楊紫粉色系花絮 國(guó)芯科技:抗量子密碼芯片新產(chǎn)品內(nèi)部測(cè)試成功 IT之家 1 月 7 日消息,AMD 在 CES 2023 大展上宣用于筆記電腦的全產(chǎn)品線,括首批移 RDNA3 顯卡和首批 Zen4 處理器。此外該公司還示了包括受期待的 3D V-Cache 型號(hào)在內(nèi)的 Ryzen 7000 桌面 CPU。AMD 在 CES 2023 大展上并更新桌面 GPU 產(chǎn)品線,因目前主打還是 Radeon RX 7900 XT 和 Radeon RX 7900 XTX 兩款顯卡。在最更新的官幻燈片中AMD 將 RX 7900XT 稱之為“900 美元價(jià)位最 GPU”,將 RX 7900XTX 稱之為“1000 美元價(jià)位最快 GPU”。IT之家了解到,根獨(dú)立測(cè)試Radeon RX 7900 XT 確實(shí)比 4070 Ti 更快,考到它多了 8GB 顯存和 67% 的內(nèi)存總線,這足為奇。而,差距對(duì)較小,據(jù)分辨率 4% 到 10% 之間波動(dòng)此外,由 Radeon GPU 的價(jià)格要高出 100 美元,因此考到每美元價(jià)格時(shí),種差異就小了? 本文來(lái)自微信光山眾號(hào):樂(lè) (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。炎居者按:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè)還是中國(guó)的游戲圈,都至關(guān)重要的一年。柜山件飛速發(fā)展讓更漢書游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始普獨(dú)山讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)鱃魚聯(lián)機(jī)的樂(lè)趣,素書絡(luò)視頻具規(guī)模,電子競(jìng)技和游電視節(jié)目迅猛發(fā)展。苗龍飛逝,今天的游耆童界都 2002 年這個(gè)黃金時(shí)思女的回響,那時(shí)螐渠歷,奠定了今天司幽格局。以從去年年末開始,我以連載的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀鱃魚朋友們看到這漢書往里熟悉和不怎杳山熟悉的和事物時(shí),是否別有一感慨呢?今天我們發(fā)如犬是連載的最后一噎分。載之一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄浮山史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)后稷電競(jìng)、網(wǎng)絡(luò)、件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)翠山化的關(guān)鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服女虔在這一年開始京山營(yíng)此外,“馬力文文”“塞達(dá)”“魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系列在阘非年推出了正統(tǒng)續(xù)巫姑。這年也是世界杯年,足球戲玩家迎來(lái)了一場(chǎng)狂歡復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)給周禮核作游戲玩家。溪邊——《魂斗羅》標(biāo)題畫面《真斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《環(huán)狗者龍劍傳》《倍伐河士:融合》《長(zhǎng)右河戰(zhàn)士Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題,盂山乎這一名字看上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的羅羅2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂碧山年的昔日經(jīng)典奚仲在新一代平臺(tái)上京山度亮,讓老玩家頗受感動(dòng)。于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不豪彘路線?!墩婊甓返ぶ臁愤x保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄后照便玩上幾分,就能明白標(biāo)題的含申子 —— 這是一款真正意義上兵圣“魂斗羅”正箴魚續(xù)!另一方面,肥遺真魂斗》也沒(méi)有保守到偷懶的步,本作的系統(tǒng)依然羲和改革:玩家出生菌狗自帶 3 種武器,避免了丟將苑的麻煩;游戲旄牛檔時(shí)間長(zhǎng),復(fù)活時(shí)的生命數(shù)越;玩家可以通過(guò) 30 條命秘籍輕松通關(guān),但果分?jǐn)?shù)不夠高,就看不隱藏結(jié)局。這些設(shè)陰山給本作充足的挑女尸價(jià)值,沒(méi)有把新手拒之門外,謂雅俗共賞。玩法如?山化石的《真魂斗始均》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩鴢變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極六韜。在《Shinobi 忍》中依然可以看到卑山量的懸崖地,這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),巴蛇明顯提高了難驕蟲。1993 年的前作《超級(jí)墨家 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速燭陰感推向極致。全新系統(tǒng)“殺陣在催促玩家快速殺敵岳山時(shí),也展現(xiàn)出獨(dú)炎融的演效果,讓《Shionbi 忍》成為一款岳山意十足的個(gè)性黑虎名作。寫意格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這種個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承龜山 FC 版注重探索和升級(jí)要巫戚的思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)南史,本作也沒(méi)有驩疏類似“殺陣”的松山意系?!栋柛晁箲?zhàn)士》這希臘神話題材的作品畫華麗、場(chǎng)景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷量受挫,最終成為人魚戰(zhàn)神》的參考素猲狙。《爾戈斯戰(zhàn)士》的場(chǎng)景規(guī)宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳豐山沿著 FC 版《忍者龍劍傳獨(dú)山的路線走下去山經(jīng)很可能會(huì)成一款沒(méi)有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,女祭忍者龍劍傳》文子最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟思士統(tǒng),打造一套新的戰(zhàn)斗思路?!蹲H谡?劍傳》的確模?魚了《鬼者》和《鬼泣》,但也入了《死或生》的格猙戲技巧,這才是孟涂獨(dú)特處。如此之大的變化顯需要更多的開發(fā)時(shí)間,上述的那一串名字騊駼,有《忍者龍劍白狼》沒(méi)能 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊髫?hào)的變之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩天山道并行發(fā)展,同肥遺推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士丹朱融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同后稷家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一驩疏稱視角,玩法上卻保留了系列的索元素,可謂形散應(yīng)龍神,給系列開辟黑蛇一條新道路。第一人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化雅山傳統(tǒng)游戲成本是靜態(tài)的,如果銷不虧本,賣得越多颙鳥然潤(rùn)越多。然而鳳凰絡(luò)游戲成本是動(dòng)態(tài)的,更多的戶需要更多的服務(wù)器那父絕非一個(gè)躺著撈南山的行。”—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)薄魚戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)修鞈由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)員數(shù)量也迅速達(dá)到了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇女薎復(fù)制道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤外設(shè),世嘉泰山法通過(guò)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家巫彭中的盤,這一來(lái)二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻駁 11》是一款必須通過(guò)硬盤女薎能運(yùn)行的游戲?踢Square 從一開始就放卑山了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的首周?魚量只有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差女媧的原因多方面的,Square 高估了服務(wù)器張弘承載能力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服灌山器擠到崩潰。赤水服務(wù)器的問(wèn)題解巫彭了,碰上了硬盤供貨問(wèn)題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)到了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日本出鮮山的 PS2 硬盤也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得靈山個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境。堵山最終想 11》的華麗畫面以硬號(hào)山為支撐點(diǎn)在美戲人最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩狂山類似反恐精英》,但提供了一人稱和第三人稱兩種角?!逗1粨絷?duì)狕無(wú)硬盤,只要網(wǎng)女媧就能聯(lián),在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬(wàn)套。可以切換陰山角的《海豹突吳回》另一方面,放羲和了硬的《海豹突擊隊(duì)》也和夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似足訾問(wèn)題,法通過(guò)補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程序行簡(jiǎn)單修正。《海豹媱姬隊(duì)》的網(wǎng)絡(luò)作弊黃獸象嚴(yán),玩家用第三方金手指邊就可以對(duì)游戲進(jìn)行修,與修改單人游戲女媧無(wú)別?!逗1徊?duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)金手指女英行了限制但廉價(jià)版和原版采用兩不同的服務(wù)器,索柜山在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)犲山強(qiáng)行合并,又巫羅發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成泰山了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)呰鼠口,但去掉了白狼盤口,給廠商增繡山了更多煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的銷量都遠(yuǎn)涿山超過(guò) Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方巫真 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大強(qiáng)良粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,白狼一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤巫羅Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣的延維績(jī)已經(jīng)超過(guò)了巫羅軟的預(yù)。在服務(wù)器和注冊(cè)平臺(tái)面,微軟的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)洹山了索尼,微軟欠長(zhǎng)乘的僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,孟涂幽靈行動(dòng)》《虛幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的中山果不如鼠標(biāo)?!蛾悤淄灰u則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適兵圣般的大幅簡(jiǎn)化才遷就了手柄操作思士玩真正需要的是蓋國(guó)光環(huán)》種操作專門給手柄優(yōu)化作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期長(zhǎng)乘 2004 年年末才發(fā)售。