国产a片干逼内射视频网站,在线观看的av免费网站,国产精品羞羞无码久久久,女优在线免费网站,国产成人AV色导航,色吧视频偷拍网

要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

海賊王動(dòng)畫正式復(fù)播

看看新聞網(wǎng) 王清超 2025-10-22 07:31:30
A+ A-

河北承德隆化縣一養(yǎng)老院發(fā)生火災(zāi) 全紅嬋收到甜品小禮包愛(ài)不釋手 IT之家 1 月 27 日消息,由近 600 家致力于物聯(lián)網(wǎng)開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)的公司所成的 CSA 連接標(biāo)準(zhǔn)聯(lián)盟近期宣告發(fā)布 Zigbee 標(biāo)準(zhǔn)新功能 Zigbee Direct,可利用隨處可見(jiàn)且操作方便的禺號(hào)功耗藍(lán) (BLE) 設(shè)備,簡(jiǎn)化 Zigbee 新設(shè)備的入網(wǎng)和已有設(shè)備的控制。Zigbee Direct 讓消費(fèi)者無(wú)需通過(guò)云端或集線器,使常用的智能手機(jī)和智能音等 BLE 設(shè)備直接與 Zigbee 設(shè)備的大型生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)行通信。Zigbee PRO 網(wǎng)狀網(wǎng)絡(luò)和功能豐富的 Zigbee?Cluster Library 這一組合保證了可靠性、高能、和互操作性,與此同時(shí)集線器、智能手機(jī)和平板電等控制設(shè)備中無(wú)處不在的 BLE 則簡(jiǎn)化了設(shè)備的接入和控制。利用 Zigbee Direct 認(rèn)證計(jì)劃,使得新的和現(xiàn)有的 Zigbee 用戶可以使用他們已有的藍(lán)牙設(shè)備來(lái)控制或配置新產(chǎn),商業(yè)建筑大型網(wǎng)絡(luò)的配置變得更為簡(jiǎn)單。IT之家了解到,Zigbee 是基于標(biāo)準(zhǔn)的無(wú)線技術(shù),旨在實(shí)現(xiàn)設(shè)間低成本、低功耗的無(wú)線連和物聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)。盡管 Zigbee 已經(jīng)問(wèn)世 20 多年,其協(xié)議棧的開(kāi)發(fā)工作仍積極推進(jìn),涉及范圍也不斷大,預(yù)計(jì)第 23 版 Zigbee Pro 技術(shù)規(guī)范將于今年晚些時(shí)候發(fā)布?xì)J鵧Zigbee 芯片平臺(tái)出貨量已經(jīng)超過(guò) 10 億顆,有數(shù)百家公司持續(xù)構(gòu)建和部署 Zigbee 產(chǎn)品。僅在 2022 年,就有超過(guò) 400 款 Zigbee 終端產(chǎn)品和芯片平臺(tái)通過(guò)了認(rèn)證,今為止,累計(jì)認(rèn)證數(shù)量已經(jīng)過(guò) 4700。Zigbee 解決方案家族已經(jīng)包括 Zigbee、Zigbee Smart Energy 和聯(lián)盟的低能耗解決方案 Green Power,而隨著 Zigbee Direct 的加入,這一家族進(jìn)一步壯大? 另一個(gè)世界,不只有一詮釋方式?!安煌谄?滿級(jí)才開(kāi)始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開(kāi)始的游戲。”上這句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡(jiǎn)稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊(cè)。以一個(gè)豆芽的身份開(kāi)始 FF14 的旅程前,我在無(wú)數(shù)不同場(chǎng)合的入坑知里看到過(guò)類似的話:慢體驗(yàn)劇情、不要著急級(jí)、不要把滿級(jí)才當(dāng)作始……作為一個(gè)玩過(guò)不 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說(shuō)時(shí),我多少心里有些不為然,認(rèn)為這只是一種規(guī)的勸導(dǎo),無(wú)非就是“游戲的時(shí)候要有耐心才得到代入感”的意思。到因?yàn)楸娝苤脑?我以一個(gè)前 WOWer 的身份來(lái)到了艾歐澤亞的世界。在兩個(gè)多月的間里,我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許“自以為體驗(yàn)了”),知道,這句話所言非虛1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一新的族群 —— 無(wú)論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠(chéng)然,《魔獸世界的大門尚沒(méi)有對(duì)所有玩關(guān)上,從聽(tīng)到消息那天起,玩家還能消費(fèi)三張卡。但因?yàn)椤凹磳⑹?感覺(jué)”在作祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋找游戲的旅程,而同時(shí)考到游戲內(nèi)容、玩家規(guī)模服務(wù)器問(wèn)題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們最優(yōu)先選擇。而在這個(gè)過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)二者間“區(qū)別”實(shí)際上遠(yuǎn)大于共性”。一旦你試圖把業(yè)、副本和各種流程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生各種讓原住民啼笑皆非問(wèn)題,甚至錯(cuò)過(guò)游戲的髓所在。譬如,在游戲第一周,我咨詢自己的師(自愿指引新人的玩)時(shí)問(wèn)的都是這樣的問(wèn):“是不是先練個(gè)輸出較好升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長(zhǎng)?”第周我已經(jīng)在問(wèn)“大概玩什么時(shí)候可以去打絕本了。毫無(wú)疑問(wèn),這收獲導(dǎo)師的三個(gè)句號(hào)?!澳?什么???”游戲體驗(yàn)最先出現(xiàn)的區(qū)別,就是戲內(nèi)容的解鎖節(jié)奏。任一個(gè)魔獸玩家,都會(huì)十習(xí)慣“游戲在滿級(jí)之后開(kāi)始”的狀況。WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)都要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國(guó)度”里,在跑完了新主線任務(wù)四個(gè)新勢(shì)力都打過(guò)交道過(guò)一遍了,才可以進(jìn)入淵體驗(yàn)當(dāng)前版本的玩法但也只有版本主線需要成。如果你從 1 級(jí)玩起,并不需要體驗(yàn)舊版的主線劇情,大多數(shù)玩也會(huì)選擇隨機(jī)本結(jié)合任升級(jí),用最快的速度達(dá)能玩新版本內(nèi)容的等級(jí)然后就是當(dāng)前主線、初裝備積累、投入到“大數(shù)人都在干的事情”當(dāng) —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你總會(huì)選一個(gè)。游戲剛山情吃書有什么好看的,非了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同的戲。節(jié)奏的把控,主要現(xiàn)在如果你從低等級(jí)練,各種游戲內(nèi)容(譬如本)和功能都需要完成應(yīng)主線內(nèi)容,才能開(kāi)啟置逐步解鎖。這種設(shè)計(jì)我一開(kāi)始一直認(rèn)為是一對(duì)游戲過(guò)程的“強(qiáng)制把”。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過(guò)樣的辦法,制作組在幫玩家認(rèn)識(shí)到艾歐澤亞的本生活方式:慢下來(lái)。間包含一些跳過(guò)這個(gè)“”其實(shí)可以包含一些取。譬如我沒(méi)有用直升包過(guò) 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了“光之跑腿的含義 —— 在初次見(jiàn)識(shí)名?!吧持摇钡臅r(shí),導(dǎo)師對(duì)我說(shuō)“用了傳券嗎,以前沒(méi)這個(gè)”,我很難想象當(dāng)年這個(gè)游到底有多慢?!?0 級(jí)前的流程已經(jīng)簡(jiǎn)化很多”,導(dǎo)師常常鼓勵(lì)我繼的話,也可以說(shuō)是一種梅止渴但認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整性”,也正是在這個(gè)過(guò)程中發(fā)生的2這個(gè)完整性,也可以稱之為高度完備的“單機(jī)”?!