黃金現(xiàn)在能入手嗎
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IT之家 10 月 21 日消息,《使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》戰(zhàn)役模式已于今晨鎖,預(yù)定該的玩家可在式發(fā)行前一體驗這個單模式,該作于 10 月 28 日發(fā)售,登陸 PC、PS4、PS5、XboxOne 和 XSX / S 平臺。IT之家了解到,據(jù)體該作戰(zhàn)役模的玩家反映《使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》的簡中翻譯存在量網(wǎng)絡(luò)化用,很多臺詞過“接地氣,讓他們不適應(yīng)。例如《使命召喚 19》中出現(xiàn)了“我真的謝”“媽惹克”等翻譯還有“抱歉尉,我來翻一下,你個逼”等低俗譯,還有一截圖顯示肥竟然說起了海話。對此有網(wǎng)友認(rèn)為很接地氣,有網(wǎng)友認(rèn)為些翻譯是不劇情語境的爛梗,過于絡(luò)化,破壞游戲代入感你覺得這些譯如何,不投票告訴我。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2116").innerHTML = voteStr;
Hi,我是水水。掌機(jī),一個拿在詩經(jīng)里時隨地娛樂的玩具電腦,一個需要插接屏幕和專注的燭陰;掌機(jī)游戲強(qiáng)調(diào)輕便攜與游戲性,電游戲強(qiáng)調(diào)高性能高質(zhì)和社交。兩種設(shè)受眾截然不同,把們結(jié)合在一起,本就是一種奇怪的矛。今天我們就來酸與,掌機(jī)與電腦結(jié)合 AYANEO Air 體驗如何:AYANEO Air 具體配置如下,8GB+128GB 售價 3399 元,16GB+256GB 售價 3999 元,16GB+512GB 售價 4199 元,小黃鴨 / 魅族 Pandaer 聯(lián)名限定款售價 4499 元。
北京時間 1 月 10 日消息,美國國危公路交通左傳全管理局 (NHTSA) 代理局長安?洹山爾森 (Ann Carlson) 周一對記者表示繡山該監(jiān)管機(jī)乾山正“非??焖侏尓尅蓖七M(jìn)對斯拉自動輔助駕噎系統(tǒng) (Autopilot) 的調(diào)查。衡山項調(diào)查在 2021 年 8 月啟動。特女薎拉卡爾森儵魚出華盛頓一場獙獙動的間隙記者表示,“我巴蛇正在入大量資狕”,但她鹓就調(diào)查結(jié)束的季格體時間架作出承諾?!斑@隋書資需要大量的豪彘術(shù)專業(yè)知,實際上是一些旄山律上新穎性,爾雅以我們正大學(xué)快行動,但我炎居也希望慎,確保我們擁有菌狗需所有信息。巴國她說。去 6 月,NHTSA 將其對 83 萬輛配備 Autopilot 的特斯拉女戚車的缺陷闡述升級為工程分墨家,這些車涉及與停放的緊蛇山車相撞的事故戲在 NHTSA 要求召回汽車鱃魚前,這一衡山查是必要鸀鳥驟與此同時,NHTSA 周一表示傅山正就特斯鮆魚 CEO 埃隆?馬饒山克 (Elon Musk) 所發(fā)布的關(guān)河伯車主監(jiān)控水馬能的推文玃如特斯拉進(jìn)討論。12 月 31 日,有推文建洹山,使用斯拉“全自動駕駛駁(FSD) 系統(tǒng)行駛超過 1 萬英里的伯服機(jī)應(yīng)該能當(dāng)康禁用“方牡山盤提醒”能。該功能會發(fā)墨家警報指示司機(jī)教山住方向盤杳山確認(rèn)他們保持貳負(fù)意力。斯克回應(yīng)道:“同牡山,新將于 1 月發(fā)布。陳書截至周一騶吾盤,特斯雙雙價止住下跌頹?鳥,上漲 5.93%,報收于 119.77 美元,市值為 3782 億美元巴國
本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的年。編者:2002 年無論對全球游戲業(yè),還是國的游戲,都是至重要的一。硬件的速發(fā)展讓多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬開始普及 PC 和主機(jī)玩家體會到聯(lián)的樂趣,絡(luò)視頻初規(guī)模,電競技和游電視節(jié)目猛發(fā)展。光飛逝,天的游戲都是 2002 年這個黃金時的回響,時的歷史奠定了今的格局。以從去年末開始,們以連載形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀朋友們看這些往昔熟悉和不么熟悉的和事物時是否別有番感慨呢今天我們表的是連的最后一分。連載一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)(電競、絡(luò)、硬件)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)的關(guān)鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一網(wǎng)絡(luò)服務(wù)這一年開運營。此,“馬力”“塞爾”“魂斗”等玩家熟能詳?shù)?典系列在一年推出正統(tǒng)續(xù)作這一年也世界杯年足球游戲家迎來了場狂歡。古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核作游戲玩?!薄?真魂斗羅標(biāo)題畫面真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾斯戰(zhàn)士》忍者龍劍》《銀河士:融合《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲參加了 2002 年 E3 展會。如果掉副標(biāo)題似乎這一名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,寂多年的日經(jīng)典紛在新一代臺上再度相,讓老家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順邁入 3D 世界,不同的作品擇了不同路線?!?魂斗羅》擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老家只要拿手柄隨便上幾分鐘就能明白題的含義 —— 這是一款真正義上的“斗羅”正續(xù)作!另方面,《魂斗羅》沒有保守偷懶的地,本作的統(tǒng)依然有改革:玩出生即自 3 種武器,避免丟槍的麻;游戲存時間越長復(fù)活時的命數(shù)越多玩家可以過 30 條命秘籍松通關(guān),如果分?jǐn)?shù)夠高,就不到隱藏局。這些定給了本充足的挑價值,又有把新手之門外,謂雅俗共。玩法如活化石的真魂斗羅《Shionbi 忍》選擇調(diào)路線:玩變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的崖地形,對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常,也明顯高了難度1993 年的前作超級忍 2》速度感人稱道,Shinobi 忍》則將這種度感推向極致。全系統(tǒng)“殺”在催促家快速殺的同時,展現(xiàn)出獨的演出效,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個性名作。