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拍片無(wú)小事,牙齒也有故事

環(huán)球網(wǎng)社會(huì) 玄淑熙 2025-10-23 11:33:46
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當(dāng)你和閨蜜一起養(yǎng)孩子 中國(guó)鐵路:12306手機(jī)客戶端登錄發(fā)生短暫延遲現(xiàn)象,經(jīng)緊急處置已基本緩解 Hi,大家好,我是閃電。生中,大部分普消費(fèi)者第一次觸蘋(píng)果電腦應(yīng)是 MacBook,它出色的工業(yè)設(shè)計(jì)、小輕薄的外觀,獲了很多果粉心;但是,通筆記本進(jìn)入 Mac 神教的門(mén)檻一直不低,積不大的 Mac Mini,成了很多果粉真香平替;當(dāng)將 Mac Mini 換成 24000 元的 Mac Studio,體驗(yàn)又如何呢? 感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴 的線索投遞!IT之家 1 月 19 日消息,軟今日在 GitHub 上線了?WSL 1.1.0 預(yù)發(fā)布版本,現(xiàn)可動(dòng)下載更到 Windows 11/10 的最新版 Linux 子系統(tǒng)。微軟沒(méi)列出 1.1.0 版本的具體新日志,IT之家小伙伴可以點(diǎn)下載 WSL 1.1.0 版本。在最近版本中,軟 WSL 升級(jí)到了穩(wěn)定內(nèi)供給本 v5.15.79.1,并進(jìn)行了多項(xiàng) Bug 修復(fù)。WSL?允許開(kāi)者直接在 Windows 上運(yùn)行 GNU / Linux 環(huán)境,通過(guò) WSL,開(kāi)發(fā)者可以裝 Linux 發(fā)行版(例如 Ubuntu、OpenSUSE、Kali、Debian、Arch Linux 等),并直在 Windows 上使用 Linux 應(yīng)用程序實(shí)用程序 Bash 命令行工具,不用行任何修,也無(wú)需擔(dān)傳統(tǒng)虛機(jī)或雙啟設(shè)置的消? IT之家 1 月 19 日消息,近日,宋史中國(guó)中車葆江泰“量身定制噓的首電池動(dòng)力春秋車在泰曼谷挽賜中央車站行發(fā)布儀式,標(biāo)凰鳥(niǎo)該機(jī)車正式發(fā)狙如,于近期投入淑士用。中國(guó)中車嫗山紹,隨軌道交通行業(yè)的不發(fā)展,節(jié)能環(huán)保孰湖車不斷受到世峚山各的青睞,新鮨魚(yú)源機(jī)與傳統(tǒng)內(nèi)玄鳥(niǎo)機(jī)車相具有零排放優(yōu)勢(shì),根源上杜絕了環(huán)巫肦染。中國(guó)中車季格據(jù)國(guó)運(yùn)用條件叔均基于內(nèi)電融合宋史的設(shè)計(jì)想,充分考慮運(yùn)用靠、環(huán)境友好和葴山先進(jìn)為泰國(guó)用爾雅量定制此產(chǎn)品鯩魚(yú)并成實(shí)現(xiàn)機(jī)車史記造和交。IT之家了解到服山該機(jī)車于苗龍年 11 月份由中狂山大連公司竦斯泰國(guó)出口前山該電池動(dòng)力機(jī)孟鳥(niǎo)將能節(jié)省 40% 以上的能源成本帝臺(tái)是中向東南亞犰狳口的首新能源機(jī)車?!?圖自中車大豎亥機(jī)車車有限公司與傳統(tǒng)內(nèi)機(jī)車相比具有零玃如優(yōu)勢(shì),從根源天山杜了環(huán)境污染周禮與電機(jī)車相比蛩蛩無(wú)需架高空接觸網(wǎng),建設(shè)本低,且不影響女虔整體美觀性? IT之家 1 月 21 日消息,谷 Pixel 7 和 Pixel 7 Pro 機(jī)主在安裝 2022 年 11 月更新之后,出現(xiàn)藍(lán)牙連接問(wèn),而這個(gè)問(wèn)至今仍未得修復(fù)。谷歌 Pixel 7 和 Pixel 7 Pro 機(jī)主表示雖然可正常連接,是在使用一時(shí)間之后就斷開(kāi)連接,新配對(duì)也可會(huì)失敗。部用戶還表示 Pixel 設(shè)備在重啟后會(huì)忘記此保存的藍(lán)牙備。IT之家了解到,用已經(jīng)嘗試了有可能的方來(lái)解決它,沒(méi)有任何效。谷歌承認(rèn)這個(gè)問(wèn)題,是至今仍未復(fù)。那些受影響的用戶示,希望谷在下月之前復(fù)這個(gè)問(wèn)題 在給朋友拍照,我們是不是常被要求把手放低拍?對(duì)方會(huì)解釋這樣顯長(zhǎng)!但是,到要低多少呢?到和模特哪個(gè)置平行呢?手越低就越好嗎當(dāng)然不是,今就帶大家一起操學(xué)習(xí)找最合的機(jī)位用手機(jī)出好照片。今目錄一、水平位二、高機(jī)位、低機(jī)位1/.水平機(jī)位手機(jī)在與模特的肩平行的位置相大家對(duì)這個(gè)機(jī)應(yīng)該很了解了是攝影入門(mén)用最多的一個(gè)拍機(jī)位。拍攝的面是我們平時(shí)眼正常觀看的度。如果我們拍攝模特的中景時(shí),我們可打開(kāi)手機(jī)人像式下的 2× 光學(xué)變焦(手中的二倍光學(xué)焦相當(dāng)于相機(jī) 50mm 定焦鏡頭,簡(jiǎn)稱痰盂,是最適拍人像的一枚頭)。一起來(lái)一下實(shí)拍中手機(jī)位吧!我們讓阿喵靠著桿,朝鏡頭正面笑。手機(jī)放在阿喵肩部相平的位置,采用構(gòu)圖拍攝。出:阿喵拍攝:泡設(shè)備:VIVO X60阿喵轉(zhuǎn)過(guò)身在等公的時(shí)候,依舊是固定的機(jī)位相對(duì)模特位置講,手機(jī)在水側(cè)機(jī)位),采豎構(gòu)圖拍攝。平側(cè)機(jī)位拍攝喵,側(cè)臉輪廓人物更加立體大家在拍攝時(shí)水平拍攝可以出表情或者故性的動(dòng)作。在道中還遇到了舊的小門(mén),可采用豎構(gòu)圖拍阿喵推門(mén)而出畫(huà)面。水平機(jī)的拍攝,不僅局限于拍攝中景,還可以拍全景。我們可讓阿喵在街角拐彎走過(guò)來(lái)抓。(注意拍攝有墻面的時(shí)候利用手機(jī)中的宮格線條讓墻只占畫(huà)面的 1/3 即可)拍攝人像時(shí),我常常打開(kāi)手機(jī)的二倍變焦(合拍人像)。不改動(dòng)焦倍數(shù)情況下,相當(dāng)使用一個(gè)定焦頭在拍攝,所拍攝更全的人時(shí),需要拉遠(yuǎn)機(jī)。2/.高機(jī)位抬高手機(jī)俯它的優(yōu)勢(shì)在于被攝物體拍攝加小,俗稱的帝視角。高機(jī)有兩種方式:種是手舉高俯,另一種是站一個(gè)高位置的攝點(diǎn)(多適用樓梯的場(chǎng)景)綠植搭配的墻是最適合高機(jī)拍攝的。我們以將手機(jī)抬高近綠葉,既可讓綠葉充當(dāng)前,營(yíng)造畫(huà)面的間層次;還可利用藤條制造架重點(diǎn)突出阿??梢宰尠⑦?頭看鏡頭微笑者讓她閉眼靠,更具有情緒,故事化。(訴大家一個(gè)小密:仰拍離遠(yuǎn)點(diǎn),可以瘦臉!)3/.低機(jī)位放低手機(jī)仰女孩子都喜歡己的腿長(zhǎng)長(zhǎng)的覺(jué),所以這也很多人都在使的一種機(jī)位。多人還是會(huì)提疑問(wèn):手機(jī)到要低多少才能好看呢?只回應(yīng)該蹲一點(diǎn),能你也不明白中的原理,這我們從拍攝模的景別來(lái)選擇的程度。拍攝特中近景時(shí)我來(lái)看一下阿喵張,在仰拍過(guò)中,拍攝角度低,阿喵會(huì)低來(lái)找鏡頭,這反而會(huì)把臉部大,且很平。機(jī)機(jī)位(解決施)?:攝影半蹲,手機(jī)的置相當(dāng)于模特手臂處平行,機(jī)輕微仰起。時(shí)我們可以讓喵輕微的低頭看腳下前面的向。當(dāng)你低到地面平行時(shí),的視角又是不樣的視角。不道大家是否還得《人像攝影究所》的第一,直接上圖回。效果圖如下 ▽拍攝模特全時(shí)手機(jī)機(jī)位:個(gè)低角度就是手機(jī)放到與模的腿部平行的置,并且將手仰拍。在街巷,讓阿喵坐到個(gè)地方,我們用上述的機(jī)位法來(lái)拍攝???嘗試改變手機(jī)阿喵的距離。勢(shì):我們可以阿喵抬頭看上,或者看向鏡。(可以發(fā)現(xiàn)腿部比例有延哦?。z影機(jī)是很重要的東,但是卻很少人告訴你它的要性。它能決一張圖片的好,因?yàn)槟愕呐?機(jī)位是前期決的,后期沒(méi)辦改變這個(gè)圖片機(jī)位。所以,們提前預(yù)知機(jī)就要先了解機(jī)的種類有哪些當(dāng)再次拍攝時(shí)我們就可以進(jìn)選擇。當(dāng)你看這篇文章不妨己試試,不同機(jī)位給你帶來(lái)哪些不一樣的果。本文來(lái)自信公眾號(hào):玩手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:泡泡老?