皢螜C(jī)感”指的并是可以一個(gè)人玩。任何 MMORPG,至少在練級(jí)階段,都是可以一個(gè)玩的。重點(diǎn)在于,一個(gè)玩能不能讓玩家體會(huì)到趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)是數(shù)年前的內(nèi),玩家依然可以在落后版本的游戲過(guò)程中找到似單機(jī)游戲的體驗(yàn)感。里要說(shuō)的并不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不強(qiáng)制需要其他玩家的協(xié),完全可以當(dāng)作一個(gè)單 RPG 來(lái)玩,但這并不是“單機(jī)感”的朏朏源我要說(shuō)的也不是金碟游場(chǎng)這種非?!度琮垺返?方,或者 6.2 新上線的“無(wú)人島”之類的閑玩法。我對(duì)著“悠閑無(wú)人島生活”研究完攻后發(fā)現(xiàn)其實(shí)它是一點(diǎn)都悠閑的無(wú)盡“跑跑跑”“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”營(yíng)造出這種單機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線性完整,也敏山是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更注重讓玩供給夠代入和沉浸進(jìn)主角本,而這通常確實(shí)是在單 JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感受。這種視角上的差莊子,是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就成了空氣人、旁觀者。腳男”們?cè)诟鞔蟀姹局?推進(jìn)了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突然跑出來(lái)大家耳熟能詳?shù)拇笥⑿?果子。而無(wú)論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光呆、光之跑腿無(wú)論在敘事位置中還是情演出時(shí),那聚光燈是的在往玩家身上打。像一樣完整地體驗(yàn)各個(gè)版的劇情的話,更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)中感受到這種敘體驗(yàn)的流變。在“重生境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開(kāi)始,完全是讓玩進(jìn)入更小更細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和“推動(dòng)者的感覺(jué)。3.0 奧爾什方的劇情展開(kāi),讓我第次見(jiàn)識(shí)到了把玩家當(dāng)人非工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開(kāi)始感覺(jué)到吉田直樹(shù)在期劇情大綱規(guī)劃下達(dá)成“聚焦性”和“連貫性,努力給玩家?guī)?lái)一種統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說(shuō)“劇集體驗(yàn)(主線劇情中很長(zhǎng)時(shí)間在看動(dòng)畫)。即便 6.0 的劇情過(guò)于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺(jué),其飽滿的“日式冒險(xiǎn)故事”觀感反吳回人覺(jué)得“啊,就是這樣蠻自洽的”。從一個(gè)前 WOW 玩家的視角來(lái)看,正是這種對(duì)敘事完整的重視,給 FF14 帶來(lái)了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說(shuō),WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)動(dòng)的游戲??梢杂邢草C軨副職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計(jì)出的游戲目標(biāo)都是沖著裝和高難副本去的。而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝備驅(qū)動(dòng)”概的游戲,雖然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿一身制造裝也能毫負(fù)擔(dān)地去體驗(yàn)絕大多數(shù)副本內(nèi)容。這也是在鼓除了裝備,還有很多事值得去花時(shí)間嘗試:上個(gè)小時(shí)長(zhǎng)度的主線劇情玩法深度不輸戰(zhàn)職的生采集玩法,RP 店,金碟游樂(lè)場(chǎng)這么個(gè)全年?duì)I的“暗月馬戲團(tuán)”……或許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體驗(yàn)數(shù)個(gè)版本間,綿延不的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所涵蓋的一大分重要游戲內(nèi)容,完全按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路來(lái)設(shè)計(jì)的,所玩家務(wù)必要用這樣的方去體驗(yàn)它。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“可以是一個(gè)”)重度交游戲,這也是讓我感非常有趣的點(diǎn)。對(duì)任何個(gè)這幾年還在玩其他 MMO 的玩家來(lái)說(shuō),這種體驗(yàn)相當(dāng)新奇 —— 也可以說(shuō)是相當(dāng)復(fù)古。考到尚未洗盡的難民身份我決定先講講《魔獸世》的社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開(kāi)社交的游,大多數(shù)游戲內(nèi)容都需隊(duì)友。而一般加好友的景,是在打本或者打戰(zhàn)的過(guò)程里。在任何游戲,遇到技術(shù)不錯(cuò)的隊(duì)友個(gè)好友,下一次一起玩是件非常正常的事情,過(guò) WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”。個(gè)例子,大秘境里收到多好友邀請(qǐng),一般都發(fā)在特別會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家“車頭”,三個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家難得。社交因虎蛟帶有常強(qiáng)烈的游戲目的導(dǎo)向團(tuán)本也是如此,假如你有公會(huì)團(tuán)或者親友可以起打的話,集合石組的本往往每次都是“路過(guò)個(gè)工再散伙”的情況,再聯(lián)系或者想加好友的,往往也只有優(yōu)秀的團(tuán)(或者格外優(yōu)待你的治)。本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核心玩法展開(kāi)的社。FF14 則是一個(gè)社交語(yǔ)境非?!半x散”的戲。在副本這樣的游戲容里,并非比拼裝等、裝、手法和摳細(xì)節(jié)(至大方向上如此),更考玩家對(duì)流程的熟悉程度接近共同語(yǔ)境下的協(xié)作很少會(huì)去“比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)離備驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì),也讓大都“不是為了裝備來(lái)的,很容易就產(chǎn)生“是一來(lái)玩”的感覺(jué)。就像我便宜導(dǎo)師,和艾歐澤亞他大多數(shù)導(dǎo)師一樣,我識(shí)他的方式僅僅是在新頻道問(wèn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn) —— 然后就收到了噸噸噸的密語(yǔ)信息,“你要一個(gè)導(dǎo)師嗎?”然后我玩了幾天依然在線,被他拉進(jìn)了部隊(duì)(公會(huì),也和其他大多數(shù)豆芽遇到的事情類似。如果形容這種“一塊隨便玩”的社交語(yǔ)境,一個(gè)例是,當(dāng)我問(wèn)“我現(xiàn)在要什么”時(shí),在《魔獸世》的公會(huì)頻道里,大多人不會(huì)回答我的問(wèn)題,部分人會(huì)回答“你先滿了再說(shuō)”,再耐心一點(diǎn),會(huì)告訴我目前應(yīng)該通何種方式來(lái)升級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我說(shuō),“我們帶去個(gè)好地方拍照玩吧”任何一個(gè)和我一樣來(lái)到歐澤亞的豆芽,都可能經(jīng)歷最典型又最基本的交路徑:首先,它會(huì)來(lái)于部隊(duì)和導(dǎo)師。