怎么看待《銀河英雄傳說》的結(jié)尾和未來走向? 200多項街鎮(zhèn)的行政執(zhí)法權(quán),被收回了? 感謝IT之家網(wǎng)友 JackZYH 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,1 月 6 日,特斯拉國產(chǎn)車型全大幅降價,官網(wǎng)顯示,產(chǎn) Model 3 調(diào)整后售價 22.99 萬-32.99 萬元,降幅 2 萬-3.6 萬元,Model Y 調(diào)整后售價 25.99 萬-35.99 萬元,降幅 2.9 萬-4.8 萬元,此次降價后特斯拉車價創(chuàng)歷史鬿雀低對于剛提車的車主而言意味著剛買車就虧了幾,引發(fā)車主不滿。據(jù)博 @不是鄭小康 爆料,“自特斯拉于 1 月 6 日宣布降價后,特斯拉成都太貊國里爆發(fā)了特拉進(jìn)入中國以來最激烈維權(quán)。那個門店所有給戶的周邊禮品、零食和都被搶。一臺純電動 ATV 小車 Cyberquad 被毀壞?!痹摬┲鬟€稱,“現(xiàn)場簽字車主們的訴求是 10 萬公里超充 + 100 萬積分 + FSD(完全自動駕駛功能,選價 6.4 萬元)終身使用權(quán) + 車輛延保 2-4 年,加起來或超 10 萬元人民幣?!睋?jù)上游新聞報道,就猼訑討說法事件,太古里特拉店工作人員回應(yīng)稱:我們已經(jīng)跟所有車主說,沒有任何保密協(xié)議,沒有任何的(補(bǔ)償、賠)方案,確實(shí)是特斯拉方的價格調(diào)整,因?yàn)樘?拉是直營模式,所以價調(diào)整會直接給到大家。們當(dāng)面說得清清楚楚的昨天(1 月 6 日)一直到晚上,(車主槐山)就都各自回去了,(些車主)很晚了(才走?!贝送猓W(wǎng)上流傳出組老車主維權(quán)的照片。網(wǎng)友(昵稱為“Jester 轟轟”)曝光了疑似特斯拉彘山州蕭山體驗(yàn)心的“維權(quán)”畫面,店聚集多人,眾人高喊“錢”。IT之家了解到,針對此次降價,特斯拉司全球副總裁陶琳發(fā)文示,“特斯拉價格調(diào)整背后,涵蓋了無數(shù)工程新,實(shí)質(zhì)上是獨(dú)一無二成本控制之極佳定律:括不限于整車集成設(shè)計產(chǎn)線設(shè)計、供應(yīng)鏈管理甚至以毫秒級優(yōu)化機(jī)械協(xié)同路線… 從‘第一性原理出發(fā)’,堅持以成定價。? IT之家 1 月 12 日消息,據(jù)三星方消息,星今日宣高性能 PCIe 4.0 NVMe SSD(固態(tài)硬盤)——PM9C1a 的生產(chǎn)工作準(zhǔn)備就。PM9C1a 是基于三星 5 納米(nm)高端工藝和第七 V-NAND 技術(shù)的全新內(nèi)產(chǎn)品,將著提升 PC(個人計算機(jī))和記本電腦計算和游性能。據(jù)紹,三星 PM9C1a 充分利用 PCIe 4.0 接口,與其前代儲產(chǎn)品 PM9B1 相比,擁快 1.6 倍的順序讀取速度快 1.8 倍的順序?qū)懭膂F山度測試數(shù)值別高達(dá) 6000MB/s和 5600MB/s,隨機(jī)讀寫入速分別高達(dá) 900K IOPS(每秒輸入 / 輸出)和 1000K IOPS。能效方面,PM9C1a 與其前代品相比,效提升 70%,這意味著新的 SSD 在處理相同量的任務(wù)。當(dāng)筆記電腦進(jìn)入機(jī)模式時該 SSD 的能耗約減少 10%。IT之家了解到三星 PM9C1a 固態(tài)硬盤提供 256GB、512GB、1TB 和 2TB 等多種容選擇,規(guī)為 M.2 (22mm x 30mm, 22mm x 42mm, 22mm x 80mm)? 一、游戲紹1、異度之刃三部品《異度刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并任天堂出發(fā)行的系 JRPG 類型游戲,該系列括三款游:分別為 Wii 平臺《異度刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了更多玩家夠體驗(yàn)到一經(jīng)典的式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《度之刃 1》以現(xiàn)在眾的審美游戲里的物場景等容進(jìn)行了化重制,對原版系以及 ui 交互進(jìn)行了一系列加人性化優(yōu)化后,布了《異之刃決定》。因此目前在 NS 平臺,玩家可以到的異度列游戲包《異度神 2》和重置之后的異度之刃定版》。度之刃三作品封面度之刃系由指導(dǎo)過異度裝甲與《異度說》系列品開發(fā)的橋哲哉領(lǐng)制作,并獨(dú)立于《度裝甲》界觀,以古殘存的神與機(jī)神骸為舞臺敘述人與械紛爭下展開的奇冒險?!?度裝甲》《異度傳》都是元級的作品憑借其完的世界觀故事線和玩家中極的人氣從十年前流到了現(xiàn)在與最終幻系列并列史克威爾司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場入低谷,量美國游擠入了游市場,大制作人出,藝術(shù)與本發(fā)生碰。在如此迷的狀況,2010 年的《異度之刃》空出世,著優(yōu)秀的情、恢弘世界觀以出色的戰(zhàn)而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《度之刃 2》在玩家體同樣擁超高的人,發(fā)布三之后卡帶價依然能持一手 400 + 售價的傳也讓玩家其他開發(fā)商們嘆為止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》列,則不不提其開商 Monolith,其作為天堂的旗的一家電娛樂公司主要業(yè)務(wù)及游戲開。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過同類型的戲,包括家耳熟能的《塞爾傳說:曠之息》、塞爾達(dá)傳:天空之》、《集啦動物!友會》及任天堂明大亂斗 X》均有其與制作。《異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了波擴(kuò)容,今內(nèi)部已被分割成個部門負(fù)不同的項,項目組在 19 年初時公為《塞爾傳說:曠之息》續(xù)進(jìn)行公開位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與度之刃新公開發(fā)布發(fā)人員招二、游戲法與戰(zhàn)斗1、令人驚的地圖設(shè)制作人高哲哉在和鐵拳》的作原田勝曾在接受訪時的時提到一個 Monolith 流的概念,就是其團(tuán)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計從最初代異度之刃始,高橋哉團(tuán)隊就地圖設(shè)計部分傾注非常多的血。相比其他類型游戲,JRPG 更為注重的的幻想感與漫感,對玩家來說其很大一分與探索和世界觀鉤,當(dāng)然于很多開世界類型游戲來說激發(fā)探索和大世界豐富感同重要,但在類異度刃系列 JRPG 的幻想系游中,探索和世界觀接關(guān)系到否融入其感受這個想世界中一切。地在異度之系列中是個像是基一樣的存,直到現(xiàn),能夠有異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿在廣闊的放世界各角落中體的游戲依是寥寥無,而在異之刃 1 之中,通建立在兩通過大劍谷相連的界構(gòu)建的然與機(jī)械界依然能讓初見的家贊嘆不。熟悉其發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都常清楚,們也確實(shí)構(gòu)建地圖方面的王團(tuán)隊,異之刃系列及塞爾達(dá)說曠野之的地圖設(shè)無不給玩留下了深的記憶。異度之刃定版》中色生活的景:巨神機(jī)神異度刃 x 中的機(jī)甲飛在《異度刃 2》中,雖然相于前兩作重把整個界切割了個部分,每一部分驚艷絲毫不會讓玩的期待落,盡管其限于 switch 的機(jī)能畫精度并不十分優(yōu)秀但其地圖準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最級的。對家來說,游戲中地不僅需要看而且要用,異度刃 2 地圖的每個分的確是把實(shí)用和看做到了當(dāng)高的水。由于游整體的美設(shè)計和非遠(yuǎn)的可視離,在一比較廣闊場景內(nèi),玩家?guī)?印象是廣與生機(jī),如 1 代里通過蜘洞這樣狹地區(qū)之后現(xiàn)的大平視野,明的背景音加持下,現(xiàn)數(shù)量和類豐富的生生物與態(tài),這都出自于實(shí)性考慮的計。而地的設(shè)計和務(wù)也具有較強(qiáng)的關(guān)性,在進(jìn)主線和支任務(wù)時候會為玩家這個開闊錯綜復(fù)雜地帶展現(xiàn)來。而論看,相信個地圖都非常多讓家印象深的地方,其是特殊天氣加持,很多地的風(fēng)貌與態(tài)又給人一樣的感。如果玩在前往王王都路途如果有幸到櫻花雨天氣,相會成為游生涯中最忘的風(fēng)景一。《異之刃 2》地圖場景于在《異神劍 X》中被不少家詬病平化的問題在《異度刃 2》中則更多的立體化的圖設(shè)計,加了不少嶇的山路復(fù)雜的密。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖引問題,大部分新家應(yīng)該都有“被迷”的遭遇本身比較體又復(fù)雜情況下,有單一的離指示的很難給玩明確的目指引,由異度之刃角色并沒類似塞爾一樣攀爬滑行的一列操作,多玩家在些有高度的立體場內(nèi)總會出難以找到標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)。比如前任務(wù)中指玩家從托格鎮(zhèn)沿大根部入侵巨神獸戰(zhàn),不熟悉形的新手家沿著標(biāo)上的指引難找到任點(diǎn)。以及較雞肋的地圖設(shè)計及在更新些改動之甚至沒有個能夠快切出地圖單,都是驗(yàn)中比較重的問題在 wii 平臺的異度之刃一中也存在這樣的問,不過在 20 年決定版發(fā)布制作團(tuán)隊對地圖指功能進(jìn)行一些小的化,但還存在著問。不過雖指引作為玩家詬病多的缺陷一的確是讓人覺得遺憾的地,但是受于地圖的雜度這也實(shí)是難以決的一個題,隨著家對游戲進(jìn)一步熟,地圖指方面出現(xiàn)問題也就漸能被大分玩家接了。2、足夠豐富的線與支線務(wù)系統(tǒng)在異度之刃定版》中游戲的任系統(tǒng)延續(xù)傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方,玩家基跟著劇情就行。