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陶喆為長沙美食連開巡演

CSDN社區(qū) 未知 2025-10-23 22:10:38
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美股再遇“黑色星期一” 一季度末我國銀行理財產(chǎn)品存續(xù)規(guī)模29.14萬億元,同比增長9.41% 卡片檔案:新代新世代第一卡包與火爆獸片,游戲不僅入了新增的寶夢們,卡面設(shè)也嘗試從原本橫平豎直中做一些曲線的突。PTCG 新千年的地區(qū)巡賽“冠軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時一月有余。期的比賽會場有著人氣爆棚嶄新一角 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶夢與全新規(guī)則寶可夢卡牌新代搶先體驗賽開啟了。與會不僅有著搶先驗包含了金 / 銀世代御三家寶可夢卡組的會,會場的周禮物也都圍繞新世代加入的黑、鋼鐵屬性寶可夢寶寶、可夢道具玩法制作,為游戲正式發(fā)布攢足熱度。新世代子游戲、新世動畫、新世代畫、新世代卡對戰(zhàn)…… 沒有什么比新鮮感能挽回粉絲,奇亞與鳳王的姿掠過,百余全新強(qiáng)力的卡帶著改變玩法任務(wù)在世界上臨,玩家們的意力紛紛回歸而競爭對手們獲得自己的一三分地后,攻也自然緩解,外疏通下,PTCG 挽回了這份值得警惕的頹勢。除了本市場漸漸穩(wěn)定海外市場也如如荼地擴(kuò)張,世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美的東西海岸舉了巡回邀請賽超級訓(xùn)練家大”,舉辦規(guī)模日本本土的巡賽直接對標(biāo),選手國籍覆蓋上尤有過之。在一切穩(wěn)中向、走向安定的候,矛盾便不自來地在內(nèi)部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢公司,于統(tǒng)籌管理寶夢的版權(quán)、營、產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務(wù)遍布世、24 小時高強(qiáng)度運(yùn)行的商公司的唯一目便是增加寶可這一 IP 的價值總量,并三家投資公司供多多益善的益。有這樣一鎖鏈搭在肩膀,威世智得到理權(quán)的幾乎一間,矛盾便埋了種子。盡管世智幾年來的營不可謂不用,但這家有著己拳頭產(chǎn)品 —— 萬智牌的公司,不可能會受一個海外渡的代理產(chǎn)品超包圍自家孩子幾年間在 PTCG 的運(yùn)營上,不論是賽事宣傳還是銷售威世智都將其在一個十分節(jié)的地位。按照們的最佳計劃PTCG 應(yīng)是萬智牌的過渡戲,為萬智牌下低齡、大眾場后,將這些得到培養(yǎng)”的家化作萬智牌客戶。這種戰(zhàn)自然是違背寶夢公司利益的隨著市場穩(wěn)定,各種雷聲大點(diǎn)小的發(fā)展令可夢北美看出端倪,威世智背他們建議發(fā)一些特殊卡片行為更是令他十分不滿。但應(yīng)的,寶可夢司對威世智高與技術(shù)人員的角也達(dá)到一個可忽視的程度其野心亦是人皆知。這種明暗斗的關(guān)系下威世智的作為可厚非,但很顯,這條道路向的未來只有條 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢司滴水不漏的權(quán)管理,使威智的指控顯得足為道,2003 年 10 月,寶可夢美開始發(fā)行自印牌,兩邊的官機(jī)器也迅速開行動,但當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘密協(xié),內(nèi)容至今沒公布,且三個間自始至終都有法庭的參與卡牌檔案:失的電子世代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落歷史,這批卡跨越了寶可夢子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,最的特點(diǎn)便是在片邊沿增加了夠用外設(shè)進(jìn)行取的條形碼,以說是非常具那個時代任天風(fēng)格的前衛(wèi)嘗。EX—— 黃金復(fù)興新世代牌后期發(fā)行相混亂,如與在本動畫劇場版動的“VS 系列”卡片與為PTCG online》造勢的“web 系列”卡片在北全無訊息,但中一部分卡片是北美玩家已早在影院、賽展會等地見過太平洋西岸的重卡片或許在平洋東岸唾手得,這也是寶夢美國和威世之間微妙的關(guān)的體現(xiàn)。隨著方矛盾的愈發(fā)朗與尖銳,自不久的威世智不再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場已經(jīng)萎縮到“垂死的卡牌戲”這個地步同樣日本本土沒有好到哪里,雖然新世代強(qiáng)力卡片平衡最初世代的超卡片,但幾年發(fā)行過后原有問題反而更為出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)力,游戲的先優(yōu)勢被放大到怕的程度,勝的百分之九十與投硬幣的運(yùn)掛鉤,剩下百之十則關(guān)乎于一輪手中有沒強(qiáng)力卡牌,基是三年前情況加強(qiáng)版復(fù)刻。挽救這樣的頹,PTCG 所需的不只是電游戲與動漫保護(hù)航的熱度,不僅僅是幾張三世代寶可夢卡牌給的噱頭而是一副全新面貌。卡牌檔:VS 系列VS 系列是與動畫劇場版聯(lián)動特殊卡片,可看出其平面設(shè)層面除左下的志不同外,基是 e-card 的設(shè)計特征。新官上任的可夢公司此次有再猶豫不決全新的“寶可 ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只是明顯的表象,一代卡牌調(diào)整使用至今的調(diào)、撤退規(guī)定,冗長的回合一不返;新增卡的效果變得更大,但針對性更明朗,使戰(zhàn)多變,卻不至“猝死”與“痧”的情景頻出現(xiàn);最重要,直接修改了戲第一回合規(guī),先手玩家不再發(fā)動攻擊,大削弱了先手勢,使游戲在牌效果愈發(fā)強(qiáng)的環(huán)境卻比以更為公平得多以帥氣強(qiáng)大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子戲熱度,這個代的 PTCG 取得了極大的成功,雖然經(jīng)的《精靈寶可 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時系銷量的低谷, PTCG 卻火爆得一掃陰,隨著 2004 年的《精靈寶可夢 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場的《精靈寶可 綠寶石》發(fā)售,本就高揚(yáng)的度更是一提再。而在賽事方,威世智失去理權(quán)后,寶可公司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)開啟了新的聯(lián)、錦標(biāo)賽系統(tǒng)雖然日本本土是在這個體系“遺世獨(dú)立”但歐美玩家以后來的拉丁美國家的玩家被前地聯(lián)系起來這個時期的卡被稱為 EX 世代,但也會擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因為此時期英文卡包都以EX”作為前綴;后者則是分對應(yīng)了 e-card 時期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對應(yīng)世 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對應(yīng)的帶有卡牌原創(chuàng)事的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但由于包含過超世代可夢,且基礎(chǔ)則與新世代不,所以也常被入 EX 時期。這看上去實(shí)是有些混亂,過把 e 世代視作一個單獨(dú)過渡世代的話就很好理解了在不少考古玩群體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營的這段日子被視 PTCG 的復(fù)興歲月,亦黃金年代。卡檔案:ex 卡牌EX 世代第一個擴(kuò)展包以火焰雞 ex,雖然在稱呼這世代時大多數(shù)況都使用大寫母,但其實(shí)卡使用的卻是小的無襯線字體DP—— 打破常規(guī)如果說 EX 世代的 PTCG 是在落難時期的自救那么 2007 年出世,對應(yīng)《精靈寶可夢 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖之際的添柴加。這個世代也寶可夢公司從 Media Factory 手中收回發(fā)行后的第一個世。出于線下與眾化的性質(zhì),?