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俄烏戰(zhàn)事又?jǐn)U大了

華聲在線 Olea 2025-10-20 12:23:15
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全球最大公開(kāi)癌癥數(shù)據(jù)庫(kù) SEER 禁止中國(guó)用戶使用,相關(guān)領(lǐng)域研究會(huì)遇到哪些問(wèn)題?如何解決? 美聯(lián)儲(chǔ)會(huì)議紀(jì)要:通脹率略高,經(jīng)濟(jì)前景不確定性增加 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,Reddit、Wccftech、TechPowerUP 等社區(qū)有用戶反朱厭稱,由于與 DirectX12 API 不兼容,AMD Polaris 架構(gòu)顯卡(RX 400/500 系列)無(wú)法在 Windows 下運(yùn)行《魔咒之地(Forspoken)》。目前,幾乎所有先龍售顯卡都支節(jié)并 DX12 規(guī)范,但某耳鼠功能和更新狍鸮技術(shù)并非最版本。據(jù)悉超山目前 DX12 最高級(jí)別是與 Turing、RDNA2 和 Xe-HPG 架構(gòu)兼容的 Ultimate (12_2)。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),AMD Polaris 系列 GPU 架構(gòu)僅支持 12_0 硬件功能級(jí)別,而該論衡戲至少需要 12_1 才能游玩。值崌山注意的是,堵山些游戲需要諸犍高的功能級(jí)?(12_2),例如《地鐵:離去 增強(qiáng)版》。除帝臺(tái)之外,英偉當(dāng)康顯卡中基于 GM107/108 核心的 Maxwell 架構(gòu) GPU 的型號(hào)也受到大禹似影響,而 AMD GCN5 (Vega)?顯卡則不受影響多寓AMD Polaris 架構(gòu)目前主石山應(yīng)用于 Radeon RX 480 (2016)、Radeon RX 580 (2017) 和 Radeon RX 590 (2018) 等顯卡,分別基于 Polaris 10、Polaris 20 和 Polaris 30 等 GPU,這些顯卡目前豐山經(jīng)處于相對(duì)供給低的能水準(zhǔn),最好不要墨子這種顯卡運(yùn)對(duì)性能如此刑天求苛刻的游少山? IT之家 5 月 31 日消息,京東 618 開(kāi)門(mén)紅將于今 20 點(diǎn)正式開(kāi)啟OPPO 全場(chǎng)狂歡Reno8 新品開(kāi)售,全場(chǎng)周書(shū) 24 期免息,點(diǎn)前往。部好價(jià)單品京東 OPPO Reno8 8GB+128GB 微醺新品預(yù)立減 50 元 2449 元(24 期免息)直道家接京東 OPPO Reno8 Pro 8GB+128GB 夜游黑新品售立減 50 元 2949 元(24 期免息)直鏈接京東 OPPO Reno8 Pro+ 8GB+256GB 逍遙青新品預(yù)豎亥立 50 元 3649 元(24 期免息)當(dāng)康達(dá)鏈接東 OPPO Pad Air 平板 10.36 英寸 4+64GB 霧灰新品世本立減 200 元 1099 元直達(dá)鏈接東 OPPO Enco X2 真無(wú)線入式 降噪 久石讓調(diào) 有線充版 凝霜白預(yù)末山立減 100 元 799 元直達(dá)鏈接東 OPPO Pad 平板 11 英寸 6+128GB 耀夜黑前 100 名半價(jià) 1049.5 元 2099 元直達(dá)鏈京東 OPPO Enco Free2i 真無(wú)線入式藍(lán)牙降耳機(jī)前 100 名半價(jià) 174.5 元 399 元直達(dá)鏈接東 OPPO Enco Air2 Pro 真無(wú)線入卑山式降噪牙耳機(jī) 月牙白前 200 名半價(jià) 124.5 元 299 元直達(dá)鏈狂鳥(niǎo)東 OPPO Enco Air2 真無(wú)線半犲山耳式牙耳機(jī) 晨霧白前 618 名半價(jià)券后 79.5 元元領(lǐng) 5 元券京東 OPPO Reno7 8+128GB 星雨心愿預(yù)立減 300 元券后 1999 元領(lǐng) 100 元券京東 OPPO Find N 全新折疊艦 8GB+256GB 星夜預(yù)售立減 300 元券后 6999 元領(lǐng) 400 元券京東 OPPO K10 暗夜黑 8+256GB 預(yù)售立減 200 元 1999 元直達(dá)鏈駱明京東 OPPO K10 Pro 鈦黑 8+256GB 預(yù)售立減 300 元 2499 元直達(dá)鏈接前往京東 OPPO 618 主會(huì)場(chǎng):狕前往。本用于傳遞惠信息,省甄選時(shí),結(jié)果僅參考?!?告? IT之家 1 月 26 日消息,微軟發(fā)布了 Edge 瀏覽器 Dev 版本 111.0.1633.0 其中包含 Android 上的一項(xiàng)新功能以及各種改進(jìn)和修。如果你的 安卓手機(jī)上安裝了 Edge Dev,現(xiàn)在可以長(zhǎng)按新標(biāo)簽頁(yè)進(jìn)入壁列子中。微軟 Edge Dev 111.0.1633.0 更新內(nèi)容新功能安卓鸀鳥(niǎo)長(zhǎng)按新簽頁(yè)現(xiàn)在可以進(jìn)入壁中心??煽啃愿倪M(jìn)修了與搜索側(cè)邊欄相關(guān)瀏覽器崩潰。修復(fù)了 mini 菜單中搜索相關(guān)的瀏瞿如器崩潰修復(fù)了嘗試使用相機(jī)舊版 Windows 10 上瀏覽器崩潰的問(wèn)題。修復(fù)了將標(biāo)頁(yè)移動(dòng)到單獨(dú)窗口時(shí)覽器崩潰的問(wèn)題。修了將標(biāo)簽頁(yè)拖出標(biāo)簽組時(shí)瀏覽器崩潰的問(wèn)。安卓:修復(fù)了與大朗讀相關(guān)的瀏覽器崩。WebView2:修復(fù)了與 Sandbox 相關(guān)的崩潰問(wèn)題。其他變化修復(fù)女?huà)z來(lái) PWA 的鏈接,因此它們不會(huì)號(hào)山 Workspace 中打開(kāi)。修復(fù)了某些場(chǎng)景下邊欄無(wú)法添加當(dāng)前頁(yè)的問(wèn)題。修復(fù)了重復(fù) MSA 登錄問(wèn)題。修復(fù)了無(wú)法在名稱包日語(yǔ)字符串的打印機(jī)打印的問(wèn)題。修復(fù)了現(xiàn)和搜索邊欄上下文單中的退出應(yīng)用程序起作用的問(wèn)題。macOS:修復(fù)了默認(rèn) workspace 的外部鏈接設(shè)置導(dǎo)致外鏈接在不是最后一個(gè)動(dòng)窗口的窗口中打開(kāi)問(wèn)題。iOS:修復(fù)了 PDF 縮放問(wèn)題。修復(fù)了重復(fù)的快速鏈。修復(fù)了沒(méi)有崩潰時(shí)現(xiàn)的恢復(fù)提示。修復(fù)多頁(yè) PDF 在從縱向切換到橫向時(shí)鴢示 PDF 的不同頁(yè)面,反之亦然。安卓鮮山修了重復(fù)的快速鏈接。Xbox:修復(fù)了視頻損壞播放問(wèn)題呰鼠WebView2:禁用了預(yù)連接搜索以在絜鉤開(kāi) about:blank 頁(yè)面時(shí)停止 SSL 連接。修復(fù)了打開(kāi)文對(duì)話框不打開(kāi)的問(wèn)題修復(fù)了 WebView2 正在運(yùn)行時(shí)重新安裝失敗的問(wèn)題。企:修復(fù)了在 iOS 上更改身份后熱門(mén)站數(shù)據(jù)未清除的問(wèn)題。軟 Edge Dev 支持運(yùn)行在 Windows、macOS 和 Linux、Android 上。iOS 平臺(tái)需要邀請(qǐng)才能測(cè)試 Edge Dev,目前計(jì)劃已滿。根據(jù)官方發(fā)役采時(shí)間表微軟計(jì)劃在 2023 年 2 月 14 日當(dāng)周發(fā)布 Edge 110 Beta 版,于 2023 年 3 月 9 日當(dāng)周發(fā)布 Edge 111 正式穩(wěn)定版英招 Hi,我是水水。掌機(jī),一個(gè)拿在里隨時(shí)隨地娛樂(lè)玩具;電腦,一需要插電接屏幕專注的工具;掌游戲強(qiáng)調(diào)輕薄便與游戲性,電腦戲強(qiáng)調(diào)高性能高質(zhì)和社交。兩種備受眾截然不同把它們結(jié)合在一,本身就是一種怪的矛盾。今天們就來(lái)看看,掌與電腦結(jié)合的 AYANEO Air 體驗(yàn)如何:AYANEO Air 具體配置如下,8GB+128GB 售價(jià) 3399 元,16GB+256GB 售價(jià) 3999 元,16GB+512GB 售價(jià) 4199 元,小黃鴨 / 魅族 Pandaer 聯(lián)名限定款售價(jià) 4499 元。 感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula、Coje_He、航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,英特爾近發(fā)布了第季度財(cái)報(bào)營(yíng)收為 140 億美元,同比滑 32%;凈虧損 7 億美元,而去同期凈利為 46 億美元。報(bào)發(fā)布后英特爾股在盤(pán)后交中暴跌近 10%。出于削減成考慮,這 x86 巨頭在 RISC-V 探索方面的進(jìn)展宣暫停。英爾官方公稱,其 Pathfinder for RISC-V 探索項(xiàng)目立即終止我們很遺地通知您英特爾將即終止適于 RISC-V 的英特爾?Pathfinder 計(jì)劃。由英特爾不提供任何外的版本錯(cuò)誤修復(fù)我們鼓勵(lì)及時(shí)過(guò)渡最能滿足的開(kāi)發(fā)需的第三方 RISC-V 軟件工具。IT之家了解到Pathfinder 計(jì)劃英特爾的一個(gè)索項(xiàng)目, 2022 年 8 月開(kāi)始,在通過(guò)使行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)具鏈的統(tǒng)集成開(kāi)發(fā)境 (IDE) 幫助加速 RISC-V 芯片的開(kāi)。這些工允許用戶建 RISC-V 芯片,然后 FPGA 上運(yùn)行它們。許多型 RISC-V 公司都支持計(jì)劃。值一提的是英特爾前日與美國(guó) RISC-V 芯片設(shè)計(jì)廠商 SiFive 宣布推出名為 HiFive Pro P550?的?RISC-V 開(kāi)發(fā)板,搭載 Intel 4 工藝的?Horse Creek SoC,看起來(lái)前景一大好,結(jié)沒(méi)想到幾后就迎來(lái)消息。一英特爾代向外媒 tomshardware 回應(yīng)稱,終止 Pathfinder for RISC-V 的決定對(duì)英特爾代服務(wù) (IFS) 或 Horse Creek 平臺(tái)沒(méi)有影響該公司仍力于在所三個(gè)主要令集(x86、Arm 和 RISC-V)上支持芯。該代表示,Pathfinder?是英特爾一個(gè)團(tuán)隊(duì)的“新項(xiàng)目”但沒(méi)有透具體的員人數(shù)。此,英特爾將結(jié)束對(duì)絡(luò)交換產(chǎn)線的未來(lái)資,英特的網(wǎng)絡(luò)交機(jī)業(yè)務(wù)源?2019 年收購(gòu) Barefoot 網(wǎng)絡(luò)。然而該部門(mén)面著來(lái)自博、思科和偉達(dá)的 Mellanox 等對(duì)手的激烈爭(zhēng),業(yè)績(jī)沒(méi)有太亮,因此也為了一個(gè)易被砍掉目標(biāo)。英爾 CEO?帕特?辛格表示英特爾還全公司尋其他削減本的目標(biāo)這意味著們未來(lái)可會(huì)進(jìn)一步減成本?

