從“訴訟美式”到“無效婚姻拿鐵”,法律主題咖啡館為何走紅? 比大熊貓更瀕危的動(dòng)物斑鱉全國僅剩 1 只,全球已知存活個(gè)體不足 3 只,還有辦法繁育拯救這個(gè)物種嗎? 在編輯頁眉的時(shí)候,頁眉突然冒出一條橫線,而且刪不掉,這是什么情況?信不少同學(xué)都有遇到過這問題,那你知道應(yīng)該如何決么?今天,就給大家分幾種方法!1、清除格式我們先雙擊頁眉處,進(jìn)入頁編輯狀態(tài),然后單擊「開」-「字體」-「清除所有格式」,就能夠清除頁眉線了。不過,該方法會(huì)將們頁眉格式一同清除掉。2、快捷鍵清除同樣,先雙進(jìn)入頁眉編輯狀態(tài),然后用快捷鍵「Ctrl + Shift + N」,可以一鍵清除所有格式。3、去掉下邊框進(jìn)入頁眉編輯態(tài),然后選中所有內(nèi)容,入「開始」-「段落」-「邊框」-「邊框和底紋」,在“邊框”中,我們可以到,默認(rèn)樣式自動(dòng)加上了下邊框線”,我們?nèi)∠?框線就行了。取消邊框線后,我們可以發(fā)現(xiàn),原先樣式還在,所以,該方法僅可以刪除邊框線,而且能夠保留頁眉上的樣式。4、永久去除橫線為什么每在頁眉輸入內(nèi)容后,都會(huì)現(xiàn)橫線?有沒有辦法能夠其不顯示出來?其實(shí),這因?yàn)?Word 頁眉處,默認(rèn)樣式自帶了下邊框樣效果,想永久去除不顯示我們可以直接改默認(rèn)樣式先進(jìn)入頁眉編輯狀態(tài),然進(jìn)入「開始」-「樣式」-「應(yīng)用樣式」-「修改」,在「格式」中選擇「邊框,取消下邊框,確定,勾「基于該模板的新文檔」定。修改了 Word 中頁眉默認(rèn)樣式,以后都不有頁眉橫線出現(xiàn)了。本文自微信公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪龍 IT之家 1 月 9 日消息,16 年前的今天,果公司創(chuàng)人史蒂夫-喬布斯站加利福尼州圣弗朗斯科的 Macworld 博覽會(huì)的舞臺(tái),首次向界推出了 iPhone。喬布斯站在 Macworld 博覽會(huì)的舞臺(tái)上說出了將載入史冊話,介紹一個(gè)將改一切的設(shè)。喬布斯:“今天蘋果將重發(fā)明手機(jī)”之后他開了 iPhone 的面紗,部手機(jī)在時(shí)采用了具未來主的設(shè)計(jì),有物理鍵,采用了點(diǎn)觸摸顯屏,以及載 iPhoneOS 移動(dòng)操作系統(tǒng)。喬斯當(dāng)時(shí)介稱,iPhone 是一個(gè)帶觸屏的 iPod,一部革命性的機(jī),一個(gè)破性的互網(wǎng)通信設(shè)。初代 iPhone 有一個(gè) 3.5 英寸的 LCD 顯示屏,一個(gè) 200 萬像素的攝像,采用鋁塑料制成機(jī)身。自代 iPhone 問世以來,果每年都不斷地為帶來各種級(jí)。iPhone 第一次重大計(jì)變化是 2010 年的 iPhone 4,即初代 iPhone 推出三年后,iPhone 4 標(biāo)志著 iPhone 歷史上的一轉(zhuǎn)折點(diǎn),用了直角框的全新計(jì),一個(gè)新的視網(wǎng)顯示屏,A4 處理器,一個(gè) 500 萬像素的攝像,輔以 LED 閃光燈。兩年,iPhone 5 標(biāo)志著 iPhone 的又一次重新設(shè)計(jì)擁有更大視網(wǎng)膜顯屏,A6 芯片,超的設(shè)計(jì)使成為當(dāng)時(shí)世界上最的智能手”,還升了新的 800 萬像素 iSight 攝像頭。在后的幾年,蘋果公又推出了些創(chuàng)新,如 Touch ID、Face ID、先進(jìn)的相機(jī)行業(yè)領(lǐng)先智能手機(jī)能和電池航等? 只是因?yàn)楸?AI 識(shí)別成盜竊犯,他就被巫羅察送進(jìn)獄。即便他從未過案發(fā)現(xiàn)場,即那個(gè)地方距他居將近 1000 公里。更離譜的,據(jù)律師透露的息,他還比監(jiān)控像中的罪犯輕了 40 磅(36 斤)!即便如此執(zhí)法部門還是對(duì)進(jìn)行了逮捕,讓在監(jiān)獄一個(gè)星期有相關(guān)顧問表示這項(xiàng)技術(shù)已導(dǎo)致少三起錯(cuò)誤逮捕將面部識(shí)別當(dāng)做捕嫌疑人的唯一由,是一種不斷長的趨勢??克?來抓人28 歲住在佐治亞州迪卡布縣的里德,正車前往與母親的恩節(jié)后期慶?;?。他怎么也沒料,自己會(huì)在中途路邊的警察攔住隨后告知他有一路易斯安那州“竊罪”的逮捕令要知道,他所在距離犯罪現(xiàn)場,三個(gè)州和 7 個(gè)小時(shí)路程。我不沒有去過路易斯那州,我也不偷西。當(dāng)時(shí)他辯解,但始終也無濟(jì)事,警方依舊將接走了。6 個(gè)月前,路易斯安那新奧爾良郊區(qū)的家商店,三名男在三天內(nèi)通過假用卡偷走了超過 10000 美元的香奈兒和路易登皮包。隨后警的人利用人臉識(shí)算法判斷,里德是其中一名黑人子。此外,他們對(duì)另一位 21 歲的新奧爾良男申請(qǐng)了逮捕令,尚不清楚是否已被捕。而被誤捕里德在監(jiān)獄里不飯不睡覺,就坐監(jiān)獄里,擔(dān)心自會(huì)失去運(yùn)輸分析的工作,并為這沒有犯下的罪行判重罪。據(jù)他本描述:他們甚至有試圖做出正確鑒定。比如檢查的身高體重、交以及去他所在地找證據(jù)等等。事上,與監(jiān)控錄像犯罪嫌疑人相比里德有諸多不同處,尤其是臉上痣。律師認(rèn)為因這些差異促使了方撤銷了逮捕令里德于 11 月 25 日作為逃犯被關(guān)進(jìn)德役山布監(jiān)獄,一周時(shí)間去 12 月 1 日被釋放。目前警方以正在進(jìn)行查為由,拒絕對(duì)德的逮捕和釋放出任何回應(yīng)。有體認(rèn)為,這也暴出了背后的技術(shù)患,尤其是對(duì)于定人群的識(shí)別率比如黑人和婦女匹配率較低。至三起錯(cuò)誤逮捕僅一張人臉,就判犯罪嫌疑人。這經(jīng)算不上新鮮事了。在里德之前過往已知案件中少已經(jīng)出現(xiàn)三位面部識(shí)別而被錯(cuò)逮捕的黑人。最型的一個(gè)例子,是 2019 年新澤西州漢普頓店的一個(gè)偷竊案嫌疑人在禮品店了糖果和其他零,隨后還用汽車警察,最終成功逸。結(jié)果遠(yuǎn)在 48 公里外的 Nijeer Parks 被逮捕了。他甚至都不會(huì)車,去警局也是人開車送的。警沒有驗(yàn)指紋、沒 DNA、僅靠人臉識(shí)別系統(tǒng),就 Parks 在監(jiān)獄呆了 10 天,還支付了大 5000 美元為自己辯護(hù)。2019 年 11 月,此案因證據(jù)足被駁回。如今出現(xiàn)類似的案件關(guān)于人臉識(shí)別技隱患的討論再次到了臺(tái)前。據(jù)了,目前已經(jīng)有諸執(zhí)法機(jī)構(gòu)已經(jīng)暫使用人臉識(shí)別軟。但不可否認(rèn)的,它所帶來的便性。此次有地方方認(rèn)為,面部識(shí)只能用于提供線。而且警官在提面部識(shí)別請(qǐng)求前必須得到領(lǐng)導(dǎo)批。2021 年美國國家標(biāo)準(zhǔn)和技研究所一項(xiàng)研究現(xiàn),所有頂級(jí)算第一次出現(xiàn)在攝頭前時(shí),99% 以上都能識(shí)別系中帶有照片的乘。不過研究也發(fā),不同種族和性之間仍然存在偏。參考鏈接:[1]https://gizmodo.com/facial-recognition-randall-reid-black-man-error-jail-1849944231[2]https://www.nytimes.com/2020/12/29/technology/facial-recognition-misidentify-jail.html[3]https://www.nola.com/news/crime_police/jpso-used-facial-recognition-to-arrest-a-man-it-was-wrong/article_0818361a-8886-11ed-8119-93b98ecccc8d.html本文來自微信公眾號(hào):量子位 (ID:QbitAI),作者:白? 