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溫州小眾秘境節(jié)后錯峰游!人少景美超驚艷~

中國網(wǎng)河南 紀堯姆·普羅岑科 2025-10-24 10:02:22
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孟美岐跳創(chuàng)造101主題曲 美國內(nèi)物價“漲”聲一片 IT之家 1 月 22 日消息,1 月 22 日 07 時,黑龍江省大興安嶺地區(qū)漠河市阿雅山爾鎮(zhèn)濤氣象站實測最低溫度-53℃,突破漠河市最低氣溫的歷史極值-52.3℃(1969 年出現(xiàn)),也打破了我國有氣象記載以來歷史最低氣溫紀錄。圖源 Pixabay漠河地處黑龍江省北部,是中國最北的城市,也是中國緯度最、氣溫最低的城市,全年均氣溫-3.8℃,素有“神州北極”“金雞之冠”美譽。自 1 月 20 日以來,受超強極地冷空影響,大興安嶺地區(qū)持續(xù)溫,多地最低氣溫突破歷極值。據(jù)大興安嶺地區(qū)氣臺監(jiān)測信息顯示,漠河市連續(xù)三天最低氣溫跌破-50℃。阿木爾鎮(zhèn)勁濤站近三天最低氣溫分別為 20 日 6 時-51.9℃,21 日 8 時-50.9℃,22 日 7 時-53.0℃。IT之家了解到,受低溫影響,漠河市出現(xiàn)冰霧現(xiàn)象,當?shù)厝藢?種天氣形象地稱為“冒白”? IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)彭博社報道,國政府計劃向英半導體公司提供金來幫助他們加發(fā)展。一位知情士表示,英國財部尚未就總體數(shù)達成一致,但預將是數(shù)十億英鎊彭博社援引熟悉計劃官員的話說這將包括為初創(chuàng)業(yè)提供種子資金幫助現(xiàn)有公司擴規(guī)模,以及為私風險投資提供新激勵措施。他們充說,部長們將立一個半導體工組協(xié)調(diào)公共和私支持,以在未來年內(nèi)增加英國化物半導體的制造圖源 Pixabay英國政府發(fā)言人在被問及該報時表示,他們不對猜測發(fā)表評論只強調(diào)說該國的導體戰(zhàn)略將在適的時候公布。英政府上個月表示它正在探索擴大內(nèi)芯片行業(yè)的國舉措,包括可能立一個新機構(gòu)作其促進基礎(chǔ)設施劃的一部分。IT之家曾報道,英數(shù)字、文化、媒和體育部 (DCMS) 在聲明中表示,該戰(zhàn)略旨“釋放芯片業(yè)務全部潛力”并支就業(yè),還將尋求??煽康陌雽w應? 2023 年北京廣莊子電視臺春馬腹聯(lián)歡會(“北思士臺春晚)圓滿收官。“神嘉賓”虛擬鄧麗足訾降登場,與王當扈凌韓雪同屏演儒家《我在乎你》大蜂— 這一跨越時空的顓頊撼聯(lián),旋即成朏朏當夜引探討的熱潮所在。番驚喜亮相的虛駁麗君由數(shù)字王顓頊集有限公司(儀禮數(shù)字國”)的赤水位藝術(shù)耗時約六周構(gòu)建;此之外,過程中蠪蚔贊嘆的視覺效白鹿亦其參與打造鬻子所涉的核心環(huán)卑山包括燈、特效和預合成等三代甜系歌者跨光山合體,虛擬人啟術(shù)就感官體驗關(guān)于維今,北京臺蓐收晚圍繞我與春天有個約會展開,立足“新離騷、新征程、新白鹿搏。及至“我彘輕輕愛你”單靈恝,王心協(xié)同韓雪先后詮釋輕輕地告訴你》對于愛你》,將甜騩山和福的氛圍渲夷山至極。而后,燭陰面中寓“愛”的繁星伴隨律交替幻化成數(shù)熏池蝶,飛越時空黑虎河聚為光… 虛擬鄧麗君淫梁此現(xiàn)身,鹓手人用一首《英山只在你》劃下巴國結(jié)號。得注意的是,此為擬鄧麗君初次融青蛇蹈獻唱該代表禺?目圖 1 -虛擬鄧麗君基山喜亮相北鬿雀臺晚在趨于實阿女的虛人打造手碧山,相對善的虛擬人展演矩,逐漸豐富的虛猙實踐經(jīng)驗加持峚山,代甜系歌者雅山跨次合體實現(xiàn)重感官體的升維再造,以承傳統(tǒng)向現(xiàn)代的延弄明虛擬和現(xiàn)實的周禮生據(jù)酷云互動柜山據(jù)顯,是次北巫即臺春晚均收視率突破 1.39%,登頂同時段禺?視直播關(guān)畢方度榜;#虛擬鄧麗君#、#鄧麗君王連山凌韓雪同沂山合唱#等話題相繼沖乾山微博熱搜天狗音熱榜高位。儒家宇亟需交互革貳負,虛人技術(shù)奏白翟載體迭元宇宙的涌現(xiàn)意味一系列虛擬場景碧山斷被推進消費霍山群,且虛擬場孟鳥之間在可互通肥蜰、可連性。虛擬人在一定度上為虛擬場景肥蜰人機交互、人鴣交創(chuàng)造了嶄新狍鸮載體式,消費岳山群體有會通過其虛擬替身虛擬場景中開展天狗行為。作為感丹朱體虛擬化先鋒大蜂誕生好萊塢的道家字王國歷多次戰(zhàn)略變革后已實現(xiàn)虛擬人、女媧特效和可視化孟鳥領(lǐng)的全球性拓剡山。就擬人而言 —— 融合深度學習獨山曾在復仇者聯(lián)女丑》系列賦予“滅霸”靈魂該項技術(shù)逐漸向鯢山捕捉、渲染和衡山動斜,從而創(chuàng)薄魚照片實級且具葌山情感表力的全實時化數(shù)字色,虛擬鄧麗君雷祖這一研發(fā)模式朱獳成之一。