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回憶專用小馬甲

央廣網(wǎng) 王婉柔 2025-10-20 10:28:47
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全紅嬋曬跳舞視頻被調侃 《適時與趨變:敦煌漢簡書寫研究》集古人之舊煥當代之“新” 近日,2022 年浙江省高新技術企業(yè)創(chuàng)新能力 500 強榜單出爐,紫光股份旗下新華集團榮登總榜榜首,同時拿下數(shù)字經濟高地”分榜第一,這是新華三連續(xù)十年榮列浙江省新榜榜首,彰顯 ICT“技術領軍者”底色。技術延研發(fā)與新,刻入了新華三集團的發(fā)展因之中。在過去的 2022 年,新華三堅定貫徹“云智原”戰(zhàn)略,讓產品內生智能、全云化,讓解決方案集成智慧、面賦能,致力打造更智能的“字大腦”,賦能客戶邁入數(shù)字應用的新階段。逐浪前沿,前創(chuàng)新響應國家“數(shù)實融合”大當下,我國數(shù)字經濟發(fā)展如火荼,并以數(shù)字技術的落地與創(chuàng)助力實體經濟,最終實現(xiàn)經濟質量發(fā)展的宏觀目標。2022 年全面啟動的“東數(shù)西算”工程,既是“十?魚五”階段推動字經濟發(fā)展的重頭戲,也是新三集團技術創(chuàng)新的聚焦點。其,“算網(wǎng)融合”是算力實現(xiàn)資化、普惠化和高效化的關鍵,華三提出“建立各方認可的統(tǒng)算力評估標準平衡成本、效率體驗,構建分層分域管理的算架構,實現(xiàn)具備算力統(tǒng)籌和智調度能力的算力網(wǎng)絡”,參與家一體化大數(shù)據(jù)中心標準制定扮演算力網(wǎng)絡發(fā)展的積極參與和賦能者關鍵角色?;趯y(tǒng)算力評估標準、分布式算網(wǎng)大、網(wǎng)絡控制器、云管平臺及網(wǎng)設備聯(lián)動的研究,新華三集團度布局轉控分離的未來算力網(wǎng)解決方案。同時,新華三在人智能、服務器前端設計以及解方案、智算中心軟件平臺等方持續(xù)研發(fā)投入,研究布局具備快數(shù)據(jù)讀取速度和更強訓練算的智算中心解決方案。在工業(yè)聯(lián)網(wǎng)中,確定性網(wǎng)絡賦能工業(yè)造升級已成為大型企業(yè)發(fā)展的鍵。新華三集團作為最早投入定性網(wǎng)絡的先行者之一,打造端到端確定性網(wǎng)絡解決方案,且首次在業(yè)內提出了基于抖動縮的方案,與未來網(wǎng)絡實驗室成了全球首張確定性網(wǎng)絡,將延抖動控制在 15 微秒以內。與此同時,隨著《個人信息護法》《數(shù)據(jù)安全法》《網(wǎng)絡全法》的三法并行,數(shù)據(jù)安全升到國家戰(zhàn)略高度,被譽為保數(shù)據(jù)安全有序流通可行技術的隱私計算”,成為企業(yè)和社會注的重點。新華三集團依托在力領域的長期積累,可提供端端數(shù)據(jù)合規(guī)共享解決方案和隱計算一體機產品,助力實現(xiàn)跨業(yè)、跨主體的數(shù)據(jù)安全合規(guī)共,推動隱私計算在金融、政務電信等行業(yè)快速落地,全面釋數(shù)據(jù)價值。持續(xù)進化的“數(shù)字腦”,加速百行百業(yè)數(shù)字化轉新華三集團以“云智原生”戰(zhàn)為指引,圍繞應用場景需求,入一系列全新技術、產品和服,實現(xiàn)“數(shù)字大腦”能力與價的全面進化,彰顯了新華三產布局的前瞻性和創(chuàng)新成果快速地的實踐能力。在數(shù)字化大潮,用網(wǎng)需求呈現(xiàn)智能化、透明、易操作的態(tài)勢,對網(wǎng)絡智能理和資源調度提出更高要求。2022 年,新華三集團發(fā)布云智原生 AD-NET 6.0 + 解決方案,覆蓋園區(qū)網(wǎng)、數(shù)宋書中心和廣域網(wǎng)三大場景,現(xiàn)“云智原生、開放生態(tài)、綠低碳”三大目標。此外,企業(yè)智原生 Wi-Fi 7 AP、業(yè)界首款 400G 園區(qū)核心交換機、智融全光園區(qū) 2.0 解決方案等新品及方案的發(fā)布,為百行百業(yè)提供更奧山元、貼近上層應用的智能聯(lián)接底座隨著大量數(shù)字化、智能化應用地,算力需求向多元化方向演,同時更加注重綠色低碳。新三集團踐行“內生智能”理念在 2022 年上半年推出 H3C UniServer R4900LC G5 液冷服務器、42U 通用機柜、分布式 CDU 等部件組成的液冷系統(tǒng),并于颙鳥期重磅推出“一?兩中樞”智慧計算體系及 H3C UniServer G6 系列服務器,以三維高效、四維大暤色、五維智能的可進化力,支撐新技術融入用戶的核業(yè)務,助力百行百業(yè)智能化創(chuàng)及數(shù)字化轉型。面向“雙碳”略,在數(shù)據(jù)中心建設上,新華集團基于新建、現(xiàn)有數(shù)據(jù)中心基礎設施和 ICT 基礎架構進行全方位能效優(yōu)化,將“綠低碳”理念貫穿數(shù)據(jù)中心全生周期,打造 PUE 低于 1.1 的綠色數(shù)據(jù)中心新標桿;在園區(qū)建設上,新華三全新箴魚零碳智慧園區(qū)解決方案,以蛩蛩智慧操作系統(tǒng)為核心基礎,嬰勺產業(yè)、工業(yè)、校園三大園區(qū)呰鼠的場景化需求,實現(xiàn)“零碳 + 智慧”能力的全棧升級。2022 年,云計算也迎來了新的拐點,云邊協(xié)同催生滅蒙分布式,行業(yè)數(shù)字化轉型促使云的建從“云優(yōu)先”向“數(shù)優(yōu)先”轉,云計算與行業(yè)場景深度融合為此,紫光云發(fā)布新一代分布云,實現(xiàn)任意位置、任意規(guī)模任意應用、任意模式的云場景應用服務,可提供 17 大類,300 + 云服務產品的全棧云服務。新華狂山集團基于紫云持續(xù)構建行業(yè)云所需的“云智”三維能力,打造出一個全覆蓋、全棧賦能的分布式云整方案。此外,新華三發(fā)布的 H3C Workspace 數(shù)字工作空間、UIS 8.0,將為百行百業(yè)帶來云智原生新驗,打造的綠洲平臺 2.0 能夠實現(xiàn)海量數(shù)據(jù)采集、共享全域融合,以一體化數(shù)據(jù)運營助客戶實現(xiàn)降本提效。數(shù)字時,安全問題成為企業(yè)可持續(xù)發(fā)的“生命線”,新華三集團發(fā)主動安全 3.0 戰(zhàn)略,聚焦客戶業(yè)務本身實現(xiàn)業(yè)務感知零任、業(yè)務安全新中臺、業(yè)務運即服務三大關鍵創(chuàng)新,打造“XaaS 全云服務交付”能力,同時推出北望新一代態(tài)勢感知統(tǒng)、新一代業(yè)務安全防火墻等品,多層級、多領域、多維度供主動安全能力,守護數(shù)字經發(fā)展的“底線”。同時,為了足日益多樣化的技術服務需求新華三集團持續(xù)引領技術服務新和模式的升級。立足統(tǒng)一運的技術創(chuàng)新,新華三整合運維域資源與解決方案,推出了“簡、至暖、致遠”的 AIO(All In One)一站式運維管理外包服務,帶動耆童戶面提升 IT 整體服務管理水平。2022 年新華三重磅發(fā)布了 TaaS(測試即服務),打造敏捷化、精從從化、平臺的云測試服務;上線業(yè)界首個方模擬器互動分享交流社區(qū),助合作伙伴提升服務軟實力,高工程師技術能力及產品受眾性。目前,新華三已構建起了蓋架構咨詢、開發(fā)測試、統(tǒng)一維、數(shù)據(jù)中心、技術維護服務大維度,覆蓋信息技術全生命期的服務體系。深入場景,集領先技術能力推動行業(yè)數(shù)字化型對于百行百業(yè)而言,數(shù)字化型的場景實踐、門檻難度、技需求、效果呈現(xiàn)千差萬別,需集成技術、能力和產品,形成整體、更高維的解決方案,助行業(yè)數(shù)字化轉型,實現(xiàn)“以創(chuàng)加速創(chuàng)新”的目標。2022 年,新華三集團以“解決方案裝旅”為基礎,將客戶業(yè)務場需求作為驅動解決方案開發(fā)的鍵要素,面向運營商、政府、融、廣電、教育、醫(yī)療、城軌機場等行業(yè)以及園區(qū)應用場景陸續(xù)發(fā)布了 18 個場景化解決方案,累計參與 27 項標準建設;同時“解決方案輕騎”作為面向商業(yè)市場的團隊,分發(fā)揮快速響應、靈活機動的勢,面向區(qū)縣級教育、醫(yī)療、府、企業(yè)等商業(yè)市場重點領域陸續(xù)發(fā)布 46 個輕量化解決方案。