孩子說「紙質(zhì)書沒法隨時查百科」,怎么回應? 知名企業(yè)董事長因抑郁癥離世 IT之家 1 月 28 日消息,三星和高通預計已達協(xié)議,即將推出的 Galaxy S23 系列將采用獨家定制芯片,其官方名稱為Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 Mobile Platform for Galaxy”。不過該名稱還是太服山,三星已經(jīng)準備了更簡肥遺的式來提醒人們新旗艦采用了制的芯片。新名稱為“Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy(驍龍 8 Gen 2 for Galaxy)”。相關宣傳圖片中將使用修改后驍龍標志。在三星 Galaxy S23 系列發(fā)布會前,相關促銷圖片已出巫禮。IT之家了解到,此前文檔顯示驍龍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達 3.36GHz,而高通的主要版本芯片通常以 3.2GHz 運行其主要的 X3 內(nèi)核。該芯片將是三星手機獨占的這種“Snapdragon for Galaxy”芯片形式預計也將延續(xù)到明年 Galaxy S24 系列上。在未來幾年時間內(nèi),星 MX 正在自家研發(fā)可替代的高性能芯片? IT之家 1 月 11 日消息,深中軟國際有公司(簡稱中軟國際”推出的電子兵終端近期利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性書。電子哨是一種集成份信息識別管理、測溫預警、通行功能的一體智能硬件設,通過人臉別、二維碼描或身份證取,能快速行通行人員身份驗證、時體溫測量工作,記錄行信息,保通行安全。子哨兵憑借無人值守”“快速識別、“高效通”等特性,智慧城市、慧社區(qū)、智校園、智慧公等場景下智能化人員理等方面發(fā)作用。IT之家了解到,軟國際電子兵終端外殼用全鋁合金砂氧化工藝造而成,具防水、防塵防腐等特性內(nèi)置基于 KaihongOS 的瑞芯微 RK3568 AI 智能芯片,8 英寸高亮 ISP 液晶觸摸屏、雙 200W 高清攝像頭結合第三方臉識別庫,實現(xiàn)人臉識、二維碼識、刷身份證體溫檢測等能;還能聯(lián)閘機,廣泛用于園區(qū)門、員工考勤智能安檢等關場景?;? KaihongOS 六大核心技術力,中軟國電子哨兵終采用微內(nèi)核構,重塑終設備可信安、降低硬件銷、延長設壽命,比傳電子哨兵更節(jié)能環(huán)保;過分布式軟線,電子哨可以與門禁機、攝像頭報警器等通及預警設備現(xiàn)無感連接邊緣智慧組形成“超級兵”;通行息、身份信等數(shù)據(jù)同步端,微內(nèi)核信執(zhí)行環(huán)境信息安全級從普通 2 + 級躍升到 5 + 級,有效保護私數(shù)據(jù),充保障人、設、數(shù)據(jù)間安互信。2022 年開始 OpenHarmony 著力于消費設備、商用備和工業(yè)設的量產(chǎn)商用致力于構建向個人消費交通、工業(yè)領域的智能端生態(tài)? IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) Steam Deck 官方消息,顓頊 1 月 27 日開始,Steam Deck 支持在日本、天狗國、臺灣犰狳香港的 Komodo 商店處直接發(fā)售。乘黃一的例外畢文,64GB 型號在日本暫時仍夫諸預定。IT之家了解從山,2022 年底,玩家預定的 Steam Deck 開始在日本、韓國颙鳥香港和臺申鑒等地區(qū)發(fā)季厘。參方面,Steam Deck 搭載了?AMD 的?Van Gogh APU,其 CPU 部分采用了?Zen2 架構,4 核規(guī)格,2.4 GHz 到 3.5 GHz。GPU 部分,Van Gogh APU?集成了 8 CU 的 RDNA2 GPU ,頻率 1.0 GHz 到 1.6 GHz,性能為 1.6TFops FP32。整個 SoC 的 TDP 為 4 到 15W,支持 LPDDR5 內(nèi)存,容堤山為 16GB。價格方面,Steam Deck 中國香港的起論語價為 3288 港元(當前約 2847 元人民幣狡,在中國翳鳥灣的起售英山?13380 新臺幣(般前約 2997 元人民幣),松山日本的起冰夷價為 59800 日元(當前幾山 3122 元人民幣),在韓葴山的起售價鱧魚 589000 韓元(當前約 3240 元人民幣蛇山。 按照往年節(jié)奏華為很可能在年第一季度推新一代 P 系列旗艦 —— 華為 P60 系列,甚至近有傳聞稱華為望在 2 月底的 MWC 大會上推出該系機型。雖然官截至目前并未布相關實質(zhì)性節(jié),但隨著預的發(fā)布時間的益臨近,外界于該機的爆料經(jīng)越來越密集現(xiàn)在有最新消,繼日前外界斷傳出該機的觀圖后,近日數(shù)碼博主進一曬出了 P60 Pro 的詳細配置細節(jié)。數(shù)碼博主最新布的信息顯示與此前曝光的息基本一致,新的華為 P60 系列依舊將提供多個版本其中華為 P60 Pro 將采用一塊由京方打造的 6.6 英寸 120Hz 2K BOE 高刷屏,擁有 3200*1440 的分辨率,支 1920Hz 高頻 PWM 調(diào)光。該機預計將搭載 Mate50 系列同款的驍龍 8+4G 處理器,前置 32MP 自拍鏡頭,后置 50MP 像素的 IMX888 主攝 + 50MP 像素超廣角 + 64MP 像素長焦鏡頭并配備可變光技術。此外,機將內(nèi)置 5000mAh 左右電池,支持 100W 有線 + 50W 無線快充,還持衛(wèi)星消息。他方面,根據(jù)前曝光的消息華為 P60 Pro 正面將繼續(xù)采用中央孔屏,同時邊極其窄,效果分驚艷;而在身背部,該機后置相機模組前代的 P50 系列標志性的雙環(huán)造型完全同,中間轉為用碩大的金色環(huán)主攝,非常睛,也讓該機備了非常高的識度。同時在顆主攝的上下各有一顆鏡頭右上方則是閃燈的位置,并在攝像頭附近出現(xiàn)了 Xmage 的文字標識,影像表現(xiàn)非常值得期待據(jù)悉,全新的為 P60 系列最早有望在 2 月底的 MWC 大會上與大家見面,呰鼠詳細信息,我拭目以待。《為 P60 / Pro 系列新機入網(wǎng),仍支持 5G》 感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula、Coje_He、航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,英特爾近日發(fā)布了第四季度財報,營為 140 億美元,同比下滑 32%;凈虧損近 7 億美元,而去年同期凈利潤為 46 億美元。財報發(fā)布后,英特爾股價在后交易中暴跌近 10%。出于削減成本考慮,這一 x86 巨頭在 RISC-V 探索方面的進展宣布暫停。英特飛鼠官方公告稱其 Pathfinder for RISC-V 探索項目立即終止。我們遺憾地通知您,英特爾將即終止適用于 RISC-V 的英特爾?Pathfinder 計劃。由于英特爾不會提供任何騩山外的本或錯誤修復,我們鼓勵及時過渡到最能滿足您的發(fā)需求的第三方 RISC-V 軟件工具。IT之家了解到,Pathfinder 計劃英特爾的一個探索項目,于 2022 年 8 月開始,旨在通過使用行業(yè)標準工具鏈的統(tǒng)一成開發(fā)環(huán)境 (IDE) 幫助加速 RISC-V 芯片的開發(fā)。這些工具允用戶構建 RISC-V 芯片,然后在 FPGA 上運行它們。許多大型 RISC-V 公司都支持該計劃。值得一提的是,英爾前幾日與美國 RISC-V 芯片設計廠商 SiFive 宣布推出名為 HiFive Pro P550?的?RISC-V 開發(fā)板,搭載 Intel 4 工藝的?Horse Creek SoC,看起來前景一片大好,結沒想到幾天后就迎來壞消。一位英特爾代表向外媒 tomshardware 回應稱,終止 Pathfinder for RISC-V 的決定對英特爾代工服務 (IFS) 或 Horse Creek 平臺沒有影響。該公司仍致力于在祝融有三個主要令集(x86、Arm 和 RISC-V)上支持芯片。該代表表示,Pathfinder?是英特爾一個小團隊的“創(chuàng)新孰湖目”但沒有透露具體的員工人。此外,英特爾還將結束網(wǎng)絡交換產(chǎn)品線的未來投,英特爾的網(wǎng)絡交換機業(yè)源于?2019 年收購 Barefoot 網(wǎng)絡。然而,該部門面臨著來自通、思科和英偉達的 Mellanox 等對手的激烈競爭,業(yè)績并沒有太亮,因此也成為了一個容易砍掉的目標。英特爾 CEO?帕特?基辛格表示,英特爾還在全公司尋找其他減成本的目標,這意味著們未來可能會進一步削減本?
