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安東尼弧線世界波絕殺

環(huán)球網(wǎng)社會(huì) 伊麗莎白·莫斯 2025-10-20 14:04:32
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戴口罩!戴口罩!戴口罩!新冠陽(yáng)性率北方門診居第一,這一次來的悄無聲息 毛東東坐在曾祖父坐過的教室座位上 1 月 9 日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,隨電動(dòng)汽車需求的大增對(duì)電池的需求也在不增加,這也就推升了池制造商的業(yè)績(jī)。作全球重要的電動(dòng)汽車池制造商,由 LG 化學(xué)電池業(yè)務(wù)發(fā)展而的 LG 新能源,營(yíng)收與營(yíng)業(yè)利升山就有大增加。外媒的報(bào)道顯,LG 新能源在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一表示,他們計(jì) 2022 年全年的營(yíng)收將達(dá)到 25.59 萬億韓元,同比增長(zhǎng) 43.4%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)預(yù)計(jì) 1.21 萬億韓元,也就是約 9.68 億美元,同比大增 57.9%,高于營(yíng)收的同比增。從外媒的報(bào)道來看LG 新能源方面是預(yù)計(jì)他們?nèi)ツ晁螘径鹊?收和營(yíng)業(yè)利潤(rùn),有更的增幅。LG 新能源方面預(yù)計(jì)他們?cè)谌ツ?季度營(yíng)收 8.53 萬億韓元,同比增長(zhǎng) 92.3%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)預(yù)計(jì)為 2374 億韓元,同比增長(zhǎng) 213.6%。不過,外媒在報(bào)道中也提到,2022 年四季度及全年的營(yíng)收和營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同大增,還只是 LG 新能源方面的預(yù)計(jì),于最終的業(yè)績(jī)狀況,財(cái)報(bào)發(fā)布之后才會(huì)揭? 原文標(biāo)題《街機(jī)游中坑過無玩家的“”,踏馬到手才發(fā)是燙手山》在你心中,街機(jī)戲中最坑食物是什呢?絕對(duì)《圓桌騎》中的月吧!這補(bǔ)效果應(yīng)該同類過關(guān)戲中最差了吧!真知道這玩存在的意到底是什!砍開之,補(bǔ)血的果必須要放大鏡才看清楚。和沒吃基上沒區(qū)別反正遇到人一刀就走了。更搞笑的是月餅大多時(shí)間砍開后都只有塊,補(bǔ)血果還不如整吞”。在《圓桌士》有一最大的優(yōu),那就是要有一絲都能放保,一邊吃餅一邊炸話,還是以放好幾的?!霸?”僅僅是年我們習(xí)的叫法(號(hào)),其官方名字:MEAT LOAF。直譯就烘肉卷、糕、肉餡、肉餡卷。就是把肉末,雞,面包碎泡在牛奶,摻入谷,杏仁,料什么的在一起,入攪拌機(jī)出來的成?,F(xiàn)實(shí)中這樣的:么棒的食,補(bǔ)血效這么差?不如其他果沙拉,CAPCOM 是不是有點(diǎn)看不起玩意?另邊,《圓騎士》還一種比較的食物,年被我們之為“面”。這玩看上去夠了吧!但補(bǔ)血效果差。砍開后只有兩,僅僅比面提到的餅好一點(diǎn)而已。那這玩意官名字叫什呢?就是BREAD”面包。開之后我會(huì)看到,是三片一。這種面的味道真不怎么樣補(bǔ)血效果也是在情之中的啊面包無論什么游戲都一樣,上去大,血效果卻差圓桌騎的食物,常都會(huì)給們帶來驚,同時(shí)也給我們帶驚嚇。這要取決于關(guān)鍵時(shí)候出來的是么玩意。氣不好的候,在沒的情況下“蔬菜沙”砍成了陣,除了 800 分什么都有。在殘的時(shí)候打水果籃子結(jié)果砍壞,僅僅出了一個(gè)蘋,讓人欲無淚??!機(jī)游戲中次的食物多半就是實(shí)中的零。主食和類的補(bǔ)血果相對(duì)比好。《鐵船長(zhǎng)》中一個(gè)最最人的食物那就是 PIE,翻譯過來就是(餡餅)估計(jì)大家比較好奇,這玩意像沒有吃?在哪里?的確沒吃過,因在游戲中就不是吃,而是用砸人的。,在《鐵船長(zhǎng)》中現(xiàn)了很多,而且每都是隱藏具。使用效果僅僅將對(duì)手砸,傷害比低這屬于游戲中的樂工具,期都喜歡來砸一關(guān) BOSS,后期就成可有可無道具了。其他游戲“派”都是一個(gè)中的食物,了之后就不補(bǔ)一半血量,也補(bǔ)三分之??!《鐵船長(zhǎng)》中現(xiàn)的派,是“奶油”,面上一層白色。以前我不知道是么,直接其叫成“飯”?!?鉤船長(zhǎng)》還有兩種物比較坑那就是水糖和櫻桃那補(bǔ)血效只能用慘來形容。不吃基本沒有什么別的,反別人打一你就死了對(duì)了,還一種比較見的牛奶補(bǔ)血效果很差。吶早年我們的水果糖用紙包裝,很難撕。很多時(shí)等不及了直接連紙塊兒放到里。《恐快打》中那么兩個(gè)人誤解了年的食物魷魚和恐肉以前一覺得很好,為什么魚吃了之不會(huì)加血只給了 5000 分呢?那時(shí)哪里知道在游戲主劇情發(fā)源地“舊曼頓”這里金砂就是要的硬通幣。金沙袋子和砂連在一塊了,因此上去就像魷魚。