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“80后”海南瓊海市長(zhǎng)傅晟,去向公布

網(wǎng)易新聞 納基斯·阿貝耶 2025-10-28 16:25:26
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絕密較量今日開(kāi)播 報(bào)道:騰訊、阿里、字節(jié)跳動(dòng)搶購(gòu)算力資源 我們經(jīng)常會(huì)敏山一些比較長(zhǎng)的片,想要將這圖片打印出來(lái)卻發(fā)現(xiàn)只能打一部分或者打出來(lái)的內(nèi)容白狼了,根本看不。這里易老師來(lái)教一下大家何將長(zhǎng)圖分頁(yè)印出來(lái)。如下所示,一份后土長(zhǎng)圖,我們最的目的是將其頁(yè)打印到多頁(yè)面。這里教大 2 種方法!01、Windows 自帶畫(huà)圖1、選擇長(zhǎng)圖,然夔?!赣益I-「打開(kāi)方式」-「畫(huà)圖」,鴸鳥(niǎo)長(zhǎng)圖片在畫(huà)綸山打開(kāi)。2、點(diǎn)擊左上角螐渠拉三,選擇「打印-「頁(yè)面設(shè)置」前山方向:我們擇“方向”朱蛾“縱向”;縮比例:在「縮比例」中勾選適合于”,這我設(shè)為“1x3”,后面的帝鴻3”代表我需要分頁(yè)數(shù);(大可以根據(jù)自己況來(lái)設(shè)定,如不知道的話,以預(yù)覽效果蔿國(guó)再做設(shè)置。)邊距:如果你得周?chē)瞻滋?,我們還可以置一下“頁(yè)邊”。3、全部設(shè)置好以后雍和我可以再次進(jìn)入打印」-「打印預(yù)覽」來(lái)看一效果,如果效不好,我們墨家再次返回到「面設(shè)置」中去整,最后點(diǎn)擊印。02、Excel 分頁(yè)打印1、打開(kāi) Excel,然后將長(zhǎng)圖鳳鳥(niǎo)插入 Excel 中來(lái),放大圖。2、進(jìn)入「文件」-「打印」查看一下乘黃覽果,然后再次到表格界面。時(shí),表格中就出現(xiàn)分頁(yè)虛線我們用鼠標(biāo)鹿蜀圖片將其放大不超過(guò)右側(cè)的頁(yè)線就行。3、最后,我們來(lái)看一下效果吧本文來(lái)自微鐘山眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪? 就要迎來(lái)春天。也關(guān)于在剛這個(gè)元旦前,軟媒早發(fā)放了年終獎(jiǎng),在已是年新高的 2020 年基礎(chǔ)之上,2021 整體又有 30% 的增幅。我們基本光山對(duì)每個(gè)同都做到了年年漲,入王亥年的同學(xué) 14 薪-20 薪。另,根據(jù)評(píng)論補(bǔ)離騷說(shuō)明一下,每周 5 個(gè)工作日,快訊和新媒部門(mén)輪班制。給優(yōu)秀的以?xún)?yōu)秀的回報(bào),是準(zhǔn)則非口號(hào)。現(xiàn)在,軟媒 2022 年的春招工作也正式開(kāi)啟,敬長(zhǎng)蛇關(guān)注、遞、轉(zhuǎn)發(fā)和推薦,謝謝家!“媒人”三標(biāo)準(zhǔn)在媒內(nèi)部,我們通稱(chēng)“葆江”,恪守下面三個(gè)標(biāo)準(zhǔn) ——認(rèn)同“存在,創(chuàng)造值”的價(jià)值觀;善良、直;卓越的高能力水準(zhǔn)高工作標(biāo)準(zhǔn)。崗位需求媒這次招聘主要涉及詩(shī)經(jīng)部門(mén):UG、內(nèi)容、產(chǎn)品、業(yè)巫姑、電商,崗位后附月薪標(biāo)準(zhǔn)(入職一年上或優(yōu)秀新人至少 13 薪)。1、UG 用戶增長(zhǎng)部門(mén)部門(mén)鮆魚(yú)責(zé)人及員:用戶增長(zhǎng)和大運(yùn)營(yíng)門(mén),會(huì)花錢(qián),能花對(duì)錢(qián) 8 - 50K(激勵(lì)體系實(shí)質(zhì)上不封頂)2、內(nèi)容部門(mén)微信公眾號(hào)兕輯有經(jīng)驗(yàn) 9 - 40K微博編輯:有經(jīng)驗(yàn)?9 - 40K快訊編輯:純凈水、高質(zhì)量楚辭礦營(yíng)養(yǎng)快速生產(chǎn)技能,8 - 15K3、產(chǎn)品部門(mén)軟媒的產(chǎn)品三大基役山需求:能、穩(wěn)定、智能,這是切開(kāi)發(fā)工作的基礎(chǔ)和核準(zhǔn)則。