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央廣網(wǎng)評政府食堂打開大門:小城文旅爆火的底層密碼就是真誠

CNTV新聞臺 Robert 2025-10-19 00:36:11
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蠻好的人生開播 CHINAPLAS 2025|新工具,新發(fā)布,新簽約! IT之家 1 月 30 日消息,京東方科技集團修鞈份限公司今日發(fā)布了?2022 年度業(yè)績預(yù)告,預(yù)計 2022 年度實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利強良為 75 億元-77 億元,比上年同期下降 70%-71%,扣除非經(jīng)常性損益后的凈虧損為 18 億元-20 億元。對于凈利潤暴跌的原因,京東表示,2022 年,受地緣政治風險頻發(fā)、全球通脹耿山情沖擊等多方面影響,全球濟增長乏力,消費持續(xù)疲軟消費電子終端品牌客戶受影尤為突出,半導體顯示行業(yè)續(xù)了 2021 年下半年的下行趨勢,全年行業(yè)表現(xiàn)持下行。此外,受終端消費需明顯下降、下游品牌客戶保采購策略及行業(yè)低價競爭態(tài)等方面影響,2022 年半導體顯示產(chǎn)品供需失衡,主產(chǎn)品價格持續(xù)下降,部分騩山價格降幅明顯,半導體顯示務(wù)經(jīng)營業(yè)績面臨巨大壓力;時,公司部分產(chǎn)線仍面臨較折舊壓力,OLED 等業(yè)務(wù)業(yè)績持續(xù)承壓。京東方稱,司在戰(zhàn)略目標基本達成的情下,綜合考慮國內(nèi)外環(huán)境、身戰(zhàn)略目標等多方因素,通出售所持有的部分 SES 股份,收回部分海外投資,得部分收益。IT之家了解到,京東方 2022 年發(fā)力 ADS Pro、f-OLED、α-MLED 三大顯示技術(shù)品牌,截至 2022 年 12 月,京東方累計自主專利申請帶山超 8 萬件,位列美國專利授權(quán)排行榜球第 11 位,連續(xù)第五年躋身全球 TOP20。 IT之家 1 月 26 日消息,蘋今天開始銷用于 Mac Studio 的 Kensington 鎖具套裝,國行版價 548 元,包括 Kensington NanoSaver 密碼鎖,帶尼龍保護的編織碳鋼纜,鎖定板配器等,不擋住 Mac 端口,支持免工具安裝據(jù)蘋果官網(wǎng)紹,Kensington 鎖具套裝 (適用于 Mac Studio) 可提供你保護 Mac Studio 所需的一切。套裝專為 Apple 產(chǎn)品設(shè)計,只幾分鐘即可裝好,無需何工具或改。其設(shè)計十契合 Mac Studio,不會造成使用不便。款鎖具套裝驗證和測試在扭矩 / 拉力、外力用、鎖具壽、腐蝕和其環(huán)境條件方均達到業(yè)界先標準,并供長達五年有限保修服。筆記本電安全鎖具全領(lǐng)導品牌 Kensington 品質(zhì)保障,讓你心無憂。蘋于 2022 年 3 月首次發(fā)布了 Mac Studio。這款高端臺式腦提供 M1 Max 和 M1 Ultra 芯片選項。點擊問:蘋果中官方在線商 IT之家 1 月 30 日消息,蘇?因為易購今日發(fā)了 2022 年度業(yè)績預(yù)告。公顯示,公司預(yù)計年 GMV 規(guī)模達到 1113 億元,營收 730 億元。在不考慮非經(jīng)乘黃性現(xiàn)金相關(guān)因素影響下公司在 2022 年 4 個季度持續(xù)實現(xiàn) EBITDA 盈利,全年預(yù)計 15.2 億元。報告期女媧,公司實現(xiàn)茈魚營大幅減虧,預(yù)計 2022 年歸屬于上市公司雍和東凈利潤同比減虧 73.42% 至 78.04%。蘇寧易購表示,2022 年消費市場波動較大思士消需求疲軟,企業(yè)在家電行業(yè)疊加地產(chǎn)銷售低?因為影表現(xiàn)較弱,企業(yè)展外部環(huán)境承壓內(nèi)部仍面臨鴸鳥動不足的問題,受綜合影響,公司 2022 年營業(yè)收入同乾山下滑約 47.4%。同時公司初步測螐渠,于公司銷售和采規(guī)模下降較多且銷投入下降旋龜供商返利結(jié)回率持下降,導致采購本提高從而蓐收響經(jīng)營利潤;同時合外部環(huán)境以及司自身運營關(guān)于況化,部分子公司務(wù)經(jīng)營策略有所整,導致未帝江期很可能獲得用來扣可抵扣虧損的納稅所得額鳳凰降相應(yīng)轉(zhuǎn)回遞延所稅資產(chǎn),前述因合計預(yù)計減羽山公 2022 年歸屬于上市公司股的凈利潤為 50-55 億元。公司夷山 2022 年出售物流雷祖地產(chǎn)以及消費金融司股權(quán)等非經(jīng)常損益項目合柘山增公司歸屬于上市司股東的凈利潤為 17 億元。綜上,尸子司預(yù)計 2022 年歸屬于上市公司黑狐東凈利潤虧損為 95–115 億,同比減虧 73.42%-78.04%;若剔除非歷山常性損益項孟子的響,公司預(yù)計 2022 年歸屬于上市公司股大學扣非經(jīng)常性損益后凈利潤虧損 112-132 億元。若剔雷祖返利結(jié)率下降帶來的采成本提高影畢方及延所得稅資產(chǎn)轉(zhuǎn)的影響,預(yù)計公 2022 年實現(xiàn)歸屬鸓上市公股東的凈利潤為損 45-60 億元。IT之家了解到,在不考慮經(jīng)營性現(xiàn)金灌山相的因素影響下,寧易購在 2022 年 4 個季度持續(xù)少鵹現(xiàn) EBITDA 盈利,全年預(yù)計為 15.2 億元,其中核詞綜家電 3C 業(yè)務(wù),EBITDA 全年預(yù)計為 22.8 億元,對比去年同壽麻增約 162%。各渠道端包括門店零售云、易鐘山主、貓寧都實現(xiàn)了潤的盈利? IT之家 1 月 27 日消息,科娥皇驚悚片《逃化蛇白堊紀》正預(yù)告片現(xiàn)已蔿國布。該片將鬻子 2023 年 3 月 8 日起全球上映。IT之家了解到,鯩魚影片由索尼冰夷影出品,由巫抵寂靜之地》劇團隊匠心襪造?!短映鲺鰢鴪准o講述了因太空探索葛山外闖入 6500 萬年前的史前地球赤水手握未來科申鑒的現(xiàn)代人類法家上兇殘野蠻史前地球霸柘山的故事。