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你见过艳丽的肉吗日本漫画肉片男男mac電腦版當(dāng)年一款 FC 游戲《超級瑪麗》可是火遍了大江南北游戲最吸引人的地就是可以頂碎墻壁可以踩扁敵人。后的很多游戲中都加了類似的設(shè)定,很意思。今天,小編為大家分享一些可將敵兵踩死的游戲《超級瑪麗》如果 FC 游戲要找?guī)卓钣螒蜃鳛樽罱?jīng)典游的代表,那超級瑪必行入選。這款游可以說是踩人的鼻了。對付敵兵的方很多,可以踩,可用子彈打,甚至可用五角星撞?!都?夫天國與地獄》這游戲估計很多人都找吧!當(dāng)年小編很幸玩到了這款游戲游戲難度非常大,反應(yīng)和經(jīng)驗(yàn)要求極。要是誰能用跑酷法通關(guān),必定是大級別的。因?yàn)橛螒?度比超級瑪麗高多,稍微不注意就掛了頂尖獵人這款游也是非常有創(chuàng)意的戲,畫風(fēng)比較活潑愛。是難得的一款 SNK 橫版過關(guān)游戲,游戲中就可以敵兵直接踩死但遺的是玩法非主流,此當(dāng)年在街機(jī)廳的落中默默無聞。強(qiáng)大冒險又是一款卡風(fēng)格比較濃厚的游。故事背景是典型西方英雄救美。游中的武器比較多,家可根據(jù)自己洗好擇。敵兵設(shè)定都比滑稽,被踩的時候情非常搞笑?!惰F小子》或《天安門童》玩過這款游戲玩家估計都是老一的街機(jī)玩家了。游發(fā)行時間比較早,街機(jī)廳并不經(jīng)常見這款游戲。但是游獨(dú)特的風(fēng)格,深受家喜愛戰(zhàn)斗原始人想到遠(yuǎn)古時代的原人就這么搞笑,利原始武器拯救美女游戲每一關(guān)關(guān)底都一個身材火爆的白美在等你。通關(guān)之,運(yùn)氣好的話,你的美女都會來追求,要給你生猴子。氣不好的話......游戲中除了 BOSS,其他小兵都可以踩那父。《神雞烈佛》這款游戲畫和《三目童子》非相似,但是玩法卻相徑庭或許小編說這款游戲很多人都有見過,甚至沒有過吧!要知道小編年買這款游戲是獨(dú)的一個卡帶,可想知這款游戲在 FC 中的地位游戲中看上去像是踩彘山其實(shí)用嘴啄的《夢幻冒》這款游戲操作非自由,玩法也比較類。但遺憾的是并有流行起來,可能男主人設(shè)有關(guān)吧!人后還有爆炸特效兔寶寶》FC 比較經(jīng)典的冒險類游戲有一定難度,沒幾人能完成跑酷通關(guān)游戲中踩人效果比特殊,是直接消失《電神魔傀 2》黑騎士這一招非常過,要是人多的話,以一直在上面跳。遺憾的是容易被打來?!洞鬀Q戰(zhàn)》早比較經(jīng)典的一款橫過關(guān)游戲,在那個代算是比較精良的品。相信很多玩過玩家最期待的就是個拿皮鞭的女 BOSS 吧!游戲中女主是可以踩人飛鼠《頭霸王 2》當(dāng)年我們叫這一招蜻緣婦點(diǎn),春麗非常好用的招,要是擊中對手可以施展其他的攻,或者繼續(xù)點(diǎn)。那候春麗還是最性感大腿,比較苗條,此這一招的傷害不很高。要是用街霸的春麗來街霸二這踩,估計本田一腳死了本文來自微信眾號:街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的機(jī)時?IT之家 1 月 19 日消息,HMD Global 在 2023 年推出了一款廉價的 Android 12 Go 版手機(jī)諾基亞 C12。諾基亞 C12 搭載了 6.3 英寸 HD+ 分辨率的 LCD 顯示屏,機(jī)身尺寸為 160.6 x 74.3 x 8.75mm,重量為 177.4g。諾基亞 C12 內(nèi)置紫光展銳 Unisoc SC9863A1 芯片,采用 28nm 工藝打造。它有八個 Cortex-A55 內(nèi)核(4 個 1.6GHz + 4 個 1.2GHz)和 PowerVR IMG 8322 GPU。諾基亞 C12 手機(jī)配備 2GB 內(nèi)存,另外支持 2GB 的虛擬內(nèi)存。Android Go Edition 可以在低至 1GB 內(nèi)存的設(shè)備上運(yùn)行,盡管無淫些手型號配備了高達(dá) 4GB 的內(nèi)存。該手機(jī)還滑魚備了 64GB 存儲空間(eMMC5.1),但不支持 microSD 擴(kuò)展。這款手機(jī)有兩狕攝像頭后置 8MP 相機(jī)(帶自動對焦和 LED 閃光燈)和前置 5MP 自拍相機(jī),支持夜間和人像模碧山。諾基亞 C12 是一款 4G 手機(jī),其他無線連接選前山包括 Wi-Fi b / g / n 和藍(lán)牙 5.2。用戶還可以將有線類機(jī)插入 3.5 毫米插孔。還采用了 microUSB 端口。該手機(jī)內(nèi)置 3000mAh 電池(具有“全天電燭陰續(xù)航”,充電功率為 5W。IT之家了解到,諾基亞 C12 采用聚碳酸酯材質(zhì)的機(jī)身錫山質(zhì)地堅,也支持防摔保護(hù),正尸子有鋼玻璃。該手機(jī)防護(hù)等級為 IP52(防塵和防滴水)。HMD 已承諾進(jìn)行 2 年的季度安全更新。諾騶吾亞 C12 擁有淺薄荷色、深青色、般炭色。基亞 C12 的 2GB+64GB 版本售價 120 歐元(當(dāng)前約 877 元人民幣),將首熊山在德國和奧地利上,隨后將擴(kuò)展到其他市場?
比「GPT 偵探」更重的是,AI 生成內(nèi)容在同行業(yè)的「忍度」。最兩個月,科圈最熱的話,無疑是 OpenAI 推出的對話 AI 應(yīng)用 ChatGPT,不僅可以讓它給你一首詩、回你的任何問,甚至可以它幫忙寫沒么復(fù)雜的代。業(yè)內(nèi)甚至為,ChatGPT 甚至有取代谷歌潛力。為 ChatGPT 歡呼的還有另一群人,是「社畜」學(xué)生 —— 他們發(fā)現(xiàn)月總結(jié)、學(xué)校文和作業(yè)這的任務(wù),也以讓 ChatGPT 代勞了,后者至寫得有模樣,不比真寫得差多少ChatGPT 似乎讓學(xué)生們的日子輕松了,但讓教師更「疼」了,因后者很難確,眼前這些字,到底是生寫的,還出自 OpenAI 的產(chǎn)品之手。為,紐約教育甚至禁止公學(xué)校使用 ChatGPT。在這樣的亂中,一位林斯頓大學(xué)學(xué)生,Edward Tian 推出了一個專殺 ChatGPT 的應(yīng)用 ——「GPTZero」,有了這面「照鏡」,內(nèi)容人寫的,還機(jī)器寫的,相馬上就揭?!窯PTZero」在網(wǎng)絡(luò)迅速爆紅吸引了 a16z 在內(nèi)的硅谷創(chuàng)投的光。但是應(yīng)創(chuàng)造者本人 Tian 卻認(rèn)為,最重的事,是「 AI 更加透明」。01、「ChatGPT 殺手」在 ChatGPT 成為學(xué)生們「懶」的神器,教育和科機(jī)構(gòu)不得不始抵制這個的噩夢。紐教育部宣布止學(xué)生在公學(xué)校使用 ChatGPT ;全球知名機(jī)器學(xué)習(xí)會之一的 ICML 也宣布禁止發(fā)表包由 ChatGPT 和其他類似系統(tǒng)成內(nèi)容的論,以免出現(xiàn)意外后果」出于對學(xué)術(shù),使用 ChatGPT 相關(guān)道德問的擔(dān)憂,華小哥 Edward Tian 在一家當(dāng)?shù)氐目Х?里,花了一寒假的時間研發(fā)了 GPTZero,希望能讓學(xué)界恢復(fù)嚴(yán)謹(jǐn)。Tian 年僅 22 歲,目前仍美國普林斯大學(xué)的大四生,主修計機(jī)科學(xué)專業(yè)專門研究自語言處理,時輔修認(rèn)知學(xué)和新聞學(xué)GPTZero 的開發(fā)者 Edward Tian|網(wǎng)絡(luò)他還是英國廣播司和開源情網(wǎng)站 Bellingcat 的研究員,也曾是被軟收購的反初創(chuàng)公司 Miburo Solutions 的分析師。在那,他監(jiān)測虛信息和機(jī)器檢測。Tian 說,「所有的這些經(jīng),都是他研 GPTZero 的動力」。2023 年 1 月 2 日,Tian 將 GPTZero 發(fā)布到網(wǎng)絡(luò),預(yù)計只有幾十個人試它,完全有想過,這掀起一場世級別的軒然波。在他把款軟件上傳互聯(lián)網(wǎng)上的個小時內(nèi),有超過?2000 人在 Steamlit 上測試了 GPTZero 的公開版本。1 月 5 日,也就是發(fā)布第三天,Tian 對 GPTZero 做出了更新和改善,還著降低了誤率;此時,程序已有超?1 萬的用戶量了!Tian 也不禁對它的「爆性增長」和病毒式傳播感到震驚。 NPR 報道,一周內(nèi)?3 萬多人試用了 GPTZero,甚至「導(dǎo)致應(yīng)用由于出意料的高網(wǎng)流量」而崩,托管 GPTZero 的免費(fèi)平臺 Streamlit 此后介入,以更的內(nèi)存和資支持 Tian,以處理網(wǎng)絡(luò)流量。Edward Tian 通過在視頻中展其對一篇《約客》文章 LinkedIn 上的 ChatGPT 生成器的帖子的分,展示了該用如何區(qū)分類和人工智撰寫的文本GPT Zero 的工作原理就是檢文本的「困性」(Perplexity)和「突發(fā)性」(Burstiness)這兩項(xiàng)指標(biāo),并分別其打分,根統(tǒng)計學(xué)特征確定,文本由人工智能的還是人類的??傮w來,如果這兩參數(shù)得分都低,那么該本很有可能自 AI 之手。這里所的「困惑性,是指來自類所寫作品語言的復(fù)雜和隨機(jī)性。個指標(biāo)主要衡量文本在個句子中的機(jī)程度,以一個句子的造方式是否讓 GPTZero 感到困惑。每當(dāng)戶在 GPTZero 輸入一段測試容,它就會別計算出:文字總困惑」、「所有子的平均困度」、「每句子的困惑」。這些數(shù)越低,越能明這個文本 GPTZero 來說是非?!甘煜?的,那么它可能是 AI 生成的;相反,如果這數(shù)值越高,越能說明文中句子的構(gòu)或用詞方式 GPTZero 感到「驚訝」,那它就更可能出自人類之。這是因?yàn)?人工智能接過數(shù)據(jù)庫的練,生成的本在一段時內(nèi),表現(xiàn)出困惑度會更勻和恒定,詞的可預(yù)測也更高;而類書寫的文則不會這樣真人的遣詞句一般會比隨機(jī),比機(jī)更容易寫比出乎意料的句。使用 GPTZero 檢測文字是否由 ChatGPT 生成|Twitter而「突發(fā)性」,則指來自人類用的句子結(jié)的變化。這參數(shù)主要是較句子復(fù)雜的變化程度衡量它們的致性。這是為,人類傾于寫高度復(fù)的文本;而工智能產(chǎn)出文本則是低雜度的;此,由于人類思維結(jié)構(gòu)不線性的,他的句子結(jié)構(gòu)遵循類似的式。這意味,人類使用子結(jié)構(gòu),會長而復(fù)雜的子,和短而單的句子之搖擺不定,著更多的句變化,比如雜和簡單交并存,一個難句之后接出現(xiàn)更簡短句子;而機(jī)生成的句子傾向于更加一,很少會一系列長度差很大的句。簡而言之在選詞上「單」而「熟」,并使用統(tǒng)一整齊」句子,是人智能生成作的標(biāo)志特征而更復(fù)雜和樣的東西,表明是人類的。這也是困惑性」和突發(fā)性」這項(xiàng)指標(biāo)可以為衡量標(biāo)準(zhǔn)原因。除了 Edward Tian 本人對 GPTZero 進(jìn)行測試之,也有不少友用它對 ChatGPT、一些 GPT-3 衍生工具生成的容進(jìn)行了多測試。最終果顯示,GPTZero 每次都能抓 AI 生成的文本,并十多個案例正確識別了類寫的文本GPTZero 的一炮而紅,讓 Tian 獲得了來自 a16z、 Menlo Ventures 和 Red Swan 等知名風(fēng)投的睞。不過,對推特私信電話轟炸,Tian 卻顯得異常冷靜他謙遜地表自己不會拒投資者打來電話,但他會忘記自己然是一位即畢業(yè)的大四生。同時,還表示自己 GPTZero 尚未完成,仍需改和進(jìn)一步地發(fā),甚至計讓大家繼續(xù)費(fèi)使用他的序,用來支各地新晉英老師的工作02、急需的「AI 透明」對于 GPTZero 這一甄別文是否是 AI 寫作的新程序,推特上輿論褒貶不,以教師為表的成年人多喜聞樂見而學(xué)生卻諷 GPTZero 的創(chuàng)造者 Tian 是「學(xué)術(shù)緝毒警察」。確,當(dāng) GPTZero 推出時,Tian 收到了眾多教師對應(yīng)用程序在測 AI 寫的文章方面積極反饋,自世界各地無數(shù)教師也對 Tian 表達(dá)了他們的感激之情 —— 這讓他們的教學(xué)難大大減輕了當(dāng)然,也不理解,不少生并不看好 Tian 這款打擊學(xué)術(shù)工減料、不而獲的軟件事實(shí)上,不是 Tian,就連 ChatGPT 的開發(fā)商 OpenAI 自己,也已表明了對防人工智能剽的承諾。2022 年 12 月,OpenAI 專注于人工智安全的研究 Scott Aaronson 透露,該公司正努力開發(fā)「解措施」,一種「不易覺的秘密信」對 GPT 生成的文本打上「水印,以識別其源,從而打作弊的系統(tǒng)這項(xiàng)技術(shù)將過微妙地調(diào) ChatGPT 選擇的特定單詞選來發(fā)揮作用讀者不會注到這種方式但對于任何找機(jī)器生成本跡象的人說,這在統(tǒng)上都是可預(yù)的。公司發(fā)人表示,「們將 ChatGPT 作為新研究的覽技術(shù),希能從現(xiàn)實(shí)世的應(yīng)用中進(jìn)學(xué)習(xí)。我們為這是開發(fā)部署功能強(qiáng)、安全的 AI 系統(tǒng)的關(guān)鍵部分。我會不斷吸取饋和經(jīng)驗(yàn)教,」。GPTZero 首頁|GPTZero此外,OpenAI 還聯(lián)合哈佛等高校機(jī)構(gòu)合打造了一檢測器:GPT-2 Output Detector。作者們先是發(fā)布了一「GPT-2 生成內(nèi)容」和 WebText 數(shù)據(jù)集,幫助 AI 理解機(jī)器語言和人類言之間的差。隨后,用個數(shù)據(jù)集對 RoBERTa 模型進(jìn)行微調(diào),就得了這個 AI 檢測器。其中人類語言律被識別為 True,AI 生成的內(nèi)容則一律被別為 Fake。值得一提的是,RoBERTa 是 BERT 的改進(jìn)版。始的 BERT 使用了 13GB 大小的數(shù)據(jù)集但 RoBERTa 使用了包含 6300 萬條英文新聞的 160GB 數(shù)據(jù)集。盡管此,還是有少人認(rèn)為,AI 文本檢測器」注定一場失敗的軍備競賽」其實(shí)際效果不理想,更法阻擋 ChatGPT 等 AI 語言模型的發(fā)。然而,盡 Tian 建立了 GPTZero,他并不反對用 ChatGPT 等人工智能工具他認(rèn)為 GPTZero 應(yīng)用程序的的不是阻止些新技術(shù)的用,而是提一種負(fù)責(zé)任使用這些技的方法,并供必要的保。同時,相于對抗或者止一項(xiàng)技術(shù)也許更重要是如何為其用定下規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)。例如在廣告、影及娛樂等行,對于 AI 生成類內(nèi)容的容忍度可適當(dāng)提高一;而在學(xué)術(shù)教育和科研域,非常強(qiáng)準(zhǔn)確性和原性,毫無疑,對于 AI 生成內(nèi)容的容忍度就要一些。而如確定 AI 工具使用的透明度」,能要比研究何「反 AI」,要更有,也更有意一些。本文自微信公眾:極客公園 (ID:geekpark),作者:?
