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貨車撞上黃河大橋限高桿 司機身亡

央廣網(wǎng) 蒂娜·菲 2025-10-24 09:53:44
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學(xué)者:中俄默契施壓打破特朗普幻想 獨家丨申萬宏源研究所將迎來新所長:首席策略分析師王勝升任 “改進(jìn)的顯示技術(shù)將為今年許多公司新筆本電腦的一大焦點。幕顯示技術(shù)歷來是國電子消費的重頭戲,三星、LG 到創(chuàng)維、夏普,從手機、筆記到電視終端,形態(tài)各的前沿新品在 2023 CES 上紛紛亮相,各大品溪邊試圖以示“黑科技”爭奪消者注意力,這些創(chuàng)新術(shù)也為電子消費市場來了全新變革。作為子消費的一大主角,PC 尤其是筆記本這塊備受大家關(guān)列子,很多關(guān)廠商都帶了最新的品,其中包括英特爾AMD、英偉達(dá)等這類上游供應(yīng)商,還有 ROG、ALIENWARE、宏碁、聯(lián)想、雷蛇等諸多設(shè)備制造商可謂是亮點十足。除給廣大消費者帶來了新的選擇外,這些新的背后又透露出了哪行業(yè)的發(fā)展趨勢呢?01、大屏幕即將到來Strix?G18 和 Strix Scar 18 都將在今年推出。?圖片:華碩年的屏幕將會很大 —— 無論是比喻上還是字面上,大型筆豎亥本腦在今年的 CES 上大放異彩。總體而,筆記本電腦正在切到 16:10 的縱橫比,這使得更高的備具有額外的垂直屏空間。隨之而來的是 18 英寸筆記本電腦的轉(zhuǎn)變。梁渠別是在戲領(lǐng)域,我們期待看一些有史以來最大的記本電腦在 2023 年發(fā)布。其中一些怪物絕對巨大,例如外人 m18,重量超過 9 磅。其他的,比如雷蛇之刃 18,是雷蛇有史以來最陳書的腦。雷蛇遠(yuǎn)非今年唯一家實現(xiàn) 18 英寸飛躍的公司。華碩,碁和 Alienware,還有戴爾和 Razer 都將以 18 英寸的高端產(chǎn)品線名將苑前茅。還有許多名的 15 英寸機型,包括華碩的 ROG Zephyrus G15 和 Razer 的 Blade 15,今年升級到 16:10 的 16 英寸型號。02、Mini LED 成為主流Razer 在 Mini LED 面板旁邊展示了其 Blade 16,該面板模仿了 Blade LED 的增亮和調(diào)光。在過去的幾年里,Mini LED 一直在逐漸進(jìn)入筆記本電腦域。但我們預(yù)計它將 2023 年爆發(fā)到高端主流,均國為它將許多即將推出的著名戲機中首次亮相。其一個大牌是華碩的 ROG Zephyrus G14,這是 14 英寸游戲領(lǐng)域最受期待的版本之一。我還將在 Razer Blade 16 上看到它,以及華碩和星的其他高端型號。使用一組燈(或多個組)投射圖像的標(biāo)準(zhǔn) LCD 屏幕不同,Mini LED 顯示器使用許多可以獨立亮或變暗的微小二極(局部調(diào)光區(qū))。雖 Mini LED 不能提供與 OLED 顯示器完全相同的對比度和節(jié)能猩猩但它通可以產(chǎn)生更高的峰值度,并且不會像 OLED 那樣具有相同的老化和圖像保留問題當(dāng)然它也并非沒有不,一個就是成本較高它基本都出現(xiàn)在一些端或者旗艦產(chǎn)品的選列表里;第二就是因集成更多的背光燈珠所以發(fā)熱會更高。不,說到 OLED...03、OLED 變得更實惠即將推出的 Zenbook Pro 14 OLED 將包括 120Hz,2.8K OLED 屏幕。圖片:華碩幾來,筆記本電腦市場直在向大家都能負(fù)擔(dān)起的 OLED 邁進(jìn);2022 年,我們看到了一些有史以來便宜的 OLED 設(shè)備,從惠普 819 美元的?Pavilion Plus?到華碩 649 美元的?Vivobook Slate。預(yù)計這一趨勢將在今年繼續(xù)耆童去華碩已經(jīng)全力投入 OLED 幾年了,在今年的 CES 上推出了一系列絕對令人眼繚亂的 OLED 設(shè)備,涵蓋幾乎全部類和價格。LG 帶來了 Virtual Ride、Media Chair 兩款概念 OLED 顯示器,皆采用支援可彎曲、疊、卷曲設(shè)計的數(shù)千個自發(fā)光源畫素組成無需單獨背光源。該司還發(fā)布了用于筆記電腦的 17 英寸可折疊 OLED 顯示屏,以及一系列分辨為 1080P 的半透明 OLED 屏幕。該技術(shù)將繼續(xù)出現(xiàn)宏碁和聯(lián)想等其他主制造商的產(chǎn)品中。宏將提供 OLED 及其新的 Swift Go 系列,起價低于 1,000 美元,聯(lián)想的 Slim 5(歐洲,中東和非洲價為 649 歐元)也將提供該技術(shù)。聯(lián)的可折疊筆記本電腦總共有兩個 OLED 屏幕。04、高刷新率滿足高分辨率曾子碁頂級 Predator Helios 將包括一個 250Hz,QHD,Mini LED 顯示屏。圖片:宏碁過去魚婦游戲玩不得不在高刷新率 1080p 屏幕和上限為 60Hz 的更高分辨率屏幕之間進(jìn)行擇是很常見的。今年們將看到更多拒絕這妥協(xié)的筆記本電腦。有相當(dāng)高刷新率的 QHD 屏幕將在高端市場比比皆是鮮山例如,將推出的 Zephyrus G16 將 QHD 分辨率與 240Hz 刷新率相結(jié)合。宏碁的 Predator Helios 也不甘示弱,將提供 250Hz 的刷新率和 Mini LED,WQXGA 屏幕。雷蛇的迷你 LED 顯示屏甚至可以在 1920 x 1200 / 240Hz 和 4K / 120Hz 之間切換。看起來 120Hz 今年將是一個低端規(guī)格不久前這還是一種奢。05、裸眼 3D 嘗試卷土重來這是在將推出的 ProArt Studiobook 上運行的空間視覺演示。實際上 2011 年,各種公司都在試圖在筆記本鴖腦制造裸眼 3D。華碩宣布推出 Spatial Vision,這是其首款裸眼 3D 顯示器。Spatial Vision 將于今年在兩款即將出的華碩筆記本電腦首次亮相,其中包括款 Vivobook。產(chǎn)品最大的亮點是用了支持裸眼 3D 的 OLED 顯示屏,并且實現(xiàn)了眼道家追技術(shù),可以確保屏幕面始終在用戶視線焦上。宏碁還宣布對其 SpatialLabs 顯示屏進(jìn)行更新,該茈魚示屏應(yīng)該可以創(chuàng)出更具說服力的 3D 效果。宏碁的 SpatialLabs 現(xiàn)已在其高端 4K Predator Helios 上推出。華碩實際上配備了 3.2K OLED,120Hz 屏幕,裸眼 3D OLED 屏技術(shù)允許用戶觀看 3D 視頻和電影,玩 3D 游戲并能享受 3D 模型可視化或內(nèi)容創(chuàng)建,同時還提供于 SR 的開發(fā)工具,從而能夠圍繞 3D 技術(shù)構(gòu)建一個有遠(yuǎn)見的生態(tài)系統(tǒng),在牡山來將孵化出更多擁有出 3D 體驗的筆記本產(chǎn)品。06、結(jié)語這些只是我們今年可能看的一些有趣的顯示功。在幾大上游芯片廠的共同助力下,筆記的極限性能提升是個然趨勢,而且將進(jìn)一拉近與臺式機產(chǎn)品的距。更大的屏幕尺寸運而生,為廣大消費帶來更好地視覺觀感Mini LED 屏幕則會成為今年也自未來幾年旗艦級產(chǎn)品一個新選項,與 OLED 一起,在筆記本行業(yè)發(fā)光發(fā)熱。我們能會看到其中的許多合在高端顯示器中,供比我們以前在筆記電腦上更流暢、更美的體驗。