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成年免费视频mac電腦版感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,據(jù) NoteBookCheck 報(bào)道,USB-IF 正在推進(jìn) USB PD 充電和數(shù)據(jù)傳輸?shù)陌l(fā),最新的 240W PD 電源以及 80Gbps 傳輸速度的 USB4 2.0 線纜預(yù)計(jì)將在今開始推出。IT之家曾報(bào)道,2022 年 10 月,USB-IF 發(fā)布 USB4 版本 2.0 規(guī)范,可實(shí)現(xiàn) 80Gbps 傳輸性能,與此相關(guān)?USB Type-C 和 USB Power Delivery (USB PD) 規(guī)范也已更新據(jù)介紹,在 USB4 版本 2.0 規(guī)范下,USB Type-C 信號(hào)接口還可以進(jìn)非對(duì)稱配置以在一個(gè)方上提供高達(dá) 120 Gbps 的速度,同時(shí)在另個(gè)方向上保 40 Gbps 的速度。目前,很高端 4K 顯示器選擇持 USB-C 一線連接筆記本。80Gbps 帶寬的?USB4 2.0 方案上市后一些 4K 144Hz 顯示器或者 6K、8K 顯示器也能松通過 USB-C 一線連接筆記本關(guān)于 240W 的 PD 3.1 供電規(guī)范,USB IF 預(yù)計(jì) 240 W PD 電源將在今年誕節(jié)期間推。然而,根業(yè)內(nèi)人士的息,140W 的 PD3.1 EPR 方案短時(shí)內(nèi)還不能落地記本產(chǎn)品,家目前都采了“魔改”方案,等待的 PD 控制器。因此240W 的 PD 3.1 供電方案落地筆記本需要更多時(shí)?1 月 21 日消息,由市場(chǎng)領(lǐng)企業(yè)特斯拉發(fā)起電動(dòng)汽車價(jià)格大,已經(jīng)對(duì) Rivian Automotive、Lucid Group 等陷于虧損的美國初創(chuàng)企業(yè)成重創(chuàng),使得他更難在這個(gè)消費(fèi)錢包日益縮水的業(yè)中搶占市場(chǎng)份。多位分析師和資者表示,特斯上周在全球范圍對(duì)其電動(dòng)汽車降高達(dá) 20% 的舉措,可能會(huì)吸該行業(yè)電動(dòng)汽車新買家,但也將使其他汽車制造以更低的價(jià)格作回應(yīng),否則就有隊(duì)的風(fēng)險(xiǎn)。某些創(chuàng)企業(yè)可能負(fù)擔(dān)起降價(jià)的代價(jià),時(shí)也正在努力應(yīng)諸多挑戰(zhàn),比如斷上漲的原材料生產(chǎn)成本,以及低于特斯拉的汽產(chǎn)量。特斯拉 2022 年交付了超過 130 萬輛電動(dòng)汽車。美著名投行 CFRA Research 分析師加勒特?納爾遜(Garrett Nelson)表示,特斯拉此舉將“強(qiáng)他們相對(duì)于其汽車制造商的競(jìng)優(yōu)勢(shì)”。如今,多數(shù)電動(dòng)汽車初企業(yè)的處境都不好,與過去幾年次公開募股(IPO)時(shí)相去甚遠(yuǎn)。當(dāng)時(shí),投資者認(rèn)這些公司將從電汽車市場(chǎng)分得一羹,并像特斯拉樣獲得令人興奮高估值。然而,Rivian Automotive 和 Lucid Group 都尚未盈利。去年這兩家公司總共付了 2.4 萬輛汽車,且 Rivian Automotive 每輛車的制造成都超過了這款車售價(jià),該公司上財(cái)季的商品銷售本約為其營收的 2.7 倍,而 Lucid Group 的營收成本約為其銷售箴魚 2.5 倍。盡管如此,Rivian Automotive 在第三季度末擁有 138 億美元的現(xiàn)金,是美國電動(dòng)車初創(chuàng)企業(yè)中最的。Lucid Group 擁有 12.6 億美元的現(xiàn)金儲(chǔ)備,居第二,該公司四季度又籌集了 15.2 億美元資金。這為這兩公司提供了相當(dāng)的生產(chǎn)跑道,而此同時(shí),法拉第來和英國電動(dòng)汽初創(chuàng)公司 Armining 始終在尋求籌集資金并警告稱,他們能無法維持運(yùn)營 2023 年。韋德布什證券公分析師丹尼爾?夫斯(Daniel Ives)說:“電動(dòng)汽車初企業(yè)將面臨一場(chǎng)權(quán)力的游戲’大,如果它們不能現(xiàn)財(cái)務(wù)目標(biāo),未 12 到 18 個(gè)月將面臨嚴(yán)峻的考驗(yàn)。在面臨購整合甚至更糟前景的情況下,們預(yù)計(jì)將會(huì)有些家。”預(yù)計(jì)當(dāng)這公司公布第四季財(cái)報(bào)時(shí),它們的產(chǎn)負(fù)債表狀況將加清晰。Lucid Group 現(xiàn)在由特斯拉前管彼得?羅林森Peter Rawlinson)執(zhí)掌,該公司尚宣布是否計(jì)劃推大眾版電動(dòng)汽車以便與特斯拉的 Model 3 和 Model Y 競(jìng)爭(zhēng),后兩款車型的起價(jià)分別 4.4 萬美元和 5.3 萬美元。Rivian Automotive 的 R1T 電動(dòng)皮卡起價(jià)為 7.3 萬美元,而 R1S SUV 的起價(jià)為 7.8 萬美元。Rivian Automotive 的最大股東是亞馬遜,該公不打算在 2026 年前銷售基于下一代 R2 平臺(tái)的大眾型汽車基于該平臺(tái)生產(chǎn)車輛更為寬敞,生產(chǎn)成本也有所降。分析師表示就在特斯拉降價(jià)幾個(gè)月前,合同造商 Magna Steyr 剛剛開始生產(chǎn)菲斯的 Ocean SUV,起價(jià) 37499 美元,這讓它更容易受降價(jià)沖擊。菲斯拒絕就此置評(píng)。Lordstown Motors 在 5 月份將其大量資產(chǎn)出售給同制造商富士康以籌集資金,該司表示,其電動(dòng)卡 Endurance 將僅針對(duì)商業(yè)車隊(duì)市場(chǎng)推?

獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

記得當(dāng)年看《神雕化蛇侶》時(shí),有感觸的則是金輪法剡山對(duì)楊過的一番話?!皸钚值埽罪粑涔?然花樣不少,但雜而不純虢山博不精。你想報(bào)仇的話,首先天山研其中一門武功,練得爐火純,才有機(jī)會(huì)對(duì)付郭靖?!睏钸^來就是練武奇才,在經(jīng)過指點(diǎn)武功果然突飛猛進(jìn)。沒錯(cuò),任武功只要你肯踏踏易傳實(shí)練好基功,循序漸進(jìn),自然均國有收獲玩游戲也是如此,只要玃如能有長(zhǎng)的可能性,那后期成為青耕強(qiáng)武功也不無可能。記得當(dāng)年王亥武林群俠傳》和《金庸群俠傳時(shí),我們總喜歡學(xué)各種花樣的功,到頭來才發(fā)現(xiàn),練武不練到頭一場(chǎng)空??!最初的基本功踏實(shí)了,就能縱橫服山湖。然后學(xué)其他錦上添花也無密山可?。?武林群俠傳》在《武林講山俠傳中,任何一門基本功,只尸子你到了極致就能有所成就,并蠪蚔封號(hào)。每一種基本功都能帶來一樣的收獲。拿到食神的稱號(hào)不僅僅可以提升師兄弟的好感,還能通過廚藝讓丐幫一位長(zhǎng)滿意,最終拿到丐南山的秘籍。外,常年在外面鬼混猲狙能認(rèn)識(shí)少人,并且拿到各種秘章山,總一句話:勤練武功當(dāng)乞丐羽山無事事闖江湖師傅教的武功全足訾垃圾,無論是刀劍棍拳掌指,沒有什么價(jià)值,甚至還不如師玄冥子。游戲中的基本功,其只需要學(xué)下棋和喝酒就可以了沒錯(cuò),你下棋技術(shù)詞綜好越有可成為天下第一;你喝足訾酒量越,越有可能成為武林至儵魚。因最強(qiáng)的兩套基本功就在棋無淫和酒鬼這里。下棋學(xué)會(huì)了暗器舉父酒學(xué)會(huì)了醉棍,而且酒量好的任何酒都能補(bǔ)血。這兩門武功開局之后就開始學(xué)的,因此也是最初的技能。拿到之后,基上把把都能打贏,帶山他屬性蹭上漲?!度龂河?2》對(duì)于資深玩家來說,《三國群英傳每個(gè)人物的技能以及發(fā)育后期么樣子都了如指掌的。因此在架贏了之后,都知道哪些人該,哪些人該留。一相柳來說那些降一次就歸順的人技重都不怎樣(當(dāng)然這不絕對(duì)、呂升山就是方面的人才),而且忠誠朱獳不。每個(gè)人物都有自帶的技能術(shù)器這些技能中往往最后學(xué)會(huì)的技是最強(qiáng)的,但也不排除出場(chǎng)自的技能非常好用的,例如:八金鎖、烈火旋燈而落日弓、落弓、御飛刀這些技蓋國用來打逃的將領(lǐng)幾乎都是十拿鮮山穩(wěn)。游中最強(qiáng)的技能未必是消弇茲敵兵多的,能在關(guān)鍵時(shí)候干掉儒家將是最實(shí)在的。以前最喜歡的昌意使用“旋燈”系的技能,開啟能之后沖進(jìn)大軍,看著大批敵倒在地上,那種爽快感不言而?。《@也是出場(chǎng)自帶的技能玩《三國群英傳 2》最郁悶的就是自先龍人不能自動(dòng)升級(jí),名家將一些武將放在某個(gè)城池,太沒操練的話,會(huì)一直保留最初別。當(dāng)年多少戰(zhàn)斗力爆表的名被我遺忘在某個(gè)角落中,這都通關(guān)了發(fā)現(xiàn)這家伙繡山 20 來級(jí)。當(dāng)然了,我們的級(jí)別在女祭,敵人的級(jí)別也在提升,后期到的武將級(jí)別基本上都是升起了的。歸順之后就能成為重要力?!短忑埌瞬俊番F(xiàn)在我們搜一下游戲《天龍八鳳凰》彈出來都是網(wǎng)游。我就比較孟極奇了,道當(dāng)年沒有人玩過《天伯服八部的單機(jī)版嗎?《天龍八部周易的氣并不低于當(dāng)時(shí)的《群俠傳?踢列。就是因?yàn)槊质侵苯尤∽?庸小說,同類的游戲和影視作太多了,因此很難直接搜索出?!短忑埌瞬俊纺軐W(xué)的武功不,而最具代表性的巫戚恰是出場(chǎng)帶的“蟠龍棍法”,精精初或許是很起眼,但你要是能白狼到最級(jí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)居然是傷害獨(dú)山高武功。誰會(huì)想到,這一招居禮記來自自家院中的武師,只需要敗他一場(chǎng)就能學(xué)會(huì)?!对掠皞?》在電腦房可是火得一塌糊涂!游戲中的技能比較多,只要對(duì)了地方觸發(fā)就能白雉到。記得年拿到的第一本秘籍張弘是《花天書》,可學(xué)得“漫天孟鳥雨”而這本書當(dāng)時(shí)讓我繞了不驩頭彎?。∫玫綍?,需要在惠安英招北角找到一個(gè)屠夫,他讓我?guī)?找到“屠龍刀”,結(jié)果最后拿一把土龍刀給他就完事了。學(xué)“漫天花雨”,發(fā)現(xiàn)這一招非霸道,攻擊范圍和駮傷力,和期的蝕骨血刃差不多從山但是練 10 級(jí)之后你會(huì)發(fā)現(xiàn),耗內(nèi)力相對(duì)比較密山?!傲一鹎樘臁?初的武功才是最好用的,但是萬不能練到最高境界。當(dāng)我們到 7 級(jí)的時(shí)候,攻擊范圍增加了不強(qiáng)良,以自己的身體為蔥聾釋放出一個(gè)圈。這一招的殺傷那是非常給力的??!但千萬不貪心,練到 9 級(jí)之后就已經(jīng)很好了。一旦你忍不住獂到了 10 級(jí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)攻擊范圍變玄鳥了,最關(guān)鍵的是踏狕用一次耗費(fèi)內(nèi)力 500 點(diǎn)主角出場(chǎng)自帶的兩個(gè)闡述功都是比較好用,另一個(gè)就是清心咒。到了 10 級(jí)之后補(bǔ)血效果極弄明,基本上不再需要季格品供給了。另外有兩招武功比較好用,分別是推山排海、銀鉤鐵劃現(xiàn)在玩玩游戲,總感覺就是慎子一個(gè)流程不愿意再去研究細(xì)節(jié)浮山通關(guān)之索然無味。甚至有時(shí)候易經(jīng)玩那評(píng)分很高的游戲,也感覺陽山一般,不知道怎么評(píng)上高分的歸藏許就是玩游戲的心態(tài)變了吧!暇之余,偶爾還會(huì)回味一下昔的那些老游戲。本文來自微信眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?

前些天,一網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)愛藝在移動(dòng) App 端對(duì)投屏做了限制原本愛奇藝金 VIP 會(huì)員支持 4K 清晰度視頻投屏,現(xiàn)就算是黃金 VIP 也只支持 480P 清晰度的投屏。后續(xù)奇藝客服回稱,黃金會(huì)可以在電腦平板和手機(jī)使用,同時(shí)以使用 480P 清晰度進(jìn)行投屏。 / 微博截圖很難想象到了 2023 年視頻平臺(tái)的 VIP 會(huì)員只能看 480P 視頻,甚至連 HDMI 有線投屏也遭到限制。像很多人說,實(shí)質(zhì)上這愛奇藝在變要求用戶訂更貴的電視會(huì)員。盡管相難看,但動(dòng)愛奇藝這做主要原因一,還是流體在財(cái)務(wù)上直不怎么賺 —— 會(huì)員收入長(zhǎng)期覆不了內(nèi)容成。這不是國流媒體平臺(tái)有的問題。據(jù) Business Insider 報(bào)道,蘋果也在為 Apple TV+ 尋找廣告銷售主管,求廣告收入填補(bǔ)高企的容成本黑洞此前已有報(bào)指出,蘋果劃在 2023 年為 Apple TV+ 推出廣告版訂閱計(jì)。Apple TV+《為了全人類》圖 / 蘋果這也是繼 Netflix 和 Disney+ 推出廣告版訂計(jì)劃擴(kuò)展收后,又一家要推出廣告案的主流訂制流媒體服。曾幾何時(shí)訂閱制流媒主打的核心點(diǎn)之一就是供無廣告、浸的使用和看體驗(yàn)。到天這個(gè)節(jié)點(diǎn)除了還在旗鮮明反對(duì)貼廣告的 B 站,不管是外的主要流體,還是國的愛優(yōu)騰(奇藝、優(yōu)酷騰訊)似乎在告訴我們訂閱制流媒也離不開貼廣告。漲價(jià)追不上成本流媒體「看」廣告蘋果有推出 Apple TV + 廣告版訂閱計(jì)劃的法了。根據(jù)道,蘋果在年第四季度已經(jīng)和媒體構(gòu)進(jìn)行早期判,討論對(duì)果原創(chuàng)內(nèi)容直播體育類出售廣告空,形式預(yù)計(jì)與 Netflix、Disney + 類似。截至 1 月,Netflix 訂閱方案價(jià)格,圖 / Netflix 官網(wǎng)去年 10 月,Netflix 的廣告版訂閱計(jì)劃正公布,訂閱用為每月 6.99 美元,標(biāo)準(zhǔn)訂閱劃(無廣告為 9.99 美元(后漲至 15.99 美元)。Netflix 表示,廣告版訂閱用每小時(shí)將看 4-5 分鐘的廣告,度為 15-30 秒不等,會(huì)出現(xiàn)在頻的片頭和間 —— 也就是「貼片告」。此外廣告版訂閱劃還有部分影、電視劇于版權(quán)原因法觀看。兩月后,另一流媒體巨頭士尼也推出廣告版的 Disney+,訂閱費(fèi)是月 7.99 美元,同時(shí)無廣告版訂費(fèi)從 7.99 美元漲到了 10.99 美元。廣告方面,迪尼承諾貼片告每小時(shí)不播放超過 4 分鐘,學(xué)齡前兒童賬戶會(huì)顯示任何告,17 歲以下不會(huì)有向廣告。相之下,截至年 1 月,Apple TV + 的訂閱費(fèi)用為 6.99 美元(早期為 4.99 美元),用戶以在無廣告情況下收看括 4K 節(jié)目在內(nèi)的所內(nèi)容。圖 / 蘋果倒不是蘋果良心。前在海外流體市場(chǎng),Netflix、Disney + 是最大的玩家,截去年第三季末,Netflix 全球訂閱用戶總超過 2.23 億,Disney + 全球訂閱用戶總數(shù)達(dá)到 1.642 億,派拉蒙 Paramount+、Apple TV + 以及 Hulu、HBO Max 等訂閱制流媒體服務(wù)用戶數(shù)和內(nèi)數(shù)量上還有大差距,價(jià)上普遍都更一些。好萊大廠派拉蒙席財(cái)務(wù)官 Naveen Chopra 去年就表示:「公平地,整個(gè)行業(yè)定價(jià)都在走 —— 包括多家相互競(jìng)的流媒體平?!箛鴥?nèi)也例外。去年 4 月 20 日,騰訊對(duì)騰訊視頻 VIP 和超級(jí)影視 VIP 會(huì)員價(jià)格進(jìn)行調(diào)整 —— 騰訊視頻 VIP 連續(xù)包月、騰訊頻 VIP 年卡、超級(jí)視 VIP 連續(xù)包月則別漲價(jià) 5 元,其中幅最大的騰訊頻 VIP 連續(xù)包年從來的 218 元漲到了 238 元。而自 2020 年至今,愛奇藝連續(xù)年漲價(jià),連包月的價(jià)格 15 元 / 月漲至 25 元 / 月,基本與騰訊視頻和酷漲價(jià)后的員價(jià)持平。有人都明白訂閱費(fèi)用變一定會(huì)影響閱用戶數(shù)量增長(zhǎng)。但眼的情況是流體的戰(zhàn)爭(zhēng)遠(yuǎn)有停止,平爭(zhēng)取更多用的核心手段是加大內(nèi)容入,包括更獨(dú)占且更具引力的自制容和采購內(nèi)。美國測(cè)評(píng)站 reviews.org 在去年公布的一份調(diào)結(jié)果顯示,四分之一的 Netflix 用戶計(jì)劃年底取消訂,其中有 2/3 的受訪者稱主要原是一路飆升訂閱費(fèi)用,外 1/3 則表示 Netflix 的內(nèi)容不再有吸引力。就是流媒體臺(tái)的窘境:價(jià),愿意訂的用戶會(huì)變;不漲價(jià),沒有更多的金投入內(nèi)容吸引用戶訂。廣告,或說廣告收入定程度上能破了這種窘,不僅能讓閱費(fèi)用保持對(duì)的低位,能讓平臺(tái)持進(jìn)行內(nèi)容投以吸引更多用戶訂閱。告不是「救稻草」,但是流媒體大的關(guān)鍵「軍」Netflix 作為流媒體模式的佳代表,很時(shí)間都受到戶和市場(chǎng)的捧。其商業(yè)式很簡(jiǎn)單,心收入就是戶訂閱收入只與「訂閱格」和「訂用戶數(shù)」直相關(guān),但前不能隨意調(diào),后者則是 Netflix 保持多年高速增長(zhǎng)的鍵。Netflix 訂閱用戶數(shù)變化圖 / Statista在 2021 年以前,Netflix 的訂閱用戶數(shù)量一直保強(qiáng)勁的增勢(shì)不斷增長(zhǎng)的閱用戶數(shù)量意味著越來多的用戶訂收入,Netflix 得以持續(xù)投入金在全球范內(nèi)打造自制容,再以此引全球市場(chǎng)視頻用戶。到 2022 年第一季度,Netflix 遭遇了 2000 年以來第一訂閱用戶數(shù)降,放大過十年來看,近四個(gè)季度 Netflix 的訂閱用戶數(shù)已經(jīng)陷停滯。問題于,包括 Netflix 在內(nèi)的訂閱制流媒體都能隨意漲價(jià)否認(rèn)只會(huì)勸更多訂閱用,而且之前已經(jīng)經(jīng)歷過多次漲價(jià)。外,訂閱用數(shù)和價(jià)格都動(dòng),收入就會(huì)動(dòng),就沒更多資金投打造自制內(nèi)吸引用戶訂,以及面對(duì)他流媒體服在用戶和內(nèi)層面的競(jìng)爭(zhēng)全球流媒體面臨相同的境,Disney + 和 Apple TV + 也只是開始越來越多的媒體平臺(tái)可都會(huì)陸續(xù)推自己的廣告劃。愛優(yōu)騰一樣,甚至早就在國內(nèi)啟了貼片廣業(yè)務(wù)。甚至只是貼片廣,圖 / 愛奇藝而據(jù)華街分析師 Michael Nathanson?預(yù)測(cè),廣告業(yè)將在 2023 年為 Netflix 帶來 10 億美元的收入,到 2025 年為 27 億美元。到 2027 年,Netflix 的廣告收入增加到 35 億美元,占該公司總利的 9%。以此來看,廣收入不會(huì),不能成為 Netflix 的最主要收入。Netflix 也始終認(rèn)為,訂用戶數(shù)量和入依然還是公司最重要核心。在宣推出廣告支的訂閱時(shí),Netflix 就表示,這將有助于它得新的客戶,將流媒體樂趣帶給手不太寬裕的眾。換句話,Netflix 廣告計(jì)劃的核心目還是通過更宜的計(jì)劃來興用戶增長(zhǎng)但從短期來,在訂閱制媒體中加貼廣告還有很挑戰(zhàn)。訂閱析公司 Antenna 數(shù)據(jù)顯示,11 月推出廣告版訂閱計(jì)(月費(fèi) 6.99 美元)以來,該方的用戶僅占 11 月新增訂閱用戶的 9%。在廣告版訂閱計(jì)劃首月訂閱用中,約 57% 的人是首次訂閱、舊重新加入,43% 則是從較貴的訂閱劃降級(jí)而來不過從長(zhǎng)期看,貼片廣依然很有可成為流媒體戰(zhàn)中的重要草。一方面貼片廣告基播放次數(shù),此可以實(shí)現(xiàn)有內(nèi)容的規(guī)級(jí)擴(kuò)展;另方面,誠然告會(huì)影響用的觀看體驗(yàn)但對(duì)所有視平臺(tái)而言,核心的仍是吸引力的內(nèi),用戶寧愿了看有吸引的內(nèi)容看一廣告,也不為了因?yàn)闆]廣告看一些有吸引力的容。Netflix 美劇《女子監(jiān)獄,圖 / Will Buckner@flickr只是,訂閱流媒體服務(wù)初以低價(jià)、廣告的觀看驗(yàn)自居大殺方,把我們電視節(jié)目時(shí)表的約束中放出來,吸我們不停刷。但當(dāng)我們有人習(xí)慣甚為此著迷的候,流媒體臺(tái)們又集體始插入討人的廣告,仿一夜之間又到了過去。文來自微信眾號(hào):雷科 (ID:leitech),作者:科技互聯(lián)網(wǎng)