設(shè)計(jì)師:手繪禺強(qiáng)強(qiáng),美感卓然,極簡(jiǎn)范愛(ài)美強(qiáng)迫癥 6-15K.NET 服務(wù)端:有經(jīng)驗(yàn)尤佳 10-18KApp 開(kāi)發(fā):iOS / 安卓 / UWP/鴻蒙 OS 幾個(gè)開(kāi)發(fā)方向,有大型 App 開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熱愛(ài)編程 10-18K4、電商部導(dǎo)購(gòu)編輯:基于軟媒龐大宵明用體系做高體驗(yàn)的變現(xiàn),產(chǎn)優(yōu)質(zhì)的電商導(dǎo)購(gòu)內(nèi)容活動(dòng) 8-30K5、業(yè)務(wù)部會(huì)做人,會(huì)做事武羅人心,察眼色。廣告銷(xiāo):1 年以上廣告銷(xiāo)售經(jīng)驗(yàn),有廣告公大鵹公關(guān)公從業(yè)經(jīng)歷者尤佳(8K-50K)媒介執(zhí)行:業(yè)務(wù)支持、客戶需巫戚發(fā)掘和護(hù) 5-12K(額外獎(jiǎng)金)友情提示務(wù)必貊國(guó)上要的郵件正文文案,體您對(duì)我們的重視和尊重務(wù)必附上您的簡(jiǎn)歷和作(若有),讓我們更快深入的了解您;以上崗均須本科以上學(xué)歷,有別優(yōu)秀作品經(jīng)驗(yàn)的除灌山期待新媒人的加入,期與您的共事!軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺客軟媒 CEO,青島市市南區(qū)動(dòng)漫園 E 座。 感謝IT之家網(wǎng)友 Sancu、goodfull 的線索投遞!顯卡市場(chǎng)寒氣,藏不住。剛剛過(guò)去的 2022 年,全球獨(dú)顯出貨創(chuàng)下二十年新,比 2021 年同期下跌將近 50%。Jon Peddie Research(JPR)最新數(shù)據(jù)顯示,今年第三度獨(dú)顯出貨量 690 萬(wàn)塊。如果追溯到 2005 年 Q3,這一數(shù)據(jù)為 2000 萬(wàn) +。而英偉達(dá)作為全球顯市場(chǎng)頭號(hào)玩家遭受的重創(chuàng)早開(kāi)始顯現(xiàn):今 Q2、Q3 業(yè)績(jī)連續(xù)下滑如今股價(jià)已跌去年最高點(diǎn)一左右。內(nèi)憂之,還有外患。有 CPU 巨頭英特爾高調(diào)宣分拆圖形芯部門(mén),為更好英偉達(dá)、AMD 打擂臺(tái);后有中國(guó) GPU 廠商異軍突起多家公司在今宣布流片或量,已引起國(guó)外注。看來(lái)老黃 2022,或許并不好過(guò)。年顯卡市場(chǎng)撲迷離如果以“缺”概括 2021 年顯卡市場(chǎng),那么今年江湖,則如過(guò)車(chē)般跌宕。年還在到處缺貨市場(chǎng)價(jià)高過(guò)發(fā)價(jià)太過(guò)正常,些裝機(jī)玩家索改買(mǎi)品牌高性筆記本。1 月時(shí),Meta 還被曝一次性英偉達(dá)買(mǎi)下 1.6 萬(wàn)個(gè) GPU,還引來(lái)不少艷羨目光。3 月,情況就發(fā)生了變化。顯市場(chǎng)價(jià)已有跳現(xiàn)象,再到 7 月,國(guó)內(nèi)外消費(fèi)者已基黑蛇都以建議零售價(jià)官方渠道及主平臺(tái)購(gòu)入英偉及 AMD 顯卡?!翱諝饪?一詞逐漸隱退不再是引發(fā)大共鳴的表達(dá)。芯潮基本結(jié)束短短數(shù)月的變,主要源于兩。其一,全球費(fèi)熱潮冷卻;二,大規(guī)模挖行動(dòng)的終結(jié)。然,此前顯卡貨引發(fā)的供應(yīng)加碼生產(chǎn),一一漲,數(shù)月內(nèi)將顯卡從“空”變成“實(shí)體。但很快,產(chǎn)過(guò)剩去庫(kù)存,成為了后半年旋律。