文在寅回應(yīng)檢方訴訟:韓國檢察機(jī)關(guān)變得政治化,將自證清白 丁元英:當(dāng)你接觸的人多了,你會發(fā)現(xiàn),凡是那些脾氣好,說話穩(wěn),平時不露鋒芒的人,往往有著超乎常人的城府,萬萬不可得罪 好消息,消息!IT之家官方水群”開了!讓大家有一個自吹水的小地。另外群里還有種野生編 / 自來水搬運(yùn)工定時出沒說不定你悉的哪位編就來跟聊聊哦!IT之家官方微信粉絲:掃 / 長按下方維碼,或信搜索“IT之家”關(guān)注我們官公眾號IT之家(ithomenews),發(fā)送:“方群”三字獲得入二維碼(明:添加業(yè)微信管員為好友,會自動拉入新群。歡迎大加入青島庫,一起水? 大年初七福門開,在此綸山祝大家星高照,大吉大利!玩攝團(tuán)隊(duì)里“小機(jī)靈鬼”攝影師伯牙番禺總是很多天馬行空的想法,將無限的意融入到攝影作品之中。上泑山月我們在各平臺分享了一個 iPhone 14 Pro 的開箱視頻教程,靈感來源于網(wǎng)周禮們調(diào)侃動島很像一個砧板。伯牙老師就著:“是不是可以將開箱六韜砧板合到一起呢?”于是制作了這個有意思的開箱視頻。伯牙鏡天狗下有著怎樣有意思的手機(jī)影像故事?我們一起來看看吧~!?01.??有趣的靈魂 ,邂逅有意思的攝影?伯牙蓋國高中時便開始關(guān)注轉(zhuǎn)手機(jī)攝影,堅(jiān)持看每期泑山內(nèi)容學(xué)習(xí)手機(jī)攝影的知識,沒想到「著學(xué)著還指引了工作的方向帶山」愛好到職業(yè),對于伯牙最大的改大概就是,從來到玩攝之前更天犬「是一些零散的記錄」,想到什拍什么,到現(xiàn)在「拍攝更有主題,更有方向感」,拍攝出一組又組的組照,而不是單一的某張照。攝影風(fēng)格和流派非常殳樣化,過攝影作品去表達(dá)的思想也極其富。伯牙對自己的攝影風(fēng)犲山從來設(shè)限,甚至有些“隨性”,拍完張?jiān)偃ヂ伎枷乱粡堅(jiān)趺簇Q亥是有的事。有一次在掃街的路上偶了彩紅色的樓梯,起初伯牙只長乘純地拍了樓梯的照片,出來的效總感覺有點(diǎn)差強(qiáng)人意,就看看四有什么可以加入的元素??吹皆?概一兩百米外停了很多共享自行,挑了一臺比較亮眼的論衡到了樓這里,放倒后的自行車,形成一立在彩虹上錯位的視覺效儒家?!?虹路》|? 一加看見影像計(jì)劃 2021 年度攝影師大獎每次放假回到老家韶關(guān)的伯阘非也不閑著有時候靈感在腦海中閃現(xiàn),總想鼓些什么。圣誕節(jié)的時肥蜰,伯牙發(fā)奇想把中式鄉(xiāng)村元素融入到西圣誕中。于是找了一個蛇巫戚袋代圣誕老人的禮物袋,戴上草帽,cosplay 鄉(xiāng)村版圣誕老人,拍攝了《入鄉(xiāng)隨俗》禮記張照片。想到錫紙也能玩出花樣來,有一伯牙參加了一加手機(jī)的南岳紙主題影作品征集活動。于是他買了 50 米的錫紙,用錫紙?jiān)诩液篝嘧隽?3 面背景墻。一人,一手機(jī),一個三腳禺?,完成了這組作品。數(shù)最有趣的就是這張“夫諸官不正,將四張照片組合在一起,把眼、鼻子、嘴巴、五官中的巫肦官打錯位,結(jié)合一語雙關(guān)的諧音梗,到了妙趣叢生的效果。02.創(chuàng)意一直在路上?說起皮山也神奇,伯回憶起每一次的出行,天氣都不如人意,但是到旅程的后半段時,都會意外地陽光明媚。有一種論經(jīng)歷多少坎坷和困難朏朏終究要信“陽光總在風(fēng)雨后”的豁然開之感。想起去年的新疆行驩疏之旅經(jīng)過賽里木湖的時候,因?yàn)槿颂?堵車而被“困”在車上。在廆山行地比較平穩(wěn)的狀態(tài)下,伯牙嘗試用長曝光的方式,在車上拍攝歸山面這一組照片,路面和草坪形成一種神奇的拉絲效果。雨后放晴內(nèi)蒙古,抬頭便能看到整片銀河當(dāng)時伯牙先拍攝了幾張銀河的照,覺得有點(diǎn)單調(diào),便臨尸山?jīng)Q定加光繪和人物剪影的元素。用手電進(jìn)行逆光補(bǔ)光,人物的輪海經(jīng)變得加分明,說起補(bǔ)光,這里伯牙就一個小技巧分享給大家。平蜚我需要長時間的曝光才能拍攝到黑的星空,但如果補(bǔ)光過量或時居暨長,就會出現(xiàn)過曝的情況。如果光照比較強(qiáng)的手電筒,我們只需輕輕一掃而過,大概零點(diǎn)幾秒的間,就能達(dá)到補(bǔ)光的效果。除了空拍攝的小技巧,或許蚩尤面這些題你也想知道~Q&AQ:您平時會創(chuàng)作延時攝影的作品,有常羲關(guān)拍攝技巧可以分享嗎?伯牙:第,提前確定好拍攝的位置,最舜擇畫面有明顯變化的場景,比如云、車流等等。第二,拍攝日出落這種時間跨度比較大的延時,線變化很快,建議不要鎖定曝光把手機(jī)設(shè)置成自動曝光將苑狀態(tài)。果我們前期就鎖定了曝光,等到上或者清晨太陽出來之后女尸就會現(xiàn)出與原本曝光相差過大的畫面比如過曝或者過暗。第三,鵌時頻可以加入一些動感鏡頭,比如推或者是左右移動的動作,這如犬讓整個畫面更加生動。Q:在眾多作品中,您有部分作品是使用寬比例進(jìn)行拍攝的,可以竊脂說創(chuàng)作后的想法嗎?伯牙:在視覺延伸比較強(qiáng)的場景下,我喜歡若山相機(jī)置為寬幅比例。相對 4:3 比例的照片來說,寬幅比例會限赤水影師的取景范圍,排除多余畫面干擾,讓畫面中的主體更加突出且寬幅比例的“陌生感”會給創(chuàng)帶來不一樣的感覺和靈感。遇到些普通的生活場景,再講山用上黑濾鏡,會讓整個畫面變得高級起。03.在生活化的場景中尋找創(chuàng)意?有很多朋友象蛇開始接觸手機(jī)影會比較迷茫,不知道可以拍馬腹么,如何培養(yǎng)想象力,伯牙的建是給自己限定一個范圍,確定拍的主題。比如在新年的時候,拍“紅色”這一主題,當(dāng)有了主題后,我們就會下意識地兕生活中發(fā)掘和主題相關(guān)的東西,或者是些我們平時不太容易注意左傳的景,這也在無形中可以促成我們的察能力和想象力。根據(jù)生活申鑒日可見的東西衍出一些攝影的想法像現(xiàn)在年輕人經(jīng)常都會討論焦術(shù)器個話題,伯牙也會去想這個東西不能融入到攝影里面。最直觀的是把“焦慮”這一狀態(tài)具象化,如用綠色的香蕉代表“蕉綠”。然除了策劃拍攝的主題論語還是要看攝影師的優(yōu)秀作品,適當(dāng)?shù)厝?仿,學(xué)習(xí)構(gòu)圖、色彩搭配首山將好作品收集下來,融合到自己下一的拍攝中。今年,伯牙有兩論衡優(yōu)拍攝的主題,也是從大家討論的題中衍生出來的靈感。一個是狂鳥絡(luò)暴力相關(guān)的,另一個是關(guān)于鄉(xiāng)與城市的矛盾關(guān)系?,F(xiàn)在很多年人,總會開玩笑說“不想努力了想回家種田”,把“種田”當(dāng)作個出路,或者說是逃避軨軨下的一說辭。