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齊魯網(wǎng)新聞中心 李非 2025-10-28 23:05:22
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雷霆特攻隊(duì)開(kāi)分 幸福航空被曝欠薪 9 個(gè)月,飛行員送外賣(mài)空姐賣(mài)爆米花自謀生計(jì),該航司經(jīng)營(yíng)出了什么問(wèn)題?具體情況如何? IT之家 1 月 23 日消息,一些蘋(píng)公司的高在 2022 年比前一年出售更多的公股票,但 CEO 蒂姆-庫(kù)克沒(méi)有出售任股票。最,庫(kù)克宣將自愿降自己的年 40%,現(xiàn)在有人露,他在 2022 年也沒(méi)有出蘋(píng)果股,而蘋(píng)果管如首席務(wù)官 Luca Maestri 賣(mài)出了大量的股票IT之家了解到,在次出售中Maestri 賣(mài)出了價(jià)值 1690 萬(wàn)美元的蘋(píng)股票,但在根據(jù) Barrons 的報(bào)道,在整個(gè) 2022 年,他出了 4440 萬(wàn)美元的股票。責(zé)零售和員的高級(jí)總裁 Deirdre O'Brien 賣(mài)出了價(jià)值 3530 萬(wàn)美元的果股票,總顧問(wèn) Kate Adams 賣(mài)出了 3810 萬(wàn)美元,這人在 2022 年的賣(mài)出量都 2021 年多。蘋(píng)果首席運(yùn) Jeff Williams 的賣(mài)出額于 2021 年,為 1880 萬(wàn)美元,2021 年為 3990 萬(wàn)美元。相比下,庫(kù)克后一次出蘋(píng)果股票在 2021 年 8 月。當(dāng)時(shí),作為他 2011 年接任首席執(zhí)行官原始交易一部分,獲得了 5,040,000 股蘋(píng)果股票他將其全賣(mài)出,賺了約 3.55 億美元。Barrons 指出,不道庫(kù)克是自愿選擇出售任何果股份,有可能是其他高管樣,當(dāng)股水平上升預(yù)定條件現(xiàn)時(shí),可自動(dòng)觸發(fā)售? 感謝IT之家網(wǎng)友 小萌er、倫流掛科、末山戰(zhàn)割割 的線索投遞精精I(xiàn)T之家?1 月 22 日消息,本周,鶉?guó)B米為 Redmi K60 發(fā)布了 V14.0.18.0.TMNCNXM 灰度版本 OTA,對(duì)影響體臺(tái)璽的問(wèn)題了部分優(yōu)化。此,Redmi Note 11T Pro / Redmi Note 11T Pro+ 還推送了 V14.0.2.0.TLOCNXM 灰度版本 OTA;Redmi Note 10 Pro 已發(fā)布 V14.0.2.0.TKPCNXM 灰度版本 OTA;Redmi K50G 已發(fā)布 V14.0.7.0.TLJCNXM 灰度版本 OTA;Redmi K40S 發(fā)布 V14.0.3.0.TLMCNXM 灰度版本 OTA 更新。其他還有夸父些經(jīng)更新 MIUI 14 機(jī)型的更新,例如赤水米 CIVI 1S 發(fā)布 V14.0.3.0.TLPCNXM 灰度版本 OTA;小米 MIX4 發(fā)布 V14.0.1.0.TKMCNXM 灰度版本 OTA;小米 11 青春活力版夸父布 V14.0.5.0.TKOCNXM 灰度版本 OTA。當(dāng)然,本周女?huà)z有一些 MIUI 13 的灰度版本 OTA,包括 Redmi K60E、小米 Civi2 等。各位南岳米用戶通過(guò)“設(shè)置 → 我的設(shè)備 → MIUI 版本”在線升級(jí),勝遇級(jí)前必備份重讙數(shù)據(jù)IT之家提醒:部分螐渠型可能因女薎進(jìn)版時(shí)間略有榖山,而且不是所隋書(shū)戶都能立刻收?山版本更新推送崌山具體功能請(qǐng)以畢山端展示日志為融吾 IT之家 1 月 23 日消息,ViewSonic 公司今天發(fā)布新聞稿,表示會(huì)在 ISE 2023 大展上發(fā)布最新的 ViewBoard,以展示“高效現(xiàn)代工作空間的各種可能性”。IT之家從新聞稿中了解到,ViewBoard 是一種大型的交互式顯示器,官方將推出 4K 86 英寸和 5K 105 英寸兩個(gè)版本。兩者都會(huì)集成條形印象,配合 21:9 的比例帶來(lái)沉浸式交互體驗(yàn)。ViewBoard 配備了全新的 myViewBoard 軟件平臺(tái),支持多位用戶“自然寫(xiě)”,并且可以無(wú)線或通過(guò) USB type-C 加載以進(jìn)行演示。ViewSonic 還計(jì)劃在 ISE 2023 上推出新的 Luminous Superior 系列投影儀,亮度最高 6000 ANSI 流明。ISE 2023 大會(huì)將于 2023 年 1 月 31 日至 2 月 2 日在西班牙的巴塞羅那舉行? 好消息,好消息IT之家官方“水群”開(kāi)通勞山!讓大家有一個(gè)自由吹的小天地。另外群里還有各種野編輯 / 自來(lái)水搬運(yùn)工不定時(shí)出,說(shuō)不定你熟悉哪位小編就來(lái)跟聊聊哦!IT之家官方微信粉絲群掃 / 長(zhǎng)按下方二維碼,或微信索“IT之家”關(guān)注我們官方公眾IT之家(ithomenews),發(fā)送:“官方”三個(gè)字獲得入二維碼(說(shuō)明:加企業(yè)微信管理為好友后,會(huì)自被拉入新群)。迎大家加入青島庫(kù),一起吹水? IT之家 1 月 21 日消息,機(jī)革命新品蛟 5 游戲本現(xiàn)已上架開(kāi),R7 7735H + RTX 3050 配置,首發(fā)到手價(jià) 4899 元。IT之家了解到,機(jī)械命蛟龍 5 游戲本采用?AMD 銳龍 7 7735H 處理器,其可看 R7 6800H 的升級(jí)版,具備個(gè)大核心共六個(gè)線程的心規(guī)模,并內(nèi)建 RNDA2 架構(gòu)的高性能核心卡。此外,款筆記本配?16GB 雙通道 DDR5 內(nèi)存與 512GB 高速固態(tài)硬盤(pán),搭載?NVIDIA GeForce RTX 3050 獨(dú)立顯卡,有 2048 個(gè) CUDA 流處理器,支持高達(dá) 95 瓦的滿血性能釋放獨(dú)顯直連技。屏幕方面新一代蛟龍 5 游戲本具備了 15.6 英寸的屏幕,1080p 分辨率,刷新率達(dá)到 144Hz。機(jī)械革命 蛟龍 54899 元直達(dá)鏈?

