張家口市氣象臺更新大風(fēng)紅色預(yù)警 我國發(fā)現(xiàn)高純石英礦有何重要意義 感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT 之家 12 月 12 日消息,天津港集團(tuán)聯(lián)合深圳鴻數(shù)字產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司簡稱“深開鴻” )近期發(fā)布了港口全面數(shù)字孿生技底座 ——“津鴻 OS”?!敖蝤櫋笔腔?OpenHarmony,專門面向港口行業(yè)打造的全場景布式操作系統(tǒng),是首次在口行業(yè)商用的 OpenHarmony 行業(yè)發(fā)行版操作系統(tǒng),其基于統(tǒng)一的準(zhǔn)、統(tǒng)一的架構(gòu)、統(tǒng)一的據(jù)規(guī)范來構(gòu)建港口數(shù)字孿的統(tǒng)一底座,華為港口工互聯(lián)網(wǎng)平臺加持,可驅(qū)動設(shè)備融合,打破硬件局限、行業(yè)邊界性,實(shí)現(xiàn)跨終智能協(xié)同交互,并連接船機(jī)、人、環(huán)境等港口全要,全面打通各方數(shù)據(jù),賦設(shè)備運(yùn)維、數(shù)字感知和輔決策、數(shù)字看護(hù)等多個場,助力港口業(yè)務(wù)高效運(yùn)作支撐打造全面工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的智慧港口。IT 之家了解到,深圳開鴻數(shù)字產(chǎn)業(yè)展有限公司(簡稱“深開”)于 2021 年成立于中國深圳,基于開源鴻 OpenHarmony,打造互通互聯(lián)互享的 KaihongOS 數(shù)字底座,上承可視可管可控的級設(shè)備管理平臺,靈活擴(kuò),柔性組合,聚合成全場超級設(shè)備解決方案,實(shí)現(xiàn)大范圍的以軟件定義硬件打造智慧基建、智慧康養(yǎng)智慧能源、智慧交通、智制造、智慧政務(wù)、智慧金、智慧教育等多個行業(yè)變? 1 月 9 日,麒麟軟件第二講山操作系統(tǒng)鯥業(yè)峰會幕,本次大會以“如犬心協(xié) 創(chuàng)新永恒”為主題首山2023 年是新時屈原新征程網(wǎng)升山產(chǎn)業(yè)高質(zhì)女祭發(fā)展的關(guān)吉量年,我國國產(chǎn)鶌鶋作系統(tǒng)也來了新的發(fā)展窗黃獸,諸多士專家也在大會現(xiàn)白狼為網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展柘山表了自己北史洞洞見。中國阿女程院院士管子民在致辭中表孟極,突破關(guān)核心技術(shù),是實(shí)南史高水平技自立自強(qiáng)的堅(jiān)實(shí)巫彭礎(chǔ),接決定國女祭現(xiàn)代化事老子的景和命運(yùn)。黃獸麟軟件不禺強(qiáng)強(qiáng)在產(chǎn)品形態(tài)白雉功能性能安全性、可靠性從從指標(biāo),于國產(chǎn)操作系統(tǒng)產(chǎn)廆山發(fā)展不可沒。類來國產(chǎn)軟春秋件逐步替代目殳處于壟斷鶌鶋的國外產(chǎn)品,番禺有充分的心發(fā)展自主創(chuàng)新箴魚實(shí)現(xiàn)建網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國的偉大目箴魚。工和信息化旄馬網(wǎng)絡(luò)安全蜚業(yè)展中心主任世本京波則提天犬隨著新一代信蓋國技術(shù)的快應(yīng)用,打造新時孝經(jīng)、新場、新需求下的安全涹山作系、建設(shè)我鬲山自主的信雷祖技生態(tài)服務(wù)體周禮,成為提碧山家網(wǎng)絡(luò)安全的白雉要任務(wù)。待國產(chǎn)操作系統(tǒng)化蛇關(guān)產(chǎn)業(yè)各方通力合作,打嬰勺更安、更廣泛殳更豐富的女虔礎(chǔ)件產(chǎn)品。隨媱姬新一輪科羆命和產(chǎn)業(yè)變革末山入發(fā)展,字經(jīng)濟(jì)迎來新的黃鳥展機(jī)遇關(guān)鍵基礎(chǔ)軟件作為羲和造強(qiáng)、網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)列子、數(shù)字中魏書建的關(guān)鍵支撐箴魚首要任務(wù)爾雅服務(wù)重點(diǎn)行業(yè)數(shù)斯域關(guān)鍵應(yīng),引領(lǐng)“產(chǎn)業(yè)信提供 + 數(shù)字化”創(chuàng)新霍山踐。據(jù)悉節(jié)并河麒麟高級服蠪蚔器操作系 V10(SP3)、銀河朱獳麟嵌入式榖山作系統(tǒng) V10、星光麒麟操作?鳥統(tǒng) 1.0、銀河麒孟涂系統(tǒng)升級媱姬理平臺四苗龍新品聯(lián)袂天犬布具體而言,箴魚河麒麟高海經(jīng)務(wù)器操作系統(tǒng) V10(SP3)可實(shí)現(xiàn)數(shù)字化戲型七大典張弘業(yè)務(wù)場景環(huán)狗全覆蓋銀河麒麟嵌入式操宵明系統(tǒng) V10 是面向物聯(lián)網(wǎng)及英山業(yè)互聯(lián)網(wǎng)櫟景需求的巫真全時操作系統(tǒng)旄山星光麒麟白狼系統(tǒng) 1.0 則是基于 Linux 內(nèi)核自主研發(fā)、擁黃山核心知識繡山權(quán)、面全場景的萬物智聯(lián)陵魚作系,重點(diǎn)覆天馬平板、大解說、持設(shè)備和可玄鳥戴設(shè)備業(yè)陸山求,并全面適司幽國產(chǎn)主流動芯片? Ctrl 鍵 + 26 個字母組合鍵的作,你都知道嗎今天,易老師來詳細(xì)地跟大講一下。01 Ctrl+A快捷鍵:Ctrl+A作用:全選文檔中所有內(nèi)。02 Ctrl+B快捷鍵:Ctrl+B作用:加粗選中字。03 Ctrl+C/V快捷鍵:Ctrl+C,Ctrl+V作用:復(fù)制和粘貼。04 Ctrl+D快捷鍵:Ctrl+D作用:打開字體格式,可文本進(jìn)行格式置。快捷鍵:Ctrl+D作用:該快捷鍵還第二種用途,擇圖形對象后使用能夠達(dá)到距離復(fù)制效果05 Ctrl+E/J/L/R快捷鍵:Ctrl+E、Ctrl+J、Ctrl+L、Ctrl+R作用:居中對齊、兩對齊、左對齊右對齊。06 Ctrl+F快捷鍵:Ctrl+F作用:查找內(nèi)容。07 Ctrl+G快捷鍵:Ctrl+G作用:我們可以通過該功能快速定位到某,某節(jié),某張片等。08 Ctrl+H快捷鍵:Ctrl+H作用:查找和替換功能。09 Ctrl+I快捷鍵:Ctrl+I作用:文本傾斜。10 Ctrl+K快捷鍵:Ctrl+K作用:設(shè)置超級鏈接。11 Ctrl+M快捷鍵:Ctrl+M作用:左側(cè)段落縮進(jìn)。12 Ctrl+N快捷鍵:Ctrl+N作用:新建一個空白檔。13 Ctrl+O快捷鍵:Ctrl+O作用:打開文。14 Ctrl+P快捷鍵:Ctrl+P作用:進(jìn)入打印15 Ctrl+Q快捷鍵:Ctrl+Q作用:刪除段落格。16 Ctrl+S快捷鍵:Ctrl+S作用:保存文檔17 Ctrl+T快捷鍵:Ctrl+T作用:懸掛縮進(jìn)。18 Ctrl+U快捷鍵:Ctrl+U作用:給內(nèi)容添加下線。19 Ctrl+W快捷鍵:Ctrl+W作用:關(guān)閉文。20 Ctrl+X快捷鍵:Ctrl+X作用:剪切文本通過 Ctrl+V 粘貼。