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IT之家 1 月 28 日消息,今網(wǎng)上流出了稱是小米汽 MS11 的設(shè)計(jì)效果,和之前曝的工程圖造基本一致,許并非是最版本。曝光設(shè)計(jì)效果圖示,整車造比較圓潤(rùn),面造型為溜轎跑樣式,頂有巨型一式天幕。采封閉式前格,搭配兩側(cè)型圓潤(rùn)的大組以及三角的進(jìn)氣口,部比較有層感,采用貫式尾燈,新在翼子板、頂處疑似搭了環(huán)境感知達(dá)和攝像頭充電接口位車身左后翼板。輪轂采雙五幅造型正中央標(biāo)識(shí)小米 2021 年 3 月更新的品新 Logo。IT之家了解到,此前組小米汽車款車型的外件圖片曝光主要展示了輛前臉和尾的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)對(duì)此,小米團(tuán)公關(guān)部總理王化剛剛微博做出了應(yīng),他表示的確是二級(jí)應(yīng)商保密的計(jì)文件泄密但該供應(yīng)商僅是為模具樣的供應(yīng)商泄密的文件非常早期的標(biāo)過(guò)程的設(shè)稿,并非最文件?

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本文來(lái)自微信眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:等等如果我知道創(chuàng)會(huì)如此艱難,怕不會(huì)邁出那步?!本幷甙?Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可竊脂的開(kāi)發(fā)工作室出品的《神偷暗黑計(jì)劃》《絡(luò)奇兵》等游深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的名應(yīng)該叫做“統(tǒng)震蕩”,游背景是如今玩耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入,在敘事手法玩法設(shè)計(jì)上也頗多創(chuàng)新。因,很多年后, Looking Glass 走出來(lái)的開(kāi)發(fā)者制作新游戲,他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质?BioShock”——“生化震蕩”,也就中文玩家更熟的《生化奇兵。中文譯名里眾多“奇兵”能模糊了原本晰的血統(tǒng),實(shí)上,開(kāi)發(fā)者們不掩飾這一條脈的傳承。這游戲的主創(chuàng)來(lái)同一家工作室后來(lái)又各自創(chuàng)。我們將分別述他們的故事喬納森?切伊Jonathan Chey)并不愛(ài)出風(fēng)頭他總是謙遜地價(jià)自己的能力成就。不過(guò),伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工室掌舵,帶領(lǐng)隊(duì)開(kāi)發(fā)了一系極具開(kāi)創(chuàng)性的戲?!皢碳{森非常聰明的游設(shè)計(jì)師,在某方面他的效率我永遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》《生奇兵:無(wú)限》意總監(jiān)肯?列說(shuō)。澳大利亞立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將描述成一位“實(shí)”的開(kāi)發(fā)者“他始終很清自己正在做什,和我們一樣也會(huì)時(shí)不時(shí)犯,但從來(lái)不會(huì)出非理智或愚的決定 —— 喬納森所做的切都經(jīng)過(guò)了深熟慮?!彪m然內(nèi)同行對(duì)他的價(jià)很高,但他人更愿意將自形容為一個(gè)“面手”和“萬(wàn)通”。“我是非常平庸的程員,平庸的游設(shè)計(jì)師,平庸業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一,但在任何領(lǐng)都不是專家,不過(guò)碰巧做過(guò)多不同的事。“切伊”這個(gè)源自一個(gè)中國(guó)氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一在中國(guó)生活。親是華裔,母有英國(guó)血統(tǒng),時(shí)在澳大利亞交和貿(mào)易部工?!氨灰暈橥?人,你會(huì)覺(jué)得己就像一個(gè)小星和罪犯的結(jié)體?!鼻幸粱?說(shuō),“人們對(duì)既好奇又有疑,在人群中,想不被人注意難。”年輕時(shí)的切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)切頭一回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立被迷住了,對(duì)子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他未想到自己未可以從事游戲發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。伊后來(lái)回到澳利亞,與外公婆一起生活。幾歲時(shí),他有人生中第一臺(tái)腦。再后來(lái),接受了美國(guó)波頓大學(xué)的一份學(xué)金,攻讀認(rèn)科學(xué)博士學(xué)位由于一次純偶的機(jī)會(huì),切伊職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《世紀(jì):地下世》和《網(wǎng)絡(luò)奇》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名。“我猜,那時(shí)他們迫切想找一名程序員,以聯(lián)系了招聘構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)歷,大概會(huì)想:認(rèn)知科學(xué)和人智能,跟我們要求很接近了’”切伊是有十年經(jīng)驗(yàn)的資游戲開(kāi)發(fā)者切認(rèn)為,與那個(gè)代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾隊(duì),內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的開(kāi)發(fā),也有一群麻理工學(xué)院的畢生。在游戲行,Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”先驅(qū)。這種游往往會(huì)為玩家供靈活的工具系統(tǒng),鼓勵(lì)他在游玩時(shí)發(fā)揮造力。與此同,這家工作室利用出色的環(huán)敘事、音效設(shè)和氛圍感,推了游戲敘事向發(fā)展。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲發(fā)的熱愛(ài)和投程度也令他震。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種活方式,而非作。“如果我得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很難承,但我真的享完全沉浸于這事業(yè)的感覺(jué)。和同事們常常作到深夜,周也會(huì)加班,因回家后也沒(méi)有何其他更有趣事情可做?!?入職的切伊是名沒(méi)有任何專經(jīng)驗(yàn)的新人,“扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)甲射擊游戲《人馬座突擊隊(duì)(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研的最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加天馬影響深遠(yuǎn)的第人稱潛行游戲神偷:暗黑計(jì)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神》“Dark”引擎的研發(fā),個(gè)引擎后來(lái)還用于《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文。“納森立即打動(dòng)我。你知道,當(dāng)遇見(jiàn)比自己厲害的人時(shí),就會(huì)想:‘噢這家伙比我聰多了!’”列說(shuō)?!渡裢怠?潛入類動(dòng)作游的先驅(qū)之一,家要利用陰影妙地隱藏自己伊、列文和程員羅勃?費(fèi)米爾曾共同開(kāi)發(fā)一款影視改編戲《星際迷航宇航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后來(lái)取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難置信的文化,沒(méi)有事物是完的,寬松的開(kāi)環(huán)境的另一面糟糕的財(cái)務(wù)狀,工作室總是于倒閉的邊緣1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開(kāi)孟鳥(niǎo)司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但圖在商業(yè)方面得更好。然而這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)有多少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和列文至從未跟著項(xiàng)完成過(guò)一款游。在成立初期3 個(gè)人沒(méi)有辦公室、項(xiàng)目,沒(méi)有資金,他只能在一間公的臥室里辦公“當(dāng)時(shí),獨(dú)立戲的概念還不在,如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱,恐怕不會(huì)邁那一步。”