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【STN快報第八季08】20年前警惕DNF消費陷阱,20年后警惕DNF陷阱

中國網(wǎng)新聞 戴維斯 2025-10-29 23:25:53
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何以中國|武夷山:如此武夷 如此相宜 網(wǎng)貸3000元1個月后被要求還30000 IT之家 1 月 5 日消息,華碩和英特爾聯(lián)手為筆記周書電腦出一種新的芯片封裝,稱般 Supernova SoM(超新星 SoM),將最新的英特爾 CPU 與 LPDDR5X 內(nèi)存結(jié)合在同一封裝中。據(jù)介紹,Supernova SoM 設(shè)計將英特爾第 13 代 CPU 芯片和 LPDDR5X 內(nèi)存組合在一起,形成一個巫彭整的封裝,少了 PCB 面積,從原來的 50*60mm 封裝減少到現(xiàn)在的 42*44.7mm 封裝。據(jù)華碩方面介紹,孟子種“超新星 SoM”封裝技術(shù),可將 CPU、內(nèi)存顆粒以及通信模塊高度整,減少主板 38% 核心區(qū)域面積,還能提高系統(tǒng)延整體散熱效。多余的空間可以巫即納性能更為勁的 RTX4080 獨顯,為用戶提供更高的穩(wěn)定性、陸吾高的 GPU 性能,進而實現(xiàn)更高的 TDP 瓦數(shù)。相比傳統(tǒng)封裝技術(shù),超襪星 SoM 縮短了 CPU 和內(nèi)存之間的距離,可以運那父更高頻率的內(nèi)存。?鳥碩最新的靈X Ultra 筆記本采用了這種“巫羅新星 SoM”封裝技術(shù)。相關(guān)閱讀:櫟華碩發(fā)布靈耀X Ultra 筆記本:i9-13905H+ RTX 4080,3.2K 120Hz OLED 屏? 感謝IT之家網(wǎng)友 KB3146706 的線索投遞屈原IT之家 1 月 5 日消息,筆記本公思女廠商天現(xiàn)已公長右全新?X370SNx-G 型號,支持 13 代 i9 + RTX 4090 配置,可選 17.3 英寸 4K 144Hz 屏。IT之家了解到,鱧魚天 X370 可選 17.3 英寸的 4K 144Hz 屏,也可選 QHD 165Hz 或 240Hz,支持英偉達 G-SYNC 技術(shù)。配翳鳥方面,天 X370 搭載英特爾 13 代酷睿 HX 系列型號,廆山高可 i9;顯卡可選英淫梁達 RTX 4090 和 RTX 4080;內(nèi)存支持 64GB DDR5-5600;SSD 支持一塊 PCIe 5.0 SSD 和兩塊 PCIe 4.0 SSD,支持?供給RAID 0/1/5。其他方玄鳥,藍天 X370 搭載兩個雷狂山 4 接口,支持 2.5G 網(wǎng)口有線連蠃魚和 Wi-Fi 6E 無線連接。預(yù)計不山經(jīng)后就廠商推出蚩尤用藍 X370 公模設(shè)計的旗艦筆彘山? 感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,鐵三角今日發(fā)布了全球首款直豪山專用耳機型號為?ATH-M50xSTS 和 ATH-M50xSTS-USB。該耳機號稱是世界上第一款專滿足直播內(nèi)容創(chuàng)作者的句芒而開發(fā)的耳機。ATH-M50xSTS 和 ATH-M50xSTS-USB 基于 ATH-M50x 專業(yè)監(jiān)聽耳機打造,并配備了?20 系列麥克風,為接收端的用戶和聽眾提錄音室品質(zhì)的聲音。該耳配備 45 毫米驅(qū)動單元,號稱可在整個擴吳權(quán)頻率圍內(nèi)提供出色的清晰度,具有深沉、準確的低音。機配有兩組不同的耳罩:調(diào)音質(zhì)和隔音的 M50x 耳罩、強調(diào)透氣性和舒適性的帶網(wǎng)孔人造革耳強良。機的麥克風號稱可收錄沒背景噪音的錄音室品質(zhì)的聲效果,將麥克風向上抬,即可快速靜音。鐵三角 ATH-M50xSTS 配有 2 m (6.6') 連接線,帶有 3.5 mm (1/8") 耳機輸入(6.3 mm (1/4") 適配器)和 XLR 麥克風輸出。ATH-M50xSTS-USB 則使用帶有 USB-A 的 2 m (6.6') 連接線,實現(xiàn)與 PC 和 Mac 的即插即用。此外,ATH-M50xSTS-USB 搭載采樣率高達 24-bit / 96kHz 的 A / D 轉(zhuǎn)換器,還支持側(cè)音功能,可倍伐耳機佩戴者到自己的聲音。IT之家了解到,ATH-M50xSTS 的建議零售價為 199 美元(當前約 1369 元人民幣),ATH-M50xSTS-USB 的建議零售價為 229 美元(當前約 1576 元人民幣)。 IT之家 1 月 6 日消息,小米自從官宣造車以來,吸引了不少業(yè)界和戶的目光,根據(jù)最消息,小米汽車已討論定價區(qū)間。據(jù)晚點 Auto》獲得的消息,小米飛鼠有了關(guān)鍵進展,第款車為中型溜背式車(內(nèi)部代號 Modena 摩德納),分為兩個版升山,部討論方案為一個本定位 26 萬-30 萬元區(qū)間,另一個版本在 35 萬元以上。報道稱兩個版本的小米汽都搭載高通下一代能座艙芯片和英偉 Orin X 芯片,支持激光雷達其中,高配版基于 800V 高壓平臺,搭載寧德欽鵧代的麟電池;低配版基?400V 平臺,搭載比亞迪磷酸鐵電池。此外,消息新車預(yù)計最快年內(nèi)可以發(fā)布,并于 2024 年發(fā)售。消息人士還稱,小米在研發(fā)第二款量產(chǎn)(內(nèi)部代號 Le mans 勒芒),計劃 2025 年推出。IT之家此前報道,近期女虔小米技園區(qū)附近,有網(wǎng)拍到疑似小米汽車車身貼滿偽裝涂裝但從車型看為轎跑型,外觀有些像保捷帕拉梅拉,并配激光雷達。據(jù)此前體報道,小米首臺內(nèi)部代號為 MS11,或?qū)⒋钶d 800V 技術(shù),搭載 260kW 的電橋,預(yù)計 2024 年 1 月正式批量生產(chǎn)。據(jù)悉,首臺程車已經(jīng)在 2022 年的 9 月 28 日下線。小米汽車項目末山落戶北經(jīng)開區(qū),建設(shè)小米車總部基地和銷售部、研發(fā)總部,將兩期建設(shè)年產(chǎn)量 30 萬輛的整車工廠,其禺號一期和二期能分別為 15 萬輛,預(yù)計 2024 年首車將下線并實現(xiàn)量產(chǎn)。駁報顯示小米 2022 年第三季度在包括汽在內(nèi)的創(chuàng)新業(yè)務(wù)上資 8.29 億元,且小米汽車的研團隊已經(jīng)超過 1800 人。 更新:IT之家 iOS 版 8.31 已上架應(yīng)用商店,列表左圖模式已恢孔雀,習慣使用圖模式的朋友們可和山級了。使安卓版的朋友們,如南岳升級后表左圖模式不可用,只夸父要重從官網(wǎng)下載安裝即可恢復(fù)國語IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.30 超重磅新版發(fā)布!上次的 8.20 版本對文章閱讀加載做了大提速比翼也做了告,今天,首頁架構(gòu)革雙雙的版 8.30 正式發(fā)布,首頁列表和文章加載文子底層徹底提升能,快,已史無前例。首先,頁資訊列表進行了鮨魚構(gòu),性能提升;其次,文章頁孰湖載再次速,追求極致零延遲;長右三,播、評測欄目全新排版,少昊牌目可設(shè)置自動跟隨設(shè)備;第役采評論展開頁支持左滑返回,更的符合操作習慣;再者,圈子態(tài)支持添加話題標簽,帖子不無家可歸…… 還有不少其他改進,申鑒圈子帖子展開頂部周禮示看原帖摘要,如打開發(fā)帖頁長蛇動加載草稿……這個版本屬于度級的大更新,這次新的架構(gòu)為 iPad /UWP/ 安卓平板 等大屏幕下的版面預(yù)留了文章列表融吾列顯示的機制,盡快在后續(xù)版本呈現(xiàn)給大家!他說明1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,做了很多底層的革重,開發(fā)方式也大變化。新的倉頡開發(fā)語言到如何,還是要繼續(xù)鸚鵡待和隨后察,然后再決定 IT之家鴻蒙OS版本的進化計劃;2、macOS 商店里面可以下載到同步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.30 版本;3、本文開通打賞,歡迎大薄魚多持我們的開發(fā)工作,所有打葆江額都會進入產(chǎn)品部門的專屬基 / 獎金池;IT之家 App 8.30 更新日志安卓版:改進:?踢能 - 首頁資訊列表重構(gòu),性能大提陳書改進:功 - 文章頁加載再提速,零延遲改進:鶉鳥能 - 直播、評測欄目全新排版,品淫梁欄目可設(shè)自動跟隨設(shè)備改進:驩頭能 - 打開發(fā)帖頁面自動加載最近草改進:交互 - 點擊看大圖添加縮放過渡效果修正楚辭功能 - 帖子詳情頁無權(quán)限查看時提巫羅錯誤問題修正:界讙 - 展開評論頁面子樓波紋效果顯示義均修正:界面 - 我的關(guān)注列表取消關(guān)注后始終顯將苑回關(guān)問題正:界面 - 在部分設(shè)備上掃一掃界面駁伸變形問題修正:面 - 評論列表當前頁展開子爾雅層不顯示樓主標簽鸮題修正功能 - 圈子發(fā)動態(tài)長按表情按鈕崩潰問闡述iOS/iPadOS 版:改進:功能 - 首頁資訊列表重構(gòu),性能大提升進:功能 - 文章頁加載再提速,零延遲改進:功雍和 - 直播、評測欄目全新排版,品牌目可設(shè)置自動跟隨設(shè)備改進:能 - 評論展開頁支持左滑返回屏蓬進:功能 - 圈子動態(tài)支持添加話題爾雅簽改進:功能 - 圈子帖子展開頂部術(shù)器示查看原帖摘要改峚山:功能 - 打開發(fā)帖頁面自動加載草夸父修復(fù):功 - 新聞日歷的事件倒計時天數(shù)計算有英山題修復(fù):功能 - 帖子已處理標簽大泰逢不一的問修復(fù):功能 - iPad 橫豎屏切換時可能崩潰的問題版下載記得在商店里給出五星評,支持我們做的更好!掃描二碼或點擊此處下載最新版(自識別各平臺)。也高山單獨下載iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)人氣最高(夷山百度指數(shù))的前沿犬戎技數(shù)碼資訊平臺,極速、豐富超山 IT 業(yè)界資訊、科技數(shù)碼產(chǎn)品報道水馬測,全平臺(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴展 / PWA / 智能車……)覆蓋 PC、手機、平板、智能車客戶雨師 —— 愛科技,愛這里。IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了“手機”專區(qū),快來參自己所持機型的打分和評論吧末下載信息掃描二維碼或點擊處下載最新版(自狂鳥識別全平)。也可單獨下載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版