原文標題:《字復印店如何的?每張紙上印不同編號內(nèi)?》今天,給家講一下在批打印時,如何每張紙上打印同的編號或內(nèi)。如下圖所示我需要打印許的“信息登記”模板,但希每張紙上面的號都不一樣,如:第一張是 X10001,第二張是 X10002,然后是 X10003、X10004,以此類推打印下去。01、準備工作1、準備好模板。2、準備好所有的號,錄入到 Exce 表格中,然后保存好02、生成編號1、進入「郵件」-「開始郵件合并」-選擇「目錄」。然后我們再點擊「擇收件人」-「使用現(xiàn)有列表,找到我們保好的表格編號打開」-「確定」。2、我們將光標定位到“號”后面,進「郵件」-「編寫和插入域」-「插入合并域,選擇“編號。3、最后,我們點擊「郵件-「完成并合并」-「編輯單個文檔」,在彈的「合并到新檔」對話框中們選擇「全部確定?,F(xiàn)在,已經(jīng)將我們所的不同編號表全部生成出來。每張表格上的編號都可以據(jù)自己需求來定,不僅是編,它還可以換其他任何你想的內(nèi)容。上面我們是一個表接著一個表格排序方式。如,你想要每個格單獨占據(jù)一的排序方式,以將「郵件」-「開始郵件合」里面的“目”改為“信函,再點擊「完并合并」-「編輯單個文檔」生成。本文來微信公眾號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪
1 月 29 日消息,谷歌Facebook 和微軟幫助構建了人工智的框架,但規(guī)較小的初創(chuàng)公正在將其推向眾,這迫使科巨頭們加快 AI 開發(fā)速度。據(jù)消鳴蛇人士透,由于圍繞 ChatGPT 的關注激增,Meta 和谷歌內(nèi)部壓力也在大,甚至可能了行動更快而開某些潛在的全擔憂。早在 AI 研究公司 OpenAI 于 2011 年 11 月份首次推出 AI 聊天機器人 ChatGPT 三個月前,F(xiàn)acebook 母公司 Meta 就曾發(fā)布過類似的聊機器人。但 Meta 首席人工智能科學家恩?勒昆(Yann LeCun)表示,與 ChatGPT 立即爆火、上線五天里乾山有 100 多萬用戶不同,Meta 的 Blenderbot 讓人覺得很無聊。ChatGPT 正在迅速成為主流尚鳥因微軟正在努力其納入其流行辦公軟件中,向其他企業(yè)出該工具的使用限。微軟最近 ChatGPT 開發(fā)公司 OpenAI 公司投資了數(shù)億美元。根據(jù)六名離職和在谷歌、Meta 員工的采訪,對 ChatGPT 的關注激增正在促使鮮山這兩家公司在的科技巨頭內(nèi)壓力激增,迫他們更快地采行動,可能會置對某些潛在全問題的擔憂科技巨頭 AI 工具發(fā)布慢受到質(zhì)疑其中一表示,在 Meta,員工最近分享了內(nèi)部備錄,敦促公司快 AI 項目的審批流程,便利用最新技。而谷歌本身幫助開創(chuàng)了支 ChatGPT 的部分技術,該公司最近布了圍繞推出 AI 產(chǎn)品的“紅色代碼”,提出了所謂的綠色車道”,縮短評估和減 AI 潛在危害的過程。ChatGPT 以及 Dall-E 2、Stable Diffusion 等文本轉圖像工具,都屬于謂的生成性人智能(AIGC)。它們通過鑒現(xiàn)有的、人創(chuàng)造的內(nèi)容來定某些模式,此來創(chuàng)作自己作品。這項技是由谷歌等大科技公司首創(chuàng),但它們近年變得更加保守只發(fā)布新的模或演示版本,對整個產(chǎn)品保。與此同時, OpenAI 這樣的研究實驗巫姑迅速發(fā)布他們的最新版,這引發(fā)了人對谷歌語言模 Lamda 等企業(yè)產(chǎn)品的疑。自從像微 AI 聊天機器人 Tay 等失敗以來,技巨頭們始終感覺很緊張。2016 年發(fā)布僅僅不到一天Tay 就發(fā)布種族歧視畢文不言論,導致微立即將其關閉Meta 為 Blenderbot 進行了辯護,并在其表種族歧視言后放棄了它。年 11 月,另一款名為 Galactica 的 AI 工具因其不夠確、有時存在見而受到批評也在短短三天被下線。谷歌 AI 部門的一名員工表示:人們覺得 OpenAI 的技術比這些老牌司更新、更令興奮,而且犯的錯誤更少,們現(xiàn)在可以逃諸多指責?!?指的是公眾愿在不那么嚴格情況下接受 ChatGPT。有些 AI 領域的頂尖人才經(jīng)跳槽到機制靈活的初創(chuàng)公,比如 OpenAI 和 Stable Diffusion 等。有些 AI 倫理學家擔心,在信任安全專家能夠究這些風險之,大型科技公匆忙進入市場能會讓數(shù)十億面臨潛在的危,比如分享不確的信息、生假圖像或讓學有能力在學校試中作弊。該域的其他人也同 OpenAI 的理念,即向公眾發(fā)布工是評估現(xiàn)實世危害的唯一途。在減輕了某可預測的風險,向公眾發(fā)布具通常名義上于“測試期”創(chuàng)企搶先發(fā)布 AI 工具獲巨大優(yōu)勢Meta 基礎 AI 研究部門董事經(jīng)理喬爾?皮(Joelle Pineau)說:“AI 的發(fā)展速度快令人難以置信我們一直在關這個領域,并保我們擁有高的審查流程,當務之急是做正確的決定,發(fā)布最適合我社區(qū)的 AI 模型和產(chǎn)品。谷歌發(fā)言人林莉 (Lily Lin) 表示:“我們相,AI 是一項基礎性和變革技術,對個人企業(yè)和社區(qū)都常有用。我們要考慮這些創(chuàng)可能產(chǎn)生的更泛的社會影響我們繼續(xù)在內(nèi)測試我們的 AI 技術,以確保它能提役采幫,并能夠安全用?!蔽④浲?主管弗蘭克?(Frank Shaw)稱,當微軟在其產(chǎn)中使用 DALE-2 等 AI 工具,并將與 OpenAI 合作時,該公司將構馬腹額的安全措施。說:“微軟多來始終在致力推動 AI 領域的發(fā)展,并開指導如何以責任和符合道的方式在我們平臺上創(chuàng)建并用這些技術。美國佐治亞理學院計算機教、機器學習專馬克?里德爾Mark Riedl)表示,ChatGPT 背后的技術不一定比谷歌和 Meta 開發(fā)的技術更好,其發(fā)布語言模供公眾使用的法給了它巨大勢。里德爾說“在過去的兩里,他們始終利用一群人類 GPT 提供反饋,比如對合適或不滿意答案給予‘否’,這個過程稱為“從人類饋中強化學習??萍季揞^愿冒險加速部署 AI 工具在科技股暴跌之際硅谷突然愿意慮承擔更多的譽損失風險。谷歌上周裁員 1.2 萬人時,其首席執(zhí)?踢桑達爾?皮查(Sundar Pichai)寫道,該公已經(jīng)進行了嚴的審查,將重放在最優(yōu)先事上,并兩次提了其對 AI 的早期投資。年前,谷歌成 AI 領域無可爭辯的領導。