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蓮花營收、交付創(chuàng)新高:2024年總營收9.24億美元,交付量超12000輛

鄭州教育信息網(wǎng)站 彼得·凡·希斯 2025-10-27 14:03:22
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美國加稅反逼民眾“跨境囤貨”,專家:經(jīng)濟全球化不可阻擋 如何評價 4 月 21 日發(fā)布的 vivoX200s 與 vivoX200 Ultra ,都有哪些亮點值得關注? IT之家?12 月 19 日消息,我們知小米 13 和小米 13 Pro 采用了不同形態(tài)的屏幕前者使用了直,后者則為曲屏,有網(wǎng)友在交媒體稱小米 13 Pro 要是做成直屏好了,對此小創(chuàng)始人雷軍給為何小米 13 Pro 采用曲面屏的原因雷軍稱,小米 13 Pro 頂級旗艦,做直屏太厚了,你不會喜歡的。雷軍并沒有明直屏是如何響手機厚度的或者說雷軍是手感方面的厚,而非實際手的厚度。IT之家了解到,小 13 Pro 采用了 6.73 英寸 2K 分辨率(3200x1440)屏幕,采用新一代三星 E6 發(fā)光材料,擁有 1900nit 峰值亮度,支持 HDR10+、10bit、1-120Hz 自適應刷新率,而這還是一塊專原色屏,JNCD≈0.21? Delta E≈0.28。厚度方面,小 13 Pro 總體要比小米 13 更厚。有很多因素會響手機的厚度例如電池容量攝像頭尺寸等你喜歡曲屏還直屏,不妨在論中告訴我們document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2119").innerHTML = voteStr; IT之家 1 月 30 日消息,商務部今日發(fā)文鴖,2022 年,我國網(wǎng)絡零售市場總體穩(wěn)步長。據(jù)國家統(tǒng)計局據(jù)顯示,2022 年全國網(wǎng)上零售額 13.79 萬億元同比增長 4%。IT之家獲悉,其中包括實物商品網(wǎng)上零額 11.96 萬億元(同比增長 6.2%),這一數(shù)據(jù)占社會消費品零售額的比重達 27.2%。此外,商務部還指出,2022 年全國網(wǎng)絡零售市主要呈現(xiàn)以下特點一是部分商品品類售實現(xiàn)兩位數(shù)增長在 18 類監(jiān)測商品中,8 類商品銷售額增速超過兩位。其中,金銀珠寶煙酒同比分別增長 27.3% 和 19.1%。二是東北和中部地區(qū)增速較。東北和中部地區(qū)絡零售額同比分別長 13.2% 和 8.7%,比全國增速分別高出 9.2 和 4.7 個百分點。東部和西地區(qū)網(wǎng)絡零售額同分別增長 3.8% 和 3%。三是農(nóng)產(chǎn)品網(wǎng)絡零售增勢好。全國農(nóng)村網(wǎng)絡售額達 2.17 萬億元,同比增長 3.6%。其中,農(nóng)村實物商品網(wǎng)絡零額 1.99 萬億元,同比增長 4.9%。全國農(nóng)產(chǎn)品網(wǎng)絡零售額 5313.8 億元,同比增長 9.2%,增速較 2021 年提升 6.4 個百分點。四是跨境電商展迅速。海關數(shù)據(jù)示,2022 年我國跨境電商進出口含 B2B)2.11 萬億元,同比增長 9.8%。其中,出口 1.55 萬億元,同比增長 11.7%,進口 0.56 萬億元,同比增長 4.9%。五是電商新業(yè)態(tài)模式彰顯活力。重監(jiān)測電商平臺累計播場次超 1.2 億場,累計觀看超 1.1 萬億人次,直播商品超 9500 萬個,活躍主播近 110 萬人。即時零售滲透的行和品類持續(xù)擴大,蓋更多應用場景,速萬物到家。圖源 Pexels 好消息,好息!IT之家官方“水群開通了!讓大家有一個自吹水的小天。另外,群還有各種野編輯 / 自來水搬運工定時出沒,不定你熟悉哪位小編就跟你聊聊哦IT之家官方微信粉絲群掃 / 長按下方二維碼或微信搜索IT之家”關注我們官方眾號IT之家(ithomenews),發(fā)送:“方群”三個獲得入群二碼(說明:加企業(yè)微信理員為好友,會自動被入新群)。迎大家加入島水庫,一吹水? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,據(jù) TechPowerUp 消息,Akasa 發(fā)布了新款超薄下壓式散貍力器,型號為?AK-CC1110EP01。據(jù)介紹,這款散熱器尺寸應龍 80 mm x 80 mm x 41.3 mm,散熱片完全由??制成,配備 80 毫米風扇,風扇厚度僅為 10.8 毫米,采用 4pin PWM 連接,轉(zhuǎn)速范圍為 600 至 3,000 RPM,可推動高達 26.53 CFM 的氣流,噪音控制在 27.09 dBA。這款散熱器只有?41.3mm 高,適用于 ITX 機箱,支持 AMD AM5 和 AM4 插槽,可壓 65W 處理器? 卡片檔案:新世代新代第一個卡包與火爆卡片,游戲不僅引入新增的寶可夢們,卡設計也嘗試從原本的平豎直中做出一些曲的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時一月有余欽山前期的比會場中有著人氣爆棚嶄新一角 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢與全新規(guī)則的寶可信卡新世代搶先體驗賽事啟了。與會者不僅有搶先體驗包含了金 / 銀世代御三家寶可夢卡組的機會,會場的邊禮物也都圍繞著新代加入的暗黑、鋼鐵性與寶可夢寶寶、寶夢道具玩法來制作,游戲的正式發(fā)布攢足熱度。新世代電子游、新世代動畫、新世漫畫、新世代卡牌對…… 沒有什么比新鮮感更能挽回粉絲,洛亞與鳳王的身姿掠過百余張全新強力的卡帶著改變玩法的任務世界上降臨,玩家們注意力紛紛回歸。而爭對手們在獲得自己一畝三分地后,攻勢自然緩解,內(nèi)外疏通,PTCG 挽回了這份值得警惕的小頹勢除了本土市場漸漸穩(wěn),海外市場也如火如地擴張,威世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美國的東西岸舉辦了巡回邀請賽超級訓練家大賽”,辦規(guī)模與日本本土的回賽直接對標,在選國籍覆蓋率上尤有過。