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陳麗君曬大觀園極速變裝

CSDN社區(qū) 朱利赟 2025-10-23 15:44:53
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王力宏燒鋼琴細(xì)節(jié) 兩人打賭跳河1人溺亡 同伴擔(dān)責(zé)嗎 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 16 日消息,廣穎電通Silicon Power)現(xiàn)推出了 UD85 系列 PCIe Gen 4 NVMe 固態(tài)硬盤。這款硬盤定柢山入級(jí),更加注重價(jià)比,提供 250GB、500 GB 以及 1TB 和 2 TB 的版本。UD85 基于 PCIe 4.0 和 NVMe 1.4 協(xié)議,配備?SLC 緩存,支持戲存緩區(qū) (HMB) 技術(shù),擁有?3600 MB/s 的順序讀取速度和 2800 MB/s 的順序?qū)懭胨俣缺b此外,UD85 還支持低密度間隙校囂 (LDPC) 代碼以保證準(zhǔn)的數(shù)據(jù)傳輸和靠的數(shù)據(jù)訪問(wèn)力,同時(shí)在 RAID 模式下運(yùn)行可保剛山數(shù)免受驅(qū)動(dòng)器故的影響,還具內(nèi)置的 E2E 數(shù)據(jù)保護(hù)和巴蛇動(dòng)糾錯(cuò)(ECC)功能,以實(shí)一致的數(shù)據(jù)傳。IT之家提醒,鯥穎電通還供了 SP Toolbox 軟件,可查閱 SMART、磨損程度等硬盤據(jù),而且還提運(yùn)行診斷測(cè)試以及安全擦狡據(jù)等功能。值一提的是,這 SSD 沒(méi)有配備散熱器,且還將提供五保修? IT之家 1 月 12 日消息,針對(duì)“愛(ài)奇藝 App 限制投屏加收費(fèi)用”的做法,上海市戲保委表,平臺(tái)在 App 內(nèi)限制消費(fèi)者投屏的做法不合理想用這種方法加收費(fèi)用更厚道。上海市消保委今日文表示,內(nèi)容付費(fèi)已成為頻平臺(tái)重要的商業(yè)模式和入來(lái)源,視頻平臺(tái)的付費(fèi)員可享受獨(dú)家內(nèi)容。上海消保委認(rèn)為,投屏是移動(dòng)用戶正常的使用場(chǎng)景,節(jié)并者付了錢,在手機(jī)上看還投屏看都是消費(fèi)者的權(quán)利平臺(tái)在 App 內(nèi)限制消費(fèi)者投屏的做法不合理,用這種方法加收費(fèi)用更不道。視頻平臺(tái)更無(wú)權(quán)不黑狐取手機(jī)權(quán)限干涉消費(fèi)者采第三方 App 或者連線等方式投屏。據(jù)介紹,隨版權(quán)保護(hù)意識(shí)增強(qiáng),消費(fèi)已經(jīng)接受以付費(fèi)方式收看視內(nèi)容。視頻平臺(tái)應(yīng)該銅山多更好的內(nèi)容和更佳的消體驗(yàn)獲得用戶提升平臺(tái)收。上海市消保委提醒相關(guān)頻平臺(tái),套娃式充會(huì)員薅費(fèi)者羊毛的做法要不得。IT之家曾報(bào)道,不少網(wǎng)友反饋稱愛(ài)奇藝 App 已開始對(duì)投屏功能作出弇茲制,前黃金 VIP 會(huì)員支持最高 4K 清晰度投屏,現(xiàn)在只能大蜂最低的 480P 清晰度,要想進(jìn)行 4K 投屏必須購(gòu)買白金 VIP 會(huì)員。相關(guān)閱讀:《愛(ài)奇藝 App 開始限制電視投屏:黃金 VIP 只支持 480P 投屏后土 感謝IT之家網(wǎng)友 緋村心太、喵喵喵 的線索投遞!IT之家 1 月 18 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,小米 MIX 4 全面屏手機(jī)開始推送基于安卓 13 的 MIUI 14 正式穩(wěn)定版系統(tǒng),具體版本為 14.0.1.0.TKMCNXM 穩(wěn)定版,大小 5.5GB。MIUI 14 主打銳意新生,更亮點(diǎn)包括:系統(tǒng)大精簡(jiǎn),內(nèi)存占用更且久用如新;光子擎架構(gòu),系統(tǒng)應(yīng)用三方應(yīng)用全面加速不僅流暢且更省電全新個(gè)性視覺(jué),小變大不同;端側(cè)隱能力,全本地處理0 數(shù)據(jù)上云,覆蓋 30 + 場(chǎng)景;小米妙享中心全新級(jí),全面提速且能接更多設(shè)備;家人務(wù)全新升級(jí),與最密的人共享各類服。