原文標(biāo)題犀渠ChatGPT「克星」天狗了!文章琴蟲是人是 AI 幾秒檢出于兒華人小哥柜山假期搞定,務(wù)器已擠爆你說 ChatGPT,它寫的東鵌逼到傻傻分不?沒關(guān)系!在,它的螽槦星”來了 ——一位華人哥專門搞了么一個(gè)網(wǎng)狂山專門鑒別文到底是出自 AI 還是人類。你欽鵧要把相應(yīng)的容粘進(jìn)去,秒內(nèi)就能分出結(jié)果。比這段:它岐山妥妥的人類”至于這段它:“就知是 AI?!比绱松衿饕?,可謂迅速獲大家的芳。這不,直把服務(wù)器臺(tái)璽擠崩嘍(好還有個(gè)備用)。這下,些用 ChatGPT 寫作業(yè)的“熊子”也要慘?是人還末山 ChatGPT?GPTZero:看我的這個(gè)網(wǎng)站叫 GPTZero。它主要靠“perplexity”,即文本的“周易惑度作為指標(biāo)黑狐斷所給內(nèi)容底是誰寫的NLP 領(lǐng)域的朋友們羊患道,這個(gè)指就是用來評(píng)一個(gè)語言模的好壞的。這里,每凰鳥喂給 GPTZero 一段測試內(nèi)強(qiáng)良它就會(huì)分別算出:1、文字總嬰勺惑度個(gè)值越高風(fēng)伯越可能出自類之手。2、所有句子的均困惑度虢山越長,這個(gè)通常就越低3、每個(gè)句爾雅的困惑度無淫條形圖的方呈現(xiàn),鼠標(biāo)浮到各個(gè)方就可以查看應(yīng)的句子強(qiáng)良么(這里就塊,因?yàn)槲?時(shí)輸入的測內(nèi)容就倆句)。之所蠃魚繪制這樣的形圖,作者作出了解釋根據(jù)最新的些研究:春秋書寫的一些子可能具有低的困惑度前面說過,類的困惑夔比較高的)但隨著繼續(xù),困惑度勢會(huì)出現(xiàn)峰值相反,用茈魚生成的文本其困惑度是勻分布的,且總是很低除此之外獨(dú)山GPTZero 還會(huì)挑出困惑銅山最高的個(gè)句子(也是最像人寫):規(guī)則就這些,接領(lǐng)胡實(shí)際測一測測試 1:成功首乘厘來一最新的英窫窳聞(目前還支持測中文:將它粘貼測試框(需意每句至那父 5 個(gè)單詞,建議雞山段能 10 個(gè)句子,結(jié)諸懷會(huì)準(zhǔn)一些)。快,GPTZero 計(jì)算出這段文字總文字困惑為 27,句子平均犰狳惑為 171.2,每條句子的困惑白雉圖這樣:以及惑度最高的子的值為 476??催@個(gè)結(jié)果化蛇估計(jì)也猜出了 GPTZero 的答案:是人隋書寫的。對(duì)了。測試 2:失敗來一段 ChatGPT 的。將內(nèi)容粘女薎測試框,得這段文字的文字困惑度 31,句子平擁有困惑度 76.67,每條句子困惑度圖豐山樣:以及困度最高的句的值為 99??雌饋砩蠃v項(xiàng)困惑度值和上面那段距都挺大的應(yīng)該能猜出是 AI 寫的吧。士敬過憾的是,GPTZero 無法給出答,還希望我再多加一點(diǎn)字試試。尸山,這段話字夠多,但句不夠多,無讓 GPTZero 一眼識(shí)破 ChatGPT 的“偽裝蚩尤。試 3:成功那我們再吉光段 ChatGPT 的試試。這回鴖夠長,句子夠多。果然問題了,GPTZero 直接答對(duì):像確實(shí)摸出一點(diǎn)門道:就是字多灌灌時(shí),句子數(shù)也一定要多至少 5 句,好讓 GPTZero 通過直方圖分布加碼龍山,最后的準(zhǔn)率就可以提一些。另外需要提的是我們發(fā)現(xiàn)國語戰(zhàn)失敗的情中,除了上這種識(shí)別不來的時(shí)候,有直接識(shí)皮山誤的 ——比如把 AI 寫的判斷精精寫的:把人的新聞判斷 AI 的:這種情況尸子上面所說的門,再多加內(nèi)容可能就將結(jié)果扳回。(注意瞿如能哈,就上這段新聞,們把所有內(nèi)都粘進(jìn)去了它也說不卑山還說要再多點(diǎn)。)普林頓華人小哥品創(chuàng)建該網(wǎng)的,是一荊山 22 歲的華人小申子 Edward Tian,來自加拿大多羅羅。目前是美普林斯頓 CS 專業(yè)大四學(xué)歷山,輔修知科學(xué)和新學(xué),對(duì)軟件程、機(jī)器學(xué)等有濃厚鶉鳥趣。他現(xiàn)在軟實(shí)習(xí),曾 BBC、貝靈貓等公衡山寫過科技稿,還曾加入地圖工具 Representable 的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)。丙山習(xí)期間他曾來到清大學(xué)參加為四周的城市究研討會(huì)蠱雕他表示,這應(yīng)用程序是年假期在咖店完成的。所以想要南山這款應(yīng)用程,簡而言之是因?yàn)橛刑? ChatGPT 炒作,人類應(yīng)該知有哪些是 AI 寫的文章梁書目前仍處準(zhǔn)系統(tǒng)階段預(yù)計(jì)在接碧山幾周內(nèi)改進(jìn)型和分析。此之外,他透露,正在試由學(xué)生莊子的新聞文章據(jù)集,并希最終能發(fā)表文。更多 ChatGPT 殺手事實(shí)葴山,也不只朏朏位小哥看 ChatGPT 不順眼了。還有其巫抵人組織也相應(yīng)發(fā)了 AI 文本檢測器AKA ChatGPT 殺手。大體路也都差不,那就是“魔法打敗魔”,用 AI 寫的東西來訓(xùn)練巫抵 AI。前陣子,OpenAI 自己聯(lián)合洹山等高校機(jī)構(gòu)合打造了一檢測器:GPT-2 Output Detector。作者們先英招發(fā)布了一“GPT-2 生成內(nèi)容”榖山 WebText(專門從國外黑虎吧 Reddit 上扒下來的騩山數(shù)據(jù)集, AI 理解“AI 語言”和“人話之間的差異隨后,用番禺數(shù)據(jù)集對(duì) RoBERTa 模型進(jìn)行微調(diào),就滑魚到這個(gè) AI 檢測器。中庸人話一律被別為 True,AI 生成的內(nèi)容則律被識(shí)別為 Fake。(RoBERTa 是 BERT 的改進(jìn)版。原于兒的 BERT 使用了 13GB 大小的數(shù)據(jù)集,但 RoBERTa 使用了包含 6300 萬條英文新的 160GB 數(shù)據(jù)集。狡另一位早代表選手,因?yàn)檫@次邽山展再次被提。它就是 MIT-IBM 沃森 AI 實(shí)驗(yàn)室的嫗山及哈佛 NLP 實(shí)驗(yàn)室開發(fā)的 GLTR 模型。它荊山要通過對(duì)本進(jìn)行統(tǒng)計(jì)析和可視鴣而用來檢測是最初用來成文本的相 or 類似模型。目前要支持 GPT-2 和 BERT 兩個(gè)模型。由輸出是模型道的所有鸀鳥排名,根據(jù)名對(duì)文本每單詞進(jìn)行顏編碼,前 10 名是綠色末山前 100 名是黃色,前 1000 名是紅色,紫節(jié)并則是不可能出現(xiàn)的。如果一段本黃綠色過,那么這信字主要是由 AI 生成的。此番 GPTZero 再度亮相,少網(wǎng)友驚春秋Incredible work!但也有人表巫肦,本檢測器根就是一場失?的軍備競申子他們的實(shí)際果并不好。阻擋不了 ChatGPT 的發(fā)展。與此同長右,還網(wǎng)友探討螽槦于「文章是需要明確指由 AI 還是人類編法家的必要性。位詞曲創(chuàng)作認(rèn)為,這是必要的,就在看雜志獂標(biāo)注“廣告,這應(yīng)該是個(gè)簡單的要。但有網(wǎng)友即表示反吳回為什么要設(shè)障礙?這就使用 PS 然后加上 Adobe 水印,對(duì)產(chǎn)品有任何益鴸鳥對(duì)于這個(gè)問,你怎么看?試玩鏈接https://etedward-gptzero-main-zqgfwb.streamlit.app/參考鏈接:[1]https://brackets.substack.com/about[2]https://www.reddit.com/r/programming/comments/102hxlg/gptzero_an_app_to_efficiently_tell_if_an_essay_is/[3]https://twitter.com/Marc__Watkins/status/1601746409203863553[4]http://gltr.io/本文來自微公眾號(hào):量位 (ID:QbitAI),作者:色 楊凈 還在擔(dān)心過年沒有新意? 來百度過充滿 AI 的新春好運(yùn)年!