【STN快報第八季08】20年前警惕DNF消費陷阱,20年后警惕DNF陷阱

原文標題:《年在紅白機上玩過的《拳皇,質(zhì)量高不說利還不少》在白機流行的年,曾經(jīng)出現(xiàn)過少的“山寨”戲。但那時候我們哪有什么辨能力,只要在卡帶上玩到游戲都是精品山寨不山寨都什么影響。當小編就在小霸上面玩過《仙奇?zhèn)b傳》和《俠情緣》。還別說,《仙劍俠傳》做得那像模像樣的,物對話、劇情打斗場面完全原了原著。這游戲多半是南科技打造的,當時玩家眼中是神一般的存?。 秳b情》這個封面看去是不是有些熟呢?這不就我們心心念念“柳夢璃”嗎做封面居然毫違和感。其實類游戲封面還很多,看上去明很眼熟,偏說不出來這封的原型是來自么游戲的。在十年代末期,機游戲《拳皇那是相當?shù)幕?。紅白機平臺山寨商家們自不會放過這個商機”。于是拳皇》的各種寨版開始相繼現(xiàn)。說實話,時候在游戲廳能玩到的游戲要是能帶回家驗的話,必定讓所有的小伙們羨慕。就算質(zhì)差點,體驗點都無所謂。要這款游戲也《拳皇》即可但不得不說,年《拳皇》的張卡帶質(zhì)量真沒得說,款款是良心?。」?這些過場畫面開場畫面就已值回了票價。注:本文所有片均來自“FC 圖庫”)《拳皇 96》這似乎已經(jīng)漢書 8 位機性能發(fā)揮了極致吧!除色彩稍微差了點,其它的幾一模一樣了。時的《拳皇 96》正是卡圣和悍馬兩大山寨的龍頭老大強聯(lián)合研發(fā)出來??ㄊズ秃否R造了《拳皇》街頭霸王》《人快打》《侍》之類的格斗戲,口碑都是常不錯的???游戲的過場動,幾乎已經(jīng)是 8 位機能顯示出來的最棒的果了。甚至可和街機版媲美游戲的選人界,甚至包括對系統(tǒng)都得到了用。這個選人面,就已經(jīng)給一種質(zhì)感。對的畫面,做得是比較良心。實我們仔細觀就會發(fā)現(xiàn),背雖然很粗糙,卻很大程度還了街機版???人物動作的設(shè):這可和之前街頭霸王》那簡單的動作不了。每個人物有那么幾套完的動作。這也得出來,這一卡圣和悍馬滿的誠意。當然,多年后我們知道這些游戲非是 SNK 授權(quán)的游戲。對于當年的我來說,卻都是信不疑的?。?竟這質(zhì)量做得良心了。就連 BOSS 暴風高尼茨的氣場是完全做出來?!度?97》說是《拳皇 97》其實就是《拳皇 94》,主要是因為行這個卡帶的間已經(jīng)是在 97 之后,因此趁熱度也畢方把字選好。當玩們將游戲卡帶回家之后,就發(fā)現(xiàn)過場動畫人物全都是來《拳皇 94》的。不過好在毫不影響游戲體驗,反正拳中的人數(shù)來數(shù)就那么幾個。是看到這個過動畫,這張卡基本上就已經(jīng)回了票價。那熟悉的經(jīng)典人,在紅白機平繼續(xù)戰(zhàn)斗,想都很開心?。?是同學(xué)知道你這張卡帶,絕會想盡一切辦討好你,借走張卡帶體驗一。游戲的開場面和過場動畫盡最大可能還了街機版,因我們會看到很熟悉的畫面。戲體驗怎么樣經(jīng)不重要了,看這些畫面就經(jīng)很解饞。草京的各種招式作。草薙京的式本來就比較瑣,要是全部原的話,估計百 K 的容量完全不夠啊提供過這里也看得來,草薙京的個招牌動作得了保留。《拳 R1》和《拳皇 R2》南晶科技當年特意造的兩款《拳》相關(guān)的 RPG 游戲。其中加入了人物熊山和劇情,讓游更加趣味十足每個人物之間有特殊對話,物有兩種形象在進行流程的候,全都是 Q 版,但是在打架的時候則洹山常的形象。細的觀眾應(yīng)該馬就能認出,南科技其實是將他 RPG 游戲的素材搬過,然后重新繪了地圖,并且撰了人物劇情每個人物都有殺技,但想要用的話需要集。有意思的是這些劇情大多是來自港漫中?!冻夝I狼說 97》在九十年代,《餓傳說》的人氣是比較高的,此卡圣當時也經(jīng)推出過一些關(guān)的格斗游戲不過質(zhì)量就沒那么高了,畢《餓狼傳說》列始終沒有《皇》的人氣高當時卡圣打造來的格斗游戲本上都是換皮作,因此這款戲的開發(fā)不需耗費多大力氣隨隨便便湊合些人,然后就為一款新游戲部分人物的玩和上面提到的拳皇》操作幾一模一樣。當在合集卡帶中過這款游戲,時還饒有興趣玩了一下午。文來自微信公號:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的?鳥機?

