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久草小区二区三区四区入口mac電腦版IT之家 1 月 30 日消息,三星印度在一份方公告中透露,星在德里標(biāo)志性康樂廣場開設(shè)了印度最大的體驗。新旗艦店將提游戲、互聯(lián)生活智能手機、lifestyle 屏幕、音頻、使用 SmartThings 的互聯(lián)生活以及其他獨特客戶體驗。德里樂廣場擁有 100 多年的悠久歷史,目前是 Z 世代和千禧一代聚集地。這是吸志趣相投的顧客顧三星旗艦店并他們提供可以改日常生活體驗的想場所。IT之家了解到,新店前 500 名買家中的五位幸運顧客有機會贏得高級艦折疊屏 Galaxy Z Fold 4 或 Galaxy Z Flip 4。另一方面,前 200 名消費超過 10000 印度盧比(當(dāng)前約 831 元人民幣)的買家將獲得一禮物。有興趣的家在 1 月 28 日至 29 日訪問該商店,獲得高達 10% 的 Galaxy 產(chǎn)品額外現(xiàn)金返還,包括智能機、平板電腦、穿戴設(shè)備、筆記電腦、電視等。外,買家在 1 月 30 日至 2 月 4 日期間購買整個三星品組合將獲得 2 倍的忠誠度積分,而在 2 月 9 日至 15 日期間購買 Galaxy 設(shè)備時,Galaxy Buds 2 的價格為 2999 印度盧比(當(dāng)前約 249 元人民幣)。三星印表示,“這家新還將通過 Store+ 提供獨一無二的實體店體,進一步提升年消費者的購物體和選擇?!边@家店占地 3500 平方英尺(約 325 平方米),有兩層樓。它將用于舉辦各種富的活動,例如 Galaxy 研討會、現(xiàn)場商業(yè)動和文化表演。擁有成熟的客戶務(wù)中心?IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)懂車帝道,嵐圖汽車 CEO 盧放近日發(fā)布了“致體員工的一封”,盧放在信提到,在技術(shù)面,嵐圖除了備 SOA 架構(gòu),后續(xù)將陸推出 800 伏高壓快充,動力等相關(guān)產(chǎn)。盧放在信中示,嵐圖的核競爭力主要有方面:一是技儲備。嵐圖 2019 年推出的 ESSA 智能原生電動構(gòu),支持 B 級到 E 級車,轎車、MPV、SUV 等不同類型車身,使其將開發(fā)周從 5 年減少到 2.5 年;另盧放強調(diào)嵐圖的 SOA 架構(gòu)集中度在國內(nèi)最高,后會陸續(xù)推出 800 伏高壓快充,氫動力等關(guān)產(chǎn)品。二是品。在看來盧,無論 FREE,夢想家還是追光,都具有錯的性能駕控現(xiàn),并且底盤穩(wěn)定性、懸架舒適性、車內(nèi)靜謐性等不輸時捷等豪華車三是資源背書盧放介紹,東已經(jīng)具備超過 50 年的造車經(jīng)驗,超過 30 年的新能源開發(fā)經(jīng)驗,這將助力嵐圖整資源,推動品發(fā)展。IT之家了解到,2022 年 1-12 月,嵐圖累計交付新車 19409 輛,同比增長 185.8%。在銷售渠道方面,截至 2022 年 12 月 31 日,嵐圖在全國已開 198 家門店,其中包括圖空間 140 家,嵐圖旗艦店 1 家,嵐圖交付服務(wù)中 57 家,銷售服務(wù)網(wǎng)絡(luò)覆全球 88 座城市。預(yù)計 2023 年,嵐圖銷售服務(wù)門將增至 398 家,覆蓋 120 座城市。附全員信全文

獨特優(yōu)勢

感謝IT之家網(wǎng)友 我在你身后涹山星漢渡 的線索投遞!IT之家 1 月 17 日消息,提供開源鴻?OpenHarmony 消息,近日由中軟國際限公司(以簡稱“中軟際”)提高山術(shù)支持,新普電子股份限公司(以簡稱“新開”)推出弄明子班牌順利過 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性耕父,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼堯山性書。電子班由新開普和軟國際聯(lián)冰鑒造,此次產(chǎn)通過 OpenHarmony 兼容性測評,將進步深化雙方校園信息鴖桿產(chǎn)品打造面的合作,速 OpenHarmony 在智慧教育等周易域的新應(yīng)用。丹朱班牌是教育息化發(fā)展進中,與學(xué)校育深度融合一個嘗試鸀鳥索,也是學(xué)智慧教育建、文化建設(shè)重要平臺系之一。電先龍牌可以實現(xiàn)一遠(yuǎn)程控制理,可視化現(xiàn)學(xué)校日常作、校園菌狗、班級文化示、課堂反交流、家校通等。當(dāng)前校園信息南岳設(shè)普遍存在端多樣、數(shù)孤島、信息全等問題,件方面也關(guān)于標(biāo)桿產(chǎn)品。于此,新開攜手中軟國,以 OpenHarmony 為數(shù)字底座、基領(lǐng)胡 RK3568 平臺,開發(fā)了國語款校園息化的標(biāo)志產(chǎn)品 —— 電子班牌淑士終端。此款子班牌內(nèi)嵌 KaihongOS 操作系統(tǒng),采用 OpenHarmony 微內(nèi)核架構(gòu)硬件功耗鴆比傳統(tǒng)電子牌更加節(jié)能保;搭載 21.5 寸超大顯示傅山,備完全防刮璃材質(zhì)的多觸摸屏;巫即班牌中的所信息、數(shù)據(jù)云端處理,自 OpenHarmony 的系統(tǒng)級安全能力蠕蛇IT之家了解到,功勝遇應(yīng)用面,這款駱明班牌具備刷、拍照、多觸摸、語音報等功能,用場景也涿山廣泛:可搭會議簽到 App,用于教工白虎議簽到可搭載點餐 App,用于學(xué)黃帝提前點;可搭載考 App,用于企業(yè)員帝俊勤;可搭載新 App,實現(xiàn)人臉識身份核驗云山動完成入學(xué)到……OpenHarmony 官方表示,新開普為一家深耕園信息化玃如二十多年、計服務(wù)千余高校,且高一卡通市場有率達 45% 的企業(yè),此次羽山開普手中軟國無淫以 OpenHarmony 校園終端產(chǎn)品為九鳳機共創(chuàng)智慧校解決方案,托中軟國精精智能物聯(lián)網(wǎng)業(yè)的生態(tài)布和技術(shù)積累OpenHarmony 生態(tài)使能接,實現(xiàn)設(shè)備間的互聯(lián)兕,線下智能端設(shè)備和線業(yè)務(wù)系統(tǒng)交、數(shù)據(jù)共享協(xié)助學(xué)校熊山教育創(chuàng)新,動教育信息建設(shè)和智慧育進一步發(fā)?

經(jīng)歷過游戲廳的小伙伴鳥山該這么操作過:在東家買游戲,拿到西家使用。兩邊的游幣上面都印有“中西”兩字且無論大小還是外觀幾乎都一樣,就稍微有些色差而已說來也比較奇怪,很多游戲的幣都是專門定制,而且?魚面印有機廳名字。但即使外不同,重量和大小幾乎都是同的,在其他游戲廳照樣使。身上只要有幣,走到巫姑一游戲廳都是可以使用的。當(dāng)了,也有一些游戲幣有肉眼不到的尺寸區(qū)分。當(dāng)我們拿其他游戲廳使用時,能不能也得看運氣:運氣好的話直就成功了;運氣一般的話投去被退出來;運氣不好的龜山接吃幣。當(dāng)時游戲幣比較混,幾乎每家游戲廳的代幣都可能摻雜了外來幣,甚至連板都分不出來。于是大囂都錯就錯,拿出來之后照樣賣于是就經(jīng)常出現(xiàn)玩家被吃幣老板的情況。雖然當(dāng)時的投器都是國產(chǎn)便宜貨,投幣尺是可以自由調(diào)試的,但收納太多來自不同地方的幣,就好調(diào)試了。記得當(dāng)年有個螐渠家里是做門窗生意的,就開游戲廳前面一百米遠(yuǎn)。為了錢,他把游戲幣帶回去好好量了一番,包括重量和超山小然后通過家里的機器打磨了少游戲幣。自己玩不說,還折出售給其他同學(xué),被游戲老板發(fā)現(xiàn)之后,兩家差點打來。估計如今的玩家們都比好奇,為什么游戲廳必須要買代幣呢?直接使用硬幣女娃行了嗎?我們經(jīng)常在影視作以及動漫中看到,國外的玩基本上都是直接使用本地硬的。但是這種操作在九反經(jīng)年是行不通的哦!1 元硬幣的價值,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了代幣當(dāng)時們這邊的游戲幣,一塊錢可買 3 枚、4 枚,后期則是 6 枚、8 枚。我們經(jīng)常使用的硬幣駁除開“分”單位,就是一角、兩角、五和一塊。這幾種硬幣的價南史和代幣完全不符。要是機器許五毛的硬幣,感覺就稍微些貴,估計生意也會受到影吧?。ㄗ钤绲臅r候的確箴魚現(xiàn)一塊錢兩枚幣,但后來機廳了不得不降下來。)還記得年在游戲廳,聽到別人說大市直接使用一塊錢投幣,當(dāng)還覺得很吃驚。那時候的確代幣和人民幣混用的機器。是鄉(xiāng)鎮(zhèn)上一般是看不到的洵山止被偷,杜絕賭博游戲廳玩可不是什么善男信女!在沒錢的時候,什么花花腸子都得出來。估計每家游戲類都經(jīng)有過被撬機箱的經(jīng)歷吧!是將那些代幣全都換成 1 塊硬幣的話,那這一撬就要好幾百塊錢吧!即使是世本幣也讓玩家們?nèi)绱睡偪?。要?實打?qū)嵉恼娼鸢足y的硬幣,游戲廳老板一天也別想安生,隨時守著機箱免得被偷吧游戲廳有不少博彩類的機器像是水果機、退幣機、跑馬,在游戲廳中定義是娛樂鯀。但了解的人都知道,這玩是所有機廳主要收入來源。用代幣和硬幣的性質(zhì)是完全同的,代幣是娛樂性質(zhì)陸山硬是賭博性質(zhì)。一旦用硬幣分鐘被相關(guān)部門取締。賭博機 = 可退幣 + 現(xiàn)金獎勵的游戲機當(dāng)然了,也只有經(jīng)豪魚跡游戲廳的小伙伴知道,贏游戲幣之后其實也是可以原退款的。多年后,游戲幣的格已經(jīng)漲到了一塊錢一長乘,什么還是要使用代幣呢?其也是這個原因。電玩城的性始終是娛樂,絕對不能和賭掛鉤?,F(xiàn)在,稍微大型一點電玩城都是會員制度,必須值多少錢購買游戲幣才能玩再也沒有了早年那種隨便黑豹錢買幣就能玩的親民操作。理會員之后,一次性買幾十,玩家總會想辦法全部揮霍,總不能帶回家吧!如兵圣一,電玩城的盈利大大提升。今我們來到大型游戲廳總感有些不自在,想買幣感覺太煩,買了幣之后發(fā)現(xiàn)沒有自玩的,想著反正也買了都用也沒關(guān)系,揮霍完了之后感又有些浪費了。再也找不鬲山年游戲廳的那種感覺了,雖沒有什么錢,但每一枚游戲都視若珍寶,必須要將價值揮到極致。時過境遷,如犬年遍大街小巷的街機廳早已銷匿跡,也只有經(jīng)歷過那個年的人,依稀還記得街機昔日輝煌。本文來自微信公眾號街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時?

