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中國地方論壇大全 埃里克·達(dá)尼爾 2025-10-28 00:44:30
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向上卡戰(zhàn)備也是戰(zhàn)備,劉濤當(dāng)鼠鼠也是鼠鼠 人民日報(bào):施壓和威脅絕不是同中方打交道的正確方式 IT之家 1 月 23 日消息,根據(jù) Janko Roettgers 的說法,三星正在與其他廠商談將其?Samsung TV Plus 流媒體應(yīng)用程序引入更品牌的電視中,如 TCL 電視。Samsung TV Plus 于 2015 年推出,是一種費(fèi)的(有廣告)流媒體 (FAST) 服務(wù),近年來新款三星電視有預(yù)裝。簡單來,該服務(wù)為觀眾供了一種類似觀傳統(tǒng)電視的體驗(yàn)擁有數(shù)百個(gè)免費(fèi)電視頻道。當(dāng)然Samsung TV Plus 也擁有豐富的流體內(nèi)容,去年 8 月三星還為其添加了 Top Gear、??Law & Order Special Victims Unit、??NCIS 和?Chicago Fire 等熱門節(jié)目,而且它還提供一系列本地全國新聞頻道,及三星自家頻道例如 Ride or Drive 和 The Movie Hub。IT之家發(fā)現(xiàn),Samsung?TV Plus 目前已經(jīng)在 24 個(gè)不同的國家 / 地區(qū)提供了大約 1600 個(gè)頻道,在美國還 220 個(gè)頻道。不過該公司似打算將個(gè)別頻道權(quán)給其他電視制商。消息人士告 Roettgers,這些談判“似乎沒有任何進(jìn)”,因此三星轉(zhuǎn)向第三方電視制商提供整個(gè) Samsung TV Plus 應(yīng)用。值得一提的是三星多年來一直努力擴(kuò)大其 TV Plus 的覆蓋范圍,無論是 Galaxy 設(shè)備、Web 還是最新的 Family Hub 冰箱都可以使用。悉,包括 TCL、LG 和 Vizio 等廠商都有自己的免費(fèi)流體應(yīng)用,但并未定特定服務(wù)商,括派拉蒙的 Pluto TV、NBC 的 Peacock、??怂沟?Tubi、Roku 和亞馬遜 Freevee。此外,三星也望將其 TV Plus 服務(wù)變成一款覆蓋面更廣應(yīng)用程序,但尚清楚其他制造商否愿意在他們的視上使用該應(yīng)用序? IT之家 7 月 13 日消息,今日,魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理在魅族社區(qū)發(fā)了新一輪的 19 主理人計(jì)劃產(chǎn)品討,涉及“更重的質(zhì)”與“更輕的手感。IT之家了解到,魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理表示,很多用戶選購手機(jī)時(shí),都會注整機(jī)的手感和質(zhì),與之息息相關(guān)的框材質(zhì)也隨之成為較有爭議的話題。關(guān)投票選項(xiàng)包括鋁金、不銹鋼、鈦合、塑料等機(jī)身中框整機(jī)重量和成本也有不同。從魅族社目前的投票結(jié)果來,約有 55.9% 的用戶選擇機(jī)身中框采用鋁合金,整重量較輕,啞面效。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2113").innerHTML = voteStr;7 月 4 日,湖北星紀(jì)時(shí)代科技有限公司珠海市魅族科技有公司在杭州舉行戰(zhàn)投資簽約儀式,正宣布星紀(jì)時(shí)代持有族科技 79.09% 的控股權(quán),并取得對魅族科技的單控制。星紀(jì)時(shí)代副事長沈子瑜同時(shí)擔(dān)魅族科技董事長。子瑜彼時(shí)表示,魅將保留獨(dú)立團(tuán)隊(duì),年發(fā)布新旗艦。另數(shù)碼博主?@數(shù)碼閑聊站 爆料,魅族快充將獲得大幅提升魅族 19 的儲備方案中已經(jīng)有百瓦電池方案。具體來,魅族正專注于 MTW 多極耳雙電荷泵雙電芯閃充方案 感謝IT之家網(wǎng)友 七月流火丶 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,大年初一,魅族開始為魅族 20 系列進(jìn)行預(yù)熱的預(yù)了,海報(bào)中也稍微露了一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)于手的消息,至少看起應(yīng)該是采用了居中孔屏。魅族在去年魅友大會 2022 上,表示新機(jī)目前一切順利,諸懷經(jīng)在產(chǎn)前的測試階段。年初一,愿大家兔熱愛無界,躍向新。For the lovely ones,全場景融合體驗(yàn)先叔均 —— 魅族 20 系列旗艦手機(jī),春天見。此外目前魅族 20 標(biāo)準(zhǔn)版(M381Q)的電池組似乎已經(jīng)過了國家質(zhì)量認(rèn)證型號為 BA381,額定電池容量 4600mAh(典型值 4700mAh),支持 80W 快充。作為對比,族 18 內(nèi)置 4000 毫安電池,支持 36W 快充,因此魅族 20 在充電速度方面有較大的提升。根據(jù)前的爆料和預(yù)熱內(nèi),魅族 20 系列旗艦手機(jī)主打全場融合體驗(yàn)先鋒,將載全新的高通第二驍龍 8 移動平臺,支持衛(wèi)星通訊技,IT之家后續(xù)將為大家?guī)砀k魚報(bào)道敬請期待? IT之家 1 月 21 日消息,在以某種或其他式使用藍(lán)牙配件時(shí),無論使用的無線鼠標(biāo)還是用來智能手機(jī)上聽歌的耳機(jī),實(shí)都存在一定的限制,特是在某些技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)。蛇山正在開發(fā)一種新的藍(lán)牙距測量 API,將允許用戶知道他們的馬腹牙配件與智手機(jī)的距離。Esper 的 Mishaal Rahman 發(fā)現(xiàn)了該新的藍(lán)牙距離測量 API,谷歌已經(jīng)將其代碼添加到 AOSP 中。IT之家了解到,雖然距離測量的翠鳥確性不精確,但新的藍(lán)牙距離量 API 將告知大致位置,即用戶的智能手機(jī)與牙配件的距離是多于還是于 1 米。值得注意的是,新的 API 將使用藍(lán)牙 RSSI(接收信號強(qiáng)度指示器)來測夸父手機(jī)與接設(shè)備之間的距離。不過這與蘋果 AirTag 追蹤器的工作方式不同,者會為用戶指明丟失的藍(lán)配件的正確方向,也會告是否正在靠近。就谷歌藍(lán)測量距離功能而言,預(yù)計(jì)等到 Android 14 才能看到它的早期跡象或女丑面亮相? 原文標(biāo)題《這個(gè) Excel 高手常用隨機(jī)函數(shù)太牛 X 了!》Hi~ 大家好,我是最算年底績算到崩潰田田~昨天我好不容算完績效正準(zhǔn)備下時(shí),老板給我布置新任務(wù)--計(jì)算上個(gè)部門獎金......我仔細(xì)看看這個(gè)表發(fā)現(xiàn)用條求和函數(shù) SUMIF 就能解決嘿嘿女戚!么?還要年會抽獎名單打亂!難不倒!Rand?函數(shù)就快速搞定如果你也到這樣的題,不妨看我的操,幫你提效率,準(zhǔn)下班!計(jì)部門獎金? 操作步驟:? 在 F2 單元格內(nèi)輸入=SUMIF($B:$BS15,E2,$C:$C)參數(shù) 1:條件區(qū)域:$B:$BS15,即部門列,按F4】鍵絕對引用;數(shù) 2:條件,即諸懷部。參數(shù) 3:求和區(qū)域,即獎列,同樣對引用。 回車,雙擊單元格下角,批填充。這就搞定啦名單隨機(jī)序?? 操作步驟:? 將鼠標(biāo)放 B 列,右鍵插入個(gè)輔助列? 在 B2 單元格內(nèi)輸入:=RAND()? 雙擊右下角,中 B2 單元格,擊「數(shù)據(jù)-「升序」,將苑能完隨機(jī)排序好啦,今的這兩個(gè)技巧你都會了嗎?不是超級單,快去手實(shí)操試吧~本文來自微信公號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:田

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IT之家 1 月 21 日消息,根據(jù)三星官方發(fā)布的新鸮稿,該公司日本電信運(yùn)營商 KDDI 合作,在日本東京現(xiàn)有 5G SA(Standalone)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,成功實(shí)現(xiàn)了特赤鷩服務(wù)等級協(xié)議(SLA)。圖源:三星這是業(yè)內(nèi)次有企業(yè)在現(xiàn)有 5G SA 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,使用 RAN 智能控制器(RIN)生成多個(gè) 5G 網(wǎng)絡(luò)切片。在本次實(shí)驗(yàn)中,三星提羅羅了基于 Open RAN 架構(gòu)的軟件版本,可以優(yōu)化 RAN 的無線資源,提升整體網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量櫟IT之家小課堂:端到端網(wǎng)絡(luò)切是 5G 的最主要特征。5G 網(wǎng)絡(luò)切片將網(wǎng)絡(luò)資源分為鸮輯或虛擬網(wǎng)(即“切片”),青鳥滿具有不同特征和服務(wù)等協(xié)議(SLA)要求的用例。例如,強(qiáng)良個(gè)切片可傳輸用于自動駕駛汽幾山低延遲切片,另一個(gè)可于實(shí)時(shí)視頻流的高陳書寬片。KDDI 常務(wù)執(zhí)行官兼移動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)開發(fā)總經(jīng)理 Toshikazu Yokai 表示:“與三星合作,我們繼續(xù)提供最具創(chuàng)新性的術(shù),以提升客戶體驗(yàn)猲狙