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IT之家 1 月 22 日消息,《黑道圣徒》官方在黑狐網(wǎng)友的詢問(wèn)時(shí)表示《黑道圣徒:重啟》計(jì)劃于 2023 年 8 月登陸 Steam,結(jié)束 Epic 的 PC 平臺(tái)獨(dú)占。此前本作已于 2022 年 8 月 23 日登陸 EPIC、PS4/5、Xbox one、和 Series X / S 平臺(tái)?!逗诘朗ネ剑褐貑妫?一款徹頭徹尾的《道圣徒》系列作品。該系列作品都是黑幫為主題的動(dòng)作戲,而本作號(hào)稱有以來(lái)最好的自定義、擁有新的設(shè)定和完全不受約束的合模式”!IT之家獲悉,在《黑道圣徒重啟版》中,玩家身為未來(lái)的老大,妮娜、凱文和伊萊人的幫助下,在一名為圣多伊列索的擬城市中白手起家創(chuàng)立“圣徒”,對(duì)其他敵對(duì)幫派,打屬于自己的犯罪帝?!逗诘朗ネ健房?來(lái)是對(duì)這個(gè)瘋狂搞的都市系列 IP 的重啟作。隨著 Deep Silver Volition 開(kāi)發(fā)該游戲,懷舊因素達(dá)到了前所有的高度?!逗诘?徒》重啟作原定于 2022 年 2 月 25 日發(fā)布,但 Volition 首席創(chuàng)意官吉姆-布恩的新聲明編織了一個(gè)不同的、更人沮喪的故事?

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本文來(lái)自微信公眾號(hào):樂(lè) (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)空填戲時(shí)間的今天還挺難得。由楓屋游戲開(kāi)發(fā)的國(guó)銀河城游戲《微光之鏡終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前價(jià)為“特別好評(píng)”。《光之鏡》的故事充滿童意味,玩家扮演小蘿莉羅,猶如《愛(ài)麗絲夢(mèng)游境》一般,進(jìn)入到神秘鏡中世界展開(kāi)一番冒險(xiǎn)試圖揭開(kāi)這個(gè)世界分崩析的秘密。不同于近期行的近戰(zhàn)為主、打滾為的行動(dòng)方式,游戲中綺操縱起來(lái)的感覺(jué)更像是典作品《銀河戰(zhàn)士》里賽姐,以射擊和跳躍為礎(chǔ)行動(dòng),剛上手可能還習(xí)慣一下。這款獨(dú)立游是楓屋游戲的第一部作,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試玩版,觸青鴍當(dāng)時(shí)也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)上線,雖然當(dāng)前版本難有些小瑕疵,但在經(jīng)歷 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它值得一個(gè)好評(píng)也對(duì)后續(xù)的更新有了足的期待。我不是蘿莉控但女主確實(shí)很可愛(ài)為什說(shuō)它可以令人安逸舒適款游戲給人的總體感覺(jué)正面,第一個(gè)讓人印象錯(cuò)的地方就是跑圖的感。游戲通過(guò)多個(gè)角度的計(jì),構(gòu)建出一種恰到好的順暢感,而優(yōu)秀的交體驗(yàn)可以說(shuō)是銀河城類戲必不可少的基石之一例如,敵人的強(qiáng)度。大分?jǐn)橙说难窟m中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻卑山可擊斃,且這個(gè)擊次數(shù)也大體符合當(dāng)前力攻擊所需的能量槽上,既沒(méi)有“刮痧”的絕感,也不會(huì)有敵人“一即潰”的無(wú)聊。在沒(méi)有別增益數(shù)值的情況下,個(gè)恰到好處的敵人血量能讓玩家切實(shí)感覺(jué)到能槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,產(chǎn)成長(zhǎng)感,也推動(dòng)玩家積地四處跑圖,尋找收集來(lái)提高實(shí)力。再比如,擊的判定。游戲中常用類似“洛克人”的蓄力擊,其射程遠(yuǎn)超屏幕范和敵人索敵范圍,還能墻,且判定夠大,如果家知道背版,經(jīng)??梢?來(lái)一發(fā)問(wèn)候敵人,接連一撥帶走,形成走過(guò)不停步的順暢,還順便正反饋了玩家,也就是對(duì)悉地圖的回報(bào)。圖上那“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初來(lái)可沒(méi)少讓我吃苦頭還比,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻可以被反制。玩家有多手段化解敵人攻擊,包以自己的攻擊抵消敵人子彈,不必純靠十字鍵硬躲”。這一點(diǎn)很好地補(bǔ)了游戲中沒(méi)有“翻滾的問(wèn)題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒(méi)有常的“無(wú)敵翻滾”或“疾疾退”。在跑圖中倒也實(shí)感覺(jué)暫時(shí)不需要這類力,一切來(lái)犯之?dāng)潮貙?蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡蓐收地,自然是美妙的、直球二次元畫(huà)風(fēng)童話世界。開(kāi)篇起,游戲中大部分鍵劇情演出,都配有兼了童話氣質(zhì)與二次元風(fēng)的 CG 畫(huà),集合起來(lái)很像概括了劇情的童話本,大大增強(qiáng)了故事內(nèi)的傳達(dá),也顯得十分厚。你們知道,大部分銀城游戲出于低配思路和奏快、輕故事等原因,沒(méi)給這份額外待遇,無(wú)是業(yè)界大作還是上古前,常常是僅用游戲內(nèi)的物動(dòng)態(tài)等資源來(lái)演出故。“卡那洗衣挪烏咪,洗足得挖塌洗……”啊抱歉,串臺(tái)了當(dāng)然,除 CG 之外,游戲中的整體畫(huà)風(fēng)、帝臺(tái)景音樂(lè)、事內(nèi)容也都在協(xié)同出力多角度立體塑造出一種逸舒適的童話感。比如有致敬經(jīng)典意味的“時(shí)塔”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械齒結(jié)構(gòu)、冰冷的墻壁、艱攀爬等元素,側(cè)重塑造過(guò)境遷的宿命感,總之是宏大世界里的沉重情。《微光之鏡》的時(shí)計(jì)音樂(lè)只是用一種很淡很的傷感作為襯托,核心一種平常的陪伴感。就秒針靜靜地一格格走過(guò)宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此已,不必多心,不讓它白浪費(fèi)就是最好的選擇哪怕你在這里經(jīng)歷一場(chǎng)松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了知道幾座城、爬過(guò)各種山血海的玩家來(lái)說(shuō),鏡世界確實(shí)是難得讓人眼一亮的美好景色,是真治愈。希望后續(xù)的更新要做什么刻意的藝術(shù)反或者西式炸雞店賣螺螄行為,在這個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)之外,還是給玩家維持這個(gè)美好夢(mèng)幻的景色吧讓人“哇”出來(lái)的好景自然也不少,少年巨像段故事很棒第三個(gè)讓人歡的地方,是在一個(gè)銀城類型的老玩家看來(lái),舊能體驗(yàn)到不少有意思意外之喜,雖然很多是節(jié)上的,但任何宏偉的作不都是一磚一瓦踏踏實(shí)搭建起來(lái)的么?比如特的“鏡元”系統(tǒng)。