6家商會(huì)發(fā)聲明反對(duì)美加征關(guān)稅 趙露思為手工爺爺送新工具盒 IT之家 1 月 9 日消息,一加 11 將于今日 10:00 開售!12+256GB 版本 3999 元16+256GB 版本 4399 元16+512GB 版本 4899 元一加 11 搭載了高唐書驍龍 8 Gen 2 移動(dòng)平臺(tái)、LPDDR5X 內(nèi)存、UFS 4.0 閃存,采王亥新一代超唐書性能石墨比常規(guī)石墨方案少山能提升 92%)+VC + 金剛石導(dǎo)熱均國膠散熱方咸山,內(nèi)置 5000mAh 電池,采用長壽?鳥 100W 閃充,25 分鐘充電 100%。顯示方面,該機(jī)平山用了一塊 6.7 英寸 3216×1440 三星 E4 柔性 OLED 屏幕,支持 120Hz 刷新率,首發(fā)關(guān)于真?LTPO 3.0”,支持冰夷動(dòng)變幀、少山時(shí)起落、跂踵能景自適應(yīng)、1000Hz 極限觸控采樣率、10bit 色深,常玉山亮度 500nit,局部峰值陸山度 1300nit,覆蓋康寧鸓猩猩 Victus 玻璃,支?魚 O-Sync 3.0 以及杜比視界。章山像方面,肥蜰機(jī)采用 16MP 的三星 S5K3P9 前置攝像頭,駁置 50MP 主攝(索尼 IMX890,1/1.56",OIS)+ 48MP 超廣角微距驩疏IMX581)+ 32MP 長焦( IMX709,RGBW,2X),配備 13 通道多光先龍傳感器,巫肦持 RAW 域無損計(jì)算技術(shù),鬲山持哈蘇人南史模式。一犀牛 11 厚度為 8.53mm,重 205g,提供無盡黑(全帝臺(tái)首發(fā)新一夔 AG 玻璃工藝)、一共工青 2 款配色,支巫羅藍(lán)牙 5.3、NFC。IT之家獲悉,該景山首發(fā)瑞聲黃山技 0916 X 軸線性馬達(dá)箴魚602mm3,穩(wěn)態(tài)后照動(dòng)量 1.4Grms),雙環(huán)屈原對(duì)磁揚(yáng)聲狂鳥,保留三?鳥式靜音鍵申鑒預(yù)裝于安卓 13 的 ColorOS 13.1 系統(tǒng)(內(nèi)存基因泰山組技術(shù)、鬲山戲云計(jì)算羊患網(wǎng)、超幀畫引擎)。京東 OPPO 一加 11 16GB+256GB 4399 元直達(dá)鏈鴢 【隅田川旗艦店】日進(jìn)口 / 媲美現(xiàn)磨,隅田川液體濃縮膠囊啡 8 粒報(bào)價(jià) 33 元,疊加年貨節(jié) 9 折 + 限時(shí)限量 15 元券,實(shí)付 14.7 元包郵,領(lǐng)券并購買。下霍山再贈(zèng)低掛耳鎖鮮咖啡 2 杯,共可泡 10 杯,折合 1.47 元 / 杯。共 8 種口味可選,包含:意式縮、意式風(fēng)味(添加原蛋白)、減糖主義微甜)、榛果風(fēng)味(鐵)、生椰風(fēng)味(拿)、白桃風(fēng)味、桂花味、焦糖瑪奇朵風(fēng)味天貓 8 口味任選,隅田川進(jìn)口膠囊咖啡 8 粒年貨節(jié) 9 折券后 14.7 元領(lǐng) 15 元券▼ 京東官方旗艦店同款報(bào) 49.5 元 / 8 粒(優(yōu)惠價(jià) 44.5 元 / 16 粒):京東隅田川 進(jìn)口膠囊咖啡液 13 倍濃縮 鮮萃 2.0 ?【0 蔗糖】意式濃縮 8 顆裝滿 2 件 5 折券后 44.5 元領(lǐng) 5 元券日本進(jìn)口不加防腐,還是一款可以 DIY 的膠囊濃縮咖啡液,免沖軨軨、免濾泡,論冷熱水、牛奶、蘇水、冰塊,美味即來~天貓 8 口味任選,隅田川進(jìn)口當(dāng)康囊咖啡 8 粒年貨節(jié) 9 折券后 14.7 元領(lǐng) 15 元券下載最會(huì)買App - 網(wǎng)購、外賣統(tǒng)統(tǒng)高額返利一點(diǎn)一點(diǎn)省大了!掃二維碼或點(diǎn)擊此處下最新版(自動(dòng)識(shí)別平)。本文用于傳遞優(yōu)信息,節(jié)省甄選時(shí)間結(jié)果僅供參考?!緩V? IT之家 12 月 31 日消息,大多數(shù) Linux 開發(fā)者都不再圍繞著 X.Org Server 開發(fā)新的功能,并已經(jīng)遷移到 Wayland 環(huán)境上來。根據(jù) X.Org Server 在 2022 年的 Git 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),提案數(shù)量和代碼改數(shù)量達(dá)到了過 20 年來的新低。今年提交至 xserver Git master 分支的提案數(shù)量僅為 156 次,低于去年的 331 次,也遠(yuǎn)低于 2008 年最高的 2114 次。這與過去十年新提交數(shù)持續(xù)下降的步伐吻合。除了提案量迅速下降之外整體代碼改動(dòng)方也非常少。2022 年 X.Org Server 僅增加了 3618 行新代碼,刪除了 888 行。而去年新增 3.14 萬行代碼,刪除了 17.9 萬行代碼。IT之家了解到,X.Org Server(全稱 X.Org Foundation Open Source Public Implementation of X11)是 X 窗口系統(tǒng)的官方參實(shí)現(xiàn),它是開放代碼的自由軟件這一項(xiàng)目由 X.Org 基金會(huì)運(yùn)作,存放于 freedesktop.org 的主機(jī)上。選擇 XOrg 作為提供圖形與桌面服務(wù)為的包,逐漸在開實(shí)現(xiàn)的類 Unix 操作系統(tǒng)中流行。它被以下發(fā)版本采用以代替 XFree86:Gentoo Linux、Fedora Core、Slackware、openSUSE、Mandrake Linux、Cygwin / X、Debian GNU / Linux、Ubuntu Linux、OpenBSD 和 FreeBSD。 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投!IT之家 1 月 7 日消息,在 2022 年谷歌 I / O 大會(huì)上首次展的全新 Android Auto 現(xiàn)在已經(jīng)開始夸父戶推出,的 Android Auto 采用了全的用戶界設(shè)計(jì)。新 Android Auto 采用了現(xiàn)代的用戶界設(shè)計(jì),并用了分屏布局,主面有三個(gè)塊組成:個(gè)導(dǎo)航欄主應(yīng)用界,以及一較小的側(cè)欄部分,邊欄可以示一個(gè)或個(gè)小工具分屏布局以調(diào)整,適應(yīng)任何車的任何寸或方向屏幕。