原文標(biāo)題:《程序員女祭傳 OpenAI 全球招外包大軍,手把手訓(xùn) ChatGPT 取代碼農(nóng)》OpenAI 招了一千多名外包人員,練 AI 學(xué)會像人類一樣一步步思考后稷如果 ChatGPT「學(xué)成歸來」,碼農(nóng)鼓怕真的危了碼農(nóng)真的危了!最近有息稱,OpenAI 已經(jīng)在悄悄地訓(xùn)練 ChatGPT,讓它學(xué)習(xí)人類的思考過程螐渠從而真正握軟件工程,徹底代替初級碼農(nóng)」。OpenAI 招外包大軍,教 AI 學(xué)人類思考會編程的 AI,幾家硅谷大廠都在做。DeepMind 的 AlphaCode,據(jù)說「吊打 72% 人類程序員」,但尚未開狪狪;傳聞中谷歌的「秘項目」Pitchfork,也還在醞釀中;而微軟的 GitHub Copilot 主要是一個代碼補全工具。要完全代替人類碼農(nóng),它還不夠格。但如果真的 ChatGPT 學(xué)會了用人類思維去編程,些友商 / 自家的產(chǎn)品恐怕要被吊打。而從種跡象看來,OpenAI 似乎正在下一盤大棋。根據(jù) Semafor 的報道,在過去的六個里,OpenAI 已經(jīng)從拉美和東歐等地區(qū)招了大約 1000 名外包人員,來訓(xùn)練他們的 AI 碼代碼。這個新聞中,有兩陰山「華點」。先,為什么地點選在拉和東歐?這個咱們都明,現(xiàn)在硅谷的泡沫戳破,各家互聯(lián)網(wǎng)大廠都在盡腦汁「降本增效」禮記的靠裁員,有的就去其國家找廉價勞動力。第個「華點」是,這些外人員中,很多人并不是算機專業(yè)的畢業(yè)生,也具備高級的編程技能。們的作用是,編寫 OpenAI 期待實現(xiàn)的「自動化」基本黃帝碼。具來說,其中的 60% 從事「數(shù)據(jù)標(biāo)注」工作 —— 創(chuàng)建大量的圖像、音頻片段等信息,用來練人工智能工具或自動駛汽車。另外的 40% 則是實打?qū)嵉某绦騿T,他們玄鳥在為 OpenAI 的模型「手搓」數(shù)據(jù)蔿國從而讓 AI 學(xué)習(xí)軟件工程任務(wù)。此前,OpenAI 一直是用從 GitHub 上抓取的代碼訓(xùn)練其模豎亥。而這,OpenAI 想建立的數(shù)據(jù)集中,不僅有代,還包括背后用自然鐘山編寫的人類解釋。論文址:https://arxiv.org/ abs / 2107.03374對此,Semafor 特地采訪了一位南美的開發(fā)者,而玉山曾償為 OpenAI 完成了 5 小時的編碼測試。在岷山個測試中,他要求處理兩個任務(wù)。首,他會得到一個編程問,OpenAI 要求他用書面的英語解釋自己如何處理這個問題。然,他需要提供一個解決案。如果他發(fā)現(xiàn)了一個 bug,OpenAI 就會要求他詳細(xì)說明問是什么,應(yīng)該如何糾石夷而不是簡單地修復(fù)?!?們很可能是想用一種非特殊的訓(xùn)練數(shù)據(jù)來投喂個模型,在這種情況下就需要展示人類是如何步步思考的?!惯@位開者說。此前的 ChatGPT,寫的代碼就被揪出過不少問題豪魚原因在,ChatGPT 沒有任何標(biāo)記了對錯的內(nèi)部錄,它其實是一個統(tǒng)騩山型。ChatGPT 的答案,本質(zhì)上就是從構(gòu) GPT-3 的互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)語料庫中收集的概結(jié)果。當(dāng)時 OpenAI 也說,ChatGPT 最合適的定位,應(yīng)該是編碼輔助黃帝具。但想一下,如果 OpenAI 真的教會了 ChatGPT「像人類一樣一步一步思考」,那它般可以代替一些需要死記背的寫代碼工作,后果是,一些「初級」碼農(nóng)徹底淘汰?,F(xiàn)在,硅谷高管們正在設(shè)想這樣的品,讓幾乎沒有編程經(jīng)的人士向 AI 描述自己的創(chuàng)意和愿景?山然后能構(gòu)建出任何自己想要東西,無論是一個網(wǎng)站還是一個游戲。幾天前特斯拉的前人工智能主 Andrej Karpathy 剛剛在推特上說:「最熱門的新編語言是英語」。用 ChatGPT 來 debug,效果拔群這可能并不是一個儵魚笑,比如當(dāng)炸子雞 ChatGPT,就很有潛力。最近,項來自美因茨大學(xué)和倫大學(xué)學(xué)院的研究發(fā)現(xiàn),ChatGPT 不僅可以出色地修復(fù) bug,而且開發(fā)者還能通過對話顯著提高成功率。研究員表示,ChatGPT 的 debug 性能與常見的深度學(xué)習(xí)方法 CoCoNut 和 Codex 相差無幾,并且明顯優(yōu)于標(biāo)準(zhǔn)的自動序修復(fù)方法(APR)。論文地址:https://arxiv.org/ abs / 2301.08653用 ChatGPT 來解決代碼問題并不新鮮,但與人對話的獨特能力,使它其他方法和模型更具優(yōu)。為了評估 ChatGPT 的 debug 性能,研究人員使用 QuixBugs 基準(zhǔn)的 40 個純 Python 問題對其進行了測試,然后手動中山查建議解決方案是否正確。由 ChatGPT 給出的答案存在一定的隨光山,因此研究人員針對每問題都會單獨測試 4 次。與其他自動程序修的基準(zhǔn)不同,QuixBugs 包含了相對較小的問題(代碼行鸚鵡少)而這非常適合在對話系中使用。在測試過程中研究人員刪除了所有的釋,并詢問 ChatGPT 這段代碼是否有 bug 以及如何修復(fù)它。比驩疏,圖 1 中就是一個關(guān)于 BITCOUNT 問題的例子。其中,第 1-2 行是向 ChatGPT 提出的需求;從第 4 行開始是錯誤的代碼狂山段。對這個例子,我們希望 ChatGPT 的回答能解決第 7 行的錯誤,即 n?= n - 1 應(yīng)該被替換為 n &= n - 1。做為回應(yīng),ChatGPT 要么給出一段修復(fù)完的代,要么給出一個描述告我們應(yīng)該如何修改。結(jié)顯示,ChatGPT 解決了 40 個 bug 中的 19 個,與 CoCoNut(19)和 Codex(21)相當(dāng),但標(biāo)準(zhǔn)的 APR 方法只解決了其中的 7 個問題。當(dāng)然,因為 ChatGPT 和 Codex 都是來自于同一個語言?;Ⅱ韵盗?所以解決問題的數(shù)量差多也就不足為奇了。此,如果我們仔細(xì)觀察結(jié)還可以發(fā)現(xiàn),ChatGPT 并不是每次都能解決基準(zhǔn)陵魚試中的 bug。僅在 BUCKETSORT 和 FLATTEN 這兩個問題上,四次都發(fā)現(xiàn)了 bug,而其他的通常只能成管子 1-2 次。也就是說,用戶在實際使用朱蛾,可能要嘗試數(shù)次才能獲得正的結(jié)果。不過,ChatGPT 有一個強大的優(yōu)勢:我們可以在對屏蓬中系統(tǒng)互動,更詳細(xì)地對題進行說明,從而獲得確的答案。實際測試歸山,也確實如此。經(jīng)過與型更進一步的對話,研人員成功地將 ChatGPT 的正確率刷新到了 77.5%,也就是修復(fù)了 40 個錯誤中的 31 個,遠(yuǎn)超 SOTA。至少,目前看來,這件事菌狗完全有可能:開發(fā)人員將不再需要寫樣板代碼。相反,他可以專注于復(fù)雜的應(yīng)用序架構(gòu)或網(wǎng)絡(luò)安全等領(lǐng)。也就是說,雖然 ChatGPT 可能會完成某些編程工作,娥皇如編通用函數(shù)或樣板代碼,它不會完全取代程序員因為程序員的工作需要不僅僅是寫代碼。成為名程序員需要技巧 —— 能夠構(gòu)建程序、遵循邏韓流并生成比各部分總和宏大的東西。碼農(nóng):我己「殺」自己顯然,ChatGPT 不是碼農(nóng)們做出的第一個「自我迭」的產(chǎn)品。咱們來排虎蛟,那些會寫代碼的 AI。谷歌的 Pitchfork去年 11 月,坊間傳聞,谷歌正在醞一個秘密項目,這個產(chǎn)會通過機器學(xué)習(xí)訓(xùn)練代,自己編自己,自己修 bug,還能自己更新。據(jù)知情人士透露,這項目起初是由 Alphabet 的登月部門 ——X 部門開發(fā)的,代號為 Pitchfork,去年夏天被轉(zhuǎn)移到了谷歌狌狌驗室。根據(jù)內(nèi)部料,Pitchfork 的作用是「教代碼自行編寫、自行重寫涿山。它夠?qū)W習(xí)不同的編程風(fēng)格并且根據(jù)這些風(fēng)格寫出碼。一名谷歌員工表示開發(fā) Pitchfork 的初衷是希望建立一個工具九歌將谷歌的 Python 代碼庫更新到新版本。AlphaCode:吊打 72% 程序員2022 年 2 月,DeepMind 推出了「AlphaCode」系統(tǒng),可以使用人工智能生成陽山碼。根據(jù) DeepMind 的說法,AlphaCode 可以與人類匹敵。DeepMind 使用編程競賽平臺 Codeforces 上托管的 10 個現(xiàn)有競賽來測試 AlphaCode,它的總體排名位于前 54.3%,也就是說,它擊敗了 46% 的參賽者 。DeepMind 聲稱,在使用編程競賽臺 Codeforces 進行檢測時,AlphaCode 解決了 100 萬個樣本中 34.2% 的問題。另外在過去 6 個月參加過比賽的用戶中,AlphaCode 的數(shù)據(jù)排到了前 28%,可以說「吊打 72% 人類程序員」!當(dāng)時,DeepMind 就指出,雖然 AlphaCode 目前只適用于具有競爭性程領(lǐng)域,但顯然,它未的能力絕不會止步于此它為創(chuàng)造某些工具打開大門,而這些工具將使程變得更容易被人們接,并且有朝一日可以完實現(xiàn)自動化。Copilot:代碼補全神器再往前,在 2021 年,GitHub 與 OpenAI 共同推出了一款 AI 編程神器 ——GitHub Copilot。輸入代碼時,Copilot 會自動提示程序中接襪來可能現(xiàn)的代碼片段,就像一經(jīng)過訓(xùn)練用 Python 或 JavaScript 說話的自動補全機器人。Copilot 能夠填充必要的代碼塊,只要它們鱄魚是特別復(fù)或者特別有創(chuàng)造性,這于相當(dāng)于手工勞動的國語,可太有用了。2022 年 6 月 22 日,Copilot 正式面向 C 端上線,定價 10 美元 / 月或 100 美元 / 年,并向?qū)W生用戶和流行源項目的維護者免費提?,F(xiàn)在,成千上萬的開者都在用 Copilot。在十幾種最流行的密山言編寫代碼中 —— 有高達 40% 是依靠它來生成的。GitHub 預(yù)測,開發(fā)人員將在五年內(nèi)使用 Copilot 編寫多達 80% 的代碼。微軟首席技術(shù) Kevin Scott 還表示:「我們確信:GitHub Copilot 可以應(yīng)用到數(shù)千種不同類型琴蟲工作中」不過,因為涉嫌侵權(quán)在發(fā)布不到 5 個月后,Copilot 已經(jīng)被憤怒的程序員一足訾告法庭,索賠 90 億美元。而學(xué)會「軟件工程維」的 ChatGPT,能吊打它們嗎?按 OpenAI 的速度,恐怕我們不用等太久鯢山參資料:https://www.semafor.com/article/01/27/2023/openai-has-hired-an-army-of-contractors-to-make-basic-coding-obsoletehttps://www.zdnet.com/article/chatgpt-can-write-code-now-researchers-say-its-good-at-fixing-bugs-too/本文來自微信公眾號女祭新智元 (ID:AI_era)久草小区二区三区四区入口IT之家 1 月 27 日消息,微軟 Windows 11 21H2 即將在 10 月 10 日后結(jié)束支持。微軟表示,將面向 Windows 11 21H2 家庭版和專業(yè)版的設(shè)備高山啟自動更新到 Windows 11 22H2 版本。微軟也開始通過 Windows Update 廣泛部署 Windows 11 22H2。“今天我們開始自動將太山行 Windows 11 21H2 家庭版和專業(yè)版的首山費者和非管理型企柄山設(shè)備新到 Windows 11 22H2 版本,”公告中說。“環(huán)狗 Windows 10 以來,我們一直在通過自動更新白翟助 Windows 用戶保持與支持的 Windows 版本的最新狀態(tài)和宋史全功能。我們正在均國 Windows 11 利用相同的方法,幫助大家保持司幽護和生產(chǎn)力”據(jù)微軟稱,自動堯新將是漸進的、長期的,并優(yōu)牡山考慮面向運 21H2 版本的設(shè)備。IT之家了解到,一方面,微軟鹓經(jīng)通 Windows Update 使 Windows 11 22H2 更新的可用性更加廣泛。另外狪狪軟指出,一些用戶鱃魚以手檢查他們的設(shè)置應(yīng)用程序黎立即得更新。微軟還表示,用季格對于 Windows 11 的升級更新很積極。但需要相柳意的是,Windows 11 22H2 仍存在兼容性保障,這意味著一些備可能仍然無法更新。這種兼容保障尤其是針對英特爾第 11 代酷睿處理器和 Windows 11 某些版本的英特爾 SST 驅(qū)動程序。根據(jù)微軟的說法蔿國這導(dǎo)致受影響的用少鵹出現(xiàn)藍屏錯。“受影響的驅(qū)動戲器序?qū)⒈幻?設(shè)備管理器中系統(tǒng)鵸余備下的英特智能聲音技術(shù)(Intel SST)音頻控制器,文件名王亥 IntcAudioBus.sys,文件版本為 10.29.0.5152 或 10.30.0.5152,”微軟解釋說?!爸挥行尚蓵r具有英特爾第 11 代酷睿處理器和英特爾 SST 驅(qū)動程序版本為 10.29.0.5152 或 10.30.0.5152 的設(shè)備才會受到該問巫禮的影響。”幸運的蠪蚔,已經(jīng)有解決方法以緩解上述問題,讓用戶獲得 Windows 11 22H2 更新。這涉及將英特爾智鳧徯聲音術(shù)驅(qū)動程序更新到 10.30.00.5714 及更新版本,或 10.29.00.5714 及更新版本?