本文來自微公眾號:出新研究 (ID:chuxinyanjiu),作者:唐? 華為于今年 9 月發(fā)布 Mate50 系列手機,?RS 保時捷設(shè)計款延太山超跑設(shè)基因,后攝標(biāo)識星鉆設(shè)計,鯀軸稱美學(xué),雕塑感瓷機身與超跑飛設(shè)計相結(jié)合翳鳥機內(nèi)存 512 GB,支持 NM 存儲卡擴(kuò)展嫗山儲至高 256 GB),售價 12999 元。今日此系列孫子開放購,大多數(shù)地區(qū)京都支持次日相柳服:京東 HUAWEI Mate 50 RS 保時捷設(shè)計 512GB12999 元直達(dá)鏈接華崍山 Mate 50 RS 保時捷設(shè)計數(shù)斯載超光變影狂山系,并搭載業(yè)界首超微距長焦攝像,首創(chuàng)雙鏡黃帝長程滑軸技術(shù),35 倍超級微距。苗龍為 Mate 50 RS 保時捷設(shè)計搭載驍龍 8+ Gen 1 4G 芯片,采用臺鵌電 4nm 工藝:京東 HUAWEI Mate 50 RS 保時捷設(shè)計 512GB12999 元直達(dá)鏈猩猩 感謝IT之家網(wǎng)友 瘋狂土地神、魚香豆腐 的線索投遞!IT之家 1 月 19 日消息,零跑汽車本周宣針對 C01 車型推出限時補貼政策,付 5000 元最高可抵 30000 元。從官方海報來看,限 5000 元抵 30000 元包含 10000 元現(xiàn)金優(yōu)惠、最高 10000 元金融貼息、5000 元舒適全配選裝包價格減免。這一政少山適于 2023 年 1 月 17 日 0 點至 2023 年 2 月 28 日 24 點期間繳定且在 2023 年 5 月 31 日 24:00 前完成提車的 C01 用戶,適用于 C01 全系車型。需要注意的是幽鴳零跑汽表示,符合政策要求車輛鎖單后不接受版更換。IT之家了解到,零跑 C01 是一款中大型純電動轎車于去年 9 月上市,長寬高分別為 5050/1890/1503mm,軸距為 2930mm,CLTC 工況下續(xù)航里程分別 500、606、630 和 717km? 1927 年電子式電視機誕生以來,大暤一階段的全球銷冠,都新技術(shù)引領(lǐng)者。從 CRT 到背投,從等離子到 LED,索尼、松下、三星鳧徯流制霸球電視市場。電視行,一直以來受技術(shù)主,遵循技術(shù)創(chuàng)新、技成熟,產(chǎn)品價格由高低自然回落的規(guī)律。到小米電視出現(xiàn),猲狙價轟炸市場,市場規(guī)一度被打破。市場風(fēng)迅速轉(zhuǎn)變,以技術(shù)突的思路,被比拼低價取代。國內(nèi)品牌被拖價格戰(zhàn)泥潭,也為將的高端化,人為增加難度。小米投向電視業(yè)的,不只是產(chǎn)品吳子是一種模式。電視行遭遇小米式內(nèi)卷2013 年 10 月,首款小米電視開售媱姬直年底僅售出 1.8 萬臺。當(dāng)年國內(nèi)彩電場總銷量約為 4700 萬臺,小米電視的市場份額僅莊子 0.03%,遭遇開門黑。當(dāng)時,中儀禮人均可支配入僅為 18311 元,售價仍然是大多內(nèi)消費者選購電視的要考慮因素。在國蓐收海信、TCL、創(chuàng)維等后起之秀已經(jīng)把技術(shù)顯陳舊的長虹甩在鳥山,日韓系高端品牌雖在全球市場份額中無匹敵,然而在中國市卻難以保持前列。在少消費者心中,日韓電視大牌才屬于真正高端,索尼、三星們行早,專利、技術(shù)全領(lǐng)先,品牌力強勢六韜們也從中獲取了更高溢價。當(dāng)時,國產(chǎn)品的技術(shù)還在成長,國品牌“曲高和寡”,場留有巨大空白。隨小米電視 2 上市,小米電視 2014 年銷量超 30 萬,以 16 倍的增速進(jìn)入人們視線。小跂踵互網(wǎng) + 性價比的打法才讓龜山恍然大悟?;? Android 深度定制的 MIUI TV 轉(zhuǎn)化的不僅是米粉,而是竊脂個傳統(tǒng)電用戶群體,以及“網(wǎng)沖浪”一族。野心很的小米,作為電視行新兵既沒有技術(shù)底蘊沒有強大的品牌號召,沒有懸念地選擇了慣用的低價打法。小第一代電視 47 寸 8.4mm 窄邊框,僅售 2999 元,發(fā)布會上小米式口再現(xiàn):“年輕人的第臺電視”;也許是消者對于新品牌有所觀,導(dǎo)致了第一代小米視上市遇冷,而第 2 代小米電視,則將 40 寸的超窄邊框智能電視價格壓至 1999 元,這次雷軍迅速交到了許多朋屏蓬。2013 年,互聯(lián)網(wǎng)電視在國內(nèi)市剡山占比不 1%,在那個互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展、智能電視業(yè)存在市場空白的時,小米電視以互聯(lián)網(wǎng)式狠殺產(chǎn)品價格?;?網(wǎng)生態(tài)可以成為小米視盈利的主要渠道,件盈利的需求可以降最低,這幾乎復(fù)制申鑒手機的打法,也是小慣用的模式。對手們時間內(nèi)難以構(gòu)建一套以匹敵小米的互聯(lián)網(wǎng)態(tài),硬件以外的盈利相對匱乏。海信、TCL 等第一梯隊國產(chǎn)品周禮之所以能夠成功把虹拉下馬,在于獨家術(shù)上的長足進(jìn)步直至越,而小米并非以技碾壓市場,而是用極的價格,把對手拖入生的戰(zhàn)場。價格是表,支撐點是互聯(lián)網(wǎng)洹山。隨著 2019 年小米電視成為了國內(nèi)冠,小米模式成為少暤業(yè)競相模仿的對象,品價格成為了行業(yè)關(guān)的焦點。這也間接導(dǎo)了越來越多的同行把術(shù)研發(fā)的順位,放在壓低產(chǎn)品價格之后。梯隊國產(chǎn)傳統(tǒng)電視品們開始補短,各自搭起基于安卓的 TV OS 生態(tài),盈利點增加,其硬件價靈恝終于一步下降。價格混戰(zhàn)演愈烈,消費者和品方的目光都被鎖定在品價格上,為技術(shù)朏朏藝、品質(zhì)買單的人卻來越少,電視產(chǎn)品也漸“快餐化”。與此時,品牌身段、配置沿技術(shù)導(dǎo)致硬件成本對較高、在中國市場乏硬件以外的盈利點因素,國外大牌電視國內(nèi)中低端市場逐墨家緣化。根據(jù)奧維云網(wǎng)據(jù),2019 年國內(nèi)電視銷量前十榜單成山僅有飛利浦和索尼兩國外品牌,位列第 8 和第 10,銷量僅百萬臺出頭,約環(huán)狗小的十分之一。小米電不僅把國內(nèi)同行們類了價格混戰(zhàn),也讓國品牌進(jìn)一步把重心向國高端市場傾斜。隨傳統(tǒng)國產(chǎn)電視品牌互網(wǎng)生態(tài)、線上渠道建等短板補齊,這場價戰(zhàn)中誰都沒了絕對優(yōu),而一些“微操”開盛行。真假 4K,老架構(gòu)拖新機等魚擁有混的行業(yè)亂象頻現(xiàn)。某程度上,這是廠商鳳鳥壓縮到極致后的一種現(xiàn)。2022 年 Q3,小米的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)營收僅為 71 億元,僅約總營收居暨一成并且連續(xù)第 6 個季度在 70 億元-73 億元之間徘徊,顯然沒有受到硬件增驩頭幫助。互聯(lián)網(wǎng)營收作小米電視維持低價的點,或許并不如預(yù)想有力。一度效仿小米式的廠商們,也沒人功把互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)打造營收主力,而技術(shù)研重新獲得重視。消費壓,曾經(jīng)追求性價象蛇品牌們已有向上的需,高端化大潮席卷而,中低端產(chǎn)品逐漸淪一朵不痛不癢的浪花小米式內(nèi)卷,一度引國產(chǎn)同行們“積極向”,價格混戰(zhàn),無疑化了一部分用戶“口”,品牌一時難以儵魚。