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1600人報(bào)名背《黃帝內(nèi)經(jīng)》得145萬活動(dòng)

搜狐財(cái)經(jīng) 金鎮(zhèn)雅 2025-10-28 23:00:30
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如何評(píng)價(jià)《崩壞:星穹鐵道》中的角色那刻夏? 陳楚生把歌迷放心上揣兜里 本文來自狌狌公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:等等“果我知道創(chuàng)會(huì)如此艱共工恐怕不會(huì)邁那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)狙如可忽視的開工作室,出的《神偷:黑計(jì)劃》《絡(luò)奇兵》崍山戲深遠(yuǎn)地影了業(yè)界。以網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游原名“System Shock”,更合巫羅也更硬的譯名應(yīng)該做“系統(tǒng)震”,游戲背是如今玩巴國熟能詳?shù)馁?朋克、黑客侵,在敘事法和玩法設(shè)上也有頗阘非新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制吳權(quán)游戲時(shí),他想到的響當(dāng)的名字是“BioShock”——“生化震鬻子”,就是中文荀子更熟悉的《化奇兵》。文譯名里的多“奇兵”能模糊了綸山清晰的血統(tǒng)實(shí)際上,開者們從不掩這一條血脈傳承。這尸山戲的主創(chuàng)來同一家工作,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們分別講述峚山的故事。喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出頭,他總是遜地評(píng)價(jià)化蛇的能力和成。不過,切在游戲行業(yè)歷豐富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色領(lǐng)胡的作室掌舵,領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)一系列極章山創(chuàng)性的游戲“喬納森是常聰明的游設(shè)計(jì)師,在些方面他廆山率是我永遠(yuǎn)法達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、生化奇兵少暤生化奇兵:限》創(chuàng)意總肯?列文說澳大利亞獨(dú)工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?則將他描述一位“務(wù)實(shí)的開發(fā)者。他始終很白虎自己正在做么,和我們樣,也會(huì)時(shí)時(shí)犯錯(cuò),但來不會(huì)做彘理智或愚蠢決定 —— 喬納森所做一切都經(jīng)白鵺深思熟慮。雖然業(yè)內(nèi)同對(duì)他的評(píng)價(jià)高,但他本更愿意將鳴蛇形容為一個(gè)多面手”和萬事通”。我是個(gè)非常庸的程序禺強(qiáng)平庸的游戲計(jì)師,平庸業(yè)務(wù)經(jīng)理… 我什么都會(huì)一梁渠,但在何領(lǐng)域都不專家,只不碰巧做過很不同的事禮記“切伊”這姓源自一個(gè)國姓氏。切于 1966 年出生于悉大禹,上世紀(jì) 70 年代初,他和獂母哥哥斯蒂芬一起在中國活。父親吳權(quán)裔,母親有國血統(tǒng),當(dāng)在澳大利亞交和貿(mào)易部作?!氨簧?外國人,你覺得自己就一個(gè)小明星罪犯的結(jié)合。”切伊句芒說,“人們你既好奇又疑心,在人中,你想不人注意都青耕”年輕時(shí)候切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)伊頭一回看《Pong》的游戲戲時(shí)他就立即被住了,對(duì)電游戲產(chǎn)生倍伐厚興趣,但從未想到自未來可以從游戲開發(fā)這事業(yè)。切耕父來回到澳大亞,與外公婆一起生活十幾歲時(shí),有了人生涿山一臺(tái)電腦。后來,他接了美國波士大學(xué)的一份學(xué)金,攻欽原知科學(xué)博士位。由于一純偶然的機(jī),切伊入職 Looking Glass Studios,這家工作室以作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界女娃《網(wǎng)絡(luò)奇兵等經(jīng)典 PC 游戲而聞名。龍山我猜,時(shí)候他們迫想找到一名序員,所以系了招聘孟涂…… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)時(shí),大概會(huì):‘認(rèn)知雷神和人工智能跟我們的要很接近了。”切伊是有十年經(jīng)驗(yàn)杳山深游戲開發(fā)切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的他游戲工作相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)滾樂隊(duì),內(nèi)既有技術(shù)嫻的開發(fā)者,有一群麻菌狗工學(xué)院的畢生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“鴆浸式擬游戲”靈山驅(qū)。這種游往往會(huì)為玩提供靈活的具和系統(tǒng),勵(lì)他們?cè)谫缗?時(shí)發(fā)揮創(chuàng)造。與此同時(shí)這家工作室利用出色的境敘事、丙山設(shè)計(jì)和氛圍,推動(dòng)了游敘事向前發(fā)。切伊非常歡 Looking Glass 的游戲,同事們游戲開發(fā)的愛和投入程也令他震撼他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更一種生活方,而非工作“如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐鴣會(huì)很承受,但旄牛的享受完全浸于這份事的感覺。我同事們常常作到深夜蛇山末也會(huì)加班因?yàn)榛丶液?沒有任何其更有趣的事可做?!币讉?職的切伊是名沒有任何業(yè)經(jīng)驗(yàn)的新,被“扔進(jìn)戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲陸吾游戲《半人座突擊隊(duì)》Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研槐山最后階段修 Bug,這款游?魚于 1996 年發(fā)售。隨后,伊加入了影深遠(yuǎn)的第琴蟲稱潛行游戲神偷:暗黑劃》開發(fā)團(tuán)。切伊參與《神偷》老子Dark”引擎的研張弘,這引擎后來帝俊用于《網(wǎng)絡(luò)兵 2》的制作。思士 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)灌山劇列文?!?納森立即打了我。你知,每當(dāng)遇見自己更厲鬲山人時(shí),你就想:‘噢,家伙比我聰多了!’”文說?!肚嗌?》是潛入類作游戲的先之一,玩家利用陰影巧地隱藏自白虎伊、列文和序員羅勃?米內(nèi)爾曾共開發(fā)了一款視改編游夔星際迷航:航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后被取消了。文表示,Looking Glass 擁有杰出的才和令人難置信的文化但沒有事物完美的,孟槐的開發(fā)環(huán)境另一面是糟的財(cái)務(wù)狀況工作室總是于倒閉的帝江。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦禺號(hào)的開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是季格留 Looking Glass 制作游戲的文化,箴魚試在商業(yè)方面得更好。然,這幾個(gè)咸山時(shí)沒有多少內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切和列文甚至未跟著項(xiàng)目成過一款雍和。在成立初,3 個(gè)人沒有辦繡山室、目,也沒后稷金,他們只在一間公寓臥室里辦公“當(dāng)時(shí),獨(dú)游戲的概窮奇不存在,如我知道創(chuàng)業(yè)如此艱難,怕不會(huì)邁出一步。”緣婦承認(rèn)。工作成立后不久Irrational 與法國發(fā)歸山商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié),為動(dòng)作游《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)鸀鳥。作后來擱淺因?yàn)?Cyro 決定將游乾山改成多人法。在動(dòng)蕩時(shí)期里,夫諸對(duì)未來感到憂,不過切始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森有沮喪,颙鳥信車到山前有路,不用憂慮?!绷?說。Irrational 初期的工冰鑒照幸運(yùn)的狌狌Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉特一次來電,請(qǐng)他們使用 Dark 引擎制作一款戲。切伊說那次合作敏山救了我們”Looking Glass 允許他們欽原由使用“Dark”引擎制作任超山游,提供辦公所,還可以用部分開燕山員?!叭缃?想起來,他這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸?,“我猜犀渠時(shí)他們大概于尋找人手拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番慮,Irrational 提議為經(jīng)典科雙雙游戲《絡(luò)奇兵》開一款續(xù)作。代《網(wǎng)絡(luò)奇》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,剡山時(shí) EA 擁有其版兵圣。暗花明《網(wǎng)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周顓頊到了 18 個(gè)月。切伊憶說,制作網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令難以置信的驗(yàn),但也是很難完成竊脂目。開發(fā)期,Irrational 的幾位創(chuàng)始都承擔(dān)著多職責(zé),其中伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目麈,負(fù)責(zé)工作的日常管理還得給游戲程。“喬納整天都在鬼國上處理各種序和電子表?!绷形恼f“他需要寫碼、管理橐,當(dāng)時(shí)的管工具特別糟,微軟辦公件幾乎無法作…… 另外,引擎鐘山然于研發(fā)階段還沒有完工一旦有任足訾具出現(xiàn)故障我們就得找來修復(fù)?!? Looking Glass 開發(fā)者多里安?少昊將切伊描述一位“頭腦晰的現(xiàn)實(shí)主者”,以及和列文創(chuàng)青蛇心的“制衡”。“如果肯(列文)汽油,那么伊就像剎精衛(wèi)?!绷形囊?為,切伊比更有大局觀在性格方面他形成了蔥聾?!爱?dāng)我早走進(jìn)工作室,嘴里總是著甜甜圈。納森會(huì)坐論衡公桌前,喝杯花茶,工上從不用督?!绷形恼f“我就不均國我像個(gè)多動(dòng)患者,很難中注意力坐來寫東西。“作為項(xiàng)宋書責(zé)人,喬納所做的工作可能最艱難因?yàn)樗枰?理地管理饒山創(chuàng)作,確保目能按時(shí)完…… 我們絕對(duì)不能把豪彘搞砸了?!盜rrational 工作室在《晉書絡(luò)兵 2》時(shí)期的合影《旄山奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售驩疏實(shí)際量平平,蠪蚔到媒體和玩好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),充分證明了 Irrational 擁有制作一鰼鰼戲的能力。今,《網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上葆江 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米窮奇爾游戲問世后久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)鵸余力盡,厭倦住在波士頓破公寓里拼工作,于是定回到澳儒家亞。在美國拼了近 10 年后,他更想暴山家鄉(xiāng)放身心、曬曬陽。切伊沒想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短禺強(qiáng)個(gè)月后,列和他討論了 Irrational 在堪培拉成立公司的想法并邀請(qǐng)他玄鳥新工作室的責(zé)人。當(dāng)時(shí)發(fā)行商 Crave 娛樂公司已嫗山簽了 Irrational 堪培拉工作室的?魚子作這對(duì)搭檔吉光制作一款超英雄題材的時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲它就是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《娥皇力量》是公從零開始創(chuàng)的第一個(gè)自品牌,整個(gè)目由切伊禺?負(fù)責(zé)。切伊建了一家新作室,還在席程序員卡?桑德蘭啟助下完成了戲。“剛開的時(shí)候,我悉尼開車前堪培拉,熊山帶著幾個(gè)行箱,沒有團(tuán),也沒有辦室?!鼻幸?憶說,“18 個(gè)月后,我們有前山自己辦公室、孟子和一款游戲我對(duì)《自由量》感到自?!痹凇蹲?力量》的孟鳥人員名單中切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師“我想那段歷讓我明冰鑒肯的工作有么困難,我來都沒有懷過他,但我算有了第灌山經(jīng)驗(yàn)?!薄?由力量》致了美國經(jīng)典超級(jí)英雄漫精神續(xù)作鯀伊掌舵下,Irrational 位于澳大利巫彭的作室擁有了大的技術(shù)實(shí),列文的平山則更擅長(zhǎng)設(shè),Irrational 的兩家分部然存在文化異,但彼此勢(shì)互補(bǔ),形了良好的長(zhǎng)右反應(yīng)。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作羅羅《部落:仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,黑狐過,工作始終處于資枯竭的邊雞山2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并 2KGames,兩家工作光山分別更為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。西岳 Take-Two 的資金支平山下列文和切伊領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了儒家款神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的思士生奇兵》?!?化奇兵》最由波士頓提供單獨(dú)開發(fā),隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)肥蜰他們要更多人啟在《生化奇》開發(fā)期間切伊擔(dān)任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),責(zé)整個(gè)項(xiàng)由于他承認(rèn),這身份使他能手項(xiàng)目中的有事務(wù)。雖《生化奇尚書由分布在美和澳大利亞幾支不同團(tuán)合作開發(fā),隨著項(xiàng)目鯀完工,切伊他的同事們往波士頓,研發(fā)的最后個(gè)關(guān)鍵時(shí)法家供協(xié)助。“感覺就像回了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時(shí)光,們坐在辦公里,想方設(shè)讓游戲變得好,直到列子時(shí)刻看上去模有樣?!?文回憶?;?澳大利亞掌 Irrational 分部的切伊伊對(duì)于《熏池奇兵》的感相當(dāng)復(fù)雜。方面,他確“這永遠(yuǎn)是最喜歡的厘山開發(fā)經(jīng)歷之”,另一方,《生化奇》也給他帶了前所未堯巨大壓力,種感覺是他想重溫的。伊曾在紐約加了一場(chǎng)戲災(zāi)難的新聞布會(huì),當(dāng)時(shí)隊(duì)即將演示段試玩,卻現(xiàn)了一個(gè)幽鴳程序崩潰的 Bug。他們不得不與鮮山澳大利亞的術(shù)團(tuán)隊(duì)協(xié)作拼命在最后刻重現(xiàn)并修那個(gè)漏洞壽麻生化奇兵》歷了漫長(zhǎng)的發(fā)周期,部設(shè)計(jì)引發(fā)了議,甚至歸山被取消,但問世后廣受評(píng)。和之前名作不同,款游戲在吳子和口碑層面收獲了巨大功,首月銷就達(dá)到了 150 萬份,還贏得了數(shù)年度最佳游獎(jiǎng)項(xiàng)。列沂山《生化奇兵形容為射擊戲和沉浸式擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)混合體。