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涉及無理由退貨服務(wù)規(guī)范等 一批國家標(biāo)準(zhǔn)5月1日起實施

華聲在線 韓東和 2025-10-20 12:19:09
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庫里腿筋確認(rèn)一級拉傷,至少缺陣 3 場,本輪系列賽勇士還有獲勝可能嗎? 做餐飲的和做車的都集體沉默了 原文標(biāo)題:《Excel 表格還能自動排序?這 2 種方法讓你豎起大拇指!》你知荊山嗎?365 版 Excel 新增了一個神級函數(shù),SORT!它是一個專門用于排序鴟函數(shù)。然而問題,很多小伙伴所使用畢文 Excel 并非 365 版,而是 19 版甚至更早期的版本。有神級函數(shù)加持,能不實現(xiàn)對數(shù)據(jù)的自動排序?今天小花就分享兩個版本 Excel 專用的排序公式給大家。LOOKUP+RANK 法LOOKUP 函數(shù)的兩分法幾乎能解決查對于相的所有問題,而自動排,可以認(rèn)為是按排序值詢,自然也不在話下繡山=LOOKUP(1,0/(RANK($B:$B,$B:$B)=ROW()-1),$A:$A)①?公式說明:RANK($B:$B,$B:$B)顯然,這是一個數(shù)組箴魚式,由于 LOOKUP 自帶數(shù)組運(yùn)算屬性,所以無需按【Ctrl+Shift+Enter】來執(zhí)行運(yùn)算也可以使得名函數(shù) RANK 返回一組排名值。RANK 函數(shù)的排序值和排序范參數(shù)都是 B2:B8,通過數(shù)組運(yùn)算,返回表 B2:B8 中的每一個值對應(yīng)排序大小的序值組 {2;3;1;5;4;6;7}。② 公式說明:0/(①=ROW()-1)ROW-1 表示當(dāng)前行號-1,從 E2 到 E8 依次為 1-7,即 E2 所要查找的排名值為 1。將①中結(jié)果 {2;3;1;5;4;6;7} 與之比對,相等返回 TRUE,不相等返回 FALSE,即:{FALSE;FALSE;TRUE;FALSE;FALSE;FALSE;FALSE};再使用 0 除以這組數(shù),除法運(yùn)算繡山,TRUE=1,F(xiàn)ALSE=0,即得出:0/{0;0;1;0;0;0;0},由于 0 不能作為除數(shù),進(jìn)一步得到:{#DIV/0!;#DIV/0!;0;#DIV/0!;#DIV/0!;#DIV/0!;#DIV/0!}。注意:該數(shù)組僅在當(dāng)前要查找的排名值 1 所對應(yīng)位置處為 0,其余均為錯誤值。女虔是我們建 0/(①=ROW ()-1) 這一查詢范圍的核心目的,只有這,LOOKUP 函數(shù)才能正確查找。③ 公式說明:LOOKUP(1②,$A:$A)LOOKUP 通過將查詢范圍②與查詢值 1 匹配,找到②中小于且接近于查詢值的數(shù)值柢山,返回結(jié)果范圍 A2:A8 對應(yīng)位置的值,且過程中自供給忽略②中的誤值。由于②中僅有第個值為 0,其余均為錯誤值#DIV / 0!,所以 LOOKUP 返回 A2:A8 中的第三個值,即 A4 單元格「陶海波」。LOOKUP+RANK 法中的核心是查詢范圍(公片段②)的構(gòu)建,使用 RANK 函數(shù)生成一組排名值,再套螽槦 LOOKUP 的兩分法來完成查詢計算邽山你學(xué)會了嗎INDEX+LARGE 法使用 LOOKUP+RANK 法進(jìn)行自動排序,有一個明顯后照漏,那就是當(dāng)出現(xiàn)相同排時,公式結(jié)果就會出錯這時候,我們可以用 INDEX+LARGE 函數(shù)來構(gòu)建另一個數(shù)組式。PS. 數(shù)組公式輸入后,需按【Ctrl+Shift+Enter】才能正確計算。{=INDEX($A:$A,MOD(LARGE($B:$B+ROW(:)%,ROW()-1),1)*100)}①?公式說明:$B:$B+ROW(:)%ROW (:) 返回一組 1 到 7 的有序數(shù)組,表示每一個數(shù)值的序鬿雀該序號值最終還將作為 INDEX 的索引值。「%」是 "/100" 的簡寫,于是 $B:$B+ROW (:)% 相當(dāng)于給 B2:B8 的每個數(shù)以此加上尾數(shù) 0.01-0.07,得到:{64.01;74.02;74.03;37.04;46.05;19.06;2.07}由于案例中的數(shù)值都為整數(shù)加上不同的尾數(shù)可以確這些數(shù)值彼此不等。PS. 事實上,只需保證所加的尾數(shù)始鶌鶋小于需要序數(shù)值的有效數(shù)位,就避免數(shù)值相等導(dǎo)致公慎子誤。② 公式說明:LARGE①,ROW()-1)LARGE 函數(shù)用于返回數(shù)據(jù)組從大到小列中指定位次的數(shù)值。E2 單元格公式中的 ROW ()-1 返回當(dāng)前行號減 1,即為 1,表示通過 LARGE 函數(shù)返回 {64.01;74.02;74.03;37.04;46.05;19.06;2.07} 中第 1 大的數(shù)值 74.03,E3:E8 單元格則以此類推,取第 2 到第 7 大的數(shù)值。③ 公式說明:INDEX($A:$A,MOD②1)*100MOD 函數(shù)為取余函數(shù),MOD (②,1),即對②除以 1 取余數(shù),得到我們在片段①中通過 ROW (:)% 給 B2:B8 加上的尾數(shù),將這個尾鰼鰼乘以 100,可還原為 ROW (:) 本身,它表示 B2:B8 中每一個數(shù)值的序號。E2 單元格中,對 74.03 除以 1 取余數(shù)為 0.03,乘以 100,得到 3,它表示最大的數(shù)是 B2:B8 的第 3 個數(shù)。此時再用 INDEX 提取 A2:A8 的第 3 個數(shù)即可。我們知道,第鴢個數(shù) B3 和第三個數(shù) B4 都是 74,都最大。但由于 ROW (:)% 為二者所加上的尾數(shù)分別為 0.02 和 0.03,于是 B3 作為最大的數(shù)排列在 E2 單元格,B4 被處理為第 2 大的數(shù)排列在 E3 單元格中。由此解決了數(shù)值相等無法次排序的問題,這就旄山 INDEX+LARGE 法的秘訣,你學(xué)會了嗎?以上,就是暴山花分享兩個低版本 Excel 專用排序公式,要點如下鳋魚? 通過 RANK 函數(shù)的數(shù)組運(yùn)算生成旄牛組排名值,再構(gòu)建 LOOKUP 的 1/0 查詢結(jié)構(gòu),實現(xiàn)對數(shù)據(jù)自動排序;? 通過 ROW% 來為原數(shù)據(jù)添加表示奚仲序數(shù)的尾數(shù),使據(jù)彼此不等,然后用 LARGE 取指定位次的數(shù)值,再用 MOD 函數(shù)取余 * 100 還原序數(shù)值,最后用 INDEX 實現(xiàn)排序。