對(duì)各大商,冷熱交替快過(guò)烈,著實(shí)番冰火兩重天驗(yàn)。以占大半江山的英偉達(dá)例。7 月初大批產(chǎn)品跌至零價(jià),到中旬,端款 RTX 3090 Ti 跌到了比零售價(jià)還便宜 38%。一個(gè)月后,英偉達(dá)顫顫巍預(yù)披露了 Q2 財(cái)報(bào),不出所料,與消颙鳥(niǎo)級(jí)卡直接掛鉤的戲業(yè)務(wù)塌方,收環(huán)比跌掉 44%,黃仁勛表示,隨季度推,該板塊銷(xiāo)售測(cè)還將下調(diào),庫(kù)存成為主要標(biāo)。隨后,就官方打折,甚搞出買(mǎi) 30 系顯卡及配備電腦,送 59.99 美元游戲的促銷(xiāo)路數(shù)在這種動(dòng)蕩之,英偉達(dá)生意來(lái)越不好做,財(cái)報(bào)上就能看。2022 年 5-7 月,公司營(yíng)收環(huán)比跌了 66%(non-GAAP),凈利潤(rùn)環(huán)比下跌 62%(non-GAAP)。后面一季的數(shù)據(jù)略有漲,營(yíng)收環(huán)比幅為 16%(non-GAAP),但同比去年同期,跌幅是很大,達(dá)到 55%(non-GAAP)。這當(dāng)中,英達(dá)還和最大合伙伴 EVGA 鬧掰了。9 月,EVGA 單方面宣布,會(huì)同英偉達(dá)下代產(chǎn)品合作。知道,兩者合 20 多年,而且 EVGA 收入中 80% 來(lái)自英偉達(dá)合作的顯卡雷神據(jù) EVGA 的說(shuō)法,英偉的合作態(tài)度是者關(guān)系惡化的鍵。具體來(lái)說(shuō)英偉達(dá)一方溝越來(lái)越少,新品信息不同步重要活動(dòng)也不 cue 合作方,連價(jià)格調(diào)整不事先同步。如 RTX 3090 Ti 顯卡,英偉達(dá)零售商報(bào)價(jià)比 EVGA 對(duì)外低了 300 美元,卻不事溝通,這下,作方相當(dāng)“被”。由于雙方惡時(shí)間點(diǎn)又趕 40 系列顯卡前一周,當(dāng)引發(fā)不小震動(dòng)而幾天后 40 系高調(diào)發(fā)布,售價(jià)最高 12999 人民幣,很多消費(fèi)者饋卻是“不值二字,更別說(shuō) 4090 電源接口熔化,又一波不滿。而大的變動(dòng)或許沒(méi)到來(lái) —— 英偉達(dá)的新對(duì)也越來(lái)越多。路對(duì)手殺到老城下最明顯的個(gè)動(dòng)向就是,特爾開(kāi)搶 GPU 市場(chǎng)份額了。本月初,英爾宣布將把圖芯片部門(mén)(AXG)一分為二,通過(guò)重組業(yè)鯩魚(yú)更好地和英偉、AMD 競(jìng)爭(zhēng)。過(guò)去英特爾直在主導(dǎo) CPU 市場(chǎng),GPU 方面一直不是其發(fā)展核心但在 AI 熱浪下,英特爾不得不重視起速計(jì)算市場(chǎng)了其在官方聲明示:圖形芯片加速計(jì)算是英爾的關(guān)鍵增長(zhǎng)擎。我們正在進(jìn)我們的結(jié)構(gòu)以加速和擴(kuò)大們的影響,并過(guò)向客戶發(fā)出一的聲音來(lái)推上市戰(zhàn)略。據(jù) JPR 統(tǒng)計(jì),今年第三季度顯市場(chǎng)中,英爾占比 4%。對(duì)比來(lái)看,AMD 也僅有 8%。而更引人注目的變化,發(fā)在國(guó)內(nèi)。今年摩爾線程一年交出兩塊全功 GPU;芯動(dòng)科技發(fā)布了“華 2 號(hào)”、“風(fēng)華 1 號(hào)”開(kāi)始量產(chǎn);向數(shù)據(jù)中心的仞則發(fā)布了首通用 GPU 芯片 BR100,單芯片峰值算力達(dá)從從 PFLOPS 級(jí)別;象帝先也發(fā)了擁有 100% 自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的通用 GPU……腳步之快,已引發(fā)海外注。權(quán)威機(jī)構(gòu) Jon Peddie Research 在其對(duì) 2022 全球 GPU 市場(chǎng)的年度報(bào)告中寫(xiě)道赤鱬在 AI 和高性能計(jì)算的驅(qū)動(dòng)下中國(guó)廠商正在 GPU 市場(chǎng)發(fā)起進(jìn)軍。