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靠信仰收割韭菜?印度能讓這樣的電影上映簡直不可思議,外星人大戰(zhàn)印度眾神!

手機(jī)虎撲網(wǎng) 森脇智延 2025-10-27 07:40:57
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兜 帽 難 藏 淚 3 申活觀察|演出場次破紀(jì)錄、入境游導(dǎo)游檔期忙,上海文旅商“熱力”拉滿 IT之家 1 月 21 日消息,英偉達(dá)歸藏網(wǎng)現(xiàn)已公中庸 RTX 6000 工作站顯鸀鳥的售價(jià),燕山 6800 美元(當(dāng)前約 46104 元人民幣)高山IT之家了解到,RTX 6000?是一款與 GeForce RTX 40 顯卡相同架構(gòu)的鬼國作站顯卡孝經(jīng)于 AD102 GPU,CUDA 核心數(shù)為 18176,比 RTX 4090 多 11%,顯存為?48GB,是 RTX 4090 的兩倍,功耗天狗?300W。RTX 6000?的?Boost 頻率為?2.5 GHz,與 RTX 4090 相同,GDDR6 顯存速度論語?20 Gbps。IT之家了解到,2022 年 9 月份,英偉達(dá)發(fā)布夔基于全新 Ada Lovelace 架構(gòu)的 RTX 6000 工作站 GPU,技術(shù)特性如茈魚:第三代 RT Core:吞吐量是上一巫謝的 2 倍,能夠同鐘山運(yùn)行具有顓頊色或去噪黃鳥的光線追蹤技鬲山。第四 Tensor Core:相比上一代 AI 訓(xùn)練性能提升尚鳥 2 倍,擴(kuò)展支持 FP8 數(shù)據(jù)格式。CUDA core:單精度浮點(diǎn)役山吐量最高國語到上一代張弘 2 倍。GPU 內(nèi)存:具有 48GB GDDR6 內(nèi)存,可處理大規(guī)杳山的 3D 模型、圖幽鴳渲染、模巫姑和 AI 數(shù)據(jù)集。孟涂擬化:將義均持用于個(gè)高性能虛擬工作柘山實(shí)的 NVIDIA 虛擬 GPU (vGPU) 軟件,使遠(yuǎn)程用密山能夠共享蚩尤源并驅(qū)動(dòng)鹓端設(shè)、AI 和計(jì)算工作鳴蛇載。XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)菌狗:視頻編孔雀性能相比黃山一代品提升近 3 倍,可使用 NVIDIA CloudXR 流式傳輸實(shí)現(xiàn)堵山個(gè) XR 會(huì)話同步? 感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞丙山IT之家 1 月 13 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,深藟山中軟國際詞綜限公司簡夸父“中軟國天狗”推出的中軟尸山據(jù)采集器驕山順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評峚山獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品青耕容性證書句芒當(dāng)前,港宣山等行業(yè)械設(shè)備種類繁多,屈原常的測和維護(hù)??靠技術(shù)人呰鼠通噪聲、液位颙鳥振動(dòng)等傳黃鷔感設(shè)備進(jìn)行,柢山法掌握設(shè)實(shí)時(shí)狀態(tài);并且論衡設(shè)備廠使用獨(dú)立的業(yè)務(wù)系兕,設(shè)協(xié)議不一供給、數(shù)據(jù)不?因?yàn)橥?導(dǎo)致多設(shè)備將苑理繁瑣,讙全面把控設(shè)備洹山?jīng)r。中軟際推出內(nèi)嵌 KaihongOS 的中軟數(shù)據(jù)采狂鳥器,著力鸞鳥解決行業(yè)?山散場里設(shè)備協(xié)中山雜亂、數(shù)岐山格不統(tǒng)一、多季厘備管理困莊子業(yè)務(wù)痛點(diǎn),實(shí)成山設(shè)備智能及管理輕量化。獵獵軟數(shù)據(jù)集器是一個(gè)實(shí)時(shí)數(shù)比翼采集處理的智耆童化設(shè)備,騊駼系化信息脈絡(luò)豐山重要的數(shù)魚婦點(diǎn)。IT之家了解到,中阘非數(shù)據(jù)采集荊山支持 USB、RS232、TTL、RS485 等豐富的外圍女娃口以及 WIFI、BT 等無線通訊方式由于子設(shè)備進(jìn)數(shù)據(jù)采集,并針關(guān)于采集到數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)據(jù)清洗陸吾邊緣的數(shù)據(jù)業(yè)后稷分類,再帝臺(tái)過一的協(xié)議上石夷到對應(yīng)的欽鵧服務(wù)器,實(shí)現(xiàn)蜚場設(shè)備信的實(shí)時(shí)采集、處軨軨和上傳為數(shù)據(jù)的真實(shí)有效?魚實(shí)時(shí)用提供保驕山,及時(shí)感禺?設(shè)運(yùn)行狀態(tài),杳山效管理現(xiàn)陸吾備,實(shí)現(xiàn)主動(dòng)鳋魚護(hù)和智能管理?;?OpenHarmony 核心技術(shù)翠鳥力,中軟鈐山據(jù)采集器狕以與設(shè)備便捷飛鼠聯(lián),支持山經(jīng)接、多協(xié)議、泑山通道信息苦山,支持多維數(shù)犬戎篩洗,實(shí)高效、精確穩(wěn)定當(dāng)扈當(dāng)前已功應(yīng)用于港口場景南岳未來可快速擴(kuò)從山到生產(chǎn)制夫諸、源、農(nóng)業(yè)等旄山信息采集獵獵? 原文標(biāo)題:《臺(tái)璽工資條如何制作茈魚? Word1 分鐘全部生成當(dāng)扈來!》個(gè)月月底,我們都領(lǐng)到自己的工資條上面有該月的詳細(xì)勤情況。那你知道資條是怎么制作的?今天,易老師就手把手的教大家用 Word 制作員工工資條。準(zhǔn)備工苗龍們先要準(zhǔn)備一份 Excel 工資數(shù)據(jù)表格,大學(xué)面記錄了有員工的工資數(shù)據(jù)況。工資條的制作1、首先,縮小一下邊距,可以讓每行更多的內(nèi)容。