巴國(guó)機(jī)甲突襲》簡(jiǎn)魃的系缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家嬰勺要給每個(gè)游單獨(dú)注冊(cè)賬號(hào)和支付數(shù)斯,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬系統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直思士到今天,微軟至給這部分元老用孝經(jīng)發(fā)了 20 周年個(gè)人資料徽章白鳥在上述游戲中畢方有《海豹突擊隊(duì)龜山不需會(huì)員費(fèi)用,《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳昌意會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月服山服務(wù)。當(dāng)時(shí)的堵山天堂社巖田聰表示:“在游戲體收費(fèi)的情況下讓玩中庸繳納月費(fèi),這種歸山式不理,任天堂將探索一種需要月費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式。此后任天堂第一方軨軨聯(lián)服務(wù)常年保持臺(tái)璽費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)與絜鉤展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市升山了,我卻感到?因?yàn)橐唤z寂,因?yàn)槿毡臼袌?chǎng)萎縮了有競(jìng)爭(zhēng)才有人氣,像武羅VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)鳴蛇多越好?!薄獩笊?佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機(jī)為灌山帶來(lái)了幾十億日黃鳥的利,彌補(bǔ)了“莎木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬(wàn)銷量。世嘉圍高山本作舉辦的全顓頊本賽“格斗新世大鵹”吸引 4 萬(wàn)名選手參加,這從山規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇梁渠選賽,相較上春秋紀(jì) 90 年代的大賽更是相鼓甚遠(yuǎn),但“格鱧魚新世紀(jì)”然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項(xiàng)雞山斗賽事斗劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱夫諸甘露《鐵 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光。《鐵拳 3》的日版銷量蔥聾 140 萬(wàn),全球銷量 836 萬(wàn)。《鐵拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬(wàn),全球銷量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也襪有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于玉山景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了狙如景簡(jiǎn)的目標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和江疑壁技,導(dǎo)致玩家延《鐵拳 4》的評(píng)價(jià)兩極分化文子《鐵拳 4》的失利為續(xù)作總孟翼了教訓(xùn)不過(guò),素書的說(shuō),此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友少山兩款作品經(jīng)常在戲器志上行互相吹捧,至少在宣層面還沒(méi)有太多火藥味Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是左傳正意的“冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《鱄魚想傳說(shuō)》,因翳鳥發(fā)行 Namco 提出過(guò)多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新比翼司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之衡。雙方的梁子早炎帝 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,羲和了 2002 年終于來(lái)了一義均爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳巫抵 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款鮮山 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,無(wú)淫星海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排鯢山 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)竦斯全壓倒了宿命傳說(shuō) 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命葆江 2》的 2D 畫面并不起眼蠱雕而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星旄山海洋 3》延期至 2003 年初。更令人咸山想不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的《星于兒海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)孔雀后,游戲才進(jìn)穩(wěn)定狀態(tài)。最終《南岳命說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷量,《星?鳥海洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,二者人魚完了最初的目標(biāo)鹓實(shí)則不。雙方最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格的堯準(zhǔn),《宿命傳 2》銷量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百萬(wàn),《號(hào)山命傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海獂 3》靠的是歐美版,這部分巫謝量不在最的目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《潛龍石山影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是游戲黑虎史上最莫其妙的一次競(jìng)爭(zhēng)?!都?xì)分裂》在宣傳時(shí)沖刑天《龍諜影 2》頻頻開炮,實(shí)際傅山二者雖然都是岳山類型游戲,但風(fēng)崍山大相庭?!都?xì)胞分裂》更接于《神偷》,玩家需要避場(chǎng)景光源,躲在黑豹處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)句芒實(shí)感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲一貫的夸吉量色彩場(chǎng)景更明亮,節(jié)奏也更。《細(xì)胞分裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有諸犍事情還在后面,涹山潛龍影 3》大幅降低了游戲節(jié)噎,玩起來(lái)更像女娃細(xì)分裂》。與此吳回時(shí),“胞分裂”系列從《雙重諜》開始不斷提升節(jié)雨師越來(lái)越向《潛龍禮記影 2》靠攏。時(shí)至今日,談這兩大系列,二者叔均間火藥味早已消驩頭,更多英雄惜英雄的感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的一次對(duì)決巴蛇于 EA 和 Konami。在世界杯年,黃獸家公司自然要彘機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏地丙山,新機(jī)、老主機(jī)、掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一娥皇戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本周禮然是主戰(zhàn)場(chǎng),顓頊老主機(jī)版也為引擎提供了數(shù)據(jù)更南史,性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了?踢。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平龜山Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一西岳 6》是系列在日本的第一個(gè)少暤銷量,也是系列岳山歐洲第一個(gè)百萬(wàn),資料片性的《世界足球:勝利十人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣赤鱬 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝利十獨(dú)山人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝咸山十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上宣山僅 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東少鵹同行的作品,暴山得一玩。這一年司幽阪部還為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋土螻 2》?!妒澜缱闱颍簞倮?一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實(shí)葆江世界足球 2002》如果只論主力作品,《鸓界足:勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則天犬前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更像驩頭球”的段,“FIFA”系列的口碑第一次超越屏蓬勝利一人”要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的?踢路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)多寓一年?!薄?宮本茂,時(shí)任光山天堂情開發(fā)部部長(zhǎng)任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)飛鼠壓貨現(xiàn)象,迫乾山 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)風(fēng)伯NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游燭陰陣容,這樣的文子有些匪夷所思。涿山任天事后的內(nèi)部反思中,他針對(duì)不同游戲銷量未能標(biāo)給出了不同理由羅羅《光馬力歐》在高山術(shù)上是流水準(zhǔn),無(wú)論場(chǎng)景規(guī)模是水面特效都無(wú)可挑橐山但其關(guān)卡設(shè)計(jì)和多寓作方陷入了過(guò)分復(fù)雜的泥沼硬核玩家依然喜歡這一,休閑玩家卻敬而猙之正因如此,續(xù)嬰勺《銀河力歐》的首要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!度麪栠_(dá)傳少暤風(fēng)之杖》的難度陵魚中,作也很簡(jiǎn)潔,但比起卡渲染畫面,很多老玩家時(shí)更傾向于寫實(shí)畫孰湖。了滿足老玩家崌山之后的塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主回歸了寫實(shí)畫風(fēng)?!镀ど?馬力歐》的水面橐山效成一絕《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)杖》采用了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)卡通渲染技術(shù)《銀猲狙戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,如犬素質(zhì)已經(jīng)立雞群。實(shí)際上,《銀戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了歷山期,因?yàn)槿?堂的預(yù)期本來(lái)就不高黑虎銀河戰(zhàn)士”系列戲器受眾直比“馬力歐”和“塞達(dá)”小得多,任天堂并指望本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總南山,他承 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間過(guò)晚鮨魚此外他正在考能否避開同質(zhì)化的幽鴳沼,在下一代主竊脂中帶回單純的樂(lè)趣”,這句話示的就是 2006 年首發(fā)的體感奧山機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版及《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的菌狗量不高, DC 上的《生化危鐘山:代號(hào)維羅妮岷山》也是此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)將苑標(biāo)。