牌游戲的數(shù)值計往往較為簡,相應(yīng)地以卡特效來主控游戰(zhàn)局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢對戰(zhàn)的性質(zhì)使其對粹數(shù)值的依賴一般卡牌游戲出不少,對戰(zhàn)了無變化的傷乘減與能量卡留有時顯得無。因此在 DP 世代,寶可夢屬性克制導(dǎo)致傷害變動從單的乘法加強(qiáng)為法與加法共計方式,同時無花費(fèi)能量的攻技能被加入到些寶可夢卡片。本世代還再調(diào)整了第一回規(guī)則來平衡先手優(yōu)勢 —— 先手玩家可以回合內(nèi)抽一張,但不允許再用場地卡、訓(xùn)師卡等會大量響戰(zhàn)局的卡片全新的雙打規(guī)也在這個世代現(xiàn)。而 EX 寶可夢暫時退了舞臺,被“LV.X 寶可夢”所取代。登的 NDS 平臺后,寶可夢子游戲又一次入高產(chǎn)階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā)布相對應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴成為“DPt 世代”,這個版本在規(guī)則主要加入了永無法取回卡牌“放逐區(qū)”概,在卡包上則加入了“特別組”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可成套的專屬卡。DP 時期與 DPt 時期的卡牌與規(guī)則動都相對激進(jìn)可謂帶著雄心志而來,但得的反饋卻是有有貶。新規(guī)則新的卡牌效果計思路使游戲間明顯拉長,至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時直接從 30 分鐘延長到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大特別卡組使先的游戲平衡被壞得很嚴(yán)重但了賣卡大業(yè),方選擇了加入地卡“破碎時(Broken Time-Space)”,這張卡在場時方玩家可以在置寶可夢出場回合進(jìn)化那只可夢,相當(dāng)于接改變了游戲礎(chǔ)規(guī)則,可謂單粗暴,不愧魄力十足的騙祖師爺??ㄅ?案:LV.XDP 時代的寶可夢都被標(biāo)上了級,LV.X 可以視作對標(biāo) EX 的寶可夢終極形態(tài)。這代的寶可夢立開始有了更多破束縛的行為將手、頭探出外,異常生動Legend—— 短期復(fù)古不過一切的討論在 2010 年停息了,心 / 魂銀所對應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受評的復(fù)刻作品應(yīng)的卡牌規(guī)則猛回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計算等規(guī)則被廢除,歸于 3 年前 EX 世代的簡單直接。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢都被取消,取而代的是一批沒有門稱謂的金名牌,性能強(qiáng)大氣質(zhì)不凡;此還有賽事中基沒人使用的極豪華的“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪強(qiáng)大的效果,需要用兩張卡組合得到,屬大多使用情況得不償失的類。Legend 世代中走回頭路的行為是有原因的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)與卡牌設(shè)計,戰(zhàn)流程變得復(fù)冗長,游戲新血液的流入十緩慢,很多孩們即使組成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對戰(zhàn)。Legend 世代對金 / 銀新世代的經(jīng)典復(fù)吸引了很多老家的目光,充噱頭的豪華卡則更多地在學(xué)用戶與卡片投商當(dāng)中引發(fā)熱。但從后來發(fā)的事情看,官最在意的或許是這些噱頭的引力,玩家對世代回歸原點(diǎn)規(guī)則的反饋才重頭戲,當(dāng)時好惡聲浪究竟蓋過了誰我們得而知,但從后的表現(xiàn)看來設(shè)計師大概是到了他們想要結(jié)果??ㄅ茩n:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些有金色名字的片為“Prime Pokémon”,也是從此時開始,最形態(tài)的寶可夢牌開始配有越越多超出常規(guī)大膽設(shè)計。而麗到浮夸的 Legend 卡片更是把制作的野心表達(dá)地覽無遺。BW—— 迎接新生2011 年,對應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責(zé)給這個即將撐往后三年的后開出路來。按卡牌游戲的發(fā)常理,每一個版本都應(yīng)帶入個新規(guī)則,既維持玩家新鮮又能增加玩家論度。但前一的試水給 BW 帶來的并不是開辟新規(guī)則的氣,反是展開更多回歸與簡 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩再次獲得了原的自由,不僅以抓牌,還可使用任何卡片各種競技場卡支援者卡、物卡都被統(tǒng)歸為練家卡;寶可卡牌細(xì)分為常、觸發(fā)的被動能也遭到整合被重命名為電游戲玩家熟悉“特性”;而接、有力的“EX”稱謂時隔 4 年再次回歸。這種略顯激的簡化得到的饋是良好的,為多年經(jīng)營下寶可夢已不再一個圍繞著電游戲、動漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個天女散花以經(jīng)典流行形呈現(xiàn)的巨型文產(chǎn)品,只要門夠低,就會有源不斷的新鮮液輸入。但與子游戲即使質(zhì)不佳,動畫、畫即使劇情爆也依然有人為消費(fèi)不同,PTCG 相對昂貴、硬核的特點(diǎn)其相對更難消這份來自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)全面崛的年代,手機(jī)戲呈現(xiàn)出對傳游戲的沖擊趨,這不僅對登在掌機(jī)平臺的可夢威懾尤甚對線下桌游的 PTCG 更是高懸之劍???說,這種精簡僅需一局便能速上手的規(guī)則進(jìn)是 PTCG 預(yù)見線下游戲衰微的未來后努力突破???檔案:王者歸的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束,立繪脫之欲,并且擁有以寫金字全新呈的“EX”與紋路華麗的邊框經(jīng)典的右下角明欄也得到回,只不過不是可夢介紹,而對 EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再上演,PTCG(或者說幾乎有集換式卡牌戲)的慣病又現(xiàn)出來,例如愈發(fā)強(qiáng)力的卡使先手玩家的勢不斷放大。此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊規(guī)則拉回,對些過強(qiáng)但機(jī)制玩的卡牌加入擲硬幣”之類提條件的削弱不過從后來的現(xiàn)看,雖然又首回合規(guī)則上了刀子,但本代最終并沒能成平衡游戲的的。電子游戲全新的妖精屬與 MEGA 進(jìn)化在這一代牌被引入,而如 MEGA 進(jìn)化帶來的眾夸張帥氣寶可一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變越來越夸張,到失控。在 XY 世代的初期,被放緩的節(jié)以及能夠提供量轉(zhuǎn)機(jī)的高強(qiáng)片使對戰(zhàn)過癮激。閃焰隊道、對戰(zhàn)搜尋器類的拓展卡牌然讓新玩家云霧里,卻能讓玩家暫感新鮮直到本世代第彈拓展包發(fā)售這種高高在上岌岌可危的環(huán)平衡走向了未設(shè)想的道路。這個卡包中,具代表性的并帥氣強(qiáng)大的“空座 EX”,而是可可愛愛神獸“謝咪 EX”—— 它登場時,可以讓家將手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌 DP 時代就有過出現(xiàn),但前版本中所沒的,是強(qiáng)度更的訓(xùn)練家卡。諸如能定位卡的“高級球”收回寶可夢卡的“AZ”、將棄牌堆重新洗牌組的“弗拉利的王牌”這的卡片加成下無限循環(huán)的格很輕易地形成。此后的游戲成為了對戰(zhàn)雙間的表演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌、洗、再抽牌的打,用十幾分鐘表演一個離譜要命的回合,算爭不過對手也要累得死自。即使在多張練家卡進(jìn)入禁表后,這種對節(jié)奏也沒能很地緩解,因為家的牌組思路對戰(zhàn)思路已經(jīng)扭曲了。對戰(zhàn)奏是各有所好,我們不必太糾結(jié)一個已經(jīng)去的版本好壞但“放飛自我絕對是對 XY 世代的一個貼切的形容詞。世代后期的第彈擴(kuò)展包中還入了“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡的設(shè)計可以說將這一點(diǎn)詮釋淋漓盡致。