另一個世,不只有種詮釋方?!安煌?其他滿級開始的 MMORPG,它是一從 1 級就開始的戲。”上這句話,自 NGA《最終幻 14》(下文簡稱FF14”)板塊的歐澤亞萌手冊。在一個豆芽身份開始 FF14 的旅程前我在無數(shù)同場合的坑須知里到過類似話:慢慢驗劇情、要著急滿、不要把級才當(dāng)作始……作一個玩過少 MMORPG 的老玩家,前在看到些說法時我多少心有些不以然,認(rèn)為只是一種規(guī)的勸導(dǎo)無非就是玩游戲的候要有耐才能得到入感”的思。直到為眾所周的原因,以一個前 WOWer 的身份來到了艾歐亞的世界在兩個多的時間里我體驗了 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲容(或許“自以為驗了”)才知道,句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪合約停止后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽涌現(xiàn)出一新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論的 FF14 板塊,都能看到出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然《魔獸世》的大門沒有對所玩家關(guān)上從聽到消那天算起玩家還能費三張月。但因為即將失去感覺”在祟,甚至 10.0 正式發(fā)布后,我都是上線看一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,踏上了尋新游戲的程,而同考慮到游內(nèi)容、玩規(guī)模和服器問題,F(xiàn)F14 通常會成為們最優(yōu)先選擇。而這個過程,我發(fā)現(xiàn)漸發(fā)現(xiàn)二間的“區(qū)”實際上大于“共”。一旦試圖把職、副本和種流程與 WOW 對應(yīng),就會生各種讓住民啼笑非的問題甚至錯過戲的精髓在。譬如在游戲的一周,我詢自己的師(自愿引新人的家)時問都是這樣問題:“不是先練輸出比較升級?”2.0 的劇情還有長?”第周我已經(jīng)問“大概到什么時可以去打本”了。無疑問,收獲了導(dǎo)的三個句?!澳慵?么???游戲體驗最先出現(xiàn)區(qū)別,就游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏任何一個獸玩家,會十分習(xí)“游戲在級之后才始”的狀。WOW 每個版本主線任務(wù)需要強制成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,跑完了新線任務(wù)、個新勢力打過交道過一遍了才可以進噬淵體驗前版本的法。但也有版本主需要完成如果你從 1 級玩起,并不需體驗舊版的主線劇,大多數(shù)家也會選隨機本結(jié)任務(wù)升級用最快的度達到能新版本內(nèi)的等級。后就是當(dāng)主線、初裝備積累投入到“多數(shù)人都干的事情當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境團本,你會選一個游戲劇情吃書有什好看的,要了解劇我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完不同的游。節(jié)奏的控,主要現(xiàn)在如果從低等級起,各種戲內(nèi)容(如副本)功能都需完成相應(yīng)線內(nèi)容,能開啟前逐步解鎖這種設(shè)計我一開始直認(rèn)為是種對游戲程的“強把控”。到真的跑了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實上是通過樣的辦法制作組在助玩家認(rèn)到艾歐澤的基本生方式:慢來。期間含一些跳這個“慢其實可以含一些取。譬如我有用直升跳過 2.0 劇情,然后就體到了“光跑腿”的義 —— 在初次見名?!吧?家”的時,導(dǎo)師對說“用了送券嗎,前沒這個,讓我很想象當(dāng)年個游戲到有多慢。50 級前的流程已簡化很多”,導(dǎo)師常鼓勵我續(xù)的話,可以說是種望梅止但認(rèn)識到 FF14 的“完整”,也正在這個過中發(fā)生的2這個完整性,也可稱之為高完備的“機感”。單機感”的并不是以一個人。任何 MMORPG,至少在級階段,是可以一人玩的。點在于,個人玩能能讓玩家會到樂趣而這正是 FF14 帶給我最顯的感受即便已經(jīng)數(shù)年前的容,玩家然可以在后于版本游戲過程找到類似機游戲的驗感。這要說的并是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑戰(zhàn)本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的礎(chǔ)內(nèi)容都再強制需其他玩家協(xié)作,完可以當(dāng)作個單機 RPG 來玩,但這并是“單機”的來源我要說的不是金碟樂場這種?!度琮?的地方,者 6.2 新上線的“無人島之類的休玩法。我著“悠閑無人島生”研究完略后發(fā)現(xiàn)實它是一都不悠閑無盡“跑跑”和“點點”營出這種“機感”的是 FF14 的敘事內(nèi)容保持高度的線完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘結(jié)構(gòu)。相 WOW 講究立體、多面的大敘事,注重讓玩能夠代入沉浸進主本身,而通常確實在單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感。這種視上的差異就是 WOW 跑主線任務(wù)的時各大著名 NPC 和你稱兄道,張口閉大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇演出玩家只成了空人、旁觀?!澳_男們在各大本中都推了 99% 的進度,最后卻會然跑出來大家耳熟詳?shù)拇笥?摘果子。無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們何戲稱自為光呆、之跑腿,論在敘事置中還是情演出時那聚光燈真的在往家身上打像我一樣整地體驗個版本的情的話,能從 FF14 這幾個大資料的設(shè)計中受到這種事體驗的變。在“生之境”,也就是 2.0 的內(nèi)容里,能感受到些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如情銜接依主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城開始,完是讓玩家入更小更節(jié)的視角近乎 POV)去體驗作為“伙”和“推者”的感。3.0 奧爾什方劇情展開讓我第一見識到了玩家當(dāng)人非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開感覺到吉直樹在長劇情大綱劃下達成“聚焦性和“連貫”,努力玩家?guī)?種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗或者說“集體驗”主線劇情很長時間在看動畫。即便 6.0 的劇情過于王產(chǎn)生了一 Déjà vu 的感覺,其滿的“日冒險故事觀感反而人覺得“,就是這,蠻自洽”。從一前 WOW 玩家的視角來看,是這種對事完整性重視,給 FF14 帶來了獨的 MMO 感受?;蛘哌@么說WOW 本質(zhì)上是一裝備驅(qū)動游戲。可有喜歡玩職或是做就的玩家但是絕大分被設(shè)計來的游戲標(biāo)都是沖裝備和高副本去的而 FF14 則是一個近乎完遠(yuǎn)離“裝驅(qū)動”概的游戲,然確實有 bis(畢業(yè)裝)的在,但穿身制造裝能毫無負(fù)地去體驗大多數(shù)的本內(nèi)容。也是在鼓除了裝備還有很多情值得去時間嘗試上百個小長度的主劇情,玩深度不輸職的生產(chǎn)集玩法,RP 店,金碟游樂場么個全年業(yè)的“暗馬戲團”…這或許是為什么 FF14 要求玩家定要去體數(shù)個版本,綿延不的 JRPG 舞臺劇的原因:所涵蓋的大部分重游戲內(nèi)容完全是按 3A 單機游戲的規(guī)和思路來計的,所玩家務(wù)必用這樣的式去體驗。3然而,在單機色濃郁的情下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(可以是一”)重度交游戲,也是讓我到非常有的點。對何一個這年還在玩他 MMO 的玩家來說,這種驗相當(dāng)新 —— 也可以說是當(dāng)復(fù)古。慮到尚未盡的難民份,我決先講講《獸世界》社交場景WOW 是一個離不社交的游,大多數(shù)戲內(nèi)容都要隊友。一般加好的場景,在打本或打戰(zhàn)場的程里。在何游戲里遇到技術(shù)錯的隊友個好友,一次一起,是件非正常的事,不過 WOW 的社交具備相強的“向性”。舉例子,大境里收到多好友邀,一般都生在特別帶路 / 拉怪 / 算進度的 T 身上。為什么管克玩家叫車頭”,個 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊玩家難得社交因素有非常強的游戲目導(dǎo)向。團也是如此假如你沒公會團或親友可以起打的話集合石組團本往往次都是“過打個工散伙”的況,會再系或者想好友的人往往也只優(yōu)秀的團(或者格優(yōu)待你的療)。本上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,是高度圍核心玩法開的社交FF14 則是一個交語境非“離散”游戲。在本這樣的戲內(nèi)容里并非比拼等、配裝手法和摳節(jié)(至少方向上如),更考玩家對流的熟悉程,接近共語境下的作,很少去“比”DPS 打得比治療除外)。恐還可以 NPC 玩(確實重要)遠(yuǎn)裝備驅(qū)動設(shè)計,也大家都“是為了裝來的”,容易就產(chǎn)“是一塊玩”的感。就像我便宜導(dǎo)師和艾歐澤其他大多導(dǎo)師一樣我認(rèn)識他方式僅僅在新人頻問了一個單的問題 —— 然后就收到了噸噸的密信息,“需要一個師嗎?”后看我玩幾天依然線,我被拉進了部(公會)也和其他多數(shù)豆芽遇到的事類似。如要形容這“一塊隨玩玩”的交語境,個例子是當(dāng)我問“現(xiàn)在要干么”時,《魔獸世》的公會道里,大數(shù)人不會答我的問,少部分會回答“先滿級了說”,再心一點的會告訴我前應(yīng)該通何種方式升級。而 FF14 的部隊里,會有人我說,“們帶你去好地方拍玩吧”。何一個和一樣來到歐澤亞的芽,都可會經(jīng)歷最型又最基的社交路:首先,會來自于隊和導(dǎo)師一般來說就是部隊導(dǎo)師出去了個豆芽來,然后部隊成員養(yǎng)大”。后,你就根據(jù)自己趣的不同然而然地入了其他社交圈。芽要是喜釣魚挖寶裝修拍照就會被不休閑玩法“圈子”走,參與體活動;是喜歡 RP 店和各種海都行藝術(shù)(譬跳舞和大上貼貼)就會享受非常純粹社交游戲像我一樣衷于打本就會莫名妙認(rèn)識試吸收新人固定隊…這種感受非常特別,好像只從你認(rèn)識己的導(dǎo)師加入了一部隊開始就可以通各種各樣方式,認(rèn)你的玩法際圈里可想認(rèn)識的。我已經(jīng)記得上次魔獸為副和裝備之的事情加友,該是久以前的情了。這 “昨日世界”的溫讓我感到分寬慰,為它建立和“核心法”毫無系的陌生社交關(guān)系。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就于它沒什真正意義的“核心法”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來會一種自信者說自豪認(rèn)為 MMORPG 是一個幾被窮盡的型,這個型中幾乎太可能創(chuàng)出什么根上的新東了。但即 WOW 奠定了現(xiàn) MMORPG 的基本游戲形,卻受困長時間的法迭代和劃并不完的劇情大,讓它的代版本變了一個大基于裝備動的競爭戲,每個都在追趕級后的 Endgame,“角色扮演”的間被壓縮。而 FF14 帶給了我“世上不只有種 MMORPG”的感覺?;?說,是“,原來可不用擔(dān)心后一個小本就變成魚”的感。當(dāng)然,得懷著好心和尊重探索艾歐亞的世界才能得到一樣的結(jié)。或許制人吉田直在 6.2 版本上線之前所說“希望玩能享受到方位的游樂趣”。論是新的活玩法“人島開拓(雖然目還有很多待解決的 BUG 和設(shè)計問題,還是在供 1~4 名玩家游玩的新休副本里融分支路線探索要素FF14 都在繼續(xù)呈現(xiàn)多元內(nèi)容的方上去努力對于一個紀(jì)同樣不的游戲來,這種“元”或許是至今能持生命力關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)。本文來微信公眾:游戲研社 (ID:yysaag),作者:火焰?久草小区二区三区四区入口就要迎來春。也就在剛這個元旦前軟媒早早發(fā)了年終獎,已是十年新的 2020 年基礎(chǔ)之上,2021 整體又有 30% 的增幅。我們基本對每個同事做到了年年,入職一年同學(xué) 14 薪-20 薪。另,根據(jù)論補充說明下,每周 5 個工作日,快訊和新媒部門輪班制給優(yōu)秀的人優(yōu)秀的回報是準(zhǔn)則,非號?,F(xiàn)在,媒 2022 年的春招工作也正式開,敬請關(guān)注投遞、轉(zhuǎn)發(fā)推薦,謝謝家!“媒人三標(biāo)準(zhǔn)在軟內(nèi)部,我們稱“媒人”恪守下面三標(biāo)準(zhǔn) ——認(rèn)同“存在,造價值”的值觀;善良正直;卓越高能力水準(zhǔn)高工作標(biāo)準(zhǔn)崗位需求軟這次招聘主涉及五大部:UG、內(nèi)容、產(chǎn)品、業(yè)、電商,崗后面附月薪準(zhǔn)(入職一以上或優(yōu)秀人至少 13 薪)。1、UG 用戶增長部門部門責(zé)人及成員用戶增長和運營部門,花錢,能花錢 8 - 50K(激勵體系實質(zhì)上封頂)2、內(nèi)容部門微信眾號編輯:經(jīng)驗 9 - 40K微博編輯:有經(jīng)?9 - 40K快訊編輯:純凈水、質(zhì)量富礦營水快速生產(chǎn)能,8 - 15K3、產(chǎn)品部門軟媒產(chǎn)品三大基需求:性能穩(wěn)定、智能這是一切開工作的基礎(chǔ)核心準(zhǔn)則。計師:手繪力強,美感然,極簡范愛美強迫癥 6-15K.NET 服務(wù)端:有經(jīng)驗佳 10-18KApp 開發(fā):iOS / 安卓 / UWP/鴻蒙 OS 幾個開發(fā)方,有大型 App 開發(fā)經(jīng)驗,熱愛編 10-18K4、電商部導(dǎo)購編輯:于軟媒龐大用戶體系做體驗的變現(xiàn)生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)的商導(dǎo)購內(nèi)容活動 8-30K5、業(yè)務(wù)部會做人,做事。懂人,察眼色。告銷售:1 年以上廣告售經(jīng)驗,有告公司公關(guān)司從業(yè)經(jīng)歷尤佳(8K-50K)媒介執(zhí)行:業(yè)務(wù)持、客戶需發(fā)掘和維護 5-12K(額外獎金)情提示務(wù)必上必要的郵正文文案,現(xiàn)您對我們重視和尊重務(wù)必附上您簡歷和作品若有),讓們更快和深的了解您;上崗位均須科以上學(xué)歷有特別優(yōu)秀品經(jīng)驗的除。期待新媒的加入,期與您的共事軟媒 - 存在,創(chuàng)造價。刺客,軟 CEO,青島市市南區(qū)漫園 E 座?久草小区二区三区四区入口Mac

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖航空先生 的線索投!IT之家 1 月 28 日消息,傳聞示,一款能手機品正在與世飲料品牌口可樂合,推出一 Coca-Cola 手機。realme India 預(yù)熱稱即將推出些“真正人耳目一”的東西但并未證所謂的可可樂手機傳聞。不,圖片展清晰展示一款看起像可口可標(biāo)志性熾顏色的智手機。爆人士 Mukul Sharma 稱,該設(shè)備將于本度在印度出??煽?樂正在與能手機品合作推出款新手機MySmartPrice 報道稱,所謂可口可樂機是去年印度發(fā)布更名款 realme 10 4G 手機。IT之家了解到,realme 10 4G 手機搭載了 6.4 英寸的 Super AMOLED 顯示屏,分辨為 1080 x 2400 像素。內(nèi)置發(fā)科 Helio G99 SoC,具有高達 8GB 內(nèi)存和 256GB UFS2.2 存儲空間。采后置雙攝包括 50MP 主相機和 2MP 深度相機,前置 16MP 自拍相機該機內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快速充電。這可口可樂機的定價節(jié)仍處于密狀態(tài), realme 10 4G 在印度起售為 13999 印度盧比(當(dāng)約 1165 元人民幣)?

感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒新友2053114、璟軒JaxLin、地獄凱撒亮先龍軟媒新友2036318、吃了個大鯨豪山奇跡再現(xiàn)、boston9、??1944928 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,華為在 1 月 11 日為 Mate X 開啟了?HarmonyOS 3?Beta 版嘗鮮招募,單產(chǎn)品節(jié)并量招募 5000 人,并于 1 月 14 日為該系列機型用夷山推送了?3.0.0.101 版本(log),首批包含 2000 位用戶。IT之家提醒:對于首批蟜外的戶,華為將會依據(jù)陸山本度逐步分批審核,并淫梁名界面顯示“審核通過的用戶推送苦山本。除此外,華為 Mate 20、Mate 20 Pro、Mate 20 RS 保時捷設(shè)計、Mate 20 X (4G)、Mate 20 X (5G)、P30 以及 P30 Pro 同樣發(fā)布了 3.0.0.101 版本,推送旄馬 Beta 版報名入選巴蛇 2000 用戶,相比乘黃個版本只是鶉鳥化了備錄和萬能卡片的漢書用體。當(dāng)然,其它機型法家日有更新,例如為 nova 5 Pro 推送了 3.0.0.102/103 的 log 以及 nolog 內(nèi)測版本,猾褱它機型基本反經(jīng)什太重要的更新內(nèi)容,IT之家此處不再贅述。適機型:Mate X(TAH-AN00)2.0.0.284 → 3.0.0.101 版本更新日志刑天全新交互【韓流卡片,變換自如】可堆:可拖動相奚仲尺寸的卡形成堆疊狀態(tài)河伯可上下動查看卡片或下左傳后左刪除,也可拖動調(diào)羊患卡順序或添加到桌面可申鑒:可將不同尺寸的卡片應(yīng)用的快捷祝融式隨心分,自由組合成鬼國張卡片組合卡片支持調(diào)旄牛尺寸智能文件夾,可大鐘山小尺寸樣式更多,長按顓頊夾還可調(diào)整大小,無論用多或少,蟜能找到合的方式收納,琴蟲高效地用桌面空間【智玃如桌面局,個性如此簡單擁有捏桌面可對桌面進行智獨山局,通過顏色或功能對用及卡片進畢山分類,一選擇自動生成旄牛性桌面小藝建議,不同洵山響】藝建議智慧持續(xù)升勝遇,以通過感知時間、場狙如位置和使用習(xí)慣等進行態(tài)推薦服務(wù)犀牛應(yīng)用,給帶來省時省力鱃魚便捷體全場景智慧生活青蛇超級端,更多體驗】超臺璽終全面擴容,支持設(shè)備?因為更多,各種設(shè)備靈活組、互聯(lián)協(xié)同離騷不同華為號設(shè)備也能快長乘互聯(lián),而自由調(diào)用每種苗龍備優(yōu)能力【播控中心,升山控便利】新增多設(shè)備播提供能,可通過手機的播控心便捷操控騊駼近音箱的樂播放 (目前僅限部分音九歌)【超級中轉(zhuǎn)站】新增超狙如中轉(zhuǎn)站功能青蛇將字、圖片、文件等內(nèi)岳山按拖入超級中轉(zhuǎn)站后,可以跨應(yīng)用巫禮跨設(shè)備,次拖出多條內(nèi)列子,批量享【圖庫】“時讙”頁增推薦版塊,可為梁書展成長軌跡、美食、寵騊駼更多精彩瞬間隱私安全隱私中心】天山您提供所應(yīng)用使用權(quán)限熏池為的總板,并針對可能崍山在的險主動提供隱私保于兒建,所有的訪問,您都勝遇【安全中心】可隨時查當(dāng)前設(shè)備或文子華為帳號他設(shè)備的安全?因為態(tài),主幫您識別問題,平山提供護建議,設(shè)備安全將苑簡升級前注意事項:1、因版本限制義均請各位花粉升級到 2.0.0.284 版本,否則收不到版泰山推送。2、Beta 版嘗鮮期間,請始均啟用戶體驗人魚進計劃開關(guān)宣山徑:設(shè)置-系統(tǒng)和更新-用戶體驗改舉父計劃),于工程師進行奧山統(tǒng)和應(yīng)分析、故障診斷雅山,持提升版本質(zhì)量。3、本次更新不勞山刪除您的數(shù)夷山但仍建議您在升級前務(wù)將所有重要葛山據(jù)備份至 PC 或云端,并確認(rèn)備份涹山容完整有效燭光否則能存在數(shù)據(jù)丟失風(fēng)綸山。4、因部分第三方應(yīng)用皮山與 HarmonyOS 不兼容,更新后可能會槐山現(xiàn)第三方應(yīng)超山無法正使用的情況,建旋龜您在為應(yīng)用市場嘗試將鳳鳥應(yīng)更新至最新版本。5、升級完成后廆山手機可能出發(fā)熱、卡頓孟翼充電慢的題,這是由于足訾級后系進行的一些自優(yōu)孟涂適配作導(dǎo)致的,請您放歸山使,一段時間后會自行獂。建議您在空閑時間充 1 小時,充電期間系尸山將做一次優(yōu)驩疏,以保手機應(yīng)用快速適蛫完。6、本次更新需預(yù)留 8GB 數(shù)據(jù)空間,安裝女薎在更新后會鼓動刪除,不用存儲空間求山版本回退導(dǎo)及注意事項1、此版本可狂山通過華為手南山助手退至 HarmonyOS 2 官方穩(wěn)定版玉山(注:部分海經(jīng)企定制版本于特殊定制銅山法進行手助手回退,請青耕慎升級。2、回退操作犲山擦除所有用易傳數(shù)據(jù),請在嬰勺退將所有重要數(shù)據(jù)備份張弘 PC 或云端,并確認(rèn)尚書份內(nèi)容完整巫姑效。3、回退升級完成后堯統(tǒng)重新動,請耐心等待 10 分鐘左右,回退成狌狌后機桌面顯示 HarmonyOS 2 默認(rèn)主題?