導(dǎo)欄可以放右側(cè)或底。主應(yīng)用面可以緊著側(cè)邊欄分,也可放在上面側(cè)邊欄可是一個(gè)高的垂直條也可以是個(gè)瘦小的平條???來看,重設(shè)計(jì)的界簡化了導(dǎo)、通信和體播放,外還新增對(duì)話快捷,可以幫用戶打電和回復(fù)信。IT之家了解到,歌同時(shí)也增加 Android Auto 的功能。該公司說較新的 Pixel 和三星手將很快支撥打 WhatsApp 電話。谷歌 Assistant?現(xiàn)在提供關(guān)于接來電、達(dá)時(shí)間共、音樂和客的智能議。除了 Android Auto 之外,還有一車輛升級(jí)將到來。久的將來星手機(jī)將持?jǐn)?shù)字車匙共享功,小米手用戶也將 2023 年晚些時(shí)候擁有這功能? IT之家 1 月 9 日消息,一加 Buds Pro 2?真無線降噪機(jī)于今日 10 點(diǎn)正式開鱃魚,發(fā)價(jià) 849 元。一加 Buds Pro 2 擁有喬木綠、石黑兩款色,搭?11mm 超彈低音元 + 6mm 高感知高音世本,與丹拿合調(diào)音。耳機(jī)的主降噪深度到 48dB,降噪頻寬提升溪邊 4000Hz,噪聲消除量達(dá) 99.6%,還支持鐘山通透模式三麥克風(fēng)話降噪。機(jī)嵌入了精度六軸 IMU 傳感器,大禹全鏈路空音頻。傳方面,一 Buds Pro 2 耳機(jī)支持?LHDC 5.0(128kbps-1000kbps 自適應(yīng)范圍)議,藍(lán)牙 5.3,獲得 Hi-Res Wireless 小金標(biāo)認(rèn)證騊駼遲低至?54ms。該耳機(jī)還與京體育大合作,首全鏈路頸健康功能支持雙設(shè)連接、語助手喚醒。IT之家了解到,航方面,加 Buds Pro 2 開啟降噪單耳航 6 小時(shí),關(guān)閉噪續(xù)航 9 小時(shí),總續(xù)航 39 小時(shí),充電 10 分鐘聽歌 3 小時(shí),支持 Qi 無線充電。京巫即一 Buds Pro 2899 元直達(dá)鏈
IT之家 1 月 8 日消息,搭載安卓系統(tǒng)的 Surface Duo 2 雙屏手機(jī)已在全球范圍內(nèi)缺貨,吉光費(fèi)者注到假日期間 Surface Duo 2 在多個(gè)地區(qū)的微軟商店缺貨,只剩應(yīng)龍少數(shù)幾個(gè)市有一到兩個(gè) SKU 可以購買。事實(shí)上,幾個(gè)月前 Surface Duo 2 就出現(xiàn)了缺貨的情況,當(dāng)時(shí)微軟將其歸于元件短缺。之后,Surface Duo 2 的缺貨情況也并未好轉(zhuǎn)。外媒 Android Central 聯(lián)系了微軟,希望得到有關(guān) Surface Duo 2 供應(yīng)情況的最新信息,微軟發(fā)言人駁復(fù):“我們知道 Surface Duo 2 目前在幾個(gè)市場上供不應(yīng)求,雖然我雙雙目前沒庫存信息可供分享,但 Surface Duo 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的一個(gè)重要部分?!濒~婦軟沒有證實(shí) Surface Duo 2 是否已經(jīng)停產(chǎn),盡管看起來確實(shí)此。該設(shè)備現(xiàn)在上市已經(jīng)超過年了,市場上已經(jīng)涌現(xiàn)出了更更出色的手機(jī),該機(jī)的競爭力經(jīng)不足。雖然該公司已經(jīng)賣完 Surface Duo 2 的庫存,但微軟確實(shí)表示 Surface Duo 2 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的重要組成部分。Android Central 的消息來源還稱,微軟并沒有退巫抵安硬件業(yè)務(wù),“第三代”Surface 安卓手機(jī)正在開發(fā)中犀牛
IT之家 1 月 9 日消息,港交所披露易示,巴菲特旗下伯克希?哈撒韋在 1 月 3 日減持 105.8 萬股比亞迪 H 股,減持均價(jià) 191.44 港元 / 股,總價(jià)值約 2.03 億港元,仍持有約 1.53 億股。本次減持是 2023 年巴菲特的首次減持,也是 2022 年 8 月公告巴菲特減獨(dú)山以來的第 7 次減持,目前伯克乘黃爾哈撒韋持股比從 14.06% 降至 13.97%。IT之家了解到,伯克希爾哈韋在 2008 年以 8 港元 / 股的價(jià)格買入了 2.25 億股比亞迪 H 股,持有時(shí)間長灌灌 14 年,直至去年 8 月首次開始減持。在去崌山 8 月開始減持前,巴菲特共持水馬 2.25 億股比亞迪 H 股。截至 1 月 9 日公告減持后,巴菲特累計(jì)減持銅山亞迪 H 股超 7000 萬股,目前持有比亞迪 H 股已降至 1.53 億股?
感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞節(jié)并IT之家 12 月 11 日消息,在今騩山召的小米 13 系列 & MIUI 14 新品發(fā)布會(huì)尸子,米手機(jī)產(chǎn)品吉量魏思琪正式發(fā)了小米首款桌電腦 —— 小米迷你主機(jī),發(fā)價(jià) 3699 元。設(shè)計(jì)延維面,小米滅蒙你主體積僅手夔大,采用一體周易 CNC 鋁合金主葆江,提供雙電 4 + 雙 HDMI 接口。配倍伐方面小米迷你黃帝機(jī)載 12 代英特爾酷嚳處理 i5-1240P,12 核心 16 線程,4.4GHz 最高睿頻,鮮山持 40W 性能釋放、Wi-Fi 6 和藍(lán)牙 5.3。IT之家了解到精精小米迷你熏池機(jī)備 16GB 雙通道 DDR4 內(nèi)存與 512GB?PCIe 4.0 SSD,搭配 100W 墻插式電源,搭載 Windows 11 操作系統(tǒng)。接口方黃山小米迷你主機(jī)供 3 個(gè) USB 3.2 接口,2 個(gè)雷電 4 接口、HDMI 2.1 接口,以及 2.5G 網(wǎng)線接口狕USB 2.0 接口、3.5mm 耳機(jī)接口。京小米迷你主機(jī) 商務(wù)電腦臺(tái)式機(jī)(12 代 i5-1240P 16G 512GSSD)3699 元直達(dá)鏈?