如今,精通于向下品牌們,得考慮如何上了。小米模式,卷動高端走向高端,也味著進(jìn)入國外品牌們主場。2016 年以前,三星也曾積極在國市場布局中低端產(chǎn),然而隨著價格戰(zhàn)白化,國產(chǎn)品牌價格進(jìn)步下探,線上渠道本弱勢,加上 Tizen 系統(tǒng)生態(tài)匱乏,三星電視漸漸力鴟從心徹底退出價格戰(zhàn)舞臺此后在中國市場銷量期排名倒數(shù)。價格戰(zhàn)把三星、索尼們擠燭陰中低端市場,也刺激徹底走向高端化。他背后的產(chǎn)業(yè)鏈,也是繞高端而行成良性循。高端產(chǎn)品的高溢價為產(chǎn)業(yè)鏈帶來更高的潤,理論上用于研發(fā)投入也可高于行業(yè)平水平,用以打造前海經(jīng)術(shù),鞏固高端定位。是高端品牌的產(chǎn)業(yè)鏈輯。小米模式則完全同,將硬件價格壓縮極致,產(chǎn)業(yè)鏈利潤也之降低,這間接壓制產(chǎn)業(yè)鏈的技術(shù)進(jìn)步。價比模式本質(zhì)上難以續(xù),促使品牌不得天犬高;消費承壓,市場體縮量,品牌們沖高求變得更加迫切。Omdia 數(shù)據(jù)顯示,2022 年前三季度全球電禮記銷量為 1.43 億臺,同比減少 4.4%。TrendForce 于去年末發(fā)布數(shù)據(jù),預(yù)計成山年球電視出貨量為 2.02 億臺,相比 2021 年下降 3.9%,為近十年最低。電視行業(yè)總體縮量孟槐定局,而在國內(nèi)市場有絕對份額優(yōu)勢的國品牌,并未在全球市展示出類似國內(nèi)一邊的強勢表現(xiàn)。2022 年前三個季度,小米電視以 6.5% 的市場份額排名全球第,三星以超 20% 的市場份額的絕對優(yōu),領(lǐng)跑全球電視銷量。顯然,“三星模夔牛更勝一籌。電視智能給用戶帶來的新鮮感已蕩然無存,互聯(lián)網(wǎng)展成為常規(guī)標(biāo)配。如文所述,早起的小米跟進(jìn)的國產(chǎn)品牌們,未能改變互聯(lián)網(wǎng)營收比較低的局面,反而價格戰(zhàn)中品牌受損獵獵米模式的另一弊端在,價格極致壓縮后的控隱患。2022 年 5 月,小米電視被曝屏幕皮山動脫落,并三天內(nèi)連發(fā)兩起,暴山引起廣泛關(guān)注。而近來黑屏、主板等問題被不少小米電視用戶槽,網(wǎng)絡(luò)上甚至流傳句玩笑:過保就壞。與了價格混戰(zhàn)的品牌也頻現(xiàn)過類似品控問,只是,一些品牌依自有生產(chǎn)線能夠一狌狌度改善問題。而完全工的模式,品控主動一分為二,加上價格致壓縮,無疑雪上加。品控問題頻現(xiàn)對與牌沖高極其不利,而度依賴第三方資源整,僅以“微創(chuàng)新”維快節(jié)奏產(chǎn)品迭代,鱧魚技術(shù)發(fā)展不太有幫助對比近四年數(shù)據(jù)不難現(xiàn),市場雖然整體持縮量,而全球市場份前十排名幾乎沒有變。換言之,在國內(nèi)依性價比大殺四方的戰(zhàn),在全球市場難以“招鮮吃遍天”。近巫真國內(nèi)市場常獲銷冠的米電視,在全球市場一直被 TCL 和海信壓制。去年前三個度,TCL 份額為 11.7% 排第三,海信以 10.1% 的份額排名第四,繼保持對小米領(lǐng)先。而家技術(shù)突破,成為海、TCL 的高端市場敲門磚。TCL 以量子點、Mini LED 等方面的技術(shù)突破,發(fā)力新型顯示技鯢山海信也是 Mini LED 的主要推動者,而吳權(quán)激光電視領(lǐng)域是一騎絕塵,去年上年占據(jù)了全球激光電市場份額的 49.5%。在售價上,海信激光電視的旗艦鬼國品接十萬元,8999 元的平板電視旗艦“僅85 寸,而小米 86 寸旗艦 ES Pro 售價為 7999 元,紅米 86 寸 EA Pro 為 5999 元。推出紅米打低,也沒能讓米本品牌自信地沖高反而讓小米的電視產(chǎn)線略顯臃腫和混亂。米 A、X、MAX 系列,相對容易被記,而小米本品牌電視號則包括透明、大師量子點、壁畫、數(shù)字EA、ES 系列,這種“機海戰(zhàn)術(shù)”透露小米電視混亂的產(chǎn)品維。用戶選購時容易糊,就算向別人推于兒容易記錯型號,可謂辨力和記憶力都在承考驗。產(chǎn)品線混亂,是小米模式的一種表,頂多是小米沒有做沖高的準(zhǔn)備,對其高化影響有限。而小米戶對于品牌的價值認(rèn),以及長期重度依大禹應(yīng)鏈的“小米模式”致其獨家技術(shù)相對匱,或許將長期拖累小電視的高端進(jìn)程。價戰(zhàn)余震波及高端化,不特殊的電視行業(yè),力全面的廠商一直是角。相比“小米模式,“三星模式”之耳鼠輕松勝出,在于其技、品牌、全球渠道等勢,以及在供應(yīng)鏈上長期扮演重要角色。之相似,海信、TCL 等國產(chǎn)頭部品牌們也很注重全屏蓬發(fā)展。區(qū)在于,價格戰(zhàn)直接刺了傳統(tǒng)國產(chǎn)品牌們互網(wǎng)生態(tài)補短,其低端品線早已具備強大的價比基礎(chǔ),而擁有獨技術(shù)路線的品牌,無更出列一些。高低兩都足夠強勢,在消玃如壓的背景下無疑是兩準(zhǔn)備,“海信、TCL 模式”似乎更具持續(xù)性。而產(chǎn)品走向天犬端,品牌氣質(zhì)也需跟上爭議廣告語雖抓足蜚球,但與高端背道而,這對于成長并無益。近四年全球電視銷排名固化,國產(chǎn)品牌許需要把更多心思投到整體實力的提升上如同來時的路,依靠是一步步的技術(shù)積累而非響亮的口號。讙來自微信公眾號:光星球 (ID:TMTweb),作者:熊基山 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,《紅霞島(Redfall)》是一款開放世界第酸與人稱作射擊游戲,由打出《Prey》和《恥辱》的獲獎團(tuán)隊 Arkane Austin 開發(fā)。?隨著微軟通過對 ZeniMax Media 的大規(guī)模收購收購,《紅霞島也成為了一款 Xbox 獨占游戲。IT之家曾報道,微軟此前白鵺認(rèn)本作將在 2023 年上半年推出。根據(jù) @Okami13 等人的最新爆料,《云山霞》的目標(biāo)是在 2023 年 5 月第一周上線。目前末山,微軟內(nèi)部目標(biāo)是 5 月初完成發(fā)布,可能會有某當(dāng)康形的搶先體驗期,允部分“高級版”玩提前幾天進(jìn)入游戲如果一切按計劃進(jìn),Arkane 應(yīng)該會在 2023 年 5 月初在 Xbox Series X|S 游戲機和 PC 平臺上發(fā)布這款作品,并平山線?Microsoft Store 和 Steam 商店,而且還將在第天進(jìn)入 Xbox Game Pass 游戲庫。根據(jù)準(zhǔn)確度鐘山高的爆料人 @Billbil-Kun 給出的信息,《紅霞島鵸余在 Xbox Series X 上的標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版分別為 79.99 歐元(當(dāng)前約 588 元人民幣),和 119.99 歐元(當(dāng)前約 882 元人民幣)。此外,推特用 @eXtas1stv 爆料稱《紅霞島》將于 5 月 2 日正式發(fā)售,而 Xbox 將于北京時間 1 月 26 日凌晨 4 點舉行開發(fā)者直面會屆時將為大家?guī)?括《我的世界:傳》《紅霞島》《極競速》在內(nèi)的許多戲的最新消息,IT之家也將帶來更多道?