由異度之刃 2 的地圖尋路被不玩家所詬,因此在 1 代進(jìn)行重置時開發(fā)商對務(wù)尋路進(jìn)了一些加,任務(wù)的導(dǎo)在小地做了虛線路的傻瓜引導(dǎo),也是很照顧人玩家。同任務(wù)的換選擇很便,目標(biāo)比較明確任務(wù)也沒等級卡進(jìn)的機(jī)制,使得玩家主線上能體驗(yàn)順暢少,不會現(xiàn)割裂感由于《異之刃決定》僅對美方面的內(nèi)進(jìn)行了重,游戲內(nèi)和玩法并有變化,此在任務(wù)定方面也在一個比大的問題支線任務(wù)劇情缺失不人性化因此在《度神劍 2》中,主以外的劇非常充實(shí)除了保留代豐富的線劇情,支線劇情設(shè)定上同也下了不工夫,各支線和任大大豐富耐玩性。支線任務(wù)面,異度刃 2 將支線任務(wù)異刃任務(wù)結(jié)合,任的豐富程足夠玩家玩,雖然有不少收類的支線務(wù),但是在其中穿了大量其的內(nèi)容,強(qiáng)了劇情比重,這得支線任有血有肉不亞于主的有趣。時有的支也延續(xù)了分主線的情。例如第三章所到的考爾爺,玩家能會思考他后來怎樣了嗎,下了一個的懸念,在最終章玩家就可接到一個叫“考爾病”的任,但是玩會被代入中想方設(shè)來救治他除此之外期還有為鄉(xiāng)蓋學(xué)校打敗主線消失不見巴恩等等系列有意的支線,時異刃任也拓展了戲的玩法既可以更地讓玩家解那些稀異刃的故,又可以約一點(diǎn)培異刃的時。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游,RPG 系統(tǒng)就是戰(zhàn)斗外為斗系統(tǒng)服的一套陣與培養(yǎng)系。在《異之刃決定》中,養(yǎng)主要集中角色本身異刃僅僅為主角修克的武器在。游戲養(yǎng)成分為備,寶石技能樹(格),戰(zhàn)四個部分裝備通過斗或者與 npc 交易來獲取灰色品質(zhì)法鑲嵌寶;藍(lán)色品裝備可自鑲嵌寶石而紅色品則自帶寶。而所鑲的寶石則過打造熔獲得,在始地圖的 npc 處玩家可選兩個角色使用熔煉對寶石進(jìn)熔煉,不角色的協(xié)會有不同適應(yīng)能力熔煉次數(shù)而所熔煉寶石屬性等級也和選擇熔煉料的屬性條和等級關(guān),寶石屬性詞條是多種多,包括基戰(zhàn)力、攻速度的快、攻擊力高低,以各種抗性屬性的攻等等。能裝備一個適的寶石在很大程上決定了角色在戰(zhàn)中能否能揮出應(yīng)有作用?!?度之刃終版》裝備寶石鑲嵌異度之刃極版》寶熔煉技能類似于其游戲中的賦系統(tǒng),個角色初都擁有三不同的基性格偏向玩家可以擇其中一進(jìn)行培養(yǎng)如主角修克擁有博、誠實(shí)和覺三種基性格,對了以太力格擋力和捷力的三加成,每性格的分下中都會一些特質(zhì)包括發(fā)動和永續(xù)型種,并通不同的形來表示,續(xù)型一般屬性的直加成,發(fā)型則在角主動發(fā)動能時生效當(dāng)角色裝了某個性之后,在行戰(zhàn)斗的候會獲取 SP 值來逐漸解鎖性格下的續(xù)特性,果玩家想解鎖額外任務(wù)性格就必須完各種不同支線任務(wù)此外,技樹系統(tǒng)中包括了技連結(jié),當(dāng)同角色之的好感度升時,就獲得牽絆幣,使用幣可以進(jìn)技能連結(jié)則該角色了擁有自的性格特之外,還夠額外裝其他所連角色每個多五個特。這也給玩家更多玩法多樣和角色橫培養(yǎng)可能,讓養(yǎng)成法變得更的豐富有?!懂惗?刃決定版技能及技連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角的每個技都能夠進(jìn)升級,升花費(fèi)技能,每個技分為四個點(diǎn),到達(dá)點(diǎn)之后技可以使用應(yīng)的技能進(jìn)行突破進(jìn)一步升?!懂惗?刃決定版戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)包括了角間的羈絆統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他系統(tǒng)有非緊密的關(guān),戰(zhàn)斗中同角色之進(jìn)行了技連攜、角之前送禮等都會提角色間的絆,羈絆的增加對戲內(nèi)的很地方都會明顯的提,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石率提升等。在場景有很多地玩家可以動觸發(fā)不角色之間羈絆對話觸發(fā)羈絆話能夠讓家從角色視角來了其本身的心世界和感,以增玩家的劇代入感。外角色與同場景之的 npc 也可以建立羈絆, npc 建立羈絆可以通過成其委托務(wù),送禮等提高與 npc 的羈絆,通盡可能多與不同地的 npc 達(dá)成羈絆以及提升絆,提高區(qū)友好度鎖隱藏支,從而解新的性格技能書等勵也是玩中很有趣一點(diǎn)?!?度之刃決版》玩法絆圖而在異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系與一代有大區(qū)別,了類似一中對角色行武技強(qiáng)和裝備強(qiáng)外,還需對異刃角進(jìn)行強(qiáng)化比如異刃器和核心備的強(qiáng)化異刃作為異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在戲中并非像一代中為武器存,而是作單獨(dú)的角存在為玩所操作的刃者提供器和相應(yīng)必殺技效,兩者組成為一個整的戰(zhàn)斗位。異刃然不受敵直接攻擊傷害,但無論戰(zhàn)斗是劇情都程保持在,為游戲供了重要異質(zhì)識別和戰(zhàn)斗演看點(diǎn)。因在 2 中,游戲類培養(yǎng)也大以異刃為。首先是控制角色培養(yǎng),不角色的屬技能成長相同,還考慮角色級、裝備道具搭配其次是異,每名角可以帶 3 個異刃,不同的異的組合就角色的不職業(yè)。需玩家花費(fèi)多心血去成的是每異刃都需獨(dú)立培養(yǎng)因?yàn)椴煌?刃熟練度絆技能都獨(dú)立的,每個角色需要進(jìn)行刃配對。異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化《度之刃 2》角色與刃配對《度之刃 2》異刃牽除此之外“單機(jī)免抽卡 / 開箱子”是游戲內(nèi)一個特色不過從游的實(shí)際體來看,雖作為主機(jī)戲不存在金和掉率關(guān)的復(fù)雜題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率定的撲朔離,不少家們悲傷發(fā)現(xiàn)宣傳那些非常引人的異們可能很時間里只出現(xiàn)在別的存檔中由于 Switch 目前不支存檔上傳在抽卡(戲中具體現(xiàn)為“抽晶”)時統(tǒng)也會在一生成的檔中進(jìn)行動保存,加上完完全沒有氪選項,所真的是能一些 “非洲人”玩異常無奈三、核心斗系統(tǒng)前分析了《度之刃決版》和《度之刃 2》的玩法成系統(tǒng),在一款優(yōu)的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成核心戰(zhàn)斗一不可,者負(fù)責(zé)游玩法的廣,而后者負(fù)責(zé)玩法深度。很玩家對于度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評則是初難手,但無自拔。在異度之刃定版》中游戲的戰(zhàn)系統(tǒng)為即指令選擇,圍繞一叫“預(yù)見來”的核機(jī)制所展進(jìn)行設(shè)計一種策略擇導(dǎo)向的斗機(jī)制,入戰(zhàn)斗后玩家控制角可以進(jìn)移動,并要在合適時機(jī)使用令釋放不的技能來到輸出收最大化,此同時,戲還存在傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職定位,因隊伍的人搭配以及恨控制也玩家需要慮的因素可以說是種以策略擇導(dǎo)向?yàn)?心的即時斗。游戲的攻擊方分為普通擊、技能擊、連攜擊和大招種。普攻自動攻擊在戰(zhàn)斗中家控制的色在移動會目標(biāo)范內(nèi)對所鎖的敵方目進(jìn)行自動基礎(chǔ)攻擊基礎(chǔ)攻擊為能量條行充能。技是技能中玩家可選擇釋放指令,每角色戰(zhàn)斗所攜帶的能可以在技系統(tǒng)中行裝配和級,同時同類型的能也會使不同的顏表示。在斗中如果色釋放的能為同一色則會觸連攜,會得技能傷加倍且可加,另外種連攜技是當(dāng)角色次序釋放有破防、地、眩暈果的技能會對目標(biāo)成對應(yīng)的制,角色倒地后的人會必定中并且會帶傷害加。由于玩所控制的角色不會時攜帶帶三種控制效的技能因此在戰(zhàn)過程中發(fā)的連攜,要其他兩不可控制色的配合屬于隨機(jī)件。另一則是當(dāng)玩的伙伴槽滿之后,以釋放連技能由玩發(fā)起的按序控制隊內(nèi)每一角釋放一個能,多是來打出高害的連攜及策略運(yùn),同時也出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伴槽。每角色的技欄中央為極技能,識為白色能且由普積攢,可與其它任類型技能行連攜,是根據(jù)角定位來決不同效果且效果較強(qiáng)大,主是用于提玩家的容率以及優(yōu)戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾的終極技為蒙納多能,發(fā)動會釋放蒙多的戰(zhàn)技有不同類的戰(zhàn)技選?!懂惗?刃決定版連攜技觸玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見來的核心制所展開行設(shè)計的種策略選導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所“預(yù)見未”就是主所擁有的器“蒙納”給予了角預(yù)見未的能力,此在戰(zhàn)斗,主角會率觸發(fā)能預(yù)見將要生的攻擊玩家利用略在讀條束前阻止預(yù)見的戰(zhàn)情景。阻失敗敵人照預(yù)見情發(fā)動高傷攻擊。游中戰(zhàn)斗的趣所在也是在運(yùn)用略不斷改未來進(jìn)而得戰(zhàn)斗的程。《異之刃決定》預(yù)見未在《異度刃 2》同樣采用了時制戰(zhàn)斗統(tǒng),整個戰(zhàn)隊伍的建和輸出路被嚴(yán)密合在一起并通過玩的戰(zhàn)前部、臨場操、異刃連派生和團(tuán)攻擊形成個由點(diǎn)及的扇面形擊脈絡(luò),終再將前積累下來計算結(jié)果束于可高幾十萬上萬傷害的合連擊。