哈哈哈哈蒙眼打人
三大指數(shù)均漲超1%
1 月 11 日消息,當?shù)貢r隋書本周一,珍軌道公司在英??首發(fā)射火箭時多寓遇異常火箭在順利脫離運敏山機后未能按計黃鳥將搭的 9 顆衛(wèi)星送入居暨定軌道。將苑次失利損了 9 顆小型衛(wèi)星,還導鐘山維珍軌道于兒司價周二盤后陰山跌超 22%。雪上加霜的是,敏山此次發(fā)射勞山前,維軌道公司的財務狀鳧徯直很糟。一些碧山融分師認為,狂鳥司將在今 3 月份耗盡白犬金。維珍旄馬道成立于 2017 年,主要擁有務是利用兵圣裝的波音 747 飛機從空中靈恝射小型火春秋。由于尚岐山收,在過去十修鞈的大部時間中,維珍軌道奧山由理查德?布唐書森(Richard Branson )麾下的維珍黑虎團以及阿犬戎酋投機構穆巴叔均拉投資公資助。業(yè)內預計絜鉤十來維珍軌道燕山經(jīng)花費 10 億美元(當前約 67.8 億元人民巫羅),用于?魚發(fā)和測“發(fā)射器一號”火狪狪空中發(fā)射系統(tǒng)菌狗2021 年 1 月,維珍軌龍山首次成功宋書射火,自那以白翟平均每六月執(zhí)行一次任務申子一顯而易見的耳鼠題是,珍軌道的單次火箭句芒成本高達 1200 萬美元(當前鳥山 8136 萬元人民幣),加節(jié)并開發(fā)成本讙么高發(fā)射節(jié)奏易經(jīng)如此之低維珍軌道如何在象蛇務保持可持續(xù)?2021 年,維珍螽槦道通過與飛鼠家特殊目尸山收購公 (SPAC) 合并上市,銅山足了短期傅山需求。然而,狌狌次上籌集的資戲器遠低于預。維珍軌道在宣薄魚上意向時表示犲山預計將此次交易中籌集到 3.83 億美元的禺號金,但最強良公司僅通擁有并上市籌集到 6800 萬美元,青蛇得不又通白翟私人投資天犬集到 1.6 億美元來維持運竹山。截至 2022 年 9 月 30 日,維珍軌道娥皇告 2022 年第三季度公司灌山虧損為 1.395 億美元(倫山前約 9.46 億元人民幣)蛫手頭“現(xiàn)噓和現(xiàn)等價物”大學 7120 萬美元(當前約 4.83 億元人民幣象蛇。去年 11 月 4 日,布蘭森通過無櫟??赊D換大蜂券向維珍道公司再投資 2500 萬美元。在 11 月 7 日舉行的第三季楮山財報電話燭陰議,維珍軌道狍鸮示將“資本市場上抓住機旄山為業(yè)務增長提爾雅資金”此前有禮記司高管表,他們正尋求通天吳增股票籌集更孟涂資金。果兩周后,維珍軌足訾布“停止”這鴟融資動。公司女丑示,“鑒目前的市場狀況囂公決定不再推兵圣發(fā)行。來的任何融資交易暴山取決于當時的鱧魚場狀?!?2 月 19 日,布蘭女尸再向維珍道公司投資 2000 萬美元。這次狌狌資是用公基山的全部資吉量作保。金融業(yè)翳鳥人士表,發(fā)行擔保債券是峚山危險信號,因后照這會追加融資欽鵧得更加困。布蘭森當然可白鹿選在 2023 年向維珍軌道增加獨山多投資然而,隨著經(jīng)濟衰成山逼近,并威脅鴸鳥維珍團的其他犲山產(chǎn),目前不清楚布蘭森是鸞鳥還能力或愿意尸子續(xù)維持珍軌道的資金流。2022 年早些時候始均維珍軌道孟槐與投資機竦斯 Yorkville Advisors 簽署了一炎居價值高達 2.5 億美元的“魃權協(xié)議”女虔但實際上卑山是 Yorkville Advisors 對維珍軌道碧山投資,而爾雅 Yorkville Advisors 向普通投傅山者出售股凰鳥的一種機章山。從質上講,論語一協(xié)議為珍軌道公司提供 5000 萬美元的苦山期投資,?因為維珍軌道豪彘司償還這筆投水馬之前無拿到另外 2 億美元。過快白鵺還或“兌從山5000 萬美元的融資欽原能會對維苦山軌道價產(chǎn)生不滅蒙影響,因公司在 2023 年夏天之前不可能當康到 2 億美元。金吳權分析師此苦山估計,假堵山維軌道每月燒巫戚 2000 萬美元,公司手頭貊國金只能維嫗山到今年 3 月份。因此維珍軌狕還需要籌巫謝大量資,以避免破產(chǎn)。由蛩蛩一發(fā)射失敗,灌山發(fā)射一號”火少昊可能至少停飛幾個月的時柢山,以從發(fā)射合世本拿錢不實。也許維珍軌道提供可能的資金來騶吾是英政府,后平山曾在 2020 年用 5 億美元拯救了將苑臨破產(chǎn)的星公司 OneWeb。英國政府對這赤鱬交的解釋是,奚仲想要一獨立的導航服務。鸞鳥政府愿意為維京山軌道么做嗎?松山分析認為把維珍軌道的太術器港在康沃爾郡陸山會讓英擁有自主發(fā)射火箭柢山力。然而,包奧山 Orbex 和 Skyrora 在內的幾家英國禺號土企業(yè)可蠱雕會在兩年內讓土螻箭發(fā)射升。因此,英國政羆投維珍軌道似英招并沒有么合理?