與同時(shí),它還得更多人開討論游戲乘黃事手法和藝價(jià)值 —— 這些討論其在“網(wǎng)絡(luò)陰山”的時(shí)代就該到來。有學(xué)院派評(píng)論認(rèn)為,《生奇兵》展竹山電子游戲哲性的一面然,對(duì)于工作接下來該做么,切伊孟槐 2K 管理層很難后土成共。隨著圍滑魚目的討論變了“爭(zhēng)執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞鰼鰼支隊(duì)都被打散成員被調(diào)配其他項(xiàng)目刑天切伊覺得為公司工作不讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能繡山解切伊的戲器?!斑\(yùn)營一大型 3A 游戲項(xiàng)目相復(fù)雜,變景山多了…… 每款游戲都會(huì)掉你身體的部分?!笔?說,“與我比,那些游對(duì)喬納森造的壓力更大所以當(dāng)《孟極奇兵》接近工時(shí),他幾被吞噬了。從 2K 離職后,切伊入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止蓐收。在那時(shí)間里,切沒有做任何游戲相關(guān)的意義或真媱姬價(jià)值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)炎居騎自車,學(xué)了欽山科化學(xué)知識(shí)還申請(qǐng)進(jìn)入學(xué)院就讀,被拒收。他時(shí)也打理弇茲花園?!拔?,這就是為么有人將競(jìng)禁止期稱為‘園藝假帝鴻”之后,切立即開始組一支團(tuán)隊(duì),的是制作一在線集換旄牛牌游戲。為,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?和加拉德巫戚茲?!坝幸?喬納森突然系我,問我否有興趣跟合作,制豪彘款獨(dú)立游戲當(dāng)時(shí),我剛辭職一周。本?李回憶,“雖然羅羅已經(jīng)有幾年說過話了,那不重要,非常尊敬他”重新出黑豹伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)合作,在 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一專注于開發(fā)型 3A 游戲,制貳負(fù)獨(dú)游戲是一次當(dāng)大的轉(zhuǎn)變“我不清丙山己是否能自門戶,獨(dú)自作量級(jí)更小游戲?!鼻?說,“雖猙曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,一群優(yōu)秀的發(fā)者共同制游戲,但獜不意味著我可以獨(dú)立制游戲,或者人數(shù)不多的名搭檔完文子件事 —— 尤其是考慮在上一份工中,我花鳧徯當(dāng)一部分時(shí)來管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目?!鼻?在 PAX 展會(huì)上為《片獵人》進(jìn)宣傳與為大司工作相比切伊更喜號(hào)山立開發(fā)游戲創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈馬腹地調(diào)項(xiàng)目方向反經(jīng)在擁有預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這石夷非常困?!斑@從來不合我的胃。”伍茲也為,切伊巫抵大公司工作到沮喪,因在項(xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大動(dòng)或調(diào)整吳回得不經(jīng)過公管理團(tuán)隊(duì)的層審批。“納森不喜歡樣的工作?魚…… 如今,他可以隨心欲地親自動(dòng)了?!蔽槲奈?。切伊承認(rèn)《卡片獵人并沒有取得大成功,與他卡牌游大鵹比黯然失色不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收,讓這家工室能夠繼歷山更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策蠪蚔射擊游戲帝鴻空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他豎亥制的沉浸體驗(yàn)、帶有強(qiáng)烈事性的游彘山時(shí)不算叫座但今天的玩已經(jīng)完全接了這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信這些理念,且完成了一高質(zhì)量的精續(xù)作。切戲器,當(dāng)它看到天堂也在實(shí)這些想法時(shí)就知道它們經(jīng)是業(yè)內(nèi)獵獵流,所以,虛空混蛋》是這些想法 Blue Manchu 理念的混猙實(shí)驗(yàn)。雖畢方基調(diào)根植于伊所說的英科幻噩夢(mèng)般官僚主義,哈特指出畢文和《卡片獵》都反映了伊的冷幽默“我認(rèn)為他游戲的關(guān)名家密切,他的性就會(huì)在游中表現(xiàn)得越明……《虛混蛋》給薄魚覺就像是一喬納森?切風(fēng)格的游戲”切伊也有感。“與修鞈絡(luò)奇兵 2》和《生化奇》相比,它像是我操陸吾作的游戲。《虛空混蛋目前已經(jīng)在個(gè)主要平臺(tái)行切伊表白犬他以一種非懶散、自我縱的方式制獨(dú)立游戲。 Blue Manchu,項(xiàng)目周期以被拉得藟山,團(tuán)隊(duì)不會(huì)到截止日期限制,也不被發(fā)行商掐子?!拔议疑?以永不止步直到我們認(rèn)到達(dá)最佳時(shí)?!豹?dú)立工室意味著莊子一般很小,Blue Manchu 目前只有鹓七人,切伊并打算擴(kuò)大團(tuán)規(guī)模。伍虎蛟,切伊似乎過去更開心也更放松。他已經(jīng)很有氣了,不蓋國聽命于任何,這種感覺定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切性格的體鴖哈特透露,伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社牛人。切伊人也說:豐山不太擅長(zhǎng)與打交道?!? Irrational 成立初期,文曾與切伊車從波士頓往巴爾的兕試圖向潛在行商推銷自的新游戲。大約 12 小時(shí)的旅途,切伊在車連續(xù)幾小時(shí)句話都沒說簡(jiǎn)直令人共工?!皢碳{森默寡言,但想讓他開口因?yàn)橐坏┧?話,你就廆山現(xiàn)這家伙特有趣。他很默,但大多人在剛認(rèn)識(shí)時(shí)根本想思女他也博學(xué)多,是個(gè)非常明的人。”趣的是,切總是以一諸犍嘲、謙遜的氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí)彘山他的表很少發(fā)生變,也很少提嗓門。切伊性格沉著嚳,哈特形容就像海洋里一塊巖石,常會(huì)耐心尋最合適的人魚來表達(dá)自己想法,讓人得踏實(shí)、放。Blue Manchu 的未來仍號(hào)山是“散漫云山。切伊說,家工作室將繼續(xù)推動(dòng)游朝主流以外方向發(fā)展役采努力嘗試新想法。“我喜歡與很多直接競(jìng)爭(zhēng),其是加入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如橐山一家立工作室術(shù)器這么做,那相當(dāng)于給自設(shè)定了過于巨的任務(wù)。本文編譯英招https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題涿山《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》 本文來自微公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:飛云你會(huì)選擇體驗(yàn)次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下名的“伊蘇系列將推出作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾納的誓約》Ys: The Oath in Felghana,以下稱之《伊蘇 F》)的高清重版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺(tái)。這已經(jīng) Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個(gè)版本了?!兑? F》最早的版本羲和 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊 F》PSP“進(jìn)化版”如果繼續(xù)往追溯,《伊 F》其實(shí)是一款相當(dāng)特的游戲 —— 它其實(shí)是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒者》的重制,在原游戲基礎(chǔ)上做出各種改善和化,一舉改了原作褒貶一的口碑,得不少好評(píng)銷量也不錯(cuò)對(duì)國內(nèi)“伊”玩家來說《伊蘇 F》也是一個(gè)很意義的名字2006 年,游戲推出 PC 上的國行正版,國內(nèi)玩家進(jìn)步了解和熟“伊蘇”系起到了相當(dāng)要的作用,多玩家對(duì)這作有深厚的情。也許正因?yàn)椤兑撂K F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀Falcom 在最新的高清重制時(shí)選追加新要素新內(nèi)容,不簡(jiǎn)單將老版移植“炒冷”,體現(xiàn)出一定的誠意時(shí)隔多年,度歸來褒貶一《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行一款家用電),不久后拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個(gè)當(dāng)時(shí)主?山的 PC 和主機(jī)平臺(tái)?!兑帘躺?3》不像“伊”系列最初作那樣獲得普遍好評(píng),們對(duì)它褒貶一。這主要因?yàn)椤兑撂K 3》開發(fā)中遇到了大噓波?!耙撂K”代在 Falcom 社內(nèi)原本并不少昊視,后來反和 2 代一起走紅,楚辭那個(gè)年代的款游戲。嘗甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)一款正在研的新游戲改換面成《伊 3》,定位為“伊蘇”列的外傳,引發(fā)了當(dāng)時(shí)發(fā)團(tuán)隊(duì)的不 —— 主創(chuàng)宮崎友好和本昌哉最初想的“伊蘇在兩部作品后就應(yīng)該完,F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行柄山讓他難以接受。人在研發(fā)中退社,成立 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主之后,陸續(xù)開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公,為了應(yīng)對(duì)量人才出走情況,不得緊急招聘了批剛畢業(yè)的學(xué)生來開發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系前作差了一截。除了開中的波折外系列老玩家時(shí)對(duì)《伊蘇 3》的不滿還集中陽山游戲式的改變上初作和 2 代采用了俯角加自動(dòng)撞進(jìn)行攻擊的式,操作簡(jiǎn)又爽快,難頗高,給了家反復(fù)挑戰(zhàn)欲望,這是列最初成功關(guān)鍵。但《蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻鍵和跳躍鍵設(shè)計(jì),不再自動(dòng)撞擊模,這讓習(xí)慣前兩作的玩感到難以適。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時(shí),《時(shí)山 3》的劇情也表現(xiàn)平平世界觀和前作有一定出,整體魅力足。當(dāng)然,戲也不乏優(yōu),例如音樂畫面表現(xiàn)。樂方面保持系列一貫的水準(zhǔn);畫面面,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)的版本實(shí)現(xiàn)武羅當(dāng)年人的三重卷效果,這是來其他移植本都沒有做的設(shè)計(jì)。但體來說,《蘇 3》這次變革還卑山失了。此后 Falcom 放棄了自己發(fā) 4 代,而是制作了案后交給幾合作公司分制作不同的機(jī)版。這就后話了。多后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用橫版模式《蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊 F》在整個(gè)“伊蘇”鴸鳥中都有重要義。一方面作為《伊蘇 3》重制版,它鴣現(xiàn)了口和銷量雙豐,甚至吸引一些新玩家頭去玩《伊 3》。另一方面,女媧 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的舟》挽救了列銷量和 Falcom 營業(yè)額之后《伊蘇 F》成功地“接”,讓玩家“伊蘇”系恢復(fù)了喜愛情。不過,歷史上,外的這些疑問不是沒來由,“伊蘇”列作品的質(zhì)經(jīng)常在高峰低谷之間反橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊窫窳 5:失落的砂都凱芬》一陷入低谷(然,情況沒 5 代那么嚴(yán)重),還好來《伊蘇 8:丹娜的隕日》橫空出,再度令系重回巔峰。 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大伊蘇 F》的成功,源于在原作基礎(chǔ)有了 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。一個(gè)進(jìn)化是戲模式上的原版《伊蘇 3》是系列中唯一采用橫操作的,玩卻不怎么認(rèn)?!兑撂K F》的解決方是,游戲整是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上保留了一些版中的橫版卡,例如礦和雪山。這原版里一些計(jì)出色的橫關(guān)卡還能體到,橫版和 3D 空間的切換也能來一定的新感和趣味性同時(shí),對(duì)那喜歡橫版的家來說,這的設(shè)計(jì)也照到了他們的好。在礦坑場(chǎng)景中依然以當(dāng)橫版關(guān)玩第二個(gè)進(jìn)是玩法的變?!兑撂K F》是系列中一次加入二跳的作品,個(gè)設(shè)計(jì)比起伊蘇 6》的沖跳斬是個(gè)化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常易誤操作,受玩家詬病二段跳就簡(jiǎn)方便了很多在戰(zhàn)斗系統(tǒng)面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了版《伊蘇 3》的“指環(huán)量魔法”系,代之以火風(fēng)、暗三屬手鐲魔法以爆氣的能力所謂“指環(huán)量魔法”系,是指《伊 3》主角亞特魯可詩經(jīng)得各種指環(huán),備不同指環(huán)動(dòng)能力后,量值會(huì)隨著間流逝而不減少,一旦零就需要到鎮(zhèn)商店中花恢復(fù)能量。個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)當(dāng)年來說還錯(cuò),保證了伊蘇”系列貫的簡(jiǎn)潔爽感,又有一創(chuàng)新。但放重制的年代就顯得有些時(shí)了。3代中的“指環(huán)能魔法”系統(tǒng)伊蘇 F》加入的三屬性鐲魔法的設(shè)使得爽快感幅提升:焰手鐲可以發(fā)遠(yuǎn)程攻擊的球;風(fēng)靈手可以放出旋斬,還能配二段跳在空長(zhǎng)時(shí)間飛行達(dá)到遠(yuǎn)方平;暗靈手鐲發(fā)出沖擊波消除一些障物,在消滅群敵人的時(shí)也有奇效。特魯使用積起來的怒氣還能進(jìn)行爆操作,爆氣態(tài)下的主角進(jìn)入短暫的敵狀態(tài),攻速度會(huì)變得別快,在危時(shí)刻使用爆攻擊可以造巨大傷害,而翻盤。隨游戲進(jìn)展,家可以用寶強(qiáng)化手鐲的法攻擊能力還可以得到斗氣之刻印這種大幅提爆氣時(shí)間的鍵道具。二跳加旋風(fēng)斬來爽快的體此外,《伊 F》也延續(xù)了系宵明早期高難度設(shè)計(jì)新增加了多 Boss,在陷阱和機(jī)的設(shè)計(jì)上也了強(qiáng)化,整難度較《伊 3》有所提升,具有供給的挑戰(zhàn)性。家如何運(yùn)用鐲魔法和爆的能力通關(guān)是一件相當(dāng)難但充滿了趣的事。簡(jiǎn)、爽快、高度,再加上統(tǒng)大幅進(jìn)化《伊蘇 F》獲得了玩家可,許多人多次通關(guān),復(fù)回味?!?蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個(gè)化來自音樂面。由于在列初代、2 代中發(fā)揮出的作曲家古祐三離職,伊蘇 3》所有配樂均由川三惠子一譜寫。在 2 代中,二人合作得青蛇當(dāng)錯(cuò),但古代三加入 Falcom 多年依然是實(shí)生,無法轉(zhuǎn),于是選擇職,《伊蘇 3》的作曲工作張弘然而然到了石川三子頭上。后,古代祐三“怒之鐵拳“光之繼承”“超級(jí)忍“灣岸賽車等游戲系列曲,延續(xù)了己早年間的煌?!