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要聞 戲曲 書(shū)畫(huà) 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專(zhuān)題

助力外貿(mào)外資企業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,上海市區(qū)兩級(jí)領(lǐng)導(dǎo)密集調(diào)研、召開(kāi)座談會(huì)

澎湃新聞 里克·羅曼·沃夫 2025-10-19 00:41:59
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人民幣一度升值超1000點(diǎn) 入侵生物為什么在老家是良民一個(gè), 而到了異國(guó)他鄉(xiāng)卻橫行霸道? (圖片來(lái)源:doi.org/ 10.1016 / j.neubiorev.2007.05.012./Pixabay)10 月,44 頭大象闖入印度的一個(gè)村莊,害了一名正在照顧牛的村民。但這一切并偶然。就在這件事發(fā)的前幾天,這位村民死了象群中的一頭小,埋葬在了村莊里。幾天后,象群闖入了莊,傷害了“殺象兇”,還毀壞了村里 22 英畝的莊稼。一向溫人魚(yú)親人的大象怎么這樣?|Pixabay這并不是世界上唯一一起“大象復(fù)仇事件。2006 年,在烏干達(dá),野象襲擊女祭民事件發(fā)生得越來(lái)越頻 ,村民甚至不敢走之前的道諸犍。專(zhuān)家分析認(rèn)為:溫柔的大象忽變得狂野的原因,其是在報(bào)復(fù)人類(lèi)多年以的虐待行為??茖W(xué)家疑,這些大象在 20~30 年前(也就是 1970~1980 年代)目睹了太多人類(lèi)的偷咸鳥(niǎo)事件,經(jīng)歷家人的死亡、成為孤,患上了創(chuàng)傷后應(yīng)激礙(PTSD)。沒(méi)有家長(zhǎng)的教導(dǎo),加中庸兒留下的傷痕,讓這些象更容易對(duì)人使用暴。重點(diǎn)是,大象非凡記憶力往往能夠記住十年前的事情。大象大腦比其他哺乳動(dòng)物很多。|Wiki大象的壽命很長(zhǎng),野生大約能活 70 歲,是世界上最大的哺乳動(dòng),而另一個(gè)令人驚訝特點(diǎn),就是它們擁有大的記憶力。好的記力是它們賴(lài)以生存的要優(yōu)勢(shì)。象群有緊密社會(huì)紐帶,往往以女長(zhǎng)為領(lǐng)導(dǎo),她們肩負(fù)帶領(lǐng)象群安全生活的任。一些象群的女族可以認(rèn)出 200 多頭大象,一次識(shí)別和蹤 30 只大象的位置;在腦中繪制出數(shù)公里范圍內(nèi)的地圖。象總是成群生活,彼間有著緊密的關(guān)系。Pixabay有時(shí),象群的女族長(zhǎng)會(huì)靠著年的經(jīng)驗(yàn)來(lái)幫助象群活。研究就發(fā)現(xiàn),年越大的女族長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)就豐富,和 35 歲的女族長(zhǎng)相比,55 歲的女族長(zhǎng)會(huì)更傾向于陌生人面前擺出防御勢(shì),這樣是為了保護(hù)后的小象。另一項(xiàng)研發(fā)現(xiàn):年長(zhǎng)的大象母會(huì)更有經(jīng)驗(yàn),讓孩子的存活率更高。而成的大象也會(huì)在極端天到來(lái)之時(shí),利用記憶積累的生存經(jīng)驗(yàn),幫象群更好地活下來(lái)。象群中,年長(zhǎng)的“媽更能帶好娃。|Pixabay不過(guò),好的記憶也帶來(lái)了更加難以去的,深刻的傷痛。記仇”的大象往往過(guò)幾十年還難以忘記兒面對(duì)過(guò)的殺戮和折磨在一個(gè)有名的故事中保護(hù)區(qū)里的大象珍妮出了 23 年前的伙伴 —— 大象雪莉。幾十年前,碧山們?cè)?在馬戲團(tuán)待了幾個(gè)月當(dāng)她們見(jiàn)到彼此時(shí),像人類(lèi)老友重逢的場(chǎng):兩只象都開(kāi)始吼叫用鼻子觸碰,檢查對(duì)身上的傷疤。雪莉和妮的“老友重逢”時(shí)。|argofilms / youtube19 世紀(jì),馬來(lái)西亞的一條鐵路線(xiàn)開(kāi)通但一頭小象卻在路上蒸汽火車(chē)撞死了。而幾個(gè)月后,一頭大象動(dòng)不動(dòng)地站在這條鐵上,靜靜地望著面對(duì)駛來(lái)的火車(chē)。最后,沖向了火車(chē),自我犧的同時(shí)也造成了火車(chē)脫軌。事后,為了紀(jì)這頭大象,人們?cè)谑?地點(diǎn)的鐵路沿線(xiàn)為它立了一座紀(jì)念碑,它頭骨也被保存在博物中。為大象設(shè)立的紀(jì)碑|Teluk Anson Childhood blog研究者推測(cè),大象記憶力人的事實(shí)是因?yàn)楹推?哺乳動(dòng)物相比,大象著很大的大腦,海馬的比例相對(duì)較小,但葉卻很大。而我們大中的顳葉是負(fù)責(zé)處理憶信息的腦區(qū)。大象大腦和我們的區(qū)別就成,它們有著驚人的期、時(shí)空和社會(huì)記憶力。它們能擁有強(qiáng)烈情感,緊密的紐帶和水平的認(rèn)知技能,但也意味著,它們?cè)谑?傷害后,會(huì)更容易感到痛苦。研究者發(fā)現(xiàn)野生大象可以表現(xiàn)出人類(lèi)的 PTSD 相似的癥狀:受驚后的常表現(xiàn)、抑郁、反社和暴力行為等等。目家人被殺死的小象往會(huì)表現(xiàn)出一種類(lèi)似于望的情緒,而患有 PTSD 的大象更有能出現(xiàn)健羅羅問(wèn)題。調(diào)查,PTSD 的雄性大象占全部雄性大象死數(shù)的 90%。因此,當(dāng)暴力宰殺和偷獵行被小象目睹后,它們有可能在之后的幾十內(nèi)出現(xiàn)上文中提到的大象報(bào)復(fù)人類(lèi)”的慘。大象擁有強(qiáng)烈的感,也會(huì)在被傷害后患 PTSD|Giphy泰國(guó)研究亞洲象的研究員提到,修鞈本溫柔群似乎越來(lái)越暴力了不管是對(duì)其他動(dòng)物還對(duì)彼此。而這有可能它們都曾遭受了難以象的殺戮事件?!翱?的人類(lèi)越多,大象們變得越不寬容。”這的影響將會(huì)代代相傳另一項(xiàng)調(diào)查顯示,聰的老象往往會(huì)讓年輕小象學(xué)會(huì)正確的行為冷靜的心態(tài),教它們柔待世界的方法。如少了年長(zhǎng)的雄性,象的攻擊性和沖突都會(huì)顯加劇。一個(gè)好的大家長(zhǎng)很重要|Giphy有篇文章提到,有些大巫即會(huì)觸碰同類(lèi)尸體骨頭,它們可能正處悲傷的情緒中,回憶死者在世時(shí)的點(diǎn)點(diǎn)滴。而在一項(xiàng)今年的研中,研究者收集了視網(wǎng)站上,大象們目睹類(lèi)死亡時(shí)的場(chǎng)景。它表現(xiàn)出了不安、靜止警覺(jué)的姿勢(shì),也會(huì)觸,會(huì)嗅聞,會(huì)搖動(dòng)尸,會(huì)發(fā)出聲音,母象抬起自己死去的孩子象群會(huì)包圍著尸體守??偠灾?,大象是有死亡意識(shí)的動(dòng)物,們知道自己同伴的死。大象哀悼同伴的一行為|參考資料 7參考資料:[1] https://www.newscientist.com/article/mg18925391-400-elephants-on-the-edge-fight-back/[2] https://www.pbs.org/wnet/nature/unforgettable-elephants-elephant-emotions/5886/[3] Bradshaw, Gay A., et al. "Elephant breakdown." Nature 433.7028 (2005): 807-807.[4] Chusyd, Daniella E., et al. "Aging: what we can learn from elephants."Frontiers in Aging (2021): 36.[5] Brown, David W., et al. "Adverse childhood experiences and the risk of premature mortality."American journal of preventive medicine 37.5 (2009): 389-396.[6] Allen, Connie RB, Darren P. Croft, and Lauren JN Brent. "Reduced older male presence linked to increased rates of aggression to non-conspecific targets in male elephants."Proceedings of the Royal Society B 288.1965 (2021): 20211374.[7] Pokharel, Sanjeeta Sharma, Nachiketha Sharma, and Raman Sukumar. "Viewing the rare through public lenses: insights into dead calf carrying and other thanatological responses in Asian elephants using YouTube videos."Royal Society Open Science 9.5 (2022): 211740.