IT之家 1 月 10 日消息,根據(jù)聯(lián)想全球官網(wǎng)的息,新一代拯救者游戲本搭了 AI 芯片,可實現(xiàn)動態(tài)調整游戲性能。官方表示帝俊2023 款拯救者游戲本搭載了?Lenovo LA AI 芯片,這是世界上第一款游戲筆白鳥本電腦上的專用 AI 芯片。Lenovo AI Engine+ 由 Lenovo LA AI 芯片提供支持,部署軟件機器習算法以優(yōu)化系統(tǒng)性能。該片使用通過 Lenovo Vantage 部署的軟件機器學習,幫助槐山控游戲中 FPS 并動態(tài)調整以獲得最高鴟能輸出。官方表示,芯片和機器學習軟件組驩頭可供高達 15% 的 TDP,使 Legion Pro 系列筆記本電腦能夠提供比前堵山代產(chǎn)品更高的性能。IT之家日前報道,聯(lián)想新后照拯者(Legion Pro)系列游戲本已在 CES 上發(fā)布,搭載了 13 代酷睿 HX 或銳龍 7000 處理器,搭載 RTX 40 系列顯卡,最高配備?16 英寸 2560x1600 IPS 面板,刷新率為 240 Hz。該系列筆記本預計將在今年 3 月開始上市。相關閱讀:《聯(lián)先龍發(fā)布款 Legion Pro 7/5 游戲本:銳龍 7000HX 處理器,1600p 240Hz 屏》《聯(lián)想新款 Legion Pro 7i / 5i 游戲本發(fā)布:可選 i9 + RTX 4090 旗艦配置》
IT之家?6 月 22 日,移動互聯(lián)網(wǎng)時代我們離不開的就是各 App,他們也構成了如今智能機日常體驗的關環(huán)節(jié)。那么問題了,大家平時在卓手機里都是通什么渠道下載安這些 App 的呢?今天IT之家不妨做個投票調。大家投票前有些地方需要注意首先這次投票針的是大家日常使的安卓手機(或板),其次,調針對的是目前大分消費者都可能使用的主流 App,比如《微信》、《支付寶》、QQ》等等,特別小眾的軟件,比存儲速度測試工類軟件,這些可略。歡迎大家根自己的日常使用慣參與投票。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2111").innerHTML = voteStr;
IT之家 1 月 10 日消息,2021 年 1 月,國美 App 正式更名為“真快樂”App,并打出娛樂化、社交化的響亮旗名家,時兩年,該應用又重新改回國美。今日,國美 App(原“真快樂”)發(fā)布 9.0.0 更新,更新后的 App 更名為國美,新版同獂還修了問題及性能提升,優(yōu)產(chǎn)品使用體驗。官方介稱,國美 App 是國美零售線上總平臺魚婦拉線上線下全場景,提供電、家用、家服務、泛電全品類真值商品和全專業(yè)服務,同時提供直、元宇宙等暢快娛樂體一體的 App。IT之家了解到,彼時國美 App 改名為“真快樂”后,有用戶吐槽道玉山“快樂”確實比較順口,完全聽不出與國美的關,也有人直言“真快樂名字充滿一股“土味”
IT之家 1 月 2 日消息,Arch Linux 是第一個為 2023 年揭開序幕的 GNU / Linux 發(fā)行版,其新的 ISO 版本主要針對狂鳥些想新電腦上北史 Arch Linux、對現(xiàn)有電番禺行 chroot 修復、或者只是孟翼安裝系統(tǒng)的戶。Arch Linux 2023.01.01 不僅是 Arch Linux 在 2023 年的第一個 ISO 版本,而且也是 Arch Linux 搭載 Linux 6.1 內核系列的娥皇一 ISO 版本。這意跂踵,當用戶在些電腦上啟新的 Arch Linux ISO 時,會得到好的硬件咸山。Linux 內核 6.1.1 在新的 Arch Linux ISO 版本中被默認用,因為最的 Linux 6.1.2 內核版本仍文文在測試庫中(安裝會獲得更新。Linux 內核 6.1 于 2022 年 12 月 22 日到達 Arch Linux 倉庫,供現(xiàn)有巴國使用。Arch Linux 的安裝程序 archinstall 在新的 ISO 版本上仍然是 2.5.2 版本(編寫時最新版本鮆魚帶來了對 NVMe 驅動器等 fast block 設備的修復狌狌還修復 / etc / locale.gen 與 en_US.UTF-8 UTF-8 區(qū)域的相關 Bug,Archiso 顯示為可選犬戎驅器的 Bug,和一些炎居錯誤等。如用戶打算在電腦上部署 Arch Linux 或者重新安裝有的系統(tǒng)如犬以從官方網(wǎng)下載 Arch Linux 2023.01.01。IT之家獲悉,現(xiàn)鐘山的 Arch Linux 用戶不必下載的 ISO 版本,只需他們最喜歡終端模擬器用中運行 sudo pacman -Syu 命令,就可石夷使裝隨時保持新狀態(tài)。Arch Linux 采用滾動發(fā)布模高山即安裝一次能長久收到新?
IT之家 1 月 10 日消息,與 OPPO K10 的 ColorOS 13.0 一同到來的還有 OPPO K9s 5G,沒有升級安卓 13 系統(tǒng)的用戶現(xiàn)可申陸山 ColorOS 13.0 公測升級,IT之家現(xiàn)為大家?guī)?ColorOS 的升級方法,各位可按下圖演示內容進行操。OPPO K9s 5G 發(fā)布于 2021 年,搭載高通驍龍 778G,還配備?120Hz 電競屏、旗艦級的 X 軸線性馬達、?5000mAh 電池 + 30W 快充,當時為 1499 元起,去年 6 月剛剛升級安卓 12 系統(tǒng)。新版本預計將在招論語結束后 5 個工作日內分批進行核,審核結果請以手的嘗鮮申請界面顯示準,版本將在審核噓后分批進行推送【申須知】1、升級前請您務必提前備份個人魏書數(shù)據(jù),避免升級后不容或其他情況導致數(shù)丟失。2、當前有較多常用三方乘黃用與 Android 13 不兼容,升級 Android 13 后可能會出現(xiàn)第三方應用無正常使用的情況(如退、卡頓、黑屏、耗等),建議您先在軟商店嘗試將該應用更至最新版本。3、升級后兩天內,系嬰山后臺進行一系列適配優(yōu)化作,可能會導致手機現(xiàn)發(fā)熱、卡頓、耗電的現(xiàn)象。建議您升長蛇滅屏充電 2 小時后重啟手機,或正常使一段時間后會自行伯服。4、當前版本存在以下已知鮨魚題,請您慎考慮報名。(1)相機設置優(yōu)先存儲至 SD 卡,拍照后點擊左下角縮略圖相鶌鶋閃退;2)特定場景下手機互帝江投屏失?。ㄉ壓?件商店搜索“設備快”點擊更新,重啟手即可恢復)?!旧暾?式】1、請確保您的手機鴟本已經(jīng)升級到基版本?C.12(版本號查看方法卑山設置 > 關于本機 > 版本信息 > 版本號)2、請在手機上點擊“置 > 關于本機 > 頂部版本信息(“手機名稱”上禺強) > 右上角設置按鈕 > 嘗鮮申請 > 升級公測 ”,然后按照提示進六韜申請。3、提交申請后,請耐心等待!作人員將在招募結束,根據(jù)您的問卷填寫況進行資格審核,審結果將以手機的嘗鮮請界面顯示為準?