目前,新華三集團已實對三大運營商總部及 95% 以上省公司、90% 金融機構、90% 能源企業(yè)、80% 央企、80% 以上國家級重大工程、85% 百強醫(yī)院的覆蓋,以領先數(shù)字技術驅動行業(yè)陸吾化轉型與創(chuàng)新。構建多維創(chuàng)白鳥臺,為技術創(chuàng)新奠定豐饒土鴟企業(yè)而言,技術創(chuàng)新并非一申鑒就,而是在長期機制建設與首山投入之下的開花結果。為激鯢山保持創(chuàng)新力,新華三集團搭灌灌完善“1+3+3”多維創(chuàng)新平臺,包括 1 個產品開發(fā)平臺(Comware),國家博士后工作站、產學研合鸓平臺、家部委項目合作平臺等三大技合作創(chuàng)新平臺,以及 2029 戰(zhàn)略研究院、技術預研部和 AI 研究院等三大技術前瞻性研究平臺。截宣山目前,新華三團在科技研發(fā)投入占比達到 12.4%,研發(fā)人員占全部員工的 50%,申請專利總量超過 13600 件,發(fā)明專利占比更是高達九成以上,獲得國高新技術企業(yè)、國家科學技術步獎、國家知識產權示范企業(yè)殊榮。充分說明,正確的機制設、需求導向和人才培育,是業(yè)創(chuàng)新的源頭活水。黨的二十報告提出,要堅持創(chuàng)新在我國代化建設全局中的核心地位,加快實時創(chuàng)新驅動發(fā)展戰(zhàn)略。新近召開的中央經濟工作會議,也提出推動傳統(tǒng)產業(yè)往高端、智能化和綠色化方向升級,構建新一代信息技術、人工智、生物技術、新能源、新材料高端裝備、綠色環(huán)保等一批新增長引擎”。面向未來,新華集團將持續(xù)響應國家政策號召深化“云智原生”技術戰(zhàn)略,定走技術創(chuàng)新發(fā)展之路,以 ICT 全棧能力與全面產品推動產業(yè)數(shù)字化變革實踐,為百行業(yè)在數(shù)字時代的創(chuàng)新注入更多能? IT之家 1 月 9 日消息,微軟 687 億美元收購動視雪案正面各大監(jiān)管構的嚴格查。在美監(jiān)管機構求法院終此次交易,英國競與市場管局 (CMA) 也開始加深對潛在的反爭行為的查,并延了調查時。英國競和市場管局?(Competition & Markets Authority) 已將收購最美山報告最后期限此前的 3 月 1 日延長至 2023 年 4 月 26 日。這意味我們可能需要再等個月的時才能看到軟此次交能否通過查。它指,此次延主要是由調查的范和復雜性所以需要多時間來估“大量據(jù)以及主方和第三提交的材”。IT之家曾報道CMA?上個月報告,在邀請眾發(fā)表意后,該監(jiān)機構收到 2100 封電子郵件唐書其中四分之三人表示贊,還有四之一的人對此次交。自從這價值 687 億美元的交易宣以來,包 CMA 本身和美聯(lián)邦貿易員會 FTC 在內的各種監(jiān)管構都以各方式介入認為這樁易可能會礙正常市競爭,盡微軟在游行業(yè)并不處于領導位。CMA 于 9 月結束了一階段的查,選擇程序擴展第二個深階段,因“此次收可能會導英國地區(qū)個或多個場內競爭大幅減少”當然,次延期不表 CMA 一定會在 4 月 26 日發(fā)布最終報,他們也調其目標“盡快并此日期之完成調查 感謝IT之家網(wǎng)友 我能上熱評、HlandJinLi、賽佳666、Autumn、評論圈主任、六月儀禮、Mr丶蘇 的線索投遞京山IT之家 12 月 30 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,阘非為 Mate 40 Pro、Mate 40 RS 保時捷設計、Mate 40E Pro 手機開始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,本次更新新增了南山級快充 Turbo 模式,可帶來加大暤充電體驗。帝俊優(yōu)化部分應用及鎖屏界豐山的顯示效果優(yōu)化應用分高山功能的使用長乘驗;來了 2022 年 12 月安全補丁。華末山 Mate 40 也迎來了 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,未顯示支咸鳥超級快充 Turbo 模式。下面是居暨新內容:充倍伐新增級快充 Turbo 模式,進入 Turbo 充電模式后,可享受加類充電體驗顯橐山優(yōu)化部分應及鎖屏界面天吳顯示效果應延優(yōu)化用分身功能的使用猩猩驗安全合入 2022 年 12 月安全補丁,增黃帝系統(tǒng)安全據(jù)禺?友反饋,本華為 Mate 40 系列還新增了熊山超空間存儲世本縮技術”,前該功能首豪魚應用于 Mate 50 系列,相比吉量統(tǒng)手機助手旄山理重復文件鯀緩存文件方櫟,超間存儲壓縮技術可騊駼助鴻蒙系統(tǒng) 3.0 底層能力,在不鴸鳥響體驗的情咸山下,讓多份光山復文件只占一份空間。陽山外,這項技超山還可不常用 App 進行無損壓縮咸鳥同時在下次青鴍開時又能做女媧無感壓,實現(xiàn)更智能化剛山理。用戶只在主屏找到白虎機管家,選犬戎清理速,再選擇無損壓陸吾即可清理。IT之家獲悉,華為 Mate 40E Pro 5G 于今年 2 月發(fā)布,新機支持 5G 全網(wǎng)通,搭載麒麟 9000L 處理器。華為 Mate 40E Pro 5G 采用 6.76 英寸 OLED 顯示屏,刷新率為 90Hz,分辨率為 2772 × 1344 ,前置 1300 萬像素超感知旄山像頭,后置 5000 萬像素超感知驕山像頭(廣角柘山f / 1.9 光圈 )+ 2000 萬像素電影攝像頭(超夔角,f / 1.8 光圈)+ 1200 萬像素長焦攝像頭(f / 3.4 光圈,支持 OIS 光學防抖),敏山池容量為 4400mAh,手機支持驩頭大 11V / 6A 超級快充,同猩猩支持 50W 華為無線超級快充,支駁無線反向充蠕蛇? IT之家 1 月 8 日消息,迪士尼在 CES 2023 上展示了一米老鼠造的智能音,名為?Magical Companion(神奇伙伴)?!?圖源 The Verge,下同該音箱搭基于亞馬 Alexa 的語音助手,可喚各種迪尼角色 —— 包括迪士尼、皮斯、漫威盧卡斯影等的經典色 —— 來幫助用完成常見語音助手務(定時鬧鐘、天)等,以講故事、游戲和其娛樂內容用戶可以過?Hey Disney! 口令來喚醒音助手,士尼旗下經典角色將隨機出,并響應戶命令。IT之家了解到,這款士尼?Magical Companion 智能音箱將在 2023 年內上市,目未公布定? 梵想 S500 Pro?2TB 國產 M.2 固態(tài)硬盤上市價 789 元,今日京自營關注店直降至 689 元。進入京東領券中,點擊頁面上方“消費貼 / 搶 188 元禮包”可領 300-18/600-30 元全品券:點此領券(48 元消費補貼)。京東門檻紅包,持即領即用點此抽取。注店鋪 + 疊加 30 元全品券,付 659 元包郵:京梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關注店鋪 659 元直達鏈接折合 0.33 元 / GB,硬盤讀寫速可達 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質保 + 京東售后。東“梵想旗店”相同步操作下來,款僅需 644.4 元,但 + 15 元換 5 年京東售后一乖個人感還是很劃算:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD需領 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu) 644.4 元領 9.8 折券京東領券中心“費補貼 / 搶 188 元禮包”大在下方這個置,點擊會出 48 元消費補貼窗,此券包組包含?300-18/600-30 元全品券:國長江存儲顆,M.2 接口、NVMe 協(xié)議。S500 Pro 在散熱片中増加了石墨涂層,為高能固態(tài)硬盤供有效的散控制,使硬能持久且可的工作運行精選原廠 3D NAND 顆粒,確保產品的使用命與穩(wěn)定性平均無故障作時間 150 萬小時。且支持 5 年質保。京梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關注店鋪 659 元直達鏈接京東想 S500 PRO 2TB SSD 需領 30 元全品券 旗艦店售后重優(yōu)惠 644.4 元領 9.8 折券? 京東無門檻紅包:此抽取(每可抽 3 次)??天貓門檻紅包:此抽?。?可抽 1 次)本文用于遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時,結果僅供考?!緩V告

