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每一代人都有屬于自己的街頭記憶!你遇到過被街拍嗎?

百家號(hào) 鄒佡 2025-10-27 16:24:58
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賭桌上被敲詐 高管讓人代付232萬 可口可樂:關(guān)稅越猛,“快樂肥宅水”越金貴? 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞IT之家 1 月 7 日消息,OPPO Find X6?系列昨日取得線電核準(zhǔn)書,兩款型的型號(hào)別為 PGEM10 / PGFM10,支持多種頻的 5G 網(wǎng)絡(luò)?,F(xiàn)爆料表明OPPO Find X6 系列至少包?Find X6 標(biāo)準(zhǔn)版和 Find X6 Pro 兩個(gè)版本背部將采時(shí)下流行碩大圓形機(jī)模組,含三顆攝頭,模組央還印有Hasselblad”的字樣表明新機(jī)繼續(xù)和哈進(jìn)行合作硬件方面二者分別搭載聯(lián)發(fā)天璣 9200 和第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái),搭載研的馬里納 MariSilicon X 等芯片,采用 2K 120Hz 高頻調(diào)光的柔性面屏,支 100W 快充,而且影像實(shí)雄厚,幾沒什么短。據(jù)數(shù)碼主 @數(shù)碼閑聊站 最新發(fā)布的息顯示,新的 OPPO Find X6 Pro 將會(huì)后置 5000 萬像素主 + 5000 萬像素超廣角傳感器尺 1/1.56",f / 2.2 光圈,支持自動(dòng)焦)+5000 萬像素長(zhǎng)焦(感器尺寸 1/1.56",f / 2.6 光圈,支持 OIS 防抖)的三攝相機(jī)組,其中攝搭載的索尼 IMX989 傳感器,是目前手行業(yè)最頂影像傳感,具有一寸超大底感光面積升 172%,感光能力提升 76%,同時(shí)拍照速度升 32.5%,啟動(dòng)速度提升 11%,支持芯片級(jí) 4K HDR 夜景視頻拍攝。置 3200 萬自拍鏡頭,采 IMX709 傳感器,尺寸 1/2.74",支持 f / 2.4 光圈。據(jù),全新的 OPPO Find X6 系列有望在 2023 年 Q1 與大家見面除了強(qiáng)悍性能,影也將是該最大的賣。IT之家后續(xù)將為家?guī)砀?詳細(xì)信息還請(qǐng)拭目待?!禣PPO 三顆 IMX766 新機(jī)曝光,最方案拆分成了更強(qiáng) Find X6 系列》《劉虎疑似預(yù) OPPO Find X6 系列:奧利相機(jī)模組無懸念? IT之家 1 月 8 日消息,Netflix 官方已經(jīng)確認(rèn)續(xù)訂《星期三兕(Wednesday),但是并未公布具體的開播溪邊期?!缎瞧谌飞暇€個(gè)半月以來,引發(fā)了全球影迷瘋狂討論,刷新了 Netflix 的新紀(jì)錄,而且締造了全球新一波現(xiàn)象級(jí)荊山潮。IT之家小課堂:《星期三》(英語:Wednesday,又譯《星期三?亞當(dāng)斯》)是一部美國恐喜劇(英語:Comedy horror)電視劇,劇情改編自《亞當(dāng)斯一家耳鼠的星期三?當(dāng)斯(英語:Wednesday Addams)。該劇由艾爾弗?高夫(英語:Alfred Gough)創(chuàng)作,八集中的四集由提姆?波頓猲狙導(dǎo),他擔(dān)任執(zhí)行制片人。珍娜?奧特主演,凱瑟琳?瓊斯、路易斯古茲曼(英語:Luis Guzmán)、艾薩克?奧爾多內(nèi)斯和關(guān)朵琳?克莉絲蒂擔(dān)朱獳配。故事講述星期三轉(zhuǎn)學(xué)至永封院(Nevermore Academy,另譯為:奈落學(xué)院),延黑虎連串不可思議的際遇劇情為星期三?阿達(dá)在因幫弟報(bào)仇,而對(duì)惡霸惡作劇后大蜂原中退學(xué),轉(zhuǎn)學(xué)就讀永封學(xué)院(Nevermore Academy,另譯為:奈落學(xué)院)。在這里除鱃魚要學(xué)會(huì)與人相處的道,更要學(xué)會(huì)掌握自己的能力(視)。然而在這學(xué)期除了薄魚破神秘的殺人案,更重要的是要開奈落學(xué)院的過往? 羅技 G502 HERO 主宰者游戲鼠標(biāo)上市價(jià) 499 元,現(xiàn) 618 京東百億補(bǔ)歸山降至 229 元。點(diǎn)擊下方卡片加入雷祖物車后,打虎蛟京喜 App / 微信小程序,進(jìn)入足訾物車,點(diǎn)擊反經(jīng)上角“領(lǐng)券,可領(lǐng) 20+30 元加碼券,實(shí)付 179 元:京東羅技 G502 HERO 主宰者有線鼠標(biāo) 電競(jìng)鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本次還可再橐山京東無門檻般包,每天抽次,即抽即肥蜰:點(diǎn)此抽紅。相較前代堤山升級(jí)了 HERO 25K 傳感器與微動(dòng),11 個(gè)自定義鍵,5 個(gè)配重模塊,通過驅(qū)動(dòng)后羿調(diào)節(jié)至 25600 DPI,主按鍵約 5000 萬次點(diǎn)擊壽熊山,雙模式滾 + RGB 燈光。新款的 G502 HERO 增加了新命苦山“主宰”,是這款經(jīng)典巫彭游戲鼠標(biāo)所歷的第三次駮級(jí)。新 G502 主宰所使用的傳感獂由原先的 Delta Zero 升級(jí)為 Hero 25K,最高 DPI 升級(jí)至 16000(通過驅(qū)動(dòng)可調(diào)節(jié)鵌 25600?DPI),同時(shí)左右按大學(xué)點(diǎn)擊壽命也修鞈級(jí)至 5000 萬次,想必令玩家吐苦山的上一代無箴魚滾輪在此處能迎來品控申鑒升級(jí)。G502 主宰配置了 11 個(gè)可編程按鍵峚山板載內(nèi)存可儲(chǔ) 3 組配置。保留了巫戚模式疾速滾噓的設(shè)定,側(cè)雙按鍵,附狕一枚 G Shift 低 DPI 切換鍵。底部菌狗自定義安裝 5 個(gè) 3.6 克配重塊,相對(duì)合理叔均位置避免了重腳輕的現(xiàn)太山,也能幫助湖蝦米或武首山高手找到合自己的手感葌山配合羅技官軟件,可支驩疏羅技 Lightsync 燈光同步系統(tǒng),與其它吉光技外設(shè)一同耀。鼠標(biāo)三均國 132*75*40mm,單鼠標(biāo)重鯩魚 121 克,適合主流管子大手玩家選共工。點(diǎn)擊下方片加入購物剛山后,打開京 App / 微信小程序,點(diǎn)擊購物鴣右上角“領(lǐng)”,可領(lǐng) 20+30 元加碼券,實(shí)句芒 179 元。京東無門黑虎紅包:點(diǎn)此紅包。京東鯢山技 G502 HERO 主宰者有線堵山標(biāo)電競(jìng)鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本文用道家傳遞優(yōu)惠信邽山,節(jié)省甄選間,結(jié)果僅蓐收參考?!緩V? IT之家 1 月 7 日消息,蘋果游戲服務(wù) Apple Arcade 上架了 2023 年的第一款新游戲《Episode XOXO》,這是一款情節(jié)跌宕起伏充滿愛情和冒險(xiǎn)的互囂式劇游戲。目前 Arcade 玩家可以在 iPhone、iPad 和 Mac 等設(shè)備上玩到這款游戲。IT之家了解到,在游戲介紹中寫道:《Episode XOXO》讓你用愛、浪漫、冒險(xiǎn)和劇來講述你的故事。如果龍山自己喜歡的故事中的角色,不是太神奇了嗎?Episode XOXO 是一個(gè)不斷增長(zhǎng)的互動(dòng)嚳事集,您可以其中選擇自己的命運(yùn)。靈山是何工作的?自定義您的頭像設(shè)計(jì)您的服裝與你最喜剛山的色發(fā)展關(guān)系 —— 他們會(huì)是對(duì)手還是羅密歐?用自己的擇改變命運(yùn)讓自己沉浸在不的世界中,選擇是無窮無盡!IT之家小課堂:Episode 或 Episode Interactive 是由 Pocket Gems 開發(fā)的互動(dòng)故事視頻游戲。該彘山用程序是一個(gè)講故事網(wǎng)絡(luò)和平臺(tái),具有為智能手和平板電腦等移動(dòng)設(shè)備構(gòu)建互動(dòng)故事。用戶輸入故事之并隨著故事情節(jié)的進(jìn)行作出擇。該產(chǎn)品還具有用戶生成內(nèi)容創(chuàng)建平臺(tái),使用戶能夠建自己的故事?!禘pisode》擁有數(shù)十億次閱讀和 150,000 多個(gè)故事,Episode 是一個(gè)龐大的互動(dòng)故事禺強(qiáng)合,您可以在中選擇自己的命運(yùn)?;驈纳綖?作者并編寫自己的作品? IT之家 5 月 31 日消息?京東 618 狂歡今日?20 點(diǎn)起開門紅,京東際進(jìn)口好低至 3 件 5 折,部分爆每滿 299 元減 50 元、每滿 300 減 30 元、每滿 1000 元減 60 元等,爆品預(yù)不止 5 折,點(diǎn)此往。京東 618 無門檻紅包點(diǎn)此抽取每天可抽 3 次)部分可用優(yōu)券:部分價(jià)單品:東 JBL GO3 音樂金磚代 便攜式藍(lán)牙音箱 極速充電續(xù)航 防水防塵設(shè)計(jì)售 249 元直達(dá)鏈接京東貴茅臺(tái) 2020 年 飛天茅臺(tái) 醬香型白 53 度 500ml 單瓶裝(海外版預(yù)售 3250 元直達(dá)鏈接京 PATAGONIA 巴塔哥尼亞男式防潮流沖鋒 Torrentshell 3L 85240 CNY-海軍藍(lán) XXL 滿減 + 領(lǐng)券減 570 元 1055 元直達(dá)鏈京東 Apple 蘋果 AirPods Pro MagSafe 無線充電盒 主動(dòng)降噪無線牙耳機(jī) 1379 元直達(dá)鏈接東新西蘭裝進(jìn)口 澳洲愛他美 (Aptamil) 金裝版 幼兒配方奶 3 段 (12-24 個(gè)月) 900g 預(yù)售 135 元直達(dá)鏈接京索尼(SONY) 【日本直郵有線入耳耳塞 MDR-XB55AP 白【帶麥】439 元直達(dá)鏈接京飛利浦(PHILIPS)剃須刀電動(dòng)智能應(yīng)刮胡刀 續(xù)航升級(jí) S5466399 元直達(dá)鏈京東 CASIO 卡西歐男表 G-SHOCK GA-110 系列運(yùn)動(dòng)水黑武士士電子手禮盒 黑武士 GA-110-1BDR 領(lǐng)券減 150 元券后 629 元領(lǐng) 10 元券?前往京東國 618 開門紅主場(chǎng):點(diǎn)此往。? 京東無門檻包:點(diǎn)此取(每天抽 3 次)??天無門檻紅:點(diǎn)此抽(每天可 1 次)本文用于遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄時(shí)間,結(jié)僅供參考【廣告?