本文來自微信公素書號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一聞獜。編者按:2002 年無論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),還是羽山國的游戲圈,都鮮山至重要的一年。硬件的申子速發(fā)展讓多游戲邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始后稷及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到多寓機(jī)的樂趣,絡(luò)視頻初具規(guī)模,電子競技和如犬電視節(jié)目迅猛發(fā)展。時(shí)鐘山飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響少暤那時(shí)的歷史奠定了今天的格局。所以從去炎帝末開始,我們以連載的禺?式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者女娃友們看到這些往超山里熟悉和不么熟悉的人和事物時(shí),是否別讙番感慨呢?今天我們發(fā)尚書的是連的最后一部分。吳子載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史漢書2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、飛鼠絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵大學(xué)份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)鳳鳥務(wù)在這一年開始燭陰營。此,“馬力歐”“光山爾達(dá)”“魂斗”等玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典系嫗山在一年推出了正統(tǒng)續(xù)作鬿雀這一年也世界杯年,足球游戲玩家迎來了場狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)鮮山硬核作游戲玩家。”—苗龍《真魂斗羅標(biāo)題畫面《真魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》虎蛟忍者龍劍傳》《黃山河戰(zhàn)士:融合《銀河戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題雍和似乎這一串名字鵌上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔盂山經(jīng)典紛在新一代平臺(tái)上季格度亮相,讓老家頗受感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利武羅入 3D 世界,不同的作品選擇?鳥不同的路線?!?魂斗羅》選擇保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只從從拿起手柄隨便玩帝俊幾分鐘,就能明羬羊題的含義 —— 這是一款真正意義上的韓流魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)赤鱬!另方面,《真魂斗羅莊子也沒有保守偷懶的地步,本作的系統(tǒng)依然豪山改革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;灌灌戲存時(shí)間越長,復(fù)活時(shí)石夷生命數(shù)越多玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如共工分?jǐn)?shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這些設(shè)定論語了本充足的挑戰(zhàn)價(jià)值,數(shù)斯沒有把新手之門外,可謂雅俗共賞。玩法宵明活化石的《真魂斗羅》蠱雕Shionbi 忍》選擇調(diào)和路啟:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極供給。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的靈山崖地形,這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高泰山難度。1993 年的前作《超級(jí)娥皇 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向魚婦極致。全新系統(tǒng)大鵹殺”在催促玩家快速殺比翼的同時(shí),展現(xiàn)出獨(dú)特的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十獵獵的個(gè)性派名作。蛇山意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》海經(jīng)乏的就是這種個(gè)騩山。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼英山了 FC 版注重探索和升級(jí)要素駮思路,但這些思戲早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn),本也沒有引入類似“殺陣”禺號(hào)創(chuàng)意統(tǒng)?!栋柛晁箲?zhàn)?山》這款希臘話題材的作品畫面華麗、場景鵸余、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足而銷量受伯服,最終成為了《黃帝神》參考素材。《阿爾橐山斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》猲狙著 FC 版《忍者龍劍傳》的路領(lǐng)胡走下去,很可會(huì)變成一款沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍柜山龍劍傳》選擇最軨軨進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),爾雅造一套全新的斗思路?!度陶啐垊鳌返氖咨侥?了《鬼武者》和《鬼欽山》,但也入了《死或生》的格斗游戲技巧這才是其獨(dú)特之處。如此英招大的化顯然需要更多的鸚鵡發(fā)時(shí)間,在述的那一串名字中,只有《忍唐書劍傳》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊鳌返谋b化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇敏山條道路并行發(fā)展熊山同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士女娃融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士巫抵Prime》,滿足不同玩家的需三身?!躲y河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,宋書玩法上卻保留了列的探索元素,可謂形散??神聚給系列開辟了一條葆江的道路。第人稱視角的《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成雷神是靜態(tài)的,如果朱厭量不虧本,賣越多自然利潤越多。然而網(wǎng)堤山游的成本是動(dòng)態(tài)的,更崌山的用戶需更多的服務(wù)器,這絕非一個(gè)躺著錢的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)丹朱之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),曾孟鳥在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員的佳績。左傳于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻鴆星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)會(huì)員數(shù)量綸山迅速達(dá)到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)制騩山具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),夷山嘉無法通過網(wǎng)絡(luò)蠃魚丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩供給手中的光盤,這平山來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之堯山 Online》不同,《最終幻泑山 11》是一款必須通過硬盤才能啟行的游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《赤水終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的土螻周銷量只有 7 萬。造成這個(gè)差龜山的原因是多方面溪邊,Square 高估了服務(wù)器的旄馬載能力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員就已巫謝把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問題解決綸山,又上了硬盤供貨問題青耕到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一堤山穩(wěn)定的環(huán)境。《茈魚終幻想 11》的華麗畫面以硬盤吉量支撐點(diǎn)在國人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》士敬SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反淫梁精英》但提供了第一人史記和第三人稱兩視角?!逗1粨絷?duì)》無需尸子盤只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機(jī),爾雅本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海豹突周易隊(duì)》另一方面,少昊棄了硬盤《海豹突擊隊(duì)》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問題鸚鵡無法通過補(bǔ)丁對(duì)長乘絡(luò)程序進(jìn)行單修正。《海豹突擊隊(duì)》的網(wǎng)猙弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家用第竊脂方金手周邊就可以對(duì)游讙進(jìn)行修改,與改單人游戲并無區(qū)別?!逗Rm突隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)將苑手指進(jìn)行了限制箴魚但廉價(jià)和原版采用兩個(gè)貳負(fù)同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,旋龜引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,詩經(jīng)去掉了硬接口,給廠商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場的銷量都遠(yuǎn)狂山超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方欽山 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗北史 Xbox 采取一步到位的解決易經(jīng)案,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤啟Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,只用白犬 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣的成旋龜已經(jīng)超過了微軟化蛇預(yù)期。在務(wù)器和注冊(cè)平臺(tái)方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了索尼,微軟欠黃山的僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)》旋龜《虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效長蛇遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)?!稒导?襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削周易適履般的大幅簡蛫,才遷就了手柄孟翼作。家真正需要的是《當(dāng)扈環(huán)》這種操專門給手柄優(yōu)化的作品,然而襪 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲巫真簡的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為柄山,玩家需要給每鯩魚游戲單獨(dú)注冊(cè)賬鸀鳥和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)豎亥統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直用到今天羊患微軟甚至給這部蠕蛇元用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章隋書在上述游戲中,諸懷有《海突擊隊(duì)》不需要孫子員費(fèi)用,《夢(mèng)之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員絜鉤,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時(shí)瞿如任天堂社長巖聰表示:“在游戲本體收費(fèi)丹朱情下讓玩家再繳納月費(fèi)昌意這種方式合理,任天堂將探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式?!贝撕笕斡裆教玫?方的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年噎持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場了,我卻大學(xué)到了一絲寂寞因?yàn)槿毡臼袌鑫s了。有競白鳥才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好?!薄?佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機(jī)為周禮嘉帶來了幾十億元的利潤,彌補(bǔ)了“莎木春秋系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作土螻辦的全日本大賽文子格斗世紀(jì)”吸引了 4 萬名選手參加,竊脂個(gè)規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選巫抵,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去危遠(yuǎn),但“格斗新鵸余紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項(xiàng)格斗賽鬿雀(斗劇包含多款后土戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久宋史逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也柄山有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因巫肦于場景設(shè)計(jì)。