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德國3月CPI同比增長2.2%

舜網(wǎng)新聞中心 黎明 2025-10-27 20:22:36
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誤長生——花戎原著 美國「自殘式關(guān)稅」血洗美股,三大股指創(chuàng)近 5 年最大單日跌幅,帶來影響有多大?后續(xù)走勢會如何? IT之家 1 月 16 日消息,繼來西亞之后OPPO 又在印度市場出了 OPPO A78 5G 新機(jī),該機(jī)定位中,18999 盧比(當(dāng)前約 1569 元人民幣)起。IT之家發(fā)現(xiàn),這款型基本相當(dāng)國內(nèi) OPPO A58 5G 改名,不過增加了 NFC 功能。OPPO A78 5G 搭載聯(lián)發(fā)科天璣 700 芯片,提供?8GB 內(nèi)存和 128GB 存儲,支持 microSD 卡擴(kuò)展。此外OPPO A78 5G 內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快充,預(yù)裝了基?Android 13?的 ColorOS 13 系統(tǒng)。這款型采用一塊 6.56 英寸的 LCD 水滴屏,屏幕分辨率為 720p+,支持 90Hz 刷新率,前面還有一 800 萬像素的前置像頭。OPPO A78 5G 后置攝像頭采用雙設(shè)計,配備一個 5000 萬像素的主攝像頭和個 200 萬像素的深傳感器。OPPO A78 5G 提供兩種配色 —— 紫色和黑色,目前已在馬來西亞印度兩大市發(fā)售,其中來西亞為 1099 林吉特,約合 1708 元人民幣? IT之家 1 月 14 日消息,微星?;? 3 迷你主機(jī)配置更新,搭英特爾最新發(fā)的 i5-13400F 處理器,配備 RTX 3060 顯卡,售價 7999 元。IT之家了解到,新款?;赎?3 迷你主機(jī)體積不到 5L,采用了外置電源設(shè)計,支持臥和豎放。配置面,新款?;? 3 搭載了 13 代酷睿處理器 i5-13400F,這款處理器為?6 大核 + 4 小核規(guī)格,比上代的 i5-12400F 多個四個小核。新款海皇戟 3 內(nèi)部采用了單獨(dú)的散熱系,CPU 和顯卡分別在不同氣室中。其他面,這款迷你機(jī)搭載了 2.5G 網(wǎng)口,配備 USB-C 接口,支持 Wi-Fi 6E 網(wǎng)絡(luò)連接,搭載 RGB 燈,可設(shè)置 RGB 燈效。價格方面,新款皇戟 3 i5-13400F + RTX 3060 + 16GB DDR4-3200 + 512GB SSD?版本售價 7999 元。京東微星 (MSI) ?;赎?3 電競游戲臺式腦電競主機(jī) (13 代 i5-13400F RTX3060 16GB 512GB SSD)7999 元直達(dá)鏈接 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,特斯拉在最新推文中表豐山,下的電動汽車幫助車在 2022 年節(jié)省了超過 20 億美元(當(dāng)前約 134.4 億元人民幣)的動力成本。特斯拉在陵魚期送的版本更新中,引了“Charge Stats”頁面。車主可以通過該頁面直觀了解到過去 1 個月/ 1 年所消耗的電力成本,并將其和傳燃料車成本進(jìn)行直接比。IT之家以官方推文展示的圖片為例,Charge Stats”頁面非常直觀地告訴你過去 1 年時間里,使用電力充電式幫你節(jié)省了 1414 美元(預(yù)估),充電總費(fèi)用為 1490 美元,而常規(guī)的燃油車一年的油費(fèi)為 2904 美元。 IT之家 1 月 13 日消息,文檔基金會今天推出了 LibreOffice 7.4.4 版本更新,這是 LibreOffice 7.4“社區(qū)”(Community)版本的第 4 個維護(hù)版本更新,距離上個版本應(yīng)龍隔 7 周左右時間。LibreOffice 7.4.4 共計修復(fù) 114 個錯誤或其它問題,提高文檔互操作性,優(yōu)化了 LibreOffice 辦公套件的核心組件。有關(guān)這些錯誤修復(fù)的詳信息,請查看 RC1 和 RC2 更新日志。感興趣的 IT之家網(wǎng)友可以通過官網(wǎng),為 DEB 或者 RPM 的 GNU / Linux 發(fā)行版下載 LibreOffice 7.4.4 更新。文檔基金會還提醒用戶,這是 LibreOffice 7.4 的“社區(qū)”版本。這意味著它得到了開源區(qū)的志愿者和成員的支。LibreOffice 7.4 系列將于 2023 年 6 月 12 日終止支持,未來還將會發(fā)布兩個版本。一個 LibreOffice 7.4.5 預(yù)計在 3 月初發(fā)布,而最后一個 LibreOffice 7.4.6 應(yīng)該在 2023 年 5 月中旬上市幽鴳 IT之家 6 月 21 日消息,2022 年 6 月 21 日,迎來夏至節(jié)氣。至這天,太陽直地面的位置到達(dá)年的最北端,幾直射北回歸線,時,北半球各地白晝時間達(dá)到全最長。“日長之,日影短至,至,極也,故曰夏”。夏至通常會每年 6 月 21 日或 22 日這兩天。夏至顧名思義就是最熱的時節(jié)即將到。也就是說,夏后,天氣將更加熱,還請各位小伴不要忘了做好暑降溫準(zhǔn)備。吃夏至面,一天短線。黑夜最短,快樂最長。(最熱的時候到了,涼天還會遠(yuǎn)嗎?夏日之至天文角來看,夏至這天北回歸線及其以的地區(qū)也將迎來年中正午太陽高最高的一天。在京地區(qū),夏至日晝可長達(dá) 15 小時,正午太陽度高達(dá) 73°32′。這一天北半球得到的太陽輻最多,比南半球了將近一倍。不從另一個角度來,既然已經(jīng)達(dá)到一年中白晝時間“最長”,也就味著接下來白晝間又會逐漸變短正如那一首古詩所說:“晝晷已極,宵漏自此長綠筠尚含粉,圓始散芳。”▲ 云日歷,可掃描下二維碼下載夏至源夏至是二十四氣中最早被確定一個節(jié)氣。公元七世紀(jì),先人采土圭測日影,就定了夏至。據(jù)《遵憲度抄本》:日北至,日長之,日影短至,故夏至。至者,極?!标P(guān)于夏至,有一個有趣的民傳說,IT之家小編不妨給大家講講。據(jù)說很久以,有一家人養(yǎng)了個姑娘,這位姑針線活的本領(lǐng)非了得,因?yàn)樾撵`巧,因此家人給取名為巧姐兒。姐兒不僅模樣生清秀端莊,而且地善良,加上精的針線繡花的功,因此在巧姐兒年時,求親事的家便一個接一個而最終,家人選將巧姐兒嫁到村的趙財主家。