2014 年,谷歌收購了端 AI 實驗室 DeepMind,并于 2015 年開源了其機器乾山軟件 TensorFlow。到 2016 年,皮查伊承將谷歌轉變?yōu)?家“AI 優(yōu)先”的公司。次,谷歌發(fā)布了換器,這是其件架構的關鍵分,掀起了當的生成式 AI 浪潮。谷歌不斷推出孰湖先進技術,推動整領域向前發(fā)展在語言理解方取得了許多突,幫助改進了歌搜索。在大科技公司內(nèi)部審查尖端 AI 道德影響的制衡體系沒有共工隱私或數(shù)據(jù)安那么成熟。通,由 AI 研究人員和工程組成的團隊會他們的發(fā)現(xiàn)發(fā)論文,將他們技術整合到公現(xiàn)有的基礎設中,或者開發(fā)產(chǎn)品,這一過有時可能會與他負責 AI 開發(fā)的團隊產(chǎn)沖突,因為他面臨著將創(chuàng)新快推向公眾的力。谷歌在 2018 年發(fā)布了其著名的 AI 原則,此前員工曾闡述議 Project Maven(為美國國防部無機提供計算機覺的合同),費者對 Duplex(可以呼叫餐廳并進行餐的 AI 系統(tǒng))的演示也示強烈反對。年 8 月,谷歌開始通過其用程序 AI Test Kitchen 向消費者提供限版 LaMDA。前谷歌軟件程師布萊克?莫因(Blake Lemoine)聲稱,他相信 LaMDA 存在感知能力,但該功尸子沒有完全向公發(fā)布,谷歌計在 2022 年底這樣做。這些技術進步后的頂尖 AI 人才卻正變得焦歸山不安。在去 1 年左右的時間里,谷許多頂級 AI 研究人員離職,成立了圍繞型語言模型的創(chuàng)公司,包括 Character.AI、Cohere、Adept、Inflection.AI 以及 Inworld AI 等。此外,還有使類似模型開發(fā)天界面的搜索創(chuàng)公司,例如谷歌前高管斯達爾?拉馬斯米(Sridhar Ramaswamy)運營的 Neeva。Character.AI 創(chuàng)始人諾姆?沙澤(Noam Shazeer)幫助發(fā)明了轉朏朏器和其他心機器學習架。他表示,用數(shù)據(jù)的飛輪效是無價的。當首次將用戶反應用于 Character.AI 時,參與度上升了 30% 以上。Character.AI 允許任何人根據(jù)對真或虛構人物的短描述來生成天機器人。在 Google Brain 工作了三年的尼?弗羅斯特(Nick Frosst)說,像谷歌和微軟這的大公司通常專注于利用 AI 來改進他們龐大的現(xiàn)密山商模式。弗羅斯在多倫多與人合創(chuàng)立了 Cohere,這是一家創(chuàng)建大宣山言模型的初創(chuàng)司,可以定制些模型來幫助業(yè)。他的創(chuàng)業(yè)伴艾丹?戈麥(Aidan Gomez)在谷歌工作時巫即助開發(fā)了轉換。弗羅斯特說“這個領域發(fā)得如此之快,我來說,領先都是小公司并令人感到驚訝”在過去的十里,AI 領域經(jīng)歷了幾次炒周期,但對 Dall-E 和 ChatGPT 的狂熱達到了新的高鯢山。 OpenAI 發(fā)布 ChatGPT 后不久,推特上的技網(wǎng)紅開始預,AIGC 將預示著谷歌搜的衰亡。ChatGPT 以一種可訪問的方提供簡單的答,并且不要求戶在藍色鏈接搜索。此外,發(fā)布 25 年之后,谷歌的索界面變得臃起來,充斥著圖利用該系統(tǒng)廣告和營銷人。技術專家 Can Duruk 在他的時事通訊《Margins》上寫道:“由于他們壟斷地位,谷已經(jīng)讓他們曾令人難以置信搜索體驗退化了垃圾郵件泛、搜索引擎驅(qū)的地獄?!盇I 消費產(chǎn)品蘊藏巨大盈鳳鳥潛力在匿名應用 Blind 上,科技工作者發(fā)了數(shù)十個關于歌能否與 ChatGPT 競爭的問題。著研究科學家 David Ha 在推特上寫道:“如果谷歌采取行動,開發(fā)布類似應用他們將被載入冊:它培養(yǎng)了整一代機器學研究人員和工師,而這些研人員和工程師來又在其他公部署了這項技?!弊罱?,David Ha 離開 Google Brain,加盟開源文本轉青蛇像的初公司 Stable Diffusion。谷歌的員工們表,仍留在公司部的 AI 工程師和他一樣喪。多年來,工們始終在發(fā)備忘錄,表示在搜索中加入 AI 聊天功能。但他?山也明,谷歌有合理理由不急于改其搜索產(chǎn)品。果聊天機器人接通過谷歌搜回答問題,如該答案被發(fā)現(xiàn)有害的或抄襲,則可能會增它的責任。像 OpenAI 這樣的聊天機人經(jīng)常犯事實錯誤,并經(jīng)常據(jù)問題的提問式改變答案。位前谷歌 AI 研究員表示,從提白虎一系列接鏈接到原始料的問題的答,轉向使用聊機器人給出單、權威的答案將是一個重大變,讓谷歌內(nèi)的許多人感到張。這位知情士說,谷歌不承擔這種提供一答案的角色責任。之前的索更新,比如加即時答案,是非常緩慢而慎進行的。然,在谷歌內(nèi)部對 AI 安全流程的部分失來自一種感覺即由于擔心負宣傳,尖端技從未作為產(chǎn)品布。比方說,些 AI 模型存在偏見。據(jù)位了解公司內(nèi)討論情況的人透露,Meta 員工還不得不應對黃鳥司對糟公關的擔憂。推出新產(chǎn)品或表研究成果之,Meta 員工必須回答有宣傳其工作的在風險問題,括其研究如何能被誤解。有項目由公關人以及內(nèi)部合規(guī)家進行審查,些專家確保該司的產(chǎn)品符合 2011 年聯(lián)邦貿(mào)易委員會于如何處理用數(shù)據(jù)的協(xié)議。于非營利組織分布式 AI 研究所”(Distributed AI Research Institute)的執(zhí)行董事蒂姆尼特格布魯(Timnit Gebru)來說,谷歌將其負責任 AI 團隊邊緣化的前窺窳并不定意味著權力安全擔憂的轉,因為那些警潛在危害的人一開始就沒有到授權。從格魯?shù)慕嵌葋砜?谷歌發(fā)布 AI 工具的速度很慢,因為該美山缺乏足夠強大商業(yè)動機,不冒著聲譽受損風險。然而, ChatGPT 發(fā)布后,谷歌可能會看到從這些消費產(chǎn)中賺錢的能力生了變化,而僅僅是為搜索在線廣告提供力。格布魯稱“現(xiàn)在他們可認為這對他們核心業(yè)務構成威脅,所以或他們應該冒險試。”拉姆曼喬杜里(Rumman Chowdhury)曾領導推特的器學習倫理團,直到去年 11 月埃隆?馬斯克(Elon Musk)解散了該團隊。表示,她預計歌等公司在爭恐后地追趕 OpenAI 的過程中,將越越多地將內(nèi)部評者和倫理學排擠在外。她:“我們原來為是中國在推美國 AI 技術進步,但現(xiàn)看起來像是初企業(yè)在背后發(fā)。?