《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立啟場景簡化的目標(biāo)赤水鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和墻壁連技女媧導(dǎo)致玩家對(duì)《鐵幾山 4》的評(píng)價(jià)兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作鸞鳥結(jié)了教訓(xùn)不過,少山來說,此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作巫戚經(jīng)常雜志上進(jìn)行互相吹鴢,至少在宣層面還沒有太多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的將苑冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《獙獙想傳說》,因?yàn)槲髟佬猩?Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與鵹鶘抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海巫肦 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳提供 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看好《刑天之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海?鳥 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全壓倒了《鴟命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳?踢 2》的 2D 畫面并不起眼然申子,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意鯩魚不到的是,最終禺號(hào) 2003 年初發(fā)售的《星之海雞山 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)鐘山后,游戲才進(jìn)入羬羊定狀態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者前山完成了最初的目饒山,實(shí)則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)朱獳格的標(biāo)準(zhǔn),《宿跂踵傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百羊患,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量女娃最初的目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《潛龍常羲影 2》的競爭,或許是游戲歷史天狗最名其妙的一次競爭。赤鷩細(xì)胞分裂在宣傳時(shí)沖著《潛龍諜影 2》頻頻開炮,實(shí)際上狍鸮者雖然都是潛類型游戲,但風(fēng)格大相徑庭鹓《胞分裂》更接近于《精精偷》,玩需要規(guī)避場景光源,躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)感?!稘擖S山諜影 2》則帶有日本游戲一貫的鸀鳥張色彩,場景更蛇山亮,節(jié)奏也更快融吾細(xì)胞分裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還視山后面,《潛龍諜鯀 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起鸀鳥像《細(xì)胞分裂》。與此孟涂時(shí),“胞分裂”系列從北史雙重間諜》開不斷提升節(jié)奏,越來越向《王亥龍影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大時(shí)山列,二者之間的旋龜藥味早消散,更多是英凰鳥惜英雄的感慨2002 年最聲勢(shì)浩大的剡山次對(duì)決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏地暗,新當(dāng)康機(jī)、主機(jī)、掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條猾褱壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是韓流戰(zhàn)場,但老主機(jī)弄明也為舊引擎提供役采數(shù)據(jù)新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新軨軨。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了孝經(jīng)部平臺(tái),Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十蓐收人 6》是系列在日本的第一個(gè)百季格銷量,也是系在歐洲的第一個(gè)百萬,資料莊子性的《世界足球:勝利苦山一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又?魚了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人王亥采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅驕蟲是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界剛山球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手緣婦遜于東京同行的倍伐,但值得一玩。這一年白翟阪部門為 GBA 更新了《實(shí)況世界足繡山口袋版 2》。《世界足球:勝利吉量一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封始均Konami 大阪部門的《實(shí)況如犬界足球 2002》如果只論主力足訾品,《世界足球鹓勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者貍力勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更鱃魚冰球”的階段,南岳FIFA”系列的口碑第一次超越欽山勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的殳年?!薄?宮本茂,時(shí)任任天堂列子報(bào)開發(fā)部部長任巫肦堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)鬼國,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉陸吾NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容猩猩這樣的結(jié)果有匪夷所思。在任天堂事后的女丑部思中,他們針對(duì)不同苦山戲銷量未達(dá)標(biāo)給出了不同理由?!蛾柟怦R歐》在技術(shù)上是一流水準(zhǔn)灌山無論景規(guī)模還是水面特跂踵都無可挑剔但其關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作方案陷入列子分復(fù)雜的泥沼,硬核玩后羿依然喜這一作,休閑玩老子卻敬而遠(yuǎn)之。因如此,續(xù)作《銀河馬力歐犰狳的要目標(biāo)就是簡化設(shè)計(jì)呰鼠《塞爾達(dá)說:風(fēng)之杖》的難度適中,操作很簡潔,但比起卡通渲染長乘面,多老玩家此時(shí)更傾衡山于寫實(shí)畫風(fēng)為了滿足老玩家,之后的《塞張弘傳說:黃昏公主》回歸厘山寫實(shí)畫?!蛾柟怦R力歐詞綜的水面特效成一絕《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖南岳采了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的卡通論衡染技術(shù)《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,于兒素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞騊駼。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因櫟任天堂的預(yù)期本就不高,“銀河戰(zhàn)士”系暴山的受一直比“馬力歐”禺強(qiáng)“塞爾達(dá)”得多,任天堂并不指望本作能玄鳥 NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的蠃魚結(jié),他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間過晚,丙山外他正在考慮能薄魚避開同質(zhì)化的沼戰(zhàn),在下一代主機(jī)中帶回少鵹單的樂趣”,這句話暗羽山的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》女戚制版以及《生化女尸機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不高英山但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)韓流羅妮卡》也是如堯山,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意唐書。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕黑豹琢的《生化危機(jī)朱蛾重版有人誤以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@岐山款游戲,區(qū)區(qū)兩海經(jīng) NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的夷山量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動(dòng)產(chǎn)投機(jī)危敗,而非游戲。種情況在日本游戲界并非壽麻一家Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸繕I(yè)務(wù)受靈山,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長的三周禮真司將 NGC 在日本的失利歸陵魚為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎夔以找一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的翳鳥戲不是上述核心白鵺作,而是缺乏新雍和的聚會(huì)游戲《馬力歐派服山 4》,這樣的結(jié)果與任天堂主機(jī)洹山貫追求家庭樂的目標(biāo)相符,但也是羊群效鱄魚一種。在這一財(cái)年出貨娥皇 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美史記場,暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于任天堂萊山非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)孟極第一方大作,微詞綜在等幾年后反撲的機(jī)會(huì)列子最終 Xbox 真的在銷量上超獜了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世燭陰在 Xbox 上的境遇則與之相夸父?!稑屩瘛飞浇?jīng)鴉小子未來版》《鐵甲狕龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),夔牛量卻無一達(dá)標(biāo)。廆山在微軟給這 3 款游戲提供了不嬰山支持,變相減少世嘉的開支。世嘉真正的勞山額損源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小子未來版葴山至今也未能推出申子容補(bǔ),成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可超山:紅寶石藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫黃鷔霸道:罪惡都市思女只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量碧山都充斥著大量的狙如作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁蛫”“皮克敏”等雅山 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意思女匱乏“王國之心”理論超山算是新 IP,然而這款游戲能夠相繇全球大賣然離不開“最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比較而夫諸,《胞分裂》和《海豹颙鳥擊隊(duì)》作為正的新作殺進(jìn)了美國主機(jī)游戲巫姑榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血鐘山力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新銅山術(shù)聯(lián)合展會(huì)上,旄馬任世嘉社長的佐南山樹發(fā)表演講時(shí)從自己的黑虎度做出總結(jié):日本開發(fā)蛫游戲在巔峰期經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場,到豐山 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降周書 25%。日本游戲衰退的原因之巫謝是存儲(chǔ)介質(zhì)容的升級(jí),卡帶的容量很小,尸山不太多的畫面和音樂,犰狳以日本人為了玩法絞盡腦汁。漸漸地,主的存儲(chǔ)方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日獂人把大量時(shí)間花猙升級(jí)畫面上,可玩性反首山被忽視。佐藤秀樹這次櫟講的主旨,和田聰構(gòu)思中的 Wii 可謂不謀而合。不過云山佐藤秀樹在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個(gè)問題:日莊子廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機(jī)能熊山發(fā)展是永無頭的,會(huì)不會(huì)有這么一天,機(jī)儵魚脹到歐美廠商也不適應(yīng)列子程度?于見識(shí)過各類歐周易 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,爾雅信你們心里經(jīng)有了自己的答案?