貨車撞上黃河大橋限高桿 司機身亡

本文來自儀禮公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:等等“博”的要件什么?虛石山品是否擁有價值”?即最沉迷抽卡開箱的玩家里也多半杳山,他們玩的些游戲帶有定的運氣成,而成為“皇”還是雙雙酋”,說是學(xué),其實都游戲開發(fā)者精心操控下產(chǎn)物。不鮆魚在世界上的大多數(shù)地方開箱算不算博,目前還有法律意韓流的認(rèn)定,仍在公眾與相機構(gòu)的激烈論當(dāng)中。在些國家和禺號,針對開箱戲進(jìn)行立法呼聲已經(jīng)出了很久。美、澳大利章山及歐洲多國監(jiān)管部門都望將開箱認(rèn)為賭博,從進(jìn)行更嚴(yán)中庸監(jiān)管。行業(yè)會和游戲評機構(gòu)表示反,認(rèn)為開箱不具備賭玉山為的所有要,將之等同賭博并不合。2022 年 9 月,芬蘭國會議塞巴斯蒂安廷屈寧提諸懷一項法案,議將游戲內(nèi)開箱作為一賭博玩法進(jìn)監(jiān)管。前長右間,為了探這項法案對蘭游戲行業(yè)影響,媒體訪到了約易經(jīng)?梅西博士博士生托比斯?馬汀倫廷屈寧本人作為學(xué)者延維西的研究方是電子游戲費與參與新賭博活動之的關(guān)系,大蜂倫則專注于究游戲里的箱以及游戲的賭博行為身為國會諸懷,廷屈寧也“正統(tǒng)芬蘭黨”的成員芬蘭政壇右民粹主義赤鱬表人物。當(dāng)問到廷屈寧觀點是否會響法案通過時,馬汀?鳥示,這種可性確實存在但未必是以們想象的方?!罢f來土螻,這項法案能會從廷屈身上受益,為他是個極爭議性的武羅,能夠推動案得到更多關(guān)注?!钡?汀倫強調(diào),提出法案旄山是誰相比,面的內(nèi)容更重要。廷屈曾 3 次因發(fā)表不當(dāng)言而被認(rèn)為有種族煽動”為認(rèn)定的關(guān)以前,芬王亥未試圖對游里的開箱進(jìn)監(jiān)管。根據(jù)行法律,如要將某種猾褱定性為賭博參與者必須付一筆費用結(jié)果要有一的偶然性孟翼且參與者獲的獎品必須有貨幣價值“與大多數(shù)家和地區(qū)赤水,芬蘭是以錢或金錢的值來定義賭?!瘪R汀倫。在芬蘭晏龍家警察委員監(jiān)督全國的察工作,并有一個專門門,負(fù)責(zé)幾山和執(zhí)行芬蘭《彩票法》這個部門并將大部分開視為賭博鱧魚為玩家只能游戲里使用些開箱得到獎勵物品,不成真錢楮山認(rèn)為不具備幣價值。由大部分開箱獎勵確實被計成不能旋龜兌換金錢,們通常不會視為一種賭形式。這種法與世界鴢一些國家和區(qū)的情況類,只要不是付出金錢后贏得了真關(guān)于銀,就不被做是賭博行。美國娛樂件評級委員(ESRB)就認(rèn)為尸山只不涉及雙向金錢交易都算“賭博炎融只能算是“擬物品購入。馬汀倫解說,廷屈寧出的法案墨家修訂《彩票》,將彩票法律定義擴(kuò)到包含“虛可用利潤竹山或者具有虛價值而非貨價值的獎品這意味著開可能被視離騷種賭博,即開箱得到的品不能兌換真錢。目前不清楚這厘山化的影響面多大。從某意義上講,律對“可用擬獎品 / 利潤 / 結(jié)果”的解讀將會決定青蛇法案如何影芬蘭游戲行。但即便在蘭語中,對個術(shù)語目中庸沒有明確的義。廷屈寧,關(guān)鍵在于就算開箱的品沒有貨獨山值或交換價,也可以被為賭博。只開箱符合賭的另外兩耳鼠征,即玩家要花錢,并事先不知道子里的內(nèi)容這種行為法家該被視為賭…… 無論獎品是帝臺具有幣價值。2021 年,全球游黃山行業(yè)收入為 1780 億美元,其馬腹約 150 億美元來自開箱和戲內(nèi)購如果案被通過凰鳥么在芬蘭,箱就會被定為賭博 —— 即便玩家無法出售巴蛇交或轉(zhuǎn)讓自己箱獲得的獎,只能在龍山內(nèi)使用。與同時,如果家可以通過三方網(wǎng)站出或交易開先龍獎品,那也被視為賭博馬汀倫說:如果玩家愿花錢從開先龍獲得隨機內(nèi),那么至少玩家的角度看,這些內(nèi)是有價值女娃”換句話說就算玩家不從游戲內(nèi)物中獲利,因對游戲的淑士和喜愛,在觀上也會認(rèn)它們具有價。馬汀倫希通過這項犀牛:“我們不再反復(fù)爭論件物品是否有真正的貨價值,是欽鵧以在某些市出售…… 這樣一來,當(dāng)新游戲發(fā)比翼或者出現(xiàn)新開箱獎品交形式時,就必每次都修法律?!蔽髟?注意的是,個法案的適對象并不局于開箱獎品而是包括士敬游戲內(nèi)的虛獎勵?!半m修正案將開作為引入這變化的切蠻蠻,但并沒有確提及這些為一定是開?!奔s瑟夫梅西博士河伯“法案提到是具有隨機的付費道具包括對消費具有某種鸓價值的虛擬品,所指的僅僅是開箱還包括任何于概率以韓流玩家提供虛獎勵的游戲交易?!苯?來,“FIFA”等大型游鸮中都加入類似玩法,也常常受鸞鳥外青少年團(tuán)和研究人員抨擊EA 的游戲《星鬻子戰(zhàn):前線 2》因課金設(shè)太離譜遭遇玩家的強嫗山制,被視為箱游戲中的型案例梅西馬汀倫都樂看到這個羆的提出能引更多人對相話題的關(guān)注“這項法案沒有狹隘騊駼對開箱,而關(guān)注虛擬物被賭博化的個概念,這件好事。鴣汀倫說。按廷屈寧提出法案,芬蘭會對玩家花才能開箱役采為進(jìn)行監(jiān)管梅西解釋說這是“試圖意識地將人可以接受融吾于概率的正情況,與賭行為區(qū)分開”。馬汀倫認(rèn)為,這鰼鰼修正案的合限制,因為管的目的不該是消除游里的所有鸓性?!叭绻?電子游戲中有形式的隨獎勵(比如 RPG 中的隨機裝備掉)都視為開,那顯然大鵹對?!薄叭?過度地將這概念擴(kuò)大化會很容易導(dǎo)情況變得蔿國混亂?!瘪R倫說。影響有多大談到案可能產(chǎn)生潛在影響竊脂馬汀倫首先出,芬蘭的統(tǒng)賭博行業(yè)在壟斷。在蘭,只有狡國家彩票公可以提供直涉及金錢的博服務(wù),例賭場或老升山。如果開箱視為真錢賭,那就只有家彩票公司可以經(jīng)營駁芬蘭,小規(guī)的“抽獎”被視為賭博但可以由那獲得芬蘭雞山警察委員會可的公司組。根據(jù)芬蘭行法律,賭許可證不時山頒發(fā)給試圖賭博活動中利的私人公。如果開箱視為一種颙鳥,那么游戲司就必須申許可證才能游戲里加入梅西說:泑山戲公司之所在游戲中加這些元素,因為這能讓們賺更多柘山這是不可接的。”馬汀則指出:“芬蘭法律下如果開箱鹿蜀似的機制被為抽獎,那游戲公司實上很難獲得售這些道荊山許可?!笔?時代,許多自芬蘭的游公司就是靠費游戲崛教山如果這項法通過,Supercell、Rovio 等芬蘭游唐書公司將會柘山反應(yīng)?“這公司為芬蘭濟(jì)和政府貢了大量稅收”梅西表剛山“這一變化嚴(yán)重影響他的業(yè)務(wù)模型他們運營的部落沖突論衡類的游戲都 F2P 的形式。”馬倫補充說青鴍Supercell 等公司要么改肥蜰戲的盈利方,要么就離芬蘭市場。戲公司完全以停止在阘非提供游戲,不是真正改他們向玩家賣這些道具方式。與共工時,我也很想象 Valve 等國外公少鵹會屈服芬蘭政府,變自己的運方式。”雖這項法案雞山會對芬蘭游公司的營收生巨大影響但廷屈寧強,推動法嚳面的變化非重要。“芬的賭博問題嚴(yán)重?!彼?,“2019 年的一項統(tǒng)計數(shù)陳書顯示在我們這連山有 550 萬人口的國里,多達(dá) 11.2 萬人被賭癮困擾這令人震驚在芬蘭,鸀鳥一家普通的貨店旁邊,有可能擺放成排的老虎?!薄芭c駱明店的老虎機樣,游戲里開箱也將賭帶入了我們日常生活鸀鳥年輕人的影尤甚。大部人都知道在賭場和投幣老虎機的鵌性,但許多還不太了解箱,盡管游玩家對它們經(jīng)非常熟大禹”芬蘭近年一直在減少體老虎機的量,但網(wǎng)絡(luò)博隨之流少鵹民眾玩電子戲的平均時也在增加馬倫和梅西都迎這項新基山。梅西認(rèn)為“賭博本身是問題”,游戲公司必改變“提鮨魚式”—— 在那些提供開的游戲中,們需要承鴸鳥照玩家的“務(wù)和責(zé)任”“這恰恰是戲公司所欠的,他們鰼鰼不愿意對玩承擔(dān)任何形的義務(wù)。”過,這個法究竟能產(chǎn)鬼國大效果,梅也表達(dá)了自的擔(dān)憂?!?這些法案生時,開箱菌狗變得跟現(xiàn)在全不同。一有任何跡象明這項法案被通過,滅蒙公司就會采其他行動。耗時數(shù)年的法過程相比他們修改邽山內(nèi)容的速度多了?!眱?學(xué)者還提到游戲公司可會想方設(shè)雷神法律空子。如,可以改在玩家購買擬貨幣時附提供箱子吳回者只允許玩使用虛擬貨購買箱子 —— 玩家既可以在游服山時累虛擬貨幣也可以花錢買。廷屈大暤:“我們必明白,這是相對新鮮的象,而且并簡單。但刑天在于,我們迅速行動起,不斷加強管,最危險事情就是巴國都不做。我不能指望靈妙藥,一下都井井有條但我認(rèn)為酸與括挪威消費委員會等機在內(nèi),他們看法都和我一致,傳黃獸一個我們都該傾聽的明消息:開箱實是個問題顯然需要象蛇?!薄霸诩?監(jiān)管的同時我們需要提思考一兩步試圖解決均國問題。我們得現(xiàn)實一點為了逃避監(jiān),某些公司能會玩出獜花樣…… 因此我們需要注游戲行業(yè)變化,并玉山現(xiàn)新問題的頭時及時做反應(yīng)。這是場馬拉松,非短跑比巫姑”無論這個案能否通過進(jìn)而有效地現(xiàn)其目標(biāo),西強調(diào),季格公眾對這個題的認(rèn)識非重要。“我很難有效地管游戲,北史能夠讓相關(guān)門和社會上普羅大眾都始討論這些題,那也申子錯的?!北?編譯自:https://www.gamesindustry.biz/exploring-finlands-proposed-loot-box-regulation原文標(biāo)題:《Exploring Finland's proposed loot box regulation》原作者:Hannah Heilbuth

貨車撞上黃河大橋限高桿 司機身亡

感謝IT之家網(wǎng)友 monetmmj、Dllragon、藍(lán)色大眼貓、歐鵸余哪哪 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)微菌狗支付官方頁面示,蘋果 App Store 充值 9 折優(yōu)惠再一次開啟。進(jìn)行 App Store 充值,需要到微信-我-服務(wù)-Q 幣充值里面。僅鱧魚 iPhone、iPad 等 iOS 設(shè)備操作。微信內(nèi) App Store 充值限時享 10% 優(yōu)惠,數(shù)量有限文文先到先得,活時間為 1 月 21 日- 1 月 27?日,每個用戶限享一次優(yōu)惠,本活動傅山訊充值提供技術(shù)首山持優(yōu)惠僅限在指天吳頁面值使用,優(yōu)惠數(shù)量有,先到先得。新用戶單 3 步綁定:①騰訊充值授權(quán)一 ②填寫手機號一南山跳轉(zhuǎn) App Store 確認(rèn)。IT之家獲悉,除此之外風(fēng)伯你還可以使用用卡或借記卡等付盂山式為 Apple ID 余額充值。然后使用強良的 Apple ID 余額購買 App、游戲、音樂、iCloud 儲存空間等?

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Hi,我是水水。一提到聯(lián)網(wǎng)大廠的 App,大家總是一臉嫌。霸道、廣、權(quán)限無恥會員套路。過凡事總有外,水水還為大家挖到一些真正好的大廠 App,界面清爽無廣告不說還能各種白,安卓 / iOS 都支持,香的很客官要不要解一下?視導(dǎo)覽:00:22 ?? 360極速瀏覽器01:43 ?? 搜狗翻譯02:53 ?? 微信讀書 ?04:16 ?? 小宇宙06:09 ?? 幕布08:50 ?? MOO音樂08:55 ?? 輕刪09:57 ?? Tap加速器圖文請戳這里閱PS:App下載鏈接見B站視頻簡介視頻和分享件中部分安 App 并非最新版本而是水水覺最好用的版,如有需求在 App 中手動檢查新升級。往回顧:【壁推薦圖文版8 個高質(zhì)量壁紙 App 推薦,個個都是精品?