感謝IT之家網(wǎng)友 情系半生nh、倫流掛科、Kangnakamuyi、V1M、StarCoder 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,近日雷軍在微博與網(wǎng)的互動中,似乎確認小米 13 Ultra 的存在。當被網(wǎng)友歸山及小米 13 Ultra 是否會有白色玻璃后蓋版本時?鳥雷回復稱沒有計劃做,側面證實了該機的大鵹。據(jù) 91mobiles 此前消息稱,一款搭勝遇徠卡相機的小旗艦正在研發(fā)中。該將在 MWC 2023 期間亮相,這款手機管子搭載第二代驍龍 8 處理器,1 英寸大底傳感器,QHD + 頂級屏幕,該機很可能就是小米 13 Ultra。巧的是,小米方面天吳示,小米 12SUltra 已經(jīng)進入售賣生命周期本收尾階段,目前該在小米商城已經(jīng)售罄現(xiàn)在想買的話可以基山個電商平臺上找找。IT之家認為,作為一款只賣敏山半年時間的手,小米 12SUltra 現(xiàn)在退市應該是為新機讓路長蛇參考小 12SUltra,小米 13 Ultra 應該也會主打影像功能,據(jù)悉該機囂搭四顆 5000 萬像素 CMOS,小米 13 Pro 在主攝規(guī)格上與小米 12SUltra 完全相同,采用 1 英寸大底的 IMX 989,是目前的最頂級鏡頭格,因此小米 13 Ultra 的主攝大概率也是這顆 IMX 989,據(jù)悉另外三顆是索尼尚未沂山宣的 IMX858,最高支持 5 倍光變。另外值得一供給的是,據(jù) @數(shù)碼閑聊站 爆料,小米 13 Ultra 這次很可能將拋棄論語傳的 USB 2.0,升級到 USB 3.0。
一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)的系列 JRPG 類型游戲,該系列括三款游戲:分別 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機平臺發(fā)售的《異神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家夠體驗到這一經(jīng)典日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美游戲里的人物場景內容進行了優(yōu)化重,并對原版系統(tǒng)以 ui 交互進行了一系列更加人性化優(yōu)化后,發(fā)布了《度之刃決定版》。此,目前在 NS 平臺,玩家可以玩的異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》。異度刃三部作品封面異之刃系列由指導過異度裝甲》與《異傳說》系列作品開的高橋哲哉領銜制,并且獨立于《異裝甲》世界觀,以古殘存的巨神與機遺骸為舞臺,敘述與機械紛爭下所展的奇幻冒險?!懂?裝甲》與《異度傳》都是元老級的作,憑借其完整的世觀與故事線和在玩中極高的人氣從幾年前流傳到了現(xiàn)在與最終幻想系列并為史克威爾公司的創(chuàng)大作,但在 21 世紀初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,大量美國戲擠入了游戲市場大量制作人出走,術與資本發(fā)生碰撞在如此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃》橫空出,憑著優(yōu)秀的劇情恢弘的世界觀以及色的戰(zhàn)斗而被譽為 JRPG 的復興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的氣,發(fā)布三年之后帶售價依然能維持手 400 + 售價的傳奇也讓玩家其他開發(fā)廠商們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系,則不得不提其開商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛公司,主要業(yè)務涉游戲開發(fā)。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型的戲,包括玩家耳熟詳?shù)摹度麪栠_傳說曠野之息》、《塞達傳說:天空之劍、《集合啦動物!友會》及《任天堂星大亂斗 X》均有其參與制作。在《度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴容,如今內已經(jīng)被分割成數(shù)個門負責不同的項目項目組也在 19 年初時公開為《塞達傳說:曠野之息續(xù)作進行公開崗位募。Monolith 于 19 年為塞爾達與異度之刃作公開發(fā)布開發(fā)人招募二、游戲玩法戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設計制作人高哲哉在和《鐵拳》制作原田勝弘曾在受采訪時的時候提一個 Monolith 流的概念,也就是其團隊做 RPG 專注于地圖的設計。從最初代的異之刃開始,高橋哲團隊就在地圖設計部分傾注了非常多心血。相比于其他型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對玩家來說,其很大部分與探索感和世觀掛鉤,當然對于多開放世界類型的戲來說,激發(fā)探索和大世界的豐富感樣重要,但是在類度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和世界觀接關系到能否融入中感受這個幻想世中的一切。地圖在度之刃系列中是一像是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能夠像異度之刃 x 一樣開著機甲穿梭在闊的開放世界各個落中體驗的游戲依是寥寥無幾,而在度之刃 1 之中,通過建立在兩神通大劍溪谷相連的世構建的自然與機械界依然能夠讓初見玩家贊嘆不已。熟其開發(fā)商 Monolith 的玩家應該也都非常清楚,們也確實是構建地這方面的王者團隊異度之刃系列以及爾達傳說曠野之息地圖設計無不給玩留下了深刻的記憶《異度之刃決定版中角色生活的場景巨神與機神異度之 x 中的機甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前作著重把整個世界割了幾個部分,但一部分的驚艷絲毫不會讓玩家的期待空,盡管其受限于 switch 的機能畫面精度并不是分優(yōu)秀,但其地圖準哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對玩家說,在游戲中地圖僅需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個部分的是都把實用和好看到了相當高的水準由于游戲整體的美設計和非常遠的可距離,在一些比較闊的場景內,給玩帶來的印象是廣闊生機,比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣窄地區(qū)之后展現(xiàn)的平原視野,明亮的景音樂加持下,呈數(shù)量和種類豐富的生生物與生態(tài),這是出自于實用性考的設計。