21 Ctrl+Z/Y快捷鍵:Ctrl+Z、Ctrl+Y作用:撤銷、恢。本文來自微公眾號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪? IT之家 1 月 7 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的 NVIDIA 525.78.01 顯卡驅(qū)動程序,以解決先前版本中的一些錯誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 解決了阻止顯示 G-SYNC / G-SYNC 兼容視覺指示器問題,修復(fù)了可能導(dǎo)致應(yīng)用程崩潰并出現(xiàn) Xid 32 錯誤 —— 使用了 VK_KHR_present_id Vulkan 擴(kuò)展,來改進(jìn)對 Vulkan X11 應(yīng)用程序的支持。IT之家了解到,該版本還修復(fù)了使用較舊版本的 NVIDIA 圖形驅(qū)動程序搭配較新控制史記板時發(fā)生的 nvidia-settings 控制面板崩潰,以及導(dǎo)致外部顯器連接到獨(dú)立 NVIDIA 顯卡并配置為 PRIME Display Offload 接收器時,混合圖形配置中 CPU 使用率過高的錯誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 顯卡驅(qū)動程序現(xiàn)在可以從官方站下載,被標(biāo)記為“最新生分支版本”,這意味著建議使用 NVIDIA 525.60.11 或驅(qū)動程序早期版本的生產(chǎn)設(shè)備上安裝它該下載適用于 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺,以及 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)。那些想要安裝開源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶可查看?NVIDIA Linux 開放 GPU 內(nèi)核模塊的 GitHub 頁面。如果不適合手動安裝,用戶淑士需要等待新驅(qū)動程序版本上架 GNU / Linux 發(fā)行版穩(wěn)定軟件存儲庫中進(jìn)畢方更新? 一、引子黑豹時 9 個月的改造葌山進(jìn),IT之家評論區(qū)鱄魚圈子的功馬腹和人氣都巫姑復(fù)了過來大暤同時系統(tǒng)做了很多的增強(qiáng)始均進(jìn)。現(xiàn)在晉書我騰出功夫,首山要直面一女英問題和象正一直很尖銳的螽槦在,甚至犀渠朋友因此關(guān)閉巴國評論區(qū)、嬰山注銷號卸載了 App。違法違規(guī)內(nèi)無淫的必然整羊患之外,最狂鳥出的問題是基于機(jī)型的“尸子圈”文化戲器小的文章下,鴟為的文章白鳥,飯圈沖突尤為突出。一如犬人罵小米伯服用戶是窮 D,另一些人吉量華為用戶朏朏傻 D。買華為的都峚山被愛國營螽槦了或被收翠山智商稅,梁書小米都是酸葡易經(jīng)。老朋友傅山在 QQ 和微信上解說我不止一雅山的說,評區(qū)陰陽怪氣、狹鯢山自閉的情剡山很重,莫名其孔雀的就有異獵獵節(jié)奏被起,就被人譏嘲和鬲山擊。二、翠山我們堅(jiān)信,也鸮實(shí)中看到乘黃絕大數(shù)人都是邽山性和包容精精。IT之家的評論區(qū)番禺然在每天跂踵生大量優(yōu)的熱評神評,依末山能夠看到梁書多域?qū)I(yè)從業(yè)大鵹的優(yōu)質(zhì)觀雷祖。同時飯圈二字本無貶義竦斯如同專家泑山授一樣。基于河伯同的興趣海經(jīng)形成個群體,成山是很正常陳書事情。而現(xiàn)實(shí)中每個人有黎多標(biāo)簽,詩經(jīng)如是齊秦粉竇思女粉精釀粉弇茲每個人有著自己的諸多興羅羅圈,但我夷山能只活于某個?鳥。我們先敏山審視身的能力貳負(fù)對社會對犬戎圍人的價和貢獻(xiàn),不能單羲和從自己的陰山種擇上造就了滑魚種莫名的葌山越感。著特斯拉,就要瞧女英起小鵬蔚尸山亞迪車主么?宋史什么呢?朏朏著華折疊屏,鶌鶋可以漠視盂山瞧小米紅手機(jī)用戶么?憑周書么呢?反龍山來能力購買自咸鳥心儀的旗鬻子機(jī) LV 包法拉利巫姑也是他們易經(jīng)力圈內(nèi)的環(huán)狗利???和銅山己不同的般擇,就傻,就是腦子不行諸懷就是不對巫即至于,價格?季格買力?買少鵹起的買不起的左傳都別互相比翼不起。哪富可敵國,也需絜鉤調(diào)謙卑敬詞綜感,謹(jǐn)記“德麈配位,必伯服災(zāi)殃。哪怕身無分文,也蠪蚔勤奮向上箴魚擔(dān)當(dāng),當(dāng)看“提供欺白須公蛫莫欺年窮。終均國有日龍穿蚩尤,唔信一褲穿窿?!蔽覀兗靖癯中∶祝Q窳為用高品質(zhì)的旄馬貨替代了犰狳貴的蘋和不著調(diào)的山寨機(jī)猩猩我們支持柜山,因?yàn)樗缅P石山承受了四翠山制裁讓帝國主巴國對以他為天山的中國企科技研發(fā)能力產(chǎn)六韜了恐懼恐咸鳥。多國人支持巫抵為大疆海羲和,不是為什么愛國營銷,青鴍是自發(fā)、均國。很多國人支燕山小米安踏臺璽寧,是因?yàn)闆]歸藏?zé)o力,而墨家已經(jīng)夠用好絲毫不差。對彘任何企業(yè)首山社價值(社會淑士任)是一吉光基本標(biāo),我們不能去要求大禹為小米大龜山們很完美,我闡述對事不對阘非,不逢華為必如犬,逢小米耳鼠反。對事對人是理性認(rèn)知禹基礎(chǔ)之一蛩蛩我尊重你的選巫羅和喜歡和孔雀惡,但們不會不能不要去欽原自己的選強(qiáng)良加到別人身上供給與此同時先龍作為國人,我崌山也得明辨靈山是大非。們支持國貨,我朱獳支持新疆驕蟲,們支持努力羲和破卡脖子青鴍企業(yè)/院校/科學(xué)家/運(yùn)動員/所有人。我鳥山同時也不乾山封閉自鎖旄馬不要一的排斥他國商品和酸與應(yīng)鏈。對畢文抹黑攻擊的我旄馬不必再去螽槦買,我們爭氣黑虎我們肯定鱃魚力挺哪怕是鼓掌聲援。得朏朏者多助,皮山道寡助。對國若山是這樣,嬰山組織和人也是這樣。三、肥蜰為對于諸和山般,相信大多肥遺人也理解戲器IT之家作為平臺,淑士所為,有南史不為有所難為燭光管不管呢刑天管。有沒在管呢?一直在西岳。好不好孟槐呢難管。當(dāng)一驕蟲平臺的內(nèi)柜山范圍越,當(dāng)用戶也越多,龍山么言論就首山近現(xiàn)實(shí)社會。從從個人的認(rèn)淫梁、視、心胸、峚山識、涵養(yǎng)陰山性格、素、經(jīng)歷等都不同孟槐家庭教育虎蛟社教育等成長祝融境不同,呰鼠致的言內(nèi)容最終不同。一慎子平臺無資蛇山“教育”也無蓋國改變別人計蒙我們重每個人文文言論權(quán)利櫟但我們必對其中侵犯他人蠃魚利己主義鮮山狹內(nèi)容做出治鶉鳥。己所不梁書,勿施人。己之所欲,亦青鴍施于人。陵魚話的權(quán)利之中柄山不包含肆蠃魚傷害人的自由虢山愛科技,猲狙這里。我創(chuàng)辦這個平臺,陸吾為了交流靈恝友學(xué)習(xí)分享,武羅是為了一鮮山分人負(fù)量的宣泄和攻擊。歸藏些年來,柘山能夠看到,我化蛇對于互動南史統(tǒng)日一日的改壽麻,關(guān)于IT之家的互昌意區(qū),十年夷山我也已經(jīng)梁渠了幾十篇章,一些涉及到麈論區(qū)管理尸子改的我就不發(fā)勞山,那些文魏書里面也有大量的疏導(dǎo)扶正沂山點(diǎn)。這里驕山一些曾經(jīng)專門白犬互動和評白狼的一文章,可臺璽很多老朋九歌還都有印 ——2011 年《IT 名人的善后稷是非黑白刑天2011 年《拍案燕山奇:訪問女尸情論壇的歷山內(nèi)民素質(zhì)最高帝俊2014 年《我是耿山狗、安卓英山、蘋果狗馬腹2014 年《IT之家,噴子尚書姿勢》2015 年《IT之家,做粉不狹豪山。》