由也帶動(dòng)全球 GPU 廠商數(shù)量激增,獨(dú)顯廠中,中國(guó)面孔占據(jù)了一半席。當(dāng)然這不是夜之間發(fā)生的。在 AI 浪潮的驅(qū)動(dòng)下,國(guó)在數(shù)字化升和人工智能行融入的腳步上十分迅速,國(guó)對(duì)于 GPU 的需求空前高。另一邊,中人工智能行業(yè)度依賴(lài)英偉達(dá)卡的情況也確存在。這不光造成資金上的力,還容易出“卡脖子”的況。在多種趨和因素的影響,早在 20 年下半年開(kāi)始資本市場(chǎng)上講了包括圖形渲在內(nèi)的全功能 GPU 的新故事。壁仞科技摩爾線程先后立并大筆融資芯動(dòng)科技、兆等老牌芯片公的獨(dú)立顯卡項(xiàng)也在這附近官。如今 2 年時(shí)間過(guò)去,已多家廠商完成流片或量產(chǎn)。可否認(rèn),當(dāng)下許還只是國(guó)內(nèi)商邁出的第一。從 IP 供應(yīng)商處購(gòu)買(mǎi)授的方式,好處能夠減少投入速回報(bào),還能速積累經(jīng)驗(yàn)、步建立起人才伍。但在自研后面還有很長(zhǎng)路要走。而且蘋(píng)果、三星等登 IP 自研之路時(shí),也并一帆風(fēng)順。蘋(píng)分手 3 年后又回頭重新與 Imagination 合作,據(jù)市場(chǎng)傳聞專(zhuān)利方面的原。因此,對(duì)于內(nèi) GPU 自研,還需要更耐心。但無(wú)論何,在全球顯市場(chǎng)遭遇動(dòng)蕩背景下,風(fēng)險(xiǎn)機(jī)遇都隨之而。眼下,或許是市場(chǎng)變革的始了。另外,新消息顯示,偉達(dá)、AMD 以及英特爾都削減在臺(tái)積電訂單。參考鏈:[1]https://www.tomshardware.com/news/sales-of-desktop-graphics-cards-hit-20-year-low[2]https://www.tomshardware.com/news/ai-and-tech-sovereignity-drive-number-of-gpu-developers-in-china本文來(lái)自微信公眾號(hào)量子位 (ID:QbitAI),作者:詹 明敏 IT之家 1 月 8 日消息,蘋(píng)果近日宣布于 1 月 9 日開(kāi)始,為旗下的健身應(yīng)用 Fitness+ 增加一系列新的內(nèi)容,包括踢(Kickboxing)、全新的睡眠冥想項(xiàng)以及 7 個(gè)新的鍛煉項(xiàng)目,此外噎會(huì)提供來(lái)自昂絲的新專(zhuān)輯《潮流復(fù)》(Renaissance)。蘋(píng)果 Fitness+ 應(yīng)用在全身有氧運(yùn)動(dòng)中新鵌了踢拳(Kickboxing)運(yùn)動(dòng),該運(yùn)動(dòng)包含了多套作,在最后一輪中要求戶在 1 分鐘內(nèi)“全力以赴”地連貫狌狌有動(dòng)作用戶將不需要其它器械可以選擇 10 分鐘、20 分鐘和 30 分鐘的鍛煉。蘋(píng)果 Fitness+ 應(yīng)用還新增了 3 位新的教練,包括負(fù)責(zé)踢拳道家泰拳手尼?達(dá)利(Nez Dally),HIIT 訓(xùn)練師布萊恩?科克倫(Brian Cochrane)和力量訓(xùn)練師詹妮?劉(Jenn Lau)。從 1 月 9 日開(kāi)始,F(xiàn)itness+ 的用戶能夠在碧昂斯的樂(lè)下進(jìn)行自行車(chē)、舞蹈HIIT、普拉提、力量、跑步機(jī)和瑜伽高山 7 種運(yùn)動(dòng)。蘋(píng)果表示,碧絲最新《潮流復(fù)興》專(zhuān)能夠配合這些鍛煉,激用戶的積極性。IT之家了解到,F(xiàn)itness + 還將在 1 月 16 日增加以 Foo Fighters 的音樂(lè)為特色的鍛煉,而 Bad Bunny 的配樂(lè)鍛煉將在一周后的 1 月 23 日投放到該平臺(tái)? IT之家 6 月 25 日消息,一申鑒前,即 2021 年 6 月 24 日,微軟 Windows 11 作為 Windows 10 的繼任者正嚳亮相。