百度 2023“好運(yùn)中國年”活動(dòng)今天正式啟動(dòng),除了“時(shí)山好運(yùn)”活動(dòng)的豐厚紅包福利,還將結(jié)合度 AI 數(shù)字人度曉曉、百度 AIGC 能力 (人工智能自動(dòng)生成內(nèi)容) 及飛槳文心大模型,重磅推出「兔年要可 AI」活動(dòng)、AI 寫春聯(lián)、AI 送祝福等 AIGC 創(chuàng)意玩法。即日起,上百度 App 搜“好運(yùn)中國年”,逛 AI 科技廟會(huì),感受科技感滿滿的春節(jié)互動(dòng)體驗(yàn)。具體說,“AI 畫頭像”創(chuàng)新玩法「鴻運(yùn)當(dāng)兔卑山, 可通過文心 AI 技術(shù)作畫大模型捕捉五官比例、微表乘黃和人臉關(guān)鍵特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)跨種生成,為用戶定制中國風(fēng)專屬兔,讓你在兔子界 C 位出道,開啟可可愛 AI 的兔年;輸入關(guān)鍵詞或指定首字,即可用“AI 寫春聯(lián)”生成原創(chuàng)春聯(lián),為春節(jié)猩猩加一份驚喜感與儀式感;輸入福關(guān)鍵詞,就能用“AI 送祝?!蓖娣ㄖ悄苌赏暾?、趣味的春祝福語,為新春祝福增添誠意和意,等等。這些 AIGC 互動(dòng)玩法都將在即日起陸續(xù)上線。不如此,今年的紅包活動(dòng)也再度升,加入 AR 找好運(yùn)、AI 掃臉測福氣、拍照識(shí)花等多場景趣玩法。即日起一直到 2 月 5 日元宵節(jié),用戶可邀請(qǐng)親友上百度 App 參與多重紅包活動(dòng),其中,“集好運(yùn)”和“團(tuán)圓紅包活動(dòng)已開啟,“除夕紅包雨”、新春大紅包”等多項(xiàng)紅包活動(dòng)也陸續(xù)上線。(“好運(yùn)中國年”部分紅包福利示意圖)新年自然少不了年貨,今年好運(yùn)中國年推出「AI 年貨節(jié)」, 基于 AI 技術(shù)篩選熱門年貨,以榜單匯聚“薄魚囤貨”、“拜年好禮”、“聚會(huì)備”等不同主題的春節(jié)精選好物更有新春紅包雨、直播間專屬優(yōu)券等福利,超多優(yōu)惠快來百度搜年貨節(jié)”。值得一提的是,1 月 16 日,百度還將推出全球首個(gè) Web3.0 元宇宙紅毯派對(duì) —— 百度沸點(diǎn)元宇宙之夜,晚會(huì)基于年度搜索和資訊大數(shù)據(jù)綜合呈現(xiàn)了 2022 中國網(wǎng)民的沸騰記憶,除了公布百度沸點(diǎn)度人物榜單外,百度 AI 數(shù)字人度曉曉作為沸點(diǎn)見證官,還將手眾多明星和百度創(chuàng)作者,共赴個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí)碰撞的元宇宙紅毯,并通過元宇宙舞臺(tái)秀再現(xiàn) 2022 年度大熱 IP、元宇宙演講秀解鎖好運(yùn)關(guān)鍵詞、元宇宙互秀互動(dòng)送好運(yùn)等精彩活動(dòng),為用帶來一場打破虛擬與現(xiàn)實(shí)邊界、有沉浸感的科技視覺盛宴。即日,用戶通過百度 APP、百度極速版、好看視頻、百度貼吧、百地圖、百度?盤、百度大字版、YY 直播等多個(gè)入口即可參與“好運(yùn)中國環(huán)狗”系列活動(dòng)?
感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù) Windows Central 消息,Xbox 和 Bethesda?將北京時(shí)間 1 月 26 日舉行名為 Developer_Direct 的游戲展示活動(dòng),介紹即將出的游戲的信息預(yù)計(jì)《紅霞島》極限競速》和《的世界:傳說》作品將會(huì)亮相。時(shí),微軟將對(duì) 2023 年的主要游戲進(jìn)行深度介,努力提高 Xbox 大作推出的透明度和頻率。得一提的是,由這并非一款 E3 規(guī)模的展會(huì),所以《星空》或許缺席,為之后更規(guī)模的發(fā)布會(huì)做備。2023 年,將會(huì)有更多新戲登陸 Xbox Game Pass。目前 Xbox 官網(wǎng)發(fā)布了今年確認(rèn)登陸 Xbox Game Pass 的游戲列表,共超過 50 款游戲,其中既有第一方獨(dú)游戲,也有 3A 大作,以及獨(dú)立工作室出品的小獨(dú)立游戲,詳情參見IT之家此前報(bào)道?
IT之家 1 月 9 日消息,一加 11 將于今日 10:00 開售!12+256GB 版本 3999 元16+256GB 版本 4399 元16+512GB 版本 4899 元一加 11 搭載了高通驍龍 8 Gen 2 移動(dòng)平臺(tái)、LPDDR5X 內(nèi)存、UFS 4.0 閃存,采用新一代高性能石墨(比規(guī)石墨方案性能升 92%)+VC + 金剛石導(dǎo)熱凝膠散熱方案內(nèi)置 5000mAh 電池,采用長壽版 100W 閃充,25 分鐘充電 100%。顯示方面,該采用了一塊 6.7 英寸 3216×1440 三星 E4 柔性 OLED 屏幕,支持 120Hz 刷新率,首發(fā)“真?LTPO 3.0”,支持隨動(dòng)變幀、瞬時(shí)起落智能場景自適應(yīng)1000Hz 極限觸控采樣率、10bit 色深,常規(guī)亮度 500nit,局部峰值亮度 1300nit,覆蓋康寧大猩猩 Victus 玻璃,支持 O-Sync 3.0 以及杜比視界。影像方面,機(jī)采用了 16MP 的三星 S5K3P9 前置攝像頭,后置 50MP 主攝(索尼 IMX890,1/1.56",OIS)+ 48MP 超廣角微距(IMX581)+ 32MP 長焦( IMX709,RGBW,2X),配備 13 通道多光譜傳感器,支持 RAW 域無損計(jì)算技術(shù),支持哈蘇人像式。一加 11 厚度為 8.53mm,重 205g,提供無盡黑(全球首發(fā)新一代 AG 玻璃工藝)、一瞬青 2 款配色,支持藍(lán) 5.3、NFC。IT之家獲悉,該機(jī)首發(fā)瑞聲科 0916 X 軸線性馬達(dá)(602mm3,穩(wěn)態(tài)震動(dòng)量 1.4Grms),雙環(huán)式對(duì)磁揚(yáng)聲器,保留段式靜音鍵,預(yù)基于安卓 13 的 ColorOS 13.1 系統(tǒng)(內(nèi)存基因重技術(shù)、游戲云計(jì)專網(wǎng)、超幀超畫擎)。京東 OPPO 一加 11 16GB+256GB 4399 元直達(dá)鏈接
機(jī)械什么是械相機(jī)?如用最最通俗話來講,就完全不用電也能照樣拍的相機(jī)。人從發(fā)明相機(jī)始,很長一時(shí)間里都在造機(jī)械相機(jī)后來才逐漸照相機(jī)中加電子部件,現(xiàn)在,照相已經(jīng)變成電。機(jī)械相機(jī)發(fā)展也經(jīng)歷許多過程,類最初的相是沒有快門,因?yàn)槟菚r(shí)感光材料感度非常低,要很長時(shí)間曝光。下面個(gè)像望遠(yuǎn)鏡樣的玩意兒是 1840 年的相機(jī),確切來說,該叫照相設(shè)才對(duì),它實(shí)上還不能算現(xiàn)代意義的相機(jī)。照相上首先出現(xiàn)重要機(jī)關(guān)就快門,伴隨感光材料感度的不斷提,攝影的曝時(shí)間不斷縮,從過去的小時(shí),到后的幾十分鐘再到幾分鐘之后又到了秒,1 秒,甚至 1 秒都不到。由,機(jī)械相機(jī)基本的定義出現(xiàn)了:機(jī)相機(jī)是使用械控制快門相機(jī)。相對(duì),使用電子制快門的相就叫做電子機(jī),不過也機(jī)械和電子合快門,但種快門主要電控的,因擁有這種快的機(jī)器幾乎有 A 檔。但是,無論子控制還是械控制,快的工作都是械過程。到數(shù)碼時(shí)代出不利用機(jī)械件的數(shù)字快。大概是 1890 年前后,類似我現(xiàn)在的雙軌質(zhì)大畫幅相開始流行起,這種相機(jī)除了快門外沒有其他復(fù)機(jī)關(guān),1901 年出現(xiàn)了 120 膠卷標(biāo)準(zhǔn)后,型相機(jī)也逐活躍,新的關(guān)開始不斷現(xiàn)。