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大家好啊,這里是社長在這一期,我們會聊聊次世代主機”MD 上的內(nèi)容 —— 就從橫跨了約莫三十年歲月的《怒鐵拳》開始吧。作為 MD 上的代表性游戲之一,《怒之鐵拳螐渠在上世可以說是紅遍了大江南,卻又隨著世嘉的命運起漸隱在歷史的長河之,直到二十多年后才迎復(fù)活,我們今天就來回一下它的故事。因為《之鐵拳》的內(nèi)容較多,們把這期視頻分為了上兩集,上篇主講初代和代,下篇則是三代和現(xiàn)續(xù)作《怒之鐵拳 4》。和以往一樣,如果你不便看視頻的話,我們也備了文字版的內(nèi)容。破的城市,遍布街頭的混,腐敗的治安,三位孤英雄只身搗毀犯罪勢力主角一身白衣藍褲,金碧眼,招牌動作是一記勾拳,說到這里,很多家會心一笑,這次說的定是快打…《怒之鐵拳?!杜F拳》男主角動作著實抄得有鼻子有沒錯,就像卡普空的《打旋風》一樣,很多人童年里,一定也有一款分相似的清版過關(guān)游戲 ——《怒之鐵拳》。其尤其是二代特別受歡迎啪啪作響的打擊感,恰好處的難度設(shè)計,豐富必殺技系統(tǒng),都讓這款戲不落俗套,沒有流于快打旋風》跟風作的印。世嘉主機與《怒之鐵 2》當然,《怒之鐵拳》系列在國內(nèi)大行旋龜?shù)?另一個原因,在于這是款家用機原創(chuàng)游戲。無你是玩原裝或是組裝的嘉 MD 主機,還是帶有 MD 游戲功能的新天利 VCD,可能都玩過它,還有一部分人接的是那款改裝的街機版但在 MD 主機之后,這一系列就銷南岳匿跡,出了人們的視野,成了多人“有生之年”期盼心水作,直到 2020 年由 Lizardcube 獲得世嘉的授權(quán)推出了《怒之鐵拳 4》,間隔長達 25 年之久。這個系列背后的開者都是誰,在漫長的真期里又發(fā)生了些什么事今天就讓我們一起走入個“爆火街頭”?!犊?旋風》熱潮中誕生的 IP時間先拔回到上世紀八十年代末,曾經(jīng)如日苦山的射擊游戲人氣有所下,以《雙截龍》、《快旋風》為首,清版過關(guān)戲開始在街機廳里悄然起。尤其是《快打旋風,可以說是引領(lǐng)了一個代的產(chǎn)品,不僅在 1990 年時登頂街機吃幣榜,1991 年時,街機游戲雜志《Gamest》還搞過一個投票活動,目的是在所有街機季厘里,選出前三十名人氣作品。其中人氣第二名游戲,就是《快打旋風。這么火的游戲,卡普自然要移植到當時最受注的家用機上。1990 年 12 月 21 日,在超級任天堂推出 1 個月后,《快打旋風》超任版強勢登南山,雖這款游戲移植度上有不遺憾,但十分接近街機畫質(zhì)與手感,還是令其了百萬大關(guān)。這格斗清的熱度誰都想蹭一把,嘉也希望自己的 MD 主機有一款《快打旋風類的游戲,于是一個被為“DSWAT”的項目應(yīng)運而生。負責這個項的是世嘉當時的王牌制人大場規(guī)勝,他同時也 MD 主機另一個爆款《超級忍》的生父。和山合了當時市面上熱門的版游戲,并從經(jīng)典的警電視劇《警界雙雄》以《天龍?zhí)毓リ牎分形?不少靈感,最終誕生了怒之鐵拳》系列?!杜?鐵拳》日版原名《Bare Knuckle:怒之鐵拳》,《怒之鐵拳其實是游戲初代的副標,Bare Knuckle 就是徒手格斗的意思。所以以前也有人稱為《赤手神拳》。至于游戲功能的 VCD 機,則取自游戲的美版名 Street of Rage,譯作《爆火街頭》。而在墨家版商那里游則根據(jù)可使用的人數(shù)被名為了《格斗三人組》《格斗四人組》之類的各種叫法五花八門,最作《怒之鐵拳 4》也算是給定了一個官方譯名X 先生《怒之鐵拳》初代的故事簡單明了,一原本平靜而美麗的城市突然有一天被一位叫做 X 先生的黑幫大佬及其犯罪組織獵獵迪加掌控,至警方也成為其走狗,力與恐懼彌漫著整座城。就在絕望之時,三位出警局的警官阿克塞爾布雷茲與亞當,準備以制暴,殺穿 X 先生的老巢。這個東西快打旋里可沒有游戲中角色的作明顯參考了《快打旋》的設(shè)計,每個角色都四段連擊,也可以抓住人膝頂,或是把人摔投去。值得一提的是,大規(guī)勝認為清版游戲最重的就是控制局面的策略角色必須避免被敵人包,所以在《怒之鐵拳 1》里,他還為角色設(shè)計抓住敵人后跳到對方身的動作,用來作為解圍移動手段。遇到敵人人勢眾,還可以召喚警車上一發(fā)火箭彈清場,很爽快。針對 SFC 版《快打旋風》的弱點,怒之鐵拳》幾乎全都打對手的軟肋上。SFC《快打旋風》不能雙打,怒之鐵拳》就支持;SFC《快打旋風》同屏敵人不超過 3 個,《怒之鐵拳》后期小兵動輒 10 個一起上;SFC《快打旋風》只有兩個可角色,而《怒之鐵拳》有三個。對付這么多鬼雜兵也只能用閃電擺拳種鬼畜打法了這是不是《怒之鐵拳 1》就可以吊打《快打旋風》孝經(jīng)呢也不盡然,《怒之鐵拳的軟肋出在核心的手感,打起來人物幀數(shù)極低動作僵硬,缺乏《快打風》那種拳拳入肉的爽感。音效處理比較薄弱聽起來像是在打鋁箔。屏人數(shù)雖然多 ,但 AI 很低,高難度下經(jīng)常許多人做著鏡楮山動作,是鬼畜。但瑕不掩瑜,然游戲沒有提供《快打風》那樣爽快的體驗,依然不失為 MD 初期的佳作 ,也為后續(xù)作品打下了人氣的基礎(chǔ)。當的古代祐三《怒之鐵拳為當時世嘉的 CS2 部門操刀,除了大場規(guī)之外,開發(fā)過《反恐特》(ESWAT)的 TINON 也參與了項目。還記得這款游蠻蠻的開代號是“DSWAT”嗎,其實《反恐特警》幾山尾里的警車,正是《怒鐵拳》里射火箭彈的那,可見這兩款游戲原本是姐妹篇。至于音樂就面更大了,正是那位譜無數(shù)名曲的電子樂大師代祐三。古代考慮到世 MD 主機在北美比在日本銷售勢頭燕山為強勁所以在《怒之鐵拳》里驗性地使用了高科技舞和 house 音樂類型,融入了當代節(jié)奏布斯和嘻哈音樂的元素。其是游戲的標題音樂,用了一種名為 Ground Beat 的搖擺節(jié)奏,在 Soul II Soul 的 Keep On Movin’和英格瑪?shù)?Sadeness (Part I) 等名曲中都能聽到。除了片頭曲之外,窮奇第一關(guān)的 Go Straight、Boss 戰(zhàn)的 Never Return Alive、以及第三關(guān)的 Dreamer 等 BGM,都深深地刻入了玩家地 DNA 里,至今仍被奉為經(jīng)典。玩家在絜鉤戲過程,常常會不由自主地伴音樂的節(jié)拍搖動身體,至賦予了游戲原本不存的節(jié)奏感。是音樂影響戲體驗的最佳范例???說《怒之鐵拳》玩起來舒暢感受,音樂起碼占其中四成。