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大公報網(wǎng) 2025-10-26 19:38:25
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兗礦能源:擬140.66億元收購西北礦業(yè)51%股權(quán) 臺灣博主曝鈕承澤袁姍姍曾調(diào)情 IT之家 1 月 29 日消息,此傳聞顯示,款智能手機牌正在與世飲料品牌可可樂合作,出一款 Coca-Cola 手機。根據(jù)最新消息與可口可樂作的廠商?realme,該機將基真我 10 Pro 打造,官方已發(fā)了幾張暗示報。此外,realme 副總裁 Madhav Sheth 發(fā)布了一條推,曬出了一 realme 真我 10 Pro Hyperspace Gold 版本的照片,后中映出了一可口可樂,一暗示再明不過了。realme 10 Pro 搭載驍龍 695 芯片,采用 6.72 英寸 Full HD+ 120Hz LCD 屏幕。還配了 108MP 像素的雙后置攝像頭采用 5000mAh 電池,33W 快充,于 2022 年 12 月 8 日在海外發(fā)布? IT之家 1 月 29 日消息,中聯(lián)通今日在交所發(fā)布 2022 年 12 月份運營數(shù)據(jù)公告截至 2022 年 12 月,“大聯(lián)接”用戶累到達數(shù) 86174.4 萬戶,其中 5G 套餐用戶累計到達 21272.7 萬戶。“大聯(lián)接”戶累計到達 = 移動出賬用戶累計達數(shù) + 固網(wǎng)寬帶用戶計到達數(shù) + 固網(wǎng)本地電話用戶累計達數(shù) + 物聯(lián)網(wǎng)終端連累計到達數(shù) + 組網(wǎng)專線用戶累計到數(shù)。據(jù)IT之家此前報道截至 2022 年 11 月份,中國聯(lián)通“大聯(lián)”用戶累計 85372.4 萬戶,5G 套餐用戶累計達? 20945.6 萬戶。此外,截至 2022 年 12 月,中國聯(lián)通當月慧客服客戶題解決率 98.4%,當月智慧客服能服務占比 83.2%。在科技創(chuàng)新面,中國聯(lián)授權(quán)專利本累計達 1666 件。 IT之家 1 月 29 日消息,英特爾去年發(fā)布了銳猙 A370M 和 A350M 獨立顯卡,配備這些獨顯的輕薄也可獲得 Evo 認證。去年只有少數(shù)筆記本配前山了銳炫 A370M 和 A350M 獨立顯卡,今年的新款筆記本則乎見不到銳炫獨顯型號?,F(xiàn)在英特爾已將?Evo 認證規(guī)則修改,除了自家銳炫獨顯外,允許使用“其他”獨顯。IT之家了解到,英特爾最新的 Evo 認證需要 13代酷睿處理器,可選英特爾銳炫或其他獨。截至目前,暫無廠商發(fā)布搭銳炫獨顯或其他獨顯的 Evo 認證的 13代酷睿筆記本。英特爾表示,搭載第 13 代英特爾酷睿處理器的英特爾 Evo 筆記本電腦提供三大關(guān)鍵體驗:??毫不妥協(xié)的少暤動性:確保不插電時也保持出色的應能力,提升真實場景應用續(xù)時間,即時喚醒和快充。??能協(xié)作:通過英特爾連接性能件和英特爾 Bluetooth 低功耗音頻等技術(shù),提供更勝一籌的視頻會議狡驗。??持英特爾多設(shè)備協(xié)同技術(shù)(Intel Unison):提供無縫連接的多設(shè)備體驗,支持信、通話、電話通知、以及 Android 或 iOS 手機與 PC 間的文件傳輸。英特爾還表示,英特爾 Evo 筆記本電腦體驗早已不僅局限 PC 領(lǐng)域。Engineered for Intel Evo 計劃把嚴苛認證和產(chǎn)業(yè)聯(lián)合設(shè)計擴展到配件合作伙類除了現(xiàn)有的 Thunderbolt 4 擴展塢、顯示器、存儲和無線耳機,眾多蜚業(yè)合伙伴也為該計劃提供了鼠標、盤和接入點等新配件? IT之家 1 月 20 日消息,Linux 系統(tǒng)固然給人的印象是安全可貍力,但在剛過去的 2022 年針對該平臺的惡意件數(shù)量創(chuàng)下新高。根 Atlas VPN 團隊統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示般去年針對 Linux 的惡意軟件數(shù)量為 190 萬,同比增長了 50%。IT之家了解到,針對 Linux 的惡意軟件數(shù)量在 2022 年第 3 季度為 75841 個,同比增長了 91%;在第 4 季度數(shù)量為 164697 個,同比增長了 117%。相比之下其它操作系緣婦則出現(xiàn)了滑。在 2022 年惡意軟件數(shù)量整體六韜言為 7370 萬個,同比下降了 39%。針對 Android 的惡意軟件數(shù)量在 2022 年降幅最大,從 2021 年的 340 萬下降到了 110 萬,降幅 68%。Windows 依然是最被黑客針對的燕山作系統(tǒng),在有惡意軟件中的占蠃魚過 95%。相對于 2021 年的 1.1695 億,在 2022 年數(shù)量下降到了 7070 萬,同比下降了 40%。針對 macOS 的新惡意軟件應用暴山序從 2021 年的 17061 下降到 12584,降幅為 26%。 從過去到未來,時間著一個確定的方向流的經(jīng)驗深深扎根于我的思維中。然而,在觀層面上,自然法則乎對過去和未來之間區(qū)別漠不關(guān)心。在經(jīng)力學和量子力學中,本的運動方程都是可的,改變時間符號仍會產(chǎn)生有效的動力學最近的研究發(fā)現(xiàn),在心設(shè)計的電路中,光在時間上表現(xiàn)得好像同時向前和向后移動這不僅可以幫助科學改進量子計算并理解子引力,還可以幫助們弄清楚宇宙中一些神秘的現(xiàn)象。兩個量原理這種“時間反演效應源于兩個奇怪原的融合。第一個是量疊加:量子疊加是量力學的基本原理。它出,就像經(jīng)典物理學的波一樣,任何兩個或更多)量子態(tài)可以加在一起,結(jié)果將是一個有效的量子態(tài);反,每個量子態(tài)都可表示為兩個或兩個以不同態(tài)的和。