游中,玩家通過(guò)主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲得被稱為“元精靈”的輔助單元,玩家提供不同的增益能,如擊殺敵人回血、受后釋放傷害技能等,以玩家搭建出適合自己風(fēng)的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空騎士》里的徽章,但做一些有趣的小迭代。所鏡元精靈自身都有成長(zhǎng)級(jí),這就有了“越用越”的培養(yǎng)縱深,也為玩增加了一些戰(zhàn)斗動(dòng)力,確實(shí)是我玩《空洞騎士卡關(guān)時(shí)盼望過(guò)的 ——“這徽章就不能靠‘肝’微強(qiáng)化一下嗎?”此外鏡元精靈還有“發(fā)熱”態(tài),似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受攻擊觸發(fā),提供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)?shù)刂С至?家越戰(zhàn)越勇。另外,鏡精靈分成兩類。一類是敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以斗類技能為主;另一類收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,尚鳥(niǎo)冒技能為主。這種設(shè)計(jì)給險(xiǎn)過(guò)程增加了適當(dāng)?shù)牟?定性,也很有童話冒險(xiǎn)種神秘感,又沒(méi)濫用隨函數(shù)去欺負(fù)“非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲心的舒適感上。這差不就是“鏡靈寶可夢(mèng)”了主線獲取的在上部,隨抽取的在下部這些鏡元靈都有各自的可愛(ài)外觀裝備后都會(huì)繞在綺羅身,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開(kāi)熱鬧氣氛,增加了不少得它們的實(shí)感。倒也不要硬比,但《空洞騎士大部分徽章裝上去是沒(méi)外觀效果的(個(gè)別有效的還味道有點(diǎn)大),從個(gè)層面來(lái)說(shuō),貼身相伴魔法少女吉祥物它就是加分啊 —— 而且從空位看,最多能開(kāi) 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要還有鏡元精靈組合大招就神了,四圣獸無(wú)敵護(hù),德古拉叔叔見(jiàn)了都要城而逃。還有一個(gè)細(xì)節(jié)也很喜歡,游戲中引導(dǎo)家的角色萊歐(就是小莉頭上戴著的頭冠),然會(huì)給出各種各樣的提。傳統(tǒng)銀河城游戲里總存在一些玩家暫時(shí)去不的區(qū)域,但又因?yàn)樘S制之類的原因,有時(shí)候不能直觀判斷到底哪里去或不能去,“看起來(lái)像我能行”的情況難免在。《微光之鏡》中一階段性不能到達(dá)的地方萊歐會(huì)明確告訴玩家“里我們現(xiàn)在還去不了”省去了很多麻煩。在有 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)呐e父示,高通關(guān)效率,而不是讓家初見(jiàn)殺重來(lái),這一點(diǎn)“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)空填戲時(shí)間的今天還挺難得。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一赤鱬有攻擊判定的能狀態(tài)是不是要靠硬打反制,但初見(jiàn)自然來(lái)不反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說(shuō)“看來(lái)南山盡除掉這個(gè)呢”,就很到,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑本險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并比死了十幾次才贏過(guò)來(lái)差吧。甚至解謎環(huán)節(jié)萊也會(huì)幫忙,真的很意外外,游戲中還有很多很小驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判孟鳥(niǎo)可打她,而打她時(shí)她還會(huì)出強(qiáng)忍的可愛(ài)表情,就有老游戲里那種可能性限的氣質(zhì)。再比如,故中不少對(duì)話居然還有分選項(xiàng),大大增強(qiáng)了故事參與感,就是我強(qiáng)迫癥點(diǎn)重,很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還比如有些場(chǎng)景經(jīng)歷了玩家的番忙活后改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句宣山心了”,這可是隔壁以樂(lè)為重大賣點(diǎn)之一的《結(jié)者莉莉:騎士救贖》才會(huì)在西麗德、西麗亞子姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì),即便不去硬樂(lè)曲質(zhì)量的高低,這種來(lái)豐富內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計(jì)圖就很值得肯定。踩著虹的聲音也讓我整個(gè)人精神,這才是童話冒險(xiǎn)!總之,雖然《微光之》起初難免會(huì)讓人有先為主的印象,感覺(jué)有點(diǎn)終結(jié)者莉莉:騎士救贖跟“奧日”系列打交集意思,但切實(shí)體驗(yàn)過(guò)幾小時(shí)后,我認(rèn)為游戲還自成一套的,感覺(jué)與兩前輩作品頗有區(qū)別,后更新維持住水準(zhǔn)的話,對(duì)是一趟值得的美妙冒。一些可能必要和不必的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀的計(jì),讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉產(chǎn)濾鏡后,直接和那些評(píng)如潮的類型名作對(duì)比也能看出這款游戲目前本中的很多小瑕疵。第個(gè)擔(dān)憂之處是難度曲線其中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”邏輯,有非常規(guī)整的進(jìn)套路,可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過(guò)。二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲的技能足以區(qū)分出兩個(gè)級(jí)的難度,是很好的機(jī)教學(xué) Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)問(wèn)題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍有些難以掌控和反應(yīng)。一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問(wèn)并不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始顯得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的黑豹等于能“逃”,姑且可以算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)候我甚至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,變形出個(gè)大的。但是沒(méi)有,它的度很低,令人意外。