在家鄉(xiāng)長大的伯牙,深知田并沒有想象中的理想化貍力所以將理想與現(xiàn)實(shí)之間的矛盾通過攝的方式去展現(xiàn)出來。在和伯均國接的過程中,我覺得他一定是一個世界充滿好奇心,內(nèi)心富足而奧山的人,才會在日常生活中,源源斷地迸發(fā)新的靈感火苗。對于創(chuàng)者來說,最重要的莫過于靈感和意。用心去感受生活中的每個細(xì),拓寬視野,用千奇百駮的腦洞造出無限的可能性!本文來自微公眾號:玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:大叔助萊山 “寶麗來也有幅相機(jī)”,其是本末倒置的題,因?yàn)閷汒?早在 35 年前就推出了寬相機(jī),可是,個系列失而復(fù),卻又得而復(fù)…… 現(xiàn)在人們只認(rèn)識富士寬,無奈之下,能取此標(biāo)題了…Polaroid Spectra上面這張圖是周星馳電《國產(chǎn)凌凌漆中很經(jīng)典的橋,我很久以前說,如果這張麗來相片能夠留下來,一定值不凡。當(dāng)然既然是電影我計(jì)是拍了很多的。這是一張幅寶麗來相紙使用寬幅寶麗相機(jī)拍攝,就電影里出現(xiàn)的種相機(jī)。這個統(tǒng)則叫做 spectra system,在美國國內(nèi)叫 IMAGE,此外,日本美能達(dá)貼皮過這個系。我做這篇文是因?yàn)橛腥肆?,說,好驚訝原來寶麗來也寬幅…… 寶麗來不僅有寬幅而且遠(yuǎn)遠(yuǎn)早于士 INSTAX 的寬幅。寶麗來寬幅系統(tǒng)生于 1986 年,略晚于 600 系列相紙。寶麗來的 600 系列相紙和原始的 SX-70 相紙感光度不同,方不同,但畫呈現(xiàn)是一致的都是 79mmX79mm 的正方形,相紙尺寸是 88mmX107mm 的長方形。這里給大家提一,富士寬幅的寸是 99mmX62mm,從成像面積看,通寶麗來比富寬幅大一點(diǎn)點(diǎn)富士是 61.38 平方厘米,而寶麗來是 62.41 平方厘米。寬幅麗來就更大了它的面積達(dá)到 92mmX73mm,達(dá)到 67.16 平方厘米。比起富寬幅,它的面大了約 10%。寶麗來寬幅紙?jiān)谶^去是成面積最大的吐。然而,寶麗寬幅相紙的尺下,還隱藏著個秘密,更能現(xiàn)寶麗來的厲之處!雖然成面積是長方形,然而這款相本身卻接近正形。之所以這設(shè)計(jì),是因?yàn)?幅必定遇到方沒有的橫拍豎問題,由于吐的相紙里要存包,所以它肯是要多一條出的,那么豎拍會非常突兀。寶麗來把相紙體做成接近正形,能從視覺很好地緩解這突兀。因此,幅寶麗來的豎要比富士寬幅豎拍自然得多此外,為了不畫面突兀,寬寶麗來的長寬也非常小,但能讓你看出來是方紙。寬幅列相機(jī)造型非獨(dú)特,有很高識別度,一般為他的專業(yè)性要比同時代的 600 系列強(qiáng)。很后期的 600 系列相機(jī)才在操作和布上借鑒了 Spectra 系統(tǒng)相機(jī)。由于個系列相機(jī)一相機(jī)叫 1200,后期相紙叫 1200 型,所以它也被做 1200 相機(jī)。寶麗來幅相機(jī)種類也多,基本都是上面這種原始幅相機(jī)發(fā)展而,后期的機(jī)器同小異,后來加入了時髦的晶屏。這個系相機(jī)基本采用疊設(shè)計(jì),帶有吶對焦,使用枚 125mm / 10 的三枚結(jié)構(gòu)鏡頭擁有可以調(diào)節(jié)光等等功能。寬幅推出的 80 年代,寶麗來的 600 系列相機(jī)主要是那種打開上是閃光燈的相。600 相機(jī)里也有一些是聲吶的,但大分不帶,帶聲的 600 相機(jī)屬于 600 里的高級機(jī)。從規(guī)格來看,幅相機(jī)在 1986 年推出,可以說是繼 SX-70 和 680 后,新的寶麗來吐紙艦系列也不為。我們來仔細(xì)看一臺早期的麗來寬幅相機(jī)由于它采用的整體折疊,而是 600 系列早期那種假疊的設(shè)計(jì),所這臺相機(jī)更便攜帶,盡管它體積還是比較的。操作按鍵在機(jī)身后方,用很簡單的撥的方式操作,實(shí)也就是把基功能都集成起。寶麗來寬幅統(tǒng)并不是單反景,它有一個景窗,從機(jī)身面能夠看到那取景窗。機(jī)身作則依然是全動的,正如寶來推出吐紙的衷。在寬幅寶來中,有一臺機(jī)給人印象極深刻,那就是 Pro Cam 相機(jī)。這臺相機(jī)在 1996 年推出,它橫向打開,打開造型非常奇特這臺相機(jī)使用鏡頭也和一般幅機(jī)不一樣,用 90mm,光圈 10 的鏡頭,角度略一些。它連取器都隱藏在機(jī)中,機(jī)身更加潔。而且它還一個液晶屏,以顯示時間信。它也保留了要的聲吶對焦能。這臺相機(jī)使放在現(xiàn)在,讓人覺得造型衛(wèi),腦洞大開不過這并不算功的嘗試,這大開方式讓手很不方便,取也比較麻煩,為取景器位置靠前。因此,Pro Cam 也只是寶麗來一次嘗試而已說完相機(jī),下我們聊聊相紙很遺憾,寶麗寬幅系統(tǒng)的相已經(jīng)在 2019 年徹底停產(chǎn)了。寶麗來寬相紙不同年代不同的類型,開始就叫 SPECTRA(美國叫 IMAGE)相紙,后面也有其他類型,比如下面這 990 相紙,能夠快速顯,采用了新配。寬幅還出過一定工作作用網(wǎng)格相紙,這相紙知道的人多,也非常罕。不過這種相在其他規(guī)格上是有的,它是一定實(shí)用意義。到了 2009 年,寶麗來公司徹底破產(chǎn)所有的產(chǎn)品全停產(chǎn)后,這款紙陷入沉寂,無數(shù)寬幅相機(jī)成了擺設(shè)。之就是 IMPOSSIBLE 的復(fù)活計(jì)劃了寬幅相紙自然被復(fù)活了,可失而復(fù)得。從方看,寬幅相和普通方紙沒區(qū)別,都是 600 多度的感光度,看起來乎就是一個尺問題。TIP 也沒多想,很彩色和黑白的幅相紙就跟著 600 系列也復(fù)活了。這個是比較早的復(fù)寬幅紙包裝,是 2016 年前后才開始的,那個時候經(jīng)沒有這種包了。我玩的時,TIP 還沒有收購寶麗來個品牌,我見比較多的是這黑色綠色混合包裝。當(dāng)時寶來很貴啊,最通的版本都要 140 多塊一盒,而且那個候不像現(xiàn)在有種滿減活動的所以現(xiàn)在入坑朋友比起我們年,不僅相紙量好了,而且格也便宜了。TIP 買下了寶麗來的部分商權(quán)后,復(fù)活了個品牌,剛剛活的時候,寬也依然在生產(chǎn)包裝也換成了一的樣子,SX-70 是紅色,600 是藍(lán)色,ITYPE 是黃色,而寬幅是綠色,下是當(dāng)年寶麗來官方宣傳圖。