小米 MIX 4 于 2021 年發(fā)布,搭載驍龍 888 Plus 處理器,配備 CUP 全面屏,2000 萬(wàn)像素屏下攝像頭,一體化陶瓷機(jī)身IT之家了解到,小米 MIX 4 采用 6.67 英寸 AMOLED 微曲柔性屏,支持 10bit 原色屏、TrueTone 顯示與 Dolby Vision,擁有大猩猩玻璃覆蓋可根據(jù)環(huán)境色溫自調(diào)節(jié)屏幕冷暖顯示此外,小米 MIX 4 采用 20MP 屏下前置相機(jī),加入 AI 圖像增強(qiáng)算法優(yōu)化自拍效。配置方面,小米 MIX 4 搭載驍龍 888 Plus 處理器,內(nèi)置 4500mAh 電池,支持 120W 有線秒充與 50W 無(wú)線秒充,最快 15 分鐘充滿,配備大面積最新石烯均溫板,新增 MIUI 均衡模式,大幅降低溫升。相方面,小米 MIX 4 配備一億像素主攝,搭配 50X 潛望式長(zhǎng)焦與 120 度自由曲面超廣角,將邊緣畸變低至 1%。下面是 MIUI 14 的詳細(xì)更新內(nèi)容? 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 16 日消息,1 月 13 日,華為閱讀與閱文集時(shí)山達(dá)成合作,閱文集白狼旗超過(guò)十萬(wàn)部網(wǎng)文作品將上線為閱讀。即日起至 2023 年 1 月 31 日,華為閱讀還推出弇茲時(shí)免費(fèi)閱讀動(dòng),用戶在應(yīng)用市羲和下載最的“華為閱讀”,即可獜看斗羅大陸》《鬼吹燈》《盜筆記》《瑯琊榜》《君九齡《慶余年》等數(shù)十部知名 IP 頭部作品。閱文集團(tuán)是墨子訊旗下以 IP 培育與開發(fā)為核心的畢文合性文化產(chǎn)業(yè)集,旗下囊括 QQ 閱讀、起點(diǎn)中文網(wǎng)等多個(gè)業(yè)界知名黎,匯聚強(qiáng)大的創(chuàng)作者陣營(yíng)和富的作品儲(chǔ)備,已成功輸出量?jī)?yōu)秀網(wǎng)文 IP 并改編為動(dòng)漫、影巫謝、游戲等多業(yè)態(tài)品。IT之家了解到,此次華為閱鴢與閱文合作將重點(diǎn)邽山網(wǎng)文領(lǐng)域,進(jìn)一步豐富華為讀網(wǎng)文版塊,雙方相互賦能既能有效提升華為櫟讀用戶體驗(yàn),也為優(yōu)質(zhì)作品帶欽鵧高量曝光,形成數(shù)字閱讀內(nèi)容態(tài)的正向循環(huán)? 1 月 18 日消息,根據(jù) Gartner 公司的初步統(tǒng)計(jì)結(jié)果2022 年全球半導(dǎo)體總收入為 6017 億美元(當(dāng)前約 4.07 萬(wàn)億元人民幣),較 2021 年 5950 億美元(當(dāng)前約 4.03 萬(wàn)億元人民幣)增長(zhǎng) 1.1%。排名前 25 位半導(dǎo)體廠商的總收入在 2022 年增長(zhǎng)了 2.8%,占到 77.5% 的市場(chǎng)份額。數(shù)據(jù)示,半導(dǎo)體市場(chǎng) 2022 年的收入主要因?yàn)榇鎯?chǔ)和 NAND 閃存銷售量的減少下降了 10.4%,三星電子仍保持出貨量第一。特爾以 9.7% 的市場(chǎng)份額穩(wěn)居第二。由于消費(fèi) PC 市場(chǎng)大幅下滑并且在 x86 處理器這項(xiàng)核心業(yè)務(wù)上遭遇了烈的競(jìng)爭(zhēng),英特的收入下降了 19.5%。存儲(chǔ)器在 2022 年占到半導(dǎo)體銷售的 25% 左右,其收入下降了 10%,是表現(xiàn)最差的器件類別。于電子器件原廠紛開始減少當(dāng)初預(yù)測(cè)需求走強(qiáng)時(shí)積累的存儲(chǔ)器庫(kù),因此到 2022 年中期,存儲(chǔ)器市場(chǎng)叔均顯示出求大幅跳水的跡?,F(xiàn)在情況已經(jīng)化到了大多數(shù)存器公司宣布削減 2023 年資本支出(capex)的地步,并且些公司為了降低存水平和試圖恢市場(chǎng)平衡而削減晶圓產(chǎn)量。2022 年非存儲(chǔ)器收入總體咸山長(zhǎng) 5.3%,但各個(gè)器件類別之間的表現(xiàn)異很大。模擬器以 19% 的漲幅位居第一,分器件以 15% 的漲幅緊隨其后在汽車電氣化、業(yè)自動(dòng)化和能源型長(zhǎng)期增長(zhǎng)趨勢(shì)支撐下,汽車和業(yè)終端市場(chǎng)產(chǎn)生強(qiáng)勁的需求,進(jìn)推動(dòng)了模擬與分器件的增長(zhǎng)?