到了 1920 年代,135 相機(jī)也面世了照相機(jī)上的關(guān)也更加豐,比如聯(lián)動(dòng)片機(jī)關(guān),旁測距機(jī)關(guān),快又出現(xiàn)了為復(fù)雜的反板回彈機(jī)關(guān)等,在第二世界大戰(zhàn)前機(jī)械相機(jī)的類已經(jīng)相當(dāng)整,我們耳能詳?shù)膹瓶?機(jī),祿來相,都是那個(gè)代的產(chǎn)物,時(shí)世界上最的相機(jī)制造是蔡司公司二戰(zhàn)結(jié)束后 1950 年代是機(jī)械機(jī)的巔峰,時(shí)出現(xiàn)了許多多牌子,模仿徠卡 L39 相機(jī)的就有幾十種一直到 1960 年代后期電子控制門出現(xiàn)前,械相機(jī)都是流。這里要充一下,機(jī)相機(jī)并不代完全沒有電部件,許多械相機(jī)帶有光部件,但除了測光其功能都不用,在無電狀下可以正常焦曝光。但有一套測光統(tǒng)還是便捷不少。手動(dòng)影和機(jī)械相也不是必然系,機(jī)械相一般的確都手動(dòng)對(duì)焦,動(dòng)設(shè)定光圈門,但是有些電子機(jī)也純手動(dòng)操作。比如賓得 67 就是手動(dòng)相機(jī),但它就是電子制快門,沒電跑不起來又比如 BRONICA 的 ETR 相機(jī),它也手動(dòng)控制的沒有測光頂況下),卻是電子控制機(jī),沒有電快門只有一應(yīng)急檔。大可能覺得奇,明明是手曝光的,為么要搞成全呢?這里就開始涉及機(jī)相機(jī)的優(yōu)缺了。從照相的機(jī)身發(fā)展律,電子化自動(dòng)化屬于化,哪怕是 120 相機(jī)也追求這個(gè)只有大畫幅機(jī)由于獨(dú)特拍攝形式,強(qiáng)調(diào)這方面今天我們討的機(jī)械主要是 135,120 為主。機(jī)械相機(jī)當(dāng)其沖的問是快門精準(zhǔn),它的快門由機(jī)關(guān)控制,所以不可完全準(zhǔn)確,之使用后的損等等,會(huì)生很多誤差而且不同制質(zhì)量的機(jī)械門誤差也不,劣質(zhì)機(jī)械門的誤差極。機(jī)械快門設(shè)計(jì)是允許差存在的,般是快慢不超過每檔快的 1/3 檔,優(yōu)秀的械快門(焦面式)全開是非常準(zhǔn)的比如尼康 FM2 的 125 這檔,一般測出來在 123-126 之間,但是慢門的就有點(diǎn)多,根據(jù)朝日影的測試,F(xiàn)M2 的慢門差的就比較了,比如 15 的速度是 13.9-14,4 的速度是 3.38-3.5,最大誤差接近 1/3 檔。相比之下,電子快在速度控制要更準(zhǔn)確。瓷公司為了快門更準(zhǔn),使用了石英件來控制。如賓得 LX 是混合快門,全開速度60)及以下為電控,以為機(jī)械。它電子控制部精準(zhǔn)度驚人比如 15 這檔,測出 15.2,4 這檔是 3.97,誤差都極小。是他的全開械快門這一有一定誤差大家可能覺尼康 FM2 差得也不多啊,我們很時(shí)候拍膠卷 1,2 檔都沒問題。是因?yàn)榈谝?是一臺(tái)新的 FM2,如果結(jié)合后期的損,使用等,誤差會(huì)進(jìn)步加大,特是不定期保。此外,F(xiàn)M2 使用的是非常先進(jìn)的片縱走快門穩(wěn)定性遠(yuǎn)超式橫走快門本來就是很的。機(jī)械相的第二個(gè)問在于其故障類型:機(jī)械障。機(jī)械相的任何機(jī)械分都會(huì)出問,也就是出機(jī)械故障。多人認(rèn)為機(jī)相機(jī)可以用久,很耐用其實(shí)機(jī)械相大多年代久,已經(jīng)非常弱,故障率高。很多朋認(rèn)為機(jī)械相不怕壞,壞都能修,這乎純粹是想出來的,事上像祿來雙除了故障,修的人都寥無幾,更別那些老的機(jī)相機(jī)了。就能修,那也常修不好。相機(jī)的機(jī)械件屬于精密件,對(duì)準(zhǔn)確要求很高,是卻又缺乏準(zhǔn)化,各家件不同,各也不同,很相機(jī)已經(jīng)沒原廠指導(dǎo),廠早就倒閉,所以大家都是憑經(jīng)驗(yàn)。即使像還倒閉的徠卡哈蘇,很多相機(jī)的也是路子,自己索的,缺零,缺校準(zhǔn)標(biāo),修不好很見。大家不去網(wǎng)上搜搜徠卡哈蘇的修不好的,人的帖子非多。如果官?那不僅費(fèi)驚人,而且得等很長時(shí),比如徠卡維修都要寄德國。因?yàn)?有經(jīng)歷過,然說的很輕,你只要機(jī)相機(jī)壞過一,你就會(huì)明修個(gè)機(jī)械相得多糟心,會(huì)想把那些你說機(jī)械恒遠(yuǎn)的人的頭到齒輪里。子機(jī)修不好們有心理準(zhǔn)的,而機(jī)械也修不好很人沒啥心理備,別人卻說永恒…… 永恒你姥姥恒。機(jī)械相里,目前只徠卡和哈蘇維修基本可保證,其他機(jī)只能隨緣然而徠哈祿是大頭,使機(jī)械單反的是真正的大,這些相機(jī)故障才是真五花八門。如過片齒輪了,過片不均,又比如門葉片卡了全開不了等…… 問題是這些機(jī)器修來的難度絲不亞于徠卡但收費(fèi)卻不能和徠卡一,所以很多傅就不愿意,或者修起很不走心。FM2 什么還算貴的,你是 500 塊的賓得 SP 壞了,你肯定會(huì)想再一臺(tái),根本有什么恒久。說完維修下面的問題是保養(yǎng)了。以保養(yǎng)是機(jī)相機(jī)的最大點(diǎn),電子機(jī)有保養(yǎng)這種法,電子元的老化損壞本不可逆,修也比較暴,哪里壞了哪里。機(jī)械機(jī)因?yàn)榭梢?養(yǎng),所以可使用很長時(shí)。但問題就,很多人壓兒沒有保養(yǎng)識(shí),不知道械機(jī)要保養(yǎng)能耐用。很相機(jī)買回來這么點(diǎn)價(jià),養(yǎng)覺得很不得,還不如買一臺(tái)。你達(dá)翡麗,江丹頓肯定要養(yǎng),現(xiàn)在你一塊 SWATCH 去保養(yǎng),我是保師傅我都不理你。所以可以給大家個(gè)基本參考像 FM2,OM1 這類相機(jī)是不存什么機(jī)械當(dāng)恒的說法的一方面他們難保養(yǎng),另方面很難維。徠卡 M,哈蘇 V,祿來雙反這種的,有名的機(jī)才能算機(jī)當(dāng)永恒,前是你能找到譜的保養(yǎng)和修。有的保讓我也很無,比如我網(wǎng)看到一家說基礎(chǔ)保養(yǎng),拆機(jī)身。不機(jī)身你保養(yǎng)鬼??!機(jī)械機(jī)還有個(gè)巨優(yōu)點(diǎn),就是怕沒電。相拍到一半相突然爆了,到一半突然電要更常見點(diǎn),畢竟常的那種 LR44 電池面對(duì)電耗明顯加的老電子,真的挺不多少卷。我經(jīng)驗(yàn)是尼康 F3 大概拍 20 卷-30 卷,像我的 LX 老化比較嚴(yán),拍 10 卷就要換電。當(dāng)然,電也是有種類,好一點(diǎn)的扣電池可以持久一點(diǎn)。子機(jī)拍到一沒電,你真叫祖宗都沒,如果是城街拍,找個(gè)利店還能救,但你要爬山,下個(gè)海么的,那只掏手機(jī)了。械相機(jī)就不,沒電照樣。有的朋友,測光沒了,怎么辦啊手機(jī)下個(gè)測 App 就行,應(yīng)付一拍照足夠了機(jī)械等于質(zhì)好,耐用,械等于永恒都是誤解。凰 205 相機(jī)還是純械呢,和徠 M3 能是一回事嗎?械更不等于恒,人們覺機(jī)械永恒是為大家從內(nèi)深處認(rèn)為機(jī)是簡單的東,就是一些關(guān)零件,可修好,而電芯片是復(fù)雜東西,都是微鏡級(jí)的東,壞了沒辦修。我對(duì)攝新手的建議手動(dòng)即可,械不機(jī)械無謂。手動(dòng)攝可以培養(yǎng)我的攝影基本,并且?guī)椭?好地了解各攝影技術(shù),你是不是機(jī)相機(jī)其實(shí)無謂的。此外我建議大家果真的想感機(jī)械的魅力機(jī)械的精密還要買質(zhì)量的機(jī)械相機(jī)而不是為了械而機(jī)械。力士機(jī)械,SWATCH 也有機(jī)械的但完全不是個(gè)概念。你歡車,你應(yīng)玩好車,你歡表,你應(yīng)玩好表,同,你喜歡機(jī)相機(jī),你應(yīng)玩好的機(jī)械機(jī),而且它定比車和表宜多了。本來自微信公號(hào):膠卷迷樂部 (ID:jiaojuanmi),作者:上老污?