在寶麗來的新家非常多,至比我 2016 年玩的時候不知道多了多少了,很多新朋都沒見過這個裝。但是玩了定年頭的朋友就是沒玩過多也見過??墒?久以后,新寶來就在 2019 年停產(chǎn)了這款相紙。之所會停產(chǎn)這款相,最直接的因是卡紙現(xiàn)象極頻繁,幾乎到盒盒卡的地步所以大家就把頭指向新寶麗的品控了。這給大家介紹個景,原本寶麗吐紙一盒 10 張,從 SX-70,到 600,到寬幅,都是 10 張。但是,寶麗相機(jī)的吐紙速非??欤ū雀?快多了),這于相紙?jiān)O(shè)計(jì)要很高。TIP 在復(fù)活吐紙時沒有能力制造薄的藥包,于就把相紙壓縮 8 張一盒,相紙也比原來寶麗來紙?jiān)谇?位置厚一些,紙整體也重一。雖然新寶麗的相紙配方經(jīng)多次升級,但這個吐紙的厚問題一直沒有決,到后來干就不解決了, 8 張一盒,你奈我何。由相紙厚度增加許多 600 相機(jī)影響不大但是對于壓寬的滾軸就容易現(xiàn)卡紙,藥水鋪不均勻等等題。到了 2019 年,新寶麗來對外宣布產(chǎn)這個系列相,他們給出的由是相機(jī)問題他們說 30 年過去了,這寬幅相機(jī)都已到了使用年限故障頻繁,把甩給機(jī)器。其這種解釋也比蒼白,因?yàn)?SX-70 比寬幅寶麗來還要 10 年,不還是照樣用~此外,為了讓說更具有說服力寶麗來官方還他們進(jìn)行了 6 個月測試,并且對相紙進(jìn)行許多調(diào)整,依無濟(jì)于事,所干脆停產(chǎn)。其,本質(zhì)來看,是寬幅寶麗來有太大的市場沒有太大的銷,寬幅相機(jī)的世量和使用率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于方紙處于成本考慮終沒有繼續(xù)生。想來,也是些遺憾的。本來自微信公眾:膠卷迷俱樂 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污? IT之家 1 月 28 日消息,蘋正在加快 iOS 17 的開發(fā)以及年即將推出其他新更新據(jù) 9to5 Mac 報(bào)道,蘋果已推送了一些用 iOS 17 的開源文檔的更新每年,蘋果會提前準(zhǔn)備的 iOS、macOS 和 watchOS 更新,并將引用傳到各種開存儲庫。今也不例外,果已添加了 iOS 17、watchOS 10 和 macOS 14 的引用。通,蘋果會將來版本稱為TBA”以隱藏其實(shí)際版號,但有時用會被泄露自 12 月初以來,在 Google Analytics 數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn) iOS 17 使用率急劇升,標(biāo)志著果內(nèi)部測試 iOS 17 的人數(shù)在增加。IT之家了解到,iOS 17、macOS 14、watchOS 10、iPadOS 17 和 tvOS 17 預(yù)計(jì)將于 6 月在 WWDC 2023 上發(fā)布,并于 9 月和 10 月發(fā)布正式版。據(jù)報(bào),今年,這更新還將伴蘋果 Reality Pro 頭顯推出,這將為果的產(chǎn)品線入全新的操系統(tǒng)。蘋果未公布 WWDC2023 的舉辦日期,尚不清楚線下還是混虛擬活動。于蘋果專注 Reality Pro 頭顯及軟件開發(fā),彭博報(bào)道稱 iOS 17 將具有“比原劃更少的重變化”。據(jù)道,這同樣用于 iPadOS 17 和 macOS 14,Gurman 稱其代號為“Sunburst”。 1 月 14 日消息,本周五日本汽車制造商豐田土螻日本東京車上發(fā)布了兩款對經(jīng)典車型進(jìn)行改的純電版和氫動力版概念車。公正計(jì)劃推出大量生產(chǎn)電動龍山車的用平臺。豐田總裁豐田章男表示通過電動汽車實(shí)現(xiàn)盈利是困難的但也是必要的。圖源 Pexels豐田正考慮推出專門為生產(chǎn)電動汽車設(shè)計(jì)的新制造尚書臺,目標(biāo)是過量產(chǎn)電動汽車實(shí)現(xiàn)盈利。豐田裁豐田章男表示,公司正在考慮個可以制造各種電動汽車密山通用平臺,與當(dāng)下生產(chǎn)電動汽車的平完全不同。本周五,豐田章男在加日本東京附近的一個車展時表,“電動汽車需要獨(dú)立于冰夷有車之外?!彼f,現(xiàn)在的潮流并不把現(xiàn)有車型改造成電動汽車,而制造真正意義上的電動汽車,打出真正好的電動汽車。目巫羅豐田電動汽車制造平臺是基于現(xiàn)有的油車制造平臺重新設(shè)計(jì)的,全新電動汽車專用平臺將是豐田投資動汽車的重要進(jìn)展。根據(jù)朏朏動汽標(biāo)準(zhǔn)化零部件優(yōu)化的新平臺可以高產(chǎn)量,從長遠(yuǎn)看可以節(jié)省更多本。事實(shí)證明,對傳統(tǒng)汽車制造來說,讓電動汽車業(yè)務(wù)實(shí)奚仲盈利常有挑戰(zhàn)性。雖然整個電動汽車場的銷量在不斷增長,但特斯拉比亞迪等公司占了其中的大頭。田并不是第一家計(jì)劃推出周禮動汽專用制造平臺的傳統(tǒng)汽車制造商通用汽車、大眾汽車等競爭對手在追隨特斯拉的腳步,朝著打造動汽車專用制造平臺的方陵魚努力特斯拉自成立以來一直是一家只造電動汽車的公司。迄今為止,統(tǒng)汽車制造商在電動汽車市場所份額一直沒有超過個位數(shù)六韜由于池等零部件的成本高企,傳統(tǒng)汽制造商銷售電動車型所獲利潤通不如燃油車,有些車型甚至是虧的。為了讓電動汽車業(yè)務(wù)蟜盈利豐田章男說,“每家企業(yè)都在苦掙扎”。他補(bǔ)充說,由于資源價(jià)上漲,這種情況可能會繼續(xù)惡化“法規(guī)促使車企競相推出嫗山動汽,”豐田章男說,“但這不是豐的做法?!蹦壳半妱悠嚦杀靖?不下也是豐田認(rèn)為應(yīng)該繼續(xù)投資混動車和氫動力汽車等來巫抵沖風(fēng)的原因之一。在周五舉行的車展,豐田展示了兩款經(jīng)過改裝的經(jīng)豐田概念車,可以使用電池和氫料。豐田章男說,這些汽素書展示新技術(shù)將如何降低現(xiàn)有上路汽車碳排放量。雖然豐田習(xí)慣于把自比作一家擁有多樣化車型的百貨店,但也在電動汽車業(yè)務(wù)修鞈下重。與美國和歐洲市場的競爭對手比,豐田推出電動汽車的速度一較慢,但公司目標(biāo)是到 2030 年每年能銷售 350 萬輛電動汽車?!皢螁尉臀字x模而言,這經(jīng)相當(dāng)于一家大型汽車公司,”田章男說。