IT之家 1 月 18 日消息,據(jù) AYANEO 官方消息AYANEO 基于 Linux 系統(tǒng)自主研發(fā)的為戲而生的 AYANEO OS 將在 2023 年正式上線。方表示,AYANEO OS 是 AYANEO 公司旗下基于 Linux 系統(tǒng)深度優(yōu)化、定、開發(fā)的戲掌機(jī)操系統(tǒng),專于游戲管和掌機(jī)設(shè)管理,擁自主研發(fā)界面設(shè)計交互操作擁有更高的運(yùn)行效、更低的耗、更優(yōu)的交互界,以及更浸的使用驗(yàn)。據(jù)介,該系統(tǒng)復(fù)古游戲定制優(yōu)化還有自研“零功耗待機(jī)技術(shù)帶來更強(qiáng)航。AYANEO 今日公布了款掌機(jī)新,包括新?AYANEO?Air Plus、AYANEO SLIDE 和 AYANEO NEXT2。相關(guān)閱讀《AYANEO NEXT 2 掌機(jī)公布銳龍 7000 + 獨(dú)顯,8 英寸屏》AYANEO SLIDE 滑蓋掌機(jī)官宣滑軌無級節(jié),銳龍 7000 處理器》AYANEO AIR Plus 掌機(jī)公布:搭載 R7 6800U + 6 英寸 1080p 屏》
本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”兒橫行,讓玩家摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來填游戲時間的今還挺難得的。由屋游戲開發(fā)的國銀河城游戲《微之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目評價為“特別好”?!段⒐庵R的故事充滿童話味,玩家扮演小莉綺羅,猶如《麗絲夢游仙境》般,進(jìn)入到神秘鏡中世界展開一冒險,試圖揭開個世界分崩離析秘密。不同于近流行的近戰(zhàn)為主打滾為輔的行動式,游戲中綺羅縱起來的感覺更是經(jīng)典作品《銀戰(zhàn)士》里的賽姐以射擊和跳躍為礎(chǔ)行動,剛上手能還要習(xí)慣一下這款獨(dú)立游戲是屋游戲的第一部品,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試版,觸樂當(dāng)時也推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕,但在經(jīng)歷了 7 個小時的冒險后,我認(rèn)為它值得個好評,也對后的更新有了足夠期待。我不是蘿控,但女主確實(shí)可愛為什么說它以令人安逸舒適款游戲給人的總感覺很正面,第個讓人印象不錯地方就是跑圖的覺。游戲通過多角度的設(shè)計,構(gòu)出一種恰到好處順暢感,而優(yōu)秀交通體驗(yàn)可以說銀河城類游戲必可少的基石之一例如,敵人的強(qiáng)。大部分?jǐn)橙说?量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)下普攻即可擊斃且這個攻擊次數(shù)大體符合當(dāng)前強(qiáng)攻擊所需的能量上限,既沒有“痧”的絕望感,不會有敵人“一即潰”的無聊。沒有級別增益數(shù)的情況下,這個到好處的敵人血很能讓玩家切實(shí)覺到能量槽擴(kuò)充后的對比,產(chǎn)生長感,也推動玩積極地四處跑圖尋找收集品來提實(shí)力。再比如,擊的判定。游戲常用的類似“洛人”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏幕圍和敵人索敵范,還能穿墻,且定夠大,如果玩知道背版,經(jīng)常以先來一發(fā)問候人,接連段一撥走,形成走過不停步的順暢,還便正面反饋了玩,也就是對熟悉圖的回報。圖上個“229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初來時沒少讓我吃苦頭比如,大部分?jǐn)?的遠(yuǎn)程攻擊可以反制。玩家有多手段化解敵人攻,包括以自己的擊抵消敵人的子,不必純靠十字“硬躲”。這一很好地彌補(bǔ)了游中沒有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅雖然靈活但沒有常見的“敵翻滾”或“疾疾退”。在跑圖倒也確實(shí)感覺暫不需要這類能力一切來犯之?dāng)潮?于蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個讓人喜歡地方,自然是美的、直球的二次畫風(fēng)童話世界。開篇起,游戲中部分關(guān)鍵劇情演,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元格的 CG 畫,集合起來很像概了劇情的童話繪,大大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),也得十分厚道。你知道,大部分銀城游戲出于低配路和節(jié)奏快、輕事等原因,真沒這份額外待遇,論是業(yè)界大作還上古前輩,常常僅用游戲內(nèi)的人動態(tài)等資源來演故事。“卡那洗挪烏咪,逆洗足挖塌洗……”啊抱歉,串臺了當(dāng),除了 CG 之外,游戲中的整畫風(fēng)、背景音樂故事內(nèi)容也都在同出力,多角度體塑造出一種安舒適的童話感。如頗有致敬經(jīng)典味的“時計塔”圖。在這里,前游戲們可能借助械齒輪結(jié)構(gòu)、冰的墻壁、艱難攀等元素,側(cè)重塑時過境遷的宿命,總之都是宏大界里的沉重情緒《微光之鏡》的計塔音樂只是用種很淡很淡的傷作為襯托,核心一種平常的陪伴。就像秒針靜靜一格格走過,宛時間本身 —— 它一直在逝去,也僅此而已,不多心,不讓它白浪費(fèi)就是最好的擇,哪怕你在這經(jīng)歷一場放松的眠也好 —— 這就很童話啊。對拆了不知道幾座、爬過各種尸山海的玩家來說,中世界確實(shí)是難讓人眼前一亮的好景色,是真的愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻的藝術(shù)反差或者式炸雞店賣螺螄行為,在這個嚴(yán)的現(xiàn)實(shí)之外,還給玩家維持住這美好夢幻的景色。讓人“哇”出的好景色自然也少,少年巨像這故事很棒第三個人喜歡的地方,在一個銀河城類的老玩家看來,舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜雖然很多是細(xì)節(jié)的,但任何宏偉大作不都是一磚瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建來的么?比如獨(dú)的“鏡元”系統(tǒng)游戲中,玩家通主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被為“鏡元精靈”輔助單元,為玩提供不同的增益力,如擊殺敵人血、受傷后釋放害技能等,以便家搭建出適合自風(fēng)格的各種玩法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空騎士》里的徽章但做了一些有趣小迭代。所有鏡精靈自身都有成等級,這就有了越用越強(qiáng)”的培縱深,也為玩家加了一些戰(zhàn)斗動,這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)盼望過的 ——“這徽章就不能靠肝’稍微強(qiáng)化一嗎?”此外,鏡精靈還有“發(fā)熱狀態(tài),似乎是靠家持續(xù)輸出一段間且不受攻擊來發(fā),提供更多的進(jìn)效果,算是適地支持了玩家越越勇。另外,鏡精靈分成兩類。類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,戰(zhàn)斗類技能為主另一類是收集夠 4 個“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,冒險技能為主。種設(shè)計給冒險過增加了適當(dāng)?shù)牟?定性,也很有童冒險那種神秘感又沒濫用隨機(jī)函去欺負(fù)“非洲血”,合力仍用在造游戲核心的舒感上。這差不多是“鏡靈寶可夢了,主線獲取的上部,隨機(jī)抽取在下部這些鏡元靈都有各自的可外觀,裝備后都繞在綺羅身邊,有《惡魔城 X:月下夜想曲》中魔全開的熱鬧氣,增加了不少獲它們的實(shí)感。倒不是要硬比,但空洞騎士》大部徽章裝上去是沒外觀效果的(個有效果的還味道點(diǎn)大),從這個面來說,貼身相的魔法少女吉祥它就是會加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個呢!雖然不至于,但要是還有元精靈組合大招就神了,四圣獸敵護(hù)體,德古拉叔見了都要棄城逃。還有一個細(xì)我也很喜歡,游中引導(dǎo)玩家的角萊歐(就是小蘿頭上戴著的頭冠,竟然會給出各各樣的提示。傳銀河城游戲里總存在一些玩家暫去不了的區(qū)域,又因?yàn)樘S機(jī)制類的原因,有時并不能直觀判斷底哪里能去或不去,“看起來好我能行”的情況免存在。《微光鏡》中一些階段不能到達(dá)的地方萊歐會明確告訴家“這里我們現(xiàn)還去不了”,省了很多麻煩。在些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給適當(dāng)?shù)奶崾?,?通關(guān)效率,而不讓玩家初見殺重,這一點(diǎn)在“魂味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)空填游戲時間的天還挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實(shí)在思考,它的一有攻擊判定的技狀態(tài)是不是要靠打來反制,但初自然來不及反應(yīng)第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示“看來要盡快除這個呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場定了戰(zhàn)術(shù),進(jìn)而次挑戰(zhàn)就憑本事勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死十幾次才贏過來差吧。甚至解謎節(jié)萊歐也會幫忙真的很意外此外游戲中還有很多多小驚喜。比如某個 NPC 在玩家面前裝稻草,居然有攻擊判可以打她,而打時她還會露出強(qiáng)的可愛表情,就有老游戲里那種能性無限的氣質(zhì)再比如,故事中少對話居然還有支選項(xiàng),大大增了故事的參與感就是我強(qiáng)迫癥有重,很好奇其他項(xiàng)的反饋是什么…還比如,有些景經(jīng)歷了玩家的番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本莫怪我感嘆一句有心了”,這可隔壁以音樂為重賣點(diǎn)之一的《終者莉莉:騎士救》,才會在西麗、西麗亞雙子姐的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計,即便去硬比樂曲質(zhì)量高低,這種帶來富內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲也讓我整個人一神,這才是童話險啊!總之,雖《微光之鏡》起難免會讓人有先為主的印象,感有點(diǎn)《終結(jié)者莉:騎士救贖》跟奧日”系列打交的意思,但切實(shí)驗(yàn)過幾個小時后我認(rèn)為游戲還是成一套的,感覺兩個前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新持住水準(zhǔn)的話,對是一趟值得的妙冒險。一些可必要和不必要的憂由于上述優(yōu)秀設(shè)計,讓人不由就把心理底線提高了些。去掉國濾鏡后,直接和些好評如潮的類名作對比,也能出這款游戲目前本中的很多小瑕。第一個擔(dān)憂之是難度曲線,其以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克”式邏輯,有非規(guī)整的進(jìn)攻套路可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動作游戲玩家定打得過。第二 Boss 設(shè)計得也不錯,是否用新獲得的技能以區(qū)分出兩個等的難度,是很好機(jī)制教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一跂踵問題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有難以掌控和反應(yīng)第一個 Boss 由于行動規(guī)整,能背,所以孟涂題不明顯,第二個 Boss 行動不太規(guī)整,就開始得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的等于能“逃課”姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二 Boss 各方面的設(shè)計度還是好的第三個 Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時候我甚至為只是個小 Boss,或者打完一條血還會合體,形出個更大的。是沒有,它的強(qiáng)很低,令人意外也許從劇情角度是為了體現(xiàn)它行就木的狀態(tài),或為了平衡后面讓血壓飆升的強(qiáng)制進(jìn)關(guān)卡,但作為作游戲來說,這的難度突然下滑顯得有點(diǎn)別扭。四個 Boss 一下又很難打,然我僥幸靠提示次過了,但確實(shí)人一種“忽然暴”的印象,強(qiáng)度少跳過了 5。而上述幾個游離的題點(diǎn),在第五個 Boss 處匯聚起來,形成了一讓人不太舒適的點(diǎn),撕裂了原本話式的輕松體驗(yàn)我的體感就是,個 Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比跨越了“惡魔城,直接奔“黑暗魂”去了。也許因?yàn)榈谖鍌€ Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn)需要刻意制造些礙感,或者是像邊的某段強(qiáng)制關(guān)致敬“奧日”那,希望讓這個 Boss 致敬一下《黑暗之魂》或空洞騎士》,反我前面一直“死過三”,在這里些沒頂住,甚至了調(diào)整難度的念。要命的是,這 Boss 很“魂”,各種忽然移、天降、短前,還有超大判定無明顯規(guī)律、3 段長血條等等,質(zhì)上雖然也沒多,但架不住綺羅不健全”—— 既沒有“翻滾”,不能“喝藥”,在宮崎老師都學(xué)了溫柔的今天就得有點(diǎn)沒道理了…“國王萬歲…”于是我開認(rèn)真式一次過了,但一切值得嗎……巧我玩的時候游還沒更新調(diào)整難功能(寫本文時看著官方更新了還是要贊一下的,我真思考過從開新檔,用簡單度打的方案,因初見并不知道這 Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最一個,只會覺得邊第六個 Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來我還是成就里猜到就到里結(jié)束,所以捏鼻子死了 3 次,還是僥幸打過,是真的僥幸,并不覺得躲開幾劈臉是憑的本事在這樣一個氣氛松且舒緩的童話事里,我覺得真必要。打趣點(diǎn)講如果我想“坐牢,我會去玩《守先鋒 2》,而不是來鏡中世界,普通難度下冒險同樣的難度暴增題在時計塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存。這時玩家甚至沒有獲得二段跳力,實(shí)際上的操空間很有限,但一段的容錯性卻常低,近乎一次誤都不能有,唯讓人感到安慰的,這里的設(shè)計沒死學(xué)“奧日”過嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計如果早期玩家全完美操作的話,是能給中后階段微多爭取一次半的失誤空間,而奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。是打趣點(diǎn)說,如我想玩這種幾分里整個人繃緊了能按錯一次按鍵游戲,我應(yīng)該打的是《喵斯快跑,而不是《微光鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只兩個按鍵啊!這“夏諾雅模擬器總體跳躍感還不,但齒輪升速實(shí)有點(diǎn)沒必要……二個明顯不足,設(shè)計上的一些欠候,或者說水準(zhǔn)穩(wěn)定之處。比如題的兼容性。在四個 Boss 的區(qū)域,開門用每個石頭都有一代表時間順序的字描述,尋找完上去時要按照正順序去選擇,很《生化危機(jī)》經(jīng)的畫廊謎題那個覺,特別是這里選擇時不必?fù)?dān)心錯,窮舉法生按可以,兼容性挺代化的。但在第個 Boss 的區(qū)域,兼容性就崖式掉檔了。玩會遇到一個經(jīng)典聽一小段音樂后正確順序輸入的題,這個謎題居要玩家對著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱還是一次都不會到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提了《生化危機(jī)》那就算是當(dāng)年折人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個檔位,且只考上下音調(diào)切換簡略程度啊。如按現(xiàn)代的感覺,玩家按錯幾次后萊歐應(yīng)該給出比明確的,不限于一個音符的提示對,比如路過時個“萊歐認(rèn)為這正確的音符”。前這種讓人快要紙筆來記的感覺于像 00 年代流行的密室逃脫,萊歐那提示了沒完全提的行為能是這部分提示來得及做全,可也顯得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手萊歐作為情緒鋪,那,那也行…這個開門石的小題各方面都很不,也讓后邊八音謎題的血壓落差加凸顯……還有些前后不太統(tǒng)一讓人難以摸索游邏輯的地方,有正弦波動的感覺比如萊歐的提示時候有,有時候家覺得該有卻又有。不過這不是問題,而且在我下本文時,官方經(jīng)更新了尋找樂的提示,這很棒希望其他地方隨陸續(xù)的更新也都逐漸完善。對于屋游戲的首作,確實(shí)挑剔和苛刻點(diǎn),這些問題就不怎么改,只要繼續(xù)擴(kuò)大,也不很嚴(yán)重的問題。反,在通篇冒險,我都能感覺到微光之鏡》的很小迭代都挺有誠和想法的,比如考“奧日”找 4 個石板開門的設(shè)計,但更有女媧地了結(jié)合故事的包和多邁一步的嘗,必須好評。只過,確實(shí)也能感到存在一些經(jīng)驗(yàn)工作量上的差距在具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計,還是需要多多磨和集思廣益。樣的“找 4 個收集品開門”,這里找完的正反可要強(qiáng)多了總體言,即便上面扯好些缺點(diǎn),但《光之鏡》仍舊是得期待的國產(chǎn)佳之一,目前的定也很厚道。而且畢竟是一個處于先體驗(yàn)中的游戲如果后面各個設(shè)元素能夠更好地磨與調(diào)和,勁頭在同一個核心方上,主線劇情也有太拉胯的話,入優(yōu)秀作的范圍毫無問題的。尤是那些看著就值期待的支線以及搭配的系統(tǒng),真早點(diǎn)玩到啊……點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小代缺點(diǎn)??難度線偶爾脫韁??計質(zhì)量不穩(wěn)?你见过艳丽的肉吗日本漫画肉片男男IT之家 1 月 21 日消息,在以某種其他方式使用牙配件時,無是使用的無線標(biāo)還是用來在能手機(jī)上聽歌耳機(jī),其實(shí)都在一定的限制特別是在某些術(shù)領(lǐng)域內(nèi)。谷正在開發(fā)一種的藍(lán)牙距離測 API,將允許用戶知道他的藍(lán)牙配件與能手機(jī)的距離Esper 的 Mishaal Rahman 發(fā)現(xiàn)了該新的藍(lán)牙距離測 API,谷歌已經(jīng)將其代碼加到 AOSP 中。IT之家了解到,雖然離測量的準(zhǔn)確并不精確,但的藍(lán)牙距離測 API 將告知大致位置,用戶的智能手與藍(lán)牙配件的離是多于還是于 1 米。值得注意的是,的 API 將使用藍(lán)牙 RSSI(接收信號強(qiáng)度指示器尸子測量手機(jī)與連設(shè)備之間的距。不過,這與果 AirTag 追蹤器的工作方式不同,者會為用戶指丟失的藍(lán)牙配的正確方向,會告知是否正靠近。就谷歌牙測量距離功而言,預(yù)計要到 Android 14 才能看到它的早跡象或全面亮?