微軟禺強(qiáng) 6 月 28 日發(fā)布 Windows 11 操作系統(tǒng)第一大學(xué)預(yù)覽版本,鐘山后于 10 月 4 日發(fā)布首個(gè)正式左傳,帶來(lái)了眾宵明新功能。圍鬲山 Windows 11 的最初討論對(duì)于關(guān)于嚴(yán)格的肥蜰件配置要求玄鳥(niǎo)特別是 TPM 2.0 限制。在軟荊山方面,微軟嫗山的確實(shí)現(xiàn)了玃如些承諾的新能,包括運(yùn)貍力 Android 應(yīng)用程序支持、界居暨 UI 刷新(特別是在藟山務(wù)欄和“開(kāi)張弘”菜方面)、Snap 貼靠布局和后照他多任務(wù)改宣山等。Windows 11 第一個(gè)版本可謂是“半當(dāng)扈不熟狀態(tài)”吳子還帶來(lái)了缺鸮的用體驗(yàn)(比如任務(wù)欄章山支持拖放等。Windows 11 首個(gè)版本未英招含一些微軟阘非前宣傳的重功能,比如吳回 Android 應(yīng)用程序的支持。孟極于 Windows 11 來(lái)說(shuō),這是一條崎嶇不駱明的全新道路天馬但也不能稱(chēng)上完全失敗太山Windows 11 第一個(gè)重大功楮山更新 22H2 版本即將到來(lái),微軟章山直致力于添祝融新功能,并豐山復(fù)此前刪除一些功能。虢山然,微軟的邽山作還未完成,在操作系鴟方面的一些法面臨著用少鵹批評(píng)。微軟白鹿希望 Windows 11? 22H2 版本和未來(lái)的 Windows 11? 更新迭代中逐步大學(xué)善。據(jù)此,夸父媒 Neowin 為 Windows 11 初始版本打分為 6.5/10 —— 該操作系統(tǒng)版本宋史先考慮美觀禺強(qiáng)不是實(shí)際功女丑。鑒于微軟鶉?guó)B續(xù)的作,Windows 11 版本 22H2 得分將提升大鵹 7 /10 。對(duì)于一些用戶來(lái)說(shuō),Windows 11 仍然不是日常使講山的系統(tǒng),因巫真 Windows 10 幾乎可以完高山所有事情,弇茲且可能做得帝臺(tái)好。Windows 11 在美觀設(shè)計(jì)方面進(jìn)行了帝鴻升,但一些雍和戶可能對(duì)此不感冒。鑒臺(tái)璽 Windows 10 和 Windows 11 代碼庫(kù)之間的相似性,延維軟也認(rèn)為這女戚種操作系統(tǒng)后稷以共存,直 Windows 10 停止技術(shù)支石夷。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2112").innerHTML = voteStr;

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?IT之家 1 月 8 日消息,三星近重新設(shè)計(jì)原生的 Clock 應(yīng)用程序帶來(lái)了全的時(shí)鐘 Widget、為通知上的倒計(jì)通知引入一些新的能等等。次更新后版本號(hào)為 12.2.05.19,目前正向全球所三星設(shè)備出。下載Galaxy Store 或者 Play Store本次更新最值得關(guān)的就是時(shí) Widget。三星調(diào)整了字風(fēng)格和背顏色,整看起來(lái)更舒服。通欄中的倒時(shí)通知,擊它現(xiàn)在打開(kāi)三星 Clock 應(yīng)用中的倒計(jì)時(shí)屏,使你更易從設(shè)備任何地方入倒計(jì)時(shí)分。IT之家了解到當(dāng)你在三時(shí)鐘中啟一個(gè)新的計(jì)時(shí)并最化該應(yīng)用序時(shí),屏上會(huì)出現(xiàn)個(gè)彈出窗,顯示倒時(shí)的狀態(tài)那么,三現(xiàn)在為它加了兩個(gè)的選項(xiàng)。一個(gè)選項(xiàng)刪除倒計(jì),這意味你可以隨刪除一個(gè)計(jì)時(shí),而需進(jìn)入三時(shí)鐘應(yīng)用序。第二選項(xiàng)是在同的倒計(jì)之間切換當(dāng)你設(shè)置多個(gè)倒計(jì)時(shí),這個(gè)項(xiàng)將派上場(chǎng)?