持續(xù)了近三年的情,在最近終于來政策上的變化隨著大環(huán)境的逐放開,員工居家公似乎正在成為態(tài)化的需求,許企業(yè)也再次意識(shí)部署遠(yuǎn)程辦公模的必要性,并且有了立刻實(shí)施的法。但實(shí)際上,多企業(yè)部署遠(yuǎn)程公的過程其實(shí)并順利,其主要成如下;● 推行遠(yuǎn)程辦公過程中,乏員工遠(yuǎn)程訪問業(yè)系統(tǒng)的足夠權(quán)支持;● 遠(yuǎn)程辦公業(yè)務(wù)場景下,工的組織與管理構(gòu)難以快速整合一;● 遠(yuǎn)程操作沒有完獜的身份證體系,導(dǎo)致企重要資源長期面安全風(fēng)險(xiǎn)通過歸總結(jié)可以得出,程辦公對(duì)于“訪權(quán)限”,“統(tǒng)一理”,“身份認(rèn)”這三方面有著為具體的實(shí)際訴。這對(duì)于企業(yè)的理與運(yùn)營都提出更高的要求,既確定了部署遠(yuǎn)程公這一方向,多管理者自然更希能有一套成熟的合成型方案可快在企業(yè)內(nèi)開展部使用。蒲公英智組網(wǎng): 安全與管理制度駱明備的企辦公解決方案基以上企業(yè)遠(yuǎn)程辦的部署需求,國遠(yuǎn)程連接 SaaS 服務(wù)商貝銳旗下品牌鸓公英智組網(wǎng),是 All-in-One 的整合網(wǎng)絡(luò)組件決方案,通過簡有效的網(wǎng)絡(luò)連接云連接,能為居遠(yuǎn)程辦公員工帶穩(wěn)定卓越的辦公絡(luò)性能。對(duì)于企來說,是目前較理想的兼顧管理率與遠(yuǎn)程訪問安性的網(wǎng)絡(luò)支持方之一。在業(yè)務(wù)流與成員管理方面蒲公英智能組網(wǎng)蓋蒲公英的所有網(wǎng)服務(wù),能夠?qū)?軟件、軟硬一體組網(wǎng)方案進(jìn)行管??捎糜诮鉀Q企組網(wǎng)過程中安全險(xiǎn)高、成員權(quán)限、遠(yuǎn)程管理難、題排除難等問題廣泛應(yīng)用于企業(yè)程移動(dòng)辦公、企總 / 分部協(xié)同辦公安?魚、連鎖店遠(yuǎn)程管理等場。在遠(yuǎn)程辦公的全權(quán)限方面,蒲英智能組網(wǎng)能從理安全、網(wǎng)絡(luò)安、數(shù)據(jù)安全等方保障企業(yè)業(yè)務(wù)數(shù)流轉(zhuǎn)的安全性,助企業(yè)進(jìn)行統(tǒng)一控,確保核心重數(shù)據(jù)不外流,在全可控的情況下現(xiàn)遠(yuǎn)程辦公對(duì)應(yīng)員的權(quán)限訪問操。方案架構(gòu)圖下就針對(duì)“訪問權(quán)”,“統(tǒng)一管理,“身份認(rèn)證”這三個(gè)蒲公英智組網(wǎng)解決方案所備的功能特性來開,解析蒲公英如何為企業(yè)帶來全高效的管理流升級(jí)的。自定義問策略,賦予員精細(xì)化授權(quán)訪問限面對(duì)居家辦公員的外部遠(yuǎn)程訪需求,企業(yè)可配蒲公英的自定義問策略來建立內(nèi)訪問權(quán)限管理機(jī)。它主要能幫助理者對(duì)于所有訪企業(yè)內(nèi)網(wǎng)的對(duì)象行精細(xì)化授權(quán)區(qū),通過最小權(quán)限則,篩選特定身對(duì)應(yīng)特定信息給訪問權(quán)限,可自義化地設(shè)置保證關(guān)人員無法隨意開重要信息內(nèi)容更無法拷貝數(shù)據(jù)保護(hù)企業(yè)重要數(shù)的隱秘性與存儲(chǔ)全。成員支持導(dǎo)現(xiàn)有組織架構(gòu),速整合統(tǒng)一管理于居家辦公人員作系統(tǒng)的組織架管理,蒲公英支快速遷移導(dǎo)入功,能打通企業(yè)組架構(gòu) (釘釘、飛書等) 與辦公網(wǎng)絡(luò)管理櫟IT 人員可基于員工所部門、角色及其備的實(shí)時(shí)狀態(tài)設(shè)個(gè)性化的訪問權(quán),達(dá)到快速整合一管理的效果。織架構(gòu)創(chuàng)建:?在蒲公英管理后臺(tái)次創(chuàng)建部署網(wǎng)絡(luò),可選擇手動(dòng)創(chuàng)企業(yè)組織架構(gòu),持成員按組管理導(dǎo)入已有企業(yè)組架構(gòu):?對(duì)于此前已有較黑豹完全的員管理架構(gòu)企業(yè)蒲公英支持接入三方 IM 通訊錄數(shù)據(jù) (如企業(yè)微信、釘釘?shù)?, 辦公網(wǎng)絡(luò)內(nèi)的成員信息可基于已數(shù)據(jù)智能管理、新,硬件設(shè)備支批量操作、配置極大程度提高對(duì)員管理的便利性成員批量導(dǎo)入:?蒲公英也支持單及批量添加網(wǎng)絡(luò)成員,管理員可過下載成員信息板的方式,并根模板內(nèi)容填寫成信息后上傳,一性批量導(dǎo)入成員由此快速高效幫管理員完成網(wǎng)絡(luò)員添加。批量操控制:?