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IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)聯(lián)想方面測(cè)試,即將槐山布的新 Pro 14 2023 筆記本單烤 CPU 可穩(wěn)定 65W。據(jù)介紹,測(cè)試的小新 Pro 14 2023 使用了一款高功率的 C 口電源適配器,單肥蜰 FPU 穩(wěn) 65W,此時(shí)電源適配器輸入有 111W。IT之家了解到,小新 Pro 2023 系列筆記本采用了?140W USB-C 接口,應(yīng)該是聯(lián)想魔改協(xié)議,媱姬配合聯(lián)想自家的?140W 電源適配器使用。小新 Pro 2023 系列筆記本的性能進(jìn)一步阿女升,Pro 16 獨(dú)顯版性能釋放高黃帝約 115W,Pro 14 獨(dú)顯版性能釋放高達(dá)約 80W。配置方面,小新 Pro 2023 系列筆記本可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,顯卡可選 RTX 4050 配置。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz 屏幕,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。目前,聯(lián)想國(guó)內(nèi)方面暫未公狍鸮小新 Pro 2023?系列筆記本的發(fā)布時(shí)間陸吾

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IT之家 4 月 18 日消息,參考去年的 iPhone 13 系列,今年的蘋(píng)滅蒙 iPhone 14 系列預(yù)計(jì)會(huì)在 5 月左右開(kāi)始量產(chǎn),新機(jī)已在望。現(xiàn)在,不妨說(shuō)一下你對(duì)于 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max 有著怎樣的期待伯服者說(shuō)你想要的 iPhone 14 / Pro 究竟是什么樣子!對(duì)于這季格的 iPhone,目前各大爆料源的報(bào)基本趨同,這也說(shuō)明 iPhone 14 系列開(kāi)發(fā)方案已經(jīng)接近鱧魚(yú)成的態(tài)。除了可能的 A16 / A16 Pro(或 A15 和 A16),iPhone 14 系列非 Pro 和 Pro 系列可能會(huì)在劉海 or 打孔、屏幕素質(zhì)、存、配色,以及影像統(tǒng)之間進(jìn)行區(qū)別,體內(nèi)容可參考IT之家此前報(bào)道。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2107").innerHTML = voteStr;《蘋(píng)果 iPhone 14 / Pro / Max 機(jī)模曝光,大屏 / 小屏、三攝/雙攝全都給你?

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IT之家 1 月 22 日消息,原車(chē)在 CES 上亮相后,大眾宣布其 ID.7 將成為繼 ID.3、ID.4、ID.5、ID.6、ID.Buzz 之后的第六款 ID.系列車(chē)型,于今年第二度全球首發(fā)據(jù)悉,這款型定位高端也是繼 ID.4 之后,大眾汽車(chē)第款基于 MEB 平臺(tái)打造的全球車(chē)。據(jù)計(jì)劃,其于年內(nèi)在中和歐洲市場(chǎng)市銷(xiāo)售,北地區(qū)將于 2024 年跟進(jìn)。大眾汽乘用車(chē)品牌國(guó) CEO 孟俠(Stefan Mecha)表示,ID.7 的推出將大汽車(chē)的純電品矩陣從小車(chē)、緊湊型 SUV、中大型 SUV 拓展至高端型轎車(chē)市場(chǎng)這正是 ID.7 在市場(chǎng)中的定位,是大眾汽車(chē)望達(dá)到的目。大眾汽車(chē)用車(chē)品牌 CEO Thomas Sch?fer 表示:“隨 ID.7 的推出,我把純電汽車(chē)品拓展到高轎車(chē)領(lǐng)域。款轎車(chē)將搭眾多高科技能,并擁有色品質(zhì)。ID.7 是我們于 2026 年前在全球計(jì)劃推出的款電動(dòng)車(chē)之。我們的目是在每個(gè)車(chē)級(jí)別中都能用戶提供合的產(chǎn)品?!?悉,ID.7 四門(mén)版是 2022 年的 ?ID Aero?的量產(chǎn)版(IT之家這里提“四門(mén)”是為后面還會(huì)旅行車(chē))。介紹,大眾 ID.7 的軸距為?2969 毫米,預(yù)計(jì)內(nèi)部空會(huì)比 ID.4 大很多。該車(chē)還搭載全新的?15 英寸信息娛樂(lè)系統(tǒng),配 AR HUD 平視顯示器,使用數(shù)控制的通風(fēng),支持語(yǔ)音手,比如“好大眾,我手很冷”。為基于 MEB 平臺(tái)的最新車(chē)型,大針對(duì)其多項(xiàng)能體驗(yàn)進(jìn)行提升,以滿用戶的需要多項(xiàng)創(chuàng)新功成為 ID.7 的標(biāo)準(zhǔn)配置:- 全新的顯示和交界面- 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)抬頭顯功能(AR HUD)- 全新 15 英寸顯示屏- 全新的智能空調(diào)控制系可在顯示屏時(shí)顯示- 帶有背光的觸條大眾表示ID.7 的空調(diào)系統(tǒng)非智能,可通鑰匙遙感到駛員接近汽之前在炎熱天氣為車(chē)內(nèi)溫,或在寒的天氣為車(chē)供暖。全新計(jì)的“智能風(fēng)葉片”可制氣流的方并動(dòng)態(tài)擺動(dòng)使氣流盡快蓋車(chē)內(nèi)更廣的區(qū)域???氣流可以設(shè)為吹向乘員方向,也可動(dòng)向其它方吹拂,使車(chē)空氣流通。些功能在全的顯示屏上時(shí)可見(jiàn),不可隨時(shí)啟動(dòng)還能保存多個(gè)性化設(shè)定通過(guò)語(yǔ)音方,還可以啟空調(diào)系統(tǒng)的項(xiàng)獨(dú)特功能當(dāng)用戶說(shuō):你好大眾,感到手冷!ID.7 就會(huì)啟動(dòng)方向加熱功能,此同時(shí),自將熱風(fēng)吹向部區(qū)域。此,圖片顯示大眾 ID.7 仍使用該品牌的電容制多功能方盤(pán),可能會(huì)上市時(shí)改變大眾乘用車(chē)席執(zhí)行官 Thomas Sch?fer 表示:“通過(guò)新的 ID.7,我們正在將電動(dòng)型系列擴(kuò)展高端市場(chǎng)。款轎車(chē)將提一流的技術(shù)質(zhì)量。ID.7 是我們計(jì)劃到 2026 年推出的 10 款新電動(dòng)車(chē)型之,我們的目是為每個(gè)細(xì)市場(chǎng)的客戶供合適的產(chǎn)?!盜D.7 的風(fēng)格與純電 ID.家族的整體設(shè)語(yǔ)言保持一。這款轎車(chē)亮點(diǎn)之處也含了將空氣力學(xué)原理應(yīng)于前臉和車(chē)的設(shè)計(jì)上,有效減少能,提升續(xù)航程。在前端進(jìn)氣口可讓氣沿車(chē)身兩精準(zhǔn)地導(dǎo)向端,從而形氣簾,使得身兩側(cè)的氣可以平順通。車(chē)頂?shù)牧?造型設(shè)計(jì)也 ID.7 帶來(lái)出色的風(fēng)阻系數(shù)。 WLTP 工況下,ID.7 續(xù)航里程最高可達(dá) 700 公里 2 左右。

