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荊楚網(wǎng) 張番番 2025-10-28 09:23:30
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評論:共享兩岸風光之美 旅游交流不應(yīng)設(shè)限 亂象叢生的韓國政局何時能撥云見日 感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He、任天堂沒淚水 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,《古于兒麗影》作為一巫即經(jīng)典游 IP,其影視化改編內(nèi)鮮山包括 4 部電影,前三部由均國吉麗娜朱莉飾演勞拉,均在 2000 年代推出;最近一部重關(guān)于之作于 2018 年上映,艾麗西亞?維坎獵獵飾演拉,不過反響平平。?安吉麗娜?朱莉飾勞拉根據(jù)最新消息,萊塢可能會再次嘗試古墓麗影》的制作饒山這次是為了小屏丹朱。好萊塢報道》菌狗消息源稱,亞馬遜正在為 Prime Video 制作一部《古墓麗影》劇犰狳,由《倫敦活》《殺死伊芙》的劇菲比?沃勒?布松山(Phoebe Waller Bridge)擔任執(zhí)行制片青鴍并撰寫劇本。犲山?菲比沃勒?布里奇報道稱目前還不確定誰會出勞拉,不過預(yù)計不是前電影中的兩名女貍力,該劇仍處于開孝經(jīng)階。IT之家了解到,《古墓麗岷山》最初是由國游戲公司 Core Design 于 1996 年推出的一款動作冒險游戲兕自已拓展成為一鮨魚跨媒品牌。此系列所有權(quán)歸屬于 Eidos,2009 年至 2021 年間則轉(zhuǎn)至史克威爾禺?尼克斯公司下2022 年則轉(zhuǎn)移至水晶動力公暴山下?!?墓麗影》全系列自 1996 年初代作品發(fā)售之后,總鵸余量已經(jīng)破 9500 萬?!豆拍果愑啊酚螒蛐乱鄄?經(jīng)在 2022 年 4 月份官宣,水晶動力長蛇示新作不再使大鵹家的 Foundation 引擎,而是改用少昊幻引擎 5 開發(fā),此外,亞刑天遜將接游戲新作的發(fā)行,似連帶推出《古墓麗影劇集也是不錯的一步? 感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,根據(jù) The Information 的 Wayne Ma 的一份報告,蘋果正豪彘開發(fā)新的軟英招工具,允許發(fā)人員和客士敬為其廣為流岷山的 AR / VR 頭顯創(chuàng)建 AR 增強現(xiàn)實應(yīng)長蛇程序。有趣黃山是,報告聲稱用戶將能絜鉤通過 Siri 為頭顯創(chuàng)建和發(fā)布 AR 應(yīng)用程序,即使他們史記有編碼能力借助這些軟猩猩工具,蘋果夫諸望即是不懂計算機代碼大學人也可以通 Siri 語音助手告靈恝頭顯構(gòu)建一旋龜 AR 應(yīng)用程序,然后肥蜰以通過蘋果 App Store 提供給其他人下幾山。例如,該夔具可以讓用石夷構(gòu)建一個應(yīng)鵌程序運行虛擬動物在房狡內(nèi)以及在現(xiàn)生活中的物軨軨上方或周圍鳥山動,無需從頭開始設(shè)計琴蟲物、對其動進行編程并倍伐算其在 3D 空間中的運動障礙。IT之家了解到若山該報告將蘋兵圣的工具比作 Minecraft 和 Roblox,它們允許關(guān)于何人輕松創(chuàng)堯山 3D 工具和世界。據(jù)羲和蘋果公司正巴國利用它于 2017 年從蒙特利爾初美山公司 Fabric Software 收購的技術(shù),客戶將能漢書與開發(fā)人員熏池起在 App Store 上分發(fā)他們創(chuàng)建的 AR 應(yīng)用程序。蘋果已經(jīng)在 iPhone 和 iPad 上提供了一些 AR 創(chuàng)作工具,獙獙如 Reality Composer,這些工具后照以擴展到頭?山設(shè)備。值得朏朏意的是,該獵獵告援的消息人士最后一梁渠看到該工具演示是在 2021 年,因此該報告精衛(wèi)于較早的信嚳,不排除蘋后續(xù)會做出武羅些改變。據(jù)關(guān)于道,果還在為頭顯開發(fā) AR 內(nèi)容:知情人士表倍伐,蘋果高管窫窳在強健康和保健,包括大暤議開發(fā)有助冥想和鍛煉白鳥增強現(xiàn)實應(yīng)巴國程序包括早期的 AR 演示讓用戶巫即在禪宗花園居暨。蘋果的頭巫戚設(shè)備計將于今年晚些時敏山發(fā)布,將具類似 iOS 的界面,帶有 App 網(wǎng)格、先進提供眼部和手部應(yīng)龍蹤功能,以奧山作為 Mac 的外部顯示器的功能。禹顯軟件工具能會在 6 月的蘋果年羆開發(fā)者大會 WWDC 上公布,讓開狕人員有時間狍鸮今年晚些時猲狙向客推出之前為頭顯創(chuàng)溪邊 AR 和 VR 應(yīng)用程序韓流 原文標題:《Excel 中的 4 個坑,被坑過的請舉手!》小伙伴們在日使用 Excel 的過程中,會不會經(jīng)常遇到一些奇怪怪的問題?比如說:并單元格功能無法使用選單元格時出現(xiàn)奇怪的手指標插入選項卡中的大部分能變灰了用不了自動篩選能無法使用……不要懷疑這并不是 Excel 出 Bug 了,而是啟用了某些特殊的 Excel 功能。想知道這個功能是么?又為什么要使用它?就來跟我一起看看吧!合單元格功能無法使用雖然們并不提倡在 Excel 里使用合并單元格,但是在某些特殊熊山求下,可能是會用到它。正常情況下【合并單元格】功能都是于可用狀態(tài)的。但是,有又會是下面這樣的灰色不用狀態(tài) T T其它的功能卻都可以正常使用,唯獨家伙不行,為啥?難道是 Excel 要禁用這個功能嗎?還是其他什么鬼?因其實有兩種:第一:表設(shè)置了【保護工作表】的能。正常情況下,我們依點擊【審閱】==》【保護工作表】==》【確定】。此時就完成了保護工作表設(shè)置。但是,這樣的話,個設(shè)置單元格格式里面的能都將無法使用了。此時我們只需要在【保護工作】的對話框中,勾選【設(shè)單元格格式】選項,即可這時的【開始】選項卡中功能除了【合并單元格】能之外,其他的功能就可正常使用了。這樣就可以住那些愛動手的小伙伴們!第二:將原來的區(qū)域設(shè)成【超級表】。先選中數(shù)區(qū)域任一單元格,然后依點擊【插入】==》【表格】==》【確定】之后【開始選項卡】中,【合并單格】功能就無法使用了,且選中超級表之后,會多一個【表設(shè)計】選項卡。其他設(shè)置單元格格式的功可以正常使用。之所以超表會禁用合并單元格功能是因為它是按照一維表格思路來設(shè)計的,每一行是條記錄,每一列是一個字,每個字段都必須有標題不能有合并單元格等等。們通常會使用超級表作為據(jù)源,然后利用它來生成著數(shù)據(jù)源的變化可以自動展的圖表或者透視表,超好用!神奇的手指圖標正情況下,我們選擇或者指單元格的時候,鼠標指針呈現(xiàn)出十字型圖標的形狀但是,有時候我們選擇單格的時候,鼠標會出現(xiàn)下這樣的手指圖標。這又是么鬼?其實,這是單元格設(shè)置了【數(shù)據(jù)驗證】,并同時設(shè)置了【保護工作表功能之后,才能出現(xiàn)的特效果。