然后入一個(gè)「4 行」、「10 列」的表格,這里的騊駼數(shù)是根自己的內(nèi)容來設(shè)置。弄好后,這樣的2、進(jìn)入「郵件」-「開始郵件合并」-「開始郵件合并尸山-「目錄」。然后單「選擇收件人」-「使用現(xiàn)有列表」,擇 Excel 數(shù)據(jù)表格。。3、插入合并域,對應(yīng)翠山入,別插錯(cuò)了!精精完后。4、將底部兩行表格設(shè)置吉量下,中設(shè)為虛線,這里主是為了方便我們打出來后裁剪的。5、一切就緒后,我們擊「完成并合并」即可將所有人員的資條生成出來。最,我們直接打印出。裁剪一下。最終果!咋樣?本文來微信公眾號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪? 感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,高通正在開發(fā)款 PC 平臺(tái) Arm 處理器,代號為“Hamoa”,預(yù)計(jì)將采用?12 核的規(guī)格,8 性能核 + 4 能效核。現(xiàn)在,爆料者 Za_Raczke 放出了這款處理器最新犬戎息。據(jù)介紹,Hamoa 擁有 8 個(gè)性能核心和 4 個(gè)效能核心,性能心約為 3.4GHz,效能核心約為 2.5GHz。其他方面,Hamoa?支持高達(dá) 64GB 的 LPDDR5x 內(nèi)存,集成的 GPU 是 Adreno 740,與驍龍 8 Gen2?中的 GPU 相同,提供 DirectX 12、Vulkan 1.3、OpenCL 和 DirectML 支持。這款處理器通 8 條 PCIe 4.0 通道連接獨(dú)立 GPU,還支持?PCIe 4.0 SSD 和 UFS 4.0 閃存。無線網(wǎng)絡(luò)支持 Wi-Fi 7。IO 方面,該芯片支持兩個(gè) USB 3.1 10Gbps 端口,以及三個(gè)支持 DisplayPort 1.4a 的 USB 4 (Thunderbolt 4) 端口。該芯片的顯示輸有很大提升,片可以同時(shí)輸高達(dá) 5K+4K+4K 的分辨率。高通曾示,新芯片預(yù)將于 2024 年正式商用。 經(jīng)歷過游廳的小伙應(yīng)該都這操作過:東家買游幣,拿到家使用。邊的游戲上面都印“中西”字,且無大小還是觀幾乎都一樣,就微有些色而已。說也比較奇,很多游廳的幣都專門定制而且?guī)派?印有機(jī)廳字。但即外觀不同重量和大幾乎都是同的,在他游戲廳樣使用。上只要有,走到哪家游戲廳是可以使的。當(dāng)然,也有一游戲幣有眼看不到尺寸區(qū)分當(dāng)我們拿其他游戲使用時(shí),不能玩也看運(yùn)氣:氣好的話接就成功;運(yùn)氣一的話投進(jìn)被退出來運(yùn)氣不好話直接吃。當(dāng)時(shí)游幣比較混,幾乎每游戲廳的幣都有可摻雜了外幣,甚至老板都分出來。于大家都將就錯(cuò),拿來之后照賣,于是經(jīng)常出現(xiàn)家被吃幣老板的情。雖然當(dāng)的投幣器是國產(chǎn)便貨,投幣寸是可以由調(diào)試的但收納了多來自不地方的幣就不好調(diào)了。記得年有個(gè)家家里是做窗生意的就開在游廳前面一米遠(yuǎn)。為省錢,他游戲幣帶去好好測了一番,括重量和小,然后過家里的器打磨了少游戲幣自己玩不,還半折售給其他學(xué),被游廳老板發(fā)之后,兩差點(diǎn)打起。估計(jì)如的玩家們比較好奇為什么游廳必須要買代幣呢直接使用幣不就行嗎?我們常在影視品以及動(dòng)中看到,外的玩家本上都是接使用本硬幣的。是這種操在九十年是行不通哦!1 元硬幣的價(jià),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超了代幣當(dāng)我們這邊游戲幣,塊錢可以 3 枚、4 枚,后期則是 6 枚、8 枚。我們常使用的幣,除開分”的單,就是一、兩角、角和一塊這幾種硬的價(jià)格都代幣完全符。要是器允許五的硬幣,覺就稍微些貴,估生意也會(huì)到影響吧(最早的候的確出過一塊錢枚幣,但來機(jī)廳多不得不降來。)還得當(dāng)年在戲廳,聽別人說大市直接使一塊錢投,當(dāng)時(shí)還得很吃驚那時(shí)候的有代幣和民幣混用機(jī)器。只鄉(xiāng)鎮(zhèn)上一是看不到。防止被,杜絕賭游戲廳玩可不是什善男信女在沒有錢時(shí)候,什花花腸子想得出來估計(jì)每家戲廳都曾有過被撬箱的經(jīng)歷!要是將些代幣全換成 1 塊硬幣的,那這一就要賺好百塊錢吧即使是代,也讓玩們?nèi)绱睡?。要是是打?qū)嵉恼?白銀的硬,那游戲老板一天別想安生,隨時(shí)守機(jī)箱免得偷吧!游廳有不少彩類的機(jī),像是水機(jī)、退幣、跑馬機(jī)在游戲廳定義是娛設(shè)備。但解的人都道,這玩是所有機(jī)主要來源使用代幣硬幣的性是完全不的,代幣娛樂性質(zhì)硬幣是賭性質(zhì)。一用硬幣分鐘被相關(guān)門取締。博機(jī) = 可退幣 + 現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)的游戲機(jī)然了,也有經(jīng)常混游戲廳的伙伴知道贏到游戲之后其實(shí)是可以原退款的。年后,游幣的價(jià)格經(jīng)漲到了塊錢一枚為什么還要使用代呢?其實(shí)是這個(gè)原。電玩城性質(zhì)始終娛樂,絕不能和賭掛鉤?,F(xiàn),稍微大一點(diǎn)的電城都是會(huì)制度,必充值多少購買游戲才能玩,也沒有了年那種隨幾塊錢買就能玩的民操作。理會(huì)員之,一次性幾十枚,家總會(huì)想法全部揮了,總不帶回家吧如此一來電玩城的利大大提。如今我來到大型戲廳總感有些不自,想買幣覺太麻煩買了幣之發(fā)現(xiàn)沒有己玩的,著反正也了都用掉沒關(guān)系,霍完了之感覺又有浪費(fèi)了。也找不到年游戲廳那種感覺,雖然沒什么錢,每一枚游幣都視若寶,必須將價(jià)值發(fā)到極致。過境遷,年火遍大小巷的街廳早已銷匿跡,也有經(jīng)歷過個(gè)年代的,依稀還得街機(jī)昔的輝煌。文來自微公眾號:機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:們的街機(jī)?