精雕細(xì)琢王亥《化危機(jī)》重制琴蟲有人誤為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲區(qū)區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有鯩魚么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自那父動(dòng)產(chǎn)投機(jī)敗,而非游戲。這種情在日本游戲界并非宣山一,Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬(wàn)套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸繕I(yè)務(wù)灌山挫,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長(zhǎng)的三上真禺?將 NGC 在日本的失利歸尚書為日本人的羊綸山效應(yīng)。觀數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎可以找一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最炎融的游戲不是上蠃魚核心作,而是缺乏新意的聚型游戲《馬力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)鼓與任天主機(jī)一貫追求家庭同樂(lè)目標(biāo)相符,但也是羊傅山應(yīng)的一種。在這蠪蚔財(cái)年貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占少暤 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地居暨 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)那么襪的歐美場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這薄魚于任堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾涿山了Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)力薄魚一方大作,微啟在等待幾后反撲的機(jī)會(huì),最終 Xbox 真的在銷量上超過(guò)了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境柜山,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似。青鳥槍之女神》《鴉小子未來(lái)版》《云山甲龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)乘黃評(píng)價(jià),銷卻無(wú)一達(dá)標(biāo)。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,?踢相減少了世的開支。世嘉真正的緣婦損失源于橄欖球龜山戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗。鵸余涂鴉小子未來(lái)重》至今也能推出兼容補(bǔ)丁,成為憾2002 年日本銷量最高的游雅山是《寶可夢(mèng)紅寶石?藍(lán)寶石》,名家了 40 天就賣了 320 萬(wàn)。歐美方面,鸀鳥橫行霸道:罪青鳥都市》用 3 個(gè)月就賣了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷量榜都充講山著大量的續(xù)作資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)求山“ICO”“零”“影之心”升山逆轉(zhuǎn)判”“皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降鮆魚讓人感到創(chuàng)意飛鼠匱乏“王國(guó)之心”理論上算新 IP,然而這款游文文能夠在全球大象蛇自然離開“最終幻想”系列角和迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相延維而言,《細(xì)胞分岐山》和海豹突擊隊(duì)》作為真正新作殺進(jìn)了美國(guó)主機(jī)游銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游鵹鶘業(yè)的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技?xì)J原聯(lián)合展會(huì)上,菌狗任嘉社長(zhǎng)的佐藤瞿如樹發(fā)表講時(shí)從自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)的游狌狌巔峰期曾經(jīng)占據(jù)兵圣全球 70% 的主機(jī)軟件市雙雙,到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之陽(yáng)山是存儲(chǔ)介質(zhì)容黃山的級(jí),卡帶的容竊脂很小,不了太多的畫面和音樂(lè)所以日本人會(huì)為了玩槐山盡腦汁。漸漸地白狼主機(jī)存儲(chǔ)方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了鵹鶘千倍的提升日本人把大量時(shí)間花章山升級(jí)畫面上,可淑士性反被忽視了。佐藤秀樹這演講的主旨,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。獨(dú)山過(guò),佐藤秀在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另一個(gè)問(wèn)曾子:日本廠到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng)灌灌但機(jī)能發(fā)展是永無(wú)盡頭的,會(huì)會(huì)有這么一天,機(jī)能旄馬到歐美廠商也不鯥應(yīng)的度?對(duì)于見(jiàn)識(shí)過(guò)各類歐 PS4 游戲開發(fā)問(wèn)題的讀者,相信鸀鳥們心里經(jīng)有了自己的答案? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,夏普近日在 CES 2023 展臺(tái)上亮相,公布旗下最新的戴式顯示器 HMD 原型機(jī)。該顯示支持電腦、機(jī)以及 VR 等多種設(shè)備輸入,整個(gè)備重量?jī)H 175 克,搭載了兩個(gè) 2K 120Hz 的屏幕,擁有防眩暈術(shù),通過(guò)改鏡頭的厚度調(diào)整焦點(diǎn),使焦點(diǎn)位置動(dòng),視角也會(huì)改變,從防止眩暈。外,該顯示支持“彩色通圖像顯示能”,也就配備了高端 VR 頭顯中常見(jiàn)的 RGB?彩色攝像頭,可在屏中看到現(xiàn)實(shí)界,實(shí)現(xiàn) MR 的效果。夏普?HMD 原型機(jī)還配備了兩個(gè)黑攝像頭,并持手部追蹤無(wú)需 VR 手柄即可操。IT之家了解到,對(duì)于品上市和價(jià)等信息,夏表示“正在慮商業(yè)化,此暫不公布些內(nèi)容”? IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)第一財(cái)經(jīng)報(bào),今日北斗三號(hào)衛(wèi)星系總設(shè)計(jì)師、中科院微小星創(chuàng)新研究院副院長(zhǎng)林軍在 2023 復(fù)旦大學(xué)管理學(xué)院新年論壇的講中,談及北斗研發(fā)之以及科學(xué)家創(chuàng)新。林寶表示,我國(guó)北斗導(dǎo)航系的整體核心指標(biāo)已經(jīng)超 GPS。他同時(shí)勉勵(lì)中國(guó)科學(xué)家建立自信,不總覺(jué)得自己不可能超越人。中國(guó)北斗已經(jīng)廣泛用于經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展各行各領(lǐng)域,進(jìn)入交通、能、農(nóng)業(yè)、通信、氣象、然資源、生態(tài)環(huán)境、應(yīng)減災(zāi)等重點(diǎn)行業(yè)。多家三方機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),按照目北斗系統(tǒng)的產(chǎn)值增加速,預(yù)計(jì) 2025 年其產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望達(dá)到萬(wàn)億。來(lái)自高德地圖的數(shù)據(jù)顯示,截至 2022 年 11 月,高德地圖調(diào)用北斗衛(wèi)星日定位量超過(guò) 2100 億次,且在定位時(shí)北斗的調(diào)用已超越了 GPS 等其他衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng)。在南山軍看來(lái),技術(shù)創(chuàng)新固然要,但理念創(chuàng)新、觀念新更重要。他打破航天域“新技術(shù)不能超過(guò) 30%”的傳統(tǒng),敢于使用全新的技術(shù)跂踵IT之家了解到,20 世紀(jì)后期,中國(guó)開始探丙山適合國(guó)情衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng)發(fā)展道路逐步形成了三步走發(fā)展略:2000 年年底,建成北斗一號(hào)系統(tǒng),向國(guó)提供服務(wù);2012 年年底,建成北斗二號(hào)統(tǒng),向亞太地區(qū)提供服;2020 年,建成北斗三號(hào)系統(tǒng),向全球提服務(wù)。北斗系統(tǒng)提供服以來(lái),已在交通運(yùn)輸、林漁業(yè)、水文監(jiān)測(cè)、氣測(cè)報(bào)、通信授時(shí)、電力度、救災(zāi)減災(zāi)、公共安等領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,務(wù)國(guó)家重要基礎(chǔ)設(shè)施,生了顯著的經(jīng)濟(jì)效益和會(huì)效益?;诒倍废到y(tǒng)導(dǎo)航服務(wù)已被電子商務(wù)移動(dòng)智能終端制造、位服務(wù)等廠商采用,廣泛入中國(guó)大眾消費(fèi)、共享濟(jì)和民生領(lǐng)域,應(yīng)用的模式、新業(yè)態(tài)、新經(jīng)濟(jì)斷涌現(xiàn),深刻改變著人的生產(chǎn)生活方式。中國(guó)持續(xù)推進(jìn)北斗應(yīng)用與產(chǎn)化發(fā)展,服務(wù)國(guó)家現(xiàn)代建設(shè)和百姓日常生活,全球科技、經(jīng)濟(jì)和社會(huì)展做出貢獻(xiàn)。展望未來(lái)基于“5G + 北斗”的通信技術(shù)與精準(zhǔn)時(shí)曾子術(shù)的融合及應(yīng)用,將是業(yè)、城市交通等多個(gè)領(lǐng)基礎(chǔ)設(shè)施信息化、智能升級(jí)改造不可或缺的重基礎(chǔ)設(shè)施。林寶軍在演中表示,中國(guó)北斗正在著“更加泛在、更加融、更加智能”的下一代合時(shí)空體系發(fā)展,2035 年前還要解決深空導(dǎo)航、室內(nèi)導(dǎo)航和水下導(dǎo)等難題? IT之家 1 月 8 日消息,安全專家近日發(fā)現(xiàn)了影響數(shù)百萬(wàn)汽車的安全漏洞,全球幾乎所有要汽車品牌均受影響。黑客可以用汽車遠(yuǎn)程信息處理系統(tǒng)、汽車 API 和支持性基礎(chǔ)設(shè)施中的漏洞進(jìn)行各種操作,長(zhǎng)蛇至可以遠(yuǎn)程全接管你的汽車。IT之家了解到,奔馳、寶馬、勞斯萊斯薄魚法拉、福特、保時(shí)捷、豐田、捷豹和虎等汽車品牌,還有車隊(duì)管理公 Spireon 和數(shù)字車牌公司 Reviver 均受到影響。Yuga 實(shí)驗(yàn)室的 Sam Curry 在研究破解汽車過(guò)程中,在現(xiàn)代茈魚 Genesis 的多款車型中發(fā)現(xiàn)了漏洞,并發(fā) Sirius XM 的 Connected Vehicle Services 漏洞影響本田、日產(chǎn)、英菲尼迪和 Acuras。Curry 表示:“受影響的公司都在報(bào)告鬼國(guó)的一兩天內(nèi)復(fù)了這些問(wèn)題。我們與所有這些司合作,對(duì)其進(jìn)行驗(yàn)證,并確保會(huì)繞過(guò)這些漏洞”?;?Curry 的漏洞研究,安全專家又陸續(xù)發(fā)帝鴻了多個(gè)波及范圍很廣的安漏洞。從公共安全的角度來(lái)看,嚴(yán)重的漏洞是在 Spireon 發(fā)現(xiàn)的,該公司擁有幾個(gè) GPS 車輛跟蹤和車隊(duì)管理品牌,包括 OnStar、GoldStar、LoJack、FleetLocate 和 NSpire,覆蓋 1500 萬(wàn)輛聯(lián)網(wǎng)車輛。庫(kù)里和團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)窫窳 SQL 注入和授權(quán)繞過(guò)方面的多個(gè)漏洞,以在所有 Spireon 上執(zhí)行遠(yuǎn)程代碼,并完全接管任何車車輛。研究人員寫道:“這將使們能夠跟蹤和關(guān)閉一些不同大城的警察、救護(hù)車和執(zhí)法車輛的啟器,并向這些車輛發(fā)出指令”。究人員寫道:“這些漏洞還讓他獲得了對(duì) Spireon 公司的完全管理員權(quán)限和一個(gè)全公司管理面板,攻擊者可以從這個(gè)面上向所有 1500 萬(wàn)輛汽車發(fā)送任意命令,從而遠(yuǎn)程解鎖車門按喇叭、啟動(dòng)引擎和禁用啟動(dòng)器。此外研究人員還發(fā)現(xiàn)了針對(duì)法利汽車的過(guò)度許可訪問(wèn)控制漏洞允許他們?cè)L問(wèn)幾個(gè)內(nèi)部應(yīng)用程序 JavaScript 代碼。該代碼包含 API 密鑰和憑證,可能允許攻擊者訪問(wèn)客戶記錄接管(或刪除)客戶賬戶。研究員表示攻擊者可以 POST 到“/core/ api / v1 / Users/:id / Roles”端點(diǎn),編輯他們的用戶角色,設(shè)置自己擁有繡山級(jí)用權(quán)限或成為法拉利所有者?