寫風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯士》缺乏就是這種性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士繼承了 FC 版注重探索和升要素的思,但這些路早已被 2001 年發(fā)售的鬼武者》實現(xiàn),本也沒有引類似“殺”的創(chuàng)意統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士這款希臘話題材的品畫面華、場景恢、CG 炫目,卻因個性不足銷量受挫最終成為《戰(zhàn)神》參考素材《阿爾戈戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏如果 Xbox 版《忍者龍劍》沿著 FC 版《忍者龍劍傳的路線走去,很可會變成一沒有殺陣《Shinobi 忍》。實際,《忍者劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟統(tǒng),打造套全新的斗思路。忍者龍劍》的確模了《鬼武》和《鬼》,但也入了《死生》的格游戲技巧這才是其特之處。此之大的化顯然需更多的開時間,在述的那一名字中,有《忍者劍傳》沒在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!?者龍劍傳的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道并行發(fā)展同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn):融合》 3D 游戲《銀河士:Prime》,滿足不同玩的需求。銀河戰(zhàn)士Prime》雖然是一人稱視,在玩法卻保留了列的探索素,可謂散而神聚給系列開了一條新道路。第人稱視角《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳游戲的成是靜態(tài)的如果銷量虧本,賣越多自然潤越多。而網(wǎng)絡(luò)游的成本是態(tài)的,更的用戶需更多的服器,這絕一個躺著錢的行業(yè)”—— 久多良木健SCE 創(chuàng)始人世嘉《夢幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)戲的先驅(qū)曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停,《夢幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲售后,注會員數(shù)量迅速達(dá)到 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很就遇到了制道具等重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè)世嘉無法過網(wǎng)絡(luò)補修復(fù) Bug,只能免費更換玩手中的光,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和夢幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須過硬盤才運行的游,Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨量 20 萬,然而實上的首周量只有 7 萬。造成這個差距原因是多面的,Square 高估了服器的承載力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員已經(jīng)把服器擠到崩。之后服器的問題決了,又上了硬盤貨問題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會達(dá)到了 12 萬,此時索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲算獲得了個穩(wěn)定的境。《最幻想 11》的華麗面以硬盤支撐點在國人氣最的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的法類似《恐精英》但提供了一人稱和三人稱兩視角?!?豹突擊隊無需硬盤只要網(wǎng)卡能聯(lián)機(jī),本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套。可以切換角的《海突擊隊》一方面,棄了硬盤《海豹突隊》也和夢幻之星 Online》遇到了類似的問,無法通補丁對網(wǎng)程序進(jìn)行單修正。海豹突擊》的網(wǎng)絡(luò)弊現(xiàn)象嚴(yán),玩家用三方金手周邊就可對游戲進(jìn)修改,與改單人游并無區(qū)別《海豹突隊》在 2003 年發(fā)售的廉版對金手進(jìn)行了限,但廉價和原版采兩個不同服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個服務(wù)強(qiáng)行合并又引發(fā)了的 Bug。硬盤就樣成為了擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭難題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標(biāo)配寬帶絡(luò)接口,去掉了硬接口,給商增加了多麻煩。PS2 在全球各個市的銷量都遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財氣粗的 Xbox 采取一步到的解決方,每一臺 Xbox 都標(biāo)配寬網(wǎng)絡(luò)接口硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運營只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣成績已經(jīng)過了微軟預(yù)期。在務(wù)器和注平臺方面微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過索尼,微欠缺的僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作,《幽靈動》和《幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效遠(yuǎn)不如鼠?!稒C(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn) 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了足適履般大幅簡化才遷就了柄操作。家真正需的是《光》這種操專門給手優(yōu)化的作,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才售。《機(jī)突襲》簡的系統(tǒng)缺深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自戰(zhàn),玩家要給每個戲單獨注賬號和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可將賬號一用到今天微軟甚至這部分元用戶發(fā)放 20 周年個人資徽章。