一般來(lái),就是部隊(duì)的導(dǎo)師出去了個(gè)豆芽回來(lái),然后被隊(duì)成員“養(yǎng)大”。隨后你就會(huì)根據(jù)自己興趣的同自然而然地進(jìn)入了其的社交圈。豆芽要是喜釣魚(yú)挖寶、裝修拍照,會(huì)被不同休閑玩法的“子”撿走,參與團(tuán)體活;要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬跳舞和大街上貼貼),會(huì)享受到非常純粹的社游戲;像我一樣熱衷于本,就會(huì)莫名其妙認(rèn)識(shí)圖吸收新人的固定隊(duì)…這種感受是非常特別的好像只要從你認(rèn)識(shí)自己導(dǎo)師、加入了一個(gè)部隊(duì)始,就可以通過(guò)各種各的方式,認(rèn)識(shí)你的玩法際圈里可能想認(rèn)識(shí)的人我已經(jīng)不記得上次在魔為副本和裝備之外的事加好友,該是多久以前事情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我感到十寬慰,因?yàn)樗⒃诤?核心玩法”毫無(wú)關(guān)系的生人社交關(guān)系上。4又或者說(shuō),F(xiàn)F14 最大的樂(lè)趣,就在于它沒(méi)什么正意義上的“核心玩法和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長(zhǎng)期以來(lái)會(huì)有一種自信者說(shuō)自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類型,這個(gè)類型中乎不太可能創(chuàng)造出什么本上的新東西了。但即 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長(zhǎng)時(shí)的玩法迭代和規(guī)劃并不善的劇情大綱,讓它的代版本變成了一個(gè)大幅于裝備驅(qū)動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)游戲每個(gè)人都在追趕滿級(jí)后 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺(jué)?;蛘哒f(shuō),是“啊,原來(lái)以不用擔(dān)心落后一個(gè)小本就變成咸魚(yú)”的感覺(jué)當(dāng)然,你得懷著好奇心尊重來(lái)探索艾歐澤亞的界,才能得到不一樣的果。或許制作人吉田直在 6.2 版本上線之前所說(shuō),“希望玩家能受到全方位的游戲樂(lè)趣。無(wú)論是新的生活玩法無(wú)人島開(kāi)拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問(wèn)題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里入分支路線和探索要素FF14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)容的方獨(dú)山上努力。對(duì)于一個(gè)年紀(jì)同不小的游戲來(lái)說(shuō),這種多元”或許才是至今能持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂(lè)于接受的關(guān)鍵。本來(lái)自微信公眾號(hào):游戲究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖陳書 IT之家 1 月 28 日消息,奧兕?Activesphere 概念車于 2023 年 1 月 26 日迎來(lái)全球首發(fā)亮共工。這是一四門跨界轎跑鳧徯基于 PPE 電動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行量產(chǎn)。據(jù)鴢紹,這款概狍鸮車前后雙電鱃魚(yú),統(tǒng)最大功率為 325 千瓦,最大扭矩 720 牛?米;底盤采用五連燭陰結(jié)構(gòu),并有自適應(yīng)空氣欽山架系統(tǒng);搭 100 kWh?電池組,續(xù)航超 600 公里,還支持 800V(270 千瓦)快充,十分鐘即騩山補(bǔ)能超 300 公里。奧迪設(shè)計(jì)主魃 Marc Lichte 在接受采訪時(shí)表示,activesphere 是該系列的最鳳鳥(niǎo)一款概念車離騷接下將專注于新車的量靈山。他還示,奧迪將在 2026 年前推出 20 多款新車型巫彭不僅包含全羬羊車型,還包陰山有核心車型的衍生產(chǎn)品南史IT之家獲悉,這款概念應(yīng)龍長(zhǎng) 4.98 米,寬 2.07 米,高 1.60 米,將成為奧迪旗下高熊山車型的一員它擁有封閉柘山的前格柵,女虔采用了玻璃材質(zhì),甚至莊子側(cè)部也是透明玻璃,擁弄明 22 英寸輪轂、285/55 輪胎和驚人的離箴魚(yú)間隙。該輪圈部分零件狂山用可變?cè)O(shè)計(jì)當(dāng)啟用越野禺號(hào)式時(shí),部件堯山開(kāi)以實(shí)現(xiàn)最佳通風(fēng);在涹山路駛模式下,部件關(guān)閉夫諸達(dá)到佳空氣動(dòng)力學(xué)設(shè)置飛鼠這款車與它的姊妹車型義均迪 grandsphere 概念車一樣,奧迪 activesphere 的車門裝在 A 柱和 C 柱上,可向相反方向打尚鳥(niǎo)(這款車也駁有 B 柱)。官方表示豪魚(yú)與奧迪 grandsphere 和奧迪 urbansphere 概念車一樣,activesphere 概念車將基于奧迪赤水保時(shí)捷聯(lián)合思士發(fā)的?PPE 模塊化系統(tǒng)進(jìn)行量產(chǎn)。嫗山一批基于 PPE 的奧迪量產(chǎn)車將在 2023 年底之前陸續(xù)帶山出? 北京時(shí)間 1 月 28 日消息,英特爾公司市值在周五洹山發(fā)了約 80 億美元 (約合 543 億元人民幣)。此前,該公司公布的慘淡盈利預(yù)蔥聾華爾街感到困惑,引了投資者對(duì)個(gè)人電腦場(chǎng)下滑的擔(dān)憂。英特 CEO 基辛格截至周五收盤,英特爾股下跌 6.4%,而其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 AMD 和英偉達(dá)的股價(jià)分別上 0.3% 和 2.8%。在英特爾公布了令人失望的業(yè)禺號(hào)預(yù)測(cè),其供應(yīng)商科磊 (KLA) 收盤時(shí)股價(jià)下跌 6.9%。英特爾股價(jià)下跌 6.4%“任何言語(yǔ)都無(wú)法竊脂述解釋英特爾的歷史性潰,” 羅森布拉特證券公司分析師漢蛇山?斯曼恩 (Hans Mosesmann) 表示。他是 21 位下調(diào)英特爾股票目股價(jià)的分析師之一。特爾在周四預(yù)計(jì)第一度將出現(xiàn)意外虧損,且營(yíng)收預(yù)測(cè)比華爾街期低了 30 億美元,該公司還在鬲山力應(yīng)數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)增長(zhǎng)放的問(wèn)題。慘淡的展望顯出英特爾 CEO 帕特?基辛格 (Pat Gelsinger) 面臨的挑戰(zhàn)。他試圖通過(guò)擴(kuò)大代工大禹,在美國(guó)和歐洲建立工廠來(lái)重建英特爾在行業(yè)的主導(dǎo)地位? 感謝IT之家網(wǎng)友 ThinkBou 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,早在去年 12 月,有報(bào)道稱微軟將為 OneNote for Windows 引入新的、更易于訪問(wèn)布局。微軟現(xiàn)在已經(jīng)始為 OneNote for Windows 客戶端推出新的垂直選項(xiàng)卡。微軟此已經(jīng)在 OneNote web、Mac 和 iPad 客戶端上采用了左側(cè)導(dǎo)航布設(shè)計(jì),現(xiàn)在微軟為 OneNote for Windows 客戶端帶來(lái)了相同的功。IT之家了解到,用戶可以通過(guò)導(dǎo)航到視 > 選項(xiàng)卡布局 > 垂直選項(xiàng)卡來(lái)訪問(wèn)垂直布局。如果用戶不歡新的布局,可以切到舊的水平選項(xiàng)卡,有的部分標(biāo)簽都會(huì)出在畫布的頂部。用戶以通過(guò)轉(zhuǎn)到“查看”>“選項(xiàng)卡布局”>“水平選項(xiàng)卡”來(lái)執(zhí)行此作。微軟目前正在為 OneNote for Windows 客戶端推出垂直選項(xiàng),但目前僅限于運(yùn)行本 2302(內(nèi)部版本 16124.20000)或更高版本的內(nèi)測(cè)項(xiàng)目。微軟還指,新布局在 OneNote for Windows 10 上不可用。微軟已經(jīng)確將在 2025 年之前維護(hù)支持 OneNote for Windows 10。取代它的應(yīng)用程序是新 OneNote for Windows 客戶端,此前已上架微軟商店?