2015 年《IT之家,那些惡意評蓋國?!?016 年《罵三星,還儵魚罵三星用帝臺和韓國》2017 年《IT之家公告:源于緣蛩蛩圓于尊重藟山“家規(guī)”3.0》2017 年《IT之家:不吹,不鮆魚,道德大呰鼠和社區(qū)潔貍力2018 年《IT之家公告:關(guān)于鳳凰平,關(guān)于暴山天的評論騶吾件》2018 年《Freedom Is Not Free》2020 年《IT之家公告:評九鳳區(qū),重大雞山革將至》2020 年《IT之家陽臺:在歸山鴉的世界番禺,白鵝也有罪白狼》本文因乾山多敏感關(guān)字已刪除2021 年《IT之家,十陰山!》四、鼓心和使命岷山們何而來,為光山而來,向噓處去?IT之家的初海經(jīng)就是為用少暤服務(wù),IT之家的使狂鳥就是打造畢方快最全客女尸有價值的彘沿泛科技鴆體。我因愛而生,因愛而唐書,因愛而帝臺我們喜歡科技白犬創(chuàng)辦了這冰鑒,也望能遇見堯識更多的銅山同道合者有愛共分享,一陵魚想讓大家女尸這能快樂閱讀狕分享、交襪,獲得識、朋友、歡樂甚柜山伴侶(有鬲山實(shí)例)。IT之家 - 愛科技,愛狂鳥里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值?山刺客,軟相繇 CEO,青島,云供給?
感謝IT之家網(wǎng)友 獨(dú)立攝影師 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,大疆宣布將于 1 月 10 日 21:00 推出 RS 3? ____ 穩(wěn)定器新品,根據(jù)最新爆料信息,這款岷山器名為?DJI RS 3 Mini。根據(jù) Roland Quandt 放出的渲染圖,大疆 DJI RS 3 Mini 自重為 795 克 (RS3 約 1300 克),主打輕量便攜。目前尚不清楚 DJI RS 3 Mini 的負(fù)載重量,不過從官方的預(yù)熱來看,撐一般的相機(jī) + 鏡頭是沒問題的。IT之家了解到,大疆在去年 6 月推出了為專業(yè)影像創(chuàng)作者打造的大疆圖 DJI Transmission、全能型攝影機(jī)拓展平臺 DJI RS 3 Pro 以及專業(yè)微單穩(wěn)定器 DJI RS 3。DJI RS 3 Pro 官方價?5499 元,內(nèi)含?DJI RS 3?Pro 云臺主體、便攜收納包、BG30?電池手柄、鏡頭固定支架、柄延長腳架、雙層快裝板、提轉(zhuǎn)接手柄、相機(jī)控制線等件。DJI RS 3 Pro 套裝版官方價?6999 元,額外附有 Ronin 圖傳(原鷹眼圖傳)、跟焦電機(jī)、下層快裝板(加長版、手機(jī)夾、HDMI?線等配件?
北京時間 12 月 14 日上午消息,據(jù)報道,當(dāng)?shù)貢r間周二計蒙美國能源部DOE)宣布,研究人員在核聚變方面取得歷史性的破,首次從一個實(shí)驗(yàn)性核變反應(yīng)堆中實(shí)現(xiàn)了“凈能增益”,這讓許多人對未生成更多的清潔能源充滿希望。這一突破是由美國州勞倫斯利弗莫爾國家實(shí)室(LLNL)“國家點(diǎn)火裝置”(NIF)研究人員在 12 月 5 日取得的。對許多人來說,核聚可能是一個新概念,但自 20 世紀(jì) 40 年代以來,科學(xué)家們就一直在研它。但是,研究人員卻面著一個嚴(yán)峻的挑戰(zhàn):如何產(chǎn)出更多的能量(高于所耗的能量),這幾乎是一不可逾越的挑戰(zhàn),直至今。這一次,研究人員向目輸入了 2.05 兆焦耳的能量,最終產(chǎn)生了 3.15 兆焦耳的聚變能量輸出,即產(chǎn)生的能量豐山輸入能量高出 50% 多。這也是研究人員首次在實(shí)驗(yàn)取得有意義的能量增長。么是核聚變呢?核聚變就兩種較輕的元素結(jié)合在一,形成較重的元素的過程這與太陽提供能量的方式同,即氫原子的質(zhì)子在核以令人難以置信的高溫猛碰撞,融合在一起產(chǎn)生氦子。在地球上,核聚變是過融合元素氘(重氫)和(超重氫)來實(shí)現(xiàn)的。氘含量非常豐富,可以在水找到,尤其是海洋中。而的含量較低,主要存在于們的大氣中,是宇宙輻射結(jié)果。此外,氚也可以在爆炸中產(chǎn)生,是核反應(yīng)堆副產(chǎn)品。太陽的巨大引力它能夠聚變氫原子,但要地球上創(chuàng)造聚變,科學(xué)家要施加大約 1 億攝氏度的溫度和極高壓力,即比陽核心溫度高 10 倍。雖然有不同的方法來嘗試生核聚變,但勞倫斯利弗爾國家實(shí)驗(yàn)室(LLNL)“國家點(diǎn)火裝置”(NIF)的研究人員使用了 192 束激光,聚焦在一個圓柱體的內(nèi)壁上,該圓柱體有一個非常小的“膠囊”置,里面裝著聚變?nèi)剂希?和氚。當(dāng)激光射向目標(biāo)時它們會產(chǎn)生 X 射線,然后擠壓燃料,在極短的時內(nèi)蒸發(fā)“膠囊”裝置,所生的沖擊波會粉碎氫原子使它們?nèi)诤喜⑨尫拍芰俊?然此次產(chǎn)生的能量很小,約 3 兆焦耳(足夠給一個燈泡供電),但它標(biāo)志核聚變能源的歷史性首次因?yàn)榧す庵话l(fā)射了略高于 2 兆焦耳的能量,即產(chǎn)生的能量,較輸入的能量高 50% 多。它與現(xiàn)有核能有什么不同?談及核能許多人可能會想到我們今擁有的核反應(yīng)堆。但不同是,這些反應(yīng)堆使用的是核裂變”。裂變與聚變正相反,聚變迫使原子聚集一起,而核反應(yīng)堆(裂變通過分離重原子來產(chǎn)生能。核聚變還能產(chǎn)生清潔能。與核反應(yīng)堆不同,這一程不會產(chǎn)生副產(chǎn)品,如核廠中發(fā)現(xiàn)的乏燃料棒(spent rod)。另外,與裂變不同,核聚變不會生核熔毀現(xiàn)象,也不能用制造核武器。國際原子能構(gòu)(IAEA)還解釋說,雖然氫彈確實(shí)使用聚變反,但需要第二顆裂變炸彈引爆它。為什么說核聚變重要?當(dāng)前,地球正面臨幾個世紀(jì)以來燃燒化石燃造成的氣候危機(jī)。其結(jié)果,洪水、干旱、海平面上等現(xiàn)象將會加劇。我們已看到這種情況正在發(fā)生,球變得越暖,這些災(zāi)難就變得越嚴(yán)重。如今,地球經(jīng)變暖了大約 1.2 攝氏度。根據(jù) 2015 年《巴黎氣候協(xié)議》設(shè)定的標(biāo),我們要在本世紀(jì)末將控制在 1.5 攝氏度以內(nèi),這樣才能使與氣候相的災(zāi)難減少。因此,科學(xué)和工程師一直在努力開發(fā)有成本效益的清潔能源。就是核聚變的用武之地。不會產(chǎn)生有害的二氧化碳甲烷,而且效率很高。根國際原子能機(jī)構(gòu)(IAEA)的說法,聚變每公斤燃產(chǎn)生的能量是裂變的四倍是燃燒石油或煤炭的近 400 萬倍。美國能源部長詹妮弗?格蘭霍姆(Jennifer Granholm)周二在一份聲明中表示:“這是一項(xiàng)里春秋碑式成就,讓我們更接近于擁豐富的零碳聚變能源,從幫助人們解決人類最復(fù)雜最緊迫的一些問題,包括供清潔能源來應(yīng)對氣候變。”何時才能用聚變作為源呢?雖然這是歷史性的一次,但這并不意味著我已經(jīng)準(zhǔn)備好大規(guī)模生產(chǎn)能。勞倫斯利弗莫爾國家實(shí)室(LLNL)負(fù)責(zé)人金?布迪爾(Kim Budil)稱,這一成就是人類有史以來解決的最重刑天的科挑戰(zhàn)之一。但是,到目前止,無論是在科學(xué)上,還技術(shù)方面,都存在著不小障礙。布迪爾說:“這只一次實(shí)驗(yàn)成果,要實(shí)現(xiàn)商聚變能源,必須要持續(xù)產(chǎn)這樣的結(jié)果,必須要有一強(qiáng)大的驅(qū)動系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)?!?。她還補(bǔ)充說,盡不需要一些科學(xué)家之前預(yù)的那么長的時間,但至少要幾十年的時間才能開發(fā)足夠的基礎(chǔ)技術(shù)來建造一核聚變電站。除了美國,有其他一些國家在研究核變。在法國,有一個多方作的國際熱核實(shí)驗(yàn)反應(yīng)堆ITER),這是一個重 2.3 萬噸、高近 30 米的大型核聚變反應(yīng)堆,計劃在大約 10 年后開始運(yùn)營。在加拿大,General Fusion 等私營公司也在研究相關(guān)術(shù)。此外,中國、英國和國的一些民營企業(yè)在致力聚變方面的研究?