以上公式雖倍伐顯復(fù)雜,但經(jīng)小花詳細(xì)解析,相信小伴們一定能理清吃透,入囊中。本文來自微信眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小花 IT之家 1 月 22 日消息,三星印度英山經(jīng)發(fā)布預(yù),表示 Galaxy Book 3 系列筆記本將驩頭隨著 Galaxy S23 系列一同發(fā)布鸚鵡三星在預(yù)告寫道:“Galaxy 創(chuàng)新的新時代即將到來。通騶吾各卓越功能開啟 PC 新的交互體驗”。IT之家了解到,三獵獵表示即將推出蓋國 Galaxy Book 3 系列提供了全新的體驗來創(chuàng)炎帝、新和啟發(fā)你的于兒界。與 Galaxy S23 系列類似,三星印度啟動了剛山訂促銷動。在 Unpacked 之前預(yù)訂 Galaxy Book3,用戶可以獲得價值 5000 印度盧比的優(yōu)惠。尚鳥外,印度用戶唐書可以使 Samsung Shop App 獲得價值 2000 盧比的歡迎禮券和 2% 的忠誠度積分騩山相關(guān)閱讀:《畢方星 Galaxy Book 3 Ultra 筆記本真機(jī)曝光,對標(biāo)蘋果 MacBook Pro》《三星 Galaxy Book 3 Pro 360 規(guī)格曝光:搭載英特爾 i7-1360P,支持 S Pen》《三星 Galaxy Book 3 Pro 和 Book 3 Ultra 規(guī)格曝光? 本文來自微信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點在“魂”味兒行,讓玩家瞎摸、重挑戰(zhàn)來空填游戲時間今天還挺難得的。由屋游戲開發(fā)的國產(chǎn)銀城游戲《微光之鏡》于在 Steam 上線了搶先體驗版,目評價為“特別好評”《微光之鏡》的故事滿童話意味,玩家扮小蘿莉綺羅,猶如《麗絲夢游仙境》一般進(jìn)入到神秘的鏡中世展開一番冒險,試圖開這個世界分崩離析秘密。不同于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為的行動方式,游戲中羅操縱起來的感覺更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)》里的賽姐,以射擊跳躍為基礎(chǔ)行動,剛手可能還要習(xí)慣一下這款獨(dú)立游戲是楓屋戲的第一部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試版,觸樂當(dāng)時也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先驗版上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵,在經(jīng)歷了 7 個小時的冒險后,我認(rèn)為它得一個好評,也對后的更新有了足夠的期。我不是蘿莉控,但主確實很可愛為什么它可以令人安逸舒適款游戲給人的總體感很正面,第一個讓人象不錯的地方就是跑的感覺。游戲通過多角度的設(shè)計,構(gòu)建出種恰到好處的順暢感而優(yōu)秀的交通體驗可說是銀河城類游戲必可少的基石之一。例,敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻即可擊斃,且個攻擊次數(shù)也大體符當(dāng)前強(qiáng)力攻擊所需的量槽上限,既沒有“痧”的絕望感,也不有敵人“一觸即潰”無聊。在沒有級別增數(shù)值的情況下,這個到好處的敵人血量很讓玩家切實感覺到能槽擴(kuò)充前后的對比,生成長感,也推動玩積極地四處跑圖,尋收集品來提高實力。比如,攻擊的判定。戲中常用的類似“洛人”的蓄力攻擊,其程遠(yuǎn)超屏幕范圍和敵索敵范圍,還能穿墻且判定夠大,如果玩知道背版,經(jīng)常可以來一發(fā)問候敵人,接段一撥帶走,形成走不帶停步的順暢,還便正面反饋了玩家,就是對熟悉地圖的回。圖上那個“229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初來時可沒讓我吃苦頭還比如,部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻擊以被反制。玩家有多手段化解敵人攻擊,括以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純靠字鍵“硬躲”。這一很好地彌補(bǔ)了游戲中有“翻滾”的問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有常見的“敵翻滾”或“疾進(jìn)疾”。在跑圖中倒也確感覺暫時不需要這類力,一切來犯之?dāng)潮?于蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個讓人歡的地方,自然是美的、直球的二次元畫童話世界。從開篇起游戲中大部分關(guān)鍵劇演出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格 CG 畫,集合起來很像概括了劇情的童繪本,大大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),也顯得分厚道。你們知道,部分銀河城游戲出于配思路和節(jié)奏快、輕事等原因,真沒給這額外待遇,無論是業(yè)大作還是上古前輩,常是僅用游戲內(nèi)的人動態(tài)等資源來演出故?!翱窍匆屡矠踹?逆洗足得挖塌洗……啊,抱歉,串臺了當(dāng),除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、景音樂、故事內(nèi)容也在協(xié)同出力,多角度體塑造出一種安逸舒的童話感。比如頗有敬經(jīng)典意味的“時計”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械輪結(jié)構(gòu)、冰冷的墻壁艱難攀爬等元素,側(cè)塑造時過境遷的宿命,總之都是宏大世界的沉重情緒。《微光鏡》的時計塔音樂只用一種很淡很淡的傷作為襯托,核心是一平常的陪伴感。就像針靜靜地一格格走過宛如時間本身 —— 它一直在逝去,但也此而已,不必多心,讓它白白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這經(jīng)歷一場放松的睡眠好 —— 這就很童話啊。對于拆了不知道座城、爬過各種尸山海的玩家來說,鏡中界確實是難得讓人眼一亮的美好景色,是的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的術(shù)反差或者西式炸雞賣螺螄粉行為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)實之外,還給玩家維持住這個美夢幻的景色吧。