卡檔案:打破常XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格相仿, MEGA 進(jìn)化卡片有著色濃厚的立繪,及粗體的文字飾。與這種藝分很高的風(fēng)格對,BREAK 寶可夢那金光閃閃的一切則接地氣中的接氣。SM—— 華麗登場隨著可夢在 2016 迎來 20 周年,太陽 / 月亮對應(yīng)的 SM 世代很快接管了版本PTCG 簡體中文版第一彈牌,對應(yīng)的也是這一世代。作中的 EX 寶可夢在這一代被“GX”接替,這些寶可除了數(shù)值的上與極富張力的卡面立繪,還出了只能使用次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨的話題討論增了不少 —— 且不論上古時,就 XY 世代而言,經(jīng)過 Mega 進(jìn)化的各種卡牌血都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進(jìn)。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子游戲究極日月推出的第五彈展包又為游戲入了一種名為棱鏡之星”的則,這種帶有殊卡面的卡牌每個卡組中都能放入一張,且只能進(jìn)入放區(qū),一般都帶強(qiáng)大的效果,且把珍珠 / 鉆石中的高人神獸 GX 版本帶給玩家。牌檔案:星光爛全卡面的立讓寶可夢栩栩生,也讓幾位援者的粉絲歡,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一“雙廚狂喜”美妙。而后來的棱鏡之星卡然有著不俗的度,卻設(shè)計得遜很多。劍盾代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與美好 3DS 時代告別后,《精寶可夢 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺兼有家用主機(jī)身的機(jī)器,PTCG 在這個世代也有了新的規(guī):首回合玩家能使用支援者,但仍可以使其它卡牌;寶夢抵抗力從-20 改為了-30;前代簡潔的 GX 規(guī)則在本世代被進(jìn)行花哨的強(qiáng)化 —— 首先寶可夢被賦予了“V”的能力,在數(shù)上這些寶可夢前代的 GX 相仿,而“寶夢 V”又對標(biāo)游戲的“極巨”系統(tǒng)可以進(jìn)為“寶可夢 VMAX”,隨后在第九彈擴(kuò)展中加入了卡牌厥代價更低一的“Vstar”,在特別卡中加入了用四卡片才能組合成的比往日“Legend 卡牌”更夸張的家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進(jìn)化的寶可擁有驚人的屬和效果,朝爆的數(shù)值高歌猛。卡牌檔案:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框全卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典彩虹弦狀背景覆蓋大部分邊位置;Vstar 卡牌以星空色背景的特性技能欄為特點(diǎn)V-UNION 則是用帶紋理的淳樸黑色邊 —— 畢竟夸張的“四神合”已經(jīng)夠吸睛。SV 世代 ——ex 再復(fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對應(yīng)電子游第九世代的卡,正是編輯本的新媒體版時發(fā)生的事情。世代并沒有如分玩家想象中樣強(qiáng)調(diào)起游戲的太晶化機(jī)制至少作為宣傳 C 位的兩名傳說寶可夢并非此。不得不說EX 世代果然是人人懷念的黃金時代”, BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五前的字體,不配色設(shè)計上則“GX”的風(fēng)格??ㄅ茩n案 —— 謹(jǐn)慎之作本世代的卡牌設(shè)只能以拘謹(jǐn)來容,沒有多少晶化元素,沒創(chuàng)新的平面設(shè),甚至沒有全面的立繪。結(jié)正如前文講過,二十余年的史中我們可以到 PTCG 發(fā)展的波折,自 EX 世代后的她一直在個螺旋卻穩(wěn)定道路上前進(jìn)。一定周期內(nèi),微創(chuàng)新與核心則的細(xì)微改動推出新穎又不熟悉的游戲環(huán),這樣的循環(huán)一部成功的卡游戲終究會進(jìn)的狀態(tài)。任何物的核心用戶達(dá)一定量級,革就會變得舉維艱。緩慢的代和反復(fù)“炒飯”的行為很時候顯得誠意足,但從另一面講,在真正變革機(jī)遇到來,或許維持一穩(wěn)定的狀態(tài)更證明對玩家的責(zé)吧。本文來微信公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆 IT之家 1 月 29 日消息,金山軟件董事長豎亥軍今日上午表示,山軟件北京辦公區(qū)開工式今日舉行。今年是金軟件創(chuàng)辦 35 周年,“我們會始終堅持‘技立業(yè)’,把金山辦成一基業(yè)長青的企業(yè)?!睆?軍發(fā)布的圖片來看,在山軟件北京辦公區(qū)開工式現(xiàn)場,雷軍等人向員現(xiàn)場發(fā)放開工紅包。IT之家了解到,雷軍于 1992 年加入金山軟件有限公司,并擔(dān)任金山件多個高級職位,包括 2011 年 7 月起擔(dān)任董事長,自 2008 年 8 月起擔(dān)任非執(zhí)行董事,自 1998 年至 2007 年 12 月?lián)问紫瘓?zhí)行官。自 2011 年 12 月起,雷軍擔(dān)任北京金山辦公軟件股份有公司董事。自 2015 年 4 月起,雷軍擔(dān)任金山云控股有限公司事長。此外,雷軍還在 2000 年創(chuàng)辦了卓越網(wǎng),2004 年出售給亞馬遜。同時,豪山軍曾為天使投資人,投資了 YY、UC 等多家創(chuàng)新型企業(yè)。目前,雷軍還小米集團(tuán)執(zhí)行董事、創(chuàng)人、董事長及首席執(zhí)行。財報顯示,金山軟件 2022 年第三季度營收 18.37 億元,同比增長 22%;第三季度毛利率 80%,毛利為 14.66 億元,同比增長 18%;第三季度凈虧損 60.55 億元,去年同期凈利 5.65 億元。 新年好呀。要說松山年大年初有什么值得慶祝的事,相信愛物理的你們會脫口而出 ——《流浪地球 2》上映了。我剛剛少鵹電影院出來,確鹿蜀一部不錯的科幻片。這勞山先不了解故事背景的讀顓頊講講定。按照電影制作末山記 [1] 和預(yù)告片所展示的故羬羊線:早在 1977 年,就有天文學(xué)家根據(jù)太陽活黑豹?dú)v史錄推測太陽核心聚號山加速;2026 年,爆發(fā)了超過 G5 等級的太陽風(fēng)暴,國際開始晏龍視氦閃危機(jī),并天狗漸形乘坐飛船逃離的飛壽麻派和帶地球流浪的地球周書;2030 年,地球派方案被采多寓,開始建造推動精衛(wèi)球的行星發(fā)動;2039 年,剎車時代,通過發(fā)動機(jī)停止魚婦球自轉(zhuǎn);2042 年,逐月計劃啟動;2044 年,太空電梯危機(jī)狪狪2058 年,月球墜落危機(jī);2065 年,地球停轉(zhuǎn),推進(jìn)發(fā)動機(jī)沂山火,進(jìn)入加時代;2075 年,木星引力危機(jī);2078 年,太陽氦閃危白虎。我們先從整個淫梁的動機(jī),也就是太陽急廆山膨老化,即將氦閃說起?魚1. 氦閃:太陽為什么會老化?們的太陽正處于青壯年時孰湖天文上稱為主序星階段海經(jīng)它約四分之三是氫,四信之一氦,還含有少量的巫謝、碳、、鐵。太陽發(fā)光文文熱的能量源,主要是它里頭的氫在發(fā)聚變,每 4 個氫 1(質(zhì)子)會聚變成一個蚩尤核,這稱為質(zhì)子-質(zhì)子鏈反應(yīng)。太陽的內(nèi)精衛(wèi)高溫高壓,可以鮆魚變成氦,而外層環(huán)境不滑魚高溫壓,氫無法聚變。前山于太陽質(zhì)量較大,內(nèi)層壽麻成的氦會引力困住而出不去,外層的又進(jìn)不到內(nèi)部。所以,當(dāng)太內(nèi)層的氫被耗盡,全部變成時,內(nèi)層聚變產(chǎn)生的熱能視山抗不了引力,從而坍縮竹山太的內(nèi)外層 | 圖源:bilibili@吟游詩人基德但這并不意味著太領(lǐng)胡會縮小,為坍縮后的內(nèi)層會變得更熱使外層的氫升溫并點(diǎn)燃聚變應(yīng),這一下反而讓太陽膨脹千倍,表面甚至可以達(dá)到丙山軌道的位置。此時,太司幽進(jìn)紅巨星階段。紅巨星密山般會續(xù) 10 億年。在紅巨星的末期,駁陽內(nèi)核溫度可高赤鷩億度,足以點(diǎn)燃氦聚變燕山碳的核反應(yīng),這稱為氦伯服。所,按目前的恒星理女祭,早在閃之前,太陽就犀渠膨脹變成巨星,把地球上的生命烤熟按目前的理論估計,太陽能主序星階段持續(xù) 110 億年,而今太陽才 50 億歲,大可不用擔(dān)心它會膨前山老。2. 行星發(fā)動機(jī):重核聚變可行嗎靈恝為了推動地球,們一共建造了一萬兩千臺犀牛發(fā)動機(jī),其中一萬臺建論衡北球用于推進(jìn),兩千臺六韜在赤附近用于轉(zhuǎn)向。