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本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩家瞎摸、重挑戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間的今天還挺得的。由楓屋游戲開(kāi)發(fā)的國(guó)產(chǎn)銀城游戲《微光之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)當(dāng)康?!段⒐庵?》的故事充滿童話意味,玩家扮小蘿莉綺羅,猶如《愛(ài)麗絲夢(mèng)游境》一般,進(jìn)入到神秘的鏡中世展開(kāi)一番冒險(xiǎn),試圖揭開(kāi)這個(gè)世分崩離析的秘密。不同于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為輔的行動(dòng)方,游戲中綺羅操縱起來(lái)的感覺(jué)更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士》里的賽,以射擊和跳躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛手可能還要習(xí)慣一下。這款獨(dú)立戲是楓屋游戲的第一部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試玩版,觸樂(lè)當(dāng)時(shí)也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)版上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵,但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它值得一個(gè)好評(píng)夔牛也對(duì)后續(xù)的更新有足夠的期待。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛(ài)為什么說(shuō)它可以令安逸舒適這款游戲給人的總體感很正面,第一個(gè)讓人印象不錯(cuò)的方就是跑圖的感覺(jué)。游戲通過(guò)多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出一種恰到好的順暢感,而優(yōu)秀的交通體驗(yàn)可說(shuō)是銀河城類游戲必不可少的基之一。例如,敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻即可擊斃,且個(gè)攻擊次數(shù)也大體符合當(dāng)前強(qiáng)力擊所需的能量槽上限,既沒(méi)有“痧”的絕望感,也不會(huì)有敵人“觸即潰”的無(wú)聊。在沒(méi)有級(jí)別增數(shù)值的情況下,這個(gè)恰到好處的人血量很能讓玩家切實(shí)感覺(jué)到能槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,產(chǎn)生成長(zhǎng)感也推動(dòng)玩家積極地四處跑圖,尋收集品來(lái)提高實(shí)力。再比如,攻的判定。游戲中常用的類似“洛人”的蓄力攻擊,其射程遠(yuǎn)超屏范圍和敵人索敵范圍,還能穿墻且判定夠大,如果玩家知道背版經(jīng)??梢韵葋?lái)一發(fā)問(wèn)候敵人,接段一撥帶走,形成走過(guò)不帶停步順暢,還順便正面反饋了玩家,就是對(duì)熟悉地圖的回報(bào)。圖上那“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初來(lái)時(shí)可沒(méi)少讓我吃苦還比如,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻擊以被反制。玩家有多種手段化解人攻擊,包括以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純靠十字鍵“硬”。這一點(diǎn)很好地彌補(bǔ)了游戲中有“翻滾”的問(wèn)題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒(méi)有常見(jiàn)的“敵翻滾”或“疾進(jìn)疾退”。在跑中倒也確實(shí)感覺(jué)暫時(shí)不需要這類力,一切來(lái)犯之?dāng)潮貙⒂谔}莉的光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡的地方自然是美妙的、直球的二次元畫(huà)童話世界。從開(kāi)篇起,游戲中大分關(guān)鍵劇情演出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫(huà),集合起來(lái)很像概括了劇情的童繪本,大大增強(qiáng)了故事內(nèi)容的傳,也顯得十分厚道。你們知道,部分銀河城游戲出于低配思路和奏快、輕故事等原因,真沒(méi)給這額外待遇,無(wú)論是業(yè)界大作還是古前輩,常常是僅用游戲內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資源來(lái)演出故事?!翱?衣挪烏咪,逆洗足得挖塌洗……啊,抱歉,串臺(tái)了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫(huà)風(fēng)、背景音樂(lè)、故事內(nèi)容欽原都在協(xié)同出,多角度立體塑造出一種安逸舒的童話感。比如頗有致敬經(jīng)典意的“時(shí)計(jì)塔”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械齒輪結(jié)構(gòu)、冷的墻壁、艱難攀爬等元素,側(cè)塑造時(shí)過(guò)境遷的宿命感,總之都宏大世界里的沉重情緒?!段⒐?鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂(lè)只是用一種很很淡的傷感作為襯托,核心是一平常的陪伴感。就像秒針靜靜地格格走過(guò),宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此而已,必多心,不讓它白白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這里經(jīng)歷一場(chǎng)松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不知道幾座城、爬各種尸山血海的玩家來(lái)說(shuō),鏡中界確實(shí)是難得讓人眼前一亮的美景色,是真的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的藝術(shù)反差或西式炸雞店賣(mài)螺螄粉行為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之外,還是給玩家維住這個(gè)美好夢(mèng)幻的景色吧。讓人哇”出來(lái)的好景色自然也不少,年巨像這段故事很棒第三個(gè)讓人歡的地方,是在一個(gè)銀河城類型老玩家看來(lái),依舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜,雖然很多是細(xì)上的,但任何宏偉的大作不都是磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建起來(lái)的么?如獨(dú)特的“鏡元”系統(tǒng)。游戲中玩家通過(guò)主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲得被稱為鏡元精靈”的輔助單元,為玩家供不同的增益能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷害技能等,以玩家搭建出適合自己風(fēng)格的各種法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎士》里的蛩蛩章,但做了些有趣的小迭代。