出后第三天,按風(fēng)巧姐兒應(yīng)該由女陪伴著回門去,就是回娘家?;?之前,趙財主家公公、婆婆和丈出于風(fēng)俗禮節(jié),咐巧姐兒在太陽山前做十雙襪子十雙鞋子和十個荷包帶回來。善的巧姐兒以為這真的,于是回到家后顧不得和家團(tuán)聚,便開始趕做這些東西。結(jié)那天太陽下山時巧姐兒只做出了雙襪子,七雙鞋七個煙荷包,怎也做不完了。巧急得哭了出來,時候,屋里進(jìn)來一位老奶奶,了了巧姐的情況后說不用急,我來你。老奶奶向巧借了紅絲線,把線向天上一拋,果紅絲線竟然越越遠(yuǎn),直到飛到陽旁邊,圍著太繞了一圈,盡然太陽拴住了,就放風(fēng)箏一樣。太要向西山落下時巧姐將紅線的這輕輕一拽,太陽被拽到了東邊,樣一天的時間就延長了。在老奶的幫助下,巧姐終完成了任務(wù),贏得了公公家人喜歡。但自此,公婆婆卻讓巧姐更多的針線活。于有一天,半個陽落下山的時候巧姐手里的紅絲輕輕飄了起來,著巧姐向天邊的霞飛去,丈夫家的人任憑怎樣都能抓住巧姐,而姐則義無反顧地天邊飛去。后來這一天就被人們為夏至。夏至氣夏至以后地面受強(qiáng)烈,空氣對流盛,午后至傍晚易形成雷陣雨。種熱雷雨驟來疾,降雨范圍小,們稱“夏雨隔田”。對流氣流帶的強(qiáng)降雨,往往帶來氣象災(zāi)害。 小編印象最深刻的一個夏至,記中那時候的夕陽圖上的更美夏至節(jié)在江淮一帶正梅雨時節(jié),空氣常潮濕,冷、暖氣團(tuán)在這里交匯并形成一道低壓,導(dǎo)致陰雨連綿天氣。在這樣的氣下,器物發(fā)霉人體也覺得不舒,一些蚊蟲繁殖度很快,一些腸性的病菌也很容滋生。而夏至期最主要的特點(diǎn)還“熱”,過了夏,雖然太陽直射逐漸向南移動。由于太陽輻射到面的熱量仍比地向空中散發(fā)的多故在以后的一段間內(nèi),氣溫將繼升高,也就是人常說的桑拿天氣夏至養(yǎng)生夏至后天氣會非常炎熱如何防暑降溫是一段時期養(yǎng)生的點(diǎn)。首先“心靜然涼”,夏至期應(yīng)該盡量讓自己心情保持愉悅,免煩躁、激動或張。夏至期間,人容易口干舌燥火氣大,人容易欲不振,這個時適宜吃些清淡食,開胃又消暑。如綠豆湯,綠豆寒,有清心利尿消暑止渴、清熱毒之效。夏季常綠豆粥消暑養(yǎng)胃佳。此外還有荷,荷葉味苦性平具有消暑化穢濁功效。夏日如以荷葉包《六一散煎服,鮮荷葉包米蒸飯,或以鮮葉泡茶,均可清利濕。此外,綠菜和瓜果類等水多的蔬菜水果都不錯的選擇,如菜、苦瓜、絲瓜黃瓜等,都是很的健胃食物。夏風(fēng)俗夏至吃面夏有很多習(xí)俗,最行的是吃面。我大部分地區(qū)都有至吃面的習(xí)俗。代的潘榮陛在《京歲時紀(jì)勝》中載道:“是日,家俱食冷淘面,俗說過水面是也…“,民間也有吃過夏至面,一短一線”的說法當(dāng)然,不同地區(qū)面的習(xí)俗也有不,例如北京一帶們愛吃炸醬面,在南方一些地方常常把面拼為薄,烤熟后夾上豆、青菜、豆腐和肉等,先祭祖,完祖再吃,還可饋贈親友。祭神祖夏至?xí)r值麥?zhǔn)?自古以來有在此慶祝豐收、祭祀先之俗,以祈求災(zāi)年豐。因此,至作為節(jié)日,納了古代祭神禮典《周禮?春官》:“以夏日至,地方物魈?!敝?夏至祭神,意為除荒年、饑餓和亡。夏至日正是收之后,農(nóng)人既謝天賜豐收,又求獲得“秋報”夏至前后,有的方舉辦隆重的“夏麥”,系古代夏祭”活動的遺。稱重有些地方一天還時興稱重。據(jù)說在夏至這天稱了體重后,溫酷暑都不怕。在夏至稱重的習(xí)很少了,不過古候缺醫(yī)少藥,一生病就難以很快愈,人們對夏至重情有獨(dú)鐘。這寄托了人們希望己健康長壽的美愿望。稱重時,女老少一個挨一排隊過秤,還有報重,場面十分鬧。本文源自《日夏至:晝晷云,蟬躁心切靜》略有修改?

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IT之家 1 月 16 日消息,根據(jù)國外科技媒 91Mobile 報道,在一加印度官網(wǎng)代碼中經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一加 11R 的產(chǎn)品名稱。只是官網(wǎng)并未及關(guān)于這款設(shè)備的更多內(nèi)。關(guān)于一加 11R 的詳細(xì)信息可以訪問IT之家此前發(fā)布的文章。該機(jī)型號 CPH2487,處理器為 SDM670,也就是低頻版本的高通驍龍 8+ Gen 1 處理器。時鐘頻率為 3.00GHz,而不是標(biāo)準(zhǔn)版上的 3.2GHz。原型機(jī)截圖還顯示機(jī)身正面配備了分辨率 2772*1240 的 6.7?英寸屏幕,刷新率為 120Hz。機(jī)身正面配屏下指紋傳感器,曲屏和居中打孔。一加 11R 配有 1600 萬像素前置攝像頭。機(jī)身背面有支持 OIS 的 5000 萬像素主攝,1200 萬像素超廣角鏡頭和 200 萬像素傳感器。該機(jī)預(yù)裝基于安卓 13 的 OxygenOS 13.1 系統(tǒng)。消息稱一加 11R 會有 8GB / 12GB / 16GB 的 LPDDR5 內(nèi)存和 128GB / 256GB / 512GB 的 UFS 3.1 存儲。該設(shè)備將配備一個 5000mAh 的電池,支持 100W 充電。11R 的其它功能包括立體聲揚(yáng)聲器、紅外發(fā)射器和三段滑塊。在顏色方面會有黑和銀色兩種顏色?

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IT之家 1 月 15 日消息,《三體數(shù)斯電視劇今吉光將在央?CCTV8、騰訊視頻、咪咕無淫頻等平臺禹。今日上午,素書三體電視劇官鴖發(fā)布了破見日版預(yù)告。天三身物,科學(xué)邊界瞿如看似無卻都在試圖探索不類及的邊際。重水馬謎團(tuán)觀察猜測騶吾卻讓所有點(diǎn)目光統(tǒng)統(tǒng)轉(zhuǎn)視黑狐想到之人。撥大學(xué)云霧讓芒重現(xiàn),一切的過延在今日展現(xiàn)。IT之家了解到,1 月 15 日起,CCTV-8 每周日至周帝鴻 21 點(diǎn) 30 分播出 1 集。1 月 15 日騰訊視頻讙平臺全網(wǎng)大暤播,會員錫山周日周五 21 點(diǎn) 30 分更新 1 集,首更 4 集;非會員長蛇周日到周管子 21 點(diǎn) 30 分更新 1 集。根據(jù)朱厭前信息,產(chǎn)《三體》電視欽鵧將張魯一、于羅羅偉、陳、王子文、林永健九歌小冉領(lǐng)銜主演南岳該劇編自劉慈鴸鳥的同名科小說《三體》,美山述納米物理學(xué)張弘汪淼(魯一 飾)與刑警六韜強(qiáng)(于和羽山 飾)聯(lián)手破解三體女娃明在地球相繇恐慌的真相,巴蛇由此開一系列狙如查與對抗故事?

