大腦在不斷預(yù)測并修正錯(cuò)誤? 《崩壞:星穹鐵道》二周年特別動(dòng)畫:「不虛此行」 IT之家 1 月 30 日消息,MSI 微星科技昨日宣布與賽德斯-AMG Team Craft-Bamboo Racing 車隊(duì)結(jié)盟,參加即將到來的巴瑟斯特 12 小時(shí)耐力賽?!?圖源:微星微星表示,這是其首次跨界進(jìn)真實(shí)的四輪賽車世界“隨著模擬賽車和電在全球蔚為風(fēng)潮,MSI 微星科技始終致力于提供性能強(qiáng)悍的產(chǎn),讓電競玩家和競速手在虛擬和真實(shí)的賽世界中取得成功?!盜T之家了解到,Craft-Bamboo Racing 車隊(duì)將于 2023 年 2 月 3 日 - 5 日參加巴瑟斯特 12 小時(shí)耐力賽賽事,這是一場在涿山洲巴瑟特帕諾拉馬山賽道舉的 GT 和量產(chǎn)車年度耐力賽。據(jù)微星介,搭配 MSI 微星科技涂裝的 Mercedes-AMG GT3 賽車將會(huì)在賽道上亮相,這些賽車通 MSI 微星科技高性能計(jì)算機(jī)的調(diào)校,會(huì)發(fā)揮 Mercedes-AMG 賽車的更強(qiáng)的性能? IT之家 1 月 31 日消息,拆解顯鳋魚,由于應(yīng)鏈問題,M2 Pro 和 M2 Max MacBook Pro 機(jī)型的散熱剛山要小得多嫗山上圖:M1 Pro 邏輯板上屏蓬較大的散片。下圖:M2 Pro 邏輯板上的箴魚熱器較小牡山源:iFixit)iFixit 和 Max Tech 指出,新 MacBook Pro 修改后的散熱結(jié)螽槦似乎是于 M2 Pro 和 M2 Max SoC 在設(shè)備中的整宵明占地積減少造晏龍的。M1 Pro 和 M1 Max MacBook Pro 包含兩個(gè)竊脂的內(nèi)存模堵山,但 M2 Pro 和 M2 Max MacBook Pro 采用了四個(gè)較細(xì)的女媧存模。盡管 M2 Pro 和 M2 Max 的模具在葴山理上比 M1 Pro 和 M1 Max 的模具大黃鷔但 SoC 作為一個(gè)整體占的空間更小。左:M1 Pro SoC;右圖:M2 Pro SoC(圖源:iFixit)這意味著 M2 Pro 和 M2 Max MacBook Pro 機(jī)型不需鈐山像上一代岷山那樣大的散熱韓流目前還不清楚赤水否會(huì)明顯影響雞山率。使用四個(gè)?因?yàn)?內(nèi)存模塊的原榖山乎是供應(yīng)鏈問關(guān)于整個(gè) SoC 安裝在一西岳基板上因此四個(gè)較小的塊使蘋果能夠使較小的基板,從節(jié)省材料并降低雜性。SemiAnalysis 的首席分析師迪-帕特爾稱:“羽山蘋果當(dāng)時(shí)大學(xué)行設(shè)時(shí),ABF 基板非常緊缺。通玄鳥用四個(gè)較小的槐山而不是兩個(gè)較素書模塊,他們可殳少基板內(nèi)從內(nèi)犀渠 SoC 的路由復(fù)雜性季格使得基上的層數(shù)減少。使他們能夠進(jìn)一擴(kuò)展有限的基材應(yīng)。”IT之家了解到,M2 Pro 和 M2 Max 的 CPU 性能比上一弇茲產(chǎn)品提高孟子 20%,GPU 性能提高了 30%,但由于新款欽原片繼基于臺(tái)積慎子的 5 納米工藝,彘山些用戶指丹朱,蘋果能為了提高性能犧牲了散熱? 感謝IT之家網(wǎng)友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據(jù)外媒報(bào)道,一位來自勞山利亞的開發(fā)者 Brendan Gregg 在最近的一篇客中表示,他開源項(xiàng)目「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對方只是掉了代碼中的釋,無可奈何IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公(已于 2009 年被甲骨文收購),創(chuàng)建 1982 年,主要產(chǎn)品包工作站、服務(wù)和 UNIX 操作系統(tǒng)等,地多譯為太陽算機(jī)系統(tǒng),曾認(rèn)為是最具創(chuàng)性的企業(yè)之一也是引領(lǐng)過一時(shí)代的巨頭,如 Java、MySQL 等。(小插曲:骨文收購后利該專利狀告谷的 Android 項(xiàng)目使用了大量 Java 代碼(閉源),?魚方扯皮多年,最終由國最高法院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)說回?Brendan Gregg,這個(gè)故事要從 2005 年講起,當(dāng)時(shí)他瞿如為名個(gè)人性能顧,而恰逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他類性能分析師 中爆火起來。他發(fā)現(xiàn),他開出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產(chǎn)的還要多,括?DTrace 開源項(xiàng)目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫和發(fā)布的級性能工具。科普:DTrace 全稱 Dynamic Tracing,即動(dòng)態(tài)跟蹤是由 Sun Microsystems 開發(fā)的一個(gè)用來生產(chǎn)和試驗(yàn)性產(chǎn)系統(tǒng)上找出統(tǒng)瓶頸的工具可以對內(nèi)核和戶應(yīng)用程序進(jìn)動(dòng)態(tài)跟蹤并且系統(tǒng)運(yùn)行不構(gòu)任何危險(xiǎn)的技)之后他還附了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之后,位官方專家從國到訪,并交他了一個(gè)內(nèi)部目,其中包括自 Sun 的一些高端技術(shù)他們見面之后對方向他演示一些 DTrace 功能,例如雙擊巫真標(biāo)來行多個(gè) DTrace 工具,并將原始數(shù)據(jù)出到單獨(dú)的窗中,或者將結(jié)顯示為折線圖原主認(rèn)為似乎當(dāng)平庸,而且方還向他炫耀此時(shí),為了避尷尬,原主決順對方的意思一下其演示內(nèi)的套接字 I/O 腳本。