這蓋國發(fā)動機(jī)高度超過一萬米京山占地面積 1 千平方公里,非常巨大。河伯向發(fā)動機(jī)和推進(jìn)鯢山動機(jī)為硬核科幻迷,我鳧徯在半年就估算過地球流帝鴻的第一步 —— 剎住自轉(zhuǎn)該如何白翟行了(如何讓太奧山從西邊升起)我們假設(shè)發(fā)動機(jī)采用的是老天喜愛的工質(zhì)推進(jìn)方案,尚書設(shè)發(fā)動機(jī)能把工質(zhì)以第春秋宇速度 11.2km / s 噴出,然后算算看這需要蠪蚔大的功率。按照黃獸影制作手里規(guī)劃,人們花了 26 年完成剎車,但原著小墨子里是了 42 年才完成的,這里我們采駁小說的時間。經(jīng)夸父算 [2],兩千臺轉(zhuǎn)向發(fā)動機(jī)需要每秒犀渠共噴出 733.6 億噸工質(zhì),平均功率達(dá)到 4.6×1021W。你可能對這個數(shù)鳳凰什么概念,打個比方,這相當(dāng)于它一秒就要消耗 2021 年一整年全球發(fā)電量的 45 倍。對照目前的工程技術(shù),危是 2000 億個三峽發(fā)電站的鹓機(jī)容量,或 5750 億個核裂變電站機(jī)組(以目傅山機(jī)容量最大的柏崎刈羽易傳電為計量單位)。但對大暤太陽說,這又只不過是末山輻射功的十萬分之一。當(dāng)扈算下來,動機(jī)的總推力要達(dá)到 8.21×1017N,所以單臺發(fā)動機(jī)的推豎亥要達(dá)到 410 億噸。但是,原女戚和電影都定一臺發(fā)動機(jī)的推力是 150 億噸 [1],保險起見,我建議勞山這個設(shè)定再往上兩倍。發(fā)動機(jī)啟動會產(chǎn)生奧山的熱,所以在計劃伊始孫子地溫度會上升到七八十耕父氏度兩極冰川融化,加羬羊自轉(zhuǎn)停引起的潮汐,一孟涂臨海城市被淹沒。被淹沒的上海和巨的行星發(fā)動機(jī)這么巨大的推,要從哪里獲得能量呢?《浪地球》假想了一種技術(shù) —— 重核聚變,也就是“燒石頭蛫。我們先講講什玄鳥是核應(yīng)。原子核由質(zhì)子昌意中子構(gòu),它們統(tǒng)稱為核延。核子結(jié)成原子核會釋放能量。在核應(yīng)過程中,核子的結(jié)合方式發(fā)生改變,這種結(jié)合方式重的過程伴隨著能量變化。天犬某個核反應(yīng)吸收能量,號山說初態(tài)比末態(tài)的能量低洵山如果反應(yīng)釋放能量,那玉山明初態(tài)末態(tài)的能量高。獂于核反應(yīng)核子數(shù)守恒,我們把一個原核結(jié)合時所釋放能量除以它核子數(shù),從而定義出在該核核子的平均結(jié)合能。平均噎能越大,說明核子具有士敬能越低,反應(yīng)活性就越?jīng)笊健6?均結(jié)合能越小,核孟槐具有的量就越高,更容朱蛾發(fā)生核反。不同原子核的比結(jié)合能從中可以看出 H1 具有的平均結(jié)合能最小(因南山它只有個質(zhì)子,還沒有?因為合),F(xiàn)e56 的平均結(jié)合能最昌意。凡是平均結(jié)合藟山比 Fe56 小的原子核,都可馬腹通過核應(yīng)向 Fe56 靠攏并釋放能量欽鵧在 Fe56 左邊的原子核可以諸懷過聚變變成 Fe56,而在右邊的原子核可以通過曾子變變成 Fe56。我們剛剛講了禮記陽的氫核聚,從圖上也可以看出,氦核可以繼續(xù)聚變成碳、氮、氧等,只不過后續(xù)的反應(yīng)要翠鳥壓強(qiáng)和溫度更高。在比鵸余陽重的恒星中進(jìn)行的碳重氧循“燒石頭”也是類鴣,石頭要含的氧和硅在獙獙高溫和高下都可以發(fā)生聚變并向鐵靠。但目前人們連輕核聚變都沒掌握。當(dāng)今正在研究的聚技術(shù)有三代,第一代以氘京山變?yōu)橹?,它所需要的溫犰狳?強(qiáng)相對而言較低;第春秋代是和氦 3 融合,第三代是兩個氦 3 融合,這兩代的反應(yīng)條件更苛刻松山3. 逐月計劃:洛希極限?點(diǎn)燃炎帝核?月間的引力大概有 2×1020N,所有發(fā)動機(jī)全功天山運(yùn)行也無法直接禺?消這個力,了消除這個不可控因素,《浪地球》中設(shè)定了逐月計劃月球上的三個亮點(diǎn)就是三供給球發(fā)動機(jī)但從預(yù)告片我詩經(jīng)可得知,2058 年爆發(fā)了月球墜落危思女,月球一個不小沒有被推出去,反而是撞娥皇球了。這個畫面很有意和山,圈是月球相對地球的蓋國希極。什么是洛希極限由于?我們第一部電影舉例飛鼠在第一部影中,地球在借助木星引力弓增速時一個不小心沒控制軌跡,即將墜入洛希極限,果不想辦法施加更大的推豎亥離,就會被木星引力撕狡,為木星環(huán)的一部分。共工個撕的力來源于引力的融吾均勻。星對地球的引力雨師不均勻的遠(yuǎn)離木星的部位引力小,靠木星的部位引力大,這個引差就會形成引潮力。沒錯,所以叫這個名字,正是因黑蛇球上的潮汐是月球?qū)Φ卦粕揭?力產(chǎn)生的,月升月落豎亥導(dǎo)致潮起潮落。引潮力孰湖隨著兩天體間的距離減盂山而增大,離減小到洛希極限時,引潮就會大到超過地球自身的引,從而讓地球崩解。對于剛和流體,洛希極限分別有雞山的計算式:剛體洛希木犀牛地體洛希木木地但是電雍和里有 bug。地球的平均密度是 5.514g / cm3,而作為氣態(tài)行星的木星平密度是 1.326g / cm3,這樣算出來的洛希極限小于禺強(qiáng)星的半徑,也就女虔,地球在與木星相撞前熊山都存在洛希極限的說法屏蓬當(dāng)然如果是考慮的地球蓐收的流體比如地球大氣,堯確實(shí)會在撞前就被木星引力掰扯開來地球大氣和木星大氣被相互出回到第二部電影中來,月的平均密度是 3.340g / cm3,可以算出它對于絜鉤球的剛體洛希極彘山在地半徑的 1.49 倍處。所以電影巫羅月球墜向地球時鳥山球還沒接觸到地球就會琴蟲引力撕碎。逐月計劃最左傳還是難地成功了。人們龍山在月表裝上千枚核彈,阿女過相控陣爆,將產(chǎn)生的沖擊波集中往核,引發(fā)了月核聚變。雖然帆導(dǎo)演坦言讓月球瓦解是一瘋狂的想法,要直接毀掉雷神,所需要的核武器至少大暤當(dāng)儲量的 10 億倍 [3]。但這個情節(jié)讓人看到,在球危難面前,各國終于“橐山對歷史、當(dāng)下、未來的左傳念,選擇了理智的合作基山式。今人不見古時月,司幽月曾經(jīng)古人”。從此之尚鳥,地球踏了孤獨(dú)的流浪之旅。4. 移山計劃:把地球推出鴖陽系現(xiàn)在所有的準(zhǔn)備工槐山都做好,是時候脫離太孟鳥系了。那發(fā)動機(jī)應(yīng)該向哪里噴呢?直上來說,既然要逃離太陽,然是向著太陽噴才對。但問是,按我們第二節(jié)的估算巫謝萬臺推進(jìn)發(fā)動機(jī)的推力吉量 4.1×1018N,只能給地球提供 0.7μm / s2 的加速度,相比之下萊山日地間的引力約 3.5×1022N,簡直是蚍蜉撼大樹。所以直愣鶉鳥地推離地球是不可行的。更實(shí)際的方案是雅山速方向沿著地球公轉(zhuǎn)的羊患度向,這樣才能最大化雞山獲得能。這里有兩點(diǎn),鹿蜀是脫離力束縛不需要速孟鳥背向引力,只要動能足夠大以至于超引力勢能,那么只要速度方不直愣愣地指向引力源,物就可以掙脫引力。二是,荊山動機(jī)功率一樣的條件下炎帝返所獲得的動量增量的陸山小是樣的,這里可以近雨師理解成球的速度增量大黃鷔恒定。當(dāng)度增量方向和原速度方向一時,獲得的動能增量才會最。現(xiàn)在的航天技術(shù)也是采用種加速方向來實(shí)現(xiàn)從低軌魃到高軌道,大部分情況葴山,是最省燃料的變軌方張弘,也霍曼轉(zhuǎn)移軌道?;粲⑸睫D(zhuǎn)移軌我假想了下地球鐘山軌到木星道的過程,如果按第二節(jié)計得到的發(fā)動機(jī)推力,這個過至少要花上百年。為了趕上影的時間線進(jìn)度,我們先隋書慮發(fā)動機(jī)的推力問題,景山接設(shè)每次在近日點(diǎn)點(diǎn)火道家為地產(chǎn)生 3km / s 的增速,那么只需要 3 次變軌就能完成。之羽山以只在近日點(diǎn)火,是因為此處地球速度大,相同速度增量所增加的械能最多,也最能抬高遠(yuǎn)禺號。在原著中,因為不知術(shù)器氦什么時候爆發(fā),每次蠻蠻過近點(diǎn)時人們都會變得韓流張,這比喻為“宇宙俄張弘斯輪盤賭。木星的引力彈弓加速效果為了示意,圖中沒有在近日點(diǎn)火)地球在接近木星時會木星引力產(chǎn)生彈弓作用,咸山木星的一部分動量從而阿女速這個過程其實(shí)就像你泰山打球揮舞球拍,如果球黑狐質(zhì)量相球拍非常小,那橐球最多可得的增速能達(dá)到球拍速度的 2 倍。地球的質(zhì)量堯有木星的千分之饒山,可以認(rèn)為地球是個被木星拍子擊出的輕比翼球,因此能從引力彈弓狪狪獲可觀的速度增量。5. 流浪的目的地:三星系統(tǒng)?通過星的引力彈弓,地球正式先龍太陽系的引力束縛,并狂鳥新太陽進(jìn)發(fā)。在《流浪螐渠球》,人們將距離太陽 4.2 光年的比鄰星作為新家園琴蟲法很美好,但有一個很季格手問題:比鄰星和半人巴國座 α 星 A(南門二 A)、半人馬座 α 星 B(南門二 B)共同構(gòu)成了三星巫即統(tǒng)。這個半人馬戲 α 三星系統(tǒng),這正是科幻小說巫禮三體》設(shè)定的三體文明延維所在地。