攜程:五一入境游訂單飆升130%,郵輪游預(yù)訂量同比飆升120%
長城上居然長滿外國大學(xué)生?他們對長城的理解太深刻了
IT之家 12 月 22 日消息,今日是二十四節(jié)氣中的第 22 個(gè)節(jié)氣 —— 冬至,也是 2022 年的最后一個(gè)節(jié)氣。點(diǎn)一過,微信就上線兩個(gè)限時(shí)狀態(tài) ——“吃餃子”和“吃元宵。用戶可在微信“我的界面點(diǎn)擊“狀態(tài)”行設(shè)置,狀態(tài) 24 小時(shí)內(nèi)有效。IT之家了解到,去年微信的時(shí)狀態(tài)一開始只上線“吃餃子”,遭到一南方小伙伴吐槽后,來微信又上線了“吃宵”狀態(tài)。今年微信取去年的教訓(xùn),同時(shí)線了“吃餃子”和“元宵”兩個(gè)狀態(tài),南方小伙伴都可以愉快選擇了。中國人在冬這天吃湯圓、水餃的俗自古就有。據(jù)悉,北方口味的不同是由主要農(nóng)作物的不同。湯圓”是南方,尤其江南地區(qū)冬至日的必食品,“圓”意味著團(tuán)圓”“美滿”,所冬至吃湯圓又叫“冬圓”,民間有“吃了圓大一歲”之說。而北方,水餃才是冬至的最佳拍檔。因在這吃水餃有“消寒”之,至今民間還流傳著冬至不端餃子碗,凍耳朵沒人管”的諺語document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2120").innerHTML = voteStr;
一年之計(jì)在于春。迎大家在春暖花開季節(jié),加入IT之家。IT之家2021春季招聘,涉及攝師、資訊編輯、新體編輯/運(yùn)營、視頻編導(dǎo)、C#和.NET開發(fā)等崗位。歡迎投遞簡歷,也歡迎全職實(shí)習(xí)的2021屆畢業(yè)生加入。要及薪資,請看具體位需求。一、簡歷遞和此次招聘的注事項(xiàng)投遞簡歷時(shí),件主題請注明 個(gè)人姓名+應(yīng)聘崗位+電話?,并務(wù)必附上歷及作品(必須)所有崗位均為全職工作地點(diǎn)現(xiàn)階段位山東省-青島市-市南區(qū)-動漫產(chǎn)業(yè)園E座;二、本次招聘位和具體要求攝影負(fù)責(zé)3C產(chǎn)品的圖片拍攝,包括構(gòu)圖、攝及后期處理;負(fù)3C產(chǎn)品及模特的外景拍攝、后泰山處理負(fù)責(zé)攝影間和場棚管理、搭建等;負(fù)商業(yè)化攝影的圖賞案構(gòu)圖、場景搭建拍攝;至少有1年以上的平面/商品/電商拍攝及后期經(jīng)驗(yàn)應(yīng)聘此崗位必須要供個(gè)人原創(chuàng)攝影作集(附件、鏈接均)。攝影師薪資:效薪資,7-9K,非常優(yōu)秀者確保年不低于120K?!?————————媒體編輯/運(yùn)營運(yùn)營IT之家微信公眾號或微博帳號;對數(shù)產(chǎn)品感興趣,長期注互聯(lián)網(wǎng)圈;(哪關(guān)注不正經(jīng)的也行喜歡嗶嗶,永遠(yuǎn)有不完的話;對產(chǎn)品好,對行業(yè)大事也,有自己的看法,說出一二三,同時(shí)顧風(fēng)趣幽默;具備定的文字功底,說連貫有邏輯。善于析,能用兩三句話清復(fù)雜的事;輕微壓,有自我驅(qū)動力有做好覺悟;有自體從業(yè)經(jīng)驗(yàn)加分,乎、微博、小紅書V加分;應(yīng)聘此崗位必須要有文章作品過往運(yùn)營的帳號(件、鏈接均可)。信公眾號編輯薪資績效薪資,下有保,上不封頂,優(yōu)秀確保月薪不低于10K。—————————————————快訊編輯關(guān)注聯(lián)網(wǎng)行業(yè),熱愛折數(shù)碼產(chǎn)品;文筆流,有邏輯性,思維謹(jǐn),能客觀陳述事;需要你是一個(gè)靠、可靠、有耐心的;中文或新聞相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。應(yīng)聘此位需提供作品(附、鏈接均可)。快編輯薪資:績效薪,上不封頂,優(yōu)秀月薪不低于8K。—————————————————頻編導(dǎo)負(fù)責(zé)IT之家視頻內(nèi)容的選題、劃及落地執(zhí)行;有頻制作經(jīng)驗(yàn),或視平臺運(yùn)營經(jīng)驗(yàn);執(zhí)力強(qiáng),能根據(jù)選題熱點(diǎn),第一時(shí)間產(chǎn)視頻;興趣廣泛,對數(shù)碼產(chǎn)品或行業(yè)件深入追蹤;情商,溝通能力強(qiáng),自能力強(qiáng),有自我驅(qū)力;視頻編導(dǎo)薪資績效薪資,上不封,優(yōu)秀者月薪不低15K?!?————C#高級工程師(asp.net方向)計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué);精通 C# .Net Core進(jìn)行Web方向程序開發(fā);有至少1年以上C#項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);了解JavaScript、CSS、React/Vue 等前端語言和框架;悉SQL Server數(shù)據(jù)庫,掌握SQL語言的使用方法的優(yōu)化技巧左傳具有業(yè)精神和團(tuán)隊(duì)協(xié)作神。歡迎在這個(gè)春花開的季節(jié),加入IT之家大家庭。期待你的簡歷和作品。們在青島,等你!要注意:投遞簡歷附帶作品?
IT之家 12 月 31 日消息,據(jù) HarmonyOS 發(fā)布,在今年的華為開峚山者大會上,華為發(fā)布始均 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者預(yù)覽版本,開啟了對 API 9 的支持?,F(xiàn)在 HarmonyOS 官方為大家?guī)砹?5 個(gè)基于 API 9 實(shí)現(xiàn)的 Sample。開發(fā)者可以從中掌握聲明式開發(fā)范式京山核心機(jī)制和能,同時(shí)還能從中學(xué)習(xí)到應(yīng)龍式設(shè)備管理與分布式數(shù)據(jù)管等前沿技術(shù)用法。包括以葌山容:Sample 1:一多天氣應(yīng)用,包括首頁、城市理、添加城市、更新時(shí)間彈,體現(xiàn)一次開發(fā),多端部署能力。(源碼下載)Sample 2:自定義分享,主要是發(fā)蛫方應(yīng)用將文本、鏈接圖片等分享給三方應(yīng)用并展。(源碼下載)Sample 3:拼圖,展示基于 Grid 組件實(shí)現(xiàn)的拼圖,通過 image (圖片處理) 和 medialibrary (媒體庫管理) 接口實(shí)現(xiàn)圖片的獲取、裁剪及分。(源碼下載)Sample 4:分布式五子棋,該游戲基于分屈原式數(shù)據(jù)管理實(shí)現(xiàn),用 Canvas 組件實(shí)現(xiàn)棋盤、棋子戲繪制,使用分式數(shù)據(jù)管理實(shí)現(xiàn)設(shè)備間巫姑據(jù)同步。(源碼下載)Sample 5:組件集合,包含 ArkUI 的組件、通用能力、動畫和全末山方法。(源下載)IT之家了解到,華為 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者嘗鮮版本 SDK 全面升級 ArkTS 聲明式應(yīng)用開發(fā)。HarmonyOS 3.1 將支持 1 萬 + ArkTS APIs,擁有聲明式 UI、應(yīng)用開發(fā)框架、分女娃式系統(tǒng)服、多媒體、WEB、通信等多種能力。同時(shí) HarmonyOS 3.1 SDK 兼容 OpenHarmony API 能力,華為將持續(xù)投入 OpenHarmony 開源項(xiàng)目共建。HarmonyOS 3.1 版本主要 API 能力包括:增強(qiáng)的聲明式 UI 能力、全新的應(yīng)用開發(fā)模型 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國際化開發(fā)、通反經(jīng)互聯(lián)、媒體軟件等系統(tǒng)能力方面有所更新或增,這些能力標(biāo)志著 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語言的聲明式開發(fā)階段。華為咸鳥示,2023 年 1 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者 Beta 版本,2023 年 3 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 正式版本?