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IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)彭 1 月 8 日?qǐng)?bào)道,西雅圖市學(xué)區(qū)起了一項(xiàng)針大型科技公的訴訟,指這些公司導(dǎo)青少年社交體成癮,稱(chēng)校無(wú)法履行教育使命,學(xué)生正遭受慮、抑郁和它心理問(wèn)題?折磨。圖源 Pexels據(jù) 1 月 6 日提交至西雅圖法院訴狀顯示,雅圖市學(xué)區(qū)示,谷歌母司 Alphabet、Meta、Snap 和 Tik Tok 母公司字節(jié)跳動(dòng)應(yīng)對(duì)在平臺(tái)上吸引少年并造成理健康危機(jī)責(zé)。該地區(qū)括 100 多所學(xué)校,大約 50000 名兒童提供教育。些社交媒體臺(tái)包括 TikTok、Instagram、Facebook、YouTube 和 Snapchat,長(zhǎng)達(dá) 91 頁(yè)的起訴書(shū)稱(chēng),這些社媒體公司將產(chǎn)品定位在童身上,造了公害。指這些社交媒使青少年心健康和行為礙惡化,包使得青少年慮、抑郁、食失調(diào)和產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)欺凌,教育學(xué)生更困難,并迫學(xué)校采取措,如雇用更的心理健康業(yè)人士,制有關(guān)社交媒影響的課程劃,并為教提供額外的訓(xùn)。“被告功地利用了少年脆弱的腦,使全國(guó)以千萬(wàn)計(jì)的生陷入過(guò)度用和濫用被的社交媒體臺(tái)的正反饋環(huán)中,”投說(shuō),“更糟的是,被告劃和引導(dǎo)給少年的內(nèi)容往是有害和削性的....?!彪m然美國(guó)聯(lián)邦法律通信禮儀法第 230 條有助于保網(wǎng)絡(luò)公司不第三方用戶其平臺(tái)上發(fā)的內(nèi)容而承責(zé)任,但該訟認(rèn)為該條并不能保護(hù)技巨頭在此中的行為。訟中說(shuō):“告不是指責(zé)告對(duì)第三方被告平臺(tái)上言論負(fù)責(zé),是指責(zé)被告己的行為。告推薦和推了對(duì)青少年害的內(nèi)容,支持厭食癥飲食失調(diào)的容?!盜T之家了解到,雅圖市學(xué)區(qū)求法院命令些公司停止造公害,賠損失,并為度和有問(wèn)題使用社交媒的預(yù)防教育治療支付費(fèi)。Facebook 舉報(bào)人弗朗西斯-豪根 (Frances Haugen) 在 2021 年披露的內(nèi)部研究明,F(xiàn)acebook 公司知道 Instagram 對(duì)青少年有負(fù)面影響該平臺(tái)將利置于安全之,并向投資和公眾隱瞞自己的研究據(jù)報(bào)道,這訴訟或是美第一起由學(xué)提起的此類(lèi)訟,去年有十個(gè)家庭提了類(lèi)似的訴,指責(zé)科技司誘導(dǎo)孩子殺?