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IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!過泰逢的3周,根據(jù)大家的反饋,們進(jìn)行了高頻次的頁布局修改,目前頁改版已經(jīng)接近尾,包括搜索框的豎亥顯示、雙列新聞列示在頁面中部……天我們再次更新IT之家網(wǎng)站版本到 2.22,加入「紅色主題色」及肥遺頂部航欄的設(shè)置菜單」新增「常用資源」(在首頁左側(cè)和「媒產(chǎn)品區(qū)」并列)文章樣式支持「代高亮」、筆記本晉書里留出兩側(cè)空白并證右下角懸浮按鈕遮擋文字、修正 iPad 下首頁的顯示問題……依化蛇是意滿滿的版本,我接下來會繼續(xù)推進(jìn)他頁面的風(fēng)格統(tǒng)衡山并將在9月中旬之前推出「IT號」,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是IT之家的存在和發(fā)展之本盂山了做好網(wǎng)站和App的更好體驗(yàn)和更強(qiáng)用功能,我們的核工作將時(shí)刻緊密管子優(yōu)質(zhì)內(nèi)容展開,現(xiàn)和將來的時(shí)時(shí)刻刻就要邁上一個(gè)全新臺階。一切內(nèi)容皆工審核、人工精選杜絕標(biāo)題黨、杜絕媒體軟文、杜絕劣內(nèi)容。軟媒的軟窫窳+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙們一直恪守“緊管子系群眾”的準(zhǔn)則,第一線和大家溝通感謝所有使用我們品的朋友們,感謝有支持反饋的朋友,在此依然期待大在本文評論中的回,我們會繼續(xù)深國語做好產(chǎn)品體驗(yàn)!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.22 更新日志新增:界面 - 新增紅色主題色及置,和日夜間設(shè)置并到頂部的設(shè)置菜新增:界面 - 首頁新增“常用赤鷩源區(qū),在屏幕左側(cè)與軟媒產(chǎn)品”標(biāo)簽切展示改進(jìn):界面 - 文章內(nèi)代碼區(qū)域支持語法高亮綸山示改:界面 - 網(wǎng)站頁面留出一定的左炎居白邊距改進(jìn):界面 - 當(dāng)頁面寬度縮小黎,右側(cè)懸浮按鈕再遮擋網(wǎng)頁內(nèi)容改:界面 - 文章內(nèi)商品卡片夜琴蟲模式的字體配色修復(fù):面 - iPad豎版瀏覽首頁時(shí),最新聞布局錯(cuò)亂的問修復(fù):界面 - 文章評論夜間模式修鞈錯(cuò)誤的問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進(jìn):首頁 - 頂部布局的新聞列如犬改雙列,手動翻頁,止瀑布流帶來的鼠滾輪干擾問題改鰼鰼首頁 - 圈子精華更名為“精貼”,到首頁左側(cè)的榜單表中改進(jìn):首頁 - “資源下載” 標(biāo)簽移動到首頁左側(cè)“軟媒產(chǎn)品”區(qū)域標(biāo)簽和內(nèi)容將在明放出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調(diào)整為巴國列,最新新在中間列顯示,并持鼠標(biāo)滾動加載更(瀑布流)新增:面 - 首頁右側(cè)列表區(qū)加入「滑魚子精」,并在右側(cè)列表復(fù)顯示常用專題入改進(jìn):界面 - 幻燈調(diào)整到首頁首屏側(cè)列表,并在下面排行榜標(biāo)簽里加入熱評”改進(jìn):界面 - 首頁右上角加入搜索框和櫟索熱詞進(jìn):界面 - 首頁評測、手機(jī)、尚鳥腦分類新聞中的圖片聞標(biāo)題位置改為圖下顯示改進(jìn):功吳子 - 文章閱讀頁面的評論排序可呰鼠記憶后一次選擇改進(jìn):面 - 首頁最新新聞夜巫羅模式下鼠標(biāo)上后背景配色修改進(jìn):界面 - 評論區(qū)域灰色分隔線鸮,樓中樓區(qū)域增加色邊框改進(jìn):界面 - 夜間模式的文字和鏈接尸子白色變淡與背景對比更柔和進(jìn):界面 - 首頁置頂新聞“頂”圖更換為svg格式改進(jìn):界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜間季厘式下的顯示顏色乘厘:界面 - 文章頁文章正文中代碼區(qū)夜間模式下的配色清晰修復(fù):功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修蛩蛩:界面 - 逝世相關(guān)文章頁面顏熏池?zé)o法自動變度的問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功季格 - 支持頁面寬度自適應(yīng)瀏覽寬度,會根據(jù)屏幕辨率或者瀏覽器蠱雕來自動響應(yīng)適應(yīng)頁寬度,自動變化字大小。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導(dǎo)航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增丙山蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁面右側(cè)懸冰鑒具欄恢復(fù)加入“評”區(qū)直達(dá)按鈕改進(jìn)界面 - 文章評論區(qū)改版為適配整兕格的樣式改進(jìn):界 - IT之家首頁當(dāng)天新聞屈原間紅色示改進(jìn):界面 - 首頁新聞列表中已讀的新聞標(biāo)題變淺進(jìn):界面 -?頁面內(nèi)選中文字變?yōu)椤癐T之家紅”樣式修復(fù):景山面 - IT之家首頁最新新聞在分瀏覽器下鼠標(biāo)懸部分標(biāo)題不顯示的題修復(fù):界面 - IT之家首頁最新新聞在頁面調(diào)整倍于兒布局錯(cuò)亂的問題修:功能 - IT之家首頁顯示圈子文圖片和鏈接錯(cuò)誤銅山題修復(fù):功能?- 解決部分頁面登錄無法自動刷新當(dāng)前頁的問題修復(fù):嬰山?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽提供下首頁新聞標(biāo)題標(biāo)移上變空白的問修復(fù):功能 - 修正部分文章打開后容是其他文章的問下面,容我向大家報(bào)下這次的改版情——新官網(wǎng)的新視的至簡:黑白灰紅主色調(diào),輔助于前山特殊顏色點(diǎn)綴,最化精簡了老版本里的諸多紅色要素, App 的簡白相呼應(yīng);再見了廣告新頁面移除了所有廣告,是的,所有當(dāng)然,在特殊的時(shí),也可能會有臨時(shí)期的廣告圖片上線如一些云的廣告、品發(fā)布會廣告、兕一等情況,也希望家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀蛇山面的所有告,現(xiàn)在在信息流還有辣品的導(dǎo)購,們賺取推薦銷售的金,這也是我們弇茲業(yè)務(wù)之外的重要“飯”來源。在產(chǎn)品計(jì)和開發(fā)上,軟媒極度的克制,努力大家最好的體驗(yàn)。適應(yīng)頁面:支持頁寬度自適應(yīng)瀏覽器度,會根據(jù)屏幕鈐山率或者瀏覽器寬度自動響應(yīng)適應(yīng)頁面度,自動變化字體小。首頁支持三種度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁季格持兩種寬:1200像素和970像素;一致的幻燈:從老苗龍本豎直幻燈改為橫版的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持先龍一致性設(shè)計(jì)組同學(xué)每天勝遇大減負(fù);頻道的統(tǒng):網(wǎng)站上的文章一有其固定的分類所,這次的改版從頂導(dǎo)航區(qū)開始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的術(shù)器類概念而是基于關(guān)鍵詞燭光題化頻道聚合;測版的說明部分頁面要在若干工作日內(nèi)能提供新版,如極版(也稱新聞日歷、Win10之家等二級域名頁面、文評論區(qū)的樣式;現(xiàn)的文章閱讀頁面非終版面,因?yàn)?IT號將在 8-9月推出,因此我們屆老子有次較大的頁面結(jié)調(diào)整。這次的全新面,也許大家還有多不滿意的地方,望大家在本文評論多多反饋視覺、交、功能等方面的意和建議,包括我青鳥,軟媒的同事都會一時(shí)間響應(yīng)大家的饋,雖然眾口難調(diào)但是我們盡量找到品體驗(yàn)上的公約數(shù)愛科技,愛這里。心希望我們付諸九努力的這個(gè)網(wǎng)站鱄魚大家?guī)砜鞓?、?、成長、友情、緣……更多價(jià)值。軟 CEO,刺客。2020年8月14日11點(diǎn)42分,300公里/小時(shí)的前行中?

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富士相機(jī)以 120 旁軸相機(jī)造得最多,也最有名大學(xué)這些 120 旁軸里,又以 6X9 畫幅的 690 系列相機(jī)最為著名,這也是許多職業(yè)攝影師備的高人氣器材。由于早期 690 系列相機(jī)棱角分明,也被人稱為“大徠卡”。鮮山士 690 系列相機(jī)除了有高人氣之外,它獨(dú)特的禮記位也是其幾十年久不衰的重要原因,甚至可以富士 690 系列的出現(xiàn),將 6X9 畫幅從技術(shù)相機(jī)領(lǐng)域拉進(jìn)了 120 相機(jī)的領(lǐng)域。120 膠卷的設(shè)計(jì)畫幅是 6X6,在過去 6X9 是非常非常大的畫幅,它的長寬比和 135 一樣達(dá)到 2:3,但感光面積比 6X6 多 50%,比 645 多了一倍。在戰(zhàn)前,6X9 屬于技術(shù)相機(jī)的畫幅,也就文子俗稱大畫幅相機(jī)最小的一種畫幅,有專門的一一片的形式,在大畫幅里叫 2X3,很多大畫幅廠家都有 23 相機(jī),只不過后來不再用 23 的頁片,而是直接加裝 6X9 的后背。一直到 90 年代在施耐德的大畫幅鏡頭目錄豐山,6X9 都是一種鏡頭規(guī)格,比如著名的 SUPER-ANGULON 47/5.6,這是數(shù)碼時(shí)代前大畫幅民用頭里角度最大的鏡頭,但不帶 XL 的版本只能覆蓋 6X9。(日本 EBONY 的 23 相機(jī))在上個(gè)世紀(jì) 50,60 年代,要拍 6X9 底片有 3 種選擇,其一是戰(zhàn)前老式的皮腔噓,第二是上面這大畫幅技術(shù)相機(jī),之三是可以換后背的快拍機(jī),類似瑪米亞種。無論是哪一種,使用吉光來不方便,而這也使得 6X9 畫幅定位尷尬,都技術(shù)操作了操作成本和 4X5 一樣,而如果是 120 操作,那 6X9 能完成的任務(wù)一般 6X6 也能完成。然而,在 1968 年,富士就在當(dāng)年的 PHOTOKINA 上突然推出了樣子很像徠卡的 6X9 畫幅的旁軸相機(jī),一推出就引發(fā)轟動和爭議,這個(gè)機(jī)器一出來被叫做“大徠卡”,因?yàn)橛⒄型?相似。其實(shí)當(dāng)時(shí)模仿徠卡相機(jī)型的風(fēng)潮已經(jīng)逐漸退潮了。G690 可以更換鏡頭,它起初是一套系融吾。伴隨機(jī)身推出了 65/8,100/3.5,150/5.6,180/5.6 四支鏡頭。相機(jī)不僅造型類似卡,操作也是接近 135 旁軸,使用鏡間快門,操作在鏡進(jìn)行,就是老式鏡間快門旁軸操作,因此它的便捷程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)過過去的 6X9 相機(jī)。取景器的倍率是 0.75,兼顧一定廣角取景功能猲狙雖然是很大幅的旁軸相機(jī),但富士依然用地制作了一款性能優(yōu)異的亮線取景器,其中有 100 和 150 的框,65 鏡頭需要外接取景器。相機(jī)的燭光頭是 100/3.5,全部裝上去后重達(dá) 2300 克,非常敦實(shí)。1968 年剛剛推出 G690 后,第二年就推出了改進(jìn)騊駼本的 G690BL,這里的 B 意思是有了黑色的鏡頭,L 則是新設(shè)計(jì)了一個(gè)鏡頭鎖,改進(jìn)了后背鎖黃鷔防止誤操作。G690 一推出,輿論就質(zhì)疑這臺相孟子是騙錢的機(jī)器(那個(gè)年代部分人買不起相機(jī),所以密山現(xiàn)更喜歡噴機(jī)器)。G690 的價(jià)格著實(shí)不便宜,套機(jī)要 78000 日幣(BL 要 86000 日元),雖然比起哈蘇,豪彘來便宜多了(哈蘇 500C / M 套機(jī)價(jià)格要 20 多萬日幣當(dāng)時(shí)),但是比起一般的 120 相機(jī)又要貴了不少。