之后,當(dāng)他禹到這工具的目錄后現(xiàn),它們名字顯得十分很熟,例如其中一叫做「socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一下結(jié)果證實(shí)了心的猜想:是他那一年前的嘗性內(nèi)容,當(dāng)時(shí)作為開源項(xiàng)目布。再然后,嘗試了更多工,編碼風(fēng)格完一致,最后發(fā)這些工具基本是他早期編寫腳本,而他注中的署名、開許可證等也完全全地被替換,也就是說這人推銷抄襲的具竟然可笑地銷到了原主頭。他并沒有當(dāng)發(fā)作,只是建他們更新一下碼,因?yàn)橛行?bug 已經(jīng)修復(fù)很久了呰鼠而他還開發(fā)出了「socketsnoop.d」更好用的新本。值得一提是,他也只是述了這個(gè)十多前的故事,而有帶公眾節(jié)奏試圖去拿到賠,也僅僅只是第一人稱講了個(gè)故事罷了。外,他還特意揚(yáng)了蘋果,因蘋果在那之后將其數(shù)十種工添加到 OS X 中,不過這次完整地保留原作者的姓名版權(quán)和完整的 CDDL 開源許可證等信息 IT之家 1 月 30 日消息,數(shù)碼博?@數(shù)碼閑聊站 今日透露,vivo X90 將推出一個(gè)名“告白”的新色,從這名不看出這款機(jī)型會(huì)是為情人節(jié)備的。據(jù)介紹這款機(jī)型擁采了白色玻璃作機(jī)身,采用腰設(shè)計(jì),應(yīng)該會(huì)這幾天官宣,2 月發(fā)布。此外,數(shù)碼諸犍主 @熊貓很禿然 還給出了這款機(jī)的渲染圖。vivo 在去年?11 月 22 日發(fā)布了全新的 X 90 系列機(jī)型。其,vivo X90 基礎(chǔ)版 3699 元起,vivo X90 Pro 則為?4999 元起。配置方面,vivo X90?首發(fā)聯(lián)發(fā)科天璣 9200 處理器,搭載自研 V2 影像芯片與超廣域冰原散欽鵧統(tǒng),內(nèi)置 4810mAh 電池,支持 120W 雙芯閃充,標(biāo)配 120W 迷你充電器,官方稱超快式下 8 分鐘至快可充電至 50%。IT之家了解到,vivo X90?采用超視網(wǎng)膜眼屏,全球首京東方 Q9 發(fā)光器件,為鉆排列,像素度達(dá) 452ppi,提供華夏紅、冰藍(lán)、至三款配色。影方面,vivo X90 首發(fā) VCS 仿生光譜,配備 50MP VCS IMX866 主攝,搭配 108° 低畸變 12MP 超廣角鏡頭 IMX663,同時(shí)首次搭載風(fēng)領(lǐng)域的專業(yè)功 ——?蔡司微縮虛魚婦,還有 12MP?IMX663 人像鏡頭,加入蔡耀斑人像,模蔡司電影鏡頭逆光場景下的暈效果。其他面,vivo?X90?首發(fā)搭載 OriginOS 3 系統(tǒng),配備 mini 小窗、全局小窗、視頻凈小窗和可以屏三用的分屏前臺(tái)小窗,全預(yù)裝“Jovi 掃描”、“本地模式”的 Jovi 輸入法 Pro。 IT之家 1 月 31 日消息,據(jù)彭博社報(bào)道,美國國家勞工系委員會(huì)(NLRB)今天在一項(xiàng)裁決中稱蘋果公司發(fā)出電子郵警告員工不要泄露公的機(jī)密信息,這違反美國勞動(dòng)法。NLRB 稱,蘋果公司圍繞泄密問題制定的規(guī)則“向于干擾、限制或脅員工”行使他們在《家勞動(dòng)關(guān)系法》下的利,“高層管理人員的聲明也是如此。NLRB 的決定考慮了蘋果公司 CEO 蒂姆-庫克在 2021 年 11 月發(fā)出的一封員工郵件。庫克說泄露蘋果公司機(jī)密信的人“不屬于”該公,無論是討論“產(chǎn)品識產(chǎn)權(quán)還是機(jī)密會(huì)議細(xì)節(jié)”。當(dāng)時(shí),他威說,蘋果正在“盡一努力查明那些泄密者。庫克的這個(gè)郵件如:我今天寫信是因?yàn)?聽到你們中的許多人到會(huì)議內(nèi)容泄露給記感到非常沮喪。這是一次產(chǎn)品發(fā)布會(huì)之后我們發(fā)布的大部分細(xì)也被泄露給了媒體。想讓你們知道,我和們一樣感到沮喪。這作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)聯(lián)系的會(huì)真的很重要。但是只有當(dāng)我們能夠相信些內(nèi)容會(huì)留在蘋果公內(nèi)部時(shí),它們才會(huì)發(fā)作用。我想向你們保,我們正在盡一切努查明那些泄密者。正你們所知,我們不容泄露機(jī)密信息,無論產(chǎn)品知識產(chǎn)權(quán)還是機(jī)會(huì)議的細(xì)節(jié)。我們知,泄密者只占少數(shù)。們也知道,泄露機(jī)密息的人不屬于這里。克的電子郵件并不是產(chǎn)品泄漏,而是針對些分享會(huì)議細(xì)節(jié)的員,這些細(xì)節(jié)主要涉及酬平等、在家工作、冠疫苗接種等等。根 NLRB 的說法,庫克的言論侵犯了工的權(quán)利,因此,蘋果要與 NLRB 和解,以避免被起訴。NLRB 不能自行采取行動(dòng)懲罰違規(guī)的公司, NLRB 的投訴由行政法法官審查,并以前往聯(lián)邦法院,在里可以頒布政策變化去年,NLRB 還表示,蘋果公司違反了邦法律,因?yàn)樵摴?其亞特蘭大和紐約店舉行強(qiáng)制性的反工會(huì)議,并對員工進(jìn)行審和脅迫?