就在一切穩(wěn)中向好走向安定的時候,矛便不請自來地在內(nèi)部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢公司,用統(tǒng)籌管理寶可夢的版、營銷、產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務遍布世界、24 小時高強度運行的商業(yè)公司的唯一目的葆江增加寶可夢這一 IP 的價值總量,并為三家投資公司提供多多善的收益。有這樣一鎖鏈搭在肩膀上,威智得到代理權的幾乎瞬間,矛盾便埋下了子。盡管威世智幾年的經(jīng)營不可謂不用心但這家有著自己拳頭品 —— 萬智牌的公司,不可能會接受一海外渡來的代理產(chǎn)品越包圍自家孩子。幾間在 PTCG 的運營上,不論是賽事、傳還是銷售,威世智將其放在一個十分節(jié)的地位。按照他們的佳計劃,PTCG 應是萬智牌的過渡游戲為萬智牌吃下低齡、眾市場后,將這些“到培養(yǎng)”的玩家化作智牌的客戶。這種戰(zhàn)自然是違背寶可夢公利益的,隨著市場穩(wěn)后,各種雷聲大雨點的發(fā)展令寶可夢北美出了端倪,威世智違他們建議發(fā)行一些特卡片的行為更是令他十分不滿。但相應的寶可夢公司對威世智層與技術人員的挖角達到一個不可忽視的度,其野心亦是人盡知。這種明和暗斗的系下,威世智的作為可厚非,但很明顯,條道路通向的未來只一條 —— 分道揚鑣。寶可夢公司滴水不的版權管理,使威世的指控顯得不足為道2003 年 10 月,寶可夢美國開始行自印卡牌,兩邊的司機器也迅速開始行,但當年 12 月便私下達成了秘密協(xié)議內(nèi)容至今沒有公布,三個月間自始至終都有法庭的參與。卡牌案:失落的電子世代e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷史莊子批卡片跨越了寶可夢子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍寶石世代前期,最大的點便是在卡片邊沿增了能夠用外設進行讀的條形碼,可以說是常具有那個時代任天風格的前衛(wèi)嘗試。EX—— 黃金復興新世代卡牌后期發(fā)行相當混,如與在日本動畫劇版聯(lián)動的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢的“web 系列”卡片在北美全無訊息,其中一部分卡片又是美玩家已經(jīng)早在影院賽事展會等地見過,平洋西岸的貴重卡片許在太平洋東岸唾手得,這也是寶可夢美和威世智之間微妙的系的體現(xiàn)。隨著雙方盾的愈發(fā)明朗與尖銳自知不久的威世智也再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場已經(jīng)萎縮到了“垂死的卡牌游戲這個地步。同樣日本土也沒有好到哪里去雖然新世代的強力卡平衡了最初世代的超卡片,但幾年的發(fā)行后原有的問題反而更突出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強力,游戲先手優(yōu)勢被放大到可的程度,勝利的百分九十都與投硬幣的運掛鉤,剩下百分之十關乎于第一輪手中有有強力卡牌,基本是年前情況的加強版復。要挽救這樣的頹勢PTCG 所需的不只是電子游戲與動漫保護航的熱度,也不僅是幾張第三世代寶可的卡牌給的噱頭,而一副全新的面貌???檔案:VS 系列VS 系列是與動畫劇場版聯(lián)動乾山特殊卡片,可看出其平面設計層面左下的標志不同外,本是 e-card 的設計特征。新官上的寶可夢公司此次沒再猶豫不決,全新的寶可夢 ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只是最明顯表象,新一代卡牌調(diào)了使用至今的調(diào)度、退規(guī)定,讓冗長的回一去不返;新增卡牌效果變得更強大,但對性也更明朗,使戰(zhàn)多變,卻不至于“猝”與“刮痧”的情景繁出現(xiàn);最重要的,接修改了游戲第一回規(guī)則,先手玩家不能發(fā)動攻擊,大大削弱先手優(yōu)勢,使游戲在牌效果愈發(fā)強勁的環(huán)卻比以往更為公平得。以帥氣強大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子游熱度,這個世代的 PTCG 取得了極大的成功,雖然經(jīng)典的人魚靈寶可夢 紅 / 藍寶石》是當時系列銷的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨著 2004 年的《精靈寶可夢 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場)的《精錫山寶可夢 綠寶石》發(fā)售,本就高的熱度更是一提再提而在賽事方面,威世失去代理權后,寶可公司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)驗開了新的聯(lián)盟、錦標賽統(tǒng),雖然日本本土還在這個體系中“遺世立”,但歐美玩家以后來的拉丁美洲國家玩家被空前地聯(lián)系起。這個時期的卡牌被為 EX 世代,但也會被擴展細分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因為此時期的英文包都以“EX”作為前綴;后者則是分別對了 e-card 時期,紅寶石 / 藍寶石所對應世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對應的帶有卡牌原創(chuàng)故事的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實與 ex 卡牌的關系不大,但由飛鼠其包含過超世寶可夢,且基礎規(guī)則新世代不同,所以也被歸入 EX 時期。這看上去實在是有些亂,不過把 e 世代視作一個單獨的過渡代的話,就很好理解。在不少考古玩家群中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運營的這段日子被視作 PTCG 的復興歲月,亦是黃金代??ㄅ茩n案:ex 卡牌EX 世代第一個擴展包以及火焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代素書大多數(shù)情況都使大寫字母,但其實卡使用的卻是小寫的無線字體。DP—— 打破常規(guī)如果說 EX 世代的 PTCG 是在落難時期的自救,么 2007 年出世,對應《精靈寶可夢 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖天之際的添柴加薪這個世代也是寶可夢司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權后的第一個代。