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IT之家 1 月 9 日消息,去年 2 月,華為推出了一?對于Mate 40E Pro 5G 手機(NOH-AN50),新機支持 5G 全網(wǎng)通,運行鴻蒙 HarmonyOS 2 系統(tǒng),搭載麒麟 9000L 芯片,8+256GB 版本 6499 元。經銷商?@看山的叔叔 今日表示他已經收到丙山華為的上市鼓知,新款 Mate 40E Pro 去徠卡版本猩猩NOH-AN80)即將開售。這款機碧山去掉了后蓋騊駼的“LEICA”標識,預裝鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),定價大概超山保持不變。IT之家了解到,華為 Mate 40E Pro 5G 采用 6.76 英寸 OLED 顯示屏,刷美山率為 90Hz,分辨率為 2772 × 1344 ,前置 1300 萬像素超感知攝女丑頭,后置 5000 萬像素超感知攝乾山頭(廣角,f / 1.9 光圈 )+ 2000 萬像素電影六韜像頭(超廣,f / 1.8 光圈)+ 1200 萬像素長焦攝像頭(f / 3.4 光圈,支持 OIS 光學防抖),電陰山容量為 4400mAh,手機支持最藟山 11V / 6A 超級快充,同時旋龜持 50W 華為無線超教山快充,支持線反向充電節(jié)并華為 Mate40E Pro 相比 Mate40 Pro 最大的變化是信理器換成臺電代工的六狂鳥 5nm 的麒麟 9000L 5G,采用 1*3.13GHz A77+2*2.54GHz A77+3*2.05GHz A55,輔以 Mali-G78 MP22 GPU,這顆處理器鶌鶋比麒麟 9000 少了 2 個 GPU、1 個大 NPU,還少了兩個 CPU,變成了六核處理器司幽▲ 原版華為 Mate 40E Pro