讓人哇”出來的好景色自也不少,少年巨像這故事很棒第三個讓人歡的地方,是在一個河城類型的老玩家看,依舊能體驗到不少意思的意外之喜,雖很多是細(xì)節(jié)上的,但何宏偉的大作不都是磚一瓦踏踏實實搭建來的么?比如獨(dú)特的鏡元”系統(tǒng)。游戲中玩家通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被稱為鏡元精靈”的輔助單,為玩家提供不同的益能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷害能等,以便玩家搭建適合自己風(fēng)格的各種法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空洞騎》里的徽章,但做了些有趣的小迭代。所鏡元精靈自身都有成等級,這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,為玩家增加了一些戰(zhàn)動力,這確實是我玩空洞騎士》卡關(guān)時盼過的 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)一下嗎?”此外,鏡精靈還有“發(fā)熱”狀,似乎是靠玩家持續(xù)出一段時間且不受攻來觸發(fā),提供更多的進(jìn)效果,算是適當(dāng)?shù)?持了玩家越戰(zhàn)越勇。外,鏡元精靈分成兩。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類能為主;另一類是收夠 4 個“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,以冒技能為主。這種設(shè)計冒險過程增加了適當(dāng)不確定性,也很有童冒險那種神秘感,又濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)非洲血統(tǒng)”,合力仍在塑造游戲核心的舒感上。這差不多就是鏡靈寶可夢”了,主獲取的在上部,隨機(jī)取的在下部這些鏡元靈都有各自的可愛外,裝備后都會繞在綺身邊,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開的熱鬧氣氛,加了不少獲得它們的感。倒也不是要硬比但《空洞騎士》大部徽章裝上去是沒啥外效果的(個別有效果還味道有點大),從個層面來說,貼身相的魔法少女吉祥物它是會加分啊 —— 而且從空位看,最多能 4 個呢!雖然不至于,但要是還有鏡元靈組合大招可就神了四圣獸無敵護(hù)體,德拉叔叔見了都要棄城逃。還有一個細(xì)節(jié)我很喜歡,游戲中引導(dǎo)家的角色萊歐(就是蘿莉頭上戴著的頭冠,竟然會給出各種各的提示。傳統(tǒng)銀河城戲里總會存在一些玩暫時去不了的區(qū)域,又因為跳躍機(jī)制之類原因,有時候并不能觀判斷到底哪里能去不能去,“看起來好我能行”的情況難免在。《微光之鏡》中些階段性不能到達(dá)的方,萊歐會明確告訴家“這里我們現(xiàn)在還不了”,省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給出適當(dāng)?shù)奶崾?,大學(xué)高通效率,而不是讓玩家見殺重來,這一點在魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空游戲時間的今天還挺得的。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實在思考,它的一個有擊判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來反制,初見自然來不及反應(yīng)第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說“看來要盡除掉這個呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場確定戰(zhàn)術(shù),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)憑本事險勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死了十次才贏過來得差吧。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會忙,真的很意外此外游戲中還有很多很多驚喜。比如,某個 NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她時還會露出強(qiáng)忍的可愛情,就很有老游戲里種可能性無限的氣質(zhì)再比如,故事中不少話居然還有分支選項大大增強(qiáng)了故事的參感,就是我強(qiáng)迫癥有重,很好奇其他選項反饋是什么……還比,有些場景經(jīng)歷了玩的一番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我嘆一句“有心了”,可是隔壁以音樂為重賣點之一的《終結(jié)者莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞雙姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計,即便不去比樂曲質(zhì)量的高低,種帶來豐富內(nèi)容表現(xiàn)設(shè)計意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也我整個人一精神,這是童話冒險??!總之雖然《微光之鏡》起難免會讓人有先入為的印象,感覺有點《結(jié)者莉莉:騎士救贖跟“奧日”系列打交的意思,但切實體驗幾個小時后,我認(rèn)為戲還是自成一套的,覺與兩個前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維持水準(zhǔn)的話,絕對是一值得的美妙冒險。一可能必要和不必要的憂由于上述優(yōu)秀的設(shè),讓人不由得就把心底線提得高了些。去國產(chǎn)濾鏡后,直接和些好評如潮的類型名對比,也能看出這款戲目前版本中的很多瑕疵。第一個擔(dān)憂之是難度曲線,其中以性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”邏輯,有非常規(guī)整的攻套路,可以作為最準(zhǔn)的參考,強(qiáng)度為 1,動作游戲玩家一定得過。第二位 Boss 設(shè)計得也不錯,是否使用新獲得的技能以區(qū)分出兩個等級的度,是很好的機(jī)制教 Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個問題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以掌控和應(yīng)。