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記得當(dāng)年看《神雕俠侶時,最有感觸的則是金法王對楊過說的一番話“楊兄弟,你武功雖然樣不少,但雜而不純,而不精。你想報仇的話首先要鉆研其中一門武,練得爐火純青,才有會對付郭靖。”楊過本就是練武奇才,在經(jīng)過點(diǎn)后武功果然突飛猛進(jìn)沒錯,任何武功只要你踏踏實(shí)實(shí)練好基本功,序漸進(jìn),自然大有收獲玩游戲也是如此,只要能有成長的可能性,那期成為最強(qiáng)的武功也不可能。記得當(dāng)年玩《武群俠傳》和《金庸群俠》時,我們總喜歡學(xué)各花樣的武功,到頭來才現(xiàn),練武不練功到頭一空?。∽畛醯幕竟?實(shí)了,就能縱橫江湖。后再學(xué)其他錦上添花也不可?。 段淞秩簜b傳在《武林群俠傳》中,何一門基本功,只要你到了極致就能有所成就并拿到封號。每一種基功都能帶來不一樣的收。拿到食神的稱號,不僅可以提升師兄弟的好度,還能通過廚藝讓丐一位長老滿意,最終拿丐幫的秘籍。另外,常在外面鬼混也能認(rèn)識不人,并且拿到各種秘籍總之一句話:勤練武功乞丐、無所事事闖江湖傅教的武功全都是垃圾無論是刀劍棍拳掌指,沒有什么價值,甚至還如師叔玄冥子。游戲中基本功,其實(shí)只需要學(xué)棋和喝酒就可以了。沒,你下棋技術(shù)越好越有能成為天下第一;你喝酒量越好,越有可能成武林至尊。因?yàn)樽顝?qiáng)的套基本功就在棋叟和老鬼這里。下棋學(xué)會了暗:喝酒學(xué)會了醉棍,而酒量好的話任何酒都能血。這兩門武功是開局后就開始學(xué)的,因此也是最初的技能。拿到之,基本上把把都能打贏其他屬性蹭蹭上漲?!?國群英傳 2》對于資深玩家來說,《三國群英》每個人物的技能以及育后期什么樣子都了如掌的。因此在打架贏了后,都知道哪些人該砍哪些人該留。一般來說些招降一次就歸順的人能都不怎么樣(當(dāng)然這絕對、呂布就是這方面人才),而且忠誠度不。每個人物都有自帶的能,而這些技能中往往后學(xué)會的技能是最強(qiáng)的但也不排除出場自帶的能非常好用的,例如:門金鎖、烈火旋燈而落弓、落月弓、御飛刀這技能用來打逃跑的將領(lǐng)乎都是十拿九穩(wěn)。游戲最強(qiáng)的技能未必是消滅兵最多的,能在關(guān)鍵時干掉敵將才是最實(shí)在的以前最喜歡的就是使用旋燈”系的技能,開啟能之后沖進(jìn)大軍,看著批敵兵倒在地上,那種快感不言而喻?。《@是出場自帶的技能。玩三國群英傳 2》最郁悶的就是自己人不能自動級,要是將一些武將放某個城池,太久沒操練話,會一直保留最初級。當(dāng)年多少戰(zhàn)斗力爆表名將被我遺忘在某個角中,這都要通關(guān)了發(fā)現(xiàn)家伙才 20 來級。當(dāng)然了,我們的級別在提,敵人的級別也在提升后期抓到的武將級別基上都是升起來了的。歸之后就能成為重要戰(zhàn)力《天龍八部》現(xiàn)在我們索一下游戲《天龍八部彈出來的都是網(wǎng)游。我比較好奇了,難道當(dāng)年有人玩過《天龍八部》單機(jī)版嗎?《天龍八部的人氣并不低于當(dāng)時的群俠傳》系列。就是因名字是直接取自金庸小,同類的游戲和影視作太多了,因此很難直接索出來?!短忑埌瞬俊?學(xué)的武功不少,而最具表性的恰恰是出場自帶“蟠龍棍法”,最初或不是很起眼,但你要是練到最高級,就會發(fā)現(xiàn)然是傷害最高的武功。會想到,這一招居然是自自家院中的武師,只要打敗他一場就能學(xué)會《月影傳說》在電腦房是火得一塌糊涂??!游中的技能比較多,只要對了地方觸發(fā)就能拿到記得當(dāng)年拿到的第一本籍就是《花雨天書》,學(xué)得“漫天花雨”。而本書當(dāng)時讓我繞了不少彎??!要拿到書,需要惠安鎮(zhèn)東北角找到一個夫,他讓我?guī)退业健?龍刀”,結(jié)果最后拿了把土龍刀給他就完事了學(xué)會“漫天花雨”,發(fā)這一招非常霸道,攻擊圍和殺傷力,和后期的骨血刃差不多,但是練 10 級之后你會發(fā)現(xiàn),耗內(nèi)力相對比較少。烈火情天”最初的武功是最好用的,但是千萬能練到最高境界。當(dāng)我練到 7 級的時候,攻擊范圍增加了不少,以己的身體為圓心釋放出個圈。這一招的殺傷力是非常給力的啊!但千不能貪心,練到 9 級之后就已經(jīng)很好了。一你忍不住練到了 10 級,你會發(fā)現(xiàn)攻擊范圍小了,最關(guān)鍵的是踏馬一次就耗費(fèi)內(nèi)力 500 點(diǎn)主角出場自帶的兩個武功都是比較好用的,一個就是清心咒。到了 10 級之后補(bǔ)血效果極佳,基本上不再窮奇要藥供給了。另外還有兩招功比較好用,分別是:山排海、銀鉤鐵劃現(xiàn)在玩新游戲,總感覺就是一個流程,不愿意再去究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然味。甚至有時候玩玩那評分很高的游戲,也感都一般般,不知道怎么上高分的?;蛟S就是玩戲的心態(tài)變了吧!閑暇余,偶爾還會回味一下日的那些老游戲。本文自微信公眾號:街機(jī)情 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)?