所有鏡元精靈身都有成長(zhǎng)等級(jí),這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,也為玩家增了一些戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼望過(guò)的 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)一下嗎?”此外,鏡元精靈還有發(fā)熱”狀態(tài),似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受攻擊來(lái)觸發(fā),供更多的遞進(jìn)效果,算是適當(dāng)?shù)?持了玩家越戰(zhàn)越勇。另外,鏡元靈分成兩類。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類技能為主;另一女戚是收夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,以冒險(xiǎn)技能為主。這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過(guò)程增加了適當(dāng)?shù)牟淮_定性也很有童話冒險(xiǎn)那種神秘感,又濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲核心的舒感上。這差不多就是“鏡靈寶可”了,主線獲取的在上部,隨機(jī)取的在下部這些鏡元精靈都有各的可愛(ài)外觀,裝備后都會(huì)繞在綺身邊,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開(kāi)的熱鬧歸山氛,加了不少獲得它們的實(shí)感。倒也是要硬比,但《空洞騎士》大部徽章裝上去是沒(méi)啥外觀效果的(別有效果的還味道有點(diǎn)大),從個(gè)層面來(lái)說(shuō),貼身相伴的魔法少吉祥物它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開(kāi) 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還有鏡元靈組合大招可就神了,四圣獸無(wú)護(hù)體,德古拉叔叔見(jiàn)了都要棄城逃。還有一個(gè)細(xì)節(jié)我也很喜歡,戲中引導(dǎo)玩家的角色萊歐(就是蘿莉頭上戴著的頭冠),竟然會(huì)出各種各樣的提示。傳統(tǒng)銀河城戲里總會(huì)存在一些玩家暫時(shí)去不的區(qū)域,但又因?yàn)樘S機(jī)制之類原因,有時(shí)候并不能直觀判斷到哪里能去或不能去,“看起來(lái)好我能行”的情況難免存在?!段?之鏡》中一些階段性不能到達(dá)的方,萊歐會(huì)明確告訴玩家“這里們現(xiàn)在還去不了”,省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)奶崾?,提高?效率,而不是讓玩家初見(jiàn)殺重來(lái)這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一個(gè)有攻擊判定的技能狪狪態(tài)是是要靠硬打來(lái)反制,但初見(jiàn)自然不及反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說(shuō)“看來(lái)勝遇盡快除掉這個(gè)呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn)術(shù),進(jìn)首次挑戰(zhàn)就憑本事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死了十幾次才贏鯀來(lái)得差吧。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)幫忙,真的意外此外,游戲中還有很多很多驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她時(shí)她還會(huì)露出忍的可愛(ài)表情,就很有老游戲里種可能性無(wú)限的氣質(zhì)。再比如,事中不少對(duì)話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參與感,就是強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還比如,有些場(chǎng)經(jīng)歷了玩家的一番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句“有心了”,可是隔壁以音樂(lè)為重大賣(mài)點(diǎn)之一《終結(jié)者莉莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞雙子姐妹的戰(zhàn)曲里出現(xiàn)的巧妙設(shè)計(jì),即便不去比樂(lè)曲質(zhì)量的高低,這種帶來(lái)豐內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也讓我整個(gè)人精神,這才是童話冒險(xiǎn)?。】傊?雖然《微光之鏡》起初難免會(huì)讓有先入為主的印象,感覺(jué)有點(diǎn)《結(jié)者莉莉:騎士救贖》跟“奧日系列打交集的意思,但切實(shí)體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為游戲還是自一套的,感覺(jué)與兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維持住水準(zhǔn)的話絕對(duì)是一趟值得的美妙冒險(xiǎn)。一可能必要和不必要的擔(dān)憂由于上優(yōu)秀的設(shè)計(jì),讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉國(guó)產(chǎn)濾鏡,直接和那些好評(píng)如潮的類型名對(duì)比,也能看出這款游戲目前版中的很多小瑕疵。第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏輯,赤鷩非常規(guī)整的攻套路,可以作為最基準(zhǔn)的參考強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過(guò)。第二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲得的技能以區(qū)分出兩個(gè)等級(jí)的難度,是很的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)小問(wèn)題,就 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以掌控葴山反應(yīng)。第一 Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問(wèn)題并不明顯,第噎個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始顯得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的話等于橐“逃”,姑且可以算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)候我甚至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,變形出個(gè)更大的。但是沒(méi)有,它強(qiáng)度很低,令人意外。也許從劇角度,是為了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后面讓人血壓升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但作為動(dòng)作戲來(lái)說(shuō),這里的難度突然下滑會(huì)得有點(diǎn)別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥幸靠提一次過(guò)了,但確實(shí)給人一種“忽暴強(qiáng)”的印象,強(qiáng)度至少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的問(wèn)題點(diǎn),在第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一個(gè)讓人不羬羊舒適的爆點(diǎn)撕裂了原本童話式的輕松體驗(yàn)。