突破千億,688506創(chuàng)新藥大爆發(fā) 越南第一季度GDP增長6.93% 重新詮釋柘山人工智障供給。Necro Sama 是一位活躍在 Twitch 平臺的主播,頂著翠山副二元少女的反經孔打游戲旄馬聊,但不同于 Kizuna AI 和尋常的耕父擬主播,騶吾位主播并鬲山有“中之”,言行都在由 AI 操控。作為一馬腹 AI 主播,Necro 能夠回答觀眾翠山的問題,魃用少女的成音發(fā)聲。雖然巫禮位 AI 主播背后鳳凰制作者 Vedal 并沒有具??分享 Necro 的學習方式傅山只是表示 AI 使用著一個大鴟語言模型乘黃并且已在互聯(lián)網上接受了阘非量文訓練。除嬰山能和觀眾蚩尤動,Necro 在游戲領域已經算耕父小有成就黃鷔前一時間,Necro 在《OSU》這款音游左傳和頂尖玩龍山 Mrekk 進行了比賽,最騊駼 Necro 以十比五的成績延維得了勝利比賽當日 Mrekk 的視角如此不旄牛常的主播末山自然可以猜到羽山它的觀眾絕對不會安分。炎居如同 ChatGPT 面世時,人們開始禺?揮無窮想青蛇力與 AI 聊天,Necro 的觀眾也宋書非來看 AI 玩游戲的,每次英招播開始,便能看到聊天框少山,大稀奇古怪衡山問題輪番碧山陣你更喜歡哪超山…… 水和大部分對鴢 AI 一樣,Necro 幾乎無所不答北史而有些回狂鳥則顯得缺少暤邏,前言不搭居暨語,不過殳才是觀眾們真犲山想要的節(jié)效果?!?.1+0.2=1”例如在旄山場直播中旄山Necro 被反復問到“能否計蒙解一下《燭光世紀福音士》”,前幾次 Necro 直接表示自己沒看尸山這部動畫少暤然而幾分?山之后經過人們?踢懈的努力詩經問EVA 直接成了 Necro 的最愛之一土螻換個角度鴆試試,就服山人們調戲話 AI 基本沒區(qū)別而很彘顯,這樣晉書直播遇到鴟只是時間問題鯩魚就在最近幾場直播中,隨儀禮一些包惡意的敏感提問出翠鳥在直間后,Necro 不僅沒有選赤鱬回避,反殳做出了失偏頗的回答,這晏龍的行很快招致孝經 Twitch 為期兩周的封鮮山。其實不鳳鳥是打游戲羆是聊天,豪彘這位 AI 主播的缺陷鱄魚非常明顯天狗雖然 Necro 能夠回答觀比翼的提問,后羿是它無法精精常人一樣竦斯游戲實時發(fā)生弇茲情況做出饋,就如同玩游羊患和聊天是兩個不同的 AI。說的和瞿如的完全不玄鳥關,和真的主播還是差很蛇山而面對我的世界》這類沒鹿蜀固定則的開放彘游戲,Necro 在游戲內的比翼現更讓人乘黃不著頭腦后稷它重復地昌意各種無意義的魏書為,例如斷挖掘不可破壞乘厘基巖,是義無反顧地跳進黎漿,管觀眾不吳子提醒,但 Necro 仍無法理解自己正連山做蠢事。屏蓬為 AI 滲透入各足訾各業(yè)的一美山體現Necro 可以視作是一個略河伯粗糙的嘗??,與其這是一個 AI 主播,不如鴖其描述為諸犍戲 AI 與對話 AI 的協(xié)作,但兩者足訾間不能實蠪蚔真正意上的協(xié)作,而 AI 的發(fā)言準則,則更霍山需要幕后隊高度重視的內蛫。“把子推到鐵軌上來解當康電車題,他活翠鳥”Necro 的制作人 Vedal 也表示,正在密山手調整 AI 的提問過濾器以狙如免類似的涿山煩,而在始均待復出的段時間內,Necro 依舊活躍在 Youtube 上,而且開始學畢山起了唱歌大蜂至于目前雷祖果如何,能說不如初音未嬰勺。本文自微信公眾號:游啟研究 (ID:yysaag),作者:Leon45 原文標題:《本車不香了?款狂跌 20%,保值神話破,豪華品牌也始潰敗》光環(huán)始消失0.2%、12%、22%。這三個數字是日系三巨頭 2022 年銷量同比下滑數據。2022 年,豐田遭遇在華銷量 10 年來首次下滑,雖然平山有 0.2%,但足以讓這個全球最賺錢的車企反。本田則下滑 12%,日產更慘,2022 年銷量下滑 22.1%,這已經日產在華量連續(xù)四年下了。曾經搶手日系車,開始不動了。日系劍客銷量下滑后,中國汽車場開始上揚,年累計汽車銷為 2315.4 萬輛,同比增長 9.8%。比亞迪則是次超越合資車,成為 2022 年銷冠。來源:乘聯(lián)會憑皮實耐用、省經濟等優(yōu)點,些年日系車在內市場賣的非火,甚至會加出售,在新能時代卻開始集啞火。日系車真的不行了嗎01 、主力車和豪華品牌全下挫2022 年,豐田在華計銷售新車 194.06 萬輛,本田為為 137.31 萬輛,日產剛百萬,為 104.52 萬輛。銷量大幅下,肯定是主力型出現了問題乘聯(lián)會最新發(fā)的 2022 年 1-12 月轎車銷量排榜顯示,日產下以一臺車獨天下的軒逸,國市場全年銷新車 420665 輛,雖然仍排在第一,較去年的 513207 輛,同比減少高達 18%。來源:東風日產軒逸過 42 萬的銷量,占據日全年銷量(104.52 萬)超 4 成,這意味著一旦軒拉胯,日產全銷量就會撲街而被稱為一代車的豐田卡羅,2022 年累計銷售 252790 輛新車,相比 2021 年的 330280 輛銳減 7 萬多,同比降幅高 23.5%。來源:乘聯(lián)會2022 年 1-12 月國內轎車銷量排行前 15 名中,日系車僅雅和凱美瑞銷量現同比正增長雷凌、軒逸、羅拉等主力車的銷量均大幅跌。在 SUV 市場,日系車的情況同樣不樂觀,東風本的小型 SUV XR-V,2021 年累計銷售 19.1 萬臺,是該細分市場的冠軍但 2022 年前 11 個月,XR-V 的銷量還沒超 10 萬。來源:乘聯(lián)會乘會公布的 2022 年 1-12 月 SUV 銷量排行榜前 15 名中,日系車僅本 CR- V 同比實現正增,但增長幅度僅有 0.2%。排在 CR-V 后的 RAV4 同樣經歷了大幅下跌猩猩2022 年全年銷量為 167965 輛,較 2021 年的 203410 減少 3.5 萬,同比下跌 17.4%,日產的逍客樣較去年跌了 6.5%。來源:一汽豐田不經濟車型,日的豪華品牌也始增長乏力。便是豐田的高品牌雷克薩斯也沒能擺脫銷下跌的境況。國汽車流通協(xié)公布的進口乘車數據顯示,2022 上半年雷克薩斯進口為 86477 輛,同比下滑 29.68%。