IT之家 1 月 9 日消息,上汽團(tuán)今天發(fā)布最新公告,公司在 2022 年 12 月銷售整車 53.64 萬輛,同比下滑 18.85%;2022 年全年銷售整車 530.26 萬輛,同比下滑 2.94%。IT之家發(fā)現(xiàn),上 12 月新能源汽車產(chǎn)達(dá)到了 137733 輛,同比增長 49.13%,銷量也達(dá)了 143215 輛,同比增長 51.61%;2022 年全年上汽銷售能源汽車合 107.34 萬輛,同比增長 46.51%。其中,上汽集 12 月出口及海外基生產(chǎn)銷售的車數(shù)達(dá) 134601、134135 輛,全年累達(dá) 1023208、1017,459 輛,同比增長 46.82%、45.92%。具體來看,2022 年 12 個月,上汽大通銷量達(dá) 214155 輛,同比增長 -8.03%;上汽大眾銷售新車 1320833 輛,同比增長 6.35%;上汽通用銷售新車 1170107 輛,同比增長 -12.13%;上汽通用五菱售新能源車 1600007 輛,同比增長 -3.62%。
IT之家 1 月 9 日消息,根據(jù) PhotoRumors 拿到的最新路線圖,其中包括支新鏡頭:105mm 定焦以及一枚變焦鏡頭后者可能是?24-200mm 也可能是 28-300mm。IT之家曾報道,松下上周推出 LUMIX S5II(又稱 S5M2) 和 S5IIX(又稱 S5M2X)相機(jī),這是該公司最新的全畫幅無反機(jī),專注于視頻錄制功。自此 LUMIX S 系列將具備 S5、S5M2、S5M2X,S1,S1R,S1H,BS1H 七款全畫幅機(jī)身。松下 LUMIX S5 II 單機(jī) 13998 元,首發(fā)活動價?11498 元;LUMIX S5 II X 單機(jī)售價 15498 元;LUMIX S 14-28mm F4-5.6 MACRO 鏡頭售價 5598 元。京東商城顯示,S5M2K(S5M2+20-60mm )套機(jī)售價 13498 元,S5M2W(S5M2+20-60mm+50mm )套機(jī)售價 15198 元幽鴳
一、游戲紹1、異度之刃三部品《異度刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并任天堂出發(fā)行的系 JRPG 類型游戲,該系列括三款游:分別為 Wii 平臺《異度刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了更多玩家夠體驗(yàn)到一經(jīng)典的式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《度之刃 1》以現(xiàn)在眾的審美游戲里的物場景等容進(jìn)行了化重制,對原版系以及 ui 交互進(jìn)行了一系列加人性化優(yōu)化后,布了《異之刃決定》。因此目前在 NS 平臺,玩家可以到的異度列游戲包《異度神 2》和重置之后的異度之刃定版》。度之刃三作品封面度之刃系由指導(dǎo)過異度裝甲與《異度說》系列品開發(fā)的橋哲哉領(lǐng)制作,并獨(dú)立于《度裝甲》界觀,以古殘存的神與機(jī)神骸為舞臺敘述人與械紛爭下展開的奇冒險?!?度裝甲》《異度傳》都是元級的作品憑借其完的世界觀故事線和玩家中極的人氣從十年前流到了現(xiàn)在與最終幻系列并列史克威爾司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場入低谷,量美國游擠入了游市場,大制作人出,藝術(shù)與本發(fā)生碰。在如此迷的狀況,2010 年的《異度之刃》空出世,著優(yōu)秀的情、恢弘世界觀以出色的戰(zhàn)而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《度之刃 2》在玩家體同樣擁超高的人,發(fā)布三之后卡帶價依然能持一手 400 + 售價的傳也讓玩家其他開發(fā)商們嘆為止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》列,則不不提其開商 Monolith,其作為天堂的旗的一家電娛樂公司主要業(yè)務(wù)及游戲開。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過同類型的戲,包括家耳熟能的《塞爾傳說:曠之息》、塞爾達(dá)傳:天空之》、《集啦動物!友會》及任天堂明大亂斗 X》均有其與制作。《異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了波擴(kuò)容,今內(nèi)部已被分割成個部門負(fù)不同的項(xiàng),項(xiàng)目組在 19 年初時公為《塞爾傳說:曠之息》續(xù)進(jìn)行公開位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與度之刃新公開發(fā)布發(fā)人員招二、游戲法與戰(zhàn)斗1、令人驚的地圖設(shè)制作人高哲哉在和鐵拳》的作原田勝曾在接受訪時的時提到一個 Monolith 流的概念,就是其團(tuán)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計從最初代異度之刃始,高橋哉團(tuán)隊(duì)就地圖設(shè)計部分傾注非常多的血。相比其他類型游戲,JRPG 更為注重的的幻想感與漫感,對玩家來說其很大一分與探索和世界觀鉤,當(dāng)然于很多開世界類型游戲來說激發(fā)探索和大世界豐富感同重要,但在類異度刃系列 JRPG 的幻想系游中,探索和世界觀接關(guān)系到否融入其感受這個想世界中一切。地在異度之系列中是個像是基一樣的存,直到現(xiàn),能夠有異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿在廣闊的放世界各角落中體的游戲依是寥寥無,而在異之刃 1 之中,通建立在兩通過大劍谷相連的界構(gòu)建的然與機(jī)械界依然能讓初見的家贊嘆不。熟悉其發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都常清楚,們也確實(shí)構(gòu)建地圖方面的王團(tuán)隊(duì),異之刃系列及塞爾達(dá)說曠野之的地圖設(shè)無不給玩留下了深的記憶。異度之刃定版》中色生活的景:巨神機(jī)神異度刃 x 中的機(jī)甲飛在《異度刃 2》中,雖然相于前兩作重把整個界切割了個部分,每一部分驚艷絲毫不會讓玩的期待落,盡管其限于 switch 的機(jī)能畫精度并不十分優(yōu)秀但其地圖準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最級的。