斗過程中家需要一關(guān)注屬性擊的進(jìn)程一邊在攻時機(jī)、技釋放或取、異刃切、地形和位判斷中繁操作,些操作的相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。一代相同戰(zhàn)斗前玩可出場三角色,每角色最多帶三名異,每名異有三種固武技加一分為四個級積蓄的殺技。角的普通攻為武技蓄,使用武為必殺技力,必殺的等級和擊屬性通多級疊加才能打動終的融合擊,并最讓玩家的作和戰(zhàn)術(shù)到一一對。這樣的作過程貫游戲始終隨著獲得異刃數(shù)量加,玩家以嘗試更輸出思路隊伍配置經(jīng)過長時的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后家就能夠結(jié)出適合己的戰(zhàn)術(shù)《異度之 2》戰(zhàn)斗主界面要熟練使用達(dá)幾十種器和異刃屬性關(guān)系相互作用需要玩家出大量的間來反復(fù)習(xí)。尤其另一維度回報的連手段如“防-倒地-浮空-暴擊”,整套招需要玩在組建隊時花費(fèi)相精力,同實(shí)戰(zhàn)中還須嚴(yán)格把輸出時機(jī)因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系門檻相對高,但相也經(jīng)得起家的反復(fù)磨,融會通后戰(zhàn)斗更是可以氣呵成,受到角色能特寫和害數(shù)值爆的雙重快,但也有于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計常嚴(yán)謹(jǐn),就在某種度上在戰(zhàn)打法上限了玩家自所能發(fā)揮設(shè)計的空?!懂惗?刃 2》角色特寫 cut in四、劇情世界觀設(shè)《異度之決定版》為一款以情推進(jìn)向游戲,注的更多是情方面的出。在游的開場,神兵入侵角的家鄉(xiāng)致他失去青梅竹馬而拿起神蒙納多的爾克則意發(fā)現(xiàn)自己以發(fā)揮出劍的全部力,于是了復(fù)仇,角拿向著神上層前。劇情一在留給玩疑點(diǎn)與懸等待挖掘例如在游的第一章的劇情故中,神劍納多理應(yīng)斬斷一切機(jī)械物質(zhì)但機(jī)神兵卻出現(xiàn)斬斷的種類這樣的疑會隨著劇推進(jìn)不斷現(xiàn)并逐漸決,又例游戲過程有意無意告訴玩家經(jīng)死亡的梅竹馬好還以另一方式活著后面游戲反復(fù)強(qiáng)調(diào)強(qiáng)懸念驅(qū)玩家進(jìn)行情探索。異度之刃 2》中講述了主角作一名彌先的打撈員成為天之杯御刃者后,萊克的生活發(fā)了天翻地的變化,后認(rèn)識了婭、虎、達(dá)姆、梅芙和齊格眾多好友在大家的助下,找了自我并服了重重難,終于達(dá)了“樂”的故事《異度之決定版》《異度之 2》的主線劇情均是 JRPG 中常見的少年遇少女,一旅行拯救界的王道事。主線清楚地展了男女主相遇、其伙伴的加,以及男的成長蛻和世界觀展開,勝完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎蛇尾,2 代中終章界觀展開與一代故連接的那的震撼也玩家驚嘆而情節(jié)本只是講故的一方面演出表現(xiàn),節(jié)奏掌,敘事手等等都是直接影響終觀感的雖然異度刃系列在事手法上確沒有什獨(dú)到或者人的一面更多還是助演出表力這個最強(qiáng)大的武。很多沒接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很顯能感受這一點(diǎn),多過場都讓人為之振,有爺救場這樣波三折的場面,有奧倫再次現(xiàn)時候的喜,有也時不時冒的一些段與調(diào)侃。時角色們人設(shè)質(zhì)量高,在兩主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的下,各位色各有特,美的美的帥可愛可愛。而到角色劇本身,每角色都有其鮮明的點(diǎn),角色有迷糊,會犯錯,劇情中都合理且真的存在,也是這些色被玩家津津樂道原因。在情演出方,無論是鏡還是節(jié)都可以說到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),合云淡風(fēng)的天空和揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳?觀影般的情感受,些過場本所在的階與情節(jié)并一定真的優(yōu)秀,但演出力十能夠最大度調(diào)動情的過場下都讓人感良多。《度之刃 2》高人氣色-尼婭五、總結(jié)整看來,異之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的愛,主要括幾個方。首先則劇情,通設(shè)計引人勝的劇情來掌控玩情緒節(jié)奏起伏。主劇情的很地方都給后的劇情現(xiàn)留下懸,恰如其的反轉(zhuǎn)讓入劇情的家連連驚。比如二玩家在開體驗(yàn)劇情以為是一少年的報故事,隨劇情的發(fā)以為是平運(yùn)動,接又會給玩一種主角望了要?dú)?世界的感,而直到后發(fā)現(xiàn)其還是一個年的報恩事。一代也同樣給家同樣的受,主角爾克的青竹馬菲奧劇情初始離開了他而后又以一種形式到他身邊身邊的伙本以為是友的人卻敵人,本為是水火相容的敵但又在關(guān)時刻拯救隊友。整的劇情發(fā)按照小的段來看都合情合理而經(jīng)歷了整個故事后,加上系列的反和節(jié)奏的伏之后來,同樣令贊嘆。其則是貫徹 JRPG 的核心玩并將其設(shè)到極致。面提到了代異度之的養(yǎng)成和斗玩法,代養(yǎng)成的度和玩法深度都是最為顯著特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩中最大的點(diǎn),2 代中足夠豐的異刃角和搭配組,讓玩家由得去嘗找到戰(zhàn)斗高效或是出最華麗隊伍配置環(huán)環(huán)相扣戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略度,需要家提前規(guī)技能使用序和時機(jī)熟練掌握隨著對游的深入,家就會非享受這個程,并渴不斷挑戰(zhàn)的難度和自己滿意表現(xiàn)。最不得不提就是讓玩和媒體都不絕口的樂元素。度系列的樂師是早在配樂界神的光田典,作為橋哲哉的搭檔,他的配合使劇情與音的融合可天衣無縫據(jù)悉《異之刃 2》的配樂團(tuán)超過 300 人,使用樂譜的量超過了萬章,開的數(shù)據(jù)量甚至達(dá)到 1tb 的數(shù)量級不論是從量和質(zhì)量看,異度刃系列的樂都是相豪華的。拉區(qū)域的闊壯麗、海群島的謐安寧、伐利緹亞會的喧囂快都在場的配樂中現(xiàn)的淋漓致,過場 CG 音樂情緒渲染常優(yōu)秀,以讓玩家動到熱淚眶。可以異度之刃列的配樂僅僅是作游戲的一分,天籟般的配樂一首單獨(dú)出來都足拿出來循一整天。易云音樂多達(dá)百首《異度之 2》的配樂原聲帶異度神劍定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界線,但是也大大滿了細(xì)分市下用戶對類游戲的需。無論定特色、險規(guī)模還游戲內(nèi)容絕對物超值??赡?一些玩家眼里 17 年發(fā)售的《異度之 2》的確是有不少瑕疵的作,不過這是因?yàn)檎?游戲的開周期和團(tuán)規(guī)模受限原因,在度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中很多主角設(shè)定圖都在 2016 年中旬完成的,也代表著個游戲的發(fā)周期可并沒有很時間。另在《異度刃 2》結(jié)尾的制作員名單之可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊的規(guī)相比于《度之刃 X》的確少很多,如圖設(shè)計的隊規(guī)模就有六人。前一些日的報道,樣在 2017 年發(fā)布的《塞達(dá)傳說:野之息》從異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊中調(diào)了不少力去協(xié)助作,此外些同期發(fā)的其他作如《Splatoon2》等的地圖部分開工作也有團(tuán)隊的協(xié)??偠?,畢竟《度之刃 2》也是一以營利為標(biāo)的商業(yè)戲,在開成本有著較嚴(yán)格控的情況下一些畫質(zhì)細(xì)節(jié)方面在的問題瑕疵也就被理解了雖然異度刃系列并是那種適所有玩家游戲,但管怎么說在異度之系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊經(jīng),將他們擅長的部發(fā)揮的很,值得熱異度系列戲玩家們追捧與喜。另外,度之刃系的新作《度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳至 7 月 29 日發(fā)布,讓數(shù)異度之系列的熱玩家們又起了對新代神作的待,希望一代的《度之刃 3》能夠再次帶給玩以感動。異度之刃 3》預(yù)告本文來自微公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者Zoe 豆瓣評分 9.5,B站評分 9.9,最近一部國產(chǎn)動畫開播就被封神它就是《中國奇譚》。部動畫由上海美術(shù)電影片廠和B站聯(lián)合推出,一共 8 集,每集都是獨(dú)立故事。目前僅黃獸出三,但不少觀眾明顯看上了。其中第一集《小妖的夏天》簡直開局王炸不少打工人看完直呼破。聽到這兒你可能以為要講的是什么現(xiàn)代都市事,但其實(shí)它畫的是西記,但主角沒有什么光背景,只是一個巡山的豬妖。但就是這樣一只人妖怪,卻讓大家受到最直接的暴擊,畢竟小怪團(tuán)隊的精氣神,像不正在上班上學(xué)的你?故圍繞妖怪想吃唐僧肉展,當(dāng)?shù)氐难执笸醯玫?息知道唐僧會路過,于給手下的妖怪們下達(dá)指,讓大家準(zhǔn)備抓唐僧。觀眾看著看著就發(fā)現(xiàn)了對了,這哪里說的是妖,簡直就是人間。整個怪團(tuán)隊職位等級分明,王,小王,教頭,小妖小妖還要拼資歷,沒資就去做最辛苦的工作,修煉三十年,才有機(jī)會大王清潔盔甲。大王上就開會,開會就給大家餅。大王要吃唐僧肉,著老板干,有功勞的員可以喝到一勺肉湯。小妖被忽悠得一愣一愣的但小妖真的能喝到湯嗎這劇情越看越眼熟。吃老板的大餅,妖怪們就始忙活搬磚干活。任務(wù)標(biāo)有了,中層領(lǐng)導(dǎo)給分,定了 KPI,一天的時間要造 1000 只箭,簡直就是閉著眼下令,什么周瑜附體。結(jié)領(lǐng)導(dǎo)在喝酒:而小妖怪始瘋狂工作。