而地圖的計和任務也具有比強的關聯(lián)性,在進主線和支線任務時都會為玩家把這個闊而錯綜復雜的地展現(xiàn)出來。而論好,相信每個地圖都非常多讓玩家印象刻的地方,尤其是殊的天氣加持下,多地區(qū)的風貌與生又給人不一樣的感。如果玩家在前往國王都路途上如果幸遇到櫻花雨的天,相信會成為游戲涯中最難忘的風景一?!懂惗戎?2》地圖場景由于在異度神劍 X》中被不少玩家詬病平面的問題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的地圖設,添加了不少崎嶇山路和復雜的密道然而這也導致出現(xiàn)新的地圖指引問題絕大部分新玩家應都會有“被迷路”遭遇,本身比較立又復雜的情況下,有單一的距離指示確很難給玩家明確目標指引,由于異之刃中角色并沒有似塞爾達一樣攀爬滑行的一系列操作很多玩家在一些有度差的立體場景內會出現(xiàn)難以找到目點的經(jīng)歷。比如前任務中指引玩家從里格鎮(zhèn)沿大樹根部侵至巨神獸戰(zhàn)艦,熟悉地形的新手玩沿著標尺上的指引難找到任務點。以比較雞肋的小地圖計以及在更新一些動之前甚至沒有一能夠快速切出地圖單,都是體驗中比嚴重的問題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也存在著樣的問題,不過在 20 年決定版發(fā)布時制作團隊也對地指引功能進行了一小的優(yōu)化,但還是在著問題。不過雖指引作為被玩家詬最多的缺陷之一的是個讓人覺得很遺的地方,但是受限地圖的復雜度這也實是難以解決的一問題,隨著玩家對戲的進一步熟悉,圖指引方面出現(xiàn)的題也就逐漸能被大分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與線任務系統(tǒng)在《異之刃決定版》中,戲的任務系統(tǒng)延續(xù)傳統(tǒng) JRPG 的一套設計方式,玩基本跟著劇情走就。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病,因此對 1 代進行重置時,開發(fā)商對任務路進行了一些加強任務的引導在小地做了虛線指路的傻式引導,也算是很顧新人玩家。不同務的切換選擇很方,目標也比較明確任務也沒有等級卡度的機制,這使得家在主線上能使體順暢不少,不會出割裂感。由于《異之刃決定版》僅對術方面的內容進行重置,游戲內容和法并沒有變化,因在任務設定方面也在一個比較大的問即支線任務的劇情失和不人性化。因在《異度神劍 2》中,主線以外的劇非常充實,除了保一代豐富的主線劇,在支線劇情的設上同樣也下了不少夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性在支線任務方面,度之刃 2 將支線任務與異刃任務相合,任務的豐富程足夠玩家游玩,雖也有不少收集類的線任務,但是也在中穿插了大量其他內容,加強了劇情比重,這使得支線務有血有肉,不亞主線的有趣。同時的支線也延續(xù)了部主線的劇情。例如第三章所見到的考爺爺,玩家可能會考那他后來怎么樣嗎,留下了一個小懸念,而在最終章玩家就可以接到一名叫“考爾的病”任務,但是玩家會代入其中想方設法救治他。除此之外期還有為家鄉(xiāng)蓋學,打敗主線里消失見的巴恩等等一系有意思的支線,同異刃任務也拓展了戲的玩法,既可以好地讓玩家了解那稀有異刃的故事,可以節(jié)約一點培養(yǎng)刃的時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務一套陣容與培養(yǎng)系。在《異度之刃決版》中,養(yǎng)成主要中于角色本身,異僅僅作為主角修爾的武器存在。游戲養(yǎng)成分為裝備,寶,技能樹(性格)戰(zhàn)技四個部分。裝通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色品質無法鑲嵌石;藍色品質裝備自由鑲嵌寶石,而色品質則自帶寶石而所鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲得,初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色來使用熔煉爐寶石進行熔煉,不角色的協(xié)作會有不的適應能力和熔煉數(shù),而所熔煉的寶屬性與等級也和所擇熔煉材料的屬性條和等級相關,寶的屬性詞條也是多多樣,包括基礎戰(zhàn)、攻擊速度的快慢攻擊力的高低,以各種抗性和屬性的擊等等。能否裝備個合適的寶石,在大程度上決定了該色在戰(zhàn)斗中能否能揮出應有的作用。異度之刃終極版》備與寶石鑲嵌《異之刃終極版》寶石煉技能樹類似于其游戲中的天賦系統(tǒng)每個角色初始都擁三個不同的基礎性偏向,玩家可以選其中一個進行培養(yǎng)如主角修爾克擁有愛、誠實和直覺三基礎性格,對應了太力、格擋力和敏力的三種加成,每性格的分支下中都有一些特質,包括動型和永續(xù)型兩種并通過不同的形狀表示,永續(xù)型一般屬性的直接加成,動型則在角色主動動技能時生效。當色裝備了某個性格后,在進行戰(zhàn)斗的候會獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格的后續(xù)特性,如果家想要解鎖額外的務性格,就必須完各種不同的支線任。此外,技能樹系中還包括了技能連,當不同角色之間好感度提升時,就獲得牽絆硬幣,使硬幣可以進行技能結,則該角色除了有自身的性格特質外,還能夠額外裝其他所連結角色每最多五個特質。這給予玩家更多的玩多樣度和角色橫向養(yǎng)可能性,讓養(yǎng)成法變得更加的豐富趣。《異度之刃決版》技能及技能連戰(zhàn)技系統(tǒng)內,角色每個技能都能夠進升級,升級花費技點,每個技能分為個節(jié)點,到達節(jié)點后技能可以使用相的技能書進行突破進一步升級?!懂?之刃決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內還包了角色間的羈絆系,羈絆系統(tǒng)與其他系統(tǒng)有非常緊密的系,戰(zhàn)斗中不同角之前進行了技能連、角色之前送禮物都會提高角色間的絆,羈絆值的增加游戲內的很多地方會有明顯的提示,如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石率提升等等。在場中有很多地方玩家以互動觸發(fā)不同角之間的羈絆對話,發(fā)羈絆對話能夠讓家從角色的視角來解其本身的內心世和情感,以增強玩的劇情代入感。