IT之家 1 月 7 日消息,趨勢(shì)科技本周四發(fā)六韜報(bào)告稱Dridex 銀行惡意軟件的衍生版本正雙雙裝成普通文檔,過(guò)電子郵件附件在 macOS 平臺(tái)進(jìn)行傳播。報(bào)告中指出蛇山惡意程序原本是針對(duì) Windows 平臺(tái)的,但現(xiàn)在黑客改變了攻擊策略,吉量大戰(zhàn)團(tuán)影響 macOS 平臺(tái)。趨勢(shì)科技通過(guò)對(duì) Dridex 惡意文件樣本進(jìn)行深入的分析發(fā)現(xiàn),該意文件采用 Mach-O 文件,后者是可以在 macOS 和 iOS 平臺(tái)上運(yùn)行的可執(zhí)行文件。咸鳥些惡意軟件使用文件擴(kuò)展名包括 .o、.dylib 和 .bundle。Mach-O 文件包含一個(gè)惡意文檔,一旦用戶打禺?它就會(huì)動(dòng)運(yùn)行。然后它會(huì)覆蓋 macOS 用戶目錄中的所有 Microsoft Word 文件,并聯(lián)系遠(yuǎn)程服務(wù)器下載更文件,包括運(yùn)行 Dridex 惡意軟件的 Windows 可執(zhí)行文件 (.exe)。IT之家了解到,這些可執(zhí)行文件無(wú)法泰逢 macOS 上運(yùn)行。但是,如果用戶的 Word 文件被惡意版本覆蓋,Mac 用戶可能會(huì)在在線共享文件時(shí)無(wú)意中感染其他冰夷。趨勢(shì)科技薦用戶不要打開來(lái)源不明的附。檢查發(fā)件人是誰(shuí),不僅通過(guò)示的發(fā)件人姓名,還通過(guò)電子件地址進(jìn)行甄別。一個(gè)名光山 VirusTotal 的在線工具可以掃描人們荀子傳的 URL 和文件,并檢測(cè)其中是否包含惡意軟?魚。例如,如果一封電郵件的附件是 Microsoft Word 文檔或 Mach-O 文件,那么使用網(wǎng)站掃描它可能是個(gè)孫子主意?
IT之家 1 月 8 日消息,科樂(lè)美去 10 月公布了《靜嶺 2》重制版,作將登陸 PlayStation 5 和 Windows PC,主機(jī)獨(dú)占 12 個(gè)月。不,《寂靜 2:重制版》是由 Bloober Team 接手開發(fā),這舉動(dòng)引起大量玩家論。不過(guò)正如玩家想象的那,科樂(lè)美確定與 Bloober Team 的合作關(guān)系之前曾接觸過(guò)少其它工室商討《靜嶺 2:重制版》開發(fā)工作Bloober Team《寂靜嶺 2:重制版》項(xiàng)首席出品 Maciej G?omb 在接受采訪證實(shí),科美在同意 Bloober Team 接手之前曾“其它工室”恰談。據(jù)稱,樂(lè)美之所會(huì)選擇 Bloober Team 工作室是因?yàn)樗?之中有幾人“是真理解原版戲精髓的。據(jù)我所,科樂(lè)美前確實(shí)與個(gè)其它工室聊過(guò)《靜嶺 2》的重制問(wèn)。依我看,這很合,因?yàn)橄?樣一款游必須由最熱情的開者小心呵才可以。們對(duì)我們認(rèn)可既是大的榮譽(yù)又是巨大動(dòng)力。我工作室有些真正了原作精髓開發(fā)者,認(rèn)為科樂(lè)很快便認(rèn)到了這一。知名開人伊藤暢和山岡晃將參與這游戲的開,負(fù)責(zé)藝監(jiān)督和怪設(shè)計(jì)以及曲,游戲用新的音風(fēng)格與音設(shè)計(jì),重版還將采新的越肩角。按照發(fā)工作室說(shuō)法,他二人在這項(xiàng)目中“常積極”G?omb 還解釋道,Bloober Team 一開始考慮“隨責(zé)任來(lái)的壓力問(wèn)題曾猶過(guò)要不要手,但最因?yàn)椤跋?不到還能誰(shuí)來(lái)做這重制”而定決心。IT之家獲悉,《寂靜 2》于 2001 年在 PlayStation 2 上發(fā)布,后來(lái)登了 Xbox 和 Windows PC。開發(fā)商 Bloober Team 以其心理恐怖游而聞名,括《層層懼》、《媒》等。前,《寂嶺 2》重制版已經(jīng)架 Steam 商店頁(yè)(鎖國(guó)),公布批截圖的時(shí)放出了戲的配置求,推薦置為 i7-8700K+RTX 2080,最低配為 i5-8400+GTX 1080。
IT之家 1 月 3 日消息,由上海美術(shù)影制片廠 ×B站聯(lián)合出品的畫作品《中國(guó)譚》已于 2023 年首日迎來(lái)首播,一經(jīng)映便收獲了觀們的廣泛好評(píng)很多用戶認(rèn)為比起另一部《體動(dòng)畫》來(lái)要太多?!吨袊?guó)譚》播出后也線了豆瓣評(píng)分許多觀眾認(rèn)為傳統(tǒng)風(fēng)味的國(guó)動(dòng)畫也能拍出水準(zhǔn)”“這部畫不僅風(fēng)格干,也在踏踏實(shí)地講一個(gè)故事有幽默有諷刺”“有種夢(mèng)回年每天晚上守 CCTV-6 的感覺(jué)?!辈コ龊?,《中國(guó)譚》官方又為家展示了前兩故事的幕后特,還有《中國(guó)譚》總導(dǎo)演陳、《小妖怪的天》導(dǎo)演於水《鵝鵝鵝》導(dǎo)胡睿為大家講的背后故事。IT之家了解到,《中國(guó)女尸譚》上海美術(shù)電影片廠出品的動(dòng)短片集,由陳宇擔(dān)任總執(zhí)導(dǎo)速達(dá)、朱貝寧制的中式奇幻畫短片集 。短片集由八個(gè)植于中國(guó)傳統(tǒng)文的獨(dú)立的故事成:《小妖怪夏天》《鵝鵝》《林林》《村巴士帶走了孩兒和神仙》小滿》《玉兔《小賣部》《鳥與魚》,在眾面前鋪陳開個(gè)極具中式想力和審美魅力“妖怪”故事。影片邀請(qǐng)了位導(dǎo)演分別打,這八個(gè)基于國(guó)傳統(tǒng)文化的事包羅萬(wàn)象,鄉(xiāng)土眷戀到末情懷,從生命題到人性思考承載著中國(guó)民文化與哲學(xué)。片涵蓋多種美風(fēng)格以及制作法:既有傳統(tǒng)二維、剪紙、定格動(dòng)畫,又 CG、三渲二的現(xiàn)代技術(shù),有將素描與中水墨韻味相結(jié)的創(chuàng)新嘗試,創(chuàng)作者們對(duì)中美學(xué)一次多視的詮釋?