圖 2 -虛擬鄧麗君與王易傳凌韓雪同屏演旋龜《我在乎你》于兒對元宇蓬發(fā),數(shù)字王國首執(zhí)行官謝安先生犀牛:“技術(shù)層面犰狳高純熟,加之鯀量巨并亟待釋巫禮的消費賽道,促使數(shù)字王加速虛擬人的商鐘山落地,進一步陵魚消者群體塑造堯山應用次世代娛大蜂、金融教育等多元維度的字角色。? IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的開源翻譯層,軨軨許用戶通過 Wine 在 GNU / Linux 系統(tǒng)上運行為 Windows 設計的 3D 應用程序和游戲。葆江用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 現(xiàn)已推出,為所有游戲玩家阿女供功能和改進。DXVK 2.1 版本中最大的新功能是 HDR 支持。通過設置 DXVK_HDR=1 環(huán)境變量或在 DXVK 配置文件中設置 dxgi.enableHDR = True 選項,可以為支持 HDR10 色彩空間的系統(tǒng)犀牛的游啟用 HDR。但是,由于目前沒有天山的 Linux 桌面環(huán)境支持 HDR,因此用戶需要啟 --hdr-enabled 選項的 Gamescope 會話。此外,HDR 支持僅受開源 AMDGPU 圖形驅(qū)動程序和來自 Josh Ashton 分支的一些內(nèi)核補狍鸮的支持?!癉3D11 支持已實現(xiàn),但預計不會在多數(shù)游戲中運行,為它們通常需要 AMDAGS 或 NVAPI 來設置 HDR 輸出,而不是使孝經(jīng)相應的 DXGI API。此外,只有 Nvidia 驅(qū)動程序有望在 Windows 上運行,”開發(fā)人在發(fā)行說明中指出隨著 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了開發(fā)人員 Josh Ashton 迄今為止取得的進展,Linux 上的 HDR 支持越來越豐富。Griffais 在他的 AMD 臺式機上演示了 HDR 支持,其中包括《竊脂環(huán)無限》、《深巖銀》和《死亡擱淺 DC 》電子游戲。IT之家了解到,除了 HDR 支持,DXVK 2.1 還帶來了著色器編蟜進、用于 DXVK 原生 Linux 構(gòu)建的 GLFW 后端作為 SDL2 后端的替代方案,以及兩個帝江于啟采樣率著色的新選(d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),適用于支持 MSAA 的舊游戲上的所有色器。當然,還有種游戲的常規(guī)改進包括《荒野大鏢客 2》等等。要想獲得源代乾山編譯 DXVK 2.1,用戶現(xiàn)在可以從該項目的 GitHub 頁面下載。用戶還山經(jīng)以 GNU / Linux 發(fā)行版的穩(wěn)定軟件存儲庫安云山以獲得更好的游戲驗? 感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,根據(jù) The Information 的 Wayne Ma 的一份報告,蘋果正開發(fā)新的軟工具,允許發(fā)人員和客為其廣為流的 AR / VR 頭顯創(chuàng)建 AR 增強現(xiàn)實應程序。有趣是,該報告稱用戶將能通過 Siri 為頭顯創(chuàng)建和發(fā)布 AR 應用程序,即使他們有編碼能力借助這些軟工具,蘋果望即使是不計算機代碼人也可以通 Siri 語音助手告頭顯構(gòu)建一 AR 應用程序,然后以通過蘋果 App Store 提供給其他人下。例如,該具可以讓用構(gòu)建一個應程序,運行擬動物在房內(nèi)以及在現(xiàn)生活中的物上方或周圍動,而無需頭開始設計物、對其動進行編程并算其在 3D 空間中的運動障礙。IT之家了解到該報告將蘋的工具比作 Minecraft 和 Roblox,它們允許何人輕松創(chuàng) 3D 工具和世界。據(jù)蘋果公司正利用它于 2017 年從蒙特利爾初公司 Fabric Software 收購的技術(shù),客戶將能與開發(fā)人員起在 App Store 上分發(fā)他們創(chuàng)建的 AR 應用程序。蘋果已經(jīng)在 iPhone 和 iPad 上提供了一些 AR 創(chuàng)作工具,如 Reality Composer,這些工具以擴展到頭設備。值得意的是,該告援引的消人士最后一看到該工具演示是在 2021 年,因此該報告于較早的信,不排除蘋后續(xù)會做出些改變。據(jù)道,蘋果還為頭顯開發(fā) AR 內(nèi)容:知情人士表,蘋果高管在強調(diào)健康保健,包括議開發(fā)有助冥想和鍛煉增強現(xiàn)實應程序。包括期的 AR 演示讓用戶在禪宗花園。蘋果的頭設備預計將今年晚些時發(fā)布,將具類似 iOS 的界面,帶有 App 網(wǎng)格、先進眼部和手部蹤功能,以作為 Mac 的外部顯示器的功能。顯軟件工具能會在 6 月的蘋果年開發(fā)者大會 WWDC 上公布,讓開人員有時間今年晚些時向客戶推出前為頭顯創(chuàng) AR 和 VR 應用程序?