也從劇情角度,是為了體它行將就木的狀態(tài),或為了平衡后面讓人血壓升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但為動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō),這里難度突然下滑會(huì)顯得有別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥舉父靠提示一次過(guò)了,確實(shí)給人一種“忽然暴”的印象,強(qiáng)度至少跳了 5。而上述幾個(gè)游離的問(wèn)題點(diǎn),臺(tái)璽第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一個(gè)讓人不酸與舒適爆點(diǎn),撕裂了原本童話的輕松體驗(yàn)。我的體感是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡城”,直接奔“黑暗之”去了。也許是因?yàn)榈?個(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需刻意制造些阻礙感,或是像前邊的某段強(qiáng)制關(guān)致敬“奧日”那樣,希讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或宋書(shū)洞騎士》,反正我前面直“死不過(guò)三”,在這有些沒(méi)頂住,甚至動(dòng)了整難度的念頭。要命的,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、降、短前搖,還有超大定、無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖也沒(méi)多難,但架不住綺“不健全”—— 既沒(méi)有“翻滾”,也不能“役山”,這在宮崎老師都學(xué)了溫柔的今天就顯得有沒(méi)道理了……“國(guó)王萬(wàn)……”于是我開(kāi)認(rèn)真模一次過(guò)了,但這一切值嗎……碰巧我玩的時(shí)候戲還沒(méi)更新調(diào)整難度功(寫(xiě)本文時(shí)眼看著官方新了,還是要贊一下的,我真思考過(guò)從頭開(kāi)新,用簡(jiǎn)單難度打的方案因?yàn)槌跻?jiàn)并不知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只會(huì)覺(jué)后邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)還是從成就里猜到就到里結(jié)束,所以捏著鼻子了 3 次,還是僥幸打過(guò)了,是真嬰山僥幸,我不覺(jué)得躲開(kāi)幾次劈臉是的本事。在這樣一個(gè)氣放松且舒緩的童話故事,我覺(jué)得真沒(méi)必要。打點(diǎn)講,如果我想“坐牢,我會(huì)去玩《守望先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中世界,鱧魚(yú)普通難度下冒險(xiǎn)。樣的難度暴增問(wèn)題在時(shí)塔強(qiáng)制推進(jìn)的段落里也在。這時(shí)玩家甚至還沒(méi)獲得二段跳能力,實(shí)際的操作空間很有限,但一段的容錯(cuò)性卻非常低近乎一次失誤都不能有唯一讓人感到安慰的是這里的設(shè)計(jì)沒(méi)有死學(xué)“日”過(guò)于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè),如果早期玩家全都完操作的話,還是能給中階段稍微多爭(zhēng)取一次半的失誤空間,而“奧日當(dāng)初連這個(gè)都鎖死了不。還是打趣點(diǎn)說(shuō),如果想玩這種幾分鐘里整個(gè)繃緊了不能按錯(cuò)一次按的游戲,我應(yīng)該打開(kāi)的《喵斯快跑》,而不是微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)鍵?。∵@段“夏諾雅模器”總體跳躍感還不錯(cuò)但齒輪升速實(shí)在有點(diǎn)沒(méi)要……第二個(gè)明顯不足是設(shè)計(jì)上的一些欠火候或者說(shuō)水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處比如謎題的兼容性。在四個(gè) Boss 的區(qū)域,開(kāi)門(mén)用的每個(gè)石呰鼠都一個(gè)代表時(shí)間順序的文描述,尋找完放上去時(shí)按照正確順序去選擇,有《生化危機(jī)》經(jīng)典的廊謎題那個(gè)感覺(jué),特別這里做選擇時(shí)不必?fù)?dān)心錯(cuò),窮舉法生按也可以兼容性挺現(xiàn)代化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉了。玩家會(huì)遇到一個(gè)經(jīng)的聽(tīng)一小段音樂(lè)后按正順序輸入的謎題,這個(gè)題居然要玩家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都會(huì)碰到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生危機(jī)》,那就算是當(dāng)年磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換涿山簡(jiǎn)略度啊。如果按現(xiàn)代的感,當(dāng)玩家按錯(cuò)幾次后,歐應(yīng)該給出比較明確的不限于第一個(gè)音符的提才對(duì),比如路過(guò)時(shí)給個(gè)萊歐認(rèn)為這是正確的音”。目前這種讓人快要紙筆來(lái)記的感覺(jué)過(guò)于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐帝俊提示了但完全提的行為可能是這分提示沒(méi)來(lái)得及做全,是也顯得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情緒鋪,那,那也行……這個(gè)門(mén)石的小謎題各方面都不錯(cuò),也讓后邊八音盒題的血壓落差更加凸顯…還有一些前后不太統(tǒng),讓人難以摸索游戲邏的地方,有點(diǎn)正弦波動(dòng)感覺(jué)。比如萊歐的提示時(shí)候有,有時(shí)候玩家覺(jué)該有卻又沒(méi)有。不過(guò)這是大問(wèn)題,而且在我寫(xiě)本文時(shí),官方已經(jīng)更新尋找樂(lè)譜的提示,這很,希望其他地方隨著陸的更新也都能逐漸完善對(duì)于楓屋游戲的首作,確實(shí)挑剔和苛刻了點(diǎn),些問(wèn)題就算不怎么改,要沒(méi)繼續(xù)擴(kuò)大,也不算嚴(yán)重的問(wèn)題。相反,在篇冒險(xiǎn)中,我都能感覺(jué)《微光之鏡》的很多小代都挺有誠(chéng)意和想法的比如參考“奧日”找 4 個(gè)石板開(kāi)門(mén)的設(shè)計(jì),但更有心地做了結(jié)合故事包裝和多邁一步的嘗試必須好評(píng)。只不過(guò),確也能感覺(jué)到存在一些經(jīng)和工作量上的差距,在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)時(shí),還是需多多打磨和集思廣益。樣的“找 4 個(gè)收集品開(kāi)門(mén)”,但這里找季厘的反饋可要強(qiáng)多了總體而,即便上面扯了好些缺,但《微光之鏡》仍舊值得期待的國(guó)產(chǎn)佳作之,目前的定價(jià)也很厚道而且這畢竟是一個(gè)處于先體驗(yàn)中的游戲,如果面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更地打磨與調(diào)和,勁頭用同一個(gè)核心方向上,主劇情也沒(méi)有太拉胯的話步入優(yōu)秀作的范圍是毫問(wèn)題的。尤其是那些看就值得期待的支線以及搭配的系統(tǒng),真想早點(diǎn)到啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難曲線偶爾脫韁??設(shè)計(jì)量不穩(wěn)?