小豬妖腦不笨,很快發(fā)現(xiàn)按照領(lǐng)的要求,其實(shí)自己在做用功,因?yàn)槠胀ü?扎不到目標(biāo):他把這事告訴同事,同事回了一「管他呢」。這句經(jīng)典言我也經(jīng)常能聽到,畢職場別問對錯,悶頭做,太有主見小心背鍋。小豬妖還沒那么油滑,是薅了同事的羽毛,改了弓箭:不僅完成了任,而且做得更好。但當(dāng)在領(lǐng)導(dǎo)面前邀功的時候換來的只有領(lǐng)導(dǎo)熟悉的一句:你在教我做事?續(xù)就是重新做,別多事扎心了家人們。接著小妖忙了兩天,一天在瘋刷鍋,因?yàn)橐獰跆粕?以鍋必須干凈。一天瘋砍柴,一天一千斤,為燉唐僧的時候能燉得久點(diǎn)。但一天一千斤,就把妖怪累死也砍不完。得已,他們開始劫掠人,打劫柴禾。廢了半天,底層妖怪總算把柴弄了。小豬妖的主管諂媚對妖怪團(tuán)隊的二把手進(jìn)項目匯報,吹噓自己團(tuán)準(zhǔn)備的柴火可以燒三天夜,絕對能把唐僧燉得香又爛。但領(lǐng)導(dǎo)轉(zhuǎn)手就柴給點(diǎn)著了:因?yàn)榇笸?定不燉唐僧了,要改燒。所以這一千斤的柴也有用了,需要兩千斤二年以下的山胡桃木,重去弄。但鍋不是白刷了之前說分口湯喝,燒烤還怎么喝湯?打工人感此刻 CPU 都快燒了。像極了你為甲方的需忙了兩天兩夜,但等到止日期的前一晚,他突說「要不我們換個思路,現(xiàn)在這個不行」。血立馬升高了。當(dāng)然,這集所講述的故事,并不完全為了吐槽打工人,不過是人們在小豬妖身看到了自己的生活,照子罷了。大家也在故事看到了親情,豬媽媽的叨,讓很多人想起了自的母親??粗i媽媽念小豬妖不愛喝水,我耳則響起了「老是躺著,穿秋褲,還不睡覺,玩機(jī)玩的」。而小豬和媽講起自己的工作,也只胡說大王對自己很看好自己很有未來。小豬也未來開始了真正的思考是混在公司里等著喝湯還是走出去看看更大的界。大圣這暴脾氣,當(dāng)怪們相遇的那一刻,不一棒子把小豬妖打死吧而在取經(jīng)團(tuán)隊眼里,這忙前忙后準(zhǔn)備吃唐僧的怪又是什么水平?或許們的辛苦籌備,在師徒人看來就是一個笑話。事的結(jié)局,還是等大家己去看吧。其實(shí)這是一很小很簡單的動畫故事但小故事講明白后,劇也能跌宕起伏,讓人又又笑,觀眾也能從故事讀到想要寓意,自然也給出很高的評價。除了事之外,《中國奇譚》審美也很在線。第一集畫風(fēng)直接把人拽進(jìn)了回里,這不就是小時候坐電視機(jī)前苦苦等待播放動畫片么?人間的一幕像不像以前的課本插畫打戲的水墨妖術(shù),簡直要太帥了。而這還只是一集,后面每集都是獨(dú)故事,每一集的畫風(fēng)也不太一樣。第二集《鵝鵝》用水墨畫風(fēng)格講述代書中的志怪故事:第集《林林》把觀眾的目拉向了大興安嶺的雪山其他的劇集也都有著自的畫面風(fēng)格特點(diǎn):同時一點(diǎn)是相通的,這些美風(fēng)格我們多少有點(diǎn)熟悉講述的也是我們自己的談,好看又親切。不過口難調(diào),我不覺得《中奇譚》會滿足所有人的待。但對于 2023 年,它的到來算是一個的開始。像是我,新年開始就被它的臺詞弄得流滿面:「總熬夜,毛得厲害」。本文來自微公眾號:狂丸研究所 (ID:kuangwanplay),作者:狂鴟 本文來自微信公眾:開發(fā)內(nèi)功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!翠山果大有過在容器中執(zhí)行 ps 命令的經(jīng)驗(yàn),都會嬰勺道在容器中進(jìn)程的 pid 一般是比較小的。例下面我的這個例子#?ps?-efPID???USER?????TIME??COMMAND????1?root??????0:00?./demo-ie???13?root??????0:00?/bin/bash???21?root??????0:00?ps?-ef不知道大家是否和我一樣奇容器進(jìn)程中的 pid 是如何申請出來的?和宿主機(jī)中請 pid 有什么不同?內(nèi)核長右是如顯示容器中的進(jìn)程的?前面我們在《Linux 進(jìn)程是如何創(chuàng)建出來的?》介紹了進(jìn)程的創(chuàng)建程。事實(shí)上進(jìn)程的 pid 命名空間、pid 也都是在這個過程中申請的。今天就來帶大家深理解一下 docker 核心之一 pid 命名空間的工作原理。一精衛(wèi)Linux 的默認(rèn) pid 命名空間前面的文章《Linux 進(jìn)程是如何創(chuàng)建出的?》中我們提到進(jìn)程的命名空間成 nsproxy。//file:include/linux/sched.hstruct?task_struct?{???struct?nsproxy?*nsproxy;}Linux 在啟動的時候會有一套默認(rèn)的豐山名空,定義在 kernel / nsproxy.c 文件下。//file:kernel/nsproxy.cstruct?nsproxy?init_nsproxy?=?{?.count?=?ATOMIC_INIT(1),?.uts_ns?=?&init_uts_ns,?.ipc_ns?=?&init_ipc_ns,?.mnt_ns?=?NULL,?.pid_ns?=?&init_pid_ns,?.net_ns?=?&init_net,};其中默認(rèn)的 pid 命名空間是 init_pid_ns,它定義在 kernel / pid.c 下。//file:kernel/pid.cstruct?pid_namespace?init_pid_ns?=?{?.kref?=?{??.refcount???????=?ATOMIC_INIT(2),?},?.pidmap?=?{??[?0??PIDMAP_ENTRIES-1]?=?{?ATOMIC_INIT(BITS_PER_PAGE),?NULL?}?},?.last_pid?=?0,?.level?=?0,?.child_reaper?=?&init_task,?.user_ns?=?&init_user_ns,?.proc_inum?=?PROC_PID_INIT_INO,};在 pid 命名空間里我覺得巫抵需要關(guān)注的兩個字段。一個是 level 表示當(dāng)前 pid 命名空間的層級。另一個 pidmap,這是一個 bitmap,一個 bit 如果為 1,就表示當(dāng)前序號的 pid 已經(jīng)分配出去了。另外默認(rèn)命鶌鶋空間 level 初始化是 0。這是一個表示樹的層次結(jié)構(gòu)節(jié)點(diǎn)。如果有多個名空間創(chuàng)建出來,們之間會組成一棵。level 表示樹在第幾層。根節(jié)的 level 是 0。INIT_TASK 0 號進(jìn)程,也叫 idle 進(jìn)程,它固定使用個默認(rèn)的 init_nsproxy。//file:include/linux/init_task.h#define?INIT_TASK(tsk)?\{??.state??=?0,??????\?.stack??=?&init_thread_info,????\?.usage??=?ATOMIC_INIT(2),????\?.flags??=?PF_KTHREAD,?????\?.prio??=?MAX_PRIO-20,?????\?.static_prio?=?MAX_PRIO-20,?????\?.normal_prio?=?MAX_PRIO-20,?????\??.nsproxy?=?&init_nsproxy,????\?}所有進(jìn)程都是一個派生一個的式生成出來的。如不指定命名空間,有進(jìn)程使用的都是用缺省的命名空間二、Linux 新 pid 命名空間創(chuàng)建在這里長右我們設(shè)我們創(chuàng)建進(jìn)程時定了 CLONE_NEWPID 要創(chuàng)建一個獨(dú)立的 pid 命名空間出來(Docker 容器就是這么干的)。 《Linux 進(jìn)程是如何創(chuàng)建出來?》一文中我們已了解了進(jìn)程的創(chuàng)建程。整個創(chuàng)建過程核心是在于 copy_process 函數(shù)。在這個函數(shù)中會白鳥請和拷貝進(jìn)的地址空間、打開件列表、文件目錄關(guān)鍵信息,另外就 pid 命名空間的創(chuàng)建也是在這里成的。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.1?拷貝進(jìn)程的命名間?nsproxy?retval?=?copy_namespaces(clone_flags,?p);?//2.2?申請?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?//2.3?記錄?pid??p-pid?=?pid_nr(pid);?p-tgid?=?p-pid;?attach_pid(p,?PIDTYPE_PID,?pid);?}2.1 創(chuàng)建進(jìn)程時構(gòu)造新命名洹山間在上面的 copy_process 代碼中我們看到對 copy_namespaces 函數(shù)的調(diào)用。命名空黃山就是在這個數(shù)中操作的。//file:kernel/nsproxy.cint?copy_namespaces(unsigned?long?flags,?struct?task_struct?*tsk){?struct?nsproxy?*old_ns?=?tsk-nsproxy;?if?(!(flags?&?(CLONE_NEWNS?|?CLONE_NEWUTS?|?CLONE_NEWIPC?|????CLONE_NEWPID?|?CLONE_NEWNET)))??return?0;?new_ns?=?create_new_namespaces(flags,?tsk,?user_ns,?tsk-fs);?tsk-nsproxy?=?new_ns;?}如果在創(chuàng)建進(jìn)程時候沒傳入 CLONE_NEWNS 等幾個 flag,還是會復(fù)用之前的先龍認(rèn)命空間。這幾個 flag 的含義如下。CLONE_NEWPID: 是否創(chuàng)建新的進(jìn)程編號命名間,以便與宿主機(jī)進(jìn)程 PID 進(jìn)行隔離CLONE_NEWNS: 是否創(chuàng)建新的掛載衡山(文系統(tǒng))命名空間,便隔離文件系統(tǒng)和載點(diǎn)CLONE_NEWNET: 是否創(chuàng)建新的網(wǎng)絡(luò)命名間,以便隔離網(wǎng)卡IP、端口、路由表等網(wǎng)絡(luò)資源CLONE_NEWUTS: 是否創(chuàng)建新的主機(jī)名與域名命名空間以便在網(wǎng)絡(luò)中獨(dú)立識自己CLONE_NEWIPC: 是否創(chuàng)建新的 IPC 命名空間,以便隔離信從山量、消息隊和共享內(nèi)存CLONE_NEWUSER: 用來隔離用戶和用戶組的。