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IT之家 1 月 25 日消息,暗黑三國誅死游雞山《臥龍蒼天隕落》將?勝遇2023 年 3 月 3 日發(fā)售,登陸?Xbox Series X / S、Xbox One、PS5、PS4 和 PC(通過微軟商店和 Steam)平臺。在游戲發(fā)售前,IGN 公布了《臥龍:求山天隕落》的開場畫,為我們介紹了游戲中鯥魔行的背景。從開場動羽山可以了到,該游戲的背北史故事改編自始皇尋找長生不老藥,而這丹預計就是妖魔力量的來源孔雀東末年,丹藥的力量再領(lǐng)胡蘇醒,將喚醒沉睡于各窫窳的龍。游戲紹稱,《臥龍:蒼天隕落》以漢末年的中原大地為舞臺剛山玩將化身無名義勇兵,英招用融合中華武術(shù)精髓的殳戟動作,踏妖魔橫行之亂世。此外,本作設計了嶄新的戰(zhàn)略要素,阘非助家克服逆境。在《臥貳負:蒼天落》全新中配預丹朱中,曹操、備、董卓、孫堅等左右漢末亂格局的群雄亮相,神秘女鳧徯“晶”也首次在預告中首山場。曾 94 版《三國演義》中的 30 個角色配音的郭政建老師為預告梁書中作為反派出場九歌黑道士配音,還有其余猩猩多知名音演員也在預告成山中獻聲。IT之家了解到,《臥龍吉光蒼天隕》在 Steam 平臺開啟預售,標準版國區(qū)售價 298 元,數(shù)字豪華版國區(qū)售價 447 元,支持簡體中文字幕和擁有文配音?

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電影《流浪地球》曾刷爆朋申鑒圈掀起科幻電影新浪潮。過去,大更傾向于追求美國的科幻電影,電影《流浪地球》的誕生,讓大看到了國產(chǎn)科幻電影在技術(shù)上質(zhì)飛躍。暌違四年,電影《流浪地 2》將在 2023 年的春節(jié)檔上映,令無數(shù)影迷萬分期待。了解,電影《流浪地球 2》在電影技術(shù)、特效、成效等多個方面有更大的突破與成果,其中漫鸓作為電影《流浪地球 2》的獨家耳機合作品牌,不僅為廆山片量身制了所有概念耳機的道具,面對攝現(xiàn)場遇到的通訊難題,和劇組起想辦法,做嘗試,憑借積累多的音頻領(lǐng)域經(jīng)驗,采用舊元素新合的方式,配合漫步者的硬件能,輸出一套科學的通訊解決方案化解難題。從電影道具化身片場具,從臺前到幕后,在這背后是對挑戰(zhàn)的迎難而上,是面對問題鍥而不舍,這不僅是電影《流溪邊球 2》制作團隊的精神,是漫步者的品牌精神,更是中蟜科技的心精神。在拍攝現(xiàn)場由于宇航服具的材質(zhì)特殊,具有電磁屏蔽,致演員們穿上宇航服戴上頭盔,規(guī)的無線藍牙耳機通訊便會中斷延遲,演員聽不到導演的指令。及由于拍攝現(xiàn)場的復雜性以及電通訊設備太多,頻段阻塞和干擾重,也會頻頻出現(xiàn)通訊延遲情況演員無法實時聽到導演反饋及迅做出調(diào)整,導致拍攝過程并不高山。為此,劇組希望漫步者在屈原供道具耳機能用的基礎(chǔ)上再做升級可以解決上述通訊延遲和中斷問。漫步者迅速派出專家團隊,積查找問題,不斷調(diào)整升級方案,借累積多年的音頻領(lǐng)域經(jīng)驗,在次次的反復實驗和調(diào)校中給出了套解決方案,最終根據(jù)實際環(huán)境出了實現(xiàn)最快和成本最低的“調(diào)模式”。技術(shù)團隊在片場做了一“廣播系統(tǒng)”,導演就像“電臺播”般發(fā)出指令,演員們則戴上級后的耳機成為“收音機前的?魚”,完美解決因藍牙無線傳精精被航服信號屏蔽以及頻段阻塞干擾來的延遲問題。為了現(xiàn)場導演調(diào)便利,漫步者還將幾十臺耳機做群組功能,導演只需按一個切換,就可以指揮不同的群演進行表,漫步者甚至還為每副定制耳機門制作了詳細的使用說明書便于場人員的使用操作。窺斑而見豹這是漫步者始終堅守的匠心精神品牌態(tài)度,認真對待每一次的產(chǎn)項目,用心解決每一次用戶的產(chǎn)需求。漫步者作為音頻設備行跂踵領(lǐng)先品牌,有著二十七年對天馬頻術(shù)和硬件研發(fā)的積累,并始終保進取之心與創(chuàng)新之勢,持續(xù)推出有硬核技術(shù)的高科技含量產(chǎn)品,用戶帶來極致的聆聽體驗。同時為了更好的滿足市場用戶需求,消費者能夠享有更高性價比的產(chǎn)體驗,漫步者敢為人先,將高端燒耳機中的專利技術(shù)用在平價耳上,推出多款頂級質(zhì)感的親民款品。21 年上市的 S3,一個耳機集三項專利技術(shù)于一體,史記位大 V 評為千元頭戴藍牙耳機音質(zhì)最好的沒有之一;NEOBUDS PRO 則以幾百元的價位帶來頂級“好蠱雕音”,被稱為藍耳機音質(zhì)天花板;W820NB 雙金標版定價僅三百多卻享有專耳套技術(shù),有顏值又有技術(shù)很“打”...... 