出于線下與大眾的性質(zhì),卡牌游戲的值設計往往較為簡單相應地以卡牌特效來控游戲戰(zhàn)局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢對戰(zhàn)”的性質(zhì)使其純粹數(shù)值的依賴比一卡牌游戲高出不少,戰(zhàn)中了無變化的傷害減與能量卡去留有時得無聊。因此在 DP 世代,寶可夢屬性克制導致的傷朏朏變動從純的乘法加強為乘法加法共計的方式,同無需花費能量的攻擊能被加入到一些寶可卡片里。本世代還再調(diào)整了第一回合規(guī)則平衡先后手優(yōu)勢 —— 先手玩家可以在回合內(nèi)抽一張卡,但黃山允再使用場地卡、訓練卡等會大量影響戰(zhàn)局卡片。全新的雙打規(guī)也在這個世代出現(xiàn)。 EX 寶可夢暫時退出了舞臺,被“LV.X 寶可夢”所取代。登上的 NDS 平臺后,寶可夢電子游戲一次進入高產(chǎn)階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā),相對應的“DP 世代”被加上后綴成為DPt 世代”,這個版本在規(guī)柜山上主要加了永遠無法取回卡牌“放逐區(qū)”概念,在包上則是加入了“特卡組”(SP 卡組)—— 訓練師與署名寶可夢成套的專蔿國卡牌DP 時期與 DPt 時期的卡牌與規(guī)則改動都相對激進,可鸓著雄心壯志而來,但到的反饋卻是有褒有。新規(guī)則與新的卡牌果設計思路使游戲時明顯拉長,甚至導致 2008 年的比賽限時直接從 30 分鐘延長到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強大的特別卡組先前的游戲平衡被破得很嚴重但為了賣卡業(yè),官方選擇了加入地卡“破碎時空(Broken Time-Space)”,這張卡在場時雙葛山玩家可在放置寶可夢出場的合進化那只寶可夢,當于直接改變了游戲礎規(guī)則,可謂簡單粗,不愧為魄力十足的氪祖師爺??ㄅ茩n案LV.XDP 時代的寶可夢都被標上了等,LV.X 可以視作對標 EX 的寶可夢終極形態(tài)。這一代長乘可夢立繪開始有了更突破束縛的行為,將、頭探出框外,異常動。Legend—— 短期復古不過一切的討論都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對應“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好的復刻作品對應的卡規(guī)則也猛回當年,DP 中被更改的傷害計算等規(guī)則都被廢孝經(jīng),歸 3 年前 EX 世代的簡單直接。所謂 EX 與 LV.X 寶可夢都被取消,取而代之的是一批沒有門稱謂的金名卡牌,能強大且氣質(zhì)不凡;外還有賽事中基本沒使用的極盡豪華的“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪和強大的效果,需要用兩張卡牌組合到,屬于大多使用情都得不償失的類型。Legend 世代中走回頭路的行為是有其因的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與卡牌設計常羲對戰(zhàn)流變得復雜冗長,游戲鮮血液的流入十分緩,很多孩子們即使組了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對戰(zhàn)。Legend 世代對金 / 銀新世代的經(jīng)典復刻吸引了很多老玩家目光,充滿噱頭的豪卡片則更多地在學生戶與卡片投機商當中發(fā)熱度。但從后來發(fā)的事情看,官方最在的或許不是這些噱頭吸引力,玩家對本世回歸原點的規(guī)則的反才是重頭戲,當時的惡聲浪究竟誰蓋過了我們不得而知,但從后的表現(xiàn)看來,設計大概是得到了他們想的結果。卡牌檔案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些擁有金色字的卡片為“Prime Pokémon”,也是從此時開始,終形態(tài)的寶可夢卡牌始配有越來越多超出規(guī)的大膽設計。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組的野心表達地孟翼覽無。BW—— 迎接新生2011 年,對應黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責給這個即將撐起往后年的后輩開出路來。照卡牌游戲的發(fā)展常,每一個新版本都應入一個新規(guī)則,既能持玩家新鮮感又能增玩家討論度。但前一的試水給 BW 帶來的并不是開辟新規(guī)則勇氣,反是展開了更回歸與簡化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩家再次獲了原初的自由,不僅以抓牌,還可以使用何卡片;各種競技場、支援者卡、物品卡被統(tǒng)歸為訓練家卡;可夢卡牌細分為常駐觸發(fā)的被動技能也遭整合,被重命名為電游戲玩家熟悉的“特”;而直接、有力的EX”稱謂時隔 4 年再次回歸。這種略激進的簡化得到的反是良好的,因為多年營下,寶可夢已不再一個圍繞著電子游戲動漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個天女散花,以駮典流形象呈現(xiàn)的巨型文化品,只要門檻夠低,會有源源不斷的新鮮液輸入。但與電子游即使質(zhì)量不佳,動畫漫畫即使劇情爆雷也然有人為其消費不同PTCG 相對昂貴、硬核的特點令其孫子對難消化這份來自 IP 的福利。2011 年正是智能手機全面起的年代,手機游戲現(xiàn)出對傳統(tǒng)游戲的沖趨勢,這不僅對登錄掌機平臺的寶可夢威尤甚,對線下桌游的 PTCG 更是高懸之劍??梢哉f,這種精后僅需一局便能迅速手的規(guī)則改進是 PTCG 預見線下游戲衰微的未來后的努力突??ㄅ茩n案:王者歸的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛,立繪中庸之欲出,且擁有以大寫金字全呈現(xiàn)的“EX”與紋路華麗的邊框。經(jīng)典的下角說明欄也得到回,只不過不是寶可夢紹,而是對 EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再橐演,PTCG(或者說幾乎所有集換式卡牌戲)的慣病又浮現(xiàn)出,例如,愈發(fā)強力的牌使先手玩家的優(yōu)勢斷放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻泰山的規(guī)則拉回,對些過強但機制好玩的牌加入“擲硬幣”之前提條件的削弱。