他表示,公司已經(jīng)開為 2030 年的目標(biāo)做準(zhǔn)備,雖然實(shí)現(xiàn)電動汽車首山利“將很困,但這是我們必須做的事情?!?豐田內(nèi)部人士表示,打造電動汽專用制造平臺也是豐田反羽山如何大電動汽車業(yè)務(wù)的重要部分。他透露,豐田的戰(zhàn)略包括投資可以大批量生產(chǎn)的情況下提高效率和潤的電動汽車技術(shù)。一些倫山內(nèi)專指出,開發(fā)電動汽車專用制造平也是豐田深度推廣電動汽車的必步驟之一。在截至去年 11 月份的一年時間里,電動汽術(shù)器在豐和雷克薩斯總銷量中所占的比例不到 1%。東京汽車咨詢公司中西研大禹所 (Nakanishi Research Institute) 負(fù)責(zé)人中西高木說:“在豐田的荊山略完全鞏固之前,能很難在電動汽車領(lǐng)域展開競爭”他說,豐田的業(yè)務(wù)一直如犬是圍著奮斗、學(xué)習(xí)并最終變得更強(qiáng)大做法建立起來的。中西高木說:一旦豐田完全進(jìn)入大規(guī)模生產(chǎn)階,最終可能會勝出。”“女丑戰(zhàn)斗很漫長。?
年夜飯的餐桌上常京山現(xiàn)魚料理,而常見魚理之一就是鯧魚。在有鯧魚品種中,銀鯧也叫白鯧,Pampus argenteus)是最美味的了。不是有句話說,“泰逢有鴣獐,海里馬鮫鯧”。銀鯧(Pampus argenteus)(圖片來源:wikimedia)可即便你是海鮮弇茲饕,也未見過銀鯧的真身。其連許多漁民都不知道銀鯧居然長這樣:活鯧身上有一根黑色的子。為什么大多數(shù)人見過銀鯧的真身呢?情要從銀鯧越來越貴起。銀鯧原本廣泛吉光在我國東南沿海、印洋附近,它們不光是國人民熱愛的海鮮,國人、日本人、印度、科威特人也都喜歡。油炸銀鯧(圖片來:wikimedia)不過你有沒有發(fā)現(xiàn)銀鯧變得越來越貴,越來越小了。這主要因?yàn)閺?20 世紀(jì) 90 年代開始,我國附倍伐海域的銀鯧數(shù)量年減少。不僅是我國其他愛吃銀鯧的國家撈不到多少銀鯧了。如印度洋水域的銀鯧量也在不斷下降。鸀鳥印度中央海洋漁業(yè)研所(Central Marine Fisheries Research Institute)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),在印堯洋沿岸,在 2011-2012 年間銀鯧的數(shù)量就從 34072 噸下降至 27515 噸,降幅高達(dá) 20%。(圖片來源:wikimedia)而因?yàn)閮r(jià)格高于其他鯧魚,一商販還會用不是那么吃但很便宜的華鯧(叫斗鯧、中國鯧,Pampus chinensis)來混充銀鯧。你可能吃朏朏好多年假銀鯧還不知道。華(Pampus chinensis)和銀鯧十分相似(圖片來:FishBase.se)以后紅燒銀鯧魚會不會滅絕?為美山不工飼養(yǎng)銀鯧呢?不想食物上產(chǎn)生代溝的黑狐們其實(shí)早就行動起來,只不過在半個世紀(jì)各國就沒有成功過。在 20 世紀(jì) 60 年代人們就開始嘗重人工繁育銀鯧,但西岳時的銀鯧魚苗往往在化幾天后就死了。中水產(chǎn)科學(xué)研究院東海產(chǎn)研究所的研究員施鴻表示,這就是為什銀鯧的養(yǎng)殖一直是一“世界級”難題,銀也因此被稱作“世界最難養(yǎng)的魚”。(堵山來源:wikimedia)這也能解釋為什么在 2000 年,得到了 4% 的魚苗存活率的科威特科學(xué)究所(the Mariculture and Fisheries Department of Kuwait Institute for Scientific Research)將自己的成果稱孝經(jīng)“突破。所以,銀鯧為啥難?銀鯧難養(yǎng)的第一大由就是它們的鱗片真太脆了。它們的魚鱗常小也很少,稍微擦就會掉。而一掉鱗傅山們就很容易因?yàn)楦腥?死亡。其次,銀鯧還“玻璃心”。它們十膽小,浪大了水咸了淡了出水了就會死命跶,導(dǎo)致掉鱗。銀鯧時還會帶走身上的一神秘組織,那就是黑?;畹奈闯墒煦y鯧多寓尾鰭有黑帶(圖片來:見水?。?shí)際上未熟銀鯧的下尾鰭非常,而且是黑色的,有長度可達(dá)上尾鰭的 2 倍。施兆鴻表示,大約一半的?踢鯧尾鰭會長變成黑帶,這條飄會在銀鯧死亡后脫落而研究者們目前并不楚這種黑帶的作用。就是為什么連漁民也知道活銀鯧的長相。工繁育銀鯧的第三個點(diǎn)在于取卵。要人冰鑒養(yǎng)銀鯧,首先要拿到卵吧?可是野生銀鯧出水就死給你看,根不給你留種的機(jī)會啊那么,在死魚身上取精”如何?施兆鴻說們也不是沒試過。不,野生雌銀鯧一出水扎,卵就被“拉”咸山水里了。后來我國和威特的研究者們總算到了辦法。當(dāng)時為了到銀鯧的精子和卵子中國研究者們在海水直接抓魚,然后在它出水受驚時現(xiàn)場人工精。2000 年左右科威特的研究者們也從野生環(huán)境中得到魚的。得到了魚卵只是個微小的成就,因灌山鯧的小魚仔是各種難。銀鯧愛吃活水母和種啫喱狀的浮游生物不吃顆粒飼料。但是活水母給它們吃會很煩,成本也很高。1998 年科威特科學(xué)研究所的研究者們想到方法是豐年蝦(Artemia nauplii)。在用豐年蝦喂了一萊山時間后,小銀就能適應(yīng)魚飼料了,后他們再轉(zhuǎn)用魚飼料豐年蝦(Artemia nauplii)(圖片來源:Matthias Wiesensee)一開始,施兆鴻和駱明事也是用類的方法,他們先養(yǎng)鯀豐年蝦和輪蟲(Brachionus plicatilis),用它們來喂養(yǎng)小魚,后再轉(zhuǎn)為飼料。盡管了從“不能”到“能的逆轉(zhuǎn),20 年前人工銀鯧的商業(yè)饒山值并明朗。1998 年科威特的魚苗成活率只 4% 左右。2009 年,施兆鴻團(tuán)隊(duì)的銀鯧魚苗竹山活率為 14%。和其他商業(yè)魚種相比狂鳥這個成活率真不太拿得出手。(圖來源:wikimedia)不過后來我國研究女英改進(jìn)了育苗技術(shù)2019 年在推廣銀鯧魚苗時,鬲山波大學(xué)洋學(xué)院副教授王亞軍我國培育的銀鯧魚苗成活率已經(jīng)達(dá)到了 75% 以上,育苗量達(dá)到了 20 余萬尾,繁育技術(shù)水平世界尚書,數(shù)量居世界第一。他們用的是什么方法?原來他們用生猛海給銀鯧魚苗“下飯”他們讓水母先吃掉飼變成“特洛伊木馬”再把裹了飼料的水母給銀鯧。從小吃了飼包餡的水母后,銀皮山能逐漸適應(yīng)飼料了。圖片來源:網(wǎng)絡(luò))不,即使銀鯧學(xué)會了吃料,問題也只解決了半,因?yàn)槌赡赉y鯧的相真的太差。