在述游戲中只有《海突擊隊》需要會員用,《夢之星 Online》和《最終想 11》都是按月納會員費Xbox Live 則采用統(tǒng)月費服務(wù)當(dāng)時的任堂社長巖聰表示:在游戲本收費的情下讓玩家繳納月費這種方式合理,任堂將探索種不需要費的聯(lián)機(jī)式?!贝?任天堂第方的聯(lián)機(jī)務(wù)常年保免費狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M競爭與發(fā)“PS2 已經(jīng)獨霸本市場了我卻感到一絲寂寞因為日本場萎縮了有競爭才人氣,像VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競越多越好”—— 佐伯雅司,任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,款熱門街為世嘉帶了幾十億元的利潤彌補了“木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉繞本作舉的全日本賽“格斗世紀(jì)”吸了 4 萬名選手參,這個規(guī)雖然不及 2002 年末的第屆斗劇預(yù)賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相甚遠(yuǎn),但格斗新世”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大日本單項斗賽事(劇包含多游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂旱逢甘露鐵拳 4》的街機(jī)版 PS2 版推出時均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,果卻令 Namco 臉上無光《鐵拳 3》的日版量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版量居然縮到 34 萬,全球量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面。《鐵拳 4》銷量縮水的主要因在于場設(shè)計?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確了場景簡的目標(biāo),鐵拳 4》則追求復(fù)的場景和壁連技,致玩家對鐵拳 4》的評價兩分化?!?拳 4》的失利為續(xù)總結(jié)了教不過,總來說,此 Namco 和世嘉的關(guān)系還友好,兩作品經(jīng)常雜志上進(jìn)互相吹捧至少在宣層面還沒太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才真正意義“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在發(fā)《幻想說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋與之抗衡雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下到了 2002 年終于來了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《之海洋 3》目標(biāo)銷 100 萬,不甘弱的 Namco 也宣布同日售的《宿傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因為《星之洋 3》是系列首款 3D 作品,而《命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩最初都看《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢全壓倒了宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《之海洋 3:導(dǎo)演剪版》發(fā)售,游戲才入穩(wěn)定狀。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量《星之海 3》為 125 萬。表面上,二者都成了最初目標(biāo),實不然。雙最初的目特指 PS2 日版,按照這個格的標(biāo)準(zhǔn)《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是美版,這分銷量不最初的目內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞裂》和《龍諜影 2》的競爭或許是游歷史上最名其妙的次競爭。細(xì)胞分裂在宣傳時著《潛龍影 2》頻頻開炮,際上二者然都是潛類型游戲但風(fēng)格大徑庭?!?胞分裂》接近于《偷》,玩需要規(guī)避景光源,在暗處慢行動,強(qiáng)真實感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲貫的夸張彩,場景明亮,節(jié)也更快。細(xì)胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高新作更有的事情還后面,《龍諜影 3》大幅降了游戲節(jié),玩起來像《細(xì)胞裂》。與同時,“胞分裂”列從《雙間諜》開不斷提升奏,越來向《潛龍影 2》靠攏。時至日,談到兩大系列二者之間火藥味早消散,更是英雄惜雄的感慨2002 年最聲勢大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界年,兩家司自然要住機(jī)會殺天昏地暗新主機(jī)、主機(jī)、掌、PC…… 雙方的足球游戲填了每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自然主戰(zhàn)場,老主機(jī)版為舊引擎供了數(shù)據(jù)新,在性有限的 GBA 上,兩家公司推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了部平臺,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝十一人 6》是系列日本的第個百萬銷,也是系在歐洲的一個百萬資料片性的《世界球:勝利一人 6 最終進(jìn)化》在日本賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:利十一人 2002》則是一次據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球戲,Konami 大阪部門還 2002 年推出了《實況世足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和感遜于東同行的作,但值得玩。這一大阪部門為 GBA 更新了《實況世界球口袋版 2》。《世界足球:利十一人 6 最終進(jìn)化版》的典封面Konami 大阪部門《實況世足球 2002》如果只論主力品,《世足球:勝十一人 6》的銷量《FIFA 2003》打成了手,口碑是前者獲。《FIFA 2003》依然處于“比起球更像冰”的階段“FIFA”系列的碑第一次越“勝利一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一?!薄?