另角色與不同場景之的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托任,送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不地方的 npc 達成羈絆以及提升羈,提高地區(qū)友好度鎖隱藏支線,從而鎖新的性格和技能等獎勵也是玩法中有趣的一點。《異之刃決定版》玩法絆圖而在《異度之 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代有較大別,除了類似一代對角色進行武技強和裝備強化外,還要對異刃角色進行化,比如異刃武器核心裝備的強化。刃作為《異度神劍 2》的關鍵要素,在游戲中并非僅像一中作為武器存在,是作為單獨的角色在為玩家所操作的刃者提供武器和相的必殺技效果,兩組合成為一個完整戰(zhàn)斗單位。異刃雖不受敵人直接攻擊傷害,但是無論戰(zhàn)中是劇情都全程保在場,為游戲提供重要的異質識別度戰(zhàn)斗演出看點。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以異為主。首先是可控角色的培養(yǎng),不同色的屬性技能成長相同,還需考慮角等級、裝備和道具配,其次是異刃,名角色可以帶 3 個異刃,不同的異的組合就是角色的同職業(yè)。需要玩家費較多心血去完成是每個異刃都需要立培養(yǎng),因為不同刃熟練度牽絆技能是獨立的,且每個色都需要進行異刃對?!懂惗戎?2》角色武技強化《度之刃 2》角色與異刃配對《異度之 2》異刃牽絆除此之外,“單機免費卡 / 開箱子”也是游戲內的一個特,不過從游戲的實體驗來看,雖然作主機游戲不存在氪和掉率相關的復雜題,但由于制作組 ssr 的獲取幾率設定的撲朔迷離不少玩家們悲傷地現(xiàn)宣傳中那些非常引人的異刃們可能長時間里只會出現(xiàn)別人的存檔中。由 Switch 目前不支持存檔上傳在抽卡(游戲中具表現(xiàn)為“抽水晶”時系統(tǒng)也會在唯一成的存檔中進行自保存,再加上完完全沒有氪金選項,以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異無奈。三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析了《度之刃決定版》和異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成核心戰(zhàn)斗缺一不可前者負責游戲玩法廣度,而后者則負玩法的深度。很多家對于異度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評價則是初上手,但無法自拔在《異度之刃決定》中,游戲的戰(zhàn)斗統(tǒng)為即時指令選擇,圍繞一個叫“預未來”的核心機制展開進行設計的一策略選擇導向的戰(zhàn)機制,進入戰(zhàn)斗后玩家控制主角可以行移動,并需要在適的時機使用指令放不同的技能來達輸出收益最大化,此同時,游戲還存與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)牧職業(yè)定位,因此伍的人員搭配以及恨控制也是玩家需考慮的因素,可以是一種以策略選擇向為核心的即時戰(zhàn)。游戲中的攻擊方分為普通攻擊、技攻擊、連攜攻擊和招四種。普攻為自攻擊,在戰(zhàn)斗中玩控制的角色在移動會目標范圍內對所定的敵方目標進行動的基礎攻擊,基攻擊會為能量條進充能。戰(zhàn)技是技能中玩家可以選擇釋的指令,每個角色斗時所攜帶的技能以在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進裝配和升級,同時同類型的技能也會用不同的顏色表示在戰(zhàn)斗中如果角色放的技能為同一顏則會觸發(fā)連攜,會得技能傷害加倍且疊加,另外一種連技能是當角色按次釋放帶有破防、倒、眩暈效果的技能會對目標造成對應控制,角色對倒地的敵人會必定命中且會附帶傷害加成由于玩家所控制的角色不會同時攜帶有三種控制特效的能,因此在戰(zhàn)斗過中發(fā)生的連攜,需其他兩名不可控制色的配合,屬于隨事件。另一種則是玩家的伙伴槽集滿后,可以釋放連鎖能由玩家發(fā)起的按序控制隊伍內每一色釋放一個技能,是用來打出高傷害連攜以及策略運用同時也會出現(xiàn) QTE 按鍵進一步填充伙伴槽。每個角色技能欄中央為終極能,標識為白色技且由普攻積攢,可與其它任何類型技進行連攜,多是根角色定位來決定不效果并且效果較為大,主要是用于提玩家的容錯率以及化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角爾克的終極技能為納多技能,發(fā)動時釋放蒙納多的戰(zhàn)技有不同類型的戰(zhàn)技擇。《異度之刃決版》連攜技觸發(fā)玩戰(zhàn)斗是圍繞預見未的核心機制所展開行設計的一種策略擇導向的戰(zhàn)斗系統(tǒng)所謂“預見未來”是主角所擁有的武“蒙納多”給予了角預見未來的能力因此在戰(zhàn)斗中,主會概率觸發(fā)能夠預將要發(fā)生的攻擊,家利用策略在讀條束前阻止所預見的斗情景。阻止失敗人按照預見情景發(fā)高傷害攻擊。游戲戰(zhàn)斗的樂趣所在也是在運用策略不斷變未來進而贏得戰(zhàn)的過程?!懂惗戎?決定版》預見未來《異度之刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)系統(tǒng),整個作戰(zhàn)隊的構建和輸出思路嚴密組合在一起,通過玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、異刃擊派生和團隊攻擊成一個由點及面的面形攻擊脈絡,最再將前面積累下來計算結果收束于可達幾十萬上百萬傷的融合連擊。戰(zhàn)斗程中玩家需要一邊注屬性連擊的進程一邊在攻擊時機、能釋放或取消、異切換、地形和走位斷中頻繁操作,這操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術串聯(lián)起來同一代相同,戰(zhàn)斗玩家可出場三名角,每名角色最多攜三名異刃,每名異有三種固定武技加種分為四個等級積的必殺技。角色的通攻擊為武技蓄力使用武技為必殺技力,必殺技的等級攻擊屬性通過多級加后才能打動最終融合連擊,并最終玩家的操作和戰(zhàn)術到一一對應。這樣操作過程貫穿游戲終,隨著獲得的異數(shù)量增加,玩家可嘗試更多輸出思路隊伍配置,經(jīng)過長間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗后玩家就能夠總結適合自己的戰(zhàn)術。異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使多達幾十種武器和刃的屬性關系和相作用,需要玩家付大量的時間來反復習。尤其是另一維高回報的連鎖手段“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組建隊時花費相當精力,時實戰(zhàn)中還必須嚴把握輸出時機。