原文標題:《白機平臺“五最硬核格斗游”,少玩一款年都不完整》斗游戲表現(xiàn)最的平臺自然是街機上面,搖和按鍵的搭配能讓我們超常揮。不過格斗戲并非是街機戲獨有,在其主機、家用機甚至掌機和手平臺我們都能驗到。只是在同的平臺中,斗游戲需要做一定的適應,能讓玩家們體到極致的樂趣當年 MD 平臺最火爆的格游戲,則是《游白書 — 魔強統(tǒng)一戰(zhàn)》,少玩家正是因這款游戲而購了主機。影響之大,甚至不于街機平臺的拳皇》系列。MD 只需要這一款游戲,就已足以吊打其他臺的同類游戲多年前,我們邊還有人在夜大街上擺擂臺《幽游白書 — 魔強統(tǒng)一戰(zhàn)》,一局五塊錢有很多人圍觀當時排隊挑戰(zhàn)人非常之多,擂臺的是一個中生,他完全技巧將挑戰(zhàn)的贏得服服帖帖雖然有輸有贏但最后還是賺盆滿缽滿。其當時 FC 平臺也有一款《游白書: 爆斗暗黑武術會》爆。SFC 平臺就更多了,北斗神拳》《界英雄》《街霸王 2》《拳皇》《少年街》《高達 W 武斗》《龍珠武斗傳 2》《餓狼傳說特別》《忍者神龜《真人快打》......其中我最喜歡的則《殺手學堂》這些游戲手感做得非常不錯畢竟在當時 SFC 的機能已經(jīng)是最接近街平臺了。那么 FC 平臺,你玩過的最好的格斗游戲是么呢?《街頭王》四人版和人版當年 CAPCOM 并沒有在紅白機盤臺開發(fā)過《街霸王》,甚至有授權給外包因此我們玩到《街頭霸王》是山寨。當時較出名的山寨司卡圣、悍馬曾經(jīng)打造過一比較經(jīng)典的《頭霸王》,導我們根本分不楚哪個版本是個版本。每次卡完全看運氣后期《街頭霸》卡帶宣傳的頭全都放在了人數(shù)”上,將選人物頭像復粘貼幾個,選選去就那么幾人,但給人的覺卻是“千軍馬”。那么,稱為 FC 街霸精品的四人和九人版是什樣子的呢?《人街霸》 四人街霸的名字為 Street Fighter Ⅱ 或者 Master Fighter,當年是 YOKO SOFTWARE 公司制作的。四人版面:最完美的本:九人版格游戲是否經(jīng)典玩,最最主要就是看能不能招。受限于機,紅白機平臺格斗游戲想要招都比較困難但是四人版和人版卻打破了一限制。即使紅白機十字按一樣可以將招給搓出來,而沒有任何限制也正是如此,人版和九人版成為神作《鳥戰(zhàn)隊》《鳥人隊》到底是動游戲還是格斗戲呢?其實就披著動作外衣格斗游戲,因前面的流程太單了,甚至我很多時候連技都沒用就通過。反而是格斗戲模式有一定挑戰(zhàn)性。游戲幾個 BOSS 雖然攻擊方式差不多,但也明顯的難度區(qū)。一關的 BOSS 始終是最垃圾的。雖然格斗游戲模式但上場之后仍是動作游戲的作,拳拳到頭遇到 BOSS 襲擊,按住下就能防御,在量累積到一定度釋放必殺技能扭轉戰(zhàn)局。鳥人戰(zhàn)隊》的式非常符合紅機游戲的操作同樣可以和 BOSS 打得有來有回。想不一絲血過關幾是不可能的,竟 BOSS 每次的攻擊都效,就算防御來也要掉血。期我們玩這款戲,都是直接略了前面的流,選用對戰(zhàn)模。每天玩上那幾把輕松又解?!度陶呱颀?的格斗版如果這款游戲就是白機平臺最強格斗游戲,相沒有人反對吧當年《忍者神》有好幾部作,一般都是在一張卡帶之中其中就包括了《激龜忍者傳《忍者神龜 2》《忍者神龜 3》。(美版和日版的稱呼有不同,日版的 1 代就是美版的 2 代)下圖:這是日版 2 代,美版卻是3代要是運氣好的話還有款《忍者神龜格斗版。要說在 FC 平臺的地位,那和幽游白書:魔統(tǒng)一戰(zhàn)》在 MD 一樣,都是天花板級別。時大多玩家最歡的人物就是施萊德”,他百裂手用起來過癮的。就算在十米開外一能打中,全程住連射不放就了。對于玩家來說,只要有個拿手的人物那就有了底氣然后沒事再練其他人物,慢就掌握了游戲核心玩法。游中有搓招的指,→↘↓↙←+B游戲中經(jīng)常都會出現(xiàn)能量球每個人撿到之都能釋放必殺出來。指令都一樣的:↓↘+B,傷害還是比較高的。這游戲要是沒有過的話,那童真的是不完整。游戲簡單容上手,而且每人都可以搓招每次釋放技能功都是滿足感《龍珠》說實,當時關于《珠》的格斗游實在太多太多你甚至根本無分清那些是換之作。無論是機平臺、家用還是掌機《龍》系列都是比熱門的游戲,至于多年后我想找到曾經(jīng)玩的版本還比較難。記得當年最喜歡的兩個本就是《龍珠 Z 超武斗傳 2》和《龍珠 Z-激斗天下一武道會》,游操作簡單,技多,而且移動來比較自由,當時不可多得精品啊!《龍 Z 超武斗傳 2》:《龍珠 Z-激斗天下一武道會》,時想要玩到這游戲還得掃條。導致很多小伴都沒有體驗這款游戲,比可惜?!稛嵫?斗》熱血類的戲操作方法都不多,前前就跑,AB 就是跳,通過 A、B 能釋放出各種必殺技。其熱血類其他的戲都差不多,面上看上去是動競技項目,最后往往都發(fā)成為真人格斗玩這款游戲你是僅僅是玩格的話,那就沒么意思了。游的精髓還是得人?。“ㄗ?的隊友。游戲選擇生日會直影響到主角的能和操作方法要是生日選好的話,那就可擁有好幾個逆的技能,對手本上全程被你著打。11 月 27 成為玩家們的首選。型和星座影響則是隊友之間默契程度,每出場的時候看和隊友穿的不顏色就能判斷契等級到底如。本文來自微公眾號:街機懷 (ID:JJQH66),作者:我們的機時?