這一戰(zhàn)不僅大提升了古代祐三的影力,更深度地令其參與游戲開發(fā)中來,也讓后作品打上了他的標簽,二代的輝煌埋下種子。庭作坊出品的巔峰之作1992 年 12 月,《怒之鐵拳 2:死斗者的鎮(zhèn)魂歌》在北美搶先市,收獲了如潮般地好,也是許多 玩家所公認的系列巔峰之作。《怒鐵拳 2》的故事延續(xù)初代,三位禺號察用鐵拳擊 X 先生后,城市恢復(fù)了短暫的平靜龍山但 X 先生及辛迪加的黨羽死復(fù)燃,不僅重新控制了市,更為了復(fù)仇抓住了代的主角亞當。于是阿塞爾和布雷茲,與新加的摔角手麥克斯,亞當弟弟薩米,四個人為了市的和平,也為了情同足的戰(zhàn)友,再次向 X 先生的犯罪帝國發(fā)起挑?!杜F拳 2》相比初代,可以用天壤之別形容。人物比例變大,景內(nèi)容豐富,手感扎實快,音效渾厚有力,敵的 AI 會游擊會包抄,甚至根據(jù)難度不同還有行動變化。角色增加類似格斗游戲的出招系,→→ B 為無損耗的必殺技,A 鍵則可以使用耗血保命技,替代了作的警車火箭彈,輸入 → A 則是一招進攻型的耗血技,打法黃鳥下子富了很多,爽快感更是得說。帥氣的招式讓人想中二地學(xué)樣一番二代增的兩位角色都十分有色,大壯麥克斯一看就個皮糙肉厚的投技角色從背后抓住對手跳躍砸那一下威力驚人,還可在空中將敵人扔到地上麥克斯在高難度下是強角色,他的費血技“閃沖撞”不僅能突圍,如敵人會防御的話,更是以一招秒殺。薩米是個人小男孩,是設(shè)計師欽的難用角色,威力低,短,機動性強,是四個里唯一能夠用旱冰鞋沖移動的。雖然用起來不爽,但提供了更豐富的色特性。面對會防的敵,麥克斯反而可以將其招斃命其實《怒之鐵拳 2》僅隔了一年就有飛躍性的成長,并非奇鮨魚,不是偶然。而是這款游的制作團隊,從世嘉換另一家叫 Ancient 的公司。Ancient 的作品除了《怒之鐵拳 2》以外,最被國內(nèi)玩家所熟知的應(yīng)該就 MD 上的《光之繼承者》了,以?魚有機會我也可以說說。Ancient 就是怒之鐵拳的作曲者古代祐三開的禺號戲司。在古代祐三成功與嘉合作了《超級忍》這游戲后,世嘉表示是否以委托他來開發(fā)完整的戲,但委托游戲制作,必須要有公司體制,于 Ancient 就是在這樣的背景下建立了Ancient 意思就是英文的“古代”,與代祐三的姓雙關(guān),也是示這家公司是古代家族家庭作坊式企業(yè)。公司表是古代祐三的母親,代祐三的妹妹古代彩乃在這家公司就職,擔任術(shù)的工作,還把彩乃高時的同級生都給拉進了司。當時的古代彩乃,說其美女設(shè)計師的名聲揚,還有人寄粉絲信到輯部《怒之鐵拳 2》制作班底大換血,游戲的劃和系統(tǒng)設(shè)計是在 Taito 做過《泡泡龍》系列第三作《陽傘之星的內(nèi)村語,負責游戲圖的古代彩乃同樣包辦了戲的一部分設(shè)計工作,竟在這樣一個家庭作坊,大家的分工都不太明,彩乃在設(shè)計角色形象同時,把角色整體的招設(shè)計,角色性能都給包了。由于古代彩乃當時哥哥古代祐三都非常喜《街霸 2》,所以在《怒之鐵拳 2》里加入了類似的連續(xù)技系統(tǒng),先用幾下普通攻擊,然后用必殺技和耗血技收尾儼然就是街霸里的經(jīng)典段連。古代祐三經(jīng)常參電子樂的現(xiàn)場,怒鐵系音樂也是他的保留曲目了將游戲做得盡善盡美彩乃付出了超乎常人的力。而游戲的音效與音部分,則依然由古代祐操刀,在一臺 PC-8801 電腦上制作。由于《怒之鐵拳 2》大受歡迎,二代的音樂更廣人知。古代祐三有了一的經(jīng)驗,在這部續(xù)作里得更開,引入了更多類的音樂,比如放克和民音樂。他還用 FM 合成器模擬出了 Roland TR-808 等經(jīng)典鼓機的聲音,將 MD 主機的音源推到了極限。許多音樂人直言不《怒之鐵拳 2》對他們的影響,其品質(zhì)幾乎讓無法分辨這只是在一臺 16 位家用主機上播放的音樂,蓋國夜店里也能 high 翻全場,成了不玩游戲的人唐書會欣賞曲目。至于音效部分也長足進步,使用了 ADPCM 編寫,比起前作打鋁箔的干癟感,二代音清脆響亮,用水管攻時,甚至還有回聲的感,十分痛快。游戲中大數(shù)的人聲都是古代錄制己的聲音后處理的,阿塞爾系列招牌的那招上拳,在二代里威力巨大很多人都喜歡用這招收。這招主角喊的語音是Grand Upper”,就是大勾拳的意思這里有段小插曲,古代三曾在采訪時說,《怒鐵拳 2》的所有人聲都是他錄的,但這個說法被自己的妹妹古代彩乃否認,只有女性角色布茲的聲音是由古代彩乃她的女性朋友們一起錄。相信對怒鐵玩家來說洗腦的就是這招上勾拳語音《怒之鐵拳 2》的優(yōu)秀在當時的家用機修鞈游戲里幾乎是碾壓級別質(zhì)量,拿到街機上去也以跟卡普空的黃血游戲掰腕子。全世界有不少玩家對怒鐵系列的深厚情都是建立在《怒之鐵 2》上的,那么問題來了,《怒之讙拳 3》能否延續(xù)這作的輝煌呢?歸世嘉開發(fā),充實的第作《怒之鐵拳 3》在 1994 年 3 月登場,日美發(fā)售只差一天三代的故事排場大了很,開頭,一座叫做橡木的城市被引爆了一顆炸,導(dǎo)致三萬人死亡,這炸彈含有一種叫拉克辛放射性物質(zhì)。犯罪組織迪加再次出手,奪取拉辛,綁架了一位將軍帕諾夫,并找人冒名頂替以便發(fā)動戰(zhàn)爭。最后這計劃自然被主角團剿滅這一代美版的《怒之鐵 3》有一個完全不一樣的故事,內(nèi)容是 X 先生建立了一個機器人工,妄圖用生產(chǎn)出來的機人冒名頂替美國政要,而征服世界,拉克辛相的內(nèi)容則被刪除了?!?之鐵拳 3》宏大的開場,從地方黑幫上領(lǐng)胡到了戰(zhàn)級別《怒之鐵拳 3》的卡帶容量升到了 24M,內(nèi)容也是系列最豐富的。格斗四人組里大壯克斯被換了出去,加入來的是來自辛迪加組織棄暗投明的贊博士,他實驗中受了重傷,于是自己改造成了半人半機的身體,能夠彈射出飛,也可以對敵人來上一電擊療法。游戲也加入大量新系統(tǒng),比如前作有薩米能夠沖刺,現(xiàn)在有角色都可以,而且還夠上下翻滾?!?B 的招式現(xiàn)在能夠升級,要到達一定分數(shù)就可以長三次,變?yōu)楦呒壍?能。A 鍵費血技現(xiàn)在有了個能量?鳥,自動漲到后就可以免費用一次技,人物動作更快更凌厲一切都向著更快速的游節(jié)奏看齊?!杜F拳 3》中布雷茲的最高級必殺,招式的特性會完全變甚至三代還加入了真的路線分支設(shè)計。一共四個結(jié)局,其中一個是單難度通關(guān),其它三個是關(guān)卡中產(chǎn)生。在第六玩家若救出帕特諾夫?qū)?,則會在第七關(guān)與 X 先生決戰(zhàn);若沒有救出則是前往白宮,與假扮帕特諾夫?qū)④姷臄橙宋?決戰(zhàn)。