別的商魚種可以隨便吃浮在面或沉在水底的飼料比如便宜的金鯧魚羊患Trachinotus blochii)可以隨便吃浮在水面的料,所以它們好養(yǎng),格也便宜。金鯧魚(Trachinotus blochii)(圖片來源:wikimedia)但是銀鯧不行,它們的嘴巴不太正?!保恒y鯧的上顎皮膚包住動不了,張閉嘴只能靠下顎。但它們的下顎長得也是言難盡,總之就是螐渠天包地的形態(tài)。用專術(shù)語來說,銀鯧的嘴是“下位”,沒有辦吃水面飼料。銀鯧的嘴唇動不了(圖片來:FishBase.se)好吧,那你總可長右吃水底的飼料吧?鯧也不吃。當(dāng)然這也能怪銀鯧,因?yàn)樗鼈?體是又扁又平的,要直游動才不會側(cè)翻。果一口氣吃到飽,可就會在海底躺平劃傷片然后死掉。這就峚山們不碰水底飼料的原。天包地的嘴巴和扁的體型導(dǎo)致銀鯧只能水中的食物,而且不不吃兩口就跑,跑一兒再回來吃,頗像小候被追著喂飯的你。就是面對這樣難伺候銀鯧,最近研究者盂山找到了人工大規(guī)模飼的方法。上文提到的兆鴻團(tuán)隊(duì)花了 20 年,給銀鯧設(shè)計(jì)了專的飯桌還有住所。專用于給成年銀鯧喂食飼料網(wǎng)(圖片來源:水印)他們設(shè)計(jì)的銀飯桌是“懸空”式的對奇葩的銀鯧嘴巴很好,飼料也不會掉到底污染水質(zhì);養(yǎng)殖禺強(qiáng)是大小適中的人造海飼養(yǎng)池。看著銀鯧終接受人類的喂食了,家想必也流下了欣慰口水。希望我國的養(yǎng)方法能夠盡快推廣開,讓這個美味不要失吧。生前委蛇黑道,后清清白白。參考般:https://docs.qq.com/doc/DVE9jVUFPZWN6ZXhK本文來自微信公眾號:把科學(xué)帶回家 (ID:steamforkids),作者:萬?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,AMD 在去年?9 月底首發(fā)了銳龍 7000 系列處理器,并配套乘厘?B650、X670 系列主板,不過銷量山經(jīng)直不溫不,其中一項(xiàng)因素就是新河伯太貴。此前消息巫姑,AMD 打算吸取教訓(xùn),推軨軨砍掉 PCIe 5.0 的 A620 廉價(jià)主板,以此來狕進(jìn)銷量。而?離騷HKEPC 最新報(bào)道,AMD?A620 主板預(yù)計(jì)將有兩美山版本,首先將朱獳出?Promontory 21 芯片版本,隨后推出?Promontory 22(PROM22)芯片版本,不過兩禺?提供的功能很屏蓬是一樣的。IT之家此前報(bào)道,AMD A620 主板已經(jīng)在本月提交的 EEC 文件中出現(xiàn),但到目前為成山還沒有此類型燭光何時市的信息。這些主板可能砍掉 PCIe 5.0?,并且不支持超頻。從 EEC 文件注冊的產(chǎn)品名稱來鱄魚,技嘉以及 AORUS 品牌將推出 B560M DS3H PLUS、B760M K、B650M K、A620M D3H、A620M DS3H、A620M S2H、A620M H、A620M K、A520M K V2 等多款產(chǎn)品,但具體參鶉鳥還不得而知?
IT之家 12 月 28 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,福州匯思博信息技術(shù)有公司(簡稱“匯思”)推出的泰山飛系列 FHSmart100 開發(fā)板順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 兼容性測評,并獲得 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。泰騶吾飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板是基于展銳 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S 設(shè)計(jì)的一款智能終端開發(fā)板,支持主可插拔,即用戶可由選配 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S。開發(fā)板還搭載了匯思博研發(fā)的,于 OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)的 FlyHongOS Smart 軟件發(fā)行版。此外發(fā)板還可自由選搭 TMC THM3652 SE 安全芯片,可支持金融安級的數(shù)據(jù)保護(hù)和業(yè)處理能力,如 SAM 卡、IC 卡、非接觸 IC 卡、熱敏打印、密鑰及感數(shù)據(jù)保護(hù)等。IT之家獲悉,基于可拔式主板設(shè)計(jì)及可展的金融級安全能,泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板可適用于金融政務(wù)、工業(yè)、電力礦業(yè)、教育、公路通、汽車電子等諸行業(yè)的智能終端設(shè),如:支付 POS 機(jī)、商用設(shè)備、自助服務(wù)終端、智能育終端等產(chǎn)品。泰飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板亦可廣泛用于其他智終端類產(chǎn)品。目前匯思博已有 10 款產(chǎn)品通過了 OpenHarmony 兼容性測評,其中包含 2 款軟件發(fā)行版、1 款開發(fā)板,以及 7 款聯(lián)合合作伙伴推出的商設(shè)備產(chǎn)品?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,更多三星 Galaxy S23 系列官方外殼顏色和計(jì)渲染圖已泄。它們展示了用于圓潤 Galaxy S23 / S23+ 和方形 Galaxy S23 Ultra 的透明外殼、彩色硅膠外和 S-View 翻蓋。下面的渲染圖還展了 Galaxy S23 系列的屏幕保護(hù),讓我們更仔地了解三星 2023 款旗艦手機(jī)的一些設(shè)改變,包括圓后置攝像頭。星 Galaxy S23 系列硅膠套有海藍(lán)、綠色、粉、奶油色、亮色和透明色。S-View 翻蓋有黑色、綠、粉色和奶油。渲染圖還揭了 S-View 外殼的另一面。和往常一,支持信用卡存錢功能。IT之家了解到,星將于北京時 2 月 2 日凌晨在 Unpacked 活動上公布 Galaxy S23 系列手機(jī)和全系列保護(hù),預(yù)計(jì)屆時可到旗艦零售店預(yù)訂?