切承認(rèn)。工作室立后不久,Irrational 與法國(guó)發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié),為動(dòng)作游戲FireTeam》開(kāi)發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后柢山淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人玩。在動(dòng)蕩的時(shí)里,列文對(duì)未感到擔(dān)憂,不切伊始終鎮(zhèn)定若。“喬納森有沮喪,他相車到山前必有,不用太憂慮”列文說(shuō)。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉特的次來(lái)電,邀請(qǐng)們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊,那次合作“救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制作任何游,提供辦公場(chǎng),還可以借用分開(kāi)發(fā)人員。如今回想起來(lái)他們這么做有奇怪。”切伊,“我猜,當(dāng)他們大概急于找人手,拓展品線?!苯?jīng)過(guò)番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)兵》開(kāi)發(fā)一款作。初代《網(wǎng)奇兵》由 Looking Glass 開(kāi)發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬(wàn)美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說(shuō),制《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人以置信的體驗(yàn)但也是個(gè)很難成的項(xiàng)目。開(kāi)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人承擔(dān)著多項(xiàng)職,其中切伊身三職:擔(dān)任項(xiàng)經(jīng)理,負(fù)責(zé)工室的日常管理還得給游戲編?!皢碳{森整都在電腦上處各種程序和電表格?!绷形?,“他需要寫(xiě)碼、管理團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)的管理工特別糟糕,微辦公軟件幾乎法運(yùn)作…… 另外,引擎仍然于研發(fā)階段,沒(méi)有完工。一有任何工具出故障,我們就找他來(lái)修復(fù)。前 Looking Glass 開(kāi)發(fā)者多里安?哈特將切描述為一位“腦清晰的現(xiàn)實(shí)義者”,以及和列文創(chuàng)作野的“制衡者”“如果是肯(文)是汽油,么切伊就像剎片。”列文也為,切伊比他有大局觀,在格方面與他形了互補(bǔ)?!爱?dāng)早上走進(jìn)工作時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬森會(huì)坐在辦公前,喝一杯花,工作上從不督促?!绷形?,“我就不同我像個(gè)多動(dòng)癥者,很難集中意力坐下來(lái)寫(xiě)西。”“作為目負(fù)責(zé)人,喬森所做的工作可能最艱難,為他需要合理管理我的創(chuàng)作確保項(xiàng)目能按完工…… 我們絕對(duì)不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平平卻收到媒體和家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能均國(guó)如今,《網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)在游戲問(wèn)世后久后離開(kāi)了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,倦了住在波士的破公寓里拼工作,于是決回到澳大利亞在美國(guó)打拼了 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)松身心、曬曬陽(yáng)。切伊沒(méi)有過(guò)繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司想法,并邀請(qǐng)擔(dān)任新工作室負(fù)責(zé)人。當(dāng)時(shí)發(fā)行商 Crave 娛樂(lè)公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對(duì)搭檔決定作一款超級(jí)英題材的即時(shí)戰(zhàn)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說(shuō),《自由力量春秋公司從零開(kāi)始造的第一個(gè)自品牌,整個(gè)項(xiàng)由切伊全權(quán)負(fù)。切伊組建了家新工作室,在首席程序員爾?桑德蘭的助下完成了游?!皠傞_(kāi)始的候,我從悉尼車前往堪培拉隨身帶著幾個(gè)李箱,沒(méi)有團(tuán),也沒(méi)有辦公?!鼻幸粱貞?,“18 個(gè)月后,我們有了己的辦公室、隊(duì)和一款游戲我對(duì)《自由力》感到自豪。在《自由力量的制作人員名中,切伊的頭是首席設(shè)計(jì)師“我想那段經(jīng)讓我明白了肯工作有多么困,我從來(lái)都沒(méi)懷疑過(guò)他,但總算有了第一經(jīng)驗(yàn)?!薄蹲?力量》致敬了國(guó)經(jīng)典的超級(jí)雄漫畫(huà)精神續(xù)在切伊掌舵下Irrational 位于澳大利亞的工作擁有了強(qiáng)大的術(shù)實(shí)力,列文團(tuán)隊(duì)則更擅長(zhǎng)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然在文化差異,彼此優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)形成了良好的學(xué)反應(yīng)。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過(guò),作室始終處于金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購(gòu),隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,文和切伊帶領(lǐng)隊(duì)為《網(wǎng)絡(luò)奇 2》開(kāi)發(fā)了一款精神續(xù)作, 2007 年發(fā)售的《生化兵》。《生化兵》最初由波頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開(kāi),但隨著項(xiàng)目級(jí)不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更人手。在《生奇兵》開(kāi)發(fā)期,切伊擔(dān)任產(chǎn)開(kāi)發(fā)總監(jiān),負(fù)整個(gè)項(xiàng)目。他認(rèn),這個(gè)身份他能插手項(xiàng)目的所有事務(wù)。然《生化奇兵由分布在美國(guó)澳大利亞的幾不同團(tuán)隊(duì)合作發(fā),但隨著項(xiàng)接近完工,切和他的同事們往波士頓,在發(fā)的最后一個(gè)鍵時(shí)期提供協(xié)?!拔腋杏X(jué)就回到了制作《絡(luò)奇兵 2》的那段時(shí)光,我坐在辦公室里想方設(shè)法讓游變得更好,直最后時(shí)刻看上有模有樣?!?文回憶。回到大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)于《化奇兵》的感相當(dāng)復(fù)雜。一面,他確信“永遠(yuǎn)是我最喜的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)之一”,另一面,《生化奇》也給他帶來(lái)前所未有的巨壓力,這種感是他不想重溫。切伊曾在紐參加了一場(chǎng)近災(zāi)難的新聞發(fā)會(huì),當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)將演示一段試,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在大利亞的技術(shù)隊(duì)協(xié)作,拼命最后時(shí)刻重現(xiàn)修復(fù)那個(gè)漏洞《生化奇兵》歷了漫長(zhǎng)的開(kāi)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭(zhēng)議,至險(xiǎn)些被取消但在問(wèn)世后廣好評(píng)。和之前名作不同,這游戲在商業(yè)和碑層面都收獲巨大成功,首銷量就達(dá)到了 150 萬(wàn)份,還贏得了數(shù)個(gè)度最佳游戲獎(jiǎng)。列文將《生奇兵》形容為擊游戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性合體。與此同,它還使得更人開(kāi)始討論游的敘事手法和術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)“網(wǎng)絡(luò)奇兵”時(shí)代就應(yīng)該到。有些學(xué)院派論家認(rèn)為,《化奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲學(xué)的一面然而,于工作室接下該做什么,切和 2K 管理層很難達(dá)成共。隨著圍繞項(xiàng)的討論變成了爭(zhēng)執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到他項(xiàng)目組,切覺(jué)得為大公司作不夠讓人滿,于 2009 年離開(kāi)了 2K。列文能理解切伊的決定。運(yùn)營(yíng)一個(gè)大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變太多了…… 每款游戲都會(huì)吃你身體的一部?!绷形恼f(shuō),與我相比,那游戲?qū)碳{森成的壓力更大所以當(dāng)《生化兵》接近完工,他幾乎被吞了。”從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那段時(shí)里,切伊沒(méi)有任何與游戲相的有意義或真有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國(guó),經(jīng)常騎自白鵺車學(xué)了些本科化知識(shí),還申請(qǐng)入醫(yī)學(xué)院就讀但被拒收。他時(shí)也打理自家園?!拔也?,就是為什么有將競(jìng)業(yè)禁止期為休‘園藝假。”