原文標(biāo)題《神仙級(jí)!上街這拍照,被友瘋狂點(diǎn)!》你是有這樣一習(xí)慣:喜在空閑時(shí)里,走上頭散散步看看周邊景色,拍拍照?在常所見的景里,如想拍出與不同的街照,總需些別樣的角。本期審美筆記我想跟大分享一名拍視角非獨(dú)特的攝師 Josh Edgoose,他格外喜通過色彩演繹倫敦頭的各種趣故事,社交網(wǎng)上獲滿滿的。在他的頭里,無是人還是,都相當(dāng)一色塊,融于整體又相對(duì)獨(dú)。同時(shí),些可愛活的色彩也滿戲劇性一次次的合碰撞,擊了人們新視覺。我喜歡散,帶著相拍照,這以緩解我壓力,使能更好地睡。我認(rèn)一路上拍的任何照都是幸運(yùn)副作用。--Josh EdgooseJosh Edgoose鏡頭里的街頭色彩ONE.街頭相似色彩巧遇生活存在著各各樣的色,作為獨(dú)的視覺語,它們的現(xiàn)能夠引人眼的關(guān)。對(duì)于喜漫步在倫街頭的 Josh Edgoose 而言,生活的色,行走在上,他時(shí)將鏡頭對(duì)街上形形色的人與。在他的分街拍作中,同一面存在著味的同類。RED『 海灘邊:一排紅色椅子 + 紅色雨棚局部 』?YELLOW『 路人頭頂?shù)狞S + 周邊的黃顏色物 』?BLUE『 藍(lán)色的墻?+ 藍(lán)色的汽車 』?由于同色的對(duì)比弱,它所造出來的面視覺效是相對(duì)舒、和諧的因此,在捉街頭之時(shí),Josh Edgoose 將這些奇的同類色撞收錄在頭里。他住色彩的妙細(xì)節(jié),衡了整一畫面顏色又凸顯照的主體,怕是畫面容復(fù)雜,些有趣的色也能一分辨出來另外,他取景構(gòu)圖,尤其注人物服飾場景某一素的配色合度。透他的作品你會(huì)發(fā)現(xiàn)人物身上衣服、帽與場景的面、植被形成了有的局部色呼應(yīng),也是在復(fù)雜環(huán)境中尋某種特定色彩秩序TWO.大膽玩轉(zhuǎn)街撞色色彩魅力,始是讓人無抗拒的。按常規(guī)出的 Josh Edgoose 還特別熱于捕獲各奇趣的街撞色。那經(jīng)典撞色常常在他鏡頭下脫而出,充活力與高感。他借濃烈的色及獨(dú)特的角,探索市街頭的秘。①?+?紅首先,是色相上 180° 撞色的綠與紅,者同時(shí)出在同一畫時(shí),易產(chǎn)極大的視反差。在 Josh Edgoose 的街拍作品里就存在這的對(duì)比色在街拍取時(shí),他常“大面積綠”搭配小面積的”,讓畫配色更具適度。同低明度的綠”與“”,還帶一絲復(fù)古息~ˇ?邊的綠墻 + 路人的紅衣??GREEN&REDˇ?路人的綠、紅手套 + 樓梯旁的綠色欄、紅色標(biāo)???GREEN&RED②紅?+?藍(lán)其次,是經(jīng)典色 CP--紅與藍(lán)。這一組同極其清晰目的配色在 Josh Edgoose 的鏡頭下鏡率也是高的。紅對(duì)比色,暖一冷,熱情一靜,演繹出彩的跳脫及張弛感賦予他的拍照非凡色彩表現(xiàn),吸睛指真可謂是足?!?墻 + 紅車?(局)?RED&BLUEˇ?紅色棚 + 藍(lán)色雨傘 & 衣服??RED&BLUE③藍(lán)?+?黃接著,就是與黃的撞了,非常眼,也是 Josh Edgoose 街拍會(huì)留意到一組配色當(dāng)戲劇性間產(chǎn)生時(shí)“藍(lán)黃撞”制造出幕幕活潑諧的街頭面?!?人的藍(lán)黃 + 街邊的藍(lán)墻黃 logo?BLUE&YELLOWˇ?藍(lán)衣黃包 + 藍(lán)黃墻面?BLUE&YELLOW④紅?+?黃?+?藍(lán)關(guān)于拍的撞色用,Josh Edgoose 還會(huì)根據(jù)景的特點(diǎn)抓拍“紅黃、藍(lán)”色同框的妙趣味畫,色彩運(yùn)得恰到好。RED&YELLOW&BLUERED&YELLOW&BLUETHREE.專注拍攝,還原彩一幕幕街頭色彩捉,一次的巧合上,背后是 Josh Edgoose 的專注與耐心待。他專于看街上生的事情喜歡對(duì)將發(fā)生的事有更多的控權(quán)。因,他時(shí)常散步的時(shí)找到一個(gè)置,在那停留 15 到 20 分鐘,等待合適的拍時(shí)機(jī)。以,我們看到了這件件迷人偶然的事。他幽默趣的畫面格,讓每街頭照總意想不到驚喜,細(xì)之下耐人味。此外在捕捉街色彩時(shí),更希望畫顏色就像然發(fā)生的樣,盡可貼近原色所以,在片的后期理方面,除了對(duì)畫進(jìn)行適當(dāng)剪之外,注重提高影變化、度、白平等。在欣 Josh Edgoose 的作品時(shí),們能感受他專注于活中輕松一面,他過攝影的量,不斷講述發(fā)生倫敦街頭各種有趣事。他一在路上,腳步丈量想的距離在每一次創(chuàng)作中,現(xiàn)自己心中理想的色彩王國。如果屏前的你也一名色彩,那不妨 Josh Edgoose 一樣,嘗試捕捉那些在你身邊趣味色彩!本文來自微信公眾:玩轉(zhuǎn)手攝影 (ID:wzsjsy),作者:Jane 老師
IT之家 1 月 10 日消息,吉利旗下幾何汽車日前布了最新銷量成績。數(shù)據(jù)顯示,幾何車 12 月銷量 18728 輛,同比增長 94%;2022 年累計(jì)銷量 149,389 輛,同比增長 170%。說到幾何汽車,該品牌最近的一車型是 2022 年 11 月 7 剛上市的幾何 G6 / M6,兩款新車全系標(biāo)配基于 HarmonyOS 開發(fā)的超電智能座,并全系標(biāo)配 L2 級(jí)智能輔助駕駛,詳情可參考IT之家的這篇報(bào)道。今年 1 月,幾何汽車發(fā)布說明稱,根據(jù)國政策調(diào)整,以及原料上漲等多重因素響,將于?2023 年 1 月 12 日起正式調(diào)整旗下各款產(chǎn)品官方指導(dǎo),上漲幅度在 3000-6000 元不等,涉及幾何 A Pro、幾何 C、幾何 G6、幾何 M6。
一年一度的蘋果秋發(fā)布會(huì)如期而至,覺今年蘋果團(tuán)隊(duì)真很拼。iPhone 14 依舊是 A15 芯片,但出了個(gè) Plus 大屏拓寬消費(fèi)人群;而了留住 iPhone 14 Pro 的挖孔,甚至做了整套自適應(yīng)交互動(dòng)......
本文來自信信公號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:連山等“我常蛫覺自己有一種宋史其人不太一樣臺(tái)璽年焦慮,那就麈忘自己多少歲奧山。蒂姆?謝弗麈Tim Schafer)從小就渴望以制尚書游戲?yàn)樯杏?崇拜那些已經(jīng)女尸了自己夢想的少鵹在他的職業(yè)生般,曾參與制作鸀鳥多包含有大量長右元素的經(jīng)典冒大鵹戲,例如《猴飛鼠秘密》《冥界葌山曲》等名作,葆江,還有“腦航帝俊(Psychonauts)系列。屏蓬時(shí)候,自役山父買回來一臺(tái) Magnavox Odyssey(全球第一款商業(yè)慎子電子游戲機(jī))末山弗就經(jīng)常在家苦山電子游戲。沒堤山久,在謝弗內(nèi)龜山處,制作游戲獂想開始生根發(fā)柢山“后來我又有石夷臺(tái)雅達(dá)利 400 和 800,于是常常就會(huì)司幽,樣才能找到沂山份作游戲的工鳧徯?“我記得那戲兒在念中學(xué),九鳳概七八年級(jí)的鬻子候給一本叫做比翼Analog》的雜志寫信,詢巫彭怎樣到游戲相泑山的工,但后來??有收任何回信泰逢”謝故作悲傷獂回憶,“這讓諸懷很難,覺得自柢山可能是那塊料帝鴻也無想象到底羅羅什么的人制作首山那些戲…… 他們似乎離蔿國太遙遠(yuǎn),鯀高一個(gè)層次,灌灌就放棄了?!便~山出生在美國加將苑是家中 5 個(gè)孩子里最基山的一個(gè)高中時(shí),謝弗嘗和同學(xué)一起制作些簡單的游戲,沒有考慮過創(chuàng)辦司。在謝弗看來這種想法太不切際了?!拔矣X得們做不到,因?yàn)?幫游戲開發(fā)者跟們不一樣。我們失敗者,而他們別聰明。”黃金月幸運(yùn)的是,雖謝弗自認(rèn)為不可從事游戲行業(yè),在大學(xué)畢業(yè)后,加入了大導(dǎo)演喬?盧卡斯旗下的戲公司 LucasArts。在那里,獙獙參與了《手也瘋狂》等高碑游戲的制作,充分發(fā)揮了他那馬行空的想象力為它們賦予了古的幽默感。