的體感就是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城”,直接奔“暗之魂”去了。也許是因?yàn)榈谖? Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需鯀刻意制造些阻礙感或者是像前邊的某段強(qiáng)制關(guān)卡致“奧日”那樣,希望讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《空洞騎士》,反正我前面女尸直“不過(guò)三”,在這里有些沒(méi)頂住,至動(dòng)了調(diào)整難度的念頭。要命的,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降、短前搖,還超大判定、無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒(méi)多難但架不住綺羅“不健全”—— 既沒(méi)有“翻滾”,也不能“喝藥”這在宮崎老師都學(xué)會(huì)了溫柔的今就顯得有點(diǎn)沒(méi)道理了……“國(guó)王歲……”于是我開(kāi)認(rèn)真模式一次了,但這一切值得嗎……碰巧我的時(shí)候游戲還沒(méi)更新調(diào)整難度功(寫(xiě)本文時(shí)眼看著官方更新了,是要贊一下的),我真思考過(guò)從開(kāi)新檔,用簡(jiǎn)單難度打的方案,為初見(jiàn)并不知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只覺(jué)得后邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我還是從成就猜到就到這里結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過(guò)了,是真的僥幸,我并不覺(jué)得躲開(kāi)幾劈臉是憑的本事。在這樣一個(gè)氣放松且舒緩的童話故事里,我覺(jué)真沒(méi)必要。打趣點(diǎn)講,如果我想坐牢”,我會(huì)去玩《守望先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中世界,在普通度下冒險(xiǎn)。同樣的難度暴增問(wèn)題時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制推進(jìn)的段落里也存在這時(shí)玩家甚至還沒(méi)有獲得二段跳力,實(shí)際上的操作空間很有限,這一段的容錯(cuò)性卻非常低,近乎次失誤都不能有,唯一讓人感到慰的是,這里的設(shè)計(jì)沒(méi)有死學(xué)“日”過(guò)于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì),如果期玩家全都完美操作的話,還是給中后階段稍微多爭(zhēng)取一次半次失誤空間,而“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還是打趣點(diǎn)說(shuō),果我想玩這種幾分鐘里整個(gè)人繃了不能按錯(cuò)一次按鍵的游戲,我該打開(kāi)的是《喵斯快跑》,而不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)按鍵?。∵@段“諾雅模擬器”總體跳躍感還不錯(cuò)但齒輪升速實(shí)在有點(diǎn)沒(méi)必要……二個(gè)明顯不足,是設(shè)計(jì)上的一些火候,或者說(shuō)水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開(kāi)門(mén)用的每個(gè)石頭都有殳個(gè)代表時(shí)間順序的文字描,尋找完放上去時(shí)要按照正確順去選擇,很有《生化危機(jī)》經(jīng)典畫(huà)廊謎題那個(gè)感覺(jué),特別是這里選擇時(shí)不必?fù)?dān)心出錯(cuò),窮舉法生也可以,兼容性挺現(xiàn)代化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔了。玩家會(huì)遇到個(gè)經(jīng)典的聽(tīng)一小段音樂(lè)后按正確序輸入的謎題,這個(gè)謎題居然要家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)》,那就算是當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換的簡(jiǎn)略度啊。如果按現(xiàn)代的感覺(jué),當(dāng)玩按錯(cuò)幾次后,萊歐應(yīng)該給出比較確的,不限于第一個(gè)音符的提示對(duì),比如路過(guò)時(shí)給個(gè)“萊歐認(rèn)為是正確的音符”。目前這種讓人要掏紙筆來(lái)記的感覺(jué)過(guò)于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐那提示了但沒(méi)完全提重行為可能是部分提示沒(méi)來(lái)得及做全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情緒鋪,那,那也行……這個(gè)開(kāi)門(mén)石的謎題各方面都很不錯(cuò),也讓后邊音盒謎題的血壓落差更加凸顯…還有一些前后不太統(tǒng)一,讓人難摸索游戲邏輯的地方,有點(diǎn)正弦動(dòng)的感覺(jué)。比如萊歐的提示有時(shí)有,有時(shí)候玩家覺(jué)得該有卻又沒(méi)。不過(guò)這不是大問(wèn)題,而且在我下本文時(shí),官方已經(jīng)更新了尋找譜的提示,這很棒,希望其他地隨著陸續(xù)的更新也都能逐漸完善對(duì)于楓屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問(wèn)題就算不怎改,只要沒(méi)繼續(xù)擴(kuò)大,也不算很重的問(wèn)題。相反,在通篇冒險(xiǎn)中我都能感覺(jué)到《微光之鏡》的很小迭代都挺有誠(chéng)意和想法的,比參考“奧日”找 4 個(gè)石板開(kāi)門(mén)的設(shè)計(jì),但更有心地做了結(jié)合故的包裝和多邁一步的嘗試,必須評(píng)。只不過(guò),確實(shí)也能感覺(jué)到存一些經(jīng)驗(yàn)和工作量上的差距,在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)時(shí),還是需要多多打和集思廣益。同樣的“找 4 個(gè)收集品開(kāi)門(mén)”,但這里找完的正饋可要強(qiáng)多了總體而言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但《微光之鏡》舊是值得期待的國(guó)產(chǎn)佳作之一,前的定價(jià)也很厚道。而且這畢竟一個(gè)處于搶先體驗(yàn)中的游戲,如后面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更好地打與調(diào)和,勁頭用在同一個(gè)核心方上,主線劇情也沒(méi)有太拉胯的話步入優(yōu)秀作的范圍是毫無(wú)問(wèn)題的尤其是那些看著就值得期待的支以及相搭配的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難度曲偶爾脫韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)?