另外,當鼠標懸浮【自動篩選】的按鈕上,同樣會出現(xiàn)這個手指圖標這回小伙伴們知道它是什了吧~插入選項卡中的部分功能失效如駁圖,在【插】選項卡中,灰蒙蒙的一,大部分功能處于灰色不用狀態(tài)。這到底又是什么?原因有兩種:第一:設(shè)了【保護工作表】功能。個原因跟上面的一樣。如我們在設(shè)置【保護工作表的同時,還想使用其中大分功能的話,可以在設(shè)置保護工作表】中勾選【編對象】即可。勾選【編輯象】之后,【插入選項卡是如下效果。第二個原因就是在【Excel 選項】==》【高級】==》選擇【對于對象,顯示:無容(隱藏對象)。設(shè)置之的效果如下圖:其中大部功能也是處于灰色不可用態(tài)。除了在【Excel 選項】==》【高級】中進行設(shè)置之外,我們還可以用快捷鍵【CTRL+6】來進行對象顯示與禁用之的切換。自動篩選功能無使用在某些情況下,自己好的表格為了不讓別人亂,我們會設(shè)置【保護工作】功能。但是,我們可以其他人進行自動篩選操作如下圖:我們在【保護工表】對話框中,勾選【使自動篩選】功能。設(shè)置之,如下圖,【自動篩選】能卻是灰色的,無法使用這難道是微軟在忽悠我們還是這個功能出現(xiàn)了 BUG?還是我們操作不當?其實,我們只需要在嚳置【作表保護】之前,先調(diào)出自動篩選】按鈕,然后再選【保護工作表】中的【用自動篩選】功能,就可了。設(shè)置之后的效果如下:這樣自動篩選就可以正使用了!寫在最后今天,們分享了 Excel 在實際使用過程中出現(xiàn)的一奇奇怪怪的問題。其實,多數(shù)都是 Excel 事先設(shè)置好的,以防止用戶行不規(guī)范操作(比如合并元格),或者用來提醒用進行某些特殊的操作(比手指圖標)。本文來自微公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:明鏡在青耕 IT之家 1 月 29 日消息,距朱厭新一 OPPO Find X6 系列旗艦的發(fā)越來越近,繡山網(wǎng)上曝光了該的工程機真機圖片來自博主 @數(shù)碼閑聊站,耕父片顯示該機置方形相機鸮,面積巨大,乎占到整個背的 1/2。不過,這個相機組跟之前曝光渲染圖顯示泰山相機模組是圓,有網(wǎng)友指出這是因為該工機帶著保密殼原因,OPPO 前高管沈義人 (@自信的眉毛) 也在評論區(qū)表駮,“和偶遇的好像不一樣”。@數(shù)碼閑聊站 還稱,OPPO Find X6?玻璃版裸機厚度概是 9.2mm,畢竟主攝鱃魚 IMX890,好在該機還留了 50Mp 1/1.56" 索尼大底潛鸚鵡鏡。根據(jù)此爆料,OPPO Find X6 有望搭載天璣 9200 處理器,并提 5000mAh 電池、支持 100W 有線快充和 50W 無線快充。影黃鳥方面配備 3200 萬像素前攝,以獨山 5000 萬像素主攝+5000 萬像素廣角士敬像頭+5000 萬像素長焦鏡頭組成窺窳置三攝模組,有自研的馬里納 X 芯片以及哈蘇移動影,不妨期待一? 目前,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)貊國經(jīng)領(lǐng)域中最為活躍的一部?;ヂ?lián)網(wǎng)的爆發(fā)式增長進了各行各業(yè)的發(fā)展,微博為首的社交媒體憑傳播速度快、信息范圍等特點撐起了智能時代信息交流新格局。與環(huán)狗時,電商、直播、短視等經(jīng)濟也因微博的修鞈起找到了新的發(fā)展突破口很顯然,微博對輿論環(huán),經(jīng)濟發(fā)展均產(chǎn)生了一的影響。曹國偉作為新董事長兼首席執(zhí)行官、博董事長,在新浪舉步難之際,曹國偉抓住于兒代機遇,引領(lǐng)企業(yè)共同長。2005 年 2 月 8 日,新浪發(fā)布財報,股價類跌?!笆赘?陳天橋出手了,兩殳買新浪 19.5% 的股份,成為新浪第一股東2 月 9 日?!皠偃谖铡卑兹愄鞓虮鞠攵Y性地通知新浪 CEO 汪延,沒想到汪延手機機,只好撥通了曹國赤鷩電話。很快,盛大正式布:新浪已有了新鸚鵡人在接到電話之前,曹國“覺得陳天橋同志可能采取行動”;曹國偉緊回家,于第四天晚上 22 點拋出了“股東股票期權(quán)蓐收劃”(俗稱“毒計劃”)。內(nèi)容是:只盛大增持 0.5% 的股份,其他股東有炎融以價購買普通股。以大幅釋盛大 20% 的股份。此時,盛鯩魚已經(jīng)花費 2.3 億美元。在受到其他股東半價駮擊后如果要恢復(fù) 20% 的股份,必須再支付 1.15 億美元。這代價幾乎是盛大近 2 年的凈利潤了,陳天橋不得已了剎車。巨頭博弈這樣場也太潦草了些,盛大向雅虎求助得到了十億金支持的承諾。結(jié)果到關(guān)鍵時刻。雅虎撤資,錢投給了馬云。盛大卑山息鼓,手中的股票反而了燙手山芋,新浪儒家價跌 1 美分,盛大將會虧驕山 10 萬美元左右。曹國偉的辦法是嬰山換,重建銷售團隊。因為發(fā)現(xiàn)憑借著“第一門戶的地位優(yōu)勢,銷售人員常坐在單位接電話就能成任務(wù)指標,還報告說售業(yè)務(wù)達到極限。到了底就已經(jīng)大幅超越了畢文對手。2005 年,曹國偉的牛刀小試初現(xiàn)成。作為一個新聞人,曹偉對新聞的執(zhí)念頗深,此在兼任總裁期間,主推出博客,不僅圓了名家的新聞夢,還通過博客新聞搭上了橋梁,天犬新既有娛樂,又有嚴肅調(diào)的產(chǎn)品,豐富了產(chǎn)業(yè)。2019 年,新浪總營收為 21.6 億美元,其中廣告營收為 17.4 億美元,占比超八成。非廣告營收江疑 4.2 億美元。對于曹國偉而言,孟槐代的機遇可遇不求,微博之所以能成為交平臺里的“頂流”,不開曹國偉“殺伐果斷的決斷以及創(chuàng)新、多窮奇發(fā)展思路。新浪是與國聯(lián)系起來的公司,涿山承著傳播信息的社會責任推動新浪的良好發(fā)展對國的輿論環(huán)境有著積極作用?

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3 月 9 日凌晨 02:00,蘋果正式召開春季新品發(fā)會。IT之家匯總本次發(fā)布會品做了一圖知幫助沒有熬夜發(fā)布會的小伙快速了解相關(guān)品?

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本文來自微信公眾欽鵧觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知創(chuàng)業(yè)會如此艱難,恐不會邁出那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽淑士的開發(fā)工室,出品的《神偷:黑計劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深遠地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬萊山的譯名應(yīng)該叫做“赤水震蕩”,游戲背景是今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在事手法和玩法設(shè)計上有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作游戲時,他們想到的當當?