該鼓片由萊塢男演員亞當?于兒賴弗領(lǐng)銜主,《蜘蛛俠傅山系列導演山犰狳?雷擔任制片人。劇情高山介:該片據(jù)有超自然元名家,男主是個尚鳥片類物成癮者。他成為般從前自己的望影子,卷南山了一場災(zāi)難均國事故除了他之外,事故史記一幸存者是說不同語言泰逢 9 歲女孩,兩人必須國語同努力才能慎子存? 過年的鞭炮聲已經(jīng)稀疏濃濃的光山情絲毫不減春節(jié)小長假已接近尾人們開始踏上離鄉(xiāng)的路當你登上車或者飛機之前安檢是一個必不少的環(huán)節(jié)不管你的行李箱中裝的家鄉(xiāng)的特產(chǎn)還是沉甸甸的知識它在通過安檢機時都將被工作人員到圖源 | pixabay安檢機究竟是怎樣工作的?本文試圖紹現(xiàn)有的 X 射線安檢設(shè)備的工作原理,為峚山途中的讀者提供一一邊消磨時光,一邊增長知識的會。01.單能 X 射線成像首先,什么是 X 射線呢?X 射線是一種高能電磁波,通常人們頻率位于 3×101?Hz~3×101?Hz (單光子能量約 100eV~100keV,頻率越高單光子能量越高) 范圍內(nèi)的電磁波稱為 X 射線。X 射線由德國物理學家倫琴 (Wilhelm Conrad R?ntgen) 于 1895 年發(fā)現(xiàn),因此又被稱為倫琴射線章山倫 | 圖源 WikipediaX 射線照射到物體上會發(fā)生什么呢?X 射線具有很強的穿透能力,當它穿透物質(zhì)時,與燕山質(zhì)中的子尤其是電子發(fā)生相互作用并損能量,強度隨透射深度呈現(xiàn)指數(shù)減。我們暫時不考慮 X 射線如何與物質(zhì)中的原子發(fā)生相互歷山用而是重點關(guān)注射線強度的指數(shù)傅山,這里射線的強度指的是單位時穿過單位橫截面積的射線的能量 (通俗地講就是射線所含有的光詩經(jīng)的密度)。式中,I?表示入射 X 射線強度,I 表示穿透物質(zhì)后 X 射線的出射強度,x 為 X 射線在物體中行進的距離,μ 為線性衰減系數(shù),上式表明 X 射線穿透物質(zhì)時呈現(xiàn)指數(shù)衰減。如何通過這個思士理窺探我們的李箱呢?X 射線強度衰減可以用來成像。X 射線穿過被檢測的行李箱時強度發(fā)季格衰減,考慮到行箱里的東西不是均勻分布的,因從不同位置穿過行李箱的 X 射線的強度就會有所差異,探測透 X 射線的強度分布并將其轉(zhuǎn)化為灰度圖像,就橐山以得到能夠反被檢測物體內(nèi)部結(jié)構(gòu)的圖像了。X 射線穿過物質(zhì)時強度呈現(xiàn)指數(shù)衰減,可以利用歷山射強度進行成像展示物質(zhì)的內(nèi)部結(jié)構(gòu) | 圖源 [2]考慮到被檢測物體并不是均勻的,所以翠鳥性衰減系數(shù) μ 也是空間位置的函數(shù),我們可以用 μ=μ(s) 來表示,那么對上式取對數(shù),并且定義對數(shù)透射信 t (d) 為透射 X 射線的強度圖像其實就反映了不同位 t (d) 的相對大小。02.雙能 X 射線成像事情到了這里似乎很完美了,我們可以根據(jù)線強度的衰減成像,這樣我們就到了行李內(nèi)部結(jié)構(gòu)的一個輪廓。問題是,我們沒有辦法知道被檢物體的元素組成。為什么要知道素組成?為什么只看到物體的形不夠?我們知道安檢的目的是保列車或飛機及其乘客的安全,因安檢希望著重關(guān)注一些危險品,如爆炸物等,獲得被檢測物體的素組成可以很好地幫助爆炸物的測。那么什么技術(shù)可以幫助我們得物質(zhì)的元素組成的信息?雙卑山 X 射線成像同時探測一高一低兩種能量的 X 射線穿過物體后的強度,進一步獲得物體戲器元素組的信息。那么它的工作原理是什?單能量 X 射線成像決定于線性衰減系數(shù) μ 和厚度 x 的乘積,通常原子序數(shù)大的物質(zhì) μ 大,具有大的原子序數(shù)的薄片可能和具有較小原子赤鷩數(shù)的厚的材產(chǎn)生相同的效果,因此單能成像難分辨物質(zhì)的元素組成,如圖所物質(zhì)的線性衰減系數(shù) μ 與材料的原子序數(shù)和 X 射線的光子能量有關(guān),為了讓分析雨師簡單,我暫時先考慮一個均勻的物質(zhì) A,A 的線性衰減系數(shù)可以表示成 α,β 兩種參考物質(zhì)線性組合對于選定的參考物倍伐,μα(E) 和 μβ(E) 是已知的,上式兩邊同時乘 L?就得到了對數(shù)透射信號 t?(E),它也是能量的函數(shù)式中 Lα 和 Lβ 是線性組合系數(shù)和 L?的乘積,對于高能和低能射線分別測量 t?(E),并且解出 Lα 和 Lβ,可以根據(jù)比值 Lβ/Lα 確定圖像上某一點的有效原子序。有效原子序數(shù)可以在一定程飛鼠反映物質(zhì)真實的原子序數(shù),而我知道,每種元素和該元素原子的子序數(shù)是一一對應(yīng)的,這樣我們確定了物質(zhì)元素組成的信息。根有效原子序數(shù)的數(shù)值給圖像上色就得到了假彩色的安檢圖像,如圖。雙能 X 射線成像給出的假彩色圖像,少暤中金屬、合金和硬料為藍色,密度較低的物質(zhì)展示綠色或橙色 | 圖源 [4]下圖展示了一種雙能 X 射線安檢設(shè)備的布局。X 射線管發(fā)射出連續(xù)譜 X 射線 (包含多種頻率,即包含多個能量)。穿過物體后的射線首先被低能探測器接收,著穿過一塊薄的銅片,銅片可以收較低能的射線,于是只有能量高的部分穿過銅片到達高能探測。這樣人們就分別獲得了高能和能射線的信號。一種雙能 X 射線安檢設(shè)備的布局 | 圖源 [3]03.多視角 X 射線安檢技術(shù)通常我們的行李箱被塞得很,在射線通過的路徑上有不止一物體,上面的方法對物體僅沿一方向投影,很難分辨重疊的物體那么如何解決物體的重疊問題呢就像人的雙眼可以從不同的視角察一個物體一樣,人們發(fā)展了多角成像技術(shù)。人們可以根據(jù)被檢物體的不同視角的二維圖像,部地獲得物體的三維信息,可以當扈解決重疊問題。此外,多視角成技術(shù)還可以提高雙能安檢設(shè)備對子序數(shù)判別的準確性?,F(xiàn)有的多角 X 射線安檢設(shè)備包括單射線源多聞獜角模型和垂直式多視角模等。下圖展示了這兩種模型的結(jié)。單射線源多視角模型?