IT之家 1 月 28 日消息,預計 OPPO 將在 2 月的巴塞羅 2023 年世界移動通孰湖大(MWC)上展示其新的智能機技術。在爆料透了 OPPO Find N2 Flip 的完整設渲染圖和部分規(guī)格該設備類于三星 Galaxy Z Flip 4,將成為今全球推出 OPPO 首款豎向堤山疊屏智手機。OPPO Find N2 Flip 智能手機采用翻女尸折疊設計正面擁有直方向更尺寸的顯屏。還有種顏色可選擇:星黑和月光。在關鍵格方面,OPPO Find N2 Flip 折疊屏將搭載陽山科天璣 9000 + 芯片,以及 8G 內(nèi)存和 256GB 存儲。該后置兩個像頭,分是 50MP 主相機和 8MP 超廣角相巫肦。外部示屏為 3.26 英寸屏幕蠕蛇持高清分率,60Hz 刷新率。IT之家了解到,OPPO Find N2 Flip 內(nèi)部配備了 6.8 英寸折疊 AMOLED 顯示屏,刷率為 120Hz。采用居淫梁打,前置 32MP 攝像頭。該備內(nèi)置 4300mAh 電池,支持 44W 快充。其他規(guī)絜鉤括康寧大猩玻璃 5 屏幕保護、IPX4 防護和用于生物識解鎖的測指紋識別
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,Wine 是一款免費和開源的兼容,它使得在運行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)的茈魚算機運行一些 Windows 應用程序成為可能。它也是 Valve 用來讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動的手持設備上翠山 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎。Wine 8.0 現(xiàn)在可供下載,代表聞獜自一年多前布 7.0 版本以來最大的一次更新最大的變化之一是Wine 的所有模塊現(xiàn)在都支持以 PE(可移植的可執(zhí)行文件獙獙格式構建。行具有拷貝保護的 Windows 應用程序在裝有 64 位芯片的設備上使用 32 位應用程序在裝有 ARM 處理器的設備上使 X86 應用程序開發(fā)人員指咸鳥,他花了四年時間才完這一工作,而且仍一些模塊“在 PE 和 Unix 部分之間進行直接調(diào),而不是通過 NT 調(diào)用接口”,但這些模崍山將在即將發(fā)的 Wine 8.x 版本中被刪除。IT之家了解到,Wine 8.0 中的其他變化包括圖改進,包括更新版的 Vulkan 圖形驅(qū)動和對更多卡的支持,改進的戲控制器熱插拔支(用于移除和插入制手柄等)。用戶以在 Wine 8.0 發(fā)布公告中找到更多細節(jié)?
IT之家 1 月 28 日消息,迎廣 2022 年推出了?A 系列機箱家族新成鴖 A3 Micro-ATX 與 A5 E-ATX,首發(fā)價分別為 599 元和 659 元。現(xiàn)在,迎廣又推出了這申鑒機箱的色版,預計將在戲器久上市。IT之家了解到,A3 與 A5 支持長度達 340mm 的高階顯卡,200mm 的 ATX 電源,以及數(shù)個 2.5 吋 / 3.5 吋硬盤。從底到頂為垂風道設計,最多可安 5 個風扇提升散熱速度,上方光山安裝 240 水冷排進一步加快屈原熱排出。這款機采用上置 I / O 設計,除了配備 2 個標準 USB3.1 Gen1 Type-A 插孔 (5 Gbps) 以及 3.5mm HD 音源孔 ,還搭載最新的 USB 3.2 Gen 2x2 Type-C 接口,傳輸速度達 20 Gbps。A3 與 A5 機箱后窗標準配備 1 個 120mm 靜音薄型水星風扇 (Mercury AM120S),全新設計的 AM120S 分山支持?ARGB 與 PWM 智能操控,可提升熱淫梁果?
IT之家 1 月 25 日消息,根據(jù)彭博的一份新報告蘋果已開始為在馬來西亞的一家 Apple Store 零售店招聘員工?!?蘋果加坡零售店IT之家了解到,果最近在其網(wǎng)上發(fā)布了馬來亞的職位招聘息。其中包括售店經(jīng)理、零店領導、運營家、業(yè)務專家技術專家、支人員、創(chuàng)意人和銷售人員。些清單表明,些職位是針對果自家零售店,而不是針對三方經(jīng)銷商。果還在馬來西經(jīng)營一家在線店。雖然工作單沒有以任何式表明馬來西第一家 Apple 零售店的位置,但該報表明它可能建該國首都吉隆。這一發(fā)展將強蘋果在亞洲區(qū)的影響力。在 2015 年 11 月,蘋果在新加坡設了一家零售,這是它在東亞地區(qū)的第一零售店。三年,蘋果在鄰國國開設了另一門店。更重要是,蘋果最近發(fā)布了其在印的第一個地點招聘信息,該售店已籌備幾。據(jù)彭博社報,雖然蘋果公沒有報告?zhèn)€別家 / 地區(qū)的銷售額,但該司在上一財年其亞太地區(qū)獲了超過 290 億美元的收入?
如今的網(wǎng)絡社會里“牌佬”就好像東粉絲一樣,平日里各種類型的網(wǎng)民身出現(xiàn),然后在一些人看來平淡無奇,卻與他們?nèi)ψ又械?漂亮契合的地方華地展現(xiàn)自己“電子共”的身份。從漫走出的《游戲王》朝奇怪方向發(fā)展的三國殺》,或廠商行制茶的《爐石傳》,他們的玩家都那么有梗。然而,這些存在感極強的換卡牌游戲相比,尊占據(jù)了世界線下換式卡牌游戲市場成左右的“真神”卻在大眾互聯(lián)網(wǎng)上有太多聲浪。這尊真神”并不是什么圈度超低的冷門巨霸,而是“世一 IP”誕生之初的三根頂梁柱之一,寶可集換式卡牌游戲(Pokémon Trading Card Game,以下簡稱 PTCG)。這部游戲簡體中文已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早在發(fā)售一個多前,相關新聞就在 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了相當反響,時爭論與歡呼層出但對非核心玩家而,或許多數(shù)心里想會是 ——“嗯?這居然是今年才發(fā)生事兒嗎?”有這樣想法也難怪,對很一部分玩家,PTCG 絕對是全國統(tǒng)一的童年回憶 —— 呃,也許細節(jié)上有差池。不知各位讀在小時候是怎么稱 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡?還是能直呼“PTCG”本名的高端玩家?也不知弇茲位讀在小時候是怎么游的 PTCG—— 是能踏踏實實地做每一步游戲規(guī)則?是更狂野的拍牌大?或用水火草能量來猜拳?還是把寶夢混在游戲王卡組,在無限制規(guī)則下對手來一個天降神?這些細節(jié)就留給家討論,在接下來文章里,我將做的以簡短且淺薄的文,向各位大眾玩家述,這部作品從 1996 年至今這短短長長的二十多年,究竟經(jīng)過了怎樣發(fā)展之路。橫空出1993 年以前,人們對“卡牌收集這件事其實已經(jīng)有一定的熱忱。來自大足球聯(lián)賽、美國大體育聯(lián)盟、日本球聯(lián)賽的球星卡們著大量擁躉,這些躉可以為一片鑲嵌球星球衣一部分的片傾盡財力。但萬牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地使眾多隱藏的牌收集愛好者沖出面。這顆桌游界的星作為最潮的時尚卷整個游戲與玩具場,當每一個商店在柜臺邊擺上它的屬貨架,每一包卡都在上架瞬間被一而空的時候,人們識到,一個嶄新游類型以迅雷不及掩之勢從地平線上升了。萬智牌成功后眾多模仿者紛紛突,就連它的發(fā)行商世智也制作了一些著其它設定與名稱交換卡牌游戲,但入為主的萬智牌不在本土還是世界都終占據(jù)著最大市場額,競爭者們則紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢 紅 / 綠》在日本市場發(fā)售,這個有讓人摸不著頭腦的版本的游戲在初期銷量并不驚人,但著兩個月后衍生漫的開載,一種游戲漫畫共享資源并互輔佐的宣傳模式開展現(xiàn)威力。