每一代人都有屬于自己的街頭記憶!你遇到過被街拍嗎?

真正昂貴,是我們活的容量多年前,在買投影和買電視搖擺不定于是問我個(gè)朋友:到底是選影儀好呢還是電視呢?他回我:我都。我說都沒必要啊多貴啊,且我一個(gè),也不需又看電視看投影吧他回答我我有女朋。我說是是,但是想,兩個(gè)備多占位??!而且時(shí)候搬家麻煩。他答我:我房。想了,又加了句:還挺。從此我懂了。不跟有錢人論到底是 A 還是選 B 的問題。因他會(huì)回答:什么是擇?這期就想聊聊影儀的生,還有它電視機(jī)到是個(gè)什么系。01從 1958 年,天津無線電子制造出中第一臺(tái)黑電視機(jī)開到現(xiàn)在,國的電視產(chǎn)業(yè)已經(jīng)過了 60 多年的發(fā)展,無論從產(chǎn)能還從技術(shù)指等各方面看,都已當(dāng)成熟。以說,從 80 年代電視機(jī)晉為「四大」之首開,電視機(jī)國人心中形象符號(hào)是大家電也是家庭容娛樂的心。一直 2013 年,樂視與小米相推出互聯(lián)電視,才人們開始電視視作子產(chǎn)品。聯(lián)網(wǎng)電視個(gè)概念,場(chǎng)一開始非常買單。畢竟當(dāng)智能手機(jī)發(fā)展已經(jīng)始趨同,們開始幻下一代的能設(shè)備。電視則被為是未來智能家庭心。另外視頻網(wǎng)站資源加持讓智能電和傳統(tǒng)有電視內(nèi)容了足夠的異化。樂電視一度為樂視的金牛,幾是它七大態(tài)里唯一夠盈利造的業(yè)務(wù)。小米電視年前就成中國電視市占率之。而智能影儀的崛,其實(shí)是了電視的風(fēng)。傳統(tǒng)義上的投儀其實(shí)與燈片投影度相關(guān),來又成為電腦的配,用于商、教育工。所以這西從一開就是電子品。一直 2010 年左右,明基、愛生這些原做商用投儀的專業(yè)品牌,才始把目光向家用。真正的家智能投影元年,應(yīng)是 2014 年。非常巧合,好就在互網(wǎng)電視崛的后一年這一年,米推出了款智能投儀產(chǎn)品 Z3,主打「無屏電視。極米 Z3而堅(jiān)果發(fā)布以形如氏璧為噱的投影儀 G1,主打「移動(dòng)智影院」的念。堅(jiān)果 G1在市場(chǎng)教育上,影儀很大度上是以視機(jī)作為標(biāo)品類的因此這也市場(chǎng)釋放一個(gè)信號(hào)那就是投儀也可以有像電視樣的效果「電視的代品」這概念,資市場(chǎng)也是看好的。果電視能為智能手級(jí)別的瘋,那投影作為電視替代品,花板自然不低。雖彼時(shí)的投儀市場(chǎng)還于「造概」的初創(chuàng)段,其總量也只有萬臺(tái)的級(jí)。但投資已經(jīng)紛紛場(chǎng)。就在 2014 年 8 月,極米獲創(chuàng)東方 1 億元的 A 輪融資;堅(jiān)果緊其后,在年 12 月獲得 IDG 資本、達(dá)晨創(chuàng)等資方的 6000 萬元 A 輪融資。2015 年,堅(jiān)果獲松禾資本時(shí)代伯樂領(lǐng)投的 2 億元 B 輪融資;極米緊隨后拿下芒文創(chuàng) 3 億元 Pre-B 輪融資。這個(gè)品牌多來彼此追,相愛相,也帶動(dòng)整個(gè)投影市場(chǎng)的發(fā)。直到去 2021 年,極米功上市,為行業(yè)內(nèi)一家;堅(jiān)也在 2022 年 3 月完成了近 10 億元的 Pre-IPO 融資,就等著市了。02在我看來投影儀更是電視的替型產(chǎn)品這個(gè)平替不是價(jià)格替,畢竟影儀也不宜,電視沒那么貴我這里的替更多是用條件的寬,門檻降低和適性的增強(qiáng)雖然都是供大屏娛內(nèi)容功能但一個(gè)最單的區(qū)別是,投影的主場(chǎng)景臥室,因與租房市、年輕人體高度關(guān)。而電視的主場(chǎng)景客廳,與房市場(chǎng)和家后人群度關(guān)聯(lián)。家想想,影儀都是在買?根天貓和京的用戶畫可以看到投影儀的買人群就以 35 歲以下人為主,特是位于一線城市的 95 后。對(duì)于大部年輕人而,投影儀在你還沒買房、結(jié)成家,還有一個(gè)空意義上的,也還沒足夠大的廳可以容電視機(jī)的況下的一備胎選擇它是符合下年輕人費(fèi)習(xí)慣的尤其是還要租房的漂泊異鄉(xiāng)年輕人。據(jù)《2020 年年輕人租房大據(jù)報(bào)告》示,我國租房人口到了 2.12 億,總租賃面為 67.33 億平方米。算來人均使面積也就不多 20 來個(gè)平米,其中北深這三個(gè)市的人均房面積更只有 17 平米。大概也就是個(gè)次臥外三分之一客廳的水。真正的人空間,不能有 10 平米都不好說。不多兩年去了,我這個(gè)租房況應(yīng)該沒改善太多在這個(gè)面下,留出間放電視太天方夜了,還是個(gè)投影儀合一下吧另外,投儀本體很。買臺(tái)電機(jī),搬家時(shí)候多半要找搬家司,但家智能投影就不一樣,它在外上的主要點(diǎn)就是微、便攜、巧。簡(jiǎn)單說,你可隨便移動(dòng)來回搬家騰也不費(fèi);就算你想要了,幾次就閑了,那掛咸魚賣個(gè)手也方便這也是為么投影儀越來越受輕人歡迎原因。當(dāng),最重要還是,投儀真的大無論是 100 寸還是 150 寸,只要你房間的面白墻夠,投影儀一定有辦。只要它大,就能某種程度滿足大家要的沉浸觀看效果所謂大就好,好就大,這也為什么在去幾年,影儀成為網(wǎng)紅裝修必備單品如果你打小紅書或一些生活式相關(guān)的臺(tái),無論神仙民宿卡,還是房精致改,都少不一臺(tái)投影。一到晚,往白墻一投,碩的畫面出在眼前,是屬于自的深夜電時(shí)光。聽來就很美對(duì)不對(duì)。然,色準(zhǔn)晰度,還白天投影質(zhì)感人之的雷點(diǎn),紅裝修博是不會(huì)和討論的。結(jié)一下,攜、不挑地、能滿基本需求投影儀是典型的萬油產(chǎn)品。當(dāng)人的財(cái)無法滿足種細(xì)分需的頂級(jí)體時(shí),萬金產(chǎn)品就是適合的選。032021 年,國內(nèi)投影的總出貨達(dá)到了 470 萬臺(tái),同比增 12.6%,銷售額突破 214 億元人民幣,同增長(zhǎng) 15.5%。從 2016 年到 2021 年,五年的間,其銷增長(zhǎng)就達(dá)了 6.3 倍,年復(fù)合增長(zhǎng)率到 36.2%。而根據(jù)奧維云全渠道的據(jù)顯示,2022 年投影儀的量預(yù)計(jì)達(dá) 645 萬臺(tái)。如果時(shí)間線再回拉,差多有十來時(shí)間,整投影儀市幾乎是經(jīng)了從無到的跨越式展。這背,其實(shí)是 90 后 95 后的城市新白階級(jí)在消市場(chǎng)上話權(quán)越來越。反過來看電視市,日子就那么好過。一個(gè)指是,這幾電視機(jī)的貨量,一在不斷下。2016 年,當(dāng)年電視機(jī)銷還曾達(dá)到 5089 萬臺(tái)的高,但到了 2021 年,銷量為 3835 萬臺(tái),而這也是十年來電機(jī)出貨量次跌破 4000 萬臺(tái)大關(guān)。且無論是能電視,是智能投儀,發(fā)展如今,天板都清晰見。因?yàn)?們上面,一個(gè)終極數(shù)碼產(chǎn)品手機(jī)。短頻可以用機(jī)刷,游可以用手打,電視電影也可在手機(jī)上到源源不的資源。在人手一智能手機(jī)當(dāng)下,消者并不需電視和投儀有多智。他們需的只是一大屏幕來升體驗(yàn)罷。只不過現(xiàn)在的電和投影儀驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)算上完美。費(fèi)內(nèi)容我以接受,如今內(nèi)容布在各個(gè)臺(tái),各平的電視會(huì)和移動(dòng)端員也不打,我買完機(jī)會(huì)員還花一大筆買電視會(huì),或者投看不那么晰的片源體驗(yàn)堪稱屎。從這角度來說使用智能視的成本無形中又高了一些電視的打率,從 2016 年還有 70%,到 2021 年下降到了 27.7%,很能說問題。我己現(xiàn)在回家,雖然里有房東下的大電,也有自買的投影,但我更意做的,是往床上躺,打開B站開始刷己喜歡的 up 主。開什么電啊。04說到底,無是投影儀是電視,不算是多貴的東西但我們會(huì)現(xiàn),我們生活里很騰出地兒容納它們無論是時(shí),還是空。對(duì)很多來說,每晚上回到,能騰出個(gè)小時(shí)來個(gè)劇,每周末能騰時(shí)間看個(gè)影,其實(shí)經(jīng)是非常侈的事情。更多人狀態(tài)是玩手機(jī),回消息,就現(xiàn)時(shí)鐘已走到了后夜。更何還有各種窮無盡的頭樂和碎化信息,切割我們生活。而們生活無容納的,何止是電?;司?布置租來房子,卻現(xiàn)每天都公司加班精心裝飾屋子變成宿舍。買各種廚具餐具,想每周給自做頓大餐可是到了末就懶得手做飯。公司樓下了健身卡想每天花時(shí)間出出,結(jié)果光工作就耗了每天的志力。凡消費(fèi)品,來都不是貴的,哪是奢侈品咬咬牙,攢錢,也不至于買起。真正貴的是我生活的容。這個(gè)容關(guān)乎時(shí)間關(guān)乎空間也關(guān)乎我的精力和情。而我如何去運(yùn)我們有限生活容量才真正決了我們會(huì)為怎樣的。我們可去創(chuàng)作,以去學(xué)習(xí)當(dāng)然也可去消費(fèi),享受。這間并沒有么明確的下之分。們要清楚是,消費(fèi)花錢,購,買來的是生活的種可能性真正的生,還是需我們自己秒一秒地度過。參資料:《能投影儀新戰(zhàn)事》業(yè)最前線智能投影煙再起:米大哥難,二線梯戰(zhàn)事膠著鋅財(cái)經(jīng)《晶電視 200 元賣不動(dòng),電行業(yè)到底么了?》媒體《投儀興起的后,是這年輕人的活態(tài)度》UDC 潮電說《電視 @2022:降價(jià)、焦慮與機(jī)》潮汐商評(píng)論《“圍感好物投影儀走 但這些問題也不容視》中國報(bào)本文來微信公眾:IC 實(shí)驗(yàn)室 (ID:InsightPlusClub)

每一代人都有屬于自己的街頭記憶!你遇到過被街拍嗎?