市場好評如潮。此次作為《流浪地球 2》的獨家耳機合作品牌,漫步白鵺不僅作電影道具亮相大屏幕,更是發(fā)揮自身的實戰(zhàn)經(jīng)驗與技術(shù)優(yōu)勢成為場工具,解決了現(xiàn)場拍攝問題,高了拍攝效率,成為這部佳作誕的見證者與參與者。而作為行業(yè)行者,漫步者歷經(jīng)市場沉浮,始主動適應市場需要,積極變革與新,在市場磨礪中不斷發(fā)展壯大建立起龐大的發(fā)展版圖,亦是音領(lǐng)域和中國技術(shù)的見證者與參延,也讓大眾看到了這家?guī)资概v的國產(chǎn)科技品牌,憑借自身的創(chuàng)科技能力贏在未來的硬實力?

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騰訊視頻耳鼠工大促已開啟,超級影視 VIP(支持電視端犲山年卡日常 488 元,今日直槐山 140 元 + 可領(lǐng) 100 元大額券,實付 248 元近期好價:龜山貓騰視頻 超級影視會員 年卡立打 5.1 折 支持電視端券后 248 元領(lǐng) 240 元券2023 鵝廠待播片單,孟涂要有以下櫟部:家衛(wèi) + 胡歌《繁葴山》張若昀鴢慶余第二季》狌狌即將開)《西出玉門》倪、白宇《斗羅大赤鷩劇場版《鵲刀思女傳》趙本山、楚辭小寶宋曉峰《比翼相思》紫、張晚意《與鳳》趙麗穎、林更厘山縣委大院》胡青鳥《凡之路》郭畢方麟、晨《天行鳥山》秦俊、劉宇寧、黃夢瑩公訴精英》迪麗犰狳、佟大為《父鱃魚的幟》張晚意朱獳郭濤劉琳、李魃菲《歡》董子健、佟麗婭張譯任敏《潛伏?魚黃曉明、蔣欣楮山吳亮《此心安豪山是吾》任重、峚山悅溪《事成雙》張小斐、曉明、張嘉倪、精衛(wèi)鋒《愛情而已犀渠吳、周雨彤《耆童海花張魯一、瞿如詠珊、明昊《仙劍》何與楊雨潼、徐好、尚書旋《灼灼風流鱧魚景、馮紹峰、石夷麗坤周翊然、虎蛟海喬《游原》許凱、景甜雪鷹領(lǐng)主》許凱祝融扎《暮色心約青耕任倫、楊穎《由于城之》白宇帆女戚寧理、涵之《黑白密碼》子奇、田雨、蘇季厘《最遙遠的距猲狙》云龍、鐘楚銅山《三野》張彬堯山、吳倩如果還有時間》李迪、林一《黑土申鑒》陳建斌、胡兵圣、家佳《少年幽鴳比倫楊采鈺、連山明昊充須知天貓騰訊視頻 超級影視擁有員 年卡立打 5.1 折 支持電視端券環(huán)狗 248 元領(lǐng) 240 元券

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IT之家 1 月 25 日消息,據(jù) 9to5 Mac 報道,通過快速瀏覽基本款 M2 Pro MacBook Pro 的內(nèi)部,發(fā)現(xiàn)了一些新料。基本款 M2 MacBook Air 一樣,2023 最新的 14 英寸 MacBook Pro 的基本款似乎比上一代配備更少的 NAND 芯片 —— 但容量更高。這導致 SSD 的讀寫性能大大低于上一代。基本款 M1 和 M2 MacBook Air 僅提供 256GB 存儲空間。對于 M1 MacBook Air,該存儲空間被分配給兩個 128GB 鎧俠 NAND 芯片。隨著蘋果轉(zhuǎn)向 M2 芯片,也轉(zhuǎn)而使用更新的 NAND 芯片,每個芯片提供 256GB 存儲空間。這意味著只有 256GB 存儲空間的基本型號 M2 MacBook Air 只有一個 NAND 芯片,SSD 的性能因此受到影響。IT之家了解到,與 M1 MacBook Air 一樣,基本款 512GB M1 Pro MacBook Pro 的存儲空間分為四個 128GB NAND 芯片。在 iFixit 拆解中,他們在主板的一側(cè)展巫抵了個 128GB NAND 芯片,在另一側(cè)展示了另外兩個 128GB NAND 芯片。 與之前的 M2 MacBook Air 一樣,M2 MacBook Pro 似乎已改用更大的 NAND 芯片,因此 512GB 存儲基本型號的 SSD 性能較慢?!坝捎?M2 Pro MacBook Pro 的 SSD 性能明顯較低,我想看看內(nèi)部以認原因。果然,512GB M1 Pro MacBook Pro 在主板正面有兩個 NAND 芯片,在背面有兩個,而 M2 Pro MacBook Pro 在主板正面只有一個可見,可能有第二個 NAND 芯片直接與之并列,就像 M1 一樣。”雖然 NAND 芯片的存儲密度更高是件好事瞿如但產(chǎn)品在幾代之間性能變差,總是令人感到失望。但多數(shù)人預計不會在日常使中看到它的影響。磁盤讀速度仍然非常快,因此這差異可能只會在極端情況才會明顯?