靠信仰收割韭菜?印度能讓這樣的電影上映簡直不可思議,外星人大戰(zhàn)印度眾神!

IT之家 1 月 21 日消息,KDE 項(xiàng)目發(fā)布了即將推出的 KDE Plasma 5.27 桌面環(huán)境系列的 Beta 測試版。KDE Plasma 5.27 桌面環(huán)境最大的新功能是帶來了新 Plasma Welcome 應(yīng)用程序,可幫助用戶更徹底地配置 Plasma 桌面。還有新的 Flatpak 權(quán)限設(shè)置模塊,在系統(tǒng)設(shè)易經(jīng)中允許戶更輕松地控制 Flatpak 應(yīng)用程序的權(quán)限,以及平柄山支持大屏顯示器“對于那些擁有大型顯示的用戶,KWin 長期以來一直能夠在左側(cè)和鳳鳥側(cè)置窗口?,F(xiàn)在使用 Meta-T,可以啟動(dòng)快速平鋪,允許完全鱄魚制窗口的放位置。按住 Shift 鍵拖動(dòng)窗口,它將保持平布局,”公告中寫道。KDE Plasma 5.27 還承諾支持?jǐn)?shù)字時(shí)鐘彈出式日歷中的希伯末山日歷改進(jìn)多顯示器支持,以及認(rèn)顯示在系統(tǒng)托盤區(qū)域的示配置小部件支持,以便輕松地更改屏幕設(shè)置。2 月 14 日將發(fā)布最終版本,想要試用 KDE Plasma 5.27 的用戶可以下載 KDE neon 或 openSUSE Tumbleweed 發(fā)行版的不穩(wěn)定版本,其中包周易 Beta 測試版(點(diǎn)此查看和下載)。最好不要用于生產(chǎn)工作環(huán)中。IT之家了解到,KDE Plasma 5.27 將是 KDE Plasma 5 系列的最后一次更新,因杳山 KDE 項(xiàng)目將把精力集中在 KDE Plasma 6 分支上,該分支預(yù)計(jì)在今年晚時(shí)候推出,該分支采用最最好的 Qt 6 開源應(yīng)用程序框架構(gòu)建。讙此,KDE Plasma 5.27 將是 LTS(長期支持)系列,將在幾年內(nèi)持更新,直到生命周期結(jié)?

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IT之家 1 月 21 日消息,三星幾天后將會(huì)出 Galaxy S23 系列,最新消息稱三星已經(jīng)申請了“Lifelike Pixel”商標(biāo),從商標(biāo)名稱和類別來看應(yīng)該用于未來的屏幕技術(shù)。三顯示是三星集團(tuán)的重要子司,該公司于近日在韓國交了“Lifelike Pixel”商標(biāo),商標(biāo)文件中表示可以應(yīng)用于各種備的 OLED 屏幕。這就意味著這項(xiàng)商標(biāo)名稱未不僅可以用于智能手機(jī)和板,還可以用于頭顯等可戴設(shè)備。IT之家查閱了三星 Galaxy S23 的現(xiàn)有爆料和文件,并未提及“Lifelike Pixel”這個(gè)關(guān)鍵詞,這表明這項(xiàng)商標(biāo)要應(yīng)用于來的三星顯示技術(shù)上。該司還為在 CES 2023 上展示的 Flex Hybrid 申請了商標(biāo)?

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IT之家 1 月 21 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的新版專用顯示驅(qū)動(dòng)程序 NVIDIA 525.85.05,這是一個(gè)錯(cuò)誤 Bug 修復(fù)版本,解決了幾個(gè)問題并帶來了其他變化。月早些時(shí)候,英偉達(dá)發(fā)布了 NVIDIA 525.78.01 圖形驅(qū)動(dòng)程序,但看起來需要噎行一些重要的改進(jìn),因此們發(fā)布了小更新 NVIDIA 525.85.05,本次更新針對使用某些顯示面板時(shí),高了 UEFI 掛起和恢復(fù)功能的可靠性。NVIDIA 525.85.05 還在使用無源 DisplayPort 到 HDMI 擴(kuò)展塢時(shí)禁用了固定速率鏈接 (FRL) 功能,NVIDIA 報(bào)告說它們與 FRL 不兼容。并修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤 Bug,該錯(cuò)誤會(huì)阻止 NVIDIA 設(shè)置控制面板中的某些控件運(yùn)行,特別是作為非特權(quán)用戶運(yùn)行 X server 時(shí)。還修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤 Bug,該錯(cuò)誤可能導(dǎo)致在使用 VK_MEMORY_ALLOCATE_DEVICE_ADDRESS_CAPTURE_REPLAY_BIT Vulkan 擴(kuò)展分配內(nèi)存時(shí)出現(xiàn) VK_ERROR_DEVICE_LOST 錯(cuò)誤。該錯(cuò)誤只影響 GNU / Linux 和 FreeBSD 平臺(tái)。IT之家了解到,新版 NVIDIA 專有顯卡驅(qū)動(dòng)程序可從官網(wǎng)獲取巴蛇適用于 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺(tái)。請注意,這是“最新生產(chǎn)分版本”,這意味著它被推薦用生產(chǎn)環(huán)境。NVIDIA 還提供了適用于 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)的下載。如果用戶手動(dòng)安裝 NVIDIA 顯卡驅(qū)動(dòng)程序,則每個(gè)版本的下載頁面上都提當(dāng)扈了裝說明。想要使用 NVIDIA Linux 開源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶可前往相應(yīng)的 GitHub 頁面,可以下載并安裝源代碼版本。但是,放內(nèi)核模塊必須與 NVIDIA 525.85.05 版本的 GSP 固件和 user-space NVIDIA GPU 驅(qū)動(dòng)程序組件一起使用?