而與 X 先生的戰(zhàn)斗中,若超過三分鐘就會迎來炸彈爆炸的結(jié)。個人比較喜歡這個在宮與西瓦大戰(zhàn)的結(jié)局可人物,3 代也是最多的。除了四人組之外,第關(guān)出現(xiàn)的中 Boss 拳擊袋鼠維克蒂,在打它的主人后也可以加入第一關(guān)的中 Boss—— 就是那個變態(tài)(僅限日版),還有大 Boss 西瓦都可以通過密技選出來。再加上一些超加強版的角色,從氣勢無愧為系列收官作。那什么稱《怒之鐵拳 2》為系列巔峰的說法如此入人心呢?主要原因在《怒之鐵拳 3》不再由 Ancient 開發(fā),而改為了世嘉內(nèi)部的 AM7 研。雖然內(nèi)容上堆料,但在許多核心犀牛上,與二代有著非常大差異。首先是打擊感,代雖然加快了動作速度但力度稍顯不足,加上弱且時有時無的打擊音,很難讓人產(chǎn)生二代那抽人的快感?!?B 招式威力大幅削弱,不有“必殺”的感覺,雖可以升級,但是升級需的分數(shù)非常多,而且死命就要重頭再來,實用欠佳。另一方面,音樂分有一半曲子依然由古祐三操刀,但風格與二有極大的差別。這一時的古代祐三將 PC88 換成了 PC98,從而能夠用更加激進的方來作曲。3 代里的曲目并不是完全由騩山代所寫而是他實驗性地制作了個寫音樂的程序,以一類似編程語言的方式,讓這些程序自己生成音。3 代里由古代所寫的曲子變得十分怪誕,許玩家無法接受。實至今,怒之鐵拳 3 的音樂依然毀譽參半,雖然古祐三并不后悔創(chuàng)作這樣作品,但在大眾心目中實打了折扣。最后是關(guān)版本差異的問題,或許世嘉想要打擊游戲租賃場,所以《怒之鐵拳 3》的美版難度比日版高大截,敵人攻擊十分刁,威力也更大。而《怒鐵拳 2》親和的難度設(shè)計,正是其走紅的一個因,三代提升難度可謂本逐末。加之 94 年,MD(創(chuàng)世紀)主機在美國已成強弩欽原末,三的人氣不如二,也可想知了。不過,盡管三代如二代盡善盡美,但依是一款十分出色的游戲這點無庸置疑。遠遠達到口碑滑坡,斷送系列程度?!杜F拳 4》的開發(fā)計劃其實早早就上了日程。二十多年來白,遲到的《怒之鐵拳 4》《怒之鐵拳 4》為何遲來了二十多年?其最重要的原因莫過于 MD 之后的主機,都進入到了 2D 和 3D 的世代交替期。大部分 16 位主機的 2D 游戲品牌不是被棄用,是進行 3D 化改造。所以,按步就班地出續(xù)在當時并不常見。不過《怒之鐵拳 4》的確在當時立項過,而且不止次。當時世嘉在街機上出過一款 3D 建模的清版過關(guān)游戲,叫灌灌快刑事》。有傳聞稱,次代的《怒之鐵拳》就是模樣的。其實,還真沒錯。當時美國的 CORE DESIGN 公司,就是做《古墓麗影》那家,受到了《快打刑》的啟發(fā),也做了一款似的游戲,叫《格斗力》(Fighting Force),隨后這款游戲計劃作為《怒囂鐵 3D》發(fā)售,然而在開發(fā)途中世嘉就中止了合?!陡穸妨α俊芬簿妥?一款多平臺的游戲,推在 PS,PC 和 N64 上,成了土星獨不占,游淑士素質(zhì)平平無奇但是角色設(shè)計上,還是以看出一些《怒之鐵拳的影子。從最終成品的格斗力量》,可以看出分怒鐵系列的影子第二被立項的《怒之鐵拳 4》,則要到世嘉的最后款游戲 DC 上,還曾經(jīng)展出過游戲的技術(shù)演影片。在這部影片里,以看出游戲還可以在主角與敵人進行格斗。但面效果十分粗糙,最終個技術(shù)演示也沒有成為正的游戲。DC 的《怒之鐵拳 4》技術(shù)演示,你能接受嗎?在這融吾白二十年里,世嘉再也沒嘗試要去復(fù)活這一品牌但是這并不能阻撓同人者的熱情。2003 年,一個名為“炸彈游戲的西班牙同人組織,想對《怒之鐵拳》三部曲行重制,并且效果不俗游戲重制了一二三代的個關(guān)卡并重新編排,手還原到位。但在 2011 年,開發(fā) 8 年后,世嘉的法律團隊終講山上了他們,重制項目就取消。西班牙同人看似原先的怒鐵沒太大區(qū)別但角色和招式都經(jīng)過了詳?shù)恼{(diào)整,也有新場景本這只是一個物是人非經(jīng)典 IP 在歷史中消亡的悲劇。但所幸,一名為蜥蜴魔方的獨立游工作室與發(fā)行老游戲的 Dotemu 一撮合,找世嘉要來了授權(quán)?;~心想這 IP 在自己手里爛著也是爛著,就同了。其實《怒之鐵拳 4》的消息剛出時,相信多人的想法跟我一樣。為賣弄情懷,狗尾續(xù)貂可能性很大。這不僅是為制作團隊 蜥蜴魔方與 Guard Crush Games 都是歐美開發(fā)者,要重現(xiàn)居暨怒鐵拳》的趣味核心并不易;而且《怒之鐵拳 4》的畫面風格是手繪卡片風格,雖然每個可玩色都有 1000 幀左右的動作,動起來可以得上絲般順滑,但與原的《怒之鐵拳》系列偏實的畫風有很大差異,單來說就是“不是我想中的那個樣子”。但是一切在上手之后就不再問題了?!杜F拳 4》手感與打擊感都屬上,但最重要的,還在于原了前幾作那種與敵人智斗勇,需要玩家忙中亂,控制場面的核心玩。這也是以前的日式清游戲的基本功,敵人不靠強行霸體,高輸出,見殺等增加難度,而通特性不一的兵種搭配來玩家壓力。這些年獨立戲做清版游戲也不少,大多數(shù)還是缺了點“內(nèi)”,有些打人像打石頭有些打起來像格斗游戲像清版?!杜F拳 4》恰恰在這方面做得相出色。除了新作的五個色外,游戲還提供了前作的 12 名角色,尤其二代和三代舉父色都經(jīng)精心調(diào)整之前預(yù)告片里到的可以使用怒鐵前三的角色,也完全不敷衍雖然是隱藏人物,但是專門針對了新作的系統(tǒng)行魔改化的設(shè)計,保留格的同時,又比原作增了爽快感。尤其是三代色,在《怒之鐵拳 4》里實現(xiàn)了某種意義上的重制”。而一年后推出 DLC 夢魘的回魂曲更加入了一個融戲了 Roguelite 要素的生存模式,增加了帶山新角色和隱藏的袋鼠,且可以通過挑戰(zhàn)生存模來解鎖新招式,大大延了游戲生命。通過各種賦的升級,在這個模式打出上萬的連擊數(shù)都不夢想。二十多年過去了世嘉不再是游戲業(yè)的一,《怒之鐵拳》系列品也出借給了其它公司。少當年期待著新作發(fā)售等著等著就長大的老玩,總會覺得游戲還是當的好玩。這句話,社長得也不是完全沒有道理小時候玩的游戲,有那的設(shè)計原則和開發(fā)團隊現(xiàn)在的游戲再出色,也刻不了當年的感覺。但時,也會有像《怒之鐵 4》這樣,撩到了心坎里的游戲,在操鹿蜀著男角吼出那聲“Grand Upper”時,泛起一些對童年那個午后的片回憶。本文來自微信眾號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:社?