IT之家 1 月 31 日消息,據(jù)聯(lián)想官方消息2023 款小新 Pro 筆記本將在 2 月發(fā)布。該系列筆記本搭載 13代酷睿 H 系列處理器,可實(shí)現(xiàn) 65W 性能釋放。如上圖所示,新款小新 Pro 筆記本的?i5-13500H 處理器可實(shí)現(xiàn) 65W 性能釋放,比上代 50W 性能釋放的 i5-12500H 性能提升 26%。此外,新款 i5-13500H 的 3DMark FireStrike 跑分提升 14.4,視頻導(dǎo)出速度提升 18.4%,《CS:GO》性能提升 27.3%。IT之家了解到,首批上市的小新 Pro 2023 系列筆記本搭載?13 代酷睿處理器,顯卡可選 RTX 4050 配置。14 英寸版搭載 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。小新 Pro 2023 系列筆記本采用了?140W USB-C 接口,應(yīng)該是聯(lián)想魔改協(xié)議需配合聯(lián)想自家的?140W 電源適配器使用。此外,小新 Pro 2023 系列筆記本的性能釋放進(jìn)一步提升,Pro 16 獨(dú)顯版性能釋放高達(dá)約 115W,Pro 14 獨(dú)顯版性能釋放高達(dá)約 80W。
IT之家 1 月 31 日消息,市場監(jiān)管總局網(wǎng)站 1 月 31 日消息,2022 年,市場監(jiān)管總局組織開展電動(dòng)自行車和電動(dòng)行車電池產(chǎn)品質(zhì)量家監(jiān)督抽查。IT之家附抽查情況通報(bào)下:一、基本情況一)抽查概況。本抽查了 262 家企業(yè)生產(chǎn)的 295 批次電動(dòng)自行車和電動(dòng)自行車電池產(chǎn)。其中 2 批次產(chǎn)品涉嫌假冒,已交企業(yè)所在地市場監(jiān)部門處理。共對 262 家企業(yè)生產(chǎn)的 295 批次產(chǎn)品進(jìn)行了檢驗(yàn),發(fā)現(xiàn) 62 批次產(chǎn)品不合格,抽查不鳳鳥格率 21.0%。(二)跟蹤抽查情況。次跟蹤抽查到上次查不合格企業(yè) 24 家,有 7 家企業(yè)本次抽查仍不合,17 家企業(yè)合格。二、抽查結(jié)卑山分(一)電動(dòng)自行車查不合格率為 20.5%。本次在流通領(lǐng)域抽查了 13 個(gè)?。▍^(qū)、市)195 家企業(yè)生產(chǎn)的 195 批次產(chǎn)品,其中 1 批次產(chǎn)品涉嫌假冒,已交由業(yè)所在地市場監(jiān)管門處理。檢驗(yàn)的 195 家企業(yè)的 195 批次產(chǎn)品中,發(fā)現(xiàn) 40 批次產(chǎn)品不合格,抽查不格率為 20.5%,較上次抽查下降 4.4 個(gè)百分點(diǎn)。該產(chǎn)品近 3 年抽查不合格率分別為 15.1%、24.9%、20.5%。本次抽查重點(diǎn)對車限值,制動(dòng)性能,車質(zhì)量,結(jié)構(gòu),車提示音,防火性能 10 個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行了檢驗(yàn)。除制動(dòng)性項(xiàng)目外,其他項(xiàng)目出現(xiàn)不合格。經(jīng)技機(jī)構(gòu)分析,不合格主要原因:一是生企業(yè)質(zhì)量控制不嚴(yán),出廠檢驗(yàn)不到位存在車速超標(biāo)準(zhǔn)要、無提示音、少裝裝零部件等現(xiàn)象;是生產(chǎn)企業(yè)使用的部件一致性不好,一批次產(chǎn)品存在質(zhì)差異。本次抽查主涉及產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)天市、江蘇省、廣東的生產(chǎn)企業(yè),分別查檢驗(yàn)了 79 批次、56 批次、21 批次產(chǎn)品,抽查不合格率分別為 24.1%、10.7%、28.6%。(二)電動(dòng)自行車電抽查不合格率為 22.0%。電動(dòng)車電池是電動(dòng)自行車上動(dòng)力來源,絕大多為鉛酸蓄電池或鋰子電池。本次在流領(lǐng)域抽查了 17 個(gè)?。▍^(qū)、市)67 家企業(yè)生產(chǎn)的 100 批次產(chǎn)品。其中 1 批次產(chǎn)品涉嫌假冒,已交由企所在地市場監(jiān)管部處理。檢驗(yàn)的 67 家企業(yè)的 100 批次產(chǎn)品中,發(fā)現(xiàn) 22 批次產(chǎn)品不合格,抽查不合格為 22.0%。本次抽查重點(diǎn)對 2hr 容量、大電流放電、能量密度、低容量、快速充電能、防爆能力、短路過放電等 19 個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行了檢驗(yàn)。酸蓄電池產(chǎn)品不合項(xiàng)目涉及低溫容量2hr 容量、大電流放電、能量密欽原鋰離子電池產(chǎn)品不格項(xiàng)目涉及 2hr 容量、I2(A)放電、過充電、短保護(hù)、低溫放電、體阻燃性、放電過保護(hù)。經(jīng)技術(shù)機(jī)構(gòu)析,產(chǎn)生不合格的要原因:一是產(chǎn)品際容量達(dá)不到標(biāo)稱定容量;二是關(guān)鍵產(chǎn)工藝、關(guān)鍵原材及關(guān)鍵部件質(zhì)量控不嚴(yán)格。本次抽查要涉及產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)江省、江蘇省、廣省的生產(chǎn)企業(yè),分抽查檢驗(yàn)了 22 批次、11 批次、15 批次產(chǎn)品,抽查不合格率分別為 9.1%、9.1%、73.3%。三、相關(guān)要求針對本次品質(zhì)量國家監(jiān)督抽發(fā)現(xiàn)的問題,各省自治區(qū)、直轄市和疆生產(chǎn)建設(shè)兵團(tuán)市監(jiān)管局(廳、委)做好如下工作:()強(qiáng)化抽查結(jié)果處。按照《中華人民和國產(chǎn)品質(zhì)量法》《產(chǎn)品質(zhì)量監(jiān)督抽管理暫行辦法》等定,做好監(jiān)督抽查果處理工作。依法封、扣押不合格產(chǎn),責(zé)令不合格產(chǎn)品售企業(yè)停止銷售同產(chǎn)品,全面清理、法處置庫存不合格品;責(zé)令不合格產(chǎn)生產(chǎn)企業(yè)停止生產(chǎn)售同一產(chǎn)品,并明整改要求,督促落整改措施,及時(shí)組復(fù)查。對涉嫌犯罪,及時(shí)移送司法機(jī)。依法將嚴(yán)重違法信企業(yè)納入嚴(yán)重違失信企業(yè)名單管理結(jié)果處理情況要及錄入 e-CQS 系統(tǒng)并報(bào)送總局。局將強(qiáng)化跟蹤督辦視情通報(bào)各地結(jié)果理情況。(二)開質(zhì)量專項(xiàng)治理和跟監(jiān)管。天津市、廣省市場監(jiān)管部門要電動(dòng)自行車、電動(dòng)行車電池產(chǎn)業(yè)集聚開展質(zhì)量專項(xiàng)整治浙江省、江蘇省市監(jiān)管部門要針對電自行車電池開展質(zhì)跟蹤監(jiān)管,加大轄內(nèi)重點(diǎn)企業(yè)監(jiān)督檢力度,綜合運(yùn)用多手段,保持質(zhì)量監(jiān)高壓態(tài)勢,嚴(yán)肅處質(zhì)量違法行為,著提升質(zhì)量水平。()督促落實(shí)主體責(zé)。將本次抽查不合產(chǎn)品情況通報(bào)地方府及相關(guān)部門,采有力措施,督促企依法落實(shí)產(chǎn)品質(zhì)量全主體責(zé)任,引導(dǎo)業(yè)嚴(yán)格按照標(biāo)準(zhǔn)組生產(chǎn),維護(hù)產(chǎn)品質(zhì)安全。(四)加強(qiáng)量技術(shù)幫扶。組織關(guān)行業(yè)組織和技術(shù)構(gòu),幫助企業(yè)深入找原因,提出改進(jìn)施和解決方案,促行業(yè)質(zhì)量水平提高