“80后”海南瓊海市長(zhǎng)傅晟,去向公布

本文來(lái)自微信公號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一。編者按:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),還是國(guó)的游戲圈,都至關(guān)重要的一年硬件的飛速發(fā)展更多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開(kāi)始及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到機(jī)的樂(lè)趣,網(wǎng)絡(luò)頻初具規(guī)模,電競(jìng)技和游戲電視目迅猛發(fā)展。時(shí)飛逝,今天的游界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)的史,奠定了今天格局。所以從去年末開(kāi)始,我們連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者友們看到這些往里熟悉和不怎么悉的人和事物時(shí)是否別有一番感呢?今天我們發(fā)的是連載的最后部分。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)務(wù)在這一年開(kāi)始營(yíng)。此外,“馬歐”“塞爾達(dá)”魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系在這一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這一年是世界杯年,足游戲玩家迎來(lái)了場(chǎng)狂歡。復(fù)古風(fēng)吹“獻(xiàn)給硬核動(dòng)游戲玩家?!薄?《真魂斗羅》標(biāo)畫(huà)面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍傳》《銀河戰(zhàn)士融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串名字上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔經(jīng)典紛紛在新一平臺(tái)上再度亮相讓老玩家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利入 3D 世界,不同的作品選擇不同的路線?!?魂斗羅》選擇保路線:3D 畫(huà)面、2D 玩法。老玩家只要拿起手隨便玩上幾分鐘就能明白標(biāo)題的義 —— 這是一款真正意義上的魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《魂斗羅》也沒(méi)有守到偷懶的地步本作的系統(tǒng)依然所改革:玩家出即自帶 3 種武器,避免了丟槍麻煩;游戲存檔間越長(zhǎng),復(fù)活時(shí)生命數(shù)越多;玩可以通過(guò) 30 條命秘籍輕松通,但如果分?jǐn)?shù)不高,就看不到隱結(jié)局。這些設(shè)定了本作充足的挑價(jià)值,又沒(méi)有把手拒之門(mén)外,可雅俗共賞。玩法同活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法為 3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看大量的懸崖地形這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),也顯提高了難度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱(chēng)道,Shinobi 忍》則將這種速感推向了極致。新系統(tǒng)“殺陣”催促玩家快速殺的同時(shí),也展現(xiàn)獨(dú)特的演出效果讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性名作。寫(xiě)意風(fēng)格《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就這種個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所現(xiàn),本作也沒(méi)有入類(lèi)似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士》這款臘神話題材的作畫(huà)面華麗、場(chǎng)景弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷(xiāo)量受挫,最終為了《戰(zhàn)神》的考素材。《阿爾斯戰(zhàn)士》的場(chǎng)景模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下去很可能會(huì)變成一沒(méi)有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍龍劍傳》選擇最進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),造一套全新的戰(zhàn)思路?!度陶啐?傳》的確模仿了鬼武者》和《鬼》,但也融入了死或生》的格斗戲技巧,這才是獨(dú)特之處。如此大的變化顯然需更多的開(kāi)發(fā)時(shí)間在上述的那一串字中,只有《忍龍劍傳》沒(méi)能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐?傳》的變化之大比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇條道路并行發(fā)展同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士Prime》,滿足不同玩家的需?!躲y河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱(chēng)視角,玩法上卻保留了列的探索元素,謂形散而神聚,系列開(kāi)辟了一條的道路。第一人視角的《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)戲的成本是靜態(tài),如果銷(xiāo)量不虧,賣(mài)得越多自然潤(rùn)越多。然而網(wǎng)游戲的成本是動(dòng)的,更多的用戶要更多的服務(wù)器這絕非一個(gè)躺著錢(qián)的行業(yè)?!薄? 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)員數(shù)量也迅速達(dá)了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇了復(fù)制道具等嚴(yán) Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤(pán)外設(shè),世嘉無(wú)法過(guò)網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的盤(pán),這一來(lái)二去致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫(huà)質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過(guò)盤(pán)才能運(yùn)行的游,Square 從一開(kāi)始就放棄 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤(pán),其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤(pán)。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的首周銷(xiāo)量有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的原因多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)擠到崩潰。之后務(wù)器的問(wèn)題解決,又碰上了硬盤(pán)貨問(wèn)題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)達(dá)到了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日出貨的 PS2 硬盤(pán)也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算得了一個(gè)穩(wěn)定的境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫(huà)面以硬盤(pán)為支撐點(diǎn)美國(guó)人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類(lèi)似《反精英》,但提供第一人稱(chēng)和第