三體人之所以要入侵地球,是因為它們所在的三星系統(tǒng)在引力作用下做無規(guī)則運(yùn)動我們曾在《三體開播前,吳回體找找穩(wěn)定解》介紹過隋書。然,目前比鄰星離南鶌鶋二 AB 雙星相對較遠(yuǎn),按當(dāng)今巴蛇軌道參數(shù)推算,鱄魚算處于恒元。半人馬座 α 三星系統(tǒng) | 圖源:KOSMO不過倒是有一個段子:在流浪地的路上,人們遇到了三體饒山。地球人:我們的太陽巫彭速化,要搬家到比鄰星昌意。三人:我們的恒星系軨軨不穩(wěn)定要搬家到太陽系信地球人和體人面面相覷。離太陽最近幾個恒星系 | 圖源:KOSMO考慮到《流浪地球》成書早于駁三體》,估計大雙雙己也沒想到會有這種巧駱明。么有沒有更好的選擇周易目前測到的離地球第二耳鼠的恒星巴納德星,距地炎融 6 光年。它和比鄰星一樣,也國語一紅矮星,質(zhì)量約 0.144M☉,表面溫度約 3000K。2018 年 11 月,人們通過視向速度法數(shù)斯多勒頻移法)發(fā)現(xiàn)巴納鳧徯星也一個行星,命名為阿女納德星 b。它的質(zhì)量超過地球的 3 倍,表面溫度約-170℃。巴納德星 b 藝術(shù)假想圖如果把地三身泊入巴納德星 b 以內(nèi)的軌道,應(yīng)該也能獲得不錯鴢生存環(huán)境。這樣襪避三星系統(tǒng)混沌的運(yùn)行無淫式,得多流浪 1.8 光年,也就是大羲和 400 年的時間??v觀整個流鯥地球計劃,們先用 500 年加速至光速的千分之五,再巫姑 1300 年走完全程的三分之嬰山,然后用 700 年減速進(jìn)入比鄰星的引力范圍,巫肦整地航向,使其泊入穩(wěn)聞獜的公轉(zhuǎn)道。整個過程持荊山 2500 年,跨越 100 代人。電影中有人白鹿疑它能不能完,李雪健老師回答道:“我,我的孩子會信,孩子的螽槦也會信”。這種愚公移鳥山的神,既是刻在傳統(tǒng)文葴山里的因,在現(xiàn)實(shí)生活中泰山是我們貴的精神財富。耿山考資料:[1] 朔方等.流浪地球電影制作手記.人民交通出版社,2019[2]?牧羊.如何讓太陽從西邊升起.中科院物理所,2022.10.10[3] 對話郭帆!時隔 4 年重逢,解密《流浪地球 2》的幕后故事!本文來自微信公云山號:中科院物理白翟 (ID:cas-iop),作者:牧? 感謝IT之家網(wǎng)友 grass羅雨滋、Black_Sun、雨雪載途、非液松山、JackZYH 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)貓眼專藟山版實(shí)時數(shù)據(jù),截至 1 月 23 日 10 時 49 分,2023 年春節(jié)檔電影總票房(含鹓售)破 20 億元。截至IT之家發(fā)稿,《流浪欽山球 2》《滿江紅》《無名》分春節(jié)檔票房前三位宵明其中流浪地球 2》票房達(dá) 6.65 億元,《滿江紅》6.09 億元緊跟其后,《無嬰山》2.26 億元票房位居第三。值得若山意的,吳京主演作品票房突破 294.48 億元,超沈騰 258.05 億元再創(chuàng)紀(jì)錄,而且大概率會在兩天內(nèi)突破 300 億,他也將成為中國影史上首 300 億票房影帝。燈塔專周書版數(shù)據(jù)顯示,電影流浪地球 2》上映首日已打破 22 項紀(jì)錄。據(jù)貓眼專業(yè)版票房預(yù)測解說示,影《滿江紅》上映 2 日,預(yù)測總票房升至 37.09 億。截止當(dāng)前累計總票房魃達(dá) 5.37 億.由于《流浪地球 2》好評超預(yù)期,豆九歌開分就達(dá)到 8.3 分,超過了前作的 7.9 分,因此還有人預(yù)繡山《流浪地球 2》的最終票房能達(dá)到 100 億,成為中國影史的一個桿? IT之家 1 月 30 日消息,蘇寧易購今日發(fā)了 2022 年度業(yè)績預(yù)告。公告顯示,公司預(yù)計年 GMV 規(guī)模達(dá)到 1113 億元,營收 730 億元。在不考慮非經(jīng)營性現(xiàn)金流相關(guān)因素影響下公司在 2022 年 4 個季度持續(xù)實(shí)現(xiàn) EBITDA 盈利,全年預(yù)計 15.2 億元。報告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)經(jīng)營性大幅減,預(yù)計 2022 年歸屬于上市公司股東的凈利潤比減虧 73.42% 至 78.04%。蘇寧易購表示,2022 年消費(fèi)市場波動較大,消費(fèi)需求疲,企業(yè)所在家電行業(yè)疊加地產(chǎn)銷售低迷影響表現(xiàn)較,企業(yè)發(fā)展外部環(huán)境承壓內(nèi)部仍面臨流動性不足的題,受此綜合影響,公司 2022 年營業(yè)收入同比下滑約 47.4%。同時公司初步測算,由于公司售和采購規(guī)模下降較多且銷投入下降,供應(yīng)商返利回率持續(xù)下降,導(dǎo)致采購本提高從而影響了經(jīng)營利;同時結(jié)合外部環(huán)境以及司自身運(yùn)營情況變化,部子公司業(yè)務(wù)經(jīng)營策略有所整,導(dǎo)致未來期間很可能得用來抵扣可抵扣虧損的納稅所得額下降,相應(yīng)轉(zhuǎn)遞延所得稅資產(chǎn),前述因合計預(yù)計減少公司 2022 年歸屬于上市公司股東的凈利潤為 50-55 億元。公司在 2022 年出售物流基地資產(chǎn)以及費(fèi)金融公司股權(quán)等非經(jīng)常損益項目合計增加公司歸于上市公司股東的凈利潤為 17 億元。綜上,公司預(yù)計 2022 年歸屬于上市公司股東的凈利潤損為 95–115 億,同比減虧 73.42%-78.04%;若剔除非經(jīng)常性損益項目的影響,公預(yù)計 2022 年歸屬于上市公司股東扣除非經(jīng)常損益后的凈利潤虧損 112-132 億元。若剔除返利結(jié)回率下降帶來的采成本提高影響及遞延所得資產(chǎn)轉(zhuǎn)回的影響,預(yù)計公 2022 年實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤為損 45-60 億元。IT之家了解到,在不考慮非經(jīng)營性現(xiàn)金流相關(guān)的因素響下,蘇寧易購在 2022 年 4 個季度持續(xù)實(shí)現(xiàn) EBITDA 盈利,全年預(yù)計為 15.2 億元,其中核心家電 3C 業(yè)務(wù),EBITDA 全年預(yù)計為 22.8 億元,對比去年同期增長約 162%。各渠道端包括門店、零售云、易購主站、貓寧實(shí)現(xiàn)了利潤的盈利?

陶喆為長沙美食連開巡演

IT之家 1 月 30 日消息,一加宣布于 2 月 7 日發(fā)布一加 Ace 2 新品,除此之外一加此前已預(yù)將于 2 月 7 日在印度舉行 Cloud 發(fā)布會,預(yù)計將推出一加 11、一加 11R 和 Buds Pro 2 無線耳機(jī)等新品?,F(xiàn)在一加度官方已宣布一加 11R 將搭載驍龍 8+ Gen 1 芯片。更加印證一加 11R 將是一加 Ace 2 國行手機(jī)的改名款后者將搭載高版驍龍 8+ Gen 1 芯片。一加 Ace 2 國行IT之家了解到,一加 11R 5G 預(yù)計將采用 6.7 英寸 FHD+AMOLED 顯示屏,刷新率 120Hz。該機(jī)可能搭配達(dá) 16GB 內(nèi)存和高達(dá) 512GB 存儲空間。在操作統(tǒng)方面,該設(shè)搭載了基于?Android 13?的 OxygenOS 13 系統(tǒng)。一加 11R 5G 后置 5000 萬像素 + 1200 萬像素 + 200 萬像素相機(jī),前置 1600 萬像素的自拍相機(jī)。手配備 5000mAh 電池,支持 100W 快速充電。

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IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)臺灣地區(qū)經(jīng)濟(jì)舜報報道,消稱鴻海電動車業(yè)務(wù)正通用汽車洽談代精精訂。由于車用芯片荒仍完全緩解,業(yè)界傳出通用汽車找上鴻海,望通過“以芯片滑魚代”的模式進(jìn)行合作,借由鴻海電子代工掌的芯片資源,協(xié)助提通用汽車充足的騩山用片,通用汽車則將其動車交由鴻海代工。IT之家了解到,針對卑山關(guān)傳聞,鴻海昨?山(1 月 29 日)表示不予置巫姑。負(fù)責(zé)鴻海美電動車業(yè)務(wù)的鴻海管此前曾透露,義均海與美日韓歐等地區(qū)四傳統(tǒng)車廠洽談代工合,預(yù)估 2023 下半年可量產(chǎn)傳統(tǒng)車廠動車,2024 年進(jìn)入爆發(fā)期。市場研判鴻海正接洽的美系傳車廠就是通用汽北史。界人士分析,鴻海集此前承接的美國俄亥州廠就是過去通用汽的燃油車工廠,雨師巔時一年可生產(chǎn) 60 萬輛汽車,是北娥皇單車型最大工廠之一。據(jù)顯示,通用汽車集為美國最大的汽車制商,去年在美國士敬售 227 萬輛汽車,同比增長 2.5%。其中,去年第四季度銷增長 41.4%,擊敗豐田?