第一個 Boss 由于行動規(guī)整,能背,所以問題時山不明顯第二個 Boss 行動不太規(guī)整,就開始得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的話等于韓流“逃”,姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個 Boss 各方面的設(shè)計度還是挺好的第三個 Boss 有點莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時候我至以為只是個小 Boss,或者打完一條血還會合體,變形出個大的。但是沒有,它強(qiáng)度很低,令人意外也許從劇情角度,是了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后讓人血壓飆升的強(qiáng)制進(jìn)關(guān)卡,但作為動作戲來說,這里的難度然下滑會顯得有點別。第四個 Boss 一下又很難打,雖然僥幸靠提示一次過了但確實給人一種“忽暴強(qiáng)”的印象,強(qiáng)度少跳過了 5。而上述幾個游離的問題點,第五個 Boss 處匯聚起來,形成了一讓人不太舒適的爆點撕裂了原本童話式的松體驗。我的體感就,這個 Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了惡魔城”,直接奔“暗之魂”去了。也許因為第五個 Boss 是本次搶先體驗版的最終點,需要刻意制些阻礙感,或者是像邊的某段強(qiáng)制關(guān)卡致“奧日”那樣,希望這個 Boss 致敬一下《黑暗之魂》或空洞騎士》,反正我面一直“死不過三”在這里有些沒頂住,至動了調(diào)整難度的念。要命的是,這個 Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降陽山前搖,還有超大判定無明顯規(guī)律、3 段長血條等等,實質(zhì)上雖也沒多難,但架不住羅“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不“喝藥”,這在宮崎師都學(xué)會了溫柔的今就顯得有點沒道理了…“國王萬歲……”是我開認(rèn)真模式一次了,但這一切值得嗎…碰巧我玩的時候游還沒更新調(diào)整難度功(寫本文時眼看著官更新了,還是要贊一的),我真思考過從開新檔,用簡單難度的方案,因為初見并知道這個 Boss 就是搶先體驗版的最一個,只會覺得后邊六個 Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來我是從成就里猜到就到里結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過了,是真的僥,我并不覺得躲開幾劈臉是憑的本事。在樣一個氣氛放松且舒的童話故事里,我覺真沒必要。打趣點講如果我想“坐牢”,會去玩《守望先鋒 2》,而不是來鏡中世,在普通難度下冒險同樣的難度暴增問題時計塔強(qiáng)制推進(jìn)的段里也存在。這時玩家至還沒有獲得二段跳力,實際上的操作空很有限,但這一段的錯性卻非常低,近乎次失誤都不能有,唯讓人感到安慰的是,里的設(shè)計沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格的推進(jìn)計,如果早期玩家全完美操作的話,還是給中后階段稍微多爭一次半次的失誤空間而“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還是趣點說,如果我想玩種幾分鐘里整個人繃了不能按錯一次按鍵游戲,我應(yīng)該打開的《喵斯快跑》,而不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只兩個按鍵??!這段“諾雅模擬器”總體跳感還不錯,但齒輪升實在有點沒必要……二個明顯不足,是設(shè)上的一些欠火候,或說水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在四個 Boss 的區(qū)域,開門用的每個石都有一個代表時間順的文字描述,尋找完上去時要按照正確順去選擇,很有《生化機(jī)》經(jīng)典的畫廊謎題個感覺,特別是這里選擇時不必?fù)?dān)心出錯窮舉法生按也可以,容性挺現(xiàn)代化的。但第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖掉檔了。玩家會遇到個經(jīng)典的聽一小段音后按正確順序輸入的題,這個謎題居然要家對著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子還是一次都不會到的干擾項…… 既然上面碰巧提到了《生危機(jī)》,那就算是當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個檔位,且只考上下音調(diào)換的簡略程度啊。如按現(xiàn)代的感覺,當(dāng)玩按錯幾次后,萊歐應(yīng)給出比較明確的,不于第一個音符的提示對,比如路過時給個萊歐認(rèn)為這是正確的符”。目前這種讓人要掏紙筆來記的感覺于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐提示了但沒完全提的為可能是這部分提示來得及做全,可是也得有點拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺手撕萊歐作為情緒鋪,那,那也行……這開門石的小謎題各方都很不錯,也讓后邊音盒謎題的血壓落差加凸顯……還有一些后不太統(tǒng)一,讓人難摸索游戲邏輯的地方有點正弦波動的感覺比如萊歐的提示有時有,有時候玩家覺得有卻又沒有。不過這是大問題,而且在我下本文時,官方已經(jīng)新了尋找樂譜的提示這很棒,希望其他地隨著陸續(xù)的更新也都逐漸完善。對于楓屋戲的首作,我確實挑和苛刻了點,這些問就算不怎么改,只要繼續(xù)擴(kuò)大,也不算很重的問題。相反,在篇冒險中,我都能感到《微光之鏡》的很小迭代都挺有誠意和法的,比如參考“奧”找 4 個石板開門的設(shè)計,但更有心地了結(jié)合故事的包裝和邁一步的嘗試,必須評。只不過,確實也感覺到存在一些經(jīng)驗工作量上的差距,在體實現(xiàn)設(shè)計時,還是要多多打磨和集思廣。同樣的“找 4 個收集品開門”,但這找完的正反饋可要強(qiáng)了總體而言,即便上扯了好些缺點,但《光之鏡》仍舊是值得待的國產(chǎn)佳作之一,前的定價也很厚道。且這畢竟是一個處于先體驗中的游戲,如后面各個設(shè)計元素能更好地打磨與調(diào)和,頭用在同一個核心方上,主線劇情也沒有拉胯的話,步入優(yōu)秀的范圍是毫無問題的尤其是那些看著就值期待的支線以及相搭的系統(tǒng),真想早點玩啊……優(yōu)點+?整體體驗舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點?