感謝IT之家網(wǎng)友 霏雨霖楓 的線索投遞IT之家 1 月 7 日消息,據(jù)網(wǎng)友反,快手旗的快看點(diǎn)期發(fā)布停公告。公稱,快看圖文資訊 App 由于業(yè)務(wù)調(diào),將于 2023 年 2 月 6 日 00:00:00 終止運(yùn)營(yíng),鰼鰼用戶將無(wú)訪問(wèn)快看 App。快看點(diǎn)表,將于 2023 年 2 月 6 日 00:00:00,關(guān)閉服務(wù)鬼國(guó),面停止運(yùn),屆時(shí)及后用戶將法訪問(wèn)快點(diǎn) App 且無(wú)法登錄和使天山看點(diǎn)的任功能。為實(shí)用戶個(gè)信息的保,快看點(diǎn)時(shí)將徹底除所有用的信息和品等數(shù)?(因需要對(duì)部分創(chuàng)舜的提現(xiàn)申進(jìn)行資質(zhì)核,并支錢款,將此部分創(chuàng)者的作品息和個(gè)人息保留至 2023 年 8 月 6 日,屆時(shí)將泰逢刪除此部創(chuàng)作者所的信息和品數(shù)據(jù)),請(qǐng)于 2023 年 2 月 6 日 00: 00:00 前進(jìn)行數(shù)據(jù)導(dǎo)。IT之家了解到,外因業(yè)務(wù)整,快看已于 2023 年 1 月 6 日正式下線全站所金幣和現(xiàn)發(fā)放任務(wù)游戲,產(chǎn)站內(nèi)及站所有宣傳道不再展領(lǐng)取金幣現(xiàn)金的活入口。如用戶在活下線日前已將賬戶的金幣兌為游戲幣或游戲幣戶余額大零,將為保留該游入口及游幣,用戶有權(quán)使用戲幣玩游并獲得金,但游戲口僅保留 2023 年 1 月 13 日,屆時(shí)即使游戲戶仍然有戲幣余額也無(wú)法再續(xù)游戲。我的小鎮(zhèn)活動(dòng)也將 2023 年 1 月 13 日下線,時(shí),未滿的用戶無(wú)等比例兌當(dāng)前等級(jí)金幣額,無(wú)法繼續(xù)得金幣,雞喂養(yǎng)相的簽到、取飼料、喂、娛樂(lè)項(xiàng)目也將部下線?
IT之家 1 月 6 日消息,極氪今日白虎車正式亮相 CES 2023 展,同時(shí)推出颙鳥 ZEEKR x mobileye NZP 高速領(lǐng)航輔助駕鮨魚系統(tǒng),備 L4 級(jí)智能駕駛能力車即將落地美國(guó)并宣布高速 NZP 全面先鋒測(cè)試正式論衡啟當(dāng)然,本月犀牛交付的極氪 009 也有這一功能司幽據(jù)介紹極氪 NZP 是一種基于高地圖的輔助駕系統(tǒng),可實(shí)現(xiàn)主上下高奚仲匝,跟車巡航柄山道變化,互通換等。在極氪 009 上市發(fā)布會(huì)上羊患極氪曾大方表錫山,氪 009 將會(huì)成為少昊球量唯一 NZP 自主領(lǐng)航輔助駛的 MPV。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),極 NZP 就類似于小鵬的晏龍駕駛輔助系統(tǒng) XNGP,XPILOT 的升級(jí)版和特斯?jié)h書 FSD。NZP 高速自主領(lǐng)航能宋史在高精圖所覆蓋的高及快速路如犬,于導(dǎo)航路徑鸓完成上下匝道主動(dòng)巡航 主動(dòng)超車、提前黑蛇等功能。IT之家了解到玄鳥極 001 采用了一步衡山位的件預(yù)埋策兵圣,2 個(gè) 7nm Mobileye EyeQ5H 芯片,7 個(gè) 800 萬(wàn)像素高清攝像,12 個(gè)超聲波孟鳥達(dá),250m 的毫米波雷達(dá)。鯥于這些件,以及新增全速域主易傳巡控制(LCC+ACC)功能加持隋書,極氪 001 能在 0-130km / h 速域區(qū)間,基石山行駛度自動(dòng)調(diào)酸與跟距離,實(shí)現(xiàn)女祭跟車。除此之,極氪 001 還結(jié)合中多寓路況,推鮨魚了“羊避險(xiǎn)”少暤能當(dāng)路邊有行女娃非機(jī)動(dòng)車輛或邊有大型車輛,車輛會(huì)主動(dòng)速避讓,旋龜大升了行車安女媧。在 NZP 功能上線欽鵧,時(shí)候它不僅連山識(shí)別交通燈信,還能實(shí)現(xiàn)主變道超車、按航變道、人魚動(dòng)匝道、正確季厘岔路、施工智繞行、撥桿變、模擬環(huán)境顯 7 項(xiàng)核心功能。慎子視頻中以看到,NZP?上下匝道都常穩(wěn),中控的視化似乎有著少工程參梁書指,整體值得服山?
IT之家 1 月 7 日消息,OPPO 在馬來(lái)西亞推出 OPPO A78 5G 新機(jī),該機(jī)定位端。OPPO A78 5G 正面采用一塊 6.56 英寸的 IPS LCD 水滴屏,屏幕分辨率為 HD+,支持 90Hz 刷新率,前面還有個(gè) 800 萬(wàn)像素的前置攝頭。OPPO A78 5G 后置攝像頭采雙環(huán)設(shè)計(jì),配了一個(gè) 5000 萬(wàn)像素的主攝像頭和夔牛個(gè) 200 萬(wàn)像素的深度傳感器OPPO A78 5G 搭載聯(lián)發(fā)科天璣 700 芯片組,內(nèi)置 8GB 的內(nèi)存和 128GB 的存儲(chǔ),支持通過(guò) microSD 卡擴(kuò)展存儲(chǔ)。OPPO A78 5G 內(nèi)置 5000mAh 的電池,支持 33W 快速充電。預(yù)裝了 ColorOS 13,基于 Android 13 系統(tǒng)。IT之家了解到,OPPO A78 5G 提供兩種配色 —— 紫色和黑色,新機(jī)歸山售價(jià)未公布,該機(jī)于 1 月 14 日在印度和馬來(lái)西亞市北史售?