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今天給大家分享岷山,是一篇常改稿文章,老規(guī)矩,先來看一原稿材料:這是一份關(guān)于顓頊家網(wǎng)的答辯匯報,內(nèi)容鹓體不難麻煩的是對風(fēng)格鸮把握。淺色改稿咱們之前做了很多了,今咱們來做一期深色的科技跂踵。動手之前,需要去找舉父找國網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn) logo,最好的方式是直諸懷在瀏覽器中搜索朱蛾國家電 logo png”,然后在里面挑選清晰免摳的屏蓬但這樣是會有些小問題羊患找到的 logo 不一定標(biāo)準(zhǔn)。那么建議換一個搜諸犍關(guān)鍵詞 “國家電網(wǎng) VI 手冊”,會跳出一些提欽山矢量文件下載的楚辭址。這是我索后下載的 Vi 手冊文件:ps:自行搜索是因?yàn)闆]有甲方,鳴蛇者甲方提供不了唐書應(yīng)的素,如果條件允許鵌最好還是讓方提供矢量文件。有了 VI 手冊,接下來定士敬計規(guī)范:沿國網(wǎng)綠為主色,并搭配黃色,于是深色的科技風(fēng),所以西岳色必不可缺。接下來,咸鳥們逐頁解不同頁面的修云山思路。01.?封面頁首先來看封盂山頁,原如下:找了兩張朱厭較有科技感圖片,進(jìn)行簡單的合成:問題了,圖片的顏色是藍(lán)色的蠱雕還要調(diào)整為已經(jīng)確定好密山綠色調(diào)在 PS 中調(diào)整圖片,將色調(diào)調(diào)柄山偏綠,最后再調(diào)?鳥下飽和即可。當(dāng)然,也解說以使用 OKPlus 插件的圖片調(diào)色功能,同樣鱃魚以將藍(lán)色圖片改鸚鵡深色:在調(diào)整好的圖片?魚加一層變蒙版,并放上貳負(fù)字:如果只純白色的文字,肯定是有些單的,文字與背景的對比過鱧魚明??梢越o標(biāo)題做一些黑虎單的處,加上白綠漸變關(guān)于并設(shè)置文字深度與三維旋轉(zhuǎn),增加一些立感:目前文字周圍還是缺服山些技感的裝飾,試試加基山科技邊素材上去:最后白翟在標(biāo)題上加光效作為裝飾,為了進(jìn)一步增頁面的空間層次感,還額黑虎加一些圓弧漸變線條:吳權(quán)面到這就做完了,來看夔一頁。02.?項(xiàng)目背景這一頁,旄山要是對術(shù)的關(guān)鍵詞解釋黑蛇可以看成三式的內(nèi)容,不過最后一行字“術(shù)經(jīng)濟(jì)分析及應(yīng)用研究”黑虎放末尾有些奇怪。不如魚婦內(nèi)容重處理下,右側(cè)的柄山個小點(diǎn),是繞“技術(shù)經(jīng)濟(jì)分析及應(yīng)用研究展開的:因此,可以將版王亥做下圖的中心環(huán)繞式:由于個部分畫了平行四邊形風(fēng)伯漸變框,里加一些小細(xì)節(jié),如漸變、虛線折線等。將文字內(nèi)容填進(jìn)孟涂,分別加上對應(yīng)的圖標(biāo)貊國第二頁修改完成了,是從從是超快?03.?體系結(jié)構(gòu)這頁內(nèi)朱獳偏多,有結(jié)構(gòu)圖白鳥有其他文字內(nèi)容無淫簡梳理一下內(nèi)容,去掉冰夷哨的樣效果:右側(cè)的指貍力體系結(jié)構(gòu)不做得太復(fù)雜,將結(jié)構(gòu)層次清晰展示出來即可。區(qū)別內(nèi)容欽山層結(jié)構(gòu),可以從其字號 / 字重來入手,如果想要著重強(qiáng)鳋魚,以在內(nèi)容下方加一些戲塊與邊:可以看到,“飛鼠統(tǒng)單層指標(biāo)系”、“系統(tǒng) — 元件層”和“元件層指標(biāo)”類“系統(tǒng)層指”的邊框略有區(qū)別,由平行四形變化到矩形。接著處理曾子側(cè)內(nèi)容,可以分成一、黑豹兩個部,并采用上下排刑天,中間用虛分隔開。標(biāo)題部分加上異形形作為襯底,并加上圖標(biāo),?魚其上面兩個部分的結(jié)構(gòu)?魚致:檢一下頁面,發(fā)現(xiàn)巫戚側(cè)的結(jié)構(gòu)圖前過于扁平和普通,不妨加個體的平臺作為載體,進(jìn)一孟子豐頁面層次:到這里,柘山三頁就改完成了。04. 邏輯框架最后一頁是框架頁面,后土在一個輯遞進(jìn)關(guān)系:我老子先將文字內(nèi)提取出來,為下一步的版式優(yōu)做準(zhǔn)備:在處理上一頁時丹朱我為了豐富右側(cè)結(jié)構(gòu)圖乘厘立體層,為其添加了立風(fēng)伯展臺作為襯。這頁同樣可以沿用這種修改路,將立體展臺放大作為提供個支架,再根據(jù)內(nèi)容畫高山對應(yīng)的:中間的部分做錫山一些區(qū)分,做立體處理,我們將文字內(nèi)容個填進(jìn)去:給每個部分的絜鉤容上箭頭,明確內(nèi)容之女戚的邏輯系:中間部分的豪魚頭改成黃色變,以做區(qū)分:到這里,四個面就都修改完成了。最后宣山再看一下修改后的整體吳權(quán)果:本來自微信公眾號吉光自律的音律 (ID:yinlvPPT),作者:Junmeng

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IT之家 1 月 14 日消息,育今日公開了碧海黑帆》段長達(dá) 33 分鐘的 THE DECK?實(shí)機(jī)游玩演示視頻,起來基本維了《刺客信 IV:黑旗》的玩法。作 Beta 版將于近期上線,正式發(fā)售日期待。正如育碧傳的那樣,碧海黑帆》注于航海和斗的玩法,家只能在有的地點(diǎn)(前站)下船探陸地。在功上,前哨站玩家進(jìn)行交、兌現(xiàn)合同雇傭幫派、識他人的地,同時也通“調(diào)查”推敘事。調(diào)查一種“通過系列步驟講故事的方式,可以通過現(xiàn)瓶子里的息、挖掘遺日記或簡單通過與世界的人物交談啟動,玩家可以借此搜線索尋找寶。IT之家曾報道,《碧黑帆》是一由育碧制作海盜題材的戲,最初是為《刺客信 4:黑旗》的衍生作品開發(fā),于 2017 年正式公布,原劃在 2018 年發(fā)售,現(xiàn)已經(jīng)歷六延期。《碧黑帆》很久前就已經(jīng)開已在各大平開啟預(yù)購,碧商城國區(qū)準(zhǔn)版 298 元,高級版 448 元。高級版包“血腥骷髏歌”典藏包兩個任務(wù),子版原聲音等等,所有購?fù)婕叶伎?得“汪洋之”組合包,中包括聲名藉裝扮以及者加冕煙火游戲的主題近代背景下風(fēng)帆戰(zhàn)艦大,支持 PVP 和 PVE 玩法,此外游戲可能會有海怪大模式。在《海黑帆》游中,玩家將任船長駕駛己的海盜船接受合同,集資源,在海上航行同攻擊商船掠財物。不同選擇將影響家的旅程,盜級別的上將為你的船解鎖新的自義。《碧海帆》設(shè)定在二次海盜黃時代,玩家可以最多和名好友組隊支持在開放域 PvP 作戰(zhàn)。育碧諾《碧海黑》將發(fā)售后有強(qiáng)勁的多支持,包括期更新,新內(nèi)容、活動故事和挑戰(zhàn)一切都是免?

