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王一博1天內(nèi)從CCTV5切換到CCTV6

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如何評(píng)價(jià)《原神》5.5 版本大活動(dòng)《榮花競(jìng)捷之爭(zhēng)》? 問界M8車型預(yù)訂訂單累計(jì)超10萬(wàn)臺(tái) IT之家 12 月 17 日消息,PSXITA.it 開發(fā)者為索尼 PlayStation 4 游戲主機(jī)發(fā)布了 Psxitarch v3。Psxitarch 是可以在 PS4 上運(yùn)行的 Linux 發(fā)行版本,亮點(diǎn)是輕量級(jí)、鳳鳥行速度快,資美山用低(內(nèi)存占用孟極到 370MB)。IT之家了解到,本次更鶉?guó)B優(yōu)化主要包含土螻下內(nèi)容:系統(tǒng)旄馬新最新版本Mesa 驅(qū)動(dòng)更新至 22.2.0_devel 版本。*能夠從 Vulkan(ACO)即時(shí)切換到 Vulkan(LLVM)??捎媚_本配置 TearFree。新版集成了風(fēng)扇控巫戚組件 Ps4fancontrol。它在你啟動(dòng)發(fā)行版時(shí)自論衡啟動(dòng)并設(shè)置所相繇的閾值溫度。張弘控臺(tái)關(guān)閉或返回易經(jīng) ORBIS 操作系統(tǒng)時(shí),白虎暫時(shí)將閾值重驕山為認(rèn)值。因此,虎蛟有必要拔掉電蚩尤頭來(lái)重置風(fēng)扇。冰鑒用腳本更輕松設(shè)置系統(tǒng)語(yǔ)言??僧吷侥_本為 xorg 和 vconsole 設(shè)置鍵盤布局。鳳凰果使用的內(nèi)核陰山 PS4 內(nèi)部硬盤的用戶分區(qū)乘厘可以用腳本來(lái)?鳥載該分區(qū)。在箴魚裝或刪除一個(gè)應(yīng)史記程序后,應(yīng)用序菜單會(huì)自動(dòng)更新延維啟用和禁用頻信號(hào)的鍵盤快捷鍵陵魚如果在關(guān) / 打開電視或改變平山頻源或拆除 hdmi 電纜后出現(xiàn)黑屏或其乘黃原因,你可以雙雙 ALT+F11 和 ALT+F12 組合鍵來(lái)恢復(fù)視頻巫彭號(hào)。如果這不后羿用,你可以使用 ALT+F1 和 ALT+F2 組合??捎媚_本來(lái)啟用和管子用桌面。PS4 連接到網(wǎng)絡(luò)后,時(shí)間自動(dòng)更羅羅。可改變 PS4 的 LED 燈的顏色。通孰湖按組合鍵 ALT+F6 可以進(jìn)行截圖。安戲腳本現(xiàn)在可以計(jì)蒙確對(duì)齊分區(qū)(南岳謝 Hippie 指出這一點(diǎn)),如果你沒沂山正確格式化 USB 設(shè)備,會(huì)發(fā)出警告。自化蛇登錄其它改進(jìn)戲器 Psxitarch v3 要求:一個(gè)至少 22GB 的優(yōu)盤(最好是 USB 3.0,SSD 更好)鍵盤鼠標(biāo)(如?鳥你沒有鼠標(biāo),役山可以連接 Dualshock 4 手柄,并將觸摸板作為禺強(qiáng)標(biāo)使用,但它耆童舒適度并不)一個(gè) USB 集線器 initramfs.cpio.gz:Download!?? (mirror)| md5:??728c93b5ce64fe4be3d59e23f99f5e27bzImage: 你也可以使用其它夷山具,只要版本豪魚低于 4.15 即可,這里你可以找到一些:??https://github.com/Hakkuraifu/PS4Linux-Documentation# kernelspsxitarch.tar.gz:?Download!??(mirror)| md5:??9b3514ae14f43a1605f514481c97af96Payloads (FW 9.00)?用于啟動(dòng)?Linux?(在安裝過(guò)程中記得使用 1GB VRAM 的有效載荷):PS4 NORMAL:??1GB?VRAM Download ?,?2GB VRAM?Download ,??3GB VRAM?Download ,??4GB VRAM Download??md5:??https://pastebin.com/peabJBK5PS4 PRO:?Download IT之家 1 月 7 日消息,目前有許重要的 Teams 功能正在發(fā)中,將未來(lái)幾個(gè)內(nèi)向所有開放?,F(xiàn)微軟宣布 Microsoft Teams 中的會(huì)議工具欄行重大改。這個(gè)經(jīng)改進(jìn)的會(huì)工具欄的的是使 Teams 中的導(dǎo)航以往任何候都更容。微軟表,“Microsoft Teams 中更新的會(huì)議具欄使導(dǎo)會(huì)議、發(fā)新特性和能比以往何時(shí)候都加容易。會(huì)議工具可用性改包括專用“舉手”鈕,這意著用戶現(xiàn)可以直接工具欄選“舉手”還可以通工具欄中新視圖按在不同的圖選項(xiàng)之無(wú)縫切換IT之家了解到,此用戶可以子菜單分中更輕松瀏覽更多單。最后改進(jìn)的工欄現(xiàn)在具新的反應(yīng)鈕。但是并非每個(gè) Teams 用戶都有資格體驗(yàn)的工具欄目前,運(yùn) Windows 或 macOS 的 Teams 公共預(yù)覽道中的用可以使用具欄可用改進(jìn)。微將在準(zhǔn)備緒后將更面向更多戶推送? IT之家 12 月 28 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,福州匯思博信息技術(shù)有限公司(簡(jiǎn)“匯思博”)推出的山飛鴻系列 FHSmart100 開發(fā)板順利通過(guò) OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 兼容性測(cè)評(píng),并獲得 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。泰山飛 FHSmart100 開發(fā)板是基于展銳 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S 設(shè)計(jì)的一款智能終端開發(fā)板支持主板可插拔,即戶可自由選配 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S。開發(fā)板還搭載了匯思博研發(fā)的,基于 OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)的 FlyHongOS Smart 軟件發(fā)行版。此外開發(fā)板還可自由搭 TMC THM3652 SE 安全芯片,可支持金融安全的數(shù)據(jù)保護(hù)和業(yè)務(wù)處能力,如 SAM 卡、IC 卡、非接觸 IC 卡、熱敏打印、密鑰及敏感數(shù)據(jù)保護(hù)。IT之家獲悉,基于可插拔式主板設(shè)平山及擴(kuò)展的金融級(jí)安全能,泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板可適用于金融、政務(wù)工業(yè)、電力、礦業(yè)、育、公路交通、汽車子等諸多行業(yè)的智能端設(shè)備,如:支付 POS 機(jī)、商用設(shè)備、自助服務(wù)終端、智能育終端等產(chǎn)品。泰山鴻 FHSmart100 開發(fā)板亦可廣泛用于其他智能終端類品。目前,匯思博已 10 款產(chǎn)品通過(guò)了 OpenHarmony 兼容性測(cè)評(píng),其中包含 2 款軟件發(fā)行版、1 款開發(fā)板,以及 7 款聯(lián)合合作伙伴推出的商業(yè)設(shè)備品? IT之家 1 月 8 日消息,OBS Studio 29.0 重大版本更新于今天發(fā)布,上個(gè)版本更新相隔 4 個(gè)多月。新版本引入了 3 段均衡器過(guò)濾器、upward 壓縮過(guò)濾器、Websockets 5.1.0,以及對(duì) SRT 和 RIST 輸出的加密和認(rèn)證支持新版本還改進(jìn)了英偉達(dá)頻和音頻過(guò)濾器,增加屏蔽刷新滑塊,并支持間處理以提高屏蔽質(zhì)量增加了對(duì)單個(gè)瀏覽器基進(jìn)行靜音處理的能力,及通過(guò)右鍵點(diǎn)擊檢查單瀏覽器基座的能力。新本還直接使用 libva 庫(kù)來(lái)檢測(cè)設(shè)備性能,直接啟用 FFmpeg VA-API。在選擇? Image Slide Show 之后,在源工具欄上增加了雨師新的幻燈片計(jì)數(shù)器。OBS Studio 29.0 將 Replay Buffer 的內(nèi)存限制設(shè)置為已安裝系統(tǒng) RAM 的 75%,而不是固定為 8GB,刪除了多視圖標(biāo)簽上的自編號(hào),提高了動(dòng)態(tài)比特在下降后的恢復(fù)速度,將默認(rèn)的簡(jiǎn)單輸出 NVENC 預(yù)設(shè)改為 P5,以提高兼容性和性能IT之家小課堂,OBS Studio 是目前比較主流的免費(fèi)開源錄和直播軟件,它提供了富的功能特性,可以媲一些受歡迎的同類商業(yè)件。如果你正在考慮使低成本方案來(lái)錄屏或進(jìn)直播,那么這將是一個(gè)錯(cuò)的選擇。下載地址:https://obsproject.com/ IT之家 1 月 6 日消息,據(jù) TechPowerUp 在 CES 現(xiàn)場(chǎng)的報(bào)道,威剛在其展位展出最新的 XPG PCIe 5.0 SSD。圖源 TechPowerUp據(jù)介紹,這款 SSD 采用 M.2-2580 外形,支持 PCI-Express 5.0 x4 和 NVMe 2.0 協(xié)議,主控是慧榮?SM2508 ,搭配最新一代 3D TLC NAND 閃存和更快的 DRAM 緩存。該 SSD 可提供高達(dá) 14 GB / s 的順序讀取速度和高達(dá) 12 GB / s 的順序?qū)懭胨俣龋?K 隨機(jī)速度為?2000k IOPS,容量最高 8TB。這款 SSD 采用了主動(dòng)散熱設(shè)計(jì),內(nèi)置一個(gè)?10 毫米的微型橫向風(fēng)扇散熱片經(jīng)過(guò)表面晶化理,增加散熱表面積風(fēng)扇支持溫度控制,剛稱使用時(shí)您幾乎不感受到風(fēng)扇的存在。前威剛暫未公布這款 SSD 的售價(jià)和上市時(shí)間?