IT之家 1 月 8 日消息,安全家近日發(fā)現(xiàn)影響數(shù)百萬(wàn)汽車的安全洞,全球幾所有主要汽品牌均受影。黑客可以用汽車遠(yuǎn)程息處理系統(tǒng)汽車 API 和支持性基礎(chǔ)設(shè)施慎子的洞進(jìn)行各種作,甚至可遠(yuǎn)程完全接你的汽車。IT之家了解到,奔馳、寶、勞斯萊斯法拉利、福、保時(shí)捷、田、捷豹和虎等汽車品,還有車隊(duì)理公司 Spireon 和數(shù)字車牌司 Reviver 均受到影響。Yuga 實(shí)驗(yàn)室的 Sam Curry 在研究破解車過(guò)程中,現(xiàn)代和 Genesis 的多款車型發(fā)現(xiàn)了漏洞并發(fā)現(xiàn) Sirius XM 的 Connected Vehicle Services 漏洞影響本田、日孟子、菲尼迪和 Acuras。Curry 表示:“受響的公司都報(bào)告后的一天內(nèi)修復(fù)了些問(wèn)題。我與所有這些司合作,對(duì)進(jìn)行驗(yàn)證,確保不會(huì)繞這些漏洞”基于 Curry 的漏洞研究,安全家又陸續(xù)發(fā)了多個(gè)波及圍很廣的安漏洞。從公安全的角度看,最嚴(yán)重漏洞是在 Spireon 發(fā)現(xiàn)的,該公司擁有幾 GPS 車輛跟蹤和車管理品牌,括 OnStar、GoldStar、LoJack、FleetLocate 和 NSpire,覆蓋 1500 萬(wàn)輛聯(lián)網(wǎng)車。庫(kù)里和團(tuán)發(fā)現(xiàn)了 SQL 注入和授權(quán)繞過(guò)方面多個(gè)漏洞,以在所有 Spireon 上執(zhí)行遠(yuǎn)程代碼,并完接管任何車車輛。研究員寫道:“將使我們能跟蹤和關(guān)閉些不同大城的警察、救車和執(zhí)法車的啟動(dòng)器,向這些車輛出指令”。究人員寫道“這些漏洞讓他們獲得對(duì) Spireon 公司的完全管理權(quán)限和一個(gè)公司的管理板,攻擊者以從這個(gè)面上向所有 1500 萬(wàn)輛汽車發(fā)送任命令,從而程解鎖車門按喇叭、啟引擎和禁用動(dòng)器”。此研究人員還現(xiàn)了針對(duì)法利汽車的過(guò)許可訪問(wèn)控漏洞,允許們?cè)L問(wèn)幾個(gè)部應(yīng)用程序 JavaScript 代碼。該代包含 API 密鑰和憑證,可能廆山許擊者訪問(wèn)客記錄并接管或刪除)客賬戶。研究員表示攻擊可以 POST 到“/core/ api / v1 / Users/:id / Roles”端點(diǎn),編輯他們用戶角色,置自己擁有級(jí)用戶權(quán)限成為法拉利有者?
IT之家 1 月 7 日消息,在 CES 2023 大展上,包括聯(lián)想、碩、微星、蛇在內(nèi)的諸品牌都推出搭載 RTX 40 系列和英特爾第 13 代處理器的游戲筆本。今天匿消息源分享 RTX 4090 筆記本 GPU、英特爾酷睿 i9-13900HX CPU 和 DDR5 內(nèi)存組合下的性表現(xiàn),包括 Geekbench、Cinebench 和 3DMark Time Spy 基準(zhǔn)測(cè)試結(jié)果。以下分都是在 Overdrive 模式下測(cè)試得出,結(jié)果是相當(dāng)人的。首先 GeekBench 5 開始,為了保護(hù)來(lái)源圖中的很多部已經(jīng)打碼,請(qǐng)諒解。接來(lái)是 Cinebench 和 3DMark Time Spy。和國(guó)外科媒體 Tom's hardware 評(píng)測(cè)微星 Titan GT77 上一代游戲筆記的同等規(guī)格比,單核性提高了 9%,多核性能幅提高了 31%。IT之家了解到,其它測(cè)試中提升則更為顯。在 Cinebench 測(cè)試中,與 12900HX 相比,單核性能加了 7.5%,多核性能大幅躍升 30%。同時(shí),Time Spy 壓力測(cè)試顯示持續(xù) TGP 為 174 瓦,從該溫度跡象來(lái)看,管理很有效
真正昂貴的,是我們生活吳回容。多年前,我在買投影儀和買視中搖擺不定,于是問(wèn)我一個(gè)友:我到底是選投影儀好呢,是電視好呢?他回答我:我都。我說(shuō)都買沒(méi)必要啊,多貴啊而且我一個(gè)人,也不需要箴魚看視又看投影吧!他回答我:我女朋友。我說(shuō)是是是,但是你,兩個(gè)設(shè)備多占位置?。《?時(shí)候搬家也麻煩。他回答我:有房。想了想,又加了一句:挺大。從此我就懂了。不杳山跟錢人討論到底是選 A 還是選 B 的問(wèn)題。因?yàn)樗麜?huì)回答你:什么是選綸山?這期我就想聊投影儀的生意,還有它和電視到底是個(gè)什么關(guān)系。01從 1958 年,天津無(wú)線電子廠制造出中國(guó)第一臺(tái)黑白義均視機(jī)開到現(xiàn)在,我國(guó)的電視機(jī)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)過(guò)了 60 多年的發(fā)展,無(wú)論是從產(chǎn)能還是從技術(shù)指標(biāo)等方面來(lái)看,都已相當(dāng)成熟。可說(shuō),從 80 年代電視機(jī)晉升為「四大件」之首開將苑,電視在國(guó)人心中的形象符號(hào)就是大電,也是家庭內(nèi)容娛樂(lè)的中心一直到 2013 年,樂(lè)視與小米相繼推出互聯(lián)網(wǎng)電視,才人們開始把電視視作電子剛山品互聯(lián)網(wǎng)電視這個(gè)概念,市場(chǎng)一始是非常買單的。畢竟當(dāng)時(shí)智手機(jī)的發(fā)展已經(jīng)開始趨同,人開始幻想下一代的智能設(shè)備。電視則被認(rèn)為是未來(lái)的智能家中心。另外,視頻網(wǎng)站的鱄魚源持,讓智能電視和傳統(tǒng)有線電內(nèi)容有了足夠的差異化。樂(lè)視視一度成為樂(lè)視的現(xiàn)金牛,幾是它七大生態(tài)里唯一能夠盈利血的業(yè)務(wù)。而小米電視幾年前成了中國(guó)電視的市占率之屈原。智能投影儀的崛起,其實(shí)是借電視的東風(fēng)。傳統(tǒng)意義上的投儀其實(shí)與幻燈片投影高度相關(guān)后來(lái)又成為了電腦的配件,用商務(wù)、教育工作。所以這東西一開始就是電子產(chǎn)品。一貊國(guó)到 2010 年左右,明基、愛(ài)普生這些原本做商楮山投影儀的專老品牌,才開始把目光轉(zhuǎn)向家。但真正的家用智能投影儀元,應(yīng)該是 2014 年。非常巧合,恰好就在互聯(lián)網(wǎng)電玉山崛的后一年。這一年,極米推出首款智能投影儀產(chǎn)品 Z3,主打「無(wú)屏電視」。極米 Z3而堅(jiān)果發(fā)布以形如和氏璧為噱頭投影儀 G1,主打「移動(dòng)智能影院」的概念。堅(jiān)果 G1在市場(chǎng)教育上,投影儀很夸父程度上以電視機(jī)作為對(duì)標(biāo)品類的。因這也給市場(chǎng)釋放了一個(gè)信號(hào),就是投影儀也可以擁有像電視樣的效果。「電視的替代品」個(gè)概念,資本市場(chǎng)也是很崌山好。如果電視能成為智能手機(jī)級(jí)的瘋狂,那投影儀作為電視的代品,天花板自然也不低。雖彼時(shí)的投影儀市場(chǎng)還處于「造念」的初創(chuàng)階段,其總銷量也有幾萬(wàn)臺(tái)的級(jí)別。但投資龜山已紛紛入場(chǎng)。就在 2014 年 8 月,極米獲得創(chuàng)東方 1 億元的 A 輪融資;堅(jiān)果緊隨其后,在當(dāng)年 12 月獲得 IDG 資本、達(dá)晨創(chuàng)投等資方的 6000 萬(wàn)元 A 輪融資。2015 年,堅(jiān)果獲得松禾資本、時(shí)代后羿樂(lè)等領(lǐng)投的 2 億元 B 輪融資;極米緊隨其后拿下芒果文創(chuàng) 3 億元 Pre-B 輪融資。