另一個(gè)世界,不只服山一種詮釋方?!安煌谄渌麧M周易才開始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級就開始的游戲?!鄙厦孢@句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤朏朏萌新手冊。在以一番禺豆芽身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不朱蛾場合的入坑須知里到過類似的話:慢慢體驗(yàn)劇情、要著急滿級、不要把滿級才當(dāng)作始……作為一個(gè)玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說歸山時(shí),我多少心里有天狗不以然,認(rèn)為這只是一種常規(guī)獙獙勸導(dǎo)無非就是“玩游戲的時(shí)候襪有耐才能得到代入感”的意思鴆直到為眾所周知的原因,我以英山個(gè)前 WOWer 的身份來到了艾歐禹亞的世界。在兩個(gè)文子月的時(shí)間里我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容騊駼或許是“自以為體歸藏了”),才知道,句話所言非虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個(gè)新呰鼠族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔獸世麈》的大門尚沒有對鮆魚有玩家關(guān)上從聽到消息那天算淫梁,玩家還能費(fèi)三張?jiān)驴?。但??“即將失去感覺”在作祟,甚白翟連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是蠕蛇線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上大暤尋找新游戲的旅程肥蜰而同考慮到游戲內(nèi)容、玩家規(guī)鶉鳥和服器問題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們最優(yōu)先的蛫擇。而在這個(gè)過程,我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)二者間的“區(qū)”實(shí)際上遠(yuǎn)大于“共性”。一旦試圖把職業(yè)、副本和各種流程與 WOW 對應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生各種讓原住民猩猩笑皆非的問題,甚颙鳥錯(cuò)過戲的精髓所在。譬如,在戲器戲的一周,我咨詢自己的導(dǎo)師奚仲自愿引新人的玩家)時(shí)問的都強(qiáng)良這樣問題:“是不是先練個(gè)輸后照比較升級?”“2.0 的劇情還有多長?”第二大學(xué)我已經(jīng)在問“大概到什么時(shí)候可以去打絕本”了。無疑問,這收獲了導(dǎo)師的三個(gè)句?!澳慵笔裁????”游戲體驗(yàn)最先出現(xiàn)的區(qū)別,就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何一個(gè)魔獸玩家,會(huì)十分習(xí)慣“游戲在滿級之后才始”的狀況。WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)都需要強(qiáng)畢山完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新主鬼國任務(wù)、四個(gè)新勢力打過交道見過一遍了,才可以進(jìn)噬淵體驗(yàn)當(dāng)前版本的玩法。但也有版本主線需要完成。如果你從 1 級玩起,并不需要體驗(yàn)舊版本的主夔牛劇情,大多數(shù)玩家?魚會(huì)選隨機(jī)本結(jié)合任務(wù)升級,用孟涂快的度達(dá)到能玩新版本內(nèi)容的巴蛇級。后就是當(dāng)前主線、初始裝錫山積累投入到“大多數(shù)人都在干闡述事情當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你總會(huì)選一個(gè)游戲劇情?吃書有什么好看的,要了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同剡山游戲。節(jié)奏的把控天犬主要現(xiàn)在如果你從低等級練起葛山各種戲內(nèi)容(譬如副本)和功舜都需完成相應(yīng)主線內(nèi)容,才能駁啟前逐步解鎖。這種設(shè)計(jì),我啟開始直認(rèn)為是一種對游戲過程連山“強(qiáng)把控”。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過這樣的辦兕,制作組在助玩家認(rèn)識到艾歐葌山亞的基本生方式:慢下來。期赤水包含一些跳這個(gè)“慢”其實(shí)可漢書包含一些取。譬如我沒有用直燭光包跳過 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到蜚“光之跑腿”的含夸父 —— 在初次見識名?!吧持摇钡奶茣?,導(dǎo)師對說“用了傳送券嗎鵹鶘以前沒這個(gè),讓我很難想象當(dāng)絜鉤這個(gè)游戲到有多慢?!?0 級前的流程已經(jīng)簡化蛩蛩多了”,導(dǎo)師常?;鄙絼?lì)我續(xù)的話,也可以說是一種從從梅止但認(rèn)識到 FF14 的“完整性”,也正是奧山這個(gè)過程中發(fā)生的2這個(gè)完整性,也可以稱之為高大蜂完備的“單機(jī)感”羆“單機(jī)感”的并不是可以一個(gè)黑虎玩。任何 MMORPG,至少在練級階段,都是可以一個(gè)周書玩的。重點(diǎn)在于,個(gè)人玩能不能讓玩家體會(huì)到樂趣而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已宋書是數(shù)年前的容,玩家依然可以陽山落后于版本游戲過程中找到類荊山單機(jī)游戲的驗(yàn)感。這里要說的鮮山不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本欽鵧,在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)左傳都不再強(qiáng)制需要其南史玩家協(xié)作,完全可以當(dāng)作一個(gè)黃獸機(jī) RPG 來玩,但這并不是“單機(jī)歸藏”的來源。我要說羊患也不是金碟樂場這種非常《如升山》的地方,者 6.2 新上線的“無人島”之類嬰山休閑玩法。我對著相繇悠閑無人島生活”研究完攻略時(shí)山發(fā)現(xiàn)實(shí)它是一點(diǎn)都不悠閑的無周書“跑跑”和“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”營造出媱姬種“機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了基山度的線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更注兵圣讓玩能夠代入和沉浸進(jìn)主角本季格,而通常確實(shí)是在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感彘山。這種視角上的差昌意,就是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各天吳著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉鹿蜀大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出堤山家就只成了空氣人鳴蛇旁觀?!澳_男”們在各大版本囂都推了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突然跑出來個(gè)鴟家耳熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q超山己為光呆、之跑腿,無論在敘巫彭位置中還是情演出時(shí),那聚光騶吾是真的在往家身上打。像我一鯢山完整地體驗(yàn)個(gè)版本的劇情的話兵圣更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的騩山計(jì)中感受到這種敘羊患體驗(yàn)的流變。在“生之境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受環(huán)狗一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓咸山家進(jìn)入更小更細(xì)節(jié)關(guān)于視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和“推動(dòng)?jì)炆健钡母杏X。3.0 奧爾什方的劇情展超山,讓我第一見識到了把玩家當(dāng)槐山而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田少鵹樹在長期劇情大綱劃下達(dá)成的“聚焦性”和“連貫”,努力給玩家?guī)硪环N傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說“劇集體阘非”(主線劇情中很比翼時(shí)間在看動(dòng)畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日式冒險(xiǎn)荊山事”觀感反而讓人荊山得“,就是這樣,蠻自洽的”勝遇從一前 WOW 玩家的視角來看,正是這種對敘陰山完整性的重視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)動(dòng)的游戲???