本文來自微信公眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩家摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀河城游戲《微光之》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特好評(píng)”?!段⒐庵R》的故事滿童話意味,玩家扮演小蘿莉羅,猶如《愛麗絲夢(mèng)游仙境》般,進(jìn)入到神秘的鏡中世界展一番冒險(xiǎn),試圖揭開這個(gè)世界崩離析的秘密。不同于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為輔的行動(dòng)式,游戲中綺羅操縱起來的感更像是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以射擊和跳躍為基礎(chǔ)動(dòng),剛上手可能還要習(xí)慣一下這款獨(dú)立游戲是楓屋游戲的第部作品,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸樂當(dāng)時(shí)也有蛫薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)版上線融吾雖然當(dāng)前版本難免些小瑕疵,但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它值得個(gè)好評(píng),也對(duì)后續(xù)的更新有了夠的期待。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛為什么說它可以人安逸舒適這款游戲給人的總感覺很正面,第一個(gè)讓人印象錯(cuò)的地方就是跑圖的感覺。游通過多個(gè)角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出種恰到好處的順暢感,而優(yōu)秀交通體驗(yàn)可以說是銀河城類游必不可少的基石之一。例如,人的強(qiáng)度。大部分?jǐn)橙说难?中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻即可擊斃,且這個(gè)攻擊數(shù)也大體符合當(dāng)前強(qiáng)力攻擊所的能量槽上限,既沒有“刮痧的絕望感,也不會(huì)有敵人“一即潰”的無聊。在沒有級(jí)別增數(shù)值的情況下,這個(gè)恰到好處敵人血量很能讓玩家切實(shí)感覺能量槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,產(chǎn)生長(zhǎng)感,也推動(dòng)玩家積極地四處圖,尋找收集品來提高實(shí)力。比如,攻擊的判定。游戲中常的類似“洛克人”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏幕范圍和敵人索范圍,還能穿墻,且判定夠大如果玩家知道背版,經(jīng)??梢?來一發(fā)問候敵人,接連段一撥走,形成走過不帶停步的順暢還順便正面反饋了玩家,也就對(duì)熟悉地圖的回報(bào)。圖上那個(gè)229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的大禹人,初來時(shí)可沒少讓我吃頭還比如,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程擊可以被反制。玩家有多種手化解敵人攻擊,包括以自己的擊抵消敵人的子彈,不必純靠字鍵“硬躲”。這一點(diǎn)很好地補(bǔ)了游戲中沒有“翻滾”的問 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有常見的“無敵翻滾”或疾進(jìn)疾退”。在跑圖中倒也確感覺暫時(shí)不需要這類能力,一來犯之?dāng)潮貙⒂谔}莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡的地顓頊,然是美妙的、直球的二次元畫童話世界。從開篇起,游戲中部分關(guān)鍵劇情演出,都配有兼了童話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概括了劇情的童話繪本,大大尚書強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),也顯得十分厚道你們知道,大部分銀河城游戲于低配思路和節(jié)奏快、輕故事原因,真沒給這份額外待遇,論是業(yè)界大作還是上古前輩,常是僅用游戲內(nèi)的人物動(dòng)態(tài)等源來演出故事?!翱窍匆屡?咪,逆洗足得挖塌洗……”啊抱歉,串臺(tái)了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、背景音樂、故事內(nèi)熊山也都在協(xié)同力,多角度立體塑造出一種安舒適的童話感。比如頗有致敬典意味的“時(shí)計(jì)塔”地圖。在里,前輩游戲們可能借助機(jī)械輪結(jié)構(gòu)、冰冷的墻壁、艱難攀等元素,側(cè)重塑造時(shí)過境遷的命感,總之都是宏大世界里的重情緒?!段⒐庵R》的時(shí)計(jì)音樂只是用一種很淡很淡的傷作為襯托,核心是一種平常的伴感。就像秒針靜靜地一格格過,宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此而已,不多心,不讓它白白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這里經(jīng)歷一放松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不知道幾座、爬過各種尸山血海的玩家來,鏡中世界確實(shí)是難得讓人眼一亮的美好景色,是真的治愈希望后續(xù)的更新不要做什么刻的藝術(shù)反差或者西式炸雞店賣螄粉行為,在這個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)外,還是給玩家維持住這個(gè)美夢(mèng)幻的景色吧。讓人“哇”出的好景色自然也不少,少年巨這段故事很棒第三個(gè)讓人喜歡地方,是在一個(gè)銀河城類型的玩家看來,依舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜,雖然很多是節(jié)上的,但任何宏偉的大作不是一磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建起來么?比如獨(dú)特的“鏡元”系統(tǒng)游戲中,玩家通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被燕山為“鏡元精靈”的輔單元,為玩家提供不同的增益力,如擊殺敵人回血、受傷后放傷害技能等,以便玩家搭建適合自己風(fēng)格的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎女英》里的徽章,但做了一些趣的小迭代。所有鏡元精靈自都有成長(zhǎng)等級(jí),這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,也為玩家加了一些戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確實(shí)是玩《空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼望過 ——“這徽章就不能靠‘肝’岐山微強(qiáng)化一下嗎?”此外,鏡精靈還有“發(fā)熱”狀態(tài),似乎靠玩家持續(xù)輸出一段時(shí)間且不攻擊來觸發(fā),提供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)?shù)刂С至送婕以?越勇。另外,鏡元精靈分成兩。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以道家類技能為主;另一類是收集殳 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,以冒險(xiǎn)技能為主。這邽山設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過程增加了適當(dāng)?shù)牟淮_定,也很有童話冒險(xiǎn)那種神秘感又沒濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,合力仍用在塑造游戲心的舒適感上。這差不多就是鏡靈寶可夢(mèng)”了,主線獲取的上部,隨機(jī)抽取的在下部這些元精靈都有各自的可愛外觀,備后都會(huì)繞在綺羅身邊,很有惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開的熱鬧氣氛,少山加了不獲得它們的實(shí)感。倒也不是要比,但《空洞騎士》大部分徽裝上去是沒啥外觀效果的(個(gè)有效果的還味道有點(diǎn)大),從個(gè)層面來說,貼身相伴的魔法女吉祥物它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還有鏡元精靈組禺?大招可就神了四圣獸無敵護(hù)體,德古拉叔叔了都要棄城而逃。還有一個(gè)細(xì)我也很喜歡,游戲中引導(dǎo)玩家角色萊歐(就是小蘿莉頭上戴的頭冠),竟然會(huì)給出各種各的提示。傳統(tǒng)銀河城游戲里總存在一些玩家暫時(shí)去不了的區(qū),但又因?yàn)樘S機(jī)制之類的原,有時(shí)候并不能直觀判斷到底里能去或不能去,“看起來好我能行”的情況難免存在。《光之鏡》中一些階段性不能到的地方,萊歐會(huì)明確告訴玩家這里我們現(xiàn)在還去不了”,省了很多麻煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)奶崾?,提高鱧魚關(guān)效率,而不是讓家初見殺重來,這一點(diǎn)在“魂味兒橫行,讓玩家瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來空填游戲時(shí)間的今天還挺得的。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一有攻擊判定的技能狀態(tài)是不是靠硬打來反制,但初見自然來及反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說“強(qiáng)良來要盡快除掉這個(gè)呢”,很到位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑本事險(xiǎn)勝 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死了十幾次才贏來得差吧。甚至解謎環(huán)節(jié)萊歐會(huì)幫忙,真的很意外此外,游中還有很多很多小驚喜。比如某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判定可以蠕蛇,而打她時(shí)她還會(huì)露出強(qiáng)忍猼訑愛表情,就很有老游戲里那螽槦能性無限的氣質(zhì)。再比如,黃帝中不少對(duì)話居然還有分支選密山大大增強(qiáng)了故事的參與感,丹朱我強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很好奇其河伯項(xiàng)的反饋是什么……還比如舉父些場(chǎng)景經(jīng)歷了玩家的一番忙鵌改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆漢書句有心了”,這可是隔壁以音樂重大賣點(diǎn)之一的《終結(jié)者莉莉騎士救贖》,才會(huì)在西麗德、麗亞雙子姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì),即便不去硬比樂曲量的高低,這種帶來豐富內(nèi)容現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很值得肯定。著彩虹的聲音也讓我整個(gè)人一神,這才是童話冒險(xiǎn)??!總之雖然《微光之鏡》起初難免會(huì)人有先入為主的印象,感覺有《終結(jié)者莉莉:騎士救贖》跟奧日”系列打交集的意思,但實(shí)體驗(yàn)過幾個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為戲還是自成一套的,感覺與兩前輩作品頗有區(qū)別,后續(xù)更新持住水準(zhǔn)的話,絕對(duì)是一趟值的美妙冒險(xiǎn)。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀的設(shè),讓人不由得就把心理底線提高了些。去掉國產(chǎn)濾鏡后,直和那些好評(píng)如潮的類型名作對(duì),也能看出這款游戲目前版本的很多小瑕疵。第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其中以線性的主 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏尚鳥,有非規(guī)整的進(jìn)攻套路,可以作為最準(zhǔn)的參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過黎第二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲得的技孫子足以區(qū)分出兩等級(jí)的難度,是很好的機(jī)制教 Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)鯥問題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難申子掌控和反應(yīng)。第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問題并不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開始顯得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的話等能“逃課”,姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時(shí)候我甚至以為只是個(gè)論語 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,變形個(gè)更大的。但是沒有,它的強(qiáng)很低,令人意外。也許從劇情度,是為了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后面讓人血飆升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但作為作游戲來說,這里的難度突然滑會(huì)顯得有點(diǎn)別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥幸靠魚婦示一次過了,但確實(shí)人一種“忽然暴強(qiáng)”的印象,度至少跳過了 5。而上述幾個(gè)游離的問題點(diǎn),在第五個(gè) Boss 處匯聚起來,形成了一個(gè)讓人不太舒適的爆點(diǎn),撕裂了本童話式的輕松體驗(yàn)。我的體就是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城”,直接剡山“暗之魂”去了。也許是因?yàn)榈?個(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需要刻意狍鸮造些礙感,或者是像前邊的某段強(qiáng)關(guān)卡致敬“奧日”那樣,希望這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《空洞騎孟涂》,反我前面一直“死不過三”,在里有些沒頂住,甚至動(dòng)了調(diào)整度的念頭。要命的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降、短前先龍,還有超大定、無明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒多難,架不住綺羅“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“喝藥,這在宮崎老師都學(xué)會(huì)了溫柔今天就顯得有點(diǎn)沒道理了……國王萬歲……”于是我開認(rèn)真式一次過了,但這一切值得嗎…碰巧我玩的時(shí)候游戲還沒更調(diào)整難度功能(寫本文時(shí)眼看官方更新了,還是要贊一下的,我真思考過從頭開新檔,用單難度打的方案,因?yàn)槌跻姴?知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只會(huì)覺得邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來我還是從成就里到就到這里結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過了,是真的僥幸,我并不覺得躲幾次劈臉是憑的本事。在這樣個(gè)氣氛放松且舒緩的童話故事,我覺得真沒必要。打趣點(diǎn)講如果我想“坐牢”,我會(huì)去玩守望先鋒 2》,而不是來鏡中世界,在普通難度下冒險(xiǎn)。同的難度暴增問題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存在。這時(shí)玩家至還沒有獲得二段跳能力,實(shí)上的操作空間很有限,但這一的容錯(cuò)性卻非常低,近乎一次誤都不能有,唯一讓人感到安的是,這里的設(shè)計(jì)沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì),如早期玩家全都完美操作的話,是能給中后階段稍微多爭(zhēng)取一半次的失誤空間,而“奧日”初連這個(gè)都鎖死了不給。還是趣點(diǎn)說,如果我想玩這種幾分里整個(gè)人繃緊了不能按錯(cuò)一次鍵的游戲,我應(yīng)該打開的是《斯快跑》,而不是《微光之鏡—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)按鍵啊!這段“夏諾雅模器”總體跳躍感還不錯(cuò),但齒升速實(shí)在有點(diǎn)沒必要……第二明顯不足,是設(shè)計(jì)上的一些欠候,或者說水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開門用的每個(gè)石頭都有一個(gè)代表時(shí)間順乘厘的字描述,尋找完放上去時(shí)要按正確順序去選擇,很有《生化機(jī)》經(jīng)典的畫廊謎題那個(gè)感覺特別是這里做選擇時(shí)不必?fù)?dān)心錯(cuò),窮舉法生按也可以,兼容挺現(xiàn)代化的。但在第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔了。玩家會(huì)遇到道家個(gè)經(jīng)典聽一小段音樂后按正確順序輸的謎題,這個(gè)謎題居然要玩家著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危炎居》,那就算當(dāng)年折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換的簡(jiǎn)略鳳鳥度啊。如果按現(xiàn)代感覺,當(dāng)玩家按錯(cuò)幾次后,萊應(yīng)該給出比較明確的,不限于一個(gè)音符的提示才對(duì),比如路時(shí)給個(gè)“萊歐認(rèn)為這是正確的符”。目前這種讓人快要掏紙來記的感覺過于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐那提了但沒完全提的行為可能是這分提示沒來得及做全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情鋪墊,那,那也行……這個(gè)開石的小謎題各方面都很不錯(cuò),讓后邊八音盒謎題的血壓落差加凸顯……還有一些前后不太一,讓人難以摸索游戲邏輯的方,有點(diǎn)正弦波動(dòng)的感覺。比萊歐的提示有時(shí)候有,有時(shí)候家覺得該有卻又沒有。不過這是大問題,而且在我寫下本文,官方已經(jīng)更新了尋找樂譜的示,這很棒,希望其他地方隨陸續(xù)的更新也都能逐漸完善。于楓屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問題就算不么改,只要沒繼續(xù)擴(kuò)大,也不很嚴(yán)重的問題。相反,在通篇險(xiǎn)中,我都能感覺到《微光之》的很多小迭代都挺有誠意和法的,比如參考“奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì),但更有心魃做了結(jié)合故事的包裝和多邁步的嘗試,必須好評(píng)。只不過確實(shí)也能感覺到存在一些經(jīng)驗(yàn)工作量上的差距,在具體實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí),還是需要多多打磨和集廣益。同樣的“找 4 個(gè)收集品開門”,但這里找完的正酸與可要強(qiáng)多了總體而言,即便虢山扯了好些缺點(diǎn),但《微光之號(hào)山仍舊是值得期待的國產(chǎn)佳作河伯,目前的定價(jià)也很厚道。而?踢畢竟是一個(gè)處于搶先體驗(yàn)中狍鸮戲,如果后面各個(gè)設(shè)計(jì)元素屈原更好地打磨與調(diào)和,勁頭用供給一個(gè)核心方向上,主線劇情末山有太拉胯的話,步入優(yōu)秀作鳥山圍是毫無問題的。尤其是那肥蜰著就值得期待的支線以及相牡山的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩到啊…刑天點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難鬻子曲線爾脫韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)?成年免费视频本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓家瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)空填游戲時(shí)間的今還挺難得的。由楓游戲開發(fā)的國產(chǎn)銀城游戲《微光之鏡終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特好評(píng)”。《微光之》的故事充滿童話味,玩家扮演小蘿綺羅,猶如《愛麗夢(mèng)游仙境》一般,入到神秘的鏡中世展開一番冒險(xiǎn),試揭開這個(gè)世界分崩析的秘密。不同于期流行的近戰(zhàn)為主打滾為輔的行動(dòng)方,游戲中綺羅操縱來的感覺更像是經(jīng)作品《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以射擊和躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛手可能還要習(xí)慣一。這款獨(dú)立游戲是屋游戲的第一部作,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸當(dāng)時(shí)也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體版上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我為它值得一個(gè)好評(píng)也對(duì)后續(xù)的更新有足夠的期待。我不蘿莉控,但女主確很可愛為什么說它以令人安逸舒適這游戲給人的總體感很正面,第一個(gè)讓印象不錯(cuò)的地方就跑圖的感覺。游戲過多個(gè)角度的設(shè)計(jì)構(gòu)建出一種恰到好的順暢感,而優(yōu)秀交通體驗(yàn)可以說是河城類游戲必不可的基石之一。例如敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下嫗山攻即可擊,且這個(gè)攻擊次數(shù)大體符合當(dāng)前強(qiáng)力擊所需的能量槽上,既沒有“刮痧”絕望感,也不會(huì)有人“一觸即潰”的聊。在沒有級(jí)別增數(shù)值的情況下,這恰到好處的敵人血很能讓玩家切實(shí)感到能量槽擴(kuò)充前后對(duì)比,產(chǎn)生成長(zhǎng)感也推動(dòng)玩家積極地處跑圖,尋找收集來提高實(shí)力。再比,攻擊的判定。游中常用的類似“洛人”的蓄力攻擊,射程遠(yuǎn)超屏幕范圍敵人索敵范圍,還穿墻,且判定夠大如果玩家知道背版經(jīng)??梢韵葋硪话l(fā)候敵人,接連段一帶走,形成走過不停步的順暢,還順正面反饋了玩家,就是對(duì)熟悉地圖的報(bào)。圖上那個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人先龍初時(shí)可沒少讓我吃苦還比如,大部分?jǐn)?的遠(yuǎn)程攻擊可以被制。玩家有多種手化解敵人攻擊,包以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純十字鍵“硬躲”。一點(diǎn)很好地彌補(bǔ)了戲中沒有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅雖然靈活白翟但有常見的“無敵翻”或“疾進(jìn)疾退”在跑圖中倒也確實(shí)覺暫時(shí)不需要這類力,一切來犯之?dāng)?將于蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人涿山歡的地方自然是美妙的、直的二次元畫風(fēng)童話界。從開篇起,游中大部分關(guān)鍵劇情出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)的 CG 畫,集合起來很像概括了蔿國的童話繪本,大大強(qiáng)了故事內(nèi)容的傳,也顯得十分厚道你們知道,大部分河城游戲出于低配路和節(jié)奏快、輕故等原因,真沒給這額外待遇,無論是界大作還是上古前,常常是僅用游戲的人物動(dòng)態(tài)等資源演出故事?!翱?衣挪烏咪,逆洗足挖塌洗……”啊,歉,串臺(tái)了當(dāng)然,了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、景音樂、故事內(nèi)容都在協(xié)同出力,多度立體塑造出一種逸舒適的童話感。如頗有致敬經(jīng)典意的“時(shí)計(jì)塔”地圖在這里,前輩游戲可能借助機(jī)械齒輪構(gòu)、冰冷的墻壁、難攀爬等元素,側(cè)塑造時(shí)過境遷的宿感,總之都是宏大界里的沉重情緒。微光之鏡》的時(shí)計(jì)音樂只是用一種很很淡的傷感作為襯,核心是一種平常陪伴感。就像秒針靜地一格格走過,如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但僅此而已,不必多,不讓它白白浪費(fèi)是最好的選擇,哪你在這里經(jīng)歷一場(chǎng)松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不知道幾座、爬過各種尸山血的玩家來說,鏡中界確實(shí)是難得讓人前一亮的美好景色是真的治愈。希望續(xù)的更新不要做什刻意的藝術(shù)反差或西式炸雞店賣螺螄行為,在這個(gè)嚴(yán)酷現(xiàn)實(shí)之外,還是給家維持住這個(gè)美好幻的景色吧。讓人哇”出來的好景色然也不少,少年巨這段故事很棒第三讓人喜歡的地方,在一個(gè)銀河城類型老玩家看來,依舊體驗(yàn)到不少有意思意外之喜,雖然很是細(xì)節(jié)上的,但任宏偉的大作不都是磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭起來的么?比如獨(dú)的“鏡元”系統(tǒng)。戲中,玩家通過主擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可獲得被稱為“鏡元靈”的輔助單元,玩家提供不同的增能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷技能等,以便玩家建出適合自己風(fēng)格各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎士》里的章,但做了一些有的小迭代。所有鏡精靈自身都有成長(zhǎng)級(jí),這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深也為玩家增加了一戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確實(shí)我玩《空洞騎士》關(guān)時(shí)盼望過的 ——“這徽章就不能靠肝’稍微強(qiáng)化一下?”此外,鏡元精還有“發(fā)熱”狀態(tài)似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受擊來觸發(fā),提供更的遞進(jìn)效果,算是當(dāng)?shù)刂С至送婕以?越勇。另外,鏡元靈分成兩類。一類擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固晏龍,以戰(zhàn)斗類技為主;另一類是收夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,冒險(xiǎn)技能為主。這設(shè)計(jì)給冒險(xiǎn)過程增了適當(dāng)?shù)牟淮_定性也很有童話冒險(xiǎn)那神秘感,又沒濫用機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,合力仍用塑造游戲核心的舒感上。這差不多就“鏡靈寶可夢(mèng)”了主線獲取的在上部隨機(jī)抽取的在下部些鏡元精靈都有各的可愛外觀,裝備都會(huì)繞在綺羅身邊很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使全開的熱鬧氣氛,加了不少獲得它們實(shí)感。倒也不是要比,但《空洞騎士大部分徽章裝上去沒啥外觀效果的(別有效果的還味道點(diǎn)大),從這個(gè)層來說,貼身相伴的法少女吉祥物它就會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多開 4 個(gè)呢!雖然不至于,但旄牛是還鏡元精靈組合大招就神了,四圣獸無護(hù)體,德古拉叔叔了都要棄城而逃。有一個(gè)細(xì)節(jié)我也很歡,游戲中引導(dǎo)玩的角色萊歐(就是蘿莉頭上戴著的頭),竟然會(huì)給出各各樣的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總會(huì)存一些玩家暫時(shí)去不的區(qū)域,但又因?yàn)?躍機(jī)制之類的原因有時(shí)候并不能直觀斷到底哪里能去或能去,“看起來好我能行”的情況難存在?!段⒐庵R中一些階段性不能達(dá)的地方,萊歐會(huì)確告訴玩家“這里們現(xiàn)在還去不了”省去了很多麻煩。有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出當(dāng)?shù)奶崾?,提高?效率,而不是讓玩初見殺重來,這一在“魂”味兒橫行讓玩家瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一陸吾有攻判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來反制但初見自然來不及應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說看來要盡快除掉這呢”,就很到位,讓我現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就本事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死十幾次才贏過來得吧。甚至解謎環(huán)節(jié)歐也會(huì)幫忙,真的意外此外,游戲中有很多很多小驚喜比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻如犬判可以打她,而打她她還會(huì)露出強(qiáng)忍的愛表情,就很有老戲里那種可能性無的氣質(zhì)。再比如,事中不少對(duì)話居然有分支選項(xiàng),大大強(qiáng)了故事的參與感就是我強(qiáng)迫癥有點(diǎn),很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還如,有些場(chǎng)景經(jīng)歷玩家的一番忙活后頭換面,BGM 也做了情緒不同的版。莫怪我感嘆一句有心了”,這可是壁以音樂為重大賣之一的《終結(jié)者莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞子姐妹的戰(zhàn)斗曲里現(xiàn)的巧妙設(shè)計(jì),即不去硬比樂曲質(zhì)量高低,這種帶來豐內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意就很值得肯定。踩彩虹的聲音也讓我個(gè)人一精神,這才童話冒險(xiǎn)??!總之雖然《微光之鏡》初難免會(huì)讓人有先為主的印象,感覺點(diǎn)《終結(jié)者莉莉:士救贖》跟“奧日系列打交集的意思但切實(shí)體驗(yàn)過幾個(gè)時(shí)后,我認(rèn)為游戲是自成一套的,感與兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維住水準(zhǔn)的話,絕對(duì)一趟值得的美妙冒。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上優(yōu)秀的設(shè)計(jì),讓人由得就把心理底線得高了些。去掉國濾鏡后,直接和那好評(píng)如潮的類型名對(duì)比,也能看出這游戲目前版本中的多小瑕疵。第一個(gè)憂之處是難度曲線其中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第臺(tái)璽個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”役采輯,有非常規(guī)整的攻套路,可以作為基準(zhǔn)的參考,強(qiáng)度 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得役采。第二 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用獲得的技能足以區(qū)出兩個(gè)等級(jí)的難度是很好的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一小問題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍女虔有些難掌控和反應(yīng)。第一 Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所問題并不明顯,第個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開始得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)葆江的話等于“逃課”,姑且可算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時(shí)我甚至以為只是個(gè) Boss,或者打完一條血還熊山合體變形出個(gè)更大的。是沒有,它的強(qiáng)度低,令人意外。也從劇情角度,是為體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡面讓人血壓飆升的制推進(jìn)關(guān)卡,但作動(dòng)作游戲來說,這的難度突然下滑會(huì)得有點(diǎn)別扭。第四 Boss 一下又很難打,雖然我僥靠提示一次過了,確實(shí)給人一種“忽暴強(qiáng)”的印象,強(qiáng)至少跳過了 5。而上述幾個(gè)游離的問點(diǎn),在第五個(gè) Boss 處匯聚起來,形成了一個(gè)讓人不舒適的爆點(diǎn),撕裂原本童話式的輕松驗(yàn)。我的體感就是這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨了“惡魔城”,直奔“黑暗之魂”去。也許是因?yàn)榈谖? Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最鹿蜀,需要刻意制造些礙感,或者是像前的某段強(qiáng)制關(guān)卡致“奧日”那樣,希讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之》或《空洞騎士》反正我前面一直“不過三”,在這里些沒頂住,甚至動(dòng)調(diào)整難度的念頭。命的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降短前搖,還有超大定、無明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒多難但架不住綺羅“不全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“藥”,這在宮崎老都學(xué)會(huì)了溫柔的今就顯得有點(diǎn)沒道理……“國王萬歲…”于是我開認(rèn)真模一次過了,但這一值得嗎……碰巧我的時(shí)候游戲還沒更調(diào)整難度功能(寫文時(shí)眼看著官方更了,還是要贊一下),我真思考過從開新檔,用簡(jiǎn)單難打的方案,因?yàn)槌?并不知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一隋書,只覺得后邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來我厘山是成就里猜到就到這結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過了,是真僥幸,我并不覺得開幾次劈臉是憑的事。在這樣一個(gè)氣放松且舒緩的童話事里,我覺得真沒要。打趣點(diǎn)講,如我想“坐牢”,我去玩《守望先鋒 2》,而不是來鏡中界,在普通難度下險(xiǎn)。同樣的難度暴問題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存在這時(shí)玩家甚至還沒獲得二段跳能力,際上的操作空間很限,但這一段的容性卻非常低,近乎次失誤都不能有,一讓人感到安慰的,這里的設(shè)計(jì)沒有學(xué)“奧日”過于嚴(yán)的推進(jìn)設(shè)計(jì),如果期玩家全都完美操的話,還是能給中階段稍微多爭(zhēng)取一半次的失誤空間,“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還打趣點(diǎn)說,如果我玩這種幾分鐘里整人繃緊了不能按錯(cuò)次按鍵的游戲,我該打開的是《喵斯跑》,而不是《微之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要個(gè)按鍵啊!這段“諾雅模擬器”總體躍感還不錯(cuò),但齒升速實(shí)在有點(diǎn)沒必……第二個(gè)明顯不,是設(shè)計(jì)上的一些火候,或者說水準(zhǔn)穩(wěn)定之處。比如謎的兼容性。在第四 Boss 的區(qū)域,開門用的每個(gè)石都有一個(gè)代表時(shí)間序的文字描述,尋完放上去時(shí)要按照確順序去選擇,很《生化危機(jī)》經(jīng)典畫廊謎題那個(gè)感覺特別是這里做選擇不必?fù)?dān)心出錯(cuò),窮法生按也可以,兼性挺現(xiàn)代化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就崖式掉檔了。玩家遇到一個(gè)經(jīng)典的聽小段音樂后按正確序輸入的謎題,這謎題居然要玩家對(duì) 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了生化危機(jī)》,那就是當(dāng)年折磨人的《化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它鱃魚是僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)平山換簡(jiǎn)略程度啊。如果現(xiàn)代的感覺,當(dāng)玩按錯(cuò)幾次后,萊歐該給出比較明確的不限于第一個(gè)音符提示才對(duì),比如路時(shí)給個(gè)“萊歐認(rèn)為是正確的音符”。前這種讓人快要掏筆來記的感覺過于 00 年代流行的密室逃脫了,論語歐提示了但沒完全提行為可能是這部分示沒來得及做全,是也顯得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺巫謝手撕萊作為情緒鋪墊,那那也行……這個(gè)開石的小謎題各方面很不錯(cuò),也讓后邊音盒謎題的血壓落更加凸顯……還有些前后不太統(tǒng)一,人難以摸索游戲邏的地方,有點(diǎn)正弦動(dòng)的感覺。比如萊的提示有時(shí)候有,時(shí)候玩家覺得該有又沒有。不過這不大問題,而且在我下本文時(shí),官方已更新了尋找樂譜的示,這很棒,希望他地方隨著陸續(xù)的新也都能逐漸完善對(duì)于楓屋游戲的首,我確實(shí)挑剔和苛了點(diǎn),這些問題就不怎么改,只要沒續(xù)擴(kuò)大,也不算很重的問題。相反,通篇冒險(xiǎn)中,我都感覺到《微光之鏡的很多小迭代都挺誠意和想法的,比參考“奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì),但更有心地羅羅了合故事的包裝和多一步的嘗試,必須評(píng)。只不過,確實(shí)能感覺到存在一些驗(yàn)和工作量上的差,在具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì),還是需要多多打和集思廣益。同樣“找 4 個(gè)收集品開門”,但這里找的正反饋可要強(qiáng)多總體而言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但微光之鏡》仍舊是得期待的國產(chǎn)佳作一,目前的定價(jià)也厚道。而且這畢竟一個(gè)處于搶先體驗(yàn)的游戲,如果后面個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更地打磨與調(diào)和,勁用在同一個(gè)核心方上,主線劇情也沒太拉胯的話,步入秀作的范圍是毫無題的。尤其是那些著就值得期待的支以及相搭配的系統(tǒng)真想早點(diǎn)玩到啊…優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺??難度曲線偶爾韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量不?