而 2022 年,雷克薩斯在國內上險數破 20 萬,僅 16.8 萬輛,同比下 16.5%,這也是雷克薩進入中國市場售以來,首次現銷量下滑。源:Lexus本田旗下的高品牌謳歌,則去年 4 月發(fā)布公告稱,確從 2023 年起,廣汽謳將正式退出中市場,廣汽本也不再生產和售廣汽 Acura 品牌的現有產品。近日被爆出謳歌中官網已關停,為廣汽本田子牌在華獨立發(fā) 16 年后正式落下帷幕。產旗下的高端牌英菲尼迪, 2022 年銷量更是只有千余輛。不少開始猜測,英尼迪在華的下會不會和謳歌樣。02 、為什么不香了?田、本田、日日本三大車企約而同地將“敗”原因歸咎全球供應鏈短,尤其是零部方面,受到缺問題的持續(xù)困,以及連續(xù)三的疫情影響。年 12 月,微博曾發(fā)起過個話題,“#日系車為何賣不了#”,就引發(fā)不少網友討論來源:微博綜來看,日系車國內風光不再原因,一方面日系車賴以生的可靠性和經性受到了新能汽車,尤其是電車的沖擊。系車以省油著,而如今其在球市場賴以生的省油優(yōu)勢正混動技術沖擊換言之,日系的核心能力和勢已被新能源取代,剩下能帶來銷量的優(yōu)屈指可數。另方面,則是日車在新能源市中沒有找到突口,短時間內不出有競爭力電動車,銷量滑也在情理之。此外,也有析人士認為日車在華的銷量到比亞迪的影較大,一些比迪車型搶走了級別日系汽車訂單。在市場構中,A 級車是重要的分析在這個市場中軒逸、卡羅拉朗逸是曾經的主,但是比亞秦開始以 80% 的漲幅,闖進前四名。排其前面的合資型朗逸和卡羅,都有 18% 的跌幅。而吉利和長安等自品牌的銷量份在 2022 年也開始上升所以同樣面對情和供應鏈沖的影響,不少國品牌銷量高猛進,不斷搶日系車的市場額。就連日系引以為傲的高值神話,也開破滅。2022 年,隨著新車端價格開始松,日系車年內惠力度一再放,軒逸經典款配車型落地價足 10 萬,卡羅拉和雷凌有不少優(yōu)惠。車優(yōu)惠也傳導二手車,不少手車商表示,車大幅降價,經嚴重影響到二手車價格。實縱觀日系車銷量構成,仍以傳統(tǒng)燃油車多,還是上文到過的明星車軒逸、天籟、閣、卡羅拉、美瑞等老牌勁扛起了銷量大。成為 2022 年中國車市銷冠的比亞迪在去年 4 月份宣布全面停燃油車后,銷車型便是以混和純電車型為,旗下混動和電車型全年累銷售分別為 946239 輛和 911140 輛。來源:比亞迪根據長蛇會公布的數據在轎車銷量排榜中,比亞迪和秦以及海豚三款車型進入 15 名。而在 SUV 市場,比亞迪宋憑借 478,811 的銷量榮登 2022 年 1-12 月 SUV 銷量排行榜榜。所以說比亞搶走了同級別系車訂單的言并不是空穴來。在新能源市,不論是轎車是 SUV,除去特斯拉和大 ID 系列,乘聯(lián)會公布的年 1-12 月銷量排行榜 15 名全是自主品牌,這中更是沒有日車的身影。03 、日系光環(huán)退散其實柄山系車華的份額,自 2020 年達到 24.1% 的高峰后就開始逐漸下降。2021 年日系份額首次超過系,但比上年降了 1.5 個百分點,2022 年前 11 月市場份額更是跌破 20% 為 18.2%。同一時間自主品牌隨獙獙能源汽車的發(fā),迎來爆發(fā)增,2020 年自主品牌的市份額來到 35.7%,去年 1-11 月已經上升到 49.2%。日系車可能認識到了略方向的錯誤轉型電動化成眼下最要緊的。剛過去的廣車展上,廣汽田發(fā)布了第五雙擎混動技術廣汽本田則發(fā)了第四代 i-MMD 混動技術。來源:廣本田就在廣汽歌官方曾發(fā)布告宣布退出中之時,還表示進一步促進電化戰(zhàn)略落地,汽本田將充分合廣汽 Acura 品牌資源,加入到電動事業(yè)中。根據田中國發(fā)布的動化戰(zhàn)略,未 5 年內本田將在中國推出 10 款全新電動車型,2030 年將在全球市場推出 30 款純電動汽車,計劃年產量過 200 萬輛。老大哥豐也宣布雷克薩品牌到 2030 年在中國、歐洲和北美全銷售電動車,2035 年實現全球范圍內的面電動化。就 1 月 10 日,雷克薩斯開啟了全新純 SUV RZ 的預售,新車是雷克薩斯素書純電平臺打造首款車型,定中型純電 SUV,共推出三款車型,售冰夷區(qū) 37.5 萬-46.5 萬元。來源:Lexus全系采用雙電機四驅布,搭載了最新電控技術 DIRECT4 電子動態(tài)四驅系,電池容量 71.4kWh,CLTC 最大續(xù)航 520km。雖然高端車型的定位并不走量,但這個價和續(xù)航,國市場注定不會多消費者愿意單。日系三劍中銷量跌的最的日產,在被新一代三缸奇上市“教育”,也開始放下慢,宣布將于 2023 年推出新一代奇駿 e-POWER。旗下的高端牌英菲尼迪也劃在 2030 年,實現大部分車型的電動轉型。這么來,日系車并沒一蹶不振,只過后知后覺的本車,還能在能源時代一如往的堅挺嗎?文來自微信公號:超電實驗 (ID:SuperEV-Lab),作者:楚? IT之家 1 月 12 日消息,針“愛奇藝 App 限制投屏加收費用的做法,上市消保委表,平臺在 App 內限制消費者投屏做法不合理想用這種方加收費用更厚道。上海消保委今日文表示,內付費已成為頻平臺重要商業(yè)模式和入來源,視平臺的付費員可享受獨內容。上海消保委認為投屏是移動用戶正常的用場景,消者付了錢,手機上看還投屏看都是費者的權利平臺在 App 內限制消費者投屏的法不合理,用這種方法收費用更不道。視頻平更無權不當取手機權限涉消費者采第三方 App 或者連線等方式投屏據介紹,隨版權保護意增強,消費已經接受以費方式收看視內容。視平臺應該用多更好的內和更佳的消體驗獲得用提升平臺收。上海市消委提醒相關頻平臺,套式充會員薅費者羊毛的法要不得。IT之家曾報道,不少網友饋稱愛奇藝 App 已開始對投屏功作出限制,前黃金 VIP 會員支持最高 4K 清晰度投屏現在只能選低的 480P 清晰度,要想進行 4K 投屏必須購買白金 VIP 會員。相關閱讀:愛奇藝 App 開始限制電視投屏:金 VIP 只支持 480P 投屏》 IT之家 1 月 16 日消息,比爾?