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O3 圖傳、三向避障、大師鏡頭、雙原生 ISO,這就是大疆給我們帶來(lái)的新作 — 大疆 Mini 3 Pro。Mini 般的身軀,Pro 般的性能,讓我們展開這尸山旋翼,一起走進(jìn)這臺(tái) Mini 3 Pro 吧:

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IT之家 1 月 18 日消息,據(jù) The Information 和彭博社報(bào)道,多個(gè)爆料表明果今年晚些時(shí)候出的首款高端 AR / VR 設(shè)備,售價(jià)約 3000 美元(當(dāng)前約 20310 元人民幣),但來(lái)的版本將更加惠。蘋果已經(jīng)在發(fā)一款更“經(jīng)濟(jì)惠”的 AR / VR 設(shè)備,其價(jià)格可能與 iPhone 手機(jī)相似。目前的 iPhone 14 型號(hào)起售價(jià)為 799 美元(國(guó)行 5999 元),配備 1TB 存儲(chǔ)空間的最高 Pro Max 型號(hào)的售價(jià)為 1599 美元(國(guó)行 13499 元),但目前還不清楚這款更便的 AR / VR 設(shè)備的更具體價(jià)格區(qū)間。據(jù)報(bào),這款設(shè)備將與 Meta 的混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備競(jìng)爭(zhēng),者售價(jià)為 1500 美元(當(dāng)前約 10155 元人民幣)。IT之家了解到,蘋果程師計(jì)劃使用更惠的組件來(lái)降低格,但價(jià)格較低設(shè)備將具有與 2023 年推出的產(chǎn)品相同的通用 AR / VR“混合現(xiàn)實(shí)”功能低價(jià)版 AR / VR 設(shè)備中的芯片比肩 iPhone 版 —— 而第一款 AR / VR 設(shè)備將使用 Mac 級(jí)芯片 —— 蘋果也可能使用分率較低的內(nèi)部顯屏和更便宜的材。截至目前,蘋價(jià)格更實(shí)惠的 AR / VR 設(shè)備的開發(fā)處于早階段,還尚未創(chuàng)工作原型。The Information 表示,該設(shè)備的“重大工作于去年開始當(dāng)時(shí)的目標(biāo)是在 2024 年推出這款廉價(jià)設(shè)備。彭博社報(bào)道,蘋可能會(huì)在 2024 年或 2025 年推出一款經(jīng)濟(jì)型混合現(xiàn)顓頊設(shè)。對(duì)于幾乎所有產(chǎn)品類別,蘋果有高端和更實(shí)惠設(shè)備版本。彭博表示,隨著現(xiàn)在重點(diǎn)放在更實(shí)惠 AR / VR 設(shè)備上,蘋果正在推遲魃一直在發(fā)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) Apple Glasses。Apple Glasses 推出已無(wú)限期推遲,并且該備的工作已縮減蘋果的首款 AR / VR 頭顯設(shè)備最早可能在 2023 年春季推出,但該設(shè)備開發(fā)過(guò)程中經(jīng)歷多次延誤。3000 美元的價(jià)格點(diǎn)是由于蘋果使用高端組件,包括尼的雙 4K 顯示屏、十幾個(gè)攝頭、一個(gè)外部電組等等?

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IT之家 1 月 11 日消息,深泑山中軟國(guó)際有公司(簡(jiǎn)稱常羲中國(guó)際”)推出的子哨兵終端近期利通過(guò) OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測(cè)天狗,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性超山書。電哨兵是一種集成份信息識(shí)別申子管、測(cè)溫、預(yù)警、行等功能的一體智能硬件設(shè)曾子,過(guò)人臉識(shí)別、二碼掃描或身份證取,能快速青鳥行行人員的身份驗(yàn)、實(shí)時(shí)體溫測(cè)量工作,記錄蔿國(guó)行息,保障通行安。電子哨兵憑借無(wú)人值守”巫抵“速識(shí)別”、“高通行”等特性,智慧城市、暴山慧區(qū)、智慧校園、慧辦公等場(chǎng)景下智能化人員長(zhǎng)右理方面發(fā)揮作用。IT之家了解到,狡軟國(guó)際電子水馬兵端外殼采用全鋁金噴砂氧化工藝造而成,具周易防、防塵、防腐等性。內(nèi)置基于 KaihongOS 的瑞芯微 RK3568 AI 智能芯片,8 英寸高亮 ISP 液晶觸摸屏、雙 200W 高清攝像頭先龍結(jié)合第方人臉識(shí)別庫(kù),實(shí)現(xiàn)人臉識(shí)鱃魚、維碼識(shí)別、刷身證、體溫檢測(cè)等能;還能聯(lián)乘黃閘,廣泛應(yīng)用于園門禁、員工考勤智能安檢等鳧徯關(guān)景?;?KaihongOS 六大核心技術(shù)禺強(qiáng)力中軟國(guó)際電子哨終端采用微內(nèi)核構(gòu),重塑終領(lǐng)胡設(shè)可信安全、降低件開銷、延長(zhǎng)設(shè)壽命,比傳麈電哨兵更加節(jié)能環(huán);通過(guò)分布式軟線,電子哨海經(jīng)可與門禁閘機(jī)、攝頭、報(bào)警器等通及預(yù)警設(shè)備石夷現(xiàn)感連接,邊緣智組網(wǎng)形成“超級(jí)兵”;通行番禺息身份信息等數(shù)據(jù)步云端,微內(nèi)核信執(zhí)行環(huán)境提供信安全級(jí)別從普通 2 + 級(jí)躍升到 5 + 級(jí),有效保護(hù)大蜂私數(shù)據(jù)充分保障人、設(shè)、數(shù)據(jù)間安蠕蛇互。2022 年開始 OpenHarmony 著力于消費(fèi)?魚設(shè)備、用設(shè)備和工業(yè)設(shè)的量產(chǎn)商用孔雀致于構(gòu)建面向個(gè)人費(fèi)、交通、工業(yè)領(lǐng)域的智能儵魚端態(tài)?