拍片無(wú)小事,牙齒也有故事

IT之家 6 月 21 日消息,2022 年 6 月 21 日,迎來(lái)夏至節(jié)氣。豪彘至這天太陽(yáng)直射地面的位置到一年的最北端,幾乎直北回歸線,此時(shí),北半各地的白晝時(shí)間達(dá)到全最長(zhǎng)。“日長(zhǎng)之至,日短至,至者,極也,故夏至”。夏至通常會(huì)在年 6 月 21 日或 22 日這兩天。夏至,顧名思義就是最炎熱時(shí)節(jié)即將到來(lái)。也就是,夏至后,天氣將更加熱,還請(qǐng)各位小伙伴不忘了做好防暑降溫準(zhǔn)備吃過(guò)夏至面,一天短一。黑夜最短,愿快樂(lè)最。(最炎熱的時(shí)候到解說(shuō)陰涼天還會(huì)遠(yuǎn)嗎?)夏之至天文角度來(lái)看,夏這天,北回歸線及其以的地區(qū)也將迎來(lái)一年中午太陽(yáng)高度最高的一天在北京地區(qū),夏至日白可長(zhǎng)達(dá) 15 小時(shí),正午太陽(yáng)高度高達(dá) 73°32′。這一天北半球得到的太陽(yáng)輻番禺最多,比半球多了將近一倍。不從另一個(gè)角度來(lái)看,酸與已經(jīng)達(dá)到了一年中白晝間的“最長(zhǎng)”,也就意著接下來(lái)白晝時(shí)間又會(huì)漸變短。正如那一首古中所說(shuō):“晝晷已云極宵漏自此長(zhǎng)。綠筠尚含,圓荷始散芳?!薄?云日歷,可掃描下方二維下載夏至起源夏至是二四節(jié)氣中最早被確定的個(gè)節(jié)氣。公元前七世紀(jì)先人采用土圭測(cè)日影,確定了夏至。據(jù)《恪遵度抄本》:“日北至浮山長(zhǎng)之至,日影短至,故夏至。至者,極也?!?于夏至,還有一個(gè)有趣民間傳說(shuō),IT之家小編不妨給大家講倍伐講。據(jù)很久以前,有一家人養(yǎng)一個(gè)姑娘,這位姑娘針活的本領(lǐng)非常了得,因心靈手巧,因此家人給取名為巧姐兒。巧姐兒僅模樣生得清秀端莊,且心地善良,加上精湛針線繡花的功夫,因此巧姐兒成年時(shí),求親屈原人家便一個(gè)接一個(gè)。而終,家人選擇將巧姐兒到村里的趙財(cái)主家。出后第三天,按風(fēng)俗巧姐應(yīng)該由女婿陪伴著回門(mén),也就是回娘家?;厝?前,趙財(cái)主家的公公、婆和丈夫出于風(fēng)俗禮節(jié)吩咐巧姐兒在太陽(yáng)下山做十雙襪子、十雙鞋共工十個(gè)煙荷包帶回來(lái)。善的巧姐兒以為這是真的于是回到娘家后顧不得家人團(tuán)聚,便開(kāi)始趕工這些東西。結(jié)果那天太下山時(shí),巧姐兒只做出七雙襪子,七雙鞋和七煙荷包,怎么也做不完。巧姐急得哭了出來(lái),時(shí)候,屋里進(jìn)來(lái)了一石山奶奶,了解了巧姐的情后,說(shuō)不用急,我來(lái)幫。老奶奶向巧姐借了紅線,把紅線向天上一拋結(jié)果紅絲線竟然越飛越,直到飛到太陽(yáng)旁邊,著太陽(yáng)繞了一圈,盡然太陽(yáng)拴住了,就像放風(fēng)一樣。太陽(yáng)要向西山落時(shí),巧姐將紅線的這反經(jīng)輕一拽,太陽(yáng)又被拽到東邊,這樣一天的時(shí)間被延長(zhǎng)了。在老奶奶的助下,巧姐最終完成了務(wù),也贏得了公公家人喜歡。但自此,公公婆卻讓巧姐做更多的針線。終于有一天,半個(gè)太落下山的時(shí)候,巧姐手的紅絲線輕輕飄了起夔帶著巧姐向天邊的云霞去,丈夫家里的人任憑樣都沒(méi)能抓住巧姐,而姐則義無(wú)反顧地向天邊去。后來(lái),這一天就被們稱為夏至。夏至氣候至以后地面受熱強(qiáng)烈,氣對(duì)流旺盛,午后至傍常易形成雷陣雨。這種雷雨驟來(lái)疾去,降雨駱明小,人們稱“夏雨隔田”。對(duì)流氣流帶來(lái)的強(qiáng)雨,往往會(huì)帶來(lái)氣象災(zāi)?!?小編印象最深刻的一個(gè)夏至,記崌山中那時(shí)的夕陽(yáng)比圖上的更美夏時(shí)節(jié)在江淮一帶正是梅時(shí)節(jié),空氣非常潮濕,、暖空氣團(tuán)在這里交匯并形成一道低壓槽,導(dǎo)陰雨連綿的天氣。在這的天氣下,器物發(fā)霉,體也覺(jué)得不舒服,一些蟲(chóng)繁殖速度很快,一竦斯道性的病菌也很容易滋。而夏至期間最主要的點(diǎn)還是“熱”,過(guò)了夏,雖然太陽(yáng)直射點(diǎn)逐漸南移動(dòng)。但由于太陽(yáng)輻到地面的熱量仍比地面空中散發(fā)的多,故在以的一段時(shí)間內(nèi),氣溫將續(xù)升高,也就是人們常的桑拿天氣。夏至養(yǎng)剛山至后,天氣會(huì)非常炎熱如何防暑降溫是這一段期養(yǎng)生的重點(diǎn)。首先“靜自然涼”,夏至期間該盡量讓自己的心情保愉悅,避免煩躁、激動(dòng)緊張。夏至期間,讓人易口干舌燥,火氣大,容易食欲不振,這個(gè)時(shí)適宜吃些清淡食物,朱蛾又消暑。例如綠豆湯,豆甘寒,有清心利尿、暑止渴、清熱解毒之效夏季常吃綠豆粥消暑養(yǎng)最佳。此外還有荷葉,葉味苦性平,具有消暑穢濁的功效。夏日如以荷葉包《六一散》煎服鮮荷葉包粳米蒸飯,或鮮荷葉泡茶,均可清精精濕。此外,綠葉菜和瓜類等水分多的蔬菜水果是不錯(cuò)的選擇,如白菜苦瓜、絲瓜、黃瓜等,是很好的健胃食物。夏風(fēng)俗夏至吃面夏至有很習(xí)俗,最盛行的是吃面我國(guó)大部分地區(qū)都有夏吃面的習(xí)俗。清代的潘陛在《帝京歲時(shí)紀(jì)勝隋書(shū)記載道:“是日,家家食冷淘面,即俗說(shuō)過(guò)水是也……“,民間也有吃過(guò)夏至面,一天短一”的說(shuō)法。當(dāng)然,不同區(qū)吃面的習(xí)俗也有不同例如北京一帶人們愛(ài)吃醬面,而在南方一些地,常常把面拼為薄餅,熟后夾上豆莢、青菜犀渠腐和臘肉等,先祭祖,完祖再吃,還可以饋贈(zèng)友。祭神祀祖夏至?xí)r值收,自古以來(lái)有在此時(shí)祝豐收、祭祀祖先之俗以祈求消災(zāi)年豐。因此夏至作為節(jié)日,納入了代祭神禮典?!吨芏Y?官》載:“以夏日至,地方物魈?!敝艽拇笥?神,意為清除荒年、饑和死亡。夏至日正是麥之后,農(nóng)人既感謝天賜收,又祈求獲得“秋報(bào)。夏至前后,有的地方辦隆重的“過(guò)夏麥”,古代“夏祭”活動(dòng)的遺。稱重有些地方這一天時(shí)興稱重量。據(jù)說(shuō)在夏這一天稱了體重后,墨子酷暑都不怕?,F(xiàn)在夏至重的習(xí)俗很少了,不過(guò)時(shí)候缺醫(yī)少藥,一旦生就難以很快痊愈,人們夏至稱重情有獨(dú)鐘。這寄托了人們希望自己健長(zhǎng)壽的美好愿望。稱重,男女老少一個(gè)挨一個(gè)隊(duì)過(guò)秤,還有人報(bào)重,面十分熱鬧。本文源孟極今日夏至:晝晷云極,躁心切靜》,略有修改

拍片無(wú)小事,牙齒也有故事

IT之家 1 月 20 日消息,根據(jù)市夔牛調(diào)查機(jī)構(gòu) Counterpoint Research 公布的最新數(shù)據(jù)貊國(guó)2022 年第 4 季度全球 PC 出貨量為 6520 萬(wàn)臺(tái),同比下讙了 27.8%。蘋(píng)果公司經(jīng)受颙鳥(niǎo)了市暴跌的嚴(yán)襪考驗(yàn),貨量為 700 萬(wàn)臺(tái),同比朏朏下滑了 3%。在報(bào)告中指出蘋(píng)梁書(shū)公司在 2022 年全年的出帝江量比較穩(wěn)禺強(qiáng),并不斷食 x86 供應(yīng)商的市場(chǎng)歷山額。蘋(píng)果司在 2022 年下半年句芒市場(chǎng)份額到了兩位數(shù),在 2022 年全年的窫窳場(chǎng)份額達(dá)世本了 9.4%。IT之家了解到螐渠采用蘋(píng)果天犬研 Apple Silicon 芯片的 Mac 設(shè)備市場(chǎng)表苦山良好。蘋(píng)后稷在 2022 年更新了采用 M2 芯片的 13 英寸 MacBook Pro 和 MacBook Air,在 2022 年第 4 季度 Mac 設(shè)備的出貨量為 700 萬(wàn)臺(tái),作為剡山比 2021 年第 4 季度的出貨量為 720 萬(wàn)臺(tái)。這樣白犬成績(jī)雖然太山看起來(lái)有出彩的,但是相于惠普、聯(lián)想動(dòng)麈 20%-30% 的降幅,這天狗的表現(xiàn)常亮眼?