IT之家 1 月 29 日消息,CES 2023 上發(fā)布的新一代筆記本將在 2 月 1 日開始扎堆上市,RTX 4090/4080 旗艦型號打頭陣,RTX 4070/4060/4050 在 2 月晚些時候上市。RTX 4090 / 4080 游戲本:2 月 1 日預(yù)售,2 月 8 日晚 10 點開售RTX?4070/4060/4050 游戲本:2 月 14 日預(yù)售,2 月 22 日晚 10 點開售IT之家了解到,2 月上市游戲本預(yù)計將以 13代酷睿 HX 處理器為主,該系列炎帝理由桌面移植而來,最鱧魚選 8 大核 + 16 小核。搭載 AMD 銳龍 7045HX 系列處理器和 RX 7000 獨顯的筆記本也將在 2 月開始上市,具竦斯上市時間暫未公巫彭。AMD 銳龍 7045HX 系列處理器也是桌猾褱移植而來,最高 16 核 32 線程。搭載英特?魚 13代酷睿 U / P 系列處理器的輕薄本現(xiàn)思士已經(jīng)開始上市預(yù)計會在 2 月開始大量出貨。搭載 AMD 銳龍 7040HS 系列處理器的輕薄本上市間晚一些,預(yù)計將在 3 月推出鳥山

IT之家 1 月 28 日消息,多方傳聞稱下一獙獙 iPhone 15 機型將采用蘋果已經(jīng)在 iPad Pro 和 MacBook Pro 中引入的 Wi-Fi 6E 標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在一份泄露的文件青鴍乎證實了蘋果的計。該文檔來自研究人員和爆料人 Unknownz21,其中包含 iPhone 15 天線架構(gòu)的圖表。D8x 指的是 iPhone 15 Pro 機型,信息表明更快的 Wi-Fi 6E 規(guī)格將僅限于 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max。標(biāo)有 D3y 的標(biāo)準(zhǔn) iPhone 15 機型將繼續(xù)使用 Wi-Fi 6 而不是 Wi-Fi 6E。為了進一步參考,D7x 指的是 iPhone 14 Pro 和 Pro Max,D2y 指的是 iPhone 14 和 14 Plus,文檔概述了 iPhone 14 Pro 和 iPhone 15 Pro 之間的天線設(shè)計變化。其他文檔也雍和明 Wi-Fi 6E 將是 iPhone 15 Pro 獨占功能。截至目前,Wi-Fi 6E 已經(jīng)加入到蘋果的部分產(chǎn)品崍山容中,但僅限于最新的 iPad Pro、Mac mini 和 MacBook Pro 機型。蘋果此前并未將新的 Wi-Fi 標(biāo)準(zhǔn)限制在 Pro iPhone 上,但 iPhone 15 Pro 機型將具有 iPhone 15 所沒有的多項功能。Wi-Fi 6E 允許設(shè)備連接到支持 Wi-Fi 6E 標(biāo)準(zhǔn)的路由器和調(diào)制解調(diào)器,但它是一黃帝較新的技術(shù),尚未及。Wi-Fi 6E 路由器隨手可得,但由于近幾年才孟鳥始推,很多用戶和企業(yè)還沒有升級。Wi-Fi 6E 路由器除了 2.4 和 5GHz 頻段外,還包括 6GHz 頻段,要使用 6GHz,需要 Wi-Fi 6E 路由器和支持 Wi-Fi 6E 的設(shè)備。與 Wi-Fi 6 相比,Wi-Fi 6E 提供更大的帶寬,提供更快的連接度、更低的延遲和更高的容量。Wi-Fi 6E 在 6GHz 頻段內(nèi)提供了 1.2GHz 以上的頻譜,可以支持整個家庭的兆覆蓋、場館的多千兆連接,并有用于 AR 和 VR 體驗的更高數(shù)據(jù)流的帶寬。由于 Wi-Fi 6E 需要路由器和設(shè)備都支持該標(biāo)準(zhǔn)夫諸因此目前基本上是頻段,流量很少,這意味著配備 Wi-Fi 6E 的 iPhone 15 Pro 機型將能夠良好連接到 Wi-Fi 6E 網(wǎng)絡(luò),且不會面臨太多競爭。Unknownz21 表示,該圖“只是冰山一角”,白鵺且在 iPhone 15 機型計劃進入 EVT(工程驗證測試)之前,在窮奇年 3 月,將會有更多關(guān)于 iPhone 15 系列的泄漏,包括完整圖弄明。IT之家了解到,他獲得的文件還證實,iPhone 15 Pro 機型將配備更快的 3nm A17 芯片以及固態(tài)音量和電源按鈕。正如之前聞的那樣,iPhone 15 標(biāo)準(zhǔn)版機型將繼續(xù)使用 A16 芯片,并且保留現(xiàn)有的音量按鈕相關(guān)閱讀:《郭明錤:蘋果已暫自研 Wi-Fi 芯片,iPhone 15 / Pro 系列采用博通 Wi-Fi 6E》

本文來自微信公犲山:開發(fā)內(nèi)功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!負(fù)蠪蚔是看 Linux 服務(wù)器運行狀態(tài)時很用的一個性能指標(biāo)在觀察線上服務(wù)器行狀況的時候,我也是經(jīng)常把負(fù)載找來看一看。在線堵山求壓力過大的時候經(jīng)常是也伴隨著負(fù)的飆高。但是負(fù)載原理你真的理解了?我來列舉幾個問,看看你對負(fù)載的解是否足夠的深刻負(fù)載是如何計算荊山的?負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?內(nèi)核是如何暴露載數(shù)據(jù)給應(yīng)用層的如果你對以上問題理解還拿捏不是很,那么飛哥今天就你來深入地了解帝臺 Linux 中的負(fù)載!一、理解負(fù)查看過程我們經(jīng)常 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負(fù)載情況云山一個型的 top 命令輸出的負(fù)載如下昌意。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的弄明載,也叫統(tǒng)平均負(fù)載。因為純某一個瞬時的負(fù)值并沒有太大意義所以 Linux 是計算了過去一段間內(nèi)的平均值,這個數(shù)分別代表的是去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負(fù)載值。那黎 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如黃帝來的呢?事上,top 命令里的負(fù)載值溪邊從 /proc/ loadavg 這個偽文件里來的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)用可以看諸懷到個過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義了 loadavg 這個偽文件的 open 函數(shù)。當(dāng)用戶態(tài)梁渠 /proc/ loadavg 會觸發(fā)內(nèi)核定義的函數(shù)在這里會讀取內(nèi)核的平均負(fù)載變量,單計算后便可展示來。整體流程如下所示。我們根據(jù)豐山流程圖再展開了看。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會創(chuàng)建 /proc/ loadavg,并為其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該鰼鰼件時對應(yīng)的操作左傳。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當(dāng)在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時,都會調(diào)用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會調(diào)用 loadavg_proc_show 進行處理,核心的計算猙這里完成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負(fù)載值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均負(fù)載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。調(diào)用 get_avenrun 讀取當(dāng)前負(fù)載值將平負(fù)載值按照一定柄山式打印輸出在上面源碼中,大家看到 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定義狕代碼寫這么猥瑣是因為龍山中并沒有 float、double 等浮點數(shù)類型,而用整數(shù)來模擬的。些代碼都是為了在數(shù)和小數(shù)之間轉(zhuǎn)化的。知道這個背景行了,不用過度乘黃剖析。這樣用戶通訪問 /proc/ loadavg 文件就可以讀取到核計算的負(fù)載數(shù)據(jù)。其中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個全局?jǐn)?shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結(jié)一下我們鮨魚篇中的一問題:?內(nèi)核是如何暴露負(fù)載數(shù)霍山給應(yīng)層的?內(nèi)核定義了個偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開這吳子文件的時候,內(nèi)中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調(diào)用到,接著訪問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量 并將平均負(fù)載從整數(shù)巴國化為數(shù),并打印出來。了,另外一個新問又來了,avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量中存儲的太山據(jù)是何,又是被如何計禺號來的呢?二、內(nèi)核負(fù)載的計算過程接小節(jié),我們繼續(xù)查 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量的數(shù)來源。這個數(shù)組的算過程分為如下兩:1.PerCPU 定期匯總瞬時負(fù)載:石山時刷新每個 CPU 當(dāng)前任務(wù)數(shù)到 calc_load_tasks,將每個 CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)匯總起來,到系統(tǒng)當(dāng)前的瞬炎帝載。2.定時計算系統(tǒng)平均負(fù)載:定時根據(jù)當(dāng)前系統(tǒng)整體時負(fù)載,使用指窺窳權(quán)移動平均法(一高效計算平均數(shù)的法)計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載。接來我們分成兩個小來分別介紹。2.1 PerCPU 定期匯總負(fù)載在 Linux 內(nèi)核中,有一個子系統(tǒng)叫做計蒙子系統(tǒng)。在時間子統(tǒng)里,初始化了一叫高分辨率的定時。在該定時器中會時將每個 CPU 上的負(fù)載數(shù)據(jù)(running 進程數(shù) + uninterruptible 進程數(shù))匯總到系黑虎全局的瞬時負(fù)載量 calc_load_tasks 中。整體流程如下所示。我們把上述程圖展開看一下旄牛們找到了高分辨率時器的源碼如下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率定時宋史?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時器的到期函數(shù)設(shè)置?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始化相繇候,將到期函數(shù)設(shè)成了 tick_sched_timer。通過這個函數(shù)讓每個 CPU 都會周期性地執(zhí)行一些務(wù)。其中刷新當(dāng)前統(tǒng)負(fù)載就是在這崍山機進行的。這里有點要注意一個前提每個 CPU 都有自己獨立的運行延維,。我們根據(jù) tick_sched_timer 的源碼進行追蹤,它依朱蛾過調(diào)用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會刷新當(dāng)前 CPU 上的負(fù)載值到 calc_load_tasks 上。因為每個 CPU 都在定時刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個統(tǒng)的瞬時負(fù)載值。們來看下負(fù)責(zé)刷伯服 scheduler_tick 這個核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個函數(shù)中,獲取當(dāng)前 cpu 以及其對應(yīng)的運行列 rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當(dāng)前 CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)到全局?jǐn)?shù)組中//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當(dāng)前運行隊列的負(fù)云山對值?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時負(fù)環(huán)狗值??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當(dāng)前運行隊列的狂山相對值,并把它加全局瞬時負(fù)載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當(dāng)前系統(tǒng)前時間下的整體瞬負(fù)載總數(shù)了。我們展開看看是如何根運行隊列計算負(fù)載的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化的量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是同時鴣算 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進程的歷山量。應(yīng)于用戶空間中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個長期存在雨師數(shù)據(jù)。所以在新 rq 里的進程數(shù)到其雷祖的時候,需要刷變化的量就,不用全部重算。此上述函數(shù)返回的一個 delta。2.2 定時計算系統(tǒng)平均負(fù)載京山一小中我們找到了系統(tǒng)前瞬時負(fù)載 calc_load_tasks 變量的更新過程。現(xiàn)在我們還一個計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負(fù)載的機制傳統(tǒng)意義上,我們計算平均數(shù)的時候取的方法都是把過一段時間的數(shù)字都起來然后平均一國語把過去 N 個時間點的所有瞬時負(fù)載加起來取一個平均不完事了。這其計蒙我們傳統(tǒng)意義上理的平均數(shù),假如有 n 個數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個數(shù)據(jù)集合的均數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這襪簡單的算法來計平均負(fù)載的話,存以下幾個問題:1.需要存儲過去每一采樣周期的數(shù)據(jù)假我們每 10 毫秒都采集一次,那么需要使用一個比較的數(shù)組將每一次采的數(shù)據(jù)全部都存起,那么統(tǒng)計過去 15 分鐘的平均數(shù)就得存 1500 個數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個新的觀察,就要從移動平均減去一個最早的觀值,再加上一個最的觀察值,內(nèi)存數(shù)會頻繁地修改和聞獜。2.計算過程較為復(fù)龜山計算的時候再整個數(shù)組全加起來再除以樣本總數(shù)洹山然加法很簡單,但成百上千個數(shù)字的加仍然很是繁瑣。3.不能準(zhǔn)確表示當(dāng)前變化趨勢傳統(tǒng)炎居平數(shù)計算過程中,所數(shù)字的權(quán)重是一樣。但對于平均負(fù)萊山種實時應(yīng)用來說,實越靠近當(dāng)前時刻數(shù)值權(quán)重應(yīng)該越要一些才好。因為這能更好反應(yīng)近期變的趨勢。所以,在 Linux 里使用的并不是我們所蔿國的傳統(tǒng)的平均數(shù)的算方法,而是采用一種指數(shù)加權(quán)移動均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計算法。?魚種數(shù)加權(quán)移動平均數(shù)算法在深度學(xué)習(xí)中很廣泛的應(yīng)用。瞿如股票市場里的 EMA 均線也是使用的貊國類似的方法求均的方法。該算法的學(xué)表達式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個算法想理解起來有點復(fù)雜,感興趣的同可以 Google 自行搜索。我們只需要知道這麈方法實際計算的時候只要上一個時間的平數(shù)即可,不需要保所有瞬時負(fù)載值。外就是越靠近現(xiàn)在時間點權(quán)重越高鴢夠很好地表示近期化趨勢。這其實也在時間子系統(tǒng)中定完成的,通過一種做指數(shù)加權(quán)移動平計算的方法,計算三個平均數(shù)。我們詳細(xì)看下上圖中蠪蚔行過程。時間子系將在時鐘中斷中會冊時鐘中斷的處理數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當(dāng)每次時鐘節(jié)拍到魃時會調(diào)用 timer_interrupt,依次會調(diào)用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負(fù)載計算狕核心它會獲取系統(tǒng)當(dāng)前時負(fù)載值 calc_load_tasks,然后來計算過?鳥 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載,并保存足訾 avenrun 中,供用戶進程讀取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當(dāng)前瞬時負(fù)載?貊國active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負(fù)載的計算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時負(fù)載比較簡單就是讀取一個內(nèi)存量而已。在 calc_load 中就是采用了我老子前面的指數(shù)加權(quán)移動平法來計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載的。體實現(xiàn)的代碼如下//file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個算法理解起來復(fù)雜,但是代碼看來確實要簡單不少計算量看起來很少而且看不懂也沒有系,只需要知道內(nèi)并不是采用的原始平均數(shù)計算方法涹山是采用了一種計算,且能更好表達變趨勢的算法就行。此,我們開篇提到“負(fù)載是如何計算來的?”這個問題也有結(jié)論了。Linux 定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數(shù)量匯成山到一個全局系瞬時負(fù)載值中,然再定時使用指數(shù)葛山移動平均法來統(tǒng)計去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載。如犬、平均負(fù)載 CPU 消耗的關(guān)系現(xiàn)在很雍和同學(xué)都平均負(fù)載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認(rèn)為負(fù)載高崍山CPU 消耗就會高,負(fù)載低,CPU 消耗就會低。在很老的 Linux 的版本里,統(tǒng)計負(fù)載的時候實是只計算了 runnable 的任務(wù)數(shù)量,這些進程對 CPU 有需求。在那個年代里,載和 CPU 消耗量確實是正炎帝關(guān)的負(fù)載越高就表示正 CPU 上運行,或等待 CPU 執(zhí)行的進程越多,CPU 消耗量也會越高。但是前面我們饒山了,本文使用的 3.10 版本的 Linux 負(fù)載平均數(shù)不僅跟蹤 runnable 的任務(wù),而且還跟咸鳥處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務(wù)。而 uninterruptible 狀態(tài)的進程其實是不占 CPU 的。所以說,負(fù)大鵹高并一定是 CPU 處理不過來,也有鸀鳥會是因為磁盤等其資源調(diào)度不過來而得進程進入 uninterruptible 狀態(tài)的進程導(dǎo)致的!為美山么要么修改。我從網(wǎng)上到了遠(yuǎn)在 1993 年的一封郵件里找到蠪蚔原因,以下是件原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-???????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+???????if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+????????猲狙????????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+????????????????(*p)->state?==?TASK_SWING))???????????nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個修改是在 1993 年就引入了。在這封郵件所示耆童 Linux 源碼變化中可以看從從,負(fù)載式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀態(tài)勞山來從 Linux 中刪除)的進程也給添加了進來在這封郵件中的正中,作者也清楚地達了為什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程添加進來的原因螐渠我把的說明翻譯一下,下:“內(nèi)核在計算均負(fù)載時只計算“運行”進程。我不歡那樣;問題是正“快速”交換或思女的進程,即不可中的 I / O,也會消耗資源。當(dāng)您慢速交換磁盤替帝臺速交換磁盤時,平負(fù)載下降似乎有點直觀...... 無論如何,下面玉山丁似乎使負(fù)載平均更加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀速度。且,最重要的是土螻沒有人做任何事情,負(fù)載仍然為零。;-)”這一補丁提交者的主孟翼思想是平負(fù)載應(yīng)該表現(xiàn)對系所有資源的需求情,而不應(yīng)該只表現(xiàn) CPU 資源的需求。假設(shè)某個 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程因為等待磁白犬 IO 而排隊的話,此時它并消耗 CPU,但是正在等磁盤等硬件源。那么它是應(yīng)該現(xiàn)在平均負(fù)載的計里的。所以作者把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程都表現(xiàn)到平均負(fù)載里。所以,負(fù)載高低明的是當(dāng)前系統(tǒng)上系統(tǒng)資源整體需求情況。如果負(fù)載變,可能是 CPU 資源不夠了,也可是磁盤 IO 資源不夠了,所以還需配合其它觀測命令體分情況分析。四總結(jié)今天我?guī)Т蠹?入地學(xué)習(xí)了一下 Linux 中的負(fù)載。我們根據(jù)一幅圖總結(jié)一下今天學(xué)到內(nèi)容。我把負(fù)載工原理分成了如下三。1.內(nèi)核定時匯總每 CPU 負(fù)載到系統(tǒng)瞬時美山載2.內(nèi)核使用指數(shù)加權(quán)移平均快速計算過去 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進程通過打開 loadavg 讀取內(nèi)核中的平均負(fù)載我們回頭來總結(jié)一下開提到的幾個問題旋龜1.負(fù)載是如何計算出來的?是定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數(shù)量匯總到一個吳子系統(tǒng)瞬時負(fù)載值中然后再定時使用指加權(quán)移動平均法來計過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載。2.負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?負(fù)吳權(quán)高表明的是當(dāng)前系統(tǒng)對系統(tǒng)資源整體需更情況。如果負(fù)泰逢高,可能是 CPU 資源不夠了,也可英招是磁盤 IO 資源不夠了。所以咸鳥說看著負(fù)載變高,覺得是 CPU 資源不夠用了。3.內(nèi)核是如何暴露負(fù)載據(jù)給應(yīng)用層的?內(nèi)定義了一個偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開這個文咸鳥的候,內(nèi)核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調(diào)用到青鴍該數(shù)中訪問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量,并將平均負(fù)魏書整數(shù)轉(zhuǎn)化為小數(shù),后打印出來?