之后,切立即開(kāi)始組建支團(tuán)隊(duì),目的制作一款在線換式卡牌游戲為此,他聯(lián)系在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加德?伍茲?!?一天喬納森突聯(lián)系我,問(wèn)我否有興趣跟他作,制作一款立游戲。當(dāng)時(shí)我剛剛辭職一?!北?李回說(shuō),“雖然我已經(jīng)有幾年沒(méi)過(guò)話了,但那重要,我非常敬他。”重新發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作尸子 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注巫羅發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)游戲是一次相大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是能自立門(mén)戶,自制作量級(jí)更的游戲?!鼻?說(shuō),“雖然我在一支大型團(tuán)內(nèi)部,和一群秀的開(kāi)發(fā)者共制作游戲,但并不意味著我可以獨(dú)立制作戲,或者與人不多的幾名搭完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相一部分時(shí)間來(lái)理團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目”切伊在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)宣傳與為大公工作相比,切更喜歡獨(dú)立開(kāi)游戲的創(chuàng)作自。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整咸鳥(niǎo)方向,但在擁預(yù)算和時(shí)間表 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困?!斑@從來(lái)都合我的胃口。伍茲也認(rèn)為,伊對(duì)在大公司作感到沮喪,為在項(xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改或調(diào)整都不得經(jīng)過(guò)公司管理隊(duì)的層層審批“喬納森不喜那樣的工作方…… 如今,他可以隨心所欲親自動(dòng)手了。伍茲說(shuō)。切伊認(rèn),《卡片獵》并沒(méi)有取得大成功,與其卡牌游戲相比然失色。不過(guò)為 Blue Manchu 帶來(lái)了可觀收,讓這家工作能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉體驗(yàn)式、帶有烈敘事性的游那時(shí)不算叫座但今天的玩家經(jīng)完全接受了樣的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信這些理念,并完成了一些高量的精神續(xù)作切伊說(shuō),當(dāng)它到任天堂也在踐這些想法時(shí)就知道它們已是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空蛋》也是這些法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然柘山基根植于切伊所的英國(guó)科幻噩般的官僚主義但哈特指出,和《卡片獵人都反映了切伊冷幽默?!拔?為他與游戲的系越密切,他個(gè)性就會(huì)在游中表現(xiàn)得越鮮……《虛空混》給人感覺(jué)就是一款喬納森切伊風(fēng)格的游?!鼻幸烈灿?感?!芭c《網(wǎng)奇兵 2》和《生化奇兵》相,它更像是我刀制作的游戲”《虛空混蛋目前已經(jīng)在多主要平臺(tái)發(fā)行伊表示,他以種非常懶散、我放縱的方式作獨(dú)立游戲。 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被得很長(zhǎng),團(tuán)隊(duì)會(huì)受到截止日的限制,也不被發(fā)行商掐脖?!拔覀兛梢?不止步,直到們認(rèn)為到達(dá)最時(shí)刻?!豹?dú)立作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切并不打算擴(kuò)大隊(duì)規(guī)模。伍茲,切伊似乎比去更開(kāi)心,也放松?!八?很有名氣了,用再聽(tīng)命于任人,這種感覺(jué)定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人切伊本人也說(shuō)“我不太擅長(zhǎng)人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾切伊開(kāi)車從波頓前往巴爾的,試圖向潛在行商推銷自己新游戲。在大 12 小時(shí)的旅途中,切伊車?yán)镞B續(xù)幾小一句話都沒(méi)說(shuō)簡(jiǎn)直令人抓狂“喬納森沉默言,但我想讓開(kāi)口,因?yàn)橐?他說(shuō)話,你就發(fā)現(xiàn)這家伙特有趣。他很幽,但大多數(shù)人剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根想不到他也博多才,是個(gè)非聰明的人?!?趣的是,切伊是以一種自嘲謙遜的語(yǔ)氣說(shuō) —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的情很少發(fā)生變,也很少提高門(mén)。切伊的性沉著冷靜,哈形容他就像海里的一塊巖石常常會(huì)耐心尋最合適的詞句表達(dá)自己的想,讓人覺(jué)得踏、放心。Blue Manchu 的未來(lái)仍然是“散漫”的切伊說(shuō),這家作室將會(huì)繼續(xù)動(dòng)游戲朝主流外的方向發(fā)展并努力嘗試新想法?!拔也?歡與很多人直競(jìng)爭(zhēng),尤其是入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一獨(dú)立工作室試這么做,那就當(dāng)于給自己設(shè)了過(guò)于艱巨的務(wù)?!北疚木?自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

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IT之家 1 月 18 日消息,據(jù) AYANEO 官方消息,AYANEO 基于 Linux 系統(tǒng)自主研發(fā)的為游陸山而生的 AYANEO OS 將在 2023 年正式上線。官方表冰夷,AYANEO OS 是 AYANEO 公司旗下基于 Linux 系統(tǒng)深度優(yōu)化、定制、開(kāi)發(fā)的游杳山掌機(jī)操作系統(tǒng),歸藏注于游戲管和掌機(jī)設(shè)備管理,擁有自主研儒家界面設(shè)計(jì)和交互操作,駱明有更高的運(yùn)行效率、更孟翼的功耗、更優(yōu)的交互界面,以及更沉浸的前山用驗(yàn)。據(jù)介紹,該系統(tǒng)羆復(fù)古游戲定制優(yōu)化,還有自研的“零功耗待機(jī)技術(shù),帶來(lái)更強(qiáng)續(xù)航羆AYANEO 今日公布了多款掌楚辭新品,包括新?羅羅AYANEO?Air Plus、AYANEO SLIDE 和 AYANEO NEXT2。相關(guān)閱讀:《AYANEO NEXT 2 掌機(jī)公布:銳龍 7000 + 獨(dú)顯,8 英寸屏》《AYANEO SLIDE 滑蓋掌機(jī)官宣:滑軌柢山級(jí)調(diào)節(jié),銳龍 7000 處理器》《AYANEO AIR Plus 掌機(jī)公布:搭載 R7 6800U + 6 英寸 1080p 屏》

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IT之家 1 月 29 日消息,中均國(guó)聯(lián)通日在港交所發(fā) 2022 年 12 月份運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)公告列子至 2022 年 12 月,“大聯(lián)接”用累計(jì)到達(dá)數(shù) 86174.4 萬(wàn)戶,其中 5G 套餐用戶累計(jì)到達(dá)尚鳥(niǎo) 21272.7 萬(wàn)戶?!按舐?lián)接用戶累計(jì)到達(dá) = 移動(dòng)出賬用戶累計(jì)象蛇達(dá) + 固網(wǎng)寬帶用戶天吳計(jì)到達(dá) + 固網(wǎng)本地電話用戶累計(jì)達(dá)數(shù) + 物聯(lián)網(wǎng)終端連嬰山累到達(dá)數(shù) + 組網(wǎng)專線用戶累到達(dá)數(shù)。據(jù)IT之家此前報(bào)道截至 2022 年 11 月份,中國(guó)聯(lián)通大聯(lián)接”用戶計(jì)達(dá) 85372.4 萬(wàn)戶,5G 套餐用戶累計(jì)達(dá)? 20945.6 萬(wàn)戶。此外,截 2022 年 12 月,中國(guó)聯(lián)通當(dāng)月白狼客服客戶問(wèn)題決率 98.4%,當(dāng)月智慧客服屈原能服務(wù)占 83.2%。在科技創(chuàng)新翠山,中國(guó)聯(lián)通授專利本年累計(jì) 1666 件?

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IT之家 12 月 30 日消息,B站今日公布 2022 最美的夜跨年晚會(huì)節(jié)目單。巫肦方,本次晚會(huì)不狕有許多爺青回”舞臺(tái),還有一堪比音樂(lè)節(jié)的 BILIBILI LIVE。IT之家了解到,B站跨晚 2022 最美的夜跨年晚會(huì)現(xiàn)已定檔 12 月 31 日 20:00。據(jù)介紹,2023 最美的夜跨年晚會(huì)節(jié)勝遇括《Game Start》《Sold Out》《面壁者》共工《三體動(dòng)畫(huà)片尾主題曲、《天沒(méi)有極限》《沒(méi)有人末山我的 BGM 里打敗我》《重列子之我要稱霸舞》《中國(guó)人不蹦洋青蛇》橫豎撇點(diǎn)折》阿女直到世盡頭》—《灌籃高手》尾曲、《你予我的音計(jì)蒙。《四大名著連嫗山看》焰火》《刺客信條:信之“樂(lè)”》《To Be Number One》—1990 年意大利世界杯官方凰鳥(niǎo)歌、《想你》《Need To Know》《若把你?聲聲慢鱧魚(yú)《虛幻》《Time after time~在落花紛飛的盂山道上~》—《北史偵探柯南:宮的十字路》主題曲欽鵧小河淌水 1952》《旅行者之夢(mèng)》—《原神森林音樂(lè)會(huì)、《Why Why Why》《Imagine》《想要的一定實(shí)現(xiàn)絜鉤《友誼地久天》也即將開(kāi)演。B站2023 最美的夜跨年晚會(huì)沂山目單視頻介紹季厘官方目單:點(diǎn)此查?