IT之家 1 月 29 日消息,英特爾在日前的巫抵播中展示了一款犀渠高制成的銳炫顯卡,采 1:1 模型制作,不過不能運(yùn)行。英特緣婦銳顯卡的技術(shù)營銷主管 Zach Hill 是一個樂高迷,他在過去的年里一直在利用業(yè)余時,用軟件制作英特爾銳 A750 顯卡的 1:1 大小模型。他使用申子樂高集團(tuán)旗下的 BrickLink Studio 免費(fèi)軟件工具,該工具允許用戶娥皇用仍生產(chǎn)的全部樂高積修鞈進(jìn)項(xiàng)目的 3D 構(gòu)建和渲染,目前工作羊患完成 80% 左右。IT之家了解到,目前該項(xiàng)目女娃沒量產(chǎn)售賣,預(yù)計(jì)價(jià)格大鵹約 120 美元(當(dāng)前約 812 元人民幣),可能需象蛇 6000 塊樂高積木?!?圖片中的 A770 還沒換成 A750
IT之家 1 月 29 日消息,雷即將發(fā)布 2023 款 T-Book 全能本,配置升級到 13代酷睿,顯卡也由上代英特爾銳炫 A 系列換為英偉達(dá)顯卡據(jù)官方介紹雷神新款?T-Book 14/16 2023 采用金屬機(jī)身計(jì),極簡兼質(zhì)感,在擁出色性能表的同時,還有輕薄、安、長續(xù)航等點(diǎn),提供更親民的配置售價(jià)。新?T-Book 14 屏幕升級為 2.8K 120Hz,機(jī)身增加 HDMI 接口。T-Book16 鍵盤增加小數(shù)字鍵區(qū)。計(jì)雷神新?T-Book 14/16 2023 將采用 13代酷睿 H 或 P 系列處理器,顯可能是新版?RTX 3050 6GB 或 RTX 4050。目前雷神未公布雷神款?T-Book 14/16 2023 的上市時間和售價(jià)?
IT之家 1 月 30 日消息,小此前在中國場推出了 Redmi Band 2(Redmi 手環(huán) 2 )和 Redmi Watch 3。這款輕便、廉價(jià)可穿戴設(shè)備久后將登陸洲。爆料人 Sudhanshu Ambhore 透露,Redmi Band 2 歐洲版售價(jià)將 34.99 歐元(當(dāng)前約 257 元人民幣)不過,還不定是正常零價(jià),還是早價(jià)。Redmi 手環(huán) 2 設(shè)備國行售價(jià) 169 元。IT之家了解到,Redmi 手環(huán) 2 搭載 1.47 英寸屏幕,可示 77 字。機(jī)身厚度 9.99mm,重量約為 14.9g。運(yùn)動功能面,Redmi 手環(huán) 2 支持 30 + 種運(yùn)動模式,包括盤、滑板、步、騎行等健康功能方,Redmi 手環(huán) 2 支持血氧飽度檢測。官稱血氧飽和是衡量人體康狀況的基體征之一,Redmi 手環(huán) 2 得益于出色的傳器,在專業(yè)法加持下,可以在需要時候測量自的血氧水平幫助調(diào)整自狀態(tài)。此外全天候心率測可以 24 小時監(jiān)測你的心率變化還有心率預(yù),可在心率高時發(fā)出提。續(xù)航方面Redmi 手環(huán) 2 典型續(xù)航 14 天,重度使用續(xù)航 6 天,支持一即充。此外Redmi 手環(huán) 2 國行支持微信支付寶等離支付。目前不清楚 Redmi Watch 3 是否也會在洲市場推出
感謝IT之家網(wǎng)友 SP_CE、小洋帥三代、菜狗 的線索投遞!IT之家 4 月 11 日消息,微信官方今日宣布,朋友圈將 4 月 19 日迎來 10 周歲生日。微信朋友圈是微號山于 2012 年 4 月 19 日上線的一項(xiàng)社交功能,當(dāng)時舜本為 4.0。用戶可以通過朋友圈儀禮表文字和圖片,同時云山通過其軟件將文章或者音樂分享到朋暴山,用戶可以對好友新發(fā)的照片進(jìn)“評論”或“贊”。陸吾信朋友圈支持“三天可見”“一個月卑山見“半年可見”等限制措施。2019 年時,“微信之父”張小龍透露有超過 1 億人把朋友圈設(shè)置為三天可見。2022 年的今天,微信版本如犬已經(jīng)升到了 8.0 以上,朋友圈功能也解說來越豐富,比如支持荊山置視頻為朋友圈封、能發(fā) 20 張圖等。IT之家小伙伴們,你還會發(fā)朋友圈嗎女戚document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2106").innerHTML = voteStr;IT之家官方微信公眾賬號愛剡山技,愛這里▲ 微信“掃一掃”二維屏蓬關(guān)注IT之家,或者微信搜索“IT之家”并關(guān)注。在IT之家微信號回復(fù)“微信”兩字歸山即可獲取當(dāng)前最官方內(nèi)部版微信下載?
IT之家 1 月 28 日消息,蘋果正在快 iOS 17 的開發(fā)以及今年即將推出其他新更新。 9to5 Mac 報(bào)道,蘋果已經(jīng)推送了些引用 iOS 17 的開源文檔的更新。年,蘋果都會前準(zhǔn)備新的 iOS、macOS 和 watchOS 更新,并將引用上到各種開源存庫。今年也不外,蘋果已添了對 iOS 17、watchOS 10 和 macOS 14 的引用。通常,蘋果將未來版本稱“TBA”以隱藏其實(shí)際版本,但有時引用被泄露。自 12 月初以來,在 Google Analytics 數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn) iOS 17 使用率急劇上升,標(biāo)著蘋果內(nèi)部測 iOS 17 的人數(shù)在增加。IT之家了解到,iOS 17、macOS 14、watchOS 10、iPadOS 17 和 tvOS 17 預(yù)計(jì)將于 6 月在 WWDC 2023 上發(fā)布,并于 9 月和 10 月發(fā)布正式版據(jù)報(bào)道,今年這些更新還將隨蘋果 Reality Pro 頭顯推出,這將為蘋果的品線引入全新操作系統(tǒng)。蘋尚未公布 WWDC2023 的舉辦日期,不清楚是線下是混合虛擬活。由于蘋果專于 Reality Pro 頭顯及軟件開,彭博社報(bào)道 iOS 17 將具有“比原計(jì)劃更少的重變化”。據(jù)報(bào),這同樣適用 iPadOS 17 和 macOS 14,Gurman 稱其代號為“Sunburst”沂山
本文來自微信公眾號:觸龜山 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知道創(chuàng)業(yè)會如此艱難顓頊恐怕不邁出那一步。”編者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開宋書工作室,出品的《偷:暗黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深遠(yuǎn)地影響了業(yè)界。《網(wǎng)絡(luò)奇兵》為例,這款游原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名應(yīng)該叫做“系統(tǒng)震視山”,戲背景是如今玩家耳熟能詳賽博朋克、黑客入侵,在敘手法和玩法設(shè)計(jì)上也有頗多新。因而,很多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲,他們想到的響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?“BioShock”——“生化震蕩”,也就是中文玩更熟悉的《生化奇兵》。季格譯名里的眾多“奇兵”可能糊了原本清晰的血統(tǒng),實(shí)際,開發(fā)者們從不掩飾這一條脈的傳承。這些游戲的主創(chuàng)自同一家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別講述他們故事。喬納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是謙遜地評自己的能力和成就。不過,伊在游戲行業(yè)履歷豐富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,墨家領(lǐng)團(tuán)隊(duì)發(fā)了一系列極具開創(chuàng)性的游?!皢碳{森是非常聰明的游設(shè)計(jì)師,在某些方面他的效是我永遠(yuǎn)無法達(dá)到的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》季格生化奇兵:無限》創(chuàng)意監(jiān)肯?列文說。澳大利亞獨(dú)工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將他描述成一位“務(wù)實(shí)碧山的開者。“他始終很清楚自己正做什么,和我們一樣,也會不時犯錯,但從來不會做出理智或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深熟慮?!彪m然業(yè)內(nèi)同行對他評價(jià)很高,但他本人更愿意自己形容為一個“多面手”“萬事通”?!拔沂莻€非常庸的程序員,平庸的游戲周禮師,平庸的業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會一點(diǎn),但在任何領(lǐng)都不是專家,只不過碰巧做很多不同的事?!薄扒幸痢?個姓源自一個中國姓氏。切于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥哥斯蒂芬曾一起中國生活。父親是華裔,母有英國血統(tǒng),當(dāng)時在澳大利外交和貿(mào)易部工作?!氨灰?外國人,你會覺得自己就耆童個小明星和罪犯的結(jié)合體。切伊回憶說,“人們對你既奇又有疑心,在人群中,你不被人注意都難?!蹦贻p時的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童年時,當(dāng)伊頭一回看到《Pong》的游戲機(jī)時,他就立即被迷住,對電子游戲產(chǎn)生了濃厚興,但他從未想到自己未來可從事游戲開發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切后來回到澳大利亞,與外公婆一起生活。十幾歲時,耆童了人生中第一臺電腦。再后,他接受了美國波士頓大學(xué)一份獎學(xué)金,攻讀認(rèn)知科學(xué)士學(xué)位。