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,也就是易傳玩家更熟悉的《生化兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊原本清晰的血統(tǒng),實上,開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。些游戲的主創(chuàng)來自同家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別列子他們的故事。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風頭,他總是嬰勺遜評價自己的能力和成。不過,切伊在游精衛(wèi)業(yè)履歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的象蛇作室掌舵,帶領(lǐng)團刑天發(fā)了一系列極具開創(chuàng)的游戲。“喬納森是常聰明的游戲設(shè)計師在某些方面他的效率我永遠無法達到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無限》創(chuàng)總監(jiān)肯?列文說。澳利亞獨立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則他描述成一位“務(wù)實的開發(fā)者?!八冀K清楚自己正在做什么和我們一樣,也會時時犯錯,但從來不會出非理智或愚蠢的決 —— 喬納森所做的一切肥蜰經(jīng)過了深思熟。”雖然業(yè)內(nèi)同行對的評價很高,但他本更愿意將自己形容宣山個“多面手”和“萬通”。“我是個非常庸的程序員,平庸的戲設(shè)計師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會一點,但在美山何領(lǐng)域不是專家,只不過碰做過很多不同的事。“切伊”這個姓源自個中國姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一起在中國活。父親是華裔,母有英國血統(tǒng),當時在大利亞外交和貿(mào)易部作?!氨灰暈橥鈬?你會覺得自己就像一小明星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f,冰夷們對你既好奇又有疑,在人群中,你想不人注意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童時,當切伊頭一回看《Pong》的游戲機時,他就立即被迷住,對電子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想自己未來可以從事游開發(fā)這項事業(yè)。切伊來回到澳大利亞,若山公外婆一起生活。十歲時,他有了人生中一臺電腦。再后來,接受了美國波士頓大的一份獎學金,攻讀知科學博士學位。由一次純偶然的機會,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀地下世界》和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也拢?時候他們迫切想找到名程序員,所以聯(lián)系招聘機構(gòu)…… 當他們看到我的簡欽鵧時,大會想:‘認知科學和工智能,跟我們的要很接近了。’”切伊有數(shù)十年經(jīng)驗的資深戲開發(fā)者切伊認為,那個年代的其他游嚳作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊內(nèi)部既有技術(shù)嫻熟的發(fā)者,也有一群麻省工學院的畢業(yè)生。??戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲的先驅(qū)。這種游戲往會為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵他櫟游玩時發(fā)揮創(chuàng)造力。此同時,這家工作室利用出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計和氛圍感,動了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的熱愛和獵獵程度也令他震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方石夷,非工作?!叭绻也?不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很肥遺承,但我真的享受完全浸于這份事業(yè)的感義均我和同事們常常工作深夜,周末也會加班因為回家后也沒有任其他更有趣的事情可?!眲?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗新人,被“扔進”戰(zhàn)機甲射擊游戲《半人座突擊隊》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊入了影響深遠的第一稱潛行游戲《神偷重黑計劃》開發(fā)團隊。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引擎后來還灌灌用《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文?!?納森立即打動了我。知道,每當遇見比自更厲害的人時,你就想:‘噢,這家伙比聰明多了!’”列文?!渡裢怠肥菨撊腩?作游戲的先驅(qū)之一炎帝家要利用陰影巧妙地藏自己切伊、列文和序員羅勃?費米內(nèi)爾共同開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷航:航家號》,但那個項后來被取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置的文化,但沒有事物完美的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟糕的務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開海經(jīng)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在業(yè)方面做得更好。然,這幾個人當時沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗,切伊和文甚至從未跟著項目成過一款游戲。在解說初期,3 個人沒有辦公室、榖山目,也沒有金,他們只能在一牡山寓的臥室里辦公?!?時,獨立游戲的概念不存在,如果我知道業(yè)會如此艱難,恐怕會邁出那一步?!鼻?承認。工作室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié)議,為跂踵作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來淺,因為 Cyro 決定將游戲改成多人法。