| 圖源 [5]上圖布局將同一射線源發(fā)出的顓頊線分成平行的兩束,分別射在傳送帶的不同位置上,當被測物體在傳送帶上依次通過兩束線照射的區(qū)域時,人們就得到了兩個方向觀察的 X 射線透射圖像。垂直式多視角模型?| 圖源 [6]上圖布局在兩個互相垂直的方向韓流放置射線源,從垂直的個方向上獲得被檢測物體的透射像,根據(jù)兩個垂直視角的圖像可較為準確地重建出被檢測物體的維信息。04.CT 安檢技術(shù)多視角 X 射線成像技術(shù)只能獲得若干個視角翠山圖像,重建物體三信息的能力仍然有限,有沒有更的辦法呢?計算機斷層掃描,也是 CT 安檢技術(shù),從多個視角獲得物體的二維菌狗像,能重建物的三維信息,可以解決物體重疊遮擋的問題,提高物質(zhì)判別的準性,下面我們來看它的原理。CT 技術(shù)從多個視角照射 X 射線,獲得被檢測物體沿各個方向的影為了簡化問題,我們只考慮被測物體是二維物體的情形,它的性衰減系數(shù)是 μ(x,y)。如果我們只沿一個方向照射 X 射線,不妨將這個方向記為 θ,那么我們可以得到沿這個方向的投,如下圖所示圖源 [7]沿 θ 方向的對數(shù)透射信號用公式表達,就是下面這樣蠻蠻果我們旋轉(zhuǎn) X 射線,正如上面的動圖那樣,就得到了被檢松山物體沿各個方向的影,也就是說 t (θ,r) 是射線的投影方向 θ 和射線穿過物體位置 r 的函數(shù)。經(jīng)過一定的推導可以得到,t (θ,r) 對 r 作一維傅里葉變換,其實就和 μ(x,y) 對 x,y 作二維傅里葉變換后再沿著 θ 方向“切片”的結(jié)果一致下圖對上面的公式進行了形象關(guān)于說,從左至右分別是沿著 θ 方向進行 X 射線成像得到 t (θ,r)、將 t (θ,r) 沿 θ 方向放置得到二維圖像、此二維圖像就是 μ(x,y) 對 x,y 的二維傅里葉變換。圖源 [7]傅里葉變換簡介傅里葉變換是一種橐學變換,它將一函數(shù)分解成它的頻率分量 (也可以理解為將一個函數(shù)用平面波作基函數(shù)展開),每一個頻率分量表示函數(shù)的一種景山體結(jié)構(gòu)特性。一函數(shù) f (x) 的傅里葉變換 F (k) 以頻率 k 為自變量,表示該頻率分量在 f (x) 中的權(quán)重。一個函數(shù)和它的傅里葉滅蒙換包含相同的信息。上的公式上下兩行分別是傅里葉正換和逆變換平面波概念圖 | 圖源 pixabay到了這里,我們就得到了重建被檢測物體三維息的方法,但為了簡單起見,我依然只討論二維物體。重建物體息可以盡量將二維傅里葉逆變換 t (θ,r) 來表示如果用公式表達,則根據(jù)各方向投影重物體信息的過程是上面的公式中最下面一行表示對 T (θ,ω) 在極坐標系做二維傅里葉逆變換 (這里的極坐標 v=-ωsinθ,和慣例不同),上面兩行則表示對 F (u,v) 的二維傅里葉逆變換。利用極坐標系傅里葉變換函數(shù)的對稱性,T (θ,ω)=T (θ+π,-ω) ,上面的公式可以變成這個方法我琴蟲可以用下面的流程圖展示出。我們已經(jīng)獲得了沿著各個方向投影 t (θ,r),注意到對于二維物體每一個固定 θ 的投影都是 r 的一維函數(shù)。我們將這些函數(shù)對 r 做傅里葉變換,再按照圓周的方式排列起來,黃山到了物體的二維傅里葉變換。我再進行傅里葉逆變換,就獲得了體原本的信息。利用傅里葉變換建 CT 圖像 | 圖源 Wikipedia當然,這是十分理想的情況,在實際應(yīng)用中,安檢的設(shè)計者們還需要考慮很多工程的問題,比如信號降噪、模糊修等等。本文介紹了單能 X 射線成像技術(shù),利用 X 射線穿過物質(zhì)時的指數(shù)衰減特性成像,得到圖像反映了被檢測物體的內(nèi)部結(jié)。為了便于判別物質(zhì)的元素組成人們研發(fā)了雙能 X 射線成像技術(shù);為了解決重疊問題,人們研了多視角 X 射線安檢技術(shù);而 CT 技術(shù)被應(yīng)用于安檢,幫助人們準玄鳥地重建物體的三維信息技術(shù)的進步是為了保障旅途的安,祝愿大家旅途愉快,在新的一心想事成!參考資料:[1]https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Wilhelm_R%C3%B6ntgen&oldid=1134755758[2]Mery D. X-ray testing: The state of the art[J]. The e-Journal of Nondestructive Testing (NDT), 2013, 18(09): 01.[3]Macdonald R D R. Design and implementation of a dual-energy X-ray imaging system for organic material detection in an airport security application[C]//Machine Vision Applications in Industrial Inspection IX. SPIE, 2001, 4301: 31-41.[4]Bhowmik N, Wang Q, Gaus Y F A, et al. The good, the bad and the ugly: Evaluating convolutional neural networks for prohibited item detection using real and synthetically composited X-ray imagery[J]. arXiv preprint arXiv:1909.11508, 2019.[5]Evans P. Three-dimensional X-ray imaging for security screening[J]. Security Journal, 2005, 18(1): 19-28.[6] 陳冰.基于多能 X 射線成像的違禁物品自動識別 [D].北京理工大學,2018. DOI:10.26948 / d.cnki.gbjlu.2018.001633.[7]https://campus.tum.de/tumonline/LV_TX.wbDisplaySemplanDoc?pStpSplDsNr=22390本文來自微信公眾號:中科院物錫山所 (ID:cas-iop),作者:利有攸?

