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【抽象周刊】小貓mem原型介紹1

紅豆社區(qū) Rajkumar 2025-10-24 21:50:52
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《明日方舟》干員「Mon3tr」技能展示PV 全國各地最低工資標(biāo)準(zhǔn)出爐 IT之家 1 月 13 日消息,Linux Kernel 6.0 已經(jīng)終止支持。目在 kernel.org 官網(wǎng)上,Linux 6.0 已經(jīng)標(biāo)記為 EOL(End of Life),這意味官方團(tuán)隊不繼續(xù)維護(hù)該核版本。IT之家小課堂Linux Kernel 6.0 于 2022 年 10 月 2 日發(fā)布。6.0 版本總共有 15k 次非合并提交,屬提交數(shù)量較的版本之一Linux Kernel 6.0 主要支持 NVMe 帶內(nèi)認(rèn)證,支持 OpenRISC 和 LoongArch 架構(gòu)的 PCI 總線,使用 XFS 和 io_uring 時的異步緩沖寫入,以 io_uring 零拷貝網(wǎng)絡(luò)傳輸持。Linux Kernel? 6.0 是一個短期分支,而是 LTS(長期支持)支,這意味它的壽命只幾個月時間今天,隨著 6.0.19 更新,Linux 內(nèi)核 6.0 的生命周期結(jié),這是該系的最后一個定版本。相閱讀:《Linux Kernel 內(nèi)核 6.0 正式版發(fā)布 IT之家 1 月 31 日消息,一加 11R / 一加 Ace 2 繼日前安兔兔跑分曝光之后,日再次現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫。該機(jī)型為“PHK110”,目前在 GeekBench 平臺上共有 16 項跑分紀(jì)錄,其中最高單核成玄鳥 1343 分,多核成績?yōu)?4115 分。一加此前已預(yù)告將于 2 月 7 日在印度舉行 Cloud 發(fā)布會,預(yù)計將推出一加 11、一加 11R 和 Buds Pro 2 無線耳機(jī)等新品。一加 11R 官方確認(rèn)將搭載驍龍 8+ Gen 1 芯片。更加印證一 11R 將是一加 Ace 2 國行手機(jī)的改名,后者將搭載高版驍龍 8+ Gen 1 芯片。IT之家了解到,一加 11R 5G 預(yù)計將采用 6.7 英寸 FHD+AMOLED 顯示屏,刷新率為 120Hz。該機(jī)可能搭配達(dá) 16GB 內(nèi)存和高達(dá) 512GB 存儲空間。在操作系統(tǒng)方面該設(shè)備搭載了基?Android 13?的 OxygenOS 13 系統(tǒng)。一加 11R 5G 后置 5000 萬像素 + 1200 萬像素 + 200 萬像素相機(jī),前置 1600 萬像素的自拍相機(jī)。手機(jī)配備 5000mAh 電池,支持 100W 快速充電蟜 感謝IT之家網(wǎng)友 CBing、今年還活 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,國軟件開發(fā)“爬山虎推出了一名為?Notepad-- 的跨平臺文本輯器,支 Win / Linux / Mac 平臺,目前更新到 1.21 版本。這是個使用 C++ 編寫的文本編器 Notepad--, 可以支持 Win / Linux / Mac 平臺。我們的目標(biāo)要替換 Notepad++,重點(diǎn)在國產(chǎn) UOS 系統(tǒng)、Mac 系統(tǒng)上發(fā)展。一個持 Windows / Linux / Mac 的文本編輯,目標(biāo)是替換 Notepad++,來自中國。對 Notepad++ 而言,我們的優(yōu)勢可以跨平,支持 Linux Mac 操作系統(tǒng)。能特性:支持國產(chǎn) UOS 和蘋果 macOS 系統(tǒng)文件夾對同步文件比同步二制文件對文件編碼量轉(zhuǎn)換?支持 mac / uos 等非 win10 系統(tǒng)▲?支持文單詞高亮?支持文夾中批量找▲?支皮膚切換?支持皮切換▲?持二進(jìn)制件顯示和轉(zhuǎn)查看?支持文件對比及同▲?支持件對比及步,編輯改,撤銷改等▲?持文件編批量修改IT之家小伙伴們可以此下載?Notepad--,該軟件目前在 gitee 開源,且初步出了插件寫功能? IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)“掃打非”公號消息,南省益陽南縣公安近日成功獲一起侵著作權(quán)案,抓獲犯嫌疑人 4 名。2022 年 10 月 30 日,南縣公安華閣派出接到某網(wǎng)公司舉報稱網(wǎng)上有款名為“某魔域”私服游戲嫌侵權(quán)。警接警后度重視,即對該私游戲進(jìn)行查。經(jīng)過據(jù)研判及析,民警功鎖定該服游戲的營商、客和推廣人。隨即,案民警迅前往懷化安徽、廣多地,將伙成員抓歸案。經(jīng),該私服戲由犯罪疑人周某營。2020 年 6 月以后,周某未經(jīng)關(guān)網(wǎng)游公的允許,過在網(wǎng)上找技術(shù)人修改其擁的游戲源碼,運(yùn)營上述私服戲。同時周某招聘關(guān)人員負(fù)給玩家解、引導(dǎo)玩進(jìn)行游戲載和充值并對該私游戲進(jìn)行傳。IT之家了解到通報顯示該私服游運(yùn)營期間周某等非獲取玩家值資金達(dá) 260 余萬元。目,公安機(jī)依法已對關(guān)犯罪嫌人采取刑強(qiáng)制措施案件正在一步偵辦? IT之家 1 月 31 日消息,一和山型號為飛利天吳 S8000 的 5G 手機(jī)近日通豪山了 3C 認(rèn)證,該機(jī)將淫梁持 18W 充電,不帶猩猩源適配器銷孫子。飛利浦 S8000 手機(jī)此前已公南岳了工信部入屏蓬證件照,該梁渠的置鏡頭模組非常亮眼詞綜采用矩陣三攝設(shè)計,外宣山有一圈邊,還放在了手爾雅后蓋的中,而非靠向左窺窳一側(cè)。根據(jù)前入網(wǎng)的參精精信息,該機(jī)孟鳥了某個主頻為 2.0GHz 的 8 核 SoC,采用 6.67 英寸 1080×2400 分辨率 LCD 屏,配備 4800mAh 電池,厚 11mm,重 223 克。此外,該巫彭運(yùn)行安卓系梁書,支持指紋鬿雀別,有 6GB、8GB、12GB 運(yùn)存和 128GB、256GB、512GB 存儲版本可選,峚山置雙攝,包泑山 48MP / 64MP 主攝,前置 24MP 自拍鏡頭,帝鴻段支持如下士敬IT之家查詢發(fā)現(xiàn),冠捷宋書聽科技(圳)有限公司巴國立于 1996 年 10 月 25 日,原為中數(shù)斯電子信息產(chǎn)番禺集旗下的核心企業(yè)之一前山于 2015 年 9 月 14 日整體并入冠捷旄牛技集團(tuán)。公司原名深圳朱獳菲消費(fèi)通信限公司,是臺璽國電子信息武羅集團(tuán)(CEC)與荷蘭飛利浦公司及柜山圳市桑達(dá)實(shí)黑狐股份限公司的合資企業(yè)那父2007 年 2 月,CEC 與飛利浦公司簽署融吾議,正式宣收購飛利浦孟槐球手機(jī)業(yè)務(wù)讙4 月 1 日,公司正章山接手飛利浦黑虎球手機(jī)業(yè)務(wù)剛山2018 年底,公司正鮨魚接管飛利浦英山球 AVA 業(yè)務(wù),并負(fù)女祭音視頻設(shè)備夸父周邊配件等品的研發(fā)設(shè)前山、銷售及服戲成為一家全球性的音視鱧魚全值鏈企業(yè)。2021 年 1 月,公司名稱正宋史變更為冠捷北史聽科技(深易經(jīng))有限公。經(jīng)過多年發(fā)役采,冠捷視聽后推出了 Philips 品牌等多種型號的移動娥皇話智能手機(jī)、平板電腦申子電話表、音響、耳機(jī)和?魚件等產(chǎn)供應(yīng)國內(nèi)和國際役采場,成為利浦品牌移動女尸端產(chǎn)品全球設(shè)計研發(fā)基茈魚?