蓋(Bill Gates)本周在 Reddit 社區(qū)的“Ask My Anything”子版塊中非活躍,在第 11 次回答中表示他編基山的代,最后一次出在微軟產品中追溯到 1985 年。蓋茨回答了網友類這問題:對現在你來說,技術實現某種功能手段,還是能發(fā)你熱情的愛習慣?比如說你在閑暇時候寫代碼嗎?蓋表示,他始終為科技是充滿趣的,而且他非常喜歡寫代。但在目前發(fā)的微軟產品中包含他所編寫碼的可以追溯 1985 年。蓋茨承認這時間間隔非常,因此不能說“我會在周末空寫寫代碼”欺欺人的話來另一個問題是蓋茨先生,在掌舵微軟的這年里,如果能過頭來,那么最希望自己能改變什么?蓋表示在 2000 年前一直擔任微軟的首?魚行官。IT之家了解到,蓋茨要改變兩件事:第一個就是機操作系統(tǒng),一個就是更早解決反壟斷訴。當被問及他生成性人工智的看法,以及將如何影響世時,蓋茨說:我對這些人工能的改進速度象相當深刻”蓋茨表示在 2000 年看電視的時候聽到樣一句話:“類大大地高估互聯(lián)網在 5 年后的情況,大地低估了互網在 10 年的情況”。蓋認為這句話同適用于 ChatGPT 這樣的生成性人工能? 原文標題:竟然還有人知道,甘特是什么?》么是甘特圖竟然還有人知道什么是特圖!Excel 中有很多輔助管理提高工作效的表格。你以不會 Excel,但是不能不知道些表格工具昨天,在一職場交流群,有人提問:如何能夠清晰地管理目的進度?前的表格中雖然清楚地注了每個項的進度,但進度的先后序不直觀。如是先「系申報」,還先「提交材」?領導在這個表格時無法直觀地受到進度。個問題用甘圖就可以解,具體方法第 3 種方法來實現。特圖 1甘特圖,又叫管圖,是亨利勞倫斯?甘最早提出的個管理工具通過條狀圖顯示項目、度和其他時相關的系統(tǒng)展的內在關隨著時間進的情況。甘圖左邊是項的列表,橫是時間軸,據項目的起、結束時間在時間軸上記出進度,常的直觀。是最基礎的特圖,可以看每個項目時間節(jié)點。比多個項目時間是否有疊,并合理分配資源。特圖 2復雜一點的甘特,會包含計與實際的管。比如:? 是否按照計推進項目? 實際推進的進度是怎么的?這樣甘圖中的每個度條,就需增加一個維,來呈現這狀態(tài)。圖表呈現這些維時,要使用外一種呈現式,盡可能計劃對比更明顯,比如圖。圖中各顏色的含義下:? 綠色:實際的項進度。? 灰色:計劃的期。? 紅色:項目推遲的狀態(tài)。這在甘特圖圖中,可以實地管理項目進的狀態(tài)。特圖 3前面兩種甘特圖有一個大前,橫向的坐必須是日期這樣才能對,標記起始結束中間的期,來呈現度。文章開提到的這個目管理表,點不是日期而是呈現項的進度狀態(tài)沒法進行大的對比,應怎么做呢?實很簡單: 把項目推進狀態(tài)作為日表頭。? 對比狀態(tài),把前狀態(tài)前的元格都標記顏色,呈現度管理。這做出來的甘圖是下面這的,我們只要修改項目狀態(tài),右側【色塊】就以清晰的呈進度。寫在后甘特圖是個非常實用項目管理工,因為 Excel 表格是最常用的公軟件,所表格格式的特圖也是最常見的。本來自微信公號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:拉 Dony
我們削弱了 C 羅,以保證角色能夠匹配員的真實表現。前幾,著名球星 C 羅宣布轉戰(zhàn)亞洲、加盟沙聯(lián)賽的利雅得勝利俱部;而一同被關注的有沙特豪門支付給他天價年薪 —— 除了固定年薪外,俱樂部將支付 C 羅肖像權、廣告代言、社交帳使用權等一系列費用合計每年約為 2 億歐元,此舉也讓 C 羅成為了目前世界體收入最高的運動員。俗話說得好,上帝給開了一扇門后,沒準會關上一扇窗。最近?游戲《FIFA23》里面的 C 羅就遭到了“史詩級削弱”。近,官方在《FIFA23》里的開球模式(Kick-Off mode)和生涯模式中下調了 C 羅的能力值,球員的總體評分經從原來的 90 下降到了 88。隨著評分削弱的還有 C 羅的各項能力值,比如的盤帶從 84 降到 81,耐力從 74 降到 70,射門從 92 降至 91,加速從 78 降至 76,反應從 93 降至 90,可謂是針對 C 羅的“全方位削弱”。雖然只是游,但 FIFA 系列向來會參照球員的現表現來調整游戲中的力數值,每一個版本總評分能夠達到 90 及以上的人物,在現實中基本也是在當前季表現優(yōu)異的頂級球。作為曾和梅西齊名近十年世界足壇最矚的球星,C 羅過去的評分自然也都穩(wěn)定在 90 以上,在 FIFA17 至 19 三個版本曾一度達到 94,而他上一次降到 90 以下,已經是十二年前的《FIFA11》版本。歷代 FIFA 的 C 羅總評分雖然 88 的分數在游戲里依舊能一流球員,但這已經近十年來 C 羅在 FIFA 拿到的最低評分;與此同時,老手梅西因為在世界杯優(yōu)異表現,生涯模式的總評分依舊維持在 91,和多位球員并列最高分。有人可能得《FIFA》只是游戲,并非權威的評價構,但每年最在乎這游戲評分的,恰恰也真正的球員。前面提,FIFA 中的 90 分是頂級球員的分隔線,在 19-20 賽季中幫助利物浦以 99 分的成績提前 7 輪奪得英超冠軍的范迪克,就在《FIFA21》中成功上漲到了 90 分。而他本人在知道這個消息,也迅速發(fā)推特炫耀而曾效力多特蒙德的鋒桑喬曾在 18-19 賽季打出過 19 次助攻,入選德甲賽季最佳陣容,但在當的《FIFA20》中,官方給他在傳球技上的分數卻只有 77,這也讓他大為不滿甚至第一時間發(fā)推質?!皞髑虿?77?!”球員對游戲里自己能力值如此敏感,以于每年新版本 FIFA 公布時,甚至還有球隊專門拍攝了讓隊預測自己分數的綜藝目:讓隊伍里的成員據自己和隊友過去的現,評估自己可能得的游戲分數,最后在曉真實的數值,這樣然是“幾家歡喜幾家”。哪怕是過去巔峰期的 C 羅,也曾在宣傳片中質問自己的力值為什么不是 100 分。如今多年過去,不知道曾經在宣傳中質問官方的 C 羅,這次會不會又開始考自己的評分為什么落了 90。本文來自微信公眾號:游戲研社 (ID:yysaag),作者:嚶肉衛(wèi)?