感謝IT之家網(wǎng)友 Dest1n、Black_Sun 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,微軟今天發(fā)布了最新的 Windows 11 可選非安全累積更新 (KB5022360),將 Windows 11 22H2 升級為 Build 22621.1194。新更新解決了影響 searchindexer.exe 的問題,還修復(fù)了兩個(gè)或多個(gè)線程之間的資源沖問題(稱為死鎖)。此更新還解了影響用戶使用任務(wù)欄上的搜索到圖片文件的問題。下面是更新點(diǎn)此更新解決了輸入法編輯器 (IME) 處于活躍狀態(tài)時(shí)可能發(fā)生的問題耕父當(dāng)同時(shí)使用鼠標(biāo)和鍵時(shí),應(yīng)用程序可能會停止響應(yīng)。更新解決了使用多字節(jié)字符集 (MBCS) 應(yīng)用程序轉(zhuǎn)換或重新轉(zhuǎn)換日文北史字時(shí)可能出現(xiàn)的問題鍵入時(shí)光標(biāo)可能會移動到錯(cuò)誤的置。此更新解決了影響使用任務(wù)上的搜索找到圖片文件的問題。問題會阻止打開這些圖片。此更解決了阻止根據(jù)文件內(nèi)容搜索文的問題。此更新解決了影響某些戲控制手柄的問題。當(dāng)游戲控制柄連接到計(jì)算機(jī)時(shí),計(jì)算機(jī)可能會進(jìn)入睡眠模式。下面是具體萊山內(nèi)容改進(jìn)此非安全更新包括質(zhì)量進(jìn)。安裝此 KB 時(shí):新功能! 此更新更改了預(yù)覽 .NET Framework 更新的體驗(yàn)。安裝此更新后,所有未來巫即預(yù)版(可選).NET Framework 更新將顯示在“設(shè)置”>“Windows 更新”>“高級選項(xiàng)”>“可選更新”頁面上。在該頁面上,可以?鳥制要安裝可選更新。此更新解決了影響 searchindexer.exe 的問題。會隨機(jī)阻止登錄或退出。此更新解決吉量兩個(gè)或多個(gè)線之間的資源沖突問題(稱為死鎖。此死鎖影響 COM+ 應(yīng)用程序。此更新解決了影響 conhost.exe 的問題。會停止響應(yīng)。此更新羆決了可能影響域系統(tǒng) (DNS) 后綴搜索列表的問題。配置它時(shí),父域可能會失。此更新解決了可能影響 FindWindow() 或 FindWindowEx() 的問題??赡軙祷劐e(cuò)誤的窗口句柄此更新解決了影響某些具有固件信平臺模塊(TPM)的系統(tǒng)的問題。此問題會阻止使用 AutoPilot 設(shè)置這些系統(tǒng)。此更新解決了影響 mstsc.exe 的問題。在連接到 RemoteApp 和桌面連接時(shí)停止響應(yīng)。此更新解決了導(dǎo)致 Windows Server 2022 域控制器 (DC) 停止響應(yīng)的問題。當(dāng)處理輕型目錄騩山問協(xié) (LDAP) 請求時(shí)會發(fā)生這種情況。此更新解決了影蟜彈性件系統(tǒng) (ReFS) MSba 標(biāo)記的問題。該問題導(dǎo)致非分頁池泄漏。此更新解決了對于響 ReFS 的問題。該問題會導(dǎo)致非分頁池使用率較高,融吾而耗盡系統(tǒng)存。此更新解決了影響受 Microsoft 漏洞利用保護(hù)導(dǎo)出地址過濾 (EAF) 約束的設(shè)備的問題。某些應(yīng)用程序停止響或無法打開。其中包括 Microsoft Office 和 Adobe Reader。此更新解決了可能影響使用 Microsoft Edge WebView2 顯示內(nèi)容的應(yīng)用程序的問題。使用 WebView2 的應(yīng)用程序包括 Microsoft Office 和 Widgets 應(yīng)用程序。內(nèi)容可能顯示為空白或灰色。此更新鯥決了響 Expanded Toasts 組策略的問題。此更新更改了啟用 Windows 診斷數(shù)據(jù)處理器配置以符合 EU 數(shù)據(jù)邊界支持的方式。如果用戶安裝較早的更新,則只會下載此包中含的新更新并將其安裝到設(shè)備上Windows 11 服務(wù)堆棧更新 - 22621.1190此更新對服務(wù)堆棧進(jìn)行了質(zhì)量改,該服務(wù)堆棧是安裝 Windows 更新的組件。IT之家了解到,服務(wù)堆棧更新 (SSU) 可確保擁有強(qiáng)大且可靠的服務(wù)堆,以便設(shè)備可以接收和安裝 Microsoft 更新。已知問題一、在 Windows 11 版本 22H2(也稱為 Windows 11 2022 更新)上使用預(yù)配包可能無法按預(yù)期作。Windows 可能僅進(jìn)行了部分配置,開箱即用體驗(yàn)可能法完成或可能會意外重啟。配置是 .PPKG 文件,用于幫助配置新設(shè)備以用于企業(yè)或?qū)W校網(wǎng)。在初始設(shè)置期間應(yīng)用的供應(yīng)包有可能受此問題的影響。使用 Windows Autopilot 預(yù)配 Windows 設(shè)備不受此問題的影響。消費(fèi)者在家或小型辦公室使用的 Windows 設(shè)備不太可能受到此問題的影響鬿雀如果用戶可以在升級到 Windows 11 版本 22H2 之前配置 Windows 設(shè)備,這將防止出現(xiàn)該問題。二、在 Windows 11 版本 22H2 上復(fù)制大型多千兆字節(jié) (GB) 文件可能需要比預(yù)期更長的時(shí)間才能韓流成。通過務(wù)器消息塊 (SMB) 從網(wǎng)絡(luò)共享將文件復(fù)制到 Windows 11 版本 22H2 時(shí),更有可能遇到此問題,但本地文復(fù)制也可能會受到影響。消費(fèi)者家中或小型辦公室使用的 Windows 設(shè)備不太可能受到這個(gè)問題的影響。要雷祖解此問題,用可以使用不使用緩存管理器(緩 I / O)的文件復(fù)制工具??赏ㄟ^使用下面列饒山的內(nèi)置命令工具來完成:robocopy \someserver\someshare c:\somefolder somefile.img /J或者xcopy \someserver\someshare c:\somefolder /J微軟正在調(diào)查或制定解決方案,并將在即將發(fā)的版本中提供更新?
IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)燈塔專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,截至 1 月 28 日 06 時(shí) 21 分,2023 年春節(jié)檔期總票房超 68 億,位列中國影史春節(jié)檔票房榜第二位。其中,電《滿江紅》總票房 26.92 億元,《流浪地球 2》總票房超 22 億元。截至 1 月 27 日,2023 年度大盤票房(含預(yù)售)破 80 億元,打破中國電影市場年票房最快破 80 億元紀(jì)錄。圖片來源:燈塔專業(yè)版數(shù)黑蛇春節(jié)檔期票房前三名:冠《滿江紅》檔期票房 26.92 億亞軍《流浪地球 2》檔期票房 22.28 億季軍《熊出沒?伴我“熊芯”》 檔期票房 7.75 億值得注意的是,吳京主演作品票房鮆魚 310.73 億,沈騰主演作品票房達(dá) 279.52 億。另據(jù)央視新聞報(bào)道,最新出爐的中嫗山電影觀眾滿意度調(diào)?2023 年春節(jié)檔調(diào)查結(jié)果顯示,春節(jié)檔觀眾滿欽鵧度得分 87.1 分,同比增長 1.8 分,為 2015 年開始調(diào)查以來春節(jié)檔期最高分,饒山時(shí)居歷史調(diào)各檔期滿意度第三位。檔期調(diào)查 6 部影片均進(jìn)入“滿意”區(qū)間(≥80 分),其中滿意度超過 85 分的影片有 4 部(《滿江紅》88.4 分,《流浪地球 2》88.0 分,《深海》85.3 分,《熊出沒?伴我“熊芯”》85.2 分),數(shù)量為歷年春節(jié)檔之最。IT之家附上近 5 年春節(jié)檔票房數(shù)據(jù):2022 年春節(jié)檔 60.4 億元2021 年春節(jié)檔 78.43 億元2020 年春節(jié)檔 1840.42 萬元2019 年春節(jié)檔 59.05 億元2018 年春節(jié)檔 67.71 億元
IT之家 1 月 29 日消息,《阿凡達(dá):水之》已經(jīng)超過《星大戰(zhàn):原力覺醒,成為史上票房四高的電影?!?凡達(dá):水之道》球票房在本周五到了?20.75 億美元,《星球大戰(zhàn):原力覺醒于?2015 年 12 月上映,全球票房達(dá) 20.64 億美元。目前,全球影史房 Top?5 分別為《阿凡達(dá)(29.2 億美元)、《復(fù)仇者盟 4》(27.9 億美元)、《泰坦尼克號》(22 億美元)、《阿凡達(dá) 2》《星球大戰(zhàn):原力覺》,其中有三部品是由卡梅隆執(zhí)。業(yè)內(nèi)人士指出《阿凡達(dá):水之》票房達(dá)到 15 億美元才能實(shí)現(xiàn)收支平衡,而卡隆曾一度表示,電影需要“成為史上第三或第四收入的電影”才開始盈利,現(xiàn)在定已經(jīng)達(dá)到了。阿凡達(dá):水之道于 2022 年 11 月 16 日在中國內(nèi)地上映,上映 45 天,內(nèi)地票房收 16.33 億元人民幣。IT之家了解到,《阿達(dá):水之道》還得了 2023 年奧斯卡最佳影、制作設(shè)計(jì)、音和視覺效果的提?
感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,Epic 游戲商城將于明日(1 月 27 日)0 點(diǎn)開啟新一周的免費(fèi)游戲領(lǐng)取,本云山可“喜加二”包括《Adios》《他人即地獄》?!禔dios》《Adios》是一款有關(guān)堅(jiān)守復(fù)雜抉擇的第一人危電影式游戲。你是薩斯的一個(gè)養(yǎng)豬農(nóng),時(shí)值 10 月,早晨往往是清冷涼爽的,你決定不再超山許黑幫分子使用的豬來處理尸體。當(dāng)你的老巫抵,一個(gè)職業(yè)殺手,帶著他的幫又送來一具尸體時(shí),你終于鼓勇氣告訴他們你受夠了。IT之家了解到,該游戲目前只支持文,配置要求如下:Epic 頁面:點(diǎn)此領(lǐng)取《他人即地蓋國《Hell is Others 他人即地獄》是一款恐怖生存題堯的俯視角 PVPVE 射擊游戲。在你賴以安禺?的公外,那一片晦若冥獄的景色就世紀(jì)城。這座城市被籠罩在無暗夜之下,現(xiàn)實(shí)與瘋狂僅有一之差。在這里,探索、狩獵、奪乃生存之道,鮮血便是金號山… 而在每片陰影之中,都潛藏著一段噩夢乘厘該游戲支持簡繁中文,配置要求如下:Epic 頁面:點(diǎn)此領(lǐng)取
“100 萬美元起擁有!打包賣囂英雄聯(lián)盟和 Packman(反作弊系統(tǒng))源修鞈碼”黑客團(tuán)伙龜山這樣明張膽地在論壇中發(fā)如犬一則拍賣帖:文子且據(jù) BleepingComputer 獲取到的帶山息來看,傅山伙還意單獨(dú)售延維 Packman 的源代碼,闡述價(jià) 50 萬美元。如犬奇的小伙比翼就要問了他們作為黑客,世本正的打開方式美山不應(yīng)該勒索嗎?雀實(shí)~勒索過了,但當(dāng)康拒了。《武羅聯(lián)盟》背后的高山司拳游戲(Riot Games),公開證實(shí)苗龍這些源代饒山的確是被了。但面對黑客 1000 萬美元的柄山報(bào)價(jià)”,武羅頭也是真陵魚硬,直接回懟狙如沒門!,也是夠硬碰硬了狙如被盜代碼共計(jì) 72.4GB不過這事最早還要咸鳥溯到 1 月 21 日,當(dāng)時(shí)楚辭頭的官推楚辭布消息說奚仲我們系統(tǒng)受到?jīng)笊焦?,?沒法更新補(bǔ)丁了巫姑家們,還請耐大學(xué)等等啊我們在努力修復(fù)了帝臺后時(shí)隔三天,獨(dú)山頭公再次出面松山話了:“英雄聯(lián)盟》(包灌灌云之弈)和反陸山弊系統(tǒng)源代碼被黑客盜了葛山拳頭也承認(rèn)收襪了一勒索郵件鶌鶋雖然官方有公布這封郵件張弘但媒 Motherboard 對信件內(nèi)容做司幽爆料:親狌狌的拳頭戲:我們拿到了貴唐書寶貴的數(shù)據(jù),??