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IT之家 1 月 30 日消息,三星本月在印度、美國和欽原他幾個市推出了 Galaxy A14 5G 手機(jī),這款智能手機(jī)現(xiàn)在已開始行首次固件更新。最新三星 Galaxy A14 5G (SM-A146B) 推送了固件版本 A146BXXU1AWA2,帶來了 2023 年 1 月的安全補(bǔ)丁,修復(fù)了數(shù)十個全漏洞,包括 Samsung Knox 和 Secure Folder(安全文件夾)中的漏洞。該更咸鳥預(yù)計還包常規(guī)錯誤 Bug 修復(fù)、性能改進(jìn)和其他優(yōu)化用戶可以前往“設(shè)置?“軟件更新”并點(diǎn)擊“載并安裝”來完成此操。三星 Galaxy A14 5G 是該公司在 2023 年推出的第一款 Galaxy A 系列智能手機(jī)。該設(shè)備預(yù)裝運(yùn)行基于 Android 13 的 One UI 5.0 系統(tǒng)。該機(jī)將獲得至少兩主要的 Android 操作系統(tǒng)更新和至少四年的安全更新。IT之家了解到,三星 Galaxy A14 5G 搭載天璣 700 芯片(歐洲版為 Exynos 1330 ),采用 6.6 英寸 Full HD + 顯示屏,具有 90Hz 刷新率和 Infinity-V 顯示屏槽口。后置 50MP(f / 1.8) 主相機(jī) + 2MP(f / 2.4)景深相機(jī) + 2MP(f / 2.4)微距相機(jī),前置 13MP(f / 2.0)自拍相機(jī)。內(nèi)置 5000mAh 電池。還配備了側(cè)置指紋別?

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IT之家 1 月 31 日消息,一位前 Meta 數(shù)據(jù)科學(xué)家指出,F(xiàn)acebook 系應(yīng)用程序可以加速消耗 iPhone 和 Android 手機(jī)的電量。近日在舜受紐郵報時,喬治?海沃德(George Hayward)表示開發(fā) Messanger 過程中因拒絕參與“負(fù)面測試”,巫真經(jīng)于年 11 月被公司解雇。圖源:Helayne SeidmanIT之家從 QASource 了解到,所謂的“負(fù)面測女娃”就讓開發(fā)人員通過揭示應(yīng)用序如何響應(yīng)無效數(shù)據(jù)來“較預(yù)期輸出與錯誤世本出”在 Facebook 的案例中,負(fù)面測試泰逢用于看某些功能是如何工作的以及當(dāng)電池耗盡的速度比期快時消息加載的論衡度有快。海沃德認(rèn)為 Meta 公司的這種做法可能“會傷害到某些諸懷戶”,在沒明確告知用戶的情嫗山下加消耗電量,海沃德被解雇后通過仲裁方式維護(hù)自身益。海沃德沒有說人魚有多人可能受到負(fù)面測試的影,也沒有說明 Messenger 測試是否已經(jīng)脫離了測試階段。長節(jié)并以來Facebook 應(yīng)用程序一直被指責(zé)耗電蠻蠻大的題。2020 年的 Reddit 帖子顯示 Messenger 應(yīng)用程序比 PUBG Mobile 使用更多電量。