對家來說,游戲中地不僅需要看而且要用,異度刃 2 地圖的每個分的確是把實(shí)用和看做到了當(dāng)高的水。由于游整體的美設(shè)計和非遠(yuǎn)的可視離,在一比較廣闊場景內(nèi),玩家?guī)?印象是廣與生機(jī),如 1 代里通過蜘洞這樣狹地區(qū)之后現(xiàn)的大平視野,明的背景音加持下,現(xiàn)數(shù)量和類豐富的生生物與態(tài),這都出自于實(shí)性考慮的計。而地的設(shè)計和務(wù)也具有較強(qiáng)的關(guān)性,在進(jìn)主線和支任務(wù)時候會為玩家這個開闊錯綜復(fù)雜地帶展現(xiàn)來。而論看,相信個地圖都非常多讓家印象深的地方,其是特殊天氣加持,很多地的風(fēng)貌與態(tài)又給人一樣的感。如果玩在前往王王都路途如果有幸到櫻花雨天氣,相會成為游生涯中最忘的風(fēng)景一?!懂?之刃 2》地圖場景于在《異神劍 X》中被不少家詬病平化的問題在《異度刃 2》中則更多的立體化的圖設(shè)計,加了不少嶇的山路復(fù)雜的密。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖引問題,大部分新家應(yīng)該都有“被迷”的遭遇本身比較體又復(fù)雜情況下,有單一的離指示的很難給玩明確的目指引,由異度之刃角色并沒類似塞爾一樣攀爬滑行的一列操作,多玩家在些有高度的立體場內(nèi)總會出難以找到標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)。比如前任務(wù)中指玩家從托格鎮(zhèn)沿大根部入侵巨神獸戰(zhàn),不熟悉形的新手家沿著標(biāo)上的指引難找到任點(diǎn)。以及較雞肋的地圖設(shè)計及在更新些改動之甚至沒有個能夠快切出地圖單,都是驗(yàn)中比較重的問題在 wii 平臺的異度之刃一中也存在這樣的問,不過在 20 年決定版發(fā)布制作團(tuán)隊(duì)對地圖指功能進(jìn)行一些小的化,但還存在著問。不過雖指引作為玩家詬病多的缺陷一的確是讓人覺得遺憾的地,但是受于地圖的雜度這也實(shí)是難以決的一個題,隨著家對游戲進(jìn)一步熟,地圖指方面出現(xiàn)問題也就漸能被大分玩家接了。2、足夠豐富的線與支線務(wù)系統(tǒng)在異度之刃定版》中游戲的任系統(tǒng)延續(xù)傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方,玩家基跟著劇情就行。由異度之刃 2 的地圖尋路被不玩家所詬,因此在 1 代進(jìn)行重置時開發(fā)商對務(wù)尋路進(jìn)了一些加,任務(wù)的導(dǎo)在小地做了虛線路的傻瓜引導(dǎo),也是很照顧人玩家。同任務(wù)的換選擇很便,目標(biāo)比較明確任務(wù)也沒等級卡進(jìn)的機(jī)制,使得玩家主線上能體驗(yàn)順暢少,不會現(xiàn)割裂感由于《異之刃決定》僅對美方面的內(nèi)進(jìn)行了重,游戲內(nèi)和玩法并有變化,此在任務(wù)定方面也在一個比大的問題支線任務(wù)劇情缺失不人性化因此在《度神劍 2》中,主以外的劇非常充實(shí)除了保留代豐富的線劇情,支線劇情設(shè)定上同也下了不工夫,各支線和任大大豐富耐玩性。支線任務(wù)面,異度刃 2 將支線任務(wù)異刃任務(wù)結(jié)合,任的豐富程足夠玩家玩,雖然有不少收類的支線務(wù),但是在其中穿了大量其的內(nèi)容,強(qiáng)了劇情比重,這得支線任有血有肉不亞于主的有趣。時有的支也延續(xù)了分主線的情。例如第三章所到的考爾爺,玩家能會思考他后來怎樣了嗎,下了一個的懸念,在最終章玩家就可接到一個叫“考爾病”的任,但是玩會被代入中想方設(shè)來救治他除此之外期還有為鄉(xiāng)蓋學(xué)校打敗主線消失不見巴恩等等系列有意的支線,時異刃任也拓展了戲的玩法既可以更地讓玩家解那些稀異刃的故,又可以約一點(diǎn)培異刃的時。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游,RPG 系統(tǒng)就是戰(zhàn)斗外為斗系統(tǒng)服的一套陣與培養(yǎng)系。在《異之刃決定》中,養(yǎng)主要集中角色本身異刃僅僅為主角修克的武器在。游戲養(yǎng)成分為備,寶石技能樹(格),戰(zhàn)四個部分裝備通過斗或者與 npc 交易來獲取灰色品質(zhì)法鑲嵌寶;藍(lán)色品裝備可自鑲嵌寶石而紅色品則自帶寶。而所鑲的寶石則過打造熔獲得,在始地圖的 npc 處玩家可選兩個角色使用熔煉對寶石進(jìn)熔煉,不角色的協(xié)會有不同適應(yīng)能力熔煉次數(shù)而所熔煉寶石屬性等級也和選擇熔煉料的屬性條和等級關(guān),寶石屬性詞條是多種多,包括基戰(zhàn)力、攻速度的快、攻擊力高低,以各種抗性屬性的攻等等。能裝備一個適的寶石在很大程上決定了角色在戰(zhàn)中能否能揮出應(yīng)有作用?!?度之刃終版》裝備寶石鑲嵌異度之刃極版》寶熔煉技能類似于其游戲中的賦系統(tǒng),個角色初都擁有三不同的基性格偏向玩家可以擇其中一進(jìn)行培養(yǎng)如主角修克擁有博、誠實(shí)和覺三種基性格,對了以太力格擋力和捷力的三加成,每性格的分下中都會一些特質(zhì)包括發(fā)動和永續(xù)型種,并通不同的形來表示,續(xù)型一般屬性的直加成,發(fā)型則在角主動發(fā)動能時生效當(dāng)角色裝了某個性之后,在行戰(zhàn)斗的候會獲取 SP 值來逐漸解鎖性格下的續(xù)特性,果玩家想解鎖額外任務(wù)性格就必須完各種不同支線任務(wù)此外,技樹系統(tǒng)中包括了技連結(jié),當(dāng)同角色之的好感度升時,就獲得牽絆幣,使用幣可以進(jìn)技能連結(jié)則該角色了擁有自的性格特之外,還夠額外裝其他所連角色每個多五個特。這也給玩家更多玩法多樣和角色橫培養(yǎng)可能,讓養(yǎng)成法變得更的豐富有。《異度刃決定版技能及技連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角的每個技都能夠進(jìn)升級,升花費(fèi)技能,每個技分為四個點(diǎn),到達(dá)點(diǎn)之后技可以使用應(yīng)的技能進(jìn)行突破進(jìn)一步升?!懂惗?刃決定版戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)包括了角間的羈絆統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他系統(tǒng)有非緊密的關(guān),戰(zhàn)斗中同角色之進(jìn)行了技連攜、角之前送禮等都會提角色間的絆,羈絆的增加對戲內(nèi)的很地方都會明顯的提,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石率提升等。在場景有很多地玩家可以動觸發(fā)不角色之間羈絆對話觸發(fā)羈絆話能夠讓家從角色視角來了其本身的心世界和感,以增玩家的劇代入感。外角色與同場景之的 npc 也可以建立羈絆, npc 建立羈絆可以通過成其委托務(wù),送禮等提高與 npc 的羈絆,通盡可能多與不同地的 npc 達(dá)成羈絆以及提升絆,提高區(qū)友好度鎖隱藏支,從而解新的性格技能書等勵也是玩中很有趣一點(diǎn)?!?