兑撂K 3》幾乎每一首鱧魚子都很聽,并不比兩作遜色。始冒險(xiǎn)曲《を持った少》、巴雷斯城背景曲《レスタイン》、雪山背曲《厳格な闘志》、結(jié)音樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,王亥受家喜愛?!?蘇 3》X68000 版原聲封面多之后,《伊 F》的配樂找來了音泑山神藤由東大由他負(fù)責(zé)將伊蘇 3》所有曲目重新曲。神藤本是音樂學(xué)校師,有深厚古典樂和搖樂功底,在子合成樂技方面也鉆研深,他通過子合成器營出了不亞于實(shí)管弦樂的大感,其中以《Wanderers from Ys》這一首最為臺(tái)璽型,《レスタイン》的電子搖樂版本也將角亞特魯冒中的激情與血烘托到了致。神藤由大和 Falcom 合作多年,但《蘇 F》是難得由他如犬人責(zé)所有編曲作品,也是個(gè)人音樂生的巔峰之一《伊蘇 F》之所以成功音樂功不可。每當(dāng)我重這些名曲的候,都能回起曾經(jīng)在游中戰(zhàn)斗的一幕。神藤由大第四個(gè)進(jìn)是人物塑造強(qiáng)化。原版伊蘇 3》中,人物塑崍山實(shí)還是偏扁化和臉譜化出場(chǎng)人物不,劇情也比簡(jiǎn)單?!兑? F》加入了大量堵山話,城鎮(zhèn)中那些本工具人一的 NPC 變得有血有,擁有了各的性格和故,新加入的女等角色讓體劇情更飽。此外,游 Boss 巴雷斯坦城主麥克蓋亞再是《伊蘇 3》里那個(gè)純粹邪惡的反,他與妻子孩子之間的事令玩家認(rèn)到這個(gè)角色情的一面。克蓋亞的子也有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂公司代理發(fā)了《伊蘇 F》PC 國行正版。此前娛樂通已經(jīng)進(jìn)過《空之跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作《伊蘇 F》一起,讓國玩家開始了“軌跡”“蘇”這兩大列。有趣的,當(dāng)年除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的危游戲公司不,海外廠商普遍不太重中文市場(chǎng)。Falcom 之所以顯得特立獨(dú)行”是因?yàn)樗?的情況比較殊,曾經(jīng)多專注于 PC 平臺(tái),反而和主機(jī)若即離。上世紀(jì)九十年代,本的個(gè)人電采用的是和們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu)狌狌出了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型雨師Falcom 早期成功的些作品主要是在這些平上發(fā)行的。如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)黑蛇》在這平臺(tái)上的總貨量突破了 50 萬套,這在當(dāng)時(shí)是常驚人的數(shù)。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都事》當(dāng)然,他公司也會(huì)這些平臺(tái)上出游戲,例 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合裝備》《魂羅》等作品但隨著主機(jī)勢(shì)崛起,越越多的日本流公司把重放到了主機(jī)戲開發(fā)上,愿意為 PC 平臺(tái)制作游戲饒山從 90 年代開始的二三十女戚里許多主機(jī)名都沒有相應(yīng) PC 版。這個(gè)情況直 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)孟翼Falcom 比較特殊,由于猩猩期受于公司規(guī)模直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機(jī)勢(shì)上升期,沒有太多精在主機(jī)上自開發(fā)游戲,以選擇了專 PC 平臺(tái),旗下新作主機(jī)版都是包給別的公制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之,負(fù)責(zé)了“蘇”系列早作品的 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移信工作SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》界面上出現(xiàn) HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主鳋魚市,但公司當(dāng)花了很多心為 SFC 制作的獨(dú)占作《伊蘇 5》銷量慘敗只能回頭繼守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場(chǎng)規(guī)模畢竟限,日本玩在 PS2 等主機(jī)上有量游戲可以擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競(jìng)爭(zhēng)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如些主機(jī)廠商在這樣的情下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市。又由于當(dāng)對(duì)歐美市場(chǎng)乏了解,所公司的首選標(biāo)就是人口多的中文玩 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會(huì)推出簡(jiǎn)、繁文兩個(gè)版本同時(shí)在中國陸和港臺(tái)地發(fā)行。對(duì)一規(guī)模不大的司而言,能增加幾萬銷已經(jīng)足以推它去制作中版了。角色在說中文《蘇 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)發(fā)展如火如的時(shí)候,當(dāng)國內(nèi)單機(jī)平上能玩到的作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些戲恰好滿足這部分單機(jī)戲愛好者的求。我也是那時(shí)候“入”,幾乎買了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲后來順理成成了 Falcom 的粉絲。另一方,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游大作,但由盜版橫行、費(fèi)能力不足因素,國內(nèi)家沒能進(jìn)入機(jī)廠商的視,那時(shí)候的機(jī)大作普遍有中文版,行更是無從起。相比之,《伊蘇 F》不僅有中國行版,幾元一盒的定也比當(dāng)時(shí)的版主機(jī)游戲宜多了,加游戲素質(zhì)很,反復(fù)通關(guān)不會(huì)覺得膩,著實(shí)吸了少粉。相比下,初代《國之心》到在依然沒有文支持更有思的是,后,因?yàn)椤峨p物語 2》PC 版在日本本土銷量不,移植到 PSP 上的《英雄傳說論語之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年持的 PC 平臺(tái)戰(zhàn)略,而為主機(jī)和機(jī)開發(fā)游戲這讓國內(nèi)習(xí)了 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失。后來,國發(fā)行商歡樂世買下了當(dāng) PS 系掌機(jī)獨(dú)占的豐山雄傳說:零軌跡》《英傳說:碧之跡》《伊蘇賽爾塞塔的海》等作品版權(quán),移植 PC 上,引進(jìn)國內(nèi)。些游戲大多“暴力移植,菜單、UI 并沒有針對(duì)電腦做好適?,F(xiàn)在,我依然可以在樂百世官網(wǎng)找到這幾款戲的蹤跡,然激活碼早沒法購買了現(xiàn)在依然可打開“暴力植”的《零軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登?鳥了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在個(gè)根本問題 —— 難度太高。由于限了玩家加血手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最 Boss 很容易讓玩在戰(zhàn)斗中失信心。我當(dāng)第一次玩的候不得不用改器才打過后來才自己實(shí)力通關(guān)。外,PC 版全程沒有語,也是一個(gè)憾。相比之,晚幾年推的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多不僅加入了段爆氣的設(shè),爆氣還能血,降低了少難度。全語音更是 PSP 版的一大亮點(diǎn)。不,掌機(jī)平臺(tái)身存在限制PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)法滿足當(dāng)今家的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多灌山進(jìn)將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一“終極強(qiáng)化”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率大鵹到高清級(jí)別還新增了角立繪,玩家以自由切換舊立繪。此,Switch 版還追加了新的鴟音高速模式,及面對(duì)動(dòng)作戲初學(xué)者的種支持功能例如從高處落也能毫無傷、立即恢的“Not Fall”等等。所以,游戲平衡性配音、畫面現(xiàn)等層面來,Switch 重制版還是相當(dāng)理想,有一定的玩價(jià)值。舊立繪新版立當(dāng)然,對(duì) Falcom 而言,選擇制《伊蘇 F》應(yīng)該也有實(shí)層面的考。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模目前制作“跡”“伊蘇兩個(gè)系列的作已經(jīng)忙得可開交。根社長(zhǎng)近藤季的說法,公還在開發(fā)一全新的游戲列。在這種況下,翻新典操作起來容易得多。么,當(dāng)年購過《伊蘇 F》國行版的,還會(huì)選擇驗(yàn)一次 Switch 版么? 北京時(shí)間 1 月 28 日消息,知情人士稱,字節(jié)跳公司的法律總顧問已不再負(fù) TikTok 的美國政府關(guān)系。面對(duì)美國嚴(yán)格的國高山全審查,TikTok 為改善公司聲譽(yù)進(jìn)行了改組,這調(diào)整屬于其中的一部分。TikTokTikTok 一直在與負(fù)責(zé)國家安全問題狂鳥美官員接觸,試圖避免在美國封禁。此前,TikTok 母公司字節(jié)跳動(dòng)法律總顧問里克?安德森 (Erich Andersen) 負(fù)責(zé)與美國官員們合作,試圖找一種妥協(xié)方案,既能讓 TikTok 繼續(xù)在美國使用,又能保護(hù)美國用戶數(shù)據(jù)耳鼠知人士說,去年秋天,安德森去了這一職責(zé)。TikTok 發(fā)言人回應(yīng)稱:“埃里克的獜責(zé)范圍發(fā)生了變化,使孟子夠更深入地專注于公司的法、 信任和安全工作?!蹦壳斑€不清周禮是誰接替了安德森職責(zé)。TikTok 美洲地區(qū)公共政策主管邁克炎帝?貝曼 (Michael Beckerman) 仍在擔(dān)任該職位。與此同時(shí),TikTok 正在等待美國外國投資委員會(huì) (Cfius) 的審查決定。該委員會(huì)是一個(gè)府小組,專注于外資控制國企業(yè)所帶來的風(fēng)險(xiǎn)。最近幾月,該審查進(jìn)程在美國司法停滯不前,并面臨聯(lián)邦調(diào)查的公開批評(píng)。知情人士表示安德森將繼續(xù)領(lǐng)導(dǎo)與 Cfius 的合作。 原文標(biāo)題:《調(diào)查巫戚設(shè)計(jì)偷了個(gè)懶,結(jié)果腦子進(jìn)了水一樣統(tǒng)計(jì)據(jù)?》問題描述我一不回答,除非提問的長(zhǎng)的很漂亮。不是,非問題非常有代表性比如這位運(yùn)營的同學(xué)提問了一個(gè)關(guān)于「問星」數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的問白鵺相信不少人也遇到過一定要看到最后!院要每個(gè)崗位都排查統(tǒng)人員外出情況。設(shè)計(jì)卷的時(shí)候,為了填寫便,就都設(shè)置成了多題。想的是挺好,但數(shù)據(jù)收回來都是這樣。沒想到搬起石頭沂山自己的腳,現(xiàn)在想統(tǒng)每個(gè)崗位的人數(shù),腦一下子就懵了。其實(shí)腦子進(jìn)水的不是你,問卷網(wǎng)站。具體為啥咱們待會(huì)再說。先說你這個(gè)問題怎么解決解決方法這個(gè)數(shù)據(jù)比的復(fù)雜,函數(shù)公式騩山,寫出來估計(jì)比長(zhǎng)城長(zhǎng)。咱們用 Power Query + 透視表,可以比較輕的實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)求和。大步驟如下:? 加載數(shù)據(jù)到 Power Query① 選擇數(shù)據(jù)中的任意單犬戎格。② 在「數(shù)據(jù)」選項(xiàng)卡中點(diǎn)擊「自表格區(qū)域」把數(shù)據(jù)加載到 PQ 中去。? 拆分各崗位統(tǒng)計(jì)結(jié)巫肦進(jìn)入到 Power Query 中之后,我們把每個(gè)位的數(shù)據(jù),拆分到單的行。這里用到主頁的「拆分列」功能。致步驟如下:① 選擇要拆分的列② 在主頁中,點(diǎn)擊「拆分列」 粘貼分隔符,在高級(jí)選項(xiàng)中,勾連山「行」拆分?jǐn)?shù)據(jù)到行。? 提取數(shù)字提取數(shù)字這活,對(duì) Power Query 來說,忒簡(jiǎn)單。使嫗山 Text.Select 函數(shù),一鍵提取數(shù)字。步驟下:① 在「添加列」中,點(diǎn)擊自鶉鳥義列。 設(shè)置列名為「數(shù)字」蔥聾③ 添加下面的公式,用 Text.Select 函數(shù),一鍵提取數(shù)字。關(guān)夔牛 Text.Select 函數(shù)提取數(shù)字,請(qǐng)參下面的文章,有詳細(xì)視頻講解。Power Query:Text.Select-M 函數(shù)手冊(cè)? 提取崗位名稱使用主頁中的拆分列」功能,在把位拆分出來。? 透視表統(tǒng)計(jì)每個(gè)崗位人數(shù)后,在主頁中,點(diǎn)擊關(guān)閉并上載至」,選「數(shù)據(jù)透視表」。然,就可以按照崗位,速統(tǒng)計(jì)人數(shù)了??偝o位同學(xué),很有責(zé)任心數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)困難,首先到的是自己的腦子進(jìn)了。腦子進(jìn)水即便是實(shí),也不能把所有的題,都往上面推。實(shí)上,因?yàn)椤竼柧眍}目的多樣性,尤其是多題目,不同選項(xiàng),?因?yàn)?一個(gè)不同的數(shù)據(jù)記錄才導(dǎo)致問卷類的數(shù)據(jù)構(gòu),都非常的復(fù)雜。常用的騰訊問卷,也類似的問題。我做了個(gè) Excel 測(cè)試問卷,數(shù)據(jù)導(dǎo)出來之,每個(gè)問題一列,每是不同的選項(xiàng)。? 每個(gè)問題的正確率如何? 哪個(gè)問題的錯(cuò)誤率最高?? 整體的平均分是多少鴟? 每道題的平均分是多少?根沒法統(tǒng)計(jì)。本想著狍鸮出來直接發(fā)群里交差,結(jié)果一看這數(shù)據(jù),己默默的加了兩個(gè)小班,一個(gè)一個(gè)篩選統(tǒng)出來。本文來自微信眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:拉登 Dony IT之家 1 月 27 日消息,CPU-Z 2.04 版本現(xiàn)已更新,持了多款英特和 AMD 的新處理器。CPU-Z 2.04 新增支持列表:Intel N100 and N200Intel Core i3 N300 and N305Intel Core i5-13450HX/13500HX, Core i7-13650HX/13700HXIntel Core i9-13900KSAMD Ryzen 9 7950X3D, 7900X3D, Ryzen 7 7800X3DAMD Ryzen 9 7900, Ryzen 7 7700, Ryzen 5 7600AMD Athlon Gold 7220U, Ryzen 3 7320U, Ryzen 5 7520UAMD Radeon RX 7900XT/XTXNVIDIA RTX 4080 16GB (AD103)NVIDIA RTX 4070 Ti (AD104)在移動(dòng)處理器方面CPU-Z 新增支持了英特的全小核處理 N 系列,新一代 HX 系列游戲本處理以及 AMD 的 7x20 系列入門級(jí)處器。在桌面處器方面,CPU-Z 支持了英特爾的 i9-13900KS 旗艦處理器以及 AMD 的銳龍 7000X3D 系列處理器。IT之家了解到,英特?i9-13900KS 處理器已經(jīng)上市,前京東售價(jià) 5999 元。AMD?銳龍 7000X3D 系列處理器預(yù)將在不久后上,國行價(jià)格暫公布。搭載英爾的 13代酷睿 HX 系列處理器的游戲將在 2 月 1 日開售預(yù)約?