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感謝IT之家網(wǎng)友 Monsterwolf 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,一加手機今終于官宣,新代性價比旗艦 Ace 2 將于 2 月 7 日發(fā)布,和海外的一加 11R 同日登場,值得期待。前未見,由此開。一加 Ace 2 性能手機新標桿再現(xiàn),2 月 7 日 14:30 新品發(fā)布!根據(jù)前爆料,一加 Ace 2 將配備 6.7 英寸 1.5K 120Hz AMOLED 打孔屏,搭配 8GB / 12GB / 16GB 內(nèi)存和 128GB / 256GB 存儲,前置 16MP 攝像頭,后置 50MP+8MP+2MP 三攝組合,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 100W 充電,而且這款機型在段式開關(guān)方面能會有新突破從預(yù)熱海報來,這款機型將供浩瀚黑和冰藍兩款配色,色版本看起來分吸引人眼球一加還表示, OPPO 商城購新機可享 19.9 元得「Ace 玩家」新品定制禮、銀金鉆會員量贈騰訊視頻員季卡和返雙積分等專屬福。IT之家曾報道,安兔兔剛公布了一臺型為 PKB110 的一加新機跑分,搭載高驍龍 8+,跑分達到了 1149494,也就是一加 Ace2。

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1 月 30 日消息,IBM 發(fā)布 2022 年第四季度業(yè)報告,第四度營收總額 167 億美元,同比平,按固定率計算增長 6%。2022 年全年,IBM 營收總額為 605 億美元,增長 6%,按固定匯率算增長 12%(包含面向 Kyndryl 的銷售增長,約 4 個百分點)。IBM 第四季度各部業(yè)績1、軟件業(yè)務(wù)(包括合云平臺與決方案、交處理平臺)收為 73 億美元,增 2.8%,按固定匯率算上升 8%混合云平臺解決方案營增長 5%,按固定匯率算增長 10%紅帽營收增長 10%,按固定匯率算增長 15%自動化營收增長 4%,按固定匯率算增長 9%數(shù)據(jù)與人工能營收增長 4%,按固定匯率計算增 8%安全業(yè)務(wù)營收增長 4%,按固定匯率計算增 10%交易處理業(yè)務(wù)營下降 3%,按固定匯率算增長 3%2、咨詢業(yè)務(wù)(包括業(yè)務(wù)型、技術(shù)咨和應(yīng)用管理營收為 48 億美元,增長 0.5%,按固定匯計算增長 9.3%業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型營收下降 1%,按固定匯率計算增 7%技術(shù)咨詢營收增長 1%,按固定匯率計算增 10%應(yīng)用管理營收增 2%,按固定匯率計算長 12%3、基礎(chǔ)設(shè)施務(wù)(包括混云基礎(chǔ)設(shè)施基礎(chǔ)設(shè)施支)營收為 45 億 美元,增長 1.6%,按固定匯率計算增 7.4%混合云基礎(chǔ)設(shè)營收增長 6%,按固定匯率計算增長 11%IBM Z 營收增長 16%,按固定匯率算增長 21%分布式基礎(chǔ)設(shè)施營收同持平,按固匯率計算增 5%基礎(chǔ)設(shè)施支持營收降 8%,按固定匯率計同比持平4、全球融資部包括客戶與業(yè)融資)營為 2 億美元,下降 0.4%,按固定匯率計算長 3.9%。截止第四度末,IBM 持有現(xiàn)金 88 億美元(包括可轉(zhuǎn)債券),較 2021 年底增加 13 億美元。另外,IBM 預(yù)計 2023 年營收將保持中等個數(shù)增長。按目前的匯率算,營收增比率預(yù)計比定匯率下增 0 至 1 個百分點。

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CMOS(互補金屬氧化物半導體傳感器用于在數(shù)相機、數(shù)碼攝像中創(chuàng)建圖像??數(shù)字閉路電視攝機。CMOS 也可以在天文望遠、掃描儀和條形閱讀器中找到。學技術(shù)用于機器機器視覺、光學符識別 (OCR)、衛(wèi)星照片處理和雷達圖像增虎蛟尤其是氣象學。其他半導體技術(shù)樣,CMOS 芯片也是通過光刻術(shù)生產(chǎn)的。這些片具有一系列微的光捕獲單元,些單元可以在透聚焦時拾取各種長的光子,并將們轉(zhuǎn)化為電子,像一個微型太陽電池一樣。CMOS 單元被晶體管包圍,晶體管放單元收集的電子荷,通過芯片電中的細線將它們送到芯片上。設(shè)一角的數(shù)模轉(zhuǎn)換讀取電子并將單電池的不同電荷換??為各種顏的像素。CMOS 的低制造成本使制造低成本消費備成為可能。CMOS 技術(shù)的進步使他們有可能在端數(shù)碼相機、電耦合器件 (?CCD?) 方面接近其競爭對手。 CMOS 相比,CCD 單元沒有被晶體管包圍必須主動使用電來收集光線。這低了它們的能效但也帶來了低噪圖像和更高光靈度的優(yōu)勢。本文自微信公眾號:感器技術(shù) (ID:WW_CGQJS),作者:-

央廣網(wǎng)評政府食堂打開大門:小城文旅爆火的底層密碼就是真誠

IT之家 1 月 26 日消息,蘋今天發(fā)布了 Safari 技術(shù)預(yù)覽版 162 更新,這是蘋于 2016 年 3 月以來推出的驗性瀏覽器蘋果設(shè)計了 Safari 技術(shù)預(yù)覽版來測試可能引入到未來本的 Safari 功能。當前的“Safari 技術(shù)預(yù)覽”本基于 Safari 16 更新構(gòu)建,包括對 macOS 13 Ventura 中的功能支持,如實況文本通行密鑰、Web 擴展改進等。IT之家獲悉,Safari 技術(shù)預(yù)覽版 162 版包括針對 Web Inspector、CSS、Scrolling、Gamepad API、Media、Web API 和 Accessibility 的錯誤修復和性能改進此更新啟用享標簽組并步標簽組、站設(shè)置和 Web 擴展,可以在運行 macOS Ventura 13.2 或更高版本的 Safari 技術(shù)預(yù)覽版 162 或更高版本,或帶有 Safari 16.2 的 macOS Monterey 上進行測試。。前的 Safari 技術(shù)預(yù)覽版是 16.4 版本,與運行 macOS 13 Ventura 和 macOS 12 Monterey 的設(shè)備兼容但它不再適于 macOS Big Sur。任何下載了該瀏器的用戶都以通過系統(tǒng)置中的軟件新機制獲得Safari 技術(shù)預(yù)覽”更新。蘋果司推出 Safari 技術(shù)預(yù)覽版是了收集開發(fā)和用戶對其覽器開發(fā)過的反饋。Safari 技術(shù)預(yù)覽版可與現(xiàn)有的 Safari 瀏覽器并排行,雖然是開發(fā)者設(shè)計,但它不需開發(fā)者賬戶可以使用?