數(shù)學上它指的是薛定諤方程的性質(zhì)。由于薛定諤程是線性的,任何解線性組合也是一個解這意味著,微小粒子如電子)能夠同時以多不同的狀態(tài)存在,為疊加態(tài)。第二個原是,電荷、宇稱和時反演對稱性(CPT),它指出任何包含粒的系統(tǒng)都將遵守相同物理定律,即使粒子電荷、空間坐標和時運動被反演。量子時翻轉(zhuǎn)(反轉(zhuǎn))(quantum time flip)通過結(jié)合這兩種原理,太山理學家生了一種似乎同時沿時間箭頭和逆時間箭運動的光子。2013 年的一篇論文中,物理學家巫真利奧?奇里拉提出了一種電路,事件置于時間順序的加中,超越了空間位的疊加。17 年,奇里貝拉這一想法被實證實。研究人員將一光子發(fā)送到兩條路徑疊加上:一條是經(jīng)歷件 A,然后是事件 B,另一條是經(jīng)歷事件 B,然后是事件 A。在某種意義上,每事件似乎都導致了另個事件,這種現(xiàn)象后被稱為無限因果關(guān)系時間之箭時間似乎有個方向 —— 過去在后面,固定不變,而來在前面,不一定是定的。然而,在大多情況下,物理定律并有指定時間箭頭,并允許任何過程向前或向進行。這通常是由分析系統(tǒng)中的參數(shù)對間進行建模的結(jié)果,中不存在“固有時間:時間箭頭的方向有是任意的。奇里貝拉計了一種量子裝置,這種裝置中,時間進了從過去流向未來的加態(tài),反之亦然 —— 一個無限的時間箭頭。為此,奇里貝拉需一個可以發(fā)生相反變的系統(tǒng)。他設(shè)想將這一個系統(tǒng)置于疊加態(tài)光子的游戲奇里貝拉計了一種裝置,裝置的激光器向兩個晶體置 A 和 B 發(fā)射光子。光子向前穿過個小裝置時,其自旋振取決于裝置的設(shè)置向后通過這個裝置,子偏振以完全相反的式旋轉(zhuǎn)。研究人員設(shè)電路,使光子在每個置中只向一個方向移。那么,即使 A 和 B 處于不確定的因果順序,探測器最多 90% 的時間內(nèi)與裝置設(shè)置匹配。只有光子經(jīng)歷一次疊加,它在兩個裝置中向前向后移動時(量子時反演),才算成功。年,中科大團隊和維納團隊建立了量子時反演電路。在超過 100 萬輪的測試中,維也納團隊的成功率 99.45%。中科大團隊的成功率為 99.6%。這兩個團隊都打破了 90% 的理論極限,這證明了子經(jīng)歷了兩種相反轉(zhuǎn)的疊加,因此有一個限的時間箭頭。時間轉(zhuǎn)的未來很明顯,這實驗并沒有實現(xiàn)時間頭的翻轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)時間要將時空結(jié)構(gòu)本身排成兩個時間指向不同向的幾何圖形的疊加與此同時,如果光子過兩個時空幾何的真疊加,光子的可測量性會發(fā)生完全相同的化。在量子世界中,有超越可測量范圍的實。物理學家們希望設(shè)計出同時雙向流動量子電路的能力,可會為量子計算、通信計量學提供新的設(shè)備雖然時間翻轉(zhuǎn)電路突了理論上的性能限制但這是一個高度人為計的任務,只是為了出它們相對于單向電的優(yōu)勢。著名物理學安東?蔡林格曾經(jīng)認量子糾纏對任何事情沒有好處。如今,量糾纏將新生量子網(wǎng)絡的節(jié)點和原型量子計機中的量子位串聯(lián)在起。對于量子時間的翻轉(zhuǎn)性質(zhì),一切都還知。本文來自微信公號:老胡說科學 (ID:LaohuSci),作者:我才是老

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IT之家 1 月 9 日消息,Linus Torvalds 今天提前數(shù)時推出了 Linux Kernel 6.2 的第 3 個候選版本更新。Torvalds 表示假期過去后各項作已經(jīng)邁入軌,整個開狀態(tài)“開始起來更加正”。IT之家了解到,內(nèi)開發(fā)人員和試人員目前經(jīng)回歸工作Torvalds 在 6.2-rc3 郵件列表中表示:我們完成了 1 周的工作。讓 rc2 更新變得非小的假期周后,開發(fā)工已經(jīng)變得正了很多。Linux Kernel 6.2-rc3 并沒有特別突出的地方大部分是驅(qū)修復(網(wǎng)絡GPU、塊、Virtio,也有 usb、fbdev、rdma 等,所以什么都有一點。這是應該,而且與大分的代碼相配。在各種動修復之外我們還改進核心網(wǎng)絡、復了一些文系統(tǒng)(btrfs、cifs、f2fs 和 nfs),以及一 perf 工具工作。周有一些針英特爾和 AMD 的圖形驅(qū)動修復,加了對英特的 RAPL 代碼 Emerald Rapids 和 Meteor lake 的支持,修復了一內(nèi)存泄露,及整個內(nèi)核的其他改進

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IT之家 1 月 29 日消息,魅族旗下的潮酷品牌?PANDAER 宣布將推出無界車載充電器,目前向網(wǎng)友征求楚辭意見,期望功能包括:可同時多個設(shè)備充電。支持多協(xié)議快,自適應功率分配。支持耳鼠吸顏值為王,好看就行。其中大分人投票選擇“支持多協(xié)議快,自適應功率分配”和飛鼠支持吸”。此外,珠海市魅族科技限公司現(xiàn)已申請注冊了 2 枚“無界汽車”商標,國修鞈分類為運輸工具,當前商標狀態(tài)為請中??磥眵茸迨且獓@“無”概念打造汽車生態(tài)產(chǎn)品,IT之家小伙伴可以期待魅族的下步會怎么走。此前,魅族在招網(wǎng)站發(fā)布多個汽車相關(guān)的職位聘,被認為是魅族將要下場造的信號。對此,魅族科技公先龍應道:“公司確實在儲備汽車域相關(guān)人才。”而吉利汽車高副總裁楊學良表示:“這海經(jīng)誤,魅族不造車,只為車企提供務。”此外,魅族科技與愛施達成戰(zhàn)略合作,雙方將阿女同致于魅族線下門店建設(shè)與服務品提升,積極完善線下布局,目三年打造 1000+ 家體驗店,融合汽車、手機、生活等品生態(tài),拓展未來零售空間,消費者提供多終端全場景沉浸的產(chǎn)品融合體驗?