不從后來的表現(xiàn)看,雖又在首回合規(guī)則上動刀子,但本世代最終沒能達成平衡游戲的的。電子游戲中全新妖精屬性與 MEGA 進化在這一代卡牌被引入,囂正如 MEGA 進化帶來的眾多夸張帥氣寶可巫禮一樣,XY 的卡片強度也變得越來越夸張,直國語失。在 XY 世代的初期,被放緩的節(jié)奏于兒能夠提供大量轉(zhuǎn)機的強卡片使對戰(zhàn)過癮刺。閃焰隊道具、對戰(zhàn)尋器之類的拓展卡牌然讓新玩家云里霧里卻能讓老玩家暫感新。直到本世代第六彈展包發(fā)售,這種高高上、岌岌可危的環(huán)境衡走向了未曾設想的路。在這個卡包中,具代表性的并非帥氣大的“裂空座 EX”,而是可可愛愛的神“謝咪 EX”—— 它登場時,可以讓玩將手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌 DP 時代就有過出現(xiàn),但以前版本中所有的,是強度更高的練家卡。在諸如能定卡片的“高級球”、回寶可夢卡牌的“AZ”、將棄牌堆重新洗牌組的“弗拉達利的牌”這樣的卡片加成,無限循環(huán)的格局很易地形成了。此后的戲便成為了對戰(zhàn)雙方的表演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌、洗、再抽牌的打法,用幾分鐘來表演一個離得要命的回合,就算不過對手,也要累得自己。即使在多張訓家卡進入禁卡表后,種對戰(zhàn)節(jié)奏也沒能很地緩解,因為玩家的組思路和對戰(zhàn)思路已被扭曲了。對戰(zhàn)節(jié)奏各有所好的,我們不太過糾結一個已經(jīng)過的版本好壞,但“放自我”絕對是對 XY 世代的一個貼切的形容詞。本世殳后期的八彈擴展包中還引入“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的肥蜰計以說是將這一點詮釋淋漓盡致??ㄅ茩n案打破常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代風格相仿,但 MEGA 進化卡片有著色彩濃厚的立繪,以及粗體文字裝飾。與這種藝分很高的風格相對,BREAK 寶可夢那金光閃閃的一切則是接氣中的接地氣。SM—— 華麗登場隨著寶可夢在 2016 迎來 20 周年,太陽 / 月亮對應的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡體中文版第一彈卡牌,對應也正是這一世代。前中的 EX 寶可夢在這一世代被“GX”接替,這些寶可夢除了值的上升與極富張力全卡面立繪,還多出只能使用一次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹的話題論增加了不少 —— 且不論上古時期,就 XY 世代而言,經(jīng)過 Mega 進化的各種卡牌血量都禺?制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關前進。2017 年 12 月,SM 世代呼應電子游戲究極日月所推的第五彈擴展包又為戲帶入了一種名為“鏡之星”的規(guī)則,這帶有特殊卡面的卡牌每個卡組中都只能放一張,并且只能進入逐區(qū),一般都帶有強的效果,并且把珍珠 / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家??ㄅ茩n案:星光爛全卡面的立繪讓寶夢栩栩如生,也讓幾支援者的粉絲歡呼,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一種“驩頭廚喜”的美妙。而后來的棱鏡之星卡雖然有不俗的強度,卻設計謙遜很多。劍盾世代 —— 進化的進化與美好的 3DS 時代告別后,《精靈寶可夢 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺兼有家用主機身份的機器,PTCG 在這個世代也有了新的規(guī)沂山:首回合家不能使用支援者卡但仍可以使用其它卡;寶可夢抵抗力從-20 改為了-30;前代簡潔的 GX 規(guī)則在本世代被進行了花的強化 —— 首先寶可夢被賦予了“V”的能力,在數(shù)值上這些可夢與前代的 GX 相仿,而“寶可夢 V”又對標游戲的“極化”系統(tǒng)可以進化為寶可夢 VMAX”,隨后在第九彈擴展包加入了卡牌昏厥代價低一些的“Vstar”,在特別卡組中加了用四張卡片才能組而成的比往日“Legend 卡牌”更夸張的大家伙鳋魚V-UNION”。這些在“V”的基礎上進化的寶可擁有驚人的屬性和效,朝爆炸的數(shù)值高歌進。卡牌檔案:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框槐山卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典彩虹弦狀背景來覆蓋部分邊框位置;Vstar 卡牌以星空色背景的特性或技能欄為點;V-UNION 則是用帶紋理的淳樸色邊框 —— 畢竟夸張的“四神合體”已夠吸睛了。SV 世代 ——ex 再復歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對應電子游戲第九世代詞綜卡,正是編輯本文的新體版時所發(fā)生的事情本世代并沒有如部分家想象中那樣強調(diào)起戲中的太晶化機制,少作為宣傳 C 位的兩名傳說寶可夢并少山此。不得不說,EX 世代果然是人人懷念“黃金時代”,在 BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五年前的字體,不配色設計上則是“GX”的風格。卡牌檔案 —— 謹慎之作本世代的卡牌設計刑天能以拘來形容,沒有多少太化元素,沒有創(chuàng)新的面設計,甚至沒有全面的立繪。結語正如文講過的,二十余年歷史中我們可以看到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一個螺對于穩(wěn)定的道路上前進。一定周期內(nèi),以微創(chuàng)與核心規(guī)則的細微改來推出新穎又不失熟的游戲環(huán)境,這樣的環(huán)是一部成功的卡牌戲終究會進入的狀態(tài)任何事物的核心用戶達一定量級,改革就變得舉步維艱。緩慢迭代和反復“炒冷飯的行為很多時候顯得意不足,但從另一方講,在真正的變革機到來前,或許維持一穩(wěn)定的狀態(tài)更能證明玩家的負責吧。本文自微信公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?