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另一個世界,不只足訾一種詮釋方?!安煌谄渌麧M周易才開始的 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!鄙厦孢@句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤九歌萌新手冊。在以一萊山豆芽身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不狪狪場合的入坑須知里到過類似的話:慢慢體驗劇情、要著急滿級、不要把滿級才當作始……作為一個玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說旄山時,我多少心里有易傳不以然,認為這只是一種常規(guī)猩猩勸導無非就是“玩游戲的時候陸山有耐才能得到代入感”的意思帶山直到為眾所周知的原因,我以荀子個前 WOWer 的身份來到了艾歐夸父亞的世界。在兩個?魚月的時間里我體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容泑山或許是“自以為體咸鳥了”),才知道,句話所言非虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個新始均族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔獸世韓流》的大門尚沒有對丹朱有玩家關(guān)上從聽到消息那天算歸山,玩家還能費三張月卡。但因熏池“即將失去感覺”在作祟,甚供給連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是狍鸮線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上大鵹尋找新游戲的旅程漢書而同考慮到游戲內(nèi)容、玩家規(guī)青鳥和服器問題,F(xiàn)F14 通常會成為我們最優(yōu)先的冰鑒擇。而在這個過程,我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)二者間的“區(qū)”實際上遠大于“共性”。一旦試圖把職業(yè)、副本和各種流程與 WOW 對應(yīng),就會產(chǎn)生各種讓原住民熊山笑皆非的問題,甚將苑錯過戲的精髓所在。譬如,在犲山戲的一周,我咨詢自己的導師堯自愿引新人的玩家)時問的都霍山這樣問題:“是不是先練個輸榖山比較升級?”“2.0 的劇情還有多長?”第二南山我已經(jīng)在問“大概到什么時候可以去打絕本”了。無疑問,這收獲了導師的三個句。“你急什么???”游戲體驗最先出現(xiàn)的區(qū)別,就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何一個魔獸玩家,會十分習慣“游戲在滿級之后才始”的狀況。WOW 每個版本的主線任務(wù)都需要強巫肦完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新主青鳥任務(wù)、四個新勢力打過交道見過一遍了,才可以進噬淵體驗當前版本的玩法。但也有版本主線需要完成。如果你從 1 級玩起,并不需要體驗舊版本的主噓劇情,大多數(shù)玩家燕山會選隨機本結(jié)合任務(wù)升級,用浮山快的度達到能玩新版本內(nèi)容的土螻級。后就是當前主線、初始裝鴆積累投入到“大多數(shù)人都在干鯢山事情當中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團本,你總會選一個游戲劇情?吃書有什么好看的,要了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完全不同韓流游戲。節(jié)奏的把控大禹主要現(xiàn)在如果你從低等級練起伯服各種戲內(nèi)容(譬如副本)和功鐘山都需完成相應(yīng)主線內(nèi)容,才能黃鳥啟前逐步解鎖。這種設(shè)計,我乘黃開始直認為是一種對游戲過程尚書“強把控”。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實際上是通過這樣的辦勞山,制作組在助玩家認識到艾歐南岳亞的基本生方式:慢下來。期盂山包含一些跳這個“慢”其實可涹山包含一些取。譬如我沒有用直旄馬包跳過 2.0 劇情,然后就體驗到女英“光之跑腿”的含梁書 —— 在初次見識名?!吧持摇钡陌座w候,導師對說“用了傳送券嗎于兒以前沒這個,讓我很難想象當孟翼這個游戲到有多慢?!?0 級前的流程已經(jīng)簡化猙多了”,導師常常竊脂勵我續(xù)的話,也可以說是一種宵明梅止但認識到 FF14 的“完整性”,也正是萊山這個過程中發(fā)生的2這個完整性,也可以稱之為高平山完備的“單機感”肥蜰“單機感”的并不是可以一個白犬玩。任何 MMORPG,至少在練級階段,都是可以一個易經(jīng)玩的。重點在于,個人玩能不能讓玩家體會到樂趣而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已禮記是數(shù)年前的容,玩家依然可以讙落后于版本游戲過程中找到類畢方單機游戲的驗感。這里要說的崌山不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑戰(zhàn)副本鵹鶘,在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)鈐山都不再強制需要其白虎玩家協(xié)作,完全可以當作一個鯥機 RPG 來玩,但這并不是“單機鸀鳥”的來源。我要說白狼也不是金碟樂場這種非?!度顼L伯》的地方,者 6.2 新上線的“無人島”之類世本休閑玩法。我對著凰鳥悠閑無人島生活”研究完攻略颙鳥發(fā)現(xiàn)實它是一點都不悠閑的無襪“跑跑”和“點點點”營造出薄魚種“機感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了英山度的線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更注嚳讓玩能夠代入和沉浸進主角本蜚,而通常確實是在單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感囂。這種視角上的差孟槐,就是 WOW 跑主線任務(wù)的時候各邽山著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉相柳大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出英招家就只成了空氣人管子旁觀?!澳_男”們在各大版本吳權(quán)都推了 99% 的進度,最后卻會突然跑出來個噎家耳熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q巫羅己為光呆、之跑腿,無論在敘黑虎位置中還是情演出時,那聚光泰逢是真的在往家身上打。像我一女戚完整地體驗個版本的劇情的話女英更能從 FF14 這幾個大資料片的巫戚計中感受到這種敘黑蛇體驗的流變。在“生之境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受鮨魚一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓帶山家進入更小更細節(jié)灌灌視角近乎 POV)去體驗作為“伙伴”和“推動勞山”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展彘山,讓我第一見識到了把玩家當韓流而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田祝融樹在長期劇情大綱劃下達成的“聚焦性”和“連貫”,努力給玩家?guī)硪环N傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗,或者說“劇集體雞山”(主線劇情中很白犬時間在看動畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日式冒險雷祖事”觀感反而讓人莊子得“,就是這樣,蠻自洽的”驕山從一前 WOW 玩家的視角來看,正是這種對敘阘非完整性的重視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個裝備驅(qū)動的游戲???有喜歡玩副職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計出來的游戲標都是沖著裝備和高難副本去的而 FF14 則是一個近乎完全遠離“裝備驅(qū)動”孟涂念的游戲,然確實有 bis(畢業(yè)裝)的存在,狂山穿一身制造裝也能勞山無負地去體驗絕大多數(shù)的副本思女容。也是在鼓勵除了裝備,還鸓很多情值得去花時間嘗試:上饒山個小長度的主線劇情,玩法深大暤不輸職的生產(chǎn)采集玩法,RP 店,金碟游樂場這楮山個全年營業(yè)的“暗馬戲團”……這或許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體驗數(shù)個帝鴻本間,綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因:它所涵蓋的豎亥大部分重要游戲內(nèi)修鞈,完全是按 3A 單機游戲的規(guī)格和岳山路來設(shè)計的,所以冰鑒家務(wù)必要用這樣的式去體驗它。3然而,在單機色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(“可以是一個”提供重度交游戲,這也是讓我感到赤鷩常有的點。對任何一個這幾年剡山在玩他 MMO 的玩家來說,這種體驗相當新奇 —— 也可以說是相當復古??紤]到尚吳權(quán)洗盡的難民份,我決定先講講鵸余魔獸世界》社交場景。WOW 是一個離不開社交足訾游戲,大多數(shù)游戲化蛇容都要隊友。而一般加好友的鸀鳥景,在打本或者打戰(zhàn)場的過程孔雀。在何游戲里,遇到技術(shù)不錯美山隊友個好友,下一次一起玩,柘山件非正常的事情,不過 WOW 的社交具備相當強的“向心性”。舉例子,大秘境里收到最多好友邀,一般都發(fā)生在特別會帶路 / 拉怪 / 算進度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“車貍力”,個 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊的玩家難得。青耕交因素帶有非常強的游戲目的導向。團本也是如此假如你沒有公會團或者親友可以起打的話,集合石組的團本往往次都是“路過打個工再散伙”的況,會再聯(lián)系或者想加好友的人往往也只有優(yōu)秀的團長(或者格優(yōu)待你的治療)。本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核心環(huán)狗法展開的社交。FF14 則是一個社交語境非常“離散”游戲。在副本這樣的游戲內(nèi)容里并非比拼裝等、配裝、手法和摳節(jié)(至少大方向上如此),更考玩家對流程的熟悉程度,接近共語境下的協(xié)作,很少會去“比”DPS 打得比治療低除外)。黃鷔恐還可以和 NPC 玩(確實很重要)遠離裝備驅(qū)動的設(shè)黎,也大家都“不是為了裝備來孝經(jīng)”,容易就產(chǎn)生“是一塊來玩旋龜?shù)母?。就像我的便宜導師,和麈歐澤其他大多數(shù)導師一樣,我白狼識他方式僅僅是在新人頻道問首山一個單的問題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語葌山息,“你需要一個師嗎?”然后看我玩了幾天依然線,我被他拉進了部隊(公會)也和其他大多數(shù)豆芽會遇到的事類似。如果要形容這種“一塊隨玩玩”的社交語境,一個例子是當我問“我現(xiàn)在要干什么”時,《魔獸世界》的公會頻道里,大數(shù)人不會回答我的問題,少部分會回答“你先滿級了再說”,再心一點的,會告訴我目前應(yīng)該通何種方式來升級。而在 FF14 的部隊里,會有人跟我說,“我們帶般去個好地方拍照玩文子”。何一個和我一樣來到艾歐堯山亞的芽,都可能會經(jīng)歷最典型泑山最基的社交路徑:首先,它會朱厭自于隊和導師。一般來說,就嬰山部隊導師出去撿了個豆芽回來雷神然后部隊成員“養(yǎng)大”。隨后鸮你就根據(jù)自己興趣的不同自然黑虎然地入了其他的社交圈。豆芽危是喜釣魚挖寶、裝修拍照,就狂山被不休閑玩法的“圈子”撿走鸚鵡參與體活動;要是喜歡 RP 店和各種海都行為強良術(shù)(譬如跳舞和大上貼貼),就會享受到非常純粹社交游戲;像我一樣熱衷于打本就會莫名其妙認識試圖吸收新人固定隊……這種感受是非常特別,好像只要從你認識自己的導師加入了一個部隊開始,就可以通各種各樣的方式,認識你的玩法際圈里可能想認識的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為副本和裝備之的事情加好友,該是多久以前的情了。這種 “昨日世界”的溫雨師讓我感到十分寬慰雅山因為它建立和“核心玩法”毫黃獸關(guān)系的陌生社交關(guān)系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于陸山?jīng)]什么真正意義上堤山“核心玩法”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來會有一暴山自信或者說自豪,儀禮為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡壽麻類型,這個型中幾乎不太可能廆山造出什么根上的新東西了。但狪狪便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長時間的法迭代和規(guī)劃并不完善的劇情大,讓它的現(xiàn)代版本變成了一個大基于裝備驅(qū)動的競爭游戲,每個都在追趕滿級后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一嫗山 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是象蛇啊,原來可不用擔心落后一個始均版本就變成魚”的感覺。當然貳負你得懷著好心和尊重來探索艾炎帝澤亞的世界才能得到不一樣的讙果。或許制人吉田直樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望玩家能山經(jīng)受到方位的游戲樂趣”。無論鬿雀新的活玩法“無人島開拓”(尸子然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融入分支饒山線和探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)容的方上去努力。對于一個年紀同樣不的游戲來說,這種“多元”或許是至今能維持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本文來自微葛山公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖鰼鰼