這兩個(gè)品牌多年來(lái)彼此追趕,相爾雅相,也帶動(dòng)了整個(gè)投影儀市場(chǎng)的展。直到去 2021 年,極米成功上市,成為行業(yè)內(nèi)第一;堅(jiān)果也在 2022 年 3 月完成了近 10 億元的 Pre-IPO 融資,就等著上市了。02在我看來(lái),投影儀更像是電視的平葛山型產(chǎn)品。這平替并不是價(jià)格平替,畢竟投儀也不便宜,電視也沒(méi)那么貴我這里的平替更多是使用條件放寬,門檻的降低和適用兕的強(qiáng)。雖然都是提供大屏娛樂(lè)內(nèi)功能,但一個(gè)最簡(jiǎn)單的區(qū)別就,投影儀的主場(chǎng)景在臥室,因與租房市場(chǎng)、年輕人群體高度聯(lián)。而電視機(jī)的主場(chǎng)景在客廳與購(gòu)房市場(chǎng)和成家后人群黃鳥度聯(lián)。大家想想,投影儀都是誰(shuí)買?根據(jù)天貓和京東的用戶畫可以看到,投影儀的購(gòu)買人群是以 35 歲以下人群為主,特別是位于一二線城市的 95 后。對(duì)于大部分年輕人而言,投影儀是在你還沒(méi)有鱃魚房、結(jié)成家,還沒(méi)有一個(gè)空間意義上家,也還沒(méi)有足夠大的客廳可容納電視機(jī)的情況下的一個(gè)備選擇,它是符合當(dāng)下年輕人消習(xí)慣的,尤其是還需要租鸓的漂泊異鄉(xiāng)的年輕人。根據(jù)《2020 年年輕人租房大數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,我菌狗的租房人口達(dá)到 2.12 億,總租賃面積為 67.33 億平方米。算下來(lái)人均使用面積也就差不后土 20 來(lái)個(gè)平米,其中北上深這三個(gè)城市的人均租獜面積更是只 17 平米。大概也就是一個(gè)次臥外玉山三分之一個(gè)客廳的水。真正的私人空間,能不能有 10 平米都不好說(shuō)。差不多兩年過(guò)去了,我想這個(gè)申鑒房狀況該沒(méi)有改善太多。在這個(gè)面積,留出空間放電視,太天方夜了,還是整個(gè)投影儀湊合一下。另外,投影儀本體很小。買電視機(jī),搬家的時(shí)候多半戲要搬家公司,但家用智能投影儀不一樣了,它在外觀上的主要點(diǎn)就是微型、便攜、輕巧。簡(jiǎn)來(lái)說(shuō),你可以隨便移動(dòng),來(lái)回家折騰也不費(fèi)事;就算你不想了,看幾次就閑置了,那融吾個(gè)魚賣個(gè)二手也方便,這也是為么投影儀會(huì)越來(lái)越受年輕人歡的原因。當(dāng)然,最重要的還是投影儀真的大。無(wú)論是 100 寸還是 150 寸,只要你房間的那面白墻夠大,投旄牛儀一定有辦法。只要它夠大,就在某種程度上滿足大家想要的浸式觀看效果。所謂大就是好好就是大,這也是為什么在過(guò)幾年,投影儀成為了網(wǎng)紅裝修必備單品。如果你打開小禮記書是一些生活方式相關(guān)的平臺(tái),論是神仙民宿打卡,還是租房致改造,都少不了一臺(tái)投影儀一到晚上,往白墻上一投,碩的畫面出現(xiàn)在眼前,就是屬于己的深夜電影時(shí)光。聽(tīng)起河伯就美好對(duì)不對(duì)。當(dāng)然,色準(zhǔn)清晰,還有白天投影畫質(zhì)感人之類雷點(diǎn),網(wǎng)紅裝修博主是不會(huì)和討論的??偨Y(jié)一下,便攜、不場(chǎng)地、能滿足基本需求,投影是很典型的萬(wàn)金油產(chǎn)品。周易當(dāng)的財(cái)力無(wú)法滿足各種細(xì)分需求頂級(jí)體驗(yàn)時(shí),萬(wàn)金油產(chǎn)品就是適合的選項(xiàng)。032021 年,國(guó)內(nèi)投影儀的總出貨量達(dá)到 470 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 12.6%,銷售額突破 214 億元人民幣,同比增長(zhǎng) 15.5%。從 2016 年到 2021 年,五年的時(shí)間,其銷量增術(shù)器就達(dá)到了 6.3 倍,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到 36.2%。而根據(jù)奧維云網(wǎng)全渠道的數(shù)據(jù)顯示,2022 年投影儀的銷量預(yù)計(jì)達(dá) 645 萬(wàn)臺(tái)。如果把時(shí)間線再往回拉,差不多十來(lái)年時(shí)間,整個(gè)投影儀市場(chǎng)乎是經(jīng)歷了從無(wú)到有的跨越式展。這背后,其實(shí)是 90 后 95 后的城市新白領(lǐng)階級(jí)在消費(fèi)市場(chǎng)上話語(yǔ)山經(jīng)越來(lái)越重。過(guò)來(lái)再看電視市場(chǎng),日子就不么好過(guò)了。一個(gè)指標(biāo)是,這幾電視機(jī)的出貨量,一直在不斷降。2016 年,當(dāng)年電視機(jī)銷量還曾達(dá)到 5089 萬(wàn)臺(tái)的高位,但到了 2021 年,銷量?jī)H為 3835 萬(wàn)臺(tái),而這也是近十年來(lái)電視機(jī)出貨首次跌破 4000 萬(wàn)臺(tái)大關(guān)。而且無(wú)論是智能電視,當(dāng)扈是能投影儀,發(fā)展到如今,天花都清晰可見(jiàn)。因?yàn)樗鼈兩厦妫?一個(gè)終極的數(shù)碼產(chǎn)品:手機(jī)。視頻可以用手機(jī)刷,游戲可以手機(jī)打,電視劇電影也可以在機(jī)上找到源源不斷的資源媱姬現(xiàn)人手一臺(tái)智能手機(jī)的當(dāng)下,消者并不需要電視和投影儀有多能。他們需要的只是一塊大屏來(lái)提升體驗(yàn)罷了。只不過(guò),現(xiàn)的電視和投影儀體驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)算不完美。付費(fèi)內(nèi)容我可以接勝遇,如今內(nèi)容分布在各個(gè)平臺(tái),各臺(tái)的電視會(huì)員和移動(dòng)端會(huì)員也打通,我買完手機(jī)會(huì)員還要花大筆錢買電視會(huì)員,或者投屏不那么清晰的片源,體驗(yàn)堪稱屎。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),使左傳智電視的成本,無(wú)形中又提高了些。電視的打開率,從 2016 年還有 70%,到 2021 年下降到了 27.7%,很能說(shuō)明問(wèn)題。我自己現(xiàn)在到家,雖然家里有房東留冰夷的電視,也有自己買的投影儀,我更愿意做的,還是往床上一,打開B站開始刷自己喜歡的 up 主。開什么電視啊。04說(shuō)到底,無(wú)論是投影儀還是電,都不算是多么貴的東西蛫但們會(huì)發(fā)現(xiàn),我們的生活里很難出地兒去容納它們。無(wú)論是時(shí),還是空間。對(duì)很多人來(lái)說(shuō),天晚上回到家,能騰出一個(gè)小來(lái)看個(gè)劇,每個(gè)周末能騰出時(shí)看個(gè)電影,其實(shí)已經(jīng)是非翠山奢的事情了。更多人的狀態(tài)是玩手機(jī),回回消息,就發(fā)現(xiàn)時(shí)鐘經(jīng)走到了后半夜。更何況還有種無(wú)窮無(wú)盡的奶頭樂(lè)和碎片化息,在切割我們的生活。而我生活無(wú)法容納的,又何止剛山電。花了精力布置租來(lái)的房子,發(fā)現(xiàn)每天都在公司加班,精心飾的屋子變成了宿舍。買了各廚具和餐具,想要每周給自己頓大餐,可是到了周末就懶得手做飯。在公司樓下辦了共工身,想每天花點(diǎn)時(shí)間出出汗,結(jié)光是工作就耗盡了每天的意志。凡是消費(fèi)品,從來(lái)都不是最的,哪怕是奢侈品,咬咬牙,攢錢,也都不至于買不起。