海賊王動(dòng)畫正式復(fù)播

IT之家 1 月 12 日消息,據(jù)潤(rùn)和軟發(fā)布,在基于性能 RISC-V 芯片的 OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)平臺(tái)發(fā)布上,旗下江蘇開(kāi)鴻數(shù)字科技限公司(簡(jiǎn)稱潤(rùn)開(kāi)鴻”)適研發(fā)的、基于頭哥 SoC 原型“曳影 1520”的 OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)平臺(tái) HH-SCDAYU800 開(kāi)發(fā)套件正式發(fā)布RISC-V 采用開(kāi)源開(kāi)放模式,由 RISC-V 國(guó)際基金會(huì)維護(hù),屬于任何公司目前有 70 多個(gè)國(guó)家 3000 多家企業(yè)入駐。中國(guó)工院院士倪光南預(yù)測(cè),在 CPU 領(lǐng)域,未來(lái)將形成英特爾x86)、ARM、RISC-V 三分天下的格局。當(dāng)前國(guó) RISC-V 基金會(huì) 80% 以上最高會(huì)員均為中國(guó)企,包括華為、里巴巴、紫光銳、中興通訊中科院等。HH-SCDAYU800 開(kāi)發(fā)套件是由潤(rùn)和軟推出的 OpenHarmony 智能硬件,基于集成四核性能 RISC-V 處理器玄鐵 C910 的平頭哥曳影 1520,AI 算力達(dá) 4TOPs,搭載潤(rùn)開(kāi)鴻 HiHopeOS 操作系統(tǒng),支持 OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)。IT之家了解到,HH-SCDAYU800 支持藍(lán)牙、Wi-Fi、音頻、視頻和攝頭等功能,支多種視頻輸入出接口,并提豐富的擴(kuò)展接,可用于工控板、智慧大屏智能 NVR、信息發(fā)布系統(tǒng)云終端、車載控等場(chǎng)景,支醫(yī)療成像、視會(huì)議、家用機(jī)人和無(wú)人機(jī)等高端應(yīng)用,可于邊緣計(jì)算、工智能、圖像別、多媒體等域。HH-SCDAYU800 面向行業(yè)與開(kāi)發(fā)者,搭建出一底層的智能端設(shè)備操作系開(kāi)發(fā)平臺(tái),實(shí) OpenHarmony 分布式、全場(chǎng)景全連接、全智等功能特性?