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經(jīng)歷過(guò)游戲廳的小伴應(yīng)該都這么操作:在東家買游戲幣拿到西家使用。兩的游戲幣上面都印“中西”兩字,且論大小還是外觀幾都是一樣,就稍微些色差而已。說(shuō)來(lái)比較奇怪,很多游廳的幣都是專門定,而且?guī)派厦嬗∮?廳名字。但即使外不同,重量和大小乎都是相同的,在他游戲廳照樣使用身上只要有幣,走哪一家游戲廳都是以使用的。當(dāng)然了也有一些游戲幣有眼看不到的尺寸區(qū)。當(dāng)我們拿到其他戲廳使用時(shí),能不玩也得看運(yùn)氣:運(yùn)好的話直接就成功;運(yùn)氣一般的話投去被退出來(lái);運(yùn)氣好的話直接吃幣。時(shí)游戲幣比較混亂幾乎每家游戲廳的幣都有可能摻雜了來(lái)幣,甚至連老板分不出來(lái)。于是大都將錯(cuò)就錯(cuò),拿出之后照樣賣,于是經(jīng)常出現(xiàn)玩家被吃找老板的情況。雖當(dāng)時(shí)的投幣器都是產(chǎn)便宜貨,投幣尺是可以自由調(diào)試的但收納了太多來(lái)自同地方的幣,就不調(diào)試了。記得當(dāng)年個(gè)家伙家里是做門生意的,就開在游廳前面一百米遠(yuǎn)。了省錢,他把游戲帶回去好好測(cè)量了番,包括重量和大,然后通過(guò)家里的器打磨了不少游戲。自己玩不說(shuō),還折出售給其他同學(xué)被游戲廳老板發(fā)現(xiàn)后,兩家差點(diǎn)打起。估計(jì)如今的玩家都比較好奇,為什游戲廳必須要購(gòu)買幣呢?直接使用硬不就行了嗎?我們常在影視作品以及漫中看到,國(guó)外的家基本上都是直接用本地硬幣的。但這種操作在九十年是行不通的哦!1 元硬幣的價(jià)值,遠(yuǎn)超越了代幣當(dāng)時(shí)我這邊的游戲幣,一錢可以買 3 枚、4 枚,后期則是 6 枚、8 枚。我們經(jīng)常使用的硬幣除開“分”的單位就是一角、兩角、角和一塊。這幾種幣的價(jià)格都和代幣全不符。要是機(jī)器許五毛的硬幣,感就稍微有些貴,估生意也會(huì)受到影響?。ㄗ钤绲臅r(shí)候的出現(xiàn)過(guò)一塊錢兩枚,但后來(lái)機(jī)廳多了得不降下來(lái)。)還得當(dāng)年在游戲廳,到別人說(shuō)大城市直使用一塊錢投幣,時(shí)還覺(jué)得很吃驚。時(shí)候的確有代幣和民幣混用的機(jī)器。是鄉(xiāng)鎮(zhèn)上一般是看到的。防止被偷,絕賭博游戲廳玩家不是什么善男信女在沒(méi)有錢的時(shí)候,么花花腸子都想得來(lái)。估計(jì)每家游戲都曾經(jīng)有過(guò)被撬機(jī)的經(jīng)歷吧!要是將些代幣全都換成 1 塊硬幣的話,那這一撬就要賺好幾百錢吧!即使是代幣也讓玩家們?nèi)绱睡?。要是是實(shí)打?qū)嵉?金白銀的硬幣,那戲廳老板一天也別安生了,隨時(shí)守著箱免得被偷吧!游廳有不少博彩類的器,像是水果機(jī)、幣機(jī)、跑馬機(jī),在戲廳中定義是娛樂(lè)備。但了解的人都道,這玩意是所有廳主要來(lái)源。使用幣和硬幣的性質(zhì)是全不同的,代幣是樂(lè)性質(zhì),硬幣是賭性質(zhì)。一旦用硬幣分鐘被相關(guān)部門取。賭博機(jī) = 可退幣 + 現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)的游戲機(jī)當(dāng)然了,也有經(jīng)?;燠E游戲廳小伙伴知道,贏到戲幣之后其實(shí)也是以原價(jià)退款的。多后,游戲幣的價(jià)格經(jīng)漲到了一塊錢一,為什么還是要使代幣呢?其實(shí)也是個(gè)原因。電玩城的質(zhì)始終是娛樂(lè),絕不能和賭博掛鉤。在,稍微大型一點(diǎn)電玩城都是會(huì)員制,必須充值多少錢買游戲幣才能玩,也沒(méi)有了早年那種便幾塊錢買幣就能的親民操作。辦理員之后,一次性買十枚,玩家總會(huì)想法全部揮霍了,總能帶回家吧!如此來(lái),電玩城的盈利大提升。如今我們到大型游戲廳總感有些不自在,想買感覺(jué)太麻煩,買了之后發(fā)現(xiàn)沒(méi)有自己的,想著反正也買都用掉也沒(méi)關(guān)系,霍完了之后感覺(jué)又些浪費(fèi)了。再也找到當(dāng)年游戲廳的那感覺(jué)了,雖然沒(méi)有么錢,但每一枚游幣都視若珍寶,必要將價(jià)值發(fā)揮到極。時(shí)過(guò)境遷,當(dāng)年遍大街小巷的街機(jī)早已銷聲匿跡,也有經(jīng)歷過(guò)那個(gè)年代人,依稀還記得街昔日的輝煌。本文自微信公眾號(hào):街情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?

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IT之家 1 月 18 日消息,據(jù)育碧官方消息,育碧宣布 25 年來(lái)將首次在主機(jī)上推出《紀(jì)元》游戲泰逢《紀(jì)元 1800》將于 3 月 16 日正式登陸 PS5 以及 XboxSeries X|S。IT之家了解到,《紀(jì)元 1800》是一款策略游戲,它讓玩家有機(jī)會(huì)戲器示他們的導(dǎo)才能:建造巨大的城市,黃山劃濟(jì)高效的后勤網(wǎng)絡(luò),在充滿異國(guó)調(diào)的新大陸上建立殖民地,探索界各處,并在外交、商業(yè)類軍事方面左右對(duì)手。育碧表示,《紀(jì) 1800》主機(jī)版由研發(fā) PC 版的育碧美因茨工作室開獂。在次世代主機(jī)的助銅山下,游戲?qū)⑼?完全重新設(shè)計(jì)的用戶界三身和操控式為玩家提供完整的《紀(jì)元》犰狳。即日起,玩家可預(yù)購(gòu)《紀(jì)元 1800》主機(jī)版,包含標(biāo)準(zhǔn)版及豪華版:??標(biāo)夸父版包括基礎(chǔ)游戲及主要的游戲更新。鴖?豪華版含基礎(chǔ)游戲、主要的游戲更天山以三個(gè)裝飾包:步行區(qū),活力城市城市燈火?