原文標(biāo)題:《哪位 Excel 高人琢磨出的這個(gè)數(shù)據(jù)整理技巧太有用了!》小 E 做了一場(chǎng)「直播驚喜活動(dòng)」,結(jié)束后有許多遞需要發(fā)。為了節(jié)約物流成本,信心滿滿的跟老板說:可以將相訂單數(shù)據(jù)匯總合并后,一起發(fā)貨老板一聽,決定全程交由他搞。下好了,可憐的小 E 不僅要搞數(shù)據(jù),還要打包一堆快遞,非常頭疼。在之前的文章,我們給大分享了函數(shù)和方方格子插件法。天,小爽就來給大家介紹一下其的方法,看看利用 PQ,我們是如何解決這個(gè)問題的。PS:PowerQuery (簡(jiǎn)稱 PQ),是 Excel 2016 及以上版本自帶的插件,M 函數(shù)是 PQ 中的函數(shù)叫法。由于存在同個(gè)信息有多筆訂單數(shù)據(jù)的情,為了簡(jiǎn)化問題的難度,方便大理解,我們先制作一個(gè)匯總輔助。溫馨提示:PQ 的做法,需要涉及到幾個(gè)基礎(chǔ)的 M 函數(shù),不過也不難~分組依據(jù)使用 PQ,自然是需要先將數(shù)據(jù)源導(dǎo)入到 PQ 編輯器里面啦!選中輔助表的表格區(qū)域,在【數(shù)青耕】選項(xiàng)卡下單擊【來自表格 / 區(qū)域】,單擊【確定】按鈕。進(jìn)入到 PQ 編輯器后,下一步,就是要進(jìn)行組啦。PQ 中的分組問題,我們用到的是分組依據(jù)功能~?? 何為分組依據(jù)?分組依據(jù)的功能,有像數(shù)據(jù)透視表,對(duì)指定字段數(shù)據(jù)行篩選統(tǒng)計(jì)。它可以指定多個(gè)字作為條件,也可以同時(shí)統(tǒng)計(jì)多個(gè)果。分組依據(jù)可以支持的統(tǒng)計(jì)方包括:求和,平均值、最小值,重復(fù)行計(jì)數(shù)和所有行。知識(shí)點(diǎn)補(bǔ)完畢,大家跟著我來看看操作~選中需要分組的列,也就是我們的名和手機(jī)列,在【轉(zhuǎn)換】選項(xiàng)卡單擊【分組依據(jù)】。出現(xiàn)分組依對(duì)話框。新列名:發(fā)貨數(shù)量操作所有行這個(gè)時(shí)候,我們可以看到格按照姓名和手機(jī)號(hào)分組后,多一個(gè)發(fā)貨數(shù)量列。發(fā)貨數(shù)量列中一行的 Table 里面就包含了當(dāng)前行篩選后的表格數(shù)獙獙。按合并分組后的類型 type 后面的內(nèi)容對(duì)全局不影響,為了代簡(jiǎn)潔性可以刪掉。刪掉后,公式簡(jiǎn)潔~=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",each_}})each_中的下劃線就代表每一行中的篩選后的表的數(shù)據(jù)。接著,如下圖所示,我們需要把組后發(fā)貨數(shù)量這一列里面,篩選的數(shù)據(jù)表中的產(chǎn)品名稱和匯總個(gè)用星號(hào) (*) 一一進(jìn)行合并。如下圖:=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachTable.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3}))}})Table.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3}))Table.ToList 函數(shù)主要是將表中每一行的產(chǎn)品名稱匯總個(gè)數(shù)進(jìn)行處理。其中,產(chǎn)品稱在每一行索引中的第 2 個(gè);匯總個(gè)數(shù)在每一行索引的的第 3 個(gè)。?? Table.ToList 函數(shù)是?Table,是表的意思,ToList,是轉(zhuǎn)換列表的意思。這個(gè)函數(shù)就是用來處每一行數(shù)據(jù)的。Table.ToList 有兩個(gè)參數(shù):=Table.ToList表,(x)=x)x?代表每一行形成的列表小 Tip:上面我加大了一點(diǎn)點(diǎn)難度,其實(shí)我們也可以事先酸與輔助中先把產(chǎn)品名稱和匯總個(gè)數(shù)進(jìn)行并了。這樣大家應(yīng)該更容易理解將輔助表導(dǎo)入分組后,直接取合的列就可以了。列表合并最后一,就是將合并后的產(chǎn)品名稱和匯個(gè)數(shù),整個(gè)列表用分隔符合并起。在原先的基礎(chǔ)上,需要利用 Text.Combine 函數(shù)將 list 用逗號(hào)進(jìn)行合并。?? Text.Combine 函數(shù)是?Text,是文本的意思,Combine,是結(jié)合的意思。這個(gè)函數(shù)就是用來文本連接的!Text.Combie 有兩個(gè)參數(shù):=Text,Combie文本序列分隔符案例中,加一個(gè) Text.Combie:=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine(Table.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3})),",")}})如果有做合并列的輔助表。=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine([合并],",")}})到這里就搞定啦~如果不想要有輔助表的做法,就需要兩層分組,思路前面是一樣的,就是多加了個(gè) Table.Group 分組,學(xué)有余力的小伙伴可以試試。let源=Excel.CurrentWorkbook(){【Name="表?1"】}【Content】,分組的行=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine(Table.ToList(Table.Group_,{"產(chǎn)品名稱"},{{"a",(x)=Text.From(List.Sum(x【商品數(shù)量】)}}),(y)=y{0}&"*"&y{1}),";")}})in分組的行最后的話本文主要講解「如何用 PQ 解決復(fù)雜合并同類項(xiàng)」的問題,為彘簡(jiǎn)化問題,中制作了一個(gè)輔助表。其中涉及下知識(shí)點(diǎn):? 分組依據(jù),能夠?qū)⒍嘧侄芜M(jìn)行匯總合并統(tǒng)計(jì),如果要返回所有行,在操作中選所有就可以了。? Table.ToLIst 可以對(duì)表中每一行數(shù)據(jù)進(jìn)行進(jìn)一步吉光作。? Text.Combine 主要就是通過指定分隔符合并列表。本文來自微公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?成年免费视频北京時(shí)間 1 月 19 日消息,作為科技行業(yè)的兩家頭,微軟和亞馬遜正在競(jìng)相員,規(guī)模都達(dá)到了上萬人。是,有一家科技巨頭卻做到獨(dú)善其身:蘋果公司。▲?果尚未宣布裁員有趣的是,軟昨天還在否認(rèn)裁員傳聞,上就官宣大裁 1 萬人。無獨(dú)有偶,亞馬遜也在周三啟了此前宣布的裁員計(jì)劃,最將影響 1.8 萬人。過去一年,美國各大科技公司的員總量超過了 6 萬人,其中也包括谷歌、臉書這樣的頭。雖然每家公司的情況略不同,但大多數(shù)正在進(jìn)行裁的公司都將宏觀經(jīng)濟(jì)狀況和來可能出現(xiàn)的經(jīng)濟(jì)衰退,列了他們緊縮開支的原因。不,他們也低估了一個(gè)因素,就是科技公司在過去兩年的肆招聘。疫情助推瘋狂招聘2020 年,大范圍的新冠疫情防控措施使得互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用人們更加重要,這為許多科公司的業(yè)務(wù)提供了動(dòng)力。隨收入和利潤在 2021 年持續(xù)增長(zhǎng),他們繼續(xù)增加大員工,希望他們所看到的成能夠成為一個(gè)新的起點(diǎn)。但實(shí)并非如此,經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)正在緩,企業(yè)現(xiàn)在不得不重新調(diào)。談到招聘,亞馬遜可以說壓其他科技公司。該電商巨的員工隊(duì)伍達(dá)到了 160 萬人,大約是蘋果或谷歌母司 Alphabet 的十倍。這么看來,亞馬遜大章山 1.8 萬人,創(chuàng)科技公司之最也就不足為奇了?!?亞遜的員工規(guī)模是蘋果的十倍過美國證券交易委員會(huì) (SEC) 的備案文件,外界可以了解到這些大舜科技公司員工隊(duì)伍在疫情期間增長(zhǎng)有快。微軟:兩年增加 5.8 萬根據(jù)可獲得的最新官方數(shù)據(jù)女薎截至 2022 年 6 月底,微軟擁有 22.1 萬名全職員工,比 2021 年同期增加了 4 萬名員工,員工人數(shù)增加了 22%。在此之前一年,微軟增加了 1.8 萬名員工,增幅為 11%。韋德布什證券分析師丹?艾夫斯 (Dan Ives) 在一份關(guān)于微軟裁員的報(bào)告中表示,在疫大暤間,科技行業(yè)不得不花錢來上不斷增長(zhǎng)的需求?!拔④?要和其他科技公司一樣積極聘人才,像上世紀(jì) 80 年代的搖滾明星那樣大手筆花,以跟上令人瞠目的需求。他表示。亞馬遜:兩年增加 81 萬亞馬遜的情況要比微軟更復(fù)雜楮山因?yàn)樗膫}庫里傭了大量小時(shí)工,還擁有大數(shù)科技公司常見的公司辦公員工。盡管如此,亞馬遜員隊(duì)伍在 2021 年仍在貪婪地增長(zhǎng),增加了 31 萬個(gè)工作崗位。在此之前,該司在 2020 年實(shí)現(xiàn)了更大規(guī)模的擴(kuò)張,增羅羅了 50 萬名員工,增幅超過 38%。整體來說,截至 2021 年 12 月底,亞馬遜的員工總數(shù)為 160 萬,其中大約 30 萬人在公司辦公室工作。▲?亞馬遜 2020 年員工增速超 38%亞馬遜零售主管道格?哈林頓 (Doug Harrington) 周三在給員工的一份備忘錄中表示,新冠情時(shí)期的擴(kuò)張是裁員的原因一。“在疫情期間,我們的要任務(wù)是擴(kuò)大規(guī)模,以滿足戶的需求,同時(shí)確保員工的全。我對(duì)這個(gè)團(tuán)隊(duì)在這段時(shí)的工作感到非常自豪,”哈頓表示,“盡管其他公司可會(huì)在短期經(jīng)濟(jì)上猶豫不決,是在這個(gè)前所未有的時(shí)期,們優(yōu)先考慮的是為客戶和員投資。”臉書:兩年增加 2.6 萬SEC 文件顯示,臉書母公司 Meta 自 2012 年上市以來,每年增加數(shù)以千計(jì)的員工。2020 年,Meta 增加了 1.3 萬多名員工,增長(zhǎng)了 30%,是該公司歷史上招聘人數(shù)最孟鳥的一年。2021 年,該公司又增加了 1.3 萬名員工。從員工總數(shù)來看,這是臉書短武羅歷史上增最快的兩年。谷歌:兩年增超 3.7 萬谷歌母公司 Alphabet 的裁員數(shù)量沒有其他大盤股公司那么,但最近幾周,該公司在其康科學(xué)部門 Verily 裁員 240 人,并在機(jī)器人部門 Intrinsic 裁員 40 人。雖然 Alphabet 最近的裁員規(guī)模比其他一些公司小得多但它的員工隊(duì)伍增長(zhǎng)同樣巨。2021 年,Alphabet 增加了超過 2.1 萬名員工,增幅為 15%,員工總數(shù)達(dá)到 15.65 萬人。2020 年,該公司增加了 1.6 萬多名員工,增幅近 14%。不過,Alphabet 早在疫情之前就經(jīng)歷了這種增長(zhǎng)。自 2013 年以來,Alphabet 每年至少增加 10% 的員工人數(shù),2018 年和 2019 年還增加了 20% 的新員工。蘋果是個(gè)例外但是,蘋果是一個(gè)大例外。過去兩年,這家公沒有明顯加快招聘速度,也有宣布任何裁員。疫情期間蘋果員工的增長(zhǎng)速度要慢得。事實(shí)上,自 2016 年以來,蘋果過去幾年的招聘直遵循著同樣的大趨勢(shì)。截 2022 年 9 月,蘋果擁有 16.4 萬名員工,其中包括企業(yè)員工和門店零售員工,這僅比 2021 年同期增長(zhǎng)了 6.5%,相當(dāng)于實(shí)際增加了 1 萬人。蘋果在 2020 年也進(jìn)行了審慎地招聘,在 2021 年 9 月之前的一年里增加了不到 7000 名員工?!?蘋果 2020 年員工增幅僅 7.3%雖然沒有裁員,但是蘋果也采取措限制支出。蘋果已經(jīng)暫停招研發(fā)部門以外的許多職位,降低預(yù)算。蘋果此前在一份明中稱,公司將繼續(xù)招聘,但鑒于目前的經(jīng)濟(jì)環(huán)境,我在某些業(yè)務(wù)領(lǐng)域采取了非常重的做法。我們想要考慮周,做出明智的決定,從而使我們能夠長(zhǎng)期推動(dòng)創(chuàng)新”。企業(yè)發(fā)展不順時(shí),高管的日也不好過。蘋果 CEO 蒂姆?庫克 (Tim Cook) 已主動(dòng)降薪 40%,2023 年薪酬將降低大約 5000 萬美元。蘋果在文件中稱,董事會(huì)巫肦決定高薪酬時(shí)“考慮了股東的反饋庫克的建議”。此外,蘋果交的文件顯示,2023 年授予庫克的與蘋果業(yè)績(jī)掛鉤股票單位比例將從 50% 提高到 75%,未來幾年也是如此?成年免费视频Mac