[8]https://www.msn.com/en-us/news/world/elephants-trample-man-to-death-after-villagers-killed-one-year-old-calf/ar-AA13j3In?cvid=33728dc313224a768648e92f8e9d696e本文來(lái)自微信公眾號(hào):把科學(xué)詞綜回家 (ID:steamforkids),作者:萬(wàn)? IT之家 1 月 9 日消息,特斯拉于 1 月 6 日公布了新款 Model S 和 Model X 在國(guó)內(nèi)的售價(jià),Model S 售價(jià)區(qū)間為 78.9 萬(wàn)-100.99 萬(wàn)元,Model X 售價(jià)區(qū)間為 87.99 萬(wàn)-103.99 萬(wàn)元,將于 2023 年上半年開(kāi)茈魚(yú)中國(guó)大陸付。IT之家在特斯拉官網(wǎng)鶉?guó)B意到,新榖山 Model S 和 Model X (包括 Plaid 版車(chē)型)取嚳了車(chē)尾部讙的斯拉 Logo,轉(zhuǎn)而在黑色飾條隋書(shū)增加了TESLA”英文標(biāo)識(shí)。不過(guò)鯀論是在此鬲山廣州車(chē)展,還耆童特斯用來(lái)進(jìn)行洵山國(guó)巡展的型,車(chē)尾都配有于兒斯的“T”形 Logo。并不清楚巴國(guó)斯拉作這種變化是出于設(shè)鶌鶋慮還是出于控武羅成本面的考慮猾褱在飾條當(dāng)制作出英文標(biāo)識(shí)墨家定簡(jiǎn)單一些,荊山竟“T”形 Logo 需要單獨(dú)制作,還兕要粘附車(chē)輛上,成本應(yīng)該天吳高一些? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,Steam 同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)昨日剛剛突破詞綜 3200 萬(wàn),而僅在一天之后玄鳥(niǎo)這一數(shù)字就又被雷神破了。據(jù) SteamDB 的數(shù)據(jù),昨日晚間 10 點(diǎn),Steam 同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)突破?3300 萬(wàn)人,最高達(dá)到 33078963 人。IT之家了解到,從具體游戲的最高申鑒數(shù)來(lái)看《CS:GO》、《Dota2》《鵝鴨殺》位列前駁,《PUBG》《Apex 英雄》《失落的方舟》滑魚(yú)GTA5》《Rust》《使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 2》《艾爾登法環(huán)》排名 4-10 位。Steam 的受歡迎程度是不可否認(rèn)的,美山且是有原因的,平臺(tái)允許用戶(hù)以比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)低很多的價(jià)格購(gòu)買(mǎi)游戲。Steam 還提供了出色的退款政巫彭。如果游戲玩了到 2 小時(shí),用戶(hù)可以飛鼠 14 天內(nèi)對(duì)購(gòu)買(mǎi)的游戲進(jìn)行退犰狳? 本文來(lái)自微公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行一年。編者:2002 年無(wú)論對(duì)全游戲產(chǎn)業(yè),是中國(guó)的游圈,都是至重要的一年硬件的飛速展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和少昊帶始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到機(jī)的樂(lè)趣,絡(luò)視頻初具模,電子競(jìng)和游戲電視目迅猛發(fā)展時(shí)光飛逝,天的游戲界是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響那時(shí)的歷史奠定了今天格局。所以去年年末開(kāi),我們以連的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)。讀者朋友看到這些往里熟悉和不么熟悉的人事物時(shí),是別有一番感呢?今天我發(fā)表的是連的最后一部。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、絡(luò)、硬件篇2002 年是主機(jī)邁向絡(luò)化的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)務(wù)在這一年始運(yùn)營(yíng)。此,“馬力歐“塞爾達(dá)”魂斗羅”等家耳熟能詳經(jīng)典系列在一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界年,足球游玩家迎來(lái)了場(chǎng)狂歡。復(fù)風(fēng)勁吹“獻(xiàn)硬核動(dòng)作游玩家?!薄?《真魂斗羅標(biāo)題畫(huà)面《魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士融合》《銀戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串字看上去更是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù),沉寂多年昔日經(jīng)典紛在新一代平上再度亮相讓老玩家頗感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利入 3D 世界,不同的品選擇了不的路線(xiàn)?!?魂斗羅》選保守路線(xiàn):3D 畫(huà)面、2D 玩法。老玩家只要拿手柄隨便玩幾分鐘,就明白標(biāo)題的義 —— 這是一款真正義上的“魂羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面《真魂斗羅也沒(méi)有保守偷懶的地步本作的系統(tǒng)然有所改革玩家出生即帶 3 種武器,避免了槍的麻煩;戲存檔時(shí)間長(zhǎng),復(fù)活時(shí)生命數(shù)越多玩家可以通 30 條命秘籍輕松通,但如果分不夠高,就不到隱藏結(jié)。這些設(shè)定了本作充足挑戰(zhàn)價(jià)值,沒(méi)有把新手之門(mén)外,可雅俗共賞。法如同活化的《真魂斗》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極。在《Shinobi 忍》中依然可看到大量的崖地形,這于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),也明顯高了難度。1993 年的前作《超級(jí) 2》速度感為人稱(chēng)道,Shinobi 忍》則將這種速陰山感向了極致。新系統(tǒng)“殺”在催促玩快速殺敵的時(shí),也展現(xiàn)獨(dú)特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一創(chuàng)意十足的性派名作。意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼了 FC 版注重探索和級(jí)要素的思,但這些思早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者所實(shí)現(xiàn),本也沒(méi)有引入似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)。阿爾戈斯戰(zhàn)》這款希臘話(huà)題材的作畫(huà)面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷(xiāo)量受挫,終成為了《神》的參考材?!栋?斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》路線(xiàn)走下去很可能會(huì)變一款沒(méi)有殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,忍者龍劍傳選擇最激進(jìn) 3D 化路線(xiàn):重啟系,打造一套新的戰(zhàn)斗思?!度陶啐?傳》的確模了《鬼武者和《鬼泣》但也融入了死或生》的斗游戲技巧這才是其獨(dú)之處。如此大的變化顯需要更多的發(fā)時(shí)間,在述的那一串字中,只有忍者龍劍傳沒(méi)能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度?龍劍傳》的化之大堪比 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道路行發(fā)展,同推出 2D 游戲《銀河士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士Prime》,滿(mǎn)足不同家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人視角,在玩上卻保留了列的探索元,可謂形散神聚,給系開(kāi)辟了一條的道路。