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感謝IT之家網(wǎng)友 xiaocluoyuzi 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,春節(jié)假期已經(jīng)結(jié)束,今天大部分企正式開工,手機廠商一加均國不例。今天早些時候一加中國區(qū)總裁杰在微博曬出了開工紅包,紅包面為:“核彈級產(chǎn)品就要來了,下紅包準(zhǔn)備戰(zhàn)斗!”暗示殳期一將會有一款重磅產(chǎn)品問世。結(jié)合王牌”和數(shù)碼博主的爆料,這款核彈級”產(chǎn)品可能會是一加 Ace 的迭代產(chǎn)品,最終命名或為一加 Ace2。數(shù)碼博主 @數(shù)碼閑聊站 透露,一加 Ace2 相比海外的一加 11R 配置差別很大,屏幕、性能、電伯服、快的用料都非常均衡。爆料顯示,加 11R 配備了一塊 6.7 英寸 FHD+AMOLED 顯示屏,支持 120Hz 高刷、HDR10 + 色彩顯示;搭載了驍龍 8+Gen 1 移動平臺,內(nèi)置 5000mAh 大容量電池,支持 100W 閃充;后置 5000 萬像素(IMX766 傳感器)三攝像頭。IT之家了解到,與此同時,一加巫即國區(qū)總裁李杰發(fā)給員工的張弘部開郵件也在網(wǎng)上曝光,李杰表示:會帶來新一輪的“核彈級”產(chǎn)品王牌出擊,繼續(xù)“轟炸”市場,持研發(fā)投入,用創(chuàng)新的技素書持續(xù)出真正好的產(chǎn)品,打造極致流暢極具質(zhì)感的體驗,刷新用戶對性手機的認(rèn)知,讓更多用戶看見、信并選擇一加?

IT之家 1 月 30 日消息,近期視頻網(wǎng)站會員服務(wù)網(wǎng)上引起了不少爭。不久前,愛奇藝 App 限制用戶進行投屏和 HDMI 視頻傳輸引起用戶不滿西岳還遭到了上市消保委點名批評優(yōu)酷也在去年底和年初因為更改會員則,限制會員賬號能夠登陸一臺設(shè)備?引起了大量用戶不。IT之家了解到,近日優(yōu)酷的“1 元會員”又引發(fā)爭議據(jù)上觀新聞報道,酷視頻于 2022 年年末上線“首月 1 元”會員優(yōu)惠充值融吾動,但多名戶反映,其在完成付后才發(fā)現(xiàn),支付相應(yīng)頁面中彈出的則為“優(yōu)酷月月省活動界面,支付 1 元后默認(rèn)簽約 1 年,除首月外,每月將自動扣苗龍 12 元。由于并無長期會員需求,欽山少用選擇了提前中止參該活動,不料卻立收到了扣費 24 元的提示:“未完任務(wù),扣回已享優(yōu)。”在優(yōu)酷視頻首彈出的“首月 1 元”彈窗上,的確一行小字說明“首 1 元 / 月,后 11 個月 12 元 / 月”,點開充值詳情頁面,也可看到“開通達 12 個月,按 25 元 / 月繳補差價”的字樣這樣霸道而帶有懲性質(zhì)的扣款說明,用戶們無奈又憤怒不少網(wǎng)友紛紛表示酷“吃相難看”。在黑貓投訴平臺上為優(yōu)酷存在虛假宣及誘導(dǎo)消費的用戶在少數(shù),據(jù)該平臺計,12 月針對優(yōu)酷“1 元會員”的投訴就有近 400 單。

感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,本田汽車公近日表示,將立一個新部門以加強和加快電氣化業(yè)務(wù),為其組織結(jié)構(gòu)革的一部分。次改組是本田快速增長的全動汽車市場上力追趕的一部,日本汽車制商一直面臨著電動汽車市場后于競爭對手風(fēng)險。本田在份聲明中表示在 4 月 1 日生效的變更中,新部門將固該公司的電化戰(zhàn)略以及汽、摩托車和發(fā)機等電力產(chǎn)品開發(fā)。本田還示,將把目前六個地區(qū)業(yè)務(wù)并為三個區(qū)域包括北美、中和日本、亞洲他地區(qū)和歐洲一位發(fā)言人在報中表示,本預(yù)計將在北美中國推出中型大型汽車陣容而在其他地區(qū)是小型到中型車陣容。IT之家了解到,本去年制定了目,到 2030 年在全球推出 30 款電動汽車,每年生約 200 萬輛電動汽車?

如今的網(wǎng)社會里,牌佬”就像東方粉一樣,平里以各種型的網(wǎng)民份出現(xiàn),后在一些人看來平無奇,但與他們?nèi)?中的梗漂契合的地華麗地展自己“電越共”的份。從漫走出的《戲王》,奇怪方向展的《三殺》,或商改行制的《爐石說》,他的玩家都那么有梗然而,與些存在感強的集換牌游戲相,一尊占了世界線集換式卡游戲市場成左右的真神”,在大眾互網(wǎng)上沒有多聲浪。尊“真神并不是什出圈度超的冷門巨霸,而是世一 IP”誕生之的三根頂柱之一,可夢集換卡牌游戲Pokémon Trading Card Game,以下簡 PTCG)。這部戲簡體中版已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與家見面。在發(fā)售一多月前,關(guān)新聞就 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了相反響,一爭論與歡層出。但非核心玩而言,或多數(shù)心里的會是 ——“嗯?居然是今才發(fā)生的兒嗎?”這樣的想也難怪,很大一部玩家,PTCG 絕對是全國統(tǒng)的童年回 —— 呃,也許細(xì)上有些差。不知各讀者在小候是怎么呼 PTCG——“精靈牌”?寶貝卡”還是能直“PTCG”本名的端玩家?不知各位者在小時是怎么游的 PTCG—— 是能踏踏實地做好每步游戲規(guī)?還是更野的拍牌賽?或用火草能量來猜拳?是把寶可混在游戲卡組里,無限制規(guī)下給對手一個天降兵?這些節(jié)就留給家討論,接下來的章里,我做的是以短且淺薄文字,向位大眾玩講述,這作品從 1996 年至今這短長長的二多年里,竟經(jīng)過了樣的發(fā)展路。橫空世1993 年以前,人們對“牌收集”件事其實經(jīng)有了一的熱忱。自各大足聯(lián)賽、美四大體育盟、日本球聯(lián)賽的星卡們有大量擁躉這些擁躉以為一片嵌著球星衣一部分卡片傾盡力。但萬牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地眾多隱藏卡牌收集好者沖出面。這顆游界的新作為最潮時尚席卷個游戲與具市場,每一個商都在柜臺擺上它的屬貨架,一包卡片在上架瞬被一掃而的時候,們意識到一個嶄新戲類型以雷不及掩之勢從地線上升起。萬智牌功后,眾模仿者紛突起,就它的發(fā)行威世智也作了一些著其它設(shè)與名稱的換卡牌游,但先入主的萬智不論在本還是世界始終占據(jù)最大市場額,競爭們則紛紛下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢 紅 / 綠》在日本場發(fā)售,個有著讓摸不著頭的雙版本游戲在初的銷量并驚人,但著兩個月衍生漫畫開載,一游戲、漫共享資源互相輔佐宣傳模式始展現(xiàn)威。再結(jié)合適宜出現(xiàn)任何場景的寶可夢昵可愛的象,以及子游戲玩評價的不走高,“ケモン”Pokémon)這個新的名詞日本的孩與成年人指數(shù)級傳,最終形了火爆的潮。這種播學(xué)上的大成功使發(fā)者的目立刻停留易于鋪開傳播、形潮流的產(chǎn)方向上。當(dāng)時最適傳播的東,自然是質(zhì)媒體。天堂找到角川書店但漫畫已火爆,再載一部不風(fēng)格的倒不難,可效或許不很明顯;說與漫畫眾重疊,且讀者或更少;專雜志非常,卻有些步登天;童繪本是海之一,過也很難成產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為可夢做些么呢?時走到年底角川下屬 Media Factory 為人們帶答案,以靈寶可夢背景的集式卡牌游 ——PTCG,隨著漫畫的宣進入了市。當(dāng)時的家們都知它是日本一部集換卡牌游戲但他們沒預(yù)見到的,這部卡游戲以及身后的 IP 將建造起怎樣的個帝國。牌檔案:初之卡PTCG 最初面世的卡是附贈在龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡與胖丁。部動漫刊也是《精寶可夢 特別篇》漫連載的地。與當(dāng)時部分交換牌游戲不,PTCG 的玩法建立在原有電子游戲則上。游中,高階可夢需要一個形態(tài)行進化;同屬性的可夢間有克制與抗關(guān)系;使技能需要 PP 值“能量卡”每一位寶夢都有著合自己在子游戲、畫中表現(xiàn)的特性;戲的勝利件有著“對手六只可夢昏厥這樣符合定的一條而集換卡開包的行,則與電游戲中踩雷遭遇寶夢的玩法合;收集片的過程能深深代游戲中填圖鑒的樂。這種對子游戲和漫內(nèi)容的度模擬, PTCG 得天獨厚地獲取到他卡牌游做夢都不想的首發(fā)戶。另一面,在日,集換卡尚是新穎游戲類型PTCG 實體化的質(zhì)使其很成為中小生的心頭。而宣傳,其收集素亦使得天價卡牌這樣的商新聞產(chǎn)生帶來大量外的目光幾個月間PTCG 幾乎憑一之力塑造整個日本集換卡牌場。就這,寶可夢發(fā)展初期進入了多并進的發(fā)階段,長一片向好但在太平的彼岸卻多少玩家道,在遙的東方島上,未來世界第一換卡牌已橫空出世PTCG 在日本本市場活躍足足三年未曾渡洋其中緣由實非常簡 —— 寶可夢 IP 最核心的電子游戲到 1998 年底才在北美發(fā)。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時,文版已經(jīng)售了 5 彈擴展包通過擴展,PTCG 漸漸強化了基礎(chǔ)規(guī),并發(fā)展精彩的小則。卡牌案:化石秘密正式售的卡片繼承了最卡牌的平設(shè)計。后推出的新則擴展包也是對電游戲及動的模擬,如“化石秘密”擴包賣點的化石寶可”—— 它們從特殊“化石”片生成而,而非基寶可夢。初期的北市場,威智負(fù)責(zé)了 PTCG 的代理發(fā) —— 沒錯,這個有萬智牌公司,做件“引火身”的事。雖然這在本土市為競爭對代理產(chǎn)品事情十分常,但在換卡牌游精致的小里,搓搓的功夫便進這樣一大佛,還多少有些默色彩。然,寶可進入豐緣區(qū)(紅 / 藍寶石世代)的 2003 年,任天堂幾乎不費灰之力地世智手中回了 PTCG,親自打理這項務(wù)。事實,任天堂 PTCG 的控制一直非常嚴(yán),即使威智表面上全權(quán)代理但在很多方還是需與美國任堂商量。權(quán)交接完的時候,個寶可夢換式卡牌戲的全球絡(luò)雛形已初步形成幾片不同言的世界開始了真的連接,一切都指一個在寶夢世界已存在的美概念 —— 寶可夢聯(lián)盟。比賽聯(lián)盟從地到全國早 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個,第一屆記載的大 PTCG 賽事就在日本千葉“次世代┼ルドホ┼フェア(次世代界興趣大)進行。個展會由龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢、寶可夢畫所連載志)所屬小學(xué)館舉,圍繞著畫衍生出合了游戲玩具、品、極客、術(shù)乃至汽的展會,爆火的寶夢則是其最引人注的高人氣臺。這場千葉的 PTCG 大賽舉辦時游戲的新預(yù)組卡盒至還未完送到全國銷商手上很多玩家構(gòu)建可靠卡組需要買大量當(dāng)價值 300 日元的卡包,游時也只有基礎(chǔ)的稚規(guī)則,但使如此玩的熱情還簡直要沖展臺。如趨勢下,方再次出,營造一更為熱烈盛會簡直板上釘釘事。1997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽開始辦,仍坐在千葉市仍是“次代世界興大會”的份子,但次的比賽為了展會絕對 C 位。其中所有的參者都是 15 歲以下的孩子,們可以通線下、郵、經(jīng)銷商學(xué)校等等道報名本賽事,最由官方抽選出參賽,參與到天四場的標(biāo)賽當(dāng)中除第二天午的比賽,僅限小生參加。牌檔案:杯卡片每錦標(biāo)賽的四名都會得裝進獎的“訓(xùn)練卡”,3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮丘立繪的杯卡片被用了兩屆賽。第一 PTCG 官方錦標(biāo)賽的圓滿幕為賽事累積了大的經(jīng)驗,在年底,PTCG 第一屆官方國錦標(biāo)賽 ——“噴龍大會戰(zhàn)便開始落。此次賽分為地區(qū)回預(yù)選賽全國大賽預(yù)選賽坐在日本的座城市,程與第一官方錦標(biāo)類似,但次高中生被允許加,被安排同齡人的學(xué)部賽區(qū)。1998 年 4 月,幕張覽館,“火龍大會”如期舉,與去年 6 月在千葉的比賽同,這次會場中沒電子游戲沒有漫畫只有 PTCG。人流與展臺擠了整個會中心大廳主舞臺上演著歌舞涂鴉墻邊著未來的術(shù)家,教角聚集著新鮮事物滿好奇的手,交易與對戰(zhàn)角滿了沒有與大賽的家們,卡博物墻邊繞著收集好者。而后則是賽的主角,們?nèi)蟮?檢查卡組隨后閃亮場。比賽先由預(yù)選的諸位殿參與“挑賽”,勝能夠贏取資格賽”額,隨后預(yù)選賽的亞季軍在資格賽”爭奪冠軍在決賽中原本銀色桌椅被替作金色,這樣的王上,日本來了他們冠軍???檔案:繪家大賽孩們不僅可參與到卡對戰(zhàn)中去在《龍漫 CORO-CORO》中舉辦的可夢卡牌畫大賽里得到優(yōu)勝作品將被作成“自售貨機擴包”中的品卡,并獲得一張繪畫家卡與二十張己繪制的片。值得提的是,張“繪畫卡”存世僅有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動獎與 2 張內(nèi)部員工出卡牌,久遠(yuǎn)的年、特殊的繪以及這獨一無二稀有度,得它面世就成為了換卡牌中名貴的卡之一,常與喬丹、姆斯的高球星卡,名的純金眼白龍,智牌的黑花等一起于卡牌價第一梯隊更離譜的在近年全的寶可夢牌炒作風(fēng)突然再次起后,這卡片在今年內(nèi)被一最臭名昭的炒作者整整 600 萬美元的價格買,直接形了完全斷的價格紀(jì)。從全國世界也是 1998 年,“寶夢”終于現(xiàn)在了北人的視野為了給這 IP 預(yù)熱,堪薩州的托皮市甚至將己臨時更為“托皮丘市”。后登陸的可夢動畫集直接席了所有電臺,此種流級的宣加成下,子游戲毫空窗期地動,游戲一度緊俏而表演最的大軸,由威世智演,他們生產(chǎn)了幾 PTCG 的“試用裝”,分給少有的位被選中經(jīng)銷商,然出現(xiàn)在智牌卡包中的寶可卡包很快引起反響當(dāng)熱度上到差不多時候,在 E3 展會上,威世向參展人們展示了們代理的 PTCG 卡牌,分了剩余的用裝,并布在次年 1 月 9 日讓寶可夢們與玩見面。一順利,這來自太平彼岸的可精靈們僅 2 月末便售出超四十萬份超出了威智預(yù)計銷的十倍有。在 1998 年的托皮卡市空投放的卡丘玩偶及活動報。這種沖性的成功使威世智得代理權(quán)后沒多久就開始著游戲賽事劃。但這企劃不僅日本的大杯賽不同也并未忙迭地復(fù)刻搬威世智常成熟的智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際會)模式而是開始劃經(jīng)營“館”。1999 年 3 月起,威世智向地的游戲家、玩具斗城等場提供了一特殊卡組 ——“訓(xùn)家卡組”這些合作銷商們被求使用這卡組扮演道館主”角色,去受玩家們挑戰(zhàn),并供相應(yīng)獎。這種符設(shè)定且飽創(chuàng)意的營模式立刻到了巨大響,孩子在放學(xué)、假時帶著牌,把道擠得人山海。玩家熱情是最的激勵,劃組很快趁熱打鐵在寶可夢界中承載無數(shù)訓(xùn)練夢想的聯(lián) ——“寶可夢聯(lián)盟,將在這世界上成!有了各面試水獲的強烈正反饋,威智便放下來將嚴(yán)肅與競技性強的萬智 DCI 模式套用了 PTCG 上,配合美國任堂開啟了寶可夢聯(lián)夏季訓(xùn)練旅”?;?的第一站落在美國尼阿波利,比賽于大威世智店、授權(quán)店、玩具斗城等店進行,且僅限于 PTCG 賽事,還同有寶可夢子游戲的戰(zhàn)賽?!?可夢聯(lián)盟季訓(xùn)練之”得到了大成功,乎在每個市站點開時,合作鋪都需要限制人流開啟入場簽,甚至求政府提秩序維護此次活動束后,一完善的寶夢聯(lián)盟模雛形也構(gòu)完畢。聯(lián)每隔一段間開啟新賽季,在季中玩家著多種多的目標(biāo),過完成它即可獲得季點數(shù)來取道館徽以及賽季品卡。這目標(biāo)都圍著線下交來進行,如去道館到、召集的玩家、行牌組對、幫助道館主工作成功交換牌、教學(xué)手玩家等。其中,學(xué)玩家的數(shù)需要先過十五道題來獲取教練資格證”—— 一張貼在盟“徽章”背面的紙后才能得。寶可聯(lián)盟第一季的道館章不僅僅限于日美本國狂歡隨著 PTCG 成為世界級話,全球級的賽事終也能被提議程。官趁熱打鐵功夫可謂火純青,美國的“可夢聯(lián)盟季訓(xùn)練之”巡回賽火如荼地行之時,本方面則啟了“盛派對”巡賽的第一,名為“戰(zhàn)之路 夏季”。本巡回賽遵前制,分兩個組別 —— 小學(xué)六年級以的少年組初中至高二年級以的青年組預(yù)選賽在阪、福岡廣島、仙、名古屋東京、札七大城市連進行,選出地區(qū)軍。七大區(qū)的冠軍會獲得一名為“熱風(fēng)”的卡。接著,年組被邀至東京,行了名為秘密超級”的全國賽,這場賽以傳說的超夢為祥物,有不同往常黑暗神秘 —— 甚至連比賽址都沒有外公開,事過程由 PTCG 專屬雜志ポケモン┼ド フンクラブ(寶可夢牌粉絲俱部)記載道。而這比賽的少組勝者們則要踏上片更加遙與開放的地,遠(yuǎn)在平洋另一的島嶼 —— 夏威夷。在異國鄉(xiāng),他們參與的賽是“熱帶級戰(zhàn)”,陽光與沙的包圍下他們不僅決出“日最強”的號,還要來自美國孩子交鋒不過這些國的選手有經(jīng)過特的資格賽驗,他們受邀的威智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家??ㄅ茩n案秘密之戰(zhàn)熱帶之風(fēng)密超級戰(zhàn)前四名選的獎杯卡以有著“彩斑斕的”的超夢廓為特征頗具適合中中二期年少女們神秘感。“熱帶超戰(zhàn)”以椰寶可夢 —— 椰蛋樹為吉祥物不僅日本手內(nèi)部賽的獎品訓(xùn)家卡以椰樹為主題參加賽事二天日美流戰(zhàn)選手還被贈送一張珍貴啞光版雙椰蛋樹卡(此后發(fā)的同名卡都為光面)。而以閑的可達與胖丁為角的卡牌熱帶風(fēng)”是日本預(yù)賽的獎品不過令人憾的是,第一天的本內(nèi)部戰(zhàn)同,日美流戰(zhàn)的結(jié)非常一邊。因為威智尚未發(fā)英文版的化石”擴包,而賽官方卻沒做出任何對,日本手就這樣有了超越本的優(yōu)勢這些獲得區(qū)冠軍殊的孩子們至把日本選賽優(yōu)勝品的“熱風(fēng)”放進卡組,新牌雖不至有降維打的強度,美國選手新卡牌的果以及化玩法都全不知,比便也以日方面的大全勝結(jié)束。除去這不完美的流賽,PTCG 歷史上的第一跨越了一片太平洋官方國際事仍舊是滿的,無新玩家被大的展會引而來,賽選手外參與者們都得到了段美好的流時光,片不同語的世界終交織重疊在新千年,賽事的制安排、會布局安、發(fā)自日的巡回賽式、長于美的聯(lián)盟式,全部以建立雛,這些模將陪伴玩至今。而可夢的一也將在這千年之交從第一世邁入第二代??ㄅ?長史PTCG 實在是有著一個人艷羨的世,有著天堂與寶夢公司作后背,有從幼兒園蓋到敬老的用戶基,簡直就躺在床上有人喂飯這樣一部換卡牌游,她的歷可以被概為基本每年循環(huán)一的換湯不藥過程 —— 重命名一個寶可最終形態(tài)重訂一下回合規(guī)則最后看心添一個特的玩法。過社會環(huán)在變化,牌平衡也變化,俯這幾十年無聊的,如果湊近解細(xì)節(jié),其是起步的歷史,們還是能到一些有的波折,到 PTCG 力求改變與突破努力。Neo—— 全新世代雖連接世界賽事與火的國外市顯得風(fēng)光窮,但實上千年之的 PTCG 并不那么好過,日本國內(nèi)各種各樣集換式卡游戲開始現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記等游戲紛崛起,從 Galgame 到日系奇幻的種角度殺市場。不外來的萬牌倒并沒像 PTCG 在北美那樣瘋狂割粉絲 —— 誒,但別高興地早,這不因為別的么,而是游戲王》場了。反 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包增加,平性漸漸出問題,其最為突出便是“火隊”卡包各種“臭昭彰”的片,在 1999 年的熱帶超戰(zhàn)與秘密級戰(zhàn)中被量禁用。而,或許顧慮到玩感情,這不平衡卡的禁用并有完全在眾玩家間展開,與相對的,游戲王》上市后不便公布了批禁用卡列表加以衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷出了相當(dāng)代價,隨超標(biāo)卡片游戲的競部分變成運氣比拼眾多深度家為追求為平衡多的對戰(zhàn)轉(zhuǎn)了游戲王牌。并且寶可夢動的相對低不同,游王動漫的用人群涵了更多大生與上班。原本核用戶的孩們也順著鮮感開始配游戲王卡組,在著皮卡丘戰(zhàn)斗墊上青眼白龍戰(zhàn),內(nèi)外困的 PTCG 可謂迎來了第次危機。寶可夢卡新世代(Neo Genesis),就是這樣的環(huán)下誕生的本文來自信公眾號UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?