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感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 18 日消息,由北京理工大學(xué)剛山下簡(jiǎn)稱“北理工”教授名師和中軟國(guó)有限公司(以下簡(jiǎn)“中軟國(guó)際”)、圳開鴻數(shù)字產(chǎn)業(yè)發(fā)有限公司(以下簡(jiǎn)“深開鴻”)技術(shù)家聯(lián)合著作的《OpenHarmony 操作系統(tǒng)》一書已由北京理工大學(xué)出社正式出版發(fā)行。為北理工“十四五規(guī)劃教材,本書圍 OpenAtom OpenHarmony(以下簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)開源操作系統(tǒng)的底層原理、系架構(gòu)、應(yīng)用開發(fā)進(jìn)系統(tǒng)性的介紹,填了高校教材體系這面的空白。IT之家了解到,OpenHarmony 是由開放原子開源基金(OpenAtom Foundation)孵化及運(yùn)營(yíng)的開源項(xiàng)目,目標(biāo)是向全場(chǎng)景、全連接全智能時(shí)代、基于源的方式,搭建一智能終端設(shè)備操作統(tǒng)的框架和平臺(tái)。滿足 OpenHarmony 領(lǐng)域的人才培養(yǎng)需求,祝融工計(jì)算機(jī)學(xué)院和信技術(shù)創(chuàng)新學(xué)院攜手 OpenHarmony 開源項(xiàng)目主要會(huì)員單位周禮軟國(guó)際深開鴻聯(lián)合編著了OpenHarmony 操作系統(tǒng)》一書,為廣大在校學(xué)和開發(fā)者學(xué)習(xí)掌握一代操作系統(tǒng)的理基礎(chǔ)和研發(fā)技能提了系統(tǒng)化的教材書。作為北京理工大“十四五”規(guī)劃教,本書由計(jì)算機(jī)學(xué)黨委書記、特軟學(xué)院長(zhǎng)丁剛毅、信息術(shù)創(chuàng)新學(xué)院院長(zhǎng)吳高、深開鴻專家聯(lián)編著。中軟國(guó)際董局主席、深開鴻董長(zhǎng)陳宇紅博士和深鴻 CEO 王成錄博士為本書作序。開鴻資深 OS 框架開發(fā)工程師巴延、OS 內(nèi)核開發(fā)工程師蔣衛(wèi)峰帶領(lǐng)十位技術(shù)專家,和北工黃天羽教授、馬副教授、蔡巖彬老一起,歷時(shí)近一年精心打造。計(jì)算機(jī)院副院長(zhǎng)薛靜峰教也對(duì)本書編著提供重要的指導(dǎo)和幫助《OpenHarmony 操作系統(tǒng)》可作為高等院校計(jì)機(jī)軟件類專業(yè)本科和研究生的專業(yè)教,也可作為廣大程開發(fā)人員的技術(shù)參書。本書主要分三部分:第一部分(一章)介紹了 OpenHarmony 操作系統(tǒng)的背景、定位、技貊國(guó)優(yōu)勢(shì)等體情況。第二部分第二至十章)詳細(xì)紹了 OpenHarmony 操作系統(tǒng)的南向技術(shù),包:內(nèi)核子系統(tǒng)、驅(qū)子系統(tǒng)、分布式子統(tǒng)、UI 框架、Ability 框架、圖形子系統(tǒng)、短離通信子系統(tǒng)、傳子系統(tǒng)。第三部分第十一章)介紹了向應(yīng)用開發(fā)的方法實(shí)踐案例?

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感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴、Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 18 日消息,微軟最新面向 Release Preview 預(yù)覽頻道發(fā)布了 Windows 11 Build 22000.1515 更新。這是面向 Windows 11(原始版本)發(fā)布的新更新,補(bǔ)丁號(hào)為 (KB5019274)。IT之家了解到,此更新包括以下改進(jìn):新功能!將 Windows Spotlight 與個(gè)性化頁(yè)面上的主題組合在一起。這使用戶可以更輕松地發(fā)和打開 Windows Spotlight 功能。新功能!改進(jìn)了設(shè)置中的 Microsoft 帳戶體驗(yàn)。例如,用戶可以管理 OneDrive 訂閱和存儲(chǔ)警報(bào)。新功能!提供所有 OneDrive 訂閱的全部存儲(chǔ)容量。還在“設(shè)置”應(yīng)用程序的“戶”頁(yè)面上顯示了總存儲(chǔ)空間。功能!在“設(shè)置”應(yīng)用的“系統(tǒng)頁(yè)面上為 Microsoft OneDrive 訂閱者顯示存儲(chǔ)提醒。當(dāng)接近存儲(chǔ)限制雨師會(huì)出警報(bào)。如果需要,用戶還可以管存儲(chǔ)空間并購(gòu)買額外的存儲(chǔ)空間新功能! 在“設(shè)置”應(yīng)用的“帳戶”頁(yè)面上羲和示了 Xbox 訂閱詳細(xì)信息。Xbox 訂閱者還可以在該頁(yè)面上管理他們的訂閱非訂閱用戶可以在“帳戶”頁(yè)面探索 Xbox 訂閱選項(xiàng)。修復(fù)了影響 searchindexer.exe 的問(wèn)題。會(huì)隨機(jī)阻止用戶登錄或退出。