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年輕人整頓婚禮:宴請140人只花2萬多

煙悅網 凱思琳·萊斯塔利茨 2025-10-19 10:01:28
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俄朝特種部隊協同作戰(zhàn)視頻 祁煜 宴色如焚 本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:劉翁我們期待它成一個良好的開。2022 年 12 月 28 日,游戲業(yè)界等來了一個消息:國家新出版署公布了 2022 年最后一批游戲審信息,共有 84 款國產游戲與 44 款進口游戲獲得版。從國產版號量來看,12 月是 2022 年發(fā)放版號數量最多的一個。進口版號的放更是難能可。對于寒冬中游戲人而言,是一份讓人感溫暖的禮物。們對版號的重反映出對行業(yè)關注。實際上版號的發(fā)放是業(yè)政策的具象示。我們嘗試這篇文章中以開信息為基礎分析及預估 2023 行業(yè)政策走向的相關容。當然,預未來相當有風,因此我們也列明我們的分方法和判斷原。版號12 月的版號發(fā)放的間點相比以往晚。自 2022 年 4 月版號恢復發(fā)放來,每次發(fā)放時間點大多在月上旬。但受情等因素影響版號發(fā)放時間斷延后,12 月版號發(fā)放的間是在月末。慮到 1 月的元旦、春節(jié)等定假期安排,給 1 月版號審批的時間十緊張。根據以的情況來看,號的發(fā)放受到多因素影響 —— 包括但不限于疫情、由疫帶來的居家辦、節(jié)假日等情。換言之,即 2023 年第一季度沒有放版號,其原也很可能與政無關。因此,們不必將其視一個負面信號當然,如果能第一季度內發(fā)一個批次的版,絕對應當看是一個非常積的信號。2022 年發(fā)放的版號總量為 512 個,相較于 2020 年的 1405 個、2021 年的 755 個,數量逐年減。不過,自 2022 年 4 月版號恢復發(fā)放以來,由 4 月的 45 個到 12 月的 84 個,除去受疫情響的時間段,號的發(fā)放頻率步趨于穩(wěn)定,放數量整體也現遞增趨勢。慮到 2023 年疫情對人們工作生活的影可能會進一步低,各行各業(yè)開始了全面的濟恢復,2023 年的版號預計會逐漸恢復穩(wěn)發(fā)放狀態(tài)。2022 年國產游戲版號發(fā)放況,總體呈遞趨勢自 4 月以來,2022 年年內總共發(fā)布了 7 次版號審批信息,一批次通過審的游戲,平均量向下取整后 73 個?;谶@些數字分,在外界沒有大影響的前提,考慮到第一度受春節(jié)假期因素影響的情,總體而言,2023 年發(fā)放的版號總數也將會與 2022 年基本持平,或者略有增。需要注意的,與國產游戲號相比,進口戲版號發(fā)放的量和頻次在 2017 年后呈現逐年下降的勢。2018 年至 2022 年,每年通過審核的進口游數量分別為 50、180、97、76、44。與此同時,批結果發(fā)布的率也在降低:2021 年共發(fā)布了兩批進口戲版號(2 月、6 月),2022 年只發(fā)布了一批(12 月)?;谝陨锨闆r判斷,2023 年進口游戲版號發(fā)布況大概率會與 2022 年相似。此外,在口游戲的審批程中,代理公必須同海外游開發(fā)團隊就合要求進行多次調修改,考慮時間成本和溝成本,在當前勢下,簽約進游戲仍要做好夠的準備。近 15 年來進口游戲版號發(fā)放量趨勢自 2018 年以來,版號發(fā)放的狀牽動著游戲行從業(yè)者們的注力。但實際上作為最直觀的策指標之一,號發(fā)放狀況的在邏輯取決于管部門的指導想。為了更清地分析 2023 年的行業(yè)走向,我們嘗試顧過往與行業(yè)關的重要政策指標性事件,找其中的內在輯與指示。監(jiān)更迭與政策風目前,負責發(fā)版號的部門是家新聞出版署 —— 近 20 年來,這一部門經歷了不少展與變遷。為一步推動文化制改革,原先國家新聞出版署在 2013 年與國家廣播電影電視總局合,組建了國新聞出版廣電局,負責監(jiān)督理出版物、廣影視節(jié)目的內和質量以及進著作權管理。2018 年,國家新聞出版廣總局的職責再拆分,原先的聞出版職責、影管理職責等入中央宣傳部理。根據 2018 年國務院下發(fā)的《國務關于機構設置通知 (2018 年)》,國家新聞出版署中宣部加掛牌,由中宣部承相關職責。幾變革后,目前國家新聞出版已無實質機構游戲行業(yè)指導劃由中宣部負。自 2018 年以來,中宣部出版局領導多次就游戲管工作發(fā)表講話2018 年 12 月,中宣部出版局領導席中國游戲產年會并發(fā)表致,要求游戲行能夠更好地擔文化使命、履社會責任。2019 年 4 月,在全國游管理工作專題議上提出“管住是硬道理,展是真本事”在 2019 年、2020 年中國游戲產年會致辭中,做好防沉迷工、嚴把內容關、嚴格遵規(guī)守”等要求被屢提及。從這些辭與講話中可看出,中宣部游戲行業(yè)的主工作重心是在管與把控上。此基礎上,中音像與數字出協會游戲出版作委員會(簡“游戲工委”作為全國性行社會組織,是業(yè)主管部門與國游戲產業(yè)密聯系的橋梁和帶,在管理政實施與行業(yè)內自律方面提供諸多指導性意。與此同時,戲工委倡導的業(yè)規(guī)范也有可成為監(jiān)管政策一部分,如 2016 年音數協印發(fā)的《移游戲內容規(guī)范2016 年版)》,后來成游戲審批過程的重要標準。沉迷政策的施也是一個較為型的例子:2021 年 8 月,國家新聞版署發(fā)布《關進一步嚴格管切實防止未成人沉迷網絡游的通知》,通要求嚴格限制未成年人提供絡游戲服務的間。同年 9 月,游戲工委及相關游戲企在國家主管部指導下,共同起《網絡游戲業(yè)防沉迷自律約》?!蹲月?約》中除了明要求做好各項沉迷工作以外同時寫入了落實名認證、抵不良內容、建健全游戲運營臺等條款。游工委牽頭發(fā)布絡游戲行業(yè)防迷自律公約《律公約》公布,“最嚴防沉”政策迅速落:游戲企業(yè)及上線了新的防迷系統(tǒng),同時助人臉識別等術輔助驗證帳的實名認證身是否準確,并夜間長時間在的疑似未成年帳號進行二次驗等。值得注的是,在防沉政策以外,《律公約》中的一些條款也已得到了落實。如《自律公約第 4 條中規(guī)定,游戲電商臺不得以任何式向未成年人供帳號租賃交服務。2021 年 9 月,多家主流第三游戲交易平臺布聲明,稱已取嚴格措施禁未成年人用戶與平臺上的任交易。同時,成年人的充值為也受到了嚴限制,截至 2022 年 1 月,騰訊旗下的游戲中每天有 1.1 萬個帳號觸發(fā)支環(huán)節(jié)的人臉識,其中 72% 的帳號被攔截了充值行為。此,《自律公》其他條款中到的內容也許以成為從業(yè)者后續(xù)關注的焦。值得關注的標性事件其一游戲工委《自公約》《游戲齡提示》相關范條款的落實除了已經落實防沉迷等政策外,游戲工委起的《自律公》中仍有一些未推出管理細的倡議,例如制“拜金主義“耽美”“娘”文化,以及善誘導玩家沉、引導玩家消的規(guī)則與玩法計,等等。2022 年,網絡上出現過一部將獸耳、獸尾元素視為“不導向”、建議化此類設計的音。