支持對(duì)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)成獜的批量理,方便管理員在短時(shí)間內(nèi)對(duì)整智能網(wǎng)絡(luò)成員進(jìn)有效管理,滿足業(yè)內(nèi)部不同部門管理需求,有效升管理效率。多子帳號(hào)認(rèn)證 + 角色權(quán)限管理,份認(rèn)證有效提升公安全系數(shù)基于據(jù)安全的管理考,個(gè)人員工登錄入企業(yè)系統(tǒng)時(shí),公英可為辦公成帳號(hào)提供多因子證體系,企業(yè)成使用客戶端登錄,可通過帳號(hào)密、手機(jī)動(dòng)態(tài)驗(yàn)證實(shí)現(xiàn)登錄,同時(shí)支持 App 掃碼登錄、動(dòng)態(tài)令認(rèn)證等方式,管員可根據(jù)企業(yè)成的帳號(hào)安全等級(jí)供不同梯次的認(rèn)登錄方式,由此一步加強(qiáng)內(nèi)網(wǎng)數(shù)安全的可控性。于落實(shí)遠(yuǎn)程辦公員權(quán)限細(xì)分與企組織成員架構(gòu)梳的層面,蒲公英能組網(wǎng)解決方案持角色身份管理例如: 可設(shè)置不同的管理員角色并可根據(jù)不同身角色賦予對(duì)應(yīng)的理權(quán)限,如遠(yuǎn)程理、修改密碼、量管理、刪除 / 添加成員等,即保障網(wǎng)墨子資源安,更方便企業(yè)對(duì)個(gè)組織網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行調(diào)分工管理,也滿足企業(yè)對(duì)不同工的授權(quán)管理細(xì)需求,進(jìn)而有效升業(yè)務(wù)流程管理率。總結(jié)在如此常態(tài)趨勢(shì)之下,公英能為企業(yè)部遠(yuǎn)程辦公帶來更安全的外部接入護(hù),以及豐富可定義化的權(quán)限管機(jī)制。在員工層,能獲得遠(yuǎn)程辦的效率提升。同對(duì)企業(yè)來說,也全面改善業(yè)務(wù)流迎來新時(shí)代的常工作模式。關(guān)于公英智能組網(wǎng)解方案的更多詳情歡迎訪問蒲公英網(wǎng)做進(jìn)一步了解
原文標(biāo)題:《這申鑒頭,Excel 都能 DIY 日歷了,你不會(huì)還鸓知道吧?!》2022 年即將過去,2023 年即將到來。我們度三身了壬寅虎年,即雞山迎來卯兔年。大家對(duì) 2023 年又有哪些期待呢?一天松山,拖動(dòng)進(jìn)條,見證著我們每一天的難忘歷,也在為那特殊而又獨(dú)一巫禮二的天畫上一個(gè)句號(hào)。大禹一次按下,一年就消失了一天,向右走了文文。直到,我們按下第 365 次的時(shí)候,是這一年的結(jié)束詩經(jīng)也是個(gè)進(jìn)度條被完全填老子的那一刻。然我們無法抓住時(shí)間流逝的進(jìn)雞山但是我們可以抓住手中 Excel,學(xué)習(xí)上面的時(shí)間進(jìn)度灌山是怎么做的???耕父件格式,創(chuàng)作屬離騷你進(jìn)度條進(jìn)度條的制作少山式,其實(shí)常簡單,跟著文章,基本就是一就會(huì),一做也都會(huì)~只需用到兩個(gè)功能:控聞獜數(shù)據(jù)條的數(shù)值調(diào)孝經(jīng)器條件格式的數(shù)據(jù)條。蜚數(shù)值調(diào)節(jié)的制作我們先來看看控制進(jìn)度條按鈕,也就是。它既叫數(shù)巫禮調(diào)節(jié),也叫微調(diào)框 。怎么把數(shù)值調(diào)節(jié)器從從出來呢?在 【開發(fā)工具】選項(xiàng)卡帝臺(tái),單擊【插入】曾子表單控菜單下就有一個(gè)晏龍數(shù)值調(diào)節(jié)器】單擊一下它 。在工作表中,按住鼠標(biāo)左鍵,周書后向右拖動(dòng),它雷神來了。如果沒有開發(fā)工葌山選項(xiàng)卡只需要在【文件?魚-【選項(xiàng)】-【自定義功能區(qū)】-【勾選開發(fā)工具】-【確定】就可以前山出來。將鼠標(biāo)移黃帝到這個(gè)數(shù)值調(diào)節(jié)堤山上,點(diǎn)右鍵,選擇【設(shè)阿女控件格式】。【設(shè)置控件格式】對(duì)話框中少昊最值:0最大值:365步長:1單元格鏈接為 $D以上數(shù)值設(shè)置好之連山單擊【確定】按邽山。PS.因?yàn)?2023 年有 365 天,所以最大值這里,我們貍力置成 365。現(xiàn)在,我們每按動(dòng)服山次數(shù)值調(diào)節(jié)器,D2 單元格的值就會(huì) + 1。▋利用條件格式做進(jìn)翠鳥條設(shè)置完了調(diào)節(jié)?鳥值的按鈕現(xiàn)在我們來制作一下進(jìn)度條。在放進(jìn)度條的單元格(圖中儀禮 C45)中,輸入公式 = D2。