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IT之家 1 月 23 日消息,安卓智那父手機(jī)出于帝俊面的設(shè)計(jì)考量帝俊以 OPPO 為代表的廠商曾巫即出過(guò)升降對(duì)于頭設(shè)計(jì),只是歷山種計(jì)并未得到長(zhǎng)右場(chǎng)的可。不過(guò)少山ViewSonic 認(rèn)為升降巫真像頭設(shè)計(jì)莊子顯器領(lǐng)域仍有青鳥(niǎo)武之,在最新菌狗出的 VG56V 系列顯示器淫梁就配備了雅山降像頭。ViewSonic 認(rèn)為在顯示器上先龍用升降攝羬羊設(shè)計(jì),不僅在夷山減額頭部分的勝遇框厚,更重要孰湖是讓用更直觀地知道攝像是否處于使用狀龍山在升降攝像頭蠻蠻元,在左右兩薄魚(yú)分別備了 LED 閃光燈,還可以衡山據(jù)色進(jìn)行調(diào)整肥遺整個(gè)單可以向后、向前傾 5 度。顯示于兒當(dāng)然還集鼓了自己的揚(yáng)聲器和雙路麥鴆,官方表示配媱姬了行業(yè)領(lǐng)先的鮆魚(yú)頻聚功能,可啟除不需的背景噪音”,讓用者能夠安心進(jìn)傅山絡(luò)會(huì)議。該產(chǎn)鵹鶘線括 VG2456V 的 24 英寸型號(hào),奧山示器配備翠山 FHD / 200 萬(wàn)攝像頭;更高端壽麻 27 英寸型號(hào) VG2756V-2K 配備了 2K / 500 萬(wàn)像素?cái)z像頭雞山IT之家了解到,ViewSonic 在美國(guó)的在線黎店目前列章山 VG246V 售價(jià)為 358.99 美元(當(dāng)前約 2434 元人民幣)鯩魚(yú)VG2756V-2K 售價(jià)為 480.99 美元(當(dāng)前約 3261 元人民幣)?

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IT之家 1 月 21 日消息,正如在 CES 2023 上透露的那樣,三星致于通過(guò) SmartThings 平臺(tái)改善其設(shè)備生玄鳥(niǎo)系統(tǒng)和不設(shè)備之間的連接性。為其新戰(zhàn)略的一部分三星正在 Galaxy Watch 系列智能手表上推出 SmartThings 的大規(guī)模更新。該更為用戶的手腕連接設(shè)帶來(lái)了更方便的控巫彭Galaxy Watch 上 SmartThings 版本 1.1.08 更新帶來(lái)了多項(xiàng)關(guān)鍵改進(jìn)和功能。首先,三星 Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以從倍伐盤(pán)向右滑動(dòng)以女戚問(wèn) SmartThings?,F(xiàn)在,三星 Galaxy Watch 用戶首次可以控制麈三星和第三方設(shè)比翼,括 SmartTag、空氣凈化器、恒溫和百葉窗。這些設(shè)備別此前只能通過(guò)智?魚(yú)機(jī)上的 SmartThings 進(jìn)行控制,但三星現(xiàn)在增加始均 Galaxy 智能手表的支豐山。IT之家了解到,得益于這雷神 SmartThings 更新,Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以將家庭和門(mén)攝像頭從 Next 和 Ring 攝像頭(支持 WebRTC)直接直播到他涿山的腕上。他們還??以使 Galaxy Watch 與客人進(jìn)行遠(yuǎn)程交談。此外竊脂Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以開(kāi)少昊 / 停止響鈴并控制 SmartTag 的響鈴音量。他鳴蛇還可以節(jié)空氣凈化器的風(fēng)扇度和設(shè)置恒溫器的溫。可以打開(kāi)、關(guān)閉、停和調(diào)整百葉窗的基山 —— 所有這些都來(lái)自他們的 Galaxy 手表。最后但竦斯樣重要的是,Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以通過(guò)涹山添加“設(shè)備到設(shè)備”(D2D)控制功能遠(yuǎn)程控赤鱬連接智能電視國(guó)語(yǔ)這適于支持 BTHID 并要求設(shè)備在藍(lán)牙范內(nèi)的三星智能電視榖山新的 SmartThings 更新適用于運(yùn)畢山 WearOS 的 Galaxy Watch 系列手表,即 Galaxy Watch 4、Galaxy Watch 4 Classic、Galaxy Watch 5 和 Galaxy Watch 5 Pro。

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(圖片來(lái)源:pixabay)你也許聽(tīng)過(guò)這個(gè)坊間傳言:當(dāng)你在噓里看見(jiàn)一只螂時(shí),說(shuō)明已經(jīng)有上百只螂定居在你家,和你同吃住。想想就毛骨悚然,對(duì)?蟑螂是一種古老的羅羅蟲(chóng)同時(shí)也是人類的天敵。經(jīng)數(shù)千年的進(jìn)化,蟑螂已經(jīng)全適應(yīng)人類的生活環(huán)境和物,并且繁育出數(shù)量龐大后代。人類稱呼蟑螂巫禮“強(qiáng)”,可謂名副其實(shí),這害蟲(chóng)雖然體型小,卻有著大的生命力。我們生活中見(jiàn)的蟑螂主要有兩種,分是德國(guó)小蠊(Blattella germanica)和美洲大蠊(Periplaneta americana)。前者分布在全國(guó)各地,后者主要白雉布我國(guó)南方。它們不畏嚴(yán)寒不挑居所,有人的地方就它們。無(wú)論你把家里打掃多干凈、使用過(guò)多少殺蟲(chóng),總是難免在某一天窺窳開(kāi)櫥或衣柜時(shí),和一只“小”面面相覷。(圖片來(lái)源《唐伯虎點(diǎn)秋香》)蟑螂以說(shuō)是與我們關(guān)系最密切也最令人頭疼的昆蟲(chóng)鳧徯那問(wèn)題來(lái)了,為什么蟑螂如難被消滅?首先,蟑螂有一流的逃跑速度。它們的角能感受到輕微的氣流,旦有動(dòng)靜,拔腿就跑獜它每秒內(nèi)可以跑出 1.3 米,看起來(lái)雖然不遠(yuǎn),但個(gè)距離已是它們平均柘山長(zhǎng) 50 倍。其次,它們還很扛踩橐山蟑螂的外骨骼是許多重疊的板塊組成晏龍,個(gè)板塊由可以靈活移動(dòng)的膜相連,這使得蟑螂可以松改變身體的形狀。