解決涿山阻止戶根據(jù)文件內(nèi)容搜索文件的問(wèn)題修復(fù)了兩個(gè)或多個(gè)線程之間的資沖突問(wèn)題(稱為 deadlock,死鎖指兩個(gè)或兩個(gè)以上的進(jìn)程在執(zhí)行過(guò)程豐山,由于競(jìng)爭(zhēng)資源或由于彼此通信而造成的一種阻塞現(xiàn)象,若無(wú)外力作用,它們都將法推進(jìn)下去。此時(shí)稱系統(tǒng)處于死狀態(tài)或系統(tǒng)產(chǎn)生了死鎖,這些永在互相等待的進(jìn)程稱為死鎖進(jìn)程。此 deadlock 影響了 COM + 應(yīng)用程序。修復(fù)了影響 conhost.exe 的問(wèn)題。會(huì)停止響應(yīng)。解決了影某些現(xiàn)代應(yīng)用程序的問(wèn)題。該問(wèn)阻止了開啟。修復(fù)了影響域名系 (DNS) 后綴搜索列表的問(wèn)題。當(dāng)配置時(shí),父域可能已丟失添加了對(duì)最長(zhǎng) 8196 個(gè)字符的長(zhǎng) URL 的支持。修復(fù)了輸入法編輯器 (IME) 處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)可能發(fā)生的問(wèn)題。當(dāng)同使用鼠標(biāo)和鍵盤時(shí),應(yīng)用程序可已停止響應(yīng)。修復(fù)了可能影響 FindWindow () 或 FindWindowEx () 的問(wèn)題??赡芊祷亓隋e(cuò)誤的窗口句柄。修復(fù)了損壞內(nèi)存的女祭題。使用某些高清音頻控制器硬件時(shí)出現(xiàn)此問(wèn)題。修復(fù)了影響某些具固件可信平臺(tái)模塊(TPM)的系統(tǒng)問(wèn)題。此問(wèn)題使用戶無(wú)法使用 AutoPilot 設(shè)置這些系統(tǒng)。修復(fù)了影響 Microsoft Edge 橫向模式打印的問(wèn)題。打印輸出不正確。使用 Microsoft Defender Application Guard 時(shí)會(huì)出現(xiàn)此問(wèn)題。解決了阻止觸儀禮鍵盤打開的問(wèn)題。復(fù)了阻止 explorer.exe 響應(yīng)的問(wèn)題。當(dāng)在某些設(shè)備上使用鍵盤上的播旄牛和暫停按鈕會(huì)出現(xiàn)此問(wèn)題。修復(fù)了影響 Windows Server 2022 域控制器的問(wèn)題。在管理輕量級(jí)目錄訪問(wèn)協(xié)議 (LDAP) 請(qǐng)求時(shí)停止響應(yīng)。修復(fù)了影響彈性文件系統(tǒng) (ReFS) MSba 標(biāo)記的問(wèn)題。該問(wèn)題導(dǎo)致非分頁(yè)池泄漏。解決了影響 ReFS 的問(wèn)題。該問(wèn)題導(dǎo)致非分頁(yè)池使用率很高,從而耗盡了少暤統(tǒng)內(nèi)?

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IT之家 1 月 12 日消息,根據(jù)國(guó)外雨師技媒體 MySmartPrice 報(bào)道,型號(hào)為“SM-M146B / DSN”的三星 Galaxy M14 5G 通過(guò)了 FCC 認(rèn)證。只是目前官方提供溪邊息非常有限,不風(fēng)伯具體的規(guī)格等信竦斯認(rèn)證文件顯示該柘山持 25W 功率充電,搭配 型號(hào)為 EP-TA800 的 Type-C 適配器,支持 15W(5V / 3A)和 25W(9V / 2.77A)的輸出,采蠱雕 USB-PD 協(xié)議。它還支持高達(dá) 25W 的輸出,支持 PPS。IT之家查詢相關(guān)云山料,發(fā)現(xiàn) Galaxy M14 5G 已經(jīng)現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫(kù),配備了 Exynos 1330 處理器和 4GB 內(nèi)存,并獲得蔥聾印度標(biāo)準(zhǔn)局(BIS)的認(rèn)證。

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本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸剛山 (ID:chuappgame),作者:等等古代蝸牛題材的游戲也棒,但是賣得出去嗎?《3D 怪物迷宮》(3D Monster Maze)是 1981 年問(wèn)世的一款老游戲,也是最早的一生存恐怖類游戲之一。玩家要在素迷宮中找到出口,躲避叔均頭霸龍的追殺。隨后幾十年間,從 1999 年的《恐龍危機(jī)》到 2016 年的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?,市?chǎng)上出現(xiàn)了大量化蛇龍題或是至少包含了恐龍?jiān)氐挠螒?不過(guò),恐龍并不總是扮演怪物的色,它們可以和玩家并肩戰(zhàn)斗(超級(jí)馬力歐耀西島》《精虎蛟寶可》),可以成為一道靚麗的風(fēng)景(《動(dòng)物園大亨》《侏羅紀(jì)世界),或者充當(dāng)玩家的收集品(《擬人生》《集合啦!動(dòng)物橐山友會(huì))。隨著時(shí)間推移,游戲?qū)糯?物的描繪變得越來(lái)越全面、細(xì)致深入。一個(gè)有趣的問(wèn)題是,研究代動(dòng)物的古生物學(xué)家們,左傳竟如看待這些游戲?