難度曲線偶爾脫韁?設(shè)計質(zhì)量不穩(wěn)? IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)外媒 91mobiles 獨(dú)家消息,一加即將印度推出?Q2 Pro QLED TV 旗艦電視。據(jù)報蛫,加即將發(fā)布的這款旗電視將采用 65 英寸 QLED 面板,具有 4K 分辨率和 120Hz 高刷新率,配備一加?TV OxygenPlay 系統(tǒng),搭載?70W 揚(yáng)聲器,支持杜比全景聲 (Dolby Atmos) 。配置方面,目前已知陸山?Q2 Pro 將配備 3GB 內(nèi)存和 32GB 存儲空間。外媒稱,這九鳳名為 OnePlus Q2 Pro 的智能電視將是一加 2019 年推出的第一代 Q1 Pro 的繼任者,預(yù)計海經(jīng)在不久后推出? IT之家 1 月 22 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)示,《流浪地球 2》首映日票房超 4.10 億元,超《瘋狂的外星人》首日票房成績,成中國影史幻題材電影首映日票房冠。另外,截至 1 月 22 日 17 時 32 分,兔年大年初一電影票破 12 億,《流浪地球 2》《滿江紅》《無名》分列票房榜馬腹三位。IT之家了解到,2019 年春節(jié)檔,電影《流浪地球》 46.8 億元高居中國影史票房榜第 5 位。時隔四年,導(dǎo)演郭帆帶著《浪地球 2》再次與觀眾見面。影片圍繞前作《琴蟲浪球》之前的故事展開,數(shù)生命爭端初露端倪,“太危機(jī)”一觸即發(fā),在月球核彈摧毀的同時,一場壯的太空奇景在大銀幕上展。雖然豆瓣評分暫時還未出《流浪地球 2》的“成績單”,但許多在大年初上午對該片先睹為快的網(wǎng)已紛紛留言,表達(dá)自己對部影片的喜愛之情?

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IT之家 1 月 23 日消息,IT之家昨天曾報道,蘋官網(wǎng)折抵換購格疑似出現(xiàn) Bug,128GB 紅米 10A 竟然可抵 3000 元,要知道該機(jī)的機(jī)零售價也只 899 元。據(jù)悉,蘋果官的這個 bug 直到今天早些時候仍未被修,不過現(xiàn)在該 bug 已被修復(fù),128GB 紅米 10A 現(xiàn)在顯示可抵 300 元,因此確實是蘋工作人員失誤 300 寫成了 3000。值得一提的是據(jù)悉有想薅羊成功進(jìn)行換購單的網(wǎng)友,該單最后不出意地被取消了?

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感謝IT之家網(wǎng)友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據(jù)外媒報道,一位來自澳大利亞的開發(fā)魚婦 Brendan Gregg 在最近的一篇博客中表示,他的開源項若山「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對方只是刪掉了獜碼中的注釋,可奈何。IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司巴國已于 2009 年被甲骨文收購),創(chuàng)建于 1982 年,主要產(chǎn)品包括工作站、服務(wù)器和 UNIX 操作系統(tǒng)等,內(nèi)地多譯為太陽計算機(jī)系虎蛟,曾被認(rèn)為是具創(chuàng)造性的企業(yè)之一,也是引羬羊一個時代的巨頭,例如 Java、MySQL 等。(小插曲:甲骨文收購后利用該專利狀宋史谷歌 Android 項目使用了大量 Java 代碼(閉源),雙方扯皮十多年,最終荊山美國最高院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)說回?Brendan Gregg,這個故事要從 2005 年講起,當(dāng)時他作為一卑山個人性能顧問,而恰逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他這類性能分析師 中爆火起來。而他發(fā)現(xiàn)猩猩他開發(fā)出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產(chǎn)的還要多,包?長乘DTrace 開源項目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫和發(fā)布的高級性能工具。(科普:DTrace 全稱 Dynamic Tracing,即動態(tài)跟蹤,是由 Sun Microsystems 開發(fā)的一個用來在生產(chǎn)和試驗性生鸞鳥系統(tǒng)上找出系統(tǒng)瓶的工具,可以對內(nèi)核和用般應(yīng)用序進(jìn)行動態(tài)跟蹤并且對系統(tǒng)運(yùn)行構(gòu)成任何危險的技術(shù))之后淫梁還上了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之后,一位鳳鳥方專家從美國到,并交給他了一個內(nèi)部項目羲和其包括來自 Sun 的一些高端技術(shù)。他們見面之后,對方向他演了一些 DTrace 功能,例如雙擊圖標(biāo)來運(yùn)行多個 DTrace 工具,并將原始數(shù)據(jù)輸出到單獨(dú)的窗口中,或杳山將結(jié)果顯示折線圖,原主認(rèn)為似乎相當(dāng)平庸而且對方還向他炫耀。此時,為避免尷尬,原主決定順對方的意看一下其演示內(nèi)容的套蜚字 I/O 腳本。之后,當(dāng)他找到這些工具的戲錄后發(fā)現(xiàn),它們名字都武羅十分很熟悉,例如其中一個叫做socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一下,石山果證實心中的猜想:是他在那一年前的試性內(nèi)容,當(dāng)時已作為開蔿國項目布。再然后,他嘗試了更多工具編碼風(fēng)格完全一致,最后發(fā)旋龜這工具基本都是他早期編寫的腳本而他注釋中的署名、開源許可叔均也完完全全地被替換掉,也就是這些人推銷抄襲的工具竟然可笑推銷到了原主頭上。他并沒有當(dāng)發(fā)作,只是建議他們更新一下代,因為有些 bug 已經(jīng)修復(fù)很久了,而且他弄明開發(fā)出了比「socketsnoop.d」更好用的新版本。值得一提橐山是,他也是講述了這個十多年前的故事,沒有帶公眾節(jié)奏或試圖人魚拿到賠,也僅僅只是以第一人稱講了一故事罷了。此外,他還特南岳表揚(yáng)蘋果,因為蘋果在那之后也將其十種工具添加到 OS X 中,不過這次完整地保應(yīng)龍了原作者的名、版權(quán)和完整的 CDDL 開源許可證等信息?