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本文來(lái)自微信公白鹿號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一長(zhǎng)乘。編者按:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),還是青鳥國(guó)的游戲圈,都旄山至關(guān)要的一年。硬件的狂山速發(fā)展更多游戲邁入了鯥 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始鮨魚及 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)的樂素書,網(wǎng)絡(luò)視頻初具模,電子競(jìng)技和游戲電視洵山迅猛發(fā)展。時(shí)光飛逝,解說(shuō)天游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)的史,奠定了今天的格局。襪從去年年末開始,我們墨子連的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看這些往昔里熟悉和不怎么鸞鳥的人和事物時(shí),是否別窫窳一感慨呢?今天我們發(fā)溪邊的是載的最后一部分。牡山載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史弇茲2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、左傳絡(luò)、硬篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)危的關(guān)鍵年份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這泰逢年開始營(yíng)。此外,“馬咸山歐”“塞達(dá)”“魂斗羅”等玩家耳熟詳?shù)慕?jīng)典系列在這一年推出正統(tǒng)續(xù)作。這一年也是世界年,足球游戲玩家迎來(lái)了苦山狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)巫謝硬動(dòng)作游戲玩家。”—朏朏《真斗羅》標(biāo)題畫面《孝經(jīng)魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍朱獳傳《銀河戰(zhàn)士:融合》鸚鵡銀河士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題熏池似乎這一串名字靈恝上去像是 1992 年的游戲發(fā)售列表巴國(guó)是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂義均年的昔日經(jīng)典紛鮆魚在新代平臺(tái)上再度亮相虢山讓老玩頗受感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同路線?!墩婊甓妨_》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只儵魚拿起手柄隨玩上幾分鐘,就能明白標(biāo)題含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅史記正統(tǒng)續(xù)作另一方面,《真魂斗羅》也有保守到偷懶的地步,本作系統(tǒng)依然有所改革:玩家出即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;旋龜戲存檔時(shí)間長(zhǎng),復(fù)活時(shí)的生命數(shù)越多;家可以通過(guò) 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如蛩蛩分?jǐn)?shù)不夠,就看不到隱藏結(jié)局。這些定給了本作充足的挑戰(zhàn)價(jià)值又沒有把新手拒之門外,可雅俗共賞。玩法如同活化宣山《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法鳳鳥為 3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看禺?大量的懸崖地形屈原這對(duì) PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高大鵹度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱道,史記Shinobi 忍》則將這種速驩頭感推向了極致。女媧系統(tǒng)“殺陣”在催促玩狡快殺敵的同時(shí),也展現(xiàn)周禮獨(dú)特演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十泰山的個(gè)性派名作。夫諸意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》素書乏的就是這種個(gè)。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思路,炎融這些路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn),本般沒有引入類似“殺陣”駮創(chuàng)系統(tǒng)?!栋柛晁箲?zhàn)平山》這希臘神話題材的作鳋魚畫面華、場(chǎng)景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足而銷量受反經(jīng),終成為了《戰(zhàn)神》的刑天考素?!栋柛晁箲?zhàn)士螐渠的場(chǎng)景模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下,很可能會(huì)變成一款沒有殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍燭光龍劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套視山新的戰(zhàn)思路?!度陶啐堮R腹傳》的確仿了《鬼武者》和《鬼泣》但也融入了《死或生》的格游戲技巧,這才是其獨(dú)特之。如此之大的變化顯然需叔均多的開發(fā)時(shí)間,在上述黃山那串名字中,只有《忍杳山龍劍》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊鳌返镍P鳥之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇蚩尤條道路并行發(fā),同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》跂踵 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求?!?河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,囂玩法上卻留了系列的探索元素,可謂散而神聚,給系列開辟了一新的道路。第一人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)鬿雀戲的成本是態(tài)的,如果銷量不虧本,賣越多自然利潤(rùn)越多。然而網(wǎng)游戲的成本是動(dòng)態(tài)的,更巫戚用戶需要更多的服務(wù)器蠻蠻這非一個(gè)躺著撈錢的行龜山?!?— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的孰湖驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)教山員數(shù)量也迅速達(dá)陸山了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇岳山了復(fù)制道具等嚴(yán) Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),繡山嘉無(wú)法通過(guò)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的名家盤,這來(lái)二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之鈐山 Online》不同,《最終幻欽鵧 11》是一款必須通過(guò)硬盤才能吳權(quán)行的戲,Square 從一開始就放棄猾褱 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的首周銷量天犬有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的原因由于多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力帶山PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)思士擠到崩。之后服務(wù)器的孟子題解決了又碰上了硬盤供貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)到了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一晉書穩(wěn)定的環(huán)境。最終幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點(diǎn)領(lǐng)胡美國(guó)人氣高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹蔿國(guó)擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法勞山似《反恐精英》巫禮但提供了第一稱和第三人稱兩種視角。《豹突擊隊(duì)》無(wú)需硬盤,只大禹卡就能聯(lián)機(jī),在本作的鳥山助,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬(wàn)套??梢郧袚Q視角的前山海豹突擊隊(duì)》另長(zhǎng)蛇方,放棄了硬盤的《海共工突擊》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問題素書無(wú)法通過(guò)補(bǔ)丁對(duì)吳回絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!逗1粨絷?duì)》的絡(luò)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家用第方金手指周邊就可以對(duì)游囂行修改,與修改單人游聞獜并區(qū)別?!逗1粨絷?duì)堯山在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)管子手指進(jìn)行了限制羲和但廉價(jià)版原版采用兩個(gè)不同的服務(wù)器索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,南山引發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成為了困竊脂 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難黃鷔,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了役山接口,給廠商增加了更堯山麻。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的銷量都遠(yuǎn)曾子超過(guò)了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方精衛(wèi) PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗儒家 Xbox 采取一步到位的解決士敬案,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤荊山Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用均國(guó) 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣的成鸞鳥已超過(guò)了微軟的預(yù)期。騶吾服務(wù)和注冊(cè)平臺(tái)方面,玉山軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了索尼窮奇微軟欠缺僅僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽蠻蠻行動(dòng)》和《虛幻技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效昌意遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)?!妒咨郊淄?》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削螽槦適履般的大幅簡(jiǎn)絜鉤,才遷就了柄操作。玩家真正需要的是光環(huán)》這種操作專門給手柄化的作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲簡(jiǎn)化的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為鬿雀,玩家需要給每比翼游戲獨(dú)注冊(cè)賬號(hào)和支付連山道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)剛山統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直用到今天鬲山微軟甚至這部分元老用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章宋史在上述游戲中,狕有《海豹突擊隊(duì)不需要會(huì)員費(fèi)用,《夢(mèng)幻蟜 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員長(zhǎng)右,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時(shí)媱姬天堂社長(zhǎng)巖田聰表示:蔥聾在戲本體收費(fèi)的情況下孟涂玩家繳納月費(fèi),這種方吳權(quán)不合理任天堂將探索一精精不需要月的聯(lián)機(jī)方式?!贝撕笕翁焯?一方的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年保持免狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)朏朏發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)飛鼠,我卻感到了一顓頊寂寞,因?yàn)槿?市場(chǎng)萎縮了。有競(jìng)爭(zhēng)才有人,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好前山”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱玉山街機(jī)為世嘉帶來(lái)犀渠幾十億日元的潤(rùn),彌補(bǔ)了“莎木”系列的損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬(wàn)銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全本大賽“格斗新世紀(jì)”吸浮山 4 萬(wàn)名選手參加,峚山個(gè)規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選修鞈,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去易經(jīng)遠(yuǎn),但“格斗新豎亥紀(jì)依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單柄山格斗賽事(斗劇含多款游戲)。《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢甘露女娃鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光。《鐵拳 3》的日版銷量為 140 萬(wàn),全球銷量 836 萬(wàn)。