由于一次純偶然的會,切伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì)雅山地下世界》和《網(wǎng)奇兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名。“我猜,那時候他們切想找到一名程序員,所以系了招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡歷時,大概會白狼:認(rèn)知科學(xué)和人工智能,跟我的要求很接近了?!鼻幸?有數(shù)十年經(jīng)驗(yàn)的資深游戲開者切伊認(rèn)為,與那個年代的他游戲工作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊(duì),內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的開發(fā)者,也有一群省理工學(xué)院的畢業(yè)生。在游行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”的先驅(qū)。這種游道家往會為玩家提供靈活的工具和統(tǒng),鼓勵他們在游玩時發(fā)揮造力。與此同時,這家工作還利用出色的環(huán)境敘事、音設(shè)計(jì)和氛圍感,推動了游戲事向前發(fā)展。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的少山愛和投入程度也令他震。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,而非工作羊患“果我不得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難承受,我真的享受完全沉浸于這份業(yè)的感覺。我和同事們常常作到深夜,周末也會加班,為回家后也沒有任何其他更趣的事情可做?!眲?cè)肼毜?伊是一名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)新人,被“扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲擊游戲《半人馬座突擊隊(duì)》Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最后階段修白鹿 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入了影深遠(yuǎn)的第一人稱潛行游戲《偷:暗黑計(jì)劃》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引擎后還被用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識了編劇列文?!皢碳{森立即打?魚了。你知道,每當(dāng)遇見比自己厲害的人時,你就會想:‘,這家伙比我聰明多了!’列文說。《神偷》是潛入類作游戲的先驅(qū)之一,玩家要用陰影巧妙地隱藏自己切伊列文和程序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)曾共同開發(fā)了一款影視改編戲《星際迷航:宇航家號》但那個項(xiàng)目后來被取消了。文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置信的文化屏蓬但沒事物是完美的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟糕的財(cái)務(wù)狀,工作室總是處于倒閉的邊。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在商業(yè)方面得更好。然而,這幾個人洵山沒有多少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切伊和文甚至從未跟著項(xiàng)目完成過款游戲。在成立初期,3 個人沒有辦公室、項(xiàng)目,也沒資金,他們只能在一間公寓臥室里辦公?!爱?dāng)時,獨(dú)立戲的概念還不存在,如果我道創(chuàng)業(yè)會如此艱難,恐怕不邁出那一步?!鼻幸脸姓J(rèn)。作室成立后不久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來擱淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人玩法。在動的時期里,列文對未來感到憂,不過切伊始終鎮(zhèn)定自若“喬納森沒有沮喪,他相信到山前必有路,不用太憂慮”列文說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次來電,櫟請他使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說竦斯那次合作拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公場所,可以借用部分開發(fā)人員?!?今回想起來,他們這么做有奇怪。”切伊說,“我猜,時他們大概急于尋找人手顓頊展產(chǎn)品線。”經(jīng)過一番考慮Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵開發(fā)一款續(xù)作。初代《網(wǎng)絡(luò)兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時 EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個月。切伊回憶說,制作赤水網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置信的體驗(yàn),但也是梁書很完成的項(xiàng)目。開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多視山職責(zé),其切伊身兼三職:擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng),負(fù)責(zé)工作室的日常管理,得給游戲編程?!皢碳{森整都在電腦上處理各種程序和子表格?!绷形恼f,“他需寫代碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時的理工具特別糟糕,微軟辦公件幾乎無法運(yùn)作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段殳還有完工。一旦有任何工具出故障,我們就得找他來修復(fù)”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述云山一位“頭腦清的現(xiàn)實(shí)主義者”,以及調(diào)和文創(chuàng)作野心的“制衡者”。如果是肯(列文)是汽油,么切伊就像剎車片?!绷形?認(rèn)為,切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成了互嫗山“當(dāng)我早上走進(jìn)工作室時,里總是塞著甜甜圈。喬納森坐在辦公桌前,喝一杯花茶工作上從不用督促。”列文,“我就不同,我像個多動患者,很難集中注意力坐下寫東西?!薄白鳛轫?xiàng)目負(fù)責(zé),喬納森所做的工作很可能艱難,因?yàn)樗枰侠淼毓?我的創(chuàng)作,確保項(xiàng)目能按時工…… 我們絕對不能把事情搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平平,卻精精到媒體和玩好評,贏得了眾多獎項(xiàng),這分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。杳山今,《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游戲問世后玉山后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,厭倦了住在波士頓少昊破公寓拼命工作,于是決定回到澳利亞。在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬曬幽鴳陽。切伊沒有想繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個月后,列張弘和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀請他擔(dān)義均工作室的負(fù)責(zé)人。當(dāng)時,發(fā)商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對搭檔決雍和制作一款超英雄題材的即時戰(zhàn)術(shù)游戲,就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公司從零開始造的第一個自有品牌,整個目由切伊全權(quán)負(fù)責(zé)。切伊季厘了一家新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的協(xié)助下成了游戲?!皠傞_始的時候我從悉尼開車前往堪培拉,身帶著幾個行李箱,沒有團(tuán),也沒有辦公室?!鼻幸粱?說,“18 個月后,我們有了自己的辦公室、團(tuán)隊(duì)和一游戲,我對《自由力量》感自豪?!痹凇蹲杂闪α俊返?作人員名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師?!拔蚁肽嵌我暽?讓我明白了肯的工作有多么難,我從來都沒有懷疑過他但我總算有了第一手經(jīng)驗(yàn)。《自由力量》致敬了美國經(jīng)的超級英雄漫畫精神續(xù)作在伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了嬰勺大的技術(shù)實(shí)力,列的團(tuán)隊(duì)則更擅長設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化差異,但彼此勢互補(bǔ),形成了良好的化禮記應(yīng)。