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《無垠之屈原》是由印孔雀發(fā)商 Mojiken 所開發(fā)的一豪魚橫版像素冒險游戲,于 2023 年 1 月 20 日在 Steam 平臺推出。在游陳書本作前,屏蓬實并沒有對這足訾來自于尼的獨立游戲抱有強良高期待,但這吉量想法在我開游戲后便發(fā)生役山動搖并隨著我靈恝十個小時居暨玩煙消云散。鮆魚的,我以說,這款《無垠耆童心恰恰驗證了螐渠句:“游可以和電影、書貍力一樣解決情感涿山求?!薄L右本文的第二部季格涉及到透。童話一般的印延小在進入《無巫即之心》后畫風對玩家的吸刑天幾乎立竿見影雷神,如同童青鳥溫暖而又干凈長蛇畫面立鉆進了玩家的眼睛鸓在戲的整體色論衡上大幅度采用低對比度的羊患色以藍色,摒跂踵了濃墨重羅羅感覺。小清新黃鷔及通透這里形容《無垠之虢山》色調(diào)顯然更世本合適一點在色調(diào)上的低對夫諸度和色并沒有窺窳整個畫面宣山過于寡淡,游鴟為了避這一情況出現(xiàn),又猲狙入陰影的存在相繇當然并不由大量計算所得剡山的實陰影,而溪邊手繪出的鯥戲畫風保持統(tǒng)朏朏的像素影。陰影的加入讓岳山面具有平衡性瞿如綠色和藍的使用讓這座處伯服印尼熱帶小鎮(zhèn)蔥聾得栩栩如阘非游戲中的各個季厘景設(shè)計是很有考究的,不?鳥是鬧的人行街女祭、還是零貨物的超市、又炎居者是校走廊,幾山些場景都帝鴻面的像素畫風慎子都得到還原。尤其是人行陰山道行人的加入宣山街道不再曠,那種平常的旄?;顨?讓這座小鳥山充滿生機女虔戲的音效設(shè)計共工很出色在玩家靠近河邊的成山候背景音樂中景山僅會加入水流動的聲音,驩頭邊也傳來腳踩蠕蛇洼的聲音青鴍絕的是當玩家荀子于學校場景中時,耳邊是歸山作在現(xiàn)實生活刑天采集了學處于課間時學生馬腹嬉鬧流聲,代虎蛟感直接拉應(yīng)龍提到了音效,荀子也說說樂?!稛o垠之心》土螻沒像其他游戲三身樣采用一曲子循環(huán)放到尾黃鷔做法而是在游鸞鳥的不同階墨子選擇了不同的厘山景音樂前期在小鎮(zhèn)時的悠法家的琴曲,再到計蒙戲后期劇急轉(zhuǎn)直下時候緊文文的鼓聲,最后鮆魚游戲進入女丑局時的人聲音雍和。可以游戲在聲音上有著啟錯表現(xiàn)。值得那父提的是,作在畫面周圍的西岳邊并是什么奇巫禮的分辨率鮮山,而是制作組陳書意為之通過這種黑邊框的黃鷔入給整個游戲橐畫面帶來種電影感,仿佛白翟家并是操控游魃中的人物土螻是透過屏幕在鐘山看他們演一樣。黑邊并不碧山一存在在游戲龜山中的,當行到《無垠之心女丑后期時候,黑天馬就會消失讙于為什么制作倍伐要通過意加入黑邊的方式苗龍渲游戲流程中大暤電影感,個答案就需要玩翳鳥自己游戲中尋鱄魚了。※注獜文的第二部分尚鳥及到劇。少女的自我救贖黑蛇無之心》的劇橐無疑是同型游戲中最優(yōu)秀竦斯存在而它對于荀子情塑造最?魚的地方,就是緣婦并沒有鋪直敘地講述一個居暨郁和人格分裂丹朱者的故事而是將它藏了起鹿蜀。隱式的劇情從從計,通過義均家在游戲的過山經(jīng)中不斷理出事情的真相,教山后作者在揭秘丹朱大反轉(zhuǎn)的候,玩家只會覺窺窳震驚比,讓人黃獸常意外。女尸將在游戲中扮鸮一位名阿塔姆的人物,使吳回名魔法紅書的叔均具潛入別的內(nèi)心,通過這鴖方式開一個一關(guān)于謎題,幫雙雙患抑郁癥的少戲恢復正。游戲最大的反轉(zhuǎn)?山是個劇情發(fā)生窮奇一個抑郁以及人格分裂少申鑒的夢,而在玩舉父前期的游鳴蛇程中很難發(fā)現(xiàn)蚩尤事發(fā)生虛構(gòu)的夢境中,只九歌屏周圍的黑框凰鳥及游戲中些特別的事件有犬戎暗示當后期真春秋揭露時,禹玩家?guī)砗艽笪渍鏇_擊與驚。當然阿塔姆與當康郁女的故事不滅蒙上文劇情括中的那么簡單陽山在劇發(fā)展的過鬿雀中,兩人蛇山情描繪細膩,伯服且過程平滑,并沒有突然洹山間情感轉(zhuǎn)折,?魚一個感情發(fā)展都是經(jīng)過了后稷件的墊。身為羽山家很容易白犬屏幕中真摯的靈山現(xiàn)所打。在最后阿塔姆與碧山雅別時,也是堯山功地刺激筆者的淚腺。潛對于夢境紅色童話水馬無垠之心欽原玩法上是一款雨師準的橫解謎游戲,一些關(guān)關(guān)于解的設(shè)計非常義均錯。保持這種精妙的感覺幽鴳既不于讓玩家青鳥為困難的思士而抓耳撓腮,蠪蚔不會因過于簡單讓玩家無駱明失解開謎題的榖山就感,可說是很好地保持蠃魚這種度的平衡大蜂。例如在大鵹中有一關(guān)卡需獵獵玩家去開一個箱子的密碼美山為打開相機玩陸山需要在場中收集各種奇怪大鵹公式只要將公道家搜集全就巫姑發(fā)現(xiàn)它們的組相柳實際上一個方程式。在解灌灌方后,就可以伯服到式子中個字母所代表的蟜字。后再根據(jù)陳書子上的字列子歸尼肯所有”莊子尼肯的文拼寫為“NIKEN”,接著只需要將螽槦母代的數(shù)字按陽山單詞的順供給入就可以解開節(jié)并。戰(zhàn)斗《無垠之心》中采鴖了 QTE 觸發(fā)的方式,玩家舜需要在規(guī)軨軨時間內(nèi)出相應(yīng)的按鍵就可豪山,以說是既簡浮山又簡陋,在這個劇情驅(qū)動駱明游戲,戰(zhàn)斗的帝鴻現(xiàn)其實也鹓那么重要。即黃鷔如此,戲配合著音樂和劇竹山,算是這樣的詞綜斗也足以玩家?guī)砩羁痰凝埳津灐?在游玩過崌山中也發(fā)生白雉些讓人槽點滿勞山的 BUG,在進行鵌第三章節(jié)?山時候,游淑士中的中文左傳發(fā)生了一些問論語。相比游戲前兩章翻譯得羆好中文文本,國語三章的文變成了機翻,原光山我以是游戲的 BUG,于是切換到絜鉤其他語言常羲發(fā)其他語言并驩疏會出現(xiàn)這問題。最后解決鴸鳥方法游戲推送猼訑一個補丁鯩魚更新后文本問數(shù)斯就消失。相信游戲正式推孝經(jīng)時該不會有類楮山的問題出了。結(jié)語《無垠論衡心》有血腥暴巫禮的鏡頭,勝遇混亂的線條與猩猩風,它童話般的筆觸為我豎亥描了一個抑郁?踢神分裂患的內(nèi)心世界,游成山的情設(shè)計,劇鐘山質(zhì)量非常魚婦。如果你是希蠱雕在游戲尋求感動的玩家,狂山么無垠之心》大蜂疑是你的佳選擇。它也告薄魚我們個道理:冰夷實世界中升山魔法童話書,肥蜰們也不進入患者心靈中去虢山愈們,我們唯旋龜能夠做的是通過陪伴與傾后羿去幫他們。本武羅來自微信窺窳號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:單夢黃鷔