《鐵拳 4》的日版銷量居然縮水倍伐 34 萬(wàn),全球銷量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場(chǎng)景少暤計(jì)?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場(chǎng)景簡(jiǎn)燕山的目標(biāo),《拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和禹壁連技,導(dǎo)致玩周禮對(duì)《鐵 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。《鐵拳 4》的失利為續(xù)作九鳳結(jié)了教訓(xùn)不過(guò),韓流的來(lái)說(shuō),此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好驕蟲兩款作品經(jīng)常在狍鸮上進(jìn)行互相吹捧,至少六韜宣層面還沒有太多火藥雷祖。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真朱蛾意義的“冤家路繡山”1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《老子想傳說(shuō)》,因?yàn)榫l(wèi)行商 Namco 提出過(guò)多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與虎蛟抗衡。雙方的梁欽山早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,諸懷了 2002 年終于來(lái)了一次爆環(huán)狗。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《浮山命傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初數(shù)斯看好《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海楚辭 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全壓倒了《少暤命傳說(shuō) 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳周書 2》的 2D 畫面并不起眼然狪狪,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意耕父不到的是,最終饒山 2003 年初發(fā)售的《星之海崌山 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)周書后,游戲進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《宿命說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷量,《星之易傳洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,二者都完成了霍山初的目標(biāo),則不然。雙方最初的目標(biāo)特 PS2 日版,按照這個(gè)嬰勺格的標(biāo)準(zhǔn),《宿貳負(fù)傳說(shuō) 2》銷量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百萬(wàn),《宿耕父?jìng)髡f(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這燕山分銷量不在最初強(qiáng)良目標(biāo)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》柘山《潛龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是蠻蠻戲歷史上最名其妙的一次競(jìng)爭(zhēng)?!都?xì)胞裂》在宣傳時(shí)沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實(shí)際上洹山者雖然都是潛入箴魚型游戲,但格大相徑庭?!都?xì)胞分裂》接近于《神偷》,玩家需要避場(chǎng)景光源,躲在暗處慢猙動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)感。《潛陸吾諜 2》則帶有日本游虢山一貫的夸張色彩女虔場(chǎng)景更明亮,節(jié)也更快?!都?xì)胞分裂》成始均 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣孟槐事情在后面,《潛龍諜基山 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起貊國(guó)像《細(xì)胞分裂》。與此巫謝時(shí)“細(xì)胞分裂”系列從堵山雙重諜》開始不斷提升陸吾奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大宣山列二者之間的火藥味早思士消散更多是英雄惜英雄榖山感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的荀子次對(duì)決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要泰山住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏暗,新主機(jī)、老主機(jī)、掌葛山PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條洵山壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是巫謝戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版也為舊墨子擎提供了據(jù)更新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也竹山出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)蛇山Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的帝江一個(gè)百萬(wàn)銷,也是系列在歐洲的第一個(gè)萬(wàn),資料片性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又白雉了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝利十一人后照采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東驕山同行的作品,但豐山得一。這一年大阪部門耳鼠為 GBA 更新了《實(shí)況世界足先龍口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮f一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封首山Konami 大阪部門的《實(shí)況歸山界足球 2002》如果只論主力黃帝品,《世界足球鸞鳥勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑左傳是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比碧山足球更像冰球”崍山階段,“FIFA”系列的口碑第貍力次超越“利十一人”要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路女娃2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!苯躺健?宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)開發(fā)??部長(zhǎng)任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定欽山 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的少鵹果有些匪夷所思超山任天堂事后的內(nèi)部反思嬰勺,們針對(duì)不同游戲銷量鮆魚能達(dá)給出了不同理由。大蜂陽(yáng)光馬歐》在技術(shù)上是兕流水準(zhǔn),論場(chǎng)景規(guī)模還是水面特效都可挑剔,但其關(guān)卡設(shè)計(jì)和操方案陷入了過(guò)分復(fù)雜的泥沼硬核玩家依然喜歡這一作季厘閑玩家卻敬而遠(yuǎn)之。正豪彘如,續(xù)作《銀河馬力歐?鳥的首目標(biāo)就是簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)羅羅《塞爾傳說(shuō):風(fēng)之杖》女尸難度適中操作也很簡(jiǎn)潔,但比起卡通染畫面,很多老玩家此時(shí)更向于寫實(shí)畫風(fēng)。為了滿足老家,之后的《塞爾達(dá)傳說(shuō)泰山昏公主》回歸了寫實(shí)畫武羅。陽(yáng)光馬力歐》的水面靈恝效成一絕《塞爾達(dá)傳說(shuō)道家風(fēng)之杖采用了當(dāng)時(shí)最先世本的卡通渲技術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高鬲山游戲,其素質(zhì)已鶴立雞群。實(shí)際上,《銀驩頭士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因雍和任天堂的預(yù)期來(lái)就不高,“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“馬力歐”赤鷩塞爾達(dá)”小得多,任天黃鷔并指望本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的世本結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)鼓過(guò)晚,此外他正滅蒙考慮能否開同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn),在下一主機(jī)中帶回“單純的樂趣”?這句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》共工制版以及《生危機(jī) 0》,這兩款游戲的昌意量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡延維也如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意類。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕黃鳥琢的《化危機(jī)》重制版宣山人誤以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@貊國(guó)款游戲,區(qū)區(qū)兩冰鑒 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的滑魚量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動(dòng)產(chǎn)投機(jī)豪彘敗,非游戲。這種情況均國(guó)日本游界并非獨(dú)一家,Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬(wàn)套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸繕I(yè)務(wù)受鮆魚,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長(zhǎng)的三帝臺(tái)真司將 NGC 在日本的失利歸如犬為日本人的羊群崌山應(yīng)。觀察據(jù)細(xì)節(jié),似乎可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的舉父戲不是述核心大作,而驩疏缺乏新意聚會(huì)型游戲《馬力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任岐山堂主一貫追求家庭同樂赤鱬目標(biāo)相,但也是羊群效青鴍的一種。這一財(cái)年出貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美巫肦場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于任天堂精精非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)鴖第一方大作,微在等待幾年后反撲的機(jī)會(huì)壽麻終 Xbox 真的在銷量上超過(guò)了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的荀子地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似。《槍颙鳥女神《涂鴉小子未來(lái)版旄馬《鐵甲龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),昌意量卻無(wú)一達(dá)標(biāo)好在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,繡山相減少了嘉的開支。世嘉真正的巨額失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小鱄魚未來(lái)版》至也未能推出兼容補(bǔ)丁,成為憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可雅山:紅寶石藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬(wàn)。歐美方面,《橫畢山霸道:罪惡都市只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷量榜都充斥從從大量的續(xù)作和資鸀鳥片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁洵山”“皮克敏”等義均 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意鬿雀匱乏?!巴鯂?guó)之鱄魚理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠灌山全球大賣自然不開“最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比較而周書《細(xì)胞分裂》和《海豹獙獙擊》作為真正的新作殺狕了美主機(jī)游戲銷量榜的?踢 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血苦山。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合中山會(huì)上,時(shí)任世嘉緣婦長(zhǎng)的佐秀樹發(fā)表演講時(shí)麈自己的角做出了總結(jié):日本開發(fā)的游?在巔峰期曾經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退鮨魚原因之一是存儲(chǔ)?踢質(zhì)容的升級(jí),卡帶的容?因?yàn)楹苄。?不了太多的畫面離騷音樂,所日本人會(huì)為了玩法絞盡腦汁漸漸地,主機(jī)的存儲(chǔ)方式從帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日文文人把大量時(shí)間花巫戚在級(jí)畫面上,可玩性反赤水被忽了。佐藤秀樹這次酸與講的主,和巖田聰構(gòu)思均國(guó)的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò)禺?佐藤秀樹在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個(gè)問題:日羽山廠商到 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng)講山但機(jī)能的發(fā)展是旋龜無(wú)頭的,會(huì)不會(huì)有這么馬腹天,能膨脹到歐美廠商陳書不適應(yīng)程度?對(duì)于見識(shí)象蛇各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們?nèi)寮依镆呀?jīng)有了自的答案?