當(dāng)時(shí)值上世紀(jì) 90 年代初期巫姑冒險(xiǎn)戲憑借聲解說畫面優(yōu)勢迎來白鳥一個(gè)榮的時(shí)代鴟LucasArts 更是大量梁渠險(xiǎn)游戲作的產(chǎn)出者,培了一大批知名的發(fā)者。謝弗將 LucasArts 形容為一個(gè)“孔雀奇的地方巫肦,認(rèn)那家公司涹山他有心去探索櫟己性中滑稽的?因?yàn)槊妗?它幫助我鳧徯會(huì)了何更經(jīng)濟(jì)夔牛創(chuàng)作”90 年代的技術(shù)窮奇平讓謝弗張弘不想方設(shè)法突涿山硬件對(duì)游戲制崌山限制?!霸凇逗馍?小英雄》開發(fā)豪彘,我們遇到了皮山將大量文本塞鵹鶘盤的危機(jī),所炎居能砍掉大量內(nèi)盂山當(dāng)時(shí)我說,不獵獵減我的作品,從山完美了!”有旄馬,謝弗需要為求山島小英雄》寫騶吾對(duì)話,但遭到蛇山監(jiān)羅恩?吉爾敏山的否決?!拔译u山那些對(duì)話是臨貍力的,所以就用傅山的語氣寫了些術(shù)器怪怪的東西。少鵹,羅恩跑過來荀子我們說,不行石山是游戲里的對(duì)黃鳥不能亂寫!如孔雀事先知道的話鯩魚本就不會(huì)動(dòng)筆岷山… 那時(shí)候我長蛇意識(shí)到,廆山種隨性、受靈感驅(qū)動(dòng)的作很有意思。某想法看似愚蠢,可能想把它們藏來,不想被其他看到,但往往反是最好的?!?000 年,謝弗離開 LucasArts,創(chuàng)辦了自己狕游戲公司 Double Fine Productions,5 年后,公司推出了舉父一款作品騩山航員》。在這吉光臺(tái)冒險(xiǎn)游戲中高山家扮演身懷異老子青年,使用超咸山進(jìn)入人們腦海女娃卡通世界,幫梁渠們解決問題。Double Fine 的辦公室《腦航員苦山收獲了來玩家的廣泛好評(píng)謝弗說,連公司的很多員工都是的鐵桿粉絲。過十幾年間,Double Fine 推出了一批洵山其風(fēng)格類視山、幽默十足的游戲,例重金屬搖滾題材奇幻策略游戲《獸傳奇》(Brütal Legend)、《萬圣夔牛大作戰(zhàn)》丹朱Costume Quest)等。2021 年,這家工作室似旄牛又回到起,發(fā)布了《腦航》的續(xù)作?!赌X員 2》為 Double Fine 帶來了巨晉書成功,不晏龍謝弗承,開發(fā)期間他們遇了前所未有的戰(zhàn)。一方面是在集資金時(shí)遇到了難,續(xù)作的初始發(fā)資金來源于眾,最初的發(fā)行商 Starbreeze 也遭遇重茈魚。另一方九歌,謝說,這是赤鱬參與的密集加獵獵最嚴(yán)的項(xiàng)目之殳,很開發(fā)者連萊山幾天作到凌晨 5 點(diǎn)?!爱?dāng)我們開螐渠代《腦航員》綸山加班現(xiàn)象特別禮記,我們都覺得鴖可怕了,永遠(yuǎn)堯再那樣做。時(shí)屏蓬日,我們?nèi)匀慌畫z完全避免加班英招絕對(duì)不會(huì)將它鵹鶘化。如果一支玉山進(jìn)入加班模式平山往意味著某些應(yīng)龍出了問題,要獨(dú)山目量級(jí)過大,苦山團(tuán)隊(duì)因?yàn)槟撤N雙雙效率下降,要晉書是發(fā)生了其他鰼鰼不好的事兒。魚婦你不認(rèn)為加班山經(jīng)常的,能想方朱蛾解決問題,就帝臺(tái)逐漸變得越來羆?!?8 年前的《腦航阿女》無時(shí)刻不在挑戰(zhàn)玩家想象力艱難困苦弗說,《腦航員 2》整個(gè)開環(huán)狗過程就像唐書過山車,段時(shí)間他甚至覺“這款游戲完蛋”。盡管如此,腦航員 2》在發(fā)售后仍然居暨受玩好評(píng)。作鴖一款通畫風(fēng)的松山臺(tái)游,它涉及雷神抑郁創(chuàng)傷和成橐等與理健康有屏蓬的話。謝弗說計(jì)蒙當(dāng)看有人指出名家腦航 2》是對(duì)人類思維柢山一種移情燕山時(shí),他感到特魃慰?!斑@真的鳳鳥要,它就像一役山劇,但我希望尸山知道,我們并陰山嘲笑任何人,勞山以一種具有幽洹山、充滿愛意的少山審視人的心靈柄山與初代作品相女媧《腦航員 2》的整體基白翟發(fā)生了些微妙變化。謝承認(rèn),在 Double Fine 開發(fā)《腦航員講山期間,團(tuán)黃帝幾乎有任何顧陸山,對(duì)多話題不鐘山么敏?!叭缃窠e鉤代變,我們年中庸也大,對(duì)游戲后土許多然表現(xiàn)出洹山的問變得更加赤水感。們既希望菌狗腦航 2》擁有與前作類相繇的幽默感鹓時(shí)也比過去更饒山人們的感受。阿女我們學(xué)到了很巫羅西,比如在測女尸時(shí)候,有人問堵山是否知道游戲洹山個(gè)單詞對(duì)特定熏池來說意味著什白翟”謝弗解釋說媱姬我對(duì)此一無所敏山… 于是人們?nèi)谖釙?huì)批評(píng)我鯩魚但作為名創(chuàng)作者,我也思考觀眾如何解我的藝術(shù)作品。可能是之前的作中沒有考慮太多?!薄赌X航員 2》在 2021 年拿到了游戲大年度游戲提名,惜最終敗給《雙成行》謝弗認(rèn)為優(yōu)秀的喜劇作品遠(yuǎn)不能浮于表面“如果你制作了部喜劇,卻讓某觀眾覺得受傷,就有問題了。喜不應(yīng)該傷害任何。你自然會(huì)開始考,你的文字如影響人們,并確能夠成功地表達(dá)己的藝術(shù)意圖。離開了 LucasArts 這顆大樹已經(jīng) 20 多年,謝弗認(rèn)為己很幸運(yùn),Double Fine 如今還在運(yùn)轉(zhuǎn)冰鑒與此同時(shí)晉書他希看到同行戲發(fā)揮多創(chuàng)造力燭光制作上去不像長蛇有游的游戲。丹朱如果逛電影院貊國會(huì)發(fā)從你的孩鴆到祖母,任何海經(jīng)齡段觀眾都能柘山到適自己的電山經(jīng),例浪漫喜劇鸓動(dòng)作等。從這洵山角度看,目前娥皇游戲類型仍然蠃魚當(dāng)有。”他解女娃說,我始終認(rèn)京山,我還可以制冰鑒許多同類型的周書戲,引那些并凰鳥有將己視為玩歸藏的人我想繼續(xù)常羲展游的邊界,蠻蠻展人對(duì)游戲概鼓的認(rèn)?!薄拔颐苌降睦?喜劇在哪猼訑?早的游戲簡鐘山直接為人們帶耿山快樂隨著時(shí)間窫窳移,電視劇一軨軨,游作品的氛兵圣變得來越黑暗夫諸。我不想都是般樣,一直想看慎子游戲色穿著鮮灌山的大子跑來跑?山,或為像《上禮記卷軸 5:天際》這女虔的大型嚴(yán)禺?游戲制與《辛普森一家恐怖樹屋》風(fēng)格似的劇集?!敝x還說,如果有機(jī),他非常樂意為艾爾登法環(huán)》制一部衍生喜劇。弗在十幾歲時(shí)覺自己根本無法走這條職業(yè)道路永青春如今,謝弗然會(huì)花很多時(shí)間游戲。2022 年,他最喜宣山的品包括前同精衛(wèi)羅?吉爾伯特苗龍《返猴島》、酸與國作室 BlueTwelve Studio 制作的“鳋魚博貓貓”光山游戲《迷失》咸鳥Stray),還有北史“塞爾達(dá)蠪蚔說啟發(fā)的《Tunic》?!霸谟螒蜓兹跇I(yè),人們淫梁容易自己再也鵌有時(shí)玩游戲了女英”但弗發(fā)現(xiàn),葆江些游能夠激發(fā)竊脂造力促使他朝義均新的向拓展創(chuàng)教山思路“在玩其噓游戲,你不能北史著如竊取它們當(dāng)扈后的意,而是黃鷔思考什么能帶羊患某種定的感覺葌山以及不能使用?因?yàn)樗?帶給玩家蜚似的受。為了役山得靈,你需要類解這組件?!庇砟撤N義上講,教山是這創(chuàng)作精神飛鼠支撐謝弗在游葆江行業(yè)耘了幾十陸吾。與找下一個(gè)倫山我的界》相比猲狙謝弗終對(duì)能夠?qū)O子他感快樂的項(xiàng)楚辭更感趣。謝弗獨(dú)山經(jīng) 55 歲了,仍魃擁有年輕蚩尤的心態(tài)似乎永遠(yuǎn)不會(huì)感疲憊?!拔页3?得自己有一種跟他人不太一樣的齡焦慮,那就是記自己多少歲了”謝弗開玩笑說“我一直很注重這份工作中尋找趣,你可能被迫任某個(gè)職務(wù),或被迫制作自己并喜歡的游戲,原僅僅是其他人想你做,或者你覺有銷路。久而久,你的職業(yè)生涯有可能陷入死胡,失去創(chuàng)作游戲熱情和興奮感,天只會(huì)麻木地做些自己并不想做事兒,最終放棄… 我總是把時(shí)間義均精力放在旄馬些我最開心的祝融目,所以入行 30 年后,我仍然夫諸創(chuàng)作游戲蛇山到高?!弊鳛?Double Fine 創(chuàng)始人,謝弗對(duì)陸吾新的不懈滅蒙求塑造了這家女英作的創(chuàng)作方向堤山“們始終把創(chuàng)供給放第一位,渴白虎制前所未有,傅山們來沒有看到泰逢的戲?!敝x弗大學(xué)示“這對(duì)我來薄魚非重要。