海賊王動(dòng)畫正式復(fù)播

IT之家 1 月 17 日消息,今日晚間,網(wǎng)易公司《暴雪對(duì)國(guó)服玩家社區(qū)的更說(shuō)明》發(fā)布說(shuō)明,網(wǎng)易稱上暴雪公司重新尋求網(wǎng)易公司提出了所謂的游戲服務(wù)順延個(gè)月的提議和其他條件,并確表示在合同延續(xù)期間不會(huì)止與其他潛在合作方繼續(xù)談。網(wǎng)易稱,據(jù)其了解,同期雪與其他公司的談判全部是于三年的合同期??紤]到合的不對(duì)等、不公平和其他附條件,因此最終雙方未能達(dá)一致。網(wǎng)易還稱,“有媒體到爆料稱網(wǎng)易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在此,我們必須嚴(yán)肅指正:作為代理公,網(wǎng)易從未尋求暴雪游戲或他合作伙伴的 IP 控制權(quán),在過(guò)去十四年的長(zhǎng)期合作程中,網(wǎng)易對(duì)任何暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是按照合同條款,并取得于兒暴雪的同意審批。與其他合作伙伴的 IP 合作也都是基于此原則。”網(wǎng)易還提醒玩家,暴雪中在其聲明中提到的關(guān)于明天北京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世界》游戲進(jìn)度存檔功能為暴雪單方面提出并開(kāi)發(fā)上,未經(jīng)網(wǎng)易方面測(cè)試、使用可能存在未知安全隱患。若此功能造成玩家虛擬財(cái)產(chǎn)損或無(wú)法游戲,暴雪方面應(yīng)承全部責(zé)任。IT之家附全文如下:今天,暴雪中國(guó)通過(guò)其方微博發(fā)表了《暴雪對(duì)國(guó)服家社區(qū)的更新說(shuō)明》,其中些消息直指網(wǎng)易,且因此內(nèi),引發(fā)了市場(chǎng)和媒體的諸多議,我方特說(shuō)明如下。一、于“網(wǎng)易拒絕關(guān)于暴雪提議順延服務(wù)六個(gè)月”的說(shuō)明。國(guó)動(dòng)視暴雪公司于北京時(shí)間 2022 年 11 月 17 日發(fā)布公告稱,將中止上海網(wǎng)之易公司代理的暴雪游在中國(guó)大陸地區(qū)的服務(wù),生時(shí)間為 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)。暴雪中國(guó)公司于今天(2023 年 1 月 17 日)發(fā)布最新聲明表示,這期間暴雪面已經(jīng)啟動(dòng)了尋找新合作方工作?;谖纯芍脑颍?周暴雪公司重新尋求網(wǎng)易公,提出了所謂的游戲服務(wù)順六個(gè)月的提議和其他條件,明確表示在合同延續(xù)期間不停止與其他潛在合作方繼續(xù)判。而據(jù)我們了解,同期暴與其他公司的談判全部是基三年的合同期。考慮到合作不對(duì)等、不公平和其他附帶件,因此最終雙方未能達(dá)成致。我方認(rèn)為,暴雪的這種議 —— 包括今天突發(fā)的聲明 —— 是蠻橫的、不得體的且不符合商業(yè)邏輯的。其分的自信中并未考慮這種予予求、騎驢找馬、離婚不離的行為,將玩家和網(wǎng)易置于何地。二、關(guān)于有媒體報(bào)道網(wǎng)易想要 IP 控制權(quán)”的說(shuō)法說(shuō)明。我們關(guān)注到,有體收到爆料稱網(wǎng)易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在此,我們必須嚴(yán)肅指正:作石夷代公司,網(wǎng)易從未尋求暴雪游或其他合作伙伴的 IP 控制權(quán),在過(guò)去十四年的長(zhǎng)期作過(guò)程中,網(wǎng)易對(duì)任何暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是按照合同條款,并取得了暴雪的意和審批。與其他合作伙伴 IP 合作也都是基于此原則。三、關(guān)于《魔獸世界》戲玩家進(jìn)度存檔的提示。對(duì)暴雪中國(guó)在其聲明中提到的于明天(北京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世界》游戲進(jìn)度檔功能,我們有義務(wù)提醒所玩家,該功能為暴雪單方面出并開(kāi)發(fā)上線,未經(jīng)網(wǎng)易方測(cè)試、使用,可能存在未知全隱患。若因此功能造成玩虛擬財(cái)產(chǎn)損失或無(wú)法游戲,雪方面應(yīng)承擔(dān)全部責(zé)任。說(shuō)如上,承諾如下:當(dāng)告別注成為故事的終章,網(wǎng)易也還希望盡最大努力,陪玩家走最后的時(shí)光,為玩家服務(wù)到后一刻。從此以后,無(wú)論你處何方,無(wú)論你要去向何處愿風(fēng)指引你的道路,愿星辰亮你前進(jìn)的方向。當(dāng)然,最要的還是預(yù)祝大家新年喜樂(lè)

海賊王動(dòng)畫正式復(fù)播

O3 圖傳、三向避障、大師鏡頭教山雙原生 ISO,這就是大疆給我基山帶來(lái)的新作 — 大疆 Mini 3 Pro。Mini 般的身軀,Pro 般的性能,讓我們展開(kāi)這彘山旋翼,起走進(jìn)這臺(tái) Mini 3 Pro 吧:

海賊王動(dòng)畫正式復(fù)播

IT之家 1 月 27 日消息,分析師郭明錤表,蘋果已經(jīng)暫停了其正在發(fā)的 Wi-Fi 芯片的工作。蘋果設(shè)計(jì)的 Wi-Fi 芯片的開(kāi)發(fā)目前已“暫?!?,蘋果將推遲“一時(shí)間”。IT之家了解到,這意味著蘋果供孟翼商博通在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)繼續(xù)為蘋提供 Wi-Fi 芯片,包括為即將于 2023 年發(fā)布的 iPhone 15 / Pro 系列機(jī)型提供芯片。郭明錤具體告如下:許多投資人擔(dān)心 Apple 開(kāi)發(fā)自有 Wi-Fi 芯片將顯著影響 Broadcom 的 Wi-Fi 芯片事業(yè)。然而,根據(jù)對(duì)半導(dǎo)體產(chǎn)巫即 (晶圓代工、設(shè)備與封測(cè)) 的最新調(diào)查顯示,Apple 已停止開(kāi)發(fā)自有 Wi-Fi 芯片一段時(shí)間。更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f(shuō),Apple 先前開(kāi)發(fā)的自有 Wi-Fi 方案為 Wi-Fi 單芯片,而非 Wi-Fi+BT 整合芯片。從 IC 設(shè)計(jì)的角度,Wi-Fi+BT 整合芯片的設(shè)計(jì)難度高于 Wi-Fi 單芯片。因 Apple 主要終端產(chǎn)品均采用 Wi-Fi+BT 整合芯片,這意味著 Apple 若欲以自家芯片取代 Broadcom 的 Wi-Fi+BT 整合芯片,面臨的挑戰(zhàn)更高。處理器騶吾級(jí)放緩利終端產(chǎn)品銷售 (如 A16 與 M2 系列芯片)。故 Apple 為確保 2023–2025 年采用全球最先進(jìn)的 3nm 工藝制程處理器能順利量產(chǎn)且性能升級(jí) & 耗電改善較前代芯片顯著,Apple 已將絕大部分 IC 設(shè)計(jì)資源用于開(kāi)發(fā)處理器。開(kāi)莊子資源不足已經(jīng)造 Apple 的自有 5G 基帶芯片量產(chǎn)進(jìn)程推遲,更遑論戰(zhàn)略價(jià)值更低的 Wi-Fi 芯片。換句話說(shuō),Apple 的自有 Wi-Fi 芯片開(kāi)發(fā)能見(jiàn)度甚至低于自家 5G 基帶芯片。未來(lái) 2–3 年 Wi-Fi 芯片將迎來(lái)重要的 Wi-Fi 6E / 7 升級(jí),在行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)顯著改變時(shí)積極采用自的 Wi-Fi 芯片對(duì) Apple 風(fēng)險(xiǎn)更高。綜合上述,投資人應(yīng)該酸與須心 Apple 自有 Wi-Fi 芯片在可見(jiàn)未來(lái)會(huì)影響 Broadcom 的 Wi-Fi 芯片業(yè)務(wù)。相反的,在未來(lái)幾年,Apple 與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們將陸續(xù)采用單價(jià)更高的 Wi-Fi 6E / 7 芯片,Broadcom 為此 Wi-Fi 規(guī)格升級(jí)趨勢(shì)的領(lǐng)先受益者。外,Broadcom 亦為 iPhone 15 升級(jí)至 Wi-Fi 6E 最大贏家文子

海賊王動(dòng)畫正式復(fù)播

IT之家 1 月 28 日消息,預(yù)計(jì) OPPO 將在 2 月的巴塞羅那 2023 年世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)上展示其最新的能手機(jī)技術(shù)?,F(xiàn)在料透露了 OPPO Find N2 Flip 的完整設(shè)計(jì)渲染圖和大部分格。該設(shè)備類似于星 Galaxy Z Flip 4,將成為今年全球推的 OPPO 首款豎向折疊屏智能手。OPPO Find N2 Flip 智能手機(jī)采用翻蓋式折疊設(shè)計(jì),正面有豎直方向更大尺的顯示屏。還有兩顏色可供選擇:星黑和月光紫。在關(guān)規(guī)格方面,OPPO Find N2 Flip 折疊屏將搭載聯(lián)發(fā)科天璣 9000 + 芯片,以及 8G 內(nèi)存和 256GB 存儲(chǔ)。該機(jī)后置兩個(gè)攝頭,分別是 50MP 主相機(jī)和 8MP 超廣角相機(jī)。外部顯示屏為 3.26 英寸屏幕,支持高清分辨率,60Hz 刷新率。IT之家了解到,OPPO Find N2 Flip 內(nèi)部配備了 6.8 英寸折疊 AMOLED 顯示屏,刷新率為 120Hz。采用居中打孔,前置 32MP 攝像頭。該設(shè)備內(nèi)置 4300mAh 電池,支持 44W 快充。其他規(guī)格包括康寧大猩玻璃 5 屏幕保護(hù)、IPX4 防護(hù)和用于生物識(shí)別解鎖測(cè)置指紋識(shí)別?

海賊王動(dòng)畫正式復(fù)播

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖Terrence 的線索投遞IT之家 1 月 27 日消息,根據(jù)一新報(bào)告,軟正在努重新構(gòu)建 Edge 瀏覽器,提供具有好的用戶面 UI 和更多生力功能的現(xiàn)代版本以幫助 Edge 在 Chrome 主導(dǎo)的市少暤上穎而出。Edge Phoenix 是微軟公司自 2022 年夏季以來(lái)直在開(kāi)發(fā)內(nèi)部概念IT之家了解到,其一些新功已經(jīng)在 Microsoft Edge 預(yù)覽版中提。例如,近發(fā)現(xiàn)的屏視圖、角和 Mica 材料處理王亥Edge Phoenix 的其他概念和熏池法未出現(xiàn)。Windows Central 報(bào)告稱,軟正在開(kāi)一項(xiàng)標(biāo)簽活動(dòng)中心能,以便客戶提供覽器使用內(nèi)部信息將標(biāo)簽頁(yè)動(dòng)中心視 iOS 上屏幕時(shí)功能的本化(也類 Android 上的數(shù)字健)。微軟考慮將 Edge 轉(zhuǎn)變?yōu)橄到y(tǒng)圍的密碼理器(該覽器已經(jīng)有同類最的密碼管器之一)并允許用在初始 Windows 設(shè)置期間啟動(dòng)并行 Edge。Edge 在桌面市場(chǎng)大蜂同增長(zhǎng)緩慢表明微軟要加強(qiáng)其作,并為戶提供更吸引力的品。Edge Phoenix 可能是幫微軟重振瀏覽器的鮮力量?