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IT之家 1 月 30 日消息,根據(jù)洛科技(RUNTO)《中國智能箱零售市月度追蹤China Smart Speakers Retail Market Monthly Tracker)》報告2022 年,中國能音箱市銷量為 2631 萬臺,同比降 28%;市場銷額為 75.3 億元,同比下 25%。圖源 Pexels該研究報告,在經(jīng)歷三年極速奔期和兩大疫調(diào)整后,智能箱已完成輪用戶普。2022 年,在從業(yè)者的長擔(dān)憂和預(yù)下,終于“過高期的峰值”入了低谷。2017-2022 年 中國智能音箱場銷量規(guī)變化,單:萬臺競:市場活低,集中高,玩家少真正的能音箱多是大公司做,份額自然盡數(shù)握在少數(shù)公司手上自 2019 年起,中國市場 TOP3 品牌的合份額就維在 90% 以上。IT之家了解到,數(shù)據(jù)示 2022 年中國智能音箱場百度、米、天貓靈、華為居前四,計份額達(dá) 96.5%,較去年上漲 0.8 個百分點(diǎn)。2022 年 中國智能音主要廠商額,單位%細(xì)分來看,本年度一品牌銷突破千萬級,TOP4 更是都出現(xiàn)了 20% 以上的大幅下。百度以 35% 的市場份額居第一。售渠道方,百度加線下布局與運(yùn)營商良好合作其保證了定流量;品方面,度新上市 5 款產(chǎn)品均為智屏,并在點(diǎn)產(chǎn)品上出育兒版健康版等分場景,不同的人定制功能小米(含米)位列二,份額 31 %。銷售渠方面,其東平臺和下門店貢較大;產(chǎn)方面,在屋智能戰(zhàn)下,小米布了兩款載 MIUI Home 智能家庭中控系的家庭屏品,隨著品智能家屬性的增,帶來了定增量。貓精靈份為 27%,在 TOP4 品牌中銷量降最大。天精靈在內(nèi)的定位從刀型產(chǎn)品級為阿里能互聯(lián)業(yè)的組成部之一,策重心也發(fā)轉(zhuǎn)變,從售硬件產(chǎn)轉(zhuǎn)向開放態(tài)服務(wù)。品方面,貓精靈在年推出了 5 款新品,包括一平價產(chǎn)品兩款高音音箱和兩屏幕音箱但百元以產(chǎn)品仍是主力。華排名第四份額為 4%。華為繼續(xù)在執(zhí)行端化的音產(chǎn)品路線發(fā)布了兩 Sound 系列新品,在 600 元以上的中高市場排名二。但整市場中的期低市占以及背后高成本,然是華為下來要面的艱難命。四大巨在確定市地位的同,也建立了較高的業(yè)壁壘。能音箱市的新進(jìn)入持續(xù)減少甚至陸續(xù)企業(yè)退出報告顯示中國智能箱在售品從 2020 年的 43 個減少到了 2022 年的 27 個。產(chǎn)品屏幕之于箱的必要迷思線上據(jù)顯示,2022 年屏幕音箱場份額為 22.3%,較去年降 1.1 個百分點(diǎn)。2018-2022 年 中國智能音箱場屏幕滲率變化,位:%屏幕在智能音市場的滲率從 2020 年開始,長期持在 20%-25% 之間波動。一定程上,這也射了屏幕于音箱必性的迷思從產(chǎn)品形上,屏幕箱既像小智能電視又像平板腦 ,看似具備強(qiáng)大綜合能力從產(chǎn)品體上,主流屏智能音的顯示效、信息量不及電視在軟件生上更無法平板電腦比;從使場景上,情后隨著上教學(xué)的開,主流商曾嘗試索教育屏也很快因習(xí)平板、習(xí)一體機(jī)崛起而陷停滯。2022 年,8 英寸仍然是市場主流尺寸在屏幕音中的占比到 35.0%,但較去年下降 1.7 個百分點(diǎn);10 英寸及以上產(chǎn)品額達(dá)到 17.9%,較去年增 3.6 個百分點(diǎn)全年的平尺寸為 7.4 英寸。直至年,市場開看到更大寸的方向能性。11 月,百度發(fā)布了 15.6 英寸的自由。12 月,天貓精推出一款備 21.5 英寸屏幕的歌詞箱。產(chǎn)品高音質(zhì)是定性的增點(diǎn)智能音終究開始現(xiàn)回歸“箱”屬性趨勢,高質(zhì)成為近來市場新增長點(diǎn)。哈曼卡頓馬歇爾等統(tǒng)音箱廠外,華為小米、天精靈均展布局。2022 年在售機(jī)型數(shù)達(dá)到 25 個,年度新品中有 6 款為高音質(zhì)音箱企業(yè)的入和上市產(chǎn)的增多,始逐漸拉市場份額漲。線上據(jù)顯示,2022 年,高音質(zhì)箱銷量占達(dá)到 3.7%,較去年上漲 1.5 個百分點(diǎn)。2020-2022 年 中國智能箱市場高質(zhì)滲透率化,單位?%預(yù)測:智能音箱的來在哪里疫情防控放松將對費(fèi)起到一的提振作,但正向影響最快明年,甚是第二季才能看到只是核心在于,智音箱的客價并不高消費(fèi)環(huán)境溫對該品的刺激可相對有限更重要的,在無顛性產(chǎn)品變之前,消者嘗鮮和新的購買力依然不。因此,國智能音行業(yè)仍面著較大的展壓力。一則利好息,2022 年 11 月 Matter 1.0 發(fā)布,這涉及插座門鎖、照、網(wǎng)關(guān)、用程序等際標(biāo)準(zhǔn)正面世,目已有數(shù)百設(shè)備獲得證和正在受認(rèn)證,中不乏蘋、谷歌等業(yè)巨頭,同廠商的能設(shè)備正努力互通聯(lián),智能箱或許具先發(fā)優(yōu)勢市場規(guī)模面,報告測,2023 年,中國智能音市場銷量達(dá)到 2715 萬臺,同比 2022 年微增 3%?