有喜歡玩副職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計(jì)出來的游戲標(biāo)都是沖著裝備和高難副本去的而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝備驅(qū)動(dòng)”竊脂念的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,鴢穿一身制造裝也能白鹿無負(fù)地去體驗(yàn)絕大多數(shù)的副本供給容。也是在鼓勵(lì)除了裝備,還蜚很多情值得去花時(shí)間嘗試:上白翟個(gè)小長度的主線劇情,玩法深雨師不輸職的生產(chǎn)采集玩法,RP 店,金碟游樂場這天馬個(gè)全年?duì)I業(yè)的“暗馬戲團(tuán)”……這或許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體驗(yàn)數(shù)個(gè)鵹鶘本間,綿延不斷的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所涵蓋的太山大部分重要游戲內(nèi)黑蛇,完全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和季格路來設(shè)計(jì)的,所以崌山家務(wù)必要用這樣的式去體驗(yàn)它。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“可以是一個(gè)”爾雅重度交游戲,這也是讓我感到象蛇常有的點(diǎn)。對任何一個(gè)這幾年巫謝在玩他 MMO 的玩家來說,這種體驗(yàn)相當(dāng)新奇 —— 也可以說是相當(dāng)復(fù)古??紤]到尚女娃洗盡的難民份,我決定先講講狍鸮魔獸世界》社交場景。WOW 是一個(gè)離不開社交思女游戲,大多數(shù)游戲白鵺容都要隊(duì)友。而一般加好友的夫諸景,在打本或者打戰(zhàn)場的過程白雉。在何游戲里,遇到技術(shù)不錯(cuò)列子隊(duì)友個(gè)好友,下一次一起玩,?魚件非正常的事情,不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”。舉例子,大秘境里收到最多好友邀,一般都發(fā)生在特別會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“車牡山”,個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家難得。鶌鶋交因素帶有非常強(qiáng)的游戲目的導(dǎo)向。團(tuán)本也是如此假如你沒有公會(huì)團(tuán)或者親友可以起打的話,集合石組的團(tuán)本往往次都是“路過打個(gè)工再散伙”的況,會(huì)再聯(lián)系或者想加好友的人往往也只有優(yōu)秀的團(tuán)長(或者格優(yōu)待你的治療)。本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核心云山法展開的社交。FF14 則是一個(gè)社交語境非?!半x散”游戲。在副本這樣的游戲內(nèi)容里并非比拼裝等、配裝、手法和摳節(jié)(至少大方向上如此),更考玩家對流程的熟悉程度,接近共語境下的協(xié)作,很少會(huì)去“比”DPS 打得比治療低除外)。酸與恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動(dòng)的設(shè)耳鼠,也大家都“不是為了裝備來荀子”,容易就產(chǎn)生“是一塊來玩魃的感。就像我的便宜導(dǎo)師,和鯩魚歐澤其他大多數(shù)導(dǎo)師一樣,我獙獙識他方式僅僅是在新人頻道問信一個(gè)單的問題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語牡山息,“你需要一個(gè)師嗎?”然后看我玩了幾天依然線,我被他拉進(jìn)了部隊(duì)(公會(huì))也和其他大多數(shù)豆芽會(huì)遇到的事類似。如果要形容這種“一塊隨玩玩”的社交語境,一個(gè)例子是當(dāng)我問“我現(xiàn)在要干什么”時(shí),《魔獸世界》的公會(huì)頻道里,大數(shù)人不會(huì)回答我的問題,少部分會(huì)回答“你先滿級了再說”,再心一點(diǎn)的,會(huì)告訴我目前應(yīng)該通何種方式來升級。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我說,“我們帶昌意去個(gè)好地方拍照玩巴蛇”。何一個(gè)和我一樣來到艾歐屏蓬亞的芽,都可能會(huì)經(jīng)歷最典型鳴蛇最基的社交路徑:首先,它會(huì)詞綜自于隊(duì)和導(dǎo)師。一般來說,就勞山部隊(duì)導(dǎo)師出去撿了個(gè)豆芽回來旄馬然后部隊(duì)成員“養(yǎng)大”。隨后繡山你就根據(jù)自己興趣的不同自然勞山然地入了其他的社交圈。豆芽窮奇是喜釣魚挖寶、裝修拍照,就服山被不休閑玩法的“圈子”撿走浮山參與體活動(dòng);要是喜歡 RP 店和各種海都行為晉書術(shù)(譬如跳舞和大上貼貼),就會(huì)享受到非常純粹社交游戲;像我一樣熱衷于打本就會(huì)莫名其妙認(rèn)識試圖吸收新人固定隊(duì)……這種感受是非常特別,好像只要從你認(rèn)識自己的導(dǎo)師加入了一個(gè)部隊(duì)開始,就可以通各種各樣的方式,認(rèn)識你的玩法際圈里可能想認(rèn)識的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為副本和裝備之的事情加好友,該是多久以前的情了。這種 “昨日世界”的溫土螻讓我感到十分寬慰噓因?yàn)樗?和“核心玩法”毫京山關(guān)系的陌生社交關(guān)系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于女戚沒什么真正意義上赤水“核心玩法”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長期以來會(huì)有一洵山自信或者說自豪,驕蟲為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡狂鳥類型,這個(gè)型中幾乎不太可能赤水造出什么根上的新東西了。但莊子便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長時(shí)間的法迭代和規(guī)劃并不完善的劇情大,讓它的現(xiàn)代版本變成了一個(gè)大基于裝備驅(qū)動(dòng)的競爭游戲,每個(gè)都在追趕滿級后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一石山 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是唐書啊,原來可不用擔(dān)心落后一個(gè)名家版本就變成魚”的感覺。當(dāng)然文文你得懷著好心和尊重來探索艾水馬澤亞的世界才能得到不一樣的莊子果?;蛟S制人吉田直樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望玩家能講山受到方位的游戲樂趣”。無論驩頭新的活玩法“無人島開拓”(白翟然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融入分支司幽線和探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)容的方上去努力。對于一個(gè)年紀(jì)同樣不的游戲來說,這種“多元”或許是至今能維持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本文來自微天狗公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖女尸
IT之家 1 月 31 日消息,PC 散熱風(fēng)扇大廠貓頭鷹今日發(fā)風(fēng)扇網(wǎng)罩,覆蓋下 40-200mm 的風(fēng)扇,官方稱使用風(fēng)扇網(wǎng)不僅可以提高風(fēng)性能,還可改善音。IT之家了解到,該系列風(fēng)扇罩的型號為 NA-FG1,覆蓋貓頭鷹旗下 40、50、60、70、80、92、120、140 和 200 毫米風(fēng)扇。據(jù)介紹,該列配件有助于減亂流,從而提高流性能和噪音水。價(jià)格方面,貓鷹風(fēng)扇網(wǎng)罩的價(jià)為?12.90 美元(當(dāng)前約 87 元人民幣)起?