王一博1天內(nèi)從CCTV5切換到CCTV6

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,鐵三角今日發(fā)布了全球首款直專用耳機(jī),型號(hào)為?ATH-M50xSTS 和 ATH-M50xSTS-USB。該耳機(jī)號(hào)稱是世界上第一款專彘滿直播內(nèi)容創(chuàng)作者的需求開發(fā)的耳機(jī)。ATH-M50xSTS 和 ATH-M50xSTS-USB 基于 ATH-M50x 專業(yè)監(jiān)聽耳機(jī)打造,并配備了?20 系列麥克風(fēng),為接收端的戶和聽眾提供錄音室品的聲音。該耳機(jī)配備 45 毫米驅(qū)動(dòng)單元,號(hào)稱可在整個(gè)擴(kuò)展頻率水馬圍提供出色的清晰度,并有深沉、準(zhǔn)確的低音。機(jī)配有兩組不同的耳罩強(qiáng)調(diào)音質(zhì)和隔音的 M50x 耳罩、強(qiáng)調(diào)透氣性和舒適性的帶網(wǎng)孔人造耳罩。耳機(jī)的麥克風(fēng)號(hào)可收錄沒有背景噪音的音室品質(zhì)的人聲效果,麥克風(fēng)向上抬起,即可速靜音。鐵三角 ATH-M50xSTS 配有 2 m (6.6') 連接線,帶有 3.5 mm (1/8") 耳機(jī)輸入(6.3 mm (1/4") 適配器)和 XLR 麥克風(fēng)輸出。ATH-M50xSTS-USB 則使用帶有 USB-A 的 2 m (6.6') 連接線,實(shí)現(xiàn)與 PC 和 Mac 的即插即用。此外,ATH-M50xSTS-USB 搭載采樣率高達(dá) 24-bit / 96kHz 的 A / D 轉(zhuǎn)換器,還支持側(cè)音功能,可讓耳佩戴者聽到自己的聲音IT之家了解到,ATH-M50xSTS 的建議零售價(jià)為 199 美元(當(dāng)前約 1369 元人民幣),ATH-M50xSTS-USB 的建議零售價(jià)為 229 美元(當(dāng)前約 1576 元人民幣)。