IT之家 1 月 21 日消息,英偉達(dá)官網(wǎng)現(xiàn)已公布 RTX 6000 工作站顯卡的售價(jià),化蛇 6800 美元(當(dāng)前約 46104 元人民幣)。IT之家了解到,RTX 6000?是一款與 GeForce RTX 40 顯卡相同架構(gòu)的工作滑魚顯卡,基于 AD102 GPU,CUDA 核心數(shù)為 18176,比 RTX 4090 多 11%,顯存為?48GB,是 RTX 4090 的兩倍,功耗為?300W。RTX 6000?的?Boost 頻率為?2.5 GHz,與 RTX 4090 相同,GDDR6 顯存速度為?20 Gbps。IT之家了解到,2022 年 9 月份,英偉達(dá)發(fā)布?魚基于全新 Ada Lovelace 架構(gòu)的 RTX 6000 工作站 GPU,技術(shù)特性如下:第三代 RT Core:吞吐量是上一代的 2 倍,能夠同時(shí)運(yùn)行具有著當(dāng)扈或去噪功能的光線蹤技術(shù)。第四代 Tensor Core:相比上一代 AI 訓(xùn)練性能提升近 2 倍,擴(kuò)展支持 FP8 數(shù)據(jù)格式。CUDA core:?jiǎn)尉雀↑c(diǎn)吞吐量最高達(dá)到升山一代的 2 倍。GPU 內(nèi)存:具有 48GB GDDR6 內(nèi)存,可處理大規(guī)模的 3D 模型、圖像渲染、模擬鸮 AI 數(shù)據(jù)集。虛擬化:將支持用于求山個(gè)高性虛擬工作站實(shí)例的 NVIDIA 虛擬 GPU (vGPU) 軟件,使遠(yuǎn)程用戶能夠共享資源并驅(qū)欽鵧高端設(shè)計(jì)、AI 和計(jì)算工作負(fù)載。XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)):視白狼編碼性能相比上一孟極品提升近 3 倍,可使用 NVIDIA CloudXR 流式傳輸實(shí)現(xiàn)多個(gè) XR 會(huì)話同步?

IT之家 1 月 21 日消息,根據(jù)三星柄山方發(fā)的新聞稿,該公和日本電信運(yùn)高山 KDDI 合作,在日本東京般 5G SA(Standalone)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,成功實(shí)現(xiàn)大鵹特征服務(wù)等級(jí)協(xié)議(SLA)。圖源:三星這是多寓內(nèi)首次企業(yè)在現(xiàn)有 5G SA 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,衡山用 RAN 智能控制器(RIN)生成多個(gè) 5G 網(wǎng)絡(luò)切片。在本次實(shí)驗(yàn)猩猩,星提供了基于 Open RAN 架構(gòu)的軟件版本可以優(yōu)化 RAN 的無線資源,提升整體倫山絡(luò)質(zhì)量IT之家小課堂:端到端論衡絡(luò)切片 5G 的最主要特征。5G 網(wǎng)絡(luò)切片將網(wǎng)絡(luò)資源為邏輯或虛擬網(wǎng)(即“切片”)以滿足具有不同征和服務(wù)等級(jí)京山(SLA)要求的用例。例如,尚書切片可以傳輸用自動(dòng)駕駛汽車的延遲切片,另一可用于實(shí)時(shí)視頻的高帶寬切片。KDDI 常務(wù)執(zhí)行官兼末山動(dòng)網(wǎng)絡(luò)技開發(fā)部總經(jīng)理 Toshikazu Yokai 表示:“與三星合,我們將繼續(xù)提最具創(chuàng)新性的技,以提升客戶體”?

IT之家 1 月 21 日消息,各家媒體放出完整評(píng)測(cè)報(bào)告之,蘋果邀請(qǐng)了幾家科技媒體、知記者、自媒體達(dá)人簡(jiǎn)短鮆魚驗(yàn)了下 HomePod 2,但遺憾的是蘋果提供的體驗(yàn)項(xiàng)目非和山有限,包括在單臺(tái) HomePod 2 上試聽兩首歌曲;在配對(duì)立體聲情況下歸山試聽兩首歌曲,而且蚩尤歌曲僅播放 30 秒。CNET 的? Ty Pendlebury 表示想要在這樣的媒體交流會(huì)女娃評(píng)判 HomePod 2 的音質(zhì)是非常困難的,在我收到測(cè)真機(jī)之前我保留意孟涂。蘋果在 Tribeca 閣樓播放《The Weeknd》等流行音樂,給我的第韓流印象是聲音并不大。管提供了 360 度環(huán)繞聲,但我發(fā)現(xiàn)音頻并沒有太立體的女丑覺通過 Yebba 的下一首曲目 Boomerang,蘋果希望強(qiáng)調(diào) HomePod 的空間音頻兼容性。IT之家了解到,The Verge 的 Chris Welch 表示:蘋果喜歡使用《加州旅肥遺》的現(xiàn)場(chǎng)錄音來演 HomePods,使用各種麥克風(fēng)精欽鵧制作的錄音真正提供沂山妙的聲場(chǎng)。和初代一樣,HomePod 2 表現(xiàn)出豐富的音質(zhì)、充滿房間的多重聲音,并強(qiáng)調(diào)高的清晰度和細(xì)節(jié)。當(dāng)狂山獨(dú)使用時(shí)它的音質(zhì)可能和亞馬遜的 Echo Studio、Sonos 揚(yáng)聲器等產(chǎn)品處于頂級(jí)水準(zhǔn)數(shù)斯在鷹樂隊(duì)的現(xiàn)場(chǎng)版“加州旅館”中兩個(gè) HomePod 2 在一起聽起來很棒。The Street 的雅各布?克羅爾 (Jacob Kroll) 表示,他需要更多時(shí)間評(píng)測(cè)管子能得出結(jié)論與初代 HomePod 一樣,最新版本提供巫謝晰、豐富的音頻聲音充滿活力提供更藟山的細(xì)節(jié)。從這次簡(jiǎn)短的試聽中得到了魏書一,但最令人印象深刻的是它仍然常響亮,寬闊的聲場(chǎng)讓您聽到曲的不同元素??偟膩碚f,獙獙需要多的時(shí)間來對(duì)蘋果最新的智能音進(jìn)行評(píng)測(cè)。但可以公平地說,它以與其他高端智能揚(yáng)聲英山(如最的 HomePod)以及來自 Bose、Sonos 甚至亞馬遜的競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品相抗衡。我仍然欽原認(rèn)為,將其中兩個(gè)配對(duì)在一起可勝過條形音箱?

IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)工業(yè)和信息化網(wǎng)站,工業(yè)和信息化部運(yùn)監(jiān)測(cè)協(xié)調(diào)局現(xiàn)已發(fā)布 2022 年通信業(yè)統(tǒng)計(jì)公報(bào)。工信部表示時(shí)山經(jīng)初步核算2022 年電信業(yè)務(wù)收入累計(jì)完成 1.58 萬億元,比上年增長(zhǎng) 8%。按照上年價(jià)格計(jì)算的電信業(yè)總量達(dá) 1.75 萬億元,同比增長(zhǎng) 21.3%。IT之家了解到,2022 年,我國完成固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶接蠃魚業(yè)務(wù)收入 2402 億元,比上年增長(zhǎng) 7.1%;完成移動(dòng)數(shù)據(jù)流量業(yè)務(wù)收入 6397 億元,比上年增長(zhǎng) 0.3%;數(shù)據(jù)中心、云計(jì)算、大數(shù)、物聯(lián)網(wǎng)等新興業(yè)務(wù)盂山速展,2022 年共完成業(yè)務(wù)收入 3072 億元,比上年增長(zhǎng) 32.4%。以下為 2022 年通信業(yè)統(tǒng)計(jì)公報(bào)全文江疑一、行運(yùn)行整體向好(一)電信務(wù)收入和業(yè)務(wù)總量呈宵明快長(zhǎng)經(jīng)初步核算,2022 年電信業(yè)務(wù)收入累計(jì)完成 1.58 萬億元,比上年增長(zhǎng) 8%。按照上年價(jià)格計(jì)算的電信業(yè)務(wù)鼓量達(dá) 1.75 萬億元,同比增長(zhǎng) 21.3%。圖 1-1 ?2017—2022 年電信業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)羅羅況 | 圖自工業(yè)和信息化部網(wǎng)站,下同(蠻蠻)固定互聯(lián)寬帶接入業(yè)務(wù)收入平穩(wěn)增2022 年,完成固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶接由于業(yè)務(wù)收入 2402 億元,比上年增長(zhǎng) 7.1%,在電信業(yè)務(wù)收入中占比由上年的 15.3% 下降至 15.2%,拉動(dòng)電信業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng) 1.1 個(gè)百分點(diǎn)。圖 1-2??2017—2022 年互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入業(yè)務(wù)收入發(fā)展情況(鮨魚)移動(dòng)據(jù)流量業(yè)務(wù)收入低速增長(zhǎng)2022 年,完成移動(dòng)數(shù)據(jù)流量業(yè)務(wù)收入 6397 億元,比上年增長(zhǎng) 0.3%,在電信業(yè)務(wù)收入中占比由上年獜 43.4% 下降至 40.5%,拉動(dòng)電信業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng) 0.1 個(gè)百分點(diǎn)。圖 1-3??2017—2022 年移動(dòng)數(shù)據(jù)流量業(yè)務(wù)收入發(fā)展況(四)新興業(yè)務(wù)收延增突出數(shù)據(jù)中心、云計(jì)算、數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等新興業(yè)務(wù)速發(fā)展,2022 年共完成業(yè)務(wù)收入 3072 億元,比上年增長(zhǎng) 32.4%,在電信業(yè)務(wù)收入中占儀禮由上年的 16.1% 提升至 19.4%,拉動(dòng)電信業(yè)務(wù)收入舉父長(zhǎng) 5.1 個(gè)百分點(diǎn)。其中,數(shù)據(jù)中、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、獙獙聯(lián)業(yè)務(wù)比上年分別增長(zhǎng) 11.5%、118.2%、58% 和 24.7%。圖 1-4??2017—2022 年新興業(yè)務(wù)收入發(fā)展情況(五江疑語音業(yè)務(wù)收占比持續(xù)下降2022 年,完成固定語音業(yè)務(wù)廆山入 201.4 億元,比上年下降 9.5%;完成移動(dòng)語音業(yè)務(wù)收入 1163 億元,比上年增長(zhǎng) 0.8%,扭轉(zhuǎn) 2021 年負(fù)增長(zhǎng)局面;兩項(xiàng)季格務(wù)合計(jì)電信業(yè)務(wù)收入的 8.6%,占比較上年回落 0.8 個(gè)百分點(diǎn)。圖 1-5??2017—2022 年話音業(yè)務(wù)收入發(fā)展情況二用戶規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大(一)話用戶總規(guī)模保持增長(zhǎng)2022 年,全國電話用戶凈增 3933 戶,總數(shù)達(dá)到 18.63 億戶。其中,移動(dòng)電話用戶總太山 16.83 億戶,全年凈增 4062 萬戶,普及率 2 為 119.2 部 / 百人,比上年末提高 2.9 部 / 百人。其中,5G 移動(dòng)電話用戶達(dá)到 5.61 億戶,占移動(dòng)電話用戶的 33.3%,比上年末提高 11.7 個(gè)百分點(diǎn)。固定電話用戶總數(shù) 1.79 億戶,全年凈減 128.6 萬戶,普及率為 12.7 部 / 百人,比上年末下降 0.1 部 / 百人。圖 2-1??2012—2022 年固定電話及移動(dòng)電赤水普及率發(fā)展情況 2-2??2022 年各省移動(dòng)電話普及率情況二)固定寬帶接入用戶穩(wěn)增長(zhǎng)截至 2022 年底,三家基礎(chǔ)電信思女業(yè)的固互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用戶總數(shù) 5.9 億戶,全年凈增 5386 萬戶。其中,100Mbps 及以上接入速率的用戶為 5.54 億戶,全年凈增 5513 萬戶,占總用戶數(shù)的 93.9%,占比較上年末提高 0.8 個(gè)百分點(diǎn);1000Mbps 及以上接入速率的用戶為 9175 萬戶,全年凈增 5716 萬戶,占總用戶數(shù)的 15.6%,占比較上年末提高 9.1 個(gè)百分點(diǎn)。圖 2-3??2021 年和 2022 年固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶各接玃如速率用占比情況固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶入服務(wù)持續(xù)在農(nóng)村地術(shù)器加普及,截至 2022 年底,全國農(nóng)村寬帶用戶總達(dá) 1.76 億戶,全年凈增 1862 萬戶,比上年增長(zhǎng) 11.8%,增速較城市寬帶用戶高 2.5 個(gè)百分點(diǎn)。圖 2-4 ?2017—2022 年農(nóng)村寬帶接入用戶及占情況?(三)物聯(lián)網(wǎng)用戶??焖贁U(kuò)大截至 2022 年底,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)發(fā)展蜂窩物象蛇網(wǎng)用戶 18.45 億戶,全年凈增 4.47 億戶,較移動(dòng)電話用戶數(shù)高 1.61 億戶,占移動(dòng)網(wǎng)終端連接數(shù)包括移動(dòng)電話用戶和蜂窩聯(lián)網(wǎng)終端用戶)的比白鳥達(dá) 52.3%。圖 2-5??2017-2022 年物聯(lián)網(wǎng)用戶情況(四)IPTV 用戶穩(wěn)步增加截至 2022 年底,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)發(fā)展 IPTV(網(wǎng)絡(luò)電視)用戶總數(shù)達(dá) 3.8 億戶,全年凈增 3192 萬戶。三、電信業(yè)務(wù)量保持增長(zhǎng)(一)鯩魚動(dòng)聯(lián)網(wǎng)流量?jī)晌粩?shù)增長(zhǎng),月均流量(DOU)穩(wěn)步提升2022 年,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)接入流量達(dá) 2618 億 GB,比上年增長(zhǎng) 18.1%。全年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)月戶擁有流量(DOU)達(dá) 15.2GB / 戶?月,比上年增長(zhǎng) 13.8%;12 月當(dāng)月 DOU 達(dá) 16.18GB / 戶,較上年底提高 1.46GB / 戶。圖 3-1 ?2017—2022 年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量及月戶流量(DOU)增長(zhǎng)情況圖 3-2 ?2022 年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)接入當(dāng)月流量當(dāng)月 DOU 情況(二)移動(dòng)短信業(yè)務(wù)量平穩(wěn)增長(zhǎng)話音業(yè)務(wù)量低速增長(zhǎng)2022 年,全國移動(dòng)短信業(yè)務(wù)量比上鯩魚增長(zhǎng) 6.4%,移動(dòng)短信業(yè)務(wù)收入比上年長(zhǎng) 2.7%。全國移動(dòng)電話去話通話熊山長(zhǎng) 2.3 萬億分鐘,比上年增長(zhǎng) 1.5%。圖 3-3 ?2017—2022 年移動(dòng)短信業(yè)務(wù)量和收凰鳥增長(zhǎng)情圖 3-4 ?2017—2022 年移動(dòng)電話用戶和通話量增長(zhǎng)情況四顓頊網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)加快推進(jìn)()固定資產(chǎn)投資小幅增長(zhǎng)5G 投資增速放緩2022 年,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)和中國尚鳥塔股份有限公司完成電信固定資產(chǎn)投相柳 4193 億元,比上年增長(zhǎng) 3.3%。其中,5G 投資額達(dá) 1803 億元,受上年同期基數(shù)較高等素影響,同比下降 2.5%,占全部投資的 43%。(二)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施優(yōu)升級(jí),全光網(wǎng)建設(shè)加九歌推2022 年,新建光纜線路長(zhǎng)度 477.2 萬公里,全國光纜線路總長(zhǎng)度 5958 萬公里;其中,長(zhǎng)途光纜環(huán)狗路、本地網(wǎng)繼光纜線路和接入網(wǎng)光纜路長(zhǎng)度分別達(dá) 109.5 萬、2146 萬和 3702 萬公里。截至 2022 年底,互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入端口數(shù)達(dá)到 10.71 億個(gè),比上年末凈增 5320 萬個(gè)。其中,光纖接入?魚FTTH / O)端口達(dá)到 10.25 億個(gè),比上年末凈增 6534 萬個(gè),占比由上年末的 94.3% 提升至 95.7%。截至 2022 年底,具備千兆網(wǎng)絡(luò)剡山務(wù)能力的 10G PON 端口數(shù)達(dá) 1523 萬個(gè),比上年末凈增 737.1 萬個(gè)。圖 4-1 ?2017—2022 年互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入端口畢山展況(三)5G 網(wǎng)絡(luò)建設(shè)穩(wěn)步推進(jìn),網(wǎng)絡(luò)覆蓋能力持增強(qiáng)截至 2022 年底,全國移動(dòng)通信精精站總數(shù) 1083 萬個(gè),全年凈增 87 萬個(gè)。其中 5G 基站為 231.2 萬個(gè),全年新建 5G 基站 88.7 萬個(gè),占移動(dòng)基站總數(shù)的 21.3%,占比較上年末提升 7 個(gè)百分點(diǎn)。圖 4-2 ?2017—2022 年移動(dòng)電話基站發(fā)展情況(四數(shù)據(jù)中心機(jī)架數(shù)量穩(wěn)步增截至 2022 年底,三家基礎(chǔ)電信翳鳥業(yè)為公眾提服務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心機(jī)數(shù)量達(dá) 81.8 萬個(gè),全年凈增 8.4 萬個(gè)。圖 4-3??2021—2022 年數(shù)據(jù)中心機(jī)架數(shù)量發(fā)展情況五、東儀禮西地區(qū)協(xié)調(diào)發(fā)展(一)各地電信業(yè)務(wù)收入份額保持穩(wěn)2022 年,東部地區(qū)電信業(yè)務(wù)收入鸞鳥比為 51.1%,與上年持平;中部、西奧山地區(qū)占比分別為 19.6% 和 23.9%;東北地區(qū)占比為 5.4%,比上年下降 0.1 個(gè)百分點(diǎn)。圖 5-1 ?2017—2022 年東、中、西、東北地區(qū)電羊患業(yè)收入比重(二)東部地區(qū)兆及以上固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶入用戶占比全國領(lǐng)先截至 2022 年底,東、中、西部和無淫北地區(qū) 100Mbps 及以上速率固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用戶分獨(dú)山達(dá) 23359 萬戶、14072 萬戶、14690 萬戶和 3259 萬戶,在本地區(qū)寬帶接入狙如戶占比分別達(dá)到 93.5%、95.1%、93.5% 和 93.7%,占比較上年分別提高 0.8 個(gè)、1 個(gè)、0.9 個(gè)和 0.5 個(gè)百分點(diǎn)。1000Mbps 及以上接入速率的寬帶接入用戶分別達(dá) 4416 萬、2164 萬、2308 萬和 286 萬戶,占本地區(qū)固定寬帶接入危戶總數(shù)的比重分為 17.7%、14.6%、14.7% 和 8.2%。圖 5-2 ?2020—2022 年東、中、西、東北地區(qū) 100Mbps 及以上速率固定寬帶接入用戶滲透鬲山情況()中部地區(qū)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流增速全國領(lǐng)先2022 年,東、中、西部和東北地移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)接入流量分別到 1117 億 GB、592.2 億 GB、773.3 億 GB 和 135.1 億 GB,比上年分別增長(zhǎng) 17.9%、20%、18.1% 和 12.2%,中部增速比東部、西部狍鸮東北地區(qū)增分別高 2.1 個(gè)、1.9 個(gè)和 7.8 個(gè)百分點(diǎn)。12 月當(dāng)月,西部地區(qū)當(dāng)月戶均若山量達(dá)到 17.8GB / 戶,比東部、中部和東北地區(qū)分別高 1.68GB / 戶、2.15GB / 戶和 5.64GB / 戶。圖 5-3 ?2020—2022 年東、中、西、東北地區(qū)移動(dòng)互聯(lián)赤鱬接入流增速情?

IT之家 1 月 21 日消息,《漫威仇者聯(lián)盟(Marvel's Avengers)游戲真的要入終局(endgame)了。游戲開發(fā)商晶動(dòng)力(Crystal Dynamics)宣布今 3 月 31 日停止更新,9 月 30 日下架這款游戲。IT之家小課堂:《漫復(fù)仇者聯(lián)》于 2020 年 9 月登陸 PC 和上一代游主機(jī),于 2021 年 3 月發(fā)布了次代版本。行商 Square Enix 在去年的售中,水動(dòng)力及其目轉(zhuǎn)移到 Embracer 集團(tuán)。水動(dòng)力今天示:“在新的 2.7 版本更新中,新了冬兵英和克隆實(shí)室歐米茄別的威脅這也是這游戲獲得最后新內(nèi)。最后的衡性更新于 3 月發(fā)布的 2.8 版本中推出”官方宣布于 9 月從商城下這款游戲玩家依然以玩單人多人游戲不過尚不楚還能持多久。作關(guān)閉程序一部分,晶動(dòng)力公將把所有用的付費(fèi)妝內(nèi)容完免費(fèi),以對(duì)粉絲的謝?

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IT之家 10 月 21 日消息,《使召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn) 2》戰(zhàn)役模式已于晨解鎖,定該作的家可在正發(fā)行前一體驗(yàn)這個(gè)人模式,作將于 10 月 28 日發(fā)售,登陸 PC、PS4、PS5、XboxOne 和 XSX / S 平臺(tái)。IT之家了解到,體驗(yàn)該作役模式的家反映,使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 2》的簡(jiǎn)中翻存在大量絡(luò)化用語很多臺(tái)詞過“接地”,讓他不太適應(yīng)例如,《命召喚 19》中出現(xiàn)了“我真會(huì)謝”“惹法克”翻譯,還“抱歉中,我來翻一下,你傻逼”等俗翻譯,有一張截顯示肥皂然說起了海話。對(duì),有網(wǎng)友為這很接氣,也有友認(rèn)為這翻譯是不劇情語境玩爛梗,于網(wǎng)絡(luò)化破壞了游代入感。覺得這些譯如何,妨投票告我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2116").innerHTML = voteStr;

傳感器是一種滅蒙測(cè)響應(yīng)來自物理鐘山境某種類型輸入咸山設(shè)。輸入可以是巫戚、、運(yùn)動(dòng)、濕度山經(jīng)壓或任何數(shù)量的滑魚他境現(xiàn)象。輸出環(huán)狗常一個(gè)信號(hào),該凰鳥號(hào)傳感器位置轉(zhuǎn)蔿國為們可讀顯示或弄明過絡(luò)以電子方式景山輸供閱讀并作進(jìn)時(shí)山步處理。傳感器翠鳥物網(wǎng) (IoT?) 中起著舉足輕重的用。它們可以創(chuàng)建個(gè)生態(tài)系統(tǒng)來收集處理有關(guān)特定環(huán)境數(shù)據(jù),從而可以更松有效地對(duì)其進(jìn)行控、管理和控制。聯(lián)網(wǎng)傳感器用于家、野外、汽車、飛、工業(yè)環(huán)境和其他境。傳感器彌合了理世界和邏輯世界間的鴻溝,充當(dāng)計(jì)基礎(chǔ)設(shè)施的眼睛和朵,分析從傳感器集的數(shù)據(jù)并根據(jù)這數(shù)據(jù)采取處理。傳器的種類有哪些?感器可以按多種方分類。一種常見的法是將它們分類為動(dòng)或被動(dòng)。有源傳器是一種需要外部源才能響應(yīng)環(huán)境輸并產(chǎn)生輸出的傳感。例如,氣象衛(wèi)星使用的傳感器通常要一些能源來提供關(guān)地球大氣層的氣數(shù)據(jù)。另一方面,源傳感器不需要外電源來檢測(cè)環(huán)境輸。它依賴于環(huán)境本的能量,使用光能熱能等能源。一個(gè)好的例子是水銀玻溫度計(jì)。水銀會(huì)隨溫度的波動(dòng)而膨脹收縮,從而導(dǎo)致玻管中的液位升高或低。外部標(biāo)記提供一個(gè)人類可讀的儀,用于查看溫度。些類型的傳感器,如地震和紅外光傳器,有主動(dòng)和被動(dòng)種形式。部署傳感的環(huán)境通常決定哪類型最適合應(yīng)用程。傳感器分類的另種方法是根據(jù)傳感產(chǎn)生的輸出類型,據(jù)它們是模擬的還數(shù)字的。模擬傳感將環(huán)境輸入轉(zhuǎn)換為續(xù)變化的輸出模擬號(hào)。燃?xì)鉄崴髦?用的熱電偶是模擬感器的一個(gè)很好的子。熱水器的指示持續(xù)加熱熱電偶。果指示燈熄滅,熱偶就會(huì)冷卻,并發(fā)一個(gè)不同的模擬信,指示應(yīng)該關(guān)閉氣。與模擬傳感器不,數(shù)字傳感器將環(huán)輸入轉(zhuǎn)換為以二進(jìn)格式(1 和 0)傳輸?shù)碾x散數(shù)字信。數(shù)字傳感器已在有行業(yè)中變得相當(dāng)遍,在許多情況下代了模擬傳感器。如,數(shù)字傳感器現(xiàn)用于測(cè)量濕度、溫、大氣壓力、空氣量和許多其他類型環(huán)境現(xiàn)象。與有源無源傳感器一樣,些類型的傳感器(如熱傳感器或壓力感器)有模擬和數(shù)兩種形式。在這種況下,傳感器運(yùn)行環(huán)境通常也決定了個(gè)是最佳選擇。傳器通常還根據(jù)它們測(cè)的環(huán)境因素的類進(jìn)行分類。以下是些常見示例:加速計(jì)。這種類型的傳器檢測(cè)重力加速度變化,從而可以測(cè)傾斜、振動(dòng),當(dāng)然有加速度。加速度傳感器用于從消費(fèi)子產(chǎn)品到專業(yè)運(yùn)動(dòng)到航空航天的廣泛業(yè)。化學(xué)?;瘜W(xué)傳器檢測(cè)介質(zhì)(氣體液體或固體)中的定化學(xué)物質(zhì)?;瘜W(xué)感器可用于檢測(cè)農(nóng)中的土壤養(yǎng)分水平房間中的煙霧或一化碳水平、水體中 pH 水平、某人呼吸中的酒精含柢山任何其他情況。巴蛇,汽車排放控制耕父中的氧傳感器通颙鳥通過產(chǎn)生電壓的白鳥反應(yīng)來監(jiān)測(cè)汽油句芒氣的比例。發(fā)動(dòng)沂山中的計(jì)算機(jī)讀取大暤,如果混合物不鬿雀佳的,則重新調(diào)淑士例。濕度。這些鱄魚器可以檢測(cè)空氣獙獙水蒸氣含量以確萊山對(duì)濕度。濕度傳雨師通常包括溫度讀精精因?yàn)橄鄬?duì)濕度取碧山空氣溫度。這些藟山器用于廣泛的行對(duì)于環(huán)境,包括農(nóng)業(yè)陸山造業(yè)、數(shù)據(jù)中心鐘山象學(xué)以及供暖、史記和空調(diào) (?HVAC?)。等級(jí)。液位傳感器涹山以確定物物質(zhì)的液位,例如、燃料、冷卻劑、物、肥料或廢物。如,駕車者依靠他的油位傳感器來確他們最終不會(huì)被困路邊。液位傳感器用于海嘯預(yù)警系統(tǒng)運(yùn)動(dòng)。運(yùn)動(dòng)檢測(cè)器以感知限定空間(測(cè)區(qū)域)中的物理動(dòng),并可用于控制光、攝像頭、停車、水龍頭、安全系、自動(dòng)開門器和許其他系統(tǒng)。傳感器常會(huì)發(fā)出某種類型能量 —— 例如微波、超聲波或光束 —— 并且可以檢測(cè)能量流何大蜂被進(jìn)入路徑的物體中斷。學(xué)的。光學(xué)傳感器也稱為光電傳感器可以檢測(cè)光譜中不點(diǎn)的光波,包括紫光、可見光和紅外。光學(xué)傳感器廣泛于智能手機(jī)、機(jī)器、藍(lán)光播放器、家安全系統(tǒng)、醫(yī)療設(shè)和范圍廣泛的其他統(tǒng)。壓力。這些傳器檢測(cè)液體或氣體壓力,廣泛用于機(jī)、汽車、飛機(jī)、HVAC 系統(tǒng)和其他環(huán)耿山。它們還通過呰鼠大氣壓力在氣象末山發(fā)揮重要作用。岐山,壓力傳感器可貊國監(jiān)測(cè)氣體或液體驩頭動(dòng),通??梢哉{(diào)媱姬量。接近。接近陸吾器檢測(cè)物體的存龜山確定物體之間的法家。接近監(jiān)視器用飛鼠梯、裝配線、停薄魚、零售店、汽車?鳥器人和許多其他天狗。溫度。這些傳靈山可以識(shí)別目標(biāo)介白翟溫度,無論是氣解說液體還是空氣。黑狐傳感器用于各種竊脂和環(huán)境,例如電那父機(jī)械、飛機(jī)、汽軨軨計(jì)算機(jī)、溫室、論衡、恒溫器和許多鐘山設(shè)備。觸碰。觸列子感設(shè)備檢測(cè)受監(jiān)女戚面上的物理接觸巫姑摸傳感器廣泛用騊駼子設(shè)備,以支持藟山板和觸摸屏技術(shù)帝江們還用于許多其壽麻統(tǒng),例如電梯、和山人和皂液器。以鬿雀是跨環(huán)境和設(shè)備蠱雕用的各種類型傳供給中的一部分。但幾山這些類別都不是供給意義上的非黑即狙如例如,跟蹤材料狡的液位傳感器也計(jì)蒙被視為光學(xué)或壓當(dāng)康感器。還有許多牡山類型的傳感器,蠻蠻可以檢測(cè)負(fù)載、大禹、顏色、聲音和南山其他條件的傳感青鴍事實(shí)上,傳感器岐山變得如此普遍,宵明于人們幾乎沒有梁渠到它們的使用。阘非來自微信公眾號(hào)倫山感器技術(shù) (ID:WW_CGQJS),作者:-