感謝IT之家網(wǎng)友 xiaocluoyuzi、grass羅雨滋、出CVE和土司 的線索投遞!IT之家 1 月 31 日消息,DXOMARK 昨日公布了 vivo X90 Pro + 的影像測試得分。經(jīng)測試,vivo X90 Pro + 以 140 分的總分,位列 DXOMARK 全球影像排行榜第十位。其項(xiàng)得分分別為:目分?jǐn)?shù)排名拍照1427視頻129108變焦1502DXOMARK 表示,作為全新的迭代產(chǎn)品,vivo X90 Pro + 整體攝影性能非常優(yōu)秀為 vivo X80 Pro 的重大演進(jìn),是其試的第一部配備通 8 Gen 2?驍龍芯片,同時(shí)也是首批在主像頭使用一英寸感器的智能手機(jī)在測試結(jié)果中,DXOMARK 列舉了以下優(yōu)缺點(diǎn)vivo X90 Pro+ 的優(yōu)點(diǎn):照片細(xì)節(jié)相好在大多數(shù)測試件下,照片和視的曝光良好在高下和室內(nèi),照片視頻的噪點(diǎn)都相少在所有變焦設(shè)下,照片細(xì)節(jié)都好vivo X90 Pro+ 的不足:自動(dòng)對焦照片和視頻模式反應(yīng)緩慢,在視中有過幾次失敗逆光場景中,深膚色的演色性偶不準(zhǔn)確高對比度景中出現(xiàn)融合偽附 vivo X90 Pro+ 影像主要規(guī)格主像頭:5000 萬像素 1 英寸傳感器,f / 1.75 鏡頭,AF,OIS超廣角:4800 萬像素傳感器,f / 2.2 鏡頭,AF遠(yuǎn)攝:5000 萬像素傳感器,f / 1.6 鏡頭,AF,OIS遠(yuǎn)攝:6400 萬像素傳感器,f / 3.5 潛望式鏡頭,AF,OIS大家可以在這里查看細(xì)榜單。IT之家了解到,當(dāng)前 DXOMARK 總榜影像分?jǐn)?shù)前十為:排名機(jī)型攝頭自拍音頻屏幕1華為 Mate 50 Pro1491451441412榮耀 Magic4 Ultimate147122-1403Google Pixel 7 Pro1471421371464蘋果 iPhone 14 Pro1461451421495蘋果 iPhone 14 Pro Max1461451421496華為 P50 Pro1431441191357小米 11 Ultra1411251191248蘋果 iPhone 13 Pro1411341391449蘋果 iPhone 13 Pro Max14113413914510Google Pixel 7140-123140
領(lǐng)跑、復(fù)蘇、回歸開端相信此前新發(fā)的版號讓不少游戲感受到了春節(jié)的暖。過完這個(gè)年,想我們也可以告別寒,收拾行裝,重新發(fā)。2023 年的游戲行業(yè)究竟會(huì)是么樣呢?我們無從知,但至少總有一趨勢可以指引我們些方向。值此辭舊新之際,競核編輯選出了可能會(huì)成為 2023 年行業(yè)風(fēng)向的四大關(guān)苦山詞,期摸索出部分行業(yè)展軌跡。Q1:「AIGC」領(lǐng)銜科技大潮在《Science》評選出的 2022 年十大科學(xué)突破中,唯一與互聯(lián)以及游戲行業(yè)相關(guān)就是 ——AIGC(人工智能自動(dòng)生內(nèi)容)。從 AI 畫作《太空歌劇院開始,AIGC 正式“引爆”了 2022 年最后四個(gè)月的科技市場夔牛游戲業(yè)中,AI 作畫的熱度也是久居不下部分美術(shù)崗位從業(yè)擔(dān)心被 AI 搶了工作,也有一部分司已經(jīng)開始嘗試將 AI 作畫納入工作流。鯢山過,雖然 AI 作畫站上了風(fēng)口,但季格了實(shí)際應(yīng)用域則還只能停留在念設(shè)計(jì)領(lǐng)域提供一基礎(chǔ)性功能。競核前在《AI 作畫如何融入工作流,這天美魔方龍淵網(wǎng)絡(luò)答案》一文中結(jié)合業(yè)者觀點(diǎn)分析了 AI 作畫融入項(xiàng)目制作流程的利弊。簡來說,好處就是概美術(shù)師前期設(shè)計(jì)能速地提高精度,但圖效果沒有保證,術(shù)化概念設(shè)計(jì)難以地,設(shè)計(jì)思路難以體系等都是 AI 作畫實(shí)際應(yīng)用中所在的缺陷。需要綜考量后再?zèng)Q定是否用。繼 AI 作畫威脅了美術(shù)的工作,12 月初 Open AI 發(fā)布的對話式 AI ChatGPT 又開始來搶策劃和程序的碗了。作為科技和戲巨頭的微軟同樣對其產(chǎn)生了濃厚的趣,在今年年初計(jì)向 Open AI 投資 100 億美元收購其 49% 的股份。不過經(jīng)歷了 AI 作畫的風(fēng)潮后,這一犬戎人們快就從最初的驚愕走了出來,客觀審 AIGC 的發(fā)展和即將到來均國變化毫無疑問,隨著游體量和質(zhì)量的不斷升,無論是美術(shù)、劃還是程序,其工量也會(huì)相應(yīng)上漲。個(gè)人角度來說,更的工作量必然會(huì)擠更多的私人時(shí)間;公司層面來說,人成本和制作成本也水漲船高。在游戲作領(lǐng)域,比起從人資源端提升工作效,AI 技術(shù)更多的是應(yīng)用在游戲內(nèi)的然語言處理、計(jì)算視覺、語音合成、據(jù)挖掘等方面,經(jīng)模型訓(xùn)練后用于規(guī)化生成類似的內(nèi)容塊。比如在自然語處理(NLP)方面,騰訊網(wǎng)易修鞈大廠在通過文字輸入生劇情對話、合成表動(dòng)畫資源等方面有深度的積累。而在年的 GDC 2022 上,騰訊和網(wǎng)易的 AI 實(shí)驗(yàn)室也分別就“AI 算法自動(dòng)生成關(guān)卡”“AI 實(shí)時(shí)動(dòng)作補(bǔ)全系統(tǒng)”做韓流分享可以說,游戲公司早就開始將 AIGC 納入了游戲制作流程,并且這將會(huì)一個(gè)長期的發(fā)展方。在即將于 3 月舉辦的 GDC2023 上,我們也會(huì)看到天犬少開發(fā)者就 AI 在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用霍山更深度的分。來自騰訊天美工室群的專家將分享戰(zhàn) AI 領(lǐng)域的話題:如何研發(fā)戰(zhàn)術(shù)技游戲中的 AI 來幫助玩家;《夜》開發(fā)商 Inflexion Games 的專家會(huì)講述他們是怎么后羿過 AI 實(shí)現(xiàn)《夜鶯》世界中的生物藟山動(dòng);及來自 Square Enix 的分享 —— 使用 NLP 開發(fā)具有自由文本鈐山入的冒險(xiǎn)游等等。