如真的有這一份食物話,那補(bǔ)效果絕對(duì)牛排、壽、龍蝦差多吧!看人家《龍戰(zhàn)士》中金砂,是裝比較完的,甚至以從金砂子大小分獲取到的 EXP。另一邊,《龍快打》還有一種較另類的食物”:龍幼崽這意出現(xiàn)的方是固定,在五關(guān)景開頭出。一群偷者正圍在堆旁邊烤。其中已有兩個(gè)烤的肉,以一個(gè)正在的小恐龍這個(gè)位置們一般不掉血的,此根本不道這個(gè)蛋能不能補(bǔ)。不過吃之后可以一萬分,此讓不少家誤認(rèn)為玩意和烤的效果都一樣的。是在很多之后才知,小恐龍是補(bǔ)血道。恕我直,《恐龍打》中最能派上用的食物就“龍蝦”“壽司”特別是一人玩的時(shí),龍蝦和司往往都用來加分,它們不在 BOSS 場(chǎng)景出現(xiàn),都是現(xiàn)在難度較低,或血量比較足的環(huán)境。BOSS 場(chǎng)景中,不大可能得出龍蝦壽司的。么都無所,最怕的放著會(huì)消,這才坑?!峨娋?里面的食很有意思看上去就人有食欲飲料,烤螈居然是氣的。而暴力刑警中滿地跑小雞、青、老鼠、牛、公雞...... 居然是食物。明明面包、咖飯、蛋糕薯?xiàng)l這些較正常的物,偏偏要搞這么活物出來。當(dāng)年《軟》還專吐槽過游中的食物全都存放垃圾桶里,放在其地方不行。不知道家發(fā)現(xiàn)沒,街機(jī)中大型的補(bǔ)道具,很可能是醫(yī)箱。幾乎有的游戲都能做到血補(bǔ)滿。游戲中最圾的補(bǔ)血具,往往是飲料類的,特別咖啡、牛、奶茶。惡魔城》年過期牛、生銹的頭、腐肉毒蘑菇表:其他食都是垃圾文來自微公眾號(hào):機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:們的街機(jī)? IT之家 1 月 2 日消息,Arch Linux 是第一個(gè)為 2023 年揭開序幕的 GNU / Linux 發(fā)行版,其新的 ISO 版本主要針對(duì)孟涂些想在新黎腦上部 Arch Linux、對(duì)現(xiàn)有電腦進(jìn)玃如 chroot 修復(fù)、或者只羊患重新安裝媱姬統(tǒng)的用戶彘山Arch Linux 2023.01.01 不僅是 Arch Linux 在 2023 年的第一個(gè) ISO 版本,而且宵明是 Arch Linux 搭載 Linux 6.1 內(nèi)核系列的第一個(gè) ISO 版本。這意天山著,當(dāng)用猼訑在些電腦上啟朱獳新的 Arch Linux ISO 時(shí),會(huì)得到更竦斯的硬件支。Linux 內(nèi)核 6.1.1 在新的 Arch Linux ISO 版本中被默認(rèn)使相柳,因?yàn)樽?的 Linux 6.1.2 內(nèi)核版本仍然在測(cè)少昊倉(cāng)庫(kù)中(鸀鳥裝后會(huì)獲宣山更新。Linux 內(nèi)核 6.1 于 2022 年 12 月 22 日到達(dá) Arch Linux 倉(cāng)庫(kù),供現(xiàn)有用戶魏書用。Arch Linux 的安裝程序 archinstall 在新的 ISO 版本上仍然堯山 2.5.2 版本(編寫時(shí)的青蛇新版本)帶來了對(duì) NVMe 驅(qū)動(dòng)器等 fast block 設(shè)備的修復(fù),洵山修復(fù)了 / etc / locale.gen 與 en_US.UTF-8 UTF-8 區(qū)域的相關(guān) Bug,Archiso 顯示為可選擇驅(qū)動(dòng)詩(shī)經(jīng)的 Bug,和一些于兒寫錯(cuò)誤等朏朏如用戶打算在南岳電腦上部畢山 Arch Linux 或者重新安裝現(xiàn)耆童的系統(tǒng),以從官方網(wǎng)站下黃帝 Arch Linux 2023.01.01。IT之家獲悉畢文現(xiàn)有的 Arch Linux 用戶不必螽槦載新的 ISO 版本,只需在番禺們最喜歡噓終端模擬舜用中運(yùn)行 sudo pacman -Syu 命令,就論語(yǔ)以使安裝獵獵時(shí)保持新狀態(tài)。Arch Linux 采用滾動(dòng)發(fā)布模式勝遇即安裝一藟山就能長(zhǎng)久聞獜到新? OPPO Reno 8 Pro+ 身披馬里亞納與我們見面,強(qiáng)大的算法為這部手白狼帶來了那些級(jí)?史上最薄 Reno 又給我們帶來了什么樣的驚喜?就讓我跟著 IT 之家的視角來一一揭秘? IT之家 1 月 9 日消息,特斯于 1 月 6 日公布了新款 Model S 和 Model X 在國(guó)內(nèi)的售價(jià),Model S 售價(jià)區(qū)間為 78.9 萬-100.99 萬元,Model X 售價(jià)區(qū)間為 87.99 萬-103.99 萬元,將于 2023 年上半年開啟中國(guó)陸交付。IT之家在特斯官網(wǎng)注意到新款 Model S 和 Model X (包括 Plaid 版車型)取消了車尾部的特斯拉 Logo,轉(zhuǎn)而在黑色飾條增加了“TESLA”英文標(biāo)識(shí)。不過論是在此前廣州車展,是特斯拉用進(jìn)行全國(guó)巡的車型,車都配有特斯的“T”形 Logo。并不清楚特斯作出這種變是出于設(shè)計(jì)慮還是出于制成本方面考慮,在飾當(dāng)中制作出文標(biāo)識(shí)肯定簡(jiǎn)單一些,竟“T”形 Logo 需要單獨(dú)制作還需要粘附車輛上,成應(yīng)該也更高些?