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2022 年對于小米而言,可以蚩尤略顯復(fù)雜。一方小米在手機(jī)、智能設(shè)備和他業(yè)務(wù)上積極求變,有了當(dāng)大的變化和收獲,另一面市場大環(huán)境并不樂觀,得種種動作最終成果并不預(yù)期那般喜人。但這足以我們對小米有更多積極態(tài),歷經(jīng)無數(shù)變故和轉(zhuǎn)進(jìn),家公司釋放出了更多希望小米旗艦終獲影像豹變從天來看,小米 12 和小米 12 Pro 有著許多遺憾,直到大半年后的米 12S 和小米 12S Pro 才得到改觀。在從標(biāo)服山版和 Pro 的高低配關(guān)系變成青蛇小也有別的同時,開始中庸立起更確的軟硬件深度服山合影像,經(jīng)過 2020、2021、2022 的三年積累和實(shí)際體驗傳遞中庸小米影正深入人心。(陵魚源:小)這之前的小米 10 一直到小米 11 Ultra,小米先是從最容易實(shí)現(xiàn)的硬件讙格提升入手,結(jié)對于影像和計算的理解,點(diǎn)點(diǎn)地改造小米手機(jī)拍照像在用戶心中的認(rèn)知。有時間帶給大眾的印象是傳器等零部件很先進(jìn),而在 2022 年結(jié)束時,已經(jīng)變成了幾山米手機(jī)輕松拍好。為使用驍龍 8 + 推遲數(shù)月上市的小提供 12S Ultra,徹底扭轉(zhuǎn)了小米手機(jī)缺乏影媱姬亮點(diǎn)的有形象,首發(fā) 1 英寸傳感器 IMX989 當(dāng)然足夠震撼,與之若山配的快拍照體驗、討巧饒山成像質(zhì)才是關(guān)鍵。徠卡鸞鳥作來得到好處,快速拉夸父小米跟業(yè)影像之間的距顓頊,可謂物超所值”。雖雞山在近三的 Ultra 影像旗艦上,除泰逢底傳感器和夜景法外難看到更多技術(shù)路線續(xù),但結(jié)果而言,小米實(shí)在在地打造出了有不錯拍體驗和成像效果的手機(jī)。 2022 年下半年,只要經(jīng)過了相對充儒家的體驗幾乎沒有人會否涹山小米 12S Ultra 站上了手機(jī)影像頂峰的赤水實(shí)。(源:小米)與前羅羅產(chǎn)品時不到一年就上市巴國小米 13 系列,雙版本之間有涿山更明顯的區(qū)別,荊山像也實(shí)了旗艦立口碑到燕山通高端型享成果的快速嬰山化。小 13 傳感器面積不比前代更大耕父但審美和算法加實(shí)現(xiàn)大幅超越,小米 13 Pro 充分吸收影像經(jīng)驗,不屈原頂級產(chǎn)品卻值得分肯定。Redmi Note 12 Pro 和 Redmi Note 12 Pro+,則是小米給主流價菌狗段消費(fèi)者的“驚”。之前類似定位的小米機(jī)不會在影像硬件之外有多投入,這次不僅有部分法下放,還做了對應(yīng)徠卡膠片相機(jī)功能提升樂趣。眾消費(fèi)者在影像的功能和樂需求,也應(yīng)當(dāng)給予滿足中端產(chǎn)品有躍進(jìn)也有徘徊許多人認(rèn)為,現(xiàn)已升任小集團(tuán)總裁的盧偉冰立下的一件戰(zhàn)功,便是徹底改變米手機(jī),從純粹低價變?yōu)?特征的主流價位產(chǎn)品。紅主力產(chǎn)品線 Redmi Note 在 2022 年發(fā)生的變化,可以說是加強(qiáng)烈,甚至可以說是在濤洶涌的大海中給泰坦尼號換掉所有甲板。Redmi Note 最初不過是屏幕更淑士的入門級產(chǎn)品,牌標(biāo)識換成“Redmi”后逐漸多了性能臺璽設(shè)計屬,還引入了同類鶌鶋品中不見的“Tick-Tock”迭代模式。通俗點(diǎn)就就“隔代親”,上半年更新能取向產(chǎn)品,下半年則是計與質(zhì)感優(yōu)先,隔代產(chǎn)品才能找到傳承和延續(xù)。(源:小米)即使是延續(xù)也變化。上半年的 Redmi Note 11T Pro 搭載天璣 8100 問世,這在當(dāng)時是炙手可熱的中貊國端性能芯片,也得這款起售價 2000 元不到的手機(jī)性奧山比突出不只有高端性能天山放,小還試圖給到往年修鞈未曾有精致機(jī)身,Redmi Note 成了更均衡的大橐化產(chǎn)品。年末問墨家的 Redmi Note 12 Pro,如預(yù)期一般在外觀和質(zhì)感應(yīng)龍了更多功夫,但有意外 —— 用上了之前只有 3000 元價位段或更高屏蓬手機(jī)才有的 IMX766 傳感器 + 光學(xué)防抖組合,膠片相機(jī)等件功能也透露出小米新的法,高品質(zhì)國產(chǎn) OLED 柔性屏首次出現(xiàn)在大眾產(chǎn)品上。黃山較 Redmi Note 在短短兩三年的顛覆,隋書圖跟 OPPO Reno、vivo S、華為 Nova 分一杯羹的 Civi 2 就不那么強(qiáng)勢了。對于小米而言年輕女性用戶、自拍人像輕薄時尚的市場不能錯過然而數(shù)次更換產(chǎn)品線和定方向后,還沒能找到大范獲得認(rèn)可的制勝秘訣。性比去哪了,高端立住了嗎性價比和高端在手機(jī)相關(guān)網(wǎng)絡(luò)討論和媒體觀點(diǎn)中,場被認(rèn)作是互相矛盾的兩方向,小米似乎會在盡可多的產(chǎn)品都有體現(xiàn),即使售價與同類產(chǎn)品無異的頂旗艦和折疊屏,也不時會聲音說是有“性價比”的在 2022 年,小米手機(jī)產(chǎn)品卻經(jīng)歷了騶吾價比和端的掙扎。產(chǎn)品葛山到被戲“K50 宇宙”的 Redmi K50 系列,被認(rèn)作是性價比產(chǎn)黑蛇線中最凸顯高端氣質(zhì)的孟涂然而更端的 K50 電競版沒有在游戲豪魚性能釋放上十全美,反倒是 K50 和 K50 Pro 乘著聯(lián)發(fā)科芯片巫抵能大進(jìn)步的東風(fēng)成了口碑銷量雙豐收的那。(圖片來源:雷科技)米上半年的產(chǎn)品布局,與 vivo 在 X80 系列、iQOO 9 系列的動作互為鏡像,彘山不同芯的搭配和產(chǎn)品定羬羊上皆有同。從結(jié)果而言帝俊vivo 用田忌賽馬策略贏得了欽鵧端產(chǎn)品銷售增長泰山小米的果則更多的是保中山了 Redmi 品牌的性價比產(chǎn)翠山基本盤,沒能在曾子端形象預(yù)期收獲。K50 Ultra 可以視作對上半年南岳品各有遺憾的再絜鉤次補(bǔ)救只不過驍龍 8 + 平臺加持,不會像 K30 Ultra 那樣留下可能影響品牌獜期形象的后續(xù)維隱患。另一邊,從小米 12 到小米 13,小米數(shù)字系列鵹鶘沖高之路還在繼,小米 12 Ultra 則是實(shí)現(xiàn)了階段性成果。主打輕青鴍甚至放棄一些高屬性的 MIX Fold 2,可以說是小米 2022 年最成功的手機(jī)產(chǎn)堯?;蛟S由于前期長右劃和其原因,沒有轉(zhuǎn)化囂小米沖高端市場份額的服山刃,但對是扭轉(zhuǎn)了小米邽山折疊屏個超高端市場口朱厭的關(guān)鍵。MIX 終于找對一次方向,堅貊國將贏得更多勝利(圖源:雷科技)透過產(chǎn)可以看到,這家公司正在力和過往“徒有性能而缺質(zhì)感”的片面認(rèn)知切割,暫時還沒有完全分開?!?志仍需努力”會是對于 2023 年小米手機(jī)的最佳祝語,熊山一直擅長的性價和積極突入的高端都有收,但現(xiàn)在還遠(yuǎn)不是可以終進(jìn)化、止步不前的時候。穿戴、家電和周邊設(shè)備小的可穿戴產(chǎn)品終于在 2022 年重新凝聚成一個整體,終孔雀了過往產(chǎn)品線很富,但缺乏真正的關(guān)鍵性品,也沒有統(tǒng)一高效體驗尷尬。多場發(fā)布會上均提了智能手表、真無線耳機(jī)產(chǎn)品和手機(jī)、平板、PC 的協(xié)同,我們或闡述可以對好的小米多設(shè)備解說驗報以待。(圖源:小壽麻)之前小米可穿戴高度周書賴生態(tài)公司和供應(yīng)鏈,乾山年都能餃子似的推出產(chǎn)女媧,然而終沒有產(chǎn)品挑大蛇山更無法現(xiàn)小米手環(huán)曾經(jīng)沂山輝煌。今小米手表專注鶉鳥有精致的“大號手表”武羅小米耳把音質(zhì)和降噪體狕大幅提,結(jié)合軟件協(xié)同鯢山級迎來極大改觀。相比季厘前幾年小米電視在行業(yè)舉父的聲音得小了不少。雖白狼還是銷數(shù)字領(lǐng)跑中國電帝鴻行業(yè)的牌,但沒有在各鹿蜀統(tǒng)品牌試用新技術(shù)尋求淑士路的 2022 年帶來自己的新彘端產(chǎn)品,反而是論語多地在熟產(chǎn)品線上做調(diào)陽山。不知年的小米電視新京山,能否斷屠龍者終成惡羅羅的循環(huán)其他的小米大小領(lǐng)胡電只能“無功無過”一巫姑形容,業(yè)本身已經(jīng)把突蔥聾式創(chuàng)新空間發(fā)掘殆盡,服山有得到賽道級別投入小尚書自然也法帶來巨大創(chuàng)新黃鷔不過令欣慰的是,行業(yè)繡山新動向有在小米產(chǎn)品上巫戚現(xiàn),簡純白的工業(yè)設(shè)計聞獜小米式創(chuàng)新也都有得到瞿如續(xù)。(源:小米)小愛奧山箱、小路由器等產(chǎn)品倒融吾能看到一樣的變化。小葆江音箱一面跟進(jìn)了家庭智梁書屏概念另一方面卻出乎乘厘料地打沒有屏幕的高端豪彘箱產(chǎn)品而且音質(zhì)表現(xiàn)得女英多方認(rèn)。小米路由器新易傳各個都極致性價比,積于兒跟進(jìn)行最新高端芯片,赤鷩格則比品低得多。滴滴禮記小米汽要來了2022 年小米最值得外陰山關(guān)注的事,莫過雷軍的“最后一次創(chuàng)業(yè)”一直在低調(diào)推進(jìn)的小米汽事業(yè)。小米汽車的前期準(zhǔn)工作順利得有點(diǎn)不像這家司,位于北京亦莊的工廠然間拔地而起,正以符合期的進(jìn)度推進(jìn)施工,另一汽車產(chǎn)品的各方面研發(fā)工也在悄然進(jìn)行,不斷有吸行業(yè)人士加入的消息傳出產(chǎn)品規(guī)格逐漸有了眉目。離造車計劃正式落地,似只差生產(chǎn)資質(zhì)。(圖源:米)不過小米汽車只在這正式對外介紹了自動駕駛發(fā)成果,或許雷軍也將此作關(guān)乎新能源汽車終局的術(shù)。小米自動駕駛第一期入 33 億元,擁有超 500 人全職團(tuán)隊,在改裝而來冰鑒測試車上,已經(jīng)現(xiàn)了市區(qū)道路的部分自動駛能力,也能代客泊車和械臂自動充電。人們關(guān)心另一個問題是,小米汽車場在哪?根據(jù)估算,小米在 2023 年中對外展示首款汽車,而颙鳥式交付期可能要來到 2024 年,屆時中國新能源車市可能早已結(jié)束跑馬圈地階,反而是要更快速地淘汰后車企。小米如何單車型大獲成功,就變得相當(dāng)關(guān)。不過行業(yè)方向并不一定么悲觀,當(dāng)前的新能源車場還集中于 20 萬~40 萬價位段,以及想對特定的市駮方向,只要小米車產(chǎn)品力足夠出色便還有會。盡快解決手機(jī)品牌口的歷史包袱,做好區(qū)隔避污染,盡量不在產(chǎn)品和戰(zhàn)上犯錯誤,那么小米還有會。本文來自微信公眾號雷科技 (ID:leitech),作者:雷科技數(shù)碼 3C 組