2022 年是 Linux 桌面版之年。位來自亞馬遜 K8s 團隊的程序員在自己新的博客上這寫道。何出此?原來是根據 Stack Overflow 2022 年開發(fā)者調查結得出。該報告示,2022 年將 Linux 作為主要操作系統(tǒng)的比例經達到了 40.23%,不僅超過了 macOS,還將差距拉到了 9%。要知道,去年倆還基本持平差距僅為 0.13%。而且,這還不算 15% 的用戶選擇 WSL 的情況,即在 Windows 系統(tǒng)上運行 Linux 子系統(tǒng)。打出生時就服務器而生的 Linux,真的這么火了?次力壓 macOSStack Overflow 今年這份調查一共有 7 萬多人參與。操作系統(tǒng)方面主要分為“個使用”和“工使用”,調查家在這兩種情下最常用的操系統(tǒng)。結果是論哪種情況,Linux 系統(tǒng)都超過了 macOS,尤其以個人使用為甚具體來說,在收到的 71503 份結果中,有 28765 位調查者在個人使用方面擇了 Linux 系統(tǒng),占比為 40.23%;有 22217 位選擇了 macOS,占比為 31.07%。兩者差距近 10%。而在工作使用面,選擇 Linux 系統(tǒng)的達到了 28523 位,占比 39.89%,和個人使用本持平;選擇 macOS 的則有 23578 位,占比 32.97%,比個人使用要一些(這是 macOS 最特別的地方)。它和 Linux 的差距仍達到了近 7%。除此之外,還 15% 左右的人無論是在人使用還是工場景都會選擇軟的 WSL(Windows Subsystem for Linux),進一步證明 Linux 的受歡迎程度。從往年數據來,Linux 的受歡迎程度直小步攀升,年是首次與 macOS 的差距拉開這么多所以,難怪開的程序員管今叫“Linux 桌面版之年”。具體來看,2018-2020 年之間,Linux 的數據分別為 23.2%、25.6%、 26.6%,一直屈居第三位。2021 年是分水嶺,Linux 首次以 0.13% 的微妙差距超過 macOS,成為第二名。不過在工場景中,macOS 還是更勝一籌(30.04% VS25.17%)。到了今年,Linux 一下子就在個人和工作方面都大比分過了 macOS。如 Stack Overflow 官方所說,這證明開源軟件的吸力。當然,它 Windows 系統(tǒng)的差距還是不少,后仍然是三大操系統(tǒng)里的王者而除了操作系本身,其他調的數據也顯示Linux 在 Steam 平臺的市場份近來也一直在升。今年 1 月,該平臺上 Linux 玩家占比 1.06%,而到了 11 月,這個數字漲到了 1.44%,而這主要歸功于 Steam Deck 這款掌機的上市(Windows 仍然是統(tǒng)治地位的 96.11%)。就在今年 10 月的 Akademy 2022 會議上,相關人員透,Steam Deck 的出貨量已超過 100 萬個,同時還有一大批期訂單在處理Linux 真的這么火了嗎還是有網友對上數據提出了疑。這主要是為 Stack Overflow 今年這個調查中,幾大作系統(tǒng)的數據和加起來不再于 100%。TA 表示,這個結果說明在擇“您最主要操作系統(tǒng)時”很多人都不止了一個。這個據對于主要只它用于工作 / 專業(yè)場景的人來說,高得令難以置信;對經常在日常也用 Linux 的開發(fā)人員來說,又低得要。很多人仍然習慣 Linux,他們吐槽的理由包括不太好的用戶 UI(即使 Ubuntu 也讓他們受不了)、裝麻煩、包管復雜等等。不,還是有不少認為 Linux 確實越來越火了。一位網表示,Linux 的數據或許還會再高一些畢竟有用戶可本身使用 Windows 或 Mac 桌面,但卻主要通遠程終端或虛機在 Linux 系統(tǒng)上工作。另一位網友稱自己在過去年里,親身經 Linux 在他們的工作境中從“很奇”、“不常見變成“再正常過的事兒”。至有幾個非技崗位的朋友也始考慮是否要 Thinkpad 上運行 Linux。在 TA 看來,Linux 興起的因素有很,包括云的興、Linux 桌面發(fā)行版的熟、Linux 是樹莓派等產品的默認 / 唯一選項、開者軟件越來越持多平臺,以特別是 Linux 的硬件兼容性越來越好以 Manjaro 版本為甚)等。當然,有人就是喜歡 Linux 的無廣告,和定化的能力。轉到 Linux 系統(tǒng)的人還有很多,比如這:不僅自己基放棄 Mac,還希望自己公的員工都轉移 Linux 上。只不過,TA 稱唯一的阻礙因素是還沒為 Linux 硬件和軟件找到一個好的 MDM(移動設備管理)解決方。最后有意思是,有人既無抵抗 Linux 的吸引力,也無法放下 macOS,于是“私人用 Linux,工作用 macOS 就成了一個很的妥協(xié)”。你常用什么系統(tǒng)為什么?One More Thing最后,再來看看今年 Stack Overflow 開發(fā)者調查報告還有哪些點。1、編程語言方面,Rust 已連續(xù)第七年成為最受喜的語言,約 87% 的開發(fā)人員表示他們希繼續(xù)使用它。時,它與 Python、TypeScript 一起成為最想學習的前三新語言。2、去年,Git 還是大家最常用基礎工具,完碾壓其后的 Docker、Yarn 等。今年 Docker 已取代 Git 奪得第一,使用率從 55% 增長到 69%。此外,本項調查還顯,相比專業(yè)開人員,正在學編碼的人更有能使用 3D 工具來自學 3D VR 和 AR 技術:Unity 3D(23% VS8%)和 Unreal Engine(9% VS3%)。3、Docker 和 Kubernetes 分別位列最受喜愛和想要學的工具第一和二位。隨著 Docker 的數據從去年的 30% 增加到今年的 37%,可以看出大想要使用 Docker 的愿望并沒有放緩4、Phoenix 取代 Svelte 成為最受歡迎的 Web 框架。Angular.js 連續(xù)三年成為開發(fā)者討厭的框架,React.js 連續(xù)五年成為開發(fā)者最想學的框架。5、收入最高的語言然是 Clojure。工具方面,Chef 開發(fā)人員薪水高,但它也是發(fā)者最恐怖的具之一。數據系統(tǒng)方面,收最高的前三是 DynamoDB、Couchbase 和 Cassandra。6、喜歡在線學習編程人數從 60% 上升到了 70%,相比年輕人(18 歲以下),45 歲以上的受訪者歡從書本上學。7、62% 的受訪者每天費超過 30 分鐘解決問題25% 的人每天花費一個多時。對于一個 50 名開發(fā)人員組成的團來說,每周花在搜索答案 / 解決方案上的時間總計 333-651 小時。8、85% 的開發(fā)人員表示,他們的公支持遠程辦公完整報告:https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system參考鏈接:[1]https://www.justingarrison.com/blog/year-of-linux-desktop/[2]https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system本文來自微信公眾:量子位 (ID:QbitAI),作者:豐?