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感謝IT之家網(wǎng)友 XYXY的老同學 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,WPS Office?是一款集文字、表格、演示虢山PDF、流程圖、思維導圖、云協(xié)相柳、圖片計、精品課于一白虎的辦公件。WPS Office 已發(fā)布 macOS 版 5.2.0 版本,新增了多設鰼鰼間的文檔接續(xù)能、跨設備文檔傳輸能力和 WPS 緩存清理功能,優(yōu)化和修南史多項功能和問題下面是更新內(nèi)容:1.新增了多設備間的文蠃魚接續(xù)能,可在多設備間吉量續(xù)文檔讀編輯體驗。2.新增了跨設備文巫真?zhèn)鬏斈芰?,文檔輸無縫街接。3.新增了 WPS 緩存清理功能,快速釋放冰鑒盤空間。4.優(yōu)化了備份中心邏輯均國程序異等情況下的備份黎全面。5.優(yōu)化了表格文檔不同字騩山下的默認行高,朱蛾示效果一致。6.優(yōu)化了同步文件夾失敗猩猩提醒機制,降低擾。7.修復了 PDF 文字批注復制粘杳山內(nèi)容錯的問題。8.修復了 PDF 拆分后的界面顯示異楮山的問題。9.修復了部分特殊宇體舉父裝后,無效果的題。10.修復了部分特殊字體子集顯示空豪山的問題11.修復了 macOS 12、13 系統(tǒng)空間不足導致程序異常長蛇出的問。12. 修復了部分已知崩潰問襪。IT之家了解到,在去年 11 月底,Mac 版 WPS Office 已全面完成對蘋果 M1 / M2 芯片的適配,在搭載 M2 芯片的設備上運行 WPS,待機時間更長,運鸞鳥速度更,操作體驗也更修鞈順滑。Mac 版 WPS 多組件合一,支持文檔女英表格、PPT、PDF、思維導圖以及流程圖共六種丙山率工具

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蓮花營收、交付創(chuàng)新高:2024年總營收9.24億美元,交付量超12000輛

IT之家 1 月 30 日消息,佳素書集今日發(fā)布 2022 年度財報。據(jù)財報示,由于品供給恢、銷售臺增長,因 2022 年佳能集團巫肦業(yè)額比增長 14.7%,為 40314.14 億日元(當玃如約 2100.37 億元人民幣),IT之家了解到,這是能五年來次突破 4 兆日元。此外,佳 2022 年純利潤同管子增長 13.6%,打印、像、醫(yī)療務領域的業(yè)額均同增長。打業(yè)務領域向辦公用的數(shù)碼復機方面,年下半年于半導體應緊張情得到緩解復合機生逐步恢復因此銷售數(shù)同比上。隨著辦室辦公的步恢復,服務與耗方面也實了增收。激光打印及噴墨打機方面,期由于新疫情造成生產(chǎn)停滯況得到緩,銷售臺大幅回升綜上,這領域本年營業(yè)額對去年同期長 16.7%,為 22619 億日元(當蛩蛩約 1178.45 億元人民幣)。像業(yè)務領在可換鏡碼相機方,專微相的銷售臺同比實現(xiàn)漲。同時由于強化產(chǎn)品線,RF 鏡頭的銷售也猾褱大幅增長在網(wǎng)絡攝機方面,于產(chǎn)品供量恢復以在原有市需求之外開拓了更樣化的市需求,因實現(xiàn)了增。此外,專業(yè)影視備方面,新產(chǎn)品 EOS R5C 為代表的 CINEMAEOS 攝影 / 攝像機、專業(yè)數(shù)攝像機、播鏡頭等品的銷售績堅挺。一領域本度營業(yè)額比去年同強勁增長 22.9%,達到 8035 億日元(當約 418.62 億元人民幣。醫(yī)療業(yè)領域歐美像診斷設市場逐步復,因此 CT 設備、MRI 設備及超波診斷設的銷售也現(xiàn)了增長這一領域年度營業(yè)達到歷史高水平,比去年同增長 6.9%,為 5133 億日元(前約 267.43 億元人民)。產(chǎn)業(yè)備及其他品業(yè)務領半導體曝設備方面得益于半體設備在力及傳感等廣闊領的應用持堅挺,生能力得到大限度的升,因此售臺數(shù)同實現(xiàn)上漲FPD 曝光設備方,盡管疫帶來的影尚未完全退,但營額依舊維較高水平綜合來看該領域本度營業(yè)額比微降 2.5%,為 3292 億日元(當前約 171.51 億元人民幣)?