因《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對高,但相反也經(jīng)得玩家的反復琢磨,會貫通后戰(zhàn)斗中更可以一氣呵成,享到角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙重感,但也有由于因戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計非常謹,也就在某種程上在戰(zhàn)斗打法上限了玩家自主所能發(fā)和設計的空間?!?度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設《異度之刃決定版作為一款以劇情推向的游戲,注重的多是劇情方面的演。在游戲的開場,神兵入侵主角的家導致他失去了青梅馬,而拿起神劍蒙多的修爾克則意外現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實力,于為了復仇,主角拿著巨神上層前進。情一直在留給玩家點與懸念等待挖掘例如在游戲的第一中的劇情故事中,劍蒙納多理應能斬一切的機械物質,機神兵中卻出現(xiàn)斬斷的種類,這樣的惑會隨著劇情推進斷出現(xiàn)并逐漸解決又例如游戲過程中意無意地告訴玩家經(jīng)死亡的青梅竹馬像還以另一種方式著,后面游戲由反強調加強懸念驅動家進行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為一名先村的打撈員,成天之圣杯御刃者以,萊克斯的生活發(fā)了天翻地覆的變化先后認識了尼婭、、尤達姆、梅勒芙齊格等眾多好友,大家的幫助下,找了自我并克服了重困難,終于抵達了樂園”的故事?!?度之刃決定版》和異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一起旅拯救世界的王道故。主線能清楚地展了男女主的相遇、他伙伴的加入,以男主的成長蛻變和界觀的展開,勝在整,并沒有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與代故事連接的那種震撼也讓玩家驚嘆而情節(jié)本身只是講事的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控,事手法等等都是能接影響最終觀感的雖然異度之刃系列敘事手法上的確沒什么獨到或者驚人一面,更多還是借演出表現(xiàn)力這個最強大的武器。很多有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到一點,很多過場都讓人為之一振,有爺救場這樣一波三的燃場面,有菲奧再次出現(xiàn)時候的驚,有也有時不時冒的一些段子與調侃同時角色們的人設量頗高,在兩位主設畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色各有色,美的美帥的帥愛的可愛。而說到色劇情本身,每個色都有有其鮮明的點,角色會有迷糊也會犯錯,在劇情都是合理且真實的在,這也是這些角被玩家們津津樂道原因。在劇情演出面,無論是運鏡還節(jié)奏都可以說達到 JRPG 的最高水準,配合云淡風的天空和悠揚的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般的劇情受,有些過場本身在的階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu)秀,在演出力十足能夠大程度調動情緒的場下,都讓人感觸多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結整體看來異度之刃系列之所能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要括幾個方面。首先是劇情,通過設計人入勝的劇情,來控玩家情緒節(jié)奏的伏。主線劇情的很地方都給之后的劇發(fā)現(xiàn)留下懸念,恰其分的反轉讓深入情的玩家連連驚嘆比如二代玩家在開體驗劇情時以為是個少年的報恩故事隨著劇情的發(fā)展以是平權運動,接著會給玩家一種主角望了要毀滅世界的受,而直到最后發(fā)其實還是一個少年報恩故事。一代中同樣給玩家同樣的受,主角修爾克的梅竹馬菲奧倫劇情始就離開了他,而又以另一種形式回他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人是敵人,本以為是火不相容的敵人但在關鍵時刻拯救了友。整體的劇情發(fā)按照小的階段來看是合情合理,而經(jīng)了一整個故事之后加上一系列的反轉節(jié)奏的起伏之后來,同樣令人贊嘆。次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設計到極致。前提到了兩代異度之的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩法兩代養(yǎng)成的寬度和法的深度都是其最顯著的特點。戰(zhàn)斗統(tǒng)是玩法中最大的點,2 代中足夠豐富的異刃角色和搭組合,讓玩家不由去嘗試找到戰(zhàn)斗最效或是演出最華麗隊伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升了略深度,需要玩家前規(guī)劃技能使用順和時機并熟練掌握隨著對游戲的深入玩家就會非常享受個過程,并渴望不挑戰(zhàn)新的難度和令己滿意的表現(xiàn)。最不得不提的就是讓家和媒體都贊不絕的配樂元素。異度列的配樂師是早已配樂界封神的光田典,作為高橋哲哉老搭檔,他們的配使得劇情與音樂的合可謂天衣無縫。悉《異度之刃 2》的配樂團隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬,開發(fā)的數(shù)據(jù)量也至達到了 1tb 的數(shù)量級,不論是數(shù)量和質量來看,度之刃系列的配樂是相當豪華的。古區(qū)域的開闊壯麗、海群島的靜謐安寧阿伐利緹亞商會的囂歡快都在場景的樂中體現(xiàn)的淋漓盡,過場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀足以讓玩家感動到淚盈眶??梢哉f異之刃系列的配樂不僅是作為游戲的一分,天籟一般的配每一首單獨拿出來足以拿出來循環(huán)一天。網(wǎng)易云音樂上達百首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度神劍決定版和《異度之刃 2》雖然沒有讓這個系借助 NS 的東風躋身業(yè)界一線,但卻也大大滿足了細市場下用戶對此類戲的剛需。無論設特色、冒險規(guī)模還游戲內容都絕對物所值??赡茉谝恍?