shù)據(jù) 9 款,數(shù)據(jù)庫(kù) 7 款,應(yīng)用軟 60 款,云產(chǎn)品 9 款,運(yùn)維工 2 款,中間件 1 款,其它 7 款。下面是分展示的適企業(yè)和產(chǎn)品據(jù)官網(wǎng)介紹飛騰信息技有限公司(稱“飛騰公”)是國(guó)內(nèi)先的自主核芯片提供商由中國(guó)電子息產(chǎn)業(yè)集團(tuán)天津市濱海區(qū)政府和天先進(jìn)技術(shù)研院于 2014 年聯(lián)合支持成立。目飛騰公司的部設(shè)在天津在北京、長(zhǎng)、廣州和成設(shè)有子公司在深圳、南、西安、銀、沈陽(yáng)、海等地設(shè)有辦處。飛騰芯產(chǎn)品目前主包括高性能務(wù)器 CPU(飛騰騰云 S 系列)、高效能桌面 CPU(飛騰騰銳 D 系列)、高端入式 CPU(飛騰騰瓏 E 系列)和飛騰套片四系列,為從到云的各型備提供核心力支撐?;?飛騰 CPU 的產(chǎn)品覆蓋多種類型的端(臺(tái)式機(jī)一體機(jī)、便機(jī)、瘦客戶等)、服務(wù)和工業(yè)控制入式產(chǎn)品等在國(guó)內(nèi)政務(wù)公、云計(jì)算大數(shù)據(jù)以及融、能源和道交通等行信息系統(tǒng)領(lǐng)已實(shí)現(xiàn)批量用。同時(shí),騰與國(guó)內(nèi)伙單位展開合,形成了基飛騰平臺(tái)的計(jì)算全棧、緣計(jì)算全棧終端全棧、入式全棧生,提供更豐的選擇空間

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IT之家 1 月 28 日消息,蘋果新的 M2 Pro 和 M2 Max 芯片非常強(qiáng)大,對(duì)于大多數(shù) Mac 用戶來(lái)說(shuō)它們實(shí)際鸀鳥是性能過剩的一個(gè)新的基準(zhǔn)排名顯了 M2 Pro 和 M2 Max 芯片與目前其他所有 Apple Silicon 芯片的跑分對(duì)比情況,從 A14 仿生處理器到 M1 Ultra。IT之家了解到,蘋果燕山周在推出的 Mac mini 和最新的 MacBook Pro 機(jī)型時(shí)公布了新的炎融片。M2 Pro 擴(kuò)大了 M2 的架構(gòu),提供高達(dá) 12 核的 CPU 和高達(dá) 19 核的 GPU,加上高達(dá) 32GB 的快速統(tǒng)一內(nèi)存。M2 Max 以 M2 Pro 的功能為基礎(chǔ),包括達(dá) 38 核的 GPU,兩倍的統(tǒng)一內(nèi)存帶人魚,以及高達(dá) 96GB 的統(tǒng)一內(nèi)存,其行業(yè)領(lǐng)先的每瓦性前山使成為世界上最強(qiáng)大和省電的專業(yè)筆記本朱厭芯片。這兩款芯片還有增強(qiáng)的定制技術(shù),括更快的 16 核神經(jīng)引擎和蘋果強(qiáng)大的體引擎?!爸挥刑O果打造 M2 Pro 和 M2 Max 這樣的 SoC。它們?cè)谔峁┝钊穗y以置信的業(yè)性能的同時(shí),還具行業(yè)領(lǐng)先的電源效率”蘋果硬件技術(shù)高橐總裁 Johny Srouji 說(shuō),“M2 Pro 和 M2 Max 擁有更強(qiáng)大的 CPU 和 GPU,支持更大的統(tǒng)一內(nèi)存系統(tǒng),以及先蠻蠻的體引擎,代表了蘋果片的驚人進(jìn)步?!崩咨?這些芯片仍然采用 5 納米工藝,但蘋果公司表橐,M2 Pro 塞入了 400 億個(gè)晶體管,比 M1 Pro 多出近 20%,是 M2 芯片的兩倍。M2 Max 更是塞入了 670 億個(gè)晶體管。蘋果稱 M2 Pro 比 M1 Pro 快 40%,比上一代英特爾驅(qū)龍山的 16 英寸 MacBook Pro 中的高端 Core i9 芯片快 80%。Macworld 研究了 M2 Pro 比 M1 Pro 芯片與目前所有其他 Apple Silicon 對(duì)比的情況。最快的 Mac 在圖表頂部,其次欽原 iPad 和 iPhone。圖表顯示,iPad Pro 可以說(shuō)與 MacBook Air 一樣快,另外 M1 Ultra 仍然是速度之王。48 核和 64 核的版本都讓 M2 Max 望塵莫及,Geekbench 5 多核得分 23,369,而兩款 M2 Max 芯片的得分是 15,242;頂級(jí)的 M2 Pro 得分是 15,079;配備 10 核 CPU 和 16 核 GPU 的 M2 Pro 得分是 11,851。M1 Max 也位于兩款 M2 Pro 之間,得分為 12,590。

責(zé)任編輯: 鄧偉鋒

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