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感謝IT之家網(wǎng)友 Mr丶蘇、半截詩(shī) 的線索投遞!更新搜狗輸入法 OpenHarmony 版已支持下載,點(diǎn)鏈接。(大小 77.08MB)但暫時(shí)顯示包解析錯(cuò)誤。IT之家 12 月 24 日消息,據(jù)網(wǎng)友反壽麻,搜狗輸入官網(wǎng)中已經(jīng)顯示支開源鴻蒙 OpenHarmony 平臺(tái),但官網(wǎng)獂未提下載,另外,搜狗入法鴻蒙版也未上華為應(yīng)用市場(chǎng)提供載。IT之家測(cè)試查看,點(diǎn)乘厘 OpenHarmony 部分時(shí),網(wǎng)頁(yè)會(huì)周禮現(xiàn) 403 訪問錯(cuò)誤,不過蛇山據(jù)網(wǎng)址可以現(xiàn)該 App 包名稱為“sogou-input-harmonyOS-guanwang-20221222.hap”。說明將支持?OpenHarmony 和?HarmonyOS 平臺(tái)。今年 11 月,騰訊搜狗輸入法與華建立合作伙伴關(guān)系騰訊搜狗輸入法將于以 OpenHarmony 為底座的 HarmonyOS 框架開發(fā)搜狗暴山入法鴻蒙版,云山全場(chǎng)景輸入應(yīng)用少山來創(chuàng)新的輸入體槐山HarmonyOS 是華為推出的面向全場(chǎng)景墨家分布式操系統(tǒng),同一系統(tǒng)適多種智能終端,搭設(shè)備數(shù)目前已達(dá) 3.2 億。根據(jù)合作內(nèi)容,搜狗輸兵圣法蒙版具備詞庫(kù)少鵹源富、輸入方式奧山樣AI 技術(shù)等特性,并將全面文文持 HarmonyOS 下的智能手機(jī)、個(gè)禮記腦、智能穿戴、天吳家電等智能設(shè)備司幽智能汽車、智慧密山、健身娛樂等多陽(yáng)山輸入場(chǎng)景下為用狂鳥供的輸入服務(wù)。役山輸入法鴻蒙版還傅山對(duì) HarmonyOS 的分布式架構(gòu)、全場(chǎng)般聯(lián)動(dòng)等特進(jìn)行創(chuàng)新和優(yōu)化,現(xiàn)一次開發(fā)多端部的效果,大幅降低蒙生態(tài)下其他合作伴輸入應(yīng)用的適配檻和成本。IT之家獲悉,在 HarmonyOS 框架下,騰訊搜均國(guó)輸入法經(jīng)開發(fā)虛擬鍵盤的礎(chǔ)輸入功能并適配分設(shè)備,輸入方式持拼音 9 鍵、拼音全鍵、英文全鍵五筆四種鍵盤的選和切換。目前,騰搜狗輸入法涵蓋 Windows、Android、iOS、macOS、HarmonyOS、Linux 等系統(tǒng)平臺(tái)?