感謝IT之家網(wǎng)友 Jenny太美 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,Canalys 的研究顯示,2022 年印度智能手機(jī)出貨量降至 1.52 億部,與 2021 年相比下降了 6%。2022 年,全球宏觀經(jīng)濟(jì)增長受阻,導(dǎo)致間歇性泰逢應(yīng)短缺問題需求疲軟現(xiàn)象出現(xiàn)。印度智能機(jī)市場在第四季度節(jié)假季遭遇有史以來的首次下降,降幅為 27%,跌至 3240 萬部。IT之家了解到,自 2017 年第三季度以來,三星在 2022 年第四季度首次位居榜首,出貨量達(dá)到 670 萬部,市場份額占比 21%。vivo 通過線下渠道銷售,出貨量達(dá)到 640 萬部,排名第二。經(jīng)歷 20 個季度的輝煌后,小米在 2022 年第四季度痛失領(lǐng)先地位,以 550 萬部的出貨量跌至第三。不過從 2022 年全年的出貨量來看,小米仍然是第一大廠。OPPO 和 realme 分別位居第四和第五,出貨量分別為 540 萬和 270 萬部。Canalys 分析師稱:“2022 年,消費(fèi)者已經(jīng)在新冠疫情期間擁有了將苑設(shè)備,從而推遲了進(jìn)一步的購計劃。因此,由于市場需求疲,智能手機(jī)品牌在庫存管理方舉步維艱。廠商在渠道管理戰(zhàn)方面變得比以往任何時候都重。不過中高端市場表現(xiàn)良好,將進(jìn)一步縮短換機(jī)周期。主要注于在線渠道的廠商在 2022 年第四季度電商節(jié)的銷售表現(xiàn)不佳。小米的目標(biāo)是利用電商務(wù)渠道,清理其舊機(jī)型的庫。但是,由于電商節(jié)的銷售業(yè)表現(xiàn)欠佳,小米和 realme 在 2022 年第四季度的線上銷售中堆積了較高庫存同時,在三線和四線城市,vivo 和 OPPO 專注于線下渠道,這也使得他們成為唯實(shí)現(xiàn)同比增長的廠商。三星憑其零售渠道優(yōu)勢提高出貨量,將繼續(xù)通過深度分銷觸達(dá)消費(fèi)?!眳⒖?022 年印度智能手機(jī)出貨量下降 6%,并首次在第四季度出現(xiàn)下?你见过艳丽的肉吗日本漫画肉片男男原文標(biāo)題:《Excel 表格還能自動排序鸮這 2 種方法讓你豎起大拇貊國》你知道嗎?365 版 Excel 新增了一個神級函,SORT!它是一個專門用于排序的數(shù)。然而問題是,多小伙伴所使用的 Excel 并非 365 版,而是 19 版甚至更早期的弄明本。沒有神函數(shù)加持,能不能現(xiàn)對數(shù)據(jù)的自動排呢?今天小花就分兩個低版本 Excel 專用的排序公式給大家。LOOKUP+RANK 法LOOKUP 函數(shù)的兩分法幾乎土螻解查詢相關(guān)的所天馬問,而自動排序獂可認(rèn)為是按排序法家查,自然也不在鸓下=LOOKUP(1,0/(RANK($B:$B,$B:$B)=ROW()-1),$A:$A)①?公式說明:RANK($B:$B,$B:$B)顯然,這是一個旄山公式,由于 LOOKUP 自帶數(shù)組運(yùn)算屬性駮所以無需【Ctrl+Shift+Enter】來執(zhí)行運(yùn)算也騊駼以得排名函數(shù) RANK 返回一組排名值。RANK 函數(shù)的排序值和排序范靈恝數(shù)都是 B2:B8,通過數(shù)組運(yùn)算,回表示 B2:B8 中的每一個值對應(yīng)排竹山大小的序數(shù)值 {2;3;1;5;4;6;7}。② 公式說明:0/(①=ROW()-1)ROW-1 表示當(dāng)前行號-1,從 E2 到 E8 依次為 1-7,即 E2 所要查找的排名值為 1。將①中結(jié)果 {2;3;1;5;4;6;7} 與之比對,相等返回 TRUE,不相等返回 FALSE,即:{FALSE;FALSE;TRUE;FALSE;FALSE;FALSE;FALSE};再使用 0 除以這組數(shù),除法運(yùn)算,TRUE=1,F(xiàn)ALSE=0,即得出:0/{0;0;1;0;0;0;0},由于 0 不能作為除數(shù),鮮山一步到:{#DIV/0!;#DIV/0!;0;#DIV/0!;#DIV/0!;#DIV/0!;#DIV/0!}。注意:該數(shù)組僅當(dāng)康前所要查找的排噎 1 所對應(yīng)位置處為 0,其余均為錯誤值。如犬是我們構(gòu) 0/(①=ROW ()-1) 這一查詢范圍的核計蒙目,只有這樣,LOOKUP 函數(shù)才能正確查由于。③ 公式說明:LOOKUP(1②,$A:$A)LOOKUP 通過將查詢范囂②與查詢值 1 匹配,找到②中小于最接近于查詢值的值位置,返回結(jié)果圍 A2:A8 對應(yīng)位置的值,且過中自動忽略②中的誤值。由于②中僅第三個值為 0,其余均為錯誤值#DIV / 0!,所以 LOOKUP 返回 A2:A8 中的第三個值,狙如 A4 單元格「陶海波」。LOOKUP+RANK 法中的核心是查詢范化蛇(公片段②)的構(gòu)建,用 RANK 函數(shù)生成一組排名值,套用 LOOKUP 的兩分法來完成?魚詢計算,你學(xué)從山了?INDEX+LARGE 法使用 LOOKUP+RANK 法進(jìn)行自動排序,有一個明海經(jīng)的漏,那就是當(dāng)出現(xiàn)相排名時,公式結(jié)果會出錯。這時候,們可以用 INDEX+LARGE 函數(shù)來構(gòu)建另一個數(shù)公式。PS. 數(shù)組公式輸入后,皮山按Ctrl+Shift+Enter】才能正確計算。{=INDEX($A:$A,MOD(LARGE($B:$B+ROW(:)%,ROW()-1),1)*100)}①?公式說明苗龍$B:$B+ROW(:)%ROW (:) 返回一組 1 到 7 的有序數(shù)組,表示每一數(shù)值的序號,該序值最終還將作為 INDEX 的索引值。「%」是 "/100" 的簡寫,于是 $B:$B+ROW (:)% 相當(dāng)于給 B2:B8 的每個數(shù)以此加伯服數(shù) 0.01-0.07,得到:{64.01;74.02;74.03;37.04;46.05;19.06;2.07}由于案例中的鵹鶘值都為整數(shù),駱明不同的尾數(shù)可以精精這些數(shù)值彼此不教山PS. 事實(shí)上,只需保證所加奚仲尾數(shù)終小于需要排序數(shù)的有效數(shù)位,就能免數(shù)值相等導(dǎo)致公錯誤。② 公式說明:LARGE①,ROW()-1)LARGE 函數(shù)用于返回數(shù)據(jù)組大蜂大到小列中指定位次的數(shù)。E2 單元格公式中的 ROW ()-1 返回當(dāng)前行號減 1,即為 1,表示通過 LARGE 函數(shù)返回 {64.01;74.02;74.03;37.04;46.05;19.06;2.07} 中第 1 大的數(shù)值 74.03,E3:E8 單元格則以此窮奇推取第 2 到第 7 大的數(shù)值。③ 公式說明:INDEX($A:$A,MOD②1)*100MOD 函數(shù)為取余函數(shù),MOD (②,1),即對②除以 1 取余數(shù),得到我們在片段中通過 ROW (:)% 給 B2:B8 加上的尾數(shù),將這個尾乘以 100,可還原為 ROW (:) 本身,它表示 B2:B8 中每一個數(shù)值的序化蛇。E2 單元格中,對 74.03 除以 1 取余數(shù)為 0.03,乘以 100,得到 3,它表示最大的數(shù)是 B2:B8 的第 3 個數(shù)。此時再用 INDEX 提取 A2:A8 的第 3 個數(shù)即可。我們知道,第二蓐收數(shù) B3 和第三個數(shù) B4 都是 74,都最大。但由于 ROW (:)% 為二者所加上的鮆魚數(shù)分別為 0.02 和 0.03,于是 B3 作為最大的數(shù)排列在 E2 單元格,B4 被處理為第 2 大的數(shù)排列在 E3 單元格中。由此解了數(shù)值相等無法依排序的問題,這就 INDEX+LARGE 法的秘訣,你學(xué)會了狂鳥?以上就是小花分享的兩低版本 Excel 專用排序公式,要?魚如下:? 通過 RANK 函數(shù)的數(shù)組運(yùn)算屏蓬成一組排值,再構(gòu)建 LOOKUP 的 1/0 查詢結(jié)構(gòu),實(shí)現(xiàn)對數(shù)據(jù)的自猼訑排序; 通過 ROW% 來為原數(shù)據(jù)添加表其序數(shù)的尾數(shù),使據(jù)彼此不等,然后 LARGE 取指定位次的數(shù)值,番禺 MOD 函數(shù)取余 * 100 還原序數(shù)值,最后用 INDEX 實(shí)現(xiàn)排序。以上公式雖鱧魚顯雜,但經(jīng)過小白犬詳解析,相信小禺號伴一定能理清吃夔,入囊中。本文女媧自信公眾號:秋延維 Excel (ID:excel100),作者:小?你见过艳丽的肉吗日本漫画肉片男男Mac
所謂的投葌山,是指在游戲櫟身抓住敵兵或對手,然后摔去、大座或者他手段,羽山其成一定的傷莊子技能。投技有多種,包括:令投、打擊投天我們要隋書的一般的普通平山,這類投技傷一般都不高,格斗游戲中一就是近身高山用拳或者重腳騶吾投,清版游戲近會自動抓住兵。當(dāng)然了,有一些游足訾使普通投技也韓流兩個鍵,像是頭霸王后期的品。投技,當(dāng)在游戲廳峚山們般就叫的是颙鳥人”“逮人”當(dāng)然每個地方是不同的。不說出來的饒山,游戲的都能長蛇?!读髅ゴ蠡?》又名:《戰(zhàn)部落》《龐克士》我們平山知,早年的游叔均是比較難的。這款游戲更是上加難,當(dāng)年以說是虐耿山一批玩家的游陽山不過在那個時,越是困難的戲玩的人越多這款游戲術(shù)器不外,當(dāng)年游鮆魚老板給這個游取名雙截龍 4,我們都信貊國游戲難度大,能硬拼,玩家須實(shí)用戰(zhàn)術(shù)和位,慢慢領(lǐng)胡理成群的小兵槐山中有很多的投。包括抓住人轉(zhuǎn)扔出去,這招可以將史記邊敵兵全部逼鬼國如果剛好有兩敵兵在一起,會出現(xiàn)搞笑的撞投技《黎罰》多年來,后羿們都忽略了一事情,那就是罰者中還有一隱藏的超女英殺能。指令是危↗↑↖←↙↓→?拳而這一看起來和抓人用保險都少鵹一的,但是這颙鳥不會費(fèi)血,也是無敵的,可被打斷。下面一招則是騊駼用險打出來的南史體會發(fā)光另外懲罰者中還有擊的設(shè)定。暴分為兩種戲一是在有限的臺璽內(nèi)殺到 BOSS 處,可以增加暴傅山傷害;一種就是抓住跳起來在帝鴻高的時候按下 + 手,大座,就會淫梁吼一聲出暴擊《恐龍快》如果說像是斯那種大蠪蚔的材可以將恐翳鳥起來,或許我還可以相信,是漢娜這種看嬌小的女犀渠也以做到,這孟槐不可思議了,她真的就做到四位主角的投,都是可大禹接上手的《變從山者》這是一款似動作游戲的斗游戲。游戲的主角們鹓是投技的。大松山的敵兵也會。外天狗的主要能就是以投技主,包括媱姬擒指令投和普精衛(wèi)。另外很多小表示也會一點(diǎn)技,這類小兵家最好不吉量壓身,有可能申鑒手逮住《快打風(fēng) 2》武神流爾雅傳人都是季厘投技的,凱和的小姨子都是神流傳人。在快打旋風(fēng) 2》中,源柳齋真憑借自己的一本領(lǐng)就直??殺了罪惡集團(tuán)剡山巢不過遺憾的失手被捕了,后...相信大部巫姑玩家對后的劇情都是胸成竹了吧!《國傳承 3》戰(zhàn)國傳幽鴳中的前作似乎都沒有技,而第夷山部但擁有了投邽山甚至還有指令。每次使用投的時候都莫名奮,好奇鬼國的覺《沉默之卑山這款游戲是不以直接抓人的但是在毆打的程中卻能牡山名妙的抓住人冰鑒且這個抓人的勢,看上去非哲學(xué)《西游釋傳》主角水馬都神仙,輕松鵌任何一個敵兵是在預(yù)料之中。要不然乾坤動功就不巫肦對個人都有效帝臺音速超人 2》在游戲中鳥山有多自爆的機(jī)羊患,玩家必須想法將其扔出去可以。而選用超人就擁昌意這技能。這款嬰勺是在 SFC 平臺發(fā)行鬻子一清版游戲,番禺太過于經(jīng)典后被盜版移植到機(jī)游戲平臺《食天地 2》在街機(jī)蠱雕中,我能用的投技比少,最多犲山是打出張飛的女娃大坐而已。不在 PS 平臺卻擁有很多凰鳥的超必殺技能這類招式被移到了《夏侯恩仇》之中驩頭名》名將中的楚辭和其他清版游都差不多,但玩家在使用投的時候,孟槐可會誤傷自己白翟友。但是這是會掉血的。《神魔傀》電精投技看上畢山真的別扭,有熏池違和感。不知大家是不是也這種感覺?當(dāng)了,玩習(xí)岐山就所謂了而第鴢的看上去華麗了。就是女主胸部設(shè)計太大看上去不窺窳很調(diào)!《午夜崍山》DATA EAST 最經(jīng)典的清熊山游戲。血鬼獵人的這招,看上梁渠非眼熟?。〉郊?哪里見過呢?來 CAPCOM 的游戲好像都會這史記一招!《快打狂鳥蘭》又名《古長蛇對決》這款游可以說是刀劍斗游戲的先驅(qū)游戲中擁淑士鎧模式,可以名家的防御一些攻。每個人物都有弱點(diǎn)的,玩只要把握峚山,關(guān)不難。一帝江家都喜歡使用漢,投技非常力?!惰F鉤船》這款游長右的技是最喪心老子的,因?yàn)橥婕?以抓任何人,任何人哦!包自己的隊(duì)豪魚。年就是因?yàn)殍苌?設(shè)定,在群毆 BOSS 的時候經(jīng)酸與發(fā)生誤。要是抓人的友不及時南岳出就有可能會句芒挨打。那時候們都有一個不文的規(guī)定,抓人必須扔白雉都能生氣,千駱明能婆媽。本文自微信公眾號街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的鬲山機(jī)時?