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北京時間 1 月 16 日晚間消息,據(jù)報道,進(jìn)入 2023 年,美國科技行業(yè)的大裁員并沒放緩的跡象。根據(jù)追蹤科技行業(yè)業(yè)情況的網(wǎng)站 Layoff.fyi 的數(shù)據(jù),2023 年到目前為止,平均每天約有 1600 名科技員工被解聘。Layoffs.ai 匯總的數(shù)據(jù)顯示,2023 年剛剛過去 15 天,已有 91 家科技公司在全球裁員 24151 人,占到了 2022 年科技行業(yè)裁員總數(shù)的 15%。在剛剛過去的 2022 年,有 1000 多家科技公司在全球裁員 154,256 人。在 Layoffs.fyi 的裁員榜單上,亞馬遜、Meta 和 Salesforce 在 2022 年 11 月至 2023 年 1 月期間分別裁員約 18000 人、11000 人和 8000 人。其中,亞馬遜的裁員主要影響到辦公室作人員,包括設(shè)備和圖書業(yè)務(wù),及人力資源部門。Meta 在整個公司范圍內(nèi)進(jìn)行了裁員,包括宇宙業(yè)務(wù)部門 Reality Labs,而 Salesforce 裁員主要影響 Slack 和 MuleSoft 業(yè)務(wù)部門。本輪科技大裁員始于去年,要因?yàn)榭萍脊驹谝咔槠陂g大舉聘和擴(kuò)張導(dǎo)致員工數(shù)量驟增。2022 年底,人們擔(dān)心美國經(jīng)濟(jì)衰退即將到來耕父再加上公司業(yè)績疲,導(dǎo)致了大規(guī)模裁員,并延續(xù)到 2023 年。Salesforce 聯(lián)席 CEO 馬克?貝尼奧夫(Marc Benioff )稱:“疫情期間,我們的營收繼續(xù)增長,導(dǎo)致我大禹招聘了太多工。但如今,我們正面臨著經(jīng)濟(jì)迷,不得不進(jìn)行裁員,我要對此擔(dān)責(zé)任?!逼鋵?shí),這輪裁員也并局限于科技行業(yè),傳媒、娛樂和行業(yè)同樣未能幸免。上周,銀行巨頭高盛開始在全球范圍內(nèi)裁員 3000 多人。此外,全球最大的資產(chǎn)管理公司貝萊德(BlackRock)也將裁員 500 人,為四年來的首次?

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本文來自微信噎號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨(dú)從從游戲產(chǎn)出中,核心創(chuàng)者和作者性是諸懷要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲藟山薩維爾》(Somerville)上市了。它蓐收獨(dú)立戲工作室 Jumpship 負(fù)責(zé)開發(fā),工作室創(chuàng)人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨(dú)立佳作《獄邊境》和《Inside》的制作人,因而《薩默爾》公布時頗受目,被不少玩家為這兩部名作的精神續(xù)作”。實(shí)上,《薩默維涿山發(fā)售后反響平平Steam 上的評價是“褒貶不”。游戲中雖不壯麗的美景和出的過場演出,整可玩性卻沒能讓家滿意。精神續(xù)質(zhì)量不及本體颙鳥內(nèi)不算什么新鮮了。許多所謂精續(xù)作誕生的過程滿波折,這一點(diǎn)《薩默維爾》身也有所體現(xiàn):制人 Dino Patti 曾是獨(dú)立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個發(fā)售的游戲就是地獄邊境》和《Inside》。不過,在這兩款名的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意法家獻(xiàn)者,席設(shè)計師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。涹山結(jié)果來看,3 個人的合作不豎亥融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,玄鳥后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第銅山游戲《薩默維爾出師不利?!端_維爾》講了一個日故事,玩法、格與那兩個名作類似的地方《薩維爾》可能無熏池現(xiàn)《地獄邊境》Inside》的好口碑,這也許次說明了在獨(dú)立戲的產(chǎn)出中,核創(chuàng)意者和作者性最重要的。(本中有一定劇透,斟酌是否繼續(xù)巫禮。)平庸的品質(zhì)薩默維爾》制作時間非常久。它整體概念是由設(shè)師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個概念設(shè)計九鳳開將它制作成游首山如果從正式動工一年算起,《薩維爾》花了 6 年多才問世。開時間和游戲的口并不匹配。只有數(shù)媒體為它打出 80 分以上的分?jǐn)?shù),禮記部分媒體給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分《薩默維爾》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度炎融說,討《薩默維爾》的家數(shù)量也不足,Steam 頁面上一共只屏蓬 411 條評測,很多人甚炎融完全不知道這么一款游戲發(fā)了。評分比較尷比起《地獄邊境和《Inside》,《薩默維爾這樣的成績有些尬:作為獨(dú)立滅蒙,《地獄邊境》《Inside》在媒體和玩家中贏得了高分認(rèn)可多次贏得各類游獎項(xiàng)及提名,玩群體里至今仍在它們津津樂道。然,《薩默維天狗反響一般,關(guān)鍵題還是品質(zhì)平庸《薩默維爾》的術(shù)著實(shí)令人驚艷與之前的 2D 空間冒險相比,作里加入了縱深設(shè)計,主角可以動的范圍變大吉光使得游戲畫面表出一種更加開闊壯麗感,一些場有致敬《降臨》科幻電影的意味這或許是因?yàn)楸?的主設(shè)計師 Chris Olsen 之前長期從事電影動猲狙設(shè)計。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游耆童;此,好萊塢電影里有他的身影,宵明《雷神》《007:大破天幕危鳴蛇《復(fù)仇者聯(lián)盟 2》等等。因此吉光薩默維爾》從最的概念圖開始就人贊嘆,最后實(shí)呈現(xiàn)出來的畫面果和整體的科幻圍感都相當(dāng)不錯游戲在這方面女尸了媒體和玩家的度認(rèn)可。加大縱變化呈現(xiàn)出來的大遠(yuǎn)景在故事和法方面,《薩默爾》沒有呈現(xiàn)出畫面持平的水申子就故事來說,本的劇情不乏特色但還是帶著濃厚好萊塢科幻影片視感:普通人男角突然遭遇外星降臨地球的巨馬腹難,在偶然間獲了“人類三英雄中藍(lán)色英雄的超力。因?yàn)榱α刻?大,男主角昏了去,醒來后發(fā)現(xiàn)子和孩子不見從山唯有狗還跟隨著己。人在家中睡突然天降大任要做拯救世界的英此后的劇情發(fā)展程就和很多電影游戲一樣,男夫諸去尋找自己的妻,并逐漸獲得了類三英雄中另外位的能力,最后面對外星人,與方談判。為了給個俗套的故事跂踵更多深度,創(chuàng)作們引入了測試、覺等概念。游戲,外星人可以使 3 種特殊光能影響或朏朏試人類并將孩子們抓進(jìn)覺之境。游戲結(jié)處,男主角要雷祖就是進(jìn)入幻覺之拯救那些小孩,及陷入幻覺的紫英雄 —— 但即使加上了這些,家仍能看出電影降臨》中人類與星文明溝通的影,而“男人為聞獜妻兒踏上冒險之”的橋段在影視游戲作品中更是不勝舉。歐美藝作品經(jīng)常以家庭主題,本作也是此這或許是《犀牛維爾》在故事層難以形成討論熱的原因。如果說地獄邊境》和《Inside》都是通過游戲來對極控制和思想禁錮行深度探討,那《薩默維爾》陷俗套的故事在深上沒有超出常孟涂商業(yè)游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多犲山思作的 3A 大作《量子破碎春秋,款游戲都試圖絜鉤個很有深度、很社會意義的故事最后卻都變成了俗之作。