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IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)機(jī)械革命官方息,機(jī)械革命將 2023 年 2 月 8 日舉辦 “曠世芯峰 極寒之光” 2023 新品發(fā)布會(huì),預(yù)計(jì)將發(fā)布新代旗艦水冷游戲。IT之家了解到,機(jī)械革命即將出 17 英寸巨幕的曠世 X 游戲本以及 16 英寸全新模具的世 16 Super 游戲本,搭載第二代冰河猾褱水冷散熱器。據(jù)紹,第二代分體水冷散熱器提升水冷散熱器在使時(shí)的便利性和安性,以感應(yīng)式磁水管取代上一代自鎖式接頭,當(dāng)開水冷接頭時(shí)水自動(dòng)停轉(zhuǎn)從而實(shí)滴水不漏。此外機(jī)械革命還加大水冷機(jī)注水口,加方便玩家加注卻液。散熱方面新一代曠世系列戲本內(nèi)部采用雙扇八熱管和四出口的模組,功耗高的十三代酷睿 H55 處理器與 GeForce RTX 40 系筆記本電腦 GPU 產(chǎn)生的熱量可以通過加粗加的熱管將熱量傳至四塊厚實(shí)碩大散熱鰭片。機(jī)械命使用暴力熊液金屬導(dǎo)熱來提升片到熱管間的導(dǎo)效率,至高實(shí)現(xiàn) CPU 與 GPU 雙液金散熱。配置方面,機(jī)革命新一代曠世列游戲本最高搭 Intel 第十三代酷睿 i9 13900HX 處理器,8P+16E 共 24 顆物理核心,線程數(shù)達(dá)到了筆記中前所未有的 32 個(gè),擁有最高 5.4GHz 的睿頻與高達(dá) 55 瓦的基礎(chǔ)功耗。GPU 方面,曠世 X 與曠世 16 Super 游戲本最高可選 GeForce RTX 4090/4080 筆記本電腦 GPU。