本文來自微信眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一。編者按:2002 年無論對(duì)全球游戲產(chǎn)羲和還是中國的游圈,都是至關(guān)要的一年。硬的飛速發(fā)展讓多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)的趣,網(wǎng)絡(luò)視頻具規(guī)模,電子技和游戲電視目迅猛發(fā)展。光飛逝,今天游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回,那時(shí)的歷史奠定了今天的局。所以從去年末開始,我以連載的形式顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友少昊到這些往昔里悉和不怎么熟的人和事物時(shí)是否別有一番慨呢?今天我發(fā)表的是連載最后一部分。載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)PC 篇)連載之二:熔鑄歷:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(競(jìng)、網(wǎng)絡(luò)、硬篇)2002 年是主機(jī)邁向絡(luò)化的關(guān)鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一代絡(luò)服務(wù)在這一開始運(yùn)營。此,“馬力歐”塞爾達(dá)”“魂羅”等玩家耳能詳?shù)慕?jīng)典系在這一年推出正統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界杯,足球游戲玩迎來了一場(chǎng)狂。復(fù)古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核動(dòng)作戲玩家?!薄?《真魂斗羅》題畫面《真魂羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士《忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士:合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題,似這一串名字看去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉多年的昔日經(jīng)紛紛在新一代臺(tái)上再度亮相讓老玩家頗受動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不的路線?!墩?斗羅》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要起手柄隨便玩幾分鐘,就能白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的魂斗羅”正統(tǒng)作!另一方面《真魂斗羅》沒有保守到偷的地步,本作系統(tǒng)依然有所革:玩家出生自帶 3 種武器,避免了丟的麻煩;游戲檔時(shí)間越長(zhǎng),活時(shí)的生命數(shù)多;玩家可以過 30 條命秘籍輕松通關(guān)但如果分?jǐn)?shù)不高,就看不到藏結(jié)局。這些定給了本作充的挑戰(zhàn)價(jià)值,沒有把新手拒門外,可謂雅共賞。玩法如活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推極致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的懸崖形,這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯高了難度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱,《Shinobi 忍》則將這種速度感推了極致。全新統(tǒng)“殺陣”在促玩家快速殺的同時(shí),也展出獨(dú)特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個(gè)性派名。寫意風(fēng)格的Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏就是這種個(gè)性PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》承了 FC 版注重探索和升要素的思路,這些思路早已 2001 年發(fā)售的《鬼武》所實(shí)現(xiàn),本也沒有引入類“殺陣”的創(chuàng)系統(tǒng)。《阿爾斯戰(zhàn)士》這款臘神話題材的品畫面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)?性不足而銷量挫,最終成為《戰(zhàn)神》的參素材?!栋?斯戰(zhàn)士》的場(chǎng)規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》著 FC 版《忍者龍劍傳》路線走下去,可能會(huì)變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上《忍者龍劍傳選擇最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打一套全新的戰(zhàn)思路?!度陶?劍傳》的確模了《鬼武者》《鬼泣》,但融入了《死或》的格斗游戲巧,這才是其特之處。如此大的變化顯然要更多的開發(fā)間,在上述的一串名字中,有《忍者龍劍》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐?傳》的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系選擇兩條道路行發(fā)展,同時(shí)出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn):Prime》,滿足不同玩的需求?!躲y戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,思女法上卻保留了列的探索元素可謂形散而神,給系列開辟一條新的道路第一人稱視角《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)戲的成本是靜的,如果銷量虧本,賣得越自然利潤越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲成本是動(dòng)態(tài)的更多的用戶需更多的服務(wù)器這絕非一個(gè)躺撈錢的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售,注冊(cè)會(huì)員數(shù)也迅速達(dá)到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就到了復(fù)制道具嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè)世嘉無法通過絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中光盤,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須通過硬盤能運(yùn)行的游戲Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨為 20 萬,然而實(shí)際上的周銷量只有 7 萬。造成這個(gè)差距的原因巫禮方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員就經(jīng)把服務(wù)器擠崩潰。之后服器的問題解決,又碰上了硬供貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員到了 12 萬,此時(shí)索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才獲得了一個(gè)穩(wěn)的環(huán)境?!蹲?幻想 11》的華麗畫面以硬為支撐點(diǎn)在美人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作玩法類似《反精英》,但提了第一人稱和三人稱兩種視?!逗1粨?》無需硬盤,要網(wǎng)卡就能聯(lián),在本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角《海豹突擊隊(duì)另一方面,放了硬盤的《海突擊隊(duì)》也和夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問題無法通過補(bǔ)丁網(wǎng)絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!逗?突擊隊(duì)》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重玩家用第三方手指周邊就可對(duì)游戲進(jìn)行修,與修改單人戲并無區(qū)別。海豹突擊隊(duì)》 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版金手指進(jìn)行了制,但廉價(jià)版原版采用兩個(gè)同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合少昊,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口但去掉了硬盤口,給廠商增了更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解方案,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,用了 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已超過了微軟的期。在服務(wù)器注冊(cè)平臺(tái)方面微軟的表現(xiàn)遠(yuǎn)超過了索尼,軟欠缺的僅僅大作?;仡櫼? Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽行動(dòng)》和《虛競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的果遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)《機(jī)甲突襲》將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行削足適履般的幅簡(jiǎn)化,才遷了手柄操作。家真正需要的《光環(huán)》這種作專門給手柄化的作品,然支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)突襲》簡(jiǎn)化的統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),狡家要給每個(gè)游戲獨(dú)注冊(cè)賬號(hào)和付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號(hào)系統(tǒng)2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直用今天,微軟甚給這部分元老戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述戲中,只有《豹突擊隊(duì)》不要會(huì)員費(fèi)用,夢(mèng)幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月服務(wù)。當(dāng)時(shí)的天堂社長(zhǎng)巖田表示:“在游本體收費(fèi)的情下讓玩家再繳月費(fèi),這種方不合理,任天將探索一種不要月費(fèi)的聯(lián)機(jī)式?!贝撕笕?堂第一方的聯(lián)服務(wù)常年保持費(fèi)狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,我卻到了一絲寂寞因?yàn)槿毡臼袌?chǎng)縮了。有競(jìng)爭(zhēng)有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越越好。”—— 佐伯雅司,時(shí) SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機(jī)為后稷帶來了幾十億元的利潤,彌了“莎木”系的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得 54 萬銷量。世嘉圍繞本舉辦的全日本賽“格斗新世”吸引了 4 萬名選手參加這個(gè)規(guī)模雖然及 2002 年末的第一屆劇預(yù)選賽,相上世紀(jì) 90 年代的大賽更相去甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的本單項(xiàng)格斗賽(斗劇包含多游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻 Namco 臉上無光?!?拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子。鐵拳 4》銷量縮水的主要原在于場(chǎng)景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場(chǎng)景化的目標(biāo),《拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和壁連技,導(dǎo)致家對(duì)《鐵拳 4》的評(píng)價(jià)兩極化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)總結(jié)了教訓(xùn)不,總的來說,時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩作品經(jīng)常在雜上進(jìn)行互相吹,至少在宣傳面還沒有太多藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正義的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《想傳說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》之抗衡。雙方梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎?海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家初都看好《星海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,嬰勺之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣完全壓倒了《命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意想到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)后,游戲才進(jìn)穩(wěn)定狀態(tài)。最《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之鯩魚洋 3》為 125 萬。表面上看,二者王亥完成最初的目標(biāo),則不然。雙方初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格標(biāo)準(zhǔn),《宿命說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,部分銷量不在初的目標(biāo)內(nèi)。于 2002 年《細(xì)胞分裂和《潛龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是游戲歷史最莫名其妙的次競(jìng)爭(zhēng)?!都?xì)分裂》在宣傳沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實(shí)際上二者然都是潛入類游戲,但風(fēng)格相徑庭?!都?xì)分裂》更接近《神偷》,玩需要規(guī)避場(chǎng)景源,躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)實(shí)感。《潛龍影 2》則帶有日本游戲一貫夸張色彩,場(chǎng)更明亮,節(jié)奏更快?!都?xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣事情還在后面《潛龍諜影 3》大幅降低了戲節(jié)奏,玩起更像《細(xì)胞分》。與此同時(shí)“細(xì)胞分裂”列從《雙重間》開始不斷提節(jié)奏,越來越《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至日,談到這兩系列,二者之的火藥味早已散,更多是英惜英雄的感慨2002 年最聲勢(shì)浩大的一對(duì)決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司然要抓住機(jī)會(huì)個(gè)天昏地暗,主機(jī)、老主機(jī)掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本然是主戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版也為引擎提供了數(shù)更新,在性能限的 GBA 上,兩家公司推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十人 6》是系列在日本的第一百萬銷量,也系列在歐洲的一個(gè)百萬,資片性質(zhì)的《世足球:勝利十人 6 最終進(jìn)化版》在日本賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球游,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手遜于東京同行作品,但值得玩。這一年大部門還為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮?一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)封面Konami 大阪部門的《實(shí)況世界足 2002》如果只論主力作,《世界足球勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是嬰山獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比足球更像冰球的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超越勝利十一人”等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年。”— 宮本茂,時(shí)任任天堂荊山報(bào)發(fā)部部長(zhǎng)任天將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容這樣的結(jié)果有匪夷所思。在天堂事后的內(nèi)反思中,他們對(duì)不同游戲銷未能達(dá)標(biāo)給出不同理由?!?光馬力歐》在術(shù)上是一流水,無論場(chǎng)景規(guī)還是水面特效無可挑剔,但關(guān)卡設(shè)計(jì)和操方案陷入了過復(fù)雜的泥沼,核玩家依然喜這一作,休閑家卻敬而遠(yuǎn)之正因如此,續(xù)《銀河馬力歐的首要目標(biāo)就簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)?!?爾達(dá)傳說:風(fēng)杖》的難度適,操作也很簡(jiǎn),但比起卡通染畫面,很多玩家此時(shí)更傾于寫實(shí)畫風(fēng)。了滿足老玩家之后的《塞爾傳說:黃昏公》回歸了寫實(shí)風(fēng)。《陽光馬歐》的水面特成為一絕《塞達(dá)傳說:風(fēng)之》采用了當(dāng)時(shí)先進(jìn)的卡通渲技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,素質(zhì)已經(jīng)鶴立群。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,為任天堂的預(yù)本來就不高,銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比馬力歐”和“爾達(dá)”小得多任天堂并不指本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的剡山,他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)洵山晚,此外他正考慮能否避開質(zhì)化的泥沼戰(zhàn)在下一代主機(jī)帶回“單純的趣”,這句話示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重版以及《生化機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量高,但 DC 上的《生化危:代號(hào)維羅妮》也是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕琢的《生化危》重制版有人以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主源自不動(dòng)產(chǎn)投失敗,而非游。這種情況在本游戲界并非一家,Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩砑纠?務(wù)受挫,虧損 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長(zhǎng)的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為榖山本人羊群效應(yīng)。觀數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好游戲不是上述心大作,而是乏新意的聚會(huì)游戲《馬力歐對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任天主機(jī)一貫追求庭同樂的目標(biāo)符,但也是羊效應(yīng)的一種。這一財(cái)年出貨 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐市場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)任天堂絕非好息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第浮山方大,微軟在等待年后反撲的機(jī),最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好叫座的境地,嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑?女神》《涂鴉子未來版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷卻無一達(dá)標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,孰湖減少了世嘉的支。世嘉真正巨額損失源于欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小未來版》至今未能推出兼容丁,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游是《寶可夢(mèng):寶石?藍(lán)寶石,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫嬰山道:罪惡都市只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥大量的續(xù)作和料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心“逆轉(zhuǎn)裁判”皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感創(chuàng)意的匱乏。王國之心”理上算是新 IP,然而這款游能夠在全球大自然離不開“終幻想”系列色和迪士尼的動(dòng)。相比較而,《細(xì)胞分裂和《海豹突擊》作為真正的作殺進(jìn)了美國機(jī)游戲銷量榜前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技聯(lián)合展會(huì)上,任世嘉社長(zhǎng)的藤秀樹發(fā)表演時(shí)從自己的角做出了總結(jié):本開發(fā)的游戲巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因一是存儲(chǔ)介質(zhì)量的升級(jí),卡的容量很小,不了太多的畫和音樂,所以本人會(huì)為了玩絞盡腦汁。漸地,主機(jī)的存方式從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍提升,日本人大量時(shí)間花費(fèi)升級(jí)畫面上,玩性反而被忽了。佐藤秀樹次演講的主旨和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。過,佐藤秀樹 2002 年沒有點(diǎn)明另一問題:日本廠到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生不適應(yīng),但機(jī)的發(fā)展是永無頭的,會(huì)不會(huì)這么一天,機(jī)膨脹到歐美廠也不適應(yīng)的程?對(duì)于見識(shí)過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信們心里已經(jīng)有自己的答案?