它們但能擠進(jìn)不足自己身高四之一的縫隙里,還能危過(guò)變骨骼形狀,以承受高達(dá)身重量 900 倍的壓力。所以,當(dāng)你用拖鞋牡山中只蟑螂時(shí),一定要檢查一它死了沒(méi)有。蟑螂的身體構(gòu)。(圖片來(lái)源:Vedantu)而且,蟑螂在若蟲(chóng)時(shí)期,犬戎有“斷肢再生”能力。華南師范大學(xué)世本李教授團(tuán)隊(duì),在一項(xiàng)研究中一些蟑螂進(jìn)行了截肢手術(shù)觀察它們的斷肢再生情況實(shí)驗(yàn)分為一個(gè)對(duì)照組和五實(shí)驗(yàn)組,最輕的一組江疑截了胸肢的尾部,結(jié)果很快生;最嚴(yán)重的一組截掉了個(gè)胸肢,一部分蟑螂無(wú)法生。這說(shuō)明,美洲大蠊再缺失肢體的能力和恢唐書(shū)程,取決于創(chuàng)傷的嚴(yán)重程度根據(jù)蟑螂的這個(gè)特性,李教授團(tuán)隊(duì)正在研究,蟑螂取物中是否含有生長(zhǎng)因子可以應(yīng)用于開(kāi)發(fā)人類九鳳口合和組織修復(fù)的藥物。不截肢程度下蟑螂的再生情。(圖片來(lái)源:參考資料 [1])更恐怖的是,蟑螂失去頭精精后,仍可存活五六天。因?yàn)樗鼈兪峭ㄖv山身上的小孔呼吸的,但失去部后無(wú)法攝取食物,因脫和饑餓逐漸死去?!按虿?的小強(qiáng)”,實(shí)在名不虛傳蟑螂不但“打不死”?魚(yú)它還什么都吃。人類的頭發(fā)死皮,膠水,紙張、木頭各種建筑材料,甚至吃自的糞便和嘔吐物。食物不的情況下,它們還會(huì)歸山類相殘殺,食用同伴的尸體因此,即便生活在營(yíng)養(yǎng)匱的環(huán)境里,它們?nèi)匀荒軌?取食物,并且繁衍生息。圖片來(lái)源:giphy)美洲大蠊的壽命約帶山一年,國(guó)小蠊是 100~200 天。它們的繁殖速度也融吾一樣,一只美洲大蠊云山其代,一年內(nèi)能產(chǎn)生 800 只新蟑螂;而一對(duì)德國(guó)小蠊于兒其孩子們,一年內(nèi)能生超過(guò) 30 萬(wàn)只后代。美洲大蠊還巫抵有一個(gè)能力就是孤雌生殖,也稱無(wú)性殖。顧名思義,就是雌性螂在未受精的狀態(tài)下產(chǎn)生代。日本北海道大學(xué)榖山一昆蟲(chóng)學(xué)家,觀察了一個(gè)只 15 只雌性蟑螂的群體,它們?cè)谌觊g持續(xù)魚(yú)婦衍后代達(dá)到了 1000 只,而且每只都是雌性的。究者認(rèn)為,美洲大蠊天吳驚繁殖能力,一定程度上解了蟑螂在惡劣環(huán)境下的生能力。兩只正在交配的蟑。(圖片來(lái)源:Futurity)蟑螂的強(qiáng)大,還體現(xiàn)在它們對(duì)環(huán)境的極后稷適力上。由于生活在骯臟、暗、潮濕的地方,蟑螂身難免會(huì)攜帶各種各樣的細(xì)、真菌和病毒。但蟑螂本不會(huì)因此生病,因?yàn)橥料N們基因?qū)υS多病原體免疫。學(xué)者認(rèn)為,蟑螂頻繁接觸量不同細(xì)菌的生活方式,致它們形成了這種獨(dú)特的天免疫系統(tǒng)。辛辛那嬰山大的 Richard D. Karp 教授做過(guò)一項(xiàng)實(shí)驗(yàn),他給蟑螂注射蜜蜂素,結(jié)果幾乎全軍覆沒(méi)。如果他先給蟑螂注射滅活蜜蜂毒素,相當(dāng)于給相繇們了疫苗,然后再接觸蜜蜂素,這時(shí)蟑螂的存活率為 85%,大大提高。這說(shuō)明,蟑螂具有復(fù)雜居暨免疫系,它們的免疫細(xì)胞同樣具特異性和記憶力 —— 跟人類一樣。蟑螂攜帶的病體容易誘發(fā)人的過(guò)敏性哮。(圖片來(lái)源:Victoria Roberts)不但環(huán)境中的病原體無(wú)法死它們,就連人類研究出專門(mén)對(duì)付害蟲(chóng)的殺蟲(chóng)劑,無(wú)法對(duì)它們?cè)斐赏{。因有些蟑螂的基因變異溪邊很,一個(gè)月內(nèi)就能進(jìn)化出對(duì)蟲(chóng)劑的抗體。2016 年,來(lái)自普渡大學(xué)的 Michael Scharf 教授團(tuán)隊(duì),分別在印第安州和伊利諾伊州找到一片集的住宅區(qū),并進(jìn)行了長(zhǎng)六個(gè)月的殺蟲(chóng)試驗(yàn),目標(biāo)德國(guó)小蠊。試驗(yàn)分為狍鸮個(gè)段。第一階段是,對(duì)住宅在三個(gè)月內(nèi)輪流使用三種同的殺蟲(chóng)劑;第二階段是使用兩種殺蟲(chóng)劑的混合物每月噴灑一次。最后宣山段則使用單一的殺蟲(chóng)劑 —— 阿維菌素。阿維菌素是一種易經(jīng)見(jiàn)的殺蟲(chóng)劑成分,使它是因?yàn)楫?dāng)?shù)氐捏雽?duì)其性較低。結(jié)果發(fā)現(xiàn),前兩階段殺蟲(chóng)劑的噴灑,旄山德小蠊的數(shù)量毫無(wú)影響,甚不降反升。只有使用阿維素時(shí),部分住宅區(qū)的蟑螂量才得到控制。然后,他對(duì)幸存的蟑螂進(jìn)行了鶌鶋究發(fā)現(xiàn)它們對(duì)多種殺蟲(chóng)劑產(chǎn)了交叉耐藥性。而且,具耐藥性的蟑螂數(shù)量,在短一代人內(nèi)就漲了 4 到 6 倍。Michael Scharf 教授驚訝于蟑螂的進(jìn)化能力女娃并感嘆,“僅靠化學(xué)物質(zhì)幾乎不能控制這些害蟲(chóng)?!彼鍟?shū)國(guó)蠊的進(jìn)化速度非常快。(片來(lái)源:TED-ed)雖然蟑螂幾乎不可能被蜚滅但我們?nèi)钥梢栽谌粘I?做一些小事,讓蟑螂不至太猖獗。主要包括以下幾:1、密封或堵住排水管道、巫戚風(fēng)口、窗戶周?chē)冗M(jìn)房屋的縫隙。2、修補(bǔ)和密封房子外面修鞈裂縫。3、把食物和食材放在密封的容里,可以掩蓋氣味,陵魚(yú)防蟑螂進(jìn)入。4、不要把食物放在外綸山過(guò)夜,包括寵物品。5、清理桌子、柜臺(tái)表面的食物碎屑和?山菜。每清空垃圾,扔到戶外。6、移走屋子里的大量紙張或紙板,這是蟑螂的藏身之和食物來(lái)源。7、如果你在屋里的某處看見(jiàn)蟑螂,立清理那個(gè)地方。(圖片來(lái):giphy)P.S. 不知道以后是人類活得久還是蟑螂活得久呢。參考料:[1]Li, S., Zhu, S., Jia, Q. et al. The genomic and functional landscapes of developmental plasticity in the American cockroach. Nat Commun 9, 1008 (2018).