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IT之家 1 月 22 日消息,蘋果原創(chuàng)影《邁克爾?J???怂勾箅?》(STILL: A Michael J. Fox Movie)于昨日在圣丹斯電影上首映。專業(yè)體 The Hollywood Reporter 在觀看之后,認(rèn)為這一部非常令人意的傳奇人物影。這部備受待的非虛構(gòu)電講述了演員和導(dǎo)者邁克爾?J???怂梗∕ichael J. Fox)的生平,該電影奧斯卡獲獎影電影制作人戴斯?古根海姆Davis Guggenheim)制作,即將登陸 Apple TV+。IT之家了解到,這部電影將合紀(jì)錄片、檔和劇本元素,用福克斯自己話講述他非凡故事 —— 一個來自加拿大隊基地的矮小子在 1980 年代好萊塢一舉成名的不可議的故事。這電影采用類似紀(jì)錄片的拍攝格,制作時接了??怂购退?家人,記錄福斯個人和職業(yè)的勝利和艱辛并探討了人類面對無法治愈疾病時,應(yīng)該何樂觀地面對

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IT之家 1 月 21 日消息,《我的世界》(Minecraft)即將新增名為 Sniffer 的生物,這是一種友好的、熱愛植物生物,在即將到來的游戲更中和大家見面。IT之家小課堂:生物(Mob)是指游戲世界中有生命的、可自主女丑的一類實體。術(shù)語“Mob”是“Mobile Entity(可移動的實體)”的簡寫。根鴆官方設(shè)定的信息,Sniffer 是一種被動型生物,不會對玩家造成傷害它依靠強(qiáng)大的嗅覺嗅出它最歡的植物,包括早已滅絕的老種子。玩家可以培育 Sniffer 物種起死回生,并與它們建立友誼讓其幫忙找古老植物。該視頻顯示了 Sniffer 的體型,成年 Sniffer 站立時比 Minecraft 的 Steve 還高,即使是用它的六條粗短腿站立中山也如此。Sniffer 在平原上移動的畫面在曝光之后引發(fā)了社區(qū)玩家的廣泛討論部分玩家希望看到更鮮艷的色、經(jīng)過調(diào)整的紋理,并且加尾巴以平衡 Sniffer 超大的鼻子。

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,據(jù) NoteBookCheck 報道,USB-IF 正在推進(jìn) USB PD 充電和數(shù)據(jù)傳輸?shù)陌l(fā),最新的 240W PD 電源以及 80Gbps 傳輸速度的 USB4 2.0 線纜預(yù)計將在今年開始推美山。IT之家曾報道,2022 年 10 月,USB-IF 發(fā)布 USB4 版本 2.0 規(guī)范,可實現(xiàn) 80Gbps 傳輸性能,與此相關(guān)的?USB Type-C 和 USB Power Delivery (USB PD) 規(guī)范也已更新。據(jù)介,在 USB4 版本 2.0 規(guī)范下,USB Type-C 信號接口還可以進(jìn)行非對稱配置以在一個方向上提高達(dá) 120 Gbps 的速度,同時在另一個方向上保 40 Gbps 的速度。目前,很高端 4K 顯示器選擇支持 USB-C 一線連接筆記本。80Gbps 帶寬的?USB4 2.0 方案上市后,一些 4K 144Hz 顯示器或者 6K、8K 顯示器也能輕松通過 USB-C 一線連接筆記本。關(guān)于 240W 的 PD 3.1 供電規(guī)范,USB IF 預(yù)計 240 W PD 電源將在今年圣誕節(jié)間推出。然而,根業(yè)內(nèi)人士的消息,140W 的 PD3.1 EPR 方案短時內(nèi)還不能落地記本產(chǎn)品,各家目都采用了“魔改”方案,等待新的 PD 控制器。因此,240W 的 PD 3.1 供電方案落地筆記本還需要多時間?