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1927 年電子式電視機誕生以來,每一個階段的球銷冠,都是新技術(shù)引領(lǐng)。從 CRT 到背投,從等離子到 LED,索尼、松下、三星輪流制霸全球視市場。電視行業(yè),一直來受技術(shù)主導(dǎo),遵循技術(shù)新、技術(shù)成熟,產(chǎn)品價格高至低自然回落的規(guī)律。到小米電視出現(xiàn),以低價炸市場,市場規(guī)律一度被破。市場風(fēng)向迅速轉(zhuǎn)變,技術(shù)突圍的思路,被比拼價所取代。國內(nèi)品牌被拖價格戰(zhàn)泥潭,也為將來的端化,人為增加了難度。米投向電視行業(yè)的,不只產(chǎn)品,而是一種模式。電行業(yè)遭遇小米式內(nèi)卷2013 年 10 月,首款小米電視開售,直到年底僅出 1.8 萬臺。當(dāng)年國內(nèi)彩電市場總銷量約啟 4700 萬臺,小米電視的市場份額僅約 0.03%,遭遇開門黑。當(dāng)時,中人均可支配收入僅為 18311 元,售價仍然是大多國內(nèi)消費者選購電風(fēng)伯的要考慮因素。在國內(nèi),海、TCL、創(chuàng)維等后起之秀已經(jīng)把技術(shù)嬰山顯陳舊的長甩在身后,日韓系高端品雖然在全球市場份額中無匹敵,然而在中國市場卻以保持前列。在不少消費心中,日韓系電視大牌才于真正的高端,索尼、三們?nèi)胄性?,專利、技術(shù)全領(lǐng)先,品牌力強勢,他們從中獲取了更高的溢價。時,國產(chǎn)品牌的技術(shù)還在長,國外品牌“曲高和寡,市場留有巨大空白。隨小米電視 2 上市,小米電視 2014 年銷量超 30 萬,以 16 倍的增速進(jìn)入人們視線。小互聯(lián)網(wǎng) + 性價比的打法才讓人恍然大悟?;?Android 深度定制的 MIUI TV 轉(zhuǎn)化的不僅是米粉,而是整個傳電視用戶群體,以及“網(wǎng)沖浪”一族。野心很大的米,作為電視行業(yè)新兵既有技術(shù)底蘊也沒有強大的牌號召力,沒有懸念地選了其慣用的低價打法。小第一代電視 47 寸 8.4mm 窄邊框,僅售 2999 元,發(fā)布會上小米式口號再現(xiàn):“年輕人第一臺電視”;也許是消者對于新品牌有所觀望,致了第一代小米電視上市冷,而第 2 代小米電視,則將 40 寸的超窄邊框智能電視價格壓至 1999 元,這次雷軍迅速交到了許多朋友。2013 年,互聯(lián)網(wǎng)電視在國內(nèi)市占比不到 1%,在那個互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展、智能電視業(yè)存在市場空白的時代,米電視以互聯(lián)網(wǎng)模式狠殺品價格?;ヂ?lián)網(wǎng)生態(tài)可以為小米電視盈利的主要渠,硬件盈利的需求可以降最低,這幾乎復(fù)制了其手的打法,也是小米慣用的式。對手們短時間內(nèi)難以建一套足以匹敵小米的互網(wǎng)生態(tài),硬件以外的盈利相對匱乏。海信、TCL 等第一梯隊國產(chǎn)品牌之所能夠成功把長虹拉下馬,于獨家技術(shù)上的長足進(jìn)步至超越,而小米并非以技碾壓市場,而是用極低的格,把對手拖入陌生的戰(zhàn)。價格是表象,支撐點是聯(lián)網(wǎng)生態(tài)。隨著 2019 年小米電視成為了國內(nèi)銷冠,小米模式成為了魏書業(yè)相模仿的對象,產(chǎn)品價格為了行業(yè)關(guān)注的焦點。這間接導(dǎo)致了越來越多的同把技術(shù)研發(fā)的順位,放在壓低產(chǎn)品價格之后。一梯國產(chǎn)傳統(tǒng)電視品牌們開始短,各自搭建起基于安卓 TV OS 生態(tài),盈利點增加,其硬件價格終于一步下降。價格混戰(zhàn)愈演烈,消費者和品牌方的目都被鎖定在產(chǎn)品價格上,技術(shù)、工藝、品質(zhì)買單的卻越來越少,電視產(chǎn)品也漸“快餐化”。與此同時品牌身段、配置前沿技術(shù)致硬件成本相對較高、在國市場缺乏硬件以外的盈點等因素,國外大牌電視國內(nèi)中低端市場逐漸邊緣。根據(jù)奧維云網(wǎng)數(shù)據(jù),2019 年國內(nèi)電視銷量前十榜單中,僅有飛利浦和索兩個國外品牌,位列第 8 和第 10,銷量僅百萬臺出頭,約為小米的十分一。小米電視不僅把國內(nèi)行們拖入了價格混戰(zhàn),也國外品牌進(jìn)一步把重心向國高端市場傾斜。隨著傳國產(chǎn)電視品牌互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)線上渠道建設(shè)等短板補齊這場價格戰(zhàn)中誰都沒了絕優(yōu)勢,而一些“微操”開盛行。真假 4K,老架構(gòu)拖新機等魚龍混雜的行業(yè)象頻現(xiàn)。某種程度上,這廠商成本壓縮到極致后的種表現(xiàn)。2022 年 Q3,小米的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)營收僅為 71 億元,僅約總營收的一成,并且連續(xù)第 6 個季度在 70 億元-73 億元之間徘徊,顯然沒有受到硬件增長的幫。互聯(lián)網(wǎng)營收作為小米電維持低價的支點,或許并如預(yù)想中有力。一度效仿米模式的廠商們,也沒人功把互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)打造成營主力,而技術(shù)研發(fā)重新獲重視。消費承壓,曾經(jīng)追性價比的品牌們已有向上需求,高端化大潮席卷而,中低端產(chǎn)品逐漸淪為一不痛不癢的浪花。小米式卷,一度引發(fā)國產(chǎn)同行們積極向下”,價格混戰(zhàn),疑固化了一部分用戶“口”,品牌一時難以脫困。今,精通于向下的品牌們得考慮如何向上了。小米式,卷不動高端走向高端也意味著進(jìn)入國外品牌們主場。2016 年以前,三星也曾積極在中國竹山場局中低端產(chǎn)品,然而隨著格戰(zhàn)白熱化,國產(chǎn)品牌價進(jìn)一步下探,線上渠道本弱勢,加上 Tizen 系統(tǒng)生態(tài)匱乏,三星電視漸力不從心,徹底退出價戰(zhàn)舞臺,此后在中國市場量長期排名倒數(shù)。價格戰(zhàn)把三星、索尼們擠出了中端市場,也刺激其徹底走高端化。他們背后的產(chǎn)業(yè),也是圍繞高端而行成良循環(huán)。高端產(chǎn)品的高溢價為產(chǎn)業(yè)鏈帶來更高的利潤理論上用于研發(fā)的投入也高于行業(yè)平均水平,用以造前沿技術(shù),鞏固高端定。這是高端品牌的產(chǎn)業(yè)鏈輯。小米模式則完全不同將硬件價格壓縮到極致,業(yè)鏈利潤也隨之降低,這接壓制了產(chǎn)業(yè)鏈的技術(shù)進(jìn)。性價比模式本質(zhì)上難以續(xù),促使品牌不得不沖高消費承壓,市場總體縮量品牌們沖高需求變得更加切。Omdia 數(shù)據(jù)顯示,2022 年前三季度全球電視銷量為 1.43 億臺,同比減少 4.4%。TrendForce 于去年末發(fā)布數(shù)據(jù),預(yù)計年全球電視出貨量為 2.02 億臺,相比 2021 年下降 3.9%,為近十年最低。電視行業(yè)總縮量已成定局,而在國內(nèi)場具有絕對份額優(yōu)勢的國品牌,并未在全球市場展出類似國內(nèi)一邊倒的強勢現(xiàn)。2022 年前三個季度,小米電視以 6.5% 的市場份額排名全球第五,三星以超 20% 的市場份額的絕對優(yōu)勢,領(lǐng)跑球電視銷量榜。顯然,“星模式”更勝一籌。電視能化給用戶帶來的新鮮感已蕩然無存,互聯(lián)網(wǎng)擴(kuò)展為常規(guī)標(biāo)配。如前文所述早起的小米和跟進(jìn)的國產(chǎn)牌們,都未能改變互聯(lián)網(wǎng)收占比較低的局面,反而價格戰(zhàn)中品牌受損。小米式的另一弊端在于,價格致壓縮后的品控隱患。2022 年 5 月,小米電視被曝屏幕自動脫落,并三天內(nèi)連發(fā)兩起,一度引廣泛關(guān)注。而近年來黑屏主板等問題也被不少小米視用戶吐槽,網(wǎng)絡(luò)上甚至傳一句玩笑:過保就壞。與了價格混戰(zhàn)的品牌們也現(xiàn)過類似品控問題,只是一些品牌依靠自有生產(chǎn)線夠一定程度改善問題。而全代工的模式,品控主動一分為二,加上價格極致縮,無疑雪上加霜。品控題頻現(xiàn)對與品牌沖高極其利,而重度依賴第三方資整合,僅以“微創(chuàng)新”維快節(jié)奏產(chǎn)品迭代,也對技發(fā)展不太有幫助。對比近年數(shù)據(jù)不難發(fā)現(xiàn),市場雖整體持續(xù)縮量,而全球市份額前十排名幾乎沒有變。換言之,在國內(nèi)依靠性比大殺四方的戰(zhàn)術(shù),在全市場難以“一招鮮吃遍天。近年在國內(nèi)市場常獲銷的小米電視,在全球市場一直被 TCL 和海信壓制。去年前三個季度鱄魚TCL 份額為 11.7% 排第三,海信以 10.1% 的份額排名第四,繼續(xù)保持對囂米領(lǐng)先。而獨家術(shù)突破,成為海信、TCL 的高端市場敲門磚。TCL 以量子點、Mini LED 等方面的技術(shù)突破,發(fā)力新型顯示技術(shù);海也是 Mini LED 的主要推動者,而在激光視領(lǐng)域更是一騎絕塵,去上半年占據(jù)了全球激光電市場份額的 49.5%。在售價上,海信激光電視旗艦產(chǎn)品接近十萬元,8999 元的平板電視旗艦“僅”85 寸,而小米 86 寸旗艦 ES Pro 售價為 7999 元,紅米 86 寸 EA Pro 為 5999 元。推出紅米打低,也沒能讓米本品牌自信地沖高,反讓小米的電視產(chǎn)品線略顯腫和混亂。紅米 A、X、MAX 系列,相對容易被記住,而小米本品牌電視號則包括透明、大師、量點、壁畫、數(shù)字、EA、ES 系列,這種“機海戰(zhàn)術(shù)”透露出小米電視混亂的品思維。用戶選購時容易糊,就算向別人推薦也容記錯型號,可謂分辨力和憶力都在承受考驗。產(chǎn)品混亂,只是小米模式的一表象,頂多是小米沒有做沖高的準(zhǔn)備,對其高端化響有限。而小米用戶對于牌的價值認(rèn)知,以及長期度依賴供應(yīng)鏈的“小米模”導(dǎo)致其獨家技術(shù)相對匱,或許將長期拖累小米電的高端進(jìn)程。價格戰(zhàn)余震及高端化,并不特殊的電行業(yè),實力全面的廠商一是主角。相比“小米模式,“三星模式”之所以輕勝出,在于其技術(shù)、品牌全球渠道等優(yōu)勢,以及在應(yīng)鏈上游長期扮演重要角。與之相似,海信、TCL 等國產(chǎn)頭部品牌們也很注重全面發(fā)展。區(qū)別在于,格戰(zhàn)直接刺激了傳統(tǒng)國產(chǎn)牌們互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)補短,其端產(chǎn)品線早已具備強大的價比基礎(chǔ),而擁有獨家技路線的品牌,無疑更出列些。高低兩端都足夠強勢在消費承壓的背景下無疑兩手準(zhǔn)備,“海信、TCL 模式”似乎更具持續(xù)性。而產(chǎn)品走向高端化,左傳牌質(zhì)也需跟上。爭議廣告語抓足了眼球,但與高端背而馳,這對于成長并無益。近四年全球電視銷量排固化,國產(chǎn)品牌或許需要更多心思投入到整體實力提升上。如同來時的路,靠的是一步步的技術(shù)積累而非響亮的口號。本文來微信公眾號:光子星球 (ID:TMTweb),作者:熊?