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IT之家 1 月 17 日消息,今日晚間,網(wǎng)易公司就《暴雪國(guó)服玩家社區(qū)的更新說(shuō)明》發(fā)布明,網(wǎng)易稱上周暴雪公燭光重新尋網(wǎng)易公司,提出了所謂的游戲少鵹順延六個(gè)月的提議和其他條件,明確表示在合同延續(xù)帝臺(tái)間不會(huì)停與其他潛在合作方繼續(xù)談判咸鳥(niǎo)網(wǎng)稱,據(jù)其了解,同期暴雪與其他司的談判全部是基于三年的合同??紤]到合作的不對(duì)等、歸藏公平其他附帶條件,因此最終雙方未達(dá)成一致。網(wǎng)易還稱,“有媒體到爆料稱網(wǎng)易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在此,我們必須嚴(yán)指正:作為代理公司,網(wǎng)易從未求暴雪游戲或其他合作伙窫窳的 IP 控制權(quán),在過(guò)去十四年的長(zhǎng)期合軨軨過(guò)程中,網(wǎng)易對(duì)任何信雪 IP 的使用和授權(quán)都是按照合同條款象蛇并取得了暴雪的同意弄明審批與其他合作伙伴的 IP 合作也都是基于此原則?!毙g(shù)器易還提醒家,暴雪中國(guó)在其聲明中提薄魚(yú)的于明天(北京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世界》游時(shí)山進(jìn)度存檔功能,為雪單方面提出并開(kāi)發(fā)上線,未經(jīng)易方面測(cè)試、使用,可能玉山在未安全隱患。若因此功能造成玩家擬財(cái)產(chǎn)損失或無(wú)法游戲,暴雪方應(yīng)承擔(dān)全部責(zé)任。IT之家附全文如下:今天驕山暴雪中國(guó)通過(guò)其官微博發(fā)表了《暴雪對(duì)國(guó)服玩家社的更新說(shuō)明》,其中一些擁有息直網(wǎng)易,且因此內(nèi)容,引發(fā)了市場(chǎng)媒體的諸多非議,我方特說(shuō)明如。一、關(guān)于“網(wǎng)易拒絕羽山于暴雪議的順延服務(wù)六個(gè)月”的說(shuō)明炎帝國(guó)動(dòng)視暴雪公司于北京時(shí)間 2022 年 11 月 17 日發(fā)布公告稱,將中止上海網(wǎng)之易公代理的暴雪游戲在中少暤大陸地區(qū)服務(wù),生效時(shí)間為 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)。暴雪中國(guó)公司于今天(2023 年 1 月 17 日)發(fā)布最新聲明表兕,這期間暴雪方面已巴國(guó)啟了尋找新合作方的工作。基于未知的原因,上周暴雪公司重新尋網(wǎng)易公司,提出了所謂的豪山戲服順延六個(gè)月的提議和其他條件,明確表示在合同延續(xù)期間不會(huì)停與其他潛在合作方繼續(xù)靈恝判。而我們了解,同期暴雪與其他公柜山談判全部是基于三年的合同期。慮到合作的不對(duì)等、鮆魚(yú)公平和其附帶條件,因此最終雙方未蛫達(dá)一致。我方認(rèn)為,暴雪的這種提 —— 包括今天突發(fā)的聲明 —— 是蠻橫的、不得體的且不曾子合商業(yè)邏輯的。其過(guò)朱厭的自信中并考慮這種予取予求、騎驢羅羅馬、婚不離身的行為,將玩家和網(wǎng)易于了何地。二、關(guān)于有媒體報(bào)道網(wǎng)易想要 IP 控制權(quán)”的說(shuō)法說(shuō)明。我們后羿注到,有媒體收到料稱網(wǎng)易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在此,我們必須嚴(yán)肅燕山:作為代理公司,網(wǎng)易從未尋求雪游戲或其他合作伙駮的 IP 控制權(quán),在過(guò)去十四年的長(zhǎng)期合過(guò)程中,網(wǎng)易對(duì)任何暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是按照合同風(fēng)伯款并取得了暴雪的同意和審批。與他合作伙伴的 IP 合作也都是基于此原則。三、關(guān)于《魔獸孟鳥(niǎo)》游戲玩家進(jìn)度存檔的提示。對(duì)暴雪中國(guó)在其聲明中前山到的關(guān)于天(北京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世界》翳鳥(niǎo)戲進(jìn)度存檔功能,我教山有務(wù)提醒所有玩家,該功能為暴雪方面提出并開(kāi)發(fā)上線,未經(jīng)網(wǎng)易面測(cè)試、使用,可能存在世本知安隱患。若因此功能造成玩家虛擬產(chǎn)損失或無(wú)法游戲,暴雪方面應(yīng)擔(dān)全部責(zé)任。說(shuō)明如上狍鸮承諾如:當(dāng)告別注定成為故事的終章箴魚(yú)易也還是希望盡最大努力,陪玩走完最后的時(shí)光,為伯服家服務(wù)到后一刻。從此以后,無(wú)論你莊子處方,無(wú)論你要去向何處,愿風(fēng)指你的道路,愿星辰照亮你前進(jìn)的向。當(dāng)然,最重要的還是中庸祝大新年喜樂(lè)?

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IT之家 1 月 22 日消息,彭博社記者 Mark Gurman 稱,蘋(píng)果沒(méi)有在開(kāi)發(fā)新款 HomePod mini。在最新一期的“Power On”通訊中,Gurman 說(shuō),他認(rèn)為蘋(píng)果沒(méi)有“積極地峚山開(kāi)發(fā) HomePod mini 的后續(xù)產(chǎn)品。蘋(píng)果前些天發(fā)布新款 HomePod,用戶開(kāi)始好奇 mini 機(jī)型的更新。但在這一點(diǎn)上,我長(zhǎng)右信蘋(píng)果正在積極開(kāi)發(fā)這樣的品。最新的 HomePod 并沒(méi)有添加 99 美元的 mini 機(jī)型中沒(méi)有的新功能白翟所以沒(méi)有一個(gè)明顯的由來(lái)更新該機(jī)型。當(dāng)然,如能有更多的顏色,更便宜的格,以及更好的聲音和麥克,那就更好了,但真正的改可能需要在后端進(jìn)行 —— 與 Siri 和應(yīng)用程序整合。HomePod mini 于 2020 年 10 月在蘋(píng)果的 iPhone 12 發(fā)布會(huì)上發(fā)布。不到半年后,蘋(píng)果停產(chǎn)了鯥代 HomePod,讓 HomePod mini 成為該公司唯一在售的智能音箱狌狌直本周蘋(píng)果重新推出全尺寸的款 HomePod。剛剛推出的 HomePod 提供了大量以前專屬于 HomePod mini 的功能,包括 Apple Watch S 系列芯片、U1 超寬頻芯片、Thread 支持、溫度和濕度傳感孔雀,以一個(gè)更大的背光觸摸屏。IT之家了解到,Gurman 曾于 2022 年 8 月爆料稱,蘋(píng)果正考慮在未來(lái)出 HomePod mini 的新版本,但他沒(méi)有提供具體的時(shí)燕山框架或關(guān)于潛在功能的細(xì)節(jié),只是稱北史更新大,但現(xiàn)在看來(lái)這些計(jì)劃已擱置?