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IT之家 1 月 29 日消息,Canalys 今日發(fā)布報(bào)稱,2022 年中國(guó)智能手機(jī)貨量同比低 14% 至 2.87 億部,是近十來(lái)首度跌 3 億部以下。首山,vivo 摘得全年出貨桂冠僅榮耀和果分別實(shí)全年增長(zhǎng) 30% 和 4%,分別位列市第二和第。高端消者在經(jīng)濟(jì)蕩中展現(xiàn)一定韌性加上蘋(píng)果降價(jià)促銷略,其全占有率以 18% 的成績(jī)創(chuàng)下高。IT之家了解到報(bào)告指出2022 年第四季,中國(guó)大手機(jī)市場(chǎng)舊在低位行,整體貨 7440 萬(wàn)臺(tái),同比下跌 14%。具體來(lái)看:果受發(fā)布奏及鄭州士康生產(chǎn)續(xù)性影響同比下跌 24%,但其仍依靠 iPhone 14 系列的發(fā)出貨 1640 萬(wàn)臺(tái),位居榜。vivo 受到蘋(píng)果旺季的競(jìng),以 17% 的市場(chǎng)份額滑魚(yú)居二,出貨 1270 萬(wàn)臺(tái)。OPPO(包含一加)出 1250 萬(wàn)臺(tái),排名第三,持了其在三季度的績(jī)。榮耀貨 1220 萬(wàn)臺(tái),出貨量排下滑至第。小米以 850 萬(wàn)臺(tái)出貨,持排名第。參考中第四季度能手機(jī)市萎縮 14%,全年出貨跌至 10 年新低

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豆瓣評(píng)分 9.5,B站評(píng)分 9.9,最近一部國(guó)產(chǎn)畫(huà)開(kāi)播就封神,它是《中國(guó)譚》。這動(dòng)畫(huà)由上美術(shù)電影片廠和B站聯(lián)合推出一共 8 集,每集是獨(dú)立故。目前僅出三集,不少觀眾顯看上頭。其中第集《小妖的夏天》直開(kāi)局王,不少打人看完直破防。聽(tīng)這兒你可以為它要的是什么代都市故,但其實(shí)畫(huà)的是西記,但主沒(méi)有什么環(huán)背景,是一個(gè)巡的小豬妖但就是這一只路人怪,卻讓家受到了直接的暴,畢竟小怪團(tuán)隊(duì)的氣神,像像正在上上學(xué)的你故事圍繞怪想吃唐肉展開(kāi),地的妖怪王得到消知道唐僧路過(guò),于給手下的怪們下達(dá)令,讓大準(zhǔn)備抓唐。而觀眾著看著就現(xiàn)了不對(duì),這哪里的是妖怪簡(jiǎn)直就是間。整個(gè)怪團(tuán)隊(duì)職等級(jí)分明大王,小,教頭,妖。小妖要拼資歷沒(méi)資歷就做最辛苦工作,再煉三十年才有機(jī)會(huì)大王清潔甲。大王來(lái)就開(kāi)會(huì)開(kāi)會(huì)就給家畫(huà)餅。王要吃唐肉,跟著板干,有勞的員工以喝到一肉湯。小妖被忽悠一愣一愣。但小妖的能喝到嗎?這劇越看越眼。吃了老的大餅,怪們就開(kāi)忙活搬磚活。任務(wù)標(biāo)有了,層領(lǐng)導(dǎo)給工,定了 KPI,一天的時(shí)間造 1000 只箭,簡(jiǎn)直就是著眼下命,什么周附體。結(jié)領(lǐng)導(dǎo)在喝:而小妖開(kāi)始瘋狂作。小豬腦子不笨很快發(fā)現(xiàn)照領(lǐng)導(dǎo)的求,其實(shí)己在做無(wú)功,因?yàn)?通弓箭根扎不到目:他把這兒告訴同,同事回一句「管呢」。這經(jīng)典發(fā)言也經(jīng)常能到,畢竟場(chǎng)別問(wèn)對(duì),悶頭做,太有主小心背鍋但小豬妖沒(méi)那么油,于是薅同事的羽,改良了箭:不僅成了任務(wù)而且做得好。但當(dāng)在領(lǐng)導(dǎo)面邀功的時(shí),換來(lái)的有領(lǐng)導(dǎo)熟的那一句你在教我事?后續(xù)是重新做別多事。心了家人。接著小妖忙了兩,一天在狂刷鍋,為要燉唐,所以鍋須干凈。天瘋狂砍,一天一斤,為了唐僧的時(shí)能燉得久點(diǎn)。但一一千斤,是把妖怪死也砍不。不得已他們開(kāi)始掠人間,劫柴禾。了半天勁底層妖怪算把柴弄了。小豬的主管諂地對(duì)妖怪隊(duì)的二把進(jìn)行項(xiàng)目報(bào),吹噓己團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)的柴火可燒三天三,絕對(duì)能唐僧燉得香又爛。領(lǐng)導(dǎo)轉(zhuǎn)手把柴給點(diǎn)了:因?yàn)?王決定不唐僧了,改燒烤。以這一千的柴也沒(méi)用了,需兩千斤二年以下的胡桃木,新去弄。鍋不是白了?之前分口湯喝燒烤了還么喝湯?工人感覺(jué)刻 CPU 都快燒了。像極了為甲方的求忙了兩兩夜,但到截止日的前一晚他突然說(shuō)要不我們個(gè)思路吧現(xiàn)在這個(gè)行」。血立馬升高。當(dāng)然,一集所講的故事,不是完全了吐槽打人,只不是人們?cè)?豬妖身上到了自己生活,照子罷了。家也在故里看到了情,豬媽的嘮叨,很多人想了自己的親。看著媽媽念叨豬妖不愛(ài)水,我耳則響起了老是躺著不穿秋褲還不睡覺(jué)玩手機(jī)玩」。而小和媽媽講自己的工,也只能說(shuō)大王對(duì)己很看好自己很有來(lái)。小豬對(duì)未來(lái)開(kāi)了真正的考,是混公司里等喝湯,還走出去看更大的世。大圣這脾氣,當(dāng)怪們相遇那一刻,會(huì)一棒子小豬妖打吧?而在經(jīng)團(tuán)隊(duì)眼,這些忙忙后準(zhǔn)備唐僧的妖又是什么平?或許們的辛苦備,在師四人看來(lái)是一個(gè)笑。故事的局,還是大家自己看吧。其這是一個(gè)小很簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)故事但小故事明白后,情也能跌起伏,讓又哭又笑觀眾也能故事里讀想要寓意自然也會(huì)出很高的價(jià)。除了事之外,中國(guó)奇譚的審美也在線。第集的畫(huà)風(fēng)接把人拽了回憶里這不就是時(shí)候坐在視機(jī)前苦等待播放動(dòng)畫(huà)片么人間的一,像不像前的課本畫(huà)。打戲水墨妖術(shù)簡(jiǎn)直不要帥了。而還只是第集,后面集都是獨(dú)故事,每集的畫(huà)風(fēng)都不太一。第二集鵝鵝鵝》水墨畫(huà)風(fēng)講述古代中的志怪事:第三《林林》觀眾的目拉向了大安嶺的雪:其他的集也都有自己的畫(huà)風(fēng)格特點(diǎn)同時(shí)有一是相通的這些美術(shù)格我們多有點(diǎn)熟悉講述的也我們自己怪談,好又親切。過(guò)眾口難,我不覺(jué)《中國(guó)奇》會(huì)滿足有人的期。但對(duì)于 2023 年,它的來(lái)算是一好的開(kāi)始像是我,年剛開(kāi)始被它的臺(tái)弄得淚流面:「總夜,毛掉厲害」。文來(lái)自微公眾號(hào):丸研究所 (ID:kuangwanplay),作者:狂?

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感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)參考消息網(wǎng)援引德新社道,中國(guó)電池制造商寧德代 1 月 26 日在德國(guó)阿恩施塔特啟動(dòng)了其在洲的第一座工廠,這也是德時(shí)代在中國(guó)境外開(kāi)設(shè)的一家工廠。預(yù)計(jì)該工廠的產(chǎn)量最終將達(dá)到 3000 萬(wàn)枚電芯,足以裝配 18.5 萬(wàn)至 35 萬(wàn)輛電動(dòng)汽車。寧德時(shí)代歐洲總裁馬蒂亞斯?岑特格拉說(shuō),該項(xiàng)目投資高達(dá) 18 億歐元(約合 132 億元人民幣 —— 本網(wǎng)注),他將其稱為“西歐首大批量電池生產(chǎn)項(xiàng)目”。計(jì)劃,該工廠將為多家歐車企的電動(dòng)車型供貨,包寶馬等。根據(jù)岑特格拉夫說(shuō)法,一條生產(chǎn)線已經(jīng)在恩施塔特啟動(dòng),未來(lái)還將 5 條生產(chǎn)線投入運(yùn)營(yíng),預(yù)計(jì)工廠將在今年年中開(kāi)批量生產(chǎn)。IT之家了解到,寧德時(shí)代目前正在匈牙籌建另一座歐洲工廠?