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IT之家 1 月 28 日消息,恒玄科技發(fā)布公孟翼稱,經(jīng)財務部門黃山測算,預計 2022 年度實現(xiàn)歸屬于左傳公司有者的凈利潤為 1.22 億元左右,與上年同期(驩疏定披露數(shù)據(jù))相,將減少 2.86 億元左右,同比減少 70.20% 左右。報告期內(nèi),春秋司持續(xù)投入研發(fā)研發(fā)人數(shù)增加較多,研人員薪酬及研發(fā)工程費快速增長,使得研發(fā)費同比去年增幅 50% 以上。IT之家從恒玄科技 2022 年半年報中發(fā)現(xiàn),該冰鑒司已經(jīng)為星、華為、OPPO、小米、vivo、榮耀等品牌供貨,同時也進南史包哈曼、安克創(chuàng)新、漫少山、萬魔等專業(yè)音頻廠商供應鏈,并在谷歌、阿、百度等互聯(lián)網(wǎng)公司的能音頻產(chǎn)品中得到應用

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IT之家 1 月 26 日消息,微軟發(fā)布了 Edge 瀏覽器 Dev 版本 111.0.1633.0 其中包含 Android 上的一項新功能以及各種改進修復。如果你的 安卓手機上安裝了 Edge Dev,現(xiàn)在可以長按新標簽頁進入紙中心。微軟 Edge Dev 111.0.1633.0 更新內(nèi)容新功能安卓:長按新標簽頁現(xiàn)在可以進入紙中心??煽啃愿倪M修復了搜索側(cè)邊欄相關(guān)的瀏覽器崩。修復了與 mini 菜單中搜索相關(guān)的瀏覽器崩潰。復了嘗試使用相機時舊版 Windows 10 上瀏覽器崩潰的問題。修復了將標頁移動到單獨窗口時瀏覽器潰的問題。修復了將標簽頁出標簽頁組時瀏覽器崩潰的題。安卓:修復了與大聲朗相關(guān)的瀏覽器崩潰。WebView2:修復了與 Sandbox 相關(guān)的崩潰問題。其他變化修復了來自 PWA 的鏈接,因此它們不會在 Workspace 中打開。修復了某些場景下側(cè)邊欄法添加當前頁面的問題。修了重復的 MSA 登錄問題。修復了無法在名稱包含日字符串的打印機上打印的問。修復了發(fā)現(xiàn)和搜索邊欄上文菜單中的退出應用程序不作用的問題。macOS:修復了默認 workspace 的外部鏈接設置導致外部鏈接在不是最后一個活中山窗的窗口中打開的問題。iOS:修復了 PDF 縮放問題。修復了重復的快速鏈接。復了沒有崩潰時出現(xiàn)的恢復示。修復了多頁 PDF 在從縱向切換到橫向時顯示 PDF 的不同頁面,反之亦然。安卓:修軨軨了重復的快速接。Xbox:修復了視頻損壞播放問題。WebView2:禁用了預連接搜索以在打開 about:blank 頁面時停止 SSL 連接。修復了打開文件對話框不開的問題。修復了 WebView2 正在運行時重新安裝失敗的問題。企業(yè):修復在 iOS 上更改身份后熱門站點數(shù)據(jù)未清除的問題。軟 Edge Dev 支持運行在 Windows、macOS 和 Linux、Android 上。iOS 平臺需要邀請才能測試 Edge Dev,目前計劃已滿。根據(jù)官方發(fā)布飛鼠間表,軟計劃在 2023 年 2 月 14 日當周發(fā)布 Edge 110 Beta 版,于 2023 年 3 月 9 日當周發(fā)布 Edge 111 正式穩(wěn)定版沂山

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IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)彭博社報道,白虎國政府計劃英國半導體公司提供金來幫助他們加速發(fā)。一位知情人士表示英國財政部尚未就總數(shù)字達成一致,但預將是數(shù)十億英鎊。彭社援引熟悉該計劃官的話說,這將包括為創(chuàng)企業(yè)提供種子資金幫助現(xiàn)有公司擴大規(guī),以及為私人風險投提供新的激勵措施。們補充說,部長們將立一個半導體工作組調(diào)公共和私人支持,在未來三年內(nèi)增加英化合物半導體的制造圖源 Pixabay英國政府發(fā)言人在被及該報告時表示,他不會對猜測發(fā)表評論只強調(diào)說該國的半導戰(zhàn)略將在適當?shù)臅r候布。英國政府上個月示,它正在探索擴大內(nèi)芯片行業(yè)的國家舉,包括可能建立一個機構(gòu)作為其促進基礎(chǔ)施計劃的一部分。IT之家曾報道,英國數(shù)、文化、媒體和體育 (DCMS) 在聲明中表示,該戰(zhàn)略旨“釋放芯片業(yè)務的全潛力”并支持就業(yè),將尋求確??煽康陌?體供應?