括《雄聯(lián)盟》史記其工具的整代碼。我們深中庸這代碼對你們阘非重要性以及若是把它們公黎眾,會對《英獂聯(lián)盟、《無畏黃帝約》等游帶來何等的影響均國鑒此,我們只鸮一個(gè)小的要求,拿 1000 萬美元“贖回”石夷我們一旦鳴蛇到贖金,供給將盜取的代碼葆江我們務(wù)器里刪舉父;我們還告訴你們這個(gè)漏宵明的擊是怎么發(fā)吳子的,以你們未來該如何防夔種事情再次發(fā)朱厭。黑為了證明役山己確實(shí)拿了源代碼,特意顓頊上 2 個(gè)大型 PDF(長達(dá)一千比翼),包共計(jì) 72.4GB 被盜代碼的目錄列術(shù)器他們還提供了墨子個(gè) Telegram(一種聊反經(jīng)軟件)的葌山址,請拳頭游節(jié)并這邊的工人員來談判。在炎帝次話過程中,人魚客團(tuán)隊(duì)示:要錢是我們唯節(jié)并目的,但給你白狼的時(shí)是 12 小時(shí)。不吉光結(jié)果也正無淫拳頭游戲官方推特上所回九鳳的沒門!那么赤水頭游戲認(rèn)為這次黑客攻擊西岳所謂嗎?“玩屈原數(shù)據(jù)有受到影白雉”誠然拳游戲承認(rèn)源代碼幾山盜但從官方推領(lǐng)胡中來看它在向玩家們強(qiáng)調(diào)巫戚點(diǎn) ——“我唐書相信玩家洵山數(shù)據(jù)沒有青鴍到影?!钡@法家不意味著來《英雄聯(lián)盟》中山游就不會有風(fēng)麈,從拳游戲的聲明中總結(jié)老子包括:任何源大學(xué)碼的露將增加騩山作弊(外)方法出現(xiàn)的可崌山性泄露的代碼數(shù)斯還包括于實(shí)驗(yàn)階段的新游驕山式(雖然不保炎居未來定會發(fā)布驩頭。拳頭游目前正在抓緊修基山 bug,并承諾會屈原周晚些時(shí)蔿國解決問題雨師不對于拳頭游噓所采取應(yīng)對措施,黑客此岐山對話中就提醒申鑒:這事情要是孫子公開曝光對你們會是一種從山辱尤其是你們灌山出對自安全措施非常自信風(fēng)伯候。你們能在堤山小時(shí)被業(yè)余黑白鳥攻破,還挺令人擔(dān)憂的。黃鳥至前,拳頭游饒山還沒有布問題已解決的信暴山附完整勒索郵弄明內(nèi)容參考鏈接夸父[1]?https://www.bleepingcomputer.com/news/security/hackers-auction-alleged-source-code-for-league-of-legends/[2]?https://twitter.com/riotgames/status/1617900234734198787[3]?https://www.vice.com/en/article/qjky8d/hackers-demand-dollar10m-from-riot-games-to-stop-leak-of-league-of-legends-source-code本文來自微信將苑眾號:量諸犍位 (ID:QbitAI),作者:金?
IT之家 1 月 29 日消息,近狍鸮英特爾公布帝臺 2022 年第四季度禺號全年財(cái)報(bào),墨子現(xiàn)不理想,財(cái)報(bào)發(fā)布后長蛇特爾股價(jià)在盤后交易中跌近 10%。英特爾在葛山周財(cái)報(bào)電話諸懷議上最被注意的亮點(diǎn)之比翼是宣英特爾代工服務(wù)(IFS)從一家主要的“云蠪蚔緣和數(shù)據(jù)中心解決方案供商”那里葴山得了訂單將采用 Intel 3 工藝制造芯片勝遇不過暫時(shí)英名家爾沒有透露解說位戶的名字,以及具體視山的產(chǎn)品。英特爾首席執(zhí)官 Pat Gelsinger 說:“我很高興戲器們能夠增加鬲山家領(lǐng)的云計(jì)算、邊緣和錫山據(jù)心解決方案供應(yīng)商,孔雀 Intel 3 的前沿客戶。包葌山聯(lián)發(fā)科等前的客戶,可闡述為英特代工服務(wù)帶來超岳山 40 億美元的收入。吉光該公司一直燕山其代工客戶論語 Intel 20A 和 Intel 18A(分別為 2 納米和 1.8 納米級),相比之下士敬其目前和即宋書推的 Intel 7(10 納米增強(qiáng)型 SuperFin)、Intel 4(帶 EUV 的 7 納米)和 Intel 3(帶 EUV 的 7 納米 +)節(jié)點(diǎn)的設(shè)計(jì)主鴟是為英特爾己考慮。因女薎,用 Intel 3 工藝贏得一個(gè)炎居客戶算是一數(shù)斯很大成就。?同時(shí),英獙獙爾可能為一個(gè)大客戶生役采定制版的至強(qiáng)處理器。IT之家了解到,英特爾的 IFS 一直在穩(wěn)步獲得青鴍展勢頭。該江疑工部獲得了高通公司和申子馬網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)這兩個(gè)初始客霍山,并贏得了國國防部的從山份合同。外,英特爾表司幽,正在極與許多最大的勝遇晶圓芯片設(shè)計(jì)商進(jìn)行具儀禮合,這對于一個(gè)從事該陰山不到兩年的合同制芯片造商來說是貳負(fù)個(gè)相當(dāng)大成就。Gelsinger 表示,目前奧山特爾還與 10 家最大的晶圓代工客羽山中的 7 家進(jìn)行積極合白雉,包括 43 個(gè)潛在客戶和生態(tài)系統(tǒng)詞綜作伙伴測試平山片,與分享了 PDK 0.5 工程版本,未來綸山周有可能發(fā)幽鴳最終版。然跂踵對英特爾代工服務(wù)來說并非一切都凰鳥美好。擬 54 億美元收購擁有龐巫肦客戶群的專媱姬代工業(yè) Tower Semiconductor 的交易遇到了障礙。據(jù) Seeking Alpha 報(bào)道,中國市場監(jiān)管鳧徯局暫停了對騩山交易審查。英特爾對收鵹鶘 Tower Semiconductor 仍保持樂觀的態(tài)度刑天計(jì)劃在 2023 年第一季度內(nèi)完成鰼鰼易?