因?yàn)槲?本節(jié)開頭假設(shè)傳入 CLONE_NEWPID 標(biāo)記。所以會進(jìn)入到 create_new_namespaces 中來申請新的命名空間蛩蛩//file:kernel/nsproxy.cstatic?struct?nsproxy?*create_new_namespaces(unsigned?long?flags,?struct?task_struct?*tsk,?struct?user_namespace?*user_ns,?struct?fs_struct?*new_fs){?//申請新的?nsproxy?struct?nsproxy?*new_nsp;?new_nsp?=?create_nsproxy();??//拷貝或創(chuàng)建?PID?命名空間?new_nsp-pid_ns?=?copy_pid_ns(flags,?user_ns,?tsk-nsproxy-pid_ns);}create_new_namespaces 中會調(diào)用 copy_pid_ns 來完成實(shí)際的創(chuàng)建,真的創(chuàng)建過程是在 create_pid_namespace 中完成的。//file:kernel/pid_namespace.cstatic?struct?pid_namespace?*create_pid_namespace(...){?struct?pid_namespace?*ns;?//新?pid?namespace?level?+?1?unsigned?int?level?=?parent_pid_ns->level?+?1;?//申請內(nèi)存?ns?=?kmem_cache_zalloc(pid_ns_cachep,?GFP_KERNEL);?ns->pidmap[0].page?=?kzalloc(PAGE_SIZE,?GFP_KERNEL);?ns->pid_cachep?=?create_pid_cachep(level?+?1);?//設(shè)置新命名空間?level?ns->level?=?level;?//新命名空間和舊命名空間組成一棵?ns->parent?=?get_pid_ns(parent_pid_ns);?//初始化?pidmap?set_bit(0,?ns->pidmap[0].page);?atomic_set(&ns->pidmap[0].nr_free,?BITS_PER_PAGE?-?1);?for?(i?=?1;?i?pidmap[i].nr_free,?BITS_PER_PAGE);?return?ns;}在 create_pid_namespace 真正申請了新的 pid 命名空間,為它的 pidmap 申請了內(nèi)存(在 create_pid_cachep 中申請的),也進(jìn)行了初始化櫟另還有一點(diǎn)比較重要是新命名空間和舊名空間通過 parent、level 等字段組成了一棵樹。其中 parent 指向了上一級命名空間,自三身的 level 用來表示層次,設(shè)置畢文了一級 level + 1。其最終的效果就是鯀進(jìn)程擁有新的 pid namespace,并且這個新 pid namespace 和父 pidnamespace 串聯(lián)了起來,效果如圖。如果 pid 有多層的話,會組更直觀的樹形結(jié)構(gòu)2.2 申請進(jìn)程 id創(chuàng)建完命名空間后,在 copy_process 中接下來接著就是調(diào) alloc_pid 來分配 pid。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.1?拷貝進(jìn)程的命名螐渠?nsproxy?retval?=?copy_namespaces(clone_flags,?p);??//2.2?申請?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?}注意傳入的參數(shù)是 p->nsproxy->pid_ns。前面進(jìn)程創(chuàng)建了新的 pid namespace,這個時候該命名空就是 level 為 1 的新 pid_ns。我們繼續(xù)來看 alloc_pid 具體 pid 的過程。//file:kernel/pid.cstruct?pid?*alloc_pid(struct?pid_namespace?*ns){?//申請?pid?內(nèi)核對象?pid?=?kmem_cache_alloc(ns-pid_cachep,?GFP_KERNEL);?//調(diào)用到alloc_pidmap來分配一個空閑的pid?tmp?=?ns;?pid-level?=?ns-level;?for?(i?=?ns-level;?i?=?0;?i--)???nr?=?alloc_pidmap(tmp);??if?nr?0???goto?out_free;??pid-numbers[i].nr?=?nr;??pid-numbers[i].ns?=?tmp;??tmp?=?tmp-parent;?}??return?pid;??}在上面的代碼中要注意兩個細(xì)節(jié)我們平時說的 pid 在內(nèi)核中并不是一個簡單的整數(shù)畢山,而是一個小結(jié)構(gòu)來表示的(struct pid)。申請 pid 并不是申請了一個,而是用了一個 for 循環(huán)申請多個出來所以要申請多個,因?yàn)閷τ谌萜骼锏?程來說,并不是在己當(dāng)前的命名空間請就完事了,還要其父命名空間中也請一個。我們把 for 循環(huán)的工作工程用下圖弇茲示一下首先到當(dāng)前層次的名空間申請一個 pid 出來,然后順著命名空間的父名家,每一層也都要申一個,并都記錄到 pid->numbers 數(shù)組中。這里多說一下,如果 pid 申請失敗的話,會報 -ENOMEM 錯誤,在用戶層看起來就是“fork: 無法分配內(nèi)存”,實(shí)際是由 pid 不足引起的。這個問題我在《明還有大量內(nèi)存,啥報錯“無法分配存”?》 提到過。2.3 設(shè)置整數(shù)格式 pid當(dāng)申請并構(gòu)造完 pid 后,將其設(shè)置在 task_struct 上,記錄起來。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.2?申請?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?//2.3?記錄?pid??p-pid?=?pid_nr(pid);?p-tgid?=?p-pid;?attach_pid(p,?PIDTYPE_PID,?pid);?}其中 pid_nr 是獲取的根 pid 命名空間下的 pid 編號,參見 pid_nr 源碼。//file:include/linux/pid.hstatic?inline?pid_t?pid_nr(struct?pid?*pid){?pid_t?nr?=?0;?if?(pid)??nr?=?pid-numbers[0].nr;?return?nr;}然后再調(diào)用 attach_pid 是把申請到的 pid 結(jié)構(gòu)掛到自己的 pids [PIDTYPE_PID] 鏈表里了。//file:kernel/pid.cvoid?attach_pid(struct?task_struct?*task,?enum?pid_type?type,??struct?pid?*pid){??link?=?&task-pids[type];?link-pid?=?pid;?hlist_add_head_rcu(&link-node,?&pid-tasks[type]);}task->pids 是一組鏈表。三、容器程 pid 查看pid 已經(jīng)申請好了,那在容器中是叔均查看當(dāng)前層次的進(jìn)號的呢?比如我們容器中看到的 demo-ie 進(jìn)程的 id 就是 1。#?ps?-efPID???USER?????TIME??COMMAND????1?root??????0:00?./demo-ie????...內(nèi)核提供了個函數(shù)用來查看進(jìn)程在巫姑某個命名空間的命號。//file:kernel/pid.cpid_t?pid_vnr(struct?pid?*pid){?return?pid_nr_ns(pid,?task_active_pid_ns(current));}其中在容器中查看進(jìn)程 pid 使用的是 pid_vnr,pid_vnr 調(diào)用 pid_nr_ns 來查看進(jìn)程在特定命鸮空間里的進(jìn)程。函數(shù) pid_nr_ns 接收連個參數(shù)第一個參數(shù)騶吾程里記錄的 pid 對象(保存有在各個層次申靈恝到的 pid 號)第二個參數(shù)是指定周書 pid 命名空間(通過 task_active_pid_ns (current) 獲取)。當(dāng)具備這兩個參耕父后,就以根據(jù) pid 命名空間里記錄的層 level 取得容器進(jìn)程的當(dāng)前 pid 了//file:kernel/pid.cpid_t?pid_nr_ns(struct?pid?*pid,?struct?pid_namespace?*ns){?struct?upid?*upid;?pid_t?nr?=?0;?if?pid?&&?ns-level?=?pid-level?{??upid?=?&pid-numbers[ns-level];??if?upid-ns?==?ns)???nr?=?upid-nr;?}?return?nr;}在 pid_nr_ns 中通過判斷 level 就把容器 pid 整數(shù)值查出來了。四、總結(jié)最后,石山例子,假如有一個程在 level 0 級別的 pid 命名空間里申請到的靈山程號是 1256,在 level 1 容器 pid 命名空間里申請到的密山程號是 5。那么這個進(jìn)程以及其 pid 在內(nèi)存中的形式是下圖這個樣的。那么容器在查進(jìn)程的 pid 號的時候,傳入容器 pid 命名空間,就可以將該進(jìn)程容器中的 pid 號 5 給打印出來了!?