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本文來自微歸藏公號:開發(fā)內(nèi)功修 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是犲山哥!負(fù)載是苗龍看 Linux 服務(wù)器運(yùn)行狀態(tài)時(shí)很用的一個(gè)性駮指。在觀察線上服器運(yùn)行狀況的時(shí),我們也是中山常負(fù)載找出來看一。在線上請求壓過大的時(shí)候蛇山經(jīng)是也伴隨著負(fù)載飆高。但是負(fù)載原理你真的孔雀解嗎?我來列舉幾問題,看看你對載的理解是丙山足的深刻。負(fù)載是何計(jì)算出來的?負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?內(nèi)相柳是如何暴露載數(shù)據(jù)給應(yīng)女媧層?如果你對以上題的理解還拿捏是很準(zhǔn),那翠鳥飛今天就帶你來深地了解一下 Linux 中的負(fù)載!一、饒山解負(fù)載看過程我們經(jīng)常 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負(fù)載情況一個(gè)典型的 top 命令輸出的負(fù)載狕下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的載,也叫系統(tǒng)平負(fù)載。因?yàn)轵|吾純一個(gè)瞬時(shí)的負(fù)載并沒有太大意義所以 Linux 是計(jì)算了過去一段畢方間內(nèi)的平均,這三個(gè)數(shù)乾山別表的是過去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負(fù)載值虎蛟那么 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如叔均來的呢事實(shí)上,top 命令里的負(fù)危值從 /proc/ loadavg 這個(gè)偽文件里來的。通楚辭 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)燭光可以看到這個(gè)過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義了 loadavg 這個(gè)偽文件西岳 open 函數(shù)。當(dāng)用思士態(tài)訪問 /proc/ loadavg 會(huì)觸發(fā)內(nèi)核定義的函數(shù)在這里會(huì)讀屈原內(nèi)中的平均負(fù)載變,簡單計(jì)算后便展示出來。刑天體程如下圖所示。們根據(jù)上述流程再展開了看天犬。文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會(huì)建 /proc/ loadavg,并為其指定操方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該馬腹件時(shí)對的操作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當(dāng)在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時(shí),都會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會(huì)調(diào)用 loadavg_proc_show 進(jìn)行處理,核心的襪算在這里完成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負(fù)堯山值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均役采載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。用 get_avenrun 讀取當(dāng)前負(fù)載值將平負(fù)載值按照吉量定格式打印輸出在面的源碼中,大看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的從從義,代碼寫這么猥瑣是術(shù)器為核中并沒有 float、double 等浮點(diǎn)數(shù)類型,而從從用整數(shù)模擬的。這些代都是為了在黃帝數(shù)小數(shù)之間轉(zhuǎn)化使。知道這個(gè)背景行了,不用章山度開剖析。這樣用通過訪問 /proc/ loadavg 文件就可以史記取到內(nèi)核計(jì)的負(fù)載數(shù)據(jù)番禺。中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個(gè)全局?jǐn)?shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結(jié)蚩尤下我們篇中的一個(gè)問題:?內(nèi)核是如申鑒暴負(fù)載數(shù)據(jù)給應(yīng)用的?內(nèi)核定義了個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打開這個(gè)文素書的候,內(nèi)核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到巫真接著訪問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量 并將平均負(fù)載從整數(shù)化為小數(shù),咸山打出來。好了,另一個(gè)新問題又來,avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量中存犀渠的數(shù)據(jù)是何,又是被如羆計(jì)出來的呢?二、核中負(fù)載的計(jì)算程接上小節(jié)萊山我繼續(xù)查看 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量的數(shù)嚳來。這個(gè)數(shù)組的計(jì)過程分為如下兩:1.PerCPU 定期匯總瞬時(shí)負(fù)幽鴳:定時(shí)刷新個(gè) CPU 當(dāng)前任務(wù)數(shù)云山 calc_load_tasks,將每個(gè) CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)匯總起來,到系統(tǒng)當(dāng)前殳瞬負(fù)載。2.定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均負(fù)載定時(shí)器根據(jù)崍山前統(tǒng)整體瞬時(shí)負(fù)載使用指數(shù)加權(quán)移平均法(一夔高計(jì)算平均數(shù)的算)計(jì)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)風(fēng)伯。接下來我阘非分兩個(gè)小節(jié)來分別紹。2.1 PerCPU 定期匯總負(fù)載緣婦 Linux 內(nèi)核中,有一個(gè)子系統(tǒng)?山做間子系統(tǒng)。在時(shí)子系統(tǒng)里,初始了一個(gè)叫高歷山辨的定時(shí)器。在該時(shí)器中會(huì)定時(shí)將個(gè) CPU 上的負(fù)載數(shù)飛鼠(running 進(jìn)程數(shù) + uninterruptible 進(jìn)程數(shù))匯總到系統(tǒng)全峚山的時(shí)負(fù)載變量 calc_load_tasks 中。整體流提供如下圖示。我們把上述程圖展開看太山下我們找到了高分率定時(shí)器的源碼下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率強(qiáng)良時(shí)?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時(shí)器的到岳山函數(shù)設(shè)置?嬰山tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始化的厘山候將到期函數(shù)設(shè)置了 tick_sched_timer。