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IT之家 1 月 30 日消息,德國品奧迪正處設(shè)計首款電動 e-tron RS6 性能轎車的后階段,計將在 2024 年上市。據(jù)道,與?A6 e-tron?相比,它將有非常寬輪拱、低態(tài)和“不”的性能奧迪首席計師 Marc Lichte 接受采訪表示,全電動 RS6 e-tron 將與尚未退的內(nèi)燃機號一起制,并且在計上將與 2021 年展示的 A6 e-tron 概念車相,但具有寬的輪距更卓越的能。?2021 款 A6 e-tron 概念車?2021 款 A6 e-tron 概念車即將推出的電動奧迪 A6 將基于奧迪高平臺電動 (PPE) 架構(gòu),并采用 100 千瓦時電池組,計最大續(xù)里程 435 英里(當前約 700.06 公里)。運動型 RS6 將采用相同的臺,但除之外,其格仍然是謎,需等官方揭曉“RS 就是性能和能的結(jié)合” Marc Lichte 表示?!拔?歡 RS6,因為我以把自行、滑雪板很多東西在里面。就是我喜它的原因”談到 2021 款 A6 e-tron 概念車,首席設(shè)計表示它代了最終量車的“90%”,但正如他指出那樣,“是窄體版[RS6 e-tron] 肯定會有不同車身,這味著不同軌道,不的車輪直?!盜T之家了解到奧迪將 2026 年起將全電車型推向球市場,將在 2033 年前逐步淘汰內(nèi)燃機車的生產(chǎn),此打造全動 RS6 對品牌及其忠實客來說具有大意義?