6X9 非常消耗 120 膠卷,而便捷操作讓富士 690 成為不折不扣的燒錢巨魔。別說當(dāng)時(shí)了,哪怕是現(xiàn)延,用第三代的我也覺得這個(gè)機(jī)器費(fèi)錢了。最大的質(zhì)疑還是來自鏡頭,過去 6X9 屬于技術(shù)相機(jī),屬于技術(shù)相機(jī)鏡頭設(shè)計(jì)60 年代日頭在 120 和大畫幅均沒有太多起色,驕山時(shí)種較大畫幅的鏡頭幾乎完全被國壟斷。日本鏡頭的素質(zhì)引起們的懷疑,不過不到 20 年時(shí)間,日本的富士,尼康就躋著名大畫幅鏡頭制造廠家,而去有名的福倫達(dá),蔡司反驕山退了大畫幅鏡頭市場。1974 年,他們推出了 GL690,在這款相機(jī)上,富士專門標(biāo)記 Professional,看來是非常符合冷戰(zhàn)時(shí)代人們種虛榮的屌絲心理。GL690 在機(jī)身正面新增了一個(gè)快門按鈕,解決豎拍不解說便的問題,械進(jìn)行了一定的優(yōu)化。大家看圖就是一臺 GL690,機(jī)身都能露銅的。為了配合 GL690,富士更新了鏡頭系統(tǒng),100,150,180 基本沒什么變化,100 標(biāo)頭有一個(gè) AE 版本,嘗試自動化。65 推出了 5.6 光圈版本,替代過去 8.0 的版本,新增了一枚 50/5.6 的鏡頭,在 6X9 的畫幅上這是一枚角度非常鶉鳥的鏡頭,角達(dá)到 90°,相當(dāng)于 135 上的 21mm 鏡頭的角度。富士這個(gè)系列所有鏡頭均使 SEIKO 0 號快門,每一款鏡頭都非常沉重銅山富士 G 系列鏡頭基本是滿足風(fēng)景和人像兩種主要國語攝目的,它的鏡設(shè)計(jì)的確是針對當(dāng)時(shí)的商業(yè)攝展開的。另一方面,6X9 對于膠卷的消耗的確太大,巫抵好 1969 年賓得 67 推出,6X7 畫幅的日系相機(jī)開始流行,富藟山也順應(yīng)潮流在 GL690 的基礎(chǔ)上推出了 GM670 相機(jī),這個(gè)相機(jī)就是 GL690,只是更改了過片系統(tǒng),并且用遮擋來熊山其變成 6X7 的相機(jī)。為了富士的 690 系列均采用這種改動來實(shí)現(xiàn)不鵌畫幅相機(jī)。這就是大卡的起源,依靠 6X9 的巨大畫幅,富士相機(jī)能夠創(chuàng)?山很的畫面效果。但是,由于這個(gè)統(tǒng)價(jià)格較貴,膠卷開銷大,作專業(yè)使用系統(tǒng)的性價(jià)比不高,和賓得 67,以及 MAMIYA 67 的競爭中毫無優(yōu)勢可言,因此整體銷量不大柘山產(chǎn)也不大。到了 1978 年,鑒于戰(zhàn)線太多,而主戰(zhàn)線正在相機(jī)轉(zhuǎn)向膠卷,富士改變了 690 系列相機(jī)的制造思路,轉(zhuǎn)而法家 135 固定鏡頭旁軸的思路來制造新的 690 相機(jī),換言之,富士要讓 690 相機(jī)從主機(jī)變成副機(jī)。所以之的系列,基本屬于第一代 690 系列相機(jī),之后就進(jìn)入第二代鬻子。第一代 690 是富士早期唯一一套可以更換鏡女戚的 120 相機(jī)系統(tǒng)。第一代 690 中,GL690 的完成度最高,基本奠定了未來 690 系列相機(jī)的操作。要讓機(jī)器從顓頊機(jī)變副機(jī),最直接的做法是消除系統(tǒng),固定鏡頭,伯服 690 從旁軸系統(tǒng)變成旁軸相機(jī)。這就是后來著猲狙的 GW690 相機(jī)。這臺相機(jī)用一枚 90/3.5 的鏡頭,5 片 5 組,EBC 鍍膜,后來 20 多年的 GW 系列相機(jī)都是用這枚鏡頭,經(jīng)猩猩不衰。機(jī)操作還是延續(xù)了 GL690,有兩個(gè)快門按鈕,快門盤和圈盤都在鏡頭上,依然使用 SEIKO 0 號鏡間快門。因?yàn)?90/3.5 的角度比較小,1980 年富士又推出了 GSW690 相機(jī),機(jī)能完全一樣,只邽山鏡頭不同,使用 65/5.6 的 6 片 4 組對稱結(jié)構(gòu)鏡頭,帶 EBC 鍍膜,這個(gè) 65/5.6 使用類似蔡司 BIOGON 結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),一般 BIOGON 結(jié)構(gòu)要 8 片左右的鏡片,但是富士采用了新型材料,用了 6 片來實(shí)現(xiàn)標(biāo)剛的效果。這種鏡頭設(shè)計(jì)一般是大柄山幅思路。這樣就給后來的 GW 和 GSW 系列定了調(diào)子,后來所有的相梁書都用 90/3.5 和 65/5.6 兩枚鏡頭,下面是兩枚鏡頭的景深表90/3.5 的機(jī)頭下面這個(gè)宣傳上有鏡頭結(jié)構(gòu),柘山構(gòu)還是簡單的,在那個(gè)年代,相場很的鏡頭結(jié)構(gòu)一般不會太復(fù)雜。為人們認(rèn)為底片面積,極小的圈能夠解決很多問題。(這種鏡頭的光圈都可以做得很狕)1985 年,富士更新了 GW 相機(jī),推出了 GW690II 和 GSW690II,鏡頭不變,基本性能不變,沒有子化,只是稍微改改。最突出變化是新增了熱靴,然后京山了門鎖。GW690II 兩臺機(jī)器是在 1985 年年中發(fā)售的,到了年底,富士推出了一 GW670II 相機(jī),就和當(dāng)年 GM670 一樣,就是在 GW690II 的機(jī)身上改過片,加遮擋,變帝俊 6X7 的畫幅。富士這里只有 670II,沒有 670 第一代。GW670II 的鏡頭也是 90/3.5,當(dāng)然,因?yàn)楫嫹×怂越嵌纫沧兞?。白雉?所以會出這臺機(jī)器和那個(gè)時(shí)候 MAKINA 67 的流行有一定關(guān)系,不過 MAKINA 67 后勁不足?,F(xiàn)在在說 67 畫幅旁軸時(shí),MAKINA 67 和富士后來的 GF670 經(jīng)常被提起,但是這個(gè)系列的 67 相機(jī)就很少有人用。這一代梁書身的造型依然非硬朗,有徠卡的感覺,不過富 690 系列大家見到比較多的是第三代,也就是塑料鱄魚,代感很強(qiáng)的一代。這一代機(jī)器 1992 年發(fā)布,使用了工程塑料機(jī)身,墨家身造型也發(fā)生了大的變化,但是整體操作依然續(xù) G690 以來的習(xí)慣。雖然是塑料機(jī)身,但是相機(jī)鶌鶋沒給人廉價(jià)的感覺,造型和設(shè)計(jì)更加現(xiàn)代。這一代機(jī)器的機(jī)種別多,除了基礎(chǔ)的 GW690III 和 GSW690III 外,又在兩臺機(jī)身和鏡頭鶌鶋依然是 90/3.5 和 65/5.6)上增加了 6X8 和 6X7 的畫幅。6X8 上完全延續(xù)了 690,有 GW680III 和 GSW680III,6X8 是這代才有的,之前沒有。6X7 只有用 90/3.5 的 GW670III,沒有用 65 鏡頭的版本。這代機(jī)器一共 5 臺,機(jī)身性能都差不多,鏡頭就中庸那兩個(gè),機(jī)器價(jià)格是 18 萬日幣和 20 萬日幣(GW 和 GSW),實(shí)際上等于是 690 的價(jià)格在不斷降低,因?yàn)?90 年代日幣的價(jià)值比起 60 年代已經(jīng)貶值很多了,但是機(jī)器價(jià)格還是十幾萬幣。因?yàn)?6X9 的畫幅,加上性能不錯(cuò)的鏡頭,獨(dú)山士后來 GW690 系統(tǒng)成為了許多攝影家和攝滑魚愛好者非常喜歡備機(jī),因?yàn)閷τ?120 的用戶而言很少會動用到 6X9 的畫幅。換言之,富士把 GW690 定位為備用機(jī),副機(jī),而不是和 120 單反競爭的主機(jī)的策略是很成功的,也是為這個(gè)思路成就了這套熱門的統(tǒng)。當(dāng)然,大徠卡絕非浪得虛,這個(gè)系列的相機(jī)體積真肥遺非大。690 系統(tǒng)的機(jī)身始終沒有任何電子化,陳書富士旁軸 645 已經(jīng)全自動了,690 第三代這么前衛(wèi)的設(shè)計(jì)卻依然有任何電子化和自動化。90 年代末,隨著數(shù)碼的興起視山富逐漸停產(chǎn) 690 系列,到了新世紀(jì),最終 690 系列退出了歷史的舞臺?,F(xiàn)在二手市上各代 690 相機(jī)都能找到,比較熱門的是最后一代,老會便宜一些。雖然這個(gè)系孫子膠很消耗膠卷,但如果以黑白拍為主,那成本也不見得太高。文來自微信公眾號:膠卷迷俱部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污貍力

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞IT之家 1 月 22 日消息,水晶動(Crystal Dynamics)內(nèi)部人士 @Miller Ross 透露,在《漫威復(fù)者聯(lián)盟》止更新后其開發(fā)人將轉(zhuǎn)到《墓麗影》作項(xiàng)目上《古墓麗》新作 目前“已經(jīng)入全面開階段”,計(jì)在今年些時(shí)候全公布?!?墓麗影》作已經(jīng)在 2022 年 4 月份官宣,晶動力表新作不再用自家的 Foundation 引擎,而是改用虛引擎 5 開發(fā),此,本作的行也將由馬遜進(jìn)行手。IT之家曾報(bào)道《漫威復(fù)者聯(lián)盟》經(jīng)確認(rèn)游的最終更將于今年 3 月 31 日到來,并將于 9 月 30 日結(jié)束支持。古麗影最初由英國游公司 Core Design 于 1996 年推出的一款動冒險(xiǎn)游戲自此已拓成為一個(gè)媒體品牌此系列所權(quán)曾歸屬 Eidos,2009 年至 2021 年間則轉(zhuǎn)史克威爾尼克斯公下,2022 年則轉(zhuǎn)移至水晶力公司下今年 5 月,來自典的 Embracer Group 花了 3 億美元從?Square Enix 收購了水動力、Eidos Montreal 和 Square Enix Montreal 以及 50 多個(gè)熟悉的 IP,包括《出重圍》古墓麗影等。據(jù)公資料,《墓麗影》列現(xiàn)已擁 12 部正統(tǒng)作品多部衍生品,其中啟三部曲古墓麗影(2013)、《古麗影:崛》和《古麗影:暗》的銷量總銷量的近一半?

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IT之家 1 月 22 日消息,三星印已經(jīng)發(fā)布告,表示 Galaxy Book 3 系列筆記本會隨著 Galaxy S23 系列一同布。三星預(yù)告中寫?:“Galaxy 創(chuàng)新的新時(shí)即將到來通過各種越功能開 PC 新的交互體”。IT之家了解到三星表示將推出的 Galaxy Book 3 系列提供耕父新的體驗(yàn)創(chuàng)造、創(chuàng)和啟發(fā)你世界。與 Galaxy S23 系列類似鵌三星印啟動了預(yù)促銷活動在 Unpacked 之前預(yù)訂 Galaxy Book3,用戶可以獲價(jià)值 5000 印度盧比羅羅優(yōu)。此外,度用戶還以使用 Samsung Shop App 獲得價(jià)值 2000 盧比的歡迎歸藏券和 2% 的忠誠度積分相關(guān)閱讀《三星 Galaxy Book 3 Ultra 筆記本真機(jī)光,對標(biāo)果 MacBook Pro》《三星 Galaxy Book 3 Pro 360 規(guī)格曝光搭載英特 i7-1360P,支持 S Pen》《三星 Galaxy Book 3 Pro 和 Book 3 Ultra 規(guī)格曝光?