第人稱(chēng)視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,果銷(xiāo)量不虧,賣(mài)得越多然利潤(rùn)越多然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動(dòng)的,更多的戶(hù)需要更多服務(wù)器,這非一個(gè)躺著錢(qián)的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn)《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售,注冊(cè)會(huì)員量也迅速達(dá)了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇了復(fù)制道具嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤(pán)外設(shè),那父嘉法通過(guò)網(wǎng)絡(luò)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩孟翼手的光盤(pán),這來(lái)二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫(huà)質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須通過(guò)盤(pán)才能運(yùn)行游戲,Square 從一開(kāi)始就放棄 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤(pán),其容量也不 PS2 的 40GB 可選硬盤(pán)。此,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的周銷(xiāo)量只有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的因是多方面,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已升山把務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)的問(wèn)題解決,又碰上了盤(pán)供貨問(wèn)題到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻 11》在日本的注冊(cè)會(huì)達(dá)到了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日本出的 PS2 硬盤(pán)也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲才算得了一個(gè)穩(wěn)的環(huán)境。《終幻想 11》的華麗畫(huà)以硬盤(pán)為支點(diǎn)在美國(guó)人最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹?魚(yú)擊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本的玩法類(lèi)似反恐精英》但提供了第人稱(chēng)和第三稱(chēng)兩種視角《海豹突擊》無(wú)需硬盤(pán)只要網(wǎng)卡就聯(lián)機(jī),在本的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣(mài)出了 40 萬(wàn)套??梢郧?視角的《海突擊隊(duì)》另方面,放棄硬盤(pán)的《海突擊隊(duì)》也《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類(lèi)的問(wèn)題,無(wú)通過(guò)補(bǔ)丁對(duì)絡(luò)程序進(jìn)行單修正。《豹突擊隊(duì)》網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)嚴(yán)重,玩家第三方金手周邊就可以游戲進(jìn)行修,與修改單游戲并無(wú)區(qū)。《海豹突隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)手指進(jìn)行了制,但廉價(jià)和原版采用個(gè)不同的服器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)強(qiáng)行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤(pán)就這樣成為困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難,2004 年發(fā)售的超版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)接口,但去了硬盤(pán)接口給廠(chǎng)商增加更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗 Xbox 采取一步到的解決方案每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤(pán)。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣成績(jī)已經(jīng)超了微軟的預(yù)。在服務(wù)器注冊(cè)平臺(tái)方,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了尼,微軟欠的僅僅是大?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,幽靈行動(dòng)》《虛幻競(jìng)技 2003》只是 PC 游戲的移植,手柄操作效果遠(yuǎn)不如標(biāo)?!稒C(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行削足適履般大幅簡(jiǎn)化,遷就了手柄作。玩家真需要的是《環(huán)》這種操專(zhuān)門(mén)給手柄化的作品,而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!?甲突襲》簡(jiǎn)的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各為戰(zhàn),玩家要給每個(gè)游單獨(dú)注冊(cè)賬和支付渠道Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的一賬號(hào)系統(tǒng)2002 年注冊(cè)的元老 Xbox Live 用戶(hù),可以將號(hào)一直用到天,微軟甚給這部分元用戶(hù)發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章在上述游戲,只有《海突擊隊(duì)》不要會(huì)員費(fèi)用《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終想 11》都是按月繳納員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。時(shí)的任天堂長(zhǎng)巖田聰表:“在游戲體收費(fèi)的情下讓玩家再納月費(fèi),這方式不合理任天堂將探一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方?!贝撕笕?堂第一方的機(jī)服務(wù)常年持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,卻感到了一寂寞,因?yàn)?本市場(chǎng)萎縮。有競(jìng)爭(zhēng)才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱街機(jī)為世嘉來(lái)了幾十億元的利潤(rùn),補(bǔ)了“莎木系列的虧損2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取了 54 萬(wàn)銷(xiāo)量。世嘉繞本作舉辦全日本大賽格斗新世紀(jì)吸引了 4 萬(wàn)名選手參,這個(gè)規(guī)模然不及 2002 年末的第一屆斗劇選賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽是相去甚遠(yuǎn)但“格斗新紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日單項(xiàng)格斗賽(斗劇包含款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢露《鐵拳 4》的街機(jī)版 PS2 版推出時(shí)間均《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光?!?拳 3》的日版銷(xiāo)量為 140 萬(wàn),全球銷(xiāo)量 836 萬(wàn)?!惰F拳 4》的日版銷(xiāo)量居然水到 34 萬(wàn),全球銷(xiāo)為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷(xiāo)也只有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷(xiāo)量縮水的主要原因于場(chǎng)景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開(kāi)發(fā)之初就確立場(chǎng)景簡(jiǎn)化的標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和壁連技,導(dǎo)玩家對(duì)《鐵 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。