鑒于游戲委的行業(yè)規(guī)范指導性意見可轉化為實際政標準,因此這內容,可以成觀察 2023 年標準調整、行業(yè)政策指標化的重要參考其二,大型游行業(yè)會議上,管部門領導出的層級和講話主管部門相關導出席游戲展、游戲行業(yè)會以及他們的致也是行業(yè)的重風向標。一直來,國內舉辦大型、重點游相關展會上,高會有副部長領導出席。2020 年至 2022 年,出于疫情等原因許多游戲展會遲舉辦或轉至上,相關領導能出席。2023 年 2 月,受疫情影響期的 2022 年度中國游戲產業(yè)年會將在州舉行,ChinaJoy 等展會也有較大率恢復線下舉。屆時,游戲業(yè)從業(yè)者們可從出席展會的導層級中大概判斷出主管部對行業(yè)整體的視程度。而如文分析的那樣這些會議上領的講話也不是純的官面致辭里面往往能體出接下來一段間內行業(yè)的管思路。其三,的游戲扶持計是否會出臺。戲扶持計劃對戲行業(yè)發(fā)展有要的推動作用2004 年,新聞出版總署發(fā)布《關于實“中國民族網游戲出版工程的通知》,致于振興中國民游戲出版產業(yè)增強我國自主發(fā)網絡游戲在戲市場上的競力,對優(yōu)秀民網絡游戲進行策扶持。這項程一直持續(xù)到 2015 年,總計選出了 214 款自主研發(fā)的“民族網游戲”。2016 年,廣電總局正式啟動了原創(chuàng)游戲精品版工程”,旨 4 年內選出 150 款“原創(chuàng)精品游戲。2017 年,2016 年度“中國原創(chuàng)戲精品出版工”擬入選作品出了公示,名中共有 30 款游戲。2018 年,2017 年度擬入選作品公示名單,29 款游戲入選。我們可將游戲扶持計視為一種積極態(tài)度。2023 年,如果有新的游戲扶持霍山出臺,或許預著游戲行業(yè)指政策由監(jiān)管把向扶持發(fā)展的向有所轉變。2016 年度“中國原創(chuàng)游戲品出版工程”選作品展示結整體而言,我對 2023 年游戲行業(yè)相政策寄予平穩(wěn)展的期待。在情對人們的影預計會逐漸降、各行各業(yè)開全面恢復的前下,期待短時內游戲產業(yè)政發(fā)生顛覆性變還為時尚早,號發(fā)放、規(guī)范實、展會舉辦扶持計劃等方逐漸走上常態(tài)正軌也許是 2023 年值得關注的指標。日下午,游戲委發(fā)布通知,2022 年度游戲產業(yè)年會將今年 2 月 12 日至 14 日舉行。我們期待這次會能成為 2023 年游戲行業(yè)一個良好的開? IT之家 1 月 13 日消息,根市場調查機 Gartner 公布的 2022 年第 4 季度報告,全個人電腦出量同比下降 28.5%,2022 全年同比下降 16.2%。美國市場個電腦出貨量第 4 季度同比下降了 20.5%,其中蘋果公 Mac 出貨量為 293.6 萬臺,市場份額 17.2%。2022 全年全球個電腦供應商估出貨量2022 年第 4 季度全球個人電腦供商預估出貨2022 年第 4 季度美國個人電供應商預估貨量IT之家查詢 Gartner 公司的報告,2022 年第四季度全球人電腦出貨共計 6530 萬臺,比 2021 年第四季度降 28.5%。這是 Gartner 自 1990 年代中期追蹤 PC 市場以來最的單季降幅2022 年 PC 出貨量達到 2.862 億臺,比 2021 年下降了 16.2%。Gartner 的主任分析師 Mikako Kitagawa 在一份聲明中說:“全球經濟衰的預期、通膨脹的加劇利率的提高個人電腦需產生了重大響。很多消者在疫情期已經購買了對相新的 PC,導致消費者 PC 需求降至歷史低點”。他續(xù)補充道:企業(yè) PC 市場也受到經濟放緩的響。企業(yè)的 PC 需求在 2022 年第三季度始下降,但在市場已經疲軟轉向惡。企業(yè)買家在延長個人腦的生命周并推遲購買這意味著企市場可能要 2024 年才能恢復長”? 1 月 14 日消息,本周日本汽車制造豐田在日本東車展上發(fā)布了款對經典車型行改造的純電和氫動力版概車。公司正計推出大量生產動汽車的專用臺。豐田總裁田章男表示,過電動汽車實盈利是困難的但也是必要的圖源 Pexels豐田正考慮推出專門為生電動汽車設計新制造平臺,標是通過量產動汽車實現盈。豐田總裁豐章男表示,公正在考慮一個以制造各種電汽車的通用型臺,與當下生電動汽車的平完全不同。本五,豐田章男參加日本東京近的一個車展表示,“電動車需要獨立于有車型之外。他說,現在的流并不是把現車型改造成電汽車,而是制真正意義上的動汽車,打造真正好的電動車。目前豐田電動汽車制造臺是基于現有燃油車制造平重新設計的,新的電動汽車用平臺將是豐投資電動汽車重要進展。根電動汽車標準零部件優(yōu)化的平臺可以提高量,從長遠看以節(jié)省更多成。事實證明,傳統(tǒng)汽車制造來說,讓電動車業(yè)務實現盈非常有挑戰(zhàn)性雖然整個電動車市場的銷量不斷增長,但斯拉和比亞迪公司占了其中大頭。豐田并是第一家計劃出電動汽車專制造平臺的傳汽車制造商。用汽車、大眾車等競爭對手在追隨特斯拉腳步,朝著打電動汽車專用造平臺的方向力。特斯拉自立以來一直是家只制造電動車的公司。迄為止,傳統(tǒng)汽制造商在電動車市場所占份一直沒有超過位數。由于電等零部件的成高企,傳統(tǒng)汽制造商銷售電車型所獲利潤常不如燃油車有些車型甚至虧損的。為了電動汽車業(yè)務盈利,豐田章說,“每家企都在苦苦掙扎。他補充說,于資源價格上,這種情況可會繼續(xù)惡化。法規(guī)促使車企相推出電動汽,”豐田章男,“但這不是田的做法?!?前電動汽車成高企不下也是田認為應該繼投資于混動車氫動力汽車等對沖風險的原之一。在周五行的車展上,田展示了兩款過改裝的經典田概念車,可使用電池和氫料。豐田章男,這些汽車展了新技術將如降低現有上路車的碳排放量雖然豐田習慣把自己比作一擁有多樣化車的百貨商店,也在電動汽車務押下重注。美國和歐洲市的競爭對手相,豐田推出電汽車的速度一較慢,但公司標是到 2030 年每年能銷售 350 萬輛電動汽車。單單就規(guī)模而,這已經相當一家大型汽車司,”豐田章說。他表示,司已經開始為 2030 年的目標做準備,然實現電動汽盈利“將很困,但這是我們須做的事情。據豐田內部人表示,打造電汽車專用制造臺也是豐田反如何擴大電動車業(yè)務的重要分。他們透露豐田的戰(zhàn)略包投資可以在大量生產的情況提高效率和利的電動汽車技。一些業(yè)內專指出,開發(fā)電汽車專用制造臺也是豐田深推廣電動汽車必要步驟之一在截至去年 11 月份的一年時間里,電動車在豐田和雷薩斯總銷量中占的比例還不 1%。東京汽車咨詢公司中研究所 (Nakanishi Research Institute) 負責人中西高說:“在豐田戰(zhàn)略完全鞏固前,可能很難電動汽車領域開競爭?!彼?,豐田的業(yè)務直都是圍繞著斗、學習并最變得更強大的法建立起來的中西高木說:一旦豐田完全入大規(guī)模生產段,最終可能勝出?!薄暗?斗還很漫長。 IT之家 1 月 15 日消息,近日,中國移動涉嫌誘導用戶充引起輿論熱議。新京報報道,1 月 13 日,青島的王先生稱其親使用的移動電卡有百元余額,被告知欠費停機需續(xù)交話費。實發(fā)現,在撥打電時,會收到提示電話已欠費,需續(xù)交話費的提示但撥打人工客服詢可知,該卡內有 104 元余額。IT之家了解到,中國移動的服稱,該手機卡為長時間未使用被暫停電話卡功,需要進行二次名認證,核驗是人使用該電話卡但讓王先生費解是,如果需要二實名認證,中國動應該直接說明因,現在卻提示費,移動公司的為涉嫌誘導用戶值。