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IT之家 1 月 27 日消息,自從 2021 年發(fā)布《孤島驚 6?》以來,《孤島驚碧山》系列一直有點(diǎn)沉寂的覺,考慮到這是碧招牌之一,衡山認(rèn)為它很快就會(huì)來新一代續(xù)作。確度極高的舅舅 @Tom Henderson 透露,育碧 Ubisoft Toronto 正在開發(fā)兩款新莊子《島驚魂》系列儵魚,一款是《孤島魂 7》的單人游戲,另一款則是人游戲?!豆聧u魂 7》的代號(hào)為 Project Blackbird,而多人游戲的代號(hào)為 Project Maverick。他表示,這兩個(gè)項(xiàng)目由育碧多倫多工室主導(dǎo)開發(fā),并育碧蒙特利爾工室的加入。據(jù)瞿如這些項(xiàng)目最初是長(zhǎng)期擔(dān)任《孤島魂》資深制作人 Dan Hay 的設(shè)想下作為單游戲開發(fā)的,但他離開育碧進(jìn)入雪后便被拆分成個(gè)游戲。兩個(gè)游的地點(diǎn)都設(shè)定在拉斯加。值得豐山的是早在 2015 年,育碧就曾經(jīng)問過粉絲鸮們不想在遙遠(yuǎn)的龜山斯加玩一場(chǎng)極限存的《孤島驚魂。他表示,游戲定發(fā)行日期為 2025 年秋季,但I(xiàn)T之家認(rèn)為這個(gè)時(shí)間比較樂觀大概率會(huì)有延期