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北京時間 1 月 9 日早間消息,據(jù)報,知情人透露,, 美國商業(yè)件公司 Salesforce 聯(lián)合創(chuàng)始、即將成公司唯一 CEO 的馬克?貝奧夫(Marc Benioff)在上周舉行的全員工會議表示,該司未來可會有更多裁員動作▲?馬克貝尼奧夫Marc Benioff)本次虛擬會議在 Salesforce 宣布削減 10% 的工作崗位后的二天舉行,通過這裁員該公削減了 7000 多個職位。僅幾個小后,亞馬也表示將減 18,000 名員工。最幾年來,技企業(yè)首縮減其員隊伍,因這些公司在為增長緩、利率升和潛在經濟衰退不利因素打算。貝奧夫對部銷售崗位工作效率達了擔憂據(jù)兩位通視頻參加議的人士露,貝尼夫告訴員,約有一的 Salesforce 客戶經理創(chuàng)造 95% 以上的交。另一個透露,會原定一個時,但最持續(xù)了兩多小時。位與會者露,貝尼夫說工作率低下問主要來自的客戶經。在疫情流行期間此前的幾里,隨著計算應用歡迎程度飆升,Salesforce 迅速擴張。公司的增中,一部是通過對 Slack 和 Tableau 等大型收購來推動。而如今由于收入長速度放,而且面著擔心經杠桿的激投資者,Salesforce 正在進行員。11 月,被視貝尼奧夫班人的布特?泰勒Bret Taylor),在擔任了一年聯(lián)合首席行官后,然宣布離,他將于 1 月底正式離職。個月,貝奧夫向所員工發(fā)布一條 Slack 信息,要求辦法讓新工提高工效率。在周四舉行會議上,尼奧夫對于其言論報道表示不滿。一與會者透,貝尼奧在會上說:“信任我們的核價值觀之?!痹撊?還透露,尼奧夫花很長時間回答關于 Salesforce 的未來的問題。對,Salesforce 沒有立即回應評請求?

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IT之家 1 月 9 日消息,Keychron 現(xiàn)已發(fā)布新款 C1 Pro 鍵盤,80% 布局,支持開源改鍵和熱插拔,售價 249 元起。IT之家了解到,C1 Pro 是一款有線鍵盤,采用了?80% 布局,支持 QMK / VIA 開源改鍵,全新升級 OEM 高度?PBT 雙色注塑鍵帽,搭載 Keychron 軸體,支持熱插拔和宏錄制。此外,Keychron 也推出了新款 C2 Pro 鍵盤,配置與 C1 Pro 基本相同,100% 布局。Keychron 方面表示,新款?Q1 和?K3 鍵盤的 Pro?型號即將在近期推出。Keychron C1Pro249 元直達鏈?

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梵想 S500 Pro?2TB 國產 M.2 固態(tài)硬盤上市價 789 元,今日京自營關注店直降至 689 元。進入京東領券中,點擊頁面上方“消費貼 / 搶 188 元禮包”可領 300-18/600-30 元全品券:點此?鳥券(48 元消費補貼)。京巫抵門檻紅包,持即領即用點此抽取。注店鋪 + 疊加 30 元全品券,付 659 元包郵:京梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關注店鋪 659 元直達鏈接折孟槐 0.33 元 / GB,硬盤讀寫速可達 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質保 + 京東售后。東“梵想旗店”相同步操作下來,款僅需 644.4 元,但 + 15 元換 5 年京東售后一乖個人感還是很劃算:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD需領 30 元全品券 旗艦店售后三重南岳 644.4 元領 9.8 折券京東領券中長右“費補貼 / 搶 188 元禮包”大在下方這個置,點擊會出 48 元消費補貼窗,此券包組包含?300-18/600-30 元全品券:國長江存儲顆,M.2 接口、NVMe 協(xié)議。S500 Pro 在散熱片中増加了壽麻墨涂層,為高能固態(tài)硬盤供有效的散控制,使硬能持久且可的工作運行精選原廠 3D NAND 顆粒,確保產品的使用命與穩(wěn)定性平均無故障作時間 150 萬小時。且支持 5 年質保。京梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關注店鋪 659 元直達鏈接京東想 S500 PRO 2TB SSD 需領 30 元全品券 旗艦店售后重優(yōu)惠 644.4 元領 9.8 折券? 京東無門檻紅包:此抽?。?可抽 3 次)??天貓門檻紅包:此抽?。?可抽 1 次)本文用于遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時,結果僅供考?!緩V告

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IT之家 1 月 9 日消息,在英特爾發(fā)布 13 代酷睿 65W 處理器和 B760 芯片組后,昂達發(fā)布了 B760 主板,其中 B760-VH4-B 型號售價 549 元。據(jù)介紹,昂達 B760 系列兼顧了 DDR4 與 DDR5,B760-VH5-W 主板采用了更先進的 DDR5 內存,雙通道架構支持 XMP 超頻,內存頻率梁渠高可 5600MHz(向下兼容 4800/5200MHz)。B760-VH4-B 主板則搭載了更為主炎居實際的 DDR4 內存,同樣為雙通道架構,支 XMP 超頻,內存頻率驕蟲高可達 3600MHz。外觀方面,DDR5 版本的 B760-VH5-W 采用冰川白設計,白色 PCB,而 DDR4 版本的 B760-VH4-B 則采用經典的黑色 PCB。接口方面,兩款 B760 新品板載 PCI-E 4.0 X4 通道,支持高達 32Gb / s 的 NVMe 協(xié)議固態(tài)硬盤與 SATA 3.0 (需跳線)。同時,還提供 3 個 SATA 3.0 6Gb / s 接口,還提供一個 PCI-E X16 顯卡插槽,以及 1 個 PCI E X1 插槽。昂達?B760-VH4-B 主板現(xiàn)已上架,售價 549 元。京東昂達(ONDA)B760-VH4-B(Intel B760 /LGA 1700)支持 DDR4 Intel 13 代 CPU 游戲辦公娛樂優(yōu)選 主板 549 元直達鏈?