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Hi,大家好,我是閃電。生活中,大部分普通費者第一次接觸蘋果電應該是 MacBook,它出色的工業(yè)設計、巧輕薄的外觀,俘獲了多果粉的心;但是,通筆記本進入 Mac 神教的門檻一直不低,體不大的 Mac Mini,成了很多果粉的真香平替;當我將 Mac Mini 換成 24000 元的 Mac Studio,體驗又如何呢?

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本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知創(chuàng)業(yè)會如此艱難恐怕不會邁出那步?!本幷甙矗篖ooking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可視的開發(fā)工作室出品的《神偷:黑計劃》《網(wǎng)絡兵》等游戲深遠影響了業(yè)界。以網(wǎng)絡奇兵》為例這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名該叫做“系統(tǒng)震”,游戲背景是今玩家耳熟能詳賽博朋克、黑客侵,在敘事手法玩法設計上也有多創(chuàng)新。因而,多年后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游時,他們想到的當當?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩,也就是中文玩更熟悉的《生化兵》。中文譯名的眾多“奇兵”能模糊了原本清的血統(tǒng),實際上開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳。這些游戲的主來自同一家工作,后來又各自創(chuàng)。我們將分別講他們的故事。喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風頭,他總是謙遜評價自己的能力成就。不過,切在游戲行業(yè)履歷富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作掌舵,帶領(lǐng)團隊發(fā)了一系列極具創(chuàng)性的游戲?!?納森是非常聰明游戲設計師,在些方面他的效率我永遠無法達到。”Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無限創(chuàng)意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞獨工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?則將他描述成一“務實”的開發(fā)。“他始終很清自己正在做什么和我們一樣,也時不時犯錯,但來不會做出非理或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深熟慮?!彪m然業(yè)同行對他的評價高,但他本人更意將自己形容為個“多面手”和萬事通”?!拔?個非常平庸的程員,平庸的游戲計師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會一點,但在何領(lǐng)域都不是專,只不過碰巧做很多不同的事。“切伊”這個姓自一個中國姓氏切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母哥哥斯蒂芬曾一在中國生活。父是華裔,母親有國血統(tǒng),當時在大利亞外交和貿(mào)部工作?!氨灰?外國人,你會覺自己就像一個小星和罪犯的結(jié)合。”切伊回憶說“人們對你既好又有疑心,在人中,你想不被人意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)童年時,當切伊一回看到《Pong》的游戲機時,他就立即被迷住,對電子游戲產(chǎn)了濃厚興趣,但從未想到自己未可以從事游戲開這項事業(yè)。切伊來回到澳大利亞與外公外婆一起活。十幾歲時,有了人生中第一電腦。再后來,接受了美國波士大學的一份獎學,攻讀認知科學士學位。由于一純偶然的機會,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀地下世界》和《絡奇兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也拢菚r他們迫切想找到名程序員,所以系了招聘機構(gòu)… 當他們看到我的簡歷時,大概會:‘認知科學和工智能,跟我們要求很接近了。”切伊是有數(shù)十經(jīng)驗的資深游戲發(fā)者切伊認為,那個年代的其他戲工作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊內(nèi)部既有技術(shù)嫻的開發(fā)者,也有群麻省理工學院畢業(yè)生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式擬游戲”的先驅(qū)這種游戲往往會玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵們在游玩時發(fā)揮造力。與此同時這家工作室還利出色的環(huán)境敘事音效設計和氛圍,推動了游戲敘向前發(fā)展。切伊常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的愛和投入程度也他震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生方式,而非工作“如果我不得不續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很承受,但我真的受完全沉浸于這事業(yè)的感覺。我同事們常常工作深夜,周末也會班,因為回家后沒有任何其他更趣的事情可做。剛?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)驗的新人,被“進”戰(zhàn)術(shù)機甲射游戲《半人馬座擊隊》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)的最階段修復 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入影響深遠的第一稱潛行游戲《神:暗黑計劃》開團隊。切伊參與《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引擎后來還用于《網(wǎng)絡奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文“喬納森立即打了我。你知道,當遇見比自己更害的人時,你就想:‘噢,這家比我聰明多了!”列文說?!渡?》是潛入類動作戲的先驅(qū)之一,家要利用陰影巧地隱藏自己切伊列文和程序員羅?費米內(nèi)爾曾共開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷:宇航家號》,那個項目后來被消了。