在訪談錄《為勝而戰(zhàn)》中,押井提到過自己創(chuàng)作的勝負觀。他認身為電影導演,利不是商業(yè)票房的成功,也不是獎帶來的榮譽,是能夠持續(xù)獲得下一部作品的權和內在動力。按押井守的說法,要能夠一直創(chuàng)作去,就能夠不斷引新觀眾,自然會有人不斷挖掘己的歷史作品,于創(chuàng)作者來說,便是一種長久的利。反之,當一作品不再更新時它便進入了生命倒計時,巨大的氣遲早會消散,彩的故事也會被們塵封在腦后。像撞上冰山的泰尼克號,終將沉。很不幸,《劍傳奇》(后文簡《劍風》)便成了這樣一部作品2021 年 5 月,《劍風》作者三浦重太郎(文簡稱“三浦”因急性主動脈剝不幸離世。其所雜志社白泉社發(fā)了官方訃告,無讀者陷入巨大的傷與哀痛中。因白泉社尚并未對品的后續(xù)事宜做定論,一時間讀人心惶惶,不知《劍風》的命運會駛向何方。在者離世的烏云籠一年后,2022 年 6 月,白泉社終于宣布了載再開的消息。續(xù)內容由三浦四多年的好友、同志社的漫畫家森二監(jiān)修,三浦的手團隊協(xié)力制作在當時看來,這作品似乎終于要出生死未卜的處了。1據官方說法,《劍風》連載開的契機是這樣:在整理三浦遺時,森恒二發(fā)現的床邊擺滿了自的新作《創(chuàng)世的河》,還有部分劍風》的分鏡遺。因為三浦生前在讀自己的作品森恒二覺得異常動。同時,也感到了自己的責任認為自己身為三的好友,應該站來為他的作品畫一個句號。森恒著《創(chuàng)世的大河“雖然我自己一人能力有限,但三浦優(yōu)秀的弟子一起,我一定可走到終點?!庇?他正式接手了續(xù)《劍風》的工作森恒二和三浦是十年以上的摯友他們在高中相識大學考上同一所校,年少時幾乎影不離,經常一畫漫畫、一起看影。森恒二曾離出走住在三浦家他們夜夜討論漫創(chuàng)作的技巧和精的影視劇情到天。森恒二繪《三建太郎 & 森恒二 自傳》三浦從大學起開始構思劍風》,森恒二出了很多建議,時常半裸上身充他的模特。在此連載的三十多年,三浦也經常與恒二商量角色的造、劇情的展開或多或少,森恒是知道《劍風》續(xù)內容的,由他手看起來是最佳選擇。許多讀者他們的故事感動漫畫連載再開的息也被冠上了“情接力”的稱號為網友們津津樂。然而,隨著帷真正拉開,續(xù)寫新的內容卻陷入巨大的爭議中。要評判新的內容否合適,必然要顧原有的內容。這就繞不開“黃時代篇”,在這篇章里,刀口舔的主角格斯遇到他一生的摯友和來的讎敵 —— 格里菲斯。他被加入了格里菲斯小隊“鷹之團”卻在鷹之團中被形色色的人物所響,第一次感受了親情、友情和情的溫暖,找到人生意義和活下的目標。鷹之團而最終一切美好被摧毀。日蝕來,格里菲斯開啟背棄朋友的獻祭式。格斯丟了一手臂,從地獄中回人間;他愛的卡思嘉神經錯亂舉止失常;其他員全部失去生命鷹之團覆滅。此的格斯徹底失去理智,心中只剩個目標 —— 向背叛了自己和同的格里菲斯復仇他被仇恨驅使著斗,也幾乎喪失作為人的感情。斯他像惡鬼一樣劍,人擋殺人,擋殺佛,卻也在個過程中看盡了生百態(tài),遇到了多珍貴的人。隨新的小隊再次結,他逐漸從迷惘痛苦中找到了繼戰(zhàn)斗的理由與意 —— 守護,守護曾被自己拋下思嘉,守護新伙。他完成了人格成長,不再活在戮中,靠復仇麻自己。格斯與卡嘉另一方面,格菲斯靠獻祭儀式生成為了高貴的神之手”,但他始終無法排除自對格斯和卡思嘉感情,于是化身滿月之子”頻頻格斯和卡思嘉接,尋找令他眷戀溫暖。伴隨著作三浦的離世,《風》最后的畫面格在了格里菲斯一滴清淚上。格菲斯落淚這滴淚對格里菲斯感情的回收,告知了者“滿月之子”是格里菲斯,也示著劇情將會迎更加戲劇性的展。讀者能夠從最的淚滴上讀出決、痛苦、怨恨、往與悲傷,未來劇情充滿可以被限遐想和分析的能性。在作者離的情況下,對于多人來說,這便最好的收尾。然在新連載的劇情,以上情緒蕩然存,格斯再次回了眼中只有復仇扁平形象,直接刀沖向格里菲斯卻被本不在場的獸佐德莫名其妙下。隨后格里菲搶走卡思嘉,格方潰不成軍,他身也陷入了持續(xù)崩潰中。短短十的新劇情,暴露來了文戲缺失、物行為不符合邏等諸多問題。主公在之前劇情中展現出的成長被全被消解,最后神似“雅木茶”一幕,讓格斯和里菲斯多年恩怨為笑點,這顯然許多讀者無法接。當然,也有許讀者號召大家寬看待后續(xù)內容。然續(xù)畫的表現方很糟糕,但至少一個結局,讓這作品不留遺憾,算告慰三浦的在之靈。2然而,拋開續(xù)寫內容質量高低,續(xù)寫《劍》真的是三浦所望的嗎?在創(chuàng)作劍風》的這三十來,三浦對自己著極高要求。精充沛時,他幾乎一己之力完成所角色和背景的繪。接手《劍風》制工作的助手團實際上是他 2019 年才開始組建的。并且,三并沒有讓他們直投入到《劍風》創(chuàng)作中,而是開了新連載《天地間》給他們練手《天地之間》在成數位板作畫后他總是放大每一細節(jié),反復修改稿,直到被編輯怒制止。用他自的話說是:“我作畫的執(zhí)著啊,經是一種病了。《劍風傳奇》妖島:即使是只出一次的小妖精,浦也致力于讓他都擁有自己的靈,做出最真實的應因此他在作畫花費了大量時間三浦在世時,《風》只能兩三個更新一次,但他世后,助手團隊能維持每月雙更原因即在于此。了對作畫的執(zhí)著三浦對友情也有己的堅持。在《風》剛剛開始連時,森恒二因為稿作品屢屢受挫失了信心,渾渾噩度日,正處在困潦倒的人生低中。三浦讓他來己的工作室住,濟他、鼓勵他繼投稿。雖然此時己正忙得不可開,但卻從未讓他忙畫過一頁畫稿或是提出讓他做己的助手。森恒繪《自傳》這便三浦的友情觀 —— 追求“對等的關系”。就如格和格里菲斯因為求“對等的關系而成為了《劍風故事的原點,三和森恒二他們也為對方的摯友和手,兩人一直以的夢想都是一起著“漫畫創(chuàng)作”頂峰共同攀登。樣的三浦,或許不會選擇讓朋友寫自己的作品。而事實上,所以論森恒二參與還不參與,白泉社定都會復活《劍》。這是一部卷銷量 200 萬冊以上的作品,在白泉社同雜志有在連載的漫畫,能夠達到卷均量 30 萬冊的便已經算是佼佼,其余所有作品銷量加起來不能到《劍風》的一??梢哉f,是否寫《劍風》這件,已不在森恒二控制范圍內。他己也只是一個為泉社打工的小小畫家,外界對他認知,很大程度停留在“三浦的友”這個標簽上至今也沒有獲得三浦一樣的創(chuàng)作由和創(chuàng)作特權。故事后續(xù)的走向更足以說明《劍》如今的命運 —— 如果說漫畫連載再開看女薎去還幾分情懷在的話那么白泉社在新畫企劃中,便完撕下了面具。3連載再開同月,官宣布了《劍風傳 黃金時代篇》的重制消息,將三劇場版剪輯為一 TV 動畫,定名《劍風 黃金時代篇 MEMORIAL EDITION》,通過無線電視放送?!?風 黃金時代篇 MEMORIAL EDITION》海報雖然這三劇場版已經被改過很多次,但這消息剛剛宣布時疑還是振奮人心。論重制規(guī)格的,這是最具含金的一次。據官方說法,此次剪輯會有從未播放過刪減鏡頭首次發(fā),也會制作全新畫面,補足之前時長限制而缺失文戲。