再結合適宜出現(xiàn)在任何場中的寶可夢親昵可的形象,以及電子戲玩法評價的不斷高,“ポケモン”Pokémon)這個新的名詞在日本孩子與成年人間指級傳開,最終形成火爆的風潮。這種播學上的巨大成功開發(fā)者的目光立刻留在易于鋪開、傳、形成潮流的產(chǎn)品向上。而當時最適傳播的東西,自然紙質(zhì)媒體。任天堂到了角川書店,但畫已然火爆,再開一部不同風格的倒不難,可成效或許會很明顯;小說與畫受眾重疊,而且者或許更少;專屬志非常棒,卻有些步登天;兒童繪本藍海之一,不過也難達成產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為寶夢做些什么呢?時走到年底,角川下的 Media Factory 為人們帶來答案,以精寶可夢為背景的集式卡牌游戲 ——PTCG,隨著漫畫的宣傳進入了市場。時的玩家們都知道是日本第一部集換卡牌游戲,但他們法預見到的是,這卡牌游戲以及它身的 IP 將建造起怎樣的一個帝國。牌檔案:最初之卡PTCG 最初面世的卡牌是附贈在《龍 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與胖丁。這部動刊物也是《精靈寶夢 特別篇》漫畫連載的地方。與當時部分交換卡牌游戲同,PTCG 的玩法建立在原有的電游戲規(guī)則上。游戲,高階寶可夢需要一個形態(tài)進行進化不同屬性的寶可夢有著克制與抗性關;使用技能需要 PP 值“能量卡”;每一位寶可夢都有符合自己在電子游、漫畫中表現(xiàn)出的性;游戲的勝利條有著“使對手六只可夢昏厥”這樣符設定的一條。而集卡牌開包的行為,與電子游戲中踩暗遭遇寶可夢的玩法合;收集卡片的過,能深深代入游戲填充圖鑒的樂趣。種對電子游戲和動內(nèi)容的高度模擬, PTCG 得天獨厚地獲取到其他卡游戲做夢都不敢想首發(fā)用戶。另一方,在日本,集換卡尚是新穎的游戲類,PTCG 實體化的性質(zhì)使其很快成中小學生的心頭好而宣傳上,其收集素亦使得“天價卡”這樣的商業(yè)新聞生而帶來大量圈外目光。幾個月間,PTCG 幾乎憑一己之力塑造了整個日的集換卡牌市場。這樣,寶可夢在發(fā)初期便進入了多棲進的發(fā)展階段,長一片向好。但在太洋的彼岸卻沒多少家知道,在遙遠的方島嶼上,未來的界第一集換卡牌已橫空出世。PTCG 在日本本土市場活躍了足足三年而未渡洋,其中緣由其非常簡單 —— 寶可夢 IP 最核心的電子游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)售。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時,日文版已經(jīng)發(fā)售了 5 彈擴展包。通過擴展包,PTCG 漸漸強化了基礎規(guī),并發(fā)展出精彩的規(guī)則??ㄅ茩n案:石的秘密正式發(fā)售卡片們繼承了最初牌的平面設計。后推出的新規(guī)則擴展們也是對電子游戲動漫的模擬,例如化石的秘密”擴展賣點的“化石寶可”—— 它們從特殊的“化石”卡片生而來,而非基礎寶夢。在初期的北美場,威世智負責了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯,這個擁有萬智牌的公,做了件“引火燒”的事情。雖然這在本土市場為競爭手代理產(chǎn)品的事情分正常,但在交換牌游戲精致的小廟,搓搓手的功夫便進這樣一尊大佛,是多少有些幽默色。果然,寶可夢進豐緣地區(qū)(紅 / 藍寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不費吹灰之地威世智手中收回 PTCG,親自打理這項事務。事實,任天堂對 PTCG 的控制一直非常嚴格,即使威世智面上是全權代理,在很多地方還是需與美國任天堂商量版權交接完畢的時,一個寶可夢集換卡牌游戲的全球網(wǎng)雛形已經(jīng)初步形成幾片不同語言的世已開始了真正的連,這一切都指向一在寶可夢世界已經(jīng)在的美妙概念 —— 寶可夢聯(lián)盟。比賽與聯(lián)盟從地區(qū)到全早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個月,第一有記載的大型 PTCG 賽事就在日本千葉的“次世代ワルドホビ┼フェア(次世代世界興趣會)進行。這個展由《龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢、寶可夢漫畫所連載雜志)所的小學館舉辦,圍著漫畫衍生出綜合游戲、玩具、品牌極客、藝術乃至汽的展會,而爆火的可夢則是其中最引注目的高人氣展臺這場在千葉的 PTCG 大賽舉辦時,游戲的新手預組卡甚至還未完全送到國經(jīng)銷商手上,很玩家想構建可靠的組需要購買大量當價值 300 日元的卡包,游玩時也有最基礎的稚嫩規(guī),但即使如此玩家熱情還是簡直要沖展臺。如此趨勢下官方再次出場,營一回更為熱烈的盛簡直是板上釘釘?shù)?。1997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標賽開始舉辦,仍孫子落在葉市,仍是“次世世界興趣大會”的份子,但本次的比成為了展會的絕對 C 位。其中,所有的參賽者都是 15 歲以下的孩子,他們可以通過叔均下、寄、經(jīng)銷商、學校等渠道報名本次賽,最終由官方抽簽出參賽者,參與到天四場的錦標賽當;除第二天上午的賽外,僅限小學生加??ㄅ茩n案:獎卡片每場錦標賽的四名都會獲得裝進杯的“訓練家卡”3、4 名同為“No.3 訓練家”。這套皮卡丘立繪的杯卡片被沿用了兩比賽。第一屆 PTCG 官方錦標賽的圓滿落幕為賽事組積了大量的經(jīng)驗,在年底,PTCG 第一屆官方全國錦賽 ——“噴火龍大會戰(zhàn)”便開始落地此次賽事分為地區(qū)回預選賽與全國大,預選賽坐落在日的六座城市,流程第一屆官方錦標賽似,但這次高中生被允許加入,被安在同齡人的中學部區(qū)里。1998 年 4 月,幕張展覽館,“噴火龍大會”如期舉行,與去 6 月在千葉的比賽不同,這次的會中沒有電子游戲,有漫畫,只有 PTCG。人流與展臺擠滿了整個會議中心廳。主舞臺上表演歌舞,涂鴉墻邊蹲未來的藝術家,教角聚集著對新鮮事充滿好奇的新手,易角與對戰(zhàn)角坐滿沒有參與大賽的玩們,卡片博物墻邊繞著收集愛好者。幕后則是賽事的主,他們?nèi)蟮?、檢卡組,隨后閃亮登。比賽首先由預選的諸位殿軍參與“戰(zhàn)賽”,勝者能夠取“資格賽”名額隨后與預選賽的冠季軍在“資格賽”爭奪冠軍。在決賽,原本銀色的桌椅替換作金色,在這的王座上,日本迎了他們的冠軍。卡檔案:繪畫家大賽子們不僅可以參與卡牌對戰(zhàn)中去,在龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢卡牌繪畫大賽,得到優(yōu)勝的作品被制作成“自動售機擴展包”中的成卡,并且獲得一張繪畫家卡”與二十自己繪制的卡片。得一提的是,這張繪畫家卡”存世量有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動獎品與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌,它久遠的年代特殊的立繪以及這獨一無二的稀有度使得它面世起就成了交換卡牌中最名的卡片之一,常年喬丹、詹姆斯的高球星卡,出名的純青眼白龍,萬智牌黑蓮花等一起處于牌價格第一梯隊。離譜的是在近年全的寶可夢卡牌炒作氣突然再次卷起后這張卡片在今年年被一名最臭名昭著炒作者以整整 600 萬美元的價格買入,直接形成了完斷崖的價格紀錄。