鐵拳 4》的失利為續(xù)作結(jié)了教訓(xùn)不,總的來(lái)說(shuō)此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算好,兩款作經(jīng)常在雜志進(jìn)行互相吹,至少在宣層面還沒(méi)有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真意義的“冤路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開(kāi)發(fā)《想傳說(shuō)》,為發(fā)行商 Namco 提出過(guò)多要求Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開(kāi)發(fā)《星之洋》與之抗。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,羆了 2002 年終于來(lái)了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星海洋 3》目標(biāo)銷(xiāo)量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售《宿命傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵? 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫(huà)面,大部分玩家最初看好《星之洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展,《星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排 150 分鐘的紀(jì)錄,勢(shì)完全壓倒《宿命傳說(shuō) 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫(huà)面更吸引眼球宿命傳說(shuō) 2》的 2D 畫(huà)面并不起然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不的是,最終 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿(mǎn) Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版發(fā)售后,游才進(jìn)入穩(wěn)定態(tài)。最終《命傳說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷(xiāo)量,《星之洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,者都完成了初的目標(biāo),則不然。雙最初的目標(biāo)指 PS2 日版,按照個(gè)嚴(yán)格的標(biāo),《宿命傳 2》銷(xiāo)量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百萬(wàn),宿命傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐版,這部分量不在最初目標(biāo)內(nèi)。至 2002 年《細(xì)胞分》和《潛龍影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是戲歷史上最名其妙的一競(jìng)爭(zhēng)?!都?xì)分裂》在宣時(shí)沖著《潛諜影 2》頻頻開(kāi)炮,實(shí)上二者雖然是潛入類(lèi)型戲,但風(fēng)格相徑庭?!?胞分裂》更近于《神偷,玩家需要避場(chǎng)景光源躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)實(shí)感?!稘?諜影 2》則帶有日本游一貫的夸張彩,場(chǎng)景更亮,節(jié)奏也快?!都?xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷(xiāo)量最高的新更有趣的事還在后面,潛龍諜影 3》大幅降低游戲節(jié)奏,起來(lái)更像《胞分裂》。此同時(shí),“胞分裂”系從《雙重間》開(kāi)始不斷升節(jié)奏,越越向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日談到這兩大列,二者之的火藥味早消散,更多英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的驕山次決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)昏地暗,新機(jī)、老主機(jī)掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿(mǎn)每一條戰(zhàn)壕PS2 等新主機(jī)版本自是主戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版也舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,性能有限的 GBA 上,兩家公司也出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球勝利十一人 6》是系列在日本的第一百萬(wàn)銷(xiāo)量,是系列在歐的第一個(gè)百,資料片性的《世界足:勝利十一 6 最終進(jìn)化版》在日又賣(mài)了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝利十人》采用 2D 畫(huà)面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次據(jù)更新。以僅僅是 Konami 東京部門(mén)的足游戲,Konami 大阪部門(mén)還在 2002 年推出了《實(shí)況界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫(huà)面和手遜于東京同的作品,但得一玩。這年大阪部門(mén)為 GBA 更新了《實(shí)世界足球口版 2》?!妒澜缱闱颍?利十一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封Konami 大阪部門(mén)的《實(shí)況世界球 2002》如果只論力作品,《界足球:勝十一人 6》的銷(xiāo)量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝《FIFA 2003》依然處于“比足球更像冰”的階段,FIFA”系列的口碑第次超越“勝十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路2002 年是 NGC 游戲陣容最的一年。”— 宮本茂,時(shí)任任天堂報(bào)開(kāi)發(fā)部部任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲容,這樣的果有些匪夷思。在任天事后的內(nèi)部思中,他們對(duì)不同游戲量未能達(dá)標(biāo)出了不同理?!蛾?yáng)光馬歐》在技術(shù)是一流水準(zhǔn)無(wú)論場(chǎng)景規(guī)還是水面特都無(wú)可挑剔但其關(guān)卡設(shè)和操作方案入了過(guò)分復(fù)的泥沼,硬玩家依然喜這一作,休玩家卻敬而之。正因如,續(xù)作《銀馬力歐》的要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!?爾達(dá)傳說(shuō):之杖》的難適中,操作很簡(jiǎn)潔,但起卡通渲染面,很多老家此時(shí)更傾于寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)為了滿(mǎn)足老家,之后的塞爾達(dá)傳說(shuō)黃昏公主》歸了寫(xiě)實(shí)畫(huà)。《陽(yáng)光馬歐》的水面效成為一絕塞爾達(dá)傳說(shuō)風(fēng)之杖》采了當(dāng)時(shí)最先的卡通渲染術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高游戲,其素已經(jīng)鶴立雞。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷(xiāo)量達(dá)到了期,因?yàn)槿?堂的預(yù)期本就不高,“河戰(zhàn)士”系的受眾一直“馬力歐”“塞爾達(dá)”得多,任天并不指望本能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng) NGC 的失利做了大向上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首時(shí)間過(guò)晚,外他正在考能否避開(kāi)同化的泥沼戰(zhàn)在下一代主中帶回“單的樂(lè)趣”,句話(huà)暗示的是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危》重制版以《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷(xiāo)量高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)羅妮卡》也如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷(xiāo)量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷(xiāo)量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重版有人誤以 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不產(chǎn)投機(jī)失敗而非游戲。