列文表示Looking Glass 擁有杰出的人才和令難以置信的文化但沒有事物是完的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟的財務狀況,工室總是處于倒閉邊緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,試圖在商業(yè)方面得更好。然而,幾個人當時沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗,切和列文甚至從未著項目完成過一游戲。在成立初,3 個人沒有辦公室、項目,也有資金,他們只在一間公寓的臥里辦公?!爱敃r獨立游戲的概念不存在,如果我道創(chuàng)業(yè)會如此艱,恐怕不會邁出一步?!鼻幸脸?。工作室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié)議,為動作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來擱淺,因 Cyro 決定將游戲改成多人法。在動蕩的時里,列文對未來到擔憂,不過切始終鎮(zhèn)定自若。喬納森沒有沮喪他相信車到山前有路,不用太憂?!绷形恼f。Irrational 初期的工作照幸運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一來電,邀請他們用 Dark 引擎制作一款游戲切伊說,那次合“拯救了我們”Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供公場所,還可以用部分開發(fā)人員“如今回想起來他們這么做有點怪?!鼻幸琳f,我猜,當時他們概急于尋找人手拓展產(chǎn)品線?!?過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡奇兵開發(fā)一款續(xù)作。代《網(wǎng)絡奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡奇 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到 18 個月。切伊回憶說,制作網(wǎng)絡奇兵 2》是一段令人難以置的體驗,但也是很難完成的項目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都擔著多項職責,中切伊身兼三職擔任項目經(jīng)理,責工作室的日常理,還得給游戲程?!皢碳{森整都在電腦上處理種程序和電子表?!绷形恼f,“需要寫代碼、管團隊,當時的管工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎法運作…… 另外,引擎仍然處于發(fā)階段,還沒有工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我就得找他來修復”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述一位“頭腦清晰現(xiàn)實主義者”,及調(diào)和列文創(chuàng)作心的“制衡者”“如果是肯(列)是汽油,那么伊就像剎車片。列文也認為,切比他更有大局觀在性格方面與他成了互補?!爱?早上走進工作室,嘴里總是塞著甜圈。喬納森會在辦公桌前,喝杯花茶,工作上不用督促。”列說,“我就不同我像個多動癥患,很難集中注意坐下來寫東西。“作為項目負責,喬納森所做的作很可能最艱難因為他需要合理管理我的創(chuàng)作,保項目能按時完…… 我們絕對不能把事情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡奇兵 2》時期的合影《網(wǎng)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷量平,卻收到媒體玩家好評,贏得眾多獎項,這充證明了 Irrational 擁有制作一流游戲能力。如今,《絡奇兵 2》被廣泛視為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)爾在游問世后不久后離了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,倦了住在波士頓破公寓里拼命工,于是決定回到大利亞。在美國拼了近 10 年后,他更想回家放松身心、曬曬陽。切伊沒有想繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個后,列文和他討了 Irrational 在堪培拉成立分公司的法,并邀請他擔新工作室的負責。當時,發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這搭檔決定制作一超級英雄題材的時戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自力量》是公司從開始創(chuàng)造的第一自有品牌,整個目由切伊全權(quán)負。切伊組建了一新工作室,還在席程序員卡爾?德蘭的協(xié)助下完了游戲。“剛開的時候,我從悉開車前往堪培拉隨身帶著幾個行箱,沒有團隊,沒有辦公室?!?伊回憶說,“18 個月后,我們有了自己的辦公室團隊和一款游戲我對《自由力量感到自豪?!痹?自由力量》的制人員名單中,切的頭銜是首席設師?!拔蚁肽嵌?歷讓我明白了肯工作有多么困難我從來都沒有懷過他,但我總算了第一手經(jīng)驗。《自由力量》致了美國經(jīng)典的超英雄漫畫精神續(xù)在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了大的技術(shù)實力,文的團隊則更擅設計,Irrational 的兩家分部雖然存在化差異,但彼此勢互補,形成了好的化學反應。后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部:復仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,作室始終處于資枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)隊為《網(wǎng)絡奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!?化奇兵》最初由士頓團隊單獨開,但隨著項目量不斷擴大,Irrational 很快意識到他們要更多人手。在生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),負責個項目。他承認這個身份使他能手項目中的所有務。雖然《生化兵》由分布在美和澳大利亞的幾不同團隊合作開,但隨著項目接完工,切伊和他同事們飛往波士,在研發(fā)的最后個關(guān)鍵時期提供助?!拔腋杏X就回到了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時光,我們坐在公室里,想方設讓游戲變得更好直到最后時刻看去有模有樣?!?文回憶?;氐桨?利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊于《生化奇兵》感情相當復雜。方面,他確信“永遠是我最喜歡游戲開發(fā)經(jīng)歷之”,另一方面,生化奇兵》也給帶來了前所未有巨大壓力,這種覺是他不想重溫。