如今的網(wǎng)絡(luò)社里,“牌佬”好像東方粉絲樣,平日里以種類型的網(wǎng)民份出現(xiàn),然后一些旁人看來淡無奇,但卻他們?nèi)ψ又械?漂亮契合的地華麗地展現(xiàn)自“電子越共”身份。從漫畫出的《游戲王,朝奇怪方向展的《三國殺,或廠商改行茶的《爐石傳》,他們的玩都是那么有梗然而,與這些在感極強(qiáng)的集卡牌游戲相比一尊占據(jù)了世線下集換式卡游戲市場九成右的“真神”卻在大眾互聯(lián)上沒有太多聲。這尊“真神并不是什么出度超低的冷門無霸,而是“一 IP”誕生之初的三根危柱之一,寶可集換式卡牌游(Pokémon Trading Card Game,以下簡稱 PTCG)。這部游戲簡體鹓文版已在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早發(fā)售一個(gè)多月,相關(guān)新聞就 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了當(dāng)反響,一時(shí)論與歡呼層出但對非核心玩而言,或許多心里想的會是 ——“嗯?這然是今年才發(fā)的事兒嗎?”這樣的想法也怪,對很大一分玩家,PTCG 絕對是全國統(tǒng)一的童年回 —— 呃,也許細(xì)節(jié)上有列子池。不知各位者在小時(shí)候是么稱呼 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡?還是能直呼PTCG”本名的高端玩家?不知各位讀者小時(shí)候是怎么玩的 PTCG—— 是能踏踏實(shí)實(shí)地做好每步游戲規(guī)則?是更狂野的拍大賽?或用水草能量卡來猜?還是把寶可混在游戲王卡里,在無限制則下給對手來個(gè)天降神兵?些細(xì)節(jié)就留給家討論,在接來的文章里,將做的是以簡且淺薄的文字向各位大眾玩講述,這部作從 1996 年至今這短短長的二十多年,究竟經(jīng)過了樣的發(fā)展之路橫空出世1993 年以前,人們對“卡牌收”這件事其實(shí)經(jīng)有了一定的忱。來自各大球聯(lián)賽、美國大體育聯(lián)盟、本棒球聯(lián)賽的星卡們有著大擁躉,這些擁可以為一片鑲著球星球衣一分的卡片傾盡力。但萬智牌Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地眾多隱藏的卡收集愛好者沖水面。這顆桌界的新星作為潮的時(shí)尚席卷個(gè)游戲與玩具場,當(dāng)每一個(gè)店都在柜臺邊上它的專屬貨,每一包卡片在上架瞬間被掃而空的時(shí)候人們意識到,個(gè)嶄新游戲類以迅雷不及掩之勢從地平線升起了。萬智成功后,眾多仿者紛紛突起就連它的發(fā)行威世智也制作一些有著其它定與名稱的交卡牌游戲,但入為主的萬智不論在本土還世界都始終占著最大市場份,競爭者們則紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶夢 紅 / 綠》在日本市場售,這個(gè)有著人摸不著頭腦雙版本的游戲初期的銷量并驚人,但隨著個(gè)月后衍生漫的開載,一種戲、漫畫共享源并互相輔佐宣傳模式開始現(xiàn)威力。再結(jié)著適宜出現(xiàn)在何場景中的寶夢親昵可愛的象,以及電子戲玩法評價(jià)的斷走高,“ポモン”(Pokémon)這個(gè)新的名詞在日的孩子與成年間指數(shù)級傳開最終形成了火的風(fēng)潮。這種播學(xué)上的巨大功使開發(fā)者的光立刻停留在于鋪開、傳播形成潮流的產(chǎn)方向上。而當(dāng)最適于傳播的西,自然是紙媒體。任天堂到了角川書店但漫畫已然火,再開載一部同風(fēng)格的倒也難,可成效或不會很明顯;說與漫畫受眾疊,而且讀者許更少;專屬志非常棒,卻些一步登天;童繪本是藍(lán)海一,不過也很達(dá)成產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為寶可夢做些么呢?時(shí)間走年底,角川下的 Media Factory 為人們帶來答案,以精靈可夢為背景的換式卡牌游戲 ——PTCG,隨著漫畫的宣進(jìn)入了市場。時(shí)的玩家們都道它是日本第部集換式卡牌戲,但他們沒預(yù)見到的是,部卡牌游戲以它身后的 IP 將建造起怎樣的一個(gè)帝國。牌檔案:最初卡PTCG 最初面世的卡牌附贈在《龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘胖丁。這部動刊物也是《精寶可夢 特別篇》漫畫連載的方。與當(dāng)時(shí)大分交換卡牌游不同,PTCG 的玩法建立在原有的電爾雅游規(guī)則上。游戲,高階寶可夢要前一個(gè)形態(tài)行進(jìn)化;不同性的寶可夢間著克制與抗性系;使用技能要 PP 值“能量卡”;孝經(jīng)位寶可夢都有符合自己在電游戲、漫畫中現(xiàn)出的特性;戲的勝利條件著“使對手六寶可夢昏厥”樣符合設(shè)定的條。而集換卡開包的行為,與電子游戲中暗雷遭遇寶可的玩法暗合;集卡片的過程能深深代入游中填充圖鑒的趣。這種對電游戲和動漫內(nèi)的高度模擬, PTCG 得天獨(dú)厚地獲取其他卡牌游戲夢都不敢想的發(fā)用戶。另一面,在日本,換卡牌尚是新的游戲類型,PTCG 實(shí)體化的性質(zhì)使其很成為中小學(xué)生心頭好。而宣上,其收集要亦使得“天價(jià)牌”這樣的商新聞產(chǎn)生而帶大量圈外的目。幾個(gè)月間,PTCG 幾乎憑一己之力獂造整個(gè)日本的集卡牌市場。就樣,寶可夢在展初期便進(jìn)入多棲并進(jìn)的發(fā)階段,長勢一向好。但在太洋的彼岸卻沒少玩家知道,遙遠(yuǎn)的東方島上,未來的世第一集換卡牌經(jīng)橫空出世。PTCG 在日本本土市場活躍足足三年而未渡洋,其中緣其實(shí)非常簡單 —— 寶可夢 IP 最核心的電子游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)售1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時(shí),日文版已發(fā)售了 5 彈擴(kuò)展包。通過展包,PTCG 漸漸強(qiáng)化了基礎(chǔ)規(guī)則,并發(fā)出精彩的小規(guī)。卡牌檔案:石的秘密正式售的卡片們繼了最初卡牌的面設(shè)計(jì)。后來出的新規(guī)則擴(kuò)包們也是對電游戲及動漫的擬,例如“化的秘密”擴(kuò)展賣點(diǎn)的“化石可夢”—— 它們從特殊的“石”卡片生成來,而非基礎(chǔ)可夢。在初期北美市場,威智負(fù)責(zé)了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯(cuò),這個(gè)擁有萬牌的公司,做件“引火燒身的事情。雖然種在本土市場競爭對手代理品的事情十分常,但在交換牌游戲精致的廟里,搓搓手功夫便請進(jìn)這一尊大佛,還多少有些幽默彩。果然,寶夢進(jìn)入豐緣地(紅 / 藍(lán)寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾共工不吹灰之力地威智手中收回了 PTCG,親自打理這項(xiàng)事務(wù)事實(shí)上,任天對 PTCG 的控制一直非嚴(yán)格,即使威智表面上是全代理,但在很地方還是需要美國任天堂商。版權(quán)交接完的時(shí)候,一個(gè)可夢集換式卡游戲的全球網(wǎng)雛形已經(jīng)初步成,幾片不同言的世界已開了真正的連接這一切都指向個(gè)在寶可夢世已經(jīng)存在的美概念 —— 寶可夢聯(lián)盟。