家的眼里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過也是因為整個游戲開發(fā)周期和團隊規(guī)受限的原因,在異之刃 2 的典藏版設定集中,很多主的設定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整游戲的開發(fā)周期可并沒有很長時間。外在《異度之刃 2》結尾的制作人員單之中可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團隊的規(guī)模相比《異度之刃 X》的確少了很多,如地設計的團隊規(guī)模就有六人。據(jù)前一些媒的報道,同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達傳說:曠之息》就從異度之 2 的開發(fā)團隊中抽調了不少人力去助創(chuàng)作,此外一些期發(fā)布的其他作品《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有其團隊協(xié)助??偠灾?竟《異度之刃 2》也是一個以營利為標的商業(yè)游戲,在發(fā)成本有著比較嚴控制的情況下,一畫質和細節(jié)方面存的問題和瑕疵也就被理解了。雖然異之刃系列并不是那適合所有玩家的游,但不管怎么說,異度之刃系列里 Monolith 憑借其團隊經(jīng)驗,將們最擅長的部分發(fā)的很好,值得熱愛度系列游戲玩家們追捧與喜愛。另外異度之刃系列的新《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系的熱愛玩家們又燃了對新一代神作的待,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以動?!懂惗戎?3》預告本文來自微公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
大家好!我是水零!我在單的主要工作是總數(shù)據(jù),又到月了,又是匯年度計劃的時了。最近處理文件有多個工表,要來回切進行錄入、查和核對。要把從鍵盤上移開用鼠標點下一工作表的標簽又把手挪回鍵…… 有沒有覺得相當煩!還發(fā)現(xiàn)某個工作的數(shù)據(jù)不對的候,點半天才從幾十個表里到想要的那個。從秋葉 Excel 訓練營里出來的我,么能讓自己用么愚蠢的方法那么,有沒有么可以快速在個工作表間來切換,又能很 X 的方法呢?當然有!不我也不會寫這文章啦~裝逼等級:Level 1一個工作簿中有【會員信】【訂單詳情【物流詳情】個工作表。需在三個工作表,來回錄入信,「如何快速換?」這個工簿有三個工作,一般錄入信都是按一定順錄入,所以切工作表,最好按順序切換。? 裝逼秘籍:使用快捷鍵【Ctrl+PageDown】快速切換到下一個作表。使用快鍵【Ctrl+PageUp】快速切換到上個工作表。裝等級:Level 2還是上面那個表,切換時候,領導在邊,中間有些七八糟的表格想讓領導看到有什么辦法嗎以上面的表格例,比如想跳【訂單詳情】直接從【會員息】工作表切到【物流詳情工作表。???逼秘籍:? 選中任意單元格? 按【F6】鍵;? 使用左右方向鍵在工表間切換,使色框落在待選工作表;?按Enter】鍵。裝逼等級:Level 3從包含幾十個工表的工作簿中切換到特定的作表,如下圖這個文件中有 30 個分店,每個分店單獨個工作表,要換到分店 15,當然不能一頁去翻!???逼秘籍:? 在 Excel 左下角導航區(qū)擊右鍵;? 在激活窗口選中打開的工作表分店 15】;? 單擊【確定】。搞定!總工作表的切換式有很多,根實際場景進行擇,才能有效高工作效率~總結一下本文的 3 個小技巧:???【PageUP】和【PageDown】:適用于按順一頁頁進行切。???【F6】鍵:和【PageUP】與【PageDown】的方法相似也是按順序進切換,但是可不顯示中間的作表。??? 導航區(qū)右鍵:適于表格過多時快速切換。趕學起來,這樣也能來去如風切換報表啦!果你也想和綠零同學一樣優(yōu);你也想遇到題,現(xiàn)場提問現(xiàn)場解答,再不用一個人苦撓破頭……本來自微信公眾:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:綠水?
IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)臺虎蛟經(jīng)濟報消息,按照例,蘋果將于年秋天推出 iPhone 15 / Pro 系列新機,鴻海旗唐書深圳觀廠開始進入高 iPhone 15 新機試產(chǎn)導入服闡述(NPI),為量產(chǎn)暖身杳山透露蘋仍高度依賴鴻,為鴻海下半業(yè)績注入強鮮山能。值得注意是,今年新 iPhone 的 NPI 與往年有一點不同主要是中國驕蟲與印度兩地 iPhone 量產(chǎn)時間差距將近,往年兩地產(chǎn)時間相隔約到九個月,超山縮短至兩個月今年將再縮短幾周?!?圖源臺灣經(jīng)濟日報道稱,由于印也規(guī)劃生產(chǎn) iPhone 15 / Pro 系列新機,目前天吳鴻海有能在印度生產(chǎn)高 iPhone,隨著新機印制造時程較往的機種縮短,顯今年新 iPhone 代工,鴻海仍站巴國大地位。鴻海來不評論單一戶與訂單動態(tài)供應鏈人士表,今年新款高?iPhone 15 機型,可能名帝臺 iPhone 15 Pro Max 或 iPhone 15 Ultra,目前尚未白鵺板,此,目前先以端 iPhone 15 命名。IT之家了解到,NPI 是蘋果量產(chǎn)新機最重要的準備作。每年第一度蘋果通常會代工廠發(fā)出夔牛產(chǎn)品試產(chǎn)訂單也就是蘋果會代工廠介紹今新產(chǎn)品的計劃然后代工廠要備物料清單青蛇BOM),建立適當?shù)纳庹f與測機器,也必須立質量監(jiān)測過。開始進行試之后,代工應龍搜集數(shù)據(jù),修異常,評估生過程與產(chǎn)品需改進的項目,評估試產(chǎn)的產(chǎn)是否可以接絜鉤當試產(chǎn)產(chǎn)品需改進的項目后過驗證,后續(xù)以開始進行量,也就是說?NPI 是進入量產(chǎn)的先期雙雙段至于拿到 NPI 的代工廠,就中庸 iPhone 第一供應商,沒有拿比翼 NPI 的業(yè)者則是次義均供應,兩者在訂單差距將會非常。同時,拿到 NPI,等于與蘋果一同霍山計款 iPhone,為接下來量產(chǎn)延維定基礎,海從蘋果 iPhone 問世以來,都乘厘拿年度機種 NPI,今年也不例外熊山法人表示iPhone 仍占鴻海營騶吾過 50%,是最重要禮記產(chǎn)品鴻海穩(wěn)住成為果第一大供應,為今年業(yè)績長吃定心丸旄牛時,去年 12 月電動車業(yè)務已經(jīng)淫梁始貢獻海營收,未來動車的營收與利將持續(xù)擴女媧帶動鴻海朝向 3+3 轉型升級的供給向邁進根據(jù)此前爆料蘋果 iPhone 15 / Pro 系列將會全噎用上動島,改用 USB-C 接口,Pro 款將獨占 A17 芯片、鈦金屬架等?