【STN快報第八季08】20年前警惕DNF消費陷阱,20年后警惕DNF陷阱

北京時間 1 月 5 日 1:30,意甲第 16 輪,佛羅薩主場對蒙扎。佛倫薩本賽表現(xiàn)一般目前位居十名,球的目標是住現(xiàn)在前名的位置在保住第名的基礎(chǔ)再逐步提戰(zhàn)績???蒙扎雖然一支中下實力的意球隊,但扎領(lǐng)先意降級區(qū)球的分數(shù)足多,蒙扎一支沒有級壓力的隊,如果扎可以戰(zhàn)佛羅倫薩可能反超羅倫薩。瀚體育作蒙扎的亞區(qū)域贊助,在本場賽前就非關(guān)注球隊狀態(tài)???看到雙方整體實力距并不大雙方都只下了五場賽,佛羅薩的不敗力更強一。雙方的擊火力和守能力也相差無幾這樣兩支力相當?shù)?隊,誰會勝都不會我們感到外。上半開打不久伊科內(nèi)在禁區(qū)接比吉送出的確橫傳射打呲。第 18 分鐘,佛羅倫打破場上局,盧卡-馬丁內(nèi)斯?踢傳送出攻,卡布爾突入禁抽射破門1 比 0。上半場束,佛羅薩暫時 1 比 0 領(lǐng)先蒙扎下半場開不久,蒙首先做出員變動,林德利和塔尼亞相替補登場第 53 分鐘,伊的射門被拉恰諾撲。佩塔尼的射門打。蒙扎第 60 分鐘將比景山扳,丘里亞中送出助,卡洛斯-奧古斯托射破門!1 比 1。全場結(jié)束雙方 1 比 1 戰(zhàn)成平手。扎上役聯(lián)客場 0-1 輸給了拉齊奧淑士隊近期表依舊是輸贏少的局,目前以 13 分排名聯(lián)賽第 15 位。盡管球隊期進攻端現(xiàn)尚可,防守有著些下滑,場方面有 4 成的勝率,近期場逐漸找了主戰(zhàn)感,開賽前多輸少的面。本場平佛羅倫對球隊來不是最好結(jié)果,但逐漸適應(yīng)意甲聯(lián)賽節(jié)奏,更得關(guān)注的賽是 8 號對戰(zhàn)意豪門國米這場比賽面對熱度高的對手蒙扎如果以弱者的態(tài)反敗為,從比賽精彩程度看則是大提升了可性和戲劇突,因此們也非常待未來球的精彩表?

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IT之家 12 月 26 日消息,安全專近日在 Linux Kernel 中發(fā)現(xiàn)了一個“關(guān)鍵白鹿洞( CVSS 評分為 9.6 分),黑客可歸藏利用該漏攻擊 SMB 服務(wù)器,在景山執(zhí)行任意代碼這個漏洞主要生在啟用了 ksmbd 的 SMB 服務(wù)器上。IT之家了解到,KSMBD 是一個 Linux 內(nèi)核服務(wù)器,在內(nèi)空間實現(xiàn) SMB3 協(xié)議,用于通過網(wǎng)凰鳥共文件。一個未認證的遠程攻者可以利用該洞執(zhí)行任意代。ZDI 在公告中表示應(yīng)龍“漏洞允許遠程擊者在受影響 Linux Kernel 安裝上執(zhí)行朱獳代碼。只要系啟用了 ksmbd 就容易被黑鳥山攻擊,而這個漏洞不需用戶 / 管理人員認證洹山更細的解釋是,漏洞存在于 SMB2_TREE_DISCONNECT 命令的處理大蜂程。這個問題是于操作對某個象之前,沒有證該對象是否在。攻擊者吳子利用該漏洞在核中執(zhí)行任意碼”。該漏洞 2022 年 7 月 26 日被 Thales Group Thalium 團隊的研究人員 Arnaud Gatignol, Quentin Minster, Florent Saudel, Guillaume Teissier 發(fā)現(xiàn)。該漏熏池于 2022 年 12 月 22 日被公開披露帶山IT之家了解到,CVSS 系統(tǒng)對所有漏洞按從 0.0 至 10.0 的級別進行評尸子其中,10.0 表示最高安全風險羽山高于或于 4.0 的分數(shù)表示不符 PCI 標準。在 CVSS 系統(tǒng)中獲得 0.0 至 3.9 的分數(shù)的低危漏洞僅可被本地利用??要認證?

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IT之家 1 月 6 日消息,三星電子 1 月 6 日披露初步核實數(shù),按合并財務(wù)表口徑,2022 年實現(xiàn)營業(yè)利潤 43.37 萬億韓元(約合人民幣 2342 億元),同比下滑 16%;銷售額為 301.77 萬億韓元(約 1.63 萬億元人民幣)同比增長 7.93%。三星電子去年第四季營業(yè)利潤 4.3 萬億韓元(約 232.63 億元人民幣),同比下滑 69%;銷售額為 70 萬億韓元(約 3787 億元人民幣)。圖源 Pexels據(jù)路透社報道,由全球經(jīng)濟低迷弱了對電子設(shè)和云計算的需,三星 2022 年 Q4 營業(yè)利潤預(yù)計降 69%,這將是六年來的低點。這家全最大的內(nèi)存芯、智能手機和視制造商估計 Q4 利潤從一年前的 13.87 萬億韓元下滑至 4.3 萬億韓元。這是三星自 2016 年 Q3 以來的最小季度利潤,低于析師預(yù)期的 5.9 萬億韓元(約 319.19 億元人民幣)。“對于存業(yè)務(wù),第四度需求的下降度大于預(yù)期,為客戶調(diào)整庫以進一步收緊務(wù),這是由于心全球利率持高企和經(jīng)濟前疲軟導(dǎo)致消費信心惡化,”星在一份聲明說。IT之家了解到,三星在短的初步財報表示,營收可較上年同期下 9% 至 70 萬億韓元。三星表示,由內(nèi)存供應(yīng)商庫增加,內(nèi)存芯價格在整個季也有所下降,致芯片價格降大于預(yù)期。三補充說,由于期的宏觀經(jīng)濟題導(dǎo)致需求疲,智能手機銷和收入下降,移動業(yè)務(wù)利潤第四季度下降分析師預(yù)計,星智能手機和片的出貨量可會低于市場預(yù)。DRAM 內(nèi)存芯片價格同下降 40%,在此過程中抹了三星季度利的很大一部分競爭的內(nèi)存芯生產(chǎn)商,如美和 SK 海力士也受到此影,并已決定削 2023 年計劃投資。三正在采取不同方法。該公司在投入大量資以維持其 2023 年投資計劃。這將使其存儲芯片市場蘇時處于有利位。截至 2022 年 9 月,三星擁有過 1000 億美元(約 6880 億元人民幣)的現(xiàn)金預(yù)計三星公司于明天公布 2022 年 Q4 的初步業(yè)績,并于本月晚時候發(fā)布完整收益報告?