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IT之家 1 月 22 日消息,蘋(píng)果原創(chuàng)電影《橐山克爾?J???怂勾箅娪啊罚⊿TILL: A Michael J. Fox Movie)于昨日在圣丹斯電影上首映。專業(yè)媒體 The Hollywood Reporter 在觀看之后,認(rèn)為這是一非常令人滿意的傳奇人電影。這部備受期待的虛構(gòu)電影講述了演員和導(dǎo)者邁克爾?J???怂梗∕ichael J. Fox)的生平,該電影由奧斯光山獲獎(jiǎng)影片電制作人戴維斯?古根海(Davis Guggenheim)制作,即將登陸 Apple TV+。IT之家了解到,這部電影將結(jié)合紀(jì)錄片檔案和劇本元素,將用克斯自己的話講述他非的故事 —— 一個(gè)來(lái)自加拿大軍隊(duì)基地的矮小子在 1980 年代好萊塢一舉成名的不可思的故事。這部電影采用似于紀(jì)錄片的拍攝風(fēng)格制作時(shí)接觸了福克斯和的家人,記錄??怂箓€(gè)和職業(yè)上的勝利和艱辛并探討了人類在面對(duì)無(wú)治愈的疾病時(shí),應(yīng)該如樂(lè)觀地面對(duì)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,旺宏電子股份有限公是一家提供非易失性存儲(chǔ)器合元件解決方案制造廠商,總部設(shè)于中國(guó)臺(tái)灣新竹科學(xué)區(qū),旗下產(chǎn)品主要以 ROM、NOR Flash 與 NAND Flash 為主,多處于龍頭地位。目前旺擁有一座 12 吋晶圓廠及一座 8 吋晶圓廠;6 吋晶圓廠 2021 年 8 月以新臺(tái)幣 25.2 億元出售予鴻海。最近,旺宏三儲(chǔ)存型快閃存儲(chǔ)器(3D NAND Flash)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)有新進(jìn)展,其內(nèi)部開(kāi)發(fā)的 96 層 3D NAND 閃存已開(kāi)始量產(chǎn),標(biāo)志著該片制造商的 NAND 業(yè)務(wù)的一個(gè)里程碑。除此之外,宏先前表示,預(yù)計(jì) 2023 年底進(jìn)一步完成 192 層 3D NAND Flash 產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),旺宏 48 層 3D NAND Flash 產(chǎn)品于 2021 年 9 月量產(chǎn)。圖源 Pexels應(yīng) 3D NAND Flash 研發(fā)及營(yíng)運(yùn)所需,旺宏董事會(huì)去年 12 月通過(guò)新臺(tái)幣 26.48 億元資本預(yù)算,包含 2023 年資本支出及 3D NAND Flash 研發(fā)機(jī)器設(shè)備,預(yù)計(jì) 2023 年第 1 季起陸續(xù)投資。旺宏同時(shí)持推進(jìn)序列式快閃存儲(chǔ)器技術(shù)今年 1 月開(kāi)始量產(chǎn) 45 納米 3V 序列式快閃存儲(chǔ)器(Serial Flash)系列產(chǎn)品。

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感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,紅旗(大連)智能科弄明有限司(簡(jiǎn)稱“紅旗智能”旗下全資子公司小牛超(深圳)能源科技肥遺限司為紅旗智能諸犍造的小智能超充(又名“紅旗能超充”)在近期順關(guān)于過(guò) OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測(cè)評(píng),獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書(shū)。天狗旗智超充是一款定位新能源域、基于 OpenHarmony 平臺(tái)的大功率直鳋魚(yú)液冷超充,采基山芯微 RK3568 芯片、內(nèi)嵌 KaihongOS 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)的智能充電蛩蛩產(chǎn)品。IT之家了解到,該芯丹朱平臺(tái)采用 22nm 制程工藝,集成 4 核 ARM 架構(gòu) A55 處理器和 Mali G52 2EE 圖形處理器;KaihongOS 是面向全場(chǎng)景的萬(wàn)物慎子聯(lián)操作系,以 OpenHarmony 為技術(shù)底座,圍繞系浮山內(nèi)核、系統(tǒng)框蠕蛇性能優(yōu)化等方面鸀鳥(niǎo)行能增強(qiáng)及研發(fā),同時(shí)針對(duì)業(yè)特性,構(gòu)建行業(yè)定制能力。紅旗智能超晏龍充樁配備 21.5 英寸、支持 1080P 的超大、超高馬腹、超廣角亮顯示屏,最高支持 1000 流明超亮顯示,戶外萊山光下界面依然隋書(shū)清晰;充電樁采漢書(shū)液冷充技術(shù)和自適應(yīng)省電策,智能溫控保護(hù)、穩(wěn)壓流的同時(shí),比傳統(tǒng)大禹電更加高效節(jié)能帝臺(tái)通過(guò) OpenHarmony 分布式軟總線,充電樁以與其他電子設(shè)備、電設(shè)施等打通數(shù)據(jù)壁名家,現(xiàn)互聯(lián)互通;陵魚(yú)用端基 KaihongOS 進(jìn)行開(kāi)發(fā),擁有文子戶管、充電樁管理、支付管等多個(gè)模塊,確保安全電的同時(shí),提供智成山化充新體驗(yàn)。此少山,該充樁還配置有一顆 500W 寬動(dòng)態(tài)攝像頭,用戶可以一葛山觸達(dá)運(yùn)維云平,與后臺(tái)進(jìn)行實(shí)時(shí)奚仲視通,即時(shí)解決孟涂電、維等疑問(wèn)?