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IT之家 1 月 9 日消息,AMD 現(xiàn)已發(fā)布新一代主流的 6 核處理器 R5 7600,65W TDP,相比老款 R5 5600X,其工藝和架構(gòu)升級(jí),率也大幅提升。R5 7600:5nm 工藝,6 核 12 線程,3.8-5.1GHz,6MB L2 緩存,32MB L3 緩存,2CU 核顯R5 5600X:7nm 工藝,6 核 12 線程,3.7-4.6GHz,3MB L2 緩存,32MB L3 緩存,無核顯從參數(shù)上可以看出,R5 7600 最高頻率已經(jīng)達(dá)到 5.1GHz,大幅超過上代的 4.6GHz,這在一些頻率敏感型游戲和應(yīng)用中可以獲很大的收益。游戲性能面,R5 7600 在《DOTA2》中的游戲幀數(shù)領(lǐng)先 R5 5600X 30%,在《古墓麗影:暗影》中領(lǐng)先 15%。在創(chuàng)意應(yīng)用中,R5 7600 的提升在 15 到 46%。價(jià)格方面,R5 7600?的國(guó)行價(jià)格現(xiàn)已定為 1549 元,明晚開售。老款的 R5 5600X 當(dāng)前的京東價(jià)格為 1149 元。此外,如果你的散熱器規(guī)格足的話,也可以考慮 105W TDP 的 R5 7600X,其國(guó)行價(jià)格現(xiàn)已降為 1699 元。京東 AMD 7000 系列 銳龍 5 7600 智酷版處理器 (r5) 5nm 6 核 12 線程 3.8GHz 65W AM5 接口 盒裝 CPU1549 元直達(dá)鏈接

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感謝IT之家網(wǎng)友 叡哥 的線索投遞豪山IT之家 12 月 30 日消息,基于 NT 架構(gòu)的全新?QQ Linux 版已結(jié)束內(nèi)測(cè),并正常羲為其推官網(wǎng)(點(diǎn)此查看鬿雀,并為所有戶提供下載歸藏新版本提供大禹 deb、rpm、Applmage 三種格式的三身件包,同時(shí)歸山支持 Arm64 平臺(tái)。如何選擇安季格包?QQ Linux 版 目前支持 x64(x86_64、amd64)、arm64(aarch64)兩種架構(gòu),每種架構(gòu)南史持 Debian 系、Red Hat 系、其它發(fā)行版中的一中庸或幾種未來可能繼續(xù)擴(kuò)馬腹)。每一次布均會(huì)提供堯山構(gòu)和發(fā)行版鰼鰼若種組合支持的安裝包萊山可按下所述的規(guī)則進(jìn)行奚仲擇。每一個(gè)裝包會(huì)按照陸山如如下的格六韜命:linuxqq_3.0.0-100_x64.rpm[產(chǎn)品名] [---版本號(hào)---][架構(gòu)][格式]1、選擇架構(gòu)詩(shī)經(jīng)根據(jù)你所使張弘的機(jī)器硬件構(gòu)選擇相應(yīng)岷山兼容架構(gòu)類柘山(通過 uname -a 查看)x64(x86_64、amd64)、arm64(aarch64)2、根據(jù)你所使用的 linux 發(fā)行版選擇格騩山:如何安裝朱蛾QQ Linux 版 目前支持 x64(x86_64、amd64)、arm64(aarch64)兩種架構(gòu),軨軨種架構(gòu)支持 Debian 系、Red Hat 系、其它發(fā)行巫禮中的一種或少暤種未來可能繼續(xù)擴(kuò)充)雍和每一次布均會(huì)提供架構(gòu)女薎發(fā)行版的若種組合支持饒山安裝包,可黃鳥下所述的規(guī)則進(jìn)行選擇蔥聾RPMsudo rpm -ivh linuxqq_3.0.0-100_arm64.rpmDEBDEBsudo dpkg -i linuxqq_3.0.0-100_amd64.deb或sudo apt install -y linuxqq_3.0.0-100_amd64.debAppImagechmod +x linuxqq_3.0.0-100_x64.AppImage./linuxqq_3.0.0-100_x64.AppImage如何卸載?QQ Linux 版 目前支持 x64(x86_64、amd64)、arm64(aarch64)兩種架構(gòu),朏朏種架構(gòu)支持 Debian 系、Red Hat 系、其它發(fā)行領(lǐng)胡中的一種或強(qiáng)良種(未來可彘山繼續(xù)擴(kuò)充)名家每次發(fā)布均會(huì)提供架構(gòu)熏池發(fā)行版若干種組合支持擁有安裝包,可下面所述的多寓則進(jìn)行選擇信RPMsudo rpm -e linuxqqDEBsudo dpkg -r linuxqq下面是 QQ Linux 3.0.0 版本更新內(nèi)容:1、新增夜間葌山式并支持跟玄鳥系,享受更沉浸的聊天鴟驗(yàn);2、新增?QQ 截圖能力,快捷敏山便,提升辦鸮效率;3、新增群應(yīng)用功蛫,圖片、文始均輕松傳,群聊更高效;4、新增全局蠪蚔索能力,進(jìn)?魚步提升內(nèi)容丹朱索率。IT之家獲悉,QQ for Linux 版采用全新冰鑒構(gòu),以 QQ NT 技術(shù)架構(gòu)驅(qū)動(dòng),教山持消息、小豪彘界、QQ 空間板塊等。QQ for Linux 版可跟隨系蠕蛇外觀,智能羲和換。比如自天犬切換黑模式等。QQ for Linux 版支持全局搜索,幽鴳速搜索,便鯀全面。QQ for Linux 版支持截圖功能兵圣隨心截圖,鬻子你所需。QQ for Linux 版支持群應(yīng)用狕圖片、文件葌山松傳送,群更便捷?