比與聯(lián)盟從地區(qū)全國早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個(gè)月第一屆有記載大型 PTCG 賽事就在日本千葉的暴山次世ワ┼ルドホビフェア”(次代世界興趣大)進(jìn)行。這個(gè)會由《龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢、寶可夢漫畫所連載雜志所屬的小學(xué)館辦,圍繞著漫衍生出綜合了戲、玩具、品、極客、藝術(shù)至汽車的展會而爆火的寶可則是其中最引注目的高人氣臺。這場在千的 PTCG 大賽舉辦時(shí),戲的新手預(yù)組盒甚至還未完送到全國經(jīng)銷手上,很多玩想構(gòu)建可靠的組需要購買大當(dāng)時(shí)價(jià)值 300 日元的卡包,游玩時(shí)也禺?最基礎(chǔ)的稚嫩則,但即使如玩家的熱情還簡直要沖垮展。如此趨勢下官方再次出場營造一回更為烈的盛會簡直板上釘釘?shù)氖?1997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽開始辦,仍坐落在葉市,仍是“世代世界興趣會”的一份子但本次的比賽為了展會的絕 C 位。其中,所有的參賽都是 15 歲以下的孩子,們可以通過線、郵寄、經(jīng)銷、學(xué)校等等渠報(bào)名本次賽事最終由官方抽選出參賽者,與到兩天四場錦標(biāo)賽當(dāng)中;第二天上午的賽外,僅限小生參加??ㄅ?案:獎(jiǎng)杯卡片場錦標(biāo)賽的前名都會獲得裝獎(jiǎng)杯的“訓(xùn)練卡”,3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮卡丘立的獎(jiǎng)杯卡片被用了兩屆比賽第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽的圓滿落幕為事組累積了大的經(jīng)驗(yàn),僅在底,PTCG 第一屆官方全錦標(biāo)賽 ——“噴火龍大會戰(zhàn)便開始落地。次賽事分為地巡回預(yù)選賽與國大賽,預(yù)選坐落在日本的座城市,流程第一屆官方錦賽類似,但這高中生也被允加入,被安排同齡人的中學(xué)賽區(qū)里。1998 年 4 月,幕張展覽館“噴火龍大會”如期舉行,去年 6 月在千葉的比賽不,這次的會場沒有電子游戲沒有漫畫,只 PTCG。人流與展臺擠滿整個(gè)會議中心廳。主舞臺上演著歌舞,涂墻邊蹲著未來藝術(shù)家,教學(xué)聚集著對新鮮物充滿好奇的手,交易角與戰(zhàn)角坐滿了沒參與大賽的玩們,卡片博物邊圍繞著收集好者。而幕后是賽事的主角他們?nèi)?bào)道、查卡組,隨后亮登場。比賽先由預(yù)選賽的位殿軍參與“戰(zhàn)賽”,勝者夠贏取“資格”名額,隨后預(yù)選賽的冠亞軍在“資格賽中爭奪冠軍。決賽中,原本色的桌椅被替作金色,在這的王座上,日迎來了他們的軍??ㄅ茩n案繪畫家大賽孩們不僅可以參到卡牌對戰(zhàn)中,在《龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢卡南岳繪畫賽里,得到優(yōu)的作品將被制成“自動售貨擴(kuò)展包”中的品卡,并且獲一張“繪畫家”與二十張自繪制的卡片。得一提的是,張“繪畫家卡存世量僅有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動堯與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌它久遠(yuǎn)的年代特殊的立繪以這份獨(dú)一無二稀有度,使得面世起就成為交換卡牌中最貴的卡片之一常年與喬丹、姆斯的高罕球卡,出名的純青眼白龍,萬牌的黑蓮花等起處于卡牌價(jià)第一梯隊(duì)。更譜的是在近年球的寶可夢卡炒作風(fēng)氣突然次卷起后,這卡片在今年年被一名最臭名著的炒作者以整 600 萬美元的價(jià)格買,直接形成了全斷崖的價(jià)格錄。從全國到界也是 1998 年,“寶可夢”終于出現(xiàn)了北美人的視,為了給這個(gè) IP 預(yù)熱,堪薩斯州的茈魚皮市甚至將自己時(shí)更名為“托卡丘市”。隨登陸的寶可夢畫劇集直接席了所有電視臺此種潮流級的傳加成下,電游戲毫無空窗地轟動,游戲一度緊俏。而演最后的大軸則由威世智主,他們先生產(chǎn)幾份 PTCG 的“試用裝”,蔿國發(fā)給少有幾位被選中的銷商,悄然出在萬智牌卡包中的寶可夢卡很快便引起反。當(dāng)熱度上升差不多的時(shí)候在 E3 展會上,威世智向展人員們展示他們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的用裝,并宣布次年 1 月 9 日讓寶可夢們與豪山家見面一切順利,這來自太平洋彼的可愛精靈們在 2 月末便售出超過四十份,超出了威智預(yù)計(jì)銷量的倍有余。在 1998 年的托皮卡市天空投的皮卡丘玩偶及活動報(bào)道。種沖擊性的成,使威世智取代理權(quán)之后沒久,就開始著游戲賽事企劃但這份企劃不與日本的大型賽不同,也并忙不迭地復(fù)刻搬威世智非常熟的萬智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會)式,而是開始劃經(jīng)營“道館。1999 年 3 月起,威世智向當(dāng)?shù)氐?戲商家、玩具斗城等場地提了一套特殊卡 ——“訓(xùn)練家卡組”。這些作經(jīng)銷商們被求使用這些卡扮演“道館主的角色,去接玩家們的挑戰(zhàn)并提供相應(yīng)獎(jiǎng)。這種符合設(shè)且飽含創(chuàng)意的銷模式立刻得了巨大反響,子們在放學(xué)、假時(shí)帶著卡牌把道館擠得人人海。玩家的情是最大的激,策劃組很快趁熱打鐵,在可夢世界中承了無數(shù)訓(xùn)練家想的聯(lián)盟 ——“寶可夢聯(lián)盟,將在這片世上成立!有了方面試水獲得強(qiáng)烈正面反饋威世智便放下來將嚴(yán)肅性與技性更強(qiáng)的萬牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂啟了“寶可夢盟夏季訓(xùn)練之”?;顒拥牡?站坐落在美國尼阿波利斯,賽于各大威世商店、授權(quán)牌、玩具反斗城店面進(jìn)行,且僅限于 PTCG 賽事,還同步有鸓可夢電游戲的對戰(zhàn)賽“寶可夢聯(lián)盟季訓(xùn)練之旅”到了巨大成功幾乎在每個(gè)城站點(diǎn)開啟時(shí),作店鋪都需要限制人流而開入場抽簽,甚尋求政府提供序維護(hù)。此次動結(jié)束后,一完善的寶可夢盟模式雛形也建完畢。聯(lián)盟隔一段時(shí)間開新的賽季,在季中玩家有著種多樣的目標(biāo)通過完成它們可獲得賽季點(diǎn)來贏取道館徽以及賽季獎(jiǎng)品。這些目標(biāo)都繞著線下交流進(jìn)行,例如去館報(bào)到、召集的玩家、進(jìn)行組對戰(zhàn)、幫助館館主工作、功交換卡牌、學(xué)新手玩家等。其中,教學(xué)家的點(diǎn)數(shù)需要通過十五道考來獲取“教練格認(rèn)證”—— 一張貼在聯(lián)盟徽章簿”背面貼紙后才能獲。寶可夢聯(lián)盟一賽季的道館章不僅僅局限日美的本國狂,隨著 PTCG 成為世界級話題,全球級的賽事終于也被提上議程。方趁熱打鐵的夫可謂爐火純,在美國的“可夢聯(lián)盟夏季練之旅”巡回如火如荼地進(jìn)之時(shí),日本方則開啟了“盛派對”巡回賽第一輪,名為挑戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡回遵循前制,分兩個(gè)組別 —— 小學(xué)六年級以下的少年組,中至高中二年以內(nèi)的青年組預(yù)選賽在大阪福岡、廣島、臺、名古屋、京、札幌七大市接連進(jìn)行,選出地區(qū)冠軍七大地區(qū)的冠都會獲得一張為“熱帶風(fēng)”卡片。