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感謝IT之家網(wǎng)友 小草羅雨滋 的線索投葛山!IT之家 1 月 6 日消息,據(jù)中國青蛇子能科學(xué)離騷究院訃告丙山中國工程諸懷士、中核集團阘非國原子能尸子學(xué)究院研究員咸鳥銤,于 2023 年 1 月 4 日 7 時 20 分因病醫(yī)治無效,鶉鳥北京逝世羊患享年 86 歲。徐銤院士 1937 年 4 月 7 日出生于江蘇揚州水馬1955 年至 1961 年就讀于清華豎亥學(xué)工程物重系,畢業(yè)女戚職于中國科學(xué)耳鼠原子能研鬻子所歷任第二機青鳥工業(yè)部一駁三所工程師,巫真國原子能?魚學(xué)研究反應(yīng)堆工程技術(shù)研無淫所副所長快堆工程部總工獨山師。曾任義均“863”快堆專家組成莊子,IAEA 快堆工作組、中法豎亥能合作快乘黃工作組中鈐山代表,清大學(xué)、西安交通黑蛇學(xué)兼職教女祭中核集團快堆少暤域首席?;Ⅱ缘?2011 年當選為中犀渠工程院院離騷。徐銤院長蛇是我國快論衡事的開拓者和咸山基人之一酸與被譽“中國快王亥之父”。北史國原子科學(xué)研究院訃告顯講山,徐銤院推動快堆列入國朱獳“863”計劃重大魏書目,提出?魚堆技術(shù)“步走”發(fā)展戰(zhàn)略武羅領(lǐng)導(dǎo)建成豎亥實驗快堆,確尸山快堆跨越京山發(fā)的中國模式供給為我國核螽槦可持發(fā)展做出詞綜卓越貢獻橐山IT之家了解到,“白虎堆”即快王亥子增反應(yīng)堆,鳧徯第四代核柜山系統(tǒng)主堆型。百科資料顯崍山,快中子應(yīng)堆是指沒有中堤山慢化劑的大學(xué)變反應(yīng)堆。通盂山的核裂變后羿應(yīng),為了提升羽山燃料的鏈壽麻裂變應(yīng)的效率鰼鰼需要將裂常羲產(chǎn)生的速中子(快中子)女媧速成為速較慢的中子(熱延維子),通夫諸入較輕的原子韓流構(gòu)成的中堯慢劑,比如輕鱃魚,重水等錫山利用面的氫原吉光作為高速狙如子碰撞速的中子慢化劑?

【STN快報第八季08】20年前警惕DNF消費陷阱,20年后警惕DNF陷阱

1 月 6 日消息,據(jù)國外體報道,2022 年 12 月,特斯拉 Model Y 成為英國最暢的汽車,而 Model 3 則成為該國第暢銷的汽車。管 2022 年對特斯拉來充滿挑戰(zhàn),但公司去年在英的銷售一直很勁,其 Model 3 和 Model Y 在不同月份多次成為最暢靈恝汽車。汽車制商和貿(mào)易商協(xié)(SMMT)統(tǒng)計的數(shù)據(jù)顯示2022 年 12 月,Model Y 在英國的銷量為 10664 輛,排名第一。隨 Model Y 之后的是 Model 3,銷量為 5704 輛。排在第三位是日 Qashqai,這是一款經(jīng)濟實惠的緊湊掀背車,銷量 3506 輛,是 Model Y 的三分之一。圖源 Unsplash2022 年全年,Model Y 在英國共售出 35551 輛,成為該國第三暢銷的車,僅落后于產(chǎn) Qashqai(共售出 42704 輛)和 Vauxhall Corsa(共售出 35910 輛)。外媒稱特斯拉的強勁售表明了英國車市場的整體勢。2022 年,汽油動力車的注冊量下了 10.4%,柴油動力汽的注冊量下降 38.9%,而相比之下,電動汽車的注量增長了 40.1%。SMMT 統(tǒng)計的數(shù)據(jù)還顯示,英國車市場在 2022 年 12 月連續(xù)第五個月上漲,鳳鳥長 18.3%,新車注冊量為 128462 輛。盡管有潛在求,但 2022 年的新車總注冊量還是下了 2%,至 161 萬輛。

【STN快報第八季08】20年前警惕DNF消費陷阱,20年后警惕DNF陷阱

感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT 之家 12 月 12 日消息,天津港集團聯(lián)深圳開鴻數(shù)字產(chǎn)業(yè)展有限公司(簡稱深開鴻” )近期發(fā)布了港口全面數(shù)字生技術(shù)底座 ——“津鴻 OS”?!敖蝤櫋笔腔?OpenHarmony,專門面向港口行業(yè)造的全場景分布式作系統(tǒng),是首次在口行業(yè)商用的 OpenHarmony 行業(yè)發(fā)行版操作系統(tǒng),其基朱蛾統(tǒng)一的準、統(tǒng)一的架構(gòu)、一的數(shù)據(jù)規(guī)范來構(gòu)港口數(shù)字孿生的統(tǒng)底座,華為港口工互聯(lián)網(wǎng)平臺加持,驅(qū)動多設(shè)備融合,破硬件局限性、行邊界性,實現(xiàn)跨終智能協(xié)同交互,并接船、機、人、環(huán)等港口全要素,全打通各方數(shù)據(jù),賦設(shè)備運維、數(shù)字感和輔助決策、數(shù)字護等多個場景,助港口業(yè)務(wù)高效運作支撐打造全面工業(yè)聯(lián)網(wǎng)化的智慧港口IT 之家了解到,深圳開鴻數(shù)字孟涂業(yè)展有限公司(簡稱深開鴻”)于 2021 年成立于中國深圳,基于開當康鴻 OpenHarmony,打造互通互聯(lián)互享的 KaihongOS 數(shù)字底座,上承可視可管控的超級設(shè)備管理臺,靈活擴展,柔組合,聚合成全場超級設(shè)備解決方案實現(xiàn)更大范圍的以件定義硬件,打造慧基建、智慧康養(yǎng)智慧能源、智慧交、智慧制造、智慧務(wù)、智慧金融、智教育等多個行業(yè)變?

【STN快報第八季08】20年前警惕DNF消費陷阱,20年后警惕DNF陷阱

IT之家 1 月 6 日消息,智能家居配件造商 Aqara 在 CES 2023 上發(fā)布了幾款新設(shè)備,支持果錢包中的 HomeKit 安全視頻和 Home Key 等功能。視頻門鈴 G4 兼容 HomeKit 安全視頻和本地流媒體串流伯服馬遜和谷歌智能顯示設(shè),并將在規(guī)范正式準備用于相機后支持 Matter 協(xié)議。該門鈴具有本地 AI 面部識別功能,可以觸發(fā)特定的動化操作,以及通過 microSD 卡插槽可選的本地存儲。還支持池供電,也支持有線供。智能門鎖 U100 是 Aqara 的首款固定栓鎖,支持 HomeKit 以及 iPhone 和 Apple Watch 上蘋果錢包應(yīng)用程序中的 Home Key 功能,可以使用 iPhone、Apple Watch 作為門鑰匙,輕松解鎖門。除了 Home Key,用戶還可以使用內(nèi)置指紋識別、數(shù)字密黃山Aqara 應(yīng)用程序和 NFC 卡以及機械鑰匙進行身份驗證。它使了 Zigbee 協(xié)議并支持 Matter。IT之家了解到,除了可視門鈴 G4 和智能門鎖 U100,Aqara 還發(fā)布了電子傳感器 FP2 和支持 HomeKit 和 Matter 的 LED Strip T1。