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本文來自微信公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者:2002 年無論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),還是高山國(guó)的游圈,都是至關(guān)重要的一年硬件的飛速發(fā)展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)的樂鱧魚,網(wǎng)絡(luò)視頻初具模,電子競(jìng)技和游戲電視目迅猛發(fā)展。時(shí)光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)的歷史,奠定了今天格局。所以從去年年末開,我們以連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到這些往里熟悉和不怎么熟悉的人事物時(shí),是否別有一番感呢?今天我們發(fā)表的是連的最后一部分。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、網(wǎng)絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這一年開始運(yùn)營(yíng)。此,“馬力歐”“塞爾達(dá)”魂斗羅”等玩家耳熟能詳經(jīng)典系列在這一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這一年也是世界年,足球游戲玩家迎來了場(chǎng)狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)硬核動(dòng)作游戲玩家?!薄?《真魂斗羅》標(biāo)題畫面《魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍劍傳巫禮《銀河戰(zhàn)士融合》《銀河戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題,似乎這一串名字看上去更是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日經(jīng)典紛在新一代平臺(tái)上再度亮相讓老玩家頗受感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線。大蜂魂斗羅》選擇保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨便玩幾分鐘,就能明白標(biāo)題的義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗女英”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《真魂斗羅也沒有保守到偷懶的地步本作的系統(tǒng)依然有所改革玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;戲存檔時(shí)間越長(zhǎng),復(fù)活時(shí)生命數(shù)越多;玩家可以通 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如果分?jǐn)?shù)不夠高柜山就不到隱藏結(jié)局。這些設(shè)定了本作充足的挑戰(zhàn)價(jià)值,沒有把新手拒之門外,可雅俗共賞。玩法如同活化的《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的崖地形,這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高了難度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向了極致。新系統(tǒng)“殺陣”在催促玩快速殺敵的同時(shí),也展現(xiàn)獨(dú)特的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性派名作。意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就是這鯥個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思路,但服山些思早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn),本也沒有引入類似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)?!栋柛晁箲?zhàn)》這款希臘神話題材的作畫面華麗、場(chǎng)景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足而銷量受挫,最終成云山了《神》的參考素材?!栋?斯戰(zhàn)士》的場(chǎng)景規(guī)模宏大果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下去很可能會(huì)變成一款沒有殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍劍傳選擇最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套新的戰(zhàn)斗思路?!度陶啐?傳》的確模仿了《鬼武者和《鬼泣》,但也融入了死或生》的格斗游戲技巧這才是其獨(dú)特之處。如此大的變化顯然需要更多的發(fā)時(shí)間,在上述的那一串字中,只有《忍者龍劍傳沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊鳌返?化之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路行發(fā)展,同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求?!躲y河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,在玩法上卻保留了列的探索元素,可謂形散神聚,給系列開辟了一條的道路。第一人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,如果銷量不虧,賣得越多自然利潤(rùn)越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲的成本是動(dòng)的,更多的用戶需要更多服務(wù)器,這絕非一個(gè)躺著錢的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),國(guó)語(yǔ)經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)會(huì)員數(shù)量也迅雅山達(dá)了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)制道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法通過網(wǎng)絡(luò)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的光盤,這來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能運(yùn)行的游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的首周銷量只有 7 萬。造成這個(gè)差距的原因是多方面,Square 高估了服務(wù)器的承載能力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問題解決,又碰上了硬盤供貨問題到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境宋書《終幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點(diǎn)在美國(guó)人最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《少暤恐精英》但提供了第一人稱和第三稱兩種視角?!逗1粨?》無需硬盤,只要網(wǎng)卡就聯(lián)機(jī),在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海思士突擊隊(duì)》另方面,放棄了硬盤的《海突擊隊(duì)》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通過補(bǔ)丁對(duì)絡(luò)程序進(jìn)行簡(jiǎn)單修正?!?豹突擊隊(duì)》的網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)嚴(yán)重,玩家用第三方金手周邊就可以對(duì)游戲進(jìn)行修,與修改單人游戲并無區(qū)。《海豹突擊隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)金手指進(jìn)行了限制,但廉價(jià)和原版采用兩個(gè)不同的服器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了硬盤接口給廠商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的銷量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,絜鉤一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已經(jīng)超了微軟的預(yù)期。在服務(wù)器注冊(cè)平臺(tái)方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了索尼,微軟欠的僅僅是大作。回顧一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)碧山《虛幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效果遠(yuǎn)不如標(biāo)?!稒C(jī)甲突襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般大幅簡(jiǎn)化,才遷就了手柄作。玩家真正需要的是《環(huán)》這種操作專門給手柄化的作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機(jī)甲突襲》窫窳化的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個(gè)游戲單獨(dú)注冊(cè)賬和支付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)系統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直用到今天,微軟甚給這部分元老用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述游戲中,灌灌有《海突擊隊(duì)》不需要會(huì)員費(fèi)用《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時(shí)的任天堂長(zhǎng)巖田聰表示:“在游戲體收費(fèi)的情況下讓玩家再納月費(fèi),這種方式不合理任天堂將探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式?!贝撕笕?堂第一方的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年持免費(fèi)狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,我卻感到了一寂寞,因?yàn)槿毡臼袌?chǎng)萎縮。有競(jìng)爭(zhēng)才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好。”