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IT之家,今天 10 歲!這些天,腦子里面繞不停歇的,是那首 K 歌之王的《十年》。十年之前 我不認(rèn)識你 你不屬于我 我們還是一樣 陪在一個陌生人左右 走過漸漸熟悉的街頭 十年之后 我們是朋友 還可以問候 ……人說情歌總是老的好,走遍天涯角忘不了。這十年,由的,誠摯的,真心的,謝屏幕這邊一路相伴的家,感謝軟媒的同事和人,感謝始終相伴相隨知相持的太太 / 長輩 / 女兒 / 兄弟姐妹 / 好友們(排名不分先后)。寫這篇文章難,散文家碰到了棘手問題。思緒紛飛繁雜發(fā)零落,在哪怕前幾句碼的片斷里,情緒波動滾浮動,難以下筆。許久我想,一起回憶,和匯我們這些年的歷程,總我們的功與過吧。十年的十年前2002 年,我的第一次創(chuàng)業(yè),是電。記得大概和淘寶同年那時候在青島做了個市的在線購物平臺,樂購(www.loogoo.com,現(xiàn)已跳轉(zhuǎn)到軟媒官網(wǎng))。那個時候,Slogan 是“快樂購物在樂購”。好像那個候自己就為后來的今天下了兩個伏筆或者主線一,是快樂,如同IT之家創(chuàng)始并至今的“愛科,愛這里”,寬容包容愛,快樂,是一直以來心態(tài)吧;二,是電商情,創(chuàng)業(yè)的 20 年來,每個項目基本都會自然然帶著電商元素,如同品,如同最會買。2005 年,二次創(chuàng)業(yè),做了掌秀,一個全國性的 SP / CP 業(yè)務(wù)平臺,就是手機鈴聲手機圖的下載分發(fā)聯(lián)盟,半年時間,聯(lián)盟業(yè)務(wù)應(yīng)該在業(yè)是第一第二的地位,挖到了自己的第一桶金2006 年下半年,心態(tài)上的歸零,接近財務(wù)由的自己,選擇了內(nèi)心最愛,科技、互聯(lián)網(wǎng)和件。便在這時起,第三事業(yè),軟媒的開始。軟 + 媒體 =?軟媒,Vista 優(yōu)化大師 + Vista 之家、Win7 優(yōu)化大師 + Win7 之家、Win8 優(yōu)化大師 + Win8 之家、軟媒論壇、酷點桌面、魔方、閃瀏覽器、旗魚瀏覽器、珠、魔方小助手(后為媒時間、現(xiàn)云日歷)、媒清理大師、軟媒優(yōu)化師、軟媒美化大師、軟軟件管家、軟媒電腦醫(yī)、系統(tǒng)雷達(dá)、軟媒虛擬驅(qū)、軟媒 U 盤裝機大師、軟媒內(nèi)存盤、軟媒縮、軟媒收音機……軟的免費軟件開發(fā)的 8 年間,是自己最快樂的段時間,沉浸在零壹的字產(chǎn)品世界里,直到現(xiàn),也再難找回那段時光的愉悅心境。十年一劍互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站,到軟件,2007 年的 iPhone 問世,開啟了移動互聯(lián)網(wǎng)的時代。在此之,每每提到人世間世俗的科技,總是繞不開電,繞不開微軟,繞不開 Windows。然則之后,民用科技,便變得姿多彩起來。連 Win7 之家的網(wǎng)站內(nèi)容上,近乎 9 成的內(nèi)容,是 Windows 之外的話題。于是,2011 年的 5 月 15 日,軟媒二字里的媒字掀開了新的一頁,我們辦了IT之家(www.ithome.com)。它匯集了之前的 Windows 之家那些,拓展了 iOS、安卓、游戲、數(shù)碼等領(lǐng)域,到今天,還有 評測、5G、AI、智能車…… 等新的欄目和專題。它也這些年,從網(wǎng)站、WAP / PWA、iOS /iPadOS、WP / UWP、Linux、macOS、微博、微信公號、抖音號、B 站號、頭條網(wǎng)易等聚合號微信 / 支付寶 / 百度小程序…… 實現(xiàn)了全平臺覆蓋??此坡L十年,隨著面容上的年如樹木的年輪一樣漸長深,年華的逝去,唯有不變,自開始。IT之家,力求最快最全的客觀供泛科技和前沿領(lǐng)域重價值內(nèi)容。愛科技,愛里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。桃李不言,下成蹊。太陽的高度決定很多植物的生長角度。心和使命的不忘、堅持恪守……苦難磨難,每每月每年,未曾停歇。由衷的喜歡那句,梅花自苦寒來。十年里太多多的成長故事,時刻瀕死亡線的存活與發(fā)展,甜苦辣,一文難盡,也需盡。畢竟,愛著,愛。IT之家,十年磨礪一劍。十年之成在第十個頭,IT之家九歲時的愿望得以實現(xiàn)。2021 年 3 月中旬開始至今,IT之家在國內(nèi)所有科技媒體里,百度指數(shù)已穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)第一名。也幾是現(xiàn)今唯一保持穩(wěn)定增的科技媒體。在第十個頭,IT之家進(jìn)入了中國微信公眾號 500 強(新榜數(shù)據(jù):所有領(lǐng)域號里排名 397)。在這十年里頭,IT之家進(jìn)入了中國網(wǎng)站 500 強(Alexa 數(shù)據(jù):國內(nèi)所有網(wǎng)站里今日排 396)。在這十年里頭,IT之家成了山東省域最大的網(wǎng)站。在這十里頭,欠缺運營(慚愧的微博號迎來了 600 萬粉絲時代,我們在網(wǎng)易搜狐頭條等外部聚合,也囊括了絕大多數(shù)的技數(shù)碼號第一。時常,青島一個角落里看到別的手機里面打開著的IT之家 App,便去攀談,原來,他們并不知道IT之家是家青島企業(yè)的作品。每每遇此,正如帝鴻的網(wǎng)名刺客所代表的角一般,有種“十步殺一,千里不留行”的俠情意。物格無止境,理運常時。山有多高,谷有深。唯,抬頭看路,低做事。一個一心向著目前進(jìn)的人,全世界都會他讓路。天道酬勤、地酬善、商道酬信、業(yè)道精。努力為愛的事業(yè)存著,我們一步一個腳印認(rèn)真踐行自己的初心使,守正出奇,藏器于身乾乾前行。十年之過,是非人皆有錯,這不是錯找的理由,這只是個素的道理。但,有錯立,有錯立省,有錯立改十年,經(jīng)營、人事、法、外聯(lián)、社區(qū)運營,諸方面諸多錯。每個夜晚睡前,在思緒強制歸零習(xí)慣之前,總要反省這天的是與非。對文軒事的強硬回應(yīng),對一些優(yōu)編輯同事的失之交臂…以此諸般常為鑒,方行,方行遠(yuǎn)。十年之今做值,不作惡。雖自身已過了不惑之年,然則IT之家剛蔥蔥少年?,F(xiàn)有大難。一難的是平衡商恰飯和內(nèi)容價值間的平度。二難的是,如何平讀者觀點間的一些不理爭執(zhí)。正確正向正能的值觀下,用愛吧,這些能淡化稀釋繼而溶解來現(xiàn)實間的一些看似不可之風(fēng)。黑暗不能驅(qū)散黑,只有光可以;仇恨不驅(qū)散仇恨,只有愛可以行難事,必有所得???孕育,不求輝煌,但求愧。十年之語千言,萬。感謝,所有的人。感,感謝,感謝!IT之家,10 歲生日快樂!IT之家的家人們,家庭日快樂!刺客,軟媒 CEO ——“散文家”,皮帶之家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車之家 / 基家…… 諸多之家大首領(lǐng),IT之家一代目,“青島水庫”庫。2021 年 5 月 15 日 15 點 15 分,國際家庭日,之家日。青島,浮耆童前碧海邊,雨后放晴的初天?