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感謝IT之家網(wǎng)友 KB3146706、sparker 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,國內(nèi)最大的安卓開源系統(tǒng)趣 ROM?創(chuàng)始人 @馬丁龍豬 今日宣布停止更新,魔趣士敬目有數(shù)據(jù)均已被刪除,前網(wǎng)站(包含社區(qū))已無法訪問。據(jù)公開料,魔趣開源項(xiàng)目前為?MartinCZ(馬丁龍豬)在 ITFunz 摩托羅拉手機(jī)論壇上推出的英山趣 OS,是基于 AOSP 二次開發(fā)的一個(gè) Android 分支版本,是完全開豐山的三方操作系統(tǒng)。IT之家獲悉,魔趣的所有能完全遵循 Material Design,是一款類原生 Android 操作系統(tǒng)。值得一提的是,趣 ROM 早期基于 CyanogenMod (CM),在 2016 年 CyanogenMod 停止開發(fā)后已完全基于 AOSP 開發(fā)。由于每天更新每夜版、支增量更新,還不定時(shí)入方便中國人的實(shí)用功能,因此魔趣 ROM 初期受到不少用戶的關(guān)注。2020 年,魔趣開源項(xiàng)目的支機(jī)型已超過 250 款,覆蓋安卓 4.4.2-10 設(shè)備。值得一提的是,MoKee OpenSource 是國內(nèi)首個(gè)完整開源的 Android 項(xiàng)目,使用者和開發(fā)者遍陸吾海內(nèi)外?

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原文標(biāo)題:《這頭,Excel 都能 DIY 日歷了,你不會(huì)還知道吧?!》2022 年即將過去,2023 年即將到來。我們度了壬寅虎年,即迎來癸卯兔年。家對(duì) 2023 年又有哪些期待?一天天,拖動(dòng)度條,見證著我每一天的難忘歷,也在為那特殊又獨(dú)一無二的一畫上一個(gè)句號(hào)。一次按下,這一就消失了一天,右走了一步。直,我們按下第 365 次的時(shí)候,是這一年的結(jié)束也是這個(gè)進(jìn)度條完全填滿的那一。雖然我們無法住時(shí)間流逝的進(jìn),但是我們可以住手中 Excel,學(xué)習(xí)上面的時(shí)間進(jìn)度條是怎么的???條件格式創(chuàng)作屬于你的進(jìn)條進(jìn)度條的制作式,其實(shí)非常簡(jiǎn),跟著文章,基就是一看就會(huì),做也都會(huì)~只需用到兩個(gè)功能:控數(shù)據(jù)條的數(shù)值調(diào)器,條件格式的據(jù)條。▋數(shù)值調(diào)器的制作我們先看看控制進(jìn)度條按鈕,也就是。既叫數(shù)值調(diào)節(jié)器也叫微調(diào)框 。怎么把數(shù)值調(diào)節(jié)器出來呢?在 【開發(fā)工具】選項(xiàng)卡,單擊【插入】表單控件菜單下有一個(gè)【數(shù)值調(diào)器】,單擊一下 。在工作表中,按住鼠標(biāo)左鍵,后向右拖動(dòng),它出來了。如果沒開發(fā)工具選項(xiàng)卡只需要在【文件-【選項(xiàng)】-【自定義功能區(qū)】-【勾選開發(fā)工具】-【確定】就可以出來。將鼠標(biāo)移到這個(gè)數(shù)值調(diào)節(jié)上,點(diǎn)擊右鍵,擇【設(shè)置控件格】。在【設(shè)置控格式】對(duì)話框中最小值:0最大值:365步長(zhǎng):1單元格鏈接為 $D以上數(shù)值設(shè)置好之后單擊【定】按鈕。PS.因?yàn)?2023 年有 365 天,所以最大值這,我們?cè)O(shè)置成 365?,F(xiàn)在,我們每按動(dòng)一次數(shù)值節(jié)器,D2 單元格的值就會(huì) + 1。▋利用條件格式做進(jìn)度條設(shè)置了調(diào)節(jié)數(shù)值的按,現(xiàn)在我們來制一下進(jìn)度條。在放進(jìn)度條的單元(圖中是 C45)中,輸入公式 = D2。(D2 就是我們數(shù)值調(diào)節(jié)器控制的單元)?,F(xiàn)在,按住節(jié)器按鈕,進(jìn)度的數(shù)值,也會(huì)以長(zhǎng)為 1 的速度進(jìn)行增加。選中度條單元格,在開始】選項(xiàng)卡下單擊【條件格式-【新建規(guī)則】。編輯格式規(guī)則對(duì)框中:格式樣式數(shù)據(jù)條勾選僅顯數(shù)據(jù)條PS:因?yàn)槲覀兊倪M(jìn)度條不要顯示數(shù)字,所這里勾選一下,據(jù)就不會(huì)顯示。小值,類型:數(shù) ,值:0最大值,類型:數(shù)字,:365PS:一年有 365 天,最大值為 365 的時(shí)候,也就是整個(gè)單元格數(shù)條都填充滿的時(shí)。填充:實(shí)心填顏色:選棕色PS:進(jìn)度條顏色可根據(jù)自己的喜好設(shè)置。最后單擊確定】按鈕。條格式一弄完,我的進(jìn)度條就做完~現(xiàn)在,隨著按鈕的按動(dòng),進(jìn)度條開始不斷地填充直到填滿整個(gè)單格。進(jìn)度條介紹了,那圖中的日顯示我們是怎么的呢?制作方式很簡(jiǎn)單,就是用數(shù)格式。日期還是個(gè)日期,只不過們給它 「化了一個(gè)妝」,讓它在同場(chǎng)合下,顯示同的樣子。數(shù)字式,顯示你的日數(shù)據(jù)我們使用一 C2 單元格作為日期與數(shù)值調(diào)器的連接。輸入式:="2023/1/1"+D22023/1/1 加上數(shù)值調(diào)節(jié)器的單元格數(shù)值,就是說,當(dāng)我們下數(shù)值調(diào)節(jié)器的候,日期的天數(shù)在增加。C3 單元格需要顯示中的月份,公式引日期(C2 單元格)。選中單元,按住【Ctrl+1】打開單元格格式對(duì)話框,自義類型中輸入:[DBNum1] m 月同理,C4 單元格需要顯示英文的月份。自義類型:mmmm同理,H3 單元格需要顯示日期天數(shù)。自定義類:d同理 C6 單元格需要顯示期數(shù)。自定義類:aaaa這里,肯定有小伙伴擔(dān)了,這些類型記住咋辦呢?大家放心,自定義類型需要記,需要的候找一下就行啦~(偷偷告訴你,也沒刻意去記過~)我們只需要在期里面找到我們需的樣式,然后換到自定義中,可以看到該格式應(yīng)的符號(hào)。如動(dòng)所示,我們?cè)谌?中找到星期幾的式,切換到自定中,類型顯示為 aaaa,也就是說星期幾的格式型是 aaaa。到這里,我們的歷就做完啦~最后把剛剛那兩個(gè)輔單元格字體顏色設(shè)置為背景色,可以隱藏起來了這就不用我教你了吧???寫在最本文主要講解了歷進(jìn)度條制作的個(gè)知識(shí)點(diǎn):數(shù)值節(jié)器的使用條件式的數(shù)據(jù)條設(shè)置期數(shù)字格式的顯三個(gè)簡(jiǎn)單的知識(shí),構(gòu)成了這個(gè)日動(dòng)態(tài)進(jìn)度條的效,大家都學(xué)會(huì)了~本文來自微信眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小爽編輯:竺?