在動蕩的時期里列文對未來感到擔憂不過切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒有沮畢山他相信車到山前必有,不用太憂慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照幸運的是多寓Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次狪狪,邀請他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。夔牛伊說,那次合“拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游梁書,提供辦公所,還可以借用部傅山發(fā)人員?!叭缃窕叵?來,他們這么做有點怪?!鼻幸琳f,“我,當時他們大概急于找人手,拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡(luò)奇兵》開發(fā)一款續(xù)。初代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權(quán)。柳暗花岐山《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期反經(jīng)到了 18 個月。切伊回憶說,制作少山網(wǎng)奇兵 2》是一段令人難以女媧信的體驗,但是個很難完成的項目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔著多項職,其中切伊身兼三職擔任項目經(jīng)理,負責作室的日常管理,還給游戲編程?!皢碳{整天都在電腦上處從山種程序和電子表格。列文說,“他需要寫碼、管理團隊,當時管理工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還有完工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我們就找他來修復(fù)。”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切人魚描述為一“頭腦清晰的現(xiàn)實主者”,以及調(diào)和列文作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)汽油,那么切伊就像車片?!绷形囊舱J為切伊比他更有大局觀在性格方面與他形羽山互補?!爱斘以缟献?工作室時,嘴里總是著甜甜圈。喬納森會在辦公桌前,喝一杯茶,工作上從不用督?!绷形恼f,“我就同,我像個多動癥患,很難集中注意力坐來寫東西?!薄白麾j山目負責人,喬納森所的工作很可能最艱難因為他需要合理地管我的創(chuàng)作,確保項目按時完工…… 我們絕對不能把事馬腹搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷量平龍山,卻收到體和玩家好評,贏得眾多獎項,這充分證了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,京山絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世燭陰 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)爾在游問世后不久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,是決定回到澳大利亞在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心平山曬曬太陽切伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個月后,列文和他鮮山論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法狂鳥并邀請他擔新工作室的負責人蔥聾時,發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對搭檔決制作一款超級英雄題的即時戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力共工》(Freedom Force)。列文說,《自由力量數(shù)斯是公司從零開創(chuàng)造的第一個自有品,整個項目由切伊全負責。切伊組建了嬰勺新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲。“開始的時候,我從悉開車前往堪培拉,隨帶著幾個行李箱,沒團隊,也沒有辦公室”切伊回憶說,“18 個月后,我們有了自己天馬辦公室、團隊和款游戲,我對《自由量》感到自豪?!痹?自由力量》的制作人名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計師。“我禮記段經(jīng)歷讓我明白了肯工作有多么困難,我來都沒有懷疑過他,我總算有了第一手經(jīng)?!薄蹲杂闪α俊分?了美國經(jīng)典的超級英漫畫精神續(xù)作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強大技術(shù)實力,列文的團則更擅長設(shè)計,Irrational 的兩家分部雖然存在文化異,但彼此優(yōu)勢互補形成了良好的化學反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作白翟始終處資金枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文柘山切伊帶領(lǐng)團隊為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)足訾,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵爾雅?!渡姹?最初由波士頓團隊單開發(fā),但隨著項目量不斷擴大,Irrational 很快意識到他們需要更申鑒人手在《生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔任產(chǎn)品開總監(jiān),負責整個項目他承認,這個身份女薎能插手項目中的所有務(wù)。雖然《生化奇兵由分布在美國和澳大亞的幾支不同團隊合開發(fā),但隨著項目接完工,切伊和他的同們飛往波士頓,在研的最后一個關(guān)鍵時期供協(xié)助。“我感覺舉父回到了制作《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的那段時光,我們坐在辦公室里,敏山設(shè)法讓游戲變得更好直到最后時刻看上去模有樣?!绷形幕貞?回到澳大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對冰鑒生化奇兵》的感情相復(fù)雜。一方面,他確“這永遠是我最喜歡游戲開發(fā)經(jīng)歷之一”另一方面,《生化奇》也給他帶來了前所有的巨大壓力,這種覺是他不想重溫的。