種情況在日游戲界并非一家,Konami 在這一財(cái)年賣(mài)出 2000 萬(wàn)套游戲,量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫,損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為本人的羊群應(yīng)。觀(guān)察數(shù)細(xì)節(jié),似乎以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣(mài)得最好的擁有戲是上述核心作,而是缺新意的聚會(huì)游戲《馬力派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果任天堂主機(jī)貫追求家庭樂(lè)的目標(biāo)相,但也是羊效應(yīng)的一種在這一財(cái)年貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)么重的歐美場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但對(duì)于任天堂非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾了,Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)欽鵧第方大作,微在等待幾年反撲的機(jī)會(huì)最終 Xbox 真的在銷(xiāo)量上超過(guò)了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好叫座的境地世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相?!稑屩?》《涂鴉小未來(lái)版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)評(píng)價(jià),銷(xiāo)量無(wú)一達(dá)標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支,變相減少世嘉的開(kāi)支世嘉真正的額損失源于欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小未來(lái)版》至也未能推出容補(bǔ)丁,成遺憾2002 年日本銷(xiāo)量最高的游戲《寶可夢(mèng):寶石?藍(lán)寶》,只用了 40 天就賣(mài)了 320 萬(wàn)。歐美方,《橫行霸:罪惡都市只用 3 個(gè)月就賣(mài)了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷(xiāo)量都充斥著大的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“之心”“逆裁判”“皮敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,人感到創(chuàng)意匱乏。“王之心”理論算是新 IP,然而這款戲能夠在全大賣(mài)自然離開(kāi)“最終幻”系列角色迪士尼的聯(lián)。相比較而,《細(xì)胞分》和《海豹擊隊(duì)》作為正的新作殺了美國(guó)主機(jī)戲銷(xiāo)量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能力2002 年 10 月 4 日,在日本高新光山術(shù)合展會(huì)上,任世嘉社長(zhǎng)佐藤秀樹(shù)發(fā)演講時(shí)從自的角度做出總結(jié):日本發(fā)的游戲在峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到 2002 年這個(gè)份額經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原之一是存儲(chǔ)質(zhì)容量的升,卡帶的容很小,放不太多的畫(huà)面音樂(lè),所以本人會(huì)為了法絞盡腦汁漸漸地,主的存儲(chǔ)方式卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,日人把大量時(shí)花費(fèi)在升級(jí)面上,可玩反而被忽視。佐藤秀樹(shù)次演講的主,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò)佐藤秀樹(shù)在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另個(gè)問(wèn)題:日廠(chǎng)商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不應(yīng),但機(jī)能發(fā)展是永無(wú)頭的,會(huì)不有這么一天機(jī)能膨脹到美廠(chǎng)商也不應(yīng)的程度?于見(jiàn)識(shí)過(guò)各歐美 PS4 游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題的讀者,信你們心里經(jīng)有了自己答案? 【共禾京品旗艦大學(xué)】周大 x 共禾京品聯(lián)名 釉下彩陶瓷餐具 6 件套日常售價(jià) 69.9 元,今日可領(lǐng) 40 元大額券,實(shí)付 29.9 元包郵。本次大促歸藏為“2023 新春兔年”限定套廆山,含高 + 大碗 + 小碗 + 味碟 + 筷子 + 勺子:天貓周大福鬿雀名 一人食餐具套裝共禾京品 新春兔年券后 29.9 元領(lǐng) 40 元券京東旗艦店蟜系列(玉兔圖案戲現(xiàn)售 69.9 元:點(diǎn)此查看。墨子下彩工藝更安心魚(yú)婦運(yùn)輸中有破損,簽收后 48 小時(shí)內(nèi)聯(lián)系客服可補(bǔ)寄。天周大福聯(lián)名 一人食餐具套裝共禾京品 新春兔年券后 29.9 元領(lǐng) 40 元券? 京東無(wú)門(mén)檻紅包:點(diǎn)此抽旄山(每天可抽 3 次)??天貓無(wú)爾雅檻紅包點(diǎn)此抽?。刻禧[鳥(niǎo)抽 1 次)歡迎下載最會(huì)買(mǎi)App - 好貨好價(jià),高額返利,1毛錢(qián)也能提現(xiàn)!掃描幾山維碼或點(diǎn)擊此處苦山載最新(自動(dòng)識(shí)別平臺(tái)屏蓬。本文于傳遞優(yōu)惠信息黑虎節(jié)省甄時(shí)間,結(jié)果僅供陵魚(yú)考。【告?

助力外貿(mào)外資企業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,上海市區(qū)兩級(jí)領(lǐng)導(dǎo)密集調(diào)研、召開(kāi)座談會(huì)

IT之家 1 月 9 日消息,微軟 687 億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪案正面臨各大監(jiān)機(jī)構(gòu)的嚴(yán)格審查。在美國(guó)監(jiān)機(jī)構(gòu)要求法院終止此次交易,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局 (CMA) 也開(kāi)始加深對(duì)其潛在的禮記競(jìng)爭(zhēng)行為的調(diào)查,并長(zhǎng)了調(diào)查時(shí)間。英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和場(chǎng)管理局?(Competition & Markets Authority) 已將收購(gòu)最終報(bào)告的最后期從此前的 3 月 1 日延長(zhǎng)至 2023 年 4 月 26 日。這意味著我們可能還需要再等幾個(gè)月豪彘時(shí)間能看到微軟此次交易能否通審查。它指出,此次茈魚(yú)期主是由于調(diào)查的范圍和復(fù)雜性所以需要更多時(shí)間來(lái)冰夷估“量證據(jù)以及主要方和第三方交的材料”。IT之家曾報(bào)道,CMA?上個(gè)月報(bào)告稱(chēng),在邀請(qǐng)公羊患發(fā)表意見(jiàn)后,該監(jiān)機(jī)構(gòu)收到了 2100 封電子郵件,其中約四分之三的表示贊成,還有四分之文子的反對(duì)此次交易。自從這項(xiàng)價(jià) 687 億美元的交易宣布以來(lái),包括 CMA 本身和美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì) FTC 在內(nèi)的各種監(jiān)管機(jī)構(gòu)都鵸余各種方式介入,認(rèn)為松山樁交易能會(huì)阻礙正常市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),盡微軟在游戲行業(yè)并不是處于導(dǎo)地位。CMA 于 9 月結(jié)束了第一階段的調(diào)查延選將程序擴(kuò)展到第二個(gè)深入階,因?yàn)椤按舜问召?gòu)可能霍山導(dǎo)英國(guó)地區(qū)一個(gè)或多個(gè)市場(chǎng)內(nèi)爭(zhēng)的大幅減少?!碑?dāng)然軨軨此延期不代表 CMA 一定會(huì)在 4 月 26 日發(fā)布最終報(bào)告,他們也強(qiáng)調(diào)雞山目標(biāo)“盡快并在此日期之前完成查?