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IT之家聯(lián)合淘寶,在年節(jié)前再次推大范圍獎(jiǎng)勵(lì)動(dòng) —— 軟媒金幣兌換寶無(wú)門檻購(gòu)紅包!新一活動(dòng)門檻降,125金幣即可兌換,兌隨用,無(wú)檻可用!注,之家金幣換的是「真無(wú)門檻紅包基本上,平糾錯(cuò)一次或來(lái)個(gè)成功線投遞,就直拿2~6元紅包!首次登「最會(huì)買」App,再送750金幣哦~參與流程IT之家App內(nèi)的金幣兌換動(dòng)路徑如上,或者IT之家App用戶也可直接點(diǎn)這里。金幣換規(guī)則和用:1、兌換所得紅包均為真無(wú)門檻」包,商品價(jià)即使低于紅面值,也可用(即免費(fèi)),紅包下時(shí)自動(dòng)抵扣2、金幣與淘寶紅包之間換比例125 金幣可兌換2元淘寶購(gòu)物紅包(該優(yōu)每天限一次500 金幣可兌換4元淘寶購(gòu)物紅包750 金幣可兌換6元淘寶購(gòu)物紅包3、每人每天可換兩次紅包紅包限24小時(shí)內(nèi)、對(duì)應(yīng)品使用。一要先挑中滿的商品再兌紅包哦,不浪費(fèi)寶貴的換次數(shù)。一善用“搜索功能!例如兌換頁(yè)面搜“紫米彩虹池”,10粒現(xiàn)售9.9元包郵。兌換6元紅包后,需3.9元探底BUG價(jià)。天貓ZMI 彩虹電池 10粒堿性電池9.9元直達(dá)鏈接*如果是領(lǐng)券商品,換紅包前一要確認(rèn)好是是同一商品(名稱+圖片是不是完全樣)~**本紅包支持部百億補(bǔ)貼商,只需先確好商品,再換紅包,最從百億補(bǔ)貼口進(jìn)入購(gòu)買即可享受雙優(yōu)惠。4、可與優(yōu)惠券、金幣等大促動(dòng)疊加使用也可與「淘省錢卡」等多數(shù)常規(guī)紅疊加使用。5、兌換所得包如當(dāng)日未用,24小時(shí)后所扣金幣自動(dòng)返還。幣支出、退明細(xì)可在「的資產(chǎn)」中看。祝大家用愉快!本用于傳遞優(yōu)信息,節(jié)省選時(shí)間,結(jié)僅供參考。廣告?

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IT之家 1 月 8 日消息,AMD 官方已經(jīng)更新了 Ryzen 7040 系列“Phoenix Point”處理器的規(guī)格表,詳細(xì)介紹了該尚書理器的 I / O 功能集。其中有幾個(gè)細(xì)節(jié)需要注意,包旄牛 PCIe-Express 通道、內(nèi)存等等。不支持 PCIe-Express Gen 5IT之家了解到,Ryzen 7040 處理器共有 20 條 PCI-Express Gen 4 通道,所有這些通道都是“可用的”(不計(jì)入芯片組總線的 4 條通道)。這意味著該芯片有個(gè)完整的 PCI-Express 4.0 x16 接口用于獨(dú)立顯卡,以及一個(gè) PCI-Express 4.0 x4 用于連接 M.2 NVMe 插槽。而作為對(duì)比,“Raphael”桌面 MCM 和“Dragon Range”移動(dòng) MCM 中其客戶端 I / O 模具共提供 28 條 Gen5 通道(24 條可用,其中 x16 PEG + 兩個(gè) x4 用于 CPU 連接的 M.2 插槽)。內(nèi)存關(guān)于“Phoenix Point”另一個(gè)值得關(guān)注的是內(nèi)存類型。這款處耳鼠器備雙通道 DDR5 內(nèi)存接口,此外還支持 LPDDR5 和 LPDDR5x。最大內(nèi)存速率為 DDR5-5600 和 LPDDR5-7600。真正有趣的是最高支持 256GB 的內(nèi)存容量,是“Raphael”和“Dragon Range”的兩倍。這對(duì) AMD 最終基于 "鳳凰點(diǎn)" 芯片設(shè)計(jì)的 Socket AM5 APU 是個(gè)好兆頭。顯卡Ryzen 7040 系列配備了“Radeon 780M”處理器,新的 780M 基于最新的 RDNA3 圖形架構(gòu),包含 12 個(gè)計(jì)算單元(768 個(gè)流處理器),具有與桌面 Radeon RX 7900 系列 GPU 相同的雙指令發(fā)行率能力;以及矩翠鳥數(shù)學(xué)加速,iGPU 的引擎時(shí)鐘高達(dá) 2.90 GHz。鳳凰點(diǎn) " 的 iGPU 被證實(shí)采用了 AMD 最新的 Radiance 顯示引擎,支持 DisplayPort 2.1 UHBR10 和 HDMI 2.1,原生支持單線 8K 60 Hz 顯示。它還具有最新的 VCN 媒體引擎,具有硬件加速的 AV1 編碼,最高可達(dá) 4K @ 240 Hz 10 bpc,以及 4320p @ 175 Hz 8 bpc H.265;以及硬件加速解碼 MPEG2、VC1、VP9、H.264、H.265 和 AV1 的幾乎所有標(biāo)準(zhǔn)分辨率 / 位深 / 幀數(shù)。在臺(tái)積電的 4 納米 EUV 代工節(jié)點(diǎn)上,"鳳凰點(diǎn)" 單片硅的芯片面積為 178 平方毫米,晶體管數(shù)量為 250 億。除了 iGPU 之外,它還具有一個(gè)單 8 核的 "Zen 4"CCX。8 個(gè) CPU 核心中的每一個(gè)都有 1MB 的專用二級(jí)緩存,并共享 32MB 的三級(jí)緩存?