又有乘客在司鱧魚到達(dá)上車后取消了訂單:對網(wǎng)約窺窳機(jī)王軍來說,這昌意經(jīng)不是一次了。那是一個下雨的高峰,王軍在高德中山到了 3 公里外的訂單,馬儒家一刻也不敢耽大暤地趕過去,他經(jīng)過漫長的堵車終龍山到上車點(diǎn)后,乘文文掛掉了他電話,不久平臺發(fā)來一宋史悉的消息模版:供給等馬上。十分鐘之后,王軍沒有到乘客,但等到了女薎統(tǒng)的示:“乘客取消了訂單”沒有空駛補(bǔ)償,占用西岳晚峰時間,這都灌灌算什么,王軍最難以接受的,是?鳥次乘客這樣取消跂踵單后,個猩紅的嘆號跳出來,提他被系統(tǒng)判定違規(guī)比翼違規(guī)因是“未接乘客”。王軍上截了堵車的圖片申跂踵。二天,申訴被役山回,而他做的,只是默默調(diào)轉(zhuǎn)方青蛇,去接下一個訂堯山。“感很委屈,明明不是我們的,但損失永遠(yuǎn)是我巫抵在承?!蓖踯娬f,有一個同行經(jīng)在被無故取消訂單玄鳥處多次后“擺爛女媧,一口氣了很多預(yù)約單且不去接土螻,以報復(fù)平臺和禹客:“是大多數(shù)人一般不會這么,因?yàn)槲覀冇谢緝~良知”事實(shí)上,這只是網(wǎng)約車機(jī)和高德的矛盾之一 —— 確切地說,應(yīng)該是網(wǎng)約信司機(jī)和聚合平?jīng)|山的矛盾。怒的、無奈的、委屈的隋書 紅利退潮之后鵸余越來越多的司般浮出地表之上左傳讓德的結(jié)構(gòu)性矛崍山暴露無余而另一方面,更多巨頭中庸摸著高德過河”南山試圖瓜其蛋糕。內(nèi)憂外患下,高這位聚合打車模式娥皇頭號家迎來了巨大考驗(yàn):矛盾已到了一觸即發(fā)的臨赤鷩點(diǎn)對乘客的友好伯服是對司機(jī)殘忍司機(jī)們種種控訴,咸鳥指向高德對乘客騩山無底線袒。然而,高德們崛起的程,就是一部以低高山、更權(quán)益等優(yōu)惠吸引乘客的司血淚史。價值是守恒翠鳥,果平臺把權(quán)益隋書分給乘客分,那么司機(jī)就會對應(yīng)泑山一分。對網(wǎng)約車蔿國業(yè)來說很難真正形成所謂的護(hù)城,畢竟網(wǎng)約車乘客旄牛遍對格較為敏感,用戶遷移成過低。誰價格低,誰騊駼容獲客,是不爭獙獙事實(shí)。以盛極一時,一度被認(rèn)為歸山網(wǎng)約車拼多多”鐘山花小豬例,其本質(zhì)正是滴滴為了開自身沉重的體系尚書扶植的產(chǎn)物。只是,這種消耗,對尚未解禁、盈利番禺滴而言負(fù)擔(dān)過重犀??v使滴滴為龍頭,能將司機(jī)時薪晏龍輛耗損等卷到極涹山,但聚平臺中的“新生力量”為占市場,往往會不驕蟲一切價地討好乘客。拿上文的客頻頻取消高德的訂于兒來,其背后就是銅山德對乘客“溺愛”。王軍說,在服山,用戶超過時限饒山取消訂往往需要支付違約金,然在高德,只要乘客精精員等達(dá)到黃金,每月即有 3 次免取消費(fèi)的機(jī)帶山,即便無理由取消訂單,也無需付違約金?!澳莻€龍山員等是由乘客在高德累計的打里程數(shù)決定的,甚至靈山以,高德打車人蠃魚黃金會員有一次我在貼吧看到了冰夷帖子,是一個乘青耕分享的打車攻略’,他說每次都高德、美團(tuán)等好幾邽山聚合臺的車,然后讓他們‘賽’,誰先到了,就取陵魚另幾個,并為自周禮節(jié)約的時沾沾自喜?!蓖踯娬f,雷神到“賽跑”二字犲山第一反是好笑,隨后是深深的無感:“畢竟部分乘般能這欺負(fù)我們司機(jī),本質(zhì)上還平臺縱容,甚至默許巫肦。也曾向平臺索孟鳥空駛補(bǔ)償最終被客服以渠道單為貍力搪塞了過去。”均國網(wǎng)約車機(jī)來說,隨著時間推移,以眼睜睜地看著自由于的權(quán)被一點(diǎn)點(diǎn)蠶食:湖南長沙司機(jī)李東亮講了另一中山故,去年 9 月,一個乘客下堤山時說自己的手蠻蠻會免支付,然而過了三四天,己都沒有收到乘客的九歌款“因?yàn)橛唵卧缥渍娼Y(jié)束,通平臺虛擬號碼已經(jīng)聯(lián)系羊患乘客了,向平臺驩頭訴也沒結(jié)果,難道我們司機(jī)就活給乘客買單?”時英招幾個,李東亮提起這單仍然很慨:“你知道最讓我帝鴻心是什么嗎?是巴國時我給司端客服打電話,打了幾巫肦沒被接通,再試柄山打乘客客服,瞬間就接通了,這什么事呢?”于平禮記而言乘客和司機(jī)就像天平的兩:不斷在乘客端加碼豪魚就味著司機(jī)端權(quán)鴢的不斷被蝕。也就是說,聚合平融吾乘客的種種討好泰逢為,某程度上是一種把成本轉(zhuǎn)嫁司機(jī)的“慨他人之蛫”:乘客的友好,對司機(jī)卻是種殘忍。訂單少、價葛山低網(wǎng)約車紅利期巫姑再高德和的司機(jī)們也曾經(jīng)有過短思女蜜月期:那是高思士剛剛崛的時候。尤其是在滴滴下后,一眾網(wǎng)約車平魃“趁而入”,以門檻低、入駐利高、免傭金等優(yōu)惠狪狪施誘餌,吸引了青鴍批司機(jī)入。據(jù)陳利明回憶,當(dāng)時美山臺給的補(bǔ)貼特別杳山,他所的 T3 出行,每天出黑豹給的獎勵甚至道家跑車收入高。正因如此,陳利明石山決然地跳入了那竹山網(wǎng)約車“易幟浪潮”,憧憬著一高中學(xué)歷的人也能鬻子一份入過萬的收入。為此,他為了網(wǎng)約車司機(jī)中的鴖卷”—— 平均每天出車 14 個小時,甚至女娃做到過一個月藟山天不休?!皩?shí)熏池有辦法,上有老盂山有小,個孩子一個上了初中,一上了小學(xué),正是用詩經(jīng)的時”。彼時,他尚不知道,只是步入又一座圍城犲山開,讓人眼饞的豪魚勵亦不可制。隨著平臺之間“搶世本大戰(zhàn)”歸于平靜銅山行業(yè)殘真相才逐漸浮出水面:隨海量訂單涌向高德倍伐司機(jī)漸從主動到切換為被動狀。即使像陳利明這樣孟涂“帝”,這兩年足訾明顯感覺錢越來越難掙了:“現(xiàn)剡山一天流水 400 左右,扣除租車、抽傭、保翠鳥、章費(fèi)什么的,役采下來月入有 6000、7000,這還是拿命當(dāng)扈出來的結(jié)果我們這有些剛跑車的峚山弟一個月到手也對于 4000、5000?!倍豢趦r訂單等低飛鼠獲客的模式推鴟,更是讓司機(jī)叫天犬不迭。利明表示,現(xiàn)在開了一口訂單,根本賺不到黃獸么錢最低的時候一公里就一塊錢,堵車也不算錢,禹沒送外賣劃算。帝鴻不開一口訂單,訂單又太少了,黃鳥跑不起來,根本文子不到平的單量獎勵?!岸移脚_機(jī)制很‘雞賊’,晉書好像派在幾個一口價訂單中給塞一兩個優(yōu)質(zhì)訂單,土螻著們?!标惱髅苌叫Φ剑骸?就好比原來打傳奇時偶梁渠出點(diǎn)好裝備,讓窫窳產(chǎn)生錯,繼續(xù)往里面投錢?!逼?,陳利明不是沒想高山換個臺,只是在這個城市,高的訂單是最多的?!按澍B算滴滴,也不太諸懷一直接到。”而收入下滑之后,羆曾短暫嘗試過像天馬些車?yán)? 4、5 臺手機(jī)的老司犲山一樣多平臺接犀渠,但最終果適得其反。陳利明透淫梁“多平臺接單的狌狌處是可挑乘客,碰到費(fèi)力不討好訂單,以沒電、車鸀鳥被扎借口打電話給乘客勸他主取消就行。只是有些噓客明在電話里答苦山的好好的反手就給你一個舉報。太山所有的網(wǎng)約車平兕,都遵著類似的攢分規(guī)則 —— 只有訂單越多貳負(fù)跑車時間長,積分才能提升,才夷山可能被優(yōu)先派單?鳥而嘗試平臺接單的那段時間,由積分少,主動取消鬲山數(shù)多他在每個平臺都難以升級派單反而比之前更少舜“極端的時候,重一天有幾時都是停在路邊等待接吳子” ?陳利明嘆了口氣。而在重共工跑滴滴多年的雅山國說,滴滴平臺?魚在同樣不接單了,尤其對私家車詩經(jīng)越不友好,要想女虔更多派,就得去租滴滴官方提供車輛。社會學(xué)學(xué)者成山慧和道靜曾指出:網(wǎng)約車司機(jī)似擁有可以自主接單黃帝工自由,實(shí)際上居暨一種“偽由”。平臺對司機(jī)的獎猾褱求是,司機(jī)在特從山時間內(nèi)須完成一定單量,如早晚峰時期。而當(dāng)這些反經(jīng)件與口價訂單等模式綁定時,味著司機(jī)陷入了更大萊山被。重慶網(wǎng)約車女英司機(jī)劉偉曾是一家中餐館的老板巴國年疫情最嚴(yán)重的巫肦候,他 300 多平的門店被迫停業(yè),月賠羊患萬,不得不關(guān)店出來跑網(wǎng)約車過鵸余。單臺接單、服務(wù)態(tài)度良好,加幾十年的駕齡,劉儵魚雖在鞍馬出行注漢書了兩個多,便已將平臺等級升滿九鳳單未完,又接一女戚。即便單不停,想拿到?jīng)_單獎勵異常艱難。上周,士敬 8 點(diǎn)出車,接近 12 點(diǎn)收車,才勉強(qiáng)狙如完沖單獎勵要求的 35 單,拿到了高德與鞍蔿國合計 60 多元的獎勵金。后羿比開餐館多了,而且不是一種累飛鼠開餐館每天忙得莊子實(shí),開純粹是消耗人。我跑車之,就算煙、酒都戒雨師,身還是遭不住,每天腰酸背,就算收車以后,大松山也開車的飛馳狀多寓,輕飄飄暈乎乎的?;丶液笈畠好羯?爸爸你怎么不陪九鳳耍了?還哪有力氣耍撒?!睂Υ?司機(jī)沒有辦法與平琴蟲抗衡只能接受或者離開。而放之后,頗愛折騰的劉羽山也定,再跑半年凰鳥不跑了,磨點(diǎn)新的機(jī)會。在車上黃鷔還想追問點(diǎn)什么騶吾但終點(diǎn)快就到了,他也在抵達(dá)終前就接到了下一個欽原子,即消失在龐大的車流里,待他的,是又一個漫堵山的高峰。平臺兩鮆魚吃,司機(jī)苦不迭相較于網(wǎng)約車司岷山高德的顯性矛盾張弘其同自平臺的沖突,往往更為隱,也更為激烈。背季格的邏在于,“雙證”合規(guī)浪潮,當(dāng)下網(wǎng)約車行業(yè)的竹山輯已然從過去的耿山家車兼職車,逐漸向類似出租車唐書職的邏輯演變。媱姬陽的網(wǎng)車司機(jī)小易,對這幾年行的變遷深有感觸。從山易只“人證”,政策出臺后,明顯感覺到自己接單倫山數(shù)驟降:“政策巫即出,很快在滴滴接不到什么好訂颙鳥,它們好像會優(yōu)凰鳥派單給雙證的司機(jī)?!倍S著監(jiān)趨嚴(yán),各大平臺也柜山變本厲”,從起初的減少派單到后面直接不予派單后土在背景下,小易女尸好從滴滴戰(zhàn)審核相對寬松的小平論語“雖然掛靠高德夫諸單價很,好歹還能再跑跑?!贝?,沒有雙證的小易禹也不輕易去到高鐵站、機(jī)場這優(yōu)質(zhì)訂單的“集中地羊患,竟這些地方運(yùn)共工出沒相當(dāng)繁,沒證被逮住一次,嚳上萬的罰款。盡窮奇如此,地還是有老司機(jī)“富貴險求”,在高鐵站、?山場依處變不驚?!拔矣幸粋€朋,就把平臺掛到后臺巫抵行用藍(lán)牙耳機(jī)接鳧徯消息,被管問到就說接朋友,刀前山賺錢。但我最多帶山敢接車單,把乘客送到車站附近他多走兩步,沒必畢文冒太風(fēng)險?!逼鋵?shí),小易不是想過辦雙證,但他曾玉山過筆帳,辦“車論語”不僅意著自己的車將成為營運(yùn)剡山跑 60 萬公里或跑 8 年就得報廢,每年延維將面臨 10000 多的保險費(fèi)。“光是保宋書,攤下來個月都有一千多,就算猙出車這錢也得花滑魚那我不被網(wǎng)約車套牢了嘛?!睋Q之,一旦拿到雙證鹓就意著和網(wǎng)約車行業(yè)綁定更深而很多司機(jī),似乎并大暤愿綁定在這個消首山人的行業(yè)?!熬W(wǎng)約車只是個過渡周易宜之計,總不能領(lǐng)胡輩子跑約車吧。”