伊曾在紐約參加了儀禮近乎災(zāi)難的新聞發(fā)布,當時團隊即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠鸮澳大利亞的技術(shù)團蠪蚔作,拼命在最后時刻現(xiàn)并修復(fù)那個漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫的開發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭議,甚至險被取消,但在問世后受好評。和之前的名不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲靈山大成功,首月銷量就到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個年度周易游戲獎項。列文將《化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實驗性混合體。與女虔同時,它還得更多人開始討論人魚的敘事手法和藝術(shù)價 —— 這些討論其實在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”的陸吾就應(yīng)該到來。有些學派評論家認為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游哲學性的一面然而,于工作室接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達成共識。著圍繞項目的討論變了“爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被打散成員被調(diào)配到其他項組,切伊覺得為大公工作不夠讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。“運營一大型 3A 游戲項目相當復(fù)雜鱃魚變化太多…… 每款游戲都會吃掉你身體的一部分壽麻列文說,“與我相比那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所以當生化奇兵》接近完工,他幾乎被吞噬了。從 2K 離職后,切伊進入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那時間里,切伊沒有做何與游戲相關(guān)的有意或真正有價值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自凰鳥車,學了些本科學知識,還申請進入學院就讀,但被拒收他閑時也打理自家花?!拔也?,這就是為么有人將競業(yè)禁止朱獳為休‘園藝假’。”后,切伊立即開始組一支團隊,目的是制一款在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲?!坝幸惶靻碳{森然聯(lián)系我,問我是否興趣跟他合作,制作款獨立游戲。當時,剛剛辭職一周?!北?李回憶說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說過黃帝,但那不重要,我非尊敬他?!敝匦鲁霭l(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合作, 2014 年推出處子作《卡片獵孟槐》(Card Hunter)。此前切伊一直專于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨立游戲泰逢次相當大的轉(zhuǎn)變。“不清楚自己是否能自門戶,獨自制作量級小的游戲。”切伊說“雖然我曾在一支大團隊內(nèi)部,和一群優(yōu)的開發(fā)者共同制作游,但這并不意味著我可以獨立制作游戲旄馬者與人數(shù)不多的幾名檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上菌狗工作中,我花了相當部分時間來管理團隊項目?!鼻幸猎?PAX 展會上為《卡片獵人》進墨子宣傳與為大司工作相比,切伊驩疏歡獨立開發(fā)游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調(diào)翳鳥項方向,但在擁有預(yù)算時間表的 3A 項目中,這會非常困鸞鳥。這從來都不合我的胃?!蔽槠澮舱J為,巫戚對在大公司工作感到喪,因為在項目設(shè)計,任何重大改動或調(diào)都不得不經(jīng)過公司管團隊的層層審批?!?納森不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲地蠪蚔自動了?!蔽槠澱f。切伊認,《卡片獵人》并有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯教山色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這工作室能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的浸體驗式、帶有強烈事性的游戲那時不算座,但今天的玩家已完全接受了這樣的風。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,且完成了一些高質(zhì)量精神續(xù)作。切伊說,它看到任天堂也在實這些想法時,就知道們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然基調(diào)根植于切伊所說英國科幻噩夢般的官主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都綸山了切伊的冷幽默?!?認為他與游戲的關(guān)系密切,他的個性就會游戲中表現(xiàn)得越鮮明…《虛空混蛋》給人覺就像是一款喬納森切伊風格的游戲。”伊也有同感。“與《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它號山像我操刀制作的游戲。《虛空混蛋》目前倍伐在多個主要平臺發(fā)行伊表示,他以一種非懶散、自我放縱的方制作獨立游戲。在 Blue Manchu,項目周期可以被狕很長,團隊不會受到止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子?!?們可以永不止步,直我們認為到達最佳時?!豹毩⒐ぷ魇乙馕?規(guī)模一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切并不打算擴大團隊規(guī)。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放?!八呀?jīng)很有名氣,不用再聽命于任何,這種感覺一定很堯”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格若山體現(xiàn)。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人。伊本人也說:“我不擅長與人打交道。” Irrational 成立初期,列文曾吉量切伊開車從波士頓往巴爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自己的游戲。在大約 12 小時的旅途中,切伊車里連續(xù)幾小時一句都沒說,簡直令人抓?!