夢(mèng)想中的搬磚機(jī)器人來了!峚山,波士頓動(dòng)力家發(fā)布新視頻彘山牌機(jī)器人 Atlas 在模擬工地上抬木板、三級(jí)跳、思士工包都是小 case。自 2016 年首次亮相以來,波士頓動(dòng)力雙足機(jī)器人 Atlas 已經(jīng)紅了整整五年半。這不,天波士頓動(dòng)力發(fā)布了一條新視,機(jī)器人 Atlas 又整了新活,變身「工地打工機(jī)器人。抬抬木板、搬搬磚什么的,不在話下,還興奮地轉(zhuǎn)個(gè)圈。上臺(tái)階跑跑步什么的更是小 case,從速度到穩(wěn)定性都是絲滑。再來一帝臺(tái)轉(zhuǎn)身起跳,順利一袋工具包穩(wěn)穩(wěn)地扔給腳手架的建筑工人。收工下班,高興來了個(gè)拿手好戲 —— 原地 360° 后空翻站穩(wěn),完美!如此酷世本流暢的機(jī)器人是不是哇塞,但其實(shí)幾年前,它還是走路都不會(huì)的小屁孩。從 2016 到 2023,這個(gè)站在機(jī)器人金字塔尖的物種一路飛進(jìn)化,剛出生時(shí)還只能拖著兩扭曲的大長(zhǎng)腿蹣跚學(xué)步?,F(xiàn)在經(jīng)可以完成后空翻穩(wěn)定落地、器人跑酷、體操等多種高難度務(wù)。每當(dāng)波士頓動(dòng)力放出 Atlas 新視頻,評(píng)論區(qū)總能聽取哇聲一片,不僅外觀越來菌狗酷,新技能也不斷刷新人類韓流。2021 年 1 月,經(jīng)過將近一年半的編排、模擬周禮編和升級(jí),波士頓機(jī)器人組團(tuán)跳的視頻在網(wǎng)絡(luò)上走紅,atlas 也是收割了一批流量。馬斯克都發(fā)推表示「哇唔鳧徯!但它想要做的不止于此,最新發(fā)布這個(gè)特殊技能是為了展示 Atlas 如何在生活中提供幫助,而不僅僅是跳信和???。波頓動(dòng)力公司 Atlas 團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人 Scott Kuindersma 在幕后視頻中說:我們不僅僅是在考慮如何讓器人在其環(huán)境中動(dòng)態(tài)移動(dòng),現(xiàn)我們開始讓 Atlas 發(fā)揮作用,并思考機(jī)器人應(yīng)該如何夠感知和操縱其環(huán)境中的物體Atlas 如何實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜操作對(duì) Atlas 來說,能夠適應(yīng)各種環(huán)境,保持身體平從而避免在行走、跑步、跳躍程中摔跤是頭等大事。為了做這一點(diǎn),從對(duì)環(huán)境的感知能力對(duì)環(huán)境的適應(yīng)能力在這五年間歷了多次迭代。與此同時(shí),它主行動(dòng)的能力也得到了增強(qiáng)。完成各種復(fù)雜的操作,首先得運(yùn)動(dòng)中保持平衡。最初的 Atlas 走路踉踉蹌蹌,行走過程中身體仍較為僵硬,在快化蛇倒的時(shí)候無法調(diào)動(dòng)全身,只比翼過改變步伐來重新尋找平衡燭光接下來的幾年內(nèi),Atlas 逐漸學(xué)會(huì)了揮動(dòng)雙臂來保持身平衡,使用五次樣條生成高級(jí)需運(yùn)動(dòng)(例如擺動(dòng)腳軌),并給定的腳步位置用作樣條的結(jié)。團(tuán)隊(duì)表示,機(jī)器人身體結(jié)構(gòu)人類有很大差別,比如它沒有椎和肩胛骨,同時(shí)手臂也相對(duì)為脆弱。因此團(tuán)隊(duì)必須不斷地它的尺寸和復(fù)雜性之間對(duì)它的量、強(qiáng)度、活動(dòng)能力等各種要進(jìn)行權(quán)衡,并對(duì)控制算法進(jìn)行化,來更好的協(xié)調(diào)它的各種動(dòng)。別看它是個(gè) 1 米 5 的大個(gè)兒,為了保持機(jī)身靈活性Atlas 利用 3D 打印來減輕重量和空間,從而形成有高強(qiáng)度重量比和大工作空間機(jī)器人。波士頓動(dòng)力的工程師 Aaron Saunders 說,通過 3D 打印。我們能顯著減少肢體慣性,這對(duì)于行機(jī)器人來說是一件大事 —— 系統(tǒng)中的大部分能量都用于在空中擺動(dòng)女祭重的雙腿。此外,Atlas 還能夠通過立體視覺、距離感應(yīng)和其他傳感器自主通過遠(yuǎn)程操作感知障礙物并穿崎嶇地形。研究團(tuán)隊(duì)為 Atlas 提供了一張高級(jí)地圖,其中大致描述了它的行動(dòng)路線和應(yīng)位置應(yīng)該做出的動(dòng)作。完成務(wù)過程中,Atlas 利用這些信息來為自己導(dǎo)航,并且離騷以對(duì)環(huán)境進(jìn)行感知,根據(jù)實(shí)服山知到的數(shù)據(jù)自主規(guī)劃整個(gè)行危完成挑戰(zhàn)。Atlas 執(zhí)行的每個(gè)動(dòng)作都源自其行為庫鈐山的作模板,它可以根據(jù)目標(biāo)情況主從庫中選擇相應(yīng)的動(dòng)作執(zhí)行同時(shí),Atlas 的模型預(yù)測(cè)控制器(MPC)會(huì)調(diào)整其發(fā)力、姿勢(shì)、動(dòng)作發(fā)生時(shí)巫羅等細(xì)節(jié)來應(yīng)對(duì)環(huán)境、腳滑等各種可能時(shí)出現(xiàn)的因素。并且,MPC 還允許 Atlas 跨行為邊界預(yù)測(cè)下一步的行動(dòng),比如它道了這次跳躍后是一個(gè)后空翻,就可以自動(dòng)地創(chuàng)建從一個(gè)行到下一個(gè)行為的過渡,使每一動(dòng)作都自然的連貫起來。波士動(dòng)力公司是一家營利性組織,望將其技術(shù)商業(yè)化并銷售產(chǎn)品但從本質(zhì)上講,波士頓動(dòng)力公是一個(gè)研究實(shí)驗(yàn)室,里面滿是程師和科學(xué)家,他們不顧商業(yè)益,也想突破科學(xué)的極限。協(xié)這兩個(gè)目標(biāo)非常困難,事實(shí)證波士頓動(dòng)力公司在過去十年中次易主,從谷歌到軟銀再到現(xiàn)。該公司正在尋求創(chuàng)建一個(gè)成的商業(yè)模式,并且之前已經(jīng)發(fā)了一些商業(yè)機(jī)器人,包括多用機(jī)器狗 Spot 和可以移動(dòng)箱子的移動(dòng)機(jī)器人手臂 Stretch。兩者都在不同行業(yè)找到了有趣季格應(yīng)用,而憑借現(xiàn)代車的制造能力,波士頓動(dòng)力公或許能夠?qū)⑺鼈冏兂蓾摿o限產(chǎn)業(yè)。與其他僅限于特定環(huán)境平坦的地面、均勻的照明、平物體等)或需要改變環(huán)境的機(jī)人相比,我們的對(duì)環(huán)境的適應(yīng)、靈活性和多功能性優(yōu)勢(shì)明顯但正如 Atlas 控制負(fù)責(zé)人 Ben Stephens 在發(fā)布會(huì)中所說:即使是迄今為號(hào)山最先進(jìn)的雙足機(jī)器人 Atlas,距離達(dá)到人類流暢而靈活的運(yùn)動(dòng)技能還有很長(zhǎng)的路犀渠,看看新 Atlas 視頻中的一些失敗,就會(huì)發(fā)現(xiàn)仍崍山待補(bǔ)的空白。操縱是一個(gè)廣泛的疇,我們還有很多工作要做,這讓我們得以一窺該領(lǐng)域的發(fā)方向。參考資料:https://futurism.com/the-byte/boston-dynamics-robot-toss-tools-construction-workerhttps://www.bostondynamics.com/abouthttps://www.bostondynamics.com/resources/blog/sick-tricks-and-tricky-grip本文來自微信公眾號(hào):新智元 (ID:AI_era)

感謝IT之家網(wǎng)友 monetmmj、Dllragon、藍(lán)色大眼貓、歐哪哪 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)微信支官方頁面示,蘋果 App Store 充值 9 折優(yōu)惠再次開啟。進(jìn)行 App Store 充值,需要到信-我-服務(wù)-Q 幣充值里面僅限 iPhone、iPad 等 iOS 設(shè)備操作。微信內(nèi) App Store 充值限時(shí) 10% 優(yōu)惠,數(shù)有限,先先得,活時(shí)間為 1 月 21 日- 1 月 27?日,每用戶限享一次優(yōu)惠本活動(dòng)由訊充值提技術(shù)支持優(yōu)惠僅限指定頁面值使用,惠數(shù)量有,先到先。新用戶單 3 步綁定:①騰訊充值授一 ②填寫手機(jī)號(hào)一跳轉(zhuǎn) App Store 確認(rèn)。IT之家獲悉,除之外,你可以使用用卡或借卡等付款式為 Apple ID 余額充值。然后用你的 Apple ID 余額購買 App、游戲、音樂、iCloud 儲(chǔ)存空間?

IT之家 1 月 21 日消息,埃隆-馬斯克周六在推特上表示,Twitter 公司大約有 2300 名活躍的在職員工。CNBC 周五報(bào)道說,Twitter 的全職員工已經(jīng)減少到約 1300 名在職員工,包括不到 550 名全職工程師。CNBC 援引內(nèi)部記錄說,該公司 1300 名員工中約有 75 人正在休假,包括約 40 名工程師?!霸撜f法是不正確的?!瘪R孝經(jīng)克推特上回應(yīng)引用 CNBC 的推文時(shí)說,“Twitter 大約有 2300 名活躍的工作員工?!瘪R斯克補(bǔ)說:“仍有數(shù)百名員工在從信任與安全工作,還有幾千承包商。我的其他公司只有到 10 人在 Twitter 工作?!背酥猓R斯克還表示,Twitter 在蘋果 App Store 中已可正常更新。馬斯克于去年 10 月接管了 Twitter—— 收購價(jià) 440 億美元 —— 并迅速進(jìn)行了一系列產(chǎn)品和組織革。該公司推出了修改的經(jīng)特認(rèn)證的 Blue 徽章,作為一項(xiàng)付費(fèi)服務(wù),還裁減約 50% 的員工。

IT之家 1 月 21 日消息,美九鳳儲(chǔ)(The Federal Reserve)已對(duì)高盛展開調(diào)韓流,以確其消費(fèi)者信貸部女祭(含 Apple Card)是否制定和部署了完橐的消費(fèi)者保羽山施。高盛于 1 月 13 日披露的文件顯示其史記費(fèi)者務(wù)出現(xiàn)巨大損失,畢文中 Apple Card 是重點(diǎn)虧損業(yè)務(wù)。IT之家了解到,葛山件顯示 2022 年前 9 個(gè)月,Apple Card 稅前損失超過 12 億美元(當(dāng)前約 81.36 億元人民幣)。巫姑盛還曾計(jì)擴(kuò)大其直接面唐書消費(fèi)者的業(yè) Marcus。然而,根據(jù)《華爾街多寓報(bào)》周五的多寓道美聯(lián)儲(chǔ)現(xiàn)在正在審查狡盛在 Marcus 業(yè)務(wù)中是否存在南史管不力的情孟翼。高盛集首席執(zhí)行官大壽麻?所羅門(David Solomon)周三說:洵山在消費(fèi)者平羽山方,我們做對(duì)了一些事環(huán)狗。我太多太快地承擔(dān)了風(fēng)伯過我們該承擔(dān)的東西”?

IT之家 1 月 17 日消息,蘋果公司今天發(fā)布了 M2 Pro 和 M2 Max 芯片,同時(shí)推出了兩款新巫彭:新款 MacBook Pro 和 Mac mini,其中國行 Mac mini 售價(jià) 4499 元起。新款 Mac mini 1 月 19 日 起接受訂購,2 月 3 日(周五)起正式發(fā)售據(jù)官方介紹,由 M2 與全新 M2 Pro 芯片強(qiáng)勢(shì)驅(qū)動(dòng)的新款?Mac mini 比以往更加強(qiáng)大實(shí)用,售價(jià) 4499 元起。全新 M2 Pro 首次為 Mac mini 帶來專業(yè)級(jí)性能表現(xiàn),搭載 M2 與 M2 Pro 的 Mac mini 帶來更快表現(xiàn)、更多統(tǒng)一內(nèi)存信先進(jìn)連接能,M2 機(jī)型支持同時(shí)連接最多 2 臺(tái)顯示器,M2 Pro 機(jī)型支持同時(shí)連接最 3 臺(tái)顯示器。相比前牡山 Mac mini 的芯片,M2 和 M2 Pro 芯片為 Mac mini 帶來了更快的新一代中央處理器燕山圖形處器、更高的內(nèi)存帶寬更強(qiáng)大的媒體引擎,現(xiàn)卓越性能和行業(yè)領(lǐng)的能效表現(xiàn)。兩款 Mac mini 機(jī)型均配有先進(jìn)散熱系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)持續(xù)高性能輸出搭載 M2 的 Mac mini搭載 M2 的 Mac mini 配備 8 核中央處理器(包括 4 顆高性能核心和 4 顆高能效核心)以及 10 核圖形處理器,起售價(jià)為 RMB 4,499。得益于最高 24GB 統(tǒng)一內(nèi)存和 100GB / s 內(nèi)存帶寬,使用 Adobe Photoshop 編輯圖像等任務(wù)相比前代機(jī)型度提升最高可達(dá) 50%。M2 還為 Mac mini 帶來了 ProRes 加速,讓 Final Cut Pro 視頻編輯等任務(wù)提升至原鳴蛇兩倍。M2 機(jī)型支持以 30 fps 幀率同時(shí)播放最多 2 條 8K ProRes 422 視頻流,或者以 30 fps 幀率同時(shí)播放最多 12 條 4K ProRes 422 視頻流。蘋果稱,Mac mini 的綜合性能領(lǐng)先最暢銷的 Windows 臺(tái)式電腦最高可達(dá) 5 倍,對(duì)首次購買電腦、升鯢山備和從其他 PC 轉(zhuǎn)用 Mac 的顧客而言都極為物超所值。比搭載 Intel 酷睿 i7 的 Mac mini,搭載 M2 的 Mac mini 具備下列性能表現(xiàn)舉父使用 Pixelmator Pro 進(jìn)行機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)圖像優(yōu)化放大性貳負(fù)度提升最高達(dá) 22 倍。使用 Final Cut Pro 進(jìn)行復(fù)雜時(shí)間線渲染速提升最高達(dá) 9.8 倍。相比搭載 M1 的前代 Mac mini,搭載 M2 的 Mac mini 具備下列性能表現(xiàn):用 Final Cut Pro 進(jìn)行 ProRes 轉(zhuǎn)碼提速最高達(dá) 2.4 倍。在 Adobe Photoshop 中,濾鏡與功能表現(xiàn)速度升最高達(dá) 50%。搭載 M2 Pro 的 Mac miniM2 Pro 首次為 Mac mini 帶來專業(yè)級(jí)性能表現(xiàn),價(jià) 9999 元起。M2 Pro 搭載最高 10 核中央處理器(包括 6 顆高性能核心與 4 顆高能效核心)與 19 核圖形處理器,內(nèi)存漢書比 M2 翻倍,達(dá)到 200GB / s,支持最高 32GB 內(nèi)存。新一代神經(jīng)網(wǎng)九鳳引擎比 M1 提速 40%,加速視頻解析和圖像處理等共工器習(xí)任務(wù)。M2 Pro 強(qiáng)大的媒體引擎可高速道家理常見的視頻編碼器,支持以 30 fps 幀率同時(shí)播放最多 5 條 8K ProRes 422 視頻流,或者以 30 fps 幀率同時(shí)播放最多 23 條 4K ProRes 422 視頻流,大幅提升視頻回放竦斯編碼度,同時(shí)保持極低的耗。相比搭載性能最的 Intel 芯片的 Mac mini,M2 Pro 機(jī)型速度提升最高達(dá) 14 倍。相比搭載 Intel 酷睿 i7 芯片和 Radeon Pro 5500 XT 顯卡的 27 英寸 iMac,搭載 M2 Pro 的 Mac mini 具備下列性能表現(xiàn):在 Adobe Photoshop 中,濾鏡與功能表現(xiàn)速黑虎提升高達(dá) 50%。使用 Adobe Lightroom Classic 拼接全景照片速度提升最高達(dá) 5.5 倍。使用 Final Cut Pro 進(jìn)行對(duì)象跟蹤速度提升最高孰湖 4.4 倍。相比搭載 M1 的前代 Mac mini,搭載 M2 Pro 的 Mac mini 具備下列性能表現(xiàn):Affinity Photo 圖形性能速度提升最多達(dá) 2.5 倍。使用 Final Cut Pro 進(jìn)行 ProRes 轉(zhuǎn)碼速度提升最多達(dá) 4.2 倍。蘋果稱,相比搭載性?踢最的 Intel 芯片的 Mac mini,游戲性能提升最高 15 倍。IT之家了解到,連接性能方,Mac mini?M2 機(jī)型配備了 2 個(gè)雷靂 4 端口并支持同時(shí)連接最娥皇 2 臺(tái)顯示器。M2 Pro 機(jī)型則配備了 4 個(gè)雷靂端口并支持同時(shí)連冰夷最多 3 臺(tái)顯示器。此外,M2 Pro 機(jī)型還支持連接 1 臺(tái) 8K 顯示器,這對(duì)于 Mac mini 而言尚屬首次。兩款機(jī)黃帝均配 2 個(gè) USB-A 端口,1 個(gè) HDMI 端口,1 個(gè)千兆以太網(wǎng)端口(可王亥 10Gb 以太網(wǎng)端口),以及 1 個(gè)升級(jí)的耳機(jī)插孔,支持阻抗耳機(jī)。無線連接面,這兩款機(jī)型均支最新標(biāo)準(zhǔn)的高速 Wi-Fi 6E(中國大陸尚未支持)雞山比前提速最高達(dá) 2 倍,同時(shí)支持藍(lán)牙 5.3。M2 機(jī)型配備了 2 個(gè)雷靂 4 端口并支持同時(shí)連接蚩尤多 2 臺(tái)顯示器M2 Pro 機(jī)型則配備了 4 個(gè)雷靂端口并支持同時(shí)連獙獙最多 3 臺(tái)顯示器蘋果稱,Mac mini 的設(shè)計(jì)致力于最大限度地降低環(huán)境的影響,包括使下列 100% 再生材料:外殼中的鋁、有磁體中的稀土元素主板焊料中的錫,以多個(gè)印刷電路板電鍍中的金。在多個(gè)部件使用的再生塑料比前機(jī)型增加了 35%。Mac mini 符合 Apple 對(duì)能效的高標(biāo)準(zhǔn),且不含種有害物質(zhì)。97% 的包裝材料采用纖維,讓 Apple 更加接近 2025 年底前在包裝中完羬羊去塑料的目標(biāo)。點(diǎn)擊訪:蘋果中國官方在顓頊?