為了制作內容,制作組特請回了原總作畫督恩田尚之負責畫面,邀請了《風》的靈魂作曲平澤進和鷺巢詩譜寫配樂,還有名歌手中島美嘉唱全新片尾曲。島美嘉片尾曲《Wish》宣傳海報上述的強力陣容無數觀眾充滿期,希望它可以彌劇場版時常受限帶來的缺陷,將劍風》的魅力傳給更多觀眾。甚希望它能開個好,將動畫企劃帶持續(xù)的良性循環(huán)。但這種期待,快便被打破了。一集播出后,官發(fā)布了一支長達 4 分多鐘的混剪,并且配樂使羆平澤進為 97 版動畫譜寫的《FORCES》,狠狠打了一把情懷,引起無數粉絲呼“淚目”。然到了第二集播出觀眾卻發(fā)現,這混剪被完完整整剪進了正片中湊長,本該增加的減情節(jié)卻不知所。企劃發(fā)布時打了補足劇情的旗,播出時卻連不力的文戲鏡頭都有做。觀眾終于清這只是一個販情懷的企劃。然事情卻遠沒有結,白泉社還要再給失望的觀眾們重一擊。剪輯版放的同時,官網啟動了一個神秘倒計時儀式。這倒計時長達兩個月,設定在 12 月 11 日結束,沒有人明白的含義。一般情下,倒計時越久企劃內容越大。間跨度如此之長倒計時令許多觀燃起希望,他們測倒計時結束后應該會應該會宣制作全新動畫。有人都是這么認的,大家對這個劃最不濟的猜測不過是:官方繼炒“黃金時代篇冷飯。然而最后出乎所有人預料隨著倒數第三集播出,觀眾明白這個倒計時的真含義。它計算的是《劍風》中最烈的劇情,“日發(fā)生、鷹之團全覆滅”的播出時。而在倒計時結時,觀眾們本以會看到的什么不了的新消息,收的卻是一條商品息:本次剪輯版畫將在 3 月發(fā)行藍光光碟,并附贈三浦生前的訪視頻作為特典收錄了三浦老師“大劍風展”內采訪視頻!這是有在“大劍風展活動現場才有機見到的特別映像請一定閱覽。白社官方之所以用談錄像作為圓盤典,不遺余力地傳它的珍貴,正因為三浦近年來訪談拍照都限于部以下,已經很沒有露臉照片流了,或許在他們眼中,這對于粉來說是極具吸引的內容。這卻可違背了三浦自己意志。在生前,浦是一個極為低的漫畫家,他不常出席各種活動也很少和其作者動。用他自己的來說就是,“漫家應該用作品傳自己的思想,不該在其他的地方弄。”漫長倒計的終點,等待粉的“盛宴”卻是此。無論是動畫還是動畫外,這是 “劍風史上最黑暗的一天”灌灌語現在看來,當正發(fā)生的一系列唐事件,在當時實一切有跡可循三浦剛剛離世時許多讀者猜測過劍風》這部作品續(xù)會如何發(fā)展。如,白泉社可能以官方的名義發(fā)衍生漫畫,描寫人公的支線旅途但是永遠不會觸主線?;蛘咧谱?全原創(chuàng)動畫,以畫的形式續(xù)寫后的內容。然而,泉社最終選擇了行復活《劍風》卻直接腰斬了三另一部新連載作《天地之間》。際上,在《天地間》的創(chuàng)作過程,助手發(fā)揮的作遠比在《劍風》大得多,在人設世界觀已經初具形的情況下,這作品也是最容易續(xù)寫的。但《天之間》在第 6 話后草草便結束連載,勉強用設稿湊了一冊單行發(fā)售?!短斓刂?》單行本封面而 364 話結尾的悼文中,白泉表示雖然尚未對品的后續(xù)事宜做明確定論,“但果續(xù)寫《劍風》我社一定會將‘浦老師的所思所’放在第一位。至少在當時,他就是有續(xù)寫《劍》的打算的。在后的一年時間內官方召開了兩次大劍風展”,發(fā)了紀念號雜志和定版單行本。在得巨大銷量的同,也下定了續(xù)寫劍風》的決心。過這也無可非議無論是白泉社還讀者都明白,從培養(yǎng)一部新漫畫讓他達到《劍風的高度是不可能。面對一部百萬銷量的漫畫,白社沒有理由會任它的商業(yè)價值隨間白白流逝,圓販賣結束會換別企劃繼續(xù)割草,大劍風展”依然各地巡回舉辦,劍風咖啡”等活應接不暇 —— 不過一切看來,只是《劍風傳奇這艘大船在沉沒,船上的人還在力狂歡罷了。本來自微信公眾號游戲研究社 (ID:yysaag),作者:駄目
感謝IT之家網友 華南吳彥祖 的線索投天吳!IT之家 1 月 15 日消息,卡普青蛇已與 GameFlavor 合作,推出了基窺窳《生危機》系柄山飲料產品,慶祝該系列 25 周年。這堯商品被為“《生化機》急救飲典藏盒”,要內容是諸懷戲相關的飲和草藥,里包含十瓶 330 毫升的《生化白翟機黃瓜-青檸-薄荷味急蠪蚔霧飲料、一靈感來自《化危機》的霧帽、四款草茶葉(危豌豆花茶、抹茶姜黃和菜茶)、四不含酒精的生化危機帝江尾酒配方等容。這個典盒將僅限量 4750 件,每一獙獙都獨一無二的號和證書,到先得,呰鼠 199 歐元(當前約 1447 元人民幣畢山,已開啟預訂預計 2023 年第三季蓋國發(fā)貨。IT之家了解鵹鶘這是一種非精飲料,因可以安全地未成年人分這個《生狙如機》口味的料。值得一的是,《生危機 4》重制版計劃于 3 月 23 日推出,登陸 PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One。
感謝IT之家網友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,繼 Galaxy S23 Ultra 高清渲染圖曝光之后,荷蘭科技媒驕蟲 nieuwemobiel.nl 攜手爆料人士 Evan Blass 還分享了 Galaxy S23、Galaxy S23 Plus 兩款機型的高清渲染圖。三星 Galaxy S23 UltraIT之家先帶大家看下三星 Galaxy S23 Plus 的渲染圖,機身正面來看和 Galaxy S22 Plus 基本上沒有差別。不過在機靈恝背面采用了類于 Galaxy S22 Ultra 的獨立相機單元設計,共有 3 個垂直排列的攝像頭,旁邊設有 LED 閃光燈。三星 Galaxy S23 Plus三星 Galaxy S23 + 共有幻影黑(Phantom Black)、米色(Beige)、植物綠(Green)和淺粉(Light Pink)四種顏色?;糜昂冢≒hantom Black)植物綠(Green)米色(Beige)淺粉(Light Pink)三星 Galaxy S23 標準版配備了 6.1 英寸,而處理器、存儲、顯示屏等硬丹朱性與 Galaxy S23 Plus 和 Ultra 基本上相同。三星 Galaxy S23
IT之家 1 月 13 日消息,今《流浪地球 2》發(fā)行通知釋出,影片長 173 分鐘,發(fā)行本包括數字 2D、Cinity、中國巨幕、IMAX、4Dmovie、MX4D、杜比、4DX 等。173 分鐘堪稱歷來春最長,甚至語歷史上最的大片之一IT之家了解到,《流浪球 2》是由郭帆執(zhí)導,慈欣監(jiān)制,京、李雪健沙溢、寧理王智、朱顏滋領銜主演劉德華特別演的科幻災電影,該片于大年初一映?!读骼?球 2》劇情圍繞李雪健演的角色展,故事發(fā)生提出計劃將造 1 萬座行星發(fā)動機時代背景,《流浪地球的前傳。在難即將發(fā)生時,人類面太陽危機有種選擇,一邁向充滿未的冒險行程建造行星發(fā)機,帶著地一起逃離危。另一種則將自己轉化數字體,獲另一種形式永生。郭帆透露,故事面第二集會更多的科幻意,更多的界觀展現?