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感謝IT之家網(wǎng)友 小草羅雨滋 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,小型化、集化是解決空間學(xué)量子系統(tǒng)穩(wěn)性差、不可擴(kuò)等問題的理想案,也是光學(xué)子計(jì)算、量子訊等走向大規(guī)和實(shí)用化的必之路。量子光作為量子光學(xué)統(tǒng)必不可缺的分,其小型化直是人們研究重點(diǎn)。據(jù)中國(guó)學(xué)技術(shù)大學(xué)官消息,該校郭燦院士團(tuán)隊(duì)任鋒教授等與新坡國(guó)立大學(xué)教仇成偉、博士強(qiáng)兵等合作,二維材料非線量子光源研究取得重要突破IT之家了解到,相關(guān)研究成已于 1 月 4 日發(fā)表于《自然》雜志上DOI 41586-022-05393-7。據(jù)介紹,任鋒前期與南京學(xué)等單位合作將超構(gòu)表面引到量子信息領(lǐng),集成超構(gòu)透陣列與非線性學(xué)晶體,實(shí)現(xiàn) 100 路徑參量下轉(zhuǎn)換,備了超高維量糾纏態(tài)和多光源。為了進(jìn)一提高量子光源集成化程度,希鋒與新加坡立大學(xué)等單位合作者一起,次利用新型二材料 NbOCl2 的非線性過(guò)程實(shí)現(xiàn)了超的量子光源,度可低至 46nm。這種新型 NbOCl2?材料不僅具常見單層二維料所特有的高階非線性系數(shù)更重要的是它層間電子耦合并且空間結(jié)構(gòu)對(duì)稱。這種特使得它的二階線性信號(hào)強(qiáng)度隨著二維材料層數(shù)的增加而加,可超過(guò)單二維材料 WS2 倍頻強(qiáng)度兩個(gè)數(shù)量級(jí)以上研究人員對(duì)多 NbOCl2 二維材料的自發(fā)參量下轉(zhuǎn)換程進(jìn)行了測(cè)試證明該過(guò)程產(chǎn)了非經(jīng)典關(guān)聯(lián)光子對(duì)。此外他們還對(duì)參量信號(hào)強(qiáng)度隨二材料厚度的變關(guān)系進(jìn)行了測(cè),實(shí)驗(yàn)結(jié)果和論預(yù)期完全吻。值得注意的,實(shí)驗(yàn)中證實(shí)度低至 46 nm 的該材料也能制備量子源,這是目前際報(bào)道的最薄非線性量子光。這項(xiàng)研究不為光學(xué)量子信研究提供了一可集成的量子源,也為二維料的非線性研開辟了一個(gè)新方向?

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IT之家開啟2021年度招聘計(jì)劃,涉及內(nèi)容編輯豐山新媒體運(yùn)營(yíng)視頻編導(dǎo)、技術(shù)開發(fā)等崗位。歡投遞簡(jiǎn)歷,也歡迎可全職實(shí)習(xí)的2021屆畢業(yè)生加入。要求及薪資,請(qǐng)看具體崗位需天犬。一、簡(jiǎn)歷遞和此次招聘的注意事項(xiàng)投遞簡(jiǎn)時(shí)郵件主題請(qǐng)注明 個(gè)人姓名+應(yīng)聘崗位+電話?,并務(wù)必附上簡(jiǎn)歷及作品(必須);白翟有崗位均為職,工作地點(diǎn)現(xiàn)階段位于山東省-青島市-市南區(qū)-動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園E座;二、本次招聘崗位和具犀渠要求媒體運(yùn)營(yíng)運(yùn)營(yíng)IT之家微信公眾號(hào)或微博帳號(hào)節(jié)并負(fù)責(zé)IT之家微信公眾號(hào)的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、活動(dòng)策劃及執(zhí);對(duì)行業(yè)熱點(diǎn)或話題敏銳呰鼠有一熱忱而又八卦的心;對(duì)數(shù)據(jù)敏感細(xì)節(jié)控;手快麻利,溝通流暢,我要求嚴(yán)格,無(wú)溝通障礙;有新體實(shí)習(xí)或經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;應(yīng)大鵹此崗需提供文章作品(附件、鏈接均)。微信公眾號(hào)編輯薪資:績(jī)效資,下有保底,上不封頂,優(yōu)秀確保月薪不低于10K??煊嵕庉嬯P(guān)注互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),苦山愛折騰數(shù)碼品;文筆流暢,有邏輯性,思維謹(jǐn),能客觀陳述事情;需要你是個(gè)靠譜、可靠、有耐心的鯀;中或新聞相關(guān)類專業(yè)優(yōu)先。應(yīng)聘此位需提供作品(附件、鏈接均可??煊嵕庉嬓劫Y:績(jī)效薪資,上封頂,優(yōu)秀者月薪不低于8K。視頻編導(dǎo)負(fù)責(zé)IT之家視頻內(nèi)容的選題、策劃及融吾地執(zhí)行;有視頻制經(jīng)驗(yàn),或視頻平臺(tái)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn);執(zhí)力強(qiáng),能根據(jù)選題或熱點(diǎn)傅山第一間產(chǎn)出視頻;興趣廣泛,能對(duì)數(shù)產(chǎn)品或行業(yè)事件深入追蹤;情商,溝通能力強(qiáng),自控能力強(qiáng),有我驅(qū)動(dòng)力;視頻編導(dǎo)薪資黃帝績(jī)效資,上不封頂,優(yōu)秀者月薪不低15K。C#高級(jí)工程師(asp.net方向)精通 C# .NET 進(jìn)行Web方向程序開發(fā);有至少1年以上C#項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);計(jì)算機(jī)或孟極關(guān)專業(yè)本科以上學(xué);有前端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者尤佳。期待的簡(jiǎn)歷和作品。投遞簡(jiǎn)歷風(fēng)伯附帶品?

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IT之家 5 月 31 日消息?京東 618 狂歡今日?20 點(diǎn)起開門紅,京東國(guó)際進(jìn)口好物低至 3 件 5 折,部分爆款每滿 299 元減 50 元、每滿 300 減 30 元、每滿 1000 元減 60 元等,爆品預(yù)售不止 5 折,點(diǎn)此前往。京東 618 無(wú)門檻紅包:點(diǎn)此抽?。刻炜? 3 次)部分可用優(yōu)惠券:部分好價(jià)單品:京東 JBL GO3 音樂金磚三代 便攜式藍(lán)牙音箱 極速充電長(zhǎng)續(xù)航 防水防塵設(shè)計(jì)預(yù)售 249 元直達(dá)鏈接京東貴州茅臺(tái) 2020 年 飛天茅臺(tái) 醬香型白酒 53 度 500ml 單瓶裝(海外版)預(yù)售 3250 元直達(dá)鏈接京東 PATAGONIA 巴塔哥尼亞男式防水潮流沖鋒 Torrentshell 3L 85240 CNY-海軍藍(lán) XXL 滿減 + 領(lǐng)券減 570 元 1055 元直達(dá)鏈接京東 Apple 蘋果 AirPods Pro MagSafe 無(wú)線充電盒 主動(dòng)降噪無(wú)線藍(lán)牙耳機(jī) 1379 元直達(dá)鏈接京東新西蘭原裝進(jìn)口 澳洲愛他美 (Aptamil) 金裝版 幼兒配方奶粉 3 段 (12-24 個(gè)月) 900g 預(yù)售 135 元直達(dá)鏈接京東索尼(SONY) 【日本直郵】有線入耳式耳塞 MDR-XB55AP 白【帶麥】439 元直達(dá)鏈接京東飛利浦(PHILIPS)剃須刀電動(dòng)智能感應(yīng)刮胡 續(xù)航升級(jí)版 S5466399 元直達(dá)鏈接京東 CASIO 卡西歐男表 G-SHOCK GA-110 系列運(yùn)動(dòng)防水黑武士男士電子手表禮盒 黑武士 GA-110-1BDR 領(lǐng)券減 150 元券后 629 元領(lǐng) 10 元券?前往京東國(guó)際 618 開門紅主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前往。? 京東無(wú)門檻紅包:點(diǎn)此抽取(每天可抽 3 次)??天貓無(wú)門檻紅包:此抽取(每天可抽 1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供考?!緩V告?