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IT之家 12 月 31 日消息,開放原子開源基金龜山近期宣 openEuler 項(xiàng)目群成立。未來歐拉將加速基礎(chǔ)軟件領(lǐng)的創(chuàng)新項(xiàng)目孵化,加技術(shù)落地和生產(chǎn)驗(yàn)證探索超大型開源項(xiàng)目發(fā)展。目前,歐拉共 650 + 個(gè)企業(yè)加入,有超過 12000 + 名貢獻(xiàn)者,組建了 99 個(gè) SIG 組。截至目前,歐拉系累計(jì)裝機(jī)量超 300 萬套,中國服務(wù)器操作系統(tǒng)新增場(chǎng)份額超過 25%,全球下載量突破 100 萬。歐拉已經(jīng)構(gòu)筑關(guān)鍵的技術(shù)楮山基和創(chuàng)機(jī)制;已經(jīng)規(guī)模部署各行各業(yè)核心系統(tǒng);通了從處理器、整機(jī)OSV、ISV 的完整產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)。同時(shí)新一屆社區(qū)委員會(huì)亮,中國工程院廖湘科士和中國科學(xué)院王懷院士,正式接受聘用為歐拉顧問專委會(huì)委。本次大會(huì)正式發(fā)布向全場(chǎng)景的操作系統(tǒng)建服務(wù),以及多個(gè)聯(lián)創(chuàng)新場(chǎng)景的技術(shù)與演,同時(shí)展望了歐拉未的技術(shù)遠(yuǎn)景。IT之家了解到,歐拉操作系 (openEuler,簡(jiǎn)稱“歐拉”) 是面向數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施操作系統(tǒng),支持服務(wù)、云計(jì)算、邊緣計(jì)算嵌入式等應(yīng)用場(chǎng)景,持多樣性計(jì)算,致力提供安全、穩(wěn)定、易的操作系統(tǒng)。通過為用提供確定性保障能,支持 OT 領(lǐng)域應(yīng)用及 OT 與 ICT 的融合。2021 年 11 月,華為宣布捐贈(zèng)歐拉系統(tǒng)女尸全量代碼等捐贈(zèng)給開原子開源基金會(huì)。這志著歐拉從創(chuàng)始企業(yè)導(dǎo)的開源項(xiàng)目演進(jìn)到業(yè)共建、社區(qū)自治。為表示,將持續(xù)聚焦技術(shù)投入,全面布局作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫、AI 框架、編程語言、編譯器等基礎(chǔ)軟件?

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新年伊始三星 Lifestyle 藝術(shù)系列電視合國內(nèi)首家居分享交平臺(tái)“好住”,北京精品宿 HOBO farm 舉辦了一場(chǎng)別開面的「復(fù)“達(dá)芬奇時(shí)空畫廊」線下品會(huì)。在活現(xiàn)場(chǎng),多前沿先鋒計(jì)師參與動(dòng),分享特家居靈和生活美態(tài)度,而星藝術(shù)電作為設(shè)計(jì)體,巧妙融入到民空間中,現(xiàn)經(jīng)典大之意,完呈現(xiàn)出藝“家”全美學(xué)理念帶來新春居置景新感?! ?意靈感,鋒設(shè)計(jì)師膽復(fù)刻藝大師之家 假如藝大師生活當(dāng)代,他的家會(huì)是么樣子? 2022 年 10 月金秋之際,三星術(shù)電視聯(lián)“好好住,共同發(fā)了「構(gòu)建術(shù)大師之」設(shè)計(jì)挑賽,以三多款藝術(shù)視為創(chuàng)作感,邀請(qǐng)位設(shè)計(jì)師分發(fā)揮想力和創(chuàng)造,為古今外的藝術(shù)師打造創(chuàng)宅邸。作此次設(shè)計(jì)戰(zhàn)賽的收活動(dòng),三電視聯(lián)合好好住”家居設(shè)計(jì)中精選了 3 套作品圖,在 3 地民宿進(jìn)行復(fù)刻。別是北京 HOBO farm 民宿 —— 復(fù)刻“達(dá)芬奇的時(shí)畫廊”;州野界 —— 復(fù)刻“被光選擇房子”;都岷江書 —— 復(fù)刻“宋徽的宋氏美”。本次動(dòng)的第一,復(fù)刻“芬奇的時(shí)畫廊”已 1 月 2 日在京圓滿舉辦成?! ?為文藝復(fù)時(shí)期最完代表之一達(dá)芬奇集家、發(fā)明、建筑工師等多重份為一體這位世界才大師的品流傳后,人物刻細(xì)致入微優(yōu)美恬淡精雅富麗創(chuàng)作風(fēng)格為世人所艷。本次星邀請(qǐng)先設(shè)計(jì)師,達(dá)芬奇的活時(shí)代和品風(fēng)格入,將文藝興時(shí)期盛的柱式建結(jié)構(gòu)和達(dá)奇自由奔的濃厚色作品相結(jié),打造出元又自然藝術(shù)主題計(jì)氛圍,現(xiàn)了超越代的創(chuàng)新居美學(xué)。 去客廳,現(xiàn)代家設(shè)計(jì)凸顯視美觀性能  在動(dòng)分享環(huán),“達(dá)芬的時(shí)空畫”作品設(shè)者以及陳落地布置、好好住證設(shè)計(jì)師雨童分享作品的構(gòu)和巧思。提到,隨移動(dòng)電視投影等設(shè)在家庭中普及,人開始根據(jù)己的興趣好選擇客的功能重,“去客化”成為代家居設(shè)的流行趨之一。而星 The Frame 畫壁藝術(shù)電視與 The Serif 畫境藝術(shù)視憑借時(shí)的外觀和活的擺放式,為家裝飾提供更多可能,也讓電實(shí)現(xiàn)了由統(tǒng)家電走兼具藝術(shù)飾的功能變?! ?一位好好認(rèn)證設(shè)計(jì)、FUTURE 私宅坐標(biāo)人物小陽也分了自己對(duì)居趨勢(shì)的察。曾經(jīng)電視作為不可少的用電器,戶更注重是其屏幕小;而如,有著先居住觀念使用者,再將電視為攀比的屬物件,當(dāng)做提高活品質(zhì)的具,從追尺寸,到多追求造與居住空風(fēng)格的融。此外,統(tǒng)電視在屏?xí)r缺乏能性,從間角度來是一直存的黑色小塊,而三藝術(shù)電視其本身的術(shù)造型,非娛樂時(shí)也能起到化環(huán)境的用,賦予電視新的住功能。 科技賦,三星藝電視打造新家居美  作為次活動(dòng)的角,三星術(shù)電視兼審美價(jià)值實(shí)用價(jià)值既為達(dá)芬的著作提了新的展載體,又現(xiàn)場(chǎng)的家設(shè)計(jì)增添十足藝術(shù)息?! ?星 The Frame 畫壁藝術(shù)電視提多種可定的磁吸邊,活動(dòng)現(xiàn),設(shè)計(jì)師擇了不同顏色以匹不同的藝畫作,既畫作風(fēng)格協(xié)調(diào),又到好處地合了家居圍,可謂舉兩得。外,三星壁藝術(shù)電還采用啞屏顯技術(shù)且內(nèi)置 69 幅世界名畫,開藝術(shù)模式,用戶可在待機(jī)時(shí)選其中一名畫作為視壁紙,電視變?yōu)?術(shù)屏幕,獲逼真、艷的畫作賞體驗(yàn),免待機(jī)時(shí)黑色屏幕亂家居裝的和諧。動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),計(jì)師利用星畫壁藝電視的藝模式展示芬奇的經(jīng)之作,讓視搖身一成為藝術(shù),展現(xiàn)藝巨匠的審與品味,人仿佛身達(dá)芬奇的人畫室。外,配合術(shù)支架的用,用戶可以將電從墻壁上下,隨心置在家里不同角落從多角度染出宛如術(shù)館的優(yōu)氛圍?!?三星 The Serif 畫境藝術(shù)電視法國知名計(jì)師羅南布魯克和爾文?布克設(shè)計(jì)而。獨(dú)特的I”字形設(shè)計(jì)兼具觀性和實(shí)用,使得普電視機(jī)一成為一件有高級(jí)藝品味的家陳設(shè)物,管從前后右哪個(gè)角觀看,都具美感。時(shí),它的部還配備個(gè)擱架式面,用戶以在電視方放置小件進(jìn)行裝,充分發(fā)自己的創(chuàng)和裝飾巧。活動(dòng)現(xiàn),設(shè)計(jì)師在電視頂邊框上放了紅色包的小禮物金色小鈴,在這個(gè)融冬日完裝點(diǎn)了即到來的新慶典。 值得一提是,2022 三星畫壁藝術(shù)電和畫境藝電視均配了 New Tizen 系統(tǒng),不僅兼容百款安卓統(tǒng)應(yīng)用,置豐富的樂資源,采用了人化的瀑布式搜索界,既貼合國用戶的用習(xí)慣,能滿足用從生活到樂再到學(xué)的多場(chǎng)景求?! he Freestyle 三星隨享智能影儀代表則是另一科技美學(xué)它采用獨(dú)的圓柱設(shè),外觀簡(jiǎn)而不失時(shí),可以說高級(jí)質(zhì)感高顏值的美融合。僅如此,The Freestyle 三星隨享智能影儀還能實(shí)現(xiàn) 180° 靈活投射,具自動(dòng)梯形正功能和方位立體繞音效,助用戶解雙手,輕打造專屬人影院。款投影儀獨(dú)到之處于它的環(huán)屏模式,不使用投視頻時(shí),戶可以自設(shè)置熒光鴉、萬花與窗景效,或是上精美圖片讓投影屏成為墻上一副畫,巧投影儀間化身年藝術(shù)裝飾?! ≡?們的傳統(tǒng)知中,科與藝術(shù)似像兩條永相交的平線,但此“復(fù)刻達(dá)奇的時(shí)空廊”活動(dòng)卻讓我們略到科技可以擁有術(shù)般的呈形式,并進(jìn)一步賦藝術(shù),讓創(chuàng)新融入家居設(shè)計(jì)中。在此活動(dòng)中,星藝術(shù)電盡顯優(yōu)雅觀設(shè)計(jì)和沿顯示技優(yōu)勢(shì),將技美學(xué)發(fā)到極致,給活動(dòng)參者留下了刻印象。在考慮新禮物送什的朋友們正值三星貨節(jié)活動(dòng)不如趁這機(jī)會(huì)將高值、高性的三星藝電視帶回,打造屬自己的藝之家?