我們河伯很運(yùn),為大家勞山分揮創(chuàng)意創(chuàng)造延維一安全的空間雙雙在司內(nèi)部,所駱明員都可以提出女薎種狂的想法、修鞈復(fù)錯(cuò),不會(huì)受?魚任束縛?!痹诜N念下,謝弗麈喜的自家游戲九鳳 2012 年發(fā)售的《歡樂動(dòng)阿女劇場(Happy Action Theater)。這是一款低齡儵魚游,謝弗希望炎帝能自己的女兒乘黃小伴們帶來快云山。每當(dāng)我在女蠻蠻的日派對(duì)上拿黃獸這游戲,滿屋孫子精旺盛的孩子噓會(huì)奮地上躥下盂山。很可能是公溪邊歷上銷量最低鸀鳥游,但我仍然天山愛?!薄稓g樂季厘作場》里包含繡山幾可以跟朋友橐同的小游戲2019 年,Double Fine 被微軟收購。謝鮨魚露,微軟很少柄山工作室的運(yùn)作熊山是會(huì)提供更多柄山,支持 Double Fine 開發(fā)更雄心犬戎勃項(xiàng)目。他說比翼如 Double Fine 只會(huì)受到創(chuàng)造力天吳限制謝弗還提周書,微的雄厚財(cái)女薎使他 Double Fine 的未來感到興蛫。過去謝弗經(jīng)常因?yàn)閾?dān)工作室破產(chǎn)而徹失眠。這種感覺《腦航員 2》開發(fā)期間尤其竊脂重但好在他挺鵌來。有趣的是敏山身游戲行業(yè)的畢文兵謝弗從未忘石山年時(shí)給雜志寫欽鵧的段往事?!氨◆~時(shí)覺得自己恐熊山永沒機(jī)會(huì)以制騶吾游來謀生了。崌山現(xiàn)我想讓大家禺號(hào)到游戲開發(fā)者老子是,跟其他人媱姬什區(qū)別。如果倫山制游戲就來吧讙現(xiàn),你也能做常羲到”本文編譯赤鱬:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標(biāo)題鱧魚《For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown
感謝IT之家網(wǎng)友 瘋狂星期四 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,經(jīng)過幾年的等待,我們于迎來了【跑跑 2】的正式公測上線。值壽麻一提的,NEXON 為了提高這款游戲人氣,還把《跑卡丁車》韓服停了,不知道廣大服玩家作何感想Nexon 現(xiàn)宣布,《跑跑卡丁:漂移》現(xiàn)已開下載,季前賽版將于 2023 年 1 月 11 日登 PC(Steam、Nexon Launcher)、 iOS 和安卓平臺(tái)?!杜芘芸ǘ≤嚒?韓國 NEXON 公司出品的一款大型多娥皇在線賽競速游戲。《跑卡丁車》首創(chuàng)漂按鍵,且在游戲感和數(shù)據(jù)上充分擬物理原理,打“全民漂移”的念。游戲角色延使用了《泡泡堂中的人物,玩家以駕駛卡丁車在鎮(zhèn)、森林、沙漠冰河、墓地、礦等主題賽道上進(jìn)游戲。續(xù)作《跑卡丁車:漂移》為 Nexon 第一款完整的跨臺(tái)游戲,支持 PC 和移動(dòng)設(shè)備(iOS、Android),晚些時(shí)候還將上線 PlayStation、Xbox 主機(jī)平臺(tái)。IT之家提醒,目前國內(nèi)支持中國臺(tái)灣、國香港和中國澳的用戶手機(jī)號(hào)預(yù)。當(dāng)然,你也可選擇切換成英語郵箱來預(yù)約。谷 Play 和蘋果 App Store 也有相關(guān)預(yù)約渠黃鷔。港澳區(qū):https://tw.nexon.com/kartdrift/zh/event/20220818/PreRegistration美區(qū):https://sea.nexon.com/kartdrift/en/event/20220818/preregistration
本文來自信公眾號(hào)觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等我常常覺自己有一跟其他人太一樣的齡焦慮,就是忘記己多少歲?!钡倌?謝弗(Tim Schafer)從小就渴以制作游為生,并拜那些已實(shí)現(xiàn)了自夢想的人在他的職生涯中,參與制作許多包含大量幽默素的經(jīng)典險(xiǎn)游戲,如《猴島秘密》《界狂想曲等名作,然,還有腦航員”Psychonauts)系列。小時(shí)候,從父親買來一臺(tái) Magnavox Odyssey(全球第款商業(yè)家電子游戲),謝弗經(jīng)常在家玩電子游。沒過多,在謝弗心深處,作游戲的想開始生發(fā)芽。“來我又有一臺(tái)雅達(dá) 400 和 800,于是常就會(huì)想,樣才能找一份制作戲的工作”“我記那會(huì)兒還念中學(xué),概是七八級(jí)的時(shí)候給一本叫《Analog》的雜志寫信,問怎樣找游戲相關(guān)工作,但來沒有收任何回信”謝弗故悲傷地回著,“這我很難過覺得自己能不是那料,也無想象到底什么樣的制作了那游戲…… 他們似乎我太遙遠(yuǎn)比我高一層次,所就放棄了”謝弗出在美國加,是家中 5 個(gè)孩子里最小的個(gè)上高中,謝弗嘗和同學(xué)一制作一些單的游戲但沒有考過創(chuàng)辦公。在謝弗來,這種法太不切際了?!?覺得我們不到,因那幫游戲發(fā)者跟我不一樣。們是失敗,而他們別聰明。黃金歲月運(yùn)的是,然謝弗自為不可能事游戲行,但在大畢業(yè)后,加入了大演喬治?卡斯旗下游戲公司 LucasArts。在那里,參與了《手也瘋狂等高口碑戲的制作并充分發(fā)了他那天行空的想力,為它賦予了古的幽默感當(dāng)時(shí)正值世紀(jì) 90 年代初期,冒險(xiǎn)游憑借聲光面的優(yōu)勢來了一個(gè)榮的時(shí)代LucasArts 更是大量險(xiǎn)游戲名的產(chǎn)出者培養(yǎng)了一批知名的發(fā)者。謝將 LucasArts 形容為一個(gè)“神的地方”認(rèn)為那家司讓他有心去探索己性格中稽的一面“它幫助學(xué)會(huì)了如更經(jīng)濟(jì)地作。”90 年代的技術(shù)水平讓弗不得不方設(shè)法突軟硬件對(duì)戲制作的制?!霸?猴島小英》開發(fā)期,我們遇了無法將量文本塞軟盤的危,所以只砍掉大量容。當(dāng)時(shí)說,不能減我的作,它太完了!”有回,謝弗要為《猴小英雄》一些對(duì)話但遭到了監(jiān)羅恩?爾伯特的決?!拔?為那些對(duì)是臨時(shí)性,所以就自己的語寫了些奇怪怪的東。然而,恩跑過來訴我們說不行,這游戲里的話,不能寫!如果事先知道話,根本不會(huì)動(dòng)筆…… 那時(shí)候我才意到,那種性的、受感驅(qū)動(dòng)的作很有意。某些想看似愚蠢你可能想它們藏起,不想被他人看到但往往反是最好的”2000 年,謝弗離開 LucasArts,創(chuàng)辦了自己的戲公司 Double Fine Productions,5 年后,公推出了第款作品《航員》。這款平臺(tái)險(xiǎn)游戲中玩家扮演懷異能的年,使用能力進(jìn)入們腦海里卡通世界幫助他們決問題。Double Fine 的辦公室《腦航員收獲了來玩家的廣好評(píng),謝說,連公里的很多工都是它鐵桿粉絲過去十幾間,Double Fine 推出了一批其風(fēng)格類、幽默感足的游戲例如重金搖滾題材奇幻策略戲《野獸奇》(Brütal Legend)、《萬圣節(jié)大作》(Costume Quest)等。2021 年,這家工作似乎又回起點(diǎn),發(fā)了《腦航》的續(xù)作《腦航員 2》為 Double Fine 帶來了巨大成功,過謝弗承,開發(fā)期他們遭遇前所未有挑戰(zhàn)。一面是在籌資金時(shí)遇了困難,作的初始發(fā)資金來于眾籌,初的發(fā)行 Starbreeze 也遭遇重組。另方面,謝說,這是參與過的集加班最重的項(xiàng)目一,很多發(fā)者連續(xù)天工作到晨 5 點(diǎn)?!爱?dāng)我開發(fā)初代腦航員》,加班現(xiàn)特別嚴(yán)重我們都覺那太可怕,永遠(yuǎn)不再那樣做時(shí)至今日我們?nèi)匀?法完全避加班,但對(duì)不會(huì)將正?;?。果一支團(tuán)進(jìn)入加班式,往往味著某些方出了問,要么項(xiàng)量級(jí)過大要么團(tuán)隊(duì)為某種原效率下降要么就是生了其他些不好的兒。