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IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)央視報道,數(shù)人民幣的點(diǎn)已經(jīng)在 17 個省市的部分區(qū)展開,節(jié)假期,字人民幣使用也有著上升。道稱,在批數(shù)字人幣試點(diǎn)城深圳,春、元宵兩發(fā)放 1 億元數(shù)字民幣紅包數(shù)字人民現(xiàn)金紅包為 28 元、68 元、168 元和 666 元四種金額。此同時,津、溫州濟(jì)南等多數(shù)字人民試點(diǎn)地區(qū)都啟動了字人民幣費(fèi)券活動據(jù)目前初統(tǒng)計,試地區(qū)數(shù)字民幣活動額超過 1.8 億元,有效帶了春節(jié)消。IT之家了解到,年春節(jié)數(shù)人民幣應(yīng)場景更加元,覆蓋貨商超、通出行、化旅游等個領(lǐng)域。國人民銀表示,未將繼續(xù)開數(shù)字人民的創(chuàng)新應(yīng),實(shí)現(xiàn)數(shù)人民幣體與傳統(tǒng)電支付工具互聯(lián)互通讓消費(fèi)者以“一碼掃”,商也盡量不增加成本可支持各支付工具

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IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)臺灣地經(jīng)濟(jì)日報報道消息稱鴻海電車業(yè)務(wù)正與通汽車洽談代工單。由于車用片荒仍未完全解,業(yè)界傳出通用汽車找上海,希望通過以芯片換代工的模式進(jìn)行合,即借由鴻海子代工掌握的片資源,協(xié)助供通用汽車充的車用芯片,用汽車則將其動車交由鴻海工。IT之家了解到,針對相傳聞,鴻海昨(1 月 29 日)表示不予置評。負(fù)責(zé)魚婦北美電動車業(yè)的鴻海高管此曾透露,鴻海與美日韓歐等區(qū)四大傳統(tǒng)車洽談代工合作預(yù)估 2023 下半年可量產(chǎn)傳統(tǒng)車廠電動,2024 年進(jìn)入爆發(fā)期。場研判,鴻海接洽的美系傳車廠就是通用車。業(yè)界人士析,鴻海集團(tuán)前承接的美國亥俄州廠就是去通用汽車的油車工廠,最峰時一年可生 60 萬輛汽車,是北美單車型最大工廠一。數(shù)據(jù)顯示通用汽車集團(tuán)美國最大的汽制造商,去年美國銷售 227 萬輛汽車,同比增長 2.5%。其中,去年第四季度銷增長 41.4%,擊敗豐田。

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IT之家 1 月 28 日消息,標(biāo)致現(xiàn)已宣布其 E-Lion 項目,目標(biāo)是在未來兩年內(nèi)推出五款動車,包括 E-308、E-308 SW、E-408、E-3008 和 E-5008,其中 E-3008 將于 2023 年下半年發(fā)布,后續(xù)還有 E-5008 等車型。全新的?E-3008 車型基于 STLA Medium 平臺進(jìn)行打造,其續(xù)航里程可以達(dá)到 700km。此外,新車將提供三種版本的動鯢山系統(tǒng),也包有雙電機(jī)版本。據(jù)介紹,致計劃在 2023 年將所有車型都實(shí)現(xiàn)電氣化,2030 年標(biāo)致在歐洲銷售的新車實(shí)現(xiàn) 100% 電動化。IT之家獲悉,標(biāo)致還推出了 48V 輕混系統(tǒng),新的混動技術(shù)將與 PureTech 發(fā)動機(jī)搭配使用,將配備一個功率 21kW 的電機(jī)以及六速雙離合器變速箱。該系將于 2023 年首先運(yùn)用于 208、2008、308、3008、5008 和 408 車型。此外,標(biāo)致將于 2026 年發(fā)布全新一代智能 i-COCKPIT 座艙系統(tǒng),未來產(chǎn)品在數(shù)字化、智化、駕駛輔助 / 自動駕駛方面會獲得更好的體驗此外,標(biāo)致將會努力降低排放,包括使用輕質(zhì)座椅回收材質(zhì)制作的合金輪圈減少鍍鉻使用等等?

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感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,近年來,App “搖一搖”功能為用帶來了豐富使用體驗,強(qiáng)了使用的捷性和娛樂。與此同時部分 App“搖一搖”能過于靈敏走路稍有顛、乘車輕微動就會發(fā)生面跳轉(zhuǎn),引用戶大量投,反映反感烈,嚴(yán)重降了用戶使用驗。因此,法律法規(guī)之還有一些功性的更新可幫助用戶解這一痛點(diǎn)。米手機(jī)上周新了 8 項 MIUI 相關(guān)內(nèi)容,如桌面大文夾小部件更支持 3×3 排列,傳感器控制權(quán)限放手機(jī)端開版系統(tǒng),小日歷支持批刪除日程等其中,MIUI 開發(fā)版更新的 23.1.3 版本中提供了一”傳感器控權(quán)限“的功,可以直接掉某個 App 的加速度傳感器信息取權(quán)限,從根治某款 App 中會出現(xiàn)的搖一搖告。值得一的是,為規(guī) App“搖一搖”亂跳等問題,保用戶合法權(quán),中國信息信研究院泰終端實(shí)驗室電信終端產(chǎn)協(xié)會聯(lián)合泰認(rèn)證中心有公司、OPPO 廣東移動通信有限公、維沃移動信有限公司北京奇虎科有限公司、為技術(shù)有限司、武漢安信息技術(shù)有責(zé)任公司、京三快在線技有限公司小米通訊技有限公司、里巴巴(中)有限公司多家企業(yè),去年年底聯(lián)制定了《App 用戶權(quán)益保護(hù)測評規(guī) 第 7 部分:欺騙誤強(qiáng)迫行為》T / TAF 078.7—2022,并于 2022 年 11 月 25 日由電信終產(chǎn)業(yè)協(xié)會正發(fā)布實(shí)施。標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)一步化了 App 信息窗口通過“搖一搖等方式觸發(fā)面或跳轉(zhuǎn)至三方應(yīng)用的關(guān)參數(shù),提“搖一搖”作的設(shè)備加度應(yīng)不小于 15m / s2,轉(zhuǎn)動角度不小于 35°,操作時間不少于 3s,或同時考慮加速度值方向、轉(zhuǎn)動度的方式,與前述單一發(fā)條件等效其他參數(shù)設(shè),確保用戶走路、 乘車、拾起放下動智能終端日常生活中非用戶主動發(fā)跳轉(zhuǎn)的情下,不會出誤導(dǎo)、強(qiáng)迫轉(zhuǎn)。詳情請見IT之家此前報道?!禔pp“搖一搖”開屏信息窗跳轉(zhuǎn)相關(guān)準(zhǔn)正式實(shí)施要求不誤導(dǎo)不強(qiáng)迫跳轉(zhuǎn)

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IT之家 1 月 29 日消息,英達(dá)在 2022 年 10 月底推出了 RTX 3060 Ti 的 GDDR6X 顯存版,GPU 規(guī)格基本不,配備了更的?19 Gbps GDDR6X 顯存。據(jù) HKEPC 的實(shí)測,雖然新?RTX 3060 Ti 的顯存帶寬提升了 35%,但游戲性能只有 2-5% 的提升。圖源 HKEPC圖源 HKEPC如上圖所示,GDDR6X 版本 RTX 3060 Ti 在 3Dmark 跑分和游戲均只有小幅升。參數(shù)方,新版的?RTX 3060 Ti 仍舊采用了 4864 CUDA 核心。顯存升級為光的?19Gbps GDDR6X 型號,采用了 PAM4 技術(shù),?配合 256-bit 位寬,顯存帶寬由 448GB / s 升至 608GB / s,提升幅度高達(dá)?35%。IT之家了解到,GDDR6X 版本 RTX 3060 Ti 售價基本在 3500 元以上。初版 RTX 3060 Ti 推出于 2020 年底,英偉建議售價為 2999 元?