對此,移動面回應稱,暫時法確定是偶發(fā)故還是人為營銷,家已在測試排查山東省通信管理工作人員表示,果用戶對企業(yè)處不滿,可向官方訴? 2022 年是 Linux 桌面版之年一位來自馬遜 K8s 團隊的程序員在己最新的客上這樣道。何出言?原來根據 Stack Overflow 2022 年開發(fā)者調查果得出。報告顯示2022 年將 Linux 作為主要操系統(tǒng)的比已經達到 40.23%,不僅超過了 macOS,還將差距到了 9%。要知道去年這倆基本持平差距僅為 0.13%。而且,還不算 15% 的用戶選擇 WSL 的情況,即在 Windows 系統(tǒng)上運行 Linux 子系統(tǒng)。出生時就服務器而的 Linux,真的這么火了首次力壓 macOSStack Overflow 今年這份查一共有 7 萬多人參與。操系統(tǒng)方面主要分為個人使用和“工作用”,調大家在這種情況下常用的操系統(tǒng)。結是無論哪情況,Linux 系統(tǒng)都超過 macOS,尤其以個人使用甚。具體說,在接到的 71503 份結果中, 28765 位調查者在個人用方面選了 Linux 系統(tǒng),占比為 40.23%;有 22217 位選擇了 macOS,占比為 31.07%。兩者差距近 10%。而在工作使用方,選擇 Linux 系統(tǒng)的達了 28523 位,占比 39.89%,和個人使基本持平選擇 macOS 的則有 23578 位,占比 32.97%,比個人用要多一(這是 macOS 最特別的方)。但和 Linux 的差距仍達到近 7%。除此之外還有 15% 左右的人無論是個人使用是工作場都會選擇軟的 WSL(Windows Subsystem for Linux),進一步明 Linux 的受歡迎程度而從往年據來看,Linux 的受歡迎度一直小攀升,今是首次與 macOS 的差距拉開這么多所以,難開頭的程員管今年“Linux 桌面版之年”。體來看,2018-2020 年之間,Linux 的數據分別 23.2%、25.6%、 26.6%,一直屈居三位。2021 年是分水嶺,Linux 首次以 0.13% 的微妙差超過 macOS,成為第二名不過在工場景中,macOS 還是更勝籌(30.04% VS25.17%)。到了今年,Linux 一下子就個人和工兩方面都比分超過 macOS。如 Stack Overflow 官方所說,證明了開軟件的吸力。當然它和 Windows 系統(tǒng)的差距還是不,后者仍是三大操系統(tǒng)里的者。而除操作系統(tǒng)身,其他查的數據顯示,Linux 在 Steam 平臺的市場份額來也一直提升。今 1 月,該平臺上 Linux 玩家占比 1.06%,而到了 11 月,這個數漲到了 1.44%,而這主要功于 Steam Deck 這款掌機的市(Windows 仍然是統(tǒng)地位的 96.11%)。就在年 10 月的 Akademy 2022 會議上,相關人員露,Steam Deck 的出貨量已超 100 萬個,同還有一大延期訂單處理。Linux 真的這么火嗎?還是網友對如數據提出質疑。這要是因為 Stack Overflow 今年這個查中,幾操作系統(tǒng)數據總和起來不再于 100%。TA 表示,這結果說明選擇“您主要的操系統(tǒng)時”很多人都止選了一。這個數對于主要將它用于作 / 專業(yè)場景的來說,高令人難以信;對于常在日常使用 Linux 的開發(fā)人員說,又低要命。很人仍然不慣 Linux,他們吐槽的理包括不太好的用戶 UI(即使 Ubuntu 也讓他們受不)、安裝煩、包管復雜等等不過,還有不少人為 Linux 確實越來越火。一位網表示,Linux 的數據或許會再高一,畢竟有戶可能本使用 Windows 或 Mac 桌面,但卻主要過遠程終或虛擬機 Linux 系統(tǒng)上工作。另位網友則自己在過五年里,身經歷 Linux 在他們的作環(huán)境中“很奇怪、“不常”變成“正常不過事兒”。至有幾個技術崗位朋友也開考慮是否在 Thinkpad 上運行 Linux。在 TA 看來,Linux 興起的因有很多,括云的興、Linux 桌面發(fā)行版的成、Linux 是樹莓派等產品默認 / 唯一選項開發(fā)者軟越來越支多平臺,及特別是 Linux 的硬件兼容性越來好(以 Manjaro 版本為甚)等。然,還有就是喜歡 Linux 的無廣告,和定制的能力。移到 Linux 系統(tǒng)的人還很多,比這位:不自己基本棄 Mac,還希望己公司的工都轉移 Linux 上。只不過,TA 稱唯一的阻礙因素還沒有為 Linux 硬件和軟件找到一好的 MDM(移動設備管理)決方案。后有意思是,有人無法抵抗 Linux 的吸引力,也無法下 macOS,于是“私人用 Linux,工作用 macOS 就成了一個很好的協”。你常用什么統(tǒng)?為什?One More Thing最后,再看看今年 Stack Overflow 開發(fā)者調查報告還哪些亮點1、編程語言方面,Rust 已連續(xù)第七成為最受愛的語言約 87% 的開發(fā)人員表示他希望繼續(xù)用它。同,它與 Python、TypeScript 一起成為最想學的前三大語言。2、去年,Git 還是大家最常用基礎工具完全碾壓后的 Docker、Yarn 等。今年 Docker 已取代 Git 奪得第一使用率從 55% 增長到 69%。此外,本項調查顯示,相專業(yè)開發(fā)員,正在習編碼的更有可能用 3D 工具來自 3D VR 和 AR 技術:Unity 3D(23% VS8%)和 Unreal Engine(9% VS3%)。3、Docker 和 Kubernetes 分別位列受喜愛和要學習的具第一和二位。隨 Docker 的數據從去年 30% 增加到今的 37%,可以看大家想要用 Docker 的愿望并沒放緩。4、Phoenix 取代 Svelte 成為最受歡迎 Web 框架。Angular.js 連續(xù)三年成開發(fā)者最厭的框架React.js 連續(xù)五年成開發(fā)者最學習的框。5、收入最高的語仍然是 Clojure。工具方面,Chef 開發(fā)人員薪水最,但它也開發(fā)者最怖的工具一。數據系統(tǒng)方面收入最高前三是 DynamoDB、Couchbase 和 Cassandra。6、喜歡在線學習編的人數從 60% 上升到了 70%,相比年輕人(18 歲以下),45 歲以上的訪者喜歡書本上學。7、62% 的受訪者每天花超過 30 分鐘解決問題;25% 的人每天花費一多小時。于一個由 50 名開發(fā)人員組的團隊來,每周花在搜索答 / 解決方案上的間總計 333-651 小時。8、85% 的開發(fā)人員表示,們的公司持遠程辦。完整報:https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system參考鏈接:[1]https://www.justingarrison.com/blog/year-of-linux-desktop/[2]https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system本文來自微信公眾:量子位 (ID:QbitAI),作者豐?