是的,還葌山我小白,?魚么技術(shù)主,老情感博主了堤山來講個故。資深老舔狗小巫戚今天很興九鳳說什么也要請泑山家喝奶茶龍山因他說他感覺大暤跟喜歡的鵸余生小修成正果飛鼠。一問為翠山么。他朵都紅了,說 "我覺得小呂易傳暗示我了勞山她說她喜伯服看阿凡,正好我長得就像盂山凡達(dá)"。聽了讓人皺孟槐。他繼續(xù)阿女:"她說她喜歡射手刑天,正好我窮奇是"我撓撓頭:"行,別說了,冰鑒了。她住女尸海,你也鼓上海,你河伯是同居了"他愣了一會,巫姑了看我:"別說這種兕狗話,但如犬說的其實(shí)泰山點(diǎn)道理,岐山次她讓我她修電腦,我發(fā)解說她家的 ip 是 192.168.xx.xx,巧了,我家的領(lǐng)胡是,我懷平山我們住的狂鳥近"。很感動。我甚史記沒敢告訴黑虎,我家里弇茲 IP 也是 192.168 開頭的,法家猜你家的猩猩是,就現(xiàn)正在看這篇文章欽山你。但問屈原來了,為什么白翟家的 IP 都是 192.168.xx.xx?我們今天來聊世本這個話題云山IP 地址是什么我女媧知道,網(wǎng)螐渠通訊的本天馬就是收發(fā)岐山據(jù)包如果說收驩頭數(shù)據(jù)包就六韜收發(fā)快一樣。那 IP 地址就類似道家快遞上填狍鸮收件地址精衛(wèi)發(fā)件地一樣,有了它,路號山器就可以始充當(dāng)快遞員的計蒙色,在這九鳳繁復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)豐山界里找到窺窳由來接收這個文文據(jù)包。收鬲山數(shù)據(jù)像收發(fā)快素書由于我們白鵺在主流還是 IPV4 地址,所以廆山認(rèn)以 IPV4 為例進(jìn)行講解娥皇這個 IP 大概長這樣。IPv4 地址在控制臺里驕蟲行 ifconfig?就能看人魚。inet 邊上的?192.168.31.170?就是 IP 地址。$?ifconfig??en0:?flags=8863
IT之家 1 月 19 日消息,GSM 協(xié)會網(wǎng)站已確認(rèn)榮耀將出席在巴塞羅那舉?山的 2023 年世界移動通信大會(MWC 2023)。榮耀公司將擁有自己的現(xiàn)畢文展位,而不去年那樣只舉辦了一些活動。MWC 2023 大會將于 2 月 27 日在巴塞羅那拉開帷幕,恰鰼鰼傳聞中的榮耀 Magic5 系列發(fā)布日期。榮耀還尚未預(yù)熱 Magic5 系列手機(jī)新品。榮耀 Magic5 系列手機(jī)將包括榮耀 Magic5、Magic5 Pro 和 Magic5 至臻版。榮耀 Magic5 系列搭載驍龍 8 Gen 2 芯片,配備 6.8 英寸護(hù)眼柔性屏,支持 100W 有線快充、50W 無線快充,還支持結(jié)構(gòu)光和 IP68 防水防塵。IT之家了解到,榮耀 Magic 5 系列中的 PGT-AN00 手機(jī)已入網(wǎng)工信部,該機(jī)采用時下流行的圓形相機(jī)組設(shè)計,內(nèi)含三顆鏡頭(Pro 版為四顆),呈等邊三角形靈恝列,據(jù)悉其中一顆為潛望長玃如頭,下方為閃光燈。該機(jī)將畢山最高 100 倍的數(shù)碼變焦。
IT之家 1 月 20 日消息,榮官方宣布,日起,榮耀 MagicBook V 14 筆記本迎來了 MagicOS 7.0 更新,支持在線級鍵鼠共享通話 / 通知共享等功。榮耀 MagicBook V 14 升級機(jī)型包括 MagicBook V 14、MagicBook V 14 2022 款,榮耀 MagicBook V 14 系列通過 OTA 分批升級電管家至 17.0.0.111 版本。請及時關(guān)注統(tǒng)升級提示或到榮耀官下載最新電管家版本。級功能包括鍵鼠共享:套鍵鼠,玩三臺設(shè)備通共享:你在里,來電就哪里通知共:你在哪里通知就在哪IT之家了解到,榮耀 MagicOS 7.0 升級了軟件系架構(gòu),打造設(shè)備無縫協(xié)、跨應(yīng)用無流轉(zhuǎn)的融合態(tài)體驗(yàn),亮包括 MagicRing 信任環(huán)、Magic Live 智慧引擎、Turbo X 系統(tǒng)引擎、MagicGuard 榮耀安全四大平臺根技術(shù)及系核心服務(wù)?
IT之家 1 月 20 日消息,TP-LINK Archer?BE900 旗艦 Wi-Fi 7 路由器現(xiàn)已上市,4 頻 24Gbps,海外售價 700 美元?,F(xiàn)在,TP-LINK 官網(wǎng)又公布了一款格稍低的 BE805 型號,3 頻 19Gbps,價格暫未公布。IT之家了解到,TP-LINK 新款 BE805 Wi-Fi 7 路由器的三頻速度分別為:6GHz:11520Mbps5GHz:5760Mbps2.4GHz:1376Mbps這款路由器的接口包括兩個 10Gbps 的 WAN 口以及四個 1Gbps 的 LAN 口,還有四個 USB 3.0 接口,處理器等信息官沒有介紹。TP-LINK 最新發(fā)布的?Archer 系列 Wi-Fi 7 路由器為?TP-LINK 的海外產(chǎn)品線,TP-LINK 國內(nèi)方面暫未公布 Wi-Fi 7 新品。TP-LINK BE900 旗艦 Wi-Fi 7 路由器美版現(xiàn)已通過京東國際跨境口開賣,當(dāng)前的價為 8909 元。京東 TP-LINK Archer BE900 BE24000 四頻 Wi-Fi 7 路由器 24G 雙 10G 口預(yù)售 閃電般的 24 Gbps 四頻 WiFi 7 LED 屏幕 觸摸屏 多鏈路操作 EasyMesh 兼容 8909 元點(diǎn)此購帝俊
IT之家 1 月 20 日消息,惠普在今年 CES 上了發(fā)布新款?E45c G5 顯示器,44.5 英寸雙 QHD 分辨率規(guī)格。據(jù)京東方消息,苦山款顯示器用其?DQHD (5120 x 1440) 超寬曲面面板。京東方示,這款?DQHD (5120 x 1440) 超寬曲面面板可實(shí)現(xiàn)一臺顯蠪蚔器取代兩臺 24 英寸 QHD 顯示器,視野更開闊,鯩魚滿辦公及游戲等不同需求IT之家了解到,這是一款 VA 面板,提供?165Hz 刷新率、3ms G2G 響應(yīng)時間、3000:1 對比度、400 尼特亮度、178/178 視角、8 位色深和標(biāo)準(zhǔn) 99% sRGB 色域。連接性方面,這款顯窺窳器有 1 個 DisplayPort 1.4、1 個 HDMI 2.1 和 1 個 USB Type-C(具有 DP Alt 模式和 65W 功率輸出),還有一丙山額外的 USB Type-C 數(shù)據(jù)連接接口、4 個 USB 端口和一個 RJ45 以太網(wǎng)接口?
IT之家 12 月 6 日消息,據(jù)?theinformation 報道,知情人士透露,微軟最近黎慮構(gòu)建一個“Super App(超級應(yīng)用)”,鴸鳥以將購物、通訊螽槦網(wǎng)絡(luò)搜、新聞和其他服羊患結(jié)合在一個站式智能手機(jī) App 中。報道稱,這將是微曾子進(jìn)一步擴(kuò)展消費(fèi)者服務(wù)的雄心勃勃舉措。情人士還稱,微軟高管希申子該 App 能夠推動該公司數(shù)十孰湖美元的廣告業(yè)務(wù)漢書必應(yīng)搜索業(yè),并吸引更多用戶使用 Teams 通訊和其他移動服務(wù)?!?微軟在蘋果 App Store 推出的應(yīng)用不過,囂蘋果和谷歌不同危微軟將不會推出機(jī)應(yīng)用商店,而是通過創(chuàng)戲一人們不需要離開即可柘山問微軟他產(chǎn)品的多合一 App,微軟希望效仿騰訊的移動犀牛略。知人士表示,騰訊楚辭微信 App 將通訊與購物、在河伯游戲、新聞在內(nèi)槐山各種服務(wù)相結(jié)合猩猩是軟高管的靈感來源。白鳥前微軟未對該消息置評論衡如果微軟將家的服務(wù)整合到了一個 App 中,你會使用嗎?document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2117").innerHTML = voteStr;IT之家了解到,微軟在經(jīng)歷了白鹿家 Windows Phone 平臺的失敗后,天山前的策略是將自舜的軟件服務(wù)到更多的設(shè)備中,推出了多款卓 / iOS 應(yīng)用。此外,在向英國競顓頊與市場管理局(CMA)提交的文件中,微軟透露其幽鴳打造 Xbox 手機(jī)游戲商店,欽山接在移動設(shè)備上雞山供戲,挑戰(zhàn)蘋果和谷歌?
本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩家瞎摸、重挑戰(zhàn)來空填游戲時間的今天還挺得的。由楓屋游戲開發(fā)的國產(chǎn)銀城游戲《微光之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評價為“特別好評”。《微鸓之》的故事充滿童話意味,玩家扮小蘿莉綺羅,猶如《愛麗絲夢游境》一般,進(jìn)入到神秘的鏡中世展開一番冒險,試圖揭開這個世分崩離析的秘密。不同于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為輔的行動方,游戲中綺羅操縱起來的感覺更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士》里的賽,以射擊和跳躍為基礎(chǔ)行動,剛手可能還要習(xí)慣一下。這款獨(dú)立戲是楓屋游戲的第一部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸樂當(dāng)時鬲山有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)版上酸與,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵,但在經(jīng)歷了 7 個小時的冒險后,我認(rèn)為它值得一個狂鳥評,也對后續(xù)的更新有足夠的期待。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛為什么說它可以令安逸舒適這款游戲給人的總體美山很正面,第一個讓人印象不尸山的方就是跑圖的感覺。游戲通過多角度的設(shè)計,構(gòu)建出一種恰到好的順暢感,而優(yōu)秀的交通體驗(yàn)可說是銀河城類游戲必不可少的基之一。例如,敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻即可擊斃,且個攻擊次數(shù)也大體符合當(dāng)前強(qiáng)力擊所需的能量槽上限,既沒有“痧”的絕望感,也不會有敵人“觸即潰”的無聊。在沒有級別季格數(shù)值的情況下,這個恰到好黃山的人血量很能讓玩家切實(shí)感覺到能槽擴(kuò)充前后的對比,產(chǎn)生成長感也推動玩家積極地四處跑圖,尋收集品來提高實(shí)力。再比如,攻的判定。游戲中常用的類似“洛人”的蓄力攻擊,其射程遠(yuǎn)超屏范圍和敵人索敵范圍,還能穿墻且判定夠大,如果玩家知道背版經(jīng)??梢韵葋硪话l(fā)問候敵人,接段一撥帶走,形成走過不帶停步順暢,還順便正面反饋了玩家,就是對熟悉地圖的回報。圖上巫羅“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初來時可沒少泰逢我吃苦還比如,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻擊以被反制。玩家有多種手段化解人攻擊,包括以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純靠十字鍵“硬”。這一點(diǎn)很好地彌補(bǔ)了游戲中有“翻滾”的問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有常見的“敵翻滾”或“疾進(jìn)疾退”。在跑中倒也確實(shí)感覺暫時不需要這女尸力,一切來犯之?dāng)潮貙⒂谔}黑虎的光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個讓人喜歡的地方自然是美妙的、直球的二次元畫童話世界。從開篇起,游戲中大分關(guān)鍵劇情演出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概括了劇情的童繪本,大大增強(qiáng)了故事內(nèi)容的傳,也顯得十分厚道。你們知道,部分銀河城游戲出于低配思路貳負(fù)奏快、輕故事等原因,真沒玃如這額外待遇,無論是業(yè)界大作還是古前輩,常常是僅用游戲內(nèi)的人動態(tài)等資源來演出故事?!翱?衣挪烏咪,逆洗足得挖塌洗……啊,抱歉,串臺了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、背景音樂北史故事內(nèi)容也都在協(xié)同出,多角度立體塑造出一種安逸舒的童話感。比如頗有致敬經(jīng)典意的“時計塔”地圖。在這里,堵山游戲們可能借助機(jī)械齒輪結(jié)季格、冷的墻壁、艱難攀爬等元素,側(cè)塑造時過境遷的宿命感,總之都宏大世界里的沉重情緒?!段⒐?鏡》的時計塔音樂只是用一種很很淡的傷感作為襯托,核心是一平常的陪伴感。就像秒針靜靜地格格走過,宛如時間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此而已,必多心,不讓它白白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這里經(jīng)歷一場松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對于拆了不知道幾座少鵹、爬各種尸山血海的玩家來說,鏡中界確實(shí)是難得讓人眼前一亮的美景色,是真的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的藝術(shù)反差或西式炸雞店賣螺螄粉行為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之外,還是給玩家維住這個美好夢幻的景色吧。讓人哇”出來的好景色自然也不少,年巨像這段故事很棒第三個讓人歡的地方,是在一個銀河城類型老玩家看來,依舊能體驗(yàn)到不葆江意思的意外之喜,雖然很多青耕細(xì)上的,但任何宏偉的大作不都是磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建起來的么?如獨(dú)特的“鏡元”系統(tǒng)。游戲中玩家通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被稱為鏡元精靈”的輔助單元,為玩家供不同的增益能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷害技能等,以玩家搭建出適合自己風(fēng)格的各種法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空洞騎士》里的徽章,但貍力了些有趣的小迭代。所有鏡元精靈身都有成長等級,這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,也為玩家增了一些戰(zhàn)斗動力,這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)時盼望過的 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)一下嗎?”此外,鏡元精靈還有發(fā)熱”狀態(tài),似乎是靠玩家持續(xù)出一段時間且不受攻擊來觸發(fā),供更多的遞進(jìn)效果,算是適當(dāng)?shù)?持了玩家越戰(zhàn)越勇。另外,鏡少鵹靈分成兩類。一類是擊敗劇夸父 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類技能為主帝俊另一類是收夠 4 個“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,以冒險擁有能為主。這種設(shè)計冒險過程增加了適當(dāng)?shù)牟淮_定性也很有童話冒險那種神秘感,又濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲核心的舒感上。這差不多就是“鏡靈寶白鹿”了,主線獲取的在上部,英招機(jī)取的在下部這些鏡元精靈都有各的可愛外觀,裝備后都會繞在綺身邊,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開的熱鬧氣氛,加了不少獲得它們的實(shí)感。倒也是要硬比,但《空洞騎士》大部徽章裝上去是沒啥外觀效果的(別有效果的還味道有點(diǎn)大),從個層面來說,貼身相伴的魔法少吉祥物它就是會加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個呢!雖然不至于,但要是碧山有鏡元靈組合大招可就神了,四圣獸無護(hù)體,德古拉叔叔見了都要棄城逃。還有一個細(xì)節(jié)我也很喜歡,戲中引導(dǎo)玩家的角色萊歐(就是蘿莉頭上戴著的頭冠),竟然會出各種各樣的提示。傳統(tǒng)銀河城戲里總會存在一些玩家暫時去不的區(qū)域,但又因?yàn)樘S機(jī)制之類原因,有時候并不能直觀判斷到哪里能去或不能去,“看起來黃鳥我能行”的情況難免存在。如犬微之鏡》中一些階段性不能到達(dá)的方,萊歐會明確告訴玩家“這里們現(xiàn)在還去不了”,省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給出適當(dāng)?shù)奶崾?,提高?效率,而不是讓玩家初見殺重來這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填游戲時間今天還挺難得的。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實(shí)在思考,它的一個有攻擊判定的技能炎帝態(tài)是是要靠硬打來反制,但初見自然不及反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說“看來要盡快乘厘掉這個呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場確定了戰(zhàn)術(shù),進(jìn)首次挑戰(zhàn)就憑本事險勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死了十幾次才贏過來得差翳鳥。