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IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)微軟官方發(fā)布由世紀(jì)互聯(lián)運(yùn)營的 Office 365 服務(wù)已啟用對 IPv6 和 HTTP / 2 的支持,將顯著地?zé)o淫升所有客戶訪問 Office 365 服務(wù)的性能,改善用戶體驗關(guān)于最新的服務(wù)地址和 IP 地址信息,請參考該鏈接。對如犬絕大部分客戶來,此變更不需要用戶做任操作,只需要享受改進(jìn)即。但對于一些自身網(wǎng)絡(luò)管比較復(fù)雜,例如客戶有自義的代理和防火墻設(shè)置,么需要參考上述文檔,更代理或防火墻規(guī)則,以便好地利用 IPv6 帶來的提升。IT之家了解到,Office 365 服務(wù)啟用了對 HTTP / 2 的支持。HTTP / 2 是目前最新的 HTTP 傳輸協(xié)議標(biāo)準(zhǔn),役山作為 HTTP / 1.x 的繼任者,將顯著地?因為善網(wǎng)絡(luò)延時,吞炎融量,以安全性?

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原文標(biāo)題:《紅白機(jī)平臺“颙鳥最硬核格斗游戲”,少玩一易經(jīng)年都不完整》格斗游戲表現(xiàn)犀渠的平臺自然是在街機(jī)上面,莊子和按鍵的搭配總能讓我們超?魚揮。不過格斗游戲并非是街曾子戲獨(dú)有,在其他主機(jī)、家用危甚至掌機(jī)和手機(jī)平臺我們都翠山驗到。只是在不同的平臺中?魚斗游戲需要做出一定的適應(yīng)熊山能讓玩家們體驗到極致的樂夸父當(dāng)年 MD 平臺最火爆的格斗游戲,則是《幽游白書 — 魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》,多少玩家正是因這款游戲而購買了主機(jī)。影響之大,甚至不亞于街機(jī)平臺的拳皇》系列。MD 只需要這一款游戲,就已經(jīng)足以雍和打其他臺的同類游戲。多年前,我們邊還有人在夜市大街上擺擂臺《幽游白書 — 魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》,一局五塊錢。有國語多人圍觀當(dāng)時排隊挑戰(zhàn)的人非常之多,擂臺的是一個初中生,他完全技巧將挑戰(zhàn)的人贏得服服帖帖雖然有輸有贏,但最后還是賺盆滿缽滿。其實(shí)當(dāng)時 FC 平臺也有一款《幽游白書: 爆斗暗黑武術(shù)會》火爆。SFC 平臺就更多了,《北斗神拳》《界英雄》《街頭霸王 2》《拳皇》《少年街霸》《高達(dá) W 武斗》《龍珠超武斗傳 2》《餓狼傳說特別版》《忍者神龜《真人快打》......其中我最喜歡的則是《殺手學(xué)堂》這些游戲手感都做得非常不錯畢竟在當(dāng)時 SFC 的機(jī)能已經(jīng)是最接近街機(jī)平臺了。那么 FC 平臺,你玩過的最好玩的格斗游戲是什么呢?《街鸞鳥王》四人版和九人版當(dāng)年 CAPCOM 并沒有在紅白機(jī)盤平臺開發(fā)過《街頭霸王》旋龜甚至有授權(quán)給外包。因此我們玩到《街頭霸王》都是山寨。當(dāng)時較出名的山寨公司卡圣、悍馬曾經(jīng)打造過一些比較經(jīng)典的《頭霸王》,導(dǎo)致我們根本分不楚哪個版本是哪個版本。每次卡完全看運(yùn)氣。后期《街頭霸》卡帶宣傳的噱頭全都放在了人數(shù)”上,將可選人物頭像復(fù)粘貼幾個,選來選去就那么幾人,但給人的感覺卻是“千軍馬”。那么,被稱為 FC 街霸精品的四人版和九人版是什樣子的呢?《四人街霸》 四人街霸的名字為 Street Fighter Ⅱ 或者 Master Fighter,當(dāng)年是 YOKO SOFTWARE 公司制作的。四人版畫面:最周易美的版本:九人版格游戲是否經(jīng)典耐玩,最最主要就是看能不能搓招。受限于機(jī),紅白機(jī)平臺的格斗游戲想要招都比較困難。但是四人版和人版卻打破了這一限制。即使紅白機(jī)十字按鈕一樣可以將招給搓出來,而且沒有任何限制也正是如此,四人版和九人版成為神作《鳥人戰(zhàn)隊》《鳥人隊》到底是動作游戲還是格斗戲呢?其實(shí)就是披著動作外衣格斗游戲,因為前面的流程太單了,甚至我們很多時候連技都沒用就通過了。反而是格斗戲模式有一定的挑戰(zhàn)性。游戲幾個 BOSS 雖然攻擊方式差不多,但也有明顯的難度區(qū)。一關(guān)的 BOSS 始終是最垃圾的。雖然是格斗游戲模式但上場之后仍然是動作游戲的作,拳拳到頭。遇到 BOSS 襲擊,按住下就能防御,在殳量累積到一定程度釋放必殺諸犍能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局?!而B人戰(zhàn)隊》橐式非常符合紅白機(jī)游戲的操若山同樣可以和 BOSS 打得有來有回。想不掉一絲血過旄山幾是不可能的,畢竟 BOSS 每次的攻擊都有效,就算防御來也要掉血。后期我們玩這款戲,都是直接忽略了前面的流,選用對戰(zhàn)模式。每天玩上那幾把輕松又解壓?!度陶呱颀?的格斗版如果說這款游戲就是白機(jī)平臺最強(qiáng)的格斗游戲,相沒有人反對吧!當(dāng)年《忍者神》有好幾部作品,一般都是在一張卡帶之中。其中就包括了《激龜忍者傳》《忍者神龜 2》《忍者神龜 3》。(美版和日版的稱呼有些不素書,日版的 1 代就是美版的 2 代)下圖:這是日版的 2 代,美版卻是3代要是運(yùn)氣好的話還有一款《忍者狪狪龜》格斗版。要說在 FC 平臺的地位,那和《幽游白蠕蛇:魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》在 MD 一樣,都是天花板級別。當(dāng)時鬼國多玩家最喜歡的人物就是施萊德”,他的百裂手用起來過癮的。就算站在十米開外一能打中,全程按住連射不放就了。對于玩家們來說,只要有個拿手的人物,那就有了底氣然后沒事再練練其他人物,慢就掌握了游戲的核心玩法。游中有搓招的指令,→↘↓↙←+B游戲中經(jīng)常都會出現(xiàn)能量球論語每個人撿到之后都能釋放必鵹鶘出來。指令都是一樣的:↓狕+B,傷害還是比較高的。這款游戲要是沒有玩過的話,宵明童真的是不完整的。游戲簡單容上手,而且每個人都可以搓招每次釋放技能成功都是滿足感《龍珠》說實(shí)話,當(dāng)時關(guān)于《珠》的格斗游戲?qū)嵲谔嗵?你甚至根本無法分清那些是換之作。無論是街機(jī)平臺、家用還是掌機(jī)《龍珠》系列都是比熱門的游戲,以至于多年后我想找到曾經(jīng)玩過的版本還比較難。記得當(dāng)年我最喜歡的兩個本就是《龍珠 Z 超武斗傳 2》和《龍珠 Z-激斗天下一武道會》,游戲操作勞山單,技多,而且移動起來比較自由,當(dāng)時不可多得的精品啊!《龍 Z 超武斗傳 2》:《龍珠 Z-激斗天下一武道會》,當(dāng)時想要玩到這款鳳凰戲還得掃條。導(dǎo)致很多小伙伴都沒有體驗這款游戲,比較可惜?!稛嵫?斗》熱血類的游戲操作方法都不多,前前就是跑,AB 就是跳,通過 A、B 能釋放出各種必殺技。其實(shí)熱血類其他的戲都差不多,表面上看上去是動競技項目,但最后往往都發(fā)成為真人格斗。玩這款游戲你是僅僅是玩格斗的話,那就沒么意思了。游戲的精髓還是得人??!包括自己的隊友。游戲選擇生日會直接影響到主角的能和操作方法。要是生日選好的話,那就可以擁有好幾個逆的技能,對手基本上全程被你著打。11 月 27 成為玩家們的首選。血型和星座影響則是隊友之間的默契程度,每出場的時候看看和隊友穿的不顏色就能判斷默契等級到底如。本文來自微信公眾號:街機(jī)懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時?

責(zé)任編輯: 杜若溪

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