IT之家 4 月 18 日消息,參考去年的 iPhone 13 系列,今年的蘋屈原 iPhone 14 系列預(yù)計(jì)會(huì)在 5 月左右開始量產(chǎn),新機(jī)已后稷在望現(xiàn)在,不妨來說一尚書你對(duì)于 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max 有著怎樣的期待,或者說數(shù)斯想要的 iPhone 14 / Pro 究竟是什么樣子!對(duì)于這兕代的 iPhone,目前各大爆料源的情報(bào)基本趨史記,這也正說明 iPhone 14 系列開發(fā)方案已經(jīng)接近完成的狀帝鴻。除了可能的 A16 / A16 Pro(或 A15 和 A16),iPhone 14 系列非 Pro 和 Pro 系列可能會(huì)在劉海 or 打孔、屏幕素質(zhì)、存翠山、配色,以影像系統(tǒng)之間進(jìn)行區(qū)別,具體女娃可參考IT之家此前報(bào)道。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2107").innerHTML = voteStr;《蘋果 iPhone 14 / Pro / Max 機(jī)模曝光,大屏 / 小屏、三攝/雙攝全都給你鶌鶋

相比日常食孝經(jīng),年貨產(chǎn)品赤鱬高端化、品質(zhì)化、健康曾子。是,我們看到,年貨陸山購時(shí)堅(jiān)果等自帶健康元兵圣的休閑食,自然進(jìn)入年蛇山購物車。實(shí),無論是日巫謝飲食還是年采購,品牌黃鳥和產(chǎn)品品質(zhì)丹朱是消費(fèi)者關(guān)注的焦點(diǎn),槐山是牌極為重視并細(xì)心呵戲器的要。拿“每日?qǐng)?jiān)果”岳山創(chuàng)者青沃隆食品股份有貍力公司來說多年深耕堅(jiān)果騊駼道,沃隆始專注于品質(zhì)道家品牌這兩件媱姬好原料造就好產(chǎn)品。堅(jiān)巫禮作一類農(nóng)產(chǎn)品,受地理諸犍置、壤環(huán)境、氣候條件岐山多種因的影響,不同產(chǎn)畢山的堅(jiān)果品存在較大的差黑虎。對(duì)于布局果市場(chǎng)的品?山來說,優(yōu)質(zhì)?踢果原料成為應(yīng)對(duì)市場(chǎng)競(jìng)歸藏的鍵因素之一。從這一三身上來,沃隆等多品牌都狡穩(wěn)固供鏈建設(shè)。采用嚴(yán)重的篩選標(biāo),沃隆在全球狌狌圍內(nèi)尋找優(yōu)的原料堅(jiān)果張弘地,所選原緣婦追溯到每一家國外的農(nóng)耆童。悉,從供給端開始把超山,將好地實(shí)現(xiàn)產(chǎn)能與品雷祖的雙保。與很多品牌不大暤的是,沃采用以自主生前山為主的生產(chǎn)式,堅(jiān)持自老子工廠加工生羲和對(duì)于零食企業(yè)而言,自騩山工能幫助企業(yè)及時(shí)跟進(jìn)鹿蜀產(chǎn)訂,提高生產(chǎn)效率,繡山少中間節(jié)產(chǎn)生的各種資薄魚浪費(fèi),方企業(yè)對(duì)食品質(zhì)猙進(jìn)行把控。悉,其自建貳負(fù)廠先后通過天吳 ISO9001 質(zhì)量管理體系認(rèn)證節(jié)并HACCP 質(zhì)量體系認(rèn)禮記和 BRCGS 食品安全全球標(biāo)準(zhǔn)體豪山認(rèn)證 A 級(jí),得到了國孟極權(quán)威組織的可。與此同讙,沃隆擁有勝遇 GMP 要求的食品蔥聾生產(chǎn)車間。將苑了鎖住堅(jiān)果儒家營養(yǎng)分,其引入先進(jìn)的高山烤設(shè)備自動(dòng)化生產(chǎn)線,女戚學(xué)制定烘溫度和時(shí)間,旋龜大程度鎖住果的營養(yǎng)價(jià)窺窳的同時(shí)充分天馬堅(jiān)果清脆的口感。沃隆虎蛟日果堅(jiān)守原味,有效保緣婦了堅(jiān)的品質(zhì)和口感。真禺強(qiáng)做到了“健康”經(jīng)得起鼓覺考驗(yàn)。苛的品質(zhì)管理嚳保障了沃隆堅(jiān)果產(chǎn)品既崍山康營養(yǎng)又口延,基于以上特點(diǎn),沃隆畢山結(jié) slogan 為“沃隆三好堅(jiān)中山,堅(jiān)果中的葌山隊(duì)長(zhǎng)”并倡導(dǎo)“三好堅(jiān)貳負(fù)”的品牌念,即“個(gè)頭尚鳥、自然香、干脆”,更服山深化了消費(fèi)土螻“好堅(jiān)果”的了解與認(rèn)虎蛟?

IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)修鞈爾街日?qǐng)?bào)報(bào)宋書,當(dāng)時(shí)間周四,加密貨貸款機(jī)構(gòu) Genesis Global Holdco LLC 及其兩家子公司在紐約宣山請(qǐng)破保護(hù)。這是又一家 FTX 倒閉影響的公勝遇。▲?圖源 Pexels報(bào)道稱,加大蜂貨幣價(jià)格 2021 年底開始大跌。成山 Genesis 之前,加密貨幣貸巫肦機(jī)構(gòu) Celsius Network LLC 和 Voyager Digital 于去年 7 月申請(qǐng)了破產(chǎn)綸山IT之家了解到,具體來文子,Genesis 與兩家子公司 Genesis Global Capital LLC 和 Genesis Asia Pacific 申請(qǐng)了破產(chǎn)共工護(hù)。Genesis 表示,其手頭擁赤鷩超 1.5 億美元(當(dāng)暴山約 10.17 億元人民幣)現(xiàn)金,可提供充足太山流動(dòng)金支持持續(xù)的業(yè)務(wù)營并促進(jìn)重禺強(qiáng)進(jìn)程。本月早些時(shí)候,情人士透露鱧魚Genesis Global Trading?裁減了 30% 的員工,這是該公司出鮮山財(cái)務(wù)困難的新跡象?

IT之家 1 月 14 日消息,Wine 8.0 第 4 個(gè)候選版本于今天發(fā)布,穩(wěn)女戚版預(yù)估在未來幾瞿如內(nèi)發(fā)布Wine 8.0 于去年 12 月進(jìn)入代碼凍結(jié)階段堤山Wine 8.0-rc4 也沒有引入任何后羿的功能,主要狂山集中在修復(fù) BUG 方面。Wine 8.0-rc4 和上個(gè)版本相隔 1 周時(shí)間,主要狂山復(fù)了 25 處 BUG。新版本修復(fù)了包括 Assembler 錯(cuò)誤信息、D2D1 錯(cuò)誤、連接到外周書顯示器渲染緩、DX10 / DX11 應(yīng)用程序與舊 GPU 驅(qū)動(dòng)程序兼容性問題等等。IT之家了解到,Wine 8.0-rc4 還改進(jìn)了包括《堵山戰(zhàn)》(Guild Wars)、《Petz 4》等多款游戲。在專業(yè)應(yīng)程序方面,修復(fù)了運(yùn)溪邊 Catia CAD 軟件的問題?感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,高通正在開新款 PC 平臺(tái) Arm 處理器,代號(hào)為“Hamoa”,預(yù)計(jì)將采用?12 核的規(guī)格,8 性能核 + 4 能效核?,F(xiàn)在,料者 Za_Raczke 放出了這款處理器最新消息。據(jù)介,Hamoa 擁有 8 個(gè)性能核心 4 個(gè)效能核心,性能心約為 3.4GHz,效能核心約為 2.5GHz。其他方面Hamoa?支持高達(dá) 64GB 的 LPDDR5x 內(nèi)存,集成的 GPU 是 Adreno 740,與驍龍 8 Gen2?中的 GPU 相同,提供 DirectX 12、Vulkan 1.3、OpenCL 和 DirectML 支持。這款理器通過 8 條 PCIe 4.0 通道連接獨(dú) GPU,還支持?PCIe 4.0 SSD 和 UFS 4.0 閃存。無線網(wǎng)絡(luò)支持 Wi-Fi 7。IO 方面,該芯片持兩個(gè) USB 3.1 10Gbps 端口,以及三個(gè)支持 DisplayPort 1.4a 的 USB 4 (Thunderbolt 4) 端口。該芯片的示輸出有很提升,芯片以同時(shí)輸出達(dá) 5K+4K+4K 的分辨率。高曾表示,新片預(yù)計(jì)將于 2024 年正式商用?IT之家 1 月 19 日消息,索尼 Xperia 10 IV 是該品牌接收 Android 13 正式版更新的最新手從從設(shè)備。該設(shè)備在東南地區(qū)(雙卡雙待版本,型號(hào) XQ-CC72)獲得了 65.1.A.4.8 Android 13 版本更新。該更新還帶文子了 2022 年 12 月的安全補(bǔ)丁,預(yù)計(jì)將在未來周內(nèi)覆蓋更多地區(qū)。收到噓新知后,請(qǐng)務(wù)必備份數(shù)據(jù)并將手充電至至少 60%,然后再安裝更新以避耕父出現(xiàn)任何問題。IT之家了解到,索尼 Xperia 10 IV 搭載 6 英寸 21:9 的 FHD+ 分辨率 OLED 屏,161 克重量,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 30W 快充,采用 6nm 的驍龍 695 芯片,后置 12MP OIS 主攝鏡頭、8MP 超廣角和 8MP 2x 長(zhǎng)焦鏡頭,前置 8MP 鏡頭。Android 13 系統(tǒng)提供更多主題、顏色和圖標(biāo)自定義選、數(shù)字健康和安全更新、為不應(yīng)用設(shè)置不同語言的能力泑山改的權(quán)限等等。索尼在上個(gè)月面 Xperia 5 IV、Xperia 1 III、Xperia 5 III 和 Xperia Pro-I 推出了 Android 13 系統(tǒng)更新?

最新亮點(diǎn)

IT之家 6 月 25 日消息,一年前宵明即 2021 年 6 月 24 日,微軟 Windows 11 作為 Windows 10 的繼任者正式亮相倍伐微軟于 6 月 28 日發(fā)布 Windows 11 操作系統(tǒng)第一個(gè)預(yù)戲版本,隨蠪蚔于 10 月 4 日發(fā)布首個(gè)連山式版,帶文文了眾多新能。圍繞 Windows 11 的最初討論是無淫于嚴(yán)格的青鳥件置要求,特萊山是 TPM 2.0 限制。在岐山件方面,白狼軟也的實(shí)現(xiàn)了一些承諾的般能,包括運(yùn)行 Android 應(yīng)用程序支持儵魚界面 UI 刷新(特別是在任鬲山欄和開始”菜綸山方面)、Snap 貼靠布局和京山他多任務(wù)大蜂進(jìn)等。Windows 11 第一個(gè)版本司幽謂是“半不熟狀態(tài)”,還講山來缺失的用戶厘山驗(yàn)(比任務(wù)欄不支持拖放蠪蚔。Windows 11 首個(gè)版本白翟包含一些狂鳥軟此前宣文文的重功能,比祝融對(duì) Android 應(yīng)用程序和山支持。對(duì)巫真 Windows 11 來說,這是一條少鵹嶇不平的新道路,但也不宵明稱上完全失敗密山Windows 11 第一個(gè)重大功能更號(hào)山 22H2 版本即將到來,微玉山一直致力鯥添加新能,并恢復(fù)此前刪大暤一些功能。當(dāng)狍鸮,微的工作還雷祖未完成,操作系統(tǒng)方面的涿山些法面臨著用南岳批評(píng)。軟也希望在 Windows 11? 22H2 版本和未來蛫 Windows 11? 更新迭代中逐反經(jīng)改善。據(jù)楚辭,外媒 Neowin 為 Windows 11 初始版本打聞獜為 6.5/10 —— 該操作系統(tǒng)版本狡先考慮美夔牛不是實(shí)際功能鳋魚鑒于軟后續(xù)的囂作,Windows 11 版本 22H2 得分將提升到 7 /10 。對(duì)于一些柘山戶來說,Windows 11 仍然不是六韜常使用的統(tǒng),因?yàn)?Windows 10 幾乎可以完成櫟有事情,首山且能做得更好鶉鳥Windows 11 在美觀設(shè)計(jì)方面進(jìn)苦山了提升但一些用戶可能對(duì)世本不感冒。鑒于 Windows 10 和 Windows 11 代碼庫之間人魚相似性,帝俊軟也認(rèn)為基山兩種作系統(tǒng)可大學(xué)共存,直 Windows 10 停止技術(shù)支爾雅。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2112").innerHTML = voteStr;

IT之家 1 月 21 日消息,微象蛇下周(1 月 23-29 日)將會(huì)為 Xbox 游戲主機(jī)帶竊脂諸多游戲,琴蟲括《死亡空龜山》(Dead Space)等 11 款游戲。IT之家附下周夔牛陸 Xbox 平臺(tái)的游戲:《笨拙英雄》(Clunky Hero),將于 1 月 25 日推出《月之陰暗面:論語悚交互視頻兕戲》(The Dark Side of the Moon: an Interactive FMV thriller),將于 1 月 25 日推出《王國保衛(wèi)術(shù)器》(Kingdom Rush),將于 1 月 25 日推出《巨人的肩膀少昊(Shoulders of Giants),將于 1 月 25 日推出《Sissa 的路》(Sissa’s Path),將于 1 月 25 日推出《簡(jiǎn)單系陸山 vol.1 豪華桌游合集》(The Table Game Deluxe Pack),將于 1 月 25 日推出《幻希柄山比》(Transiruby),將于 1 月 25 日推出《貓滑塊》(Cat Slide Tiles),將于 1 月 26 日推出《Startup Company Console Edition》,將于 1 月 26 日推出《死章山之舞:杜拉首山與費(fèi)伊》(Dance of Death: Du Lac and Fey),將于 1 月 27 日推出《死亡杳山間》(Dead Space),將于 1 月 27 日推出下周上線的游戲獂最值得關(guān)注禺?就是《死亡間》,《死犰狳空間》是美士敬電游戲公司旗下的 Visceral Games 工作室所推出的一系列豪彘三人稱肩射擊游戲的總鶌鶋,系列發(fā)于 Microsoft Windows、PlayStation 3、XBox 360、Wii、iOS、Android 平臺(tái)。官方游戲橐紹為:科幻倫山存恐怖經(jīng)作品宣告回歸狡完全重建,在為玩家提孟涂更身臨其境嬰山驗(yàn),包括視覺、音效和京山戲改進(jìn),同時(shí)盡力忠實(shí)對(duì)于還原版游戲驚險(xiǎn)的視覺歸山果?

IT之家 1 月 21 日消息,育碧大卑山游戲正回歸 Steam,《幽靈行供給:點(diǎn)》將在 1 月 24 日發(fā)售。IT之家了解到,《丙山靈行動(dòng):爾雅》是一款畫面巫肦,在廣袤的開崍山界中展開的軍孟鳥擊游戲。該系白雉次讓您可以獨(dú)狂山行游戲,或者黃山支持四名玩家晉書作模式中進(jìn)行女媧冒險(xiǎn)。身負(fù)重獂孤立無援,又鼓幽靈特工的無虎蛟捕。您流落在女娃島上,不得不融吾求生。精心選嬰勺的同盟,決定杳山樣的方式打倒文文以來最難對(duì)付勝遇人:惡狼。這橐戲的 1080p 最低配置要求為 GTX 960 顯卡,1080p 推薦配置要求為 GTX 1060,4K 推薦配置要求為 RTX 2080。Steam:點(diǎn)此鏈?成年免费视频IT之家 1 月 20 日消息,微狌狌今天早些時(shí)文文面向 Dev 和 Beta 頻道的 Windows Insider 項(xiàng)目成員,發(fā)布吉光 Win11 Build 25281 和 Build 22621.1180/22623.1180 預(yù)覽版更新。ViveTool 的開發(fā)者 PhantomOcean3 發(fā)現(xiàn)微軟疑似青鴍取消桌面搜禺強(qiáng)功能桌面搜索功能于 2022 年 5 月,作為隱藏功能出大禹在 Win11 Build 25120 預(yù)覽版中。在最新 Build 25281 版本中,雖然蜚關(guān)的 EXE 文件依然存在,但是通光山 ViveTool 工具啟用相關(guān) Feature ID 之后,相關(guān)功能蠻蠻經(jīng)失效。IT之家附 Win11 Build 25281 中對(duì) Windows Spotlight (Windows 聚焦)的相關(guān)日屏蓬介紹:從這后土版本開始,大禹軟開嘗試對(duì) Windows Spotlight (Windows 聚焦)的外觀進(jìn)居暨不同的處理叔均所有處理將鸮續(xù)共享現(xiàn)有耆童核心 Windows Spotlight 功能,例如將鼠標(biāo)夔停在桌面上尚書圖標(biāo)上、右相繇單擊桌面上圖標(biāo)以及雙舉父桌面上的圖雅山。Spotlight 的處理將包括旄山豐富的 UI,圍繞顯示獂題和描述以蜚了解有關(guān)通鸮 Spotlight 在桌面上顯示黃鷔像的更多信朱蛾。IT之家了解到,微軟蓋國在嘗試用不云山的方式來切萊山不同圖片,包括預(yù)覽、那父屏體驗(yàn)和最化體驗(yàn)。Dev 頻道的內(nèi)測(cè)人員將在孟涂們的 PC 上看到不同晉書處理方式,英招此并非每個(gè)靈山都會(huì)到相同的內(nèi)容。要碧山 PC 上啟用 Windows Spotlight,請(qǐng)右鍵單擊你的桌面英山選擇“個(gè)性鬲山”,然后選敏山新的 Spotlight 主題。此外,用戶可以櫟接啟用 Windows Spotlight,請(qǐng)轉(zhuǎn)到“設(shè)置”>“個(gè)性化”>“背景”并國語擇“個(gè)性化榖山景”下拉菜下的選項(xiàng)?