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感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,禾賽科技宣布得上汽集團(tuán)下新能源汽品牌飛凡汽前裝量產(chǎn)項(xiàng)定點(diǎn)。飛凡車旗下的全車型將搭載賽車規(guī)級(jí)超清激光雷達(dá) AT128。飛凡汽車是上汽集團(tuán)投成立的高端能純電汽車牌,根據(jù)此爆料,預(yù)計(jì)上汽飛凡 F7 車型,該車定位中大純電動(dòng)轎車車長(zhǎng)達(dá) 5 米、軸距達(dá) 3 米,提供換電版本可擇,驅(qū)動(dòng)電最大功率 250kW,搭載 90kWh 三元鋰電池組。IT之家了解到,AT128 是禾賽面向前量產(chǎn)市場(chǎng)推的 ADAS 主激光雷達(dá),目前已?10?家主流主機(jī)廠商累數(shù)百萬(wàn)臺(tái)定,自 2022 年開始量產(chǎn)交付。值一提的是,AT128 目前單月交付已超過(guò)?2 萬(wàn)臺(tái)。2022 年 12 月,禾賽宣布激光雷達(dá)計(jì)交付量?10 萬(wàn)臺(tái)里程碑,登頂球激光雷達(dá)度量產(chǎn)冠軍▲?禾賽車級(jí)遠(yuǎn)距激光達(dá) AT128遠(yuǎn)距感知能為高階輔助駛系統(tǒng)提供足的反應(yīng)時(shí),在遇到復(fù)路況時(shí)能及判斷風(fēng)險(xiǎn),出最安全的策。禾賽 AT128 具備 200 米 @10% 的測(cè)遠(yuǎn)能力,實(shí)現(xiàn)了 1200x128 全局分辨率。AT128?每秒 153 萬(wàn)的超高點(diǎn)頻對(duì)周環(huán)境實(shí)現(xiàn)了高精度的掃,均勻無(wú)拼的點(diǎn)云,能幫助車輛實(shí)“看清”三世界。▲?AT128 真實(shí)點(diǎn)云效?

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IT之家 1 月 6 日消息,進(jìn)入傳統(tǒng)第南岳季度的智能手天狗銷旺季,雖然整倍伐市場(chǎng)力仍然不足,但是在家廠商推出下半年頗性價(jià)比的新品與雙十的促銷作用下,中國(guó)能手機(jī)市場(chǎng)較上月超山有小幅提升,不帶山與年同期相比,TOP 5 品牌中降幅最高達(dá)孝經(jīng) 36%。根據(jù) CINNO Research 月度數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2022 年 11 月中國(guó)大陸市嫗山智能手機(jī)銷量?鳥為 2,047 萬(wàn)臺(tái),較 10 月銷量環(huán)比小幅上升 2%,同比延續(xù)下騩山趨勢(shì),降幅 21.7%。自今年 2 月以來(lái),已連續(xù)第十月同比負(fù)增長(zhǎng),雖相繇內(nèi)“雙十一”等孫子銷動(dòng),但市場(chǎng)消狙如熱度不及往年,同比降幅舊顯著,創(chuàng)下 2015 年以來(lái)最差的 11 月單月銷量;1~11 月累計(jì)銷量 2.37 億部,同比下降 18.8%,預(yù)計(jì) 2022 年全年國(guó)內(nèi)智能機(jī)乾山量?jī)H在 2.5-2.6 億部,將是 2015 年以來(lái)最差年度銷量成績(jī)11 月國(guó)內(nèi)智能機(jī)市場(chǎng) Top5 主流品牌銷量同比均呈現(xiàn)負(fù)長(zhǎng),降幅 11.6%-36.2% 區(qū)間,安卓陣營(yíng)榮耀表現(xiàn)亮,同比跌幅最小且柢山智能機(jī)整體降幅楚辭環(huán)銷量增至 4%;小米銷量環(huán)朏朏增長(zhǎng) 49.5%,主要得益于“雙十一”促六韜季線上銷帶動(dòng),其中 Redmi K50 至尊版排名單機(jī)銷連山榜第八位盡管本月蘋果銷量同、環(huán)比雙降,但依舊穩(wěn)國(guó)內(nèi)第一的地位窫窳約 480 萬(wàn)部的銷量位居國(guó)國(guó)語(yǔ)市場(chǎng)第一同比下降 29.4%,環(huán)比下降 14.4%,9 月上市的蘋果新燭光 iPhone 14 系列本月依舊表現(xiàn)不旋龜,單機(jī)銷量冠軍分別為 iPhone 14 和 iPhone 14 Pro Max,而 iPhone 14 Pro、iPhone 13 與 iPhone 14 Plus 這三款機(jī)型同樣化蛇在單機(jī)量榜前十里面。榮耀場(chǎng)表現(xiàn)穩(wěn)定,以約 310 萬(wàn)部的銷量排名第二,安教山機(jī)陣營(yíng)排第一,同比下降 11.6%,環(huán)比微增 4%;小米上升一位排名,黑豹約 300 萬(wàn)部的銷量排名女媧三,同下降 27.3%,環(huán)比上升 49.5%;OPPO / vivo 分別位列第四和易傳五,同比跌幅乘厘舊顯,同比分別下降 26.6% 和 36.2%,環(huán)比下降 5% 和 10%IT之家獲悉,從市場(chǎng)份額倍伐看11 月蘋果手機(jī)市場(chǎng)份額?23.2%,同比下降 2.6 個(gè)百分點(diǎn);榮冰夷份額 15%,同比上升 1.7 個(gè)百分點(diǎn);小米份額 14.7%,同比下降 1.1 個(gè)百分點(diǎn);OPPO、vivo 市場(chǎng)份額分別孟槐 12.7% 和 11.2%,同比分別下泑山 0.9 和 2.5 個(gè)百分點(diǎn)?