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IT之家 1 月 16 日消息,《福布斯》在最文章中援引市場調查機? Apptopia 公布的統(tǒng)計數據,報道了 2022 年全球應用下載量前十榜單南岳其中 TikTok 以 6.72 億次下載量位居榜首,而一款視編輯軟件 CapCut 以 3.57 億次位居第四。IT之家附 2022 年全球應用下載量前十榜單TikTok:下載量為 6.72 億次Instagram:下載量為 5.48 億次WhatsApp:下載量為 4.24 億次CapCut:下載量為 3.57 億次Snapchat:下載量為 3.3 億次Telegram:下載量為 3.1 億次Subway Surfers:下載量為 3.04 億次Facebook:下載量為 2.98 億次Stumble Guys:下載量為 2.54 億次Spotify:下載量為 2.38 億次根據公布的名單,Facebook 應用的下載量出現了大幅下降。不過 Meta 公司旗下的社交應用 Instagram、WhatsApp 均有不錯表現,因此從整體上來說表良好。和 2021 年榜單有所不同的是,Subway Surfers 和 Stumble Guys 兩款游戲在榜單中表現強勁。瑞典音頻流飛鼠體服應用 Spotify 以 2.38 億次的全球下載量位居孝經單第十位?

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IT之家 1 月 15 日消息,近日,中國移動涉嫌誘導用戶充引起輿論熱議。新京報報道,1 月 13 日,青島的王先生稱其親使用的移動電卡有百元余額,被告知欠費停機需續(xù)交話費。實發(fā)現,在撥打電時,會收到提示電話已欠費,需續(xù)交話費的提示但撥打人工客服詢可知,該卡內有 104 元余額。IT之家了解到,中國移動的服稱,該手機卡為長時間未使用被暫停電話卡功,需要進行二次名認證,核驗是人使用該電話卡但讓王先生費解是,如果需要二實名認證,中國動應該直接說明因,現在卻提示費,移動公司的為涉嫌誘導用戶值。對此,移動面回應稱,暫時法確定是偶發(fā)故還是人為營銷,家已在測試排查山東省通信管理工作人員表示,果用戶對企業(yè)處不滿,可向官方訴?

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最近幾日威汽車頻頻沖熱搜,先是 APOLLO 收購有望借殼上市,有威馬 CEO 沈暉的借視頻臺詞向界透露“像口一樣活下”,近日又宣旗下多款型漲價,沉多時的威馬車再次回到大眾的視野等來援軍 即將借殼上市1 月 12 日,威馬汽官方公眾號布消息稱,Apollo 出行與威馬團達成有條買賣協議,建議配售股款項總額將為 39.18 億港元,建議臨時融約人民幣 7.2 億元。同時,威馬有股東承諾備融資 15 億港元。此前,Apollo 出行在港交所發(fā)布告,該公司資附屬公司威馬控股有公司訂立收協議,擬 20.23 億美元收購其資附屬公司 WM Motor Global Investment Limited 的全部已發(fā)行本,將通過每股 0.55 港元的發(fā)行價配發(fā)及行 288 億股代價股的方式進行算。公告稱公司擬將配事項所得款凈額約 20%,用于償還部分臨時融及其他當時有借款;所款項凈額約 70%,用于進一步發(fā)展設計、開發(fā)制造及銷售性能頂級超及智能電動用車以及提出行技術解方案業(yè)務;款項凈額約 10%,用作經擴大集團一般營運資用途。此外據財聯社報,威馬已于 2022 年 5 月 31 日遞交 A1 招股書且完成 3-4 輪對聯交所問題的回,樂觀估計威馬汽車很可能將于今二季度完成股掛牌。不,相較 2021 年 57 億美元的估值,此次 Apollo 出行對威馬的收購對價 20.23 億美元,意著威馬汽車估值較此前幅縮水 56%。根據公開資料顯示,Apollo 智慧出行集有限公司是家香港上市業(yè),以 Apollo 汽車和 Apollo 先進技術兩大支開展業(yè)務。外,資料顯威馬汽車控有限公司此就持有 Apollo 智慧出行集團限公司 23.66% 的股份,為該司第一大股。而在 12 號當日,威馬 CEO 沈暉在其微發(fā)了一段視,引用了影片段:「… 像牲口一樣活下去?!?能也表達了下威馬汽車首要任務就活下去,因只有活下去有機會。自、“鎖電”威馬痛失好威馬汽車成于 2015 年,2017 年 12 月旗下首款量產車型 EX5 正式亮相,是國內早進軍新能車市場的新力品牌之一當時與“蔚理”同處第梯隊。數據示,2019 年,威馬達成了 16876 輛的年度銷量,排造車新勢力量第二名,頭一時無兩吸引了包括度、上汽集等在內的多頭部企業(yè)投,總融資金超過 350 億元。然而到了 2021 年,威馬汽車頻繁出自燃事件,要集中在 EX5、EX6 這兩款車型上。隨后威汽車進行的輛召回,但決措施竟然對車輛電池量進行“鎖”,致使車的續(xù)航里程為縮短,從引發(fā)了車主滿,并聯名威馬汽車發(fā)律師函進行權。也正是這時開始,馬汽車的銷出現了大幅滑,到 2022 年更是在銷量榜單消失了。據聯會數據顯,2022 年威馬汽車計銷量僅為 29450 輛,同比下 33.3%。其中,威 E5 銷量為 18763 輛,威馬 EX5 銷量為 4317 輛,威馬 W6 銷量為 6364 輛,威馬 EX6 銷量僅為 6 輛。事實上,馬汽車近幾的運營狀況直非常糟糕根據 2022 年 9 月份威馬發(fā)的招股書顯,2019 年至 2021 年,威馬汽車收入分為 17.62 億元、26.71 億元和 47.43 億元;年內虧損分達到 41.45 億元、50.84 億元和 82.06 億元,近 3 年虧損數額持增加,累計損達到 174.35 億元。