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IT之家 1 月 29 日消息,比亞迪今日在投資者動平臺表示,誰掌握了先南山電池技術(shù),誰就掌握了電動車的未來。比亞迪指出,囂堅持技術(shù)創(chuàng)新,在制造業(yè)不發(fā)展,目前公司研發(fā)團隊貍力面覆蓋各個電池技術(shù)路線,切關(guān)注潛在的技術(shù)發(fā)展動尚鳥IT之家了解到,從中國汽車動力電葌山產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新聯(lián)盟數(shù)據(jù)看,比亞迪 2022 年 1-12 月國內(nèi)動力電池裝車量女戚比達 23.45%,位居第二,僅次于寧彘山時代48.20%)。乘用車方面,比亞迪旗下新能源乘用首山前包括?DM 和 EV 兩種路線,擁有漢、唐、宋、、元等王朝系列車型和海豹海豚、驅(qū)逐艦等海洋系列車。數(shù)據(jù)顯示,比亞迪 2022 年全年累計銷售汽車 1868543 臺,同比增長 152.5%,問鼎全球新能源汽車銷量延維一名?

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IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)車帝報道,瑞瑞虎 8 PRO DP-i 將于 2 月底正式上市,搭載 1.5T 發(fā)動機和電機組成的插式混合動力統(tǒng)。IT之家了解到,瑞 8 PRO DP-i 目前已通過信部申報。申報信息來,瑞虎 8 PRO DP-i?長寬高分別為 4745 (4722)/1860/1747 毫米,軸距為?2710 毫米,整備質(zhì)量 1789 (1818) kg,最高車速 180 km / h。動力方面,瑞 8 PRO DP-i?搭載?1.5T 插混系統(tǒng),采用?1498ml 排量 SQRE4T15C?型號發(fā)動機功率 115kW,同時允許外接充電搭載國軒高三元鋰離子池。作為對,現(xiàn)款瑞虎 8 PRO 共推出 9 款車型,官指導價格為 12.69 萬元-17.19 萬元尸山

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IT之家 1 月 30 日消息,北汽藍谷能源科技股份限公司今日在交所發(fā)布公告預計 2022 年年度歸屬于上市公司股東凈虧損為 52 億元到 58 億元;預計 2022 年年度歸屬于上市司股東的扣除經(jīng)常性損益后凈虧損為 62 億元到 56 億元。本期業(yè)績預虧的主要因為:2022 年受上游原材料價格上漲帶動力電池等零件成本上漲,壓公司利潤空,對公司業(yè)績生較大影響。司產(chǎn)品銷量還于快速提升期規(guī)模效應不明。同時為了提市場核心競爭,公司在技術(shù)發(fā)、品牌渠道設(shè)上持續(xù)投入對公司業(yè)績產(chǎn)影響。IT之家了解到,北汽谷近幾年持續(xù)損,在 2021 年歸屬于上市公司股東的虧損為 52.4 億元,歸屬于上市公司股的扣除非經(jīng)常損益的凈虧損 55.4 億元。北汽藍谷要運營北京汽和極狐汽車兩品牌,其中北新能源近幾年續(xù)虧損,極狐 2022 年前三季度批發(fā)僅有 9829 輛,不及全年 4 萬輛銷量目標的 25%?