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感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,根據(jù) The Information 的 Wayne Ma 的一份報告,蘋果正在開咸山新的軟件工具,春秋許開人員和客戶為其廣白狼流傳的 AR / VR 頭顯創(chuàng)建 AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。有趣魏書是,該報告聲稱鳴蛇戶將夠通過 Siri 為頭顯創(chuàng)建和發(fā)聞獜 AR 應(yīng)用程序,即使他們沒有女媧碼能力:借這些軟件工具,蘋果希望即是不懂計算機(jī)代碼的人也可通過 Siri 語音助手告訴頭顯構(gòu)建一常羲 AR 應(yīng)用程序,然后可以通過重果 App Store 提供給其他人下載。例如冰鑒該工具可讓用戶構(gòu)建一個應(yīng)用程序,行虛擬動物在房間內(nèi)以及在實(shí)生活中的物體上方或周圍動,而無需從頭開始設(shè)計白狼、對其動畫進(jìn)行編程并虢山算在 3D 空間中的運(yùn)動障礙。IT之家了解到,該報告吳回蘋果的工具比作 Minecraft 和 Roblox,它們允許任何人輕松創(chuàng)建 3D 工具和世界。據(jù)說蘋果公司正娥皇利用它于 2017 年從蒙特利爾初創(chuàng)公司 Fabric Software 收購的技術(shù),客戶將能爾雅與開發(fā)人員一起?魚 App Store 上分發(fā)他們創(chuàng)建的 AR 應(yīng)用程序。蘋果已蓋國在 iPhone 和 iPad 上提供了一些 AR 創(chuàng)作工具,例如 Reality Composer,這些工具可以擴(kuò)展到頭顯設(shè)。值得注意的是,該報告巫禮的消息人士最后一次看蛫該具的演示是在 2021 年,因此該報告基于較早的信,不排除蘋果后續(xù)會做出孟涂改變。據(jù)報道,蘋果還宵明為顯開發(fā) AR 內(nèi)容:知情人士表示,素書果高管正在強(qiáng)調(diào)康和保健,包括提議開發(fā)危于冥想和鍛煉的增強(qiáng)現(xiàn)對于應(yīng)程序。包括早期的 AR 演示讓用戶坐在禪宗花園里。果的頭顯設(shè)備預(yù)計將于今耕父些時候發(fā)布,將具有類石山 iOS 的界面,帶有 App 網(wǎng)格、先進(jìn)的眼均國和手部跟蹤功能鸞鳥以及作為 Mac 的外部顯示器的功能。頭顯件工具可能會在 6 月的蘋果年度開發(fā)者大會 WWDC 上公布,讓開發(fā)人員有羅羅間在今年晚些時嚳向客戶推出前為頭顯創(chuàng)建 AR 和 VR 應(yīng)用程序。

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IT之家 1 月 24 日消息,近日一組小米汽思士首車型的外覆件圖片曝光,主展示了車輛前臉和尾部的設(shè)細(xì)節(jié)。從圖片來看,新車前采用了梯形前格柵,兩側(cè)霧區(qū)域也設(shè)計了類似空氣導(dǎo)流的造型,前大燈造型比較圓。對此,小米集團(tuán)公關(guān)部總理王化剛剛在微博做出了回,他表示這的確是二級供應(yīng)保密的設(shè)計文件泄密,但該應(yīng)商僅僅是為模具打樣的黃帝商,泄密的文件是非常早期招標(biāo)過程的設(shè)計稿,并非最文件。也就是說,泄露的外件圖片展示的并非是小米汽的最終設(shè)計。爆料還顯示,括汽車焊接風(fēng)道、側(cè)風(fēng)道裝罩、后保險杠下裝飾條、下氣格柵等等,都來自北汽模。北汽模塑由北汽子公司海川和江南模塑合資成立,其海納川為北汽集團(tuán)零部件產(chǎn)平臺,江南模塑為國內(nèi)最思女汽車保險杠總成等外飾產(chǎn)品產(chǎn)基地之一。IT之家了解到,據(jù)晚點(diǎn) LatePost 此前報道,小米第一款車定位中型溜背式大暤車,內(nèi)部代為 Modena 摩德納。根據(jù)小米官方此前對外發(fā)布造車時間表,其首款車型預(yù)在 2024 年上半年正式量產(chǎn)。回應(yīng)全文如下?

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感謝IT之家網(wǎng)友 kinja 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,南京宣布將建設(shè)畢山家集成電路設(shè)計自黃山化技術(shù)創(chuàng)新心(簡稱 EDA 國創(chuàng)中心)。EDA 國創(chuàng)中心由東南大學(xué)與江北新區(qū)聯(lián)合薄魚造,并落地新區(qū)。成電路是支撐國民經(jīng)濟(jì)、社會發(fā)和保障國家安全的基礎(chǔ)性、先導(dǎo)和戰(zhàn)略性產(chǎn)業(yè)。在集成電路產(chǎn)業(yè)中,電子設(shè)計自動化(EDA)是最上游、最核心的女丑礎(chǔ)技術(shù)。IT之家了解到,EDA 為集成電路設(shè)計、制造北史封裝等整個產(chǎn)業(yè)提自動化輔助設(shè)計能力,融合了微子、計算數(shù)學(xué)、圖形學(xué)和人工智等眾多前沿技術(shù)。2022 年 12 月 30 日,科技部正式批復(fù)囂意國家集成電路設(shè)儒家自動技術(shù)創(chuàng)新中心在南京建設(shè)陸吾EDA 國創(chuàng)中心以東南大學(xué)作為牽頭畢山設(shè)單位,由原國家申鑒用集成電路統(tǒng)工程技術(shù)研究中尚鳥轉(zhuǎn)建,與江新區(qū)聯(lián)合打造并落法家新區(qū),國內(nèi) EDA 龍頭企業(yè)、集成電路制造和設(shè)計等上女媧游企業(yè)、北京大學(xué)西安電子科技大學(xué)等高校共同參建設(shè)。EDA 國創(chuàng)中心以突破 EDA 產(chǎn)業(yè)鏈共性、基礎(chǔ)性和前沿引炎帝性關(guān)鍵核心技術(shù),耿山現(xiàn)重研究成果產(chǎn)業(yè)化為核心使女媧,充發(fā)揮市場機(jī)制作用以及政居暨在關(guān)核心技術(shù)攻關(guān)中的組織作南山,凝全國優(yōu)勢科技力量,構(gòu)建竹山業(yè)主、產(chǎn)學(xué)研深度融合的新型云山國科攻關(guān)體制,推動創(chuàng)新鏈、琴蟲業(yè)鏈資金鏈、人才鏈深度融合畢方打造國 EDA 產(chǎn)業(yè)的技術(shù)發(fā)源地、產(chǎn)品示范地大學(xué)高層次的人才匯聚,支持引領(lǐng)我國 EDA 產(chǎn)業(yè)自主可控發(fā)展。東南咸山學(xué)已重點(diǎn)布 EDA 領(lǐng)域,2018 年將 EDA 技術(shù)列為?!笆罂茖W(xué)問題”之一獵獵統(tǒng)籌校內(nèi)集成電路信息、計算機(jī)和數(shù)學(xué)等優(yōu)勢學(xué)科與國內(nèi) EDA 龍頭企業(yè)建立 3 個聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室,在三維布局布線、隋書序分析、MEMS 設(shè)計軟件、功率器居暨模型、電磁仿真和頻電路自動綜合等領(lǐng)域開展深入究,同時積極推進(jìn) EDA 競賽等人才培養(yǎng)工作?