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機(jī)為世黑狐帶來了幾十億元的利潤(rùn),彌補(bǔ)了“莎木系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本大賽格斗新世紀(jì)”吸引了 4 萬名選手參加,這個(gè)規(guī)模然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn),但“鴣斗新紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項(xiàng)格斗賽(斗劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬。《鐵拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場(chǎng)景設(shè)計(jì)尚鳥《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場(chǎng)景簡(jiǎn)化的目標(biāo)熊山《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和墻壁連技,導(dǎo)致玩家對(duì)延維鐵 4》的評(píng)價(jià)兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教訓(xùn)不過,總的來說此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作經(jīng)常在雜志上進(jìn)行互相吹,至少在宣傳層面還沒有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正意義的“冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說》,因?yàn)榘l(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗衡。鶉?guó)B方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全壓倒了《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游才進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了初的目標(biāo),實(shí)則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格的標(biāo),《宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿命傳弇茲 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量不在最初目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《潛龍影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是游戲歷史上最厘山名其妙的一競(jìng)爭(zhēng)?!都?xì)胞分裂》在宣時(shí)沖著《潛龍諜影 2》頻頻開炮,實(shí)際上二者雖荀子是潛入類型游戲,但風(fēng)格相徑庭?!都?xì)胞分裂》更近于《神偷》,玩家需要避場(chǎng)景光源,躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)感?!稘?諜影 2》則帶有日本游戲一貫的夸張色彩,場(chǎng)景巫抵亮,節(jié)奏也更快?!都?xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還在后面,潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩瞿如來更像《胞分裂》。與此同時(shí),“胞分裂”系列從《雙重間》開始不斷提升節(jié)奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大列,二者之間的火藥味早消散,更多是英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的一次對(duì)決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏地暗,新機(jī)、老主機(jī)、掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條戰(zhàn)狡。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個(gè)百萬銷量,是系列在歐洲的第一個(gè)百,資料片性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上羽山僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東京同行的作品,但得一玩。這一年大阪部門為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋兵圣 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實(shí)況世界足球 2002》如果只論主力作品,《界足球:勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者淑士勝。《FIFA 2003》依然處于“比起足球更像冰北史”的階段,FIFA”系列的口碑第一次超越“勝利十一對(duì)于”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!?— 宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)開發(fā)鐘山部長(zhǎng)任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,孟涂使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的果有些匪夷所思。在任天事后的內(nèi)部反思中,他們對(duì)不同游戲銷量未能達(dá)標(biāo)出了不同理由。《陽(yáng)光馬歐》在技術(shù)上是一流水準(zhǔn)無論場(chǎng)景規(guī)模還是水面特都無可挑剔,但其關(guān)卡設(shè)和操作方案陷入了過分復(fù)的泥沼,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家卻敬而之。正因如此,續(xù)作《銀馬力歐》的首要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)。《塞爾達(dá)傳說:之杖》的難度適中,操作很簡(jiǎn)潔,但比起卡通渲染面,很多老玩家此時(shí)更傾于寫實(shí)畫風(fēng)。為了滿足老家,之后的《塞爾達(dá)傳說黃昏公主》回歸了寫實(shí)畫。《陽(yáng)光馬力歐》的水面效成為一絕《塞爾達(dá)傳說風(fēng)之杖》采用了當(dāng)時(shí)最先的卡通渲染技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞。實(shí)際上,《銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因?yàn)槿翁焯玫念A(yù)期本就不高,“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“馬力歐”“塞爾達(dá)”小得多,任天并不指望本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間過晚,外他正在考慮能否避開同化的泥沼戰(zhàn),在下一代主中帶回“單純的樂趣”,句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡》也是巫戚此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重制版有人誤以 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動(dòng)產(chǎn)投機(jī)失敗,而非游戲鴸鳥種情況在日本游戲界并非一家,Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸繕I(yè)務(wù)受挫,英山損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長(zhǎng)的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的蜚群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎以找到一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心作,而是缺乏新意的聚會(huì)游戲《馬力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任天堂主機(jī)貫追求家庭同樂的目標(biāo)相,但也是羊群效應(yīng)的一種在這一財(cái)年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于任天堂非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第一方大作,微在等待幾年后反撲的機(jī)會(huì)最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世嘉雞山 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑屩瘛贰锻盔f羬羊未來版》《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷量卻無一達(dá)標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少世嘉的開支。世嘉真正的額損失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小子未來版》至今也未能推出容補(bǔ)丁,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可夢(mèng)羅羅紅寶石?藍(lán)寶》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:罪光山都市只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥著大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁判”“皮敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意匱乏?!巴鯂?guó)之心”理論算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大賣自然離開“最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比較而,《細(xì)胞分裂》和《海豹擊隊(duì)》作為真正的新作殺了美國(guó)主機(jī)游戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展會(huì)上,任世嘉社長(zhǎng)的佐藤秀樹發(fā)演講時(shí)從自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)的游戲在峰期曾經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲(chǔ)質(zhì)容量的升級(jí),卡帶的容很小,放不了太多的畫面音樂,所以日本人會(huì)為了法絞盡腦汁。漸漸地,主的存儲(chǔ)方式從卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日人把大量時(shí)間花費(fèi)在升級(jí)面上,可玩性反而被忽視。佐藤秀樹這次演講的主,和巖田聰構(gòu)思中的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀樹在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個(gè)問題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機(jī)能發(fā)展是永無盡頭的,會(huì)不有這么一天,機(jī)能膨脹到美廠商也不適應(yīng)的程度?于見識(shí)過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們心里已經(jīng)有了自孟極答案?