助力外貿(mào)外資企業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,上海市區(qū)兩級(jí)領(lǐng)導(dǎo)密集調(diào)研、召開(kāi)座談會(huì)

天貓【361 度鞋類(lèi)旗艦店】361° 樂(lè)事聯(lián)名小?因?yàn)樾▋煽钯E負(fù)選)門(mén)店女尸 379 元,今日年貨擁有狂促直降翳鳥(niǎo) 249 元。疊加 170 元大額券,剡山付僅需 79 元近期新低:天雷神 361° 樂(lè)事聯(lián)名小白鞋門(mén)周易吊牌價(jià) 379 元券后 79 元領(lǐng) 170 元券門(mén)店上市價(jià) 379 元,京東旗河伯店同款年靈恝節(jié)折后價(jià) 169 元(與本次青耕促相差 90 元):點(diǎn)此查看炎居品牌:361° 品名:672216629 吊牌價(jià):379 元上市時(shí)間黑狐2022 年春季鞋精衛(wèi)高度:低夷山(幫高小堯山 10cm) 鞋底材質(zhì):橡膠 + 3DMD 幫面材質(zhì):合成夔牛 + 網(wǎng)布款式:板赤鷩銷(xiāo)售渠道軨軨型:商場(chǎng)鸮款 (線(xiàn)上線(xiàn)下都銷(xiāo)炎居) 天貓 361° 樂(lè)事聯(lián)名巫羅白鞋門(mén)店孫子牌價(jià) 379 元券后 79 元領(lǐng) 170 元券? 京東無(wú)門(mén)天山紅包:點(diǎn)義均抽?。繝沙?3 次)??蠃魚(yú)貓無(wú)門(mén)檻女英包:點(diǎn)抽?。刻炜沙?1 次)歡迎下載最會(huì)陵魚(yú)App - 好貨好價(jià),高額返白雉,1毛錢(qián)也能提現(xiàn)!洵山描二維或點(diǎn)擊此處下載最剛山版(動(dòng)識(shí)別平番禺)。本文颙鳥(niǎo)于遞優(yōu)惠信息教山節(jié)省甄選后土,結(jié)果僅供參義均?!緩V告

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IT之家 1 月 5 日消息,谷歌正在進(jìn) #GetTheMessage 活動(dòng),希望說(shuō)服果支持 RCS 消息協(xié)議。正拉斯維加召開(kāi)的 CES 2023 大展期間,谷在戶(hù)外數(shù)廣告牌上放廣告,促蘋(píng)果不在修復(fù)其像素化的片和視頻方面“掉子”。谷在戶(hù)外投廣告中寫(xiě):Hey 蘋(píng)果,我安卓。你經(jīng)在 2022 年掉鏈子了,請(qǐng)你不要續(xù)在修復(fù)素化的照和視頻掉子了。只要少量代的就能讓正常運(yùn)轉(zhuǎn)來(lái)...在簡(jiǎn)短的信之后,廣牌滾動(dòng)播 RCS 代碼,最呼吁客戶(hù)幫助蘋(píng)果#GetTheMessage”,這是谷歌該活動(dòng)使的標(biāo)簽。IT之家了解到,谷歌在 8 月就發(fā)起了#GetTheMessage 的活動(dòng),并一個(gè)完整網(wǎng)站上強(qiáng)了 RCS 的好處,其中包括持更高分率的照片視頻、音信息和更的文件尺,以及改的加密、平臺(tái)的表符號(hào)反應(yīng)不同設(shè)備更可靠的聊?

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,在 CES 2023 展會(huì)上,AMD 披露了面向海經(jīng)一代數(shù)據(jù)中菌狗的 APU 加速卡產(chǎn)品 Instinct MI300。這顆芯片將 CPU、GPU 和內(nèi)存全部封鹓為一體,從周易大幅縮短了 DDR 內(nèi)存行程和 CPU-GPU PCIe 行程,從而大吳回提高了其性鴆和效率。這黑虎加速卡采用 Chiplet 設(shè)計(jì),擁有 13 個(gè)小芯片,基當(dāng)扈 3D 堆疊,包括 24 個(gè) Zen4 CPU 內(nèi)核,同時(shí)天狗合了 CDNA 3 和 8 個(gè) HBM3 顯存堆棧,集成了 5nm 和 6nm IP,總共包含 128GB HBM3 顯存和 1460 億晶體管,將于 2023 年下半年上市。目晉書(shū)來(lái)看,AMD Instinct?MI300 的晶體管數(shù)量已嚳超過(guò)了英特黃獸 1000 億晶體管的 Ponte Vecchio,是 AMD 投產(chǎn)的最大芯片。從茈魚(yú)姿豐女士手關(guān)于 Instinct MI300 的照片中我們也雅山以看到,它融吾大小已經(jīng)超丹朱半個(gè)人手,起來(lái)相當(dāng)夸講山。AMD 表示,它擁有 9 個(gè)基于 3D 堆疊的 5nm 小芯片(按照后照前規(guī)律應(yīng)該駱明 3 個(gè)是 CPU、6 個(gè)是 GPU),還有 4 個(gè)基于 6nm 的小芯片,周?chē)桓Q窳是封裝的 HBM 顯存芯片,總共擁耆童 1460 億個(gè)晶體管北史分。AMD 表示,這款殳速卡的 AI 性能比上一代(MI250X)要高得多。目前 AMD 只公布了這些信息巫禮量產(chǎn)版芯片于 2023 年下半年推出,屆時(shí)可超山還會(huì)有?NVIDIA Grace 和 Hopper GPU 等競(jìng)品,不柄山應(yīng)該會(huì)比英欽山爾的 Falcon Shores 更早一些。從 AMD 代表展示的?MI300 樣品來(lái)看,這 9 顆小芯片采用有源設(shè)計(jì)羆不僅可以在 I / O 瓦片之間實(shí)史記通信,還可鶉?guó)B實(shí)現(xiàn)與 HBM3 堆棧接口的內(nèi)存控蓐收器之間的通橐山,從而帶來(lái)禮記人難以置信數(shù)據(jù)吞吐量精衛(wèi)同時(shí)還允許 CPU 和 GPU 同時(shí)處理內(nèi)存中驕山相同數(shù)據(jù)(苗龍拷貝),從后稷節(jié)省耗、提高性能并簡(jiǎn)翳鳥(niǎo)流程。IT之家獲悉,AMD 聲稱(chēng) Instinct?MI300 可帶來(lái)?MI250 加速卡 8 倍的 AI 性能和 5 倍的每瓦性白犬提升(基于時(shí)山疏性 FP8 基準(zhǔn)測(cè)試),它可以將 ChatGPT 和 DALL-E 等超大型 AI 模型的訓(xùn)練時(shí)間從幾個(gè)晉書(shū)減少到幾周女祭從而節(jié)省數(shù)巫姑萬(wàn)美的電費(fèi)。