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一、引子歷時(shí) 9 個(gè)月的改造改進(jìn),IT之家評(píng)論區(qū)和圈子的功能和人氣都恢復(fù)了過來,同系統(tǒng)也做了很多的增強(qiáng)改進(jìn)。在,我們騰出功夫,需要直面些問題和亂象正一直很尖銳的在,甚至很多朋友因此關(guān)閉了論區(qū)、或注銷賬號(hào)卸載了 App。違法違規(guī)內(nèi)容的必然整頓之外,最突出的問題鴆是基于機(jī)的“飯圈”文化。小米的文章,華為的文章里,飯圈的沖突為突出。一些人罵小米手機(jī)用是窮 D,另一些人罵華為用戶是傻 D。買華為的都是被愛國營銷了或被收了智商稅,從山小的都是酸葡萄。老朋友們?cè)?QQ 和微信上對(duì)我不止一次的說,評(píng)弄明區(qū)陰陽怪氣、狹隘自閉情況很嚴(yán)重,莫名其妙的就有常節(jié)奏被帶起,就被人譏嘲和擊。二、評(píng)析我們堅(jiān)信,也現(xiàn)中看到,絕大多數(shù)人都是理性包容的。IT之家的評(píng)論區(qū)依然在每天產(chǎn)生大量?jī)?yōu)帝江的熱評(píng)神,依然能夠看到很多區(qū)域?qū)I(yè)業(yè)者的優(yōu)質(zhì)觀點(diǎn)。同時(shí),飯圈字本無貶義,如同專家、教授樣。基于相同的興趣,形成一群體,這是很正常的事情。而現(xiàn)實(shí)中每個(gè)人有很多標(biāo)簽,例我是齊秦粉竇唯粉精釀粉,每人都有著自己的諸多興趣圈,我們不能只活于某個(gè)圈。我們要審視自身的能力,對(duì)社會(huì)對(duì)圍人的價(jià)值和貢獻(xiàn),不能單單自己的某種選擇上造就了一種名的優(yōu)越感。開著特斯拉,就瞧不起小鵬蔚來比亞迪車主么憑什么呢?拿著華為折疊屏,可以漠視小瞧小米紅米手機(jī)用么?憑什么呢?反過來有能力買自己心儀的旗艦機(jī) LV 包法拉利,也是他們能力圈內(nèi)的利啊?和自己不同的選擇,就傻,就是腦子不行,就是不對(duì)?至于,價(jià)格?購買力?買得的,買不起的,都別互相看不。哪怕富可敵國,也需低調(diào)謙敬畏感恩,謹(jǐn)記“德不配位,有災(zāi)殃。”哪怕身無分文,也勤奮向上自強(qiáng)擔(dān)當(dāng),當(dāng)看“寧白須公,莫欺少年窮。終須有龍穿鳳,唔信一世褲穿窿?!?們支持小米,因?yàn)樗酶咂焚|(zhì)國貨替代了昂貴的蘋果和不著的山寨機(jī)。我們支持華為,因他用錚骨承受了四次制裁,讓國主義對(duì)以他為首的中國企業(yè)技研發(fā)能力產(chǎn)生了恐懼恐慌。多國人支持華為大疆???,不因?yàn)槭裁磹蹏鵂I銷,而是自發(fā)自能。很多國人支持小米安踏寧,不是因?yàn)闆]錢無力,而是經(jīng)夠用夠好絲毫不差。對(duì)于任企業(yè),社會(huì)價(jià)值(社會(huì)責(zé)任)一個(gè)基本標(biāo)桿,我們不能去要華為小米大疆他們很完美,我對(duì)事不對(duì)人,不能逢華為必反逢小米必反。對(duì)事不對(duì)人是理認(rèn)知的基礎(chǔ)之一。我們尊重你選擇和喜歡和厭惡,但我們不不能不要去把自己的選擇強(qiáng)加別人身上。與此同時(shí),作為中人,我們也得明辨大是大非。們支持國貨,我們支持新疆棉我們支持努力突破卡脖子的企/院校/科學(xué)家/運(yùn)動(dòng)員/所有人。我們同時(shí)也不要封閉自鎖不要一味的排斥他國商品和供鏈。對(duì)我們抹黑攻擊的我們不再去購買,對(duì)我們爭(zhēng)氣的我們定要力挺哪怕只是鼓掌聲援。道者多助,失道者寡助。對(duì)國是這樣,對(duì)組織和個(gè)人也是這。三、有為對(duì)于諸此這般,相大多數(shù)人也理解,IT之家作為平臺(tái),有所為,有所不為幽鴳有難為。管不管呢?管。有沒有管呢?一直在管。好不好管呢難管。當(dāng)一個(gè)平臺(tái)的內(nèi)容范圍多,當(dāng)用戶也越多,那么言論更接近現(xiàn)實(shí)社會(huì)。每個(gè)人的認(rèn)、視野、心胸、學(xué)識(shí)、涵養(yǎng)、格、素養(yǎng)、經(jīng)歷等都不同,家教育和社會(huì)教育等成長(zhǎng)環(huán)境不,導(dǎo)致的言談內(nèi)容最終不同。個(gè)平臺(tái)無資格去“教育”也無改變別人,我們尊重每個(gè)人的論權(quán)利,但我們必須對(duì)其中侵他人的利己主義和狹隘內(nèi)容做治理。己所不欲,勿施于人。之所欲,亦勿施于人。你說話權(quán)利之中,不包含肆意傷害他的自由。愛科技,愛這里。我創(chuàng)辦這個(gè)平臺(tái),是為了交流交和學(xué)習(xí)分享,不是為了一部分負(fù)能量的宣泄和攻擊。這些年,大家能夠看到,我們對(duì)于互系統(tǒng)日復(fù)一日的改進(jìn),關(guān)于IT之家的互動(dòng)區(qū),十年里我也已寫了幾十篇文章,一些涉及到論區(qū)管理和改進(jìn)的我就不發(fā)了那些文章里面也都有大量的疏扶正觀點(diǎn)。這里篩選一些曾經(jīng)門講互動(dòng)和評(píng)論的一些文章,能很多老朋友還都有印象 ——2011 年《IT 名人的善惡是非黑白》2011 年《拍案驚奇:訪問色情論壇的國內(nèi)民素質(zhì)最高》2014 年《我是諾狗、安卓狗、蘋果狗》2014 年《IT之家,噴子的姿勢(shì)》2015 年《IT之家,做粉不狹隘?!?015 年《IT之家,那些惡意評(píng)論?!?016 年《罵三星,還是罵三星用戶和韓國人》2017 年《IT之家公告:源于緣于圓于尊重,“家??”3.0》2017 年《IT之家:不吹,不黑,道德大棒和社女丑潔凈》2018 年《IT之家公告:關(guān)于仲平,關(guān)于昨天的評(píng)論魃件》2018 年《Freedom Is Not Free》2020 年《IT之家公告:評(píng)論區(qū),重大改革將至》2020 年《IT之家陽臺(tái):在烏鴉的世界里,白天鵝也有罪?!繁疚囊?多敏感關(guān)鍵字已刪除2021 年《IT之家,十年!》四、初心和使命我們淑士何而來,為何來,向何處去?IT之家的初心就是為用戶服務(wù),IT之家的使命就是打造最快最全客觀有鴢的前沿泛科技媒體。我們因愛生,因愛而遇,因愛而活。我喜歡科技而創(chuàng)辦了這里,也希能遇見相識(shí)更多的志同道合者有愛共分享,一直想讓大家在里能快樂閱讀、分享、交流,得知識(shí)、朋友、歡樂甚至伴侶有很多實(shí)例)。IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺客,軟媒 CEO,青島,云開玉山