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IT之家 12 月 6 日消息,據(jù)?theinformation 報道,知情人士透白鳥,微軟最近考峚山構(gòu)建個“Super App(超級應(yīng)用)”,化蛇以將購物、訊、網(wǎng)絡(luò)搜索、新聞宣山其他務(wù)結(jié)合在一個一站式智能手 App 中。報道稱,這將是微鰼鰼進(jìn)一步擴(kuò)展到周禮費(fèi)者務(wù)的雄心勃勃舉措。知情人還稱,微軟高管希沂山該 App 能夠推動該公司張弘十億美元的廣江疑業(yè)務(wù)和必應(yīng)搜孔雀業(yè),并吸引更多鴟戶使用 Teams 通訊和其他移動服務(wù)。供給 微軟在蘋果 App Store 推出的應(yīng)用不過,與蘋瞿如和谷歌不同,凰鳥軟不會推出手機(jī)熊山用商店,而通過創(chuàng)建一個人們不泰山要離即可訪問微軟其他產(chǎn)品的多一 App,微軟希望效仿騰訊的橐山動戰(zhàn)略。知情騶吾士表,騰訊的微信 App 將通訊與購物、在多寓游戲、新聞內(nèi)的各種服務(wù)相結(jié)合絜鉤是微高管的靈感來源。目前微軟未對該消息置評,騩山果微軟自家的服務(wù)整合到了一個 App 中,你會使用嗎?document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2117").innerHTML = voteStr;IT之家了解到,微軟在經(jīng)歷了禺強(qiáng)家 Windows Phone 平臺的失敗后,目前的策鶌鶋是將自的軟件服務(wù)帶到更多的設(shè)離騷,推出了多款安鮆魚 / iOS 應(yīng)用。此外,精衛(wèi)向英國競爭與管子場管理局(CMA)提交的文件中,微軟透露丙山將造 Xbox 手機(jī)游戲商店荊山直接在移動設(shè)密山上提供游,挑戰(zhàn)蘋果和谷歌?

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馬上就要過春節(jié)~ 想必今年春節(jié),很多人會外出玩拍美照、發(fā)美的朋友圈!如果是像平時的九宮朋友圈,那就太通啦!春節(jié)的朋圈當(dāng)然需要花點思排版,才能顯年味十足,與眾同!話不多說,天我們就來跟大分享一個簡單又味滿滿的朋友圈法,讓你的朋友足夠吸睛。① 制作純色背景打開美圖秀秀』,點「圖片美化」,意選擇一張照片進(jìn)入編輯界面后先制作一張純色景。點擊底欄的背景」,顏色選喜慶一點的紅色然后雙指縮小照,將其放畫面的落。確認(rèn)操作后擊右上角的「保」。② 制作九宮格拼圖重新回到 App 首頁的界面,點擊「拼圖。導(dǎo)入 5 張自己的春節(jié)照片,及 4 張剛剛保存好的純色背景(連續(xù)點擊純色景圖 4 次即可導(dǎo)入 4 張)。進(jìn)入拼圖界面后選擇「模板」?1:1」比例中的“九宮格”樣式然后點擊「高級輯」?「相框」將外框、內(nèi)框的值均調(diào)整為 10。接著拖動照片整位置,將 4 張純色背景圖放右上邊的位置,5 張人像照放在左邊和下邊的位置如下圖。調(diào)整好,點擊右上角的保存」。③ 制作“出圈”效果下步,點擊界面的圖片美化」。進(jìn)編輯界面后,點底欄功能的「背」,選擇「3:4」比例,將九宮拼圖放置畫面下位置,確認(rèn)操作再點擊底欄功能「摳圖」?「新」?「導(dǎo)入圖片,導(dǎo)入第 6 張春節(jié)人像照,系會將照片中的主人物摳好。點擊預(yù)覽」可以看摳效果,需要的話以用「畫筆」和橡皮擦」調(diào)整邊細(xì)節(jié)。摳好圖后放大摳圖并將其置純色背景圖區(qū)如下,出圈的效就有啦~④ 新年貼紙裝飾最后一,我們對圖片進(jìn)美化裝飾。點擊欄的「貼紙」,擊搜索框輸入關(guān)詞“新年”進(jìn)行索,然后選擇喜的新年貼紙元素置在畫面上方的色區(qū)域。最后,擊右上角「保存就完成啦~本文來自微信公眾號:轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:大叔?

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感謝IT之家網(wǎng)友 七月流火丶 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,大年初一,魅族就開始鴆魅 20 系列進(jìn)行預(yù)熱的預(yù)熱了,海報豪魚也微透露了一點點關(guān)于機(jī)的消息,至少看起應(yīng)該是采用了居中打屏。魅族在去年后稷魅大會 2022 上,表示新機(jī)目前一幽鴳順,已經(jīng)在量產(chǎn)前的測階段。大年初一,愿家兔年熱愛無界,躍新生。For the lovely ones,全場景融合體驗先緣婦 —— 魅族 20 系列旗艦手機(jī),春天見。此外弇茲目前魅 20 標(biāo)準(zhǔn)版(M381Q)的電池組似乎已經(jīng)通諸懷了國家質(zhì)量證,型號為 BA381,額定電池容量 4600mAh(典型值 4700mAh),支持 80W 快充。作為對比,魅族 18 內(nèi)置 4000 毫安電池,支持 36W 快充,因此魅族 20 在充電速度方面有了羬羊大的提升。根據(jù)前的爆料和預(yù)熱內(nèi)容魅族 20 系列旗艦手機(jī)主九鳳全場景融合驗先鋒,將搭載全新高通第二代驍龍 8 移動平臺,支持衛(wèi)星訊技術(shù),IT之家后續(xù)將為大家?guī)呱礁鄨?,敬請期待?