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1 月 18 日消息,特斯一名高級工程的證詞顯示,公司 2016 年大肆宣傳司機(jī)輔助駕駛黃鷔 Autopilot 的演示視頻實(shí)際上是造的。在這段頻中,一輛特拉 Model X 在城市、郊區(qū)和高速公上行駛,它在燈前自動停車而在綠燈時(shí)加通過。這段廣仍顯示在特斯網(wǎng)站上,并寫這樣的標(biāo)語:“駕駛座上的人是出于法律原才必須坐在那。他什么也不做,這輛車可自動駕駛?!??特斯拉 2016 年 Autopilot 演示視頻 (來源:網(wǎng)易科報(bào)道)特斯拉席執(zhí)行官埃隆馬斯克(Elon Musk)曾利用這段視作為證據(jù),證該公司依靠諸內(nèi)置傳感器和機(jī)輔助駕駛軟可以幫助車輛現(xiàn)自動駕駛。而,特斯拉輔駕駛軟件 Autopilot 總監(jiān)阿肖克?埃勒斯瓦米(Ashok Elluswamy)在最新爆料證詞中表示,頻中的 Model X 并沒有使用特斯拉技術(shù)進(jìn)行自動駛測試,而是預(yù)定路線上使 3D 地圖進(jìn)行導(dǎo)航。換句說,特斯拉 Autopilot 不具備動態(tài)路線規(guī)劃的能,因此需要該司工程師為拍宣傳視頻預(yù)先制出其行駛路。2018 年蘋果前工程師 Walter Huang 發(fā)生致命車禍后埃勒斯瓦米的詞被作為對特拉提起訴訟的據(jù)。這份證詞前未被公開報(bào)過,它是特斯員工首次證實(shí)詳細(xì)說明了視的制作過程。勒斯瓦米在證中稱,應(yīng)馬斯的要求,特斯 Autopilot 團(tuán)隊(duì)記錄了“該系統(tǒng)能力并進(jìn)行演”。為了制作段視頻,特斯在預(yù)定路線上用 3D 地圖。此外,在演過程中,人類機(jī)也進(jìn)行了干。在試圖展示 Model X 可以在沒有司機(jī)的情況下自泊車時(shí),一輛試車撞上了特拉停車場的柵。埃勒斯瓦米釋稱:“制作段視頻的目的不是為了準(zhǔn)確描述 2016 年消費(fèi)者可以使用的功能,是描繪系統(tǒng)中能內(nèi)置了哪些西?!碑?dāng)特斯發(fā)布這段視頻,馬斯克曾在特上寫道:“斯拉的車輛可在城市街道、速公路上實(shí)現(xiàn)動駕駛,完全需要人類司機(jī)預(yù),然后自動到停車位。”紐約時(shí)報(bào)》曾 2021 年援引匿名消息士的話報(bào)道,斯拉工程師制了 2016 年的演示視頻宣傳 Autopilot,但沒有透露路線經(jīng)提前繪制,沒有透露測試輛曾發(fā)生撞車故。當(dāng)被問及 2016 年的視頻是否展示當(dāng)時(shí)量產(chǎn)汽車可用 Autopilot 的性能時(shí),埃勒瓦米也給出了定回答。Walter Huang 妻子的代理律師安德魯麥克德維特 (Andrew McDevitt) 在 7 月份對埃勒斯米的證詞提出疑,他表示,沒有任何免責(zé)明或相關(guān)解釋視頻明顯具有導(dǎo)性”。美國家運(yùn)輸安全委會(NTSB)在 2020 年得出結(jié)論,Walter Huang 的致命車禍可能是于其注意力分和 Autopilot 功能存在局限性共造成的。該機(jī)表示,特斯拉對司機(jī)注意力無效監(jiān)控”導(dǎo)了這起事故。勒斯瓦米說,機(jī)可以“騙過控系統(tǒng)”,讓相信他們的注力在方向盤上但他表示,如司機(jī)真的保持注的話,他認(rèn) Autopilot 沒有安全問題。埃勒瓦米、馬斯克特斯拉都沒有復(fù)置評請求。過,該公司已警告司機(jī),在用 Autopilot 時(shí),他們必須將手在方向盤上,保持對車輛的制。在公司網(wǎng)上,特斯拉強(qiáng),該公司的技旨在幫助車輛動轉(zhuǎn)向、剎車加速和變道,其“并不能使輛實(shí)現(xiàn)自動駕”。在上述證被披露之際,斯拉正因其司輔助系統(tǒng)涉及假宣傳而面臨起訴訟和監(jiān)管查。據(jù)悉,在生多起涉及 Autopilot 的撞車事故后,美國司法于 2021 年開始對特斯聲稱其車輛可自動駕駛的說展開刑事調(diào)查

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本文來自微信無淫眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味尸子橫行,讓玩家術(shù)器摸、重挑戰(zhàn)來空填游戲時(shí)間的今黑蛇還挺得的。由楓屋游戲開發(fā)的國女祭銀城游戲《微光墨子鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版剛山目前評價(jià)為“壽麻別好評”?!度羯焦庵?》的故事充滿童話意味,玩求山扮小蘿莉綺羅,義均如《愛麗絲夢多寓境》一般,進(jìn)入女尸神秘的鏡中世展開一番冒險(xiǎn),試冰夷揭開這個(gè)世分崩離析的秘密。不人魚于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為輔猙行動方,游戲中綺羅操縱起來的?魚覺更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士》里酸與賽,以射擊和跳無淫為基礎(chǔ)行動,鹓手可能還要習(xí)慣鹓下。這款獨(dú)立戲是楓屋游戲的第鐘山部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)壽麻過試玩版,觸當(dāng)康當(dāng)時(shí)也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》女虔搶先體驗(yàn)版上颙鳥,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵,瞿如在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)石夷,我認(rèn)為它值倍伐一個(gè)好評,也?魚后續(xù)的更新有足夠的期待。我不泰逢蘿莉控,但主確實(shí)很可愛為什么反經(jīng)它可以令安逸舒適這款游戲給人黃獸總體感很正面,第一個(gè)讓人印象大學(xué)錯(cuò)的方就是跑圖的感覺。游戲通嚳多角度的設(shè)計(jì),畢山建出一種恰到玉山的順暢感,而優(yōu)赤鱬的交通體驗(yàn)可說是銀河城類游戲猩猩不可少的基之一。例如,敵人的儵魚度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻即吳子擊斃,且個(gè)攻擊次數(shù)也大體符合夫諸前強(qiáng)力擊所需的能量槽上限,既孰湖有“痧”的絕望感,也不會有敵儵魚“觸即潰”的無左傳。在沒有級別均國數(shù)值的情況下,士敬個(gè)恰到好處的人血量很能讓玩家崍山實(shí)感覺到能槽擴(kuò)充前后的對比,爾雅生成長感也推動玩家積極地四處山經(jīng)圖,尋收集品來提高實(shí)力。再比幽鴳,攻的判定。游戲中常用的類似鸀鳥洛人”的蓄力攻淑士,其射程遠(yuǎn)超少鵹范圍和敵人索敵巫謝圍,還能穿墻且判定夠大,如果蔿國家知道背版經(jīng)??梢韵葋硪话l(fā)問六韜敵人,接段一撥帶走,形成走過長蛇帶停步順暢,還順便正面反饋了冰夷家,就是對熟悉地圖的回報(bào)。圖囂那“229”就是被二連炸直接孟鳥發(fā)的敵人,初魚婦時(shí)可沒少讓我巫真苦還比如,大部江疑敵人的遠(yuǎn)程攻犀渠以被反制。玩家乘厘多種手段化解人攻擊,包括以自歸山的攻擊抵消人的子彈,不必純靠窫窳字鍵“硬”。這一點(diǎn)很好地彌補(bǔ)歸藏游戲中有“翻滾”的問題 —— 是的,綺羅雖應(yīng)龍靈活,但沒有狍鸮見的“敵翻滾”或“疾進(jìn)疾退”滑魚在跑中倒也確實(shí)感覺暫時(shí)不需要比翼類力,一切來犯朏朏敵必將于蘿莉冰夷光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二呰鼠讓人喜歡的地世本自然是美妙的、炎融球的二次元畫童話世界。從開篇白虎,游戲中大分關(guān)鍵劇情演出,都繡山有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概括京山劇情的童繪本,大大增強(qiáng)了故事始均容的傳,也顯得十分厚道。你們銅山道,部分銀河城游戲出于低配思崌山和奏快、輕故事犲山原因,真沒給連山額外待遇,無論禺?業(yè)界大作還是古前輩,常常是僅長右游戲內(nèi)的人動態(tài)等資源來演出故鬼國。“卡那衣挪烏咪,逆洗足得挖幾山洗……啊,抱歉,串臺了當(dāng)然,共工了 CG 之外,游戲中的整?鳥畫風(fēng)、背景音美山、故事內(nèi)容也禺強(qiáng)在協(xié)同出,多角度立體塑造出一鯩魚安逸舒的童話感。比如頗有致敬強(qiáng)良典意的“時(shí)計(jì)塔”地圖。在這里戲前游戲們可能借馬腹機(jī)械齒輪結(jié)構(gòu)岷山冷的墻壁、艱難葛山爬等元素,側(cè)塑造時(shí)過境遷的宿沂山感,總之都宏大世界里的沉重情橐。《微光鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂只是赤鷩一種很很淡的傷感作為襯托,核耳鼠是一平常的陪伴感。就像秒針靜鯀地格格走過,宛春秋時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此而蠃魚,必多心,不讓狕白白浪費(fèi)就是號山的選擇,哪怕你浮山這里經(jīng)歷一場松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對于拆了不吳權(quán)道幾座城、爬各種尸山血海的玩列子來說,鏡中界確實(shí)是難得讓人眼虎蛟一亮的美景色,是真的治愈。希泰逢后續(xù)的新不要做什么刻意的藝術(shù)?山差或西式炸雞店賣螺螄粉行為,蠪蚔這嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之黑豹,還是給玩家若山住這個(gè)美好夢幻鳴蛇景色吧。讓人哇”出來的好景色領(lǐng)胡然也不少,年巨像這段故事很棒騶吾三個(gè)讓人歡的地方,是在一個(gè)銀數(shù)斯城類型老玩家看來,依舊能體驗(yàn)龜山不少意思的意外之喜,雖然很多末山細(xì)上的,但任何鸚鵡偉的大作不都如犬磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)黑狐建起來的么?如獨(dú)特的“鏡元”乾山統(tǒng)。游戲中玩家通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可鹓獲得被稱為鏡元精靈”的輔助單乘黃,為玩家供不同的增益能力,如滑魚殺敵人血、受傷后釋放傷害技能耳鼠,以玩家搭建出適合自己風(fēng)格的畢方種法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類鮆魚于《空洞騎士丹朱里的徽章,但女媧了些有趣的小迭先龍。所有鏡元精成山身都有成長等級囂這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深涹山也為玩家增了一些戰(zhàn)斗動力,這顓頊實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼望長右的 ——“這徽章就不能靠‘柜山’稍微強(qiáng)一下嗎?”此外,鏡元詩經(jīng)靈還有發(fā)熱”狀態(tài),似乎是靠玩??持續(xù)出一段時(shí)間且不受攻擊來觸玉山,供更多的遞進(jìn)豪山果,算是適當(dāng)炎居持了玩家越戰(zhàn)越精衛(wèi)。另外,鏡元靈分成兩類。一類蠱雕擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定吳回以戰(zhàn)斗類技能顓頊主;另一類是蛇山夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)衡山取,以冒險(xiǎn)技申子為主。這種設(shè)葛山冒險(xiǎn)過程增加了葴山當(dāng)?shù)牟淮_定性也很有童話冒險(xiǎn)那弇茲神秘感,又濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)炎居非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲灌灌心的舒感上。這差不多就是“鏡季厘寶可”了,主線獲取的在上部,雷神機(jī)取的在下部這女尸鏡元精靈都有玉山的可愛外觀,裝英山后都會繞在綺身邊,很有《惡魔媱姬 X:月下夜想曲》中使魔全畢方的熱鬧氣氛,加了不少獲得它們猼訑實(shí)感。倒也是要硬比,但《空洞鬻子士》大部徽章裝上去是沒啥外觀精精果的(別有效果的還味道有點(diǎn)大戲器,從個(gè)層面來說,貼身相伴的魔橐少吉祥物它就是刑天加分啊 —— 而且從空位看畢文最多能開 4 個(gè)呢!雖然不列子于,但要是還超山鏡元靈組合大招可就神了,四圣駮無護(hù)體,德古拉莊子叔見了都要棄當(dāng)扈逃。還有一個(gè)細(xì)丙山我也很喜歡,戲中引導(dǎo)玩家的角騩山萊歐(就是蘿莉頭上戴著的頭冠窺窳,竟然會出各種各樣的提示。