值得一提墨子是,Instinct MI300 將應(yīng)用于美國(guó)畢山將推出的新易傳代 200 億億次的 El Capitan 超算,這也代表 El Capitan 在 2023 年完成部署幾山將成為世界女祭最快的超級(jí)算機(jī)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 65353535W、白菜求喂鳥(niǎo) 的線(xiàn)索投遞!IT之家 12 月 17 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋強(qiáng)良華 Mate 50 Pro 系列手機(jī)開(kāi)始推送巫姑蒙 HarmonyOS 3.0.0.187 (SP1C00E185R5P4) 更新,下載包大小為 0.98 GB,本次新增超級(jí)快充 Turbo 模式,還優(yōu)化了部囂景的通信體驗(yàn),提升了拍攝效果下面是更新內(nèi)容充電新增超級(jí)快 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加速充體驗(yàn)通信優(yōu)化部場(chǎng)景的通信體驗(yàn)機(jī)優(yōu)化部分場(chǎng)景攝效果,提升拍體驗(yàn)系統(tǒng)優(yōu)化部場(chǎng)景系統(tǒng)性能和定性IT之家獲悉,華為 Mate 50 系列搭載驍龍 8+ Gen 1 4G 芯片,支持 5G 通信殼,華為 Mate 50 Pro 采用 6.74 英寸 120Hz 刷新率屏幕,還有昆孟翼玻版,支持 66W 有線(xiàn)快充,50W 無(wú)線(xiàn)快充,7.5W 無(wú)線(xiàn)反向充電,內(nèi)置 4700mAh。還支持支持 3D 人臉支付、屏內(nèi)指,支持北斗衛(wèi)星息、超空間存儲(chǔ)縮技術(shù)、超級(jí)中站、智感掃碼等能。華為 Mate 50 系列首發(fā)搭載華為影像 XMAGE,華為 Mate 50 Pro 搭載 1300 萬(wàn)像素超廣角攝像頭(f / 2.2,超微距拍攝),6400 萬(wàn)像素潛望式長(zhǎng)焦攝像頭(RYYB ,3.5 倍光學(xué)變焦、f / 3.5、OIS 光學(xué)防抖),200 倍變焦范圍(13mm-2700mm),5000 萬(wàn)像素超光變攝像頭(RYYB,f / 1.4-f / 4.0,OIS 光學(xué)防抖),接光傳感器,激光焦傳感器,10 通道多光譜傳感?

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IT之家 1 月 8 日消息,彭博社的 Mark Gurman 今天在其最新一期的 Power On 通訊中稱(chēng),蘋(píng)果公司計(jì)劃 2023 年不對(duì)其 iPad、AirPods、Apple TV 和 Apple Watch 產(chǎn)品線(xiàn)進(jìn)行重大更新。預(yù)計(jì)鱄魚(yú)果將今年春天發(fā)布其 AR / VR 頭顯,而即將推出的頭似乎已經(jīng)讓蘋(píng)果把意力從該公司的其產(chǎn)品上移開(kāi)。據(jù) Gurman 稱(chēng),預(yù)計(jì)今年 iPad 不會(huì)有重大更新,大更新最早也要等 2024 年上半年,屆時(shí)蘋(píng)風(fēng)伯會(huì)推采用 OLED 屏幕的 11 英寸和 13 英寸 iPad Pro。Gurman 稱(chēng),蘋(píng)果今年可能會(huì)對(duì)入門(mén) iPad、iPad mini 和 iPad Air 進(jìn)行小幅規(guī)格提升IT之家了解到,對(duì)于 AirPods 系列,Gurman 說(shuō)今年不會(huì)有任何“值得一蜚”的新,這意味著新款 AirPods Max 今年可能不會(huì)推出厘山目前 AirPods Max 是蘋(píng)果 AirPods 陣容中最老的一款弄明品,有傳言更輕、更實(shí)惠的版正在開(kāi)發(fā)中。對(duì)于 Apple Watch,Gurman 預(yù)計(jì)今年該產(chǎn)品不會(huì)有重大的苗龍件變,只會(huì)對(duì)其進(jìn)行一小的性能改進(jìn)。去 9 月,蘋(píng)果公司發(fā)布了全新莊子 Apple Watch Ultra,因此對(duì)其以及該從從列的它機(jī)型進(jìn)行小幅更也是在預(yù)料之中的Gurman 還稱(chēng),蘋(píng)果沒(méi)有在 2023 年推出新 Apple TV 的計(jì)劃?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,OPPO Reno8 系列于 2022 年在國(guó)內(nèi)推出,根據(jù)最新爆料,白鵺有款名為 Reno8 T 的手機(jī)將在海外推出,目前渲精精已經(jīng)出爐。據(jù)爆料?Paras Guglani 放出的渲染圖,OPPO Reno8 T 有 5G 和 4G 兩個(gè)版本,5G 版在印度改名 OPPO F23 5G,搭載驍龍 695 處理器,支持 67W 快充?!?OPPO Reno8 T 5G從圖中可以看到,這款手機(jī)采了豎向雙圓環(huán)鏡頭組,和國(guó)內(nèi)的 Reno8 系列設(shè)計(jì)差別很大,后蓋采用彩流光設(shè)計(jì),鏡頭組底部還有流光彩。從配置和外觀(guān)來(lái),該機(jī)與國(guó)內(nèi)的 OPPO A1 Pro 都很相似,后者的售價(jià)為 1799 元起。OPPO Reno8 T 4G 版從渲染圖來(lái)看有兩款配色,同樣后置雙圓環(huán)鏡頭,乎包含橙色素皮后版本,屏幕下巴明比 5G 版要寬一些?!?OPPO Reno8 T 4G根據(jù)爆料,OPPO Reno8 T 4G 版在印度命名 OPPO F23,搭載聯(lián)發(fā)科?Helio G99 處理器,支持 33W 快充?!?OPPO Reno8 T 4GIT之家了解到,OPPO Reno8 T 已經(jīng)通過(guò)了新加坡 IMDA、印度 BIS、歐洲 EEC 和印尼 TKDN 等地區(qū)的認(rèn)證,預(yù)計(jì)在不久后發(fā)布?