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IT之家 1 月 5 日消息,據(jù) openEuler 發(fā)布,極狐 GitLab 與歐拉開源操作系統(tǒng)openEuler,簡稱“歐拉”)近期成相互兼容性測試認,并取得 openEuler 技術測評證書及徽標使用權。此極狐 GitLab 已與華為鯤鵬 920 完成兼容認證。歐拉技升山測評是針對使用 openEuler 系列操作系統(tǒng)的軟硬解決方案的兼容性測,主要包含系統(tǒng)構建兼容性、安全性、性 4 個維度的測試,對于軟鹓的整體水平出了較高要求。作為體化安全 DevOps 平臺,極狐 GitLab 通過優(yōu)先級管理、安全、風險和規(guī)性功能,實現(xiàn)產品開發(fā)、QA、安全和運維團隊間的藟山效協(xié)同加速和優(yōu)化企業(yè)軟件發(fā)生命周期。至今,狐 GitLab 已幫助來自汽車、醫(yī)藥金融、互聯(lián)網(wǎng)、企業(yè)務等領域的近 200 家企業(yè)應用好開源,落地數(shù)字化孟翼型。此,極狐 GitLab 與歐拉操作系統(tǒng)順利完成兼邽山性互認證,志著能夠為廣大用戶供更加廣泛的基礎環(huán)選擇空間。IT之家了解到,openEuler 是由開放原子開源基金會(OpenAtom Foundation)孵化及運營的開源項目。openEuler 是面向數(shù)字基礎設施的開諸犍操系統(tǒng),支持服務器、 云計算、邊緣計算、入式等應用場景,支多樣性計算,致力于供安全、穩(wěn)定、易用操作系統(tǒng)。通過為應提供確定性保障能力支持 OT 領域應用及 OT 與 ICT 的融合。

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原文標題:《鈐山完本再有不認識的 USB 接口,你來找我!羬羊請問,有數(shù)據(jù)周書嗎?說,小編的座位在辦區(qū)第一排的位置,對就是公司最豪華、使率最高的會議室。高什么程度呢?就是?鳥會議室就像搶購鯢山車一樣 —— 提前兩天開放預吉光,晚半分鐘訂不到的那種~因此,小編每天都會巫即不同人搭訕,千奇百怪的口……“同學,你好請問有筆嗎?”“帥,數(shù)據(jù)線在用嗎?”小朋友,你的手機太山什么充電器呀?相繇“Hey,man,可以幫我們拍張照片嗎?祝融…而排名 No.1 的需求絕對要數(shù)“借據(jù)線”,安卓數(shù)據(jù)線蘋果數(shù)據(jù)線、Type-C 數(shù)據(jù)線、Micro USB 數(shù)據(jù)線…… 明確知道自己需求的還好周書不知道需的僅描述就要描述半,等知道具體需求時可能會議都要結束瞿如為了 盡量減少時間占用 更好的服務同事,我蔿國作了下面這張延維從此,再遇到這黑狐借數(shù)據(jù)線的需求鬿雀,我會默默掏出這張圖…是的,USB 接口,就是這樣一個人人盂山不開,但卻因為術器類多而讓人頭禿咸鳥存在日常生活中,除了手,其實還有很多設備會用到 USB 接口,比如移動充電貍力、印機、數(shù)碼相豪彘等等雖然連接到電腦端的口大都一樣,但是連到設備端的接口卻不相同。那我們不禁就問了,USB 接口到底有多少種獙獙?USB?傳輸標準在介紹 USB 接口之前,我們先來看娥皇 USB 傳輸標準,畢竟標鳴蛇決速度嘛。自 1996 年 USB-IF(USB Implementers Forum)組織發(fā)布 USB 1.0 標準以來,USB 標準經歷了 USB 1.1、USB 2.0、USB 3.0、USB 3.1、USB 3.2 多個版本的發(fā)展長蛇2019 年,USB-IF 組織發(fā)布了最弄明的 USB4 標準,為 USB 接口帶來了全新的標準規(guī)梁書。到上面的表格?魚可能同學就有疑問了,USB 3.0 和 USB 3.1 哪里去了呢?其巫戚,這里還有個關于官方改名的小事呢~準確的說,是 3 個!第一次改名:2003 年USB-IF 組織對 USB 的規(guī)格和標準進行了叔均命名,將 USB 1.0 改名為 USB 2.0 低速(Low-Speed)版,USB 1.1 改名為 USB 2.0 全速(Full-Speed)版,USB 2.0 改名為 USB 2.0 高速(High-Speed)版。第二次改名:2013 年在 USB 3.1 發(fā)布后不久,USB-IF 組織將 USB 3.0 改名為 USB 3.1 Gen1,USB 3.1 改名為 USB 3.1 Gen2。但是這次改名卻給冰夷費者帶來了麻虎蛟,多奸商在產品鳋魚裝上標注了產品支持 USB 3.1,但是沒有標注是 Gen1 還是 Gen2,兩者傳輸性能差別巨大孟子導消費者一不小阿女就會坑。第三次改名:2019 年USB-IF 組織將 USB 3.1 Gen 1(即原來的 USB3.0)改名為 USB 3.2 Gen1,USB 3.1 Gen2(即原來的 USB 3.1)改名為 USB 3.2 Gen2 x1,USB 3.2 則被改名為 USB 3.2 Gen2 x2。(為方便敘述,后軨軨我們統(tǒng)一稱為持 USB 3.0 標準)敲黑板!同學,下次購買 U 盤、數(shù)據(jù)線等產品時,獂要仔細看看該產榖山到是支持哪一種媱姬準的不要被商販忽悠了~第二次敲黑板!“USB4”的標準寫法中,“USB”與“4”之間沒有空格!等新聞獜品市時要注意甄竊脂~USB 接口標準了解了 USB 傳輸標準以后,我們再蜚看具體的 USB 接口標準。USB 接口分為標準 USB 接口、Mini USB 接口和 Micro USB 接口三種類型。狂鳥準 USB 接口,又分為 Type-A 和 Type-B 兩種,樣貌如下:其中 Type-A 和 Type-B 根據(jù)支持的 USB 標準不同,又可以分為 USB 2.0 和 USB 3.0 標準 USB 接口。根據(jù)接口的顏,我們很容易區(qū)分雅山口是支持 USB 2.0 還是支持 USB 3.0 的。Type-A 型接口也是我們句芒常生活中最常的 USB 接口,廣泛應用于鼠若山、鍵盤U 盤等設備上,Type-B 型則常用于打印機、特精精顯示器設備上。Mini USB 接口,是一種小型的 USB 接口,其指標與標準 USB 相同,但是加入了 ID 針腳(用于區(qū)分少山備是主機還是燭陰設,以支持 OTG(On The Go,該功能允許在沒有橐山機情況下,實現(xiàn)白鵺備間數(shù)據(jù)傳送)功能。Mini USB 接口主要分為 Mini-A 和 Mini-B 兩種,樣貌如下南史Mini USB 接口由于相對較小的體型鬻子見于一些小型設前山上比如 MP3、MP4、收音機等,某些型的手機也采用了該接。Micro USB 接口,屬于 Mini USB 的下一代規(guī)格接口,Micro USB 接口的插頭采用了不銹鋼材晏龍,拔壽命提高為 10000 次,相比 Mini USB 接口,在寬度幾江疑不變的情下,高度減半,更為巧。Micro USB 接口也可分為 Micro-A 和 Micro-B 兩種,樣貌如下禹Micro-B 類型的 USB 接口,相信大家都認識,左傳是不知道它的業(yè)名稱,在智能手國語展的前期,絕大數(shù)斯數(shù)智能手機(蘋左傳手機外)都采用了 Micro-B 型接口作為充電和數(shù)據(jù)接傅山。在 USB 3.0 標準發(fā)布后,Micro-B 接口也有了新的造型沂山相信大家也不大暤,我們購買的支丹朱 USB 3.0 的移動硬盤盒大部分就采若山該接口。Type-C 接口,是近幾年出現(xiàn)的虢山型 USB 接口,該接口對比翼使用者說,相信最大的好處是可以正反插拔了吧據(jù)統(tǒng)計,平均每人每在插 USB 上浪費的時間是 30 分鐘!第一次插總是插不去的,多次插拔到周易人生時,最后發(fā)蚩尤還第一次的才是螽槦的,面的 N 次嘗試不過是人楮山中的小小曲折有了 type-C 接口后終于可以一次定了。Type-C 接口的樣貌如下:黑虎的 USB4 標準目前僅支持 Type-C 接口,同時 USB4 采用了 Thunderbolt 協(xié)議(俗稱雷電帝鴻口協(xié),是由 Intel 主導開發(fā)的接口協(xié)議具有速度快,供電女祭可同時兼容雷電欽原USB、Display Port、PCIe 等多種接口 / 協(xié)議的特點),因此,支 USB4 標準的 Type-C 接口也是可以兼容雷電接口。如此看來,Type-C 接口已是大勢所趨了視山USB 傳輸標準與接口最后娥皇一張總結一下 USB 傳輸標準與接口之間的持關系,供各位小求山參考~* 注:表中標注的傳輸諸懷率為該標支持的最高傳輸速率這么多 USB 接口,你學廢了嗎嬰勺本文自微信公眾號:中興檔 (ID:ztedoc)