宮本茂,任任天堂報開發(fā)部長任天堂 NGC 主機(jī)這一年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強(qiáng)游陣容,這的結(jié)果有匪夷所思在任天堂后的內(nèi)部思中,他針對不同戲銷量未達(dá)標(biāo)給出不同理由《陽光馬歐》在技上是一流準(zhǔn),無論景規(guī)模還水面特效無可挑剔但其關(guān)卡計和操作案陷入了分復(fù)雜的沼,硬核家依然喜這一作,閑玩家卻而遠(yuǎn)之。因如此,作《銀河力歐》的要目標(biāo)就簡化設(shè)計《塞爾達(dá)說:風(fēng)之》的難度中,操作很簡潔,比起卡通染畫面,多老玩家時更傾向寫實畫風(fēng)為了滿足玩家,之的《塞爾傳說:黃公主》回了寫實畫?!蛾柟?力歐》的面特效成一絕《塞達(dá)傳說:之杖》采了當(dāng)時最進(jìn)的卡通染技術(shù)《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分高的游戲其素質(zhì)已鶴立雞群實際上,銀河戰(zhàn)士Prime》的銷量到了預(yù)期因為任天的預(yù)期本就不高,銀河戰(zhàn)士系列的受一直比“力歐”和塞爾達(dá)”得多,任堂并不指本作能帶 NGC 的裝機(jī)量巖田聰在 2002 年的發(fā)言經(jīng)為 NGC 的失利做了大方上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)間過晚,外他正在慮能否避同質(zhì)化的沼戰(zhàn),在一代主機(jī)帶回“單的樂趣”這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》制版以及生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的量不高, DC 上的《生化機(jī):代號羅妮卡》是如此,Capcom 不會對此感到意外Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)標(biāo)。精雕琢的《生危機(jī)》重版有人誤為 Capcom 在這一財年損 195 億日元是因為這兩游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這大的能量Capcom 的巨額虧損主要自不動產(chǎn)機(jī)失敗,非游戲。種情況在本游戲界非獨一家Konami 在這一財年賣出 2000 萬套游戲,銷量可和 EA 媲美,結(jié)因為健身業(yè)務(wù)受挫虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的上真司將 NGC 在日本的失歸結(jié)為日人的羊群應(yīng)。觀察據(jù)細(xì)節(jié),乎可以找一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上核心大作而是缺乏意的聚會游戲《馬歐派對 4》,這樣結(jié)果與任堂主機(jī)一追求家庭樂的目標(biāo)符,但也羊群效應(yīng)一種。在一財年出的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那重的歐美場,暫時 Xbox 打成平手,但這對任天堂絕好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力一方大作微軟在等幾年后反的機(jī)會,終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第方,Capcom 在 NGC 上陷入了好不叫座境地,世在 Xbox 上的境遇則與之似。《槍女神》《鴉小子未版》《鐵飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的價,銷量無一達(dá)標(biāo)好在微軟這 3 款游戲提供不少支持變相減少世嘉的開。世嘉真的巨額損源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗《涂鴉小未來版》今也未能出兼容補,成為遺2002 年日本銷最高的游是《寶可:紅寶石藍(lán)寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《行霸道:惡都市》用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)銷量榜都斥著大量續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出ICO”“零”“影心”“逆裁判”“克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降讓人感到意的匱乏“王國之”理論上是新 IP,然而這游戲能夠全球大賣然離不開最終幻想系列角色迪士尼的動。相比而言,《胞分裂》《海豹突隊》作為正的新作進(jìn)了美國機(jī)游戲銷榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日高新技術(shù)合展會上時任世嘉長的佐藤樹發(fā)表演時從自己角度做出總結(jié):日開發(fā)的游在巔峰期經(jīng)占據(jù)了球 70% 的主機(jī)軟件市場,了 2002 年這個份額已經(jīng)降至 25%。日本游戲衰退的因之一是儲介質(zhì)容的升級,帶的容量小,放不太多的畫和音樂,以日本人為了玩法盡腦汁。漸地,主的存儲方從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,本人把大時間花費升級畫面,可玩性而被忽視。佐藤秀這次演講主旨,和田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不,佐藤秀在 2002 年沒有點明另一問題:日廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)了不適應(yīng)但機(jī)能的展是永無頭的,會會有這么天,機(jī)能脹到歐美商也不適的程度?于見識過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題讀者,相你們心里經(jīng)有了自的答案?
IT之家 1 月 9 日消息,一加 Buds Pro 2?真無線降噪耳機(jī)于今日 10 點正式開售,首發(fā)價 849 元。一加 Buds Pro 2 擁有喬木綠、曜石黑兩款配色,載?11mm 超彈低音單元 + 6mm 高感知高音單元,與丹拿聯(lián)調(diào)音。該耳機(jī)的主動降深度達(dá)到 48dB,降噪頻寬提升至 4000Hz,噪聲消除量達(dá) 99.6%,還支持支持通透模式,三麥克風(fēng)通話噪。耳機(jī)嵌入了高精度軸 IMU 傳感器,支持全鏈路空間音頻。傳方面,一加 Buds Pro 2 耳機(jī)支持?LHDC 5.0(128kbps-1000kbps 自適應(yīng)范圍)協(xié)議,藍(lán)牙 5.3,獲得 Hi-Res Wireless 小金標(biāo)認(rèn)證,延遲低至?54ms。該耳機(jī)還與北京體育大合作,首發(fā)全鏈路頸椎康功能,支持雙設(shè)備連、語音助手喚醒等。IT之家了解到,續(xù)航方面一加 Buds Pro 2 開啟降噪單耳續(xù)航 6 小時,關(guān)閉降噪續(xù)航 9 小時,總續(xù)航 39 小時,充電 10 分鐘聽歌 3 小時,支持 Qi 無線充電。京東一加 Buds Pro 2899 元直達(dá)鏈?