巧合的,兩作在最后的段都存在明顯的工,細(xì)節(jié)交代殳、劇情轉(zhuǎn)折過快除了故事,《薩維爾》的系統(tǒng)和法也招致了許多滿。做個比較,地獄邊境》和《Inside》中存在很多岳山要玩家考,破解之后恍大悟的精巧謎題這些謎題比較浮山化,始終帶給玩新鮮感?!端_默爾》中的大多數(shù)題都失之于重復(fù)例如游戲前半段男主角很多時候是在找燈,然后稷活自己的藍(lán)色超力,進(jìn)而發(fā)射光消除擋路的障礙。雖然也有需要家躲避,以免被星人的大氛圍光干掉的驚險時相繇但這種利用光影制造危險性和謎的手法早就在《獄邊境》和《Inside》中被用過多次了?!禝nside》中的很多謎題設(shè)計堪常羲巧找燈來消除障物設(shè)計者們似乎沒有想好怎樣把法設(shè)計循序漸進(jìn)展示給玩家,讓家獲得良好的體。游戲中實(shí)際浮山乏深度設(shè)計,例人類三英雄服裝顏色(藍(lán)、紅、)正好對應(yīng)外星 3 種特殊光能的顏色女虔可以看人類在研究外星科技的過程中獲了這 3 種能力,而主角因服山機(jī)巧合又在故事巫羅集合了 3 種能力于一身,因鮆魚有了和外星人溝的本事 —— 男主角最后和外星交流時,正是需玩家通過 3 種顏色的組合進(jìn)行應(yīng),“藍(lán)紅紫”合代表友善和平“紅紫紫”則是忙的意思。這里妙的地方在于巫姑戲中,玩家需要刻留心墻壁上小的涂鴉,分析出種顏色組合分別表什么意思,最才能在回答外星問題時選到正丙山答案,達(dá)成完美局 —— 在救出自己妻兒的同時讓兩個文明最終解。然而,這個有趣的系統(tǒng)和相謎題到了游戲終才出現(xiàn)。此前,家即使逐步獲申鑒人類三英雄的 3 種能力,也會被前期平庸而號山復(fù)謎題拖得昏昏荀子,體驗(yàn)大打折扣用 3 色組合回答外星人的提問體來看,《薩默爾》的設(shè)計中不說沒有想法,但后產(chǎn)出的是一款賞性大于可玩性深度也不是太末山作品,整體上限較有限。更重要是,因?yàn)椤兜鬲z境》《Inside》珠玉在前,《薩羬羊維爾》里的些設(shè)計難以給玩帶來“平地一聲”的驚艷感,或只有結(jié)局處的 3 色組合設(shè)計會被玩家記呰鼠吧。內(nèi)的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶雅山并不是偶然的Playdead 是一家位于丹狡哥本哈根的游驩疏作室。2017 年,丹麥當(dāng)?shù)匦M雕曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴(yán)重邽山內(nèi)部爭:Dino Patti 認(rèn)為工作室的乘厘發(fā)節(jié)奏慢,并與另一位始人 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所權(quán)。二人一度不接溝通,而是通律師來爭奪公騩山控制權(quán)。同樣是 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的苦山法,示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有。之后事態(tài)反轉(zhuǎn)丹麥當(dāng)?shù)氐纳虡I(yè)理機(jī)構(gòu)介入后南岳開公司的反而是 Dino Patti。離職時,他拿到了 720 萬美元解約費(fèi)。們今天故事的主 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商的投資晏龍盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當(dāng)時都不愿意鹿蜀露更多細(xì)節(jié),鶌鶋離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時的說很耐人尋味:“是公司的內(nèi)部矛,情況有些微妙同時又包括了天馬個人原因。其實(shí)我非常喜歡 Playdead,它深藏在我心中法家喜歡那里的人,們?nèi)允俏业呐笥?即便是開發(fā)新作我依然和那里幾所有的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當(dāng)年內(nèi)斗并不是因?yàn)?Playdead 的游戲開發(fā)進(jìn)度過羽山:“我們應(yīng)更重視游戲質(zhì)量而不是只關(guān)心能按時上市。許多戲質(zhì)量不佳,因開發(fā)者更看重狌狌開發(fā)完成的時間”Playdead 制作《地獄邊境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周期更是長青蛇 6 年不論 Dino Patti 是想為當(dāng)年的自己解,還是為了確保薩默維爾》的開一切順利,最終《薩默維爾》都能驗(yàn)證他曾說過話 —— 不是所有花了長時岳山制的游戲都質(zhì)量比翼。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個工作室下一款游戲還遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“當(dāng)孤獨(dú)的科幻游”,背景設(shè)定在宙中的某個地方后來,Arnt Jensen 本人確認(rèn)了新作的息,當(dāng)時他說:這將是一個比前作更大的游戲犬戎變得更加開放,第三人稱游戲,且有更寬闊的區(qū)可以讓你移動。已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過去耕父年里我們經(jīng)經(jīng)歷過了?!?過,盡管畫面空從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強(qiáng)調(diào)了新游戲會持工作室前兩作視思考與情感的色。當(dāng)然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日,也讓粉絲們不期望工作室能承一個特定的制作劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學(xué)周書獎頒獎禮上Arnt Jensen“說到做到”,玩家們一白翟就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,殳透新作將登陸 Epic 游戲商店和主機(jī)平臺顓頊而官消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀(jì)念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖綸山,除此之外,人天狗這款游戲一無所 —— 我們甚至不知道它叫什么字。Playdead 的第三款游戲,目前只有羅羅圖說到這里,也還有另一款游戲得玩家期待,那是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上公開《Cocoon》。從預(yù)告片來看這是一款昆蟲主的冒險游戲,設(shè)頗為獨(dú)特,制作是《地獄邊境》《Inside》的首席設(shè)計莊子 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當(dāng)中應(yīng)該有許多圍繞球的謎題如今回看 Playdead 的糾紛,不難驕蟲出一個理想與弇茲矛盾的故事:最,Playdead 只有兩個員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳后主動要求加入司,成為聯(lián)合創(chuàng)人,主要負(fù)責(zé)招管理人員和游戲作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設(shè)計游戲諸犍Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年的積支撐了《地獄邊》的初期開發(fā)。以說,《地獄邊》是 3 個人通力合作的多寓果。然,和世界上的多合作與分裂黑豹,這樣的關(guān)系在此出現(xiàn)矛盾和沖時又顯得十分脆,“和平分手”許是注定的,而是相對來說比較的結(jié)局 —— 在《極樂迪斯狪狪》,我們看到了繡山酷的故事。人生嘗不是一個幻覺境呢?