度之刃決版》玩法絆圖而在異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系與一代有大區(qū)別,了類似一中對角色行武技強(qiáng)和裝備強(qiáng)外,還需對異刃角進(jìn)行強(qiáng)化比如異刃器和核心備的強(qiáng)化異刃作為異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在戲中并非像一代中為武器存,而是作單獨(dú)的角存在為玩所操作的刃者提供器和相應(yīng)必殺技效,兩者組成為一個整的戰(zhàn)斗位。異刃然不受敵直接攻擊傷害,但無論戰(zhàn)斗是劇情都程保持在,為游戲供了重要異質(zhì)識別和戰(zhàn)斗演看點(diǎn)。因在 2 中,游戲類培養(yǎng)也大以異刃為。首先是控制角色培養(yǎng),不角色的屬技能成長相同,還考慮角色級、裝備道具搭配其次是異,每名角可以帶 3 個異刃,不同的異的組合就角色的不職業(yè)。需玩家花費(fèi)多心血去成的是每異刃都需獨(dú)立培養(yǎng)因?yàn)椴煌?刃熟練度絆技能都獨(dú)立的,每個角色需要進(jìn)行刃配對。異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化《度之刃 2》角色與刃配對《度之刃 2》異刃牽除此之外“單機(jī)免抽卡 / 開箱子”是游戲內(nèi)一個特色不過從游的實(shí)際體來看,雖作為主機(jī)戲不存在金和掉率關(guān)的復(fù)雜題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率定的撲朔離,不少家們悲傷發(fā)現(xiàn)宣傳那些非常引人的異們可能很時間里只出現(xiàn)在別的存檔中由于 Switch 目前不支存檔上傳在抽卡(戲中具體現(xiàn)為“抽晶”)時統(tǒng)也會在一生成的檔中進(jìn)行動保存,加上完完全沒有氪選項(xiàng),所真的是能一些 “非洲人”玩異常無奈三、核心斗系統(tǒng)前分析了《度之刃決版》和《度之刃 2》的玩法成系統(tǒng),在一款優(yōu)的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成核心戰(zhàn)斗一不可,者負(fù)責(zé)游玩法的廣,而后者負(fù)責(zé)玩法深度。很玩家對于度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評則是初難手,但無自拔。在異度之刃定版》中游戲的戰(zhàn)系統(tǒng)為即指令選擇,圍繞一叫“預(yù)見來”的核機(jī)制所展進(jìn)行設(shè)計一種策略擇導(dǎo)向的斗機(jī)制,入戰(zhàn)斗后玩家控制角可以進(jìn)移動,并要在合適時機(jī)使用令釋放不的技能來到輸出收最大化,此同時,戲還存在傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職定位,因隊(duì)伍的人搭配以及恨控制也玩家需要慮的因素可以說是種以策略擇導(dǎo)向?yàn)?心的即時斗。游戲的攻擊方分為普通擊、技能擊、連攜擊和大招種。普攻自動攻擊在戰(zhàn)斗中家控制的色在移動會目標(biāo)范內(nèi)對所鎖的敵方目進(jìn)行自動基礎(chǔ)攻擊基礎(chǔ)攻擊為能量條行充能。技是技能中玩家可選擇釋放指令,每角色戰(zhàn)斗所攜帶的能可以在技系統(tǒng)中行裝配和級,同時同類型的能也會使不同的顏表示。在斗中如果色釋放的能為同一色則會觸連攜,會得技能傷加倍且可加,另外種連攜技是當(dāng)角色次序釋放有破防、地、眩暈果的技能會對目標(biāo)成對應(yīng)的制,角色倒地后的人會必定中并且會帶傷害加。由于玩所控制的角色不會時攜帶帶三種控制效的技能因此在戰(zhàn)過程中發(fā)的連攜,要其他兩不可控制色的配合屬于隨機(jī)件。另一則是當(dāng)玩的伙伴槽滿之后,以釋放連技能由玩發(fā)起的按序控制隊(duì)內(nèi)每一角釋放一個能,多是來打出高害的連攜及策略運(yùn),同時也出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伴槽。每角色的技欄中央為極技能,識為白色能且由普積攢,可與其它任類型技能行連攜,是根據(jù)角定位來決不同效果且效果較強(qiáng)大,主是用于提玩家的容率以及優(yōu)戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾的終極技為蒙納多能,發(fā)動會釋放蒙多的戰(zhàn)技有不同類的戰(zhàn)技選?!懂惗?刃決定版連攜技觸玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見來的核心制所展開行設(shè)計的種策略選導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所“預(yù)見未”就是主所擁有的器“蒙納”給予了角預(yù)見未的能力,此在戰(zhàn)斗,主角會率觸發(fā)能預(yù)見將要生的攻擊玩家利用略在讀條束前阻止預(yù)見的戰(zhàn)情景。阻失敗敵人照預(yù)見情發(fā)動高傷攻擊。游中戰(zhàn)斗的趣所在也是在運(yùn)用略不斷改未來進(jìn)而得戰(zhàn)斗的程。《異之刃決定》預(yù)見未在《異度刃 2》同樣采用了時制戰(zhàn)斗統(tǒng),整個戰(zhàn)隊(duì)伍的建和輸出路被嚴(yán)密合在一起并通過玩的戰(zhàn)前部、臨場操、異刃連派生和團(tuán)攻擊形成個由點(diǎn)及的扇面形擊脈絡(luò),終再將前積累下來計算結(jié)果束于可高幾十萬上萬傷害的合連擊。斗過程中家需要一關(guān)注屬性擊的進(jìn)程一邊在攻時機(jī)、技釋放或取、異刃切、地形和位判斷中繁操作,些操作的相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。一代相同戰(zhàn)斗前玩可出場三角色,每角色最多帶三名異,每名異有三種固武技加一分為四個級積蓄的殺技。角的普通攻為武技蓄,使用武為必殺技力,必殺的等級和擊屬性通多級疊加才能打動終的融合擊,并最讓玩家的作和戰(zhàn)術(shù)到一一對。這樣的作過程貫游戲始終隨著獲得異刃數(shù)量加,玩家以嘗試更輸出思路隊(duì)伍配置經(jīng)過長時的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后家就能夠結(jié)出適合己的戰(zhàn)術(shù)《異度之 2》戰(zhàn)斗主界面要熟練使用達(dá)幾十種器和異刃屬性關(guān)系相互作用需要玩家出大量的間來反復(fù)習(xí)。尤其另一維度回報的連手段如“防-倒地-浮空-暴擊”,整套招需要玩在組建隊(duì)時花費(fèi)相精力,同實(shí)戰(zhàn)中還須嚴(yán)格把輸出時機(jī)因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系門檻相對高,但相也經(jīng)得起家的反復(fù)磨,融會通后戰(zhàn)斗更是可以氣呵成,受到角色能特寫和害數(shù)值爆的雙重快,但也有于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計常嚴(yán)謹(jǐn),就在某種度上在戰(zhàn)打法上限了玩家自所能發(fā)揮設(shè)計的空。