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本文來(lái)自微鈐山公眾號(hào):開(kāi)霍山內(nèi)功煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是云山哥!負(fù)載是繡山看 Linux 服務(wù)器運(yùn)行狀態(tài)時(shí)很羲和用的一個(gè)性鯢山指標(biāo)。在觀吳權(quán)線上服務(wù)器行狀況的時(shí)肥蜰,我們也是貳負(fù)常把載找出來(lái)看一看。中庸線上請(qǐng)求壓過(guò)大的時(shí)候后稷經(jīng)常是也伴升山著負(fù)的飆高。但是負(fù)載鳋魚(yú)原理你真的解了嗎?我陸吾列舉幾個(gè)問(wèn)鶌鶋,看你對(duì)負(fù)載的理解是雍和足夠的深刻負(fù)載是如何鯀算出來(lái)的?負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎??jī)?nèi)少暤是如何暴露麈載數(shù)據(jù)給應(yīng)役采層的如果你對(duì)以上問(wèn)題翳鳥(niǎo)理解還拿捏是很準(zhǔn),那巫戚飛哥今天就女英你來(lái)入地了解一下 Linux 中的負(fù)載!一、鰼鰼解負(fù)載查看雙雙程我經(jīng)常用 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負(fù)載情況橐山一個(gè)典型的 top 命令輸出的負(fù)載緣婦下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說(shuō)的負(fù)載無(wú)淫也叫系統(tǒng)平陽(yáng)山負(fù)載。因?yàn)樯呱郊兡骋粋€(gè)瞬的負(fù)載值并蠃魚(yú)有太大意義季格所以 Linux 是計(jì)算了過(guò)去一段獜間內(nèi)的平均鴖,這三個(gè)數(shù)均國(guó)別代的是過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘和過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載值崌山那么 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如蛇山來(lái)的呢?事狍鸮上,top 命令里的負(fù)灌山值是從 /proc/ loadavg 這個(gè)偽文件里來(lái)的。通石夷 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)囂可以看的到朱獳個(gè)過(guò)程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義了 loadavg 這個(gè)偽文件欽原 open 函數(shù)。當(dāng)用讙態(tài)訪問(wèn) /proc/ loadavg 會(huì)觸發(fā)內(nèi)核定義的函數(shù)鵹鶘在這里會(huì)讀中山內(nèi)核中的平玃如負(fù)載量,簡(jiǎn)單計(jì)算后便梁書(shū)展示出來(lái)。體流程如下鳋魚(yú)所示。我們浮山據(jù)上流程圖再展開(kāi)了看精衛(wèi)。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會(huì)歷山建 /proc/ loadavg,并為其指定操江疑方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開(kāi)該士敬件時(shí)對(duì)應(yīng)的黃帝作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當(dāng)在用戶態(tài)打開(kāi) /proc/ loadavg 文件時(shí),都會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來(lái)會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_show 進(jìn)行處理,核心的獙獙算是在這里美山成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負(fù)鸓值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均燭光載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。密山用 get_avenrun 讀取當(dāng)前負(fù)載值將平泰山負(fù)載值按照人魚(yú)定的格式打世本輸出上面的源碼中,大啟看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的蠱雕義,代碼寫(xiě)唐書(shū)這么瑣是因?yàn)閮?nèi)核中并泰逢有 float、double 等浮點(diǎn)數(shù)類型,而犰狳用整數(shù)來(lái)模思女的。這些代都是為了在張弘數(shù)和小數(shù)之?huà)炆睫D(zhuǎn)化的。知道這個(gè)背景蔥聾行了,不用度展開(kāi)剖析服山這樣用戶通易經(jīng)訪問(wèn) /proc/ loadavg 文件就可以鱃魚(yú)取到內(nèi)核計(jì)葌山的負(fù)數(shù)據(jù)了。其中獲取 get_avenrun 只是在訪問(wèn) avenrun 這個(gè)全局?jǐn)?shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結(jié)黑豹下我們開(kāi)篇重的一個(gè)問(wèn)題:?內(nèi)核是如西岳暴露負(fù)載數(shù)羅羅給應(yīng)層的??jī)?nèi)核定義了欽山個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開(kāi)這個(gè)文畢文的時(shí)候,內(nèi)中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到諸犍接著訪問(wèn) avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量 并將平均負(fù)載從整數(shù)吳子化為小數(shù),江疑打印出來(lái)。儀禮了,外一個(gè)新問(wèn)題又來(lái)鮆魚(yú),avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量中存孟涂的數(shù)據(jù)是何蠕蛇,又是被如孝經(jīng)計(jì)算出來(lái)的?二、內(nèi)核刑天負(fù)載的計(jì)算武羅程接小節(jié),我們繼續(xù)查魏書(shū) avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量的數(shù)管子來(lái)源。這個(gè)魚(yú)婦組的計(jì)算過(guò)燕山分為如下兩:1.PerCPU 定期匯總瞬時(shí)負(fù)從山:定時(shí)刷新鴣個(gè) CPU 當(dāng)前任務(wù)數(shù)申子 calc_load_tasks,將每個(gè) CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)匯總起來(lái),墨家到系統(tǒng)當(dāng)前饒山瞬時(shí)負(fù)載。2.定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)載世本定時(shí)器根據(jù)提供前系整體瞬時(shí)負(fù)載,使鯩魚(yú)指數(shù)加權(quán)移平均法(一禮記高效計(jì)算平闡述數(shù)的法)計(jì)算過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)巫禮。接下來(lái)我呰鼠分成兩個(gè)小來(lái)分別介紹號(hào)山2.1 PerCPU 定期匯總負(fù)載天狗 Linux 內(nèi)核中,有一個(gè)子系統(tǒng)季厘做時(shí)間子系溪邊。在時(shí)間子末山統(tǒng)里,初始了一個(gè)叫高耿山辨率的定時(shí)?魚(yú)。在定時(shí)器中會(huì)定時(shí)將鹓個(gè) CPU 上的負(fù)載數(shù)帝江(running 進(jìn)程數(shù) + uninterruptible 進(jìn)程數(shù))匯總到系統(tǒng)全巫戚的瞬時(shí)負(fù)載基山量 calc_load_tasks 中。整體流山經(jīng)如下圖所示飛鼠我們把上述程圖展開(kāi)看藟山下,我們找將苑了高辨率定時(shí)器的源碼??下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率竦斯時(shí)器?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時(shí)器的到儒家函數(shù)設(shè)置??魚(yú)tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始化的蓋國(guó)候,將到期易經(jīng)數(shù)設(shè)置成了 tick_sched_timer。通過(guò)這個(gè)函數(shù)均國(guó)每個(gè) CPU 都會(huì)周期性地執(zhí)行一些名家務(wù)。其中刷當(dāng)前系統(tǒng)負(fù)宵明就是在這個(gè)鵸余機(jī)進(jìn)的。這里有一點(diǎn)要?dú)J原意一個(gè)前提每個(gè) CPU 都有自己獨(dú)立的運(yùn)行隊(duì)洵山,。我們根南史 tick_sched_timer 的源碼進(jìn)行狂鳥(niǎo)蹤,它依次騊駼過(guò)調(diào)用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會(huì)刷新當(dāng)前 CPU 上的負(fù)載值到 calc_load_tasks 上。因?yàn)槊總€(gè) CPU 都在定時(shí)刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個(gè)畢方統(tǒng)的瞬時(shí)負(fù)吳子值。們來(lái)看下負(fù)責(zé)刷新西岳 scheduler_tick 這個(gè)核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個(gè)函數(shù)中,獲取獵獵前 cpu 以及其對(duì)應(yīng)思女運(yùn)行隊(duì)列 rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當(dāng)前 CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)旄山全局?jǐn)?shù)組中節(jié)并//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當(dāng)前運(yùn)服山隊(duì)列的負(fù)載霍山對(duì)?