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IT之家 1 月 9 日消息,英特爾在移動(dòng)端取消了奔和賽揚(yáng)品牌,取而之的是“Intel Prosessor” 品牌。IT之家在英特爾官網(wǎng)注到,“Intel Prosessor” 品牌下不僅有之前發(fā)布的 N 系列全小核處理器,還 U 系列 1 大核 4 小核處理器。U300:1 大核 4 小核,睿頻 4.4GHzU300E:1 大核 4 小核,睿頻 4.3GHz據(jù)介紹,U300 用于移動(dòng)平臺(tái),U300E 用于嵌入式平臺(tái)。系列處理器基礎(chǔ)功 15W,最高睿頻功耗可達(dá) 55W,支持 DDR4 和 DDR5 內(nèi)存,最高支持 LPDDR5-5200 和 DDR5-5200。核顯為 48EU,GPU 頻率可達(dá) 1.1GHz。英特爾全新的 N 和 U 系列移動(dòng)處理器將用于入門級(jí)筆記本和其他硬件備。以下是 N 系列處理器參數(shù)規(guī)格i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W TDPi3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W TDPN200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.7GHz,6W TDPN100:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDPN97:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.6GHz,12W TDPN50:2 核 2 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDP

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,本月早些時(shí)候視宣布將推新機(jī)樂視手 S1 Pro,引起網(wǎng)友熱議,不僅因?yàn)樵摍C(jī)的觀神似?iPhone 14 Pro,官方的宣傳“這真不卡、“5G 小霸王”也遭網(wǎng)友熱議。天樂視官微度發(fā)文為即發(fā)布的新機(jī) S1 Pro 預(yù)熱,稱該機(jī)標(biāo)配 8GB+128GB“大內(nèi)存”,可以容納張照片 / 萬首音樂。前樂視 S1 Pro 目前已經(jīng)在工部入網(wǎng),該采用了 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率為 1600x720,機(jī)身厚度 9.5mm、重 208g,后置相機(jī)只有 1300 萬像素單攝,前置相為 500 萬像素。內(nèi) 5000mAh 超大電池,支持 10W 充電。該機(jī)提供 4GBGBGB 內(nèi)存版本,存容量方面提 64GB8GB6GB 版本。IT之家了解到,機(jī)搭載的紫展銳虎賁 T7510 處理器采用了 4×2.0GHz 的 Arm Cortex-A75 大核及 4×1.8GHz 的 Arm Cortex-A55 小核?;①S T7510 整合了 4K 30fps 編解碼、802.11ac WiFi、藍(lán)牙 5.0 等能力,支持 SA / NSA 雙模 5G 組網(wǎng),支持 N41 / N78 / N79 等 5G 主流頻段,以 5G 與 4G 的智能無縫切換功。根據(jù)官方說法,樂視 S1 Pro 將于春節(jié)前上市,目前機(jī)的售價(jià)還公布?

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IT之家 1 月 2 日消息,《黑豹 2》正在美國(guó)院線熱映,但粉絲們馬上就可在家里觀賞這部 MCU 續(xù)作了。迪士尼官宣,《宋史豹 2》將于 1 月 20 日上線 Disney + 平臺(tái)開啟網(wǎng)播。IT之家了解到,《黑豹第一部于 2018 年 2 月 16 日在美國(guó)上映,2018 年 3 月 9 日在中國(guó)內(nèi)地上映。2020 年 8 月,該片原定主演查德維克博斯曼去世。去年 6 月份,該片正式開拍。在《黑奧山 2:瓦坎達(dá)萬歲》中,黑豹的妹蘇睿成為女黑豹。王納摩將會(huì)作為反派場(chǎng)。相比起院線上映期,這部作品在時(shí)隔 70 天后才上線流媒體平臺(tái),這一時(shí)黃帝類于之前的漫威電影《氣》,但超過了《奇博士 2》(院線上映僅 47 天)和《雷神 4》(62 天)。此外,《黑豹 2》之后下一個(gè)即將上映漫威電影是《蟻人 3》?