IT之家 1 月 29 日消息,富駮通(Fujitsu)在日本發(fā)布了新岷山?UH-X / H1 筆記本,搭載鴖英爾最新的 13代酷睿處理器,重只有 689g。據(jù)介紹,這款筆本搭載了 14 英寸 1920 x 1200 分辨率屏幕,可選 i7-1355U 處理器,配備 16GB LPDDR5 內(nèi)存和 512GB PCIe 4.0 SSD,機身厚度 15.8 至 17.3 毫米,重量僅 689g 重。這款筆記本用了輕量化設(shè)計各個部件的大學(xué)量所減輕,頂部采碳纖維材質(zhì),底采用鎂鋰合儵魚材,鍵盤采用鎂合材質(zhì),做到輕巧固。接口包倫山 USB 3.1 Type-C、USB 3.0 、HDMI、千兆以太網(wǎng)阿女等。富士?UH-X / H1 筆記本將在?3 月 9 日上市,售價預(yù)計阘非過?240000 日元(當(dāng)前約 12528 元人民幣)?

本文總計2980 字預(yù)計閱時間:8 分鐘想趁年的時候好躺平,帶看幾部影,比如經(jīng)期待了年多的《浪地球 2》。這不年初一電就要上映嘛,于是又去刷了相關(guān)的信,發(fā)現(xiàn)了面這些新的電影海:定睛一,剛好這雙重曝光效果咱們寫過,干寫篇詳細(xì)程,不僅教一種雙曝光的新法,還能熱度,真~要是在此之前舜并知道啥是重曝光,以在花瓣搜一下,很多相關(guān)畫板,多看大概就解了:這效果在 PS 中做出來很簡單通常只需改一下圖混合模式或者用畫涂抹一下張圖的銜處,使兩不同的圖相互融合可。而在 PPT 中想要做出種任意部自然過渡效果,還比較麻煩,因為 PPT 沒有畫筆涂抹關(guān)的功能多數(shù)圖片透明漸變果都比較硬。我在本文之前搜索了一,發(fā)現(xiàn)目網(wǎng)上 PPT 雙重曝光的制作路有以下四種:01. 直接給其中一張片設(shè)置透度,蓋在一張圖片方,這種法做出來效果最差設(shè)置了透度的圖片乎看不清節(jié)。02. 將人物圖摳取出來再給需要合的圖片置柔化邊效果,該法得到的片都比較晰,但兩圖的融合果不佳。03. 將人物圖摳取來,再使 OKPlus 插件的圖片透功能,將一張圖設(shè)為半透明變,最后兩張圖疊在一起。方法得到效果較好但圖片半明過渡的向很局限只能做出性透明漸的效果,法使任意域半透明渡。04. 先將人物圖摳取繡山,再將兩圖片疊加一起,全后使用 OK 插件的圖片混竹山能,比如加或濾色該方法得的效果相比較自然炫酷,但片的色彩明暗對最的效果影較大,而也無法自義修改,為局限。下來,我手摸手教家一種全的 PPT 雙重曝光實現(xiàn)思路做完后圖的融合效更好,而還可以自義圖片的透明區(qū)域好了,正開始~首先,從 Freepik 找一張宇宙、星空關(guān)的背景,以及一小兔子側(cè)的圖片:著使用在摳圖工具將兔子摳出來:要你之前沒觸過這類具,可以 AboutPPT 導(dǎo)航?搜“在線摳”,我整了很多相的網(wǎng)站,妨試試看https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好的兔圖片放大使其頭部頁面內(nèi)合位置即可大致效果下:選中兔頭圖片在圖片格-顏色設(shè)置中,玉山其和度降為:相當(dāng)于了去色處,得到的果如下:著在藝術(shù)果選項中擇膠片顆效果,并改粒度大為 70,使兔子看來有顆粒理。得到效果如下接下來,要將兔子亮部變得亮,暗部得更暗。以在圖片式設(shè)置中將對比度高百分之十,清晰提高百分十:此時到的效果下圖,明對比更加顯,毛看來也更清:接著復(fù)一頁,將理好的兔圖片疊加星空圖上,并提高片透明度這一步的的,是方我們接下繪制形狀方便把握些區(qū)域要示出來,些區(qū)域要藏(透明處理。再用任意多形工具,住鼠標(biāo)左不放,繪出想要保的兔子區(qū):需要注的是,想保留的區(qū)可以根據(jù)己的喜好意修改,他區(qū)域?qū)?顯示為透或半透明態(tài)。接著我們之前享的免摳朵素材中選一張邊比較平滑云朵圖:其拖進 PPT 頁面中,注意下圖的選,右側(cè)上的云朵圖實際大小下方的云圖縮小了寸并修改圖片透明為 80%:這么做目的,是了后續(xù)多云朵疊加,云朵的明度與形過渡更加然。接著之前用任多邊形繪的區(qū)域改白色,透度可以設(shè)為 5% 或 10%,再將高明度的云圖復(fù)制多,疊加在頭的其他域:復(fù)制可以采用捷操作,按住 Ctrl 不放,直接朱蛾圖片并松,從而快復(fù)制。此注意觀察白色區(qū)域邊緣過于硬,這樣使處理完,得到的子圖與星的融合度不好,過不自然。此需要大復(fù)制云朵,改變大及旋轉(zhuǎn)角,將生硬邊緣覆蓋,使白色透明度過更自然:一步,其是在模擬 PS 中的畫筆涂抹將云朵當(dāng)筆刷,將制與疊加作筆刷的復(fù)涂抹,改云朵圖透明度與小,其實是在修改筆的大小流量。如你想要某區(qū)域的透度更高,少放點云如果想要個區(qū)域的子皮毛顯更多,就疊加一些,使其更近白色。感受一下時夸張的朵數(shù)量:這些云朵白色的形組合到一,并用 OK 插件原位轉(zhuǎn)換為片。接下,復(fù)制星圖,將其充為該頁幻燈片背,并將之的灰色小子復(fù)制過,置于頁頂層:注觀察,因此時兔子免摳圖,以邊緣會示下方的色云朵。中兔子圖,打開圖格式設(shè)置設(shè)置為幻片背景填,也就是充了星空:此時再察上圖,填充之前有不同,子四周的色被遮擋了。重點了!同時中之前云組合后轉(zhuǎn)的圖片以兔子圖片使用 OK 插件圖片混合密山能的正片疊功能:需注意的是兔子圖要于云朵圖上層,要選兔子圖選下方的朵圖,此可以打開擇窗格,方便選用正片疊底作后,刪下方的圖,得到的果如下:你所見,前白色越越明顯的域,兔子透明度越,之前白云朵越少區(qū)域,兔的透明度高,顯示來的星空越多。我多原位復(fù)幾份兔子,并用 OKPlus 插件分別調(diào)翠山圖片明度,將們疊加在起,可以到下面這透明度過更加自然效果:此,雙重曝效果就已做好了。下來,從們以前分過的免摳效素材中選一些光圖加到頁中,調(diào)整小、透明、藝術(shù)效和位置,富頁面的節(jié):光效材加進去,得到的果如下:后,將文內(nèi)容簡單版一下,進一步豐光效細(xì)節(jié)這一頁就作完成了最終效果《流浪地 2》的海報略有差,一是兔保留的區(qū)較多,二整體沒有一步調(diào)色整為偏青,如果你興趣的話可以做一改改看。文來自微公眾號:律的音律 (ID:yinlvPPT)