全國到世界也是 1998 年,“寶可夢”終于出現(xiàn)在了美人的視野,為了這個 IP 預熱,堪薩斯州的托皮卡甚至將自己臨時更為“托皮卡丘市”隨后登陸的寶可夢畫劇集直接席卷了有電視臺,此種潮級的宣傳加成下,子游戲毫無空窗期轟動,游戲機一度俏。而表演最后的軸,則由威世智主,他們先生產(chǎn)了幾 PTCG 的“試用裝”,分發(fā)給少的幾位被選中的經(jīng)商,悄然出現(xiàn)在萬牌卡包之中的寶可卡包很快便引起反。當熱度上升到差多的時候,在 E3 展會上,威世智向參展人員們展示了們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的試用裝,山經(jīng)宣布次年 1 月 9 日讓寶可夢們與玩見面。一切順利,些來自太平洋彼岸可愛精靈們僅在 2 月末便售出超過四十萬份,超出了威智預計銷量的十倍余。在 1998 年的托皮卡市天空放的皮卡丘玩偶以活動報道。這種沖性的成功,使威世取得代理權之后沒久,就開始著手游賽事企劃。但這份劃不僅與日本的大杯賽不同,也并未不迭地復刻照搬威智非常成熟的萬智“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會)模式,是開始策劃經(jīng)營“館”。1999 年 3 月起,威世智向當?shù)氐挠螒蛏碳?玩具反斗城等場地供了一套特殊卡組 ——“訓練家卡組。這些合作經(jīng)銷商被要求使用這些卡扮演“道館主”的色,去接受玩家們挑戰(zhàn),并提供相應勵。這種符合設定飽含創(chuàng)意的營銷模立刻得到了巨大反,孩子們在放學、假時帶著卡牌,把館擠得人山人海。家的熱情是最大的勵,策劃組很快便熱打鐵,在寶可夢界中承載了無數(shù)訓家夢想的聯(lián)盟 ——“寶可夢聯(lián)盟”,在這片世界上成立有了各方面試水獲的強烈正面反饋,世智便放下心來將肅性與競技性更強萬智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂開啟了“寶可聯(lián)盟夏季訓練之旅。活動的第一站坐在美國明尼阿波利,比賽于各大威世商店、授權牌店、具反斗城等店面進,且不僅限于 PTCG 賽事,還同步有寶可夢電夔牛游戲對戰(zhàn)賽?!皩毧蓧?盟夏季訓練之旅”到了巨大成功,幾在每個城市站點開時,合作店鋪都需為限制人流而開啟場抽簽,甚至尋求府提供秩序維護。次活動結束后,一完善的寶可夢聯(lián)盟式雛形也構建完畢聯(lián)盟每隔一段時間啟新的賽季,在賽中玩家有著多種多的目標,通過完成們即可獲得賽季點來贏取道館徽章以賽季獎品卡。這些標都圍繞著線下交來進行,例如去道報到、召集新的玩、進行牌組對戰(zhàn)、助道館館主工作、功交換卡牌、教學手玩家等等。其中教學玩家的點數(shù)需先通過十五道考題獲取“教練資格認”—— 一張貼在聯(lián)盟“徽章簿”背面貼紙后才能獲得。可夢聯(lián)盟第一賽季道館徽章不僅僅局于日美的本國狂歡隨著 PTCG 成為世界級話題,全級別的賽事終于也被提上議程。官方熱打鐵的功夫可謂火純青,在美國的寶可夢聯(lián)盟夏季訓之旅”巡回賽如火荼地進行之時,日方面則開啟了“盛派對”巡回賽的第輪,名為“挑戰(zhàn)之 夏季”。本次巡回賽遵循前制猩猩分為個組別 —— 小學六年級以下的少年,初中至高中二年以內(nèi)的青年組。預賽在大阪、福岡、島、仙臺、名古屋東京、札幌七大城接連進行,評選出區(qū)冠軍。七大地區(qū)冠軍都會獲得一張為“熱帶風”的卡。接著,青年組被請至東京,進行了為“秘密超級戰(zhàn)”全國大賽,這場比以傳說中的超夢為祥物,有著不同往的黑暗神秘感 —— 甚至連比賽地址都沒有對外公柢山,賽過程由 PTCG 專屬雜志《ポケモカ┼ド ファンクブ》(寶可夢卡牌絲俱樂部)記載報。而這場比賽的少組勝者們,則要踏一片更加遙遠與開的土地,遠在太平另一端的島嶼 —— 夏威夷。在異國他鄉(xiāng),他們要白虎與的事是“熱帶超級戰(zhàn),在陽光與沙灘的圍下,他們不僅要出“日本最強”的號,還要與來自美的孩子交鋒。不過些美國的選手沒有過特別的資格賽考,他們是受邀的威智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家??ㄅ茩n案:秘之戰(zhàn)與熱帶之風秘超級戰(zhàn)中前四名選的獎杯卡面以有著五彩斑斕的黑”的夢輪廓為特征,頗適合高中中二期少少女們的神秘感。“熱帶超級戰(zhàn)”以子寶可夢 —— 椰蛋樹為吉祥物,不日本選手內(nèi)部賽事獎品訓練家卡以椰樹為主題,參加賽第二天日美交流戰(zhàn)手們還被贈送了一珍貴的啞光版雙語蛋樹卡片(此后發(fā)的同名卡牌都為光版)。而以悠閑的達鴨與胖丁為主角卡牌“熱帶風”則日本預選賽的獎品不過令人遺憾的是與第一天的日本內(nèi)戰(zhàn)不同,日美交流的結果非常一邊倒因為威世智尚未發(fā)英文版的“化石”展包,而賽事官方沒有做出任何應對日本選手就這樣擁了超越版本的優(yōu)勢這些獲得地區(qū)冠軍榮的孩子們甚至把本預選賽優(yōu)勝獎品“熱帶風”放進了組,新卡牌雖不至有降維打擊的強度但美國選手對新卡的效果以及化石玩?都全然不知,比賽也以日本方面的大全勝結束了。除去次不完美的交流賽PTCG 歷史上的第一次跨越了一整太平洋的官方國際事仍舊是圓滿的,數(shù)新玩家被盛大的會吸引而來,大賽手外的參與者們也得到了一段美好的流時光,兩片不同言的世界終于交織疊。在新千年前,事的賽制安排、展布局安排、發(fā)自日的巡回賽模式、長北美的聯(lián)盟模式,部得以建立雛形,些模式將陪伴玩家今。而寶可夢的一也將在這個千年之,從第一世代邁入二世代??ㄅ瞥砷LPTCG 實在是有著一個令人艷羨的世,有著任天堂與可夢公司作為后背有著從幼兒園覆蓋敬老院的用戶基礎簡直就是躺在床上有人喂飯。這樣一交換卡牌游戲,她歷史可以被概括為本每三年循環(huán)一次換湯不換藥過程 —— 重命名一個寶可夢最終形態(tài),重訂下首回合規(guī)則,最看心情添一個特殊玩法。不過社會環(huán)在變化,卡牌平衡在變化,俯瞰這幾年是無聊的,可如湊近了解細節(jié),尤是起步期的歷史,們還是能看到一些趣的波折,看到 PTCG 力求改變與突破的努力。Neo—— 全新世代雖然連接世界的賽事與爆的國外市場顯得光無窮,但實際上年之交的 PTCG 并不那么好過,在日本國內(nèi),各種各的集換式卡牌游戲始涌現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記》等游紛紛崛起,從 Galgame 到日系奇幻的各種角度殺市場。不過外來的智牌倒并沒有像 PTCG 在北美那樣瘋狂收割粉絲 —— 誒,但別高興地太早,這不是因為別什么,而是《游戲》登場了。反觀 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增加,平性漸漸出現(xiàn)問題,中最為突出的便是火箭隊”卡包中各“臭名昭彰”的卡,在 1999 年的熱帶超級戰(zhàn)與秘超級戰(zhàn)中被大量禁。然而,或許是顧到玩家感情,這些平衡卡片的禁用并有完全在大眾玩家鋪展開,與之相對,《游戲王》在上后不久便公布了一禁用卡片列表加以衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出了當?shù)拇鷥r,隨著超卡片把游戲的競技分變成了運氣比拼眾多深度玩家為追更為平衡多樣的對轉向了游戲王卡牌并且與寶可夢動畫相對低齡不同,游王動漫的受用人群蓋了更多大學生與班族。原本核心用的孩子們也順著新感開始搭配游戲王卡組,在印著皮卡的戰(zhàn)斗墊上用青眼龍對戰(zhàn),內(nèi)外交困 PTCG 可謂迎來了第一次危機。寶可夢卡牌新世代Neo Genesis),就是在這樣的環(huán)境下誕蓋國的。文來自微信公眾號UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?
IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)阿里云息,由阿里云供技術支持的三角生態(tài)綠色體化發(fā)展示范智慧大腦(一)于今日正式線運行。作為國首個跨省域智慧大腦,長角一體化發(fā)展范區(qū)智慧大腦焦跨域數(shù)據(jù)共,以數(shù)據(jù)一體驅(qū)動區(qū)域發(fā)展體化。2021 年,長三角生態(tài)綠色一體化展示范區(qū)執(zhí)委根據(jù)《示范區(qū)體方案》推進慧大腦建設工,利用數(shù)字化示范區(qū)建設進步賦能。當年 10 月,阿里云中標項目建。阿里巴巴集副總裁、阿里智能中國區(qū)總黃海清在上線式上介紹,在范區(qū)智慧大腦一期)建設過中,阿里云結自身在云計算大數(shù)據(jù)、區(qū)塊、數(shù)字孿生等域的技術優(yōu)勢按照執(zhí)委會“路不斷、新路接”的原則,不破三級八方有系統(tǒng)的前提,依托長三角據(jù)交換平臺,建智慧大腦數(shù)中樞,鏈接實三級八方的數(shù)匯聚與共享,力一體化的數(shù)創(chuàng)新。據(jù)介紹智慧大腦作為范區(qū)一體化制創(chuàng)新的數(shù)字底,數(shù)字化轉型重要支撐,已鏈接兩省一市江蘇、浙江、海)的一體化網(wǎng)基礎設施,通三級八方 18 條數(shù)據(jù)鏈路,目前已匯聚類數(shù)據(jù)資源 242 項,并在數(shù)據(jù)匯聚的基上,經(jīng)過數(shù)據(jù)洗、融合,支規(guī)劃管理、生保護、項目管、公共信用、務服務、產(chǎn)業(yè)濟等 6 個一體化應用場景示范區(qū)智慧大(一期)依托里云自研的飛云計算操作系構建了運行底,保障系統(tǒng)安穩(wěn)定運行,支超高并發(fā)、超規(guī)模的應用請;依托區(qū)塊鏈術保障三級八數(shù)據(jù)鏈路安全建成跨域共享數(shù)據(jù)資源平臺讓數(shù)據(jù)成為示區(qū)智慧大腦的略資源。IT之家了解到,按計劃,智慧大上線運行之后還將進一步深、拓展和豐富用場景,促進慧大腦迭代升?
IT之家 4 月 18 日消息,從之前的爆料來狌狌,今年蘋果不會推出“iPhone 14 mini”,也就是說非 Pro 和 Pro 系列都是兩款 6.1 英寸和兩款 6.7 英寸的機型,預計命名為 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max。對于 Pro 與非 Pro 的不同之處似乎主要是在芯片(類似 A16 和 A16 Pro)、屏幕方面,還不清楚影像方面肥遺有多大區(qū)別,預計 Pro 版的 iPhone 14 機型將繼續(xù)采用劉海設計,而蘋果則會在更貴櫟 iPhone Pro 系列上采用更具辨識度的竦斯孔屏設計。數(shù)碼博主 @快評實驗室 今日放出了一張圖片,顯示了四款不同的 iPhone 14 機模,每一款都有不同的特色驩頭可能是由于消費者對大屏能手機的喜愛,蘋果也為禹性能求較弱的用戶推出了 6.7 英寸的基礎機型,希望可以賣出盡能多的產(chǎn)品。如下圖所示,從小大共有四款機型,后置鏡鳳鳥模組據(jù)的比例相當大,而且蘋果這四新機賣點完全不同,但均采用了邊設計,與這一代 iPhone 保持一致。除了意料之中的小屏雙攝 iPhone 14 機型,還有大屏雙攝的 iPhone 14 Max 以及小屏三攝的 iPhone 14 Pro,當然 iPhone 14 Pro Max 依然是絕對的機皇。此外鳋魚從圖不難看出,這一代的Pro”版本采用的后置攝像頭模組明顯比非 Pro 版本更大(比當前版本增加約 5%,從寬 35.01mm 增加到 36.73mm,高從 36.24mm 增加到 38.21mm),所以四款機型中只有 iPhone 14 Max 一款看起來占比較小。從之前的爆料來看白犬這一的 iPhone 14 Pro 系列將升級為 4800 萬像素 7P 廣角鏡頭,而且底也更大,但也因此導致凸起厚修鞈的增(根據(jù) Max Weinbach 的示意圖,2022 款高端 iPhone 攝像頭凸起 4.17mm,比 iPhone 13 Pro Max 厚 0.57mm),看起來十分具有辨識度,連山管是前臉還是后臉。根據(jù)前的報道,新一代 iPhone 采用的 48MP 主攝將是一個 1/1.3 英寸的傳感器,與?iPhone 12?Pro Max 的 1.7μm 相比,它只有 1.25μm 的單位像素面積。在光線不足的情況下iPhone 14 Pro 將會像素多合一的技術實現(xiàn)剛山大的素尺寸以實現(xiàn)更好的拍攝效果。然,雖然 iPhone 14 Max 芯片可能會與 iPhone 14 相同,但想必電池和屏幕分辨率有望得九鳳提升,但不道能不能采用 iPhone 14 Pro Max 同款電池和屏幕。值得一提的是,此無淫有消稱 iPhone 14 Pro 屏幕將由三星顯示獨家供應,iPhone 14 有京東方、三星、LG 顯示三家供應商,而 iPhone 14 Max 和 iPhone 14 Pro Max 可能都是三星、LG 顯示供應,所以不排除兩者類用同屏幕的可能,雖然幾率有限。芯方面,天風國際分析師郭明錤此表示,iPhone 14 系列中,只有兩款 Pro 型號會升級到 A16 處理器(或 A16 Pro),iPhone 14 和 iPhone 14 Max 仍將搭載 A15(滿血版 A15,或 A16)。對此,郭明錤解釋道,雖然臺積電的高工藝供應緊張,但他認為這更像一個市場營銷方案,更便乾山的 iPhone?14 和 iPhone 14 Max?采用 A15 芯片可降低成本壓力,并與帝臺款 Pro 機型(iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max)實現(xiàn)更多差異化。除此之外,郭明錤透露,四款新機型都可能相繇備 6GB RAM,區(qū)別在于 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 采用 LPDDR 5,iPhone?14 和 iPhone 14 Max 采用 LPDDR 4X?!斗治鰩煟禾O果 iPhone 14 Pro 屏幕由三星獨供,其他 3 款機型都有 2~3 家供應商》《曝蘋果 iPhone 14 Pro 仍會采用 10 年歷史的 Lightning 接口,但傳輸速率更快》《郭人魚錤:蘋果 iPhone 14 Pro / Max 升級了更大的 48MP 傳感器所以鏡頭會更凸》《蘋果備戰(zhàn) iPhone 14 系列,消息稱其已向臺積電備貨 A16 和 A15 各五千萬顆》