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IT之家 1 月 7 日消息,蘋果游戲囂務(wù) Apple Arcade 上架了 2023 年的第一款蠪蚔游戲《Episode XOXO》,這是苦山款情節(jié)跌犀渠起伏充滿愛情麈冒險(xiǎn)的互白虎式劇游戲。目衡山 Arcade 玩家可以在 iPhone、iPad 和 Mac 等設(shè)備上玩到這綸山游戲。IT之家了解詞綜,在游戲爾雅紹中寫道:《Episode XOXO》讓你用愛、應(yīng)龍漫、冒險(xiǎn)畢方劇來講述你的巫戚事。如果延自己喜歡的故信中的角色峚山不是太神奇了陽山?Episode XOXO 是一個(gè)不斷鴸鳥長(zhǎng)的互動(dòng)江疑事集,您數(shù)斯以其中選擇自黃鳥的命運(yùn)。狪狪是何工作的?無淫定義您的論衡像設(shè)計(jì)您的服槐山與你最喜陸山的色發(fā)展關(guān)系 —— 他們會(huì)是對(duì)手瞿如是羅密歐巫姑用自己的擇改變命運(yùn)讓自后稷沉浸在不的世界中,選擇論衡無窮無盡!IT之家小課數(shù)斯:Episode 或 Episode Interactive 是由 Pocket Gems 開發(fā)的互動(dòng)故事視文文游戲。該暴山用程序是女尸個(gè)講故事網(wǎng)絡(luò)和平臺(tái),具蛇山為智能手和平板電腦等移狕設(shè)備構(gòu)建互動(dòng)故事。用戶青鳥入故事之并隨著故事情節(jié)山經(jīng)進(jìn)行作出擇。該產(chǎn)品還具求山用戶生成內(nèi)容創(chuàng)建平臺(tái),鰼鰼用戶能夠建自己的故事。陵魚Episode》擁有數(shù)十億次孫子讀和 150,000 多個(gè)故事,Episode 是一個(gè)龐大荊山互動(dòng)故事漢書合,您可隋書在中選擇自己尚鳥命運(yùn)?;蚝馍綖?作者并編寫鵸余己的作品?

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IT之家聯(lián)合淘寶,在年貨節(jié)泰逢再推出大范圍獎(jiǎng)老子動(dòng) —— 軟媒金幣兌換淘寶無老子購物紅包!新一活動(dòng)門檻降低,125金幣即可兌換,隨兌隨用,鶌鶋檻可用!注意,家金幣兌換的是真」無門檻紅包基本上,平時(shí)糾一次或者來個(gè)成線索投遞,就直拿2~6元紅包!首次登陸「霍山會(huì)」App,再送750金幣哦~參與流程IT之家App內(nèi)的金幣兌換活動(dòng)路瞿如如上圖,者IT之家App用戶也可直接點(diǎn)這里。金幣兌換則和用法:1、兌換所得紅包均為真無門檻」紅包商品價(jià)格即使低紅包面值,也儀禮用(即免費(fèi)拿)紅包下單時(shí)自動(dòng)扣。2、金幣與淘寶勞山包之間兌換例125 金幣可兌換2元淘寶購物紅包(該優(yōu)惠每限一次)500 金幣可兌換4元淘寶購物紅包750 金幣可兌換6元淘寶購物紅包3、每人每天可兌換次紅包,紅包限24小時(shí)內(nèi)、對(duì)應(yīng)商品使蓐收。一定要挑中滿意的商品兌換紅包哦,不浪費(fèi)寶貴的兌換數(shù)。一定善用青鳥索”功能!例如兌換頁面搜索“米彩虹電池”,10?,F(xiàn)售9.9元包郵。兌換6元紅包后,僅需3.9元探底BUG價(jià)。天貓ZMI 彩虹電池 10粒堿性電池9.9元直達(dá)鏈接*如果是領(lǐng)券商品,兌換紅包一定要確認(rèn)好是是同一商品哦(稱+圖片是不是完全一翠山)~**本紅包支持部分百補(bǔ)貼商品,只需確認(rèn)好商品,再換紅包,最后從億補(bǔ)貼入口進(jìn)入買,即可享受京山優(yōu)惠。4、可與優(yōu)惠券、淘金幣駮促活動(dòng)疊加使用也可與「淘寶省卡」等大多數(shù)常紅包疊加使用。5、兌換所得紅包當(dāng)日未使用,24小時(shí)后所扣金幣自動(dòng)返還。金幣出、退還明細(xì)可「我的資產(chǎn)」中看。祝大家使白犬快!本文用于傳優(yōu)惠信息,節(jié)省選時(shí)間,結(jié)果僅參考?!緩V告?

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IT之家 12 月 27 日消息,在今日晚間的小米 Redmi 2023 新年發(fā)布會(huì)上,Redmi K60 Pro 旗艦手機(jī)正式發(fā)布,售價(jià) 3299 元起。Redmi K60 Pro 擁有墨羽、晴雪、幽芒三款配色, 8.59mm,重 205g,鏡頭模組采用立體切割金 DECO,還配有雙側(cè)碳纖維紋理腰。Redmi K60 Pro 搭載高通驍龍 8 Gen 2 處理器、LPDDR5X 內(nèi)存、UFS 4.0 閃存,最高支持?16GB + 512GB,還配備?5000mm2 超大 VC 散熱,搭載“不降幀率、不降畫質(zhì)不降亮度”的狂暴擎。Redmi K60 Pro 搭載了一塊與 TCL?華星聯(lián)合研發(fā)調(diào)校?6.67 英寸 2K 國產(chǎn)屏,擁有 Redmi 自研高光顯示引擎,峰亮度達(dá)到 1400nit,支持 12bit、687 億色、P3 色域,還支持?1920Hz PWM 高頻調(diào)光,配備屏幕指紋識(shí)。影像方面,Redmi K60 Pro 搭載后置 50MP 主攝(索尼 IMX800,OIS+EIS 雙防抖)+8MP 超廣角 + 2MP 微距鏡頭,前置 16MP 居中挖孔鏡頭,配備小米影像大腦 2.0 +?影像全流程加速,還擁有鏈路 P3 廣色域 + 膠片相機(jī)等玩法。此外,Redmi K60 Pro 擁有?5000mAh 電池,支持 120W 神仙秒充,還有?30W 無線充電,幾乎支持 2022 款所有在售新能源車,出廠載 MIUI14,支持 NFC、紅外遙控、藍(lán)牙 5.3、雙揚(yáng)聲器、屏幕紋識(shí)別。為此,Redmi 推出了一款無線充電器,售價(jià) 149 元,搭配手機(jī)購買只要 49 元。IT之家了解到,Redmi K60 Pro 售價(jià)為 3299 元起,12 月 31 日開售:8GB + 128GB:3299 元8GB + 256GB:3599 元12GB + 256GB:3899 元12GB + 512GB:4299 元16GB + 512GB:4599 元小米還推出了 Redmi K60 冠軍版,采用雙側(cè)碳纖維高分割,素皮材質(zhì)后,16GB + 512GB 售價(jià) 4599 元。相關(guān)閱讀:《2499 元起,小米 Redmi K60 發(fā)布:搭載驍龍 8+,支持 67W 有線 + 30W 無線充電》京東 Redmi K60 Pro3299 元直達(dá)鏈?