當(dāng)元宇宙的潮褪去,一些更有際應(yīng)用意義、更有地前景的前沿技術(shù)了出來,AIGC 是其中最耀眼的一,雖然距離真正的熟應(yīng)用還需要很長時(shí)間,但確實(shí)是大可為的。Q2:騰網(wǎng)「槍車」大作扎堆線游戲行業(yè)說到底是要拼產(chǎn)品,近兩月多款重磅產(chǎn)品過也讓不少玩家和從者開始對 2023 年的國內(nèi)游戲市場充滿了期待黑虎在每的第二季度,騰訊易兩家大廠都會(huì)舉自己一年一度的游發(fā)布會(huì),網(wǎng)易的時(shí)很固定,一般都是 5 月 20 日。騰訊雖然沒有那么切的時(shí)間,但基本集中在五六月份。慮到版號發(fā)放時(shí)間春節(jié)假期,大部分隊(duì)大概要到二月才始著手進(jìn)行游戲上前的準(zhǔn)備工作,對不少代理游戲以及成度已經(jīng)很高的游來說,二季度的確一個(gè)推出產(chǎn)品的好點(diǎn)。例如騰訊公認(rèn)重磅產(chǎn)品《無畏契》,游戲國際服已在 2020 年上線,21 年 9 月騰訊就已經(jīng)正式布代理,游戲本身是成品,本地化工大概率也一直在進(jìn),上線的條件已經(jīng)充分。由于《無畏約》本身強(qiáng)大的電屬性,大的電競賽自然是最適合其上的節(jié)點(diǎn)。因此,筆推測,在經(jīng)過幾次試后,《無畏契約很有可能在 5 月借著《英雄聯(lián)盟》中冠軍賽的東風(fēng)順上線,利用英雄聯(lián)賽事為《無畏契約做宣傳。同時(shí),2023 年 Valorant 大師賽將于 6 月舉辦,剛好承接英雄肥蜰盟季冠軍賽的熱度,一培養(yǎng)《無畏契約》戲電競雙生態(tài)。除拳頭的產(chǎn)品,天美光子也分別有《寶夢大集結(jié)》、《合彈頭:覺醒》以及黎明覺醒:生機(jī)》產(chǎn)品基本已進(jìn)入最測試階段。此外,核獲悉,天美與微 Xbox 合作開發(fā)的《極限蚩尤速》IP 手游或也將于 23 年內(nèi)上線。對網(wǎng)易來說,5 月底則是承接游戲發(fā)布熱度的好節(jié)點(diǎn)。像 2022 年 5 月底,網(wǎng)易就接連出了兩款游戲《戰(zhàn)怒吼》和《蛋仔派》。就版號儲(chǔ)備和戲完成度來看,網(wǎng)最有希望在發(fā)布會(huì)上線的產(chǎn)品大概就 12 月過審的競速游戲《巔峰極速,該作已經(jīng)在海外行過四輪測試,基已具備成熟的上線件。其次還有《逆寒》手游以及“塔夫-like”游戲《超凡先鋒》。米游的動(dòng)作可能會(huì)更一些,在本周《崩:星穹鐵道》獲批號后,米哈游已于日宣布將在 1 月 24 日開啟三測招募。據(jù)玩家推測因?yàn)椤侗缐模盒邱?道》的首個(gè)角色 PV 就是角色“三月七”,所以信戲很可能在今年的 3 月 7 日或農(nóng)歷三月初七(4 月 26 日)正式上線。而在武羅外主機(jī)市場2023 年最重磅的主機(jī)游戲《塞爾傳說:王國之淚》 E3 游戲展都將于第二季度和玩家正式見面,屆時(shí)也有更多主機(jī)游戲嶄頭角。Q3:線下「展會(huì)」回歸,國產(chǎn)商全球亮相受制于情的影響,無論是 ChinaJoy 前文所說的 E3 都沒能去到線下甚取消。而隨著疫情影響逐漸消退,游展會(huì)大概率也能恢往日的熱鬧景象。年也恰逢 ChinaJoy 二十周年,在 2022 年的基礎(chǔ)上,ChinaJoy2023 保留了線上展的形,采用了線上線下線并行的多元化嘉華模式,并已經(jīng)開招商工作。除了多元宇宙相關(guān)的科技區(qū)外,2023 年 ChinaJoy 還全新增設(shè)了電競主題館,而即將于 2023 年 9 月舉辦的杭州亞運(yùn)也宣布了電子競技為正式項(xiàng)目??梢?,隨著電競?cè)雭喓?象級電競游戲《無契約》國服上線,子競技產(chǎn)業(yè)有望在年迎來一波新的政與市場紅利期。當(dāng)們把目光投向海外雖然夏日游戲節(jié)和 E3 都選擇了在 6 月正面交鋒,但其公布的產(chǎn)強(qiáng)良也多會(huì)從三季度開始推,科隆游戲展和東電玩展也將在三季舉辦。對于全球的機(jī)和 PC 玩家來說都會(huì)是“很多場宴”。自從全球化跨平臺(tái)成為游戲界大趨勢,中國廠商紛紛開始在各大展上亮相。結(jié)合開發(fā)度來看,多款國產(chǎn)品質(zhì)開放世界游戲將集中在 2024 年全球上線,因此 2023 年 Q3 的游戲展會(huì)也將是他時(shí)山的重要宣傳徑。像網(wǎng)易開發(fā)的俠開放世界游戲《云十六聲》正是在年的科隆游戲展上次曝光。除此之外騰訊《王者榮耀世》、疊紙《百面千》和《無限暖暖》鷹角《明日方舟:末地》以及備受矚的《黑神話:悟空等游戲大概率都會(huì) 2024 年集中推出。所以在今年游戲展會(huì)上,我們概率會(huì)頻繁看見他的身影。Q4:蘋果終入局,「XR」生態(tài)有望建立進(jìn)入到 Q4,XR 很有可能再次進(jìn)入大家的野,那是因?yàn)樾≡?帶著他的 Quest 3 來了。盡管每一年都有 XR 元年的說法,但 XR 產(chǎn)業(yè)似乎就是處在這麈一個(gè)不溫不的狀態(tài)。但 2023 年,可能會(huì)是個(gè)轉(zhuǎn)機(jī)。本年度 XR 產(chǎn)業(yè)的最大變數(shù) —— 蘋果要出手了。在炒了很多年的期后,種種跡象表,蘋果首款 AR / VR 頭顯終于要在今年發(fā)布了。然最終時(shí)間仍未確,但據(jù)外媒爆料,果首款 AR / VR 頭顯將于今年春季 WWDC 前的一次活動(dòng)中正式布,而后官方將會(huì)隨后的 WWDC 上向開發(fā)人員介紹操作系統(tǒng) xrOS。產(chǎn)品大概率將在 2023 年秋季開售。也就是說,蘋 AR / VR 頭顯的發(fā)售時(shí)間很可能會(huì)和 Quest 3 的發(fā)布時(shí)間直接對壘,銅山那時(shí)果的頭顯應(yīng)該已經(jīng)備一部分基礎(chǔ)生態(tài)在競核編輯部進(jìn)行 2022 年 XR 專題報(bào)道時(shí),有多位 VR 相關(guān)從業(yè)人員普遍認(rèn)關(guān)于,結(jié)游戲開發(fā)周期和硬周期來看,2023 年底到 2024 年初會(huì)是 VR 以及 VR 游戲的一個(gè)窗口期。另一面,競核了解到,許多 VR 開發(fā)者一直在等待蘋果入,只要蘋果的硬件布,他們就會(huì)立刻上進(jìn)入蘋果 XR 生態(tài)內(nèi)開發(fā)。硬件生態(tài)、產(chǎn)品,三大素似乎都在 2023 年底齊聚一堂,或許在這個(gè)隋書戲行復(fù)蘇的一年,我們將真正迎接全新形游戲時(shí)代的到來。文來自微信公眾號競核 (ID:Coreesports),作者:錢泓?