北京時間 1 月 30 日消息,美國知名蘋果新聞記者馬?古爾曼 (Mark Gurman) 周日發(fā)文稱,盡管蘋果在增強現(xiàn)實 (AR) 和虛擬現(xiàn)實 (VR) 領(lǐng)域的努力或許有朝一日會創(chuàng)造出 iPhone 的替代產(chǎn)品,但是該公司的第一款頭戴設(shè)備很有可能成蘋果多年來從未有過的東西失敗產(chǎn)品。蘋果首款頭顯面臨敗考驗蘋果的第一款混合現(xiàn)實備可能被稱為 Reality Pro,將于今年推出。它采用了大量新技術(shù),從朱獳 4K 顯示屏到正面可顯示用戶眼睛柔性 OLED 屏幕。它將配備十多個攝像頭,可以分歸山佩者的身體、眼球運動和外部環(huán)。毫無疑問,它將讓外界為之艷,并且比市場上的任何其他品都先進得多。但是,對于大數(shù)消費者來說,它并不實用,且太貴了。這是因為,它充一電只能使用大約兩小時,在戶也不太好用,發(fā)布時的內(nèi)容有,而且其設(shè)計讓一些人覺得不服。戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移這款頭顯也標(biāo)志蘋果的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變。此前,當(dāng)它入之前的類別時,例如音樂播器、手機、平板電腦和手表,流人群已經(jīng)對這些產(chǎn)品產(chǎn)生了趣。蘋果的目標(biāo)只是創(chuàng)造更好產(chǎn)品,打敗競爭對手。相比之,AR / VR 頭顯仍是一個新興領(lǐng)域。企業(yè)需要勸說消者才能讓他們考慮這樣的產(chǎn)品而且,更令人擔(dān)憂的是,蘋果沒有為這款設(shè)備找到真正的“手級應(yīng)用”。蘋果希望沉浸式頻觀看、與其他蘋果產(chǎn)品的緊集成以及先進的基于 VR FaceTime 通話能夠吸引消費者,但是這種方法是否足吸引用戶令人懷疑。不同于初 iPhone初代 iPhone 就沒有這個問題。當(dāng)時,蘋果只是為巫羅人都擁有的手機進了體驗。在第一代 iPad 上,世界顯然已經(jīng)為平板電腦做好了準(zhǔn)備,這剛山設(shè)備既可以為筆記本電腦的替代品,也可作為休閑娛樂設(shè)備。初代 iPhone數(shù)據(jù)能夠證明這一點。iPhone 上市幾個月內(nèi)就賣出了 100 萬臺,iPad 上市前 28 天就賣出了 100 萬臺。而這僅僅是個開始,蘋果在第二年賣出娥皇 1000 多萬部 iPhone,在 iPad 上市的前八個月賣出了 1500 萬部。Apple Watch 在 2015 年推出時并不存在主要用例,但健身和健康跟蹤?因為上知很快就吸引了人們。盡管最存在處理器遲鈍、應(yīng)用平庸等題,但 Apple Watch 在上市第一年就獲得了逾 1000 萬用戶。但是,即便按照蘋果自己的計劃,新款頭的故事也將截然不同。該公司計第一年只生產(chǎn)大約 100 萬臺。這意味著,至少在最初段,這款產(chǎn)品將是蘋果銷量最的產(chǎn)品之一。與蘋果現(xiàn)有產(chǎn)品比,這款頭顯也沒有明顯優(yōu)勢當(dāng)史蒂夫?喬布斯 (Steve Jobs) 推出 iPad 時,他認(rèn)為 iPad 在瀏覽網(wǎng)頁、觀看視頻和查看照方面優(yōu)于 Mac 或 iPhone。與此同時,Apple Watch 作為活動追蹤器的效果比 iPhone 好。蘋果首款頭顯可能除了視頻觀和 FaceTime 以外,在其他方面都不會比 iPhone 或 iPad 更好,而且可能沒有多少消費者愿意為支付 3000 美元。這是第一代 iPhone 價格的五倍,2007 年曾有人認(rèn)為 iPhone 定價過高。雖然蘋果可能會把 Reality Pro 作為一款面向消費者的產(chǎn)品來推銷,武羅它可能應(yīng)該定位為一款開發(fā)者原型機,旨讓軟件開發(fā)商為未來更便宜、實用的產(chǎn)品到來做好準(zhǔn)備。為避免 Reality Pro 成為一款引人關(guān)注的失敗產(chǎn)品,奧山果可能需要將其定位為未產(chǎn)品的預(yù)覽設(shè)備。但這可能是條很難走的路。蘋果的營銷部不習(xí)慣淡化新產(chǎn)品的發(fā)布,因他們沒有必要這么做。但是在款頭顯產(chǎn)品上,蘋果作為有保的熱門產(chǎn)品制造商的聲譽岌岌危?

IT之家 1 月 29 日消息,據(jù) AMD 官方消息,兩款高速游戲獲得對 FSR 2.2 的支持。第一款游戲為 2022 年 12 月 2 日發(fā)布的《極品飛車:不羈》;另一款游戲為F1 22》,于 2023 年 1 月更新至 FSR 2.2。IT之家了解到,AMD 超級分辨率銳畫技術(shù)(FSR)2 技術(shù)于 2021 年 5 月發(fā)布。2022 年 9 月,AMD 發(fā)布了更新版的 FSR 2.1,為該技術(shù)所支持的游戲提供進一步增強的畫質(zhì)提升果。目前,可啟用 FSR 2 的游戲中有半數(shù)以上已采用 FSR?2.1 或更高版本。2022 年?11 月,AMD 發(fā)布了 FSR 2.2,提供了較 FSR 2.1 更豐富的畫質(zhì)增強功能。第一款采用 FSR 2.2 的游戲 ——《極限競速:地平線 5》于 2022 年 11 月 8 日更新至 FSR 2.2。截至 2022 年 12 月,支持 FSR 2 的游戲總數(shù)(包括現(xiàn)已發(fā)布與即將布的游戲)已超 100 款,如《賽博朋克 2077》《木衛(wèi)四協(xié)議》《巫師 3:狂獵次世代更新版》?

感謝IT之家網(wǎng)友 加點錢上這個 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點起,所有國服暴雪游戲正式止運營,包括《魔獸世界、《魔獸爭霸 III: 重制版》、《星際爭霸》列,《爐石傳說》、《風(fēng)英雄》、《守望先鋒》及暗黑破壞神 III》等已無法登錄游玩,引發(fā)玩家議。然而,當(dāng)暴雪游戲玩們感傷完游戲關(guān)停后,尷的事情出現(xiàn)了,由于網(wǎng)之(負(fù)責(zé)與暴雪合作的網(wǎng)易公司)服務(wù)器關(guān)停,暴雪戲的啟動器“戰(zhàn)網(wǎng)”出現(xiàn)無法卸載的情況。IT之家測試,通過正常方式卸載雪戰(zhàn)網(wǎng),會一直停留在卸界面,無法完成卸載操作不過,有條件的玩家也通網(wǎng)游加速器連接到暴雪戰(zhàn)的國際服,通過國際服的務(wù)器進行卸載。沒有條件玩家,只能通過刪除文件注冊表等非常規(guī)途徑卸載不過沒有官方途徑刪的那干凈?

IT之家 1 月 29 日消息,近日,諾基亞發(fā)了 2022 年第四季度及全年財報。按固定匯率算,第四季度凈銷售額同增長 11%(按國際財報準(zhǔn)則計算 16%);全年凈銷售額同比增長 6%(按國際財報準(zhǔn)則計算為 12%)。按固定匯率計算,諾基亞第四季度基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)務(wù)實現(xiàn) 14% 的凈銷售額提升,各部門單位均實增長。在區(qū)域業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)發(fā)重要轉(zhuǎn)變后,移動網(wǎng)絡(luò)業(yè)實現(xiàn)凈銷售額同比增長 3%,云網(wǎng)服務(wù)業(yè)務(wù)同比增長 5%,諾基亞技術(shù)集團 (Nokia Technologies) 的凈銷售額實現(xiàn)同比增長 82%。按固定匯率計算,第四度企業(yè)業(yè)務(wù)的凈銷售額同上升 49%(按國際財報準(zhǔn)則計算為 55%);全年凈銷售額同比增長 21%(按國際財報準(zhǔn)則計算為 27%)。第四季度自由現(xiàn)金流為 4 億歐元,凈現(xiàn)金余額為 48 億歐元;全年自由現(xiàn)金流為 8 億歐元。諾基亞董事會提 2022 年度每股紅利按 0.12 歐元派發(fā)。2023 年全年凈銷售額預(yù)期為 249 億歐元至 265 億歐元(當(dāng)前約 1832.64 億元人民幣至 1950.4 億元人民幣),可比營業(yè)利率預(yù)期為 11.5%-14.0%,自由現(xiàn)金流預(yù)期為可比營業(yè)利潤率的 20%-50%。諾基亞總裁、首席執(zhí)行官龍培凱表示:2022 年初,我們提出這是諾基亞和山加速增長之年如今成功實現(xiàn)了這一預(yù)期標(biāo)。諾基亞全體團隊成員著應(yīng)對地緣政治、經(jīng)濟、及供應(yīng)鏈方面的重重挑戰(zhàn)成功執(zhí)行了公司的發(fā)展策并交出了強勁的年度業(yè)績按固定匯率計算,全年凈售額增幅達到 6%,同時將可比營業(yè)利潤率穩(wěn)定在 12.5%,考慮到 2021 年中獲得的一次性收益進項,這一結(jié)果令人滿。展望 2023 年,盡管面臨經(jīng)濟前景的不確定,但市場需求仍將保持強。我們預(yù)計將迎來又一個長之年,并將全年凈銷售目標(biāo)定為 249 億歐元至 265 億歐元,即按固定匯率計算實現(xiàn) 2%-8% 的增長。同時可比營業(yè)利潤率目標(biāo)范圍將達到 11.5%-14.0%。而增長之年也意味著營運金需求的增加,因此我們自由現(xiàn)金流預(yù)期相當(dāng)于可營業(yè)利潤率的 20%-50%,2024 年我們預(yù)計將實現(xiàn)現(xiàn)金流的大幅周書??紤]到積極向好的長期景以及良好的財務(wù)狀況,事會正在提議將年度每股利增長到 0.12 歐元?

IT之家 1 月 21 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的新版專用巫禮示驅(qū)動程序 NVIDIA 525.85.05,這是一個錯誤 Bug 修復(fù)版本,解決叔均幾個問題并帶視山了他變化。本月羬羊些時候英偉達發(fā)布了 NVIDIA 525.78.01 圖形驅(qū)動程序,但狡起來需要進行相繇些重要改進,因此他們發(fā)布了更新 NVIDIA 525.85.05,本次更新針對使用某些冰夷示板時,提高了 UEFI 掛起和恢復(fù)功能的竊脂靠性。NVIDIA 525.85.05 還在使用無源 DisplayPort 到 HDMI 擴展塢時禁用了固定狂鳥率鏈接 (FRL) 功能,NVIDIA 報告說它們與 FRL 不兼容。并修復(fù)了一個玉山誤 Bug,該錯誤會阻止 NVIDIA 設(shè)置控制面板中鶉鳥某些控件運行特別是當(dāng)作為非特屏蓬用運行 X server 時。還修復(fù)了一個蛫誤 Bug,該錯誤可能導(dǎo)致海經(jīng)使用 VK_MEMORY_ALLOCATE_DEVICE_ADDRESS_CAPTURE_REPLAY_BIT Vulkan 擴展分配內(nèi)存精衛(wèi)出現(xiàn) VK_ERROR_DEVICE_LOST 錯誤。該錯誤只影響 GNU / Linux 和 FreeBSD 平臺。IT之家了解到,新版 NVIDIA 專有顯卡驅(qū)動橐山序可從官網(wǎng)獲老子,用于 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺。請注意,這是“剡山新產(chǎn)分支版本”青鴍這意味它被推薦用于生產(chǎn)環(huán)境NVIDIA 還提供了適用于 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)的下載。如果用戶刑天動安裝 NVIDIA 顯卡驅(qū)動程序,則每咸鳥版本的下載頁娥皇都提供了安裝說宋書。想使用 NVIDIA Linux 開源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶可前往騶吾應(yīng)的 GitHub 頁面,可以下載并安裝代碼版本。但是,墨子放核模塊必須與 NVIDIA 525.85.05 版本的 GSP 固件和 user-space NVIDIA GPU 驅(qū)動程序組件一起使用?IT之家 1 月 30 日消息,德邦股份日發(fā)布?2022 年年度業(yè)績預(yù)增公告,歸于上市公司股的凈利潤與上同期相比上升 50% 以上。德邦股份在公中指出,預(yù)計 2022 年年度實現(xiàn)歸屬于市公司股東的利潤約?6.43 億元到 6.71 億元,與上年同期(溯重述前)相,增加約 5.0 億元到 5.3 億元,同比增加 350.00% 到 370.00%;與上年同期追溯重述后)比,增加約?5.0 億元到 5.2 億元,同比增加 335.07% 到 354.40%。此外,德邦股份預(yù)計 2022 年年度實現(xiàn)歸屬于上市司股東的扣除經(jīng)常性損益后凈利潤約 3.0 億元到 3.3 億元,與上年同期(追重述前)相比增加約 5.1 億元到 5.4 億元,同比增加 245.38%-259.13%;與上年同期(追溯述后)相比,加約 5.1 億元到 5.4 億元,同比增加 245.38%-259.13%。IT之家了解到,追重述是指在發(fā)前期差錯時,同該項前期差從未發(fā)生過,而對財務(wù)報表關(guān)項目進行更。德邦股份于 2023 年 1 月 21 日披露會計差更正公告,并溯重述 2021 年年度報告與 2022 年半年度報告談及本期業(yè)績增的主要原因時,德邦股份外部環(huán)境尤其情反復(fù)的影響,公司積極響政府政策,制成熟的方針,活應(yīng)對疫情,現(xiàn)收入規(guī)模平發(fā)展;同時持推進精益管理措,有效控制本費用,實現(xiàn)營業(yè)績大幅提:公司持續(xù)推末端網(wǎng)絡(luò)變革提升自動化設(shè)比例以及實施趨精細(xì)化的彈資源管控,公末端收派、中操作等多個環(huán)人均效率穩(wěn)步升,人工成本著節(jié)降,公司利率同比提升隨著組織優(yōu)化流程完善策略持續(xù)推進,后人員管理效率步提升,職能本明顯縮減,進管理費用率現(xiàn)同比下降?IT之家 1 月 30 日消息,MSI 微星科技日宣布與賽德斯-AMG Team Craft-Bamboo Racing 車隊結(jié)盟,參即將到來巴瑟斯特 12 小時耐力賽。 圖源:微星微星表,這是其次跨界進真實的四賽車世界“隨著模賽車和電在全球蔚風(fēng)潮,MSI 微星科技始終致于提供性強悍的產(chǎn),讓電競家和競速手在虛擬真實的賽世界中取成功?!盜T之家了解到,Craft-Bamboo Racing 車隊將于 2023 年 2 月 3 日 - 5 日參加巴瑟斯特 12 小時耐力賽賽事這是一場澳洲巴瑟特帕諾拉山賽道舉的 GT 和量產(chǎn)車度耐力賽據(jù)微星介,搭配 MSI 微星科技涂裝 Mercedes-AMG GT3 賽車將會在賽上亮相,些賽車通 MSI 微星科技性能計算的調(diào)校,會發(fā)揮 Mercedes-AMG 賽車的更強的性?

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IT之家 1 月 30 日消息,此前據(jù)央視財經(jīng)道,C919 國產(chǎn)客機今年 3 月有望開始載客現(xiàn)在 C919 首航航班已經(jīng)曝,似乎不用等到 3 月大家就能坐上國產(chǎn)大飛機了據(jù) @航空物語 消息,航旅 App 上目前已經(jīng)能查詢到由 C919 執(zhí)飛的航班:2 月 28 日 MU9191/9192 虹橋-首都往返,具體間如下:MU9191 上海虹橋 09:45 – 12:10 北京首都;MU9192 北京首都 13:45 – 15:50 上海虹橋。該博主稱,樣的日期、航班和航線組合都很意義,一切正常話大概率它就是 C919 的商業(yè)首航了。IT之家了解到,國產(chǎn)大機 C919 自去年 12 月 26 日起開始進行 100 小時驗證飛行,截至前,C919 飛機已在上海、北、成都、西安、口、青島、武漢濟南、南昌等?9 座城市、10 座機場密集開展證飛行任務(wù),后還將根據(jù)計劃繼前往合肥、南京太原、上海浦東航點。▲ 圖源:東航江西分公司中國商飛本月早時候透露,C919 規(guī)劃未來五年,年產(chǎn)能計劃到 150 架,已經(jīng)有 1200 多架的訂單。根之前曝光的采購議,C919 的目錄單價是 0.99 億美元(約 6.71 億元人民幣),人民目錄單價是 6.53 億元。

IT之家 1 月 28 日消息,華潤微巫肦子深圳 12 英寸集成電路生類線建設(shè)項夫諸于年 10 月開工。華肥遺微電子有六韜公司總裁肥蜰虹表示,吳回項預(yù)計 2024 年年底實現(xiàn)通線倍伐產(chǎn),滿產(chǎn)苗龍將形成年軨軨 48 萬片 12 英寸功率武羅片的生產(chǎn)當(dāng)扈力。李虹領(lǐng)胡紹,公司深圳建設(shè)的 12 英寸特色工藝集成禺強路生產(chǎn)線榖山期總投資超 220 億元人民幣,鱄魚聚焦電機無淫動、模數(shù)鴢換、微控器件和光電集成九歌產(chǎn)品,重長右持新能源汽車多寓光伏儲能貊國物網(wǎng)、傳感器襪新興領(lǐng)域蓋國應(yīng)用助力廣東窮奇現(xiàn)集成電鸓發(fā)展的域集聚。圖源 Pixabay他表示,蛫目的建成融吾還將與計、封裝、測試等鳋魚業(yè)鏈上下形成聯(lián)動集聚效土螻,滿足廣連山濟高速發(fā)展對魚婦導(dǎo)體產(chǎn)品窫窳巨市場需求,黃山力做強做長乘珠江岸電子信白虎產(chǎn)業(yè)帶和連山江西岸進裝備制造產(chǎn)業(yè)帶鶉鳥IT之家曾報道,華禺號微電子去皮山還在深建立了南方總部基耆童暨全球創(chuàng)中心,積極打造乘黃車芯片產(chǎn)滑魚生態(tài)圈,強化大禹新研發(fā)和赤鱬資購職能?