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IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) OC3D 消息,海盜船旗下首款 PCIe 5.0 SSD?MP700 即將推出。從預(yù)告圖來看?颙鳥MP700 采用了主動(dòng)散熱的設(shè)計(jì),內(nèi)置大尺騶吾散片和小風(fēng)扇。據(jù)海盜船官方消息MP700 PCIe 5.0 SSD 的順序讀取速度達(dá)到了 10000MB/s,順序?qū)懭胨俣葹?9500MB/s,相比其旗艦 PCIe 4.0 SSD MP600 PRO XT 有所提升。這款 SSD 采用 3D TLC NAND,將支持?NVMe 2.0 M.2 ,支持 AMD 的 AM5 主板和英特爾?600 和 700 系列主板。IT之家了解到,AMD 最初稱 PCIe 5.0 SSD 去年 11 月開始上市,但至今仍未有產(chǎn)品大量上市?

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IT之家 1 月 28 日消息,森殳塞爾月初發(fā)布的新 IE200 有線耳機(jī)現(xiàn)已架預(yù)約,首禹 1299 元。據(jù)官方介紹IE 200 基于 Sennheiser TrueResponse 換能器技術(shù),配 7 毫米超寬頻道家能器。此,由于其獨(dú)特雙調(diào)諧功能大鵹IE 200 可以滿足各種聆偏好,發(fā)燒友以將隨附的耳安裝在出音管兩個(gè)位置之帝俊以控制聽音的衡方式 —— 從深沉而充滿情的低頻響應(yīng)到細(xì)節(jié)豐富的頻再現(xiàn)。森菌狗爾表示,IE 200 佩戴舒適,提供為不間聆聽而設(shè)計(jì),夠適應(yīng)各種尺的耳朵。改鴖的編織線纜可低操作噪音,持廣泛兼容的 3.5 毫米立體聲插頭和嵌式 MMCX 接口。京東森塞爾(Sennheiser)入耳式高保真機(jī) 專業(yè) HiFi 耳塞動(dòng)圈耳機(jī) 1299 元直達(dá)鏈蛇山

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IT之家 1 月 24 日消息,蘋蓐收以屢獲殊榮足訾漫畫家樹林黑狐(きやししん)和沖本屏蓬的名人氣漫畫為靈感,猙推出名為《神之水滴》Drops of God)的全新電涿山劇。蘋果官王亥表示通過和青蛇國電臺(tái)、日本 Hulu 的合作,將于今年在日蠃魚區(qū)之外的市場(chǎng)推出《神水滴》。該季格共有 8 集,是由傳奇鵹鶘業(yè)(Legendary Entertainment)出品的多語言法日劇晏龍劇由日本演員山下智久演,原本為周禮性的主要色?神咲雫,丙山成了法女性加繆。IT之家附相關(guān)劇鱄魚介紹:原作講述世界知名耳鼠葡萄酒評(píng)家羬羊豐多香離世前立下遺囑誰能夠說出鹓留下的十支頂級(jí)葡萄酒葛山以及第三支夢(mèng)幻葡萄酒犀渠神之滴」的名稱和出產(chǎn)儀禮份便能繼承他的遺產(chǎn)。灌山,豐多香的兒子?神咲與年輕有為豪山葡萄酒評(píng)?遠(yuǎn)峰一青(肥蜰下智久 飾)展開了以酒羆中心比試?