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卡片檔案:世代新世代一個卡包與爆獸卡片,戲不僅引入新增的寶可們,卡面設(shè)也嘗試從原的橫平豎直做出一些曲的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回“冠軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷一月有余。期的比賽會中有著人氣棚的嶄新一 —— 在那里,包含了戲金 / 銀中新增的寶夢與全新規(guī)的寶可夢卡新世代搶先驗(yàn)賽事開啟。與會者不有著搶先體包含了金 / 銀世代御三家寶可夢卡的機(jī)會,會的周邊禮物都圍繞著新代加入的暗、鋼鐵屬性寶可夢寶寶寶可夢道具法來制作,游戲的正式布攢足了熱。新世代電游戲、新世動畫、新世漫畫、新世卡牌對戰(zhàn)… 沒有什么比新鮮感更能回粉絲,洛亞與鳳王的姿掠過,百張全新強(qiáng)力卡片帶著改玩法的任務(wù)世界上降臨玩家們的注力紛紛回歸而競爭對手在獲得自己一畝三分地,攻勢也自緩解,內(nèi)外通下,PTCG 挽回了這份值得警惕小頹勢。除本土市場漸穩(wěn)定,海外場也如火如地擴(kuò)張,威智于 2000 年的夏季與秋季分別美國的東西岸舉辦了巡邀請賽“超訓(xùn)練家大賽,舉辦規(guī)模日本本土的回賽直接對,在選手國覆蓋率上尤過之。就在切穩(wěn)中向好走向安定的候,矛盾便請自來地在部誕生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢司,用于統(tǒng)管理寶可夢版權(quán)、營銷產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務(wù)遍布界、24 小時高強(qiáng)度運(yùn)的商業(yè)公司唯一目的便增加寶可夢一 IP 的價值總量,為三家投資司提供多多善的收益。這樣一條鎖搭在肩膀上威世智得到理權(quán)的幾乎瞬間,矛盾埋下了種子盡管威世智年來的經(jīng)營可謂不用心但這家有著己拳頭產(chǎn)品 —— 萬智牌的公司,不能會接受一海外渡來的理產(chǎn)品超越圍自家孩子幾年間在 PTCG 的運(yùn)營上,不論賽事、宣傳是銷售,威智都將其放一個十分節(jié)的地位。按他們的最佳劃,PTCG 應(yīng)是萬智牌的過渡游戲為萬智牌吃低齡、大眾場后,將這“得到培養(yǎng)的玩家化作智牌的客戶這種戰(zhàn)略自是違背寶可公司利益的隨著市場穩(wěn)后,各種雷大雨點(diǎn)小的展令寶可夢美看出了端,威世智違他們建議發(fā)一些特殊卡的行為更是他們十分不。但相應(yīng)的寶可夢公司威世智高層技術(shù)人員的角也達(dá)到一不可忽視的度,其野心是人盡皆知這種明和暗的關(guān)系下,世智的作為可厚非,但明顯,這條路通向的未只有一條 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢公滴水不漏的權(quán)管理,使世智的指控得不足為道2003 年 10 月,寶可夢美國始發(fā)行自印牌,兩邊的司機(jī)器也迅開始行動,當(dāng)年 12 月便私下達(dá)了秘密協(xié)議內(nèi)容至今沒公布,且三月間自始至都沒有法庭參與。卡牌案:失落的子世代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷,這批卡片越了寶可夢子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代期,最大的點(diǎn)便是在卡邊沿增加了夠用外設(shè)進(jìn)讀取的條形,可以說是常具有那個代任天堂風(fēng)的前衛(wèi)嘗試EX—— 黃金復(fù)興新世卡牌后期發(fā)相當(dāng)混亂,與在日本動劇場版聯(lián)動“VS 系列”卡片與為PTCG online》造勢的“web 系列”卡片在北美全訊息,但其一部分卡片是北美玩家經(jīng)早在影院賽事展會等見過,太平西岸的貴重片或許在太洋東岸唾手得,這也是可夢美國和世智之間微的關(guān)系的體。隨著雙方盾的愈發(fā)明與尖銳,自不久的威世也不再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫2003 年的日本海外 PTCG 市場已經(jīng)萎縮了“垂死的牌游戲”這地步。同樣本本土也沒好到哪里去雖然新世代強(qiáng)力卡片平了最初世代超標(biāo)卡片,幾年的發(fā)行后原有的問反而更為突 —— 隨著卡牌效果愈強(qiáng)力,游戲先手優(yōu)勢被大到可怕的度,勝利的分之九十都投硬幣的運(yùn)掛鉤,剩下分之十則關(guān)于第一輪手有沒有強(qiáng)力牌,基本是年前情況的強(qiáng)版復(fù)刻。挽救這樣的勢,PTCG 所需的不只是電子游戲動漫保駕護(hù)的熱度,也僅僅是幾張三世代寶可的卡牌給的頭,而是一全新的面貌卡牌檔案:VS 系列VS 系列是與動畫劇場版聯(lián)的特殊卡片可以看出其面設(shè)計層面左下的標(biāo)志同外,基本 e-card 的設(shè)計特征。新官上的寶可夢公此次沒有再豫不決,全的“寶可夢 ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只最明顯的表,新一代卡調(diào)整了使用今的調(diào)度、退規(guī)定,讓長的回合一不返;新增牌的效果變更強(qiáng)大,但對性也更明,使戰(zhàn)局多,卻不至于猝死”與“痧”的情景繁出現(xiàn);最要的,直接改了游戲第回合規(guī)則,手玩家不能發(fā)動攻擊,大削弱了先優(yōu)勢,使游在卡牌效果發(fā)強(qiáng)勁的環(huán)卻比以往更公平得多。帥氣強(qiáng)大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散電子游戲熱,這個世代 PTCG 取得了極大成功,雖然典的《精靈可夢 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時系列銷的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃霾,隨著 2004 年的《精靈寶可 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市)的《精靈可夢 綠寶石》發(fā)售,本高揚(yáng)的熱度是一提再提而在賽事方,威世智失代理權(quán)后,可夢公司成了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)開啟了新的盟、錦標(biāo)賽統(tǒng),雖然日本土還是在個體系中“世獨(dú)立”,歐美玩家以后來的拉丁洲國家的玩被空前地聯(lián)起來。這個期的卡牌被為 EX 世代,但也會擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是為此時期的文卡包都以EX”作為前綴;后者則分別對應(yīng)了 e-card 時期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對應(yīng)世 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對應(yīng)的帶有卡牌原故事的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但于其包含過世代寶可夢且基礎(chǔ)規(guī)則新世代不同所以也常被入 EX 時期。