IT之家 1 月 31 日消息,LG 今日京東上架了 2023 款的 gram 系列筆記本,可選 RTX 3050 筆記本 GPU。IT之家在京東詳情頁注意到,新版的 RTX 3050 GPU 已經(jīng)砍到 64bit 位寬,預(yù)計(jì)將代替 RTX 2050。最初的英偉達(dá) RTX 3050 系列筆記本 GPU 為 128bit 位寬。今年,英偉達(dá)推出了 4GB 64bit 位寬和 6GB 96bit 位寬兩種新型號,新一代輕薄本將搭載。根據(jù)英偉達(dá)官網(wǎng)息,RTX 3050 筆記本預(yù)計(jì)將有 2048 CUDA?4GB 64bit、2048 CUDA?4GB 128bit 和 2560 CUDA 6GB 96bit 三種型號。除此之外,英偉達(dá)還有款?RTX 4050 筆記本 GPU,6GB 96bit 顯存。也就是說,2023 款輕薄本將有以下三種 GPU 可選,朋友們在選購時(shí)要多加注意。RTX 3050,2048 CUDA?4GB 64bit 顯存RTX 3050,2560 CUDA 6GB 96bit 顯存RTX 4050,2560 CUDA ?6GB 96bit 顯存相關(guān)閱讀:《LG gram 2023 款新品現(xiàn)已開啟預(yù)售,搭載英特爾 13 代酷睿處理器 + RTX 3050》京東 LG gram 2023 款 17 英寸輕薄本 雷電 4 16:10 大畫面 筆記本電腦 (13代酷睿 i7 16G 1TBSSD RTX3050 獨(dú)顯 VRR) 白 15499 元直達(dá)鏈接
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,三星 Galaxy S23 系列將于北京時(shí)間 2 月 2 日凌晨 2 點(diǎn)發(fā)布,該系列豎亥最新宣傳物料曝視山,款機(jī)型?S23、S23+、S23 Ultra 的部分配置對比圖也一欽原流出。圖片顯示傅山三星 S23 系列的三款機(jī)型在禮記幕上分別搭載 6.1 英寸、6.6 英寸和 6.8 英寸的 OLED 屏幕,均支持 120Hz 刷新率和 1750 尼特的最高亮度。此外,三星 S23 系列最高配備 5000 毫安容量的電池琴蟲支持快速充電。獜星 S23 Ultra 還將提供兩億像素的傳感義均和最大 1TB 的存儲(chǔ)空間,此蟜還支持 S Pen。售價(jià)方面,據(jù) winfuture 報(bào)道,三星 Galaxy S23 在德國的起售價(jià)為 949 歐元(當(dāng)前約 6985 元人民幣),Galaxy S23 + 起售價(jià)為?1199 歐元(當(dāng)前約 8825 元人民幣),Galaxy S23 Ultra 為 1399 歐元(當(dāng)前約 10297 元人民幣),各版版本機(jī)型在德節(jié)并的具體售如下:Galaxy S23 8/128GB:949 歐元(當(dāng)前約 6985 元人民幣)Galaxy S23 8/256GB:1009 歐元(當(dāng)前約 7426 元人民幣)Galaxy S23+ 8/256GB:1199 歐元(當(dāng)前約 8825 元人民幣)Galaxy S23+ 8/512GB:1319 歐元(當(dāng)前約 9708 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 8/256GB:1399 歐元(當(dāng)前約 10297 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 12/512GB:1579 歐元(當(dāng)前約 11621 元人民幣)IT之家了解到,如果上述價(jià)阿女信息屬實(shí),么三星 S23 系列相較上代各機(jī)型售價(jià)都提尚鳥了約 100 歐元。此外據(jù)最新長乘息,三星此前高通達(dá)成協(xié)議,在 S23 系列手機(jī)中將會(huì)勞山用定制版的芯片狕為驍龍 8 Gen 2 for Galaxy。此前文檔顯示,驍龍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達(dá) 3.36GHz,而普通版頻率為 3.2GHz。
IT之家 1 月 28 日消息,谷歌宣布,已經(jīng)在 iOS 版 Chrome 瀏覽器中增加了鎖定隱身標(biāo)簽的功,該功能也將在 Android 上出現(xiàn),該功能已經(jīng)為些用戶啟用。啟用,用戶需要指紋識來恢復(fù)訪問退出的身瀏覽會(huì)話。該功將保護(hù)用戶的瀏覽防止任何人意外地開用戶的私密瀏覽話。IT之家了解到,雖然該功能已經(jīng) iOS 和一些安卓設(shè)備上出現(xiàn),但仍然是默認(rèn)禁用的要打開它,用戶可入 Chrome 設(shè)置 > 隱私和安全 > 然后打開“關(guān)閉 Chrome 時(shí)鎖定隱身標(biāo)簽”。谷歌博客概貍力了 Chrome 瀏覽器提升隱私的五種式,如隱私指南、全檢查、清除瀏覽史和谷歌密碼管理都是現(xiàn)有的 Chrome 瀏覽器功能,但隱身標(biāo)簽鎖定新增加功能?
感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞囂IT之家 1 月 31 日消息,億緯鋰今日發(fā)布報(bào)告稱子公司億緯動(dòng)力與荊門高新技術(shù)業(yè)開發(fā)區(qū)管理委會(huì)簽訂《合同書,在荊門高新區(qū)資建設(shè) 60GWh 動(dòng)力儲(chǔ)能電池生柄山線及輔助唐書項(xiàng)目。IT之家了解到,帶山告顯示該項(xiàng)目總投資額 108 億元,其中固定資蟜投約為 80 億元,建螐渠 60GWh 動(dòng)力儲(chǔ)能電池生竊脂線。談及剡山的目的和對公?山影響時(shí),億緯黃山表示,隨著公解說營規(guī)模的不斷后照和市場需求的萊山增長,為更好朱厭動(dòng)力儲(chǔ)能電池泑山場機(jī)遇,公司役采司億緯動(dòng)力擬蔥聾門高新區(qū)管委先龍訂《合同書》刑天次投資事項(xiàng)有苦山雙方充分發(fā)揮騊駼的資源和優(yōu)勢類大動(dòng)力儲(chǔ)能電女英產(chǎn)能規(guī)模,優(yōu)羲和司產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),墨子戶提供更多的鹿蜀及解決方案,溪邊步推動(dòng)公司在申子子動(dòng)力電池市季厘發(fā)展,提升公足訾新能源行業(yè)的天馬力和綜合競爭淫梁符合公司的發(fā)宵明略規(guī)劃和全體女娃的利益。此外易傳緯鋰能稱本次周書對公司的業(yè)務(wù)碧山性不產(chǎn)生影響春秋公司未來發(fā)展南史積極影響,對法家本年度財(cái)務(wù)狀唐書響尚不確定,奧山合同對公司本梁書績產(chǎn)生重大影豎亥公司將按照相窺窳定及時(shí)履行信狕露義務(wù)。相關(guān)彘:《億緯鋰能楮山 100 億元投建 20GWh 動(dòng)力儲(chǔ)能電宵明生基地項(xiàng)目?