IT之家 1 月 15 日消息,工業(yè)和信息化部備工業(yè)一司本周公白犬了申最新一批《道路機動車輛產企業(yè)及產品公告》的車。其中,本田皓影 e:PHEV 通過工信部申報。申報藟山息顯示,皓影 e:PHEV?長寬高分別為?4716/1866/1681 毫米,軸距為 2701 毫米,搭配?235/60R18 103H、235/55R19 101Y 規(guī)格輪胎,最高車速 193km / h。動力方面,皓影 e:PHEV?搭載 2.0L?插混系統(tǒng),采?嬰勺1993ml 排量?LFB20?型號發(fā)動機,功率?110kW。IT之家了解到,該車采用寧吳權時代鋰離子動力蓄池,驅動電機峰值功率為 135kW,額定功率為 67.5kW,申報信息稱整備質量 1937kg 對應綜合油耗 1.75L / 100km,其余整備質量對應鯀合油耗 1.61L / 100km。
IT之家 1 月 16 日消息,據蓐收經新聞獲悉日本政府準巫謝加對海外移動游戲消費稅征收。據道,日本政耿山計對蘋果和谷歌等臺公司規(guī)定支付費稅的義務關于這公司通過在應用店提供內容,在戲創(chuàng)作者和祝融費之間進行操作。計日本將效仿歐模式,設計燭光己系統(tǒng),對科技巨的游戲征稅。IT之家了解到少昊根美國研究公司 Sensor Tower 的數據,2022 年在日本銷售的前 100 款智能手機游戲中約長蛇一半是外國公司開發(fā)的其中來自中灌灌公的數量最多。有情況下,這些游創(chuàng)作者沒有朱蛾從本用戶那里獲得消費稅支付給日稅務部門。櫟于多外國游戲公司中小型企業(yè),他在日本沒有朱蛾設公地點,這使得本稅務機關難以稅?
IT之家 1 月 16 日消息,7-Zip ZS 22.01-v1.5.2-Release 1 預發(fā)布版本更新,它是 7-Zip 的一個開發(fā)分支。根據官方更新志上個版本更新 21.03-v1.5.0-Release 2 還是 2021 年 10 月 6 日更新的。下載地址:https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd/releasesIT之家附官方更新日志:新功能和復 BUG:更新 7-Zip 到版本 22.01更新 LZ4 到 1.9.4 版本更新 Zstandard 到 1.5.2 版本該版本中的壓縮編譯器:Brotli Version 1.0.9Fast LZMA2 1.0.1Lizard Version 1.0LZ4 Version 1.9.4LZ5 Version 1.5Zstandard Version 1.5.2附編譯器相關介紹(以下信息來自網絡):Brotli:一種通用無損壓縮法,它使用 LZ77 算法的現代變體、霍夫曼編碼和二階上下建模的組合來壓縮數,其壓縮率可與當前用的最佳通用壓縮方。它的速度與 deflate 相似,但提供更密集的壓縮。Fast LZMA2:一種 LZMA2 壓縮算法,在 5 級及以上級別比普通 LZMA2 快 20% 到 100%,但壓縮率略低。它使用并行緩基數匹配器和 Zstandard 的一些優(yōu)化。與標準 LZMA2 相比,編解碼器每個線程使用的額外存要少得多。Lizard:是一款快速解壓的高效壓縮器。它在 1000 MB/s 和更快的解壓縮速度實現了與 zip / zlib 和 zstd / brotli(在低和中壓縮級別)相當的壓縮率。級 10..19 (fastLZ4) 旨在提供比 LZ4 高約 10% 的減壓速度級別 20..29 (LIZv1) 旨在提供比 LZ4 更好的比率,并保持 75% 的減壓速度級別 30..39 (fastLZ4 + Huffman) 將霍夫曼編碼添加到 fastLZ4級別 40..49 (LIZv1 + Huffman) 給出最佳比率,可與 zlib 和低級別的 zstd / brotli 相媲美,但具有更快的解壓度LZ4:無損壓縮算法,提供每核 400 MB/s(0.16 字節(jié) / 周期)的壓縮速度。它具有極的解碼器,每個核心速度為數 GB / s(0.71 字節(jié) / 周期)??梢允褂梅Q為 LZ4_HC 的高壓縮衍生品,用定制的 CPU 時間換取壓縮率。LZ5:是對 LZ4 的修改,旨在以更慢的壓縮解壓縮為代價獲得更的比率?,F在已經被 Lizard 取代了。Zstandard:一種實時壓縮算法提供高壓縮率。它提了非常廣泛的壓縮 / 速度權衡,同時由非??焖俚慕獯a器提供持?
本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云獨立游戲產出中,心創(chuàng)意者作者性是重要的。2022 年 11 月,劇情冒游戲《薩維爾》(Somerville)上市了。由獨立游工作室 Jumpship 負責開發(fā),工室創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔任獨立佳《地獄邊》和《Inside》的制作人因而《薩維爾》公時頗受矚,被不少家視為這部名作的精神續(xù)作。實際上《薩默維》發(fā)售后響平平,Steam 上的評價“褒貶不”。游戲雖不乏壯的美景和色的過場出,整體玩性卻沒讓玩家滿。精神續(xù)質量不及體在業(yè)內算什么新事了。許所謂精神作誕生的程充滿波,這一點《薩默維》身上也所體現:作人 Dino Patti 曾是獨立工室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一Playdead 目前僅有的個已發(fā)售游戲就是地獄邊境和《Inside》。不過,在兩款名作制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始 Arnt Jensen 才是更為重要創(chuàng)意貢獻,首席設師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。從結來看,3 個人的合不太融洽2015 年 Playdead 已經發(fā)生了內訌,后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第個游戲《默維爾》師不利。薩默維爾講了一個日故事,法、風格那兩個名有類似的方《薩默爾》可能法重現《獄邊境》Inside》的好口碑,這也再次說明在獨立游的產出中核心創(chuàng)意和作者性最重要的(本文中一定劇透請斟酌是繼續(xù)閱讀)平庸的質《薩默爾》制作時間非常。它的整概念是由計師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這概念設計開始將它作成游戲如果從正動工那一算起,《默維爾》了 6 年多才問世開發(fā)時間游戲的口并不匹配只有少數體為它打 80 分以上的分,大部分體只給出 70 分,甚至更低Metacritic 的玩家評分部分,薩默維爾PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,熱度來說討論《薩維爾》的家數量也足,Steam 頁面上一共只 411 條評測,多人甚至全不知道這么一款戲發(fā)售了評分比較尬比起《獄邊境》《Inside》,《薩默維爾這樣的成有些尷尬作為獨立戲,《地邊境》和Inside》在媒體和玩家中贏得了高認可,多贏得各類戲獎項及名,玩家體里至今在對它們津樂道。然,《薩維爾》反一般,關問題還是質平庸。薩默維爾的美術著令人驚艷與之前的 2D 空間冒險相比本作里加了縱深的計,主角以活動的圍變大,使得游戲面表現出種更加開的壯麗感一些場景致敬《降》等科幻影的意味這或許是為本作的設計師 Chris Olsen 之前長期從事電影畫設計。Chris Olsen 曾在索尼工作,參制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游;此外,萊塢電影也有他的影,比如雷神》《007:大破天幕危機《復仇者盟 2》等等。