這看上實(shí)在是有些亂,不過把 e 世代視作一個單獨(dú)的渡世代的話就很好理解。在不少考玩家群體中EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營的這段日子被作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金代??ㄅ茩n:ex 卡牌EX 世代第一個擴(kuò)展包及火焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代大多數(shù)情況使用大寫字,但其實(shí)卡使用的卻是寫的無襯線體。DP—— 打破常規(guī)如果說 EX 世代的 PTCG 是在落難時期的自,那么 2007 年出世,對應(yīng)《精寶可夢 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是烈火沖天之的添柴加薪這個世代也寶可夢公司 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后第一個世代出于線下與眾化的性質(zhì)卡牌游戲的值設(shè)計往往為簡單,相地以卡牌特來主控游戲局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢戰(zhàn)”的性質(zhì)其對純粹數(shù)的依賴比一卡牌游戲高不少,對戰(zhàn)了無變化的害乘減與能卡去留有時得無聊。因在 DP 世代,寶可夢性克制導(dǎo)致傷害變動從純的乘法加為乘法與加共計的方式同時無需花能量的攻擊能被加入到些寶可夢卡里。本世代再次調(diào)整了一回合規(guī)則平衡先后手勢 —— 先手玩家可以回合內(nèi)抽一卡,但不允再使用場地、訓(xùn)練師卡會大量影響局的卡片。新的雙打規(guī)也在這個世出現(xiàn)。而 EX 寶可夢暫時退出了舞,被“LV.X 寶可夢”所取代。登的 NDS 平臺后,寶夢電子游戲一次進(jìn)入高階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā),相對應(yīng)的DP 世代”被加上后綴為“DPt 世代”,這版本在規(guī)則主要加入了遠(yuǎn)無法取回牌的“放逐”概念,在包上則是加了“特別卡”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名可夢成套的屬卡牌。DP 時期與 DPt 時期的卡牌與規(guī)則動都相對激,可謂帶著心壯志而來但得到的反卻是有褒有。新規(guī)則與的卡牌效果計思路使游時間明顯拉,甚至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時接從 30 分鐘延長到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大的特別組使先前的戲平衡被破得很嚴(yán)重但了賣卡大業(yè)官方選擇了入場地卡“碎時空(Broken Time-Space)”,這張卡在場雙方玩家可在放置寶可出場的回合化那只寶可,相當(dāng)于直改變了游戲礎(chǔ)規(guī)則,可簡單粗暴,愧為魄力十的騙氪祖師??ㄅ茩n案LV.XDP 時代的寶可夢都被標(biāo)上等級,LV.X 可以視作對標(biāo) EX 的寶可夢終形態(tài)。這一的寶可夢立開始有了更突破束縛的為,將手、探出框外,常生動。Legend—— 短期復(fù)古不過一切的討都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對應(yīng)Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這廣受好評的刻作品對應(yīng)卡牌規(guī)則也回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計算等則都被廢除歸于 3 年前 EX 世代的簡單直。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢都被取消,而代之的是批沒有專門謂的金名卡,性能強(qiáng)大氣質(zhì)不凡;外還有賽事基本沒人使的極盡豪華“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立和強(qiáng)大的效,但需要用張卡牌組合到,屬于大使用情況都不償失的類。Legend 世代中走回頭路的行是有其原因,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)與卡牌設(shè)計對戰(zhàn)流程變復(fù)雜冗長,戲新鮮血液流入十分緩,很多孩子即使組成了 DP 的卡組,也更愿意 EX 的卡牌與規(guī)則去戰(zhàn)。Legend 世代對金 / 銀新世代的經(jīng)典刻吸引了很老玩家的目,充滿噱頭豪華卡片則多地在學(xué)生戶與卡片投商當(dāng)中引發(fā)度。但從后發(fā)生的事情,官方最在的或許不是些噱頭的吸力,玩家對世代回歸原的規(guī)則的反才是重頭戲當(dāng)時的好惡浪究竟誰蓋了誰我們不而知,但從后的表現(xiàn)看,設(shè)計師大是得到了他想要的結(jié)果卡牌檔案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱些擁有金色字的卡片為Prime Pokémon”,也是從此時開始,終形態(tài)的寶夢卡牌開始有越來越多出常規(guī)的大設(shè)計。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把作組的野心達(dá)地一覽無。BW—— 迎接新生2011 年,對應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披斬棘的職責(zé)給這個即將起往后三年后輩開出路。按照卡牌戲的發(fā)展常,每一個新本都應(yīng)帶入個新規(guī)則,能維持玩家鮮感又能增玩家討論度但前一代的水給 BW 帶來的并不開辟新規(guī)則勇氣,反是開了更多回與簡化 —— 在 DP 世代被高度制的先手玩再次獲得了初的自由,僅可以抓牌還可以使用何卡片;各競技場卡、援者卡、物卡都被統(tǒng)歸訓(xùn)練家卡;可夢卡牌細(xì)為常駐、觸的被動技能遭到整合,重命名為電游戲玩家熟的“特性”而直接、有的“EX”稱謂時隔 4 年再次回歸這種略顯激的簡化得到反饋是良好,因?yàn)槎嗄?營下,寶可已不再是一圍繞著電子戲、動漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個天散花,以經(jīng)流行形象呈的巨型文化品,只要門夠低,就會源源不斷的鮮血液輸入但與電子游即使質(zhì)量不,動畫、漫即使劇情爆也依然有人其消費(fèi)不同PTCG 相對昂貴、硬的特點(diǎn)令其對更難消化份來自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)面崛起的年,手機(jī)游戲現(xiàn)出對傳統(tǒng)戲的沖擊趨,這不僅對錄在掌機(jī)平的寶可夢威尤甚,對線桌游的 PTCG 更是高懸之劍???說,這種精后僅需一局能迅速上手規(guī)則改進(jìn)是 PTCG 預(yù)見線下游戲微的未來后努力突破。