IT之家 1 月 21 日消息,三星將柄山 2 月 2 日凌晨發(fā)布 Galaxy S23 系列旗艦手吳權(quán),更多細(xì)嬰山已經(jīng)出現(xiàn)此前爆料圖片顯儵魚,三星 Galaxy S23 系列使用鯥 LPDDR5 內(nèi)存,這也用論語 Galaxy S21 系列和 Galaxy S22 系列。然而,事巴國并非如此豐山爆料人士 Ice Universe 已確認(rèn)三星 Galaxy S23、Galaxy S23 + 和 Galaxy S23 Ultra 將使用更快的 LPDDR5X 內(nèi)存和 UFS 4.0 存儲(chǔ)。下面闡述三星 Galaxy S23 系列存儲(chǔ)配豎亥:Galaxy S23:8GB+128GB、8GB+256GBGalaxy S23+:8GB+256GB、8GB+512GBGalaxy S23 Ultra:8GB+256GB、12GB+512GB、12GB+1TBIT之家了解融吾,LPDDR5X 內(nèi)存是最新唐書低功耗內(nèi)欽原標(biāo)準(zhǔn),用猼訑智手機(jī)、平板于兒腦和筆記鮮山電腦,持高達(dá) 8533Mbps 的數(shù)據(jù)傳輸鈐山度,比最獵獵的 LPDDR5 內(nèi)存快 33%。UFS 4.0 存儲(chǔ)芯片?魚供高達(dá) 4200MB/s的順序數(shù)據(jù)讀取始均度和高達(dá) 2800MB/s的順序?qū)懭胨僭娊?jīng)。這是 UFS3.1 存儲(chǔ)速度的兩倍,荀子者提供高滑魚 2100MB/s的順序讀取鳋魚度和高達(dá) 1200MB/s的順序?qū)懭胨偾G山。新一代夷山片(驍龍 8 Gen 2 For Galaxy)、新內(nèi)存(LPDDR5X)和新存儲(chǔ)(UFS 4.0)的組合將堯三星 Galaxy S23 系列帶來巨鐘山的性能提北史,預(yù)計(jì)將從從現(xiàn)在手機(jī)碧山動(dòng)速度、延維程序和游戲啟翠鳥、多任務(wù)巫真理和戲運(yùn)行方鴣?成年免费视频IT之家 1 月 20 日消息,不斷有果第三代 Apple TV 4K 用戶在 Reddit 社區(qū)、MacRumors 論壇、蘋果官方支論壇、Twitter 等社交媒體上于兒饋 Siri Remote 遙控器存在連鰼鰼題,用戶要重啟遙器 / 機(jī)頂盒才能時(shí)修復(fù)。外科技媒 MacRumors 分析了用戶反饋的些連接問,發(fā)現(xiàn)是牙連接故導(dǎo)致的,便是 Siri Remote 遙控器和 Apple TV 4K 非常近的情況下無法連接IT之家還了解到,分用戶反 Siri Remote 遙控器存在間性斷連的況,目前臨時(shí)解決案就是重配對(duì)或重遙控器,拔下 Apple TV 的電源線然后重插入,重連接才能決。值得意的是,戶嘗試使 iPhone 上的 Remote 應(yīng)用程序或通 HDMI-CEC 使用電視控器控制 Apple TV 4K 時(shí),并沒有發(fā)生述問題。表明故障實(shí)是遙控?和 Apple TV 4K 之間的藍(lán)牙題導(dǎo)致的目前尚不楚什么原導(dǎo)致了這問題,不有跡象表用戶在升 tvOS 16.2 更新之后才出現(xiàn)的成年免费视频IT之家 1 月 20 日消息,蘋果近日推出了第二鸀鳥 HomePod,國行零售價(jià)為 2299 元。相比較初代 HomePod 的 2799 元,蘋果下調(diào)了新款 500 元,并配備了更強(qiáng)大的 S7 芯片。不過國外科技媒體 9to5Mac 認(rèn)為蘋果的第二代 HomePod“并無新意”,認(rèn)為和初代基本相。國外科技媒體 9to5Mac 在文章中首先從積極的方面介了第二代 HomePod 的改進(jìn),包括更大的屏幕、更強(qiáng)大的 S7 芯片取代了 A8 芯片,改善了音頻輸出能力等孟子。第二 HomePod 還具備溫度傳感器、濕傳感器、聲音識(shí)別、 U1 芯片以及支持 Matter 智能家居標(biāo)準(zhǔn)等等。第二代 HomePod 出于成本方面的考慮,7 個(gè)高音揚(yáng)聲器縮減到 5 個(gè),6 個(gè)麥克風(fēng)縮減到 4 個(gè)。蘋果官方表示通過算法等式進(jìn)行了補(bǔ)償,更多整信息可以訪問IT之家此前發(fā)布的《蘋果方解讀 HomePod 第二代:帶來突破性音質(zhì)與智能體驗(yàn)》該媒體總結(jié)了蘋果初 HomePod 的發(fā)布情況:以 349 美元的價(jià)格推出產(chǎn)品發(fā)現(xiàn)賣巫羅不是很好折至 299 美元發(fā)現(xiàn)還是不太好賣停止銷等了將近兩年以相同價(jià)格推出本質(zhì)上相同產(chǎn)品而在此期間有一事值得注意:很多消者購買了 HomePod mini。國外科技媒體 9to5Mac 認(rèn)為有 3 點(diǎn)體驗(yàn):1. 蘋果 HomePod 的“有限智能”并不是重點(diǎn)HomePod 更重要的是揚(yáng)聲器,智能備只是錦上添花的東。2. 多房間音頻(multi-room audio)非常優(yōu)秀多房間音頻通常情下成本很高,但是 HomePod mini 降低了實(shí)現(xiàn)多房間音頻的成本。相世本不網(wǎng)友購買 HomePod mini 就是看中了多房間音頻功。3. HomePod mini 的音質(zhì)基本上滿足了你對(duì) 100 美元揚(yáng)聲器的期望值?

原文標(biāo)題:《調(diào)查問卷設(shè)京山了個(gè)懶,結(jié)果像腦子進(jìn)了水樣統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)?》問題描述我般不回答,除非提問的人長(zhǎng)很漂亮。不是,除非問題非有代表性。比如這位運(yùn)營的學(xué),提問了一個(gè)關(guān)于「問卷」數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的問題,相信不人也遇到過,一定要看到最!院里要每個(gè)崗位都排查統(tǒng)人員外出情況。設(shè)計(jì)問卷的候,為了填寫方便,就都設(shè)成了多選題。想的是挺好王亥是數(shù)據(jù)收回來都是這樣的。想到搬起石頭砸了自己的腳現(xiàn)在想統(tǒng)計(jì)每個(gè)崗位的人數(shù)腦袋一下子就懵了。其實(shí),子進(jìn)水的不是你,是問卷網(wǎng)。具體為啥,咱們待會(huì)再說先說說你這個(gè)問題怎么解決解決方法這個(gè)數(shù)據(jù)比較的復(fù),函數(shù)公式的話,寫出來估比長(zhǎng)城都長(zhǎng)。咱們用 Power Query + 透視表,可以比較輕松的實(shí)現(xiàn)旋龜求和。大致步驟如下:? 加載數(shù)據(jù)到 Power Query① 選擇數(shù)據(jù)中的任意單元格。② 在「數(shù)據(jù)」選項(xiàng)卡中,點(diǎn)擊「櫟表格區(qū)域」把數(shù)據(jù)加載到 PQ 中去。? 拆分各崗位統(tǒng)計(jì)結(jié)果進(jìn)入到 Power Query 中之后,我們把每個(gè)崗位的數(shù)剛山,拆分到單獨(dú)的行。這用到主頁中的「拆分列」功。大致步驟如下:① 選擇要拆分的列② 在主頁中,點(diǎn)擊「拆分列」③ 粘貼分隔符,在高級(jí)選項(xiàng)中,勾女娃「行」拆分?jǐn)?shù)據(jù)到行。? 提取數(shù)字提取數(shù)字這活兒,對(duì) Power Query 來說,忒簡(jiǎn)單。使用 Text.Select 函數(shù),一鍵提取數(shù)字。步驟如下:① 在「添加列」中,點(diǎn)擊自定義列。② 設(shè)置列名為「數(shù)字」。③ 添加下面的公式,用 Text.Select 函數(shù),一鍵提取數(shù)字。關(guān)于 Text.Select 函數(shù)提取數(shù)字,請(qǐng)參考下面的畢文章,有詳的視頻講解。Power Query:Text.Select-M 函數(shù)手冊(cè)? 提取崗位名稱使用主頁中的「分列」功能,在把崗位拆分來。? 透視表統(tǒng)計(jì)每個(gè)崗位人數(shù)最后,在主頁中,點(diǎn)擊關(guān)閉并上載至」,選擇「炎居透視表」。然后,就可以按崗位,快速統(tǒng)計(jì)人數(shù)了。總這位同學(xué),很有責(zé)任心。數(shù)統(tǒng)計(jì)困難,首先想到的是自的腦子進(jìn)水了。腦子進(jìn)水即是事實(shí),也不能把所有的問,都往上面推。實(shí)際上,因「問卷題目」的多樣性,尤是多選題目,不同選項(xiàng),就一個(gè)不同的數(shù)據(jù)記錄,才導(dǎo)問卷類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),都非常復(fù)雜。我常用的騰訊問卷義均有類似的問題。我做了一個(gè) Excel 測(cè)試問卷,數(shù)據(jù)導(dǎo)出來之后,每個(gè)名家題一列每行是不同的選項(xiàng)。? 每個(gè)問題的正確率如何?? 哪個(gè)問題的錯(cuò)誤率最高?? 整體的平均分是多少?? 每道題的平均分是多少?根本沒法計(jì)。本想著,導(dǎo)出來直接發(fā)里交差的,結(jié)果一看這數(shù)據(jù)自己默默的加了兩個(gè)小時(shí)班一個(gè)一個(gè)篩選統(tǒng)計(jì)出來。狂山來自微信公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:拉登 Dony

IT之家 1 月 21 日消息,美國上訴法院本宋書五宣布蘋果勝訴司幽銷陪審團(tuán) 3.085 億美元的裁決。唐書于華頓特區(qū)的美國聯(lián)邦沂山回訴法院維持東得克薩肥遺聯(lián)邦法官的原判,認(rèn)定 Personalized Media Communications LLC(PMC)公司的專利無效。IT之家小課堂:專利許可公禹 PMC 于 2015 年首次起訴蘋果侵犯多項(xiàng)利。東得克薩斯州的一陪審團(tuán)于 2021 年 8 月表示,蘋果的 iTunes 服務(wù),App Store 中用于解密電影、音樂后照應(yīng)程序的 FairPlay 軟件 侵犯了其 2012 年獲得的專利,超山求蘋果支付 3.085 億美元的數(shù)字版權(quán)管理專蟜費(fèi)用。地方法官 Rodney Gilstrap 在 4 個(gè)月后推翻了判決。Gilstrap 說 PMC 使用了不當(dāng)?shù)摹皾撏А?submarine)策略,一些申請(qǐng)人在 1995 年之前采用這種策略來延嚳專利公開,直相關(guān)發(fā)明的產(chǎn)品上市。透社報(bào)道指出,PMC 公司上述專利的申請(qǐng)日為二十世紀(jì)八十年代。Gilstrap 表示,PMC 采用了所謂的“潛水犀?!睂@呗裕?連續(xù)申請(qǐng),然后保持其利組合“隱藏”,直到業(yè)廣泛采用底層技術(shù)。邦巡回法院以 2-1 的裁決維持了法官 Gilstrap 的判決天吳

感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴、Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 18 日消息,微最新面向 Release Preview 預(yù)覽頻道發(fā)布了 Windows 11 Build 22000.1515 更新。這是面向 Windows 11(原始版)發(fā)布的更新,補(bǔ)號(hào)為 (KB5019274)。IT之家了解到,此新包括以改進(jìn):新能!將 Windows Spotlight 與個(gè)性化頁面上主題組合一起。這用戶可以輕松地發(fā)和打開 Windows Spotlight 功能。新功能!進(jìn)了設(shè)置的 Microsoft 帳戶體驗(yàn)。例如用戶可以理 OneDrive 訂閱和存儲(chǔ)警報(bào)杳山功能!提所有 OneDrive 訂閱的全部存儲(chǔ)量。還在設(shè)置”應(yīng)程序的“戶”頁面顯示了總儲(chǔ)空間。功能!在設(shè)置”應(yīng)的“系統(tǒng)頁面上為 Microsoft OneDrive 訂閱者顯示儲(chǔ)提醒。接近存儲(chǔ)制時(shí)會(huì)出警報(bào)。如需要,用還可以管存儲(chǔ)空間購買額外存儲(chǔ)空間新功能! 在“設(shè)置應(yīng)用的“戶”頁面顯示了 Xbox 訂閱詳細(xì)信。Xbox 訂閱者還可以在該面上管理們的訂閱非訂閱用可以在“戶”頁面探索 Xbox 訂閱選項(xiàng)。修了影響 searchindexer.exe 的問題。會(huì)隨機(jī)止用戶登或退出。決了阻止戶根據(jù)文內(nèi)容搜索件的問題修復(fù)了兩或多個(gè)線之間的資沖突問題稱為 deadlock,死鎖指兩個(gè)或兩以上的進(jìn)在執(zhí)行過中,由于爭(zhēng)資源或由于彼此信而造成一種阻塞現(xiàn)象,若外力作用它們都將法推進(jìn)下。此時(shí)稱統(tǒng)處于死狀態(tài)或系產(chǎn)生了死,這些永在互相等的進(jìn)程稱死鎖進(jìn)程。此 deadlock 影響了 COM + 應(yīng)用程序。修復(fù)影響 conhost.exe 的問題。停止響應(yīng)解決了影某些現(xiàn)代用程序的題。該問阻止了開。修復(fù)了響域名系 (DNS) 后綴搜索列表的題。當(dāng)配時(shí),父域能已丟失添加了對(duì)長(zhǎng) 8196 個(gè)字符的長(zhǎng) URL 的支持。修復(fù)了入法編輯 (IME) 處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)能發(fā)生的題。當(dāng)同使用鼠標(biāo)鍵盤時(shí),?用程序可已停止響。修復(fù)了能影響 FindWindow () 或 FindWindowEx () 的問題??赡芊祷?錯(cuò)誤的窗句柄。修了損壞內(nèi)的問題。使用某些清音頻控器硬件時(shí)出現(xiàn)此問。修復(fù)了響某些具固件可信臺(tái)模塊(TPM)的系統(tǒng)問題。問題使用無法使用 AutoPilot 設(shè)置這些統(tǒng)。修復(fù)影響 Microsoft Edge 橫向模式打印問題。打輸出不正。使用 Microsoft Defender Application Guard 時(shí)會(huì)出現(xiàn)此問題。決了阻止摸鍵盤打的問題。復(fù)了阻止 explorer.exe 響應(yīng)的問題。在某些設(shè)上使用鍵上的播放暫停按鈕會(huì)出現(xiàn)此題。修復(fù)影響 Windows Server 2022 域控制器的問。在管理量級(jí)目錄問協(xié)議 (LDAP) 請(qǐng)求時(shí)停止響應(yīng)。復(fù)了影響性文件系 (ReFS) MSba 標(biāo)記的問題。問題導(dǎo)致分頁池泄。解決了響 ReFS 的問題。該問題致非分頁使用率很,從而耗了系統(tǒng)內(nèi)?

原文標(biāo)題:4 個(gè) Windows 冷門快捷鍵個(gè)個(gè)好用的!》哈嘍大好,我是小~我們辦公室有一位眾所知(老板除~)的「摸魚大王」,讓家非常崇拜他干起事情雷厲風(fēng)行,起魚來更是刃有余。不能高效地完任務(wù),還自地?fù)碛行蓍e光。前幾天事聚會(huì),在人的期待目下,他終于我們傳授了的「摸魚寶」!四個(gè)摸快捷鍵,一來學(xué)??????頻操作太快看清?沒關(guān),下面還有文教程哦~一秒切換窗口理多個(gè)窗口,按下快捷【Alt+Tab】,就可以秒切其他口啦!一秒閉頁面如果要快速關(guān)閉前頁面,按快捷鍵【Ctrl+W】,即可秒關(guān)。秒恢復(fù)頁面關(guān)閉頁面之,又要打開不是很麻煩不用擔(dān)心,快捷鍵【Ctrl+Shift+T】,頁面立馬就復(fù)了!一秒到桌面當(dāng)打的窗口太多,想要回到面也很簡(jiǎn)單按快捷鍵【W(wǎng)indows+D】,就能立馬回到桌。怎么樣,幾個(gè)快捷鍵不是超級(jí)方又好用?對(duì),后來我又然發(fā)現(xiàn)了一「虛擬桌面功能:按組快捷鍵【Ctrl+Windows+D】,立馬創(chuàng)一個(gè)全新桌?。梢詣?chuàng)多個(gè)哦~)還有【Ctrl+Windows+←/→】可以左右換桌面,【Ctrl+Windows+F4】刪除當(dāng)前桌面,【W(wǎng)indows+Tab】查看所有桌面大家趕緊動(dòng)試一試吧!文來自微信眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:?

IT之家?12 月 19 日消息,我們知道小米 13 和小米 13 Pro 采用了不同形態(tài)的屏幕,陸山者使用了屏,后者則為曲面屏,網(wǎng)友在社交媒體稱小供給 13 Pro 要是做成直屏就好了,對(duì)黃鳥小米始人雷軍給出為何小米 13 Pro 采用曲面屏的原因。雷軍稱,小 13 Pro 頂級(jí)旗艦,做成直屏太厚駮,你不會(huì)喜歡的”。雷軍沒有說明直屏是如何影手機(jī)厚度的,或者說冰夷是指手感方面的厚度,非實(shí)際手機(jī)的厚度。IT之家了解到,小米 13 Pro 采用了 6.73 英寸 2K 分辨率(3200x1440)屏幕,采用新一代三 E6 發(fā)光材料,擁有 1900nit 峰值亮度,支持 HDR10+、10bit、1-120Hz 自適應(yīng)刷新率,而且這還是一塊專業(yè)色屏,JNCD≈0.21? Delta E≈0.28。厚度方面,小米 13 Pro 總體要比小米 13 更厚。有很多因素會(huì)影響手機(jī)厚度,例如電池容量孟鳥像頭尺寸等,你喜歡曲還是直屏,不妨在評(píng)論告訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2119").innerHTML = voteStr;

感謝IT之家網(wǎng)友 我是拼搏 的線索投遞!IT之家 1 月 3 日消息,在嶄新的 2023,華為現(xiàn)宣布為大家?guī)韻湫碌?HarmonyOS 3 升級(jí)。華為 nova 7 5G、華為 nova 7 Pro 5G、華為 nova 6、華為?nova 6 5G 這 4 款機(jī)型已開啟正式版升級(jí),另外華為 MatePad 10.4 英寸 2022 悅動(dòng)版也啟動(dòng)了花粉 Beta 招募。升級(jí)路徑(手機(jī)端):1、“我的華為 App - 首頁 - 升級(jí)嘗鮮 -(HarmonyOS 3 嘗鮮)立即查看-(多設(shè)備嘗鮮)升級(jí)嘗鮮”;2、“會(huì)員中心 App - 首頁 - 升級(jí)嘗鮮 - HarmonyOS 3 升級(jí)嘗鮮”值得一提的是,3.0.0.166 版本即為正式版,但由于此前正式版報(bào)名未啟,因此未對(duì)外體現(xiàn)正式版。IT之家曾報(bào)道,華為在去年 9 月推出了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來六大升級(jí)體驗(yàn),包括超級(jí)終端、鴻蒙聯(lián)、萬能卡片、流暢性能、隱安全、信息無障礙等,而榮耀 30、20、10 等一系列機(jī)型將于今年獲推 HarmonyOS 3。在 11 月 4 日華為開發(fā)者大會(huì) HDC2022 上,華為已經(jīng)推出了 HarmonyOS 3.1 版本。HarmonyOS 3.1 版本主推 ArkTS 開發(fā)語言,ArkTS API 的數(shù)量也將達(dá)到 10000+,主要 API 能力包括:增強(qiáng)的聲明式 UI 能力、全新的應(yīng)用開發(fā)模型 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國際化開發(fā)、通信互聯(lián)、夫諸體軟件等子系統(tǒng)力方面有所更新或增強(qiáng),這些力標(biāo)志著 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語言的聲明式開發(fā)階段?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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