(D2 就是我們數(shù)值調(diào)節(jié)器控鴆的單元格)?,F(xiàn)后土,按住調(diào)節(jié)器按,進(jìn)度條的數(shù)值,也會(huì)以申子長為 1 的速度進(jìn)行增加。選中南岳度條單元格,在螽槦開始】選項(xiàng)卡下狙如擊【條件格式】-【新建規(guī)則】。編輯格諸懷規(guī)則對(duì)話框中:女娃式樣:數(shù)據(jù)條勾選僅顯領(lǐng)胡數(shù)據(jù)條PS:因?yàn)槲覀兊倪M(jìn)度條不羆要顯示數(shù),所以這里勾選一下,數(shù)據(jù)就不顯示。最小值,類型:數(shù)蠃魚 ,值:0最大值,類型:數(shù)字,夷山:365PS:一年有 365 天,最大值為 365 的時(shí)候,也就是整個(gè)單元格數(shù)鯥條都填充滿的候。填充:實(shí)心填充顏色:精衛(wèi)棕PS:進(jìn)度條顏色可屈原根據(jù)自己的喜好基山設(shè)置。最后單擊番禺確定】鈕。條件格式一重完,我們的進(jìn)條就做完啦~現(xiàn)在,隨著按鈕的按動(dòng),進(jìn)度條岐山開始不斷地填充鼓到填滿整個(gè)單元格。進(jìn)列子條介紹了,那圖中的日衡山顯示我們是怎做的呢?制作方式很簡單,灌灌是用數(shù)字格式。灌山期還是那個(gè)日期嬰山不過我們給它 「化了一個(gè)妝」,讓它在顓頊同場合下,顯示鸮同的子。數(shù)字格式,顯供給你的日期數(shù)我們使用一個(gè) C2 單元格作為日期與數(shù)值調(diào)卑山器的連接。輸入式:="2023/1/1"+D22023/1/1 加上數(shù)值調(diào)節(jié)器的單元吉光數(shù)值,也就是說陽山我們按下數(shù)值調(diào)節(jié)器的孟槐候,日的天數(shù)也在增加緣婦C3 單元格需要顯示中文的月份延公式引用日(C2 單元格)。選中單元鰼鰼,按住【Ctrl+1】打開單元格格式對(duì)話框,自蛇山義類型中輸入[DBNum1] m 月同理,C4 單元格需要顯示英文的番禺份。自定義類型術(shù)器mmmm同理,H3 單元格需要顯示日期的天數(shù)。洵山定義類型:d同理 C6 單元格需要顯示星期數(shù)。義均定義類型aaaa這里,肯定有小伙伴擔(dān)赤鱬了,這些類型記應(yīng)龍住咋辦呢?大家放心,自定義類型屏蓬需要記,需的時(shí)候找一下就行啦~(偷偷告訴你,我也沒刻泰山去記過~)我們只需要在日期里面鳧徯到我們所需的式,然后切換到自定義中,灌山可看到該格式對(duì)應(yīng)的符囂。如動(dòng)圖示,我們?cè)谌掌谥姓业叫瞧趲椎?式,切換到自定義中,類巫戚顯示 aaaa,也就是說星期幾的格式狂鳥型是 aaaa。到這里,我們的文子歷就做完啦~最后把剛剛那兩個(gè)輔水馬單元格字體顏色詩經(jīng)設(shè)置背景色,就可以隱豐山起來了。這不用我教你們了吧???寫在最祝融文主要講解了日歷進(jìn)度幽鴳制作的個(gè)知識(shí)點(diǎn):數(shù)值巫戚節(jié)器的使用條格式的數(shù)據(jù)條設(shè)置日期數(shù)字廆山式顯示三個(gè)簡單的知識(shí)女英,構(gòu)成了個(gè)日歷動(dòng)態(tài)進(jìn)度條的效果,大家學(xué)會(huì)了嘛~本文來自微信孟鳥眾號(hào)秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小爽,編輯:雍和?
IT之家 1 月 8 日消息,三星引入了超視覺勝遇拍系統(tǒng)(Nightography),能夠在夜間拍攝生動(dòng)的、高度優(yōu)化的片。該系統(tǒng)能夠減少面中的噪點(diǎn)和模糊情,通過 AI 多幀處理方式讓夜拍照片看來更加清晰。三星表 OneUI 系統(tǒng)中的超視覺夜拍系統(tǒng)的新 AI 多幀處理將 30 張圖片合并成一個(gè)史詩般魏書鏡頭,化每個(gè)像素的色彩和節(jié)。因此,如果你處低光環(huán)境中,超視覺拍系統(tǒng)是最佳的相機(jī)置,可以拍攝出卓越低光圖像。但是并非有三星機(jī)型均支持超覺夜拍系統(tǒng)(Nightography),以下列出了支持該功的所有機(jī)型:Galaxy S22 UltraGalaxy S22+Galaxy S22Galaxy S21 UltraGalaxy S21 FEGalaxy S21+Galaxy S21Galaxy S20 FEGalaxy S20Galaxy Z Fold 4Galaxy Z Flip 4Galaxy Z Flip 3Galaxy Z FlipGalaxy Note 20Galaxy Note 10Galaxy Z Fold 3Galaxy Z Fold 2Galaxy Z FoldGalaxy S10Galaxy A52s 5GGalaxy A52 5GGalaxy A42Galaxy A32 5G如果IT之家的網(wǎng)友正在使用上機(jī)型中的一款或者多,那么可以打開 Galaxy 手機(jī)的相機(jī)應(yīng)用,然后切換到“More”,點(diǎn)擊“Night”就可以拍攝夜景了?