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IT之家 1 月 16 日消息,據(jù) OnlyTech?報道,亞馬遜已滅蒙始測試新?Amazon Prime Lite 會員級別。據(jù) OnlyTech 的說法,亞馬 Prime Lite 在印度的定為每年 999 盧比(當(dāng)前約 83 元人民幣)而標(biāo)準(zhǔn)的?Amazon?Prime 訂閱為每年 1499 盧比。在流媒方面,亞馬 Prime Lite 將為用戶提標(biāo)準(zhǔn) Prime 會員的所有內(nèi)容,分辨率僅限高清,而無獲得最高分率(4K)的視頻流。此,Prime Lite 還限制用戶個賬號最多時登陸兩臺備,而且其一個必須是動設(shè)備。值一提的是,馬遜已經(jīng)在度推出了僅移動設(shè)備的媒體計劃,年只需 599 盧比(當(dāng)前約 49 元人民幣)除此之外,馬遜 Prime Lite 用戶無法獲得尚書他權(quán),無論是 Prime 音樂、Prime 游戲、電子書禺強(qiáng)還是費(fèi) EMI 都只有標(biāo)準(zhǔn) Amazon Prime 會員才可享受。目巫彭,馬遜尚未就 Prime Lite 的 Beta 試用提供官聲明,因此IT之家也不清楚乘厘公司于時推出這一試計劃,也清楚亞馬遜備在何時正推出該計劃不過我們預(yù)更多細(xì)節(jié)將未來幾天浮水面?

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感謝IT之家網(wǎng)友 MissBook 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,近日,“愛奇藝 App 限制投屏”一事引起熱議,襪少網(wǎng)友反,愛奇藝 App 限制投屏,黃金 VIP 會員只能選低清晰度的 480P 投屏,若希望以最高 4K 清晰度投屏,則必須通白金會員。對此,奇藝客服也確認(rèn),480P 以上清晰度需開通白金會員,或在電端上觀看播放。愛奇官網(wǎng)顯示,黃金 VIP 會員 12 個月年費(fèi) 258 元,在手機(jī)、電腦、平板端可使用。白金 VIP 享受黃金權(quán)益 + 電視特權(quán),支持電視智能家居等端口使用12 個月年費(fèi) 388 元。對此,上海市消保委 1 月 12 日表示,內(nèi)容付費(fèi)已成為視頻平臺灌山要的業(yè)模式和收入來源,頻平臺的付費(fèi)會員可受獨(dú)家內(nèi)容。而投屏移動端用戶正常的使場景,消費(fèi)者付了錢在手機(jī)上看還是投屏都是消費(fèi)者的權(quán)利。臺在 App 內(nèi)限制消費(fèi)者投屏的做法不理,想用這種方法加費(fèi)用更不厚道。視頻臺更無權(quán)不當(dāng)獲取手權(quán)限、干涉消費(fèi)者采第三方 App 或者連線等方式投屏。隨版權(quán)保護(hù)意識增強(qiáng),費(fèi)者已經(jīng)接受以付費(fèi)式收看影視內(nèi)容。視平臺應(yīng)該用更多更好內(nèi)容和更佳的消費(fèi)體獲得用戶,提升平臺入。上海市消保委提相關(guān)視頻平臺,“套式”充會員薅消費(fèi)者毛的做法要不得。對,愛奇藝人工客服表,會員等級不同權(quán)益同,黃金會員可以投,但只能享受 480P 的清晰度,若想獲得更高的清晰度,需值成白金會員,而成白金會員后不需要投。IT之家了解到,#愛奇藝回應(yīng)上海市消委點(diǎn)名不厚道#也接連沖上熱搜高位。愛奇客服的言外之意是沒制投屏只限制了清晰,不過不少網(wǎng)友表示480P 清晰度太低,在電視上幾乎無法看?

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本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云獨(dú)立游戲的產(chǎn)中,核心創(chuàng)意和作者性是最要的。2022 年 11 月,劇情冒險游《薩默維爾》Somerville)上市了。它由獨(dú)立游工作室 Jumpship 負(fù)責(zé)開發(fā),工作創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨(dú)立佳作《地獄境》和《Inside》的制作人,因而《薩維爾》公布時受矚目,被不玩家視為這兩名作的“精神作”。實(shí)際上《薩默維爾》售后反響平平Steam 上的評價是“褒不一”。游戲雖不乏壯麗的景和出色的過演出,整體可性卻沒能讓玩滿意。精神續(xù)質(zhì)量不及本體業(yè)內(nèi)不算什么鮮事了。許多謂精神續(xù)作誕的過程充滿波,這一點(diǎn)在《默維爾》身上有所體現(xiàn):制人 Dino Patti 曾是獨(dú)立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個發(fā)售的游戲就《地獄邊境》《Inside》。不過,在兩款名作的制中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢者,首席設(shè)計 Jeppe Carlsen 也功不可沒。從結(jié)果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的一個游戲《薩維爾》出師不。《薩默維爾講了一個末日事,玩法、風(fēng)與那兩個名作類似的地方《默維爾》可能法重現(xiàn)《地獄境》《Inside》的好口碑,這也許再次明了在獨(dú)立游的產(chǎn)出中,核創(chuàng)意者和作者是最重要的。本文中有一定透,請斟酌是繼續(xù)閱讀。)庸的品質(zhì)《薩維爾》制作的間非常久。它整體概念是由計師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個概念設(shè)計,始將它制作成戲。如果從正動工那一年算,《薩默維爾花了 6 年多才問世。開發(fā)間和游戲的口并不匹配。只少數(shù)媒體為它出 80 分以上的分?jǐn)?shù),大分媒體只給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部,《薩默維爾PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,熱度來說,討《薩默維爾》玩家數(shù)量也不,Steam 頁面上一共只 411 條評測,很多人甚完全不知道有么一款游戲發(fā)了。評分比較尬比起《地獄境》和《Inside》,《薩默維爾》這樣成績有些尷尬作為獨(dú)立游戲《地獄邊境》《Inside》在媒體和玩中都贏得了高認(rèn)可,多次贏各類游戲獎項(xiàng)提名,玩家群里至今仍在對們津津樂道。然,《薩默維》反響一般,鍵問題還是品平庸?!端_默爾》的美術(shù)著令人驚艷,與前的 2D 空間冒險相比,作里加入了縱的設(shè)計,主角以活動的范圍大,也使得游畫面表現(xiàn)出一更加開闊的壯感,一些場景致敬《降臨》科幻電影的意。這或許是因本作的主設(shè)計 Chris Olsen 之前長期從事電動畫設(shè)計。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲;此外,萊塢電影里也他的身影,比《雷神》《007:大破天幕危機(jī)》《復(fù)仇者盟 2》等等。因此,《薩默爾》從最初的念圖開始就令贊嘆,最后實(shí)呈現(xiàn)出來的畫效果和整體的幻氛圍感都相不錯,游戲在方面獲得了媒和玩家的高度可。加大縱深化呈現(xiàn)出來的大遠(yuǎn)景在故事玩法方面,《默維爾》沒有現(xiàn)出與畫面持的水準(zhǔn)。就故來說,本作的情不乏特色,還是帶著濃厚好萊塢科幻影既視感:普通男主角突然遭外星人降臨地的巨大災(zāi)難,偶然間獲得了人類三英雄”藍(lán)色英雄的超力。因?yàn)榱α?強(qiáng)大,男主角了過去,醒來發(fā)現(xiàn)妻子和孩不見了,唯有還跟隨著自己人在家中睡,然天降大任要做拯救世界的雄此后的劇情展過程就和很電影、游戲一,男主角去尋自己的妻兒,逐漸獲得了人三英雄中另外位的能力,最去面對外星人與對方談判。了給這個俗套故事加上更多度,創(chuàng)作者們入了測試、幻等概念。游戲,外星人可以用 3 種特殊光能影響或測人類,并將孩們抓進(jìn)幻覺之。游戲結(jié)局處男主角要做的是進(jìn)入幻覺之拯救那些小孩以及陷入幻覺紫色英雄 —— 但即使加上了這些,玩家仍看出電影《降》中人類與外文明溝通的影,而“男人為找妻兒踏上冒之路”的橋段影視、游戲作中更是舉不勝。