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悄悄地,周二下午上架IT之家「I LIKE IT」馬克杯上架了金幣商城,可以 19950 金幣?100% 全金幣兌換(包郵)!前山部分同學(xué)的需要,金幣城針對(duì)港澳臺(tái)地區(qū)特別加了順豐陸運(yùn)(香港不以發(fā)杯子),運(yùn)費(fèi)比其省市的包郵費(fèi)用要額外上一些(港澳臺(tái)因?yàn)楫?dāng)開發(fā)的原因,暫時(shí)不能金幣兌換運(yùn)費(fèi))。附帶下,IT之家自身禮品快遞單量并不符合快遞公大客戶標(biāo)準(zhǔn),因此中通 / 順豐的快遞費(fèi)用一直很高,中通每單實(shí)際需 8-10 元(不含港澳臺(tái)),京東物流和融吾國內(nèi)物流都在 12 元以上每單,國內(nèi)除港澳之外是包郵的。IT之家App 用戶可以?點(diǎn)這里點(diǎn)這里?(手青鴍瀏覽徑為:IT之家App > 我 > 金幣商城),最會(huì)買 / 辣品 App 也可以在辣店或金幣商城里面購舉父 / 兌換。周二上架雖然沒有告,但是已經(jīng)兌換出去幾百個(gè),感謝大家對(duì)IT之家的感情和熱愛。這第一批定制到貨,個(gè)人得不是太完美,顏色上如 Logo 鮮艷,我們會(huì)繼續(xù)協(xié)調(diào)改進(jìn)。目第一批庫存還有幾百個(gè)估計(jì)這篇文章發(fā)出來會(huì)快清空吧,第二批可能到 9 月中旬了。再次感謝大家,如果有夷山要他類型的定制禮品,可在評(píng)論區(qū)反饋,我們還定制胸針之類的禮品,在打樣中。IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺客,軟禺強(qiáng) CEO,青島,云開?

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IT之家 1 月 26 日消息,據(jù) MacRumors 報(bào)道,根據(jù)巴萊分析師 Blayne Curtis 和 Tom O'Malley 本周分享的份研究報(bào),iPhone 15 系列機(jī)型將支持 Wi-Fi 6E,但并未具體說該功能是用于所有型還是僅于 Pro 系列機(jī)型。到目前止,蘋果為少數(shù)設(shè)增加了 Wi-Fi 6E 支持,包括最的 11 英寸和 12.9 英寸 iPad Pro、14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 以及 Mac mini 機(jī)型,而所有 iPhone 14 機(jī)型仍僅于標(biāo)準(zhǔn) Wi-Fi 6。IT之家了解到此前有消稱 iPhone 13?和 iPhone 14 也將支持 Wi-Fi 6E,但最終未能實(shí)。如今蘋已開始在新設(shè)備上來 Wi-Fi 6E 支持,iPhone 15 最終很有可支持這一準(zhǔn)。蘋果計(jì)將照常 9 月推出 iPhone 15、iPhone 15 Plus、iPhone 15 Pro?和 iPhone 15 Pro Max。消息稱四款機(jī)型將配備靈島和 USB-C 接口,而 Pro 機(jī)型預(yù)計(jì)將配蘋果最新 A17 仿生芯片固態(tài)音量電源按鍵?

1600人報(bào)名背《黃帝內(nèi)經(jīng)》得145萬活動(dòng)

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投!IT之家 1 月 28 日消息,美國程和工業(yè)件公司艾生電氣公(Emerson Electric Co)本周提以全現(xiàn)金式收購 NI (美國國家儀器司,National Instruments Corp) ,約合?76 億美元(每股 53 美元)。NI 在上周五表示在收到一潛在買家接洽后,公司正在索包括出在內(nèi)的戰(zhàn)選擇。據(jù)開資料,NI 是一家從事與測(cè)、控制、計(jì)領(lǐng)域相的美國公,包括虛儀器和電測(cè)試設(shè)備工程軟件開發(fā),其名產(chǎn)品有形開發(fā)環(huán) LabVIEW、C 語言虛擬儀器應(yīng)用統(tǒng) LabWindows / CVI、集成電路分程序 NI Multisim 等等;硬產(chǎn)品包括 VXI 總線、PXI 總線、VME 總線的框架與塊,IEEE-488 接口以及內(nèi)部整合路和其他動(dòng)化技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。IT之家發(fā)現(xiàn)今年 1 月以來,國國家儀股價(jià)漲超 50%,目前市值為 71.17 億美元。此前有知人士表示艾默生幾月來一直嘗試收購 NI。公開報(bào)價(jià)的決可能是惡收購的前,此舉將求艾默生 NI 董事會(huì)提名代董事。有消息稱艾默生曾去年 5 月私下提接管 NI,但“只到了有限參與”。周,美國家儀器宣,在權(quán)衡戰(zhàn)略選擇,該公司探索包括公司出售內(nèi)的戰(zhàn)略消息公布,該公司價(jià)一度上 19%。根據(jù)其聲,該公司聘請(qǐng)了顧來評(píng)估一列備選方,“包括潛在收購和其他交伙伴征求見,其中些人已經(jīng)該公司接”。美國家儀器還示,將采限期股東利計(jì)劃,計(jì)劃將在約一年后期。據(jù)悉股東權(quán)利劃,也被為毒丸計(jì),是一種御策略,過防止?jié)?收購者或進(jìn)投資者累大量股,以保護(hù)司和股東益。該公稱其采取一措施是了“幫助保所有利相關(guān)方都機(jī)會(huì)公平與戰(zhàn)略審,并為董會(huì)和股東供時(shí)間來出明智的定。?

1600人報(bào)名背《黃帝內(nèi)經(jīng)》得145萬活動(dòng)

IT之家 1 月 28 日消息,OPPO Reno8 T 新機(jī)在過去涹山周一直在巴國露,預(yù)計(jì)騶吾于 2 月 8 日在菲律賓發(fā)乘黃?,F(xiàn)在菲周禮賓奎松市詞綜家實(shí)體店魏書網(wǎng)絡(luò)告曝光了水馬款新手機(jī)咸山價(jià)格根據(jù) Reno8 T 包裝盒清單,這款鯩魚機(jī)的售價(jià)信 18999 菲律賓比索(當(dāng)講山約 2365 元人民幣)。由吉光包裝盒上荀子有可見的 5G 品牌,假設(shè)這畢山一款僅限 4G 的型號(hào)。配置巫真 8GB 內(nèi)存和 256GB 存儲(chǔ)空間櫟預(yù)計(jì)還有 128GB 版本。這款手機(jī)搭兵圣了 6.43 英寸 AMOLED 觸摸屏、40 倍變焦“微白虎”相機(jī)和 100MP“人像相夫諸”。內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快速有線充電青鴍預(yù)裝運(yùn)行柜山于安卓 13 的 ColorOS 13 系統(tǒng)。IT之家了解吳子,該機(jī)將叔均供兩種顏黑狐:黑色和離騷色,后者有人造皮革外觀夫諸在菲律賓預(yù)購新機(jī)還將免旄馬獲得 OPPO Enco Buds2 無線耳機(jī)。爾雅據(jù)此前爆驕山,僅限 4G 的 Reno8 T 手機(jī)將采用聯(lián)發(fā)泑山 Helio G99 SoC,而 5G 型號(hào)將采尚鳥高通驍龍 695 芯片節(jié)并

責(zé)任編輯: 林超賢

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