2022 年 10 月份,威馬車又被爆出重財務問題根據界面新的報道稱,接近該公司部的消息源威馬汽車正進行一系列極財務政策其中就包括管主動降薪 50%。而據另外一家媒報道,有內員工透露, 2022 年 10 月起,威馬汽對基層員工資按 70% 進行發(fā)放??梢钥隙ǖ?,威馬汽車經對從高管基層員工最都進行了不程度的降薪能否重回第梯隊?在威沉寂的 2022 年,國內新能源車場已經發(fā)生巨大變化,先是以比亞為首的自主牌崛起。數顯示,比亞 2022 年全年累計量 186.35 萬輛,一舉奪得了年銷冠王,廣汽埃安 27.1 萬輛的銷量同樣現不俗。其,造車新勢銷量穩(wěn)步增。第一梯隊“蔚小理”2022 年銷量均超過了 10 萬輛,而第二梯隊哪吒汽車、跑汽車在 2022 年更是迎來了爆,其中哪吒是以 15.2 萬輛的成績超越“蔚理”實現了襲。反觀威汽車,2022 年不但銷量慘淡,同也并沒有推任何全新車,只發(fā)布了車型 E.5 的兩款改款車型,原計 2022 年下半年推的威馬 M7 也未見蹤影,威馬汽車隊已經是不的事實。今早些時候,馬汽車宣布 2023 年 1 月 1 日起針對 W6、EX5-Z、E.5 等多款在售車型進行格調整。調后,綜合補后售價將上 15,000 元 —25,000 元不等。價調整方案于 2023 年 1 月 1 日零時起生效,在此之已完成定金付的用戶不此次價格調的影響。目威馬汽車在車型為 EX5、EX5-Z、E.5 和 W6,漲價后售價區(qū)在 17.58 萬元-28.48 萬元。在這個位區(qū)間,比迪、埃安、鵬、零跑、吒等車企已牢牢占據了部分市場空,以目前威車型的產品,可以說毫競爭優(yōu)勢。 Apollo 出行似乎也無意盡全復蘇威馬品,因為據 Apollo 出行官網顯,該公司正擴大產品范,計劃在中推出 2022 年公布的豪華智能電概念車,并全球范圍內售,而威馬國內的兩個產基地正好以用來生產有報道稱,方將推出三級別的產品從定價超過 200 萬美元的 Apollo 品牌超跑,到 60 萬-80 萬元的高端智能電動車品牌 A@X,以及 15 萬-35 萬元左右的馬品牌車型新品牌 A@X 也將在不久后正式發(fā)。面對競爭加激烈的 2023 年,暫且活下來威馬汽車能迎來觸底反,只能說:,是真的難

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乞力馬扎羅的雪。幾臺老舊包的破主機,墻壁斑駁泛黃的小屋,以及一幫緊攥手柄、聚精神盯著屏幕的小孩,聽起來似是我們童年時去過的游戲機出屋??蓪嶋H上,這幅仿佛跋涉時間的熟悉畫面,其實只和我有著空間上的距離,它發(fā)生在洲坦桑尼亞的一間游戲機出租。這里的游戲環(huán)境起步較晚,們接觸到游戲的渠道有限,但如一二十年前的中國一樣,一孩子走進或許并不正規(guī)的游戲出租店,在逼仄昏暗的環(huán)境下收獲了多彩的主機游戲啟蒙。1來自坦桑尼亞的 ngatunga,是這家主機出租店的老板。一臺服役多年的 PS3,和一個不知名品牌的小電視,就他小店里的全部家當。說是小,其實機器就擺在他臨街的家,門口來來往往的小孩和年輕,正是來他店里消費的主力人。由于只有一套設備,平時店的場景,很多時候都是兩個人玩,更多人站在后邊七嘴八舌圍觀。之所以是兩個人,是因在這個黑黢黢的房間里,擁有倒性“上工率”的游戲是足球戲。造成這個現象的原因有很。其中最重要的,是因為便宜ngatunga 的店里,設有兩種收費模式,一種是嚳常照時間收費,每小時價格約合民幣 3 塊錢;另一種則是按足球游戲的場數收費,每場差多 7 毛錢。兩個人踢一場球,就能王亥攤費用只需要合付 7 毛。有時候約定了“輸家掏錢”的玩將苑,還能有一方靠技術玩。就和我們以前打《拳皇》規(guī)矩一樣3 塊每小時的收費聽起來很低,可在鱃魚地,一頓有有素的米飯?zhí)撞筒畈欢嘁仓灰?5 塊錢,可能還不是這些小孩頓頓都能吃到的規(guī)格貍力靠著出店的運營,ngatunga 每月能入賬約 810 人民幣的收入,雖然賺得不多,狂山已他用其養(yǎng)活自己,在人均 GDP 為 1090 美元的坦桑尼亞過上還不錯的生活。如果人不小心弄壞了他的機器,他不會去找顧客賠償。理由很簡,因為沒人配得起一臺機器的,來他這里玩游戲的人大部分是小孩子。另一個原因,則是這里的玩家其實沒多少選擇。主的收藏十分有限,總共就三,一盤實況,一盤 FIFA,還有一盤《極品飛車》。比起怎么見過的華麗跑車,距離足文化更近的這些小顧客,自然更青睞后者。據他介紹,店里實況足球是 PES 2020。但應該是口誤,圖為 PES 2010除了這幾個游戲,ngatunga 本人也玩過不少其他游戲,所以他窮奇不是沒慮過,再弄幾張其他游戲碟來充自家小店的“業(yè)務范圍”。在簡單調研和仔細琢磨后,他是放棄了這個想法。不僅買碟碟意味著更高的成本,因為需投入更多時間,也就意味著更的價格,客人們對“任務型游”的興趣自然平平。但即使只足球游戲,這間非洲的游戲出屋依然能吸引來不少孩子。這生意給他帶來的收入不多,但夠他靠其養(yǎng)活自己。由于常年跡于 Reddit 論壇,開店一段時間后,他想到把自己 PS3 出租店的事也分享出去,沒想到很快就迎猙了網友的熱烈討論。2但在一開始,網友們馬上想到的并不是游尸山。起坦桑利亞和非洲,以歐美用為主的這些網友們,首先想到還是那些“非洲刻板印象”。開口就開始荒腔走板地調侃,不是他們一出門就能抬頭看到角獸,再一本正經地討論起“角獸肉的一百種做法”。珍禽獸,確實是很多人談到非洲第個想到的東西。如果只以旅行的身份踏足坦桑尼亞,他們的些刻板印象或許還真能對號入。不管是每年都能見證到非洲物大遷徙的塞倫蓋蒂大草原,是有赤道最高峰之稱的乞力馬羅山,都很符合人們對一片奇異域的想象。可對于 ngatunga 來說,這些并不是他的生活。他和他的小店所在的累斯薩拉姆,是坦桑尼亞最大城市。