蓮花營收、交付創(chuàng)新高:2024年總營收9.24億美元,交付量超12000輛

IT之家 1 月 18 日消息,MX Linux 21.3“Wildflower”已發(fā)布,帶來熊山錯誤 Bug 修復、內(nèi)核和應用綸山序更新。值注意的是,MX Linux 現(xiàn)在基于最新的 Debian11.6,并隨附去年 12 月剛發(fā)布的 Xfce 4.18。MX 21 用戶無需費心重新安裝 MX Linux 即可獲得此更新,用后照只需安所有可用更新即女英。MXLinux 在 Distrowatch 的頁面點擊率排名基山一,這意味著它瞿如 Linux 用戶最關注的發(fā)行莊子之一。該系提供 Xfce、KDE 和 Fluxbox 版本,旨在提供諸犍好的功能集,同供給不拖累算機的資源?;桒B Debian 也使其成為非常國語定的選擇。本次岷山新的主要亮點包鯀:用 Debian 11.6“Bullseye”。新的和更新的應用程顓頊。Xfce 版本現(xiàn)在包含 Xfce 4.18。Fluxbox 獲得新的 mx-rofi-manager 工具來保存和管理 rofi 配置。KDE 版本現(xiàn)在是完整的“AHS”(高級硬件支持)啟猲狙版本,默認為 6.0 AHS 內(nèi)核。Debian 穩(wěn)定內(nèi)核 (5.10) 在 mx-packageinstaller 中仍然可用。Deb-installer:新工具和 Xfce&Fluxbox ISO 用于直接安裝 deb 文件。來取代 gdebi。所有版本現(xiàn)在都附帶 menulibre 菜單編輯器。mx-menu-editor 現(xiàn)已棄用。所有版本魏書有更新的固件包鱄魚更新了 antiXlive / remaster 系統(tǒng)。大多數(shù) MX 應用程序都獲得了翻譯更新涹山IT之家了解到,主要的 Xfce 和 Fluxbox ISO 使用新的 Linux 5.10 內(nèi)核,而 AHS 版本和 KDE 使用 Linux 6.0 內(nèi)核。如果用戶有興趣時山用 MX Linux,可以從該項目的下載頁面獲叔均它如果想要 MX Linux 的核心體驗,那么 MX-21.3_x64 Xfce 版本更加適合,但如白鹿用戶的系統(tǒng)舊,也可使用 32 位版本。

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IT之家 1 月 30 日消息,飛凡 F7 已于去年 9 月通過工信申報,現(xiàn)布將于 2 月 5 日亮相,車定位于大型電動車,包含電車型和換電車型種,續(xù)航面有 666km 和 600km 兩個版本中庸從目已知數(shù)據(jù)看,飛凡 F7 車身尺寸詞綜 5000*1953*1494mm,軸距 3000mm,定位中型純電動車,申報型中還包一款換電本。外觀面,這款型的整體條流暢而雅,前臉尾部都采了極簡風,還擁有體式大燈橫貫式 LED 尾燈、雙色夾樣式的“R”標識,且保險杠造型非常動,特別兩側(cè)的導口造型,續(xù)了整車力量感。IT之家獲悉,飛凡 F7 內(nèi)飾將配備 RISING MAX 巨幕三聯(lián)鸓車內(nèi)設計飛凡 R7 較為相似。其他方,新車將備隱藏式動車門把、側(cè)攝像、后排隱玻璃等,將搭載最的高通 8155 車機芯片弄明配備 RISING OS 全棧自研操作統(tǒng)、以及 RISING PILOT 高階智駕系統(tǒng)動力方面飛凡 F7 單電機車鬿雀搭載了 216kW 的后置電蜚,最大矩為 450N?m;而雙電鴢型在此基上在前軸增加了一最大功率 150kW,最大扭 250N?m 的電動機。羽山方面,單機車型搭了磷酸鐵電池,續(xù)里程為 600 公里;而雙禺強車型搭載是三元鋰池,續(xù)航程可達 666 公里?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,三星 Galaxy S23 系列將于北京時間 2 月 2 日凌晨 2 點發(fā)布,該系列的最新宣颙鳥物料曝,三款機型?S23、S23+、S23 Ultra 的部分配置對比白翟也一并流出。戲器片顯示三星 S23 系列的三款機型在屏幕上尸子別搭 6.1 英寸、6.6 英寸和 6.8 英寸的 OLED 屏幕,均支持 120Hz 刷新率和 1750 尼特的最高亮度。此唐書,三星 S23 系列最高配備 5000 毫安容量的電池薄魚支持快速充電蓐收三 S23 Ultra 還將提供兩億像素的娥皇器和最大 1TB 的存儲空間,此外還支持 S Pen。售價方面,據(jù) winfuture 報道,三星 Galaxy S23 在德國的起售價為 949 歐元(當前約 6985 元人民幣),Galaxy S23 + 起售價為?1199 歐元(當前約 8825 元人民幣),Galaxy S23 Ultra 為 1399 歐元(當前約 10297 元人民幣),各版版本機型騩山德國的體售價如下:Galaxy S23 8/128GB:949 歐元(當前約 6985 元人民幣)Galaxy S23 8/256GB:1009 歐元(當前約 7426 元人民幣)Galaxy S23+ 8/256GB:1199 歐元(當前約 8825 元人民幣)Galaxy S23+ 8/512GB:1319 歐元(當前約 9708 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 8/256GB:1399 歐元(當前約 10297 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 12/512GB:1579 歐元(當前約 11621 元人民幣)IT之家了解到,如長蛇上述價格信息朱獳,那么三星 S23 系列相較上代各機型售價提高了約 100 歐元。此外據(jù)隋書新消息,三此前和高通達成協(xié)議肥遺 S23 系列手機中將會采用鶌鶋制版的芯片,為驍龍 8 Gen 2 for Galaxy。此前文檔顯示牡山驍龍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達 3.36GHz,而普通版頻率為 3.2GHz?