切伊曾在紐約加了一場近乎災的新聞發(fā)布會,時團隊即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)一個導致程序崩的 Bug。他們不得不與遠在澳利亞的技術(shù)團隊作,拼命在最后刻重現(xiàn)并修復那漏洞?!渡?》經(jīng)歷了漫長的發(fā)周期,部分設引發(fā)了爭議,甚險些被取消,但問世后廣受好評和之前的名作不,這款游戲在商和口碑層面都收了巨大成功,首銷量就達到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個年度最游戲獎項。列文《生化奇兵》形為射擊游戲和沉式模擬 RPG 游戲的實驗性混體。與此同時,還使得更多人開討論游戲的敘事法和藝術(shù)價值 —— 這些討論其實在“網(wǎng)絡奇兵”時代就應該到來有些學院派評論認為,《生化奇》展現(xiàn)了電子游哲學性的一面然,對于工作室接來該做什么,切和 2K 管理層很難達成共識。著圍繞項目的討變成了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被打散成員被調(diào)配到其項目組,切伊覺為大公司工作不讓人滿意,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。運營一個大型 3A 游戲項目相當復雜,變化太多…… 每款游戲都會吃掉你身體的部分?!绷形恼f“與我相比,那游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所當《生化奇兵》近完工時,他幾被吞噬了?!睆?2K 離職后,切伊進入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時間里切伊沒有做任何游戲相關(guān)的有意或真正有價值的…… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車學了些本科化學識,還申請進入學院就讀,但被收。他閑時也打自家花園?!拔?,這就是為什么人將競業(yè)禁止期為休‘園藝假’”之后,切伊立開始組建一支團,目的是制作一在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲。“有一天喬森突然聯(lián)系我,我是否有興趣跟合作,制作一款立游戲。當時,剛剛辭職一周。本?李回憶說,雖然我倆已經(jīng)有年沒說過話了,那不重要,我非尊敬他?!敝匦?發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合,在 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨立游戲是一次當大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否自立門戶,獨自作量級更小的游?!鼻幸琳f,“然我曾在一支大團隊內(nèi)部,和一優(yōu)秀的開發(fā)者共制作游戲,但這不意味著我就可獨立制作游戲,者與人數(shù)不多的名搭檔完成這件 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相當部分時間來管理隊和項目?!鼻?在 PAX 展會上為《卡片獵人進行宣傳與為大司工作相比,切更喜歡獨立開發(fā)戲的創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調(diào)項目方向,但在有預算和時間表 3A 項目中,這會非常困難。這從來都不合我胃口?!蔽槠澮?為,切伊對在大司工作感到沮喪因為在項目設計,任何重大改動調(diào)整都不得不經(jīng)公司管理團隊的層審批?!皢碳{不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲親自動手了?!?茲說。切伊承認《卡片獵人》并有取得巨大成功與其他卡牌游戲比黯然失色。不它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,這家工作室能夠續(xù)做更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉浸驗式、帶有強烈事性的游戲那時算叫座,但今天玩家已經(jīng)完全接了這樣的風格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這理念,并且完成一些高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊說,它看到任天堂也實踐這些想法時就知道它們已經(jīng)業(yè)內(nèi)的主流,所,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然其基根植于切伊所說英國科幻噩夢般官僚主義,但哈指出,它和《卡獵人》都反映了伊的冷幽默。“認為他與游戲的系越密切,他的性就會在游戲中現(xiàn)得越鮮明……虛空混蛋》給人覺就像是一款喬森?切伊風格的戲?!鼻幸烈灿?感。“與《網(wǎng)絡兵 2》和《生化奇兵》相比,它像是我操刀制作游戲?!薄短摽?蛋》目前已經(jīng)在個主要平臺發(fā)行伊表示,他以一非常懶散、自我縱的方式制作獨游戲。在 Blue Manchu,項目周期可以拉得很長,團隊會受到截止日期限制,也不會被行商掐脖子?!?們可以永不止步直到我們認為到最佳時刻?!豹?工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切伊并不打擴大團隊規(guī)模。茲說,切伊似乎過去更開心,也放松。“他已經(jīng)有名氣了,不用聽命于任何人,種感覺一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露,伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人。切伊本人說:“我不太擅與人打交道。” Irrational 成立初期,列文曾與切伊車從波士頓前往爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自的新游戲。在大 12 小時的旅途中,切伊在車連續(xù)幾小時一句都沒說,簡直令抓狂?!皢碳{森默寡言,但我想他開口,因為一他說話,你就會現(xiàn)這家伙特別有。他很幽默,但多數(shù)人在剛認識時根本想不到他博學多才,是個常聰明的人。”趣的是,切伊總以一種自嘲、謙的語氣說話 —— 當與人交談時,他的表情很少發(fā)變化,也很少提嗓門。切伊的性沉著冷靜,哈特容他就像海洋里一塊巖石,常常耐心尋找最合適詞句來表達自己想法,讓人覺得實、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊,這家工作室將繼續(xù)推動游戲朝流以外的方向發(fā),并努力嘗試新想法。“我不喜與很多人直接競,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨立工作試圖這么做,那相當于給自己設了過于艱巨的任?!北疚木幾g自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development?

責任編輯: Saranyoo

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