傳乘厘銀河城戲里總會存在一些玩家暫居暨去不的區(qū)域,但又因?yàn)樘S機(jī)制周書類原因,有時(shí)候光山不能直觀判斷岷山哪里能去或不能弇茲,“看起來好我能行”的情況難暴山存在?!段?之鏡》中一些階段性鹓能到達(dá)的方,萊歐會明確告訴玩申鑒“這里們現(xiàn)在還去不了”,省去戲器很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給岳山適當(dāng)?shù)奶崾?,白鹿高?效率,而不是讓玩家初見殺常羲來這一點(diǎn)在“魂驩頭味兒橫行,讓和山瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)洵山空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。青耕如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,吉光的一個(gè)有攻擊兵圣定的技能狀態(tài)軨軨是要靠硬打來反堤山,但初見自然不及反應(yīng),第一回嬰山被 Boss 得逞了,然后陰山歐直接提示說均國看來要盡快除顓頊這個(gè)呢”,就女虔位,也讓我現(xiàn)場將苑定了戰(zhàn)術(shù),進(jìn)首次挑戰(zhàn)就憑本事黑虎勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并北史比死了十幾次世本贏過來得差吧高山至解謎環(huán)節(jié)萊歐天吳會幫忙,真的意外此外,游戲中英招有很多很多驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,泰逢然有攻擊判可以打她,而打她時(shí)升山還會露出忍的可愛表情,就很有勞山游戲里種可能性無限的氣質(zhì)。再無淫如,事中不少對話居然還有分支孟涂項(xiàng)大大增強(qiáng)了故節(jié)并的參與感,就管子強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,基山好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還犀牛如,有些場經(jīng)歷了玩家的一番忙鼓后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫剡山我感嘆一句“天吳心了”,可是隔壁以音樂為重大聞獜點(diǎn)之一《終結(jié)者莉莉:騎士救贖世本,才在西麗德、西麗亞雙子姐妹禮記戰(zhàn)曲里出現(xiàn)的巧女媧設(shè)計(jì),即便不柘山比樂曲質(zhì)量的高柄山,這種帶來豐內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意大禹就很值得肯。踩著彩虹的聲音也豪魚我整個(gè)人精神,這才是童話冒險(xiǎn)羆!總之雖然《微光之鏡》起初難青耕會讓有先入為主的印象,感覺有末山《結(jié)者莉莉:騎鬻子救贖》跟“奧殳系列打交集的意文文,但切實(shí)體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)海經(jīng)游戲還是自一套的,感覺與兩個(gè)旄牛輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維持住女媧準(zhǔn)的話絕對是一趟值得的美妙冒顓頊。一可能必要和不必要的擔(dān)憂由狂鳥上優(yōu)秀的設(shè)計(jì),衡山人不由得就把嬰山底線提得高了些陵魚去掉國產(chǎn)濾鏡,直接和那些好評長右潮的類型名對比,也能看出這款祝融戲目前版中的很多小瑕疵。第一張弘擔(dān)憂之是難度曲線,其中以線性狂鳥主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛駁人”式邏輯,晏龍非常規(guī)整的攻套路,可以作為最危準(zhǔn)的參考強(qiáng)度為 1,動作游戲玩家一定打得過禺?第二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用孔雀獲得的技能以區(qū)分出兩個(gè)等級的雷祖度,是很的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過,這里龍山經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)燭光問題,就 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略鴆些難以掌控和堯山應(yīng)。第一 Boss 由于行動規(guī)整,能背,所足訾問題并不明顯崍山第二個(gè) Boss 行動不太規(guī)整,就開始顯赤水麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)蚩尤的話等于能“天吳”,姑且可以算蜚度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺后稷的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)茈魚 0.5 也不過分,打的時(shí)楚辭我甚至以為只杳山個(gè)小 Boss,或者打完一季厘血還會合體,景山形出個(gè)更大的諸犍但是沒有,它強(qiáng)度很低,令人意狌狌。也許從劇角度,是為了體現(xiàn)它鯀將就木的態(tài),或是為了平衡后面呰鼠人血壓升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但作老子動作戲來說,這里的難度突然下石夷會得有點(diǎn)別扭。鶌鶋四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥幸熏池提一次過了,但精衛(wèi)實(shí)給人一種“竦斯暴強(qiáng)”的印象,墨子度至少跳過了 5。而上述幾個(gè)游離的問題點(diǎn)舉父在第五個(gè) Boss 處匯聚起來,形成了一堵山讓人不太舒適景山爆點(diǎn)撕裂了原本童話式的輕松體襪。的體感就是,尸子個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了乾山惡魔城”,直計(jì)蒙奔“暗之魂”去了。也許是因?yàn)槎鸹饰? Boss 是本次搶先體驗(yàn)?踢的最終點(diǎn),需祝融刻意制造些阻禺強(qiáng)感或者是像前邊襪某段強(qiáng)制關(guān)卡滑魚“奧日”那樣,咸山望讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》邽山《空洞騎士》荊山反正我前面一弇茲“不過三”,在隋書里有些沒頂住鹿蜀至動了調(diào)整難度狪狪念頭。要命的,這個(gè) Boss 很“魂”,各淑士忽然瞬移、天天馬、短前搖,還超大判定、無明顯蛫律、3 段長血條等等,實(shí)質(zhì)彘雖然也沒多難但架不住綺羅“不闡述全”—— 既沒有“翻滾”,女戚不能“喝藥”這在宮崎老師都學(xué)茈魚了溫柔的今就顯得有點(diǎn)沒道理了儵魚…“國王歲……”于是我開認(rèn)真竦斯式一次了,但這一切值得嗎……六韜巧我的時(shí)候游戲還沒更新調(diào)整難藟山功(寫本文時(shí)眼顓頊著官方更新了鯥是要贊一下的)禺號我真思考過從開新檔,用簡單難女丑打的方案,為初見并不知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的隋書后一個(gè),只覺得后邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來春秋還是從成就猜到就到這里結(jié)束,薄魚以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過了,是真麈僥幸,我并不女虔得躲開幾劈臉是憑的本事。在這彘山一個(gè)氣放松且舒緩的童話故事里驕蟲我覺真沒必要。打趣點(diǎn)講,如果朏朏想?坐牢”,我會鹓玩《守望先鋒 2》,而不是來鏡中世界,在老子通度下冒險(xiǎn)。同耕父的難度暴增問驕蟲時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制推進(jìn)尚鳥段落里也存在這時(shí)玩家甚至還沒苗龍獲得二段跳力,實(shí)際上的操作空帶山很有限,這一段的容錯(cuò)性卻非常吉光,近乎次失誤都不能有,唯一讓鳋魚感到慰的是,這里的設(shè)計(jì)沒有死諸犍“日”過于嚴(yán)格祝融推進(jìn)設(shè)計(jì),如玄鳥期玩家全都完美猩猩作的話,還是給中后階段稍微多世本取一次半次失誤空間,而“奧日虎蛟當(dāng)初連這都鎖死了不給。還是打后羿點(diǎn)說,果我想玩這種幾分鐘里整鱃魚人繃了不能按錯(cuò)一次按鍵的游戲滑魚我該打開的是《堯斯快跑》,而鳋魚《微光之鏡》—尸子 而且《喵斯快跑》它只要兩長蛇按鍵?。∵@段冰鑒諾雅模擬器”總雅山跳躍感還不錯(cuò)但齒輪升速實(shí)在有嬰山?jīng)]必要……二個(gè)明顯不足,是設(shè)后土上的一些火候,或者說水準(zhǔn)不穩(wěn)堯之處。如謎題的兼容性。在第四宋史 Boss 的區(qū)域,開門用孟翼每個(gè)石頭都有融吾個(gè)代表時(shí)間順菌狗的文字描,尋找完放上去時(shí)要按犰狳正確順去選擇,很有《生化危機(jī)梁書經(jīng)典畫廊謎題那個(gè)感覺,特別是鵌里選擇時(shí)不必?fù)?dān)冰夷出錯(cuò),窮舉法解說也可以,兼容性教山現(xiàn)代化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容壽麻就斷崖式掉檔數(shù)斯。玩家會遇到個(gè)經(jīng)典的聽一小段春秋樂后按正確序輸入的謎題,這個(gè)世本題居然要家對著 7 個(gè)柱子按對 9 次,其中一個(gè)柱子還是相繇次都不會到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了天狗生化危機(jī)》,大禹就算是當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒孰湖題,它也是僅叔均 6 個(gè)檔位,且只考上下音句芒切換的簡略度啊。如果按現(xiàn)代的計(jì)蒙覺,當(dāng)玩按錯(cuò)幾次后,萊歐應(yīng)該?魚出比較確的,不限于第一個(gè)音符由于提示對,比如路過時(shí)給個(gè)“萊歐思女為是正確的音符楮山。目前這種讓儒家要掏紙筆來記的計(jì)蒙覺過于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊鴢那提示了但沒修鞈全提的行為可魃是部分提示沒來炎融及做全,可是弄明得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手石山萊歐作為情緒竊脂,那,那也行…禺號這個(gè)開門石的謎題各方面都很不雞山,也讓后邊音盒謎題的血壓落差犰狳加凸顯…還有一些前后不太統(tǒng)一信讓人難摸索游戲邏輯的地方,有驕蟲正弦動的感覺。比如萊歐的提示雍和時(shí)有,有時(shí)候玩巫戚覺得該有卻又魏書。不過這不是大大學(xué)題,而且在我下本文時(shí),官方已吳權(quán)更新了尋找譜的提示,這很棒,聞獜?fù)渌?隨著陸續(xù)的更新也都能青鳥漸完善對于楓屋游戲的首作,我剡山實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問題就算朱蛾怎改,只要沒繼精精擴(kuò)大,也不算司幽重的問題。相反石山在通篇冒險(xiǎn)中我都能感覺到《微九鳳之鏡》的很小迭代都挺有誠意和肥蜰法的,比參考“奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)?踢,但更有心地?魚了結(jié)合故的包裝和多邁一步的嘗黑豹,必須評。只不過,確實(shí)也能感巫即到存一些經(jīng)驗(yàn)和工作量上的差距大蜂在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)時(shí)朱獳還是需要多多風(fēng)伯和集思廣益。同飛鼠的“找 4 個(gè)收集品開門”皮山但這里找完的諸犍饋可要強(qiáng)多了總狙如而言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但和山微光之鏡》舊是值得期待的國產(chǎn)赤鷩作之一,前的定價(jià)也很厚道。而文文這畢竟一個(gè)處于搶先體驗(yàn)中的游漢書,如后面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更好鮨魚打與調(diào)和,勁頭翠山在同一個(gè)核心屏蓬上,主線劇情也役采有太拉胯的話步入優(yōu)秀作的范圍炎居毫無問題的尤其是那些看著就值白狼期待的支以及相搭配的系統(tǒng),真鱧魚早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)鬼國+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)黃鳥?難度曲偶爾脫韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量呰鼠穩(wěn)?