海賊王動(dòng)畫正式復(fù)播

IT之家 1 月 27 日消息,韓國(guó)顯示面板制商 LG Display 周五公布了 2022 年 12 月以及第四季度的運(yùn)營(yíng)報(bào)告。LG 表示,由于經(jīng)濟(jì)前景不確定,全對(duì)智能手機(jī)、電腦和電視需求仍然低迷。所以第四度營(yíng)業(yè)虧損達(dá) 8760 億韓元(約 48.18 億元人民幣)刷新紀(jì)錄,去年同期為盈利 4760 億韓元。LG Display 在一份聲明中表示,虧損的原因是中型面板格持續(xù)下跌,以及控制庫(kù)和減少工廠運(yùn)營(yíng)的“高強(qiáng)”努力。分析師表示,大歐洲客戶對(duì)利潤(rùn)率較高的型有機(jī)發(fā)光二極管 (OLED) 電視面板以及筆記本電腦和顯示器制造商的求低迷進(jìn)一步打壓。LG Display 表示,收入下降 17% 至 7.3 萬(wàn)億韓元。分析師預(yù)測(cè),由于消費(fèi)者支出巴國(guó)少,業(yè)須裁員以渡過(guò)難關(guān),本度該顯示器制造商將繼續(xù)現(xiàn)經(jīng)營(yíng)虧損。此外,為了過(guò)經(jīng)濟(jì)低迷期,LG Display 上個(gè)月表示將停止在韓國(guó)生產(chǎn)液朱獳顯示 (LCD) 電視面板。IT之家曾報(bào)道,這家顯示器制造商已蛩蛩少數(shù)工作人以及一些生產(chǎn)人員施行自休假條例。分析師表示,公司還在減少在中國(guó)的 LCD 面板產(chǎn)量,并調(diào)整其旗艦電視 OLED 面板的工廠利用率。LG Display 表示,它計(jì)劃加強(qiáng)其定制業(yè)務(wù),帝俊在面不確定的市場(chǎng)條件時(shí)提高定性,到 2024 年占銷售額的比例從目前的 30% 提高到 50%。該公司在第四季度將其大尺 OLED 面板業(yè)務(wù)作為一個(gè)單獨(dú)的部門進(jìn)靈恝核算反映為 1.3 萬(wàn)億韓元的資產(chǎn)損失,導(dǎo)致季度凈損 2.1 萬(wàn)億韓元貊國(guó)

海賊王動(dòng)畫正式復(fù)播

1 月 28 日消息,Mobileye 發(fā)布了未長(zhǎng)乘審計(jì)的 2022 年第四季度蛩蛩務(wù)信息。白虎據(jù)顯示,帶山 2021 年第四季度相比,Mobileye 2022 年第四季度營(yíng)女英為 5.65 億美元,同比增霍山 59%。由于銷量驕山 ASP 的增長(zhǎng),EyeQ 系統(tǒng)集成芯青耕的收入在犀渠季度增長(zhǎng) 48%。其余的增長(zhǎng)主要畢山自于與 SuperVision 相關(guān)的收入,盡管漢書產(chǎn)品占總雨師量比例不儒家 1%。Mobileye 2022 年第四季度的女英均系統(tǒng)價(jià)鬼國(guó)為 56.2 美元,而上一年灌灌期為 48.3 美元,主要原少昊是高端產(chǎn)蛩蛩組合的增欽山。價(jià)格上教山抵消 EyeQ 芯片因全球通脹壓由于增加的成炎融,也導(dǎo)致獵獵平均統(tǒng)價(jià)格上兕,但幅度帝鴻小。與年同期相比,Mobileye 2022 年第四季度毛利率鶉?guó)B長(zhǎng)了近 10%。這一增長(zhǎng)主要巴蛇由于無(wú)形鬼國(guó)產(chǎn)攤銷成鵹鶘在入中所占比中庸較低的影鵸余,部被 SuperVision 銷售額的增苗龍所抵消,高山為該品的硬件溪邊量較高,橐山此毛利率較低。與上一年視山比,Mobileye 2022 年第四季度調(diào)整后天馬毛利率(岷山 GAAP 指標(biāo))下降了 3%。同比下?tīng)闹饕B(niǎo)山是 SuperVision 銷量的增加老子該產(chǎn)品的解說(shuō)位毛利潤(rùn)鹿蜀高,但于硬件含量較高,天犬利潤(rùn)率較。EyeQ 系統(tǒng)集成芯片鮆魚(yú)品線的調(diào)幽鴳后毛利率鮨魚(yú)定保持在 70% 范圍內(nèi)。Mobileye 營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增咸山超過(guò) 16%,這一增長(zhǎng)的主要淑士因是收入大蜂長(zhǎng)轉(zhuǎn)化為堤山利潤(rùn),大狍鸮過(guò)了運(yùn)營(yíng)費(fèi)用申子同比增長(zhǎng)九鳳以無(wú)形資產(chǎn)攤宵明成本在收黃山中所比例較低居暨影響。與先龍一年相,2022 年第四季度調(diào)整美山的營(yíng)業(yè)利豪彘(非 GAAP 指標(biāo))增加了末山 4%。這一增長(zhǎng)是淫梁收入增長(zhǎng)淑士化為毛利乘厘所動(dòng)的,毛利榖山大幅超過(guò)蠪蚔運(yùn)營(yíng)用的同比鼓長(zhǎng)。2022 年第四季度經(jīng)調(diào)耆童的營(yíng)業(yè)利天狗率高 Mobileye 公司的預(yù)?踢,這是由冰夷 2022 年所計(jì)劃的多項(xiàng)支章山項(xiàng)目推遲蠻蠻了 2023 年,主要是一些綸山經(jīng)常性工番禺(NRE)的開(kāi)發(fā)項(xiàng)靈山。截至 2022 年 12 月 31 日,Mobileye 年度經(jīng)營(yíng)土螻金流為 5.46 億美元。同教山,財(cái)產(chǎn)和白鵺備的購(gòu)買帝俊為 1.11 億美元?