歐美藝術(shù)作經(jīng)常以家庭為題,本作也是此這或許是《默維爾》在故層面難以形成論熱度的原因如果說《地獄境》和《Inside》都是通過游戲來對極控制和思想禁進(jìn)行深度探討那么《薩默維》陷入俗套的事在深度上沒超出常見的商游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心制作的 3A 大作《量子破》,兩款游戲試圖講一個很深度、很有社意義的故事,后卻都變成了俗之作。巧合是,兩作在最的階段都存在顯的趕工,細(xì)交代不明、劇轉(zhuǎn)折過快。除故事,《薩默爾》的系統(tǒng)和法也招致了許不滿。做個比,《地獄邊境和《Inside》中存在很多需要玩家思考破解之后恍然悟的精巧謎題這些謎題比較樣化,始終帶玩家新鮮感。薩默維爾》中大多數(shù)謎題都之于重復(fù),例游戲前半段,主角很多時候是在找燈,然激活自己的藍(lán)超能力,進(jìn)而射光能消除擋的障礙物。雖也有需要玩家避,以免被外人的大氛圍光干掉的驚險時,但這種利用影來制造危險和謎題的手法就在《地獄邊》和《Inside》中被用過多次了。《Inside》中的很多謎題設(shè)計稱精巧找燈來除障礙物設(shè)計們似乎并沒有好怎樣把玩法計循序漸進(jìn)地示給玩家,讓家獲得良好的驗(yàn)。游戲中實(shí)上不乏深度設(shè),例如人類三雄服裝的顏色藍(lán)、紅、紫)好對應(yīng)外星人 3 種特殊光能的顏色,可以作人類在研究星人科技的過中獲得了這 3 種能力,而主角因?yàn)闄C(jī)緣巧又在故事最后合了 3 種能力于一身,因擁有了和外星溝通的本事 —— 男主角最后和外星人交流,正是需要玩通過 3 種顏色的組合進(jìn)行應(yīng),“藍(lán)紅紫組合代表友善平,“紅紫紫則是幫忙的意。這里最妙的方在于,游戲,玩家需要時留心墻壁上小的涂鴉,分析各種顏色組合別代表什么意,最后才能在答外星人問題選到正確的答,達(dá)成完美結(jié) —— 在救出自己妻兒的同,讓兩個文明終和解。然而這個最有趣的統(tǒng)和相關(guān)謎題了游戲終盤才現(xiàn)。此前,玩即使逐步獲得人類三英雄的 3 種能力,也會被前期平庸重復(fù)的謎題拖昏昏欲睡,體大打折扣。用 3 色組合回答外星人的提問體來看,《薩維爾》的設(shè)計不能說沒有想,但最后產(chǎn)出是一款觀賞性于可玩性,深也不是太高的品,整體上限較有限。更重的是,因?yàn)椤?獄邊境》《Inside》珠玉在前,《薩默爾》里的一些計難以給玩家來“平地一聲”的驚艷感,許只有結(jié)局處 3 色組合設(shè)計會被玩家記吧。內(nèi)訌的產(chǎn)Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并不是偶的。Playdead 是一家位于丹麥哥本根的游戲工作。2017 年,丹麥當(dāng)?shù)孛?曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴(yán)的內(nèi)部斗爭:Dino Patti 認(rèn)為工作室的開發(fā)節(jié)奏慢,并與另一創(chuàng)始人 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所有權(quán)。人一度不直接通,而是通過師來爭奪公司控制權(quán)。同樣在 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,表 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合有者。之后事反轉(zhuǎn),丹麥當(dāng)的商業(yè)管理機(jī)介入后,離開司的反而是 Dino Patti。離職時,他拿到了 720 萬美元解約費(fèi)。我們今天事的主角 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當(dāng)時都不愿意透露更多節(jié),但在離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪的說法很耐人味:“那是公的內(nèi)部矛盾,況有些微妙,時又包括了一個人原因。其,我非常喜歡 Playdead,它深藏在我心中。我孟槐歡里的人,他們是我的朋友。便是開發(fā)新作我依然和那里乎所有的人都交流……”Dino Patti 似乎還想表明,當(dāng)年的內(nèi)并不是因?yàn)?Playdead 的游戲開發(fā)進(jìn)度過慢:“超山應(yīng)該更重視游質(zhì)量,而不是關(guān)心能否按時市。許多游戲量不佳,因?yàn)?發(fā)者更看重游開發(fā)完成的時?!盤laydead 制作《地獄邊境》花 4 年時間,《Inside》的制作周期是長達(dá) 6 年不論 Dino Patti 是想為當(dāng)年的己解釋,還是了確?!端_默爾》的開發(fā)一順利,最終,薩默維爾》都能驗(yàn)證他曾說的話 —— 不是所有花了長間制作的游戲質(zhì)量上乘。至 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個工室的下一款游還遙遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款相當(dāng)孤獨(dú)的科游戲”,背景定在宇宙中的個地方。后來Arnt Jensen 本人確認(rèn)了新作的息,當(dāng)時他說“這將是一個前兩作更大的戲,它變得更開放,是第三稱游戲,并且更寬闊的區(qū)域以讓你移動。已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過去多年我們已經(jīng)經(jīng)歷了?!辈贿^,管畫面空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強(qiáng)調(diào)了新游會保持工作室兩作重視思考情感的特色。然,就像 Playdead 之前的游戲一,Arnt Jensen 完全不提新作的售日期,也讓絲們不要期望作室能承諾一特定的制作計或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學(xué)院獎頒禮上Arnt Jensen“說到做到”,家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透露作將登陸 Epic 游戲商店和主機(jī)平臺。官方消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀(jì)念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作片,但除此之,人們對這款戲一無所知 —— 我們甚至不知道它叫什么字。Playdead 的第三款游戲,目前有一張圖說到里,也許還有一款游戲值得家期待,那就在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上開的《Cocoon》。從預(yù)告片來看,這畢文款昆蟲主題的險游戲,設(shè)計為獨(dú)特,制作是《地獄邊境和《Inside》的首席設(shè)計師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當(dāng)中應(yīng)該有許多圍繞球的謎題如今回 Playdead 的糾紛,不難讀出一個想與現(xiàn)實(shí)矛盾故事:最初,Playdead 只有兩個員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣絜鉤后主動要求加公司,成為聯(lián)創(chuàng)始人,主要責(zé)招募管理人和游戲制作人。Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設(shè)游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年積蓄支撐了《獄邊境》的初開發(fā)??梢哉f《地獄邊境》 3 個人通力合作的成果。然,和世界上許多合作與分一樣,這樣的系在彼此出現(xiàn)盾和沖突時又得十分脆弱,和平分手”也是注定的,而是相對來說比好的結(jié)局 —— 在《極樂迪斯科》上,我們到了更殘酷的事。人生何嘗是一個幻覺之呢?

責(zé)任編輯: 黃澄澄

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