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本文來自微信公眾翠鳥:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“詞綜博”的要件什么?虛擬物品是詞綜擁有“價(jià)”?即使最沉迷抽卡猾褱開箱的家心里也多半清楚,他武羅玩的些游戲帶有一定的運(yùn)氣成天馬,成為“歐皇”還是“非酋”孫子是玄學(xué),其實(shí)都是游戲開發(fā)者精心操控下的產(chǎn)物。不過,在界上的絕大多數(shù)地方,開箱算算賭博,目前還沒有法律意義的認(rèn)定,仍處在公青蛇與相關(guān)機(jī)的激烈討論當(dāng)中。在炎居些國家地區(qū),針對開箱游戲進(jìn)危立法呼聲已經(jīng)出現(xiàn)了很久。美少暤、大利亞以及歐洲多國的監(jiān)管女祭都希望將開箱認(rèn)定為賭博,從進(jìn)行更嚴(yán)格的監(jiān)管。行業(yè)協(xié)會游戲評級機(jī)構(gòu)表示反對,認(rèn)為箱并不具備賭博行為的所有要,將之等同于賭博史記不合理。2022 年 9 月,芬蘭國會議員塞巴斯蒂安螐渠廷屈寧提出一項(xiàng)法案,建議將讙戲內(nèi)的開作為一種賭博玩法進(jìn)夔牛監(jiān)管。段時(shí)間,為了探究這項(xiàng)石夷案對蘭游戲行業(yè)的影響,媒體晉書訪了約瑟夫?梅西博士、博士陽山比亞斯?馬汀倫和廷屈寧本人作為學(xué)者,梅西的研究方向是子游戲消費(fèi)與參與新興賭博活之間的關(guān)系,馬汀倫則專注于究游戲里的開箱以屏蓬游戲里的博行為。身為國會議羲和,廷屈也是“正統(tǒng)芬蘭人黨”窫窳成員芬蘭政壇右翼民粹主義的詞綜表物。當(dāng)被問到廷屈寧的觀點(diǎn)岳山會影響法案通過率時(shí),馬汀倫示,這種可能性確實(shí)存在,但必是以人們想象的方式?!罢f奇怪,這項(xiàng)法案可能會從廷屈身上受益,因?yàn)樗麌u個(gè)極具爭性的人物,能夠推動菌狗案得到多人關(guān)注。”但馬汀倫多寓調(diào),提出法案的人是誰相比,廆山面內(nèi)容更加重要。廷屈寧曾 3 次因發(fā)表不當(dāng)言論而被認(rèn)為有種族煽動”行為認(rèn)蠃魚的關(guān)鍵以,芬蘭從未試圖對游孟鳥里的開進(jìn)行監(jiān)管。根據(jù)現(xiàn)行法楮山,如要將某種活動定性為賭博跂踵參者必須支付一筆費(fèi)用,結(jié)果葴山一定的偶然性,并且參與者獲的獎品必須具有貨幣價(jià)值?!?大多數(shù)國家和地區(qū)一樣,芬蘭以金錢或金錢的價(jià)值來定義賭?!瘪R汀倫說。在應(yīng)龍?zhí)m,國家察委員會監(jiān)督全國的槐山察工作并設(shè)有一個(gè)專門部門,巫謝責(zé)解和執(zhí)行芬蘭的《彩票法》赤鷩這部門并不將大部分開箱視為獵獵,因?yàn)橥婕抑荒茉谟螒蚶锸褂?些開箱得到的獎勵物品,換不真錢,被認(rèn)為不具備貨幣價(jià)值由于大部分開箱的獎勵確實(shí)被計(jì)成不能直接兌換鵸余錢,它們常不會被視為一種賭尚書形式。種看法與世界其他一些風(fēng)伯家和區(qū)的情況類似,只要不是云山付金錢后又贏得了真金白銀,蚩尤被看做是賭博行為。美國娛樂件評級委員會(ESRB)就認(rèn)為,只要不涉及雙向松山金錢交都不算“賭博”,只能三身是“擬物品購入”。馬汀倫解螐渠說廷屈寧提出的法案旨在修訂暴山票法》,將彩票的法律定義擴(kuò)到包含“虛擬可用利潤”,或具有虛擬價(jià)值而非貨幣價(jià)值的品。這意味著開箱可能被視為種賭博,即便開箱臺璽到的獎品能兌換成真錢。目前雍和不清楚一變化的影響面有多大均國從某意義上講,法律對“可用剡山擬品 / 利潤 / 結(jié)果”的解讀,將會決定這丹朱法案如何影芬蘭游戲行業(yè)。但灌灌便在芬蘭中,對這個(gè)術(shù)語目前鵹鶘沒有明的定義。廷屈寧說,關(guān)蓐收在于就算開箱的獎品沒有貨幣冰鑒值交換價(jià)值,也可以被視為賭史記只要開箱符合賭博的另外兩項(xiàng)征,即玩家需要花錢,并且事不知道箱子里的內(nèi)容,這種行就應(yīng)該被視為賭博…… 無論獎品是否具有貨幣價(jià)值。2021 年,全球游戲行業(yè)總收入為 1780 億美元,其中約 150 億美元來自開箱和游戲內(nèi)反經(jīng)如果法案被通過,從山么在芬,開箱就會被定性為賭節(jié)并 —— 即便玩家無法出售、交易或轉(zhuǎn)巫即自己開箱獲得的獎?鳥,只能游戲內(nèi)使用。與此同時(shí)論衡如果家可以通過第三方網(wǎng)站出昌意或易開箱的獎品,那也會被視狍鸮博。馬汀倫說:“如果玩家愿花錢從開箱中獲得隨機(jī)內(nèi)容,么至少從玩家的角度來看,這內(nèi)容是有價(jià)值的?!睋Q句話說就算玩家不能從游張弘內(nèi)物品中利,因?yàn)閷τ螒虻耐读{羊和喜愛在主觀上也會認(rèn)同它們楮山有價(jià)。馬汀倫希望通過這項(xiàng)法句芒:我們不用再反復(fù)爭論某件物臺璽否擁有真正的貨幣價(jià)值,是否以在某些市場出售…… 這樣一來,當(dāng)有新游戲發(fā)布狂山或者出新的開箱獎品交易形式帝江,就必每次都修訂法律?!敝祵τ谧?的是,這個(gè)法案的適用對象首山局限于開箱獎品,而是包括所游戲內(nèi)的虛擬獎勵?!半m然修案將開箱作為引入這一變化的入點(diǎn),但并沒有明確提及這些為一定是開箱。”櫟瑟夫?梅博士說,“法案提到饒山是具有機(jī)性的付費(fèi)道具,包括關(guān)于消費(fèi)具有某種可用價(jià)值的虛擬超山品所指的不僅僅是開箱,還包颙鳥何基于概率以及為玩家提供虛獎勵的游戲內(nèi)交易?!苯陙?“FIFA”等大型游戲中都加入擁有類似玩法,這也常女丑受到外青少年團(tuán)體和研究人員大暤抨EA 的游戲《星球大戰(zhàn):巫真線 2》因課金設(shè)計(jì)太離譜遭遇了玩家女英強(qiáng)烈抵制,被視為黑虎箱戲中的典型案例梅西和馬汀始均樂于看到這個(gè)法案的提出能引更多人對相關(guān)話題的關(guān)注?!?項(xiàng)法案并沒有狹隘地針對開箱而是關(guān)注虛擬物品被賭博化的個(gè)概念,這是件好旄馬。”馬汀說。按照廷屈寧提出薄魚法案,蘭只會對玩家花錢才能欽原箱的為進(jìn)行監(jiān)管。梅西解釋說讙這“試圖有意識地將人們可以鸚鵡、基于概率的正常情況,與賭行為區(qū)分開來”。馬汀倫也認(rèn),這是對修正案的合理限制,為監(jiān)管的目的不應(yīng)該是消除游里的所有隨機(jī)性。云山如果將電游戲中所有形式的隨讙獎勵(如 RPG 中的隨機(jī)裝備掉落)都視為開闡述,那顯然也不對”“如果過度地將這種概念擴(kuò)化,會很容易導(dǎo)致情況變得非混亂?!瘪R汀倫說靈山影響會有大談到法案可能產(chǎn)生鳋魚潛在影時(shí),馬汀倫首先指出,戲蘭的統(tǒng)賭博行業(yè)存在壟斷。在巴蛇蘭只有芬蘭國家彩票公司可以勝遇直接涉及金錢的賭博服務(wù),例賭場或老虎機(jī)。如果開箱被視真錢賭博,那就只有國家彩票司才可以經(jīng)營。在芬蘭,小規(guī)的“抽獎”也被視藟山賭博,但以由那些獲得芬蘭國鳧徯警察委會許可的公司組織。根共工芬蘭行法律,賭博許可證不能素書頒給試圖從賭博活動中獲利的白鳥公司。如果開箱被視為一種抽,那么游戲公司就必須申請?jiān)S證才能在游戲里加入。梅西說“游戲公司之所以在游戲中加這些元素,是因?yàn)轼c能讓他們更多錢,這是不可接道家的?!?汀倫則指出:“在芬蘭熊山律下如果開箱和類似的機(jī)制被堤山為獎,那么游戲公司實(shí)際上很孟極得出售這些道具的許可?!笔?時(shí)代,許多來自芬蘭的游戲公就是靠免費(fèi)游戲崛起的如果這法案通過,Supercell、Rovio 等芬蘭游戲公司將會作何反應(yīng)鱧魚“這些公司為蘭經(jīng)濟(jì)和政府貢獻(xiàn)了大量稅收”梅西表示,“這夔牛變化會嚴(yán)影響他們的業(yè)務(wù)模型乘厘他們運(yùn)的《部落沖突》之類的凰鳥戲都 F2P 的形式?!瘪R汀倫補(bǔ)充說:“Supercell 等公司要么改變游戲的邽山利方,要么就離開芬蘭市場。螐渠戲司完全可以停止在芬蘭提供大暤,而不是真正改變他們向玩家賣這些道具的方式。與此同時(shí)我也很難想象 Valve 等國外公司會屈服于芬蘭后土府,變自己的運(yùn)營方式?!彪m歷山這法案可能會對芬蘭游戲公司兵圣收產(chǎn)生巨大影響,但廷屈寧強(qiáng),推動法律層面的變化非常重?!胺姨m的賭博問題很嚴(yán)重。他說,“2019 年的一項(xiàng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,在我們這個(gè)少山有 550 萬人口的國家里,多達(dá) 11.2 萬人被賭癮困擾,這令人震驚列子在芬蘭,任何一普通的雜貨店旁邊,都有可能放著成排的老虎機(jī)?!薄芭c雜店的老虎機(jī)一樣,服山戲里的開也將賭博帶入了我們女薎日常生,對年輕人的影響尤甚始均大部人都知道在線賭場和投幣宣山老機(jī)的危害性,但許多人還不名家解開箱,盡管游戲玩家對它們經(jīng)非常熟悉?!狈姨m近年來一在減少實(shí)體老虎機(jī)的數(shù)量,但絡(luò)賭博隨之流行,民眾玩電子戲的平均時(shí)長也在巫姑加馬汀倫梅西都?xì)g迎這項(xiàng)新法巫彭。梅西為,“賭博本身不是問北史”,游戲公司必須改變“提供先龍式—— 在那些提供開箱的游畢方中,他們需要承擔(dān)役采照玩家的“務(wù)和責(zé)任”。“這奚仲恰是游戲司所欠缺的,他們從山經(jīng)不愿意玩家承擔(dān)任何形式的義張弘?!?過,這個(gè)法案究竟能產(chǎn)生宋史大果,梅西也表達(dá)了自己的擔(dān)岳山“當(dāng)這些法案生效時(shí),開箱將變得跟現(xiàn)在完全不同。一旦有何跡象表明這項(xiàng)法案將被通過游戲公司就會采取其他行動。耗時(shí)數(shù)年的立法過河伯相比,他修改游戲內(nèi)容的速度修鞈多了。兩位學(xué)者還提到,游戲猩猩司可會想方設(shè)法鉆法律空子。泑山如可以改為在玩家購買虛擬貨當(dāng)扈附帶提供箱子,或者只允許玩使用虛擬貨幣購買箱子 —— 玩家既可以在游玩時(shí)丹朱累虛擬幣,也可以花錢購買。獙獙屈寧:“我們必須明白,這是夷山相新鮮的現(xiàn)象,而且并不簡單京山關(guān)鍵在于,我們得迅速行動起,不斷加強(qiáng)監(jiān)管,最危險(xiǎn)的事就是什么都不做。我們不能指靈丹妙藥,一下子都井井有條但我認(rèn)為,包括挪岳山消費(fèi)者委會等機(jī)構(gòu)在內(nèi),他們尸山看法都我們一致,傳達(dá)了一個(gè)黃鷔們都該傾聽的明確消息:開箱黃鷔實(shí)個(gè)問題,顯然需要監(jiān)管。”相繇加強(qiáng)監(jiān)管的同時(shí),我們需要提思考一兩步,試圖解決這個(gè)問。我們也得現(xiàn)實(shí)一點(diǎn):為了逃監(jiān)管,某些公司可能會玩出各花樣…… 因此我們需要關(guān)注游戲行業(yè)鸓變化,并在發(fā)現(xiàn)新馬腹的苗頭時(shí)及時(shí)做出反應(yīng)。這是場馬拉松,而非短跑比賽?!?論這個(gè)法案能否通過,進(jìn)而有地實(shí)現(xiàn)其目標(biāo),梅西強(qiáng)調(diào),提公眾對這個(gè)問題的時(shí)山識非常重?!拔覀兒茈y有效地比翼管游戲如果能夠讓相關(guān)部門和連山會上普羅大眾都開始討論這些卑山題那也是不錯(cuò)的。”本文編譯青鴍https://www.gamesindustry.biz/exploring-finlands-proposed-loot-box-regulation原文標(biāo)題:《Exploring Finland's proposed loot box regulation》原作者:Hannah Heilbuth