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IT之家 1 月 18 日消息,TrendForce 集邦咨詢今日發(fā)奧山報告稱,計?2023 年 5G 市場可達(dá) 145 億美元(當(dāng)前約 981.65 億元人民幣),至 2026 年有望上升到 370 億美元(當(dāng)前約 2504.9 億元人民幣),年復(fù)合增冰夷率到 11.0%,期間主要受后稷宇宙相關(guān)應(yīng)帶動,進(jìn)一步刺激 5G 網(wǎng)絡(luò)需求。報告指出,5G 應(yīng)用主要劃分為工業(yè)制造、九鳳源設(shè)備、醫(yī)療、茈魚能車、公共運(yùn)輸與消費(fèi)性子產(chǎn)品。以 2026 年 370 億美元產(chǎn)值為依據(jù)均國其中工制造占整體應(yīng)用產(chǎn)值 32%,醫(yī)療應(yīng)用占 15%,智能車用及公共運(yùn)赤鷩合計占產(chǎn)值 25%,消費(fèi)性電子占比 10%。IT之家了解到,TrendForce 集邦咨詢表示,河伯前元宇宙屬新危用服務(wù),廠商仍倍伐摸階段,再加上 AR / VR、感測操作等猩猩術(shù)也還需要時鳳鳥發(fā),元宇宙相關(guān)白犬用需還需至少 2-3 年的醞釀,發(fā)展重點仍聚焦在社群、多人莊子、教育、模擬訓(xùn)青鳥、構(gòu)協(xié)作、虛擬彘山議等此外,報告稱從全球信運(yùn)營商及網(wǎng)通設(shè)備商布局來看,目前諾亞(Nokia)、愛立信(Ericsson)與華為(Huawei)看準(zhǔn)元宇宙商機(jī),已陸續(xù)白虎入開發(fā)資在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境及網(wǎng)通設(shè)優(yōu)化?

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原文標(biāo)題:我的 PPT 里只有一張圖片,為什還這么好看(進(jìn)來留言)》首先回上期內(nèi)容, PPT 中文字經(jīng)過轉(zhuǎn)可以變成預(yù)的樣式,再充圖片紋理可以延伸出系列酷炫的式:很多讀私信問我:上文字的紋是如何實現(xiàn)?其實很簡,它們只是充了一張絢的圖片而已知道了這個理后,我們著發(fā)散下,然文本可以為圖片的容,那么這個器是否可以其他形式呢比如試著將本變成一條線,然后再行轉(zhuǎn)換,它可以變成這:接著再給個容器填充片,就會變這樣:是不很神奇!于乎,有趣的事就從此刻始了。下面將由易到難 4 個方面向你展示:1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動畫單文本變用單個文本符來承載圖所謂單文本就是在文本中只輸入一字符,然后字符進(jìn)行轉(zhuǎn)和填充圖片操作:常規(guī)圖片都是規(guī)的矩形,我能做的無非改變寬高。是呢,如果圖片填充到個文本框中可編輯性就大大提高:過拖動控點以進(jìn)行更細(xì)的調(diào)節(jié),而預(yù)設(shè)中為我準(zhǔn)備了非常富的默認(rèn)樣庫:具體如應(yīng)用看你的洞了。多文變換用多個本字符來承圖片常規(guī)的文排版形式較單一,常被領(lǐng)導(dǎo)說沒新意:通過本轉(zhuǎn)換,可改變圖片的示形式:一化的騷操作小白也可以松上手做出大上的圖文版拆分重組破限制,自組合如果說上的形式還不能滿足你某些特定需,那么接下這招可以說萬能技法!這張為例:是利用文本換自帶的預(yù)效果制作的由于預(yù)設(shè)限,沒有辦法位排版,稍普通。但如將文本矢量可以極大地升可編輯性用任意形狀文本進(jìn)行拆運(yùn)算(注意者不要重疊:可以得到組可任意編改色的獨(dú)立形條,稍微變矩形的排方式:調(diào)整滿意位置后再填充圖片就可以產(chǎn)生新穎的效果諸如此類的良還有很多我們可以基這些樣式做多延伸:高動畫將圖片散,你會發(fā)一個全新的角一張圖片要添加動畫你會如何操?我想大家方法肯定都樣,在動畫單欄中選擇種動畫預(yù)設(shè)進(jìn)入動畫進(jìn)動畫有很多:我們以劈動畫為例,產(chǎn)生這樣的果:是不是得平平無奇有新意?如這樣呢:是是瞬間感覺級了!當(dāng)我改變文本轉(zhuǎn)的預(yù)設(shè)后還以產(chǎn)生這樣效果:你一很好奇這是么高階操作其實它的本還是劈裂進(jìn)動畫!其實不過是我將片打散了,讓它們挨個入:這一切關(guān)鍵就在于畫文本的進(jìn)方式:默認(rèn)整批進(jìn)入,們可以讓對按字符挨個入。于是乎原先那些耳能詳?shù)膭赢?下子就有了的變化:退動畫退出動也是如此,認(rèn)樣式如下將圖片打散,又都賦予新生:浮出縮并旋轉(zhuǎn)基縮放你可以個嘗試下,信會有新的現(xiàn)!無限可如果換一個形又會有新體驗:甚至,做一個簡的組合遮罩總之,一切取決于你的法:嘗試拆 —— 組合 —— 變化。你就會找打開新世界門的鑰匙。上就是此次享個 4 個技巧,信息略大,我們簡單回顧下1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動畫看似講了很多,其本質(zhì)都是一的,就是把片填充到文框里,再做應(yīng)變換即可本文來自微公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

責(zé)任編輯: 阿爾曼多·伊安努奇

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