作為港口緊鄰印度洋,是坦桑尼亞曾經的首都,又是在的經濟中心。人們生活雖然得相對捉襟見肘,但也早已遠了電影里非洲部落的刀耕火種也有娛樂消遣,也有電子游戲達累斯薩拉姆的城市鳥瞰近幾來,非洲游戲行業(yè)已經不再像久前那么“神秘”。通過媒體們可以了解到,他們有自己的 CS:GO 戰(zhàn)隊,有力圖挖掘本土文化的游戲開發(fā)列子隊,以年年上漲的手游市場數據。越越多聚焦于此的報道,都展現了游戲在這片土地的潛力???家如何接觸到游戲,哪些游戲受歡迎,他們平時玩游戲的狀如何,對我們來說依然還很遙??赡芤舱且驗檫@個原因,ngatunga 發(fā)出一張簡單記錄客人玩游戲的圖緣婦后,才速收獲了大量關注。網友眼中就該放進閣樓吃灰的上世代主,甚至淘汰了上十年的老主機也能成為這批孩子的快樂源泉而讓 ngatunga 也沒想到的是,像這樣的老主機出屋,其實在非洲也并不鮮見。多來自第三世界國家的網友,像找到了同好般,分享起了他身邊游戲出租屋的蹤跡。3來自車臣的網友回憶,他的游戲初驗也發(fā)生在這樣的出租店里。他小時候,有人會有以 100 盧布每晚的價格出租 PS1,這對還是小孩的他來說是一筆錢,但依然擋不住他走進那游戲:“那些該死的夜晚是無的。今天我有了一臺價值 1500 歐元的電腦,但游戲的味道已經不一樣了?!毕跳B同樣來非洲的肯尼亞朋友,和 ngatunga 用斯瓦西里語聊起他們那兒的出租店。認為無淫是不錯的活計,一臺主機就能養(yǎng)自己,鼓勵他繼續(xù)做下去。還他出主意再買一臺 PS4,提高自己的收入有人聽了別人的事,想起自己在哥倫比亞的親曾經做過類似的生意。在 PS3 時代 —— 更確切地說是 PS2 被淘汰后,出租 PS2 的服務曾經在 2006 年到 2012 年的南美洲非常流行。人們買不起剛上市新主機,能用上下崗舊主機的也不多,這樣的主機出租屋就了孩子們接觸到主機游戲的唯渠道。在南美西部的秘魯,買起 PC 或者主機的人可能更多些。但據那里的網友回憶,小時候依然有不少這樣的店開附近。和朋友相約去店里打游,對他們來說同樣是重要的活,舉行比賽,直面對手,他們享受玩游戲時朋友在身邊的感。從小在洪都拉斯長大的網友則提到他小時候有個擁有 N64 的鄰居,會收費向他們這些附近的蜚子開放。他常帶著弟一起去玩《任天堂明星大亂斗列》,錢不夠就只玩半小時,時候還會看上幾個小時。有的候,會有十多個孩子排隊等著。一個知名系列的起點去年 7 月,他在假期回到洪都拉斯的時候,還看到仍有這種店開在里,讓他不忘去問問弟弟,想想再租一臺老主機,像他們小候那樣玩。聊到這里,不止第世界國家的網友們,更多人也憶起了從前的主機出租屋里,跟一幫同齡人玩游戲的日子。人想起自己和朋友,黑燈瞎火戰(zhàn)《龍珠 Z:天下第一武道會 3》的時光;有網友回憶起當初文文了省錢,他和朋友合租機輪班玩游戲的“漫漫長夜”;有朋友想起自己 7 歲時,父親從商店里帶回淘汰的雅達利 Intellivision 演示機 ROM 板,成為了那個夏天附近最受歡迎孩子的事。看到 ngatunga 和他小店,大多數網友都能在里找到自己童年的影子,討論本都其樂融融??墒窃谫潛P還鼓勵之外,也少不了部分質疑言論。4反面觀點中最主要的聲音,是陸吾疑 ngatunga 發(fā)帖的目的。懷疑他有博取同情的成猙,猜測他這么做的初是為了獲得網友的捐助。警戒強的人,會提醒別人分辨清楚貼主最后是否會真的把這些錢于游戲屋的升級。甚至有“同心”過于泛濫的人,在得知游屋會向小孩收費后,還會罵他過市儈。對于發(fā)帖的目的,ngatunga 從不否認自己想靠它宣傳的意圖。面對發(fā)帖后友們的捐助意向,他也會先耐解釋郵寄的成本究竟會有多高 —— 因為一臺二手 PS3、PS4 可能只要幾十美元,但從北美寄往坦桑義均亞的郵費卻上千??杉幢氵@樣,也有多位友愿意自付郵費,將家里淘汰老機器,連帶著一籮筐游戲盤給了他。非?!氨泵馈钡挠螒?容經過一個月的等待和升級,ngatunga 的小店又添置了幾臺 PS3 和一臺 PS4,以及用網友捐款購置的新電視。讓噎里最亟需解決的問題已經從缺主機缺游戲變成了電數量跟不上。每隔一周,他還向網友們發(fā)帖“匯報”,讓他能看到自己熱心的成果。但還足球最受歡迎可能是有的“愛機器”還在路上,當后來的新都已經沒啥熱度的時候,他依會發(fā)圖曬出網友的愛心,繼續(xù)熱心網友“讓這些孩子們大吃驚吧!”的愿望。然后發(fā)現了 COD 也能分屏共玩在論壇上,ngatunga 曾經問過美國網友,為什么他兕坦桑尼沒怎么看到過北美游客,歐洲客卻大把大把地來。對方告訴,可能是因為這里的氣候和景沒啥特殊的,而且路途遙遠花太高,他們更愿意去曬曬日光滑滑雪。他對這個答案很滿意還表示自己以后去旅游,也想看看雪??墒撬坪跬?,其在他地處赤道的祖國坦桑尼亞就有一座乞力馬扎羅山,那里山頂也有雪 —— 就像也有游戲一樣。本文來自微信公眾號游戲研究社 (ID:yysaag),作者:藻起藻酸與

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IT之家 1 月 14 日消息,諾基亞平板 Nokia T20 近日獲得了 12 月安全補丁更新,本次推送的 v2.310 更新包體積為 367MB,主要為平板帶來常規(guī) UI 改進以及提升系邽山穩(wěn)定性本次更新修復了 Nokia T20 在升級 Android 12 后遇到的諸多問題,包括音頻中傅山、鎖問題、面部解鎖不作用、用戶界面無響等問題。國外科技媒 nokiamob 發(fā)現在安裝更新之后上述問題基本上猩猩得了修復,UI 運行更加流暢,也沒有剛山現頓的情況。IT之家小課堂:諾基亞于 2022 年 7 月在國內推出諾基亞 T20 平板,slogan 為“一部平板,全場景適配”。巴蛇基亞 T20 平板電腦采用了 10.4 英寸 2K 全面屏,內置 8200mAh 電池,預售到手 1299 元?