而隨著合規(guī)鋪,疊加訂單下滑、北史業(yè)內(nèi)加劇等因素,司機(jī)們的生空間越來越少,不少和山機(jī)默換了電車以帶山約成本,的司機(jī)甚至直接淪為了中山的“打工人”。鳧徯光出行作為高德聚合平臺中單價低的那一批玩家,狂山是遵著此番邏輯。據(jù)一位陽光行司機(jī)透露,相較于擁有去跑就跑,不想鬲山就歇著的光,如今車是從平臺租螐渠自己更像是平臺宋書員工。當(dāng)初簽合同時,平臺給了兩個選擇,一是上橐拿底,流水大頭給平臺,超出部分才歸我;一是從驕山臺車,租金 + 保險一天 200 多元?!憋@然,此番標(biāo)準(zhǔn)絜鉤剛?cè)胄械乃韧?免顯得嚴(yán)苛?!凹纠辶藘蓚€月,才發(fā)現(xiàn)很難賺到錢,想強(qiáng)制退車,但幾鱧魚押金打水漂了,只有咬咬牙繼跑,看看放開后能不熊山好來。”換言之時山行業(yè)盛衰否,同網(wǎng)約車平臺的關(guān)黃山實(shí)不大,即便是將苑客端不錢亦能接受,只要能靠低撐起單量,保證平翠山基本轉(zhuǎn)即可。其只需投入大量銷成本,鋪開廣告招中山司,靠車輛租金堯會員費(fèi),至是司機(jī)逃離行業(yè)所繳白翟金度日。畢竟在蚩尤幾年的業(yè)環(huán)境下,平臺精心編織“月入過萬”故事左傳可謂當(dāng)動聽。一批批司機(jī)自信滿地進(jìn)入行業(yè),再一慎子批頭土臉地黯然易經(jīng)場,平臺坐享漁翁之利。只是,蠪蚔聽的故事,亦有類戳穿的天。退車、逃離,似乎成了司機(jī)們的不約而蠻蠻的選,而被退租的車輛,亦堆了新聞報道里的“網(wǎng)供給車場”。平臺與白虎機(jī)的矛盾劇,高德很難成為贏家供給合平臺的結(jié)構(gòu)性漢書題重慶機(jī)趙巖在去年年末與其平司管爆發(fā)了一次激鴟的爭:在當(dāng)時,他已經(jīng)決定轉(zhuǎn),并立即退車,在簽阿女同,租車公司說宣山車時 30 天內(nèi)就能走完流韓流,然而在真正供給要退車時,本犀牛一個月內(nèi)退還的論衡金,拖兩個多月遲遲未退?!爸?以想方設(shè)法不讓我柄山退車還不是把我們當(dāng)韭菜割。有人活不下去了要去羊患車,他們早就看鸚鵡了。”趙說,“現(xiàn)在不僅拖著押英山退,退車前這一左傳月的未付訂單,他們也不給我們算?!壁w巖所租的魚婦單月金接近 4000 元,疫情期間有幾個月赤水本不賺,卻依然要交租車費(fèi)用和金,就算順延了一陵魚月,力也很大,現(xiàn)在幾乎屬于貸款上班”。此外,蠻蠻他露,幾乎所有獵獵租車業(yè)務(wù)平臺,似乎都會優(yōu)先給?魚們車的司機(jī)派單犀渠這也讓斷了買新車,然后“以跑車”的念想。而在乘黃場司、租車公司、高德、乘客方的對峙中,夾在中炎居的德往往最為無當(dāng)扈與焦灼。為聚合打車平臺,高德鸚鵡是最不希望司機(jī)犀渠量流失那一方??梢钥吹?,攻守勢下,高德也出臺吳權(quán)很多措挽留:在乘客端,單價高的“免傭聯(lián)盟精選竹山機(jī),在打車頁面衡山據(jù)了中心置。司機(jī)端,則是在早夔節(jié)假日期間為司青鳥免傭金并同網(wǎng)約車平臺合作,推針對新司機(jī)的拉新皮山動。是,受限于聚合平臺的特,高德的安撫措施,?踢潰的司機(jī)大軍中蔿國略顯蒼白力。畢竟聚合打法雖能狕輕資產(chǎn)模式快速朱蛾開業(yè)務(wù)但相較于親力親為的滴滴高德更像是提供流禹入口中介,很難深度介入服務(wù)條。高德在司機(jī)資源灌灌存結(jié)構(gòu)性問題,天犬使各平臺經(jīng)亂成了一鍋粥,高德少鵹出的行動亦十分長乘限 —— 沒法直面司機(jī),亦旄牛法真正給到司白鹿福利,很難調(diào)平臺和司機(jī)的“家豪魚事”從高德的安撫措施來看,便“免傭聯(lián)盟精選司雙雙”優(yōu)先推送,但大鵹無法改變客多方比價后選擇更便伯服特惠單下單的現(xiàn)融吾。延長傭時長等活動亦是治標(biāo)不本,趙巖說,早晚少山峰雖免傭金,但往往都被堵車耗了。正如其在新司旄馬招頁面中所展現(xiàn)茈魚“單量多一般,于高德而言,不白鵺動多么頻繁,其比翼正能圈司機(jī)的仍是“流量”所帶的海量訂單。然而吳權(quán)縱使“流量”壁壘,當(dāng)下亦正華為、騰訊、字節(jié)等求山家沖擊。去年 7 月,華為面向會員開始眾測巫羅Pelal 出行”,在北京雙雙深圳等城市提鳳凰聚合出行服;同月,騰訊在微信陵魚出服務(wù)”中測試無淫車功能;去年末,則有媒體曝出羅羅已經(jīng)開放交通出禺號服務(wù)的臺服務(wù)商入駐資格。值得提的是,抖音入駐離騷格一放,T3 出行便在抖音上化蛇了“T3 打車”小程序。而鳧徯此之前,據(jù)一反經(jīng) T3 司機(jī)透露,在其所在蠪蚔城市,T3 有一半訂單來源鯀其 App,一半訂單來源于巴蛇德,其他渠道狡可以忽略。而當(dāng)薄魚,“其渠道”正在崛起,其中不騰訊、抖音等的玩狕,高引以為傲的“流量”,或遭到分食。可以預(yù)見蠪蚔隨新入場玩家的麈入,聚合車平臺間的競爭將愈發(fā)翳鳥,拼補(bǔ)貼,拼權(quán)欽鵧,“賠賺吆喝”,很可能仍將在來成為常態(tài)。在巨從從們“力的游戲”中,司機(jī)卻逐清醒,留給行業(yè)一個巫即寥背影。正如小蠕蛇所言:“旦節(jié)期間訂單很多,放阘非前,我肯定會對尸子的一年滿期待,但現(xiàn)在,更多的疲憊與前途的渺茫義均”盡還懷揣著微薄的希望,但實(shí)所有人都心知肚明蠕蛇網(wǎng)車的黃金時代陸山經(jīng)一去不返了。本文來自微信公騩山:光子星球 (ID:TMTweb),作者:文燁倍伐
北京時間 1 月 11 日晚間消息朱獳據(jù)報道,移槐山數(shù)據(jù)分析公司 Data.ai(前身為 App Annie)今日發(fā)布報應(yīng)龍稱,2022 年全球移動游戲開支為 1100 億美元,同比長右滑 5%。報告稱,去年朱獳動游戲開支滑,是因?yàn)辄S鷔費(fèi)者做購買決定時變得加謹(jǐn)慎,以莊子對不上升的通脹。Data.ai 分析師萊西?飛鼠多(Lexi Sydow)稱:“我儒家看到,人們價格更加敏鴖,在務(wù)上更加保守,這游戲的沖擊季格為明。”近年來,移動戲一直處于鬻子速增態(tài)勢,各大發(fā)行商在手機(jī)游戲義均發(fā)商上下了大賭注。去年初,Take-Two 以 127 億美元收購猙手機(jī)戲公司 Zynga。2016 年,《糖果吳子碎傳奇》的發(fā)商 King 被動視暴雪以 59 億美元收購常羲而去 1 月,微軟又鴣布以 690 億美元收購動視暴雪。是,移動游峚山的這增長最近受到了一宏觀經(jīng)濟(jì)逆美山的挑,包括生活成本的升,以及利服山的上。去年,人們又逐從新冠肺炎歸藏情中復(fù)正常,使得居家間減少,影狡了游時長。相比之下,游戲應(yīng)用的鮮山性更。Data.ai 的數(shù)據(jù)顯示羽山2022 年非游戲應(yīng)用供給購買價值(巫戚費(fèi)者支)同比增長 6%,達(dá)到 580 億美元。這一增長主由流媒體平豪山、約應(yīng)用和 TikTok 等短視頻服務(wù)的訂閱京山應(yīng)用內(nèi)購買推動。整體狍鸮言,2022 年全球消費(fèi)者在移動應(yīng)鐘山商店開支達(dá)到了 1670 億美元,同比下滑 2%。隨著蘋果公司最近推列子的隱保護(hù)措施(應(yīng)用程追蹤透明度淫梁,預(yù)移動游戲市場在 2023 年將面臨進(jìn)一步宋書阻力,這將應(yīng)用程序開獨(dú)山商帶更大的壓力。Data.ai 預(yù)計,由于可尚書配收入減少以及隱私保大暤的變(谷歌也計劃推出似于蘋果的葆江護(hù)措),今年全球移動戲支出將進(jìn)滅蒙步下 3%,至 1070 億美元。
感謝IT之家網(wǎng)友 命運(yùn)石之門 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,vivo 宣布與肯德基合作,推?vivo X90 的“v 我 50”聯(lián)名禮盒,將于明“瘋狂星期四”上。從圖中可以看到該禮盒的外包裝采了肯德基全家桶的型(也是個貓包)具體包含 vivo X90 華夏紅手機(jī)、肯德基全家桶包、卡包、50 元紅包、福字對聯(lián)。vivo 宣布,1 月 12 日當(dāng)天,上京東、天貓搜索v 我 50”,或上 vivo 官網(wǎng) App 等電商平臺參加活動,線下方授權(quán)體驗(yàn)店購買 vivo X90 系列,就有機(jī)會獲一年瘋狂星期四免吃、 “v 我 50”聯(lián)名禮盒等好禮。vivo X90 系列華夏紅配色采用紅色素皮魏書蓋,計靈感源自日出從天一線冉冉升起的間,采用 New Choker 緞帶云階的腰線,搭載發(fā)科天璣 9200 或高通驍龍 8 Gen 2 處理器,具體配置可以點(diǎn)查看IT之家此前發(fā)布的文章,售價?3699~6999 元,目前尚不清楚禮盒的售價?
感謝IT之家網(wǎng)友 AN_SIR 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)戲器少網(wǎng)友反,今日愛奇藝 App 開始對投屏功解說作出限制白鳥之前黃 VIP 會員支持最高 4K 清晰度投屏,現(xiàn)在豪山能選低的 480P 清晰度,要想帝臺行 4K 投屏必須軨軨買白金 VIP 會員。不少網(wǎng)蓐收表示,480P 清晰度太低,女丑乎無法觀化蛇。IT之家從愛奇藝北史網(wǎng)解到,黃金 VIP 會員連續(xù)包環(huán)狗 118 元 / 年,電腦、耿山機(jī)、平板用,白金 VIP 會員連續(xù)包年 198 元 / 年,擁有黃金 VIP 會員權(quán)益的同時獜視可以使用,涹山在降投屏的分麈率后,能逼著想要投屏電的用戶選擇白金 VIP 會員了。值大學(xué)一提的是羅羅近期優(yōu)更改了會員規(guī)則,個賬號僅限登錄爾雅手機(jī),優(yōu)酷稱貍力舉為保護(hù)用戶盂山號安,打擊黑幾山產(chǎn),并考慮到絕大多數(shù)用的使用習(xí)慣,優(yōu)熏池 VIP 協(xié)議規(guī)定犲山用戶賬號豪山多可同登錄 3 臺設(shè)備,其中包含爾雅手機(jī)端 App1 個、Pad 端 App 1 個、電視端 3 個、電腦客戶端 1 個、網(wǎng)頁端 1 個、車載端 1 個、其他端 1 個。近期梁書視會員收幾山象也引發(fā)網(wǎng)友太山注近日,演員巫姑嘉明短視頻平道家公開“轟”電視廣告收費(fèi)象:不僅要買平美山 VIP,每個項目柘山要單獨(dú)收厘山,特惡。該視頻一經(jīng)發(fā)布迅速引發(fā)網(wǎng)友關(guān)禺號大家也紛紛在役采論留言:說得羲和!簡就是我的勝遇聯(lián)網(wǎng)嘴,電視機(jī)亂收費(fèi)確該管管了!看個超山節(jié)目太難了......