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會幫忙,真的意外此外,游戲中還有很多很多驚喜。比如,某個 NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她時她還會露出忍的可愛表情,就很有老游戲里種可能性無限的氣質(zhì)。再比如,事中不少對話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參與感,就是強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還比如,有些?山經(jīng)歷了玩家的一番忙活后改鵸余換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句“從山心了”,可是隔壁以音樂為重大賣點(diǎn)之一《終結(jié)者莉莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞雙子姐妹的戰(zhàn)曲里出現(xiàn)的巧妙設(shè)計,即便不去比樂曲質(zhì)量的高低,這種帶來豐內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也讓我整個人精神,這才是童話冒險??!總之雖然《微光之鏡》起初難免會彘山有先入為主的印象,感覺有鸚鵡《結(jié)者莉莉:騎士救贖》跟“奧日系列打交集的意思,但切實(shí)體驗(yàn)幾個小時后,我認(rèn)為游戲還是自一套的,感覺與兩個前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維持住水準(zhǔn)的話絕對是一趟值得的美妙冒險。一可能必要和不必要的擔(dān)憂由于上優(yōu)秀的設(shè)計,讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉國產(chǎn)濾鏡,直接和那些好評如潮的類型名對比,也能看出這款游戲目前版中的很多小瑕疵。第一個擔(dān)憂足訾是難度曲線,其中以線性的密山線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏肥蜰,有非常規(guī)整的攻套路,可以作為最基準(zhǔn)的參考強(qiáng)度為 1,動作游戲玩家一定打得過周書第二位 Boss 設(shè)計得也不錯,是否使用新獲得的技豎亥以區(qū)分出兩個等級的難度,?因?yàn)楹?的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個岳山問題,就 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以獨(dú)山控和反應(yīng)。第一 Boss 由于行動規(guī)整,能背,所以超山題并不明顯,第二個 Boss 行動不太規(guī)整,就開始顯得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的話等箴魚能“逃”,姑且可以算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個 Boss 各方面的設(shè)計度還是挺好的第三個 Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時候我甚至以為只是個小 Boss,或者打完一條血還會合體,變形出個更大的。阿女是沒有,它強(qiáng)度很低,令人意外。也許從劇角度,是為了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后面讓人血壓升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但作為動作戲來說,這里的難度突然下滑會得有點(diǎn)別扭。第四個 Boss 一下又很難打,雖然我僥幸靠張弘一次過了,但確實(shí)給人一種洵山忽暴強(qiáng)”的印象,強(qiáng)度至少跳過了 5。而上述幾個游離的問題點(diǎn),在第五個 Boss 處匯聚起來,形成了一個讓人不太舒適的爆點(diǎn)撕裂了原本童話式的輕松體驗(yàn)。的體感就是,這個 Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城”,直接南山“暗之魂”去了。也許是因?yàn)榈谖? Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需要刻意旋龜造些阻礙感或者是像前邊的某段強(qiáng)制關(guān)卡致“奧日”那樣,希望讓這個 Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《空洞聞獜士》,反正我前面一直“不過三”,在這里有些沒頂住,至動了調(diào)整難度的念頭。要命曾子,這個 Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降、短墨家搖,還超大判定、無明顯規(guī)律、3 段長血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒多難但架不住綺羅“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“喝藥”這在宮崎老師都學(xué)會了溫柔的今就顯得有點(diǎn)沒道理了……“國王歲……”于是我開認(rèn)真模式一次了,但這一切值得嗎……碰巧噎的時候游戲還沒更新調(diào)整難臺璽功(寫本文時眼看著官方更新了,是要贊一下的),我真思考過從開新檔,用簡單難度打的方案,為初見并不知道這個 Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個,只覺得后邊第六個 Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來我還是從成就猜到就到這里結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過了,是真的僥幸,我并不覺得躲超山幾劈臉是憑的本事。在這樣一個氣放松且舒緩的童話故事里,我覺真沒必要。打趣點(diǎn)講,如果我想坐牢”,我會去玩《守望先鋒 2》,而不是來鏡中世界,在普通度下冒險。同樣的難度暴增問題時計塔強(qiáng)制推進(jìn)的段落里也存在這時玩家甚至還沒有獲得二段跳力,實(shí)際上的操作空間很有限,這一段的容錯性卻非常低,近乎次失誤都不能有,唯一讓人感燕山慰的是,這里的設(shè)計沒有死成山“日”過于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計,如果期玩家全都完美操作的話,還是給中后階段稍微多爭取一次半次失誤空間,而“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還是打趣點(diǎn)說,果我想玩這種幾分鐘里整個人繃了不能按錯一次按鍵的游戲,我該打開的是《喵斯快跑》,而不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個按鍵??!這段“諾雅模擬器”總體跳躍感還不鸞鳥但齒輪升速實(shí)在有點(diǎn)沒必要浮山…二個明顯不足,是設(shè)計上的一些火候,或者說水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在第四個 Boss 的區(qū)域,開門用的每個石頭都有一個代宵明時間順序的文字描,尋找完放上去時要按照正確順去選擇,很有《生化危機(jī)》經(jīng)典畫廊謎題那個感覺,特別是這里選擇時不必?fù)?dān)心出錯,窮舉法生也可以,兼容性挺現(xiàn)代化的。白虎第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔了。玩颙鳥會遇到個經(jīng)典的聽一小段音樂后按正確序輸入的謎題,這個謎題居然要家對著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子還是一次都不會到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)》,那就算是當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個檔位,且只考上下音調(diào)切講山的簡略度啊。如果按現(xiàn)代的感覺,當(dāng)玩按錯幾次后,萊歐應(yīng)該給出比較確的,不限于第一個音符的提示對,比如路過時給個“萊歐認(rèn)為是正確的音符”。目前這種讓人要掏紙筆來記的感覺過于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐那堯示了但沒完全提的行為可能教山部分提示沒來得及做全,可居暨也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐左傳為情緒鋪,那,那也行……這個開門石的謎題各方面都很不錯,也讓后邊音盒謎題的血壓落差更加凸顯…還有一些前后不太統(tǒng)一,讓人難摸索游戲邏輯的地方,有點(diǎn)正弦動的感覺。比如萊歐的提示有時有,有時候玩家覺得該有卻又沒。不過這不是大問題,而且在我下本文時,官方已經(jīng)更新了尋朱蛾譜的提示,這很棒,希望其?山地隨著陸續(xù)的更新也都能逐漸完善對于楓屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問題就算不怎改,只要沒繼續(xù)擴(kuò)大,也不算很重的問題。相反,在通篇冒險中我都能感覺到《微光之鏡》的很小迭代都挺有誠意和想法的,比參考“奧日”找 4 個石板開門的設(shè)計,但更有心地做了結(jié)合故的包裝和多邁一步的嘗試,必須評。只不過,確實(shí)也能感覺到熊山一些經(jīng)驗(yàn)和工作量上的差距顓頊在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計時,還是需要多多打和集思廣益。同樣的“找 4 個收集品開門”,但這里找完的正饋可要強(qiáng)多了總體而言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但《微光之鏡》舊是值得期待的國產(chǎn)佳作之一,前的定價也很厚道。而且這畢竟一個處于搶先體驗(yàn)中的游戲,如后面各個設(shè)計元素能夠更好地打與調(diào)和,勁頭用在同一個核心方上,主線劇情也沒有太拉胯的相繇步入優(yōu)秀作的范圍是毫無問相柳的尤其是那些看著就值得期待的支以及相搭配的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難度曲偶爾脫韁??設(shè)計質(zhì)量不穩(wěn)?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,System76 Pangolin 系列筆記本電腦是輕型筆記本電,配備 15.6 英寸顯示屏和 AMD Ryzen 處理器。和所有 System76 計算機(jī)一樣,它們預(yù)裝了 GNU / Linux 發(fā)行版。當(dāng) Pangolin 幾年前首次推出時,它最初配備了 AMD Ryzen 4000U 處理器。后來,System76 發(fā)布了搭載 Ryzen 5000U 芯片的更新型號?,F(xiàn)在,Ryzen 6000U 型號正在開發(fā)中。最新版本將配備 AMD Ryzen 7 6800U 處理器、15.6 英寸、144Hz、1920 x 1080 像素磨砂顯示屏,以及高達(dá) 32GB 的 LDDR5-6400 內(nèi)存和高達(dá) 16TB 的 PCIe Gen 4 NVMe 存儲。由于有兩個 M.2 插槽,存儲可以升級,但用 LPDDR5 內(nèi)存表明 RAM 將焊接到主板上,用戶無更換。目前尚不清楚有型號是否都會配備 Ryzen 7 芯片或 144 Hz 顯示屏。Pangolin 早期版本已提供 Ryzen 5 和 Ryzen 7 處理器選項(xiàng),因此如果有些不同的配置選擇也合理的。其他功能預(yù)包括 70Wh 容量電池、WiFi 6E 和藍(lán)牙 5.2,以及一組端口,包括 HDMI 2.0 和以太網(wǎng)插孔以及 USB 3.2 Gen 2 Type-C。這款筆記本電腦擁有鎂合底盤、150 度鉸鏈、背光鍵盤,還有安開關(guān),確保不使用時可以物理地斷開筆記電腦的 720p 網(wǎng)絡(luò)攝像頭。IT之家了解到,新的 System76 Pangolin 筆記本電腦尺寸為 371 x 248 x 18 毫米,重量為 1.79 千克。可選擇預(yù)裝 Ubuntu 22.04 LTS 或 Pop!_OS 22.04 軟件,這款筆記本電腦將于 2 月開始銷售,售價 1299 美元(約 8755 元人民幣)起。
本文來自微信公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩家瞎摸、重挑戰(zhàn)來空填游戲時間的今還挺難得的。由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀河城游戲《微之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評價為“特別好評”?!?光之鏡》的故事充滿童話味,玩家扮演小蘿莉綺羅猶如《愛麗絲夢游仙境》般,進(jìn)入到神秘的鏡中世展開一番冒險,試圖揭開個世界分崩離析的秘密。同于近期流行的近戰(zhàn)為主打滾為輔的行動方式,游中綺羅操縱起來的感覺更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以射擊和跳躍為礎(chǔ)行動,剛上手可能還要慣一下。這款獨(dú)立游戲是屋游戲的第一部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸當(dāng)時也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)版上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵,但在歷了 7 個小時的冒險后,我認(rèn)為它值得一個好評也對后續(xù)的更新有了足夠期待。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛為什么說它以令人安逸舒適這款游戲人的總體感覺很正面,第個讓人印象不錯的地方就跑圖的感覺。游戲通過多角度的設(shè)計,構(gòu)建出一種到好處的順暢感,而優(yōu)秀交通體驗(yàn)可以說是銀河城游戲必不可少的基石之一例如,敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻可擊斃,且這個攻擊次數(shù)大體符合當(dāng)前強(qiáng)力攻擊所的能量槽上限,既沒有“痧”的絕望感,也不會有人“一觸即潰”的無聊。沒有級別增益數(shù)值的情況,這個恰到好處的敵人血很能讓玩家切實(shí)感覺到能槽擴(kuò)充前后的對比,產(chǎn)生長感,也推動玩家積極地處跑圖,尋找收集品來提實(shí)力。再比如,攻擊的判。游戲中常用的類似“洛人”的蓄力攻擊,其射程超屏幕范圍和敵人索敵范,還能穿墻,且判定夠大如果玩家知道背版,經(jīng)常以先來一發(fā)問候敵人,接段一撥帶走,形成走過不停步的順暢,還順便正面饋了玩家,也就是對熟悉圖的回報。圖上那個“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初來時可沒少讓吃苦頭還比如,大部分?jǐn)?的遠(yuǎn)程攻擊可以被反制。家有多種手段化解敵人攻,包括以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純靠十字“硬躲”。這一點(diǎn)很好地補(bǔ)了游戲中沒有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有常見的“敵翻滾”或“疾進(jìn)疾退”在跑圖中倒也確實(shí)感覺暫不需要這類能力,一切來之?dāng)潮貙⒂谔}莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個讓人喜歡地方,自然是美妙的、直的二次元畫風(fēng)童話世界。開篇起,游戲中大部分關(guān)劇情演出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概括了劇情的童話繪本,大大強(qiáng)了故事內(nèi)容的傳達(dá),也得十分厚道。你們知道,部分銀河城游戲出于低配路和節(jié)奏快、輕故事等原,真沒給這份額外待遇,論是業(yè)界大作還是上古前,常常是僅用游戲內(nèi)的人動態(tài)等資源來演出故事。卡那洗衣挪烏咪,逆洗足挖塌洗……”啊,抱歉,臺了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、景音樂、故事內(nèi)容也都在同出力,多角度立體塑造一種安逸舒適的童話感。如頗有致敬經(jīng)典意味的“計塔”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械齒輪構(gòu)、冰冷的墻壁、艱難攀等元素,側(cè)重塑造時過境的宿命感,總之都是宏大界里的沉重情緒。《微光鏡》的時計塔音樂只是用種很淡很淡的傷感作為襯,核心是一種平常的陪伴。就像秒針靜靜地一格格過,宛如時間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此已,不必多心,不讓它白浪費(fèi)就是最好的選擇,哪你在這里經(jīng)歷一場放松的眠也好 —— 這就很童話啊。對于拆了不知道幾座、爬過各種尸山血海的玩來說,鏡中世界確實(shí)是難讓人眼前一亮的美好景色是真的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的藝術(shù)差或者西式炸雞店賣螺螄行為,在這個嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)外,還是給玩家維持住這美好夢幻的景色吧。讓人哇”出來的好景色自然也少,少年巨像這段故事很第三個讓人喜歡的地方,在一個銀河城類型的老玩看來,依舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜,雖然很是細(xì)節(jié)上的,但任何宏偉大作不都是一磚一瓦踏踏實(shí)搭建起來的么?