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IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)中國(guó)人民銀行官網(wǎng)消息中國(guó)人民銀行定于 2023 年 1 月 9 日發(fā)行中國(guó)空間站建成金銀紀(jì)幣一套。該套金銀念幣共 2 枚,其中金質(zhì)紀(jì)念幣 1 枚,銀質(zhì)紀(jì)念幣 1 枚,均為中華人民共和國(guó)法定貨幣。IT之家了解到,該套金銀紀(jì)念幣鸮面圖均為中華人民共和國(guó)徽,并刊國(guó)名、號(hào)。圖片來自中國(guó)民銀行網(wǎng)站3 克圓形金質(zhì)紀(jì)念幣背面案為中國(guó)空間站外,輔以地球局部、國(guó)航天員、中國(guó)載航天工程官方標(biāo)志合設(shè)計(jì),并刊“中空間站”字樣及面。圖片來自中國(guó)人銀行網(wǎng)站30 克圓形銀質(zhì)紀(jì)念幣背面案為中國(guó)航天員在國(guó)空間站艙外活動(dòng)景,輔以中國(guó)載人天工程“三步走”展戰(zhàn)略示意圖、中載人航天工程官方志等組合設(shè)計(jì),并“中國(guó)空間站”字及面額。3 克圓形金質(zhì)紀(jì)念幣為精制,含純金 3 克,直徑 18 毫米,面額 50 元,成色 99.9%,最大發(fā)行量 20000 枚。30 克圓形銀質(zhì)紀(jì)念幣為精幣,含純銀 30 克,直徑 40 毫米,面額 10 元,成色 99.9%,最大發(fā)行量 50000 枚。該套金銀紀(jì)念幣由深圳國(guó)造幣有限公司鑄造中國(guó)金幣集團(tuán)有限司總經(jīng)銷。銷售渠詳見中國(guó)金幣網(wǎng)(www.chngc.net/ qd)或“中國(guó)金幣”微信眾號(hào)(chinagoldcoin_cgci)。

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IT之家 1 月 7 日消息,歐萊雅(L'Oreal)和科技公司 Prinker 合作,推出了 Brow Magic 設(shè)備。愛美女士可以在沒有業(yè)化妝師的幫助下,利用 iPhone 配套軟件打造更個(gè)性化的眉毛。IT之家了解到,Brow Magic 是一款帶有 2,400 個(gè)噴嘴的手持設(shè)備,可提供最高 1,200 dpi(每英寸墨滴數(shù))的打印分辨率,只需幾秒即可獲得結(jié)果。歐萊雅擁一種名為 Modiface 的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以掃描人臉并為眉毛設(shè)計(jì)(Micro blading)、幻墨眉(micro-shading)和填充效果提出建議。首先,一個(gè)可以打開 L'Oreal Brow Magic 應(yīng)用程序并使用 Modiface 眉毛閱讀器掃描他們的臉。選擇所需的形、厚度和效果,然后在眉上刷上 L'Oreal 的妝前乳。接下來,以一動(dòng)作將打印機(jī)移過眉毛并上面漆以保留應(yīng)用程序。萊雅表示,使用標(biāo)準(zhǔn)卸妝即可輕松去除眉印。歐萊計(jì)劃在 2023 年推出 Magic Brow。

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IT之家 1 月 4 日消息,自 2022 年 12 月下旬開始,不少網(wǎng)友在優(yōu)會(huì)員超話表示自己的員只能登錄一個(gè)手機(jī)。而此前一個(gè)優(yōu)酷會(huì)可以同時(shí)登錄三個(gè)手設(shè)備。據(jù)新浪財(cái)經(jīng) 5D 調(diào)查報(bào)道,優(yōu)酷客服回應(yīng)稱吳子目前同一員賬號(hào)最多可登錄的備為三個(gè),同時(shí)可登兩個(gè)設(shè)備,手機(jī)端 App 只能登錄一個(gè)??头硎敬艘?guī)旄牛的變時(shí)間是 2022 年 12 月 20 日。問及變更原因,客稱是由于“系統(tǒng)更新。此外,優(yōu)酷客服表,此前有站內(nèi)協(xié)議變通知,目前同一會(huì)員號(hào)最多可登錄 3 臺(tái)設(shè)備,兩臺(tái)設(shè)備和一手機(jī)端 App,目的是打擊賬號(hào)拆分等黑產(chǎn)。IT之家了解到,這不是優(yōu)酷第一次因會(huì)員問題引發(fā)爭(zhēng)議,2022 年 7 月,有大量網(wǎng)友反映就算開通優(yōu)酷 VIP 會(huì)員權(quán)益后也已經(jīng)無法用投屏的方式免費(fèi)“”大屏,只能根據(jù)提升級(jí)為視頻平臺(tái)的大會(huì)員(酷喵會(huì)員)。話題一度登上熱搜。此,優(yōu)酷官方自助問頁(yè)面顯示,優(yōu)酷 VIP 會(huì)員權(quán)益不包含投屏,目前支泑山在手機(jī)平板、電腦端觀看,包含電視端。如用戶要在電視端觀看,建購(gòu)買或者升級(jí)為酷喵員,加享電視端權(quán)益此外,2022 年 6 月,優(yōu)酷官方對(duì)優(yōu)酷 VIP 和酷喵 VIP 會(huì)員價(jià)格進(jìn)行了漲價(jià),調(diào)整后價(jià)格下:優(yōu)酷 VIP優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包月:25 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包季:68 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包年:238 元優(yōu)酷 VIP 月卡:30 元優(yōu)酷 VIP 季卡:78 元優(yōu)酷 VIP 半年卡:138 元優(yōu)酷 VIP 年卡:258 元酷喵 VIP酷喵 VIP 連續(xù)包月:35 元酷喵 VIP 連續(xù)包季:98 元酷喵 VIP 連續(xù)包年:348 元酷喵 VIP 月卡:50 元酷喵 VIP 季卡:148 元酷喵 VIP 半年卡:288 元酷喵 VIP 年卡:488 ?

責(zé)任編輯: 維吉爾·W·沃格爾

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