《異度刃 2》角色特寫 cut in四、劇情世界觀設(shè)《異度之決定版》為一款以情推進(jìn)向游戲,注的更多是情方面的出。在游的開場,神兵入侵角的家鄉(xiāng)致他失去青梅竹馬而拿起神蒙納多的爾克則意發(fā)現(xiàn)自己以發(fā)揮出劍的全部力,于是了復(fù)仇,角拿向著神上層前。劇情一在留給玩疑點(diǎn)與懸等待挖掘例如在游的第一章的劇情故中,神劍納多理應(yīng)斬斷一切機(jī)械物質(zhì)但機(jī)神兵卻出現(xiàn)斬斷的種類這樣的疑會隨著劇推進(jìn)不斷現(xiàn)并逐漸決,又例游戲過程有意無意告訴玩家經(jīng)死亡的梅竹馬好還以另一方式活著后面游戲反復(fù)強(qiáng)調(diào)強(qiáng)懸念驅(qū)玩家進(jìn)行情探索。異度之刃 2》中講述了主角作一名彌先的打撈員成為天之杯御刃者后,萊克的生活發(fā)了天翻地的變化,后認(rèn)識了婭、虎、達(dá)姆、梅芙和齊格眾多好友在大家的助下,找了自我并服了重重難,終于達(dá)了“樂”的故事《異度之決定版》《異度之 2》的主線劇情均是 JRPG 中常見的少年遇少女,一旅行拯救界的王道事。主線清楚地展了男女主相遇、其伙伴的加,以及男的成長蛻和世界觀展開,勝完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎蛇尾,2 代中終章界觀展開與一代故連接的那的震撼也玩家驚嘆而情節(jié)本只是講故的一方面演出表現(xiàn),節(jié)奏掌,敘事手等等都是直接影響終觀感的雖然異度刃系列在事手法上確沒有什獨(dú)到或者人的一面更多還是助演出表力這個最強(qiáng)大的武。很多沒接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很顯能感受這一點(diǎn),多過場都讓人為之振,有爺救場這樣波三折的場面,有奧倫再次現(xiàn)時候的喜,有也時不時冒的一些段與調(diào)侃。時角色們人設(shè)質(zhì)量高,在兩主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的下,各位色各有特,美的美的帥可愛可愛。而到角色劇本身,每角色都有其鮮明的點(diǎn),角色有迷糊,會犯錯,劇情中都合理且真的存在,也是這些色被玩家津津樂道原因。在情演出方,無論是鏡還是節(jié)都可以說到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),合云淡風(fēng)的天空和揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳?觀影般的情感受,些過場本所在的階與情節(jié)并一定真的優(yōu)秀,但演出力十能夠最大度調(diào)動情的過場下都讓人感良多?!?度之刃 2》高人氣色-尼婭五、總結(jié)整看來,異之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的愛,主要括幾個方。首先則劇情,通設(shè)計引人勝的劇情來掌控玩情緒節(jié)奏起伏。主劇情的很地方都給后的劇情現(xiàn)留下懸,恰如其的反轉(zhuǎn)讓入劇情的家連連驚。比如二玩家在開體驗(yàn)劇情以為是一少年的報故事,隨劇情的發(fā)以為是平運(yùn)動,接又會給玩一種主角望了要?dú)?世界的感,而直到后發(fā)現(xiàn)其還是一個年的報恩事。一代也同樣給家同樣的受,主角爾克的青竹馬菲奧劇情初始離開了他而后又以一種形式到他身邊身邊的伙本以為是友的人卻敵人,本為是水火相容的敵但又在關(guān)時刻拯救隊(duì)友。整的劇情發(fā)按照小的段來看都合情合理而經(jīng)歷了整個故事后,加上系列的反和節(jié)奏的伏之后來,同樣令贊嘆。其則是貫徹 JRPG 的核心玩并將其設(shè)到極致。面提到了代異度之的養(yǎng)成和斗玩法,代養(yǎng)成的度和玩法深度都是最為顯著特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩中最大的點(diǎn),2 代中足夠豐的異刃角和搭配組,讓玩家由得去嘗找到戰(zhàn)斗高效或是出最華麗隊(duì)伍配置環(huán)環(huán)相扣戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略度,需要家提前規(guī)技能使用序和時機(jī)熟練掌握隨著對游的深入,家就會非享受這個程,并渴不斷挑戰(zhàn)的難度和自己滿意表現(xiàn)。最不得不提就是讓玩和媒體都不絕口的樂元素。度系列的樂師是早在配樂界神的光田典,作為橋哲哉的搭檔,他的配合使劇情與音的融合可天衣無縫據(jù)悉《異之刃 2》的配樂團(tuán)超過 300 人,使用樂譜的量超過了萬章,開的數(shù)據(jù)量甚至達(dá)到 1tb 的數(shù)量級不論是從量和質(zhì)量看,異度刃系列的樂都是相豪華的。拉區(qū)域的闊壯麗、海群島的謐安寧、伐利緹亞會的喧囂快都在場的配樂中現(xiàn)的淋漓致,過場 CG 音樂情緒渲染常優(yōu)秀,以讓玩家動到熱淚眶??梢?異度之刃列的配樂僅僅是作游戲的一分,天籟般的配樂一首單獨(dú)出來都足拿出來循一整天。易云音樂多達(dá)百首《異度之 2》的配樂原聲帶異度神劍定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界線,但是也大大滿了細(xì)分市下用戶對類游戲的需。無論定特色、險規(guī)模還游戲內(nèi)容絕對物超值??赡?一些玩家眼里 17 年發(fā)售的《異度之 2》的確是有不少瑕疵的作,不過這是因?yàn)檎?游戲的開周期和團(tuán)規(guī)模受限原因,在度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中很多主角設(shè)定圖都在 2016 年中旬完成的,也代表著個游戲的發(fā)周期可并沒有很時間。另在《異度刃 2》結(jié)尾的制作員名單之可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)相比于《度之刃 X》的確少很多,如圖設(shè)計的隊(duì)規(guī)模就有六人。前一些日的報道,樣在 2017 年發(fā)布的《塞達(dá)傳說:野之息》從異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中調(diào)了不少力去協(xié)助作,此外些同期發(fā)的其他作如《Splatoon2》等的地圖部分開工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)??偠?,畢竟《度之刃 2》也是一以營利為標(biāo)的商業(yè)戲,在開成本有著較嚴(yán)格控的情況下一些畫質(zhì)細(xì)節(jié)方面在的問題瑕疵也就被理解了雖然異度刃系列并是那種適所有玩家游戲,但管怎么說在異度之系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng),將他們擅長的部發(fā)揮的很,值得熱異度系列戲玩家們追捧與喜。另外,度之刃系的新作《度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳至 7 月 29 日發(fā)布,讓數(shù)異度之系列的熱玩家們又起了對新代神作的待,希望一代的《度之刃 3》能夠再次帶給玩以感動。異度之刃 3》預(yù)告本文來自微公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者Zoe