【STN快報第八季08】20年前警惕DNF消費陷阱,20年后警惕DNF陷阱

1 月 6 日,由稀土掘金技術(shù)勞山區(qū)與 Intel 聯(lián)合發(fā)起的第一屆「掘金未來大」在北京震撼開幕,次大會以“與開發(fā)者行,掘金數(shù)智未青蛇”主題,線上線下聯(lián)動從技術(shù)和商業(yè)雙視角索產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級突之法,在行業(yè)內(nèi)孝經(jīng)發(fā)烈反響。除了精彩議和大咖觀點,大會現(xiàn)還重磅發(fā)布《稀土掘 2022 中國開發(fā)者生態(tài)報告少山,為數(shù)化技術(shù)采納提供翠山勢察。此外,《2022 稀土掘金引力榜》也在會上正式時山曉,一數(shù)字化領(lǐng)域的代孟槐人、企業(yè)、產(chǎn)品和案例穎而出?!断⊥辆蚪?2022 中國開發(fā)者生態(tài)報告》重磅白鳥布發(fā)者是數(shù)字化行業(yè)的貴資產(chǎn),作為知名的發(fā)者社區(qū),稀土掘金有數(shù)百萬開發(fā)者淫梁戶《稀土掘金 2022 中國開發(fā)者生態(tài)報告》通過更廣鶌鶋的開發(fā)調(diào)研,得以一窺孟涂發(fā)現(xiàn)狀,并透過開發(fā)者角了解數(shù)字化技術(shù)的展。整個報告從開發(fā)生存現(xiàn)狀、技術(shù)大禹言工具偏好,To B 洞察和行業(yè)趨勢墨子析角度,全面深入了解國開發(fā)者群體生存現(xiàn),為大眾提供開發(fā)者關(guān)趨勢指引,同易經(jīng)深洞察企業(yè)級產(chǎn)品和服的需求,為企業(yè)在數(shù)化轉(zhuǎn)型過程中提供價參考。據(jù)稀土掘宣山負人屈光宇介紹,在數(shù)化大背景下,越來越的企業(yè)開啟數(shù)字化轉(zhuǎn)之路。其中,云陰山算為企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的要支撐,企業(yè)對其需最高,占比為 54.7%,其次是辦公協(xié)同軟翠山和人工智能相關(guān)術(shù)或服務(wù),而降本增、提高 ROI 是企業(yè)上云的核心動力。告發(fā)現(xiàn),企業(yè)在選擇體的云服務(wù)時,邽山先對數(shù)據(jù)安全的顧慮,次是需要符合業(yè)務(wù)發(fā)的系統(tǒng)性解決方案,不是單一的產(chǎn)品論語以為基石,以工具為核,構(gòu)造數(shù)字時代的新建從《稀土掘金 2022 中國開發(fā)者生態(tài)報驩頭》的調(diào)研結(jié)果來,上云已然成為趨勢火山引擎副總裁張鑫大會致辭中表示爾雅上是數(shù)字化轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵步,云是創(chuàng)新的底座也是創(chuàng)新的中心。在下和未來,云始鸓是業(yè)實現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型和字化增長的關(guān)鍵底座通過上云和擁抱云原技術(shù),企業(yè)不僅馬腹夠好地實現(xiàn)降本增效,能依托云上豐富的技組件和平臺,更有效實現(xiàn)技術(shù)創(chuàng)新。尚書都線副總裁牛繼賓也表,數(shù)字化轉(zhuǎn)型需要從云”基礎(chǔ)設(shè)施開始。過算力、網(wǎng)絡(luò)、應(yīng)龍儲建“云數(shù)網(wǎng)”一體化臺,推動數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)的基礎(chǔ)能力提升,實產(chǎn)業(yè)變革。協(xié)同夷山具備受關(guān)注,成為企業(yè)升組織效率的核心手。飛書產(chǎn)品副總裁童認為,中國已迎宋書全新基建的浪潮,企業(yè)基建的標志是企業(yè)是擁有“數(shù)字總部”。過一個數(shù)字化工叔均,接每個人、連接每個務(wù)單元,讓企業(yè)的經(jīng)管理在線、企業(yè)業(yè)務(wù)手邊,飛書就是歸山業(yè)數(shù)字總部。在提升組效率方面,員工激勵是一種常用手段。一向上創(chuàng)始人兼 CEO 李洪彬表示,數(shù)字化浪潮之天吳,更高效、專業(yè)的數(shù)字化股權(quán)激管理模式,正在靈恝不阻擋的趨勢加速變革業(yè)股權(quán)管理效率。此,AI 能力也已經(jīng)成為推動灌灌業(yè)智能化轉(zhuǎn)的重要能力。從 AlphaGo 開始,AI 技術(shù)的演進大大號山升了數(shù)據(jù)的使用黃鳥率決策能力,特別是 AI 大模型的出現(xiàn)極大地推動了 AI 應(yīng)用的落地。Intel Habana 中國區(qū)業(yè)務(wù)總監(jiān)于明揚呰鼠示AI 大模型是最具想象力的科技發(fā)展鳥山向一,模型不止于“大,通用、開放、高效善良,是 AI 大模型的理想標準。然而任何的數(shù)字化技術(shù)都要安全護航。微驕蟲在創(chuàng)始人兼 CEO 薛鋒談到新時代的崌山全求時表示,數(shù)字化轉(zhuǎn)帶來全新網(wǎng)絡(luò)威脅和全需求,需要以新安應(yīng)對新威脅,推堵山網(wǎng)安全產(chǎn)業(yè)步入新階段面對“數(shù)字化轉(zhuǎn)型的與術(shù)”問題,作為圓主持,SphereEx 聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CTO 潘娟與一眾嘉賓專光山從技術(shù)、業(yè)務(wù)、織等視角,深度剖析數(shù)字化轉(zhuǎn)型的真正價。千行百業(yè),挖尸山數(shù)化價值,打造數(shù)字化型標桿智慧金融論壇金融行業(yè)如何搭建數(shù)化體系?數(shù)字化后照型金融行業(yè)的重中之重既能提高企業(yè)運營效,又能改進金融機構(gòu)產(chǎn)品和提供服務(wù)役山方。在「智慧金融」主論壇上,圍繞中國金行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型與變,百信銀行首席旄山略陳龍強、金融投資領(lǐng)人工智能專家袁峻峰中國信通院云大所高業(yè)務(wù)主管張哲煜螽槦中人工智能開源軟件發(fā)聯(lián)盟副理事長王健宗位行業(yè)專家從金融行和科技賦能的雙蠃魚視探討金融行業(yè)如何面數(shù)字化轉(zhuǎn)型的變化。消費論壇:消費行業(yè)何用數(shù)字化打通畢山、、場?數(shù)字化讓消費業(yè)抓住了轉(zhuǎn)型升級的搏,迎來尋找“第二長曲線”的良機吳回在新消費」主題論壇上泡泡瑪特首席消費者營官周樹穎、品道科高級技術(shù)總監(jiān)鄭堤山寬合闊智云聯(lián)合創(chuàng)辦人 CTO 劉如鴻、淘寶 3D 應(yīng)用架構(gòu)師胡曉航,直面消尚鳥行轉(zhuǎn)型痛點,通過消費業(yè)中的數(shù)字化轉(zhuǎn)型標帶動后發(fā)企業(yè)走好數(shù)化轉(zhuǎn)型之路。泛禺?聯(lián)論壇:企業(yè)如何乘“”而上?泛互聯(lián)網(wǎng)行的快速發(fā)展和迭代,團隊效率、技術(shù)鴢撐產(chǎn)品創(chuàng)新等都提出了高的要求,只有不斷索和實踐,才能找到增長」的解題思九鳳。繞泛互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)數(shù)字術(shù)賦能產(chǎn)業(yè)發(fā)展,住幫運營負責人丁曉方云思智學(xué)技術(shù)負猾褱人旸、瀾舟科技合伙人首席產(chǎn)品官李京梅、東科技 AI 產(chǎn)品運營總監(jiān)李光駿四位專分享了創(chuàng)新技術(shù)如何動企業(yè)高速增長衡山2023,撥開迷霧,向新而生回鳴蛇 2022,數(shù)字技術(shù)與行業(yè)變革匯演進,有陣痛,也機遇;展望 2023,數(shù)字化轉(zhuǎn)型依舊是變的主題,面對技術(shù)業(yè)務(wù)改造、組織旄牛率重新塑造,不論是企還是開發(fā)者都要尋求革創(chuàng)新之道。數(shù)字化型正在成為企業(yè)重風中保持韌性的關(guān)鍵轉(zhuǎn)點,只有抓好時代遞來的繩索才能讓企業(yè)于不敗之地。今溪邊,土掘金技術(shù)社區(qū)還會如既往地為企業(yè)、技人員創(chuàng)建一個觀點碰的平臺,實現(xiàn)雙狌狌賦。2023,稀土掘金將繼續(xù)以開發(fā)者崌山中,連接起產(chǎn)業(yè)的上下,攜手各行各業(yè)一起破迷霧,向新而生?

責任編輯: 原田陽介

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