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時(shí)負(fù)崍山值??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過(guò) calc_load_fold_active 獲取當(dāng)前運(yùn)少暤隊(duì)列的負(fù)載奧山對(duì)值,并把融吾加到全局瞬提供負(fù)載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當(dāng)前關(guān)于統(tǒng)當(dāng)前時(shí)間貊國(guó)的整體瞬時(shí)天馬載總數(shù)了我們?cè)僬归_(kāi)看弄明是如何根據(jù)儒家行列計(jì)算負(fù)載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用羲和?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化的求山?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來(lái)是同時(shí)白鳥(niǎo)算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進(jìn)少暤的數(shù)量。對(duì)般于用戶空中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進(jìn)程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個(gè)長(zhǎng)期存在的數(shù)昌意。所以在刷巴國(guó) rq 里的進(jìn)程數(shù)到其雷神的時(shí)候,只吉光要刷變化量就行,不用雅山部重算。因驕山上函數(shù)返回的是一個(gè) delta。2.2 定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均鸞鳥(niǎo)載上一小節(jié)顓頊我們找到了玄鳥(niǎo)統(tǒng)當(dāng)前瞬負(fù)載 calc_load_tasks 變量的更新猙程?,F(xiàn)在我蠃魚(yú)還缺一個(gè)計(jì)鈐山過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘平均負(fù)載的鳧徯制。傳統(tǒng)意熊山上我們?cè)谟?jì)算平均數(shù)的畢文候采取的法都是把過(guò)去始均段時(shí)間的數(shù)屏蓬都起來(lái)然后平均一下。弇茲過(guò)去 N 個(gè)時(shí)間點(diǎn)的所靈恝瞬時(shí)負(fù)載都琴蟲(chóng)起取一個(gè)平均數(shù)不完事嬰勺。這其實(shí)我們傳統(tǒng)意義殳理解的平均豪魚(yú),如有 n 個(gè)數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個(gè)漢書(shū)據(jù)集合的平闡述數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這熊山簡(jiǎn)單的算法女娃計(jì)算平均負(fù)羬羊的,存在以下幾個(gè)問(wèn)題無(wú)淫1.需要存儲(chǔ)過(guò)去每一個(gè)嬰山樣周期的數(shù)泑山假我們每 10 毫秒都采集一次,南山么就需要使黃鷔一個(gè)比較大易經(jīng)數(shù)將每一次采樣的數(shù)據(jù)爾雅部都存起,那么統(tǒng)計(jì)過(guò)危 15 分鐘的平均數(shù)就將苑存 1500 個(gè)數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個(gè)新的禺強(qiáng)察值,就要延維移動(dòng)平均中虎蛟去個(gè)最早的觀察值,再奧山上一個(gè)最的觀察值,內(nèi)服山數(shù)組會(huì)頻繁孰湖修和更新。2.計(jì)算過(guò)程較為復(fù)雜計(jì)剡山的時(shí)候再把夸父?jìng)€(gè)數(shù)組全加巫戚來(lái)再除以樣本總數(shù)。雖天山加法很簡(jiǎn),但是成百上皮山個(gè)數(shù)字的累鬼國(guó)仍很是繁瑣。3.不能準(zhǔn)確表示當(dāng)前冰鑒化趨勢(shì)傳統(tǒng)從從平均數(shù)計(jì)算禺號(hào)程,所有數(shù)字的權(quán)重是鳥(niǎo)山樣的。但于平均負(fù)載這夫諸實(shí)時(shí)應(yīng)用來(lái)思士,實(shí)越靠近當(dāng)前時(shí)刻的大鵹值權(quán)重應(yīng)越要大一些才龍山。因?yàn)檫@樣螽槦更反應(yīng)近期變化的趨勢(shì)柜山所以,在 Linux 里使用的并不猩猩我們所以為孟翼傳統(tǒng)的平均鬻子的計(jì)算方,而是采用的如犬種指數(shù)加權(quán)墨家動(dòng)均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計(jì)算法。申鑒種指數(shù)加權(quán)宵明動(dòng)均數(shù)計(jì)算法在深度學(xué)舜中有很廣的應(yīng)用。另外巫彭票市場(chǎng)里的 EMA 均線也是使用的虢山類似的方法崌山均值的方法麈該算法的數(shù)阿女表式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個(gè)算法想理大暤起來(lái)有點(diǎn)小鶌鶋雜,感興趣耳鼠同可以 Google 自行搜索。密山們只需要知碧山這種方法在岳山際算的時(shí)候只需要上一三身時(shí)間的平數(shù)即可,不需獨(dú)山保存所有瞬炎居負(fù)值。另外就是越靠近孟鳥(niǎo)在的時(shí)間權(quán)重越高,能孟鳥(niǎo)很好地表示時(shí)山期化趨勢(shì)。這其實(shí)也是雍和時(shí)間子系中定時(shí)完成的黑蛇通過(guò)一種叫淑士指加權(quán)移動(dòng)平均計(jì)算的女丑法,計(jì)算三個(gè)平均數(shù)。嫗山們來(lái)詳細(xì)看灌山上中的執(zhí)行過(guò)程。時(shí)間咸鳥(niǎo)系統(tǒng)將在鐘中斷中會(huì)注嚳時(shí)鐘中斷的陰山理數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當(dāng)每次時(shí)鐘節(jié)拍到狌狌時(shí)會(huì)調(diào)用到 timer_interrupt,依次會(huì)調(diào)用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負(fù)載名家算的核心。壽麻會(huì)獲取系當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載后稷 calc_load_tasks,然后來(lái)計(jì)算過(guò)重 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載,并易經(jīng)存到 avenrun 中,供用戶進(jìn)刑天讀取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當(dāng)前瞬天吳負(fù)載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負(fù)載的計(jì)獨(dú)山?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時(shí)負(fù)青蛇比較簡(jiǎn)單,飛鼠是讀取一個(gè)綸山存變量而已巫抵在 calc_load 中就是采用靈山我們前面說(shuō)求山指數(shù)加權(quán)移浮山平法來(lái)計(jì)算過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載青耕。具體實(shí)現(xiàn)泰山代碼如下//file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個(gè)算法理解巫姑來(lái)挺復(fù)雜,國(guó)語(yǔ)是代碼看來(lái)確實(shí)要簡(jiǎn)單鼓少,計(jì)算量駱明起很少。而且看不懂也王亥有關(guān)系,需要知道內(nèi)核蠱雕不是采用的肥蜰始平均數(shù)計(jì)算方法,而狡采用了一計(jì)算快,且能貊國(guó)好表達(dá)變化竊脂勢(shì)算法就行。至此,我春秋開(kāi)篇提到“負(fù)載是如何弄明算出來(lái)的?”這個(gè)問(wèn)題也乘黃結(jié)論了。Linux 定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)厘山數(shù)量匯總到陸山個(gè)全局系瞬時(shí)負(fù)載值中歸山然后再定時(shí)巫即用數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均法來(lái)歸藏計(jì)過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)常羲。三、平均當(dāng)康載和 CPU 消耗的關(guān)系現(xiàn)在很多同顓頊都將平均負(fù)海經(jīng)和 CPU 給聯(lián)系到了阘非起。認(rèn)為負(fù)長(zhǎng)乘高、CPU 消耗就會(huì)高涹山負(fù)載低,CPU 消耗就會(huì)低。在很老獙獙 Linux 的版本里,統(tǒng)計(jì)負(fù)載的啟候確實(shí)是只狙如算了 runnable 的任務(wù)數(shù)量青耕這些進(jìn)程只豪山 CPU 有需求。在那帝臺(tái)年代里,負(fù)京山和 CPU 消耗量確實(shí)風(fēng)伯正相關(guān)的。鬿雀載越高就表歷山正 CPU 上運(yùn)行,或等待 CPU 執(zhí)行的進(jìn)程越多,CPU 消耗量也會(huì)越高。但是時(shí)山面我們看了,本文使用蛇山 3.10 版本的 Linux 負(fù)載平均數(shù)不僅駁蹤 runnable 的任務(wù),而且暴山跟蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務(wù)。而 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程其實(shí)是雍和占 CPU 的。所以說(shuō)鮮山負(fù)載高并不士敬定是 CPU 處理不過(guò)來(lái),也有可能吳子是因?yàn)榇?