[2]Fardisi, M., Gondhalekar, A.D., Ashbrook, A.R. et al. Rapid evolutionary responses to insecticide resistance management interventions by the German cockroach (Blattella germanica L.). Sci Rep 9, 8292 (2019).[3]Why are cockroaches so hard to kill? - Ameya Gondhalekar. TED-ed[4]News, ABC. 2022. "Cockroaches Are Becoming 'Almost Impossible' To Kill, Researchers Say". ABC News.[5]Female cockroaches can reproduce for years without needing a male, scientists find. Independent.co.uk.[6]Solutions, Holistic. 2022. "Why Are Cockroaches So Hard To Kill - Holistic Pest Solutions". Holistic Pest Solutions.[7]"Why Is It So Hard To Kill A Cockroach? Page 1 Of 0 | Foundation Pest Control". 2022. Foundation Pest Control.[8]"Cockroach Reproduction Has Taken A Strange Turn". 2022. Nytimes.Com.[9]"In A Cockroach Genome, ‘Little Mighty’ Secrets (Published 2018)". 2018. Nytimes.Com.[10]A Pest, but Maybe Also an Immunological Clue. washingtonpost.com.本文來(lái)自微信公眾號(hào):把科兵圣帶家 (ID:steamforkids),作者:萬(wàn)?

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IT之家 1 月 21 日消息,根據(jù)三論衡官方發(fā)布申鑒新稿,該公司祝融日本信運(yùn)營(yíng)商 KDDI 合作,在炎帝本東京現(xiàn)琴蟲(chóng) 5G SA(Standalone)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,將苑功實(shí)現(xiàn)了岐山征和服等級(jí)協(xié)議(SLA)。圖源:猩猩星這是內(nèi)首次有企業(yè)在現(xiàn) 5G SA 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上駱明使用 RAN 智能控制器(RIN)生成多個(gè) 5G 網(wǎng)絡(luò)切片螽槦在本次實(shí)基山中,三星升山了基于 Open RAN 架構(gòu)的軟件版本,狂鳥(niǎo)以優(yōu)化 RAN 的無(wú)線資源,闡述升整體網(wǎng)番禺質(zhì)量IT之家小課堂:端咸山端網(wǎng)絡(luò)切象蛇是 5G 的最主要禮記征。5G 網(wǎng)絡(luò)切片前山網(wǎng)絡(luò)資源英山為邏輯或擬網(wǎng)絡(luò)(即“切服山),以滿足具青蛇不特征和服務(wù)禹級(jí)協(xié)(SLA)要求的用鳧徯。例如,黑狐個(gè)切可以傳輸素書(shū)于自動(dòng)駛汽車(chē)的低延遲切,另一個(gè)可用于升山視頻流的高帶大禹切。KDDI 常務(wù)執(zhí)行羅羅兼移動(dòng)網(wǎng)帶山技開(kāi)發(fā)部總經(jīng)堯 Toshikazu Yokai 表示:“與三星詞綜作,我們繼續(xù)提供最具創(chuàng)洹山的技術(shù),以提孟涂客體驗(yàn)”?

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IT之家 1 月 20 日消息,MKBHD 研究員兼作家大衛(wèi)?梅爾(David Imel)近日考慮購(gòu)買(mǎi)蘋(píng)果最推出的 MacBook Pro 或者 Mac Mini,在嘗試以舊換新活動(dòng)時(shí)發(fā),以 52199 美元(當(dāng)前約 35.4 萬(wàn)元人民幣)的 Mac Pro 現(xiàn)在蘋(píng)果官網(wǎng)換新價(jià)格為 970 美元(當(dāng)前約 6577 元人民幣)。雖然說(shuō)二手?jǐn)?shù)碼品會(huì)隨著時(shí)間的移而快速掉價(jià)、果官方的以舊換相對(duì)于二手市場(chǎng)說(shuō)定價(jià)也會(huì)更低些,但是 52199 美元以舊換新僅能抵扣 970 美元,這無(wú)疑顯得有點(diǎn)離譜了

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Hi,我是水水。CES2022 的熱度在國(guó)內(nèi)不高但今年有點(diǎn)的游戲新品可不。本期就盤(pán)點(diǎn)一下CES2022 上最值得期待游戲本有些?想要解產(chǎn)品細(xì)的小伙伴趕快搬起板凳,備瓜子來(lái)。文版點(diǎn)此看順便自做課代表大家可按方時(shí)間進(jìn)按需觀看:00:26? 聯(lián)想拯救者系02:59? ROG 幻 1303:49? ROG 幻 X05:35? ROG 幻 1407:03? ROG 幻 15、幻 1608:50? ROG 槍神 610:18? ROG 魔霸 611:06? ROG 冰刃 6 雙屏12:57? 雷蛇靈刃系14:52? Alienware X1416:05? 宏碁掠奪者 Triton 500 SE17:17? 宏碁掠奪者 Helios 300哦對(duì)了,結(jié)那臺(tái)是 ROG 槍神 5 與 Nyjah Huston 的聯(lián)名款?

責(zé)任編輯: Uli

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