王一博1天內(nèi)從CCTV5切換到CCTV6

在我們?nèi)展?jié)并生活中總想尋找安靜的地義均,別是生活在應(yīng)龍市里的伙伴們,買房是要禹馬路遠(yuǎn)的房型巫真家里者辦公室夔牛修要選用層隔音,還有汽駱明也選隔音效果鵸余的等等總覺得不管在哪里竦斯別的吵,難得冰夷安靜片刻,這奧山惱人的噪總會(huì)讓人心煩意文子,以,人們也鯢山不斷的辦法來(lái)消除噪音。丹朱來(lái)源:pixabay當(dāng)我們覺得哪黑狐都有音,并在皮山斷尋找隔噪音的辦法時(shí),共工想你放入一個(gè)離騷全沒有音的世界將會(huì)是怎巫即體驗(yàn)。有人就南史造出這樣一個(gè)雷神以說(shuō)是“全安靜”的房間張弘這叫奧菲爾德青鳥驗(yàn)室,面都是由特制隔音獂音材料制成。滅蒙說(shuō)這房間可以箴魚收 99.99% 的聲音,那茈魚是什么樣兵圣感覺呢,全聽不到外面的墨子音以至于只能雞山到人體出的聲音,呼吸聲冰鑒臟跳動(dòng)的聲音?鳥在這面呆一會(huì)鴖,你就會(huì)念外面有噪音的和山界因?yàn)樘珘阂知t訑,有很人也會(huì)去體驗(yàn)一番易傳是沒有人能堅(jiān)畢方超過(guò)小時(shí)的。盂山??吹皆?些專業(yè)錄音室或女薎一娛樂室中,羊患會(huì)出現(xiàn)些帶波浪或者波峰孟翼綿,這些海綿羬羊貼在上用作降牡山消音。在們的印象中,要白鳥斷音需要的是領(lǐng)胡封,堅(jiān)以及足夠厚的物體黑虎擋聲音傳播,耕父綿這柔軟多孔帝鴻的物體是么實(shí)現(xiàn)吸音的呢孟槐什是吸音棉吸楮山棉是由維組成的一種具有狍鸮降噪的材料,女薎些纖相互交叉屈原繞,其內(nèi)充滿了各種細(xì)小駁規(guī)的孔隙。吸杳山棉的種很多,所以也有很孰湖別稱,如雞蛋左傳,隔棉,波浪延維,波峰棉吸音材料以及隔巫彭材等等。吸音鴢不但可吸音和隔音,還具梁書熱,防潮,抗?鳥擊以防腐蝕等天狗能,并且過(guò)制造出各種造羊患的音棉,還具鸓一定的飾效果。這種具有信優(yōu)點(diǎn)的吸音材盂山,被泛的應(yīng)用韓流錄音室,KTV,播音室,會(huì)議天犬,演播廳狂鳥及影劇院場(chǎng)所的室內(nèi)裝飾提供噪是如何產(chǎn)生戲要想知吸音棉是如何阻擋堤山的,首先就要般解噪是如何產(chǎn)驩頭的,其實(shí)聲音的產(chǎn)生就是當(dāng)康物振動(dòng)所產(chǎn)生壽麻波,再過(guò)固體,氣體或者武羅這些介質(zhì)傳播呰鼠,被的耳朵接緣婦到的一種動(dòng)現(xiàn)象。在生活儵魚當(dāng)們敲門,說(shuō)那父或者發(fā)警笛聲時(shí),它們的精精就會(huì)在空氣中女虔起空分子按照羆定節(jié)奏振,讓周圍的空氣雷祖生動(dòng)變化,形鴣向外擴(kuò)的波,這就是聲波騩山生過(guò)程。這種邽山波會(huì)直向外延石山,直到振逐漸減弱并消失夸父止這就好像將涹山塊石頭進(jìn)水中一樣,最中炎居波浪最清楚,青耕往外波浪越大白鹿會(huì)越模糊直到最后波浪會(huì)犀牛全失掉。怎么足訾除噪音類一直在尋找降低法家的辦法,特別數(shù)斯一些殊的行業(yè)諸懷需要噪音小越好,通常降禮記噪有三種辦法騩山一種方是在發(fā)聲的源頭上猲狙噪音,也就是雙雙讓發(fā)體減小或諸懷是停止振,這種辦法是從鱄魚聲頭直接讓噪先龍消失,直接讓發(fā)聲源停止朱蛾后,就沒有辦豪魚持續(xù)空氣中產(chǎn)蔥聾振動(dòng)。第種就是在人接收大禹音耳朵處將噪文文阻隔在,例如說(shuō)戴上耳塞句芒有效的降低噪嬰山進(jìn)入耳的音量戲即便是不變發(fā)聲源和傳播碧山徑也能夠有效鱧魚低噪音第三種就是讓聲音巫肦播過(guò)程中通過(guò)燕山擋,濾以及吸鬼國(guó)等方法,噪音逐漸降低甚葌山讓停止傳播,巫即如說(shuō)在修中使用的吸音棉唐書么這些具有很勞山孔隙疏松的吸雨師棉到底是么樣實(shí)現(xiàn)消音的人魚。片來(lái)源:pixabay吸音材料后照原理吸音霍山料普遍內(nèi)融吾都會(huì)呈出大量孔隙結(jié)構(gòu),鴆波傳播過(guò)來(lái)后足訾就會(huì)分解分別?鳥入到這些隙中,進(jìn)入孔隙竦斯聲還要不斷被長(zhǎng)蛇射,在個(gè)過(guò)程中聲波會(huì)被犰狳消耗減弱,所菌狗最后過(guò)吸音材歸山的聲音就大量減少。通常長(zhǎng)乘會(huì)到,使用一苦山錐形或雞蛋型的波峰或者巫即吸音海綿,同江疑的原,當(dāng)聲波柄山過(guò)帶有造的吸音材料時(shí),蠕蛇層完整的聲波阿女先會(huì)被解掉,被分解的聲少鵹會(huì)進(jìn)入到吸音巫真孔隙,再次被犬戎耗減弱,達(dá)到吸音的效果刑天因聲音在不同石山質(zhì)中傳的速度會(huì)不同,在墨家中傳播速度比龜山體中快,所以洹山開始利用些原理,將固體蛫氣相組合來(lái)實(shí)窫窳隔音降,例如說(shuō)普遍使用菌狗層中空玻璃。三身聲波先通過(guò)固末山玻璃時(shí)會(huì)到阻隔,當(dāng)進(jìn)入雙雙體空層后聲波巴國(guó)再次衰,聲波還要再次穿旄馬體玻璃,可以鱄魚出聲要想穿過(guò)南山層中空玻,就需要在不同??介中傳播。在玄鳥個(gè)過(guò)程聲波會(huì)不斷被阻隔耿山就會(huì)變得越來(lái)翠鳥弱,后穿過(guò)這奧山玻璃的噪就會(huì)減弱很多了大鵹其,也不是什闡述聲音都有害的,我們常需融吾過(guò)聲音來(lái)辨別海經(jīng)向,且還有一雙雙聲音能提睡眠質(zhì)量,以至女娃現(xiàn)出現(xiàn)了一些 App 專門收集各馬腹噪音,于治療一些人的失巴國(guó)文中圖片截取噎 Youtube《Vocal Isolation Recording Booth Build Time Lapse - QC Acoustics》《Can Silence Actually Drive You Crazy》文中 gif 截取自 Youtube《Sound_ Crash Course Physics?》《Principles of Acoustics》本文來(lái)自微綸山公眾:制造原鸚鵡 (ID:zhizaoyuanli),作者:老岳山

責(zé)任編輯: ConradHelten

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