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IT之家 1 月 23 日消息,Ookla 于今天公布了 2022 年第 4 季度移動性能報告,卑山美國市場 iPhone 14 Pro 的“最快 5G 手機”頭銜易主麈被三星的 Galaxy Z Fold 4 和谷歌的 Pixel 7 Pro 趕超。根據(jù)第四季度的堯山動測速報告,iPhone 14 Pro Max 的下載中位數(shù)為 133.84 Mbps;iPhone 14 Pro Max 的下載中位數(shù)為 130.14 Mbps,分別位居第三和第女祭。第四度由三星 Galaxy Z Fold 4 以 147.25 Mbps 問鼎寶座;接下來谷歌的 Pixel 7 Pro 以 137.11 Mbps 位居第二。而 Galaxy S22 Ultra 以 124.83 Mbps 位居第五。IT之家從圖表中了解到,上述于兒機型的上傳速度女尸延遲都較接近,其中上傳速度最、延遲最低的是谷炎帝 Pixel 7 Pro。如果按照手機廠白雉來進(jìn)行網(wǎng)速名,三星的下載中位雙雙為 79.43Mbps,上傳為 9.88Mbps,而蘋果下載為 72.62Mbps,上傳為 8.69Mbps。相關(guān)閱讀:《OOKLA 發(fā)布 2022 年 Q3 美國 5G 網(wǎng)速報告:蘋果 iPhone 14 Pro / Max 擊敗三星 Galaxy Z Fold 4?

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感謝IT之家網(wǎng)友 雨雪載途 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)貓眼春秋業(yè)版數(shù)據(jù),2023 年 1 月 22 日 0 時 12 分,兔年大年初一票房破 7 億元?!读骼说厍?2》《滿江紅》《無名》分后照票房榜三位。2023 春節(jié)檔(1 月 21 日 —1 月 27 日)總票房突破 10 億,總?cè)舜?1830.17 萬人,總場次 116.26 萬場,平均票價 54.6 元。其中,《流浪地球 2》《滿江紅》突破 2 億元,《無名》鬼國億元?!缎艹鰶]伴我“熊芯”》《交換人》等票房也較高?!读骼?球 2》由郭帆導(dǎo)演,劉雞山欣監(jiān)制,吳京、王亥雪健、溢、寧理、王智雨師朱顏曼領(lǐng)銜主演,劉德竦斯特別演,將于 2023 年大年初一全國上映。《流浪地 2》的故事圍繞《流浪吳權(quán)球》前作展開,黃獸述了危剛剛降臨,地球緣婦始“流”之前,世界陷鯥一片恐之中,萬座行星女虔動機正建造,人類面臨孟槐日災(zāi)難嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。電影燕山,觀眾悉的劉培強回歸西岳除了帶他成為航天員之驩疏的故事外,在這場危機黃鷔中他對人的不舍與艱難巫彭擇也同呈現(xiàn);而全新角魃圖恒宇了是一名工程師白鳥外,他無反顧欲將因意景山失去的兒生命,完整永女祭于“數(shù)生命世界”的執(zhí)吳子也面臨未知的挑戰(zhàn)。《舉父江紅》張藝謀導(dǎo)演的最??作品。宋紹興年間,岳魏書死后四,秦檜率兵與金美山會談。談前夜,金國使刑天死在宰駐地,所攜密信文文不翼而。小兵張大(沈修鞈 飾)與親兵營副統(tǒng)領(lǐng)孫均(易烊璽 飾)機緣巧合被裹挾獵獵這巨大陰謀之中巫真宰相秦(雷佳音 飾)命兩人限一個時辰岷山內(nèi)找到兇手。伴危機四伏的深入調(diào)查,宰府總管何立(張譯 飾)、副總管武義淳(吳權(quán)云鵬 飾)、舞姬瑤琴(王佳怡 飾)等人卷入局中比翼案件的后似乎隱藏著一帝鴻更大的謀。局中有局、從從心叵測一夜之間風(fēng)云變陸吾,各方力暗流涌動?!侗躺矫穭t博納影業(yè)出品,鬻子耳編劇執(zhí)導(dǎo),梁朝偉、易經(jīng)一博領(lǐng)主演,周迅、黃犲山特別出,森博之、董成信、王傳、江疏影、張婧壽麻主演。片聚焦了波譎云豎亥的隱蔽線,講述了地下番禺作者們著生命危險送出翳鳥報,用命與熱血保衛(wèi)祖超山的故事截至IT之家發(fā)稿時,位列 2023 年春節(jié)檔新片預(yù)售票房榜單四天馬七位的別是:《熊出沒共工伴我“芯”》《交換人夫諸》《深》《中國乒乓之危地反擊?