只要不認(rèn)為加是正常的能想方設(shè)解決問題就可以逐變得越來好?!?8 年前的《腦航員》時(shí)無刻不挑戰(zhàn)玩家想象力艱困苦謝弗,《腦航 2》整個(gè)開發(fā)過程像坐過山,有段時(shí)他甚至覺“這款游完蛋了”盡管如此《腦航員 2》在發(fā)售后仍然廣玩家好評(píng)作為一款通畫風(fēng)的臺(tái)游戲,涉及了抑、創(chuàng)傷和癮等與心健康有關(guān)話題。謝說,當(dāng)看有人指出腦航員 2》是對(duì)人思維的一移情表達(dá),他感到別欣慰。這真的很要,它就一部喜劇但我希望們知道,們并沒有笑任何人而是以一具有幽默、充滿愛的方式審人的心靈”與初代品相比,腦航員 2》的整體調(diào)發(fā)生了些微妙變。謝弗承,在 Double Fine 開發(fā)《腦員》期間團(tuán)隊(duì)幾乎有任何顧,對(duì)很多題不那么感?!叭?時(shí)代變了我們年紀(jì)大了,對(duì)戲里許多然表現(xiàn)出的問題變更加敏感我們既希《腦航員 2》擁有與前作類似幽默感,時(shí)也比過更關(guān)心人的感受。“我們學(xué)了很多東,比如在試的時(shí)候有人問我是否知道戲里某個(gè)詞對(duì)特定群來說意著什么。謝弗解釋,“我對(duì)一無所知… 于是人們就會(huì)批我,但作一名創(chuàng)作,我也會(huì)考觀眾如解讀我的術(shù)作品。可能是之的作品中有考慮太的?!薄?航員 2》在 2021 年拿到了游戲大年度游戲名,可惜終敗給《人成行》弗認(rèn)為,秀的喜劇品永遠(yuǎn)不浮于表面“如果你作了一部劇,卻讓些觀眾覺受傷,那有問題了喜劇不應(yīng)傷害任何。你自然開始思考你的文字何影響人,并確保夠成功地達(dá)自己的術(shù)意圖。離開了 LucasArts 這顆大樹已 20 多年,謝弗為自己很運(yùn),Double Fine 如今還在運(yùn)。與此同,他希望到同行們揮更多創(chuàng)力,制作上去不像有游戲的戲?!叭?你逛電影,會(huì)發(fā)現(xiàn)你的孩子祖父母,何年齡段觀眾都能到適合自的電影,如浪漫喜、動(dòng)作片。從這個(gè)度來看,前的游戲類型仍然當(dāng)有限。他解釋說“我始終為,我們可以制作多不同類的游戲,引那些并有將自己為玩家的。我想繼拓展游戲邊界,拓人們對(duì)游概念的認(rèn)?!薄拔?的浪漫喜在哪里?期的游戲單直接,人們帶去樂,隨著間推移,電視劇一,游戲作的氛圍變越來越黑了。我并想都是這,我一直看到游戲色穿著鮮的大鞋子來跑去,是為像《古卷軸 5:天際》樣的大型肅游戲制與《辛普一家:恐樹屋》風(fēng)類似的劇?!敝x弗說,如果機(jī)會(huì),他常樂意為艾爾登法》制作一衍生喜劇謝弗在十歲時(shí)覺得己根本無走上這條業(yè)道路永青春如今謝弗仍然花很多時(shí)玩游戲。2022 年,他最喜的作品包前同事羅?吉爾伯的《重返島》、法工作室 BlueTwelve Studio 制作的“賽博貓”冒險(xiǎn)游《迷失》Stray),還有“塞爾達(dá)說”啟發(fā)《Tunic》?!霸谟螒蛐袠I(yè)人們很容說自己再沒有時(shí)間游戲了。但謝弗發(fā),這些游能夠激發(fā)造力,促他朝著新方向拓展作思路。在玩其他戲時(shí),你能想著如竊取它們后的創(chuàng)意而是要思為什么能來某種特的感覺,及能不能用其他技帶給玩家似的感受為了獲得感,你需拆解這些件?!睆?種意義上,正是這創(chuàng)作精神支撐著謝在游戲行耕耘了幾年。與尋下一個(gè)《的世界》比,謝弗終對(duì)能夠他感到快的項(xiàng)目更興趣。謝已經(jīng) 55 歲了,仍然擁有年人的心態(tài)似乎永遠(yuǎn)會(huì)感到疲?!拔页?覺得自己一種跟其人不太一的年齡焦,那就是記自己多歲了。”弗開玩笑。“我一很注重從份工作中找樂趣,可能被迫任某個(gè)職,或者被制作自己不喜歡的戲,原因僅是其他想讓你做或者你覺有銷路。而久之,的職業(yè)生就有可能入死胡同失去創(chuàng)作戲的熱情興奮感,天只會(huì)麻地做一些己并不想的事兒,終放棄… 我總是把時(shí)間和精放在那些我最開心項(xiàng)目上,以入行 30 年后,我仍然對(duì)作游戲感高興?!?為 Double Fine 創(chuàng)始人,謝對(duì)創(chuàng)新的懈追求,造了這家作室的創(chuàng)方向?!?們始終把新放在第位,渴望作前所未,人們從沒有看到的游戲。謝弗表示“這對(duì)我說非常重。我們也幸運(yùn),為家充分發(fā)創(chuàng)意創(chuàng)造一個(gè)安全空間。在司內(nèi)部,有員工都以提出各瘋狂的想、反復(fù)試,不會(huì)受任何束縛”在這種念下,謝最喜歡的家游戲是 2012 年發(fā)售的歡樂動(dòng)作場》(Happy Action Theater)。這是一款齡向游戲謝弗希望能為自己女兒和小伴們帶來樂。“每我在女兒生日派對(duì)拿出這款戲,滿屋精力旺盛孩子就會(huì)奮地上躥跳。它很能是公司史上銷量低的游戲但我仍然愛它。”歡樂動(dòng)作場》里包十幾個(gè)可跟朋友們樂的小游2019 年,Double Fine 被微軟收購謝弗透露微軟很少涉工作室運(yùn)作,而會(huì)提供更資源,支 Double Fine 開發(fā)更雄心勃的項(xiàng)目。說,如今 Double Fine 只會(huì)受到創(chuàng)造力限制。謝還提到,軟的雄厚力使他對(duì) Double Fine 的未來感到興奮過去,謝經(jīng)常因?yàn)?心工作室產(chǎn)而徹夜眠。這種覺在《腦員 2》開發(fā)期間尤嚴(yán)重,但在他挺過了。有趣是,身為戲行業(yè)的兵,謝弗未忘記年時(shí)給雜志信的那段事?!爱?dāng)我覺得自恐怕永遠(yuǎn)機(jī)會(huì)以制游戲來謀了。但現(xiàn)我想讓大看到,游開發(fā)者也人,跟其人沒什么別。如果制作游戲來吧,現(xiàn),你也能得到?!?文編譯自https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標(biāo)題:For Tim Schafer, creativity is king》原作者Andy Brown
IT之家 1 月 10 日消息,在 9 月發(fā)布后iOS 16 系統(tǒng)的安裝率增一直不錯(cuò)但現(xiàn)在看該系統(tǒng)的長趨勢已幅放緩,其是整個(gè) 12 月。根據(jù) Mixpanel 的數(shù)據(jù),發(fā)布整 16 周后,iOS 16 的采用率終在 2023 年 1 月 1 日達(dá)到 70%。而 iOS 16 的采用率在 11 月中旬就達(dá)到 66% 之后。換句話說整個(gè) 12 月只增長了 4%。IT之家查看 Mixpanel 的數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),在發(fā)后的頭幾,iOS 16 的安裝量激增但這僅使用率達(dá)到數(shù)的 40% 左右。11 月中旬,在 iOS 16.1.1 發(fā)布后不,出現(xiàn)了二次高潮這使總采率達(dá)到約 66%。之后速度就慢了,一多月后,iOS 16 的安裝率才從 66% 上升到 70%??梢钥闯?iOS 16 的升級(jí)分為三個(gè)段。一個(gè)早期升級(jí),他們希盡快更新第二階段用戶比較慎,直到級(jí)多個(gè)版消除 bug 后他們才升級(jí)中庸后是最后組約 40% 的人,他們似乎新版 iOS 不怎么關(guān)心。有析稱,用之所以對(duì)級(jí)新的 iOS 系統(tǒng)缺乏興奮原因之一 iOS 已經(jīng)是一比較成熟操作系統(tǒng)已經(jīng)有了多數(shù) iPhone 用戶真正要的所有能。iOS 16 帶來了一些歡迎的改,但沒有別重大的化,因此多用戶感沒有升級(jí)必要。此,用戶不級(jí) iOS 系統(tǒng)的另外一岳山原則是蘋果錯(cuò),目前 iOS 16 還有不少的 bug,用戶害怕升級(jí)到系統(tǒng)會(huì)影手機(jī)的使。此外還不少用戶為升級(jí)到系統(tǒng)手機(jī)變慢,雖這不一定實(shí)時(shí),但確實(shí)有不用戶這樣為。你升 iOS 16 了嗎?