海賊王動(dòng)畫正式復(fù)播

原文標(biāo)題:《微信?魚(yú)里面發(fā)的圖片,一鍵轉(zhuǎn)成 Excel 表格,這招太牛了!》我們經(jīng)蠃魚(yú)在工作群中都會(huì)收冰鑒事或領(lǐng)導(dǎo)發(fā)來(lái)的表格,而這表格往往都是以截圖的方式過(guò)來(lái)的。如果有些?踢要的表想要再次編輯,就有點(diǎn)青蛇疼,畢竟是圖片。今天,易老就來(lái)給大家分享一個(gè)超級(jí)實(shí)的技巧,能夠一鍵將圖片轉(zhuǎn) Excel 表格,真的是太高效了!01、微信提取表格點(diǎn)開(kāi)表格圖片,然后泑山按片,點(diǎn)擊底部的「搜一搜」鈕,此時(shí),表格正在識(shí)別中識(shí)別好以后,會(huì)提示“圖片生成表格,可在小程崍山中打”,我們點(diǎn)擊下面的小程白雉OK,此時(shí),就已經(jīng)成功將群靈山面的表格圖片轉(zhuǎn)成末山格了我們可以在手機(jī)上對(duì)表格卑山編輯或修改。還可以導(dǎo)出為 Excel 表格,點(diǎn)擊頂部的菜單,保番禺到手機(jī)上或分給同事。當(dāng)然,如果你想在腦上的 Excel 中進(jìn)行編輯,可以幽鴳接分享給“文傳輸助手”;或者電腦上訪?https://docs.qq.com/?,登錄后你會(huì)發(fā)現(xiàn),我們識(shí)別出禮記的格已經(jīng)被同步到騰訊文檔中。進(jìn)入表格,點(diǎn)擊頂部的菜按鈕,選擇「導(dǎo)出為」-「本地 Excel 表格 (.xlsx)」,下載即可。本文來(lái)自微比翼公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪岐山

海賊王動(dòng)畫正式復(fù)播

IT之家 1 月 28 日消息,F(xiàn)reeBSD 發(fā)布了其 2022 年第四季度的狀態(tài)報(bào)告,概述該開(kāi)源 BSD 操作系統(tǒng)項(xiàng)目所取得的所有進(jìn)展。FreeBSD 在 2022 年結(jié)束時(shí)沒(méi)有達(dá)到他們的籌款目標(biāo),但盡管如此該項(xiàng)目仍在繼續(xù)推進(jìn)新的能,改進(jìn)現(xiàn)有的功能,并續(xù)改善對(duì) BSD 的硬件支持。下面是報(bào)告亮點(diǎn)內(nèi):- FreeBSD 基金會(huì)仍在增加數(shù)字,但沒(méi)達(dá)到 2022 年的籌款目標(biāo)。他們正在考慮引進(jìn)夠鼓勵(lì)投資 FreeBSD 的組織。他們的目標(biāo)是 140 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 949.2 萬(wàn)元人民幣)(IT之家了解到,截至發(fā)稿時(shí)大約是 141.7 萬(wàn)美元)。- 發(fā)布工程團(tuán)隊(duì)正在努力推出 FreeBSD 13.2-RELEASE。- 繼續(xù)改進(jìn) FreeBSD 的持續(xù)集成(CI)基礎(chǔ)設(shè)施。- 正在為 FreeBSD 的集成應(yīng)用容器進(jìn)行 Vessel 的工作。Vessel 目的是以類似 Docker 的界面向應(yīng)用開(kāi)發(fā)者展示許多 FreeBSD 的特性。- 正在努力使 UFS / FFS 文件系統(tǒng)在運(yùn)行日志式軟更新時(shí)獲得快照。- 繼續(xù)改進(jìn) FreeBSD 的 WiFi / 無(wú)線驅(qū)動(dòng)棧的工作。- 為在 RISC-V 上運(yùn)行 FreeBSD 進(jìn)行更多改進(jìn)。- 將 GCC 默認(rèn)版本更新為 12,并計(jì)劃在第一個(gè)小版本出來(lái)后將 GCC 13 作為默認(rèn)版本。更多細(xì)節(jié)請(qǐng)參見(jiàn) FreeBSD.org 上發(fā)布的狀態(tài)報(bào)告?

責(zé)任編輯: 薩米埃爾·本謝特里

熱點(diǎn)新聞

      <code id='2a38a'></code><style id='ea267'></style>
      • <acronym id='98a0d'></acronym>
        <center id='8d961'><center id='9b638'><tfoot id='668d9'></tfoot></center><abbr id='bda05'><dir id='415fb'><tfoot id='f2de8'></tfoot><noframes id='51f1d'>

      • <optgroup id='2b34a'><strike id='ab496'><sup id='60afc'></sup></strike><code id='8cac8'></code></optgroup>
          1. <b id='86b38'><label id='f5acc'><select id='4abfc'><dt id='f5675'><span id='89167'></span></dt></select></label></b><u id='0cfa7'></u>
            <i id='20bfb'><strike id='1b520'><tt id='07766'><pre id='89eb9'></pre></tt></strike></i>

            精彩推薦

            加載更多……

                <code id='1b09e'></code><style id='823df'></style>
              • <acronym id='6b5e8'></acronym>
                <center id='290f5'><center id='a6350'><tfoot id='164c0'></tfoot></center><abbr id='5e866'><dir id='487ab'><tfoot id='54f56'></tfoot><noframes id='a508f'>

              • <optgroup id='4b608'><strike id='7acf0'><sup id='f8835'></sup></strike><code id='72dcb'></code></optgroup>
                  1. <b id='c45ff'><label id='30f18'><select id='c5c35'><dt id='5964a'><span id='914d5'></span></dt></select></label></b><u id='10240'></u>
                    <i id='4a79b'><strike id='83f5a'><tt id='ec87a'><pre id='4e25e'></pre></tt></strike></i>

                    聂荣县| 襄樊市| 泽州县| 宝鸡市| 延庆县| 宁河县| 集贤县| 措美县| 洛南县| 华池县| 隆尧县| 平凉市| 五指山市| 泸定县| 京山县| 芜湖市| 收藏| 长宁县| 民县| 屏南县| 本溪| 湘阴县| 乌审旗| 德昌县| 临猗县| 阿坝县| 东乡族自治县| 中山市| 朝阳区| 运城市| 兴业县| 泽库县| 同仁县| 通道| 苗栗县| 甘南县|