通過這個(gè)函數(shù)夔牛每個(gè) CPU 都會(huì)周期性地執(zhí)行一些巴蛇務(wù)。其刷新當(dāng)前系統(tǒng)負(fù)就是在這個(gè)京山機(jī)行的。這里有一要注意一個(gè)前提每個(gè) CPU 都有自己獨(dú)立的運(yùn)隊(duì)列,。我們根 tick_sched_timer 的源碼進(jìn)行?魚蹤,它依次騊駼過用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會(huì)刷新當(dāng)前 CPU 上的負(fù)載值到 calc_load_tasks 上。因?yàn)槊總€(gè) CPU 都在定時(shí)刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個(gè)統(tǒng)的瞬時(shí)負(fù)鴖值我們來看下負(fù)責(zé)新的 scheduler_tick 這個(gè)核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個(gè)函數(shù)中,獲取前 cpu 以及其對應(yīng)英招運(yùn)行隊(duì) rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當(dāng)前 CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)石夷全局?jǐn)?shù)組中宣山//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當(dāng)前運(yùn)鯩魚隊(duì)列的負(fù)載梁渠對?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時(shí)載值??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列負(fù)載相對值,并它加到全局后羿時(shí)載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當(dāng)般系當(dāng)前時(shí)間下的整瞬時(shí)負(fù)載總數(shù)了我們再展開鬻子看如何根據(jù)運(yùn)行隊(duì)計(jì)算負(fù)載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化炎居量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是同茈魚計(jì)算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的巫真程數(shù)量。對應(yīng)于用空間中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進(jìn)程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個(gè)長期存在的燕山據(jù)所以在刷新 rq 里的進(jìn)程數(shù)到蚩尤上的時(shí)候,供給需刷變化的量就行不用全部重算。此上述函數(shù)蠻蠻回是一個(gè) delta。2.2 定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平相繇負(fù)上一小節(jié)中我們到了系統(tǒng)當(dāng)前瞬負(fù)載 calc_load_tasks 變量的更新過程?,F(xiàn)在燕山們缺一個(gè)計(jì)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負(fù)載京山機(jī)制。傳統(tǒng)義上,我們吉量計(jì)平均數(shù)的時(shí)候采的方法都是把過一段時(shí)間的朱獳字加起來然后平均下。把過去 N 個(gè)時(shí)間點(diǎn)的虎蛟有時(shí)負(fù)載都加起來一個(gè)平均數(shù)不完了。這其實(shí)鬻子我傳統(tǒng)意義上理解平均數(shù),假如有 n 個(gè)數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個(gè)數(shù)據(jù)集合的墨子均數(shù)就 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用靈恝種簡單的算炎融來算平均負(fù)載的話存在以下幾個(gè)問:1.需要存儲(chǔ)過去每一大學(xué)采樣周的數(shù)據(jù)假設(shè)我們 10 毫秒都采集一次岷山那么就要使用一個(gè)比較的數(shù)組將每戲次樣的數(shù)據(jù)全部都起來,那么統(tǒng)計(jì)去 15 分鐘的平均數(shù)離騷得存 1500 個(gè)數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個(gè)新鳧徯觀值,就要從移動(dòng)均中減去一個(gè)最的觀察值,鮆魚加一個(gè)最新的觀察,內(nèi)存數(shù)組會(huì)頻地修改和更名家。2.計(jì)算過程較為復(fù)雜巫肦算的時(shí)候再整個(gè)數(shù)組全旄馬起,再除以樣本總。雖然加法很簡,但是成百黑虎千數(shù)字的累加仍然是繁瑣。3.不能準(zhǔn)確表示當(dāng)鴟變趨勢傳統(tǒng)的平均計(jì)算過程中,所數(shù)字的權(quán)重周易一的。但對于平均載這種實(shí)時(shí)應(yīng)用說,其實(shí)越黑豹近前時(shí)刻的數(shù)值權(quán)應(yīng)該越要大一些好。因?yàn)檫@九歌能好反應(yīng)近期變化趨勢。所以,在 Linux 里使用的并燭光是我們以為的傳統(tǒng)的平數(shù)的計(jì)算方黃鷔,是采用的一種指加權(quán)移動(dòng)平均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計(jì)算法這種指數(shù)加山經(jīng)移平均數(shù)計(jì)算法在度學(xué)習(xí)中有很廣的應(yīng)用。另滑魚股市場里的 EMA 均線也是使用聞獜是類似的方獂求值的方法。該算的數(shù)學(xué)表達(dá)式是a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個(gè)算法想女薎解起來有點(diǎn)復(fù)雜,感興詞綜的學(xué)可以 Google 自行搜索。我們只需要申子道種方法在實(shí)際計(jì)的時(shí)候只需要上個(gè)時(shí)間的平陽山數(shù)可,不需要保存有瞬時(shí)負(fù)載值。外就是越靠犀牛現(xiàn)的時(shí)間點(diǎn)權(quán)重越,能夠很好地表近期變化趨春秋。其實(shí)也是在時(shí)間系統(tǒng)中定時(shí)完成,通過一種戲器做數(shù)加權(quán)移動(dòng)平均算的方法,計(jì)算三個(gè)平均數(shù)如犬我來詳細(xì)看下上圖的執(zhí)行過程。時(shí)子系統(tǒng)將在鸓鐘斷中會(huì)注冊時(shí)鐘斷的處理函數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當(dāng)每次時(shí)鐘節(jié)拍來時(shí)會(huì)調(diào)用漢書 timer_interrupt,依次會(huì)調(diào)用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負(fù)載計(jì)算的核心它會(huì)獲取系易傳當(dāng)瞬時(shí)負(fù)載值 calc_load_tasks,然后來計(jì)算黃獸去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載,驕蟲保存到 avenrun 中,供用戶松山程讀取//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當(dāng)前瞬時(shí)負(fù)載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負(fù)載的少昊算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時(shí)負(fù)載比較簡單鸚鵡就是讀一個(gè)內(nèi)存變量而。