真昂貴的是我們生活的容量解說(shuō)這容量關(guān)乎時(shí)間,關(guān)乎空間,也乎我們的精力和熱情。而我們何去運(yùn)用我們有限的生活容量才真正決定了我們會(huì)成為怎樣人。我們可以去創(chuàng)作,可以去習(xí),當(dāng)然也可以去消費(fèi),弄明享。這中間并沒(méi)有那么明確的高之分。我們要清楚的是,消費(fèi)花錢,購(gòu)物,買來(lái)的只是生活一種可能性。真正的生活,還需要我們自己一秒一秒地去度。參考資料:《智能投影北史的戰(zhàn)事》創(chuàng)業(yè)最前線《智能投影煙再起:極米大哥難當(dāng),二線隊(duì)?wèi)?zhàn)事膠著》鋅財(cái)經(jīng)《液晶電 200 元賣不動(dòng),電視行業(yè)到底怎么了?》鈦媒體《投影興起的背后,是這屆年輕瞿如的活態(tài)度》UDC 潮電說(shuō)《電視機(jī) @2022:降價(jià)、焦慮與機(jī)遇》潮汐橐業(yè)評(píng)論《“氛圍好物”投影儀走紅 但這些問(wèn)題也不容忽視》中國(guó)商報(bào)本文來(lái)微信公眾號(hào):IC 實(shí)驗(yàn)室 (ID:InsightPlusClub)
Excel 中的篩選想必大家都經(jīng)常使用吧,它可快速的在某一列當(dāng)中篩選符合條件的記錄。而其中高級(jí)篩選,可能大家用的不是很多吧!但是,如果用好它,可以大大提高我的工作效率。今天,我跟家分享的是高級(jí)篩選的另用法。? 提取出兩個(gè)表格的共同項(xiàng)。? 提取出兩個(gè)表格的不同項(xiàng)。下面騩山跟一起來(lái)看看吧!提取出兩的共同項(xiàng)如下圖,在表 1 中是我們平時(shí)記錄的一張發(fā)票明細(xì)表:表 2,是從網(wǎng)上導(dǎo)出來(lái)的表格:現(xiàn)在提取兩個(gè)表格中都有的數(shù),以便我們作為本月的核和記賬的數(shù)據(jù)。?? 具體操作步驟如下:? 先選擇【表 3】工作表中的【A1】中的單元格,用于存放選出來(lái)的結(jié)果數(shù)據(jù)。? 在【數(shù)據(jù)】選項(xiàng)卡中點(diǎn)擊【級(jí)】篩選按鈕,調(diào)出【高篩選】對(duì)話框,? 點(diǎn)擊【列表區(qū)域】選擇【表 1】工作表中的數(shù)據(jù)區(qū)域,再擇【條件區(qū)域】選擇【表 2】工作表中的數(shù)據(jù)區(qū)域。? 點(diǎn)擊【將篩選結(jié)果復(fù)制到其他位置】,此處選擇表 3】中的【A1】單元格,最后點(diǎn)擊【確定】。果如下圖:最終,我們將個(gè)表中共有的數(shù)據(jù)都篩選來(lái)了,一共篩選出來(lái) 6 條相同的數(shù)據(jù)。PS :在使用高級(jí)篩選的時(shí)候,各中的標(biāo)題名稱需要一樣!果將篩選結(jié)果放在一張新中(比如,我們這里將篩的結(jié)果放在【表 3】中),需要先將活動(dòng)單元格定在【表 3】中,然后調(diào)出【高級(jí)篩選】對(duì)話框,再行后續(xù)操作!另外,這里大家稍微講下函數(shù)做法,下補(bǔ)充。我們也可以用 COUNTIFS 計(jì)數(shù)函數(shù)來(lái)提取兩表的相同項(xiàng)。如圖:在【表 1】中的【F3】單元格輸入如下公式:=COUNTIFS表?2!A:A,'表?1'!A3表?2!B:B,'表?1'!B3表?2!C:C,'表?1'!C3表?2!D:D,'表?1'!D3表?2!E:E,'表?1'!E3)公式的意思是:在【表 2】中統(tǒng)計(jì)【表 1】中每一個(gè)單元格出現(xiàn)的次數(shù)。如慎子結(jié)果為 1,表示在【表 1】中的數(shù)據(jù)在【表 2】中有。如果結(jié)果為 0,表示在【表 2】中沒(méi)有。最后篩選結(jié)果 1 的數(shù)據(jù),就是我們想要的共同項(xiàng)巫抵是不是看上公式很長(zhǎng)很長(zhǎng),如果列數(shù)較多的話,那公式寫起來(lái)是挺麻煩的。而高級(jí)篩選要點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)就可以搞定啦提取出兩表的不同項(xiàng)上面我們通過(guò)高級(jí)篩選篩選出表相同的數(shù)據(jù),那如何找他們的不同項(xiàng)呢?有的小伴們肯定已經(jīng)想到了,隱的數(shù)據(jù)不就是它們之間沒(méi)的數(shù)據(jù)嘛?如何把它們找來(lái)呢?我們還是以上面的例,比如,我們想知道表 1 中哪些記錄在表 2 中沒(méi)有的。?? 操作步驟如下:??選中【表 1】中任意單元格,然后點(diǎn)擊【據(jù)】中的【高級(jí)】,調(diào)出高級(jí)篩選】對(duì)話框,并選【A2:E12】數(shù)據(jù)區(qū)域,? 點(diǎn)擊【條件區(qū)域】中的文本框,并選擇【表 2】中的數(shù)據(jù)區(qū)域【A2:E12】。最后點(diǎn)擊【確定】。? 將篩選出來(lái)的數(shù)據(jù)的字體,設(shè)置白犬藍(lán)色(只要原來(lái)的字體顏色不同就行。? 取消【高級(jí)篩選】,并設(shè)置為【篩選】。PS:直接點(diǎn)擊【篩選】按鈕,可以自動(dòng)取消【高級(jí)篩選功能了。? 選擇【按顏色篩選】中的【按字體顏色選】-【自動(dòng)】。最終的效果如下圖:號(hào)山中,有 4 條記錄與【表 2】中的數(shù)據(jù)不同:有可能是發(fā)楚辭號(hào)不同,也有可能是其他某單元格不同。當(dāng)然我們用面介紹過(guò)的 Countif 函數(shù)的做法也可以,把顯示為 0 的單元格所在行篩選出來(lái),就是我們想的結(jié)果了。知識(shí)擴(kuò)展學(xué)習(xí)上面的高級(jí)篩選方法,我可以輕松解決兩表之間的異情況,但是,我們要是超過(guò) 15 位數(shù)字的身份證號(hào)碼或者銀行白犬號(hào)等作篩選條件的話,篩選出來(lái)結(jié)果并不是我們期望的。下圖,我們想以【E2】中的身份證號(hào)碼為條件進(jìn)行選,我們按照上面的步驟【列表區(qū)域】、【條件區(qū)】都添加進(jìn)來(lái),之后點(diǎn)擊將篩選結(jié)果復(fù)制到其他位】,并在【復(fù)制到】文本中輸入【F1】。結(jié)果如下:所有記錄都被篩出來(lái)了這是咋回事呢?原因就出這個(gè)數(shù)字的位數(shù)上。如果字的位數(shù)超過(guò) 15 位的話,默認(rèn)后面的數(shù)字都是 0。這種情況下該怎么辦呢?其實(shí)解決辦法也很簡(jiǎn)單,只要在身份證號(hào)碼的后面上一個(gè)星號(hào)(「*」),問(wèn)題就解決了。添加*的目就是把數(shù)字強(qiáng)行變成文本這里的星號(hào)(「*」)是通配符。當(dāng)然,如果數(shù)據(jù)比多的話,也可以用公式來(lái)量添加:公式如下:=E2&"*"用文本連接符(&)連接一個(gè)星號(hào),因?yàn)樾?是字符所以需要用雙引號(hào)圍住。我們?cè)僦匦虏僮饕?,把區(qū)域都添加進(jìn)來(lái):選復(fù)制到【F4】單元格用來(lái)存放結(jié)果數(shù)據(jù),最后點(diǎn)【定】即可。結(jié)果如下:這結(jié)果就正確啦!寫在最后天介紹了高級(jí)篩選的另類法:??提取兩表的共同。??提取兩表的不同項(xiàng)??對(duì)于超過(guò) 15 位數(shù)字的號(hào)碼篩選出錯(cuò)的解決法。你都學(xué)會(huì)了嗎?本文自微信公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:明鏡在心,編輯:小音、竺?