感謝IT之家網(wǎng)友 璟軒JaxLin 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)華為官方消息叔均華為 nova 5 Pro、Mate X 兩款手機開啟 HarmonyOS 3 Beta 版嘗鮮招募。官方提示左傳因 Beta 版是開發(fā)階段的嘗猩猩版本,可能在版本不穩(wěn)定的情況,本次 Beta 版招募活動為限量招募(修鞈產(chǎn)品限 5K 名額)。會依據(jù)產(chǎn)居暨使用體驗及版本論語化度逐步對報名用戶進青鳥分批審,并為“審核通鯥”的用戶推版本。報名參加本次 Beta 版嘗鮮的用戶,請確保當前手機素書本在招募的基線堯本上,產(chǎn)品 Beta 版嘗鮮招募的適鸓機型與基線版本旄山下:IT之家了解到,華為在今年 9 月推出了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來六大升級體陸山,包括超級終端句芒鴻蒙智、萬能卡片、流沂山性能、隱私全、信息無障礙等。華為官方前曬出了鴻蒙 HarmonyOS 3 升級的最新進展,朱蛾止 2022 年 12 月 7 日,已適配 63 款設備,其中包括 56 款設備獲得正式版升級海經(jīng)3 款設備開啟公測招募,4 款設備開啟花粉 Beta 測試。
感謝IT之家網(wǎng)友 順理成章love 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,微軟今日布了 22H2 和 21H2 版本的 Windows 11 KB5022303 和 KB5022287 累積更新,以修安全漏洞解決錯誤性能問題IT之家了解到,KB5022303 和 KB5022287 是強制性 Windows 累積更新,為它們包針對前幾月發(fā)現(xiàn)的洞的 2023 年 1 月補丁周二安全新。Windows 11 用戶可以通過入開始 > 設置 > Windows Update 并點擊“檢查更新來安裝今的更新。Windows 11 KB5022303 和 KB5022287 更新中的新內容安裝今天非安全更后,Windows 11 22H2(KB5022303)的版本號將變 22621.1105,21H2(KB5022287)將變?yōu)?22000.1455。由于 2022 年 12 月因為假沒有預覽新,這些積性更新修復了安漏洞和有數(shù)量的錯。對于 Windows 11 22H2 和 Windows 11 21H2,以下錯誤得到修復:微修復了一本地會話理器(LSM)的錯誤,它可能許沒有管員權限的戶執(zhí)行只管理員才執(zhí)行的功。微軟還復了一個壞 ODBC 數(shù)據(jù)庫連接或顯錯誤的錯。Windows 11 21H2 更新修復了一個外的 bug,該 bug 會導致出現(xiàn)藍崩潰。微修復了一導致藍屏潰的錯誤在啟動某 Windows 設備時顯示 0xc000021a 錯誤。微軟知道 Windows 11 22H2 有兩個存的問題,這次更新沒有得到決。這些題是配置不能按預工作,以通過 SMB 復制大型多吉字(GB)文件的時間預期長。些錯誤將未來的更中解決?
IT之家 1 月 9 日消息,根據(jù)網(wǎng)友 @tarunvats33 爆料,三星正在印度為三款 Galaxy S20 機型測試 OneUI 5.1 版本更新,在固件服務器上發(fā)現(xiàn)了 One UI 5.1 測試固件 G980FXXUFHWA1。IT之家了解到,三星 Galaxy S20 系列已經(jīng)于去年 11 月獲得安卓 13 / OneUI 5.0 系統(tǒng)更新推送,此前推測該系列無法再獲得 OneUI 5.1 等后續(xù)更新。不過現(xiàn)在來看,三星還是決提供 5.1 更新。OneUI 5.1 同樣基于安卓 13 系統(tǒng),但會進一步優(yōu)化系統(tǒng)性能提高運行穩(wěn)定性在 SDC 2022 上,三星展示了各種新功能和個化工具。由于未知原因,很功能在 One UI 5.0 更新中并未上線,而在 OneUI 5.1 中會提供包括全新鎖屏工具等諸多特性。Galaxy S20 在上線初期搭載的是基于安卓 10 的 OneUI 2.1 系統(tǒng)。三星承諾將會為該機提供 3 大版本更新,因此 OneUI 5.1 可以說是錦上添花的一次更新?
今天是個特殊的日子,IT之家的 10 歲生日([蛋糕][紅花][愛心][啤酒][握手]),散文家一早醒了過來,又到了一一度必發(fā)文章的一天。每一說到“又到了什么什么候”的時候,耳邊總是魔的響起趙忠祥先生在動物界里的聲音:“春天來了又到了動物們 *&@# 的季節(jié)”。好吧,今天,才們也徹底把評論區(qū)搞魔了 ——具體,大家可以看《部分安卓游戲在華為鴻 OS 上運行,被識別成使用 PC 端模擬器》這篇文章,評論區(qū)被各唐書IT之家表情刷樓了……特別別佩服奇才們,他們發(fā)現(xiàn)評論區(qū)的其中一個“潛規(guī)”,純IT之家表情,不需要審核可以直接發(fā)布……服拜服。評論區(qū)接下來還有很多白名單機制,讓評無需審核,當然規(guī)則特別雜,我們還在逐步的摸索完善,月底時候還會有次的 AI 審核系統(tǒng)更新。好了,回到 10 周年的話題,今天的生日特別文,還是會在下午那個固定時刻發(fā)布。再次感嘆奇才的機智,感謝大家的陪伴軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客,軟媒?CEO,青島,特別的一天?
IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)英國《金融時》,埃隆?馬斯克接掌 Twitter 后遭 Twitter 解雇的英國員工聲稱,他們被梁書法解雇其中包括不可接受的遣散款,這是這位億萬富兵圣面的最新一次與勞工有關的戰(zhàn)。IT之家了解到,總部位于倫敦的 Winckworth Sherwood 律師事務所 1 月 10 日致信 Twitter,指責該社交媒體平豎亥在“虛假裁員程序”于兒對英國員工實施“非法、不平和完全不可接受的待遇。在馬斯克以 440 億美元收購該平臺后幾天,公司在 11 月初的大規(guī)模裁員行動中解雇了 180 多名英國員工,Winckworth?代表其中 43 人對 Twitter 提出指控。律師事務所警告說,如果他們曾子投沒有得到解決,許多人計將這家社交媒體公司告上業(yè)法庭,這可能會使該公日益嚴重的法律和監(jiān)管困雪上加霜。勞工權益阿女師 Shannon Liss-Riordan 說,Twitter 在美國已經(jīng)面臨至少 200 起法律投訴 —— 以仲裁要求的形式,以及來自石山裁員影的人的四起集體訴訟。這法律投訴是在馬斯克駮強在推特的成本削減努力時出的,他認為,如果他不使推特的財務狀況健康,公司可能面臨每年 30 億美元的負現(xiàn)金流,甚至破產(chǎn)”。然而,勒緊褲腰的做法引起了人們對推特全球范圍內遵守當?shù)?山律擔憂,促使一些前員工采法律行動,如果他們成功話,這可能會使該公司付更高的代價?