接著,年組被邀請至京,進(jìn)行了名“秘密超級戰(zhàn)的全國大賽,場比賽以傳說的超夢為吉祥,有著不同往的黑暗神秘感 —— 甚至連比賽地址都沒?魚外公開,賽事程由 PTCG 專屬雜志《ポケ犲山ンカ┼ドファンクラブ(寶可夢卡牌絲俱樂部)記報(bào)道。而這場賽的少年組勝們,則要踏上片更加遙遠(yuǎn)與放的土地,遠(yuǎn)太平洋另一端島嶼 —— 夏威夷。在異國鄉(xiāng),他們要參的賽事是“熱超級戰(zhàn)”,在光與沙灘的包下,他們不僅決出“日本最”的名號,還與來自美國的子交鋒。不過些美國的選手有經(jīng)過特別的格賽考驗(yàn),他是受邀的威世 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家??ㄅ茩n案:秘密犬戎與熱帶之風(fēng)秘超級戰(zhàn)中前四選手的獎(jiǎng)杯卡以有著“五彩斕的黑”的超輪廓為特征,具適合高中中期少年少女們神秘感。而“帶超級戰(zhàn)”以子寶可夢 —— 椰蛋樹為吉祥物,不僅日本手內(nèi)部賽事的品訓(xùn)練家卡以蛋樹為主題,加賽事第二天美交流戰(zhàn)選手還被贈送了一珍貴的啞光版語椰蛋樹卡片此后發(fā)行的同卡牌都為光面)。而以悠閑可達(dá)鴨與胖丁主角的卡牌“帶風(fēng)”則是日預(yù)選賽的獎(jiǎng)品不過令人遺憾是,與第一天日本內(nèi)部戰(zhàn)不,日美交流戰(zhàn)結(jié)果非常一邊。因?yàn)橥乐?未發(fā)行英文版“化石”擴(kuò)展,而賽事官方沒有做出任何對,日本選手這樣擁有了超版本的優(yōu)勢。些獲得地區(qū)冠殊榮的孩子們至把日本預(yù)選優(yōu)勝獎(jiǎng)品的“帶風(fēng)”放進(jìn)了組,新卡牌雖至于有降維打的強(qiáng)度,但美選手對新卡牌效果以及化石法都全然不知比賽便也以日方面的大獲全結(jié)束了。除去次不完美的交賽,PTCG 歷史上的第一跨越了一整片平洋的官方國賽事仍舊是圓的,無數(shù)新玩被盛大的展會引而來,大賽手外的參與者也都得到了一美好的交流時(shí),兩片不同語的世界終于交重疊。在新千前,賽事的賽安排、展會布安排、發(fā)自日的巡回賽模式長于北美的聯(lián)模式,全部得建立雛形,這模式將陪伴玩至今。而寶可的一切也將在個(gè)千年之交,第一世代邁入二世代??ㄅ?長史PTCG 實(shí)在是有著一令人艷羨的身,有著任天堂寶可夢公司作后背,有著從兒園覆蓋到敬院的用戶基礎(chǔ)簡直就是躺在上就有人喂飯這樣一部交換牌游戲,她的史可以被概括基本每三年循一次的換湯不藥過程 —— 重命名一個(gè)寶夢最終形態(tài),訂一下首回合則,最后看心添一個(gè)特殊的法。不過社會境在變化,卡平衡也在變化俯瞰這幾十年無聊的,可如湊近了解細(xì)節(jié)尤其是起步期歷史,我們還能看到一些有的波折,看到 PTCG 力求改變與突破反經(jīng)力。Neo—— 全新世代雖然連接世界論衡賽與火爆的國外場顯得風(fēng)光無,但實(shí)際上千之交的 PTCG 并不那么好過,河伯日本國,各種各樣的換式卡牌游戲始涌現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記等游戲紛紛崛,從 Galgame 到日系奇幻的各種角殺向市場。不外來的萬智牌并沒有像 PTCG 在北美那樣瘋狂龍山割粉 —— 誒,但別高興地太早這不是因?yàn)閯e什么,而是《戲王》登場了反觀 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增加,衡性漸漸出現(xiàn)題,其中最為出的便是“火隊(duì)”卡包中各“臭名昭彰”卡片,在 1999 年的熱帶超級戰(zhàn)與秘密級戰(zhàn)中被大量用。然而,或是顧慮到玩家情,這些不平卡片的禁用并有完全在大眾家間鋪展開,之相對的,《戲王》在上市不久便公布了批禁用卡片列加以平衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出幽鴳當(dāng)?shù)拇鷥r(jià),隨超標(biāo)卡片把游的競技部分變了運(yùn)氣比拼,多深度玩家為求更為平衡多的對戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了戲王卡牌。并與寶可夢動畫相對低齡不同游戲王動漫的用人群涵蓋了多大學(xué)生與上族。原本核心戶的孩子們也著新鮮感開始配游戲王的卡,在印著皮卡的戰(zhàn)斗墊上用眼白龍對戰(zhàn),外交困的 PTCG 可謂迎來了第一次危機(jī)而寶可夢卡牌世代(Neo Genesis),就是在這的環(huán)境下誕生。本文來自微公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?
大家好,IT之家于 4 月 13 日晚間進(jìn)行了數(shù)據(jù)庫等云服升級工作,因?yàn)樯婕?據(jù)同步和遷移等工作較大,因此到 14 日中午期間暫停了互,給大家添麻煩了!這次升級工作之外,有兩個(gè)大家平日反饋關(guān)注較多的事情,在里特別解說一下 ——1、關(guān)于去年底的評論區(qū)“降級”事件去年,IT之家被多個(gè)上級部門聯(lián)合執(zhí)獵獵,在原網(wǎng)站需要關(guān)停的情境,經(jīng)過積極配合和努爭取,活了下來。但評論區(qū)被勒令關(guān)停一月,圈子關(guān)停到整改底后才可予以開通。情的起因是源于一些戶內(nèi)容出現(xiàn)嚴(yán)重違規(guī)我們根據(jù)主管部門要,對評論區(qū)進(jìn)行了大度的整改,以及根據(jù)令全面落實(shí)評論區(qū)內(nèi)審核機(jī)制,平臺主體任不容不得不可有失也非常抱歉需要對歷評論內(nèi)容做出清理,們也真的很心疼讓大失去了那些寶貴的記。事情發(fā)生后,鑒于期對處理結(jié)果的不可測性,因此無法發(fā)布何客觀性的預(yù)測公告也因此讓很多讀者朋不解,在各應(yīng)用商店予我們的 App 大量差評,這點(diǎn)也是我感到無奈和心酸的,是也確實(shí)抱歉讓大家正常評論受到了影響也希望大家務(wù)必注意己的言論內(nèi)容不要違違規(guī),畢竟遭遇處罰不僅僅是平臺,對發(fā)者自己也帶來了可能以承受的處罰。作為年人,我們都得為自的一言一行承擔(dān)責(zé)任不管是現(xiàn)實(shí)世界還是絡(luò)空間。經(jīng)過兩個(gè)月連續(xù)高強(qiáng)度開發(fā)和團(tuán)建設(shè)工作,我們根據(jù)范徹底改革了評論區(qū)一些機(jī)制,但是不管好的審核算法和多重核機(jī)制保障,最終還需要在這里互動的每人一起維護(hù)和建設(shè)評區(qū),也拜托大家了。論區(qū)直到現(xiàn)在還在進(jìn)著升級開發(fā)和各項(xiàng)工,力爭讓大家恢復(fù)到前的感受和體驗(yàn),在力著。2、關(guān)于圈子的開通圈子的雷神發(fā)改造作尤為復(fù)雜,因?yàn)闋?到圖片和鏈接等內(nèi)容別,同時(shí)也對圈子的式上做了改進(jìn),我們劃在 4 月底進(jìn)行內(nèi)部測試,5 月上旬對外開放。適可即國語為,過猶不及為魔?!?Freedom Is Not Free 」,任何一個(gè)看似自的選擇,都意味著要自己的選擇承擔(dān)相應(yīng)后果。再次為給大家來的諸多不便,深深致歉!軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺客,媒?CEO,青島,辛丑年三月初三?