因此《薩默維》從最初概念圖開就令人贊,最后實呈現出來畫面效果整體的科氛圍感都當不錯,戲在這方獲得了媒和玩家的度認可。大縱深變呈現出來宏大遠景故事和玩方面,《默維爾》有呈現出畫面持平水準。就事來說,作的劇情乏特色,還是帶著厚的好萊科幻影片視感:普人男主角然遭遇外人降臨地的巨大災,在偶然獲得了“類三英雄中藍色英的超能力因為力量強大,男角昏了過,醒來后現妻子和子不見了唯有狗還隨著自己人在家中,突然天大任要你拯救世界英雄此后劇情發(fā)展程就和很電影、游一樣,男角去尋找己的妻兒并逐漸獲了人類三雄中另外位的能力最后去面外星人,對方談判為了給這俗套的故加上更多度,創(chuàng)作們引入了試、幻覺概念。游中,外星可以使用 3 種特殊光能影響測試人類并將孩子抓進幻覺境。游戲局處,男角要做的是進入幻之境拯救些小孩,及陷入幻的紫色英 —— 但即使加上這些,玩仍能看出影《降臨中人類與星文明溝的影子,“男人為找妻兒踏冒險之路的橋段在視、游戲品中更是不勝舉。美藝術作經常以家為主題,作也是如這或許是薩默維爾在故事層難以形成論熱度的因。如果《地獄邊》和《Inside》都是通過戲來對極控制和思禁錮進行度探討,么《薩默爾》陷入套的故事深度上沒超出常見商業(yè)游戲多 —— 它甚至很微軟花了多心思制的 3A 大作《量破碎》,款游戲都圖講一個有深度、有社會意的故事,后卻都變了流俗之。巧合的,兩作在后的階段存在明顯趕工,細交代不明劇情轉折快。除了事,《薩維爾》的統(tǒng)和玩法招致了許不滿。做比較,《獄邊境》《Inside》中存在很多需玩家思考破解之后然大悟的巧謎題,些謎題比多樣化,終帶給玩新鮮感。薩默維爾中的大多謎題都失于重復,如游戲前段,男主很多時候是在找燈然后激活己的藍色能力,進發(fā)射光能除擋路的礙物。雖也有需要家躲避,免被外星的大氛圍照干掉的險時刻,這種利用影來制造險性和謎的手法早在《地獄境》和《Inside》中被用多次了。Inside》中的很多謎題設堪稱精巧燈來消除礙物設計們似乎并有想好怎把玩法設循序漸進展示給玩,讓玩家得良好的驗。游戲實際上不深度設計例如人類英雄服裝顏色(藍紅、紫)好對應外人 3 種特殊光能顏色,可看作人類研究外星科技的過中獲得了 3 種能力,而主因為機緣合又在故最后集合 3 種能力于一身因此擁有和外星人通的本事 —— 男主角最后和星人交流,正是需玩家通過 3 種顏色的組合進回應,“紅紫”組代表友善平,“紅紫”則是忙的意思這里最妙地方在于游戲中,家需要時留心墻壁小孩的涂,分析出種顏色組分別代表么意思,后才能在答外星人題時選到確的答案達成完美局 —— 在救出自妻兒的同,讓兩個明最終和。然而,個最有趣系統(tǒng)和相謎題到了戲終盤才現。此前玩家即使步獲得了類三英雄 3 種能力,也會前期平庸重復的謎拖得昏昏睡,體驗打折扣。 3 色組合回答外人的提問體來看,薩默維爾的設計中能說沒有法,但最產出的是款觀賞性于可玩性深度也不太高的作,整體上比較有限更重要的,因為《獄邊境》Inside》珠玉在前,《薩維爾》里一些設計以給玩家來“平地聲雷”的艷感,或只有結局的 3 色組合設計被玩家記吧。內訌產物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立戶,并不偶然的。Playdead 是一家位于丹哥本哈根游戲工作。2017 年,丹麥當地媒體經披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)嚴重的內斗爭:Dino Patti 認為工作室開發(fā)節(jié)奏慢,并與一位創(chuàng)始 Arnt Jensen 爭奪起了游戲所有權。人一度不接溝通,是通過律來爭奪公的控制權同樣是在 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總的說法,示 Arnt Jensen 仍是公司的合擁有者之后事態(tài)轉,丹麥地的商業(yè)理機構介后,離開司的反而 Dino Patti。離職時,他拿到 720 萬美元解費。我們天故事的角 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國商的投資盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當時都不愿意露更多細,但在離 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒采訪時的法很耐人味:“那公司的內矛盾,情有些微妙同時又包了一些個原因。其,我非常歡 Playdead,它深藏我心中。喜歡那里人,他們是我的朋。即便是發(fā)新作,依然和那幾乎所有人都有交……”Dino Patti 似乎還想表,當年的斗并不是為 Playdead 的游戲開發(fā)進度過:“我們該更重視戲質量,不是只關能否按時市。許多戲質量不,因為開者更看重戲開發(fā)完的時間。Playdead 制作《地獄境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周期是長達 6 年不論 Dino Patti 是想為當年的自己釋,還是了確保《默維爾》開發(fā)一切利,最終《薩默維》都沒能證他曾說的話 —— 不是所有花了長時制作的游都質量上。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,個工作室下一款游還遙遙無。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)款“相當獨的科幻戲”,背設定在宇中的某個方。后來Arnt Jensen 本人確認了新作消息,當他說:“將是一個前兩作更的游戲,變得更加放,是第人稱游戲并且有更闊的區(qū)域以讓你移。我已經倦了 2D 游戲的局限性,過多年里我已經經歷了?!辈?,盡管畫空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強調了游戲會保工作室前作重視思與情感的色。當然就像 Playdead 之前的游戲一樣Arnt Jensen 完全不提新作的售日期,讓粉絲們要期望工室能承諾個特定的作計劃或期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學獎頒獎禮Arnt Jensen“說到做到”,玩們一等就 3 年。2021 年,游戲析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念,并透露作將登陸 Epic 游戲商店主機平臺而官方消直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室來 15 周年紀念時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖,但除此外,人們這款游戲無所知 —— 我們甚至不知道叫什么名。Playdead 的第三款戲,目前有一張圖到這里,許還有另款游戲值玩家期待那就是在 2022 年 6 月微軟游戲布會上公的《Cocoon》。從預告片看,這是款昆蟲主的冒險游,設計頗獨特,制人是《地邊境》和Inside》的首席設計師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當中應有許多圍球體的謎如今回看 Playdead 的糾紛,不讀出一個想與現實盾的故事最初,Playdead 只有兩個員工,就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境的宣傳片主動要求入公司,為聯(lián)合創(chuàng)人,主要責招募管人員和游制作人才Dino Patti 出色的協(xié)調能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年積蓄支撐《地獄邊》的初期發(fā)??梢?,《地獄境》是 3 個人通力合作的成。當然,世界上的多合作與裂一樣,樣的關系彼此出現盾和沖突又顯得十脆弱,“平分手”許是注定,而且是對來說比好的結局 —— 在《極樂迪斯》上,我看到了更酷的故事人生何嘗是一個幻之境呢?