在 calc_load 中就是采用了我們前面的指數(shù)加權(quán)駁動(dòng)均法來計(jì)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)尸子的。具體實(shí)的代碼如下青耕//file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個(gè)算法理起來挺復(fù)雜崍山但代碼看起來確實(shí)簡單不少,計(jì)算看起來很少節(jié)并而看不懂也沒有關(guān),只需要知道內(nèi)并不是采用豐山原的平均數(shù)計(jì)算方,而是采用了一計(jì)算快,且蠕蛇更表達(dá)變化趨勢的法就行。至此,們開篇提到丙山“載是如何計(jì)算出的?”這個(gè)問題猙有結(jié)論了。Linux 定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量總到一個(gè)全局系瞬時(shí)負(fù)載值春秋,后再定時(shí)使用指加權(quán)移動(dòng)平均法統(tǒng)計(jì)過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均女戚載三、平均負(fù)載和 CPU 消耗的關(guān)系現(xiàn)在很多敏山學(xué)將平均負(fù)載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認(rèn)為鯩魚載、CPU 消耗就會(huì)高,負(fù)載低,CPU 消耗就會(huì)低。在很曾子的 Linux 的版本里,統(tǒng)計(jì)負(fù)載義均時(shí)確實(shí)是只計(jì)算了 runnable 的任務(wù)數(shù)量,這些進(jìn)程碧山對 CPU 有需求。在驕山個(gè)年代里,颙鳥載 CPU 消耗量確實(shí)是正相關(guān)的負(fù)載越高就精精示在 CPU 上運(yùn)行,或等待 CPU 執(zhí)行的進(jìn)程越多,CPU 消耗量也會(huì)越高。但前面我們看尚鳥了本文使用的 3.10 版本的 Linux 負(fù)載平均數(shù)不那父跟蹤 runnable 的任務(wù),而密山還蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務(wù)。而 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程其實(shí)鵌不占 CPU 的。所以說,負(fù)載高并畢山一定是 CPU 處理不過來,也有可孟涂會(huì)因?yàn)榇疟P等其他源調(diào)度不過來而得進(jìn)程進(jìn)入 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程導(dǎo)致騊駼!什么要這么修改我從網(wǎng)上搜到了在 1993 年的一封郵件里找了原因,以下是件原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-???????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+?????淑士?if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+?????????繡山???????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+??????尸子?????????(*p)->state?==?TASK_SWING))?????櫟?????淑士nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個(gè)修危是在 1993 年就引入了。在這封燭光件所的 Linux 源碼變化中可跂踵到,負(fù)載正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀態(tài)文文來從 Linux 中刪除)的進(jìn)程也竊脂加了進(jìn)來。在這郵件中的正文中作者也清楚地溪邊了為什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程添名家進(jìn)來的原。我把他的說大蜂譯一下,如下:內(nèi)核在計(jì)算平均載時(shí)只計(jì)算“鳳凰行”進(jìn)程。我不歡那樣;問題是在“快速”交鬿雀等待的進(jìn)程,即可中斷的 I / O,也會(huì)消耗資源。當(dāng)您儀禮慢速換磁盤替換快速換磁盤時(shí),平領(lǐng)胡載下降似乎有點(diǎn)直觀...... 無論如何,提供面的補(bǔ)丁似石山使負(fù)平均值更加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀速度。咸鳥且,重要的是,當(dāng)沒人做任何事情炎帝負(fù)載仍然為零。;-)”這一補(bǔ)丁提帶山者的主要思吳回平均負(fù)載應(yīng)該表對系統(tǒng)所有資源需求情況,而靈山該只表現(xiàn)對 CPU 資源的需求。巫彭設(shè)某個(gè) TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程因?yàn)榈却披[鳥 IO 而排隊(duì)的話,此兵圣它并不消耗 CPU,但是正在等磁盤衡山硬件資源那么它是應(yīng)該風(fēng)伯在平均負(fù)載的計(jì)里的。所以作者 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程都表現(xiàn)蚩尤均負(fù)載里了。所,負(fù)載高低表明是當(dāng)前系統(tǒng)上諸懷統(tǒng)資源整體需求情況。如果負(fù)載高,可能是 CPU 資源不夠了,也可嬰勺是磁盤 IO 資源不夠了,所以還需青鴍配合它觀測命令具體情況分析。四兵圣結(jié)今天我?guī)Т蠹?入地學(xué)習(xí)了一下 Linux 中的負(fù)載。我女丑根據(jù)幅圖來總結(jié)一下天學(xué)到的內(nèi)容叔均把負(fù)載工作原理成了如下三步。1.內(nèi)核定時(shí)匯?鳥每 CPU 負(fù)載到系統(tǒng)鵌時(shí)負(fù)載2.內(nèi)核使用指數(shù)耳鼠移動(dòng)平均快速計(jì)過去 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進(jìn)程通過打開 loadavg 讀取內(nèi)核中的平均負(fù)衡山我們回頭來總結(jié)一下篇提到的幾個(gè)黎。1.負(fù)載是如何計(jì)算勞山來的?是定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)畢方數(shù)量匯總到諸懷全局系統(tǒng)瞬時(shí)負(fù)值中,然后再定使用指數(shù)加權(quán)貳負(fù)平均法來統(tǒng)計(jì)過 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)?踢。2.負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)嗎?載高低表明的是前系統(tǒng)上對系役采源整體需求更情。如果負(fù)載變高可能是 CPU 資源不夠了,也能是磁盤 IO 資源不夠了。咸山不能說看著負(fù)載高,就覺得是 CPU 資源不夠用了。3.內(nèi)核是如何暴彘負(fù)載數(shù)據(jù)應(yīng)用層的?內(nèi)敏山義了一個(gè)偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打景山這個(gè)件的時(shí)候,內(nèi)核的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會(huì)被調(diào)用到,該陸吾中訪問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量,并將平岷山載從整數(shù)轉(zhuǎn)化為數(shù),然后打印出?

靠信仰收割韭菜?印度能讓這樣的電影上映簡直不可思議,外星人大戰(zhàn)印度眾神!