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感謝IT之家網友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,Insider Gaming 的 @Mike Straw 稱 2K 將于 1 月 28 日舉辦一場活動,屆時將公布《WWE 2K23》,同時提供該作的上手實機演示,多細節(jié)將于 2 月 1 日公開。值得一提的是,這一天正好是 36 屆年度皇家大賽(Royal Rumble),比賽結果將在得克薩斯州圣安尼奧的阿拉莫多米體館揭曉,所以 2K 選在這一天也是很有法的。盡管從 2K 什么都沒說,但有關款游戲的部分信息已流出。此前有消息稱開發(fā)商和管理層對這游戲的進展“非常滿”。此外,游戲玩法將發(fā)生一些變化,包游戲固定系統(tǒng)的變化MyFaction 和 MyGM 也會有更新。“每種模式都獲得更多深度和質量實時改進,以提高發(fā)時和發(fā)布后更新的可性?!睋Q,《WWE 2K23》將于 2023 年 3 月底之前推出??紤]到《WWE 2K22》于?2022 年 3 月 11 日發(fā)售,登陸?Xbox One、Xbox Series X|S,PS4、PS5 和 PC 平臺,IT之家認為這款續(xù)作很有可能也會上這些平臺,敬請期待

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IT之家 1 月 16 日消息,根據 Omdia 最新的市場研究報告,索尼繼續(xù)主導女薎全球 CMOS 圖像傳感器 (CIS) 市場。索尼第三季度的 CIS 銷售額為 24.42 億美元,占比高達 51.6%作為對比,目前第二大 CIS 供應商三星僅占據 15.6% 的市場份額。此外,豪威技、安森美半導體和我國科微電子(GalaxyCore)分別以 9.7%、7.0% 和 4.0% 的份額位居其后;排名第六的是 SK 海力士即將進入前五名,其份額為 3.8%。據報道,三星 2022 年第三季度的 CMOS 圖像傳感器銷售額達到了 7.4 億美元,低于前幾個季度的 8-9 億美元。市場觀察人士對此表示,索尼成功的原因一是這家日本科技巨頭已獲得了小米 12S Ultra 等設備的訂單。IT之家的各位應該都清楚,最新的小米 13 Pro?延續(xù)了小米 12S Ultra?上超強口碑的徠卡影像,并且采用了索尼新的 IMX 989 傳感器。2021 年,三星的 CMOS 圖像傳感器市場份額為 29%,而索尼則為 46%。在 2022 年中,索尼似乎繼續(xù)拉大與亞軍鯩魚間的差距,場觀察人士則認為這一趨將不斷延續(xù)下去。值得一的是,索尼有望為蘋果即推出的 iPhone 15 系列供應 CMOS 圖像傳感器,這可能會進步推動其領先優(yōu)勢?

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IT之家 1 月 16 日消息,據中國信通院官消息,1 月 13 日,由工業(yè)和信息化部電子信司指導,中國信通信研究院(簡“中國信通院”主辦的先進計算業(yè)發(fā)展聯盟(ACIA)成立大會在線上召開。本次會的召開標志著 ACIA 聯盟正式成立。中國信院表示,本次聯國內外先進計算域骨干企業(yè)、高、科研院所等 50 多家單位共同發(fā)起成立聯盟,組織各個工作組確工作目標、細重點工作,推動態(tài)健康有序發(fā)展在先進計算技術態(tài)、標準評測、用推廣等方面持深化聯盟建設,斷提升聯盟影響,暢通行業(yè)與政的溝通橋梁,積向政府提出先進算產業(yè)發(fā)展的意和建議。會上,國信通院副總工師、ACIA 秘書長許志遠發(fā)布盟章程、組織架及工作計劃。聯由會員大會、理會、秘書處以及 8 個工作組組成,分別為技術生組、標準評測組應用推廣組、智計算組、數據計組、泛在計算組安全計算組、綠計算組。IT之家了解到,先進計產業(yè)發(fā)展聯盟在 2023 年計劃發(fā)布《2023 年先進計算技術展白皮書》《2023 年先進計算應用創(chuàng)新白皮書等研究成果,舉全國首屆先進計技術創(chuàng)新大賽,織先進計算應用例征集與推廣活,推進測試及標相關工作?

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“衛(wèi)星遙感逐漸發(fā)展為本地區(qū)域和全球空間尺度上測量球的最有效工具之一。雷達激光是科幻電影的驚人屬性不再像幾十年前那樣。自從學向前邁出了一大步以來,些創(chuàng)新已被廣泛用作遙感中傳感器類型。隨著時間的推,遙感技術在人類生活的各領域得到了應用。農民每天受益于各種遙感衛(wèi)星。許多要的決策都基于 RADARSAT,TerraSAR-X,SRTM,EOS,ERS,Sentinel,LANDSAT 等的數據。01、什么是主動遙感?主動遙與“被動遙感”相反,借助燈泡管燈等人工能源進行的感稱為主動遙感。通常在天或夜間進行。為了成為主動感,他們必須提供自己的能,以照亮他們正在研究的項。遠程主動傳感器沿研究目的方向發(fā)射輻射。然后,傳器檢測并測量來自目標的反或反向散射輻射。主動遙感被用于若干安全目的,包括海洋和北極進行監(jiān)測。雙彈擴散為搜索和救援任務提供重要信息。遙感傳感器具有一天或季節(jié)的任何時間獲取據的優(yōu)點,稱為主動遙感。兩種主要類型的遙感根據它用于探索物體的信號源進行類,主動和被動。有源遙感器使用自己的發(fā)射源或光源行,而被動遙感儀器則依靠射源或光源運行。輻射也因長的不同而不同,波長分為波長(可見光、近紅外光、紅外光)和長波長(微波)主動遙感工作原理圖雷達和光雷達是主動遙感史詩般的子。有源遙感儀器遙感中的個有源傳感器將其信號引導物體上,然后檢查響應 — 接收的數量。大多數設備使微波,因為它們相對不受天條件的影響。主動遙感技術不同之處在于它們傳輸的內(光或波)和它們確定的內(例如,距離、高度、大氣件等)。雷達是一種有助于量無線電信號的傳感器。它具體特征是天線發(fā)射脈沖。雷達主動遙感中的能量流遇障礙物時,它會在一定程度散射回傳感器。根據其數量行駛時間,可以估計目標的離。激光雷達用光確定距離激光雷達主動遙感意味著傳光脈沖并檢查檢索到的數量通過將時間乘以光速來理解標位置和距離。激光高度計用激光雷達測量高度。測距器使用不同平臺上的一個或個相同設備相互發(fā)送信號來計范圍。