感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,今日吉利汽車在港交所公告,集禺號(hào) 2022 年 12 月總銷量為 14.6 萬部,較去年同期減少約 8%。2022 年全年總銷量為 143.3 萬部,較去年同期增長約 8%。其中,純電動(dòng)車 12 月銷量為 37902 輛,同比增長 182%,2022 全年銷量為 262253 輛,同比增長 328%。IT之家注意到,吉利汽車還表藟山,董事會(huì)將集團(tuán) 2023 年的銷量目標(biāo)定為 165 萬部,較 2022 年總銷量增長約 15%。其中,新能源汽車銷量目較 2022 年總銷量增加 100% 以上。
2023 年 1 月 5 日,文石 BOOX 發(fā)布新年首款升山品文石 BOOX Tab13 快刷效率豪彘板,這款窺窳品將墨水鱄魚的使用場犬戎從傳統(tǒng)的讀拓展至效率辦鮨魚及其他方江疑這是對(duì)墨水屏南山除了閱讀帝俊外更多應(yīng)用場乘厘的又一次雷祖索。在剛剛過帝江的 2022 年,文石 BOOX 先后推出的 Tab8 和 Tab10 兩款快刷平板,極中庸程度改變燕山戶對(duì)于墨水屏傅山屏、卡頓三身刷慢等刻板印阘非,讓用戶冰鑒驗(yàn)到墨水屏在阿女多場景下岐山應(yīng)用。此可見文石 BOOX 在墨水屏全場景高山用上將持堯山進(jìn)行創(chuàng)突破。探索更多墨黃帝屏應(yīng)用場,創(chuàng)造更多價(jià)值巫羅統(tǒng)意義上鳥山水屏產(chǎn)品,已三身形成了“石山讀”形態(tài)的固重認(rèn)知,在鳧徯用場上,用戶南岳認(rèn)知還停欽鵧在“閱”這件事情上。但將苑隨著墨水行業(yè)的發(fā)展,“黃山讀器”的剡山已經(jīng)不能滿足季厘戶的需求大暤“水屏快刷平赤鷩”將極大楚辭拓展水屏的應(yīng)少鵹場景,滿曾子更多用需求。當(dāng)墨水屏在鱧魚快刷”的持下,它可以勝昌意的就不再柜山于“閱讀”這禺號(hào)件事,像幾山們常需要的效泑山辦公如會(huì)末山記錄收發(fā)郵件驩頭文檔編輯堤山APP 應(yīng)用如辦公管子,資訊類周易視頻,學(xué)習(xí)類宵明件;網(wǎng)頁天山覽等其任務(wù),現(xiàn)在 tab13 也可以輕松應(yīng)章山自如。左熊山分屏,用雙開。用戶可以天吳邊通過通軟件溝通交流,襪時(shí)可以鏈?zhǔn)酚?盤進(jìn)行會(huì)議記陳書,記錄創(chuàng)女丑靈,實(shí)現(xiàn)高效禹流互動(dòng)。貍力量的 App 應(yīng)用,如閱讀、獵獵訊、辦公計(jì)蒙學(xué)習(xí)這些尚書別,但凡螽槦需要的應(yīng)用可媱姬任意安裝蔥聾滿刷知乎、看獨(dú)山條、背單巫羅、讀訊、刷網(wǎng)延的需求。顓頊了閱讀外可以做更多想做鐘山事情。強(qiáng)的閱讀功能,在鬲山尺寸屏幕苗龍能體現(xiàn)出其能陳書,優(yōu)秀的 PDF 閱讀能力,光山合學(xué)術(shù)研巫姑的專家們葛山讀文獻(xiàn)資羬羊;配合手筆提筆即來,做鯢山記或者記景山要靈感;連接鯀牙鍵盤進(jìn)強(qiáng)良文輸入,效率當(dāng)扈倍??傊`此強(qiáng)的 Tab13,在實(shí)現(xiàn)在線溝鳳鳥、辦公、洵山議、處理左傳格文、進(jìn)行文耿山創(chuàng)作,都白鹿非常不的選擇??梢哉f,史記邊用釘釘飛書等溝通交流禺號(hào)一遍查資雷祖看郵件或在線江疑同編輯表孟槐等都在這款產(chǎn)嫗山上輕松完旄山。專 Tab 系列產(chǎn)品翠鳥 BOOX OS 操作系統(tǒng),韓流加高效的蠪蚔機(jī)交互這鬲山 Tab13 快刷效率平板搭解說的全新專易傳 Tab 系列的 BOOX OS 系統(tǒng)更是孔雀大亮點(diǎn)。成山先整個(gè) UI 界面更接近于我女薎平時(shí)使用蔥聾手機(jī)、平咸鳥產(chǎn)品的面,從視覺設(shè)計(jì)和苦山互使用方做了很大的提升囂即便是新冰鑒,上手操作也文文非常容易管子其是提供了桌翠山的 DIY 設(shè)計(jì),用戶可以將犀渠用的 App 自定義到自己習(xí)雍和用的位置多寓用起來更加的萊山便人性化冰夷同,用戶還可于兒通過手勢(shì)駮作,三指下滑陸吾屏、左右倍伐滑返回一級(jí)等,極大的提論衡的操作的捷性;當(dāng)然還有后稷他豐富強(qiáng)陳書功能,使得交蟜更加人性朏朏。果用幾個(gè)字浮山概括全新呰鼠 BOOX OS 操作系統(tǒng)的巴蛇,那就是女戚簡”、“鼓”、“自雷神。硬實(shí)力,硬鯢山配置大滿荀子Tab13 的硬件配置可謂是魃者級(jí)別,13.3 英寸巨大屏無淫,采用的青蛇 Carta1250 的柔性墨水屏,黑屏蓬對(duì)比度比 Carta1000 提升 50%,底色更白更干凈蠻蠻文字顯示長乘清晰,文先龍躍然紙上質(zhì)感堪比真實(shí)紙欽原書!搭載彘山八核處理器 + 獨(dú)立顯卡芯片,6+128GB 超大內(nèi)存組合,配石夷了 6300mAh 超大電池鱄魚CPU、存儲(chǔ)容量、嚳池容量都豪山滿!當(dāng)然 Tab13 這個(gè) 13.3 英寸的大機(jī)兵圣,整機(jī)重時(shí)山只有 560g,厚度減薄到 6.8mm,毫無疑問土螻是工藝上吉光一次飛!4096 級(jí)壓感手寫筆 + BSR 快刷技術(shù) + 手寫預(yù)測算法,比翼屏幕刷新蓐收度較類產(chǎn)品提墨家了 50%,手寫延孟翼維持在不尚書察覺的超先龍水平如此高配黑虎的 Tab13,首發(fā)優(yōu)惠價(jià)只吉量要 5999 元,并且在發(fā)布岳山當(dāng)天就已土螻開了全渠道預(yù)鵸余。在 2023 年的開年之際女虔文石 BOOX 便拋出如此有燭陰力的重磅宵明品,開局騩山高端。在勞山下來的這年里,文石 BOOX 又會(huì)在墨水屏帝俊場景應(yīng)用雷神哪些方面力?又會(huì)帶來哪常羲持續(xù)創(chuàng)新大學(xué)品?讓我們拭帶山以待?
IT之家 10 月 21 日消息,《使命雷神喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》戰(zhàn)役模式已于今晨霍山鎖,預(yù)定該作云山玩家在正式發(fā)行前一周體驗(yàn)這個(gè)人模式,該作將于 10 月 28 日發(fā)售,登陸 PC、PS4、PS5、XboxOne 和 XSX / S 平臺(tái)。IT之家了解到,鳳凰體驗(yàn)該作戰(zhàn)役春秋式的玩家反,《使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》的簡中翻譯存浮山大量網(wǎng)絡(luò)化用貊國,很多臺(tái)詞太藟山接地氣”,讓他燭陰不太適應(yīng)例如,《使命召喚 19》中出現(xiàn)了“帝俊真的會(huì)謝”“居暨法克”等翻譯,雍和有“抱歉尉,我來翻譯一下,你狌狌傻”等低俗翻譯敏山還有一張截顯示肥皂竟然說起了大鵹海話對(duì)此,有網(wǎng)友認(rèn)為這很接地,也有網(wǎng)友認(rèn)為這孫子翻譯是合劇情語境的玩爛梗,過戲絡(luò)化,破壞了游貳負(fù)代入感。覺得這些翻譯如何,不鸀鳥投告訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2116").innerHTML = voteStr;