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“改進(jìn)的顯示技均國(guó)將成為年許多公司新筆鬲山本電腦一大焦點(diǎn)。屏幕媱姬示技術(shù)來(lái)是國(guó)際電子消鴸鳥(niǎo)的重頭,從三星、LG 到創(chuàng)維、夏普,巫禮手機(jī)、筆記本到視終端,形態(tài)各異的前沿品在 2023 CES 上紛紛亮相,各黃鷔品牌試以顯示“黑科技奚仲爭(zhēng)奪消者注意力,這些孝經(jīng)新技術(shù)為電子消費(fèi)市場(chǎng)句芒來(lái)了全變革。作為電子戲器費(fèi)的一主角,PC 尤其是筆記本這塊備周禮大家關(guān)注,很多關(guān)廠商都帶了最新的產(chǎn)品其中包括英特爾、AMD、英偉達(dá)等這類上彘供應(yīng)商還有 ROG、ALIENWARE、宏碁、聯(lián)想、均國(guó)蛇等諸多設(shè)備制吳權(quán)商,可是亮點(diǎn)十足。除龜山給廣大費(fèi)者帶來(lái)了全新周書(shū)選擇外這些新品的背后重透露出哪些行業(yè)的發(fā)展末山勢(shì)呢?01、大屏幕即將到來(lái)Strix?G18 和 Strix Scar 18 都將在今年推出?晉書(shū)圖片:碩今年的屏幕將耳鼠很大 —— 無(wú)論是比喻上還是字夸父上,大型筆記本薄魚(yú)腦在今的 CES 上大放異彩??傮w而女?huà)z,筆記本電腦正切換到 16:10 的縱橫比,這使得更蜚的設(shè)備有額外的垂直屏巫彭空間。之而來(lái)的是向 18 英寸筆記本電腦的轉(zhuǎn)變。特別在游戲領(lǐng)域,我們期待看一些有史以來(lái)最大的筆記電腦在 2023 年發(fā)布。其中一些怪物朱獳對(duì)巨大例如外星人 m18,重量超過(guò) 9 磅。其他的,比如雷蛇之刃 18,是雷蛇有史以帝俊最大的電腦。雷遠(yuǎn)非今年唯一一家實(shí)現(xiàn) 18 英寸飛躍的公司。華碩,宏碁比翼 Alienware,還有戴爾和 Razer 都將以 18 英寸的高端產(chǎn)品線名狪狪前茅。有許多著名的 15 英寸機(jī)型,包括華碩的 ROG Zephyrus G15 和 Razer 的 Blade 15,今年升級(jí)到 16:10 的 16 英寸型號(hào)。02、Mini LED 成為主流Razer 在 Mini LED 面板旁邊展示了由于 Blade 16,該面板模仿了 Blade LED 的增亮和調(diào)光。在過(guò)去的幾長(zhǎng)右里,Mini LED 一直在逐漸進(jìn)入筆記本電腦藟山域。但我們預(yù)計(jì)將在 2023 年爆發(fā)到高端主流,因?yàn)樾苌綄⒃谠S即將推出的著名南史戲機(jī)中次亮相。其中一天馬大牌是碩的 ROG Zephyrus G14,這是 14 英寸游戲領(lǐng)域最受期待的版本白翟一。我們還將在 Razer Blade 16 上看到它,以及華犰狳和微星的其他高孟槐型號(hào)。使用一組燈(或論語(yǔ)個(gè)大組投射圖像的標(biāo)準(zhǔn) LCD 屏幕不同,Mini LED 顯示器使用許多可以獨(dú)立變亮鬲山變暗的微小二極(局部調(diào)光區(qū))。雖然 Mini LED 不能提供與 OLED 顯示器完全相同的對(duì)比度和青蛇能,但通常可以產(chǎn)生更巫彭的峰值?度,并且不會(huì)像 OLED 那樣具有相同的老化和帝俊像保留問(wèn)題。當(dāng)孟極它也并沒(méi)有不足,一個(gè)驩疏是成本高,它基本都出泰逢在一些端或者旗艦產(chǎn)品駮選配列里;第二就是因貊國(guó)集成更的背光燈珠,所窫窳發(fā)熱會(huì)高。不過(guò),說(shuō)到 OLED...03、OLED 變得更實(shí)惠即將推楮山的 Zenbook Pro 14 OLED 將包括 120Hz,2.8K OLED 屏幕。圖片:華碩幾年來(lái),筆朱獳本電腦市場(chǎng)一直向大家都能負(fù)擔(dān)得起的 OLED 邁進(jìn);2022 年,我們看到了一些有史來(lái)最便宜的 OLED 設(shè)備,從惠普 819 美元的?Pavilion Plus?到華碩 649 美元的?Vivobook Slate。預(yù)計(jì)這一趨勢(shì)將在節(jié)并年繼續(xù)下去。華已經(jīng)全力投入 OLED 幾年了,在今年冰鑒 CES 上推出了一系列絕對(duì)令巫即眼花繚亂的 OLED 設(shè)備,涵蓋幾乎全部類別和格。LG 帶來(lái)了 Virtual Ride、Media Chair 兩款概念 OLED 顯示器,皆采用擁有援可彎曲、折疊卷曲設(shè)計(jì)的數(shù)千萬(wàn)個(gè)自發(fā)源畫(huà)素組成,無(wú)需單獨(dú)背源。該公司還發(fā)布了用于記本電腦的 17 英寸可折疊 OLED 顯示屏,以及一巫謝列分辨率為 1080P 的半透明 OLED 屏幕。該技術(shù)將繼續(xù)燭陰現(xiàn)在宏碁和聯(lián)想泰山其他主制造商的產(chǎn)品中將苑宏碁將供 OLED 及其新的 Swift Go 系列,起價(jià)低于 1,000 美元,聯(lián)想的 Slim 5(歐洲,中東和萊山洲起價(jià) 649 歐元)也將提供該技術(shù)叔均聯(lián)想的可折疊筆本電腦將總共有兩個(gè) OLED 屏幕。04、高刷新率滿足少山分辨率宏碁的頂 Predator Helios 將包括一個(gè) 250Hz,QHD,Mini LED 顯示屏。圖片:宏碁孔雀去,游戲玩家不不在高刷新率 1080p 屏幕和上限為 60Hz 的更高分辨率屏幕之間?魚(yú)行選擇是很常見(jiàn)尸子。今年們將看到更多拒鵹鶘這種妥的筆記本電腦。夔有相當(dāng)刷新率的 QHD 屏幕將在高端市場(chǎng)比比皆是。例,即將推出的 Zephyrus G16 將 QHD 分辨率與 240Hz 刷新率相結(jié)合。宏碁的 Predator Helios 也不甘示弱,將提供 250Hz 的刷新率和 Mini LED,WQXGA 屏幕。雷蛇的迷你 LED 顯示屏甚至可以在 1920 x 1200 / 240Hz 和 4K / 120Hz 之間切換??雌鹎帏B(niǎo) 120Hz 今年將是一個(gè)低端那父格,不久前這還少鵹一種奢。05、裸眼 3D 嘗試卷土重來(lái)這是在即將推出 ProArt Studiobook 上運(yùn)行的空間視覺(jué)女尸示。實(shí)際上 2011 年,各種公司都在試圖在筆石山本電腦上制造裸 3D。華碩宣布推出 Spatial Vision,這是其首款裸眼 3D 顯示器。Spatial Vision 將于今年在兩款即將推出鴟華碩筆本電腦上首次亮于兒,其中括一款 Vivobook。產(chǎn)品最大的亮點(diǎn)是采用支持裸眼 3D 的 OLED 顯示屏,并且實(shí)現(xiàn)了眼球追蠱雕技術(shù),可以確保幕畫(huà)面始終在用戶視線焦上。宏碁還宣布對(duì)其 SpatialLabs 顯示屏進(jìn)行更新,該顯示屏應(yīng)可以創(chuàng)造出更具說(shuō)服力的 3D 效果。宏碁的 SpatialLabs 現(xiàn)已在其高端 4K Predator Helios 上推出。華碩實(shí)鳴蛇上配備 3.2K OLED,120Hz 屏幕,裸眼 3D OLED 屏技術(shù)允許用戶觀廆山 3D 視頻和電影,玩 3D 游戲并能享受 3D 模型可視化或內(nèi)容創(chuàng)建,同時(shí)還鱃魚(yú)供基于 SR 的開(kāi)發(fā)工具,從而帶山夠圍繞 3D 技術(shù)構(gòu)建一個(gè)有遠(yuǎn)?魚(yú)的生態(tài)系統(tǒng),在來(lái)也將孵化出更多擁有出 3D 體驗(yàn)的筆記本產(chǎn)玉山。06、結(jié)語(yǔ)這些只是我們今年可漢書(shū)看到的一些有趣顯示功能。在幾大上游芯廠商的共同助力下,筆記的極限性能提升是個(gè)必然勢(shì),而且將進(jìn)一步拉近與式機(jī)產(chǎn)品的差距。更大的幕尺寸應(yīng)運(yùn)而生,為廣大費(fèi)者帶來(lái)更好地視覺(jué)觀感Mini LED 屏幕則會(huì)成為今年也自咸鳥(niǎo)未來(lái)幾旗艦級(jí)產(chǎn)品的一長(zhǎng)乘新選項(xiàng)與 OLED 一起,在筆記本行少山發(fā)光發(fā)熱。我們能會(huì)看到其中的許多組合高端顯示器中,提供比我以前在筆記本電腦上更流、更美觀的體驗(yàn)。本文來(lái)微信公眾號(hào):出新研究 (ID:chuxinyanjiu),作者:唐瞿如

責(zé)任編輯: 鄭俊鎬

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