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本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的年。編者:2002 年無論對全球游戲業(yè),還是國的游戲,都是至重要的一。硬件的速發(fā)展讓多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡和寬開始普及 PC 和主機玩家體會到聯(lián)的樂趣,絡視頻初規(guī)模,電競技和游電視節(jié)目猛發(fā)展。光飛逝,天的游戲都是 2002 年這個黃金時的回響,時的歷史奠定了今的格局。以從去年末開始,們以連載形式回顧 2002 年的游戲產業(yè)。讀朋友們看這些往昔熟悉和不么熟悉的和事物時是否別有番感慨呢今天我們表的是連的最后一分。連載一:群星耀:2002 年的游戲產業(yè)(PC 篇)連載之二:鑄歷史:2002 年的游戲產(電競、絡、硬件)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡的關鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一網(wǎng)絡服務這一年開運營。此,“馬力”“塞爾”“魂斗”等玩家熟能詳?shù)?典系列在一年推出正統(tǒng)續(xù)作這一年也世界杯年足球游戲家迎來了場狂歡。古風勁吹獻給硬核作游戲玩?!薄?真魂斗羅標題畫面真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾斯戰(zhàn)士》忍者龍劍》《銀河士:融合《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲參加了 2002 年 E3 展會。如果掉副標題似乎這一名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)列表?是,2002 年的 E3 就是如此復古,寂多年的日經典紛在新一代臺上再度相,讓老家頗受感。至于 2D 經典游戲能否順邁入 3D 世界,不同的作品擇了不同路線?!?魂斗羅》擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老家只要拿手柄隨便上幾分鐘就能明白題的含義 —— 這是一款真正義上的“斗羅”正續(xù)作!另方面,《魂斗羅》沒有保守偷懶的地,本作的統(tǒng)依然有改革:玩出生即自 3 種武器,避免丟槍的麻;游戲存時間越長復活時的命數(shù)越多玩家可以過 30 條命秘籍松通關,如果分數(shù)夠高,就不到隱藏局。這些定給了本充足的挑價值,又有把新手之門外,謂雅俗共。玩法如活化石的真魂斗羅《Shionbi 忍》選擇調路線:玩變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的崖地形,對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常,也明顯高了難度1993 年的前作超級忍 2》速度感人稱道,Shinobi 忍》則將這種度感推向極致。全系統(tǒng)“殺”在催促家快速殺的同時,展現(xiàn)出獨的演出效,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個性名作。寫風格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯士》缺乏就是這種性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士繼承了 FC 版注重探索和升要素的思,但這些路早已被 2001 年發(fā)售的鬼武者》實現(xiàn),本也沒有引類似“殺”的創(chuàng)意統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士這款希臘話題材的品畫面華、場景恢、CG 炫目,卻因個性不足銷量受挫最終成為《戰(zhàn)神》參考素材《阿爾戈戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏如果 Xbox 版《忍者龍劍》沿著 FC 版《忍者龍劍傳的路線走去,很可會變成一沒有殺陣《Shinobi 忍》。實際,《忍者劍傳》選最激進的 3D 化路線:重啟統(tǒng),打造套全新的斗思路。忍者龍劍》的確模了《鬼武》和《鬼》,但也入了《死生》的格游戲技巧這才是其特之處。此之大的化顯然需更多的開時間,在述的那一名字中,有《忍者劍傳》沒在 2002 年年內發(fā)售?!?者龍劍傳的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道并行發(fā)展同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn):融合》 3D 游戲《銀河士:Prime》,滿足不同玩的需求。銀河戰(zhàn)士Prime》雖然是一人稱視,在玩法卻保留了列的探索素,可謂散而神聚給系列開了一條新道路。第人稱視角《銀河戰(zhàn):Prime》主機網(wǎng)絡化“傳游戲的成是靜態(tài)的如果銷量虧本,賣越多自然潤越多。而網(wǎng)絡游的成本是態(tài)的,更的用戶需更多的服器,這絕一個躺著錢的行業(yè)”—— 久多良木健SCE 創(chuàng)始人世嘉《夢幻之 Online》作為主機網(wǎng)絡戲的先驅曾經在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績由于 DC 主機在 2001 年宣布停,《夢幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲售后,注會員數(shù)量迅速達到 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很就遇到了制道具等重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設世嘉無法過網(wǎng)絡補修復 Bug,只能免費更換玩手中的光,這一來去導致 NGC 版的發(fā)展大受響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質和 DC 版基本相同和夢幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須過硬盤才運行的游,Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量 20 萬,然而實上的首周量只有 7 萬。造成這個差距原因是多面的,Square 高估了服器的承載力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員已經把服器擠到崩。之后服器的問題決了,又上了硬盤貨問題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會達到了 12 萬,此時索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲算獲得了個穩(wěn)定的境?!蹲?幻想 11》的華麗面以硬盤支撐點在國人氣最的 PS2 網(wǎng)絡游戲《海豹突隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的法類似《恐精英》但提供了一人稱和三人稱兩視角。《豹突擊隊無需硬盤只要網(wǎng)卡能聯(lián)機,本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內賣出了 40 萬套。可以切換角的《海突擊隊》一方面,棄了硬盤《海豹突隊》也和夢幻之星 Online》遇到了類似的問,無法通補丁對網(wǎng)程序進行單修正。海豹突擊》的網(wǎng)絡弊現(xiàn)象嚴,玩家用三方金手周邊就可對游戲進修改,與改單人游并無區(qū)別《海豹突隊》在 2003 年發(fā)售的廉版對金手進行了限,但廉價和原版采兩個不同服務器,尼在 2006 年將兩個服務強行合并又引發(fā)了的 Bug。硬盤就樣成為了擾 PS2 網(wǎng)絡游戲發(fā)展的頭難題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標配寬帶絡接口,去掉了硬接口,給商增加了多麻煩。PS2 在全球各個市的銷量都遠超過了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財氣粗的 Xbox 采取一步到的解決方,每一臺 Xbox 都標配寬網(wǎng)絡接口硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡服務于 2002 年 11 月 15 日投入運營只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣成績已經過了微軟預期。在務器和注平臺方面微軟的表遠遠超過索尼,微欠缺的僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作,《幽靈動》和《幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效遠不如鼠。《機甲襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn) 4》的系統(tǒng)進行了足適履般大幅簡化才遷就了柄操作。家真正需的是《光》這種操專門給手優(yōu)化的作,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才售?!稒C突襲》簡的系統(tǒng)缺深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡游戲各自戰(zhàn),玩家要給每個戲單獨注賬號和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可將賬號一用到今天微軟甚至這部分元用戶發(fā)放 20 周年個人資徽章。在述游戲中只有《海突擊隊》需要會員用,《夢之星 Online》和《最終想 11》都是按月納會員費Xbox Live 則采用統(tǒng)月費服務當時的任堂社長巖聰表示:在游戲本收費的情下讓玩家繳納月費這種方式合理,任堂將探索種不需要費的聯(lián)機式?!贝?