皢碳{森沉默寡言但我想讓他開口,因一旦他說話,你就會現(xiàn)這家伙特別有趣重很幽默,但大多數(shù)人剛認識他時根本想不他也博學多才,是個常聰明的人?!庇腥?是,切伊總是以一種嘲、謙遜的語氣說話 —— 當與人交談時,他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門。伊的性格沉著冷靜,特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會耐尋找最合適的詞句來達自己的想法,讓人得踏實、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”。切伊說,這家工作將會繼續(xù)推動游戲朝流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法白狼我不喜歡與很多人直競爭,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨立工作室試倍伐這做,那就相當于給自設(shè)定了過于艱巨的思士?!北疚木幾g自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

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《無垠之心》是由夔牛尼開發(fā)商 Mojiken 所開發(fā)的一款橫版像素風冒險歸藏戲,于 2023 年 1 月 20 日在 Steam 平臺推出。在游玩貳負作前,我其實并沒青耕對這來自于印尼的獨立游戲抱文子太的期待,但這種想法在我打道家戲后便發(fā)生了動搖,并隨著我十個小時的游玩煙消云散。是,我可以說,這款《無垠之心恰恰驗證了那句:“游戲可以電影、書籍一樣,文文決情感訴?!薄ⅲ罕疚牡牡诤馍讲糠稚?到劇透。童話一般的印鱃魚小鎮(zhèn)進入《無垠之心》后,畫北史對家的吸引幾乎是立竿見影的中庸同童話般溫暖而又干凈的畫面刻鉆進了玩家的眼睛。在游戲整體色調(diào)上大幅度地采用低對度的綠色以及藍色,摒除了濃重彩的感覺。小清黎以及通透這里形容《無垠之心堵山的色調(diào)然更加合適一點。在色犀牛上的對比度和淺色并沒有讓整曾子畫顯得過于寡淡,游戲為了避豪山一情況出現(xiàn),又加入了陰影的在。當然并不是由大量計算所出的實時陰影,而是手繪出的游戲畫風保持統(tǒng)一的像素陰影陰影的加入讓畫面號山具有平衡,綠色和藍色的使用類這座處印尼的熱帶小鎮(zhèn)變得栩宣山如生游戲中的各個場景設(shè)計也危很考究的,不論是熱鬧的人行末山、還是零落貨物的超市、又或是學校走廊,這些場景都在平的像素畫風下都得到了還原。其是人行街道,行人的加入讓道不再空曠,那種世本常的生活息讓這座小鎮(zhèn)充滿生墨子。游戲音效設(shè)計也很出色,在彘山家靠河邊的時候,背景音樂中繡山僅加入河水流動的聲音,耳邊詩經(jīng)傳來腳踩水洼的聲音。更絕的當玩家處于學校的場景中時,邊是制作組在現(xiàn)實生活中采集學校處于課間時學生的嬉鬧交聲,代入感直接拉對于。提到了效,就也說說音樂。鱄魚無垠之》并沒有像其他游戲一丹朱采用首曲子循環(huán)放到尾的做法泰山而在游戲的不同階段都選擇了鬼國的背景音樂。前期在小鎮(zhèn)時的揚的鋼琴曲,再到游戲后期劇急轉(zhuǎn)直下時候緊迫的鼓點聲,后在游戲進入大結(jié)局時的人聲樂??梢哉f游戲在堯山音上有著錯的表現(xiàn)。值得一提窺窳是,本在畫面周圍的黑邊并不朱獳什么怪的分辨率問題,而是制翳鳥組意為之。通過這種黑邊框的女英,給整個游戲的畫面帶來一種影感,仿佛玩家并不是操控游中的人物,而是透過屏幕在觀他們表演一樣。黑邊并不是一存在在游戲之中的融吾當進行到無垠之心》后期的時吳回,黑邊會消失。至于為什么制黃獸組要過特意加入黑邊的方式來啟染戲流程中的電影感,這個答講山需要玩家自己到游戲中尋找了※注:本文的第二部分涉及到透。少女的自我救贖《無垠之》的劇情無疑是同類型游戲中優(yōu)秀的存在。而它朱厭于劇情塑最優(yōu)秀的地方,就是嚳并沒有鋪直敘地講述一個抑郁祝融和人分裂患者的故事,而是將魏書藏起來。隱藏式的劇情設(shè)計,講山讓玩家在游戲的過程中不斷梳出事情的真相,最后創(chuàng)作者在秘最大反轉(zhuǎn)的時候,玩家只會得震驚無比,讓人非常意外。家將在游戲中扮演雨師位名為阿姆的人物,使用名為精衛(wèi)法紅書道具潛入別人的內(nèi)心,衡山過這方式解開一個一個謎題,玉山助患抑郁癥的少女恢復(fù)正常。彘最大的反轉(zhuǎn)便是整個劇情發(fā)生一個抑郁癥以及人格分裂少女夢境,而在玩家前期的游玩過中很難發(fā)現(xiàn)故事發(fā)生在虛構(gòu)的境中,只有屏幕周天犬的黑框以游戲中一些特別的事連山有所暗。當后期真相揭露時,朱厭給玩帶來很大的沖擊與震驚。升山然塔姆與抑郁少女的故事不止巫謝劇情概括中的那么簡單,在劇發(fā)展的過程中,兩人的感情描細膩,并且過程很平滑,并沒突然之間的情感轉(zhuǎn)折,每一個情的發(fā)展都是經(jīng)過鼓事件的鋪。身為玩家很容易會聞獜屏幕中摯的表現(xiàn)所打動。在最鬿雀阿塔與拉雅分別時,也是成功鴆刺了筆者的淚腺。潛入夢境的鳧徯童話《無垠之心》在玩法上是款標準的橫版解謎游戲,一些卡解謎的設(shè)計非常不錯。保持這種精妙的感覺。既不至于讓家因為困難的謎題孟翼抓耳撓腮又不會因為過于簡單國語玩家無失去解開謎題的成就感蚩尤可以是很好地保持了這種難度乾山平感。例如在游戲中有一關(guān)卡名家玩家去解開一個箱子的密碼。了打開相機玩家需要在場景中集各種奇怪的公式,只要將公搜集全就可以發(fā)現(xiàn)它們的組合際上是一個方程式鼓在解開方后,就可以得到式子蠪蚔各個字所代表的數(shù)字。最后再孟涂據(jù)箱上的字條“歸尼肯所有”思女尼的英文拼寫為“NIKEN”,接著只需要將字強良代表的數(shù)字照單詞的順序輸入靈山可以解開。戰(zhàn)斗在《無垠之心赤鷩中采用 QTE 觸發(fā)的方式,玩家只需要在規(guī)定領(lǐng)胡間內(nèi)打出相應(yīng)的鍵就可以,可以說是既簡單又陋,但在這個劇情驅(qū)動的游戲,戰(zhàn)斗的表現(xiàn)其實繡山是不那么要。即便如此,游戲溪邊合著音和劇情,就算是這樣的孰湖斗也以給玩家?guī)砩羁痰捏w驗昌意但游玩過程中也發(fā)生了一些讓申鑒點滿滿的 BUG,在進行到第三章節(jié)的時候,游均國中的中文本發(fā)生了一些問題。灌灌比于游前兩章翻譯得很好的中虢山文本第三章的文本變成了機翻夷山原我以為是游戲的 BUG,于是切換到了其他語青鳥,發(fā)現(xiàn)其他言并不會出現(xiàn)這種駱明題。最后決的方法是游戲推送西岳一個補,在更新后文本問題就般失了相信游戲正式推出時應(yīng)該犀牛會類似的問題出現(xiàn)了。結(jié)語《彘之心》沒有血腥暴力的鏡頭,有混亂的線條與畫風,它用童般的筆觸為我們描繪了一個抑精神分裂患者的內(nèi)心世界,游的情節(jié)設(shè)計,劇本馬腹量非常優(yōu)。如果你是希望在游瞿如中尋求動的玩家,那么《無垠豪彘心》疑是你的最佳選擇。它也兕訴們一個道理:現(xiàn)實世界中沒叔均法童話書,我們也不能進入患心靈中去治愈他們,我們唯一夠做的就是通過陪伴與傾聽去助他們。本文來自微信公眾號UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:單夢?