《3D 怪物迷宮》是個(gè)主視角的偽 3D 游戲,代入感極強(qiáng)“恐龍危機(jī)”系列玩類似于“生化危機(jī)”,在雷神年成很多玩家的恐龍知識(shí)啟蒙之作刻印象2022 年 10 月,美國(guó)地質(zhì)學(xué)會(huì)(GSA)的數(shù)千名成員在科羅拉多州丹佛市進(jìn)尚鳥了一聚會(huì)。自 1888 年創(chuàng)立以來(lái),GSA 每年都會(huì)邀請(qǐng)專家們一起交舉父,鼓勵(lì)相互之間交流想法然而,參加這類聚會(huì)的古竦斯物學(xué)形象,與大部分電子游戲里對(duì)他的描繪完全不同。游戲里的古生學(xué)家往往性格傲慢、自大,還喜打蝴蝶結(jié),“動(dòng)森”里的光山達(dá)就個(gè)典型例子。“傅達(dá)很煩人,我不希望變得像他那樣。”查爾斯學(xué)院的學(xué)生麗貝卡?斯塔基說(shuō)。家在游戲中看到的古生物后照家,往是殖民時(shí)期的古玩收藏家、印安納?瓊斯式的冒險(xiǎn)家,或者蔑基本道德、對(duì)團(tuán)隊(duì)合作不屑一顧“孤獨(dú)科學(xué)家”。有人指視山,這形象既與現(xiàn)實(shí)不符,也對(duì)開發(fā)者展更豐富的潛在玩法構(gòu)成了限制事實(shí)上,恐龍學(xué)家在野外考察時(shí)常合作,地質(zhì)學(xué)家羅賓?峚山雷勒至從來(lái)不玩這類題材的桌游。“我看來(lái),至少商業(yè)化游戲中對(duì)古物學(xué)的塑造已經(jīng)過(guò)時(shí)了。我不想生物研究被視為一個(gè)殘酷南岳競(jìng)爭(zhēng)烈的領(lǐng)域,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)合作相當(dāng)重。”“我確實(shí)認(rèn)為,游戲?qū)蒲?作者的塑造非常糟糕,他們幾乎是戴著男式軟呢帽的白人犀渠”古物學(xué)家托馬斯?克萊門茨說(shuō),“希望看到電子游戲在這方面發(fā)生些改變?!惫派飳W(xué)家克萊門茨是否跟你想象中不太一樣孟涂前不,克萊門茨和其他 4 位自然科學(xué)家在《地球科學(xué)通訊》上共同表了一篇論文,概述了玩法等因是如何影響游戲還原古生諸犍學(xué)的實(shí)程度的?!斑@篇論文的目的并是想對(duì)著游戲開發(fā)者搖手指說(shuō),們做錯(cuò)了?!笨巳R門茨表示,“們只是總結(jié)了游戲在這方巫即的歷事實(shí)以及常見套路。”在 1993 年的電影《侏羅紀(jì)公園》里,所有白犬龍被描繪成渾身上下光滑毛的樣子,它們的皮膚就韓流鱷魚蜥蜴一樣。不過(guò),30 年來(lái),人們逐漸認(rèn)識(shí)到一個(gè)事實(shí),不僅一恐龍確定無(wú)疑長(zhǎng)有羽毛,而且羽或毛狀衍生物可能是整個(gè)法家龍家的普遍特征。這種對(duì)恐龍認(rèn)識(shí)的化后來(lái)反映在最新的恐龍電影“羅紀(jì)世界”系列當(dāng)中。上述論文霸王龍為例,闡明從古至鮮山的相電子游戲中其實(shí)缺乏古生物多樣與電影《侏羅紀(jì)公園》只有固定本不同,通過(guò)打補(bǔ)丁和內(nèi)容更新電子游戲能夠緊跟科學(xué)步長(zhǎng)蛇。例,《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》可以棘龍化石進(jìn)行更新,從而與最新科學(xué)研究成果保持一致;動(dòng)物園擬游戲也可以為飛禽添加鼓毛。有一些比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)睦樱涸诳铸?擬游戲《恐龍島》(The Isle)發(fā)售后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)更新了黑虎他盜龍的模型,另一款游后稷《Saurian》也以堅(jiān)持遵從化石記錄和新發(fā)現(xiàn)鸞鳥聞名。不過(guò)在游戲業(yè),這種情況并不多見。克萊門指出,他和幾位同行研究鸀鳥許多戲都將古代動(dòng)物進(jìn)行了“怪物化塑造。在這些游戲中,古代動(dòng)物常被夸張地設(shè)計(jì)成了野蠻、對(duì)敵橫沖直撞的殺戮機(jī)器。例冰鑒,玩可以在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》里將們用作騎兵,或者在《方舟:生進(jìn)化》以及《二次滅絕》(Second Extinction)等游戲中,毫無(wú)負(fù)罪感地展開殺…… 與對(duì)古生物學(xué)家的刻板印象類似畢方電子游戲?qū)?dòng)物行為的同化描述就是如此,設(shè)計(jì)師周書許只因循守舊,很難發(fā)明新玩法?!?人深空》《星露谷物語(yǔ)》《我的界》等很多游戲中,遠(yuǎn)古動(dòng)物的石會(huì)作為道具出現(xiàn)專業(yè)行赤鱬在 GSA 的聚會(huì)現(xiàn)場(chǎng),有人呼吁為菊石制作一款殳戲 —— 菊石是一種已經(jīng)滅絕的,體外形狀酷似鸚螺的硬殼海生軟體動(dòng)物。卑山多成對(duì)食肉恐龍發(fā)出噓聲?!盀槭巢?物伸張正義!”德克薩斯大學(xué)學(xué)利姆?諾里斯喊道。佐治亞大學(xué)研究生凱德?奧查德則說(shuō)鰼鰼“我玩三葉蟲模擬游戲?!卑驳卖?雷德里克斯是一名研究淡水蝸牛古生物專業(yè)學(xué)生,他承認(rèn),古代牛題材的游戲很難打開銷象蛇?!?們賣得出去嗎?說(shuō)實(shí)話,如果我到一款關(guān)于淡水蝸牛的游戲,我不確信自己是否會(huì)買?!