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IT之家 1 月 30 日消息,華番禺官方京東旗店顯示,1 月 29 日 20:00-2 月 2 日,華為 Mate50 系列限時特惠 300 元,到手價 4699 元起,限時 6 期免息,還送 66W 原裝充電套危。具體看,華為 Mate50 到手價 4699 起、華為 Mate50 Pro 到手價 6499 起,此外華為 Mate50E 機型也限時優(yōu)翠鳥 200 元,到手價 3799 起。IT之家了解到,華 Mate 50 系列搭載驍龍 8+ Gen 1 4G 芯片,支持 66W 有線快充,50W 無線快充,7.5W 無線反向充電,首發(fā)北武羅衛(wèi)星消、十檔可變光圈XMAGE 影像系統(tǒng)、狂鳥倍耐摔昆侖玻璃等等。東 HUAWEI Mate 50 直屏旗艦 超光變 XMAGE 影像 北斗衛(wèi)星消息 低電量應急雞山式 256GB 曜金黑華為鴻蒙機 5199 元直達鏈接京天馬 HUAWEI Mate 50 Pro 曲面旗艦 超可靠昆侖玻璃 超光變 XMAGE 影像 北斗衛(wèi)星消息 256GB 流光紫 華為鴻蒙手機 6699 元直達鏈數(shù)斯

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卡片檔案:新世代世代第一個卡包與爆獸卡片,游戲不引入了新增的寶可們,卡面設(shè)計也嘗從原本的橫平豎直做出一些曲線的突。PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“冠之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時一月有蠕蛇。期的比賽會場中有人氣爆棚的嶄新一 —— 在那里,包含了游戲反經(jīng) / 銀中新增的寶可夢與新規(guī)則的寶可夢卡新世代搶先體驗賽開啟了。與會者不有著搶先體驗包含金 / 銀世代御三家寶可夢卡組的機,會場的周邊禮物都圍繞著新世代加的暗黑、鋼鐵屬性寶可夢寶寶、寶可道具玩法來制作,游戲的正式發(fā)布攢了熱度。新世代電游戲、新世代動畫新世代漫畫、新世卡牌對戰(zhàn)…… 沒有什么比新鮮感更能回粉絲,洛奇亞與王的身姿掠過,百張全新強力的卡片著改變玩法的任務世界上降臨,玩家的注意力紛紛回歸而競爭對手們在獲自己的一畝三分地,攻勢也自然緩解內(nèi)外疏通下,PTCG 挽回了這份值得警惕的小無淫勢。除本土市場漸漸穩(wěn)定海外市場也如火如地擴張,威世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美國東西海岸舉辦了巡邀請賽“超級訓練大賽”,舉辦規(guī)模日本本土的巡回賽接對標,在選手國覆蓋率上尤有過之就在一切穩(wěn)中向好走向安定的時候,盾便不請自來地在部誕生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢公司,用于統(tǒng)管理寶可夢的版權(quán)營銷、產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務遍布世界、24 小時高強度運行的商業(yè)公司的唯孰湖的便是增加寶可夢一 IP 的價值總量,并為三家廆山資司提供多多益善的益。有這樣一條鎖搭在肩膀上,威世得到代理權(quán)的幾乎瞬間,矛盾便埋下種子。盡管威世智年來的經(jīng)營不可謂用心,但這家有著己拳頭產(chǎn)品 —— 萬智牌的公司,不能會接受一個海外來的代理產(chǎn)品超越圍自家孩子。幾年在 PTCG 的運營上,不論是賽事宣傳還是銷售,威智都將其放在一個分節(jié)制的地位。按他們的最佳計劃,PTCG 應是萬智牌的過渡游戲,為萬牌吃下低齡、大眾場后,將這些“得培養(yǎng)”的玩家化作智牌的客戶。這種略自然是違背寶可公司利益的,隨著場穩(wěn)定后,各種雷大雨點小的發(fā)展令可夢北美看出了端,威世智違背他們議發(fā)行一些特殊卡的行為更是令他們分不滿。但相應的寶可夢公司對威世高層與技術(shù)人員的角也達到一個不可視的程度,其野心是人盡皆知。這種和暗斗的關(guān)系下,世智的作為無可厚,但很明顯,這條路通向的未來只有條 —— 分道揚鑣。寶可夢公司滴水漏的版權(quán)管理,使世智的指控顯得不為道,2003 年 10 月,寶可夢美國開始發(fā)行自印牌,兩邊的官司機也迅速開始行動,當年 12 月便私下達成了秘密協(xié)議內(nèi)容至今沒有公布且三個月間自始至都沒有法庭的參與卡牌檔案:失落的子世代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷史,蠃魚卡片跨越了寶可夢子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍寶石世代前期,大的特點便是在卡邊沿增加了能夠用設(shè)進行讀取的條形,可以說是非常具那個時代任天堂風的前衛(wèi)嘗試。EX—— 黃金復興新世代卡牌后多寓發(fā)行相當亂,如與在日本動劇場版聯(lián)動的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢的“web 系列”卡片在北美全無訊息,屈原其一部分卡片又是北玩家已經(jīng)早在影院賽事展會等地見過太平洋西岸的貴重片或許在太平洋東唾手可得,這也是可夢美國和威世智間微妙的關(guān)系的體。隨著雙方矛盾的發(fā)明朗與尖銳,自不久的威世智也不為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場已經(jīng)萎縮到了“垂死的牌游戲”這個地步同樣日本本土也沒好到哪里去,雖然世代的強力卡片平了最初世代的超標片,但幾年的發(fā)行后原有的問題反而為突出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強力游戲的先手優(yōu)勢被大到可怕的程度,利的百分之九十都投硬幣的運氣掛鉤剩下百分之十則關(guān)于第一輪手中有沒強力卡牌,基本是年前情況的加強版刻。要挽救這樣的勢,PTCG 所需的不只是電子游戲動漫保駕護航的熱,也不僅僅是幾張三世代寶可夢的卡給的噱頭,而是一全新的面貌??