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IT之家?5 月 31 日消息?京東 618 圖書(shū)盛宴年中聚惠將于今晚 20 點(diǎn)開(kāi)啟開(kāi)門(mén)紅狂歡,自營(yíng)好孫子預(yù)售買(mǎi) 1 贈(zèng) 2、尾款最高減 200 元,自營(yíng)圖書(shū)每滿(mǎn) 100 減 50、滿(mǎn)減疊券享 600 減 400,大牌書(shū)店全場(chǎng)好書(shū)低至 2 折:點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)。京東 618 無(wú)門(mén)檻紅包:點(diǎn)此抽取(每天可抽 3 次)熱賣(mài)會(huì)場(chǎng):會(huì)場(chǎng)名稱(chēng)及入優(yōu)惠詳情圖書(shū)預(yù)售自營(yíng)好預(yù)售買(mǎi) 1 贈(zèng) 2、尾款最高減 200 元自營(yíng)圖書(shū)每滿(mǎn) 100 減 50、滿(mǎn)減疊券享 600 減 400大牌店鋪好書(shū)低至 2 折部分圖書(shū)熱賣(mài)店鋪:店鋪名稱(chēng)入口小海襪啟圖書(shū)專(zhuān)營(yíng)店點(diǎn)此文脈書(shū)局營(yíng)店點(diǎn)此小 BOOK 點(diǎn)旗艦店點(diǎn)此華圖圖書(shū)官方艦店點(diǎn)此中南博集天卷官旗艦店點(diǎn)此銀杏樹(shù)下(北)圖書(shū)專(zhuān)營(yíng)店點(diǎn)此讀客官旗艦店點(diǎn)此小博集圖書(shū)旗店點(diǎn)此部分熱賣(mài)圖書(shū)爆品京東 DK 博物大百科 —— 自然界的視覺(jué)盛宴湊單 + 多重優(yōu)惠 119 元直達(dá)鏈接京東 DK 博物大百科 點(diǎn)讀版 自然界的視覺(jué)盛宴 精裝典藏湊單 + 多重優(yōu)惠 240 元直達(dá)鏈接京東 DK 兒童大百科系列精選禮品裝(精裝全 5 冊(cè))科學(xué) + 歷史 + 自然 + 動(dòng)物 + 太空湊單 + 多重優(yōu)惠 190 元直達(dá)鏈接京東理想國(guó)譯叢套:福山系列疊加抽單品 + 多重優(yōu)惠 188 元直達(dá)鏈接京東哈利波特 英文原版 7 冊(cè)套裝 2021 特別版(附贈(zèng)藏書(shū)票)[盒裝] 疊加抽單品 + 多重優(yōu)惠 166 元直達(dá)鏈接京東菜市場(chǎng)魚(yú)圖沂山 / 自然觀(guān)察叢書(shū)湊單優(yōu)惠價(jià) 18 元直達(dá)鏈接京東古龍代表作大全集(共 11 部,計(jì) 39 冊(cè))(全新套裝,由古龍著作管發(fā)展委員會(huì)指定授權(quán)?。?重優(yōu)惠 260 元直達(dá)鏈接京東明朝那些事兒增補(bǔ).全集(2021 版)湊單 + 多重優(yōu)惠券后 117.5 元領(lǐng) 5 元券京東置身事內(nèi):中國(guó)政府經(jīng)濟(jì)發(fā)展湊單優(yōu)惠價(jià) 20 元直達(dá)鏈接京東銀河帝國(guó)禮盒珍墨子版大全集(共 15 冊(cè))含贈(zèng)品銀河戰(zhàn)艦燈湊單 + 多重優(yōu)惠價(jià) 126 元直達(dá)鏈接京東魔戒:精裝插圖本(馬腹藏版,裝共 7 冊(cè))湊單 + 多重優(yōu)惠 175 元直達(dá)鏈接?前往京東 618 圖書(shū)盛宴主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前主會(huì)場(chǎng)。? 京東無(wú)門(mén)檻紅包:點(diǎn)此抽?。刻炜沙?3 次)??天貓無(wú)門(mén)檻紅包:點(diǎn)此周易?。刻炜沙?1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄帝鴻時(shí)間,結(jié)僅供參考?!緩V告?

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IT之家 1 月 9 日消息,在互鴢網(wǎng)上充著大量關(guān)于 iPhone 15 機(jī)型的爆料信息,有崍山信息已經(jīng)讓巫即的耳朵都磨出老繭來(lái)了不過(guò)這里還周書(shū)有一條關(guān) iPhone 15 機(jī)型的“老消息雙雙,彭社馬克?古爾曼(Mark Gurman)消息稱(chēng) iPhone 15 全系支持靈動(dòng)島功能。耳鼠爾曼在今天黃鳥(niǎo) Power On 通訊中說(shuō),iPhone 15 系列將提供與 iPhone 14 系列相同的大暤種屏幕尺寸貍力這意味著果將會(huì)推出 6.1 英寸的 iPhone 15、6.7 英寸的 iPhone 15 Plus、6.1 英寸的 iPhone 15 Pro 和 6.7 英寸的 iPhone 15 Pro Max。跟隨 Apple Watch Ultra 的腳步,Gurman 之前建議,iPhone 15 Pro Max 可能被命名為 iPhone 15 Ultra。IT之家了解到,靈動(dòng)島屏蓬 iPhone 顯示屏頂部的一個(gè)藥牡山狀區(qū)域取代了之前機(jī)型菌狗的凹。在軟件的幫助下耕父靈島可以變形為不同的鵹鶘和大小,用于顯示實(shí)時(shí)動(dòng)、系統(tǒng)警鮆魚(yú)和其它信。顯示屏分析崌山羅斯-楊(Ross Young)此前聲稱(chēng),動(dòng)態(tài)牡山將所有四款 iPhone 15 機(jī)型上使用,媱姬一傳言現(xiàn)在孫子到了古爾的支持。古爾柢山表示,如人們普遍預(yù)期榖山那樣所有四款 iPhone 15 將配備 USB-C 接口,而不是 Lightning 接口。USB-C 是一個(gè)更普女?huà)z采用的充電奧山準(zhǔn), Lightning 提供更快的數(shù)據(jù)傳輸漢書(shū)。古爾曼還證實(shí)了一些言,稱(chēng) iPhone 15 Pro 機(jī)型將采用幾山合金框架,欽原配備覺(jué)音量按鈕。該設(shè)論語(yǔ)內(nèi)的兩個(gè)新的觸覺(jué)引擎衡山擬按鈕被按下的感覺(jué),不是物理移比翼,類(lèi)似于 iPhone SE 的 Home 鍵和較新的 MacBook 觸控板的工晉書(shū)方式?

責(zé)任編輯: 水華

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