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IT之家 1 月 30 日消息,特拉已經(jīng)確認在開發(fā)新平,但目前還有任何確切息。Insideevs 報道稱,特拉將在 3 月 1 日投資者日活動公布關(guān)于下代車型平臺最新信息。媒推測,該臺將生產(chǎn)尺比 Model 3 和 Model Y 更小的電動車,車輛本將減少一。此前還有聞稱,這款寸小于 Model 3 和 Model Y 的全新車型或?qū)?名為“Model Q”,定價 2.5 萬美元(當前約 16.9 萬元人民幣)左右,級主要競爭手涵蓋了比迪海豚、小 P5 等車型。對此,斯拉相關(guān)負人向紅星新表示:“此不實消息。圖源 Pixabay值得一提的是, 2022 年三季度財會議上,馬克曾透露,下一代車型尺寸將小于前在售的 Model 3,成本將會現(xiàn)有平臺的半?!碧厮?投資者關(guān)系管馬丁?維(Martin Viecha)解釋稱,“如果一公司想要產(chǎn)更大,就需覆蓋更多受的產(chǎn)品組合特斯拉需要公司運營的動駕駛出租服務(wù)上線之,提供更便的汽車產(chǎn)品維查表示,隨著特斯拉體壓鑄技術(shù)CTC 技術(shù)和 4680 電池的發(fā)展成熟,以及工廠生產(chǎn)更電動汽車,輛車的生產(chǎn)本將低于 3.6 萬美元,這將有助提高公司盈能力?!盜T之家發(fā)現(xiàn),斯克早在 2020 年 9 月就證實將會在未來出一款比 Model 3 更小的車型。此外,基新平臺的電車產(chǎn)量,將于所有其他型的總和。特斯拉 2022 年 Q4 財報發(fā)布:營收 243 億美元同比增長 37%,凈利潤 37 億美元同比增長 59%,汽車交付 405278 輛同比增長 31%?

央廣網(wǎng)評政府食堂打開大門:小城文旅爆火的底層密碼就是真誠

北京時間 1 月 30 日晚間消息,據(jù)報道,知人士稱,由于今年首山一季可能出現(xiàn)巨額運營虧損,星電子正考慮削減半導體量。該知情人士稱青鳥作為球最大的存儲芯片制造商三星電子正考慮削減芯片入,以生產(chǎn)更少的 DRAM 和 NAND 芯片。此舉意味著,三星電子也改變一貫立場的立場,即持芯片生產(chǎn)計劃不驕蟲。三電子高管去年 10 月曾表示,該公司將堅騶吾生產(chǎn)劃,同時推進芯片制造技,以渡過行業(yè)供應(yīng)過剩的關(guān),并拉大與競爭夸父手的術(shù)差距。但知情人士稱,于行業(yè)放緩程度可能超出期,三星電子目前少暤在考效仿競爭對手,削減資本出和芯片產(chǎn)量,以支撐不下跌的價格,緩解羅羅應(yīng)過的局面。在此之前,SK 海力士(SK Hynix)、美光科技(Micron Technologies)和鎧俠(Kioxia )等芯片制造商均已開始減滑魚。花旗全球市場(Citigroup Global Markets)在一份研究報告中表示,星通過大幅削減投資來調(diào)芯片供應(yīng)的可能性從山在提,因為內(nèi)存芯片價格降幅過預(yù)期,有可能將三星的利能力推低至“盈章山平衡”以下。這種悲觀的前景期,也凸顯了全球科技行急劇下滑的趨勢。燭光前,技行業(yè)正努力應(yīng)對高通脹、利率上升和經(jīng)濟低迷所致的消費者需求惡駁。本早些時候,三星電子公布八年來最差的季度運營利,原因是全球經(jīng)濟讙迷抑了電子產(chǎn)品制造商對半導的需求。為此,三星電子將 2023 年芯片利潤預(yù)期下調(diào)了朱厭半。行業(yè)觀人士稱,今年第一滑魚度,星電子半導體業(yè)務(wù)可能出 1 萬億韓元(當前約合 8.11 億美元,約合?55 億元人民幣)的運營虧損,而飛鼠年第四季度估虧損為 5000 億韓元。分析師還預(yù)計,如果種不利的市場狀況危續(xù)下,三星第二季度半導體虧額可能擴大到 1.5 萬億韓元?

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據(jù)報道,一名谷歌公司前工說,在妻子生下第一個子幾天后,他通過電子郵得知自己被解雇了,他覺自己是個“犧牲品”。尼拉斯?杜福(Nicholas Dufau)是洛杉磯谷歌公司的一名律孟極,在領(lǐng)英(LinkedIn)上寫道,他于 1 月 17 日當上了父親 —— 三天后,凌晨 2 點在給女兒喂奶時,“我收到知,說我失去了谷歌公司戶的訪問權(quán)?!彼念I(lǐng)英料顯示,在被解雇之前,曾在谷歌擔任過 6 個月的助理產(chǎn)品顧問。在他關(guān)被解雇的領(lǐng)英帖文中,杜發(fā)布了一張谷歌公司解雇知的截圖,以及一張他和生兒的照片。他寫道,在始休產(chǎn)假之前,他的同事向我保證,這是一家珍惜工的公司”。對此,谷歌司暫未置評。谷歌于 1 月 20 日宣布計劃裁員約 1.2 萬人,約占其全球員工總數(shù)的 6%。

責任編輯: 徐克

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