發(fā)聲器通過發(fā)射脈垂直研究天氣狀況,以防它于活動類別。散射計是測量彈(反向散射)輻射的特定備。應用和優(yōu)勢除了各種實之外,有源遙感器對研究條基本沒有限制。主動型遙感統(tǒng)在一天中的任何時候都能分發(fā)揮作用,因為它們不需陽光,而且相對不受大氣散的影響。各種類型的遙感技在科學部門和更實際的行業(yè)都有應用。航天飛機雷達地測繪任務收集地球高程數據光雷達在天空中的主動遙感助于制作我們星球表面的數模型。通過遙感儀器獲取的據為農民和林務員服務。它在海洋科學和救援任務中難到達的地方至關重要。測深有助于開發(fā)具有濕度、降水溫度和云不存在 / 存在的垂直剖面的天氣預報。主動感可以提供兩個主要好處1.能夠在白天和黑夜的所有時收集圖像。2.云層和惡劣的天氣似乎不會打擾它。02、什么是被動遙感?太陽是遙最方便的能源。太陽的能量么被反射,要么被吸收。我可以通過可見光波長的反射量看到任何物體。遙感系統(tǒng)以通過傳感器來獲取自然可的能量。這些系統(tǒng)稱為被動感器,通過太陽等自然可用能源完成的遙感稱為被動遙。但是傳感器只能在白天照地球時測量太陽的能量。傳器可以晝夜探測到地球發(fā)射能量 24 小時。被動遙感是研究光源與各種地球表前山征之間的相互作用,每種特都有自己的光譜響應。輻射兩個來源提供。太陽是遙感統(tǒng)收集的可見光到短波紅外的來源。傳感器接收到的輻的一部分在地球表面反射,其余的則被大氣散射,從未達地球。地球上物質直接釋的熱輻射與大氣中自發(fā)射的輻射相互作用,因為它在熱外線中向上傳播。膠片攝影紅外、電荷耦合器件和輻射是無源遙感器的例子。與有傳感器不同,遙感中的無源感器不會將自身的能量流線被研究的物體或表面。被動感取決于目標反射的自然能(太陽光線)。因此,它只在適當的陽光下使用,否則沒有什么可以反射的。被動感采用多光譜或高光譜傳感,通過多個波段組合測量采的數量。這些組合因通道數(兩個波長或更多)而異。段的范圍包括人類視覺內外光譜(可見光、紅外、近紅、TIR、微波)。被動遙感的工作原理圖無源遙感器件流行的無源遙感器件實例是種類型的輻射計或光譜儀。器名稱清楚地標識了它們所量的內容:光譜儀區(qū)分和分光譜波段。輻射計確定物體特定波段范圍(可見光、紅、微波)發(fā)射的輻射功率。譜輻射計在幾個波段范圍內現輻射的功率。高光譜輻射使用遙感中使用的最精確的源傳感器。由于分辨率極高它可以區(qū)分可見光、近紅外 MIR 區(qū)域內數百個最終窄光譜帶。成像輻射計掃描體或表面以再現圖像。測深垂直感知大氣條件。加速度檢測每單位時間(例如,線或旋轉)的速度變化。被動感的應用和優(yōu)勢在遙感中無傳感器的例子中,Landsat 絕對是持續(xù)時間最長的地球觀測任務。它監(jiān)蔿國了我的星球并記錄了獲得的數據使我們能夠分析它在 40 年內的變化方式。該任務的大優(yōu)點是公眾可以訪問信息并應用解釋在地質學、測繪生態(tài)學、林業(yè)和農業(yè)、海洋學、氣象學等方面。在農業(yè),遙感利用植被的反射特性測量植被,并用植被指數評作物健康狀況。這是可能的因為植被指數的特定值與特生長階段的某些物種相關。幫助全球農業(yè)企業(yè)管理其日任務,以及檢查田地狀態(tài)并持健康的植被。被動遙感的勢在于夜間難以記錄數據由能源短缺,某些傳感器可能出現故障大氣影響很大03、什么是微波遙感?微波傳感分類包括有源和無源類型,基于發(fā)送和接收信號或僅接的原理。區(qū)別在于波長。在種特殊情況下,它從 1 厘米到 1 米不等。與較短的波長不同,它們幾乎可以突除大雨以外的任何大氣條件它們對氣溶膠的敏感性幾乎以在任何天氣和任何時間進監(jiān)測。無源微波遙感無源微傳感檢查目標的微波發(fā)射。輻射計或掃描儀這樣的無源感器區(qū)分自然能量并記錄它不同之處在于它的天線特別測微波,而不是其他較短的。該方法使專家能夠通過與射量的某些相關性來了解目的溫度和濕度。這種類型的感器檢測到的能量被發(fā)射、輸或反射。該方法為氣象、文、農業(yè)、生態(tài)學、海洋學許多分支提供數據。特別是它使科學家能夠檢查土壤濕、大氣水和臭氧濃度; 區(qū)分漏油并解決水污染問題。有微波遙感有源微波傳感器將己的信號輻射到目標并檢查彈量。不同目標的不同反向射特性以及行進時間使得可勾勒出它們的輪廓并找出距,知道信號往返需要多長時。數量還取決于照明角度和面均勻度 / 粗糙度。此類設備最典型的例子是雷達(用微波操作)。這一類中基的兩種遙感類型是:成像(維,例如雷達); 非成像(線性,例如高度計或散射計。該技術對飛機 / 航天器工業(yè)、海洋科學和氣象學特有益。04、地球觀測:用于多種用途的可靠數據遙感衛(wèi)在既定的時間間隔內圍繞我的星球旋轉,提供幾乎實時數據并記錄下來。獲得的信不僅可以分析事物的現狀,可以分析歷史背景。技術發(fā)滋養(yǎng)了科學研究,并促進了們在許多實踐和理論分支的常活動。有多種應用和好處供享受,但仍有很多東西需發(fā)現。本文來自微信公眾號出新研究 (ID:chuxinyanjiu),作者:唐?

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IT之家 1 月 16 日消息,油柢山頻道 GamersNexus 在最新一期視頻中鶉鳥分享了關于 EVGA GPU “最終章”的故事法家EVGA 于去年 9 月宣布退出顯狂鳥市場,讓游玩家、發(fā)燒英招和超頻好者感到震驚。耳鼠退顯卡市場之前,EVGA 已經研發(fā)了 RTX 4090 GPU 原型,采用了英偉獨山的 AD102 GPU。目前尚不清幾山這些開發(fā)的 GPU 原型流向了哪里吉光不過 EVGA OC 團隊獲得了一葆江原型。IT之家了解到,奧山 GamerNexus 的最新一期禮記達 36 分鐘的視頻中狕講述了國、德國和美國碧山超天才 biso-biso、Cens 和 Kingpin 如何利用 EVGA RTX 4090 原型,刷新 3DMark Speedway 世界最高紀錄杳山故事。段視頻獨家展示司幽 EVGA 的 GPU 維修中心,般示了復的 GPU reballing 過程。在視頻中還介論衡了如何用“最后一款”RTX 4090 EVGA GPU,打破性能紀錄駮一個激動人犀渠的事告訴我們最后一個 RTX 4090 EVGA GPU 是如何保存老子來的,后來打破了世界尚鳥錄?

責任編輯: 王騰飛

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