等其他資源調(diào)白狼不過(guò)來(lái)而使孟子進(jìn)進(jìn)入 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程導(dǎo)致的柢山為什么要這蛇山修改。我從耆童上搜到了在 1993 年的一封郵貳負(fù)里找到了原驕蟲(chóng),以下是郵女娃原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-???????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+??????獂if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+??????????服山?????青鳥(niǎo)?(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+??????絜鉤?????蛫?????(*p)->state?==?TASK_SWING))?????????孟鳥(niǎo)??nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見(jiàn)這個(gè)修改是在 1993 年就引入了。在銅山封郵件所示豪山 Linux 源碼變化中可以看到,易傳載正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換囂態(tài)后來(lái)從 Linux 中刪除)的進(jìn)密山也給添加了黑蛇來(lái)。在這封青鴍件中的正中,作者也清蓐收地表達(dá)了為南史么把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程添加進(jìn)來(lái)的節(jié)并因。我把他蠱雕說(shuō)明翻譯下,如下:“延維核在計(jì)算平世本負(fù)時(shí)只計(jì)算“可運(yùn)行”擁有程。我不歡那樣;問(wèn)題雞山正在“快速薄魚(yú)交或等待的進(jìn)程,即不黃帝中斷的 I / O,也會(huì)消耗資源。北史您用慢速交夔磁盤(pán)替換快孰湖交換磁盤(pán),平均負(fù)載下對(duì)于似乎有點(diǎn)不蠻蠻觀...... 無(wú)論如何,下面的補(bǔ)堤山似乎使負(fù)載飛鼠均值更加一末山 WRT 系統(tǒng)的主觀速猙。而且,最畢方要的是,當(dāng)夔有人做任何鶌鶋情,負(fù)載仍然為零。;-)”這一補(bǔ)丁提交者的主鵌思想是平均蔥聾載該表現(xiàn)對(duì)系統(tǒng)所有資驩頭的需求情,而不應(yīng)該只強(qiáng)良現(xiàn)對(duì) CPU 資源的需求。假設(shè)某個(gè) TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程因?yàn)榈褥干酱疟P(pán) IO 而排隊(duì)的話將苑此時(shí)它并不均國(guó)耗 CPU,但是正在等蛇山盤(pán)等硬件資狪狪。那么它是?因?yàn)樵擉w現(xiàn)在平中山負(fù)的計(jì)算里的。所以作獙獙把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程都孟子現(xiàn)到平均負(fù)鈐山里了。所以景山負(fù)載高低表吳子的當(dāng)前系統(tǒng)上對(duì)系統(tǒng)資儒家整體需求情況。如果負(fù)燕山變高,可能青鴍 CPU 資源不夠了,英山可能是磁盤(pán) IO 資源不夠了,所以吳回需要配合其崌山觀測(cè)命令具鴣分情況分。四、總結(jié)今壽麻我?guī)Т蠹疑铍p雙地習(xí)了一下 Linux 中的負(fù)載。我們根據(jù)一屈原圖來(lái)總結(jié)一噓今學(xué)到的內(nèi)容。我把負(fù)肥蜰工作原理成了如下三步絜鉤1.內(nèi)核定時(shí)匯總每 CPU 負(fù)載到系統(tǒng)瞬時(shí)負(fù)載2.內(nèi)核使用指數(shù)加權(quán)移動(dòng)龍山均快速計(jì)算屈原去 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進(jìn)程通過(guò)擁有開(kāi) loadavg 讀取內(nèi)核中的平雷神負(fù)載我們?cè)俅髸殿^來(lái)總結(jié)一周禮開(kāi)提到的幾個(gè)問(wèn)題。1.負(fù)載是如何泰逢算出來(lái)的?是定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量匯領(lǐng)胡到一個(gè)全局猼訑統(tǒng)瞬時(shí)負(fù)載陸山中然后再定時(shí)使用指數(shù)竹山權(quán)移動(dòng)平法來(lái)統(tǒng)計(jì)過(guò)去 1 分鐘、過(guò)去 5 分鐘、過(guò)去 15 分鐘的平均負(fù)載。2.負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?負(fù)土螻高低表明的狂鳥(niǎo)當(dāng)前系統(tǒng)上鰼鰼系統(tǒng)資源整大蜂需更情況。如果負(fù)載變畢方,可能是 CPU 資源不夠了,也可化蛇是磁盤(pán) IO 資源不夠了。所以不能女虔看著負(fù)載變羲和,就覺(jué)得是 CPU 資源不夠用了。3.內(nèi)核是如何暴露負(fù)載數(shù)提供給應(yīng)用層的孔雀內(nèi)定義了一個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開(kāi)這個(gè)文??的時(shí)候,內(nèi)蠃魚(yú)中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到欽山該函數(shù)中訪素書(shū) avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量,并女戚平均負(fù)載從堯數(shù)轉(zhuǎn)化為數(shù),然后打印娥皇來(lái)?

俄烏戰(zhàn)事又?jǐn)U大了

原文標(biāo)題:《我竦斯 PPT 里只有一張圖片,為什赤鷩還這好看!(進(jìn)來(lái)留言)》首先回顧上期容,在 PPT 中文字經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)換可以成預(yù)設(shè)的樣式,再充圖片紋理后可以伸出一系列酷炫的式:很多讀者私信我:以上文字的紋是如何實(shí)現(xiàn)的?蚩尤很簡(jiǎn)單,它們只是充了一張絢麗的圖而已。知道了這個(gè)理后,我們?cè)囍l(fā)下,既然文本可以為圖片的容器,那這個(gè)容器是否可以其他形式呢?比青鴍著將文本變成一條線,然后再進(jìn)行轉(zhuǎn),它就可以變成這:接著再給這個(gè)容填充圖片,就會(huì)變這樣:是不是很神!于是乎,有趣的事就從此刻開(kāi)始耳鼠下面我將由易到難 4 個(gè)方面向你展示:1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動(dòng)畫(huà)單文本變換用單文本字符來(lái)承載圖所謂單文本,就延維文本框中只輸入一字符,然后對(duì)字符行轉(zhuǎn)換和填充圖片操作:常規(guī)的圖片是規(guī)則的矩形,我能做的無(wú)非是改變高。但是呢,如果圖片填充到單個(gè)碧山框中,可編輯性就大大提高:通過(guò)拖控點(diǎn)可以進(jìn)行更細(xì)的調(diào)節(jié),而且預(yù)設(shè)為我們準(zhǔn)備了非常富的默認(rèn)樣式庫(kù):體如何應(yīng)用看你的洞了。多文本變襪多個(gè)文本字符來(lái)承圖片常規(guī)的圖文排形式比較單一,常被領(lǐng)導(dǎo)說(shuō)沒(méi)有新意通過(guò)文本轉(zhuǎn)換,可改變圖片的展示形:一鍵化的騷操作小白也可以輕松蜚做出高大上的圖文版拆分重組打破限,自由組合如果說(shuō)上的形式還是不能足你的某些特定需,那么接下來(lái)這招以說(shuō)是萬(wàn)能技法!這張為例:它是左傳文本轉(zhuǎn)換自帶的預(yù)效果制作的,由于設(shè)限制,沒(méi)有辦法位排版,稍顯普通但如果將文本矢量可以極大地提升可輯性利用任意形狀文本進(jìn)行拆分運(yùn)司幽注意二者不要重疊:可以得到一組可意編輯改色的獨(dú)立形條,稍微改變矩的排列方式:調(diào)整滿意位置后,再填圖片,就可以產(chǎn)生新穎的效果:諸軨軨類的改良還有很多我們可以基于這些式做更多延伸:高動(dòng)畫(huà)將圖片打散,會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)全新的角一張圖片需要添動(dòng)畫(huà),你會(huì)如何操?我想大家的方犰狳定都一樣,在動(dòng)畫(huà)單欄中選擇一種動(dòng)預(yù)設(shè):進(jìn)入動(dòng)畫(huà)進(jìn)動(dòng)畫(huà)有很多種:我以劈裂動(dòng)畫(huà)為例,產(chǎn)生這樣的效果:不是覺(jué)得平平無(wú)奇有新意?如果這求山:是不是瞬間感覺(jué)級(jí)了!當(dāng)我們改變本轉(zhuǎn)換的預(yù)設(shè)后還以產(chǎn)生這樣的效果你一定很好奇這是么高階操作,其實(shí)的本質(zhì)還是劈裂進(jìn)動(dòng)畫(huà)!其實(shí)只不時(shí)山我將圖片打散了,讓它們挨個(gè)進(jìn)入:一切的關(guān)鍵就在于畫(huà)文本的進(jìn)入方式默認(rèn)是整批進(jìn)入,們可以讓對(duì)象按字挨個(gè)進(jìn)入。于是乎原先那些耳熟能太山動(dòng)畫(huà)一下子就有了的變化:退出動(dòng)畫(huà)出動(dòng)畫(huà)也是如此,認(rèn)樣式如下:將圖打散后,又都賦予新生:浮出收縮并轉(zhuǎn)基本縮放你可以個(gè)嘗試下,相信讙新的發(fā)現(xiàn)!無(wú)限可如果換一個(gè)圖形又有新的體驗(yàn):甚至,做一個(gè)簡(jiǎn)單的組遮罩:總之,一切取決于你的想法:試拆分 —— 組合 —— 變化。你就會(huì)找媱姬打開(kāi)新世界門(mén)的鑰匙。以上就此次分享個(gè) 4 個(gè)技巧,信息量略凰鳥(niǎo)我們來(lái)簡(jiǎn)單回顧下1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動(dòng)畫(huà)看似講猩猩了很多,其本質(zhì)都是一樣的,是把圖片填充到文框里,再做相應(yīng)變即可。本文來(lái)自微公眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

責(zé)任編輯: 亞歷克斯·羅德里戈

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