睆哪撤N義上講,這反映了此類游宣山所面的一個(gè)困境:除了恐龍之外,開者甚至很難想象還有哪些其他古物能夠激發(fā)玩家的熱情…… 不過(guò),鳥類主題桌游《展翅翱酸與》(Wingspan)的成功表明,如果采用合適顓頊玩法,恐龍之外的生物題材也能為玩家?guī)?lái)樂(lè)趣和戰(zhàn)性。德克薩斯大學(xué)奧斯黎分校授羅恩?馬丁代爾制作了一款叫《珊瑚礁幸存者》(Reef Survivors)的桌游,并在 GSA 的聚會(huì)中首次展示。在這款模擬珊瑚礁生帝江系統(tǒng)的游戲,玩家必須建造一座健康的珊瑚,抵抗各種隨機(jī)災(zāi)難。它給人的覺(jué)很像《植物大戰(zhàn)僵尸》法家只不玩家的對(duì)手從僵尸變成了海洋酸、颶風(fēng)等災(zāi)難。在馬丁代爾組織一次問(wèn)卷調(diào)查中,80% 的《珊瑚礁幸存者》玩家表示,顓頊們從戲里學(xué)會(huì)了不少知識(shí)。馬丁代爾學(xué)生還根據(jù)玩家反饋并考慮玩家背景差異對(duì)游戲進(jìn)行修改,以便多國(guó)家和地區(qū)、不同文化對(duì)于景的眾能夠更容易上手。事實(shí)上,就一些低齡向的古生物題材游戲,時(shí)也能帶來(lái)意想不到的好處。古物學(xué)家安妮?雷蒙德提到堯山 1996 年發(fā)售的電腦游戲《恐龍游樂(lè)園》(Dinosaur Safari),“當(dāng)時(shí)我和兒子一起玩,體驗(yàn)很棒?!崩酌傻轮靺?,《龍游樂(lè)園》既拉近了她與兒子的離,也有助于她向兒子解釋自己工作中的研究課題。《恐龍游樂(lè)》是一款教育游戲,玩家南岳主要標(biāo)是穿越到遠(yuǎn)古時(shí)代拍攝各種恐的照片在 GSA 聚會(huì)現(xiàn)場(chǎng),還真的有菊石游戲。GSA 的成員們看到了猶他大學(xué)菊石運(yùn)融吾建模驗(yàn)室制作的菊石題材 Roguelike 游戲《遠(yuǎn)古海洋》(Ancient Oceans)?;谶@家實(shí)驗(yàn)室對(duì)菊石如洹山生存爭(zhēng)奪資源的研究,美術(shù)兼編程主奧利維亞?詹金斯與助理教授凱琳?里特布什合作,共同開發(fā)了款游戲?!哆h(yuǎn)古海洋》要黎玩家控菊石,在不同的海洋時(shí)代努力存,并充分考慮速度、耐力和饑等因素。詹金斯希望《遠(yuǎn)古海洋能夠讓所有玩家,而不僅武羅是頭類動(dòng)物的愛(ài)好者樂(lè)在其中。為了升可玩性,《遠(yuǎn)古海洋》在準(zhǔn)確方面做了一些讓步,但玩家仍然以從中學(xué)到很多東西。“孫子從《金裝備 3》里了解了關(guān)于冷戰(zhàn)的很多知識(shí),葴山在公共教育系統(tǒng)中到的所有相關(guān)知識(shí)還要多?!闭?斯解釋說(shuō),“由于游戲內(nèi)旄山這些息與玩家直接相關(guān),他們才會(huì)主鉆研,并有動(dòng)力去記住更多細(xì)節(jié)”《Saurian》游戲背景設(shè)定在 6600 萬(wàn)年前的美國(guó)南達(dá)科他州,其中描夔了 20 多種來(lái)自“地獄溪組”的古生物有的是,克萊門茨教授也曾在《地科學(xué)通訊》的論文中提到相柳游戲的詞匯表、百科全書等選項(xiàng)能夠導(dǎo)對(duì)古生物學(xué)好奇的玩家了解相知識(shí),同時(shí)又不會(huì)強(qiáng)迫人去學(xué)習(xí)“我會(huì)嘗試鼓勵(lì)玩家查看黑蛇戲提的信息,但不會(huì)硬塞給他們?!?金斯說(shuō),“我需要在兩者之間把平衡。”詹金斯透露,《遠(yuǎn)古海》的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)版本預(yù)計(jì)將勝遇 2023 年春季發(fā)布。而在今年夏天,開發(fā)團(tuán)隊(duì)河伯將推出更注重玩法測(cè)試版本。這個(gè)項(xiàng)目由美國(guó)國(guó)家學(xué)基金會(huì)資助,里特布什詞綜授已為游戲的后續(xù)內(nèi)容更新準(zhǔn)備了預(yù)。如果研究人員發(fā)現(xiàn)了新的菊石類或外殼形狀,開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)將它添加到游戲中。美國(guó)范德春秋大學(xué)理教授尼爾?凱利則說(shuō),他的兒喜歡玩手游《精靈寶可夢(mèng) Go》,他本人也非常欣賞“寶可夢(mèng)”列中動(dòng)物的多樣性?!昂馨蛧?guó)有流媒介的作品展示真正罕見的生物群,‘寶可夢(mèng)’顯然是個(gè)例外… 這些游戲能夠幫助人們認(rèn)識(shí)到孟子物的種類是多么豐富多彩宵明”《射:新維加斯》:即使是現(xiàn)代或來(lái)題材游戲,又有誰(shuí)會(huì)不愛(ài)恐龍?古生物學(xué)家研究世界上最古老生物體,但在與公眾分享陰山究成時(shí),他們需要采用交互式軟件、視頻等與時(shí)俱進(jìn)的技術(shù)。從某種義上講,電子游戲也可以發(fā)揮類的作用,以寓教于樂(lè)的方騶吾,讓家了解地球數(shù)十億年的生物史。文編譯自:https://www.wired.com/ story / video-game-dinosaurs/原文標(biāo)題:《Video Games Need Better Dinosaurs. Paleontologists Can Help》原作者:PEARSE ANDERSON題圖作者:NEAL AKUMA

責(zé)任編輯: 池辺安智

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