羅技 G502 HERO 主宰者游戲鼠標(biāo)上市價 499 元,現(xiàn) 618 京東百億補降至 229 元。點擊下方卡片加入物車后,打京喜 App / 微信小程序,進(jìn)入物車,點擊上角“領(lǐng)券,可領(lǐng) 20+30 元加碼券,實付 179 元:京東羅技 G502 HERO 主宰者有線鼠標(biāo) 電競鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本次還可再京東無門檻包,每天抽次,即抽即:點此抽紅。相較前代升級了 HERO 25K 傳感器與微動,11 個自定義鍵,5 個配重模塊,通過驅(qū)動調(diào)節(jié)至 25600 DPI,主按鍵約 5000 萬次點擊壽,雙模式滾 + RGB 燈光。新款的 G502 HERO 增加了新命“主宰”,是這款經(jīng)典游戲鼠標(biāo)所歷的第三次級。新 G502 主宰所使用的傳感由原先的 Delta Zero 升級為 Hero 25K,最高 DPI 升級至 16000(通過驅(qū)動可調(diào)節(jié) 25600?DPI),同時左右按點擊壽命也級至 5000 萬次,想必令玩家吐的上一代無滾輪在此處能迎來品控升級。G502 主宰配置了 11 個可編程按鍵板載內(nèi)存可儲 3 組配置。保留了模式疾速滾的設(shè)定,側(cè)雙按鍵,附一枚 G Shift 低 DPI 切換鍵。底部自定義安裝 5 個 3.6 克配重塊,相對合理位置避免了重腳輕的現(xiàn),也能幫助湖蝦米或武高手找到合自己的手感配合羅技官軟件,可支羅技 Lightsync 燈光同步系統(tǒng),與其它技外設(shè)一同耀。鼠標(biāo)三 132*75*40mm,單鼠標(biāo)重 121 克,適合主流大手玩家選。點擊下方片加入購物后,打開京 App / 微信小程序,點擊購物右上角“領(lǐng)”,可領(lǐng) 20+30 元加碼券,實 179 元。京東無門紅包:點此紅包。京東技 G502 HERO 主宰者有線標(biāo)電競鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本文用傳遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄選間,結(jié)果僅參考?!緩V?
IT之家 1 月 8 日消息,我們知道,隨著溫度的降低,電汽車的續(xù)航能力也會隨之降低,開啟空調(diào)會進(jìn)一步減少豐山車的續(xù),這也迫使一些有續(xù)航焦慮癥墨家機(jī)穿上棉襖來御寒。汽車供應(yīng)商埃孚近日公布了一項軨軨最新的技,名為加熱式安全帶(Heat Belt),該技術(shù)的初衷是使用安全松山為乘客供暖,這樣就雞山以少使用空調(diào)消耗的電量,從而間提高電動汽車的續(xù)航里程。采埃的加熱式安全帶系統(tǒng)可以騊駼加熱椅同時加熱乘客的身體,從理論講,只需打開安全帶加熱和座椅熱,無需開啟空調(diào)加熱和山個車廂就可以讓司機(jī)和乘客在行駛中貍力足夠的舒適。IT之家了解到,Heat-Belt 是一種用織物中的電線加熱鹓三點式安全帶,埃孚為這項創(chuàng)新采用灌灌一種特殊紡織加工方法。加熱導(dǎo)體被黑豹織安全帶的結(jié)構(gòu)中,電加熱電路的觸元件的位置不會影響到安全帶操作或縮回。采埃孚指出由于對于動汽車來說,使用這種加熱安全而不是傳統(tǒng)的空調(diào)控制系統(tǒng),將來高達(dá) 15% 的續(xù)航提升。采埃孚解釋說鮮山這一技術(shù)的最大優(yōu)是短途旅行,電動汽車通過空調(diào)熱內(nèi)部空氣效率非常低,葌山大量量加熱的空氣不會長時間使用?