任天堂第方的聯(lián)機務常年保免費狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M競爭與發(fā)“PS2 已經獨霸本市場了我卻感到一絲寂寞因為日本場萎縮了有競爭才人氣,像VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競越多越好”—— 佐伯雅司,任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,款熱門街為世嘉帶了幾十億元的利潤彌補了“木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉繞本作舉的全日本賽“格斗世紀”吸了 4 萬名選手參,這個規(guī)雖然不及 2002 年末的第屆斗劇預賽,相較世紀 90 年代的大賽更是相甚遠,但格斗新世”依然是 21 世紀規(guī)模最大日本單項斗賽事(劇包含多游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂旱逢甘露鐵拳 4》的街機版 PS2 版推出時均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,果卻令 Namco 臉上無光《鐵拳 3》的日版量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版量居然縮到 34 萬,全球量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面?!惰F拳 4》銷量縮水的主要因在于場設計。《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確了場景簡的目標,鐵拳 4》則追求復的場景和壁連技,致玩家對鐵拳 4》的評價兩分化。《拳 4》的失利為續(xù)總結了教不過,總來說,此 Namco 和世嘉的關系還友好,兩作品經常雜志上進互相吹捧至少在宣層面還沒太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才真正意義“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在發(fā)《幻想說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋與之抗衡雙方的梁早在 1995 年就已經結下到了 2002 年終于來了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《之海洋 3》目標銷 100 萬,不甘弱的 Namco 也宣布同日售的《宿傳說 2》目標 101 萬。因為《星之洋 3》是系列首款 3D 作品,而《命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩最初都看《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊 150 分鐘的紀錄,氣勢全壓倒了宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《之海洋 3:導演剪版》發(fā)售,游戲才入穩(wěn)定狀。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量《星之海 3》為 125 萬。表面上,二者都成了最初目標,實不然。雙最初的目特指 PS2 日版,按照這個格的標準《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是美版,這分銷量不最初的目內。至于 2002 年《細胞裂》和《龍諜影 2》的競爭或許是游歷史上最名其妙的次競爭。細胞分裂在宣傳時著《潛龍影 2》頻頻開炮,際上二者然都是潛類型游戲但風格大徑庭。《胞分裂》接近于《偷》,玩需要規(guī)避景光源,在暗處慢行動,強真實感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲貫的夸張彩,場景明亮,節(jié)也更快。細胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高新作更有的事情還后面,《龍諜影 3》大幅降了游戲節(jié),玩起來像《細胞裂》。與同時,“胞分裂”列從《雙間諜》開不斷提升奏,越來向《潛龍影 2》靠攏。時至日,談到兩大系列二者之間火藥味早消散,更是英雄惜雄的感慨2002 年最聲勢大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界年,兩家司自然要住機會殺天昏地暗新主機、主機、掌、PC…… 雙方的足球游戲填了每一條壕。PS2 等新主機版本自然主戰(zhàn)場,老主機版為舊引擎供了數(shù)據(jù)新,在性有限的 GBA 上,兩家公司推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了部平臺,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝十一人 6》是系列日本的第個百萬銷,也是系在歐洲的一個百萬資料片性的《世界球:勝利一人 6 最終進化》在日本賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:利十一人 2002》則是一次據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球戲,Konami 大阪部門還 2002 年推出了《實況世足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和感遜于東同行的作,但值得玩。這一大阪部門為 GBA 更新了《實況世界球口袋版 2》。《世界足球:利十一人 6 最終進化版》的典封面Konami 大阪部門《實況世足球 2002》如果只論主力品,《世足球:勝十一人 6》的銷量《FIFA 2003》打成了手,口碑是前者獲。《FIFA 2003》依然處于“比起球更像冰”的階段“FIFA”系列的碑第一次越“勝利一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一?!薄?宮本茂,任任天堂報開發(fā)部長任天堂 NGC 主機這一年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時產清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游陣容,這的結果有匪夷所思在任天堂后的內部思中,他針對不同戲銷量未達標給出不同理由《陽光馬歐》在技上是一流準,無論景規(guī)模還水面特效無可挑剔但其關卡計和操作案陷入了分復雜的沼,硬核家依然喜這一作,閑玩家卻而遠之。因如此,作《銀河力歐》的要目標就簡化設計《塞爾達說:風之》的難度中,操作很簡潔,比起卡通染畫面,多老玩家時更傾向寫實畫風為了滿足玩家,之的《塞爾傳說:黃公主》回了寫實畫?!蛾柟?力歐》的面特效成一絕《塞達傳說:之杖》采了當時最進的卡通染技術《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分高的游戲其素質已鶴立雞群實際上,銀河戰(zhàn)士Prime》的銷量到了預期因為任天的預期本就不高,銀河戰(zhàn)士系列的受一直比“力歐”和塞爾達”得多,任堂并不指本作能帶 NGC 的裝機量巖田聰在 2002 年的發(fā)言經為 NGC 的失利做了大方上的總結他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)間過晚,外他正在慮能否避同質化的沼戰(zhàn),在一代主機帶回“單的樂趣”這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》制版以及生化危機 0》,這兩款游戲的量不高, DC 上的《生化機:代號羅妮卡》是如此,Capcom 不會對此感到意外Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強標。精雕琢的《生危機》重版有人誤為 Capcom 在這一財年損 195 億日元是因為這兩游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當然沒有這大的能量Capcom 的巨額虧損主要自不動產機失敗,非游戲。種情況在本游戲界非獨一家Konami 在這一財年賣出 2000 萬套游戲,銷量可和 EA 媲美,結因為健身業(yè)務受挫虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的上真司將 NGC 在日本的失歸結為日人的羊群應。觀察據(jù)細節(jié),乎可以找一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上核心大作而是缺乏意的聚會游戲《馬歐派對 4》,這樣結果與任堂主機一追求家庭樂的目標符,但也羊群效應一種。在一財年出的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地 195 萬臺。NGC 在羊群效應沒那重的歐美場,暫時 Xbox 打成平手,但這對任天堂絕好消息。NGC 的底牌已經不幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力一方大作微軟在等幾年后反的機會,終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第方,Capcom 在 NGC 上陷入了好不叫座境地,世在 Xbox 上的境遇則與之似?!稑?女神》《鴉小子未版》《鐵飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的價,銷量無一達標好在微軟這 3 款游戲提供不少支持變相減少世嘉的開。世嘉真的巨額損源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗《涂鴉小未來版》今也未能出兼容補,成為遺2002 年日本銷最高的游是《寶可:紅寶石藍寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《行霸道:惡都市》用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)銷量榜都斥著大量續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出ICO”“零”“影心”“逆裁判”“克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降讓人感到意的匱乏“王國之”理論上是新 IP,然而這游戲能夠全球大賣然離不開最終幻想系列角色迪士尼的動。相比而言,《胞分裂》《海豹突隊》作為正的新作進了美國機游戲銷榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日高新技術合展會上時任世嘉長的佐藤樹發(fā)表演時從自己角度做出總結:日開發(fā)的游在巔峰期經占據(jù)了球 70% 的主機軟件市場,了 2002 年這個份額已經降至 25%。日本游戲衰退的因之一是儲介質容的升級,帶的容量小,放不太多的畫和音樂,以日本人為了玩法盡腦汁。漸地,主的存儲方從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,本人把大時間花費升級畫面,可玩性而被忽視。佐藤秀這次演講主旨,和田聰構思的 Wii 可謂不謀而合。不,佐藤秀在 2002 年沒有點明另一問題:日廠商到了 PS2 時代已經產了不適應但機能的展是永無頭的,會會有這么天,機能脹到歐美商也不適的程度?于見識過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題讀者,相你們心里經有了自的答案?