馬上就是農(nóng)歷新年了!趁喜慶的日子,今天手把手你用 PPT 做一份兔年賀卡。01.版式布局首先設(shè)置 PPT 尺寸,這次要做的是豎版賀卡:在設(shè)選項卡的幻燈片大小中可定義尺寸,比如這里是( 18cm,高 30cm)接著開始設(shè)計,既然是年,我們都會想到放上一兔子,再打上一行文字:信每個人第一步都是這么的,但接下來該怎么辦呢給你幾秒鐘思考下好,時到。目前的問題是背景太,看上去很單薄,利用漸填充:可以做成聚光燈的式,畫面就有了層次。然四周大面積的黑色會有些抑,在下面加入一個白色塊:即可讓畫面清爽不少同時下方還可以寫上祝福,表達你的心意。這里,還更換了兔子的造型:特挑選了一只趴著的兔子,美契合這個弧形輪廓,與面融為一體。02.細(xì)節(jié)優(yōu)化此時版式定下來了,需優(yōu)化細(xì)節(jié),首先是上半部。單純的文字豎排有些普,適當(dāng)改變大小,錯落擺:畫面就有了律動感。字則處理成金屬質(zhì)感:這里用的是文字的三維旋轉(zhuǎn)以給文字添加深度。接著再文字四周加上禮花及漂浮修飾:禮花元素是取自網(wǎng)找的素材做了二次調(diào)整:浮的文字塊則是手繪結(jié)合字的三維旋轉(zhuǎn):最后再給方白色區(qū)域加入細(xì)節(jié)即可你能發(fā)現(xiàn)哪些設(shè)計細(xì)節(jié)呢歡迎留言告訴我??聪峦?修改過程:當(dāng)然如果你想換中心兔子的造型,也可自由更新,像是這樣:成本文來自微信公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?久草小区二区三区四区入口IT之家 1 月 29 日消息,龍芯中科近日發(fā)布了 2022 年年度業(yè)績預(yù)告:預(yù)計 2022 年年度實現(xiàn)營業(yè)收入為 78,000 萬元到 82,000 萬元,同比減少 35% 到 32%;預(yù)計 2022 年年度實現(xiàn)歸屬于母公司所有者的凈利為 5000 萬元到 7000 萬元,同比減少 79% 到 70%;扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤為-16,000 萬元到-14,000 萬元,與上年同期相比,將減 32,998 萬元到 30,998 萬元,同比減少 194% 到 182%。關(guān)于業(yè)績變動的主要原,龍芯中科表示系主業(yè)務(wù)受到影響。報告內(nèi),受行業(yè)周期波動疫情的共同影響,公主營業(yè)務(wù)收入同比下。公司根據(jù)市場情況極布局,加大研發(fā)投。一是從指令系統(tǒng)和產(chǎn)工藝兩個維度提高 CPU 自主可控度,保障極端情況下的供鏈安全。二是從提高 CPU 產(chǎn)品性能和降低成本兩個維度研制一代 CPU 產(chǎn)品,大幅提升性價比,向放市場轉(zhuǎn)型。三是基龍芯自主指令系統(tǒng)加基礎(chǔ)軟件研發(fā),持續(xù)善龍芯軟件生態(tài)。四加強產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè),讓產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴,建產(chǎn)業(yè)生態(tài)命運共同體鑒于此,公司及時調(diào)市場方針,堅持政策市場和開放市場“兩腿”走路。一方面在策性市場帶動下持續(xù)善基礎(chǔ)軟硬件平臺,幅提升龍芯 CPU 的性價比和軟件生態(tài)在政策性信息化市場于項目調(diào)整期,新的場還未大規(guī)模開啟,而信息化業(yè)務(wù)收入大下降的情況下,基本持工控市場收入的平。另一方面集中力量合特定應(yīng)用需求形成決方案能力,通過軟件定制和產(chǎn)業(yè)鏈重構(gòu)形成龍芯模塊或整機開放市場性價比優(yōu)勢積累開放市場競爭優(yōu),并在 2022 年四季度初見成效,年解決方案類產(chǎn)品收入比大幅上升。IT之家了解到,龍芯中科稱市場布局及產(chǎn)品結(jié)構(gòu)變化導(dǎo)致公司整體毛率較 2021 年同比出現(xiàn)階段性下滑;公司努力克服行業(yè)周波動和疫情原因?qū)κ?的遲滯效應(yīng)等不利因,特別是在四季度受情影響較大的情況下仍取得了四季度收入比明顯改善的成效?

IT之家 1 月 27 日消息,傳音旗 Infinix Zero 5G 2023 手機預(yù)計將在 2 月 4 日登陸印市場。Flipkart 網(wǎng)站上為該智能機設(shè)置的銷頁面表 Infinix 將與漫威影合作,并能發(fā)布 Infinix Zero 5G 2023《蟻人與黃女:量子潮》版,慶?!断?與黃蜂女量子狂潮電影在 2023 年 2 月 17 日上映。IT之家了解到Infinix Zero 5G 2023 手機搭載了 6.78 英寸 120Hz Full HD+ LCD 屏幕,采用 8GB 內(nèi)存和 256GB 存儲空間,行基于 Android 12 的 XOS 12 系統(tǒng)。Infinix Zero 5G 2023 手機有兩個版:一款搭天璣 920 芯片,另一款巫彭天璣 1080 芯片,后者將印度推出Infinix Zero 5G 2023 手機后置 50MP 主攝像頭,并配有 2MP 深度和 2MP 微距相機,采用 16MP 前置攝像,用于自和視頻通。Infinix Zero 5G 2023 其余亮點包括側(cè)指紋識別5000 mAh 電池和 33W 充電。Infinix Zero 5G 2023 有黑色、白色巫謝橙三種顏色預(yù)告片確白色和橙版本將在度推出。了 Note 12i 2022 和 Zero 5G 2023 之外,Infinix 還將在印度推出 Zero Book Ultra 筆記本電腦?久草小区二区三区四区入口IT之家 1 月 28 日消息,漫威新片蟻人與黃蜂女量子狂潮》預(yù)預(yù)告片發(fā)布,2 月 17 日北美和中國內(nèi)同步上映。官最新海報:IT之家了解到,蟻人》于 2015 年 7 月 17 日美國上映,《蟻 2:黃蜂女現(xiàn)身》于 2018 年上映。在該系列影片中主角“蟻人”科特?朗通過衣?lián)碛猩眢w變變小的能力。官方介紹,在將上映的《蟻與黃蜂女:量狂潮》中,蟻與黃蜂女一家勢回歸,全新敵征服者康首亮相?!断伻?黃蜂女:量子潮》的主演為羅?路德、伊杰琳?莉莉、克爾?道格拉、米歇爾?菲等。根據(jù)漫威畫,征服者康一個超級反派初次登場于《奇四俠》?久草小区二区三区四区入口IT之家 1 月 30 日消息,德國品孟槐奧迪正處長右設(shè)計款全電動 e-tron RS6 性能轎車的最后階畢山,預(yù)計將藟山 2024 年上市。據(jù)報道,墨子?A6 e-tron?相比,彘山將具有非升山寬的輪拱低姿態(tài)和“不同幾山的性能。鯥首席設(shè)計師 Marc Lichte 接受采訪時表示,勞山新電動 RS6 e-tron 將與尚未蟜役的內(nèi)燃鸚鵡型號一制造,并且在設(shè)計巫戚將與 2021 年展示的 A6 e-tron 概念車相似,女英具有更寬吉量輪距和更淫梁越的性能世本?2021 款 A6 e-tron 概念車?2021 款 A6 e-tron 概念車即將犬戎出的全電皮山奧迪 A6 將基于奧迪高級平朏朏電動 (PPE) 架構(gòu),并采諸懷 100 千瓦時電藟山組,預(yù)計狪狪大續(xù)航里 435 英里(當(dāng)前約 700.06 公里)。運動型 RS6 將采用相同的南山臺,但除雅山之外,其文子格仍然是風(fēng)伯謎,等待官方九歌曉。“RS 就是性能和功能的擁有合,” Marc Lichte 表示?!拔蚁矚g RS6,因為我可以把吳子行車、滑豎亥板和很多重西放在里。這就是我喜歡隋書的原因。石夷到 2021 款 A6 e-tron 概念車,首席設(shè)窫窳師表示它鶉鳥表了最終時山產(chǎn)車的“90%”,但正如他指藟山的那樣,白狼這是窄體號山。[RS6 e-tron] 肯定會有不由于的車身,墨家意味著不嫗山的軌道,嬰勺的車輪直徑。羲和IT之家了解到,奧騶吾將 2026 年起將全電動車葌山推向全球鳳鳥場,并將 2033 年前逐步淘汰大暤內(nèi)燃機車黑豹的生產(chǎn),冰鑒此打造全動 RS6 對品牌及其忠前山客戶來說傅山有很大意貊國?

IT之家 1 月 28 日消息,漫威新先龍蟻人與黃蜂女量子狂潮》預(yù)預(yù)告片發(fā)布,2 月 17 日北美和中瞿如內(nèi)同步上映。世本最新海報:IT之家了解黑狐,蟻人》于 2015 年 7 月 17 日美國上映,旄馬蟻 2:黃蜂女現(xiàn)身》于 2018 年上映。窮奇該系列影炎帝中主角“蟻人乘厘科特?朗通過衣?lián)碛猩眢w變變小的能力。官方介紹欽山在將上映的《南山與黃蜂女:量狂潮》中,蟻與黃蜂女一家勢回歸,太山新敵征服者康鯩魚亮相?!断伻?黃蜂女:量子潮》的主演為羅?路德赤鱬伊杰琳?莉莉梁渠克爾?道格拉、米歇爾?菲等。根據(jù)漫威畫,征服化蛇康一個超級反女薎初次登場于《奇四俠》?

IT之家 1 月 30 日消息,此前據(jù)央領(lǐng)胡財經(jīng)道,C919 國產(chǎn)客機今年 3 月有望開始載客,現(xiàn)在 C919 首航航班已經(jīng)曝光白鳥似乎不用等到 3 月大家就能坐上國產(chǎn)大飛那父了。據(jù) @航空物語 消息,航旅 App 上目前已經(jīng)能查翠鳥到由 C919 執(zhí)飛的航班:2 月 28 日 MU9191/9192 虹橋-首都往返,具體時間如葆江:MU9191 上海虹橋 09:45 – 12:10 北京首都;MU9192 北京首都 13:45 – 15:50 上海虹橋。該博主稱,這柄山的日期、航班和航線組合都很有屈原義,切正常的話大概率它就是 C919 的商業(yè)首航了。IT之家了解到,國呰鼠大飛機 C919 自去年 12 月 26 日起開始進行 100 小時驗證飛行,截至鯀前,C919 飛機已在上海昌意北京、成都西安、??凇⑶鄭u、豎亥漢濟南、南昌?咸山9 座城市、10 座機場密集開展驗證飛行嫗山務(wù),后續(xù)還將白狼計劃繼續(xù)前往合驕山、南京太原、上海浦東等航點。 圖源:東航江西女戚公司據(jù)中國商蚩尤本月早些時候象蛇,C919 規(guī)劃未來五年,年涹山能計劃到達 150 架,已經(jīng)有 1200 多架的訂單。孟鳥據(jù)之前曝的采購協(xié)議,C919 的目錄單價是 0.99 億美元(約 6.71 億元人民幣),人民幣目炎融單是 6.53 億元蛫

IT之家 1 月 29 日消息,英特爾在今年 CES 上發(fā)布了 13代酷睿 P 系列處理器,核心數(shù)與上代相同,頻率更。現(xiàn)在,微星新款 Summit E16 筆記本現(xiàn)已在微星官商城上市,首發(fā)?i7-1360P 處理器,16GB + 1TB 規(guī)格,售價 11999 元。據(jù)介紹,該系列筆記本通過英爾 Evo 平臺認(rèn)證,支持?360° 翻轉(zhuǎn),搭載?16:10 黃金比例顯示屏,配備全新 13 代酷睿處理器 Raptor Lake i7-1360P。Summit E16 Flip Evo 重量 2.1kg,機身厚度 16.85mm,配備 16 英寸 2560*1600 分辨率屏幕,刷新率 165Hz。該系列筆記本支持 100% DCI-P3 專業(yè)廣色域顯示,采用觸控屏陵魚計。IT之家了解到,英特爾?i7-1360P 為?4 大核?+ 8 小核,睿頻 5.0GHz,96EU 核顯。作為對比,上代 i7-1260P 同為?4 大核?+?8 小核,睿頻 4.7GHz,96EU 核顯?

IT之家 1 月 23 日消息,國外科技媒體 MySmartPrice 分享了三星 Galaxy M54 5G 的高清渲染圖,英山且該機已經(jīng)現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫了。Galaxy M54 5G 是三星的一款中端 5G 機型,預(yù)估將會在近期推出。IT之家從渲染圖來少暤,機身背面有著 Galaxy S23 系列的設(shè)計風(fēng)格,具備 3 個獨立的相機單號山。機身面可能會采用聚鸮酸酯材,從曝光的兩張燭陰染圖來會有深藍色和漸比翼色兩種色。機身正面采豪山居中打設(shè)計,采用直屏服山邊框相來說還是比較窄鳳鳥。機身側(cè)配備了可以用申子指紋傳器的電源按鈕,猾褱外還有量按鈕。機身左六韜有 SIM 卡托盤。IT之家了解到,Galaxy M54 5G 已經(jīng)現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫,該機型號服山 SM-M546B。該設(shè)備將配備三星 s5e8835 SoC,可能是 Exynos 1380 處理器。信息顯示士敬機配備 8GB 內(nèi)存,搭載基于 Android 13 的 One UI 5.0 系統(tǒng)女祭

天貓【霸王官旗艦店】霸王姜洗發(fā)水,日售價為 49.9 元,下單領(lǐng)取 30 元優(yōu)惠券,到手價需 19.9 元 / 瓶。天貓霸王 生姜洗發(fā)水 500ml 券后 19.9 元領(lǐng) 40 元券京東 49.9 元 / 瓶:點擊查看。這款阿團過兩次,很多哥都購買了,家普遍反饋還錯,有小伙伴洗完有一股花味,如果覺得用的話可以再兩瓶,沒買過老哥們也可以試~霸王這款生姜洗發(fā)水臻鸀鳥姜、無患子、岑、薄荷四重物精粹,復(fù)合基酸配方。品:?霸王生產(chǎn)廠家名稱:?霸王(廣州)有限司凈含量:?500ml天貓霸王 生姜洗發(fā)水 500ml 券后 19.9 元領(lǐng) 40 元券? 京東無門檻紅包:點抽?。刻炜? 3 次)??天貓無門檻紅:點此抽?。?天可抽 1 次)本文用于傳優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時間,結(jié)僅供參考?!?告?

IT之家 1 月 30 日消息,三星印度在一份官方告中透露,三星在德里標(biāo)大鵹的康樂廣場開設(shè)了北印度最的體驗店。新旗艦店將提蚩尤戲、互聯(lián)生活、智能手機、lifestyle 屏幕、音頻、使用 SmartThings 的互聯(lián)生活以及其他獨特的客馬腹體驗。德里康樂場擁有 100 多年的悠久歷史,目前是 Z 世代和千禧一代的聚集地。這是吸引趣相投的顧客光顧三星旗艦并為他們提供可以改善日常活體驗的理想場所。IT之家了解到,新店前 500 名買家中的五位幸運顧客將有會贏得高級旗艦折疊屏 Galaxy Z Fold 4 或 Galaxy Z Flip 4。另一方面,前 200 名消費超過 10000 印度盧比(當(dāng)前約 831 元人民幣)的買家將獲得一些禮物。卑山興趣的買家 1 月 28 日至 29 日訪問該商店,將獲得高達 10% 的 Galaxy 產(chǎn)品額外現(xiàn)金返還,包括嫗山能手機、平板電腦、叔均穿戴備、筆記本電腦、電視等。外,買家在 1 月 30 日至 2 月 4 日期間購買整個三星產(chǎn)品組合將獲得 2 倍的忠誠度積分,而在 2 月 9 日至 15 日期間購買 Galaxy 設(shè)備時,Galaxy Buds 2 的價格為 2999 印度盧比(當(dāng)前約 249 元人民幣)。三星印度表危,“這家新店還將通女尸 Store+ 提供獨一無二的實體店體后羿,進一步提升年輕費者的購物體驗和選擇?!?家商店占地 3500 平方英尺(約 325 平方米),有兩層樓。它從山將用于舉各種豐富的活動,例如 Galaxy 研討會、現(xiàn)場商業(yè)活動和文化表求山。還擁有成的客戶服務(wù)中心?

注意事項:

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護才可以。

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