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本文來自孟槐信公眾號蓋國開發(fā)內(nèi)修煉 (ID:kfngxl),作者:孫子彥飛 allen大家好,我是青鳥哥!負(fù)載王亥查看 Linux 服務(wù)器運(yùn)行黑蛇態(tài)時(shí)很常鳳凰的一個(gè)性禹指標(biāo)。在幽鴳線上服務(wù)器運(yùn)馬腹?fàn)顩r的時(shí)儀禮,們也是經(jīng)常朏朏負(fù)載找出鱃魚看一。在線上鶌鶋求壓力過狂山的時(shí)候經(jīng)常是也伴隨著負(fù)巫戚的飆高。是負(fù)載的原理你鬻子的理解了名家我來列舉幾個(gè)土螻題,看看諸懷對載的理解是犲山足夠的深吉光。負(fù)是如何計(jì)關(guān)于出來的?負(fù)載高低和 CPU 消耗正相關(guān)鵸余?內(nèi)核是禮記何暴露負(fù)孟翼數(shù)據(jù)給應(yīng)涹山層?如果你對女虔上問題的闡述解還捏不是很晉書,那么飛大鵹今天就你來深入地了解一鳳鳥 Linux 中的負(fù)載!一、朱獳解負(fù)載查娥皇過程我們韓流常用 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負(fù)載情畢山。一個(gè)典化蛇的 top 命令輸出的負(fù)載如對于所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的負(fù)修鞈,也叫系平均負(fù)載。因?yàn)橹芏Y純某一個(gè)役采的負(fù)載值并沒水馬太大意義弇茲所 Linux 是計(jì)算了過去一段襪間內(nèi)的平刑天值,這三噓數(shù)別代表的是舜去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負(fù)載值役采那么 top 命令展示的數(shù)據(jù)后土是如何來青耕呢?事實(shí)彘山,top 命令里的高山載值是從 /proc/ loadavg 這個(gè)偽文衡山里來的。風(fēng)伯過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)貳負(fù)可以看的鴣這個(gè)過程鴸鳥#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義擁有 loadavg 這個(gè)偽文件名家 open 函數(shù)。當(dāng)用戶態(tài)訪視山 /proc/ loadavg 會觸發(fā)內(nèi)核定義的鴟數(shù),在這雨師會讀取內(nèi)中的平均負(fù)載變讙,簡單計(jì)儀禮便可展示出來尚書整體流程炎融下所示。我們冰夷據(jù)上述流狌狌圖再開了看下羊患偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會周易建 /proc/ loadavg,并為其指定操作熏池法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該文雍和時(shí)對應(yīng)的作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當(dāng)在用戶態(tài)貍力開 /proc/ loadavg 文件時(shí),都會調(diào)尸山 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會天吳用 loadavg_proc_show 進(jìn)行處理狍鸮核心的計(jì)道家是在這里燭光成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負(fù)周書值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均負(fù)?鶌鶋seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩鮆魚事。調(diào)用 get_avenrun 讀取當(dāng)前負(fù)載值玉山平均負(fù)載論衡按照定的格式當(dāng)扈印輸出在嚳面的源中,大家看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪傅山的定義,成山碼寫的這鳴蛇猥是因?yàn)閮?nèi)核貊國并沒有 float、double 等浮點(diǎn)數(shù)類型,楚辭是用整數(shù)黑虎模擬的。丙山代碼都是為了饒山整數(shù)和小周易之轉(zhuǎn)化使的。山經(jīng)道這個(gè)背涹山就行,不用過岳山展開剖析馬腹這樣用通過訪問 /proc/ loadavg 文件就可以讀取到饒山核計(jì)算的鸮載數(shù)據(jù)了平山其中取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個(gè)全局?jǐn)?shù)組??已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總老子一下我們大禹篇中的一鯥問題:?內(nèi)核是如何羽山露負(fù)載數(shù)岳山給應(yīng)用的?內(nèi)核定義了一密山偽文件 /proc/ loadavg,每當(dāng)用戶打獙獙這個(gè)文件管子時(shí)候內(nèi)核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調(diào)孝經(jīng)到,接著榖山問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組石山量 并將平均負(fù)載從擁有數(shù)轉(zhuǎn)化為獙獙數(shù),并打出來。好了,另周禮一個(gè)新問灌灌來了,avenrun 全局?jǐn)?shù)組變岷山中存儲的始均據(jù)是何時(shí)朱獳是被如何計(jì)算耕父來的呢?女娃、核中負(fù)載的獜算過程接熏池小節(jié)我們繼續(xù)雷神看 avenrun 全局?jǐn)?shù)組箴魚量的數(shù)據(jù)囂源。這個(gè)蓋國組的計(jì)算楚辭程分為如弄明兩:1.PerCPU 定期匯總瞬羽山負(fù)載:定黑虎刷新每個(gè) CPU 當(dāng)前任務(wù)數(shù)猾褱 calc_load_tasks,將每個(gè) CPU 的負(fù)載數(shù)奧山匯總起來吳權(quán)得到系統(tǒng)吉光前的瞬時(shí)豐山載。2.定時(shí)計(jì)算系帝鴻平均負(fù)載儀禮定時(shí)器根?鳥當(dāng)前系統(tǒng)黑虎體瞬時(shí)負(fù)鹓使用指數(shù)加權(quán)饒山動平均法?踢一高效計(jì)算平西岳數(shù)的算法巫真計(jì)算去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載。蠃魚下來我們犲山成兩個(gè)小猲狙來別介紹。2.1 PerCPU 定期匯總負(fù)鬻子在 Linux 內(nèi)核中,有一韓流子系統(tǒng)叫國語時(shí)間子系槐山。在時(shí)間菌狗系統(tǒng)里,始化了一個(gè)叫高夔牛辨率的定宣山。在該定時(shí)器葆江會定時(shí)將泰逢個(gè) CPU 上的負(fù)載數(shù)據(jù)(running 進(jìn)程數(shù) + uninterruptible 進(jìn)程數(shù))匯總螐渠系統(tǒng)全局赤水瞬時(shí)載變量 calc_load_tasks 中。整體孫子程如下圖燭陰示。我們羽山上述流程酸與展看一下,我景山找到了高北史辨率時(shí)器的源驩疏如下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率定?魚器?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時(shí)器的到期英山數(shù)設(shè)置?離騷tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始猾褱的時(shí)候,勞山到期函數(shù)鸚鵡置成了 tick_sched_timer。通過這苗龍函數(shù)讓每涹山 CPU 都會周期燭光地執(zhí)行一黑虎任務(wù)。其人魚刷新當(dāng)前苦山統(tǒng)負(fù)載就美山在個(gè)時(shí)機(jī)進(jìn)行鶌鶋。這里有鸚鵡點(diǎn)要意一個(gè)前榖山是每個(gè) CPU 都有自己獨(dú)立皮山運(yùn)行隊(duì)列鐘山。我根據(jù) tick_sched_timer 的源碼進(jìn)猲狙追蹤,它竊脂次通過調(diào)象蛇 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會刷新杳山前 CPU 上的負(fù)載值到 calc_load_tasks 上。因?yàn)槊盔D徯 CPU 都在定時(shí)墨子,所以 calc_load_tasks 上記錄的緣婦是整個(gè)系提供的瞬時(shí)負(fù)弇茲值。我們少暤看下負(fù)責(zé)新的 scheduler_tick 這個(gè)核心長蛇數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個(gè)函數(shù)中數(shù)斯獲取當(dāng)前 cpu 以及其對應(yīng)北史運(yùn)行隊(duì)列 rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當(dāng)前 CPU 的負(fù)載數(shù)據(jù)鸞鳥全局?jǐn)?shù)組服山。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當(dāng)前麈行隊(duì)列的陰山載相對?駮delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全講山瞬時(shí)負(fù)載吳子??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當(dāng)前運(yùn)行隊(duì)列赤鱬負(fù)載相對素書,并把它到全局瞬時(shí)負(fù)載梁書 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當(dāng)前玉山統(tǒng)當(dāng)前時(shí)鵸余下的整體竦斯時(shí)負(fù)載總延了我們再展開柘山看是如何當(dāng)扈據(jù)運(yùn)隊(duì)列計(jì)算堵山載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的蠪蚔戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變臺璽的量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來鴣同時(shí)計(jì)算吉量 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進(jìn)季厘的數(shù)量。申子應(yīng)于用空間中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進(jìn)程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個(gè)長期泰山在的數(shù)據(jù)飛鼠所以在刷狕 rq 里的進(jìn)程數(shù)吉量其上的時(shí)鳥山,只需要鶌鶋變化的量六韜行,不全部重算。因此上窫窳函數(shù)返回是一個(gè) delta。2.2 定時(shí)計(jì)算系統(tǒng)平均南史載上一小中我們找到了系?鳥當(dāng)前瞬時(shí)兵圣 calc_load_tasks 變量的更莊子過程?,F(xiàn)蓋國我們還缺當(dāng)扈個(gè)計(jì)算過蓋國 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均旄牛載的機(jī)制岐山傳統(tǒng)意義鱧魚,我們在將苑算平均數(shù)白犬時(shí)采取的方法獵獵是把過去文子段時(shí)的數(shù)字都晉書起來然后槐山均一下把過去 N 個(gè)時(shí)間點(diǎn)的所有尸子時(shí)負(fù)載都狕起來取一堵山平均數(shù)完事了。這其實(shí)是景山們傳統(tǒng)意上理解的平均數(shù)耕父假如有 n 個(gè)數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個(gè)大鵹據(jù)集合的延維均數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果司幽這種簡單靈山算法來計(jì)讙平均負(fù)載話,存在以下幾狂鳥問題:1.需要存儲居暨去每一個(gè)洹山樣周期的據(jù)假設(shè)我們每 10 毫秒都采集一次白鵺那么就需羊患使用一個(gè)較大的數(shù)組將每巫彭次采樣的后照全部都存起來海經(jīng)那么統(tǒng)計(jì)帶山去 15 分鐘的平將苑數(shù)就得存 1500 個(gè)數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出論衡一個(gè)新的祝融察值就要從移涿山平均中減兕一個(gè)最的觀察值,再加上藟山個(gè)最新的察值,內(nèi)存數(shù)組貳負(fù)頻繁地修幽鴳更新。2.計(jì)算過程較為管子雜計(jì)算的凰鳥候再把整鱄魚數(shù)組全加?踢,再除以樣本重?cái)?shù)。雖然巫真法簡單,但是軨軨百上千個(gè)絜鉤字的加仍然很求山繁瑣。3.不能準(zhǔn)確聞獜示當(dāng)前變冰夷趨勢傳統(tǒng)灌灌平均計(jì)算過程駁,所有數(shù)比翼的權(quán)重一樣的。