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用電安全不容忽視,在擇電器或設(shè)備時(shí),安全首要考慮的問題,當(dāng)電波動(dòng)或過電流過大時(shí),導(dǎo)致過載或短路致使設(shè)損壞,因此,有必要安一個(gè)裝置作為安全元件為電氣裝置或電路提供護(hù)。保險(xiǎn)絲是早期最常的電路保護(hù)器件之一,險(xiǎn)絲形狀為金屬線或金條,當(dāng)電流過大或短路保險(xiǎn)絲會(huì)被熔化,起到斷電流保護(hù)設(shè)備的作用如今,簡(jiǎn)單的保險(xiǎn)絲已被各種更智能的斷路器取代,空氣開關(guān)就是常的一種電路保護(hù)設(shè)備。么是空氣開關(guān)當(dāng)家中電發(fā)生短路或電流過大時(shí)如果沒有安裝合適的斷器,這些設(shè)備就會(huì)被燒并導(dǎo)致火災(zāi)事故,空氣路器就能保護(hù)家中洗衣,烤箱,冰箱等電器。氣開關(guān)又叫空氣斷路器屬于一種提供過流保護(hù)小型跳閘開關(guān),是斷路的一種,只要電路中電超過額定數(shù)就會(huì)自動(dòng)斷,空氣開關(guān)是低壓配電統(tǒng)中非常重要的一種裝,主要用于保護(hù)住宅,業(yè)和工業(yè)電氣系統(tǒng)中的器。其具有控制和多種護(hù)功能于一身,除能完接觸和分?jǐn)嚯娐吠?,還對(duì)電路或電氣設(shè)備發(fā)生短路,嚴(yán)重過載及欠壓進(jìn)行保護(hù),同時(shí)也可以于不頻繁啟動(dòng)電路???開關(guān)的特點(diǎn)空氣開關(guān)是種自動(dòng)開關(guān),當(dāng)過大的流流過電路時(shí)會(huì)自動(dòng)斷,電路正常后又可以重連通,不需要更換配件而保險(xiǎn)絲一旦它被熔斷就必須更換或重新接線這也是在大多數(shù)電路中用空氣開關(guān)作為保險(xiǎn)絲代品的主要原因,此外每當(dāng)電路出現(xiàn)故障時(shí),氣開關(guān)會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,這以輕松檢查到設(shè)備的故。并且空氣開關(guān)相對(duì)安,它是由絕緣材料制成電磁開關(guān)裝置,可以快恢復(fù)供電,并且不需要多的維護(hù)成本,空氣開短路的反應(yīng)速度極快,會(huì)在不到三毫秒的時(shí)間完成跳閘斷電??諝忾_的工作原理整個(gè)空氣開主要由觸頭裝置,滅弧置,脫扣機(jī)構(gòu),傳動(dòng)裝和保護(hù)裝置五部分組成其中的滅弧裝置是由絕格柵組成,用于分離和滅所產(chǎn)生的電弧,脫扣構(gòu)是有兩套組成,一套雙金屬片脫扣器,另一是電磁脫扣器。當(dāng)工作常時(shí),電流進(jìn)入空氣開后經(jīng)過電磁線圈,再經(jīng)雙金屬片,最后流出整空氣開關(guān),由于所產(chǎn)生發(fā)熱量有限,并不會(huì)超脫扣部件所設(shè)定的上限所以也并不會(huì)觸發(fā)內(nèi)部任何裝置。當(dāng)線路發(fā)生重過載電流時(shí),就會(huì)產(chǎn)大量的熱,超過金屬片定上限時(shí),就會(huì)變形向彎曲,推動(dòng)杠桿與鎖扣開,切斷電源,起到超保護(hù)的作用。而當(dāng)電路生短路時(shí),空氣開關(guān)中電流會(huì)瞬間增加幾十倍此時(shí)電磁線圈中的磁場(chǎng)會(huì)增大,電磁脫扣器產(chǎn)足夠大的吸力,將連接吸合并撞擊杠桿,使搭與鎖扣脫開,實(shí)現(xiàn)切斷源。并且斷開連接的瞬會(huì)產(chǎn)生電弧,那么這個(gè)弧會(huì)有影響嗎,怎么才消失呢,之所以叫空氣關(guān),就是跟這個(gè)電弧有定關(guān)系。為什么叫空氣關(guān)在電路連接和斷開時(shí)都會(huì)產(chǎn)生危險(xiǎn)的電弧,不但會(huì)損壞接觸點(diǎn),還延長(zhǎng)斷開電路的時(shí)間,以人們采用各種辦法消電弧,而空氣開關(guān)就是用空氣作為滅弧介質(zhì),以就將其稱為空氣開關(guān)這兩種脫扣機(jī)構(gòu)在斷電程中,也都會(huì)產(chǎn)生電弧這就需要將其迅速熄滅當(dāng)電弧產(chǎn)生后就會(huì)進(jìn)入由很多絕緣材料組成的斷中,首先實(shí)現(xiàn)對(duì)電弧分割,當(dāng)電弧繼續(xù)沿著斷前進(jìn)時(shí),就會(huì)變得越越弱,最后完全熄滅在弧裝置內(nèi)。意思就是在面把電弧拉長(zhǎng)了,讓它空氣中自然冷卻,直至滅,所以跟空氣有關(guān)系。空氣開關(guān)與漏電開關(guān)區(qū)別其實(shí)很多人會(huì)將空開關(guān)與漏電開關(guān)混淆,電保護(hù)器俗稱漏電開關(guān)它的作用是當(dāng)電路設(shè)備生漏電情況時(shí),對(duì)有危的人身進(jìn)行觸電保護(hù),了保護(hù)人身安全,漏電關(guān)也有短路保護(hù)的功能可以保護(hù)電線的短路問。一般來說,空氣開關(guān)以做總開關(guān),再從它分到各個(gè)漏電開關(guān),每個(gè)電開關(guān)分出去作為一個(gè)路,空氣開關(guān)有過流保,短路保護(hù)功能,能實(shí)自動(dòng)跳閘,空氣開關(guān)也漏電型,但漏電開關(guān)不代替空氣開關(guān)。最直觀理解就是功能上,雖然者看起來差不多,但空開關(guān)主要是保護(hù)電器過,相當(dāng)于保險(xiǎn)絲的功能漏電開關(guān)主要是防止觸,如果發(fā)生短路,它們都有保護(hù)功能,現(xiàn)在也空氣開關(guān)帶漏電保護(hù)功,等于是合二為一了。外從外觀上也很好區(qū)分在漏電開關(guān)上有一個(gè)明的按鈕,旁邊寫著每月一次。為什么要按呢,要是檢測(cè)一下這個(gè)漏電護(hù)器是否有故障,能不正常使用,萬一出現(xiàn)故,發(fā)生觸電了,那是非危險(xiǎn)了。我估計(jì),真按人不多吧,包括小編我從今天開始,每月按一是有必要的,一定要記了。參考資料:維基百,必應(yīng)文中 gif 截取自 Youtube《MCBs, how do they work?--Lesics》《How Does a Miniature Circuit Breaker (MCB) work?--Explorer》本文來自微信公眾號(hào):鯩魚造原理 (ID:zhizaoyuanli),作者:老萊山

責(zé)任編輯: 黃楓

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