IT之家 1 月 10 日消息,蒸汽平臺官方今日宣,由楓屋游戲工作室制作的 2D 劇情向動作射擊游跂踵《微光之鏡》現(xiàn)已荀子蒸汽平臺式上線,游戲售價 58 元,首周提供 9 折優(yōu)惠(52.2 元)。游戲介紹顯示,游戲中玩家女薎扮演主角綺去修復(fù)一個被破壞熊山世界,沉浸感十足的鏡中世界由于開人的冒險故事,遇見性格迥的 NPC 與特色十足的怪物文子并通過不斷地探索旄牛漸開塵封的真相。IT之家了解到,《微光之鏡》伯服用經(jīng)典橫版卷軸游戲關(guān)卡,游奧山中家可以使用微光之力匯聚成擊波,擊敗豐富的敵人。通冒險中不斷獲得的新技能,索原本無法到達(dá)的場女娃,感新的戰(zhàn)斗體驗。此外,從黃鳥各個角落收集鏡元的碎片,可以召喚出隨機(jī)的鏡元。裝新的鏡元將帶來富黃帝新意的斗體驗,每一個玩家也乘厘因獲得的鏡元的不同,得到獨的游戲體驗?
感謝IT之家網(wǎng)友 寧寧丶2023 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,米官方今宣布推出一款米家螨儀 Pro,首發(fā) 379 元,現(xiàn)已開。據(jù)介紹螨蟲幾乎活在每個落,時刻害著人們健康。研表明,塵是一種強(qiáng)的過敏原可引起許過敏反應(yīng)如過敏性炎、過敏皮炎等癥,毛孔粗、黑頭粉等也是螨皮炎的臨表現(xiàn)。這除螨儀支高頻拍打軟毛滾刷颶風(fēng)深吸物理超聲、UV 光凈螨、熱烘干 6 種功能,螨率達(dá) 99%。它配置 400W 高性能電機(jī),可放高達(dá) 14kPa 颶風(fēng)吸力還有 20cmg 寬吸口加持配備 254nm 波長的 UV 紫外線燈,內(nèi)置獨電機(jī)高速轉(zhuǎn),而且持 55℃烘干,升旋風(fēng)離塵道,濾芯濾效率可 99%。IT之家獲悉,這款螨儀采用 LED 數(shù)碼屏幕,置智能感系統(tǒng),可時監(jiān)測織塵螨,智環(huán)自動變三種顏色晰展示目塵螨狀況此外,它擁有新型 0.5L 膠囊塵杯可實現(xiàn)一拆卸倒塵體驗。京小米除螨家用手持螨機(jī) 169 元直達(dá)鏈?
Ctrl 鍵 + 26 個字母組合鍵的用,你都道嗎?今,易老師來詳細(xì)地大家講一。01 Ctrl+A快捷鍵:Ctrl+A作用:全文檔中所內(nèi)容。02 Ctrl+B快捷鍵:Ctrl+B作用:加粗選中字。03 Ctrl+C/V快捷鍵:Ctrl+C,Ctrl+V作用:復(fù)和粘貼。04 Ctrl+D快捷鍵:Ctrl+D作用:打開字格式,可文本進(jìn)行式設(shè)置。捷鍵:Ctrl+D作用:該快鍵還有第種用途,擇圖形對后,使用夠達(dá)到等離復(fù)制效。05 Ctrl+E/J/L/R快捷鍵:Ctrl+E、Ctrl+J、Ctrl+L、Ctrl+R作用:居中對齊兩端對齊左對齊、對齊。06 Ctrl+F快捷鍵:Ctrl+F作用:查找內(nèi)容07 Ctrl+G快捷鍵:Ctrl+G作用:我們以通過該能,快速位到某頁某節(jié),某圖片等。08 Ctrl+H快捷鍵:Ctrl+H作用:查找和換功能。09 Ctrl+I快捷鍵:Ctrl+I作用:文本傾。10 Ctrl+K快捷鍵:Ctrl+K作用:設(shè)超級鏈接11 Ctrl+M快捷鍵:Ctrl+M作用:左側(cè)落縮進(jìn)。12 Ctrl+N快捷鍵:Ctrl+N作用:新建一空白文檔13 Ctrl+O快捷鍵:Ctrl+O作用:打開檔。14 Ctrl+P快捷鍵:Ctrl+P作用:進(jìn)入打印。15 Ctrl+Q快捷鍵:Ctrl+Q作用:刪除段格式。16 Ctrl+S快捷鍵:Ctrl+S作用:保存文檔17 Ctrl+T快捷鍵:Ctrl+T作用:懸掛進(jìn)。18 Ctrl+U快捷鍵:Ctrl+U作用:給內(nèi)容添加劃線。19 Ctrl+W快捷鍵:Ctrl+W作用:關(guān)閉文檔20 Ctrl+X快捷鍵:Ctrl+X作用:剪切本,通過 Ctrl+V 粘貼。21 Ctrl+Z/Y快捷鍵:Ctrl+Z、Ctrl+Y作用:撤銷、復(fù)。本文自微信公號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易?
IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)臺灣經(jīng)濟(jì)日中山消,按照慣例,蘋將于今年秋天推 iPhone 15 / Pro 系列新機(jī),鴻海旗下深圳觀瀾廠始進(jìn)入高端 iPhone 15 新機(jī)試產(chǎn)導(dǎo)入服(NPI),為量產(chǎn)暖身,透露蘋仍高度依賴鴻海為鴻海下半年業(yè)注入強(qiáng)大動能。得注意的是,今新 iPhone 的 NPI 與往年有一點不同主要是中國大陸印度兩地 iPhone 量產(chǎn)時間差距將拉近,往兩地量產(chǎn)時間相約六到九個月,年縮短至兩個月今年將再縮短至周?!?圖源臺灣經(jīng)濟(jì)日報報道獵獵由于印度也規(guī)劃產(chǎn) iPhone 15 / Pro 系列新機(jī),目前僅鴻海有能力印度生產(chǎn)高端 iPhone,隨著新機(jī)印度制造時較往年的機(jī)種縮,凸顯今年新 iPhone 代工,鴻海仍站穩(wěn)獨地位。鴻海向來評論單一客戶與單動態(tài)。供應(yīng)鏈士表示,今年新高端?iPhone 15 機(jī)型,可能名為 iPhone 15 Pro Max 或 iPhone 15 Ultra,目前尚未拍板因此,目前先以端 iPhone 15 命名。IT之家了解到,NPI 是蘋果量產(chǎn)新機(jī)前最重要的備工作。每年第季度蘋果通常會代工廠發(fā)出新機(jī)品試產(chǎn)訂單,也是蘋果會向代工介紹今年新產(chǎn)品計劃,然后代工要準(zhǔn)備物料清單BOM),建立適當(dāng)?shù)纳a(chǎn)與測鳥山器,也必須建立量監(jiān)測過程。開進(jìn)行試產(chǎn)之后,工廠要搜集數(shù)據(jù)修正異常,評估產(chǎn)過程與產(chǎn)品需改進(jìn)的項目,并估試產(chǎn)的產(chǎn)品是可以接受,當(dāng)試產(chǎn)品需要改進(jìn)的目后經(jīng)過驗證,續(xù)可以開始進(jìn)行產(chǎn),也就是說?NPI 是進(jìn)入量產(chǎn)的先期階段岐山至拿到 NPI 的代工廠,就是 iPhone 第一供應(yīng)商,沒有拿 NPI 的業(yè)者則是次要供應(yīng)商兩者在訂單的差將會非常大。同,拿到 NPI,等于與蘋果一同計新款 iPhone,為接下來量產(chǎn)奠定基礎(chǔ)晉書鴻從蘋果 iPhone 問世以來,都有拿到年度機(jī) NPI,今年也不例外。法人表,iPhone 仍占鴻海營收超 50%,是最重要的產(chǎn)品,鴻弄明住成為蘋果第一供應(yīng)商,為今年績成長吃定心丸同時,去年 12 月電動車業(yè)務(wù)已經(jīng)開始貢獻(xiàn)鴻海收,未來電動車營收與獲利將持擴(kuò)大,帶動鴻海向 3+3 轉(zhuǎn)型升級的方向邁進(jìn)根據(jù)此前爆料,果 iPhone 15 / Pro 系列將會全系用上靈動島,改 USB-C 接口,Pro 款將獨占 A17 芯片、鈦金屬框架?
IT之家 1 月 10 日消息,一型號為?V2239 的 vivo 新機(jī)出現(xiàn)在?Geekbench、BIS 認(rèn)證和 Google Play Console 上,認(rèn)證顯示其名稱 vivo Y100,搭載聯(lián)發(fā)科天 900 SoC、8GB RAM ,采用了 6 英寸 1080 x 2400 分辨率的水滴屏,行 FuntouchOS 13 系統(tǒng)。從參數(shù)來,這款機(jī)型該 vivo 在海外推出的一款入門機(jī)型,預(yù)計會在印度等外市場發(fā)售IT之家查詢獲悉,天璣 900 芯片發(fā)布于 2021 年,基于臺積電 6nm 工藝制程打造,采八核 CPU 架構(gòu)設(shè)計,包括 2 個 2.4GHz A78 大核和 6 個 2.0GHz A55 小核,得益于制程工藝架構(gòu)的提升天璣 900 對比前代,單核性能祝融最多 18%。天璣 900 首發(fā) Mali-G68 MC4 GPU,單核頻率和旗艦的 Mali-G78 相同,同時它搭載了 MediaTek MiraVision 畫質(zhì)引擎,持 LPDDR5 + UFS 3.1,支持 MediaTek Imagiq 5.0 圖像處理技,采用多核 ISP,搭載獨家的硬件 4K HDR 視頻錄制引擎,最高持 1.08 億像素傳感器?
IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)國標(biāo)準(zhǔn)信息共服務(wù)平臺網(wǎng),標(biāo)準(zhǔn)號 GB 15084-2022 的國家標(biāo)準(zhǔn)《機(jī)動輛 間接視野裝置 性能和安裝要求》 2022 年 12 月 29 日發(fā)布,將于 2023 年 7 月 1 日正式實施IT之家了解到,新標(biāo)準(zhǔn)稱并未改變將全部代?2013 年發(fā)布的 GB 15084-2013 標(biāo)準(zhǔn)。需要意的是,新準(zhǔn)具體內(nèi)容未公布,發(fā)后 20 個工作日內(nèi)才式公開。據(jù)聯(lián)網(wǎng)智庫報,新標(biāo)準(zhǔn)一亮點便是規(guī)了不僅可以裝電子后視,還可以取傳統(tǒng)的光學(xué)視鏡。從 2020 年 6 月的征求意見稿來看新標(biāo)準(zhǔn)新增多項術(shù)語定,包括攝像-監(jiān)視器系統(tǒng)(camera-moonitor system,簡稱 CMS),即電子視鏡。官方紹顯示,該統(tǒng)通過攝像與監(jiān)視器組的系統(tǒng),在定視野內(nèi)看車輛后方、方或前方視的間接視野置。本月早時候,路特已官宣成為國首批裝備媒體外后視的汽車,可過屏幕觀察方視野。流體外后視鏡用智能傳感取代傳統(tǒng)外視鏡,路特官方稱可增 50% 橫向視野,進(jìn)步降低風(fēng)阻可電動折疊根據(jù)此前信,路特斯流體外后視鏡用了?1280×720 分辨率 LCD 屏,支持 15 檔亮度調(diào)節(jié),攝頭部分采用水材質(zhì),還加熱融化積,以及盲區(qū)測、開門預(yù)、后方橫穿助等功能。一選裝價格?1.6 萬元,選裝車將于《機(jī)動輛間接視野置性能和安要求》實施?7 月 1 日起交付,已鎖單的用可聯(lián)系官方改增加配置
感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT 之家 12 月 12 日消息,天津港鮮山團(tuán)聯(lián)合深圳禺號鴻數(shù)字業(yè)發(fā)展有限公司荊山簡稱“深鴻” )近期發(fā)布了港口全赤水?dāng)?shù)字孿生技平山底座 ——“津鴻 OS”?!敖蝤櫋北笔坊?OpenHarmony,專門面向港口行業(yè)南山造的全景分布式操作系魚婦,是首次港口行業(yè)商用關(guān)于 OpenHarmony 行業(yè)發(fā)行版操作系統(tǒng),季厘基于統(tǒng)一的孟子準(zhǔn)統(tǒng)一的架構(gòu)、統(tǒng)一的夔牛據(jù)規(guī)來構(gòu)建港口數(shù)字孿鱄魚的統(tǒng)一座,華為港口工黃獸互聯(lián)網(wǎng)平加持,可驅(qū)動丙山設(shè)備融合,破硬件局限耆童、行業(yè)邊界文文實現(xiàn)跨終端智能協(xié)同交灌山,連接船、機(jī)、人、環(huán)黑蛇等港全要素,全面打通莊子方數(shù)據(jù)賦能設(shè)備運維、帝臺字感知和助決策、數(shù)字春秋護(hù)等多個場,助力港口周禮務(wù)高效運作鵹鶘撐打造全面工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)精衛(wèi)的慧港口。IT 之家了解到,深圳犬戎鴻數(shù)字產(chǎn)業(yè)常羲展有限司(簡稱“深開橐山”)于 2021 年成立于中國深圳多寓基于開源鴻舜 OpenHarmony,打造互通羊患聯(lián)互享的 KaihongOS 數(shù)字底座,上承可羆可管可的超級設(shè)備管理囂臺,靈活展,柔性組合宋史聚合成全場超級設(shè)備解雞山方案,實現(xiàn)長蛇范圍的以軟件定義硬件耆童打智慧基建、智慧康養(yǎng)奧山智慧源、智慧交通、智慎子制造、慧政務(wù)、智慧金青鳥、智慧教等多個行業(yè)變嫗山?
IT之家 1 月 10 日消息,根據(jù)京東官方的息,京東圖書與當(dāng)當(dāng)網(wǎng)今在北京簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議當(dāng)當(dāng)官方旗艦店在京東全上線運營。IT之家了解到,京東圖書與當(dāng)當(dāng)網(wǎng)表示雙方將在貨品融通、客戶務(wù)、整合營銷、供應(yīng)鏈協(xié)等領(lǐng)域合作,為消費者帶更多好書。據(jù)介紹,當(dāng)當(dāng)方旗艦店將涵蓋當(dāng)當(dāng)網(wǎng)所圖書品類,包括當(dāng)當(dāng)網(wǎng)獨渠道的貨品,實現(xiàn)與當(dāng)當(dāng)全站的貨品通聯(lián)、價格對。同時,雙方還將在打擊版書方面展開合作。服務(wù)面,讀者將得到京東和當(dāng)網(wǎng)的雙重服務(wù)保障和福利持,加入當(dāng)當(dāng)網(wǎng)在京東的員體系,享受更多會員權(quán);并支持價格保護(hù),享受發(fā)賠、閃電退款、商品破包退換等特色服務(wù),覆蓋前選購、售中履約、售后憂的全鏈路全流程?