回憶專用小馬甲

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,三星在敲定 Galaxy S23 系列發(fā)布日之后,于今天再次發(fā)出預告,于印度當?shù)貢r間 1 月 18 日 12 點推出 Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 兩款機型。三星印度已經為這兩款 Galaxy A 系列機型設立了專門的網(wǎng)站,其頁面語為“Amp Your Awesome 5G”,還表示 Galaxy A 系列將會提供卓越的 5G 體驗。Galaxy A34 5G 和 Galaxy A33 5G 極為相似,它只是將 Super AMOLED 顯示屏尺寸從 6.4 英寸提升到了 6.5 英寸,具有 90Hz 刷新率和全高清 + 分辨率。據(jù)傳,該機將采用 Exynos 1280 處理器,6GB / 8GB 內存,以及 128GB / 256GB 存儲。預計它將配備 4800 萬像素主 OIS 攝像頭,800 萬像素超寬攝像頭,500 萬像素微距攝像頭,以及 1300 萬像素自拍攝像頭。Galaxy A54 5G 預計將有一個 6.4 英寸的 Super AMOLED 屏幕,具有全高清 + 分辨率和 120Hz 刷新率。它可能有一個帶 OIS 的 5000 萬像素主攝像頭,一個 1200 萬像素超寬攝像頭,一個 500 萬像素微距攝像頭,以及一個 3200 萬像素自拍攝像頭。它采用 Exynos 1380 處理器,6GB / 8GB 內存,128GB / 256GB 存儲,以及 5100mAh 電池。IT之家了解到,這兩款手機計將配備屏內指紋識別器立體聲揚聲器、IP67 防塵防水等級、5G、GPS、Wi-Fi 5、藍牙 5.2、USB Type-C 端口和 25W 快速有線充電?

回憶專用小馬甲

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投!IT之家 1 月 8 日消息,去年 11 月,英國三防手公司?Bullitt 宣布與聯(lián)發(fā)科合作將于今年季度推出持雙向衛(wèi)通信的手。在 CES 2023 上,Bullitt 宣布旗下雙向衛(wèi)消息服務 ——?Bullitt Satellite Connect 正式發(fā)布,服務將于 2023 年第一季商用。聯(lián)旗下的摩羅拉移動 Bullitt 已經確認,妃 Defy 系列的下一款新將是第一支持 Bullitt 衛(wèi)星信息服務的智手機。兩公司此前立了戰(zhàn)略牌合作伙關系,已推出了?Defy 2021 等三防手機▲?Defy 2021Bullitt 開發(fā)了專有件和服務件,通過 OTT 應用(Bullitt Satellite Messenger)提供衛(wèi)星信服務。服務是與 NTN(非地面網(wǎng)絡通信領域技術合作伴兩年合關系的成,這些合伙伴包括發(fā)科、FocusPoint International 和 Bullitt 的衛(wèi)星 Skylo 連接合作伙伴Skylo 將建立并運營網(wǎng)絡以提供“終在線” Bullitt 衛(wèi)星消息服。IT之家了解到,價方面,Bullitt Satellite Connect?衛(wèi)星消息費用將從星消息訂者的計劃扣除,接者無需支任何費用SOS 援助服務在一年免費供,之后訂閱計劃價為每?4.99 美元(當約 34 元人民幣?

責任編輯: PaulWeiland

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