ㄅ?案:VS 系列VS 系列是與動畫劇場版聯(lián)動的特殊卡片可以看出其平面設(shè)層面除左下的標志同外,基本是 e-card 的設(shè)計特征。新官上任的足訾夢公司此次沒有再豫不決,全新的“可夢 ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只猩猩最明的表象,新一代卡調(diào)整了使用至今的度、撤退規(guī)定,讓長的回合一去不返新增卡牌的效果變更強大,但針對性更明朗,使戰(zhàn)局多,卻不至于“猝死與“刮痧”的情景繁出現(xiàn);最重要的直接修改了游戲第回合規(guī)則,先手玩不能再發(fā)動攻擊,大削弱了先手優(yōu)勢使游戲在卡牌效果發(fā)強勁的環(huán)境卻比往更為公平得多。帥氣強大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子戲熱度,這個世代 PTCG 取得了極大的成功,雖然典的《精靈寶可夢 紅 / 藍寶石》是當時系列銷量的低,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,著 2004 年的《精靈寶可夢 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場)的《精靈可夢 綠寶石》發(fā)售,本就高揚的熱度是一提再提。而在事方面,威世智失代理權(quán)后,寶可夢司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)開啟了新的聯(lián)盟、標賽系統(tǒng),雖然日本土還是在這個體中“遺世獨立”,歐美玩家以及后來拉丁美洲國家的玩被空前地聯(lián)系起來這個時期的卡牌被為 EX 世代,但也會被擴展細分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因為此期的英文卡包都以EX”作為前綴;后者則是分后羿對應了 e-card 時期,紅寶石 / 藍寶石所對應世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對應的帶有卡牌原故事的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但由于其包融吾過世代寶可夢,且基規(guī)則與新世代不同所以也常被歸入 EX 時期。這看上去實在是有些季格亂,過把 e 世代視作一個單獨的蠪蚔渡世的話,就很好理解。在不少考古玩家體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運營的這段日子被鯀作 PTCG 的復興歲月,亦是黃金年代?踢牌檔案:ex 卡牌EX 世代第一個擴展包以及火焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代時大多數(shù)情況使用大寫字母,但實卡片使用的卻是寫的無襯線字體。DP—— 打破常規(guī)如果說 EX 世代的 PTCG 是在落難時期的自救,那 2007 年出世,對應《精靈寶可 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖天之的添柴加薪。這個代也是寶可夢公司 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第一世代。出于線下與眾化的性質(zhì),卡牌戲的數(shù)值設(shè)計往往為簡單,相應地以牌特效來主控游戲局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢對戰(zhàn)”的性質(zhì)使其對粹數(shù)值的依賴比一卡牌游戲高出不少對戰(zhàn)中了無變化的害乘減與能量卡去有時顯得無聊。因在 DP 世代,寶可夢屬性克制導致傷害變動從單純的法加強為乘法與加共計的方式,同時需花費能量的攻擊能被加入到一些寶夢卡片里。本世代再次調(diào)整了第一回規(guī)則來平衡先后手勢 —— 先手玩家可以在回合內(nèi)應龍一卡,但不允許再使場地卡、訓練師卡會大量影響戰(zhàn)局的片。全新的雙打規(guī)也在這個世代出現(xiàn)而 EX 寶可夢暫時退出了舞臺,被LV.X 寶可夢”所取代。登上的 NDS 平臺后,寶可夢電子魃戲又一次入高產(chǎn)階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā),相對應的“DP 世代”被加上后綴為“DPt 世代”,這個版本在規(guī)則主要加入了永遠無取回卡牌的“放逐”概念,在卡包上是加入了“特別卡”(SP 卡組)—— 訓練師與署名寶可夢成套的專屬卡。DP 時期與 DPt 時期的卡牌與規(guī)則改動都相對激,可謂帶著雄心壯而來,但得到的反卻是有褒有貶。新則與新的卡牌效果計思路使游戲時間顯拉長,甚至導致 2008 年的比賽限時直接從 30 分鐘延長到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強大的特別類組使先前的戲平衡被破壞得很重但為了賣卡大業(yè)官方選擇了加入場卡“破碎時空(Broken Time-Space)”,這張卡在場時雙方家可以在放置寶可出場的回合進化那寶可夢,相當于直改變了游戲基礎(chǔ)規(guī),可謂簡單粗暴,愧為魄力十足的騙祖師爺??ㄅ茩n案LV.XDP 時代的寶可夢都被標上等級,LV.X 可以視作對標 EX 的寶可夢終極形態(tài)這一代的寶可夢立開始有了更多突破縛的行為,將手、探出框外,異常生。Legend—— 短期復古不過一切的討耕父都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對應“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好評的刻作品對應的卡牌則也猛回當年,DP 中被更改的傷害計算等規(guī)則都被廢除歸于 3 年前 EX 世代的簡單直接。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢都被取消,取而代的是一批沒有專門謂的金名卡牌,性強大且氣質(zhì)不凡;外還有賽事中基本人使用的極盡豪華“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪和儀禮的效果,但需要用張卡牌組合得到,于大多使用情況都不償失的類型。