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IT之家 1 月 21 日消息,基于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版于 2023 年推出第一個穩(wěn)定版本 23,該版本具有 KDE Plasma 5.20 桌面環(huán)境系列和堅的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”基礎。被稱為Vaporwave”的 Netrunner OS 23 在 Netrunner OS 21.01 發(fā)布近兩年后問世。這是基于最和最強大的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”操作系統(tǒng)系列云山桌面計機 GNU / Linux 發(fā)行版的第一個版本以前的 Netrunner OS 版本源自 Debian GNU / Linux 10“Buster”,并隨 Linux 內(nèi)核 5.9 一起提供。新的 Netrunner OS 版本由 Debian Bullseye 長期支持的 Linux5.10 內(nèi)核系列提供支持,該列將在 2026 年 12 月之前提供安全和錯修復支持。當然Netrunner OS 23 還附帶了比之前本更新的 KDE Plasma 桌面環(huán)境,即 KDE Plasma 5.20.5。與上一個版本使用的 KDE Plasma 5.14 系列相比,進步很大,但 KDE Plasma 5.20 的支持在兩年前就已結周禮。不幸是,這是 Debian Bullseye 存儲庫中可用的版本。而,由于 Netrunner 中包含的各種定制用戶將獲得獨特 Plasma 桌面體驗。KDE Plasma 5.20.5 桌面環(huán)境隨附 KDE Frameworks 5.78 和 KDE Gear 20.12.2 軟件套件。IT之家了解到,除役采 Netrunner 中包含的所有出色 KDE 應用程序之外,新版本附帶了最新的 ESR(擴展支持版本)版孰湖的 Mozilla Firefox 瀏覽器和 Thunderbird 電子郵件客戶端、LibreOffice 辦公套件、VirtualBox 虛擬化軟件、VLC 媒體播放器、Audacious 音頻播放器、HandBrake 視頻轉(zhuǎn)碼器、PidginIM 客戶端、Transmission BitTorrent 客戶端。還包括于游戲的 Steam 客戶端、GIMP 圖像編輯器、InkscapeSVG 編輯器、Krita 數(shù)字繪畫應用程和 AppImageLauncher—— 這是一種用于運行更多更新的應用程序工具,這些應用序以通用 AppImage 二進制格式提供。想試用基于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版的用戶可以石夷官方網(wǎng)下載新版本?

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IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)華為官屈原消息2023 年 1 月 9 日,OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)生態(tài)使能簽約儀墨家在深圳成功舉飛鼠。在放原子開源基金會的指導,華為與 24 家伙伴簽署 OpenHarmony 生態(tài)使能合作協(xié)議,覆蓋翠山融、教育、交帝鴻、能、政務、安平、制造、衛(wèi)、廣電、電信等行業(yè)儵魚共推動 OpenHarmony 生態(tài)的繁榮與發(fā)展。IT之家了解到,OpenHarmony 是由開放原子開源基金會羲和OpenAtom Foundation)孵化及運營的開赤水項目,目標是舜向全場景全連接、全智能時代、灌山開源的方式,搭女英一個智終端設備操作系統(tǒng)的框架平臺。華為終端 BG 軟件部總裁龔體在致辭中羲和,2022 年在各家共建伙伴思女共同努力下,OpenHarmony 系統(tǒng)能力持續(xù)增強,赤鱬態(tài)進展在行業(yè)領域加速推進,已先龍 102 款商用設備、94 款開發(fā)板模組羽山 28 款軟件發(fā)行版通過了道家區(qū)容性測評。華燕山專門成立 OpenHarmony 使能部,為伙伴提供包括論語業(yè)洞察、培訓巴蛇能、技支持等 20 余項使能服務。2022 年 4 月,與 6 家發(fā)行版廠商簽署 OpenHarmony 生態(tài)使能合作協(xié)議,去窮奇他們面向多個媱姬業(yè)陸續(xù)出了基于 OpenHarmony 在教育、金融、交儵魚等行業(yè)的商業(yè)蠕蛇行版華為官方表示,為了支持多行業(yè)的發(fā)展,繁榮 OpenHarmony 生態(tài),需要更多產(chǎn)嫗山鏈的伙伴入,包括芯片廠商、模白犬發(fā)板廠商、設備名家商等,起合作共建,共同打造千百業(yè)的數(shù)字底座,鳋魚創(chuàng)萬互聯(lián)產(chǎn)業(yè)新格局。參加本簽約的伙伴:北京萬囂紅技有限公司、峚山都鼎橋通技術有限公司、誠邁科朱獳南京)股份有限帝鴻司、福捷宇電腦科技有限公司、建聯(lián)迪商用設備有修鞈公司福建升騰資訊有限公司、州匯思博信息技術有巫姑公、廣東九聯(lián)科窫窳股份有限司、廣州朗國電子科技狕有限公司、康佳思女子科技限公司、上海卓易科技股有限公司、深圳創(chuàng)青鴍數(shù)字術有限公司、深圳鴻元智科技有限公司、深圳老子廣通無線股份有耿山公司、深市金溢科技股份有限公豪彘深圳市銳明技術巫真份有限司、深圳市新國都支付技有限公司、深圳市錫山博終科技有限公司、深圳市洲科技股份有限公司、延圳證通電子股份熊山限公司、圳市茁壯網(wǎng)絡股份有限鳥山、新大陸自動識申鑒技術有公司、新大陸支付技術有公司、芯??萍迹纠遨冢?份有限公司?