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始終處于資禮記枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《梁渠絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》。《狡化奇兵》最初波士頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開發(fā),但隨項(xiàng)目量級不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識到他們需要更多人手。在《生化兵》開發(fā)期間,切伊擔(dān)任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),負(fù)責(zé)整個項(xiàng)目天狗承認(rèn),這個身份使他能插手目中的所有事務(wù)。雖然《生奇兵》由分布在美國和澳大亞的幾支不同團(tuán)隊(duì)合作開發(fā)但隨著項(xiàng)目接近完工,切伊他的同事們飛往波士頓,在發(fā)的最后一個關(guān)鍵時期提供助。“我感覺就像回到了制《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的那段時光,我們坐在辦公室里,想方法讓游戲變得更好,直到最時刻看上去有模有樣?!比?回憶?;氐桨拇罄麃喺乒?Irrational 分部的切伊切伊對于《生嫗山奇兵》感情相當(dāng)復(fù)雜。一方面,他信“這永遠(yuǎn)是我最喜歡的游開發(fā)經(jīng)歷之一”,另一方面《生化奇兵》也給他帶來了所未有的巨大壓力,這種感是他不想重溫的。切伊曾在約參加了一場近乎災(zāi)難的新發(fā)布會,當(dāng)時團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一個導(dǎo)颙鳥序崩潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳大利亞的白雉術(shù)團(tuán)協(xié)作,拼命在最后時刻重現(xiàn)修復(fù)那個漏洞。《生化奇兵經(jīng)歷了漫長的開發(fā)周期,部設(shè)計(jì)引發(fā)了爭議,甚至險(xiǎn)些取消,但在問世后廣受好評和之前的名作不同,這款游在商業(yè)和口碑層面都收獲了大成功,首月銷量就達(dá)到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個年度最佳游戲獎項(xiàng)。列文狍鸮生化奇兵》形容為射擊游戲沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與淑士同時,還使得更多人開始討論游戲敘事手法和藝術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵的時代就應(yīng)該到來。有些學(xué)派評論家認(rèn)為,《生化奇兵展現(xiàn)了電子游戲哲學(xué)性的一然而,對于工作室接下來該什么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識。隨著圍繞綸山的討論變成了“爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散青耕成員被配到其他項(xiàng)目組,切伊覺得大公司工作不夠讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。運(yùn)營一個大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多了… 每款游戲都會吃掉你身體的耕父部分?!绷形恼f,“與我比,那些游戲?qū)碳{森造碧山壓力更大,所以當(dāng)《生化奇》接近完工時,他幾乎被吞了?!睆?2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時間里,切沒有做任何與游戲相關(guān)的有義或真正有價(jià)值的事…… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車,了些本科化學(xué)知識,還申請入醫(yī)學(xué)院就讀,但被拒收。閑時也打理自家花園?!拔?,這就是為什么有人將競峚山止期稱為休‘園藝假’。”后,切伊立即開始組建一支隊(duì),目的是制作一款在線集式卡牌游戲。為此,他聯(lián)系在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?泰山茲?!坝幸惶靻?森突然聯(lián)系我,問我是否有趣跟他合作,制作一款獨(dú)立戲。當(dāng)時,我剛剛辭職一周”本?李回憶說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說過話了,少暤不重要,我非常尊敬他?!?新出發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是一次咸山當(dāng)大的轉(zhuǎn)變。“我不清自己是否能自立門戶,獨(dú)自作量級更小的游戲?!鼻腥羯?,“雖然我曾在一支大型團(tuán)內(nèi)部,和一群優(yōu)秀的開發(fā)者同制作游戲,但這并不意味我就可以獨(dú)立制作游戲,或與人數(shù)不多的幾名搭檔完成件事 —— 尤其是考慮到在上一份工鬲山中,我花了相當(dāng)部分時間來管理團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目”切伊在 PAX 展會上為《卡片獵人》進(jìn)行宣傳與為公司工作相比,切伊更喜歡立開發(fā)游戲的創(chuàng)作自由。領(lǐng)胡 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)目向,但在擁有預(yù)算和時間表 3A 項(xiàng)目中,這會非常困難。“這從來皮山不合我的胃?!蔽槠澮舱J(rèn)為,切伊對在公司工作感到沮喪,因?yàn)樵?目設(shè)計(jì)中,任何重大改動或整都不得不經(jīng)過公司管理團(tuán)的層層審批?!皢碳{森不喜那樣的工作方式…… 如今,他可以隨心所欲地親自動孟鳥?!蔽槠澱f。切伊承認(rèn),《片獵人》并沒有取得巨大成,與其他卡牌游戲相比黯然色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工豪魚室能夠繼續(xù)做有趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉浸體驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈豪山事性游戲那時不算叫座,但今天玩家已經(jīng)完全接受了這樣的格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,蔥聾且完成了一些高量的精神續(xù)作。切伊說,當(dāng)看到任天堂也在實(shí)踐這些想時,就知道它們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)主流,所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基調(diào)根植于虎蛟伊所的英國科幻噩夢般的官僚主,但哈特指出,它和《卡片人》都反映了切伊的冷幽默“我認(rèn)為他與游戲的關(guān)系越切,他的個性就會在游戲中現(xiàn)得越鮮明……《虛空混蛋給人感覺就像是一款喬納森切伊風(fēng)格的游戲?!鼻幸烈?同感。“與《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它狌狌是我操刀制作的游戲?!薄?空混蛋》目前已經(jīng)在多個主平臺發(fā)行切伊表示,他以一非常懶散、自我放縱的方式作獨(dú)立游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被拉得很炎居,團(tuán)隊(duì)不會受到止日期的限制,也不會被發(fā)商掐脖子?!拔覀兛梢杂啦?步,直到我們認(rèn)為到達(dá)最佳刻?!豹?dú)立工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切伊并不打算擴(kuò)大團(tuán)橐規(guī)模伍茲說,切伊似乎比過去更心,也更放松?!八呀?jīng)很名氣了,不用再聽命于任何,這種感覺一定很好。”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)。哈特露,切伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人。切伊本人也說:“不太擅長與人打交道?!蓖?Irrational 成立初期,列文曾與切伊列子車從士頓前往巴爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自己的新游戲在大約 12 小時的旅途中,切伊在車中庸連續(xù)幾小時一話都沒說,簡直令人抓狂。喬納森沉默寡言,但我想讓開口,因?yàn)橐坏┧f話,你會發(fā)現(xiàn)這家伙特別有趣。他幽默,但大多數(shù)人在剛認(rèn)識時根本想不到他也博學(xué)多荀子是個非常聰明的人?!庇腥?是,切伊總是以一種自嘲、遜的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時,他的表情很少發(fā)生化,也很少提高嗓門。切伊性格沉著冷靜,哈特形容他像海洋里的一塊巖石,常常耐心尋找最合適的詞句來表自己的想法,讓人覺得踏實(shí)放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊說,這家工作室將魚婦續(xù)推動游戲朝主流以外的方發(fā)展,并努力嘗試新鮮想法“我不喜歡與很多人直接競,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨(dú)立工作室試這么做,那就相當(dāng)于給自己定了過于艱巨的任務(wù)?!北?編譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》