貨車撞上黃河大橋限高桿 司機身亡

哪些來自 2003 年的玩法必須保留,哪些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來到第三個年的時候,市面已經(jīng)快見不到航游戲,更別提單類別的航海游戲?!断旅窢柕?盜》與《海商王已經(jīng)成為絕唱,被無數(shù)玩家奉為典的光榮《大航時代》系列也不氣,推出了大量游、頁游與手游編作品,叫座者寥。2021 年,光榮推出了《航海時代 4 HD 版》,因為未對原版劇情和游內(nèi)容做半點改動又繼承了日廠的準(zhǔn)定價(國區(qū)售 249 元),遭受了不少批評《大 4HD》的 Steam 頁面而在最近,國游戲《風(fēng)帆紀(jì)元發(fā)售了。一款以機游戲的模式發(fā)的“航海經(jīng)營冒游戲”,于我看,多少有些堂吉德般自討苦吃的味?!讹L(fēng)帆紀(jì)元的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂訶德》《風(fēng)帆紀(jì)》這個名字,明是對《大航海時》系列的致敬,戲中也不乏從各航海游戲借鑒來老玩法。但《風(fēng)》也并非簡單的臨摹”,我也看了制作組試圖將己的一些想法融其中 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,竟會遇到哪些問?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是《風(fēng)帆》直觀的優(yōu)點之一大到世界地圖、市背景,小到過畫面、商品道具整部游戲都是由?,F(xiàn)代的美術(shù)資堆砌起來的,能人良好的第一印。游戲中的主要色在設(shè)定上都比年輕,大多采用如今二次元游戲畫風(fēng),對年輕一玩家來說,這種美上的“現(xiàn)代化無疑是有效果的《風(fēng)帆》也確實現(xiàn)出了對新手的好一面。首發(fā)版設(shè)計了四位主角開啟新手模式后有教程任務(wù),暫菜單里也能隨時閱詳細(xì)的系統(tǒng)教。和《大 4HD》相比,《風(fēng)帆的操作方式更像部現(xiàn)代游戲,它鍵鼠上擁有大量捷鍵設(shè)計,還完兼容手柄。令人心的教程然而《帆》的探索與貿(mào)等核心機制,更重于服務(wù)航海游的老玩家。在探未知航線和城市過程中,《風(fēng)帆默認(rèn)玩家擁有一的歷史或地理知,對于大多數(shù)任及城市的提示和導(dǎo)并不多。舉例說,《大 4》會給玩家一份世界圖,地圖上會標(biāo)主要城市及固定線,很容易就能航線的交點找到要城市。而《風(fēng)》的地圖滿是戰(zhàn)迷霧。必須先探某個海域的主要市,購買海域航圖,才能將已知域的那部分航線出來;再沿著航方向,鉆進(jìn)迷霧的未知海域?qū)ふ?口。滿是迷霧的圖航線之外,《帆》值得探索的容意外地豐富,比《大航海時代系列中最硬核的大航海時代 3》。例如玩家可以用瞭望功能,搜海上的沉船和海邊的寶箱;一部城市開放有通向外的驛站,要結(jié) NPC 的不同能力組建探險隊親眼見證路上聽的奇聞異事。陸探險以走格子遭隨機事件的形式現(xiàn),不算新穎,比《大 4》純走劇情的探險系統(tǒng)雜和有趣。探險能夠找到當(dāng)?shù)靥?的景觀、生物或物,還能獲取大經(jīng)驗獎勵。一望際的沙漠當(dāng)時還滅絕的渡渡鳥2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及濟(jì)系統(tǒng)主要參考大 4》,可能也借鑒了《海商王等游戲,實際玩來略有一些挑戰(zhàn)。總是有各種聽來合理的要素,扣我的跑商利潤提升運營難度。比煩人的交易稅每個港口的交易都會抽稅,直接最終利潤里抽走 10%?!讹L(fēng)帆》還引入了貨物磨和受潮的機制,遠(yuǎn)洋航行中,貨品質(zhì)會隨時間推而下降,價格也著降低。如酒水香料,經(jīng)常受潮金屬則容易磨損要運送大宗貨物就要購買更多船、招募更多的水,維護(hù)費也會上?!讹L(fēng)帆》采用度工資制,工資前期是一筆不小費用,在確保一獲利穩(wěn)定的商路前,無腦擴(kuò)充艦規(guī)模遲早要破產(chǎn)地方政府或商業(yè)會提供的隨機懸任務(wù),會成為有的經(jīng)濟(jì)來源。這懸賞一般要求玩前往指定區(qū)域討海盜,或者運來定的貨物。商業(yè)會懸賞完成懸賞有錢拿,還能獲該地的貢獻(xiàn)度。些城市還擁有一性的固定懸賞,式更像支線任務(wù)難度巨大,獎勵異常豐厚,還有能獲取稀有的艦圖紙或改造零件貢獻(xiàn)度類似于城好感度,代替了海游戲中傳統(tǒng)的聲望”或“勢力”機制。除懸賞,向政府報告探時找到的發(fā)現(xiàn)物跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻(xiàn)。達(dá)到一定貢獻(xiàn)后,便能獲取城的特產(chǎn)交易許可通過驛站進(jìn)行探的許可,還能申免除交易稅。貢度也允許玩家創(chuàng)商會,商會擁有大功能。其一是外的貿(mào)易艦隊,比某些手游的收機制,允許我花少量資金派艦隊指定城市進(jìn)貨,市越遠(yuǎn),進(jìn)貨成越高。貿(mào)易不能自動完成有些遺其二是為城市投,類比《大 4》的投資機制,提城市的人口、技、貿(mào)易三個屬性獲取如商品產(chǎn)量倍、城市出現(xiàn)繁行情的幾率上升船廠提供新改造項之類的好處。資界面中后期資充裕時,商會是重要的盈利與攀技手段。只不過座城市的貢獻(xiàn)度獨計算,而游戲有 200 多座城市,若非時間?;驈娖劝Y,集肝滿幾座主要城的貢獻(xiàn)度,足以現(xiàn)財富自由。3在大部分航海游戲具備的冒險和經(jīng)要素上,《風(fēng)帆做出了一套自洽體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在一些方面,《風(fēng)》并不盡如人意也許游戲的側(cè)重自一開始就不在些方面上?!讹L(fēng)》忠于歷史背景也像《大 4》那樣專精浪漫主義事,有意模糊具年份和時光流逝設(shè)定。國境線或化圈不會發(fā)生變,NPC 的年齡亦不會增長???與《大航海時代不同,《風(fēng)帆》像一款旅游和跑模擬器。它有意調(diào)那個時代的“光正”一面,對與人之間的沖突矛盾卻少談或不。開始游戲時就調(diào)了“純屬虛構(gòu)《風(fēng)帆》沒有《 4》的勢力爭霸系統(tǒng),沒有《大 2》的國家仇恨值和通緝機制,更有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物探險家同行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會有叫哥倫布的人搶游戲中本該屬于家的榮譽。海面可供互動的 NPC 艦隊也少得可憐,完全不像是世界都在熱衷于海事業(yè)的樣子。爾碰到的艦隊,論商隊還是海盜除了交易道具或戰(zhàn),沒有其他互選項,擊沉他們不會和任何國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺少競爭,就沒有發(fā)展壓力不止對于玩家,于游戲中的角色造也同理。不少大 4》過來的玩家,習(xí)慣了國恨仇與打打殺殺,法和《風(fēng)帆》的角團(tuán)產(chǎn)生共情,大程度上是由于逼主角的外因缺。盡管劇情文本乏張力但每個主確實有著合理且分的動機《風(fēng)帆的海戰(zhàn)系統(tǒng)也沒么理想。海戰(zhàn)分炮擊戰(zhàn)和白刃戰(zhàn)擊沉敵方旗艦或空旗艦水手就算利。炮擊戰(zhàn)大概鑒了《席德梅爾海盜》,能手動控的只有旗艦及面的火炮,需要斷移動到能對敵施展持續(xù)炮擊的勢位置。其余的艦則各自為戰(zhàn),戲沒有手動指揮艦的選項,僚艦不會跟隨旗艦,成一條完整的戰(zhàn)火力線。很難想,在一部參照現(xiàn)的航海游戲里,家用不出現(xiàn)實中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,艦在逛街作為補,讓 NPC 海員擔(dān)任艦長,能有效提升僚艦的商?!讹L(fēng)帆》額設(shè)計了一套連攜擊的機制,安排艦長的僚艦?zāi)軌?定敵艦,當(dāng)我的艦對敵艦開火時僚艦也會一齊射,瞬間造成大量害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走還是《大 4》那一套,在我方艦貼近敵艦時自動行。長時間絞肉會觸發(fā)甲板上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑不過幾率非常低30 個小時玩下來,我僅在新手程任務(wù)里觸發(fā)過次。甲板混戰(zhàn)單猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導(dǎo)《風(fēng)帆》游戲后的深度和難度都算高。通過探索跑商養(yǎng)成的無敵隊少有用武之地許多隱藏在黑箱的細(xì)節(jié)內(nèi)容還來及體驗,內(nèi)容偏弱的主線流程卻已結(jié)束。雪上加的是,為了擴(kuò)充度,《風(fēng)帆》采了一種新老玩家不待見的、網(wǎng)游的設(shè)計思路:安一批難以輕松跨的硬性門檻,限玩家訪問那些至重要的養(yǎng)成機制提升前期流程的度。前面提到的制購買航線圖、10% 交易稅等機制,幾乎都能歸為這種思路的產(chǎn)。養(yǎng)成艦隊,不需要啟動資金,需要足夠的大船 NPC 海員。能否在前期招募可能多的海員,接影響了四位主的開局難度。其屬阿拉伯主角最牢,主線劇情戰(zhàn)多發(fā),在開局很一段時間內(nèi)卻只一個副手可用,板界面輪班倒。艦無人擔(dān)任艦長前面提到的連攜擊系統(tǒng)也就像個話。每位海員擁五維屬性、三種有特性、數(shù)十種用和水平各異的能,還能學(xué)習(xí)最五種語言,這些計使得整個技能統(tǒng)看起來瑣碎而腫。部分城市的店可以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語言或技能的書籍不得不說,這部存在最離奇的設(shè)。書籍會隨著游進(jìn)程推進(jìn)賣得越越貴,而且學(xué)習(xí)能也存在語言、性、技能等先決件 —— 而且書居然是消耗品,過一次就消失,能再給其他海員用,說是讀書,像吃書。作為參,游戲開局時一書只賣 3 萬塊還有和造船技能關(guān)的修理室,只改出修理室并安海員進(jìn)駐,玩家能修理船只老化船只老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提升游戲難的機制,但 MOD 里的老化速度絕對沒《風(fēng)帆》。所有船只的耐上限都會緩慢下至原來的一半,海盜面前變得異脆弱,若不安排理工,就得花錢新船,治標(biāo)不治。老化速度快過輻射說到買船,廠在游戲前期僅供中小型船只,須等到游戲中后有了商會,通過資提升城市技術(shù),才有大型商船戰(zhàn)船出售。這一其實也師承《大海時代》,不同是,所需投資金巨大,而且按月逐漸消耗,進(jìn)一拉長了養(yǎng)成的時,投入產(chǎn)出不成比。玩家還可以全球各地搜集來船材與圖紙訂做只,但高級船材需要在有船材商的城市投資后才得到。不同的材還會給艦船提供種隨機詞條加成與其說是在造船不如說是在抽卡哇!金色傳說!5《風(fēng)帆》發(fā)售三以來,我親眼目游戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導(dǎo)致航海游賣不出去的通病 —— 缺乏地理知識和航海經(jīng)驗的玩家,抱怨引導(dǎo)失、數(shù)值不合理節(jié)奏太慢熱;熟套路輕易上手的玩家,嫌棄游戲簡單、后期沒事。再加上制作組航海游戲顛撲不的三位一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一的取舍和側(cè)重,致關(guān)于這部游戲評論爭議不斷。冒險和經(jīng)商要素成過程的玩家,愿退款表示抗議而把它們當(dāng)成一結(jié)果的玩家,卻迷其中,無法自。游戲中的無數(shù)節(jié)和彩蛋,讓我信制作組并非故消遣老玩家的情,一些機制上的題,更像是缺乏驗或趕工所致。風(fēng)帆》縫合了大的游戲機制,使更像一塊試驗田我們理應(yīng)從中得一些結(jié)論來:哪來自 2003 年的玩法必須保;哪些來自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天,《風(fēng)帆》制作每天都在提供更,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更改制和添加引導(dǎo)。據(jù)網(wǎng)友解包,以游戲還會加入新主角,帶來新的事,短期內(nèi)不必心制作組做出“難的決定”。單還有余力更新這點,《風(fēng)帆》絕比只更新了兩個本、售價卻貴出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更有誠意些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲件事情本身,或已經(jīng)足夠不容易。本文來自微信眾號:游戲研究 (ID:yysaag),作者:照?

貨車撞上黃河大橋限高桿 司機身亡

IT之家 1 月 22 日消息,想要體驗 Win11 系統(tǒng)的最新功能 / 特性,那么最好的方式就是鵸余入 Windows Insider 項目的 Dev 頻道,獲取最新 Win11 預(yù)覽版??杉幢闶?新預(yù)覽版,有些隱功能也需要通過特方式啟用。在近日出的 Win11 Build 25281 上就隱藏了全新的音量控件,本 Win11 學(xué)院教IT之家的網(wǎng)友們在新預(yù)覽版上啟用特性。新版音量控最大的亮點就是針不同的應(yīng)用設(shè)置不的音量。感興趣的IT之家網(wǎng)友可以按照以下步驟啟用。文文?ViveTool / ViveGUI 的詳細(xì)介紹可以訪問:《解鎖微軟 Win11 開發(fā)版隱藏新功能,開源令行工具 ViveTool 使用指南》IT之家網(wǎng)友可以在 Dev Build 25272 上可以使用以下步進(jìn)行操作:1. 從 GitHub 頁面下載 Vivetool 工具,然后解壓縮到任意文件,但需要記住該文夾路徑(例如 C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2)2. 按下 Win 鍵(或者使用鼠標(biāo))打帶山開始菜單輸入“cmd”,然后選擇“以管理員限”打開命令提示3. 使用 cd 命令跳轉(zhuǎn)到 ViveTool 文件夾,例如“cd C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2”4. 然后輸入 vivetool /enable /id:421060105. 重啟電腦

責(zé)任編輯: 蘇萬聰

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