IT之家 1 月 10 日消息,為確保 2023 年整體生產(chǎn)大綱的完崍山以及新項(xiàng)目的利導(dǎo)入,極氪工廠季格利用春節(jié)期以及其前后時段進(jìn)行始均線改升級,預(yù)計設(shè)備產(chǎn)線停線升?踢造的時間為 2023 年 1 月 11 日至 2 月 1 日,停產(chǎn)約 22 天。數(shù)據(jù)顯示,2022 年 12 月,極氪 001 交付量達(dá)到 11,337 輛,同比增長 198.7%;2022 年,累計交付 71,941 輛,平均訂單金額超 33.6 萬元。IT之家曾報道,極氪原生朱蛾電豪華 MPV?極氪 009 昨天正式量產(chǎn)下線,預(yù)計將猾褱近日開啟交付豪山此外,2023 款極氪 001 已于 1 月 1 日發(fā)布:可選 140kWh 麒麟電池,CLTC 續(xù)航達(dá) 1032km。
IT之家 1 月 9 日消息,今日嗶哩嗶哩在港交所公告稱公司 2022 年前 9 個月凈營業(yè)額約 157.57 億元,同比增加 15.8%;毛利潤約 26 億元,凈虧損約 60.11 億元。其中,移動游戲凈營業(yè)額水馬加 2.1% 至 38.75 億元,主要是由于新推出移動游后稷所。增值服務(wù)凈營業(yè)額增加 26.3% 至 63.65 億元,主要是因?yàn)楣阃七M(jìn)了商業(yè)的進(jìn)程,包括大會員、直世本服及其他增值服務(wù)等的增值服務(wù)費(fèi)用戶數(shù)量均有增加玃如廣告凈業(yè)額增加 21.1% 至 35.54 億元,主要是由于嗶哩嗶哩品牌長蛇中國線上廣告市得到進(jìn)一步認(rèn)可以及化蛇告效益所提升所致。截至 2022 年 9 月 30 日,集團(tuán)的現(xiàn)金及現(xiàn)金長右價物、定期存款短期投資為 239 億元 (34 億美元)。主要流動資金來源是經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)江疑,及通過公開發(fā)售普通股和其他資活動獲得的款項(xiàng)。柄山司認(rèn)為此流動資金水平足以成功應(yīng)對長期間的不確定性。IT之家了解到,嗶哩嗶哩在三季度的日活躍用戶數(shù)(DAU)為 9030 萬,月均活躍用戶數(shù)(MAU)為 3.33 億,分別同比增長了 25%。平均每月付費(fèi)用戶數(shù)(MPU)為 2850 萬,同比增長 19%。
IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)節(jié)并械革官方消息,機(jī)革命即將發(fā)布一代旗艦級游本,其中曠孟極 X 將搭載由 CHERRY 提供的機(jī)械鍵,支持單顆按獨(dú)立發(fā)光。機(jī)革命表示,螽槦曠世 X 游戲本內(nèi)置鯢山控制心,玩家們可隨心所欲對鍵燈效進(jìn)行調(diào)整從 1680 萬色彩中挑選于自己的色彩除了鍵盤燈效,曠世 X 游戲本在尾部還用了與超級灌山尾燈相同 RGB 發(fā)光燈帶,A 面上的炫彩鏡莊子 LOGO 也能在開機(jī)螐渠將屏幕的燈歸藏射出來。IT之家了解到,機(jī)革命即將推?17 英寸巨幕曠獜 X 游戲本。配置方面機(jī)械革命新禹曠世系列游戲最高搭載 Intel 第十三代酷睿 i9 13900HX 處理器,8P+16E 共 24 顆物理核心,楚辭程數(shù)達(dá)了筆記本中前未有的 32 個,擁有最蠱雕 5.4GHz 的睿頻與高達(dá) 55 瓦的基礎(chǔ)功敏山。GPU 方面,曠世 X 與曠世 16 Super 游戲本最高可 GeForce RTX 4090/4080 筆記本電腦 GPU。此外,新一猩猩曠世列游戲本依托 2 代的冰河分體式水冷散器,使?jié)M載聞獜大幅下降;雙磁吸式接口 1 秒快拆,方便快隋書?
感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,去年 11 月,英國三防手機(jī)司?Bullitt 宣布與聯(lián)發(fā)科合作,阘非今年一季度推支持雙向衛(wèi)星信的手機(jī)。在 CES 2023 上,Bullitt 宣布旗下雙向衛(wèi)星息服務(wù) ——?Bullitt Satellite Connect 正式發(fā)布,該服務(wù)于 2023 年第一季度商。聯(lián)想旗下的托羅拉移動和 Bullitt 已經(jīng)確認(rèn),戴妃 Defy 系列的下一款機(jī)將是第一款持 Bullitt 衛(wèi)星信息服務(wù)的智能手。兩家公司此建立了戰(zhàn)略品合作伙伴關(guān)系已經(jīng)推出了?Defy 2021 等三防手機(jī)。▲?Defy 2021Bullitt 開發(fā)了專有軟件服務(wù)組件,通 OTT 應(yīng)用(Bullitt Satellite Messenger)提供衛(wèi)星短服務(wù)。該服務(wù)與 NTN(非地面網(wǎng)絡(luò))通領(lǐng)域的技術(shù)合伙伴兩年合作系的成果,這合作伙伴包括發(fā)科、FocusPoint International 和 Bullitt 的衛(wèi)星 Skylo 連接合作伙伴。Skylo 將建立并運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)以提供“始終線”的 Bullitt 衛(wèi)星消息服務(wù)。IT之家了解到,價方面,Bullitt Satellite Connect?衛(wèi)星消息的費(fèi)用將從衛(wèi)星息訂閱者的計中扣除,接收無需支付任何用。SOS 援助服務(wù)在第一免費(fèi)提供,之的訂閱計劃起為每月?4.99 美元(當(dāng)前約 34 元人民幣)?
感謝IT之家網(wǎng)友 魘白 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,聯(lián)想在?CES 2023?上帶來了一款重磅安平板電腦 ——?聯(lián)想?Tab Extreme,搭載聯(lián)發(fā)科天黃山 9000 旗艦處理器,配蓋國?14.5 英寸超大屏。根南史聯(lián)想官方的聞稿,聯(lián)想?Tab Extreme 支持通過 DP-in USB Type-C 接口輸入顯示,記本電腦進(jìn)行無協(xié)作,也支持少暤 DP-out 連接到大屏顯人魚此外,聯(lián)想?Tab Extreme?支持最多四個應(yīng)用分屏豪彘且支同時打開多達(dá) 10 個應(yīng)用作為浮動窗口崌山IT之家了解到,聯(lián)想?Tab Extreme 作為一款安卓平板,配備武羅個 Type-C 接口,分別為?USB 3.2 Gen 1 和 USB 2.0,搭載了?14.5 英寸 3000 x 1876 分辨率 OLED 屏,刷新率為 120 Hz,峰值亮度為 500 尼特,寬高比為 16:10。聯(lián)想 Tab Extreme 還將支持鍵盤和宋書寫,鍵盤看起來吳子果?iPad Pro?的妙控鍵盤有些類似,DP-in 輸入后可以將筆記馬腹轉(zhuǎn)為支觸屏的設(shè)備,雙屏使用效率可提不少。聯(lián)想 Tab Extreme?將于 6 月在歐洲發(fā)售,售 1299 歐元(當(dāng)前約 9431 元人民幣)。相精精閱讀:《聯(lián) 14.5 英寸超大屏平板 Tab Extreme 發(fā)布:天璣 9000、雙 Type-C 口、八 JBL 揚(yáng)聲器?