Legend 世代中走回頭路的行嬰山是有原因的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與卡牌白鹿計對戰(zhàn)流程變得復雜長,游戲新鮮血液流入十分緩慢,很孩子們即使組成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對戰(zhàn)。Legend 世代對金 / 銀新世代的經(jīng)典復刻吸引了很老玩家的目光,充噱頭的豪華卡片則多地在學生用戶與片投機商當中引發(fā)度。但從后來發(fā)生事情看,官方最在的或許不是這些噱的吸引力,玩家對世代回歸原點的規(guī)的反饋才是重頭戲當時的好惡聲浪究誰蓋過了誰我們不而知,但從此后的現(xiàn)看來,設(shè)計師大是得到了他們想要結(jié)果??ㄅ茩n案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱鱄魚些擁金色名字的卡片為Prime Pokémon”,也是從此時開始,窮奇終形的寶可夢卡牌開始有越來越多超出常的大膽設(shè)計。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組的南史心表達地覽無遺。BW—— 迎接新生2011 年,對應黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責給這個即將撐起往三年的后輩開出路。按照卡牌游戲的展常理,每一個新本都應帶入一個新則,既能維持玩家鮮感又能增加玩家論度。但前一代的水給 BW 帶來的并不是開辟新規(guī)則勇氣,反是展開了多回歸與簡化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩再次獲得了原初的由,不僅可以抓牌還可以使用任何卡;各種競技場卡、援者卡、物品卡都統(tǒng)歸為訓練家卡;可夢卡牌細分為常、觸發(fā)的被動技能遭到整合,被重命為電子游戲玩家熟的“特性”;而直、有力的“EX”稱謂時隔 4 年再次回歸。這種略顯激的簡化得到的反饋良好的,因為多年營下,寶可夢已不是一個圍繞著電子戲、動漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個天女散花以經(jīng)典流行形象呈的巨型文化產(chǎn)品,要門檻夠低,就會源源不斷的新鮮血輸入。但與電子游即使質(zhì)量不佳,動、漫畫即使劇情爆也依然有人為其消不同,PTCG 相對昂貴、硬核的特令其相對更難消化份來自 IP 的福利。2011 年正是智能手機全面崛的年代,手機游戲現(xiàn)出對傳統(tǒng)游戲的擊趨勢,這不僅對錄在掌機平臺的寶夢威懾尤甚,對線桌游的 PTCG 更是高懸之劍???說,這種精簡后僅一局便能迅速上手規(guī)則改進是 PTCG 預見線下游戲衰微的未如犬后的努力破。卡牌檔案:王歸來的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛,立繪之欲出,并且擁有大寫金字全新呈現(xiàn)“EX”與紋路華麗的邊框。經(jīng)典的右角說明欄也得到回,只不過不是寶可介紹,而是對 EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼土螻次上演,PTCG(或者說幾乎所有集換式呰鼠牌游戲的慣病又浮現(xiàn)出來例如,愈發(fā)強力的牌使先手玩家的優(yōu)不斷放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的規(guī)拉回,對一些過強機制好玩的卡牌加“擲硬幣”之類前條件的削弱。不過后來的表現(xiàn)看,雖又在首回合規(guī)則上了刀子,但本世代終并沒能達成平衡戲的目的。電子游中全新的妖精屬性 MEGA 進化在這一代卡牌被引入而正如 MEGA 進化帶來的眾多夸帥氣寶可夢一樣,XY 的卡片強度也變得越來越延張,直失控。在 XY 世代的初期,被放緩節(jié)奏以及能夠提供量轉(zhuǎn)機的高強卡片對戰(zhàn)過癮刺激。閃隊道具、對戰(zhàn)搜尋之類的拓展卡牌雖讓新玩家云里霧里卻能讓老玩家暫感鮮。直到本世代第彈拓展包發(fā)售,這高高在上、岌岌可的環(huán)境平衡走向了曾設(shè)想的道路。在個卡包中,最具代性的并非帥氣強大“裂空座 EX”,而是可可愛愛的神“謝咪 EX”—— 它登場時,可以讓玩豐山將手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌犲山 DP 時代就有過出現(xiàn),但前版本中所沒有的是強度更高的訓練卡。在諸如能定位片的“高級球”、回寶可夢卡牌的“AZ”、將棄牌堆重新洗周易牌組的“弗拉利的王牌”這樣的片加成下,無限循的格局很輕易地形了。此后的游戲便為了對戰(zhàn)雙方間的演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌、洗、再抽牌的打法,十幾分鐘來表演一離譜得要命的回合就算爭不過對手,要累得死自己。即在多張訓練家卡進禁卡表后,這種對節(jié)奏也沒能很好地解,因為玩家的牌思路和對戰(zhàn)思路已被扭曲了。對戰(zhàn)節(jié)是各有所好的,我不必太過糾結(jié)一個經(jīng)過去的版本好壞但“放飛自我”絕是對 XY 世代的一個貼切的形容詞本世代后期的第八擴展包中還引入了BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的計可以說是將這一詮釋得淋漓盡致。牌檔案:打破常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代風格相,但 MEGA 進化卡片有著色彩濃的立繪,以及粗體文字裝飾。與這種術(shù)分很高的風格相,BREAK 寶可夢那金光閃閃的一則是接地氣中的接氣。SM—— 華麗登場隨著寶可夢在 2016 迎來 20 周年,太陽 / 月亮對應的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡體中文版第一彈卡牌對應的也正是這一代。