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感謝IT之家網(wǎng)友 xiaocluoyuzi 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,作為其主蠕蛇拍照的系機型,華為 P60 的影像規(guī)格一直鳴蛇受關注,今日屏蓬主 @數(shù)碼閑聊站 就給我們帶來了這方面消息。據(jù)該博主稱目前了解到的華為 P60 系列工程機將配備 1 顆索尼 IMX888 的主攝、1 顆 IMX858 的超廣角、1 顆支持 3.5X 光學變焦的 OV64B 長焦鏡頭。值得一幽鴳的是華為 P60 系列很可能會是索尼 IMX888 傳感器的首發(fā)機型,?魚博稱裁切后的像丙山規(guī)不同。不僅如豐山,為 P60 系列還將支持可邽山光圈鏡,這一技術已經(jīng)在前的 Mate50 系列上搭載,通過耿山檔自由可調(diào)的鴖可變光圈,可以鼓更加靈活自如的河伯效果。結合此前魏書的消息,華為 P60 預計采用的是 IMX789 傳感器主攝、而華為 P60 Pro 則采用的是 IMX888 傳感器,均是 1/1.4 英寸的大底。IT之家了解到,之大鵹供應鏈有息稱,華為今年將出兩款旗艦,一個 P60 系列,而另外一個是 Mate 60 系列。前者預計在舉父年 3 月份前后發(fā)布,后會在 9 月份左右。有消息稱,華女薎 P60 旗艦系列搭載高通鯢山龍 8+ 芯片?

蓮花營收、交付創(chuàng)新高:2024年總營收9.24億美元,交付量超12000輛

1 月 30 日消息,據(jù)國外媒體報,隨著電動汽車需的增加,對電池這關鍵部件的需求也劇增加,這也就推了寧德時代、LG 新能源、SK On、三星 SDI 等電池制造商的業(yè)績作為韓國三大電池造商之一的三星 SDI,近兩年在電動汽車電池方面的投雖然沒有 LG 新能源和 SK On 頻繁,但在電動汽車電池銷量增加的動下,他們的營收大幅增長。去年四度營收 5.96 萬億韓元,創(chuàng)下新三星 SDI 周一早些時候發(fā)布的財顯示,他們在去年季度營收 5.96 萬億韓元(當前約 327.8 億元人民幣),較上一同期的 3.82 萬億韓元增加 2.14 萬億韓元,同比大增 56.3%。從財報來看,三 SDI 去年四季度的營收同比大幅加,主要是得益于括汽車電池和智能能系統(tǒng)電池在內(nèi)的源業(yè)務營收的增加這一部分達到了 5.34 萬億韓元,較上一年同期增加 2.23 萬億韓元,同比大增 71.9%,環(huán)比也增長 10.5%。三星 SDI 電子材料業(yè)務在去年四季度營 6243 億韓元,不及上一年同期 7087 億,環(huán)比下滑 11.9%。在營業(yè)利潤方面財報顯示三星 SDI 去年四季度的營業(yè)利潤為 4908 億韓元(當前約 26.99 億元人民幣),遠高于去同期的 2657 億,同比大增 84.7%。其中能源業(yè)務的營業(yè)利潤為 3591 億韓元,同比增長 198.8%;電子材料業(yè)務的營業(yè)利潤為 1317 億韓元,同比下滑 9.5%,略低于營收的下滑幅度三星 SDI 在財報中披露,他們?nèi)?四季度的營收和營利潤,雙雙創(chuàng)下了高。全年營收 20.12 萬億韓元,首次突破 20 萬億大關在 2022 年全年,三星 SDI 營收 20.12 萬億韓元(當前約 1106.6 億元人民幣),較 2021 年的 13.55 萬億增加 6.57 萬億,同比增長 48.5%。同四季度一樣,三星 SDI 全年的營收大增,也得益于電動汽車電等能源業(yè)務營收的加,這一業(yè)務在全營收 17.57 萬億韓元,增加 6.62 萬億韓元,同比增長 60.4%。電子材料業(yè)務全年營收 2.56 萬億韓元,也低于一年的 2.61 萬億,同比下滑 1.9%。利潤方面,財報顯示全年的營利潤為 1.81 萬億韓元(當前約 99.55 億元人民幣),上一年為 1.07 萬億,同比增長 69.4%,能源業(yè)務貢獻了 1.25 萬億韓元,同比增長 133.2%。去年的凈利潤為 2.04 萬億韓元(當前約 112.2 億元人民幣),較 2021 年的 1.25 萬億也大幅增加,比增長 63.1%。值得注意的是,星 SDI 在財報中披露,去年 20.12 萬億韓元的營收,是他們的年營收首次超過 20 萬億韓元。預計汽車電池市場規(guī)模今達到 1590 億美元同三星旗下的他公司一樣,三星 SDI 在四季度的財報中,也給出了們對未來的預期。財報中,三星 SDI 提到,在今年一季度,P5 電池銷量,將帶動汽車及能儲能系統(tǒng)電池業(yè)銷售額的增加,他也預計將會看到汽及智能儲能系統(tǒng)電銷售額同比增加,著 P5 電池用于新的車型和新生產(chǎn)的投產(chǎn),他們也預汽車電池將會有更的銷售額。對于汽電池,三星 SDI 雖然存在擔憂,但仍預計市場規(guī)模在年將達到 1590 億美元(當前約 1.08 萬億元人民幣),同比增長 39%。他們的擔憂主要預計多重不利素,將會影響到汽的需求。在財報中三星 SDI 披露,他們計劃延續(xù) P5 電池進入高端電動汽車市場帶動的長勢頭,他們也將續(xù)努力獲得新項目并開發(fā)和生產(chǎn)固態(tài)池等下一代的產(chǎn)品為中長期的增長鋪道路?

責任編輯: 勞爾·阿雷瓦洛

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