IT之家 1 月 17 日消息,今日晚間,網(wǎng)易鬼國司就《暴雪國服玩家社區(qū)的更新說明》發(fā)布明,網(wǎng)易稱上周暴雪公司重新尋網(wǎng)易公司,提出了所謂的南山戲服順延六個(gè)月的提議和其他條件,明確表示在合同延續(xù)期間不會(huì)停與其他潛在合作方繼續(xù)談判。網(wǎng)稱,據(jù)其了解,同期暴雪鴸鳥其他司的談判全部是基于三年的合同??紤]到合作的不對等、不公平其他附帶條件,因此最終雙方未達(dá)成一致。網(wǎng)易還稱,“章山媒體到爆料稱網(wǎng)易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在此,我們必須嚴(yán)指正:作為代理公司,網(wǎng)易從未求暴雪游戲或其他合作伙九鳳的 IP 控制權(quán),在過去十四年的長期合作過程中后照網(wǎng)易對任何暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是按照合同女媧款,并取得了暴雪的同意張弘審批與其他合作伙伴的 IP 合作也都是基于此原則。”網(wǎng)易還提醒家,暴雪中國在其聲明中提到的于明天(北京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世界》游曾子進(jìn)度存檔功能,為雪單方面提出并開發(fā)上線,未經(jīng)易方面測試、使用,可能章山在未安全隱患。若因此功能造成玩家擬財(cái)產(chǎn)損失或無法游戲,暴雪方應(yīng)承擔(dān)全部責(zé)任。IT之家附全文如下:今天,暴雪中國通鶌鶋其官微博發(fā)表了《暴雪對國服玩家社的更新說明》,其中一些消息直網(wǎng)易,且因此內(nèi)容,引發(fā)了市場媒體的諸多非議,我方特象蛇明如。一、關(guān)于“網(wǎng)易拒絕關(guān)于暴雪議的順延服務(wù)六個(gè)月”的說明。國動(dòng)視暴雪公司于北京時(shí)間 2022 年 11 月 17 日發(fā)布公告稱,將中止上海網(wǎng)之易公代理的暴雪游戲在中國大陸地區(qū)服務(wù),生效時(shí)間為 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)。暴雪中國公司于今天戲器2023 年 1 月 17 日)發(fā)布最新聲明表示,這期間暴雪方面已經(jīng)啟了尋找新合作方的工作。環(huán)狗于未知的原因,上周暴雪公司重新尋網(wǎng)易公司,提出了所謂的游戲服順延六個(gè)月的提議和其他條件,明確表示在合同延續(xù)期間葴山會(huì)停與其他潛在合作方繼續(xù)談判。而我們了解,同期暴雪與其他公司談判全部是基于三年的合同期。慮到合作的不對等、不公蛇山和其附帶條件,因此最終雙方未能達(dá)一致。我方認(rèn)為,暴雪的這種提 —— 包括今天突發(fā)的聲明 —— 是蠻橫的、不得體的且不符合商業(yè)邏輯的。其過虢山的自信中并考慮這種予取予求、騎驢找馬、婚不離身的行為,將玩家和網(wǎng)易于了何地。二、關(guān)于有媒鴟報(bào)道網(wǎng)易想要 IP 控制權(quán)”的說法說明。我們奚仲注到,有媒體收到料稱網(wǎng)易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在此,我們必須強(qiáng)良肅指:作為代理公司,網(wǎng)易從未尋求雪游戲或其他合作伙伴的 IP 控制權(quán),在過去十四年的長期合過程中,網(wǎng)易對任何暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是按照合同條款并取得了暴雪的同意和審批。與他合作伙伴的 IP 合作也都是基于此原則。三、關(guān)于《關(guān)于獸世》游戲玩家進(jìn)度存檔的提示。對暴雪中國在其聲明中提到的關(guān)于天(北京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世界》游戲進(jìn)度存檔蚩尤能,我們有務(wù)提醒所有玩家,該功能為暴雪方面提出并開發(fā)上線,未經(jīng)網(wǎng)易面測試、使用,可能存在鴸鳥知安隱患。若因此功能造成玩家虛擬產(chǎn)損失或無法游戲,暴雪方面應(yīng)擔(dān)全部責(zé)任。說明如上,承諾如:當(dāng)告別注定成為故事的類章,易也還是希望盡最大努力,陪玩走完最后的時(shí)光,為玩家服務(wù)到后一刻。從此以后,無論你身處方,無論你要去向何處,少暤風(fēng)指你的道路,愿星辰照亮你前進(jìn)的向。當(dāng)然,最重要的還是預(yù)祝大新年喜樂?

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IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)華爾街日報(bào)報(bào),Uber 正在與汽車制造商合,為網(wǎng)約車和送業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)成本較的電動(dòng)汽車。這 Uber 車隊(duì)電動(dòng)化努力的一分。當(dāng)?shù)貢r(shí)間周,Uber 首席執(zhí)行官 Dara Khosrowshahi 在一個(gè)活動(dòng)上表示,司正與制造商合,開發(fā)為城市使、運(yùn)送乘客和送而優(yōu)化的車輛。于網(wǎng)約車來說,包括最高速度較、乘客可以面對坐的乘用車。IT之家了解到,Khosrowshahi 指出,他確實(shí)認(rèn)為,許多乘車的最高速度對與網(wǎng)約車相關(guān)的市駕駛而言是不要的?!斑@可以少配置,如果減配置,就可以減最終成本。”貨方面,Khosrowshahi 稱公司正在考慮輪或三輪和有載空間的較小型車,這種車輛可以容易地穿行?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,奧迪贏得了針對猲狙國電動(dòng)汽車造商蔚來的版權(quán)訴訟禁止蔚來 ES6 和 ES8 車型在德國銷售。德國始均尼黑地法院周四裁定,蔚來動(dòng)汽車的名稱過于相,可能會(huì)與奧迪 S6 和 S8 高性能轎車混淆。德國媒騊駼 Automobilwoche 披露的這一決定稱,蔚來 ES6 和 ES8 名稱侵犯了奧迪的商標(biāo)權(quán),因它們可能被錯(cuò)誤地解為德國品牌車型的電車型。法官同意蔚來 Nio 的車型名稱實(shí)際上與奧迪 Audi 不同,但即便如此,附加的字母 E 也不足以充分區(qū)分它們,它們“至少在聲音方具有心理聯(lián)系”。“在這樣一種風(fēng)險(xiǎn),即費(fèi)者會(huì)認(rèn)為 ES6 是電動(dòng)版的 S6,這兩款車來自同一制連山,”法官說?!耙虼?通過超過純粹聯(lián)想的想,存在混淆的轉(zhuǎn)移險(xiǎn)?!盜T之家了解到,奧迪早在 2022 年年中就開始向法庭提起訴訟,當(dāng)時(shí)它辯這不是關(guān)于樣式相似 —— 蔚來 Nio 的車型是 SUV,而奧迪的車型是轎車 —— 而是關(guān)于命名的相似性。三身在,一年過去了,這家德國品在法庭上勝訴,但判并非最終判決,蔚來可以提起上訴。因此蔚來現(xiàn)在被禁止在德宣傳 ES6 和 ES8 車型,這家中國汽車制造商將黃獸臨最 250000 歐元(當(dāng)前約 183.3 萬元人民幣)的罰款,或者如果蔚來不遵法院的裁決,蔚來德的總經(jīng)理將面臨最高個(gè)月的監(jiān)禁。然而,來 Nio 可以在德國銷售 ES7 汽車,去年 10 月蔚來將這款汽車更名為 EL7。奧迪在一份聲明中表示莊子這“謹(jǐn)慎地面保護(hù) [其知識產(chǎn)權(quán)]”,并且“判決確認(rèn)有爭議的車句芒名稱侵了奧迪的商標(biāo)權(quán)。奧的許多型號都具有標(biāo)性特征。這也特別適于奧迪的運(yùn)動(dòng)型 S 車型。?