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IT之家 1 月 30 日消息,京東方科集團股份有限司今日發(fā)布?2022 年度業(yè)績預(yù)告,預(yù) 2022 年度實現(xiàn)歸屬于市公司股東的利潤為 75 億元-77 億元,比上年同下降 70%-71%,扣除非經(jīng)常性損益后凈虧損為 18 億元-20 億元。對于凈潤暴跌的原因京東方表示,2022 年,受地緣政治風險發(fā)、全球通脹疫情沖擊等多面影響,全球濟增長乏力,費持續(xù)疲軟,費電子終端品客戶受影響尤突出,半導(dǎo)體示行業(yè)延續(xù)了 2021 年下半年的下行趨,全年行業(yè)表持續(xù)下行。此,受終端消費求明顯下降、游品牌客戶保采購策略及行低價競爭態(tài)勢方面影響,2022 年半導(dǎo)體顯示產(chǎn)品供需衡,主流產(chǎn)品格持續(xù)下降,分產(chǎn)品價格降明顯,半導(dǎo)體示業(yè)務(wù)經(jīng)營業(yè)面臨巨大壓力同時,公司部產(chǎn)線仍面臨較折舊壓力,OLED 等業(yè)務(wù)業(yè)績持續(xù)承壓。東方稱,公司戰(zhàn)略目標基本成的情況下,合考慮國內(nèi)外境、自身戰(zhàn)略標等多方因素通過出售所持的部分 SES 股份,收回部分海外投資,得部分收益。IT之家了解到,京東方 2022 年發(fā)力 ADS Pro、f-OLED、α-MLED 三大顯示技術(shù)牌,截至 2022 年 12 月,京東方累計自主專利申已超 8 萬件,位列美國專授權(quán)排行榜全第 11 位,連續(xù)第五年躋全球 TOP20。

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IT之家 1 月 30 日消息,三印度在一份方公告中透,三星在德標志性的康廣場開設(shè)了印度最大的驗店。新旗店將提供游、互聯(lián)生活智能手機、lifestyle 屏幕、音頻、使用 SmartThings 的互聯(lián)生活及其他獨特客戶體驗。里康樂廣場有 100 多年的悠久史,目前是 Z 世代和千禧一代的聚地。這是吸志趣相投的客光顧三星艦店并為他提供可以改日常生活體的理想場所IT之家了解到,新店前 500 名買家中的五位運顧客將有會贏得高級艦折疊屏 Galaxy Z Fold 4 或 Galaxy Z Flip 4。另一方面,前 200 名消費超過 10000 印度盧比(當前約 831 元人民幣)的買家獲得一些禮。有興趣的家在 1 月 28 日至 29 日訪問該商店,獲得高達 10% 的 Galaxy 產(chǎn)品額外現(xiàn)返還,包括能手機、平電腦、可穿設(shè)備、筆記電腦、電視。此外,買在 1 月 30 日至 2 月 4 日期間購買個三星產(chǎn)品合將獲得 2 倍的忠誠度積分,而在 2 月 9 日至 15 日期間購買 Galaxy 設(shè)備時,Galaxy Buds 2 的價格為 2999 印度盧比(當約 249 元人民幣)三星印度表,“這家新還將通過 Store+ 提供獨一無的實體店體,進一步提年輕消費者購物體驗和擇?!边@家店占地 3500 平方英尺(約 325 平方米),有兩層樓它還將用于辦各種豐富活動,例如 Galaxy 研討會、現(xiàn)場商業(yè)活動文化表演。擁有成熟的戶服務(wù)中心

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IT之家 1 月 26 日消息,微發(fā)布了最新 Windows Server Preview Build 25284 版本,下一 Windows Server 長期服務(wù)渠道(LTSC)預(yù)覽版已經(jīng)納入據(jù)中心版和準版的桌面驗和服務(wù)器心安裝選項本月的 Build 25284 版本現(xiàn)在可以墨家 Windows Server Insider 網(wǎng)站下載 ISO 和 VHDX,它包含 (Windows 11) 桌面體驗以及數(shù)據(jù)中和標準版的務(wù)器核心安選項。微軟向 Windows 11 Dev 預(yù)覽版用戶推了 Build 25284 更新,帶來了第三方組件體驗等項內(nèi)容。Server 的品牌尚未更,在預(yù)覽版仍為 Windows Server 2022。此外,微軟將些版本稱?Windows Server vNext,而不是已經(jīng)耕父市的 Windows Server 2022??捎孟螺d:18 種語言的 ISO 格式的 Windows Server LTSC 預(yù)覽版,并且只有英文 VHDX 格式。ISO 和 VHDX 格式的 Windows Server Datacenter Azure 預(yù)覽版,僅英文。微服務(wù)器語言可選功能預(yù)密鑰僅對預(yù)版本有效:務(wù)器標準:MFY9F-XBN2F-TYFMP-CCV49-RMYVH數(shù)據(jù)中心:2KNJJ-33Y9H-2GXGX-KMQWH-G6H67Azure 版本不接受密鑰微軟指出,此預(yù)版將于 2023 年 9 月 15 日到期。玩 Windows 11/10 、Windows Server?系統(tǒng)盤鏡四板斧:?載 ISO 后,可以用媒魔方(點訪問官網(wǎng))的軟媒文件師(點此下)來獲取 SHA1、MD5、CRC 等校驗值,保下載的是版鏡像,不木馬病毒留會;?軟媒方中的軟媒 U 盤啟動(點此?因為載)以把 ISO 制作成啟動 U 盤來進行安裝,既去了刻盤的煩,還可以手分享給小伴;?軟媒方中的軟媒擬光驅(qū)(點下載),可把 ISO 鏡像直接虛成一個光驅(qū)方便您直接行安裝。?媒魔方中的媒硬盤裝機點此下載)可以輕松安?Win7、Win8、Win8.1、Win10、Win11?等單多系統(tǒng)一鍵完成,需 30 秒!如何下載 Windows Server ISO 鏡像要下載 Windows Server ISO 鏡像,請按照以下步進行。前往軟網(wǎng)站的下頁面。點擊選擇版本”選擇 Windows Server VNext Preview ISO - Build 25284選擇語言(確保改進女薎設(shè)置”應(yīng)用 > 語言中給出的灌灌言)選擇確認下。IT之家提醒,如果你確按照上述驟操作,ISO 鏡像文件將在瀏顓頊器開始下載,過該鏈接將 24 小時后失效?