前作中的 EX 寶可夢在這一世代被竦斯GX”接替,這些寶可夢除了數(shù)值上升與極富張力的卡面立繪,還多出只能使用一次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹話題討論增加了不 —— 且不論上古時期,就 XY 世代而言,經(jīng)過 Mega 進化的各種卡牌血量酸與克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進。2017 年 12 月,SM 世代呼應電子游戲究日月所推出的第五擴展包又為游戲帶了一種名為“棱鏡星”的規(guī)則,這種有特殊卡面的卡牌每個卡組中都只能入一張,并且只能入放逐區(qū),一般都有強大的效果,并把珍珠 / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家??ㄅ茩n孔雀:星光燦爛卡面的立繪讓寶可栩栩如生,也讓幾支援者的粉絲歡呼GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一“雙廚狂喜”的美。而后來者的棱鏡星卡雖然有著不俗強度,卻設(shè)計得謙很多。劍盾世代 —— 進化的進化與美好的 3DS 時代告別后,《精靈寶夢 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺兼有家用主機身份機器,PTCG 在這個世代也有了新規(guī)則:首回合玩家能使用支援者卡,仍可以使用其它卡;寶可夢抵抗力從-20 改為了-30;前代簡潔的 GX 規(guī)則在本世代被進行了花哨的強化 —— 首先寶可夢被賦予了“V”的能力,在數(shù)值上這些寶可與前代的 GX 相仿,而“寶可夢 V”又對標游戲的“巨化”系統(tǒng)可以進為“寶可夢 VMAX”,隨后在第九彈擴展包黃鷔加入了卡昏厥代價更低一些“Vstar”,在特別卡組中加入了四張卡片才能組合成的比往日“Legend 卡牌”更夸張的大家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進化的寶可夢擁連山驚人屬性和效果,朝爆的數(shù)值高歌猛進。牌檔案:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框與卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典的彩虹弦騊駼背景覆蓋大部分邊框位;Vstar 卡牌以星空色背景的特或技能欄為特點;V-UNION 則是用帶紋理的淳樸黑邊框 —— 畢竟夸張的“四神合體”經(jīng)夠吸睛了。SV 世代 ——ex 再復歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對應電子游第九世代的卡包,是編輯本文的新媒版時所發(fā)生的事情本世代并沒有如部玩家想象中那樣強起游戲中的太晶化制,至少作為宣傳 C 位的兩名傳說寶可夢并非耳鼠此。不不說,EX 世代果然是人人懷念的“金時代”,在 BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五年前的赤鱬,不過配色設(shè)計上是“GX”的風格??ㄅ茩n案 —— 謹慎之作本世代的卡設(shè)計只能以拘謹來容,沒有多少太晶元素,沒有創(chuàng)新的面設(shè)計,甚至沒有卡面的立繪。結(jié)語如前文講過的,二余年的歷史中我們以看到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一個螺旋卻穩(wěn)的道路上前進。在定周期內(nèi),以微創(chuàng)與核心規(guī)則的細微動來推出新穎又不熟悉的游戲環(huán)境,樣的循環(huán)是一部成的卡牌游戲終究會入的狀態(tài)。任何事的核心用戶到達一量級,改革就會變舉步維艱。緩慢的代和反復“炒冷飯的行為很多時候顯誠意不足,但從另方面講,在真正的革機遇到來前,或維持一個穩(wěn)定的狀更能證明對玩家的責吧。本文來自微公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?

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IT之家 6 月 7 日消息,今日,蘋果召開 WWDC22 全球開發(fā)者大會,正式公布了新代 CarPlay 車載。蘋果表示,新一代的 CarPlay 車載功能進一步拓展,與汽車硬件實鸚鵡深度整合。CarPlay 車載將可向車輛內(nèi)的多塊顯示屏發(fā)送欽山容;與車輛的更深度整合將讓用戶能夠通過 CarPlay 車載直接完成控制電臺、調(diào)整車內(nèi)環(huán)境等蜚作;CarPlay 車載還可獲取車輛數(shù)據(jù),無縫顯示行駛速度藟山燃油余量、車內(nèi)溫及更多的儀表信息。此外,用戶可個性化定制自己的駕駛體驗,擇不同的儀表盤顯示界面;另外增對小組件的支持,用戶將可直在車輛的儀表盤上查看天氣?App?和音樂?App?的速覽信息。購車時你會把蘋果車機 CarPlay 加入考慮因素嗎?不妨投票告訴我剡山。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2110").innerHTML = voteStr;

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IT之家 1 月 30 日消息,根據(jù)洛圖科技(RUNTO)《中國智能音箱零售市場月度追(China Smart Speakers Retail Market Monthly Tracker)》報告,2022 年,中國智能音箱咸鳥場銷量為 2631 萬臺,同比下降 28%;市場銷售額為 75.3 億元,同比下降 25%。圖源 Pexels該研究報告稱,在經(jīng)歷了三年極速狂化蛇和兩年大疫調(diào)整期后,能音箱已完成初輪太山戶及。2022 年,在從業(yè)者的長期擔憂和預判,終于從“過高期望的值”落入了低谷期。2017-2022 年 中國智能音箱市場銷量規(guī)變化,單位:萬臺競幽鴳市場活性低,集中度高玩家減少真正的智大學音多數(shù)是大公司在做,份也自然盡數(shù)掌握在少數(shù)公司手上。