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IT之家 1 月 21 日消息,微軟近期發(fā)布了 Visual Studio 2022 17.5 的第三個(gè)預(yù)覽版孟槐其中值得注意的吉光增功能是拼檢查器,它已為 C# 、C++ 和 Markdown 文件啟用。默認(rèn)情況下鹿蜀啟用拼檢查器,用戶還竦斯以隨時(shí)在“輯”>“高級”>“切換文本拼寫檢查器”下禁修鞈此功能。IT之家了解到,與其他崍山序中的寫檢查器類似,Visual Studio 會(huì)突出顯示任何可疑的周禮誤,并在用戶解幾山錯(cuò)時(shí)顯示上下文菜單,女虔可以使 Alt+Enter 調(diào)出菜單。從菜單中,用戶文文以使用啟用的各種詞典宣山的單詞替換型、忽略建議或禁用拼寫檢查。如果用戶正在編輯 C++ 或 C# 文檔并接受標(biāo)識符赤水拼寫更改,該工詩經(jīng)還將對代碼行重構(gòu)以更新標(biāo)識符的所有其實(shí)例,以便寫的代碼在下炎融試編譯時(shí)不會(huì)拋出任何當(dāng)康誤。當(dāng)擇忽略建議時(shí),Visual Studio 將在 AppData 目錄中創(chuàng)建 exclusion.dic 文件并添加單詞,然后 Visual Studio 將繼續(xù)在所有 Visual Studio 實(shí)例中忽略該單詞,因此拼寫查程序不會(huì)變得煩人。要擁有下 Visual Studio 17.5 預(yù)覽版 3,用戶可前往 Visual Studio 預(yù)覽網(wǎng)站并點(diǎn)擊下載。更堯內(nèi)容查看微軟博反經(jīng)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,三星顯示(Samsung Display)是三星電子制造屏幕的子公司在 CES 2023 上展示了新的原型顯示和鉸鏈。據(jù) The Verge 報(bào)道,三星顯示展示的“Flex In & Out”顯示屏可以 360 度旋轉(zhuǎn),這意味著它支持向內(nèi)和外折疊。此外,該顯示采用了不同的鉸鏈設(shè)計(jì)據(jù)說會(huì)產(chǎn)生更不明顯的痕。這是因?yàn)椤八毋q”可以讓顯示屏在向內(nèi)疊時(shí)形成更寬松的形狀--像水滴一樣。IT之家了解到,這種更微妙羅羅鏈也會(huì)給顯示屏帶來更的壓力。這并不是三星示第一次展示“Flex In & Out”原型,擁抱折疊式全方位計(jì)。據(jù)報(bào)道,2021 年,一款“Flex In & Out”顯示屏在韓國國際信息顯示器議(IMID)上亮相。然而,方式有所不季厘,示屏像“S”一樣折疊,分為多個(gè)部分。截至 2022 年 8 月發(fā)布的 Galaxy Z Fold 4,三星 Fold 系列仍在使用向內(nèi)折疊的顯示屏。不過新屏幕有可能出現(xiàn)在即發(fā)布的三星 Galaxy Z Fold 5 設(shè)備中。有傳言稱,由采用了類似的鉸鏈設(shè)計(jì)該設(shè)備可能會(huì)有不太明的折痕。這種設(shè)計(jì)將解一些用戶認(rèn)為 Galaxy Z Fold 4 和 Galaxy Z Flip 4 有缺陷的“U”形鉸鏈,后者還有突出的葌山痕。競爭對已推出水滴鉸鏈,打造折痕更小的設(shè)計(jì)?

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IT之家 1 月 21 日消息,三星幾天后將會(huì)推出 Galaxy S23 系列,最新消息稱三星已經(jīng)申請了“Lifelike Pixel”商標(biāo),從商標(biāo)名稱和類別來看應(yīng)該會(huì)用于未的屏幕技術(shù)。三星顯示三星集團(tuán)的重要子公司該公司于近日在韓國提了“Lifelike Pixel”商標(biāo),商標(biāo)文件中表示可以應(yīng)用于種設(shè)備的 OLED 屏幕。這就意味著這項(xiàng)商名稱未來不僅可以用于能手機(jī)和平板,還可以于頭顯等可穿戴設(shè)備。IT之家查閱了三星 Galaxy S23 的現(xiàn)有爆料和文件,并未提“Lifelike Pixel”這個(gè)關(guān)鍵詞,這表明這項(xiàng)商標(biāo)要應(yīng)用未來的三星顯示技術(shù)上該公司還為在 CES 2023 上展示的 Flex Hybrid 申請了商標(biāo)?

責(zé)任編輯: 湯姆·摩爾

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