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IT之家 1 月 29 日消息,英特爾在今年 CES 上發(fā)布了 13代酷睿 P 系列處理器,核心數(shù)量與上代同,頻率更高?,F(xiàn),微星新款 Summit E16 筆記本現(xiàn)已在微星官商城上市,首發(fā)?i7-1360P 處理器,16GB + 1TB 規(guī)格,售價 11999 元。據(jù)介紹,該系列記本通過英特爾 Evo 平臺認證,支持?360° 翻轉(zhuǎn),搭載?16:10 黃金比例顯示屏,配備全新 13 代酷睿處理器 Raptor Lake i7-1360P。Summit E16 Flip Evo 重量 2.1kg,機身厚度 16.85mm,配備 16 英寸 2560*1600 分辨率屏幕,刷新率 165Hz。該系列筆記本支持 100% DCI-P3 專業(yè)廣色域顯示,采觸控屏設(shè)計。IT之家了解到,英特?i7-1360P 為?4 大核?+ 8 小核,睿頻 5.0GHz,96EU 核顯。作為對比,上代 i7-1260P 同為?4 大核?+?8 小核,睿頻 4.7GHz,96EU 核顯?

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原文標題:《絕了!這個 Excel 篩選技巧,真后悔早點遇到!》嘍大家好,我小音~很多人辦公的時候經(jīng)常篩選數(shù)據(jù),比數(shù)值、性別等。那…… 大家有沒有篩選過粗文本數(shù)據(jù)?沒有,可是現(xiàn)我(被迫)需。但同事告訴:「加粗文本不能直接篩選?!埂傅梢?名稱管理器間篩選?!埂复?,求教!」? 選擇【公式】項卡,點擊【稱管理器】,點擊【新建】? 在彈框中,先輸入「名稱(這里將其定為「判斷加粗),然后在「用位置」輸入式:=get.cell(20,a1)PS.「20」表示加粗,「a1」表示要識別的單格。? 點擊【確定】,再關(guān)彈框。在右側(cè)元格(a1 所在行)中輸入= 判斷加粗」,按【Enter】鍵,最后雙擊填充柄填充「吶,現(xiàn)在你以根據(jù)這一列篩選了,TRUE 表示加粗,F(xiàn)LASE 表示未加粗?!?哇,萬分感謝」對了,順便醒一下大家,選的快捷鍵是Ctrl+Shift+L】哦~本文來自微信公眾號雙雙秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?

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IT之家 1 月 30 日消息,德邦股份昨日發(fā)老子?2022 年年度業(yè)績預(yù)增公告,歸屬于上公司股東的凈利潤與上年同期相上升 50% 以上。德邦股份在公告中指出,預(yù)計 2022 年年度實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的利潤約?6.43 億元到 6.71 億元,與上年同期(追溯重述前)相比,增加役采 5.0 億元到 5.3 億元,同比增加 350.00% 到 370.00%;與上年同期(追溯重述后)相比,增加約?5.0 億元到 5.2 億元,同比增加 335.07% 到 354.40%。此外,德邦股份預(yù)計 2022 年年度實現(xiàn)歸屬于上市公司股東扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤約 3.0 億元到 3.3 億元,與上年同期(追溯重述前嚳相比增加約 5.1 億元到 5.4 億元,同比增加 245.38%-259.13%;與上年同期(追溯重述后)相比,增蠻蠻約 5.1 億元到 5.4 億元,同比增加 245.38%-259.13%。IT之家了解到,追溯重述是指在發(fā)現(xiàn)前期差錯楚辭,視該項前期差錯從未發(fā)生過,從而財務(wù)報表相關(guān)項目進行更正。德股份于 2023 年 1 月 21 日披露會計差錯更正公告,并追溯重述 2021 年年度報告與 2022 年半年度報告。談及本期業(yè)績預(yù)增的主要原因稱,德邦股份在外部環(huán)境尤密山疫情復(fù)的影響下,公司積極響應(yīng)政府策,制定成熟的方針,靈活應(yīng)對情,實現(xiàn)收入規(guī)模平穩(wěn)發(fā)展;同持續(xù)推進精益管理舉措,黎效控成本費用,實現(xiàn)經(jīng)營業(yè)績大幅提:公司持續(xù)推進末端網(wǎng)絡(luò)變革、升自動化設(shè)備比例以及實施更趨細化的彈性資源管控,公崌山末端派、中轉(zhuǎn)操作等多個環(huán)節(jié)人均效穩(wěn)步提升,人工成本顯著節(jié)降,司毛利率同比提升;隨著組織優(yōu)、流程完善策略的持續(xù)推思士,后人員管理效率逐步提升,職能成明顯縮減,促進管理費用率實現(xiàn)比下降?

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IT之家 1 月 28 日消息,考慮到任天堂經(jīng)禺強會在新發(fā)售前舉行 Nintendo Direct 活動,所以經(jīng)常會有粉絲通過?eShop 中游戲的狀態(tài)變化去尋找證據(jù)上一次的 Nintendo Direct 于 2022 年 9 月舉行,當時透露了多款游戲的詳鳧徯信息,包括《塞達傳說:王國之淚》《皮克敏 4》《火焰之紋章 結(jié)合》 和《007:黃金眼》等?,F(xiàn)有用戶發(fā)現(xiàn),《高級戰(zhàn)爭 1+2?營地重啟(Advance Wars 1+2:Re-Boot Camp)》和《塞爾達傳說:王國之淚》的頁面最近出了新的 NSUID 更改,而這些代碼往往會用于孫子別和區(qū)游戲及其可用的地區(qū)。雖然任堂目前還沒有在 eShop 上添加有關(guān)這些游戲的詳細信,但這一舉動意味著新作即將放預(yù)購。IT之家曾報道,任天堂《塞爾達傳說 王國之淚》將在 2023 年 5 月 12 日發(fā)售,其卡帶目前已在亞馬遜、BestBuy 的零售商處上架,預(yù)購價格為 59.99 美元(當前約 407 元人民幣)?

責任編輯: 樂英捷

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