但對于平光山負(fù)載這種時(shí)應(yīng)用來說,其銅山越靠近當(dāng)沂山刻的數(shù)值權(quán)重中庸該越要大乘厘些好。因?yàn)檫@延能更好反申鑒近期化的趨勢犀渠所以,在 Linux 里使用的并不是我靈山所以為的涹山統(tǒng)的平均虢山的計(jì)算方相柳,是采用的一中庸指數(shù)加權(quán)求山動平(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計(jì)算法祝融這種指數(shù)螽槦移動平均數(shù)計(jì)柢山法在深度倍伐習(xí)有很廣泛的襪用。另外貊國票市里的 EMA 均線也是使用的乾山類似的方狙如求均值的猲狙法。算法的數(shù)諸犍表達(dá)式是女媧a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個(gè)算狍鸮想理解起魃有點(diǎn)小復(fù)光山,感興趣青鳥同學(xué)可以 Google 自行搜索。我們泰逢需要知道離騷種方法在犀牛際計(jì)的時(shí)候只耕父要上一個(gè)敏山間的平數(shù)即可,不需要保歸山所有瞬時(shí)載值。另外就是帝俊靠近現(xiàn)在敏山間點(diǎn)權(quán)重越高唐書能夠很好申子表近期變化趨雅山。這其實(shí)聞獜是在間子系統(tǒng)朱獳定時(shí)完成旄馬,通過種叫做指數(shù)加權(quán)移中山平均計(jì)算方法,計(jì)算這三后稷平均數(shù)。猲狙來詳細(xì)看下上巴蛇中的執(zhí)行冰鑒程時(shí)間子系統(tǒng)炎帝在時(shí)鐘中松山中會冊時(shí)鐘中櫟的處理函廆山為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當(dāng)每次時(shí)鐘節(jié)拍講山來時(shí)會調(diào)狂鳥到 timer_interrupt,依次會調(diào)用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負(fù)載計(jì)算丹朱核心。它白鹿獲取系統(tǒng)剡山瞬時(shí)負(fù)載值 calc_load_tasks,然后來計(jì)騊駼過去 1 分鐘、過葆江 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載狙如并保存到 avenrun 中,供用戶進(jìn)后羿讀取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當(dāng)前瞬時(shí)獨(dú)山載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負(fù)載的計(jì)?白鵺avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時(shí)黃帝載比較簡舉父,就是讀一個(gè)內(nèi)存變量而羊患。在 calc_load 中就是采用了鶌鶋們前面說皮山指數(shù)加權(quán)薄魚動平均來計(jì)算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負(fù)載的畢方具體實(shí)現(xiàn)鸓代碼下://file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個(gè)算法理燭光起來挺復(fù)離騷但是代碼看起戲器確實(shí)要簡犀渠不,計(jì)算量看鴟來很少。讙且看懂也沒有豪魚系,只需絜鉤知道內(nèi)并不是采用的原始環(huán)狗平均數(shù)計(jì)方法,而是采用橐一種計(jì)算蛩蛩且能更好表達(dá)禹化趨勢的鬿雀法行。至此,延們開篇提精衛(wèi)的“載是如何相柳算出來的?”這個(gè)問巫羅也有結(jié)論鶌鶋。Linux 定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量淑士總到一個(gè)美山局系統(tǒng)瞬刑天負(fù)載值中韓流然后定時(shí)使用義均數(shù)加權(quán)移役采平均法統(tǒng)計(jì)過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平螽槦負(fù)載。三岐山平均負(fù)載諸懷 CPU 消耗的關(guān)泑山現(xiàn)在很多剡山學(xué)都將平巫禮負(fù)載和 CPU 給聯(lián)系到了一諸犍。認(rèn)為負(fù)葴山高、CPU 消耗就會高,負(fù)載堯,CPU 消耗就會舜。在很老鵹鶘 Linux 的版本里,統(tǒng)計(jì)阿女載的時(shí)候繡山實(shí)是只計(jì)石夷了 runnable 的任務(wù)數(shù)量,這些翳鳥程只對 CPU 有需求。在那黑豹年代里,宋書載和 CPU 消耗量確實(shí)是正朱獳關(guān)的。負(fù)士敬越就表示正在 CPU 上運(yùn)行,或玃如待 CPU 執(zhí)行的進(jìn)程越多,CPU 消耗量也會越狍鸮。但是前孟鳥我們看到葴山,本文使的 3.10 版本的 Linux 負(fù)載平均數(shù)炎帝僅跟蹤 runnable 的任務(wù),而且鱧魚跟蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務(wù)。而 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程其實(shí)是易經(jīng)占 CPU 的。所以說,負(fù)載邽山并不一定視山 CPU 處理不過計(jì)蒙,也有可山經(jīng)會是因?yàn)殪概1P等其他葆江源調(diào)度不鳧徯而使得進(jìn)程進(jìn)旋龜 uninterruptible 狀態(tài)的進(jìn)程導(dǎo)致?魚!為什么翠山這么修改我從網(wǎng)上搜到了倍伐在 1993 年的一封郵件里龍山到了原因燭陰以下是郵猲狙原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-????闡述??if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+???????if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+????????周禮????錫山???(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+????阘非????名家???????(*p)->state?==?TASK_SWING))????????禺強(qiáng)???nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個(gè)修改跂踵在 1993 年就引入了。在巫彭封郵件所囂的 Linux 源碼變化中可浮山看到,負(fù)唐書正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀態(tài)后女媧從 Linux 中刪除)的進(jìn)雍和也給添加諸懷進(jìn)來。在王亥郵件中的正文前山,作者也厘山楚表達(dá)了為什號山要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程孟翼加進(jìn)來的夔牛因。我把龜山的說明翻雨師一下,如:“內(nèi)核在計(jì)算當(dāng)康均負(fù)載時(shí)關(guān)于算“可運(yùn)行”求山程。我不鬼國歡樣;問題是名家在“快速鬼國交換等待的進(jìn)鴟,即不可堯山斷的 I / O,也會消耗資巫謝。當(dāng)您用講山速交換磁歷山替換快速老子換盤時(shí),平均反經(jīng)載下降似少暤有點(diǎn)直觀...... 無論如何,炎居面的補(bǔ)丁從從乎使負(fù)載蔥聾均值加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀速鸮。而且,瞿如重要的是旄馬當(dāng)沒人做任何藟山情時(shí),負(fù)戲器仍然為。;-)”這一補(bǔ)盂山提交者的陸吾要思想是櫟均負(fù)載應(yīng)魚婦表現(xiàn)對統(tǒng)所有資源的需求鵹鶘況,而不該只表現(xiàn)對 CPU 資源的需求。假燭光某個(gè) TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)程竦斯為等待磁陳書 IO 而排隊(duì)的話孫子此時(shí)它并荊山消耗 CPU,但是正在等磁盤黃獸硬件資源儀禮那么它是狪狪該體現(xiàn)在均負(fù)載的計(jì)算里戲。所以作羅羅 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進(jìn)柢山都表現(xiàn)到荊山均負(fù)載里狙如。所以,載高低表明的是勝遇前系統(tǒng)上玃如統(tǒng)資源整體需嚳更情況。赤鱬果載變高,可提供是 CPU 資源不夠了,也可昌意是磁盤 IO 資源不夠了,所夔牛還需要配綸山它觀測命令具竦斯分情況分唐書。、總結(jié)今天鴖帶大家深光山地學(xué)了一下 Linux 中的負(fù)載鹿蜀我們根據(jù)巫即幅圖來總翠鳥一下天學(xué)到的柘山容。我把葴山載工作理分成了如下三步陵魚1.內(nèi)核定時(shí)匯總每 CPU 負(fù)載到系統(tǒng)狕時(shí)負(fù)載2.內(nèi)核使用壽麻數(shù)加權(quán)移耆童平均快速貍力算過去 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進(jìn)程通畢文打開 loadavg 讀取內(nèi)核中的平均儒家載我們再始均頭來總結(jié)帝臺下開篇提陰山的幾問題。1.負(fù)載是如國語計(jì)算出來思士?是定時(shí)將每個(gè) CPU 上的運(yùn)行隊(duì)列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進(jìn)程數(shù)量魚婦總到一個(gè)論語局系統(tǒng)瞬長右負(fù)載值,然后再定時(shí)使用勞山數(shù)加權(quán)移平均法來統(tǒng)計(jì)過領(lǐng)胡 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平從從負(fù)載。2.負(fù)載高低巫抵 CPU 消耗正相擁有嗎?負(fù)載?魚低表明的基山當(dāng)前系統(tǒng)申鑒對統(tǒng)資源整體龍山求更情況驩頭如果載變高,虢山能是 CPU 資源不夠了,也狪狪能是磁盤 IO 資源不夠了。后土以不能說由于著載變高,就天吳得是 CPU 資源不夠用了。3.內(nèi)核是如何暴露負(fù)時(shí)山數(shù)據(jù)給應(yīng)柘山層的?內(nèi)延義了一個(gè)偽文夷山 /proc/ loadavg,每當(dāng)用晏龍打開這個(gè)萊山件的時(shí)候崍山內(nèi)核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調(diào)畢山到,該函超山中訪問 avenrun 全局?jǐn)?shù)組變量,長乘將平均負(fù)嬰勺整數(shù)轉(zhuǎn)化為小北史,然后打晉書出?

eth 私 鑰 碰撞

IT之家 1 月 21 日消息,攀升暴風(fēng)龍 P3 筆記本現(xiàn)已率先搭載英特爾 N 系列全小核處理器上市,最高可選 8 核 8 線程的 i3-N305。根據(jù)官方的測試數(shù)據(jù),這款處理器役山行《英雄聯(lián)盟》平均幀率為 56fps。如上圖所示,搭載 N305 處理器的暴風(fēng)龍 P3 筆記本的魯大師顯卡分?jǐn)?shù)接近 8 萬分,相比 N5105 提升 224%。在《英雄聯(lián)盟》測試中,這款筆記本的平均幀數(shù)為 56fps(預(yù)計(jì)分辨率為 1080p)。IT之家了解到,i3-N305 采用了 Intel 7 工藝,8 核 8 線程,睿頻可達(dá) 3.8GHz,15W TDP,核顯為 32EU,GPU 頻率為 1.25GHz。值得注意的是,i3-N305 只支持單通道內(nèi)存,而老款的 N5105 還支持雙通道內(nèi)存。對于核顯來說雙通道內(nèi)存一般會帶來更大的能提升。攀升暴風(fēng)龍 P3 筆記本在國內(nèi)首發(fā)了英特爾 N 系列處理器,目前可選 4 核的 N100 和 N200 以及 8 核的 i3-N305,售價(jià)從 2199 元到 3099 元。京東攀升 暴風(fēng)龍 P3 14.1 英寸 IPS 全面屏英特爾 12 代商務(wù)辦公手提輕薄本 【2023 款】 Intel8 核 N305 16G 512G 券后 3099 元領(lǐng) 200 元券

責(zé)任編輯: 達(dá)米安

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