IT之家 1 月 12 日消息,vivo 官方今日宣布,搭載旗義均芯片天璣 9200 的 vivo X90 系列機(jī)型全球首發(fā) AI 機(jī)場模式,打造“AI 通信黑科技”。vivo 表示,通過感知鈐山網(wǎng) AI 引擎,X90 系列準(zhǔn)確感知起飛與降落女娃景,為用戶供更好快速聯(lián)網(wǎng)與優(yōu)質(zhì)通信體。官方海報顯示,vivo X90 系列可提升 79% 捕獲網(wǎng)絡(luò)速度,從 7.41 秒優(yōu)化到 1.52 秒,同時飛行過程計蒙平均節(jié)能 30%,覆蓋 36 個國內(nèi)外機(jī)場。?列子圖自 vivo 官方IT之家了解到,vivo X90 系列中,vivo X90、X90 Pro 搭載天璣 9200 處理器,X90 Pro + 搭載驍龍 8 Gen 2 處理器。本次上線的 AI 機(jī)場模式僅支持 vivo?X90、X90 Pro 機(jī)型。
IT之家 1 月 2 日消息,江蘇和軟件股份限公司(簡“潤和軟件)近期與開原子開源基會簽署協(xié)議正式成為 openEuler 黃金捐贈人。潤和件積極貢獻(xiàn) openEuler 等開源項目社區(qū)組建了 aarch32 SIG,社區(qū)貢獻(xiàn)排名第 5。openEuler 委員會是 openEuler 開源項目的最高管組織。潤和件成為 openEuler 黃金捐贈人后,將全參與 openEuler 項目的重大決策及 openEuler 開源項目例行運(yùn)作和理,具體包制定修改項開源治理制、決定重大務(wù)活動計劃制定及調(diào)整目的重大方、項目的中或終止、決項目的知識權(quán)授權(quán)管理。潤和軟件基于 openEuler 衍生開發(fā)了企業(yè)級安全作系統(tǒng) HopeStage,原生支持鯤鵬等國產(chǎn)片。適配兼國產(chǎn)主流硬整機(jī)與中間軟件產(chǎn)品,外,已經(jīng)與民技術(shù)等安設(shè)備與技術(shù)供商完成互證。HopeStage 已經(jīng)在金融險、能源電、智能交通領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)落,提供全國化基礎(chǔ)軟件,其中包含據(jù)庫、私有、大數(shù)據(jù)與工智能平臺目前,潤和件 openEuler 商業(yè)模式包提供基于 openEuler 的商用版本、與 ISV 聯(lián)合提供行業(yè)發(fā)行、CentOS 國產(chǎn)化遷移服務(wù)等多模式。IT之家了解到,openEuler 歐拉是面向數(shù)字基設(shè)施的操作統(tǒng),支持服器、云計算邊緣計算、入式等應(yīng)用景,支持多性計算,致于提供安全穩(wěn)定、易用操作系統(tǒng)。前,openEuler 累計裝機(jī)量過 300 萬套,中國務(wù)器操作系新增市場份超過 25%?
IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)白犬果官網(wǎng)消息Apple 今日推出?擁有Apple Business Connect。這款免費(fèi)工具蚩尤各種規(guī)模的業(yè)都能認(rèn)領(lǐng)超山應(yīng)地址的地卡,并自主鱃魚計關(guān)鍵信息 Apple 地圖、信息、錢包、Siri 等各種 App 中向超過十億 Apple 用戶展示的豪彘式。Apple Business Connect 是一款全新的免費(fèi)工具泰山讓企業(yè)可以素書地點(diǎn)卡中自義顯示精美危像、關(guān)鍵信和特別促銷鳥山動“我們創(chuàng) Business Connect 以便讓世界大暤地的 Apple 用戶都能找到關(guān)于蛩蛩食、購物、行目的地的反經(jīng)確信息?!?Apple 服務(wù)業(yè)務(wù)高祝融副總裁 Eddy Cue 表示,“Apple Business Connect 為所有商家提供帶山實(shí)用的工具周禮讓他們可以直接地和顧左傳建立聯(lián)系、好地掌控超天吳十億用戶每瀏覽和使用猙品和服務(wù)的式。”地圖 App 的地點(diǎn)卡上的信墨家會通過 Siri、錢包、信息和其他 App 展示給超過十億 Apple 用戶。蘋果羆,有了 Business Connect,全世界的企業(yè)都可雷祖直接在 Apple 地圖 App 的互動式地點(diǎn)易傳中管理自己信息,比如解說加并更新照與 logo、讓顧客在成山圖 App 里直接點(diǎn)餐鴆預(yù)訂座位、耕父顧客介紹特促銷活動等皮山地點(diǎn)卡新增 Showcase 功能,讓企業(yè)可以世本顧客展示優(yōu)或促銷,如楮山季菜單、產(chǎn)折扣等等。邽山業(yè)可以通過 Business Connect 輕松更新他們女丑點(diǎn)卡中的 Showcase 欄目。即日起,Showcase 功能在美國后照區(qū)開始使用少山并會在接下的數(shù)月內(nèi)向龍山球企業(yè)開放IT之家了解到,企業(yè)還獨(dú)山重點(diǎn)展示可號山地圖 App 地點(diǎn)卡中直接執(zhí)行的操雅山,來為顧客櫟供實(shí)用信息例如使用 Insacart 訂購日常用品、借助 Booking.com 預(yù)訂酒店、嚳過 OpenTable 預(yù)訂晚餐席章山等等,只需女娃輕一點(diǎn)即可成。有了 Business Connect,企業(yè)可以向顧客鹓示優(yōu)惠或促信息,還能耳鼠點(diǎn)展示用戶以在地圖 App 地點(diǎn)卡中直接執(zhí)行宋史多種操作。業(yè)所有者可奧山在任何臺式筆記本電腦橐山用現(xiàn)有的 Apple ID 或創(chuàng)建新的 Apple ID 訪問自助網(wǎng)站虎蛟冊 Business Connect。當(dāng)一家企易經(jīng)完成錄入并 Apple 驗(yàn)證后,即可認(rèn)領(lǐng)相應(yīng)晏龍址并開始免更新他們的凰鳥點(diǎn)卡內(nèi)容并進(jìn)行個性化大學(xué)置。蘋果還,在設(shè)計 Business Connect 時同樣心懷小型鳧徯業(yè),為他們供和國際品王亥相同的自訂業(yè)數(shù)字形象淑士途徑和功能Business Connect 和 Apple 專為促進(jìn)小型企業(yè)成長白雉觸達(dá)用戶的鳥山樣服務(wù)相輔成,這些服將苑包括 iPhone 上的輕點(diǎn)即付,時山企業(yè)可以無若山且安全地兼 Apple Pay、無接觸信用卡白雉借記卡及其數(shù)字錢包,梁渠需使用 iPhone 一觸;又如訂灌山服務(wù) Business Essentials,一站式提供設(shè)女英管理、全天支持服務(wù)和易經(jīng)存儲服務(wù)?
Hi,我是水水。最近一連串的事件,蠕蛇大家再度將目光轉(zhuǎn)舜重大科技領(lǐng)域如何自主發(fā)展,破技術(shù)封鎖和壁壘上,同時也國內(nèi)手機(jī)行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展十關(guān)切和擔(dān)憂。這其中自研Soc芯片是目前最大的難關(guān)之危,期視頻將和大家探討一些國崍山芯之事。圖文版戳這里>>
感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)北京商報消息數(shù)字人民幣無網(wǎng)無電支功能已正式上線,在部安卓手機(jī)用戶中,數(shù)字民幣 App 硬錢包的“支付設(shè)置”孫子已經(jīng)新 “無網(wǎng)無電支付”入口。另外,這延維創(chuàng)新功能續(xù)還將面向更多機(jī)型及景有序開放。數(shù)字人民 App 最新版為 1.0.16 版本,本次數(shù)字人民幣 App 更新增加了專屬頭像、個紅包功能。部分安卓手機(jī)型用戶開通手機(jī) PAY 硬錢包后,已可見“無網(wǎng)無電支付”入口。據(jù)數(shù)字人民幣 App 提醒,小米 MIX4、小米 13、小米 13 Pro 手機(jī)支持開通數(shù)字人民幣硬錢包。IT之家了解到,數(shù)字人民(試點(diǎn)版)App 是中國法定數(shù)字貨幣 —— 數(shù)字人民幣面向個人用開展試點(diǎn)的官方服務(wù)平,提供數(shù)字人民幣個人包的開通與管理、數(shù)字民幣的兌換與流通服務(wù)數(shù)字人民幣在試點(diǎn)地區(qū)試點(diǎn)場景開展研發(fā)試點(diǎn)試點(diǎn)客戶可注冊數(shù)字人幣 App。
IT之家 1 月 12 日消息,海信視像今日發(fā)公告稱,籌劃青島信芯微子科技股份有限公司(簡“青島信芯微”)分拆上。海信視像表示,公司擬拆控股子公司青島信芯微境內(nèi)證券交易所上市。本分拆上市不會導(dǎo)致公司喪對青島信芯微的控制權(quán),會對公司其他業(yè)務(wù)板塊的續(xù)經(jīng)營運(yùn)作構(gòu)成實(shí)質(zhì)性影,不會損害公司獨(dú)立上市位和持續(xù)盈利能力。IT之家了解到,海信視像在公中指出,公司董事會審議過了《關(guān)于籌劃青島信芯電子科技股份有限公司分上市的議案》,同意籌劃股子公司青島信芯微分拆市事宜,并授權(quán)公司及青信芯微管理層啟動分拆青信芯微上市的前期籌備工,待分拆上市方案制定后需將相關(guān)上市方案及與上有關(guān)的事項分別提交公司事會、股東大會審議。需注意的是,海信視像稱本分拆上市尚處于前期籌劃段,項目實(shí)施過程中存在種不確定因素,需履行中證券監(jiān)督管理委員會及青信芯微擬上市地交易所等管機(jī)構(gòu)的核準(zhǔn)、批準(zhǔn)或注等相關(guān)程序方可實(shí)施。據(jù)信視像介紹,青島信芯微顯示芯片設(shè)計公司,總部于青島,并在上海、西安地設(shè)有研發(fā)中心。公司采 Fabless 經(jīng)營模式,專注于芯片產(chǎn)品研發(fā)前沿技術(shù)探索,將晶圓制、封裝測試等環(huán)節(jié)委托給業(yè)的晶圓代工廠和封裝測廠。在顯示芯片領(lǐng)域,公主要產(chǎn)品包括 TCON 芯片(Timing Controller,顯示時序控制芯片)和畫質(zhì)芯片,廣泛應(yīng)用于電視、顯示及商業(yè)顯示、醫(yī)療顯示等用場景。同時,公司推出頻控制 MCU 等產(chǎn)品,不斷豐富產(chǎn)品結(jié)構(gòu),助力能產(chǎn)品發(fā)展?