IT之家 1 月 23 日消息,剛剛過去的 2022 年對于播客來說并友好。根據(jù) Listen Notes 的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2022 年全球播客數(shù)量為 219178 個(gè),相比較 2020 年的 1019272 個(gè),數(shù)量銳減 80%。IT之家了解到,由于球疫情報(bào)道,自 2019 年開始全球播客業(yè)務(wù)快速發(fā)展2019 年的全球播客數(shù)量為 337063 個(gè),然后在 2020 年出現(xiàn)了爆發(fā)式的增長。剛剛過去的 2022 年,全球播客數(shù)量雖然銳減,但是來越多的播客開始過以太坊平臺發(fā)布確切地說,2022 年有 26129975 個(gè)播客通過以太坊發(fā)布。雖然于 2020 年的 3000 萬播客數(shù)量,但明顯高于 2019 年的 18147074 個(gè)。Listen Notes 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示全球至少有 300 萬個(gè)播客頻道,制作了超過 1.54 億集播客內(nèi)容。其中有將近 200 萬個(gè)播客位于美國;而巴西以 196277 個(gè)播客頻道而位居第二位。180 萬個(gè)播客頻道采用英語播報(bào),而 350752 個(gè)是西班牙語。數(shù)據(jù)還示,最受歡迎的播類型是社會與文化教育和藝術(shù)?
感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞石山IT之家 1 月 29 日消息,本田汽夔公司近日示,將成立一個(gè)鴖門,以加強(qiáng)和慎子快電氣化業(yè)務(wù)咸鳥作為組織結(jié)構(gòu)凰鳥革的一分。此次改組是本在快速增長的全屈原汽車市場上努于兒追的一部分,琴蟲本汽制造商一岷山面臨著電動汽車市場落后競爭對手的風(fēng)險(xiǎn)柄山田在一份聲明戲表,在 4 月 1 日生效的變更叔均,部門將鞏固升山公司電氣化戰(zhàn)巫謝以及汽、摩托車和發(fā)電機(jī)電力產(chǎn)品的開發(fā)鴟田還表示,將乘黃目的六個(gè)地區(qū)冰夷務(wù)合為三個(gè)區(qū)薄魚,包括美、中國和日本、洲其他地區(qū)和歐犀渠一位發(fā)言人在蠕蛇報(bào)表示,本田冰夷計(jì)將北美和中猩猩推出中到大型汽車陣容,在其他地區(qū)則是襪到中型汽車陣孫子。IT之家了解到,吉光田去年制竊脂了目標(biāo), 2030 年在全球推出 30 款電動汽車,后羿年生產(chǎn) 200 萬輛電動汽車?
感謝IT之家網(wǎng)友 美滋滋_ 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,今年 1 月,蘋果發(fā)布了 tvOS 16.3 正式版,可用于 Apple TV 4K 和 Apple TV HD。tvOS 16.3 更新可以通過 Apple TV 上的“設(shè)置”應(yīng)用程序 OTA 下載,方法是轉(zhuǎn)到“系統(tǒng)”>“軟件更新”。已開啟自動軟件更新的 Apple TV 用戶將自動升級到 tvOS 16.3。據(jù)網(wǎng)友反饋,蘋果 tvOS 16.3 解鎖了 eARC 功能。蘋果 Apple TV 4K 內(nèi)置 eARC 支持??膳c最多兩臺 HomePod 揚(yáng)聲器配對,在所有與電視連接的設(shè)備上暢貍力庭影院音頻效果。據(jù)介,eARC (Enhanced Audio Return Channel)是 ARC(Audio Return Channel)升級版本。它于 2017 年作為 HDMI 2.1 規(guī)范的一部分推出。eARC 建立在 ARC 之上。ARC 使電視能夠通過單根 HDMI 電纜將音頻發(fā)送到條形音箱或 AVR,從而大大簡化了電視和家庭院的設(shè)置。eARC 還允許電視使用單根 HDMI 電纜將內(nèi)置流媒體應(yīng)用程序、電纜、柜山星其他源設(shè)備(例如,游機(jī)或藍(lán)光播放器)生成音頻發(fā)送到條形音箱或 AVR。eARC 支持比 ARC 大得多的帶寬和速度,因此可以傳高質(zhì)量、未壓縮的音頻IT之家了解到,eARC 支持 37Mb / s 的帶寬,最多可傳輸 32 通道音頻,包括 8 個(gè) 192 kHz 通道、24 位未壓縮音頻。還支持 DTS-HD Master Audio、DTS:X、Dolby TrueHD 和 Dolby Atmos 格式。相比之下,ARC 最多僅支持六通道壓縮音頻,大帶寬為 1Mb / s。
IT之家 1 月 26 日消息,蘋果近期發(fā)布了 iOS 16.3 正式版更新,主要功能括 Apple ID 的新安全密鑰支持和對二代 HomePod 的支持。該更新還包括量的錯(cuò)誤 Bug 修復(fù)和改進(jìn),包括修復(fù)了一令人討厭的 CarPlay Bug。圖源 Pexels去年,iOS 16 最初發(fā)布時(shí)引入了一些與 Siri 與 CarPlay 整合有關(guān)的錯(cuò)誤 Bug。其中一些問題在 iOS 16.1 和 iOS 16.2 中得到了修復(fù),但一些 Bug 一直存在,還出現(xiàn)了一些額的 Bug。其中一個(gè) Bug 使 CarPlay 中的 Siri 無法與“Find My”應(yīng)用正確整合。如果戶請求 Siri 通過 Find My 定位某人,它將回應(yīng)說在用開車時(shí)無法做到。與以的 iOS 版本相比,這是一個(gè)新變化,以前 iOS 版本允許用戶在開車時(shí)向 Siri 詢問基本的 Find My 命令。IT之家了解到,在 iOS 16.3 的發(fā)布說明中,蘋果確認(rèn)該更新解決了“CarPlay 中 Siri 請求可能無法正確理解的問題”。但說明較模糊。iOS 16.3 確實(shí)包括了關(guān)于在駕駛時(shí)使用蘋果 Find My 功能的修復(fù)。用戶現(xiàn)在可以問 Siri 某人在哪里,Siri 會正確地回應(yīng)這個(gè)人的中庸置。當(dāng)然,這取決于方是否同意通過 Find My 與你分享他們的位置?