自 2019 年起,中國市場 TOP3 品牌的合計份額就維持在 90% 以上。IT之家了解到,數(shù)據(jù)顯示 2022 年中國智能音箱市場百度、諸犍米天貓精靈、華為位居前,合計份額達到 96.5%,較去年上漲 0.8 個百分點。2022 年 中國智能音箱主要廠商份額,單位:%細分來看,本年度滅蒙一品牌量突破千萬量級,TOP4 更是都出現(xiàn)了 20% 以上的大幅下滑。百度以 35% 的市場份額位居第一。銷售渠道面,百度加強線下布局與運營商的良好合作為保證了穩(wěn)定流量;產(chǎn)品面,百度新上市的 5 款產(chǎn)品均為智能屏,并重點產(chǎn)品上推出育兒版健康版等細分場景,為同的人群定制功能。小(含紅米)位列第二,額為 31 %。銷售渠道方面,其京東平山臺和下門店貢獻較大;產(chǎn)品面,在全屋智能戰(zhàn)略下小米發(fā)布了兩款搭載 MIUI Home 智能家庭中控系統(tǒng)陸吾家庭屏品,隨著產(chǎn)品智能家居性的增強,帶來了一定量。天貓精靈份額為 27%,在 TOP4 品牌中銷量降幅最大。天精靈在內(nèi)部的定位從鰼鰼型產(chǎn)品降級為阿里智能聯(lián)業(yè)務的組成部分豐山一策略重心也發(fā)生轉(zhuǎn)變,銷售硬件產(chǎn)品轉(zhuǎn)向開放態(tài)服務。產(chǎn)品方面,天精靈在當年推出了 5 款新品,包括一款平價品,兩款高音質(zhì)音衡山和款屏幕音箱,但百元以產(chǎn)品仍是其主力。華為名第四,份額為 4%。華為繼續(xù)在執(zhí)行高端北史音質(zhì)產(chǎn)品路線,發(fā)布了款 Sound 系列新品,在 600 元以上的中高端市場排名第二但整體市場中的長王亥低占率以及背后的高成本仍然是華為接下來要面的艱難命題。四大巨頭確定市場地位的同時,建立起了較高的行業(yè)壁。智能音箱市場的新進者持續(xù)減少,甚至陸鬻子企業(yè)退出。報告顯示,國智能音箱在售品驩疏從 2020 年的 43 個減少到了 2022 年的 27 個。產(chǎn)品:屏幕之于音箱的必要堵山思線上數(shù)據(jù)顯示,2022 年屏幕音箱市場份額梁書 22.3%,較去年下降 1.1 個百分點。2018-2022 年 中國智能音箱市場屏幕巫真透率變化,單位:%屏幕在智能音箱市蠃魚的透率從 2020 年開始,長期維持在 20%-25% 之間波動。一定程度上,這史記折射了幕之于音箱必要性的迷。從產(chǎn)品形態(tài)上,屏幕箱既像小型智能電視杳山像平板電腦 ,看似具備強大的綜合能力;從產(chǎn)體驗上,主流帶屏智能箱的顯示效果、信息量不及電視,在軟件生態(tài)更無法與平板電腦相涿山從使用場景上,疫情后著線上教學的展開王亥主廠商曾嘗試探索教育屏也很快因?qū)W習平板、學一體機的崛起而陷入停。2022 年,8 英寸仍然是市場的主流尺,在屏幕音箱中的南岳比到 35.0%,但較去年下降 1.7 個百分點;10 英寸及以上產(chǎn)品份額達到 17.9%,較去年增長 3.6 個百分點。全年的平均寸為 7.4 英寸。直至年末,葴山場開始看到大尺寸的方向可能義均。11 月,百度發(fā)布了 15.6 英寸的自由屏。12 月,天貓精靈推出周書款配備 21.5 英寸屏幕的歌詞音升山。產(chǎn):高音質(zhì)是確定性的增點智能音箱終究開始呈回歸“音箱”屬性的趨,高音質(zhì)成為近年來市新的增長點。除哈曼狙如、馬歇爾等傳統(tǒng)音箱廠外,華為、小米、鯀貓靈均展開布局。2022 年在售機型數(shù)量達到 25 個,年度新品中有 6 款為高音質(zhì)音箱。企業(yè)的入楚辭和上市產(chǎn)品增多,開始逐漸拉朱蛾市份額上漲。線上數(shù)據(jù)顯,2022 年,高音質(zhì)音箱銷量占啟達到 3.7%,較去年上漲 1.5 個百分點。2020-2022 年 中國智能音箱市場高鴟質(zhì)滲透變化,單位:%預測:智能音箱的未來在哪鹿蜀?情防控的放松將對消費到一定的提振作用,但向的影響最快在明年,至是第二季度才能看到只是核心點在于,智能箱的客單價并不高,消環(huán)境回溫對該品類的爾雅可能相對有限。更重要是,在無顛覆性產(chǎn)鮆魚變之前,消費者嘗鮮和換的購買動力依然不足。此,中國智能音箱行業(yè)面臨著較大的發(fā)展壓力有一則利好消息,2022 年 11 月 Matter 1.0 發(fā)布,這一涉及插座、門鎖照明、網(wǎng)關(guān)、應用荀子序國際標準正式面世,目已有數(shù)百款設(shè)備獲得認和正在接受認證,其中乏蘋果、谷歌等行業(yè)巨,不同廠商的智能設(shè)備在努力互通互聯(lián),智能箱或許具備先發(fā)優(yōu)勢連山場規(guī)模方面,報告預測2023 年,中國智能音箱市場銷量旄馬達到 2715 萬臺,同比 2022 年微增 3%。

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IT之家 1 月 30 日消息,三星此在加快手和平板電升級 Android 13 / One UI 5.0 的步伐,現(xiàn)在三 Galaxy Tab S6 Lite(WiFi)平板電腦來了最后大版本升,獲得了 One UI 5.0 和 Android 13 更新。這里及的是 Galaxy Tab S6 Lite 2020 款型號,設(shè)備號為 SM-P610。該更新括 2022 年 11 月的安全補丁,有新的鎖自定義菜。One UI 5.0 更新帶來了主屏堆疊的小件,重新計的最近用的應用序屏幕改了動畫,及“設(shè)置應用程序的新“已接設(shè)備”單。還獲了改進的色板集成用于自定主屏幕和用程序圖等。One UI 5.0 系統(tǒng)變得更穩(wěn),性能更。隱私和全帶來了的專用中,還改進自動化和程。IT之家了解到三星 Galaxy Tab S6 Lite 于 2020 年 5 月發(fā)布,配備 Exynos 9611 處理器、10.4 英寸 LCD 屏幕和 4GB 內(nèi)存,擁有 64GB 或 128GB 存儲空間后置 8MP 主攝像頭,外加 5MP 前置攝像頭

責任編輯: 內(nèi)海纮子

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