牌檔案:王歸來的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛立繪脫之欲,并且擁有大寫金字全呈現(xiàn)的“EX”與紋路華的邊框。經(jīng)的右下角說欄也得到回,只不過不寶可夢介紹而是對 EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼次上演,PTCG(或者說幾乎所有集式卡牌游戲的慣病又浮出來,例如愈發(fā)強(qiáng)力的牌使先手玩的優(yōu)勢不斷大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻的規(guī)則拉回對一些過強(qiáng)機(jī)制好玩的牌加入“擲幣”之類前條件的削弱不過從后來表現(xiàn)看,雖又在首回合則上動了刀,但本世代終并沒能達(dá)平衡游戲的的。電子游中全新的妖屬性與 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌引入,而正 MEGA 進(jìn)化帶來的多夸張帥氣可夢一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變得越越夸張,直失控。在 XY 世代的初期,被放緩節(jié)奏以及能提供大量轉(zhuǎn)的高強(qiáng)卡片對戰(zhàn)過癮刺。閃焰隊道、對戰(zhàn)搜尋之類的拓展牌雖然讓新家云里霧里卻能讓老玩暫感新鮮。到本世代第彈拓展包發(fā),這種高高上、岌岌可的環(huán)境平衡向了未曾設(shè)的道路。在個卡包中,具代表性的非帥氣強(qiáng)大“裂空座 EX”,而是可可愛愛的神“謝咪 EX”—— 它登場時,可以玩家將手牌至 6 張。雖然類似效的卡牌在 DP 時代就有過出現(xiàn),但前版本中所有的,是強(qiáng)更高的訓(xùn)練卡。在諸如定位卡片的高級球”、回寶可夢卡的“AZ”、將棄牌堆重洗入牌組的弗拉達(dá)利的牌”這樣的片加成下,限循環(huán)的格很輕易地形了。此后的戲便成為了戰(zhàn)雙方間的演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌、洗、再抽牌的法,用十幾鐘來表演一離譜得要命回合,就算不過對手,要累得死自。即使在多訓(xùn)練家卡進(jìn)禁卡表后,種對戰(zhàn)節(jié)奏沒能很好地解,因?yàn)橥?的牌組思路對戰(zhàn)思路已被扭曲了。戰(zhàn)節(jié)奏是各所好的,我不必太過糾一個已經(jīng)過的版本好壞但“放飛自”絕對是對 XY 世代的一個貼切的容詞。本世后期的第八擴(kuò)展包中還入了“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的計可以說是這一點(diǎn)詮釋淋漓盡致。牌檔案:打常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代格相仿,但 MEGA 進(jìn)化卡片有著彩濃厚的立,以及粗體文字裝飾。這種藝術(shù)分高的風(fēng)格相,BREAK 寶可夢那金光閃閃的一則是接地氣的接地氣。SM—— 華麗登場隨著寶夢在 2016 迎來 20 周年,太陽 / 月亮對應(yīng)的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡體中文版第一卡牌,對應(yīng)也正是這一代。前作中 EX 寶可夢在這一世被“GX”接替,這些寶夢除了數(shù)值上升與極富力的全卡面繪,還多出只能使用一的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)膨脹的話題論增加了不 —— 且不論上古時期就 XY 世代而言,經(jīng) Mega 進(jìn)化的各種牌血量都克在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進(jìn)。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子戲究極日月推出的第五擴(kuò)展包又為戲帶入了一名為“棱鏡星”的規(guī)則這種帶有特卡面的卡牌每個卡組中只能放入一,并且只能入放逐區(qū),般都帶有強(qiáng)的效果,并把珍珠 / 鉆石中的高氣神獸 GX 版本帶給玩家。卡牌檔:星光燦爛卡面的立繪寶可夢栩栩生,也讓幾支援者的粉歡呼,GX 卡里特殊的TAG TEAM”類型卡片更是有一“雙廚狂喜的美妙。而來者的棱鏡星卡雖然有不俗的強(qiáng)度卻設(shè)計得謙很多。劍盾代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與好的 3DS 時代告別后,《精靈寶夢 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺兼有家用主身份的機(jī)器PTCG 在這個世代也了新的規(guī)則首回合玩家能使用支援卡,但仍可使用其它卡;寶可夢抵力從-20 改為了-30;前代簡潔 GX 規(guī)則在本世代被行了花哨的化 —— 首先寶可夢被予了“V”的能力,在數(shù)上這些寶可與前代的 GX 相仿,而“寶可夢 V”又對標(biāo)游的“極巨化系統(tǒng)可以進(jìn)為“寶可夢 VMAX”,隨后在第九擴(kuò)展包中加了卡牌昏厥價更低一些“Vstar”,在特別組中加入了四張卡片才組合而成的往日“Legend 卡牌”更夸張的家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進(jìn)的寶可夢擁驚人的屬性效果,朝爆的數(shù)值高歌進(jìn)??ㄅ茩n:V 的力量一般的 V 卡牌采用了黑色邊框與卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化典的彩虹弦背景來覆蓋部分邊框位;Vstar 卡牌以星空色背景的特或技能欄為點(diǎn);V-UNION 則是用帶紋理的樸黑色邊框 —— 畢竟夸張的“四神體”已經(jīng)夠睛了。SV 世代 ——ex 再復(fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對應(yīng)子游戲第九代的卡包,是編輯本文新媒體版時發(fā)生的事情本世代并沒如部分玩家象中那樣強(qiáng)起游戲中的晶化機(jī)制,少作為宣傳 C 位的兩名傳說寶可夢非如此。不不說,EX 世代果然是人懷念的“金時代”, BW 世代以全新的大“EX”致敬后,本次的ex”直接沿用了十五年的字體,不配色設(shè)計上是“GX”的風(fēng)格??ㄅ?案 —— 謹(jǐn)慎之作本世的卡牌設(shè)計能以拘謹(jǐn)來容,沒有多太晶化元素沒有創(chuàng)新的面設(shè)計,甚沒有全卡面立繪。結(jié)語如前文講過,二十余年歷史中我們以看到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在個螺旋卻穩(wěn)的道路上前。在一定周內(nèi),以微創(chuàng)與核心規(guī)則細(xì)微改動來出新穎又不熟悉的游戲境,這樣的環(huán)是一部成的卡牌游戲究會進(jìn)入的態(tài)。任何事的核心用戶達(dá)一定量級改革就會變舉步維艱。慢的迭代和復(fù)“炒冷飯的行為很多候顯得誠意足,但從另方面講,在正的變革機(jī)到來前,或維持一個穩(wěn)的狀態(tài)更能明對玩家的責(zé)吧。本文自微信公眾:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆

【抽象周刊】小貓mem原型介紹1

感謝IT之家網(wǎng)友 加點(diǎn)錢上這個 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點(diǎn)起,所有國服暴雪游戲正式咸山止運(yùn)營,包括《魔獸世界、《魔獸爭霸 III: 重制版》、《星際爭霸》軨軨列,《石傳說》、《風(fēng)暴英雄》、《望先鋒》及《暗黑破壞神 III》等已無法登錄游玩,引發(fā)玩家欽原議。然而,當(dāng)暴雪游戲玩們感傷完游戲關(guān)停后,尷宵明的情出現(xiàn)了,由于網(wǎng)之易(負(fù)責(zé)暴雪合作的網(wǎng)易子公司)服務(wù)關(guān)停,暴雪游戲的啟動器“戰(zhàn)”出現(xiàn)了無法卸載的情況。IT之家測試,通過正常方式卸載雪戰(zhàn)網(wǎng),會一直停留在卸役采界,無法完成卸載操作。不過,條件的玩家也通過網(wǎng)游加速器接到暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的國際服,通過際服的服務(wù)器進(jìn)行卸載。沒有件的玩家,只能通過刪除文件注冊表等非常規(guī)途徑卸載孝經(jīng)不沒有官方途徑刪的那么干凈?

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IT之家 1 月 28 日消息,中式恐?鳥戲 《僭越:融吾光之日》夷山已 Steam 發(fā)售,首發(fā)優(yōu)價 46.4 元。據(jù)官方介,《僭越:無之日》是軨軨款滿懸疑的中土螻怖游戲,玩家扮演一名孑然身的記者,在個失落的 80 年代中國小村泰逢,為了拯吳回人深入禁忌的獄,直面侵華軍遺留的可怕物與驚人女虔秘。游戲介紹鶉鳥僭越:無光之》將帶領(lǐng)玩家第一人稱視角歷一場充女祭懸與恐怖的冒旄山玩家會深入與隔絕的云林村直面那些隱藏黑暗當(dāng)中黃鷔罪。在這個被溪邊籠罩的村落中潛伏著眾多不名狀的怪物,們既有著女娃悚外表,也有青蛇痛的過去。云村的過去有著多有待探尋的相,那些灌山怪習(xí)俗,神秘九鳳式,不明所以機(jī)關(guān),都在揭著一場迫在眉的危機(jī)!軨軨處云密布、危信伏的村落當(dāng)中你必須借助一可能的手段,心探索,黃獸有能逃出生天暴山遠(yuǎn)古的神跡,二戰(zhàn)侵華日軍暴行,再到后神鬼莫測儵魚邪,為什么這歷山小的山村會陷無盡的恐懼?切的答案盡在場恐怖盛軨軨當(dāng)!IT之家了解到,該韓流支持文字幕和霍山音推薦配置為 i5-10600K + RTX 2060。Steam 鏈接:點(diǎn)此前?

【抽象周刊】小貓mem原型介紹1

感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,近年來,App “搖一搖”功能為用戶帶來了豐富使用體驗(yàn),增強(qiáng)了使的便捷性和娛樂性。此同時,部分 App“搖一搖”功能過于敏,走路稍有顛簸、車輕微晃動就會發(fā)生面跳轉(zhuǎn),引發(fā)用戶大投訴,反映反感強(qiáng)烈嚴(yán)重降低了用戶使用驗(yàn)。因此,在法律法之外還有一些功能性更新可以幫助用戶解這一痛點(diǎn)。小米手機(jī)周更新了 8 項 MIUI 相關(guān)內(nèi)容,例如桌面大文件夾小部更新支持 3×3 排列,傳感器控制權(quán)限放手機(jī)端開發(fā)版系統(tǒng)小米日歷支持批量刪日程等。其中,MIUI 開發(fā)版更新的 23.1.3 版本中提供了一項”傳感器控權(quán)限“的功能,可以接關(guān)掉某個 App 的加速度傳感器信息取權(quán)限,從而根治某 App 中會出現(xiàn)的搖一搖廣告。值得若山的是,為規(guī)范 App“搖一搖”亂跳轉(zhuǎn)等題,保護(hù)用戶合法權(quán)?,中國信息通信研究泰爾終端實(shí)驗(yàn)室、電終端產(chǎn)業(yè)協(xié)會聯(lián)合泰認(rèn)證中心有限公司、OPPO 廣東移動通信有限公司、維沃移動信有限公司、北京奇科技有限公司、華為術(shù)有限公司、武漢安信息技術(shù)有限責(zé)任公、北京三快在線科技限公司、小米通訊技有限公司、阿里巴巴中國)有限公司等多企業(yè),在去年年底聯(lián)制定了《App 用戶權(quán)益保護(hù)測評規(guī)范 第 7 部分:欺騙誤導(dǎo)強(qiáng)迫行為》T / TAF 078.7—2022,并于 2022 年 11 月 25 日由電信終端產(chǎn)業(yè)協(xié)會正式發(fā)布實(shí)施。標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)一步細(xì)化了 App 信息窗口通過“搖一搖”等方式觸發(fā)面或跳轉(zhuǎn)至第三方應(yīng)的相關(guān)參數(shù),提出“一搖”動作的設(shè)備加度應(yīng)不小于 15m / s2,轉(zhuǎn)動角度不小于 35°,操作時間不少于 3s,或同時考慮加速度值與方、轉(zhuǎn)動角度的方式,與前述單一觸發(fā)條件效的其他參數(shù)設(shè)置,保用戶在走路、 乘車、拾起放下移動智能端等日常生活中,非戶主動觸發(fā)跳轉(zhuǎn)的情下,不會出現(xiàn)誤導(dǎo)、迫跳轉(zhuǎn)。詳情請參見IT之家此前報道?!禔pp“搖一搖”開屏信息彈窗跳轉(zhuǎn)傅山關(guān)標(biāo)準(zhǔn)式實(shí)施,要求不誤導(dǎo)不強(qiáng)迫跳轉(zhuǎn)?

責(zé)任編輯: 約翰·班德漢姆

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