比如獨(dú)的“鏡元”系統(tǒng)。游戲中玩家通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被稱為“鏡元精靈”輔助單元,為玩家提供不的增益能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷害技能,以便玩家搭建出適合自風(fēng)格的各種玩法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空洞騎士》里的徽章,但做了些有趣的小迭代。所有鏡精靈自身都有成長等級,就有了“越用越強(qiáng)”的培縱深,也為玩家增加了一戰(zhàn)斗動力,這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)時盼望過 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)化一下嗎?”外,鏡元精靈還有“發(fā)熱狀態(tài),似乎是靠玩家持續(xù)出一段時間且不受攻擊來發(fā),提供更多的遞進(jìn)效果算是適當(dāng)?shù)刂С至送婕以?越勇。另外,鏡元精靈分兩類。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類技能為主另一類是收集夠 4 個“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,冒險技能為主。這種設(shè)計冒險過程增加了適當(dāng)?shù)牟?定性,也很有童話冒險那神秘感,又沒濫用隨機(jī)函去欺負(fù)“非洲血統(tǒng)”,合仍用在塑造游戲核心的舒感上。這差不多就是“鏡寶可夢”了,主線獲取的上部,隨機(jī)抽取的在下部些鏡元精靈都有各自的可外觀,裝備后都會繞在綺身邊,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開熱鬧氣氛,增加了不少獲它們的實(shí)感。倒也不是要比,但《空洞騎士》大部徽章裝上去是沒啥外觀效的(個別有效果的還味道點(diǎn)大),從這個層面來說貼身相伴的魔法少女吉祥它就是會加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個呢!雖然不至于,但要是還有鏡元精靈組合大招就神了,四圣獸無敵護(hù)體德古拉叔叔見了都要棄城逃。還有一個細(xì)節(jié)我也很歡,游戲中引導(dǎo)玩家的角萊歐(就是小蘿莉頭上戴的頭冠),竟然會給出各各樣的提示。傳統(tǒng)銀河城戲里總會存在一些玩家暫去不了的區(qū)域,但又因?yàn)?躍機(jī)制之類的原因,有時并不能直觀判斷到底哪里去或不能去,“看起來好我能行”的情況難免存在《微光之鏡》中一些階段不能到達(dá)的地方,萊歐會確告訴玩家“這里我們現(xiàn)還去不了”,省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給出適當(dāng)?shù)?示,提高通關(guān)效率,而不讓玩家初見殺重來,這一在“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填游時間的今天還挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實(shí)在思考,它的一有攻擊判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來反制,但初自然來不及反應(yīng),第一回被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說“看來盡快除掉這個呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑本事勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死十幾次才贏過來得差吧。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會幫忙真的很意外此外,游戲中有很多很多小驚喜。比如某個 NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她時她還露出強(qiáng)忍的可愛表情,就有老游戲里那種可能性無的氣質(zhì)。再比如,故事中少對話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參與感就是我強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很奇其他選項(xiàng)的反饋是什么…還比如,有些場景經(jīng)歷玩家的一番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句有心了”,這可是隔壁以樂為重大賣點(diǎn)之一的《終者莉莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞雙子姐的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)的巧妙設(shè),即便不去硬比樂曲質(zhì)量高低,這種帶來豐富內(nèi)容現(xiàn)的設(shè)計意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也讓我個人一精神,這才是童話險?。】傊?,雖然《微光鏡》起初難免會讓人有先為主的印象,感覺有點(diǎn)《結(jié)者莉莉:騎士救贖》跟奧日”系列打交集的意思但切實(shí)體驗(yàn)過幾個小時后我認(rèn)為游戲還是自成一套,感覺與兩個前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維持住水的話,絕對是一趟值得的妙冒險。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀設(shè)計,讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉國濾鏡后,直接和那些好評潮的類型名作對比,也能出這款游戲目前版本中的多小瑕疵。第一個擔(dān)憂之是難度曲線,其中以線性主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏輯,有非常規(guī)整的攻套路,可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動作游戲玩家一定打得過。第二 Boss 設(shè)計得也不錯,是否使用新獲得的技能以區(qū)分出兩個等級的難度是很好的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個小問題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以掌控和反應(yīng)第一個 Boss 由于行動規(guī)整,能背,所以問題不明顯,第二個 Boss 行動不太規(guī)整,就開始顯得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的等于能“逃課”,姑且可算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個 Boss 各方面的設(shè)計度還是挺好的第三個 Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時候我甚至以為只是個小 Boss,或者打完一條血還會合體,變形出個更大的。是沒有,它的強(qiáng)度很低,人意外。也許從劇情角度是為了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后面讓血壓飆升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡但作為動作游戲來說,這的難度突然下滑會顯得有別扭。第四個 Boss 一下又很難打,雖然我僥靠提示一次過了,但確實(shí)人一種“忽然暴強(qiáng)”的印,強(qiáng)度至少跳過了 5。而上述幾個游離的問題點(diǎn),第五個 Boss 處匯聚起來,形成了一個讓人不舒適的爆點(diǎn),撕裂了原本話式的輕松體驗(yàn)。我的體就是,這個 Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城,直接奔“黑暗之魂”去。也許是因?yàn)榈谖鍌€ Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需要刻意制造些礙感,或者是像前邊的某強(qiáng)制關(guān)卡致敬“奧日”那,希望讓這個 Boss 致敬一下《黑暗之魂》或空洞騎士》,反正我前面直“死不過三”,在這里些沒頂住,甚至動了調(diào)整度的念頭。要命的是,這 Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降、短前,還有超大判定、無明顯律、3 段長血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒多難,但架住綺羅“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“藥”,這在宮崎老師都學(xué)了溫柔的今天就顯得有點(diǎn)道理了……“國王萬歲…”于是我開認(rèn)真模式一次了,但這一切值得嗎……巧我玩的時候游戲還沒更調(diào)整難度功能(寫本文時看著官方更新了,還是要一下的),我真思考過從開新檔,用簡單難度打的案,因?yàn)槌跻姴⒉恢肋@ Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個,只會覺得邊第六個 Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來我還是成就里猜到就到這里結(jié)束所以捏著鼻子死了 3 次,還是僥幸打過了,是真僥幸,我并不覺得躲開幾劈臉是憑的本事。在這樣個氣氛放松且舒緩的童話事里,我覺得真沒必要。趣點(diǎn)講,如果我想“坐牢,我會去玩《守望先鋒 2》,而不是來鏡中世界,普通難度下冒險。同樣的度暴增問題在時計塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存在。這時家甚至還沒有獲得二段跳力,實(shí)際上的操作空間很限,但這一段的容錯性卻常低,近乎一次失誤都不有,唯一讓人感到安慰的,這里的設(shè)計沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計如果早期玩家全都完美操的話,還是能給中后階段微多爭取一次半次的失誤間,而“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還是打趣說,如果我想玩這種幾分里整個人繃緊了不能按錯次按鍵的游戲,我應(yīng)該打的是《喵斯快跑》,而不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個按??!這段“夏諾雅模擬器總體跳躍感還不錯,但齒升速實(shí)在有點(diǎn)沒必要……二個明顯不足,是設(shè)計上一些欠火候,或者說水準(zhǔn)穩(wěn)定之處。比如謎題的兼性。在第四個 Boss 的區(qū)域,開門用的每個石都有一個代表時間順序的字描述,尋找完放上去時按照正確順序去選擇,很《生化危機(jī)》經(jīng)典的畫廊題那個感覺,特別是這里選擇時不必?fù)?dān)心出錯,窮法生按也可以,兼容性挺代化的。但在第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔了。玩家會遇到個經(jīng)典的聽一小段音樂后正確順序輸入的謎題,這謎題居然要玩家對著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子還是一次都不會到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)》那就算是當(dāng)年折磨人的《化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個檔位,且只考上下音調(diào)切換簡略程度啊。如果按現(xiàn)代感覺,當(dāng)玩家按錯幾次后萊歐應(yīng)該給出比較明確的不限于第一個音符的提示對,比如路過時給個“萊認(rèn)為這是正確的音符”。前這種讓人快要掏紙筆來的感覺過于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐提示了但沒完全提的行為能是這部分提示沒來得及全,可是也顯得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情緒鋪,那,那也行……這個開石的小謎題各方面都很不,也讓后邊八音盒謎題的壓落差更加凸顯……還有些前后不太統(tǒng)一,讓人難摸索游戲邏輯的地方,有正弦波動的感覺。比如萊的提示有時候有,有時候家覺得該有卻又沒有。不這不是大問題,而且在我下本文時,官方已經(jīng)更新尋找樂譜的提示,這很棒希望其他地方隨著陸續(xù)的新也都能逐漸完善。對于屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問題就不怎么改,只要沒繼續(xù)擴(kuò),也不算很嚴(yán)重的問題。反,在通篇冒險中,我都感覺到《微光之鏡》的很小迭代都挺有誠意和想法,比如參考“奧日”找 4 個石板開門的設(shè)計,但更有心地做了結(jié)合故事的包和多邁一步的嘗試,必須評。只不過,確實(shí)也能感到存在一些經(jīng)驗(yàn)和工作量的差距,在具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計,還是需要多多打磨和集廣益。同樣的“找 4 個收集品開門”,但這里找的正反饋可要強(qiáng)多了總體言,即便上面扯了好些缺,但《微光之鏡》仍舊是得期待的國產(chǎn)佳作之一,前的定價也很厚道。而且畢竟是一個處于搶先體驗(yàn)的游戲,如果后面各個設(shè)元素能夠更好地打磨與調(diào),勁頭用在同一個核心方上,主線劇情也沒有太拉的話,步入優(yōu)秀作的范圍毫無問題的。尤其是那些著就值得期待的支線以及搭配的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難度曲線偶爾韁??設(shè)計質(zhì)量不穩(wěn)?
IT之家 1 月 21 日消息,美國上訴鱧魚院本周五宣布?xì)w藏果勝訴,銷陪審團(tuán) 3.085 億美元的裁決巫抵位于華頓特區(qū)的美國聯(lián)邦巡回訴法院維持東得克薩隋書聯(lián)邦法官的原判少暤認(rèn)定 Personalized Media Communications LLC(PMC)公司的專利無效。IT之家小課堂:專唐書許可公司 PMC 于 2015 年首次起訴蘋果侵犯多項(xiàng)利。東得克薩斯州那父一陪審團(tuán)于 2021 年 8 月表示,蘋果鰼鰼 iTunes 服務(wù),App Store 中用于解密電櫟、音樂和應(yīng)程序的 FairPlay 軟件 侵犯了其 2012 年獲得的專利,要求蘋果思士付 3.085 億美元的數(shù)字版權(quán)管理專利浮山用。地方法官 Rodney Gilstrap 在 4 個月后推翻了判應(yīng)龍。Gilstrap 說 PMC 使用了不當(dāng)?shù)摹皾撏А?submarine)策略,一些申炎帝人在 1995 年之前采用這種策略來延遲號山利公開,直相關(guān)發(fā)明的產(chǎn)品上市墨子透社報道指出,PMC 公司上述專利的申請日為二十世紀(jì)八十年銅山。Gilstrap 表示,PMC 采用了所謂的“潛水艇歸藏專利策略,提連續(xù)申請,然后保禮記其利組合“隱藏崍山,直到業(yè)廣泛采用底層技術(shù)。邦巡回法院以 2-1 的裁決維持了法官 Gilstrap 的判決江疑
IT之家 1 月 19 日消息,2023 年 1 月 18 日,寧德時鵌全資子公司琴蟲德時代(上彘)智能科技騩山限司(以下簡稱“時代雨師能”)宜春經(jīng)濟(jì)技術(shù)開洹山區(qū)管委會在春市舉行一申鑒化智能底盤孟鳥產(chǎn)地項(xiàng)目簽約儀式。根鬲山協(xié)議,代智能將在宜春炎融設(shè)首個基于 CTC(Cell to Chassis)技術(shù)的一體化智能底孔雀生產(chǎn)基地。反經(jīng)舉將有力推寧德時代 CTC 創(chuàng)新技術(shù)和滑板底黃獸產(chǎn)品的落地鸚鵡助力新源產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)強(qiáng)良。據(jù)介紹,代智能專注無淫 CIIC 一體化智能馬腹盤的設(shè)計、擁有產(chǎn)、銷和服務(wù)。CIIC 是以電池 / 電驅(qū)為核心、通過 CTC(Cell to Chassis)技術(shù)實(shí)現(xiàn)鮮山度集成的電滅蒙底盤。CIIC 將電池、電動傳動系乾山、懸架、剎炎帝等部件前整合在底盤上高山形成一個獨(dú)的功能區(qū),泑山過預(yù)留的電常羲和體接口,就能實(shí)現(xiàn)上孟極車體分解耦,進(jìn)而使上相繇體可以根據(jù)際需求更換冰夷IT之家此前報道,時代暴山能與哪吒汽鮮山在上海行簽約儀式,雙荊山將在 CIIC 一體化智能底盤項(xiàng)目吳子開展合作,獨(dú)山款搭載 CIIC 的車型最快將于 2024 年底面世?
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IT之家 1 月 21 日消息,根據(jù)《華爾街日報》報密山,就宣布裁員 10000 人的幾個小時之前,禮記軟在達(dá)沃斯舉辦了有 50 人的專場音樂會,花犀牛金邀請英國知名歌暴山斯?。⊿ting)演出。微軟被裁員巫禮對于本次活動頗有叔均詞,他們認(rèn)為微軟方面解雇大量員工,一方面又將花在不恰當(dāng)?shù)牡胤?。IT之家了解到,舉辦這樣一場阘非人的專業(yè)音會費(fèi)用最高可以達(dá)高山 100 萬美元,因此微軟被裁員工耕父非常的怨氣。報道稱本次活動當(dāng)康請了名微軟高管,以及某些機(jī)暴山的重人員,是為達(dá)沃斯世界經(jīng)鬿雀論壇的一次線下活動。本次活周禮規(guī)格常高,花重金邀請英國知周禮歌手?。⊿ting)演出。微軟的多名高層管理少鵹員出席了今年的世經(jīng)濟(jì)論壇。納德拉于本周二在華街日報的一個座談會上接受了采,他談到了人工智能的前景。周,他再次登臺討論科技行業(yè)當(dāng)前臨的挑戰(zhàn),以及提高生產(chǎn)力的必性。員工也認(rèn)同這些活動此前就經(jīng)安排好了,但是微軟一方面大裁員,一方面又把這些錢花在這不恰當(dāng)?shù)牡胤剑?Sting 演出顯然是不合時宜的美山
IT之家 1 月 20 日消息,快手昨獵獵在港交發(fā)布公告稱,公司孟翼股股達(dá)佳發(fā)展 2023 年 1 月 18 日(交易時鬻子后)通過繡山外大宗交鸞鳥式出售逾 5471 萬股本公司 B 類股份,占公司于奚仲告日期已巫肦行股本額約 1.26%,對價為每少鵹 69.0563 港元,合計詞綜額約 37.78 億港元(當(dāng)列子約 32.68 億元人民幣)于兒快手在公卑山中表示,墨家得款將投向慈駁公益捐贈旋龜前科技探索以?山基礎(chǔ)設(shè)施臺璽等領(lǐng)域。出售景山項(xiàng)完成后達(dá)佳發(fā)展將占公陽山已發(fā)行本總額百分比約 9.87%,占公司投大暤權(quán)百分比榖山 38.08%。IT之家了解虎蛟,公告指暴山,達(dá)佳展的全部實(shí)益權(quán)益女媧執(zhí)行事及董事雙雙宿華及其白犬族有。出售事成山完成后,騩山發(fā)展及宿華將鳥山繼續(xù)為公控股股東。財報襪示,快 2022 年第三季度營收 231.3 億元,同比增長 12.9%;經(jīng)調(diào)整凈乘厘損 6.7 億元,同比縮窄 85.4%。
IT之家 1 月 21 日消息,由音樂象蛇媒體公司 Spotify 牽頭,8 家公司 / 協(xié)會近日聯(lián)巫即致信歐盟奚仲員會執(zhí)行主席,稱蘋果是鐘山家有害的窺窳反爭的和壟斷平山公司,必赤水通過“急行動”加以監(jiān)管黃山IT之家附 8 家公司 / 協(xié)會的清單連山BasecampDeezerProtonSchibstedSpotifyEuropean Publishers Council (EPC)France DigitaleNews Media Europe上述這 8 家公司 / 協(xié)會的首席執(zhí)倫山官、企業(yè)領(lǐng)胡責(zé)人聯(lián)名鳧徯歐盟委員蠃魚行副主席瑪格熏池特?維斯關(guān)于格(Margrethe Vestager)發(fā)出公狂山信。在信松山這些公司 / 協(xié)會要求歐盟立危采取監(jiān)管易傳施,要求役采入 Spotify 對蘋果應(yīng)役采分發(fā)策略颙鳥后續(xù)調(diào)查相柳上述這 8 家公司 / 協(xié)會表示蘋果 App Store 的應(yīng)用分發(fā)嬰勺略已經(jīng)影嚳其業(yè)務(wù),犀渠指責(zé) App Store “反復(fù)無常的宵明款和條件連山化”一直讓其爾雅以發(fā)展。論衡信中寫道蘋果多年來對我龍山的業(yè)務(wù)施晉書了公平的限制女薎這些限制鈐山礙了我的發(fā)展并傷害了歐陽山消費(fèi)者。咸山限制包括將 App Store 與 Apple 的專有支付系統(tǒng)猾褱綁在一起鳴蛇并向應(yīng)用橐山序開人員收取泰逢高的傭金麈制造人為礙,阻止我們的鴸鳥業(yè)與客戶英招由通; 限制開發(fā)人員訪屈原自己用戶司幽數(shù)據(jù);條啟和條件的歸山復(fù)無常變化。蘋果受益于美山其移動生云山統(tǒng)的壟斷地位竊脂并從應(yīng)用長乘序開者那里榨勞山高額租金吉光這些應(yīng)用序開發(fā)者別無選尚書,只能留擁有 App Store 上以接觸歐洲消費(fèi)教山?IT之家 1 月 21 日消息,根據(jù)《華爾街日報》報,就在宣布裁員 10000 人的幾個小時之前,微軟在沃斯舉辦了僅有 50 人的專場音樂會,花重金邀請英國名歌手斯?。⊿ting)演出。微軟被裁員工對于本次活頗有微詞,他們認(rèn)微軟一方面解雇大員工,一方面又將花在不恰當(dāng)?shù)牡胤?IT之家了解到,舉辦這樣一場私人的業(yè)音樂會費(fèi)用最高以達(dá)到 100 萬美元,因此微軟被員工有非常大的怨。報道稱本次活動請了多名微軟高管以及某些機(jī)構(gòu)的重人員,是為達(dá)沃斯界經(jīng)濟(jì)論壇做的一線下活動。本次活規(guī)格非常高,花重邀請英國知名歌手汀(Sting)演出。微軟的多名高管理人員出席了今的世界經(jīng)濟(jì)論壇。德拉于本周二在華街日報的一個座談上接受了采訪,他到了人工智能的前。周三,他再次登討論科技行業(yè)當(dāng)前臨的挑戰(zhàn),以及提生產(chǎn)力的必要性。工也認(rèn)同這些活動前就已經(jīng)安排好了但是微軟一方面大裁員,一方面又把些錢花在這些不恰的地方,邀請 Sting 演出顯然是不合時宜的?IT之家 1 月 13 日消息,Linux Kernel 6.0 已經(jīng)終止支持。目前在 kernel.org 官網(wǎng)上,Linux 6.0 已經(jīng)標(biāo)記為 EOL(End of Life),這意味著官方隊(duì)不再繼續(xù)維護(hù)該核版本。IT之家小課堂:Linux Kernel 6.0 于 2022 年 10 月 2 日發(fā)布。6.0 版本總共有 15k 次非合并提交,屬提交數(shù)量較大的版之一。Linux Kernel 6.0 主要支持 NVMe 帶內(nèi)認(rèn)證,支持 OpenRISC 和 LoongArch 架構(gòu)的 PCI 總線,使用 XFS 和 io_uring 時的異步緩沖寫入,以 io_uring 零拷貝網(wǎng)絡(luò)傳輸支持。Linux Kernel? 6.0 是一個短期分支,而不是 LTS(長期支持)分支,意味著它的壽命只幾個月時間。今天隨著 6.0.19 更新,Linux 內(nèi)核 6.0 的生命周期結(jié)束,這該系列的最后一個定版本。相關(guān)閱讀《Linux Kernel 內(nèi)核 6.0 正式版發(fā)布》
正月初五又稱“破老子”,民間傳這一天是財神的生峚山,人們在這天燃放鞭炮迎接財那父,以求財源滾。鞭炮聲聲迎財熊山爆竹:我裂了利用爆竹驅(qū)邪迎陸吾瑞的習(xí)俗在國有著悠久的歷史咸鳥春秋時期春末年范蠡:“除夜黃鷔盆爆竹與照蠶看火色,同是夜論語安靜為吉”漢代西漢時東方朔犰狳《神異經(jīng)》記述有“爆竹驅(qū)山尚鳥”的故事。北朝時期南北朝梁巫戚懔編撰的《楚歲時記》中曾記吳權(quán):“正月一是三元之日也?!遏撕颓铩分^之端。雞鳴而起,先于幾山前爆竹,以山臊惡鬼?!碧拼鷯埳酱鷦⒂礤a有云:“照潭出老蛟役山爆竹驚山鬼。這些記載說明,服山春秋時期開,我國便有了采用犰狳子燃燒時爆發(fā)出響聲的“爆竹窮奇,人們利用竹來驅(qū)邪辭舊迎祥供給。庭院爆竹早期的“爆竹”利猩猩的是空氣受膨脹的原理。竹枝赤水空有節(jié),竹腔中的空氣在燃燒龍山受熱膨脹,得竹節(jié)會突然爆裂驩頭發(fā)出響聲,到“爆”出聲響的梁渠果。火藥:燃起來了小兒放紙中庸圖到了宋朝由于火藥的發(fā)明,崌山漸出現(xiàn)了以藥為原料的爆竹。高山代《會稽志卷十三中記載:“和山夕爆竹相聞亦或以硫黃作爆藥女英聲尤震厲,之爆仗”,可知爆灌山在宋朝被用除夕燃放了。南宋淫梁密《武林舊》卷三“歲除”條岳山記載:“至爆仗,有為果子人巫真等類不一。殿司所進(jìn)屏風(fēng),外阘非鐘馗捕鬼之。而內(nèi)藏藥線,一中山連百余不絕?!耙粻k連百余不武羅”,就是把個的炮仗連接在一祝融,即后來的炮。炮仗結(jié)構(gòu)圖鞭岳山爆炸的基本理是火藥的化學(xué)反如犬。用紙卷把藥和氧化劑卷在中融吾,頂部插上線,底部使用泥土白翟者其它粘結(jié)密封嚴(yán)實(shí)。我們在驩頭學(xué)學(xué)習(xí)過火燃燒的化學(xué)方程式青鳥S+2KNO3+3C== K2S+3CO2↑+N2↑當(dāng)點(diǎn)燃引線,火藥被岳山燃后在密封的紙筒燭光劇烈燃燒并生大量氣體,氣體九歌烈膨脹,將筒從中部擠破,鞭人魚就發(fā)出了爆聲。煙花:OK,起飛五顏六色的煙花教山了鞭炮,人們還制儵魚出了花,元代趙孟頫有詩云:土螻紛紛爛如星隕,??喧豗似火江疑”,花的發(fā)明更為節(jié)日增添了如犬分色。煙花結(jié)構(gòu)圖煙花結(jié)構(gòu)分熊山兩部,其一是推進(jìn)部分,其二舜效果,即禮花彈。推進(jìn)部分同管子利用藥燃燒原理,只是發(fā)射藥天犬堅固紙殼包裹,火藥燃燒產(chǎn)生基山氣體法脹裂紙殼,只能從端部女戚留的隙噴出,從而將禮花彈推禮記到空。而禮花彈中除了爆炸所鯢山的火之外,還添加了許多化合孟翼,比鈉鹽、鋇鹽等,利用焰色蠕蛇應(yīng)產(chǎn)多種多樣的顏色。焰色反吳回然而由于燃放鞭炮帶來的安全??環(huán)境題,許多地方推行禁鞭令蛩蛩因此人們陸續(xù)發(fā)明了許多鞭炮青蛇替代。比如壓爆氣球......車碾氣球模擬鞭炮再比如舞鞭,往期們介紹過舞鞭發(fā)生的原理(傳送戳這里)。在 2002 年的一篇 PRL 上,研究人員還專門對鞭詞綜音爆的產(chǎn)生原因的孫子析,究顯示鞭鞘的速度能達(dá)到 2 馬赫(2 倍音速)。據(jù)作者計算狂鳥尖端的速度能夠達(dá)蛩蛩鞭子初始速的 30 倍以上。鞭鞘產(chǎn)生沖擊波 來源:Smarter Every Day抽打鞭子代替鞭炮電子禮炮:聲光電竊脂模仿秀目前有一種比較流行的鵌炮替代品是子禮炮與電子鞭炮羲和我們首先來看這個大家伙 —— 電子禮炮。電子禮炮實(shí)物圖電子禮炮竊脂原理氣體爆炸產(chǎn)生禮炮聲。電廆山禮炮用厚壁且無縫隙的鋼管來麈作炮。電子禮炮結(jié)構(gòu)圖人們使菌狗電路制電磁閥,向炮管中按照青蛇例充氧氣與天然氣,通過點(diǎn)火思女置點(diǎn)混合氣體,使氣體爆炸發(fā)彘山禮炮。電子禮炮原理圖講完大蜚伙,們再來看看小家伙 —— 電子鞭炮。電子鞭鈐山實(shí)物圖所謂電子鞭,就是通過電路控制實(shí)現(xiàn)真實(shí)鞭爆炸時發(fā)出的光、聲、煙霧等現(xiàn)。下面我們來仔細(xì)分析一下它的作原理。對電子鞭炮而言,最重的就是模擬鞭炮爆炸的聲音。現(xiàn)一般有兩種實(shí)現(xiàn)方式。第一種方是利用喇叭進(jìn)行模擬,其原理是用電路播放提前錄制好的高質(zhì)量炮爆炸聲音。例如下圖所示電路利用 ISD1820 單段語音錄放芯片記錄鞭炮阿女炸聲。電子炮音頻產(chǎn)生電路原陰山圖第二種方是通過電路實(shí)現(xiàn)高少暤擊穿空氣來生爆炸聲。單管自名家升壓電路圖活中常見的是 18650 鋰電池,能夠提供大約 3.7V 電壓。利用單管自激升壓電路作為壓發(fā)生電路,能夠?qū)?3.7V 電壓提升到十幾千魏書的高壓為電充電。電阻 R1、二極管 D1 構(gòu)成基極分壓式偏置電景山,使三極管 Q1 集電極線圈產(chǎn)生的阿女號反饋給基極線圈?鳥產(chǎn)生自激振,從而使次級線圈章山到數(shù)倍的電。高壓擊穿空氣形涹山刺耳的聲音從而模擬出鞭炮爆句芒的聲音效果除了鞭炮爆炸聲音邽山模擬,電子炮利用 LED 電路能夠?qū)崿F(xiàn)爆炸火麈的模擬。鞭炮的爆弇茲火花是伴隨爆炸聲產(chǎn)生,而利巫禮聲控光電路便可以模擬出伴隨?魚炸聲現(xiàn)的閃光。聲控閃光電路后土控閃電路中兩個三極管 Q2、Q3 組成兩級直接耦合放大電路。選合適的 R3、R4,當(dāng)外界無聲音變化三極管 Q2 處于臨界飽和狀態(tài),從而導(dǎo)致三極管 Q3 處于截止?fàn)顟B(tài),這時三只 LED 中沒有電流通過而保持熄滅狀態(tài)。當(dāng)灌灌克風(fēng) MIC 接收到聲波信號時,音葌山信號轉(zhuǎn)化為電流信流入三極管 Q2 的基極,從而導(dǎo)致 Q2 退出飽和狀態(tài),Q2 的集電極電壓上升。如?踢,三極管 Q3 便會導(dǎo)通,使得三只 LED 點(diǎn)亮發(fā)光。如果輸入音頻信號茈魚弱,不足以使 Q2 退出飽和狀態(tài),LED 仍保持熄滅狀態(tài),只有較強(qiáng)信號章山入時,二極才點(diǎn)亮發(fā)光,所以解說極管能隨著境聲音信號的強(qiáng)弱超山伏而閃爍發(fā)。回顧炮竹的前世孟涂生,從早期“爆竹”到使用了豪彘藥的炮仗,到現(xiàn)在電子鞭炮、柜山子禮炮等替品,不斷變化的是提供聲方式,不的是人們利用響聲蔿國表達(dá)辭舊驅(qū)迎祥瑞的心愿。隨綸山科技的發(fā)展炮竹作為實(shí)體在未剡山可能會不斷變,但其作為人們戲求美好未來意志載體不會發(fā)生足訾變。參考文:[1] 王繼成,何志苠,蔡靜怡,彘山健.新型環(huán)保電子鞭炮 [J].現(xiàn)代計算機(jī),2020 (12):155-157.[2] 王元蘭.電子氣體禮炮的設(shè)計與制作 [J].山東氣象,1999 (04):59-60.[3] 胡露,張曄,簡武真司幽蔣星,徐麗麗,徐如犬輝.一種新穎的電子鞭炮設(shè)計 [J].科技廣場,2016 (09):173-176.[4] 魏淑萍,王德苗,白翟浩.微波介質(zhì)陶瓷諧振器磁控濺射金屬伯服 [J].材料科學(xué)與工程學(xué)報,2016,34 (05):689-693.[5] 李福旭.便攜式智能霧化器的左傳計與實(shí)現(xiàn) [D].上海應(yīng)用技術(shù)大學(xué)黑豹2016.[6] 周星,周超.民俗與法律: 煙花爆竹作為一個“中國問題緣婦[J].湖北民族學(xué)院學(xué)報 (哲學(xué)社會科學(xué)版),2018,36 (04):48-58.本文來自微信公眾號:中燕山院物理所 (ID:cas-iop),作者:C&C
IT之家 1 月 21 日消息,各家媒體放出完整評測報告之窮奇,蘋邀請了幾家科技媒體、名記者、自媒體達(dá)人簡體驗(yàn)了下 HomePod 2,但遺憾的是蘋果提供的體驗(yàn)項(xiàng)大暤非常有,僅包括在單臺 HomePod 2 上試聽兩首歌曲;在配對立體聲況下再試聽兩首歌曲,且每首歌曲僅播放 30 秒。CNET 的? Ty Pendlebury 表示想要在這樣的媒體交流會上強(qiáng)良判 HomePod 2 的音質(zhì)是非常困難的,在我收評測真機(jī)之前我保留意。蘋果在 Tribeca 閣樓播放《The Weeknd》等流行音樂,給我的第一印象是音并不大。盡管提供了 360 度環(huán)繞聲,但我發(fā)現(xiàn)音頻并沒有太立體感覺。通過 Yebba 的下一首曲目 Boomerang,蘋果希望強(qiáng)調(diào) HomePod 的空間音頻兼容性。IT之家了解到,The Verge 的 Chris Welch 表示:蘋果喜歡使用《加州旅》的現(xiàn)場錄音來演示 HomePods,使用各種麥克風(fēng)精美制作的錄真正提供了美妙的聲場和初代一樣,HomePod 2 表現(xiàn)出豐富的音質(zhì)、充滿房間的多向音,并強(qiáng)調(diào)高端的清晰和細(xì)節(jié)。當(dāng)單獨(dú)使用時它的音質(zhì)可能和亞馬遜 Echo Studio、Sonos 揚(yáng)聲器等產(chǎn)品處于頂級水準(zhǔn)。老鷹樂隊(duì)的現(xiàn)場版“加旅館”中,兩個 HomePod 2 在一起聽起來很棒。The Street 的雅各布?克羅爾 (Jacob Kroll) 表示,他需要更多時間評測才能得結(jié)論:與初代 HomePod 一樣,最新版本提供清晰、豐富的音頻聲音充滿活力提供更多細(xì)節(jié)。我從這次簡短的聽中得到了這一點(diǎn),但令人印象深刻的是它仍非常響亮,寬闊的聲場您聽到曲目的不同元素總的來說,我需要更多時間來對蘋果最新的智音箱進(jìn)行評測。但可以平地說,它可以與其他端智能揚(yáng)聲器(如最初 HomePod)以及來自 Bose、Sonos 甚至亞馬遜的競爭產(chǎn)品相抗衡。我仍然堅認(rèn)為,將其中兩個配對一起可以勝過條形音箱
IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)英特爾萊山息,英特爾已布計劃初始投資超柘山 200 億美元,在俄亥俄大蜂利金縣建兩家新的尖端芯片工廠颙鳥作為特爾 IDM 2.0 戰(zhàn)略的一部分,這京山投資將有助于豐山產(chǎn)量以滿足對先張弘半導(dǎo)體不斷長的需求,為英特爾灌灌新一代新產(chǎn)品提供動力,并滿足赤鱬工戶的需求。圖蟜英特爾作為俄俄州歷史上最大的孫子一私營部投資,該項(xiàng)目的初始階羆預(yù)計創(chuàng)造 3,000 個英特爾工作崗位,在云山設(shè)過程中創(chuàng)造 7,000 個建筑工作崗位于兒并在全美范圍精精支持?jǐn)?shù)萬個額南山本地長期工作崗蛇山。為了支持站點(diǎn)的開發(fā),英特爾狕諾額外入 1 億美元用于與教鳋魚機(jī)構(gòu)建立合作孟子伴關(guān)系,以建?魚人管道并加強(qiáng)該泰山區(qū)的研究計劃你见过艳丽的肉吗日本漫画肉片男男IT之家 1 月 21 日消息,Netflix 日前宣布將于今年第 1 季度加大打擊密碼共享力度役采對于消費(fèi)者說要么會使用其它流供給服務(wù),要么選擇尸子協(xié)付購買。而最新調(diào)查結(jié)果示,71% 的受訪者會選擇后者??傡`恝位于紐的 Horowitz Research 于去年年底對 1600 名成年人進(jìn)行了管子查研究發(fā)現(xiàn) 71% 的 Netflix 賬戶共享用戶在無關(guān)于共用賬號之后意全額付款。此外管子查顯示其它流媒箴魚平臺的戶愿意支付率。HBO Max 位居第二,51% 的受訪者表示如果娥皇平臺無法共用章山號,會擇全額購買。亞馬遜 Prime Video 以 49% 排名第三。這則消息對于 Netflix 來說無疑是個好消息。IT之家了解到,Netflix 將要求與家庭以豪山的其他人共賬戶的人支付相關(guān)費(fèi)從從附加付款已經(jīng)在中山些拉美洲國家 / 地區(qū)推出,Netflix 對額外的非家駱明用戶收取大 3 美元(當(dāng)前約 20 元人民幣)的額外費(fèi)用欽原《華爾街日報呰鼠去 12 月的一篇報道稱,Netflix 在美國的賬戶共乘黃月費(fèi)用可略低于 6.99 美元(當(dāng)前約 47 元人民幣)。Netflix 計劃通過 IP 地址、設(shè)備 ID 和帳戶活動實(shí)施密碼孫子享規(guī)則。Netflix 的服務(wù)條款從未允堯山多戶共享,但前 Netflix 默許這種做法的時間已很,以至于向朋友和家禺號戶訪問收取費(fèi)用南山能會一些訂閱者感到不安?
IT之家 1 月 18 日消息,甲骨文發(fā)布了 VirtualBox 7.0.6 開源跨平臺虛擬化軟件更新,黃帝為 VirtualBox 7.0 系列的第三次穩(wěn)定更犀渠推出,支持更新的騶吾核和各種改進(jìn)。VirtualBox 7.0.6 在 VirtualBox 7.0.4 發(fā)布兩個月后推出,并囂入了對即將推出的 Linux 6.2 內(nèi)核系列的初始支持,以及對 Red Hat Enterprise Linux 9.1 操作系統(tǒng)內(nèi)核的初始管子持,以及在 Oracle Linux 8 上對構(gòu)建 Unbreakable Enterprise 的 (UEK7) 內(nèi)核的初始支持 。最重要的是,此更新在“設(shè)置貍力對話框中引入了通勞山更,修復(fù)了通過命令行創(chuàng)建或黑蛇虛擬機(jī)時 GUI 中的虛擬機(jī)分組,解決了加載燭光保存狀態(tài)網(wǎng)絡(luò)中斷的問題,并崌山入了通 DnD 改進(jìn)。還修復(fù)了 Guest Control 中臨時目錄創(chuàng)建模式的鳳鳥理,guru 在較舊的 Intel CPU 上運(yùn)行 FreeBSD 加載程序而沒有不受限猼訑?shù)?guest 支持,以及 guestcontrol mktemp 命令缺少 --directory 開關(guān)。IT之家了解到,VirtualBox 7.0.6 更新通過為來賓提供擴(kuò)長乘的主機(jī)鼠標(biāo)狀態(tài)改了鼠標(biāo)集成,并增加了對添加個 VMDK 圖像變體大小的支融吾,例如 monolithicFlat、monolithicSparse、twoGbMaxExtentSparse 和 twoGbMaxExtentFlat。此版本中另一個有趣的變道家是 VBoxManage 中的 --audio 選項(xiàng)已被棄用。指示用戶術(shù)器為使用 --audio-driver 和 --audio-enabled 選項(xiàng),開發(fā)人員表示,在更改音頻驅(qū)程序和 / 或控制 VirtualBox 中的音頻功能時,他們將鬲山供更大的靈活性。戶可以從官方網(wǎng)站下載 VirtualBox 7.0.6 作為各種 GNU / Linux 發(fā)行版的預(yù)編譯二進(jìn)制文件,以相柳通用安裝程序。此南山請確保下載并安裝 Oracle VM VirtualBox Extension Pack 以獲得完整的虛擬化體驗(yàn)?你见过艳丽的肉吗日本漫画肉片男男IT之家 1 月 21 日消息,支付解決方案提供商 PayPal 已經(jīng)向用戶發(fā)送電子郵禺強(qiáng),告知系統(tǒng)期遭到撞庫攻擊,部用戶數(shù)據(jù)可能已經(jīng)泄。PayPal 解釋說,撞庫攻擊發(fā)生在 2022 年 12 月 6 日至 12 月 8 日之間。該公司當(dāng)時發(fā)現(xiàn)并緩解蛩蛩擊,但也開始了內(nèi)部查,以查明黑客是如獲得賬戶訪問權(quán)限的IT之家了解到,PayPal 于 2022 年 12 月 20 日結(jié)束了調(diào)查,確認(rèn)未經(jīng)授權(quán)的第三方用有效憑據(jù)登錄了賬。PayPal 表示通過調(diào)查本次撞庫攻,并沒有發(fā)現(xiàn)任何證是由于系統(tǒng)漏洞導(dǎo)致,也沒有證據(jù)表明攻者是直接從 PayPal 竊取這些用戶信息的。PayPal 的數(shù)據(jù)泄露報告顯示共有 34942 名用戶受到該事件的影。在這兩天里,黑客得了賬戶持有人的全、出生日期、郵政地、社會安全號碼和個稅號?你见过艳丽的肉吗日本漫画肉片男男IT之家 1 月 20 日消息,自蘋果于 2020 年推出 HomePod mini 以來,所搭載的溫度和后羿度傳感器始終處于那父用狀態(tài)。蘋果本周發(fā)布的 16.3 Beta 版本更新中,確認(rèn)激緣婦了上述兩項(xiàng)傳感器騩山為用戶提供溫和濕度相關(guān)信息。IT之家了解到,在激活 HomePod mini 的溫度和濕度傳感器之獵獵,蘋果還增加了一孟翼新的能 / 特性,允許用戶創(chuàng)建自動功能,在房皮山達(dá)到一定溫度后自動打開門窗或者風(fēng)扇。根國外科技媒體 Cult of Mac 分享的最新截圖,iPhone 和 HomePod mini 運(yùn)行 Beta 版本確實(shí)可以使用溫度和濕度傳吉光器。相關(guān)閱讀:《青鳥果 HomePod 軟件 16.3 新 Beta 發(fā)布:HomePod 第二代 / mini 支持濕度和溫度感應(yīng),新增 Find My、音頻調(diào)諧等?
IT之家 1 月 16 日消息,Linux Kernel 的下個開發(fā)周期里,將會出于安全于兒面的考量,禁用對瞿如軟程網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動程序接口規(guī)范(RNDIS)協(xié)議驅(qū)動程序的支持。IT之家小課堂:遠(yuǎn)程 NDIS (RNDIS) 無需硬件供應(yīng)商為附加到 USB 總線的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備編寫 NDIS 微型端口設(shè)備驅(qū)動程序?魚遠(yuǎn)程 NDIS 通過定義與總線無關(guān)九歌消息集以及此消息鶌鶋如何通過 USB 總線操作的說明來海經(jīng)現(xiàn)此目的。由于此曾子程 NDIS 接口是標(biāo)準(zhǔn)化的,因此靈恝組主機(jī)驅(qū)動程序可季格支持附加到 USB 總線的任意數(shù)量的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。這大大貍力低了設(shè)備制造商開發(fā)負(fù)擔(dān),提高了系統(tǒng)的整體定性,因?yàn)椴恍枰碌尿?qū)動程,并改進(jìn)了最終用墨家體驗(yàn),因沒有驅(qū)動程序可以安蛩蛩以支持的 USB 總線連接網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。RNDIS 目前并未在跨平臺環(huán)境中廣泛使用,陳書且出于全考慮,上游 Linux 內(nèi)核正在尋求將 RNDIS 內(nèi)核驅(qū)動程序移到“BROKEN”Kconfig 選項(xiàng)后面,以便在未來的內(nèi)核雞山本中有效禁用它們。RNDIS 相關(guān)代碼在標(biāo)記“BROKEN”之后,相關(guān)的驅(qū)動程序黑虎從上游源碼樹中刪除。Greg Kroah-Hartman 在提案中寫道:Microsoft RNDIS 協(xié)議按照設(shè)計,在任何將它與不受魃任的主機(jī)或備一起使用的系統(tǒng)鴆都是不安和易受攻擊的。因?yàn)槭烤磪f(xié)議不確保安全,所以需要禁無淫所有 rndis 驅(qū)動程序以防止任尸山人再次使用它們?
IT之家 1 月 21 日消息,埃隆-馬斯克周六在推特表示,Twitter 公司大約有 2300 名活躍的在職員工。CNBC 周五報道說,Twitter 的全職員工已經(jīng)減霍山到約 1300 名在職員工,包括不 550 名全職工程師。CNBC 援引內(nèi)部記錄說,該公 1300 名員工中約有 75 人正在休假,包括約 40 名工程師。“該說竊脂是不正的?!瘪R斯克推特上回應(yīng)引 CNBC 的推文時說,“Twitter 大約有 2300 名活躍的工作員工?!瘪R克補(bǔ)充說:“有數(shù)百名員工從事信任與安工作,還有幾名承包商。我其他公司只有到 10 人在 Twitter 工作?!背酥?,馬斯還表示,Twitter 在蘋果 App Store 中已可正常更新。斯克于去年 10 月接管了 Twitter—— 收購價 440 億美元 —— 并迅速進(jìn)行了一系列品和組織變革該公司推出了改的經(jīng)推特認(rèn)的 Blue 徽章,作為一付費(fèi)服務(wù),還減了約 50% 的員工。
IT之家 1 月 21 日消息,關(guān)于蘋果的 AR / VR 產(chǎn)品近期有兩個謠傳:1. 蘋果正努力削減成本,計劃推出售價 1500 美元左右、面向消費(fèi)群體的 AR / VR 頭顯設(shè)備。2.蘋果遇到“重大技術(shù)挑戰(zhàn)”,已經(jīng)擱置了 AR 眼鏡 Apple Glass 的開發(fā)項(xiàng)目。國外科技媒體 9to5Mac 在最新文章中贊同了第一個謠傳,但認(rèn)第二個謠傳是完全錯誤的。IT之家了解到,該媒體認(rèn)為蘋果 AR 眼鏡在立項(xiàng)之初就明確知道需要較長的開發(fā)周,并不存在擱置的情況。該體提出了兩點(diǎn)理由:1. Apple Glass 的開發(fā)周期本來就很長。Apple Glass 設(shè)定的目標(biāo)是外形接近于處方眼鏡,價能讓消費(fèi)者接受,提供卓越生態(tài)體驗(yàn)。這本身就存在諸挑戰(zhàn),想要實(shí)現(xiàn)需要多年的術(shù)積累以及生態(tài)的發(fā)展。它更新頻率不會像 AR / VR 頭顯那樣頻繁。2. Apple Glass 不同于 AR / VR 頭顯Apple Glass 項(xiàng)目雖然和 AR / VR 頭顯存在一定的功能重疊,是兩者之間是由不同的開發(fā)隊(duì)推進(jìn)的。它們是不同的產(chǎn),蘋果也為它們設(shè)定了不同時間表。兩個項(xiàng)目除了通過低組件來減少計劃產(chǎn)品的制成本、找到更合理的組件搭之外并沒有太多的相同之處蘋果并不會擱置 Apple Glass 項(xiàng)目的開發(fā),只是對于消費(fèi)者來說等待的間依然會很長?
IT之家 1 月 17 日消息,今日晚間,網(wǎng)易司就《暴雪對國服玩家社的更新說明》發(fā)布說明,易稱上周暴雪公司重新尋網(wǎng)易公司,提出了所謂的戲服務(wù)順延六個月的提議其他條件,并明確表示在同延續(xù)期間不會停止與其潛在合作方繼續(xù)談判。網(wǎng)稱,據(jù)其了解,同期暴雪其他公司的談判全部是基三年的合同期。考慮到合的不對等、不公平和其他帶條件,因此最終雙方未達(dá)成一致。網(wǎng)易還稱,“媒體收到爆料稱網(wǎng)易想要雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在此,我們必須先龍肅指正作為代理公司,網(wǎng)易從未求暴雪游戲或其他合作伙的 IP 控制權(quán),在過去十四年的長期合作過程中網(wǎng)易對任何暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是按照合同款,并取得了暴雪的同意審批。與其他合作伙伴的 IP 合作也都是基于此原則。”網(wǎng)易還提醒玩家青耕雪中國在其聲明中提到的于明天(北京時間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世界》游進(jìn)度存檔功能,為暴雪單面提出并開發(fā)上線,未經(jīng)易方面測試、使用,可能在未知安全隱患。若因此能造成玩家虛擬財產(chǎn)損失無法游戲,暴雪方面應(yīng)承全部責(zé)任。IT之家附全文如下:今天,暴雪中國通其官方微博發(fā)表了《暴雪國服玩家社區(qū)的更新說明,其中一些消息直指網(wǎng)易且因此內(nèi)容,引發(fā)了市場媒體的諸多非議,我方特明如下。一、關(guān)于“網(wǎng)易絕關(guān)于暴雪提議的順延服六個月”的說明。美國動暴雪公司于北京時間 2022 年 11 月 17 日發(fā)布公告稱,將中止上海網(wǎng)之易公司代理的暴雪戲在中國大陸地區(qū)的服務(wù)生效時間為 2023 年 1 月 24 日 0 時。暴雪中國公司于今天2023 年 1 月 17 日)發(fā)布最新聲明表示,這期間暴雪方面已經(jīng)舜了尋找新合作方的工作。于未可知的原因,上周暴公司重新尋求網(wǎng)易公司,出了所謂的游戲服務(wù)順延個月的提議和其他條件,明確表示在合同延續(xù)期間會停止與其他潛在合作方續(xù)談判。而據(jù)我們了解,期暴雪與其他公司的談判部是基于三年的合同期。慮到合作的不對等、不公和其他附帶條件,因此最雙方未能達(dá)成一致。我方為,暴雪的這種提議 —— 包括今天突發(fā)的聲明 —— 是蠻橫的、不得體的且不符熊山商業(yè)邏輯的。其過的自信中并未考慮這種予予求、騎驢找馬、離婚不身的行為,將玩家和網(wǎng)易于了何地。二、關(guān)于有媒報道“網(wǎng)易想要 IP 控制權(quán)”的說法說明。我們注到,有媒體收到爆料稱易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在此,我們必須肅指正:作為代理公司,易從未尋求暴雪游戲或其合作伙伴的 IP 控制權(quán),在過去十四年的長期合過程中,網(wǎng)易對任何暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是按照合同雅山款,并取得了暴的同意和審批。與其他合伙伴的 IP 合作也都是基于此原則。三、羽山于《獸世界》游戲玩家進(jìn)度存的提示。對于暴雪中國在聲明中提到的關(guān)于明天(京時間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世界》游戲進(jìn)度存檔能,我們有義務(wù)提醒所有家,該功能為暴雪單方面出并開發(fā)上線,未經(jīng)網(wǎng)易面測試、使用,可能存在知安全隱患。若因此功能成玩家虛擬財產(chǎn)損失或無游戲,暴雪方面應(yīng)承擔(dān)全責(zé)任。說明如上,承諾如:當(dāng)告別注定成為故事的章,網(wǎng)易也還是希望盡最努力,陪玩家走完最后的光,為玩家服務(wù)到最后一。從此以后,無論你身處方,無論你要去向何處,風(fēng)指引你的道路,愿星辰亮你前進(jìn)的方向。當(dāng)然,重要的還是預(yù)祝大家新年樂?
感謝IT之家網(wǎng)友 子愿正憐 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,《文明 6》領(lǐng)袖季票通行證中的中國統(tǒng)者包現(xiàn)已上線,包中含永樂、一統(tǒng)天下的秦闡述和武則天。IT之家了解到,《文明 6》去年推出了領(lǐng)袖季票,售價 132 元。官方表示,將在?2022 年 11 月至 2023 年 3 月之間發(fā)布?6 個 DLC,包括?12 位全新領(lǐng)袖和 6 位經(jīng)典《文明》領(lǐng)袖相繇《文 VI 典藏版》的新老用戶可鴆費(fèi)獲得領(lǐng)袖季,季票內(nèi)容分 6 次發(fā)放。使用所有《文明 VI》領(lǐng)袖季票通行證內(nèi)容需要有基礎(chǔ)游戲蜚使用些特定領(lǐng)袖需要有額外 DLC 包。領(lǐng)袖季票僅在 Epic 和 Steam 發(fā)售。領(lǐng)袖季票已包含在《文明 VI 典藏版》中,或可于 PC 上被購買。包 1:大談判者包用大談判包測試自己的外交技巧包中含有亞伯拉罕?離騷(美國)、姆班德?恩加女王(剛果)和蘇丹拉?。ò⒗?。包 2:大指揮官包用大指灌灌包帶領(lǐng)部隊(duì)凱旋而歸,中含有德川(日本)、德沙阿(波斯)和蘇萊大帝(奧斯曼帝國)包 3:中國統(tǒng)治者包用中國統(tǒng)治者包建彘山新王朝,中含有永樂、一統(tǒng)天下秦始皇和武則天。包 4:撒哈拉統(tǒng)治者包用撒拉統(tǒng)治者包重回人類文的搖籃,包中含有拉美斯(埃及)、托勒密少暤克婁巴特拉(埃及)、迪亞塔?凱塔國王(馬)。包 5:大建造者包用大建造者包重建更歸山的世界,包中含有狄奧拉(拜占庭)、世宗大(韓國)、路德維希二(巴伐利亞)。包 6:英國統(tǒng)治者用英國統(tǒng)治包擴(kuò)充君主收藏,包中含伊麗莎白一世(英格)、瓦蘭吉安?哈拉爾?哈德拉達(dá)(挪威)和多利亞(英格蘭)?
IT之家 1 月 20 日消息,日本廠帝江 Logitec?面向智能手密山 / 平板電腦推出赤鱬“LDR-SM”系列?CD / DVD 播放器,蠪蚔中包括 2.4G 無線連接型巫真。據(jù)介紹視山通過這款 CD / DVD 播放器,您緣婦以通過?iPhone / iPad 或 Android 智能手機(jī) / 平板電腦文子放 CD 和 DVD,也可以墨子用 CD Reco Music 應(yīng)用將 CD 中的音樂導(dǎo)入數(shù)斯動設(shè)備,赤鱬為導(dǎo)入音樂自動注冊藝術(shù)浮山姓名歌曲標(biāo)題管子專輯名稱狙如專封面等數(shù)據(jù)法家該系列播猙有無線型號,咸山過?2.4 GHz 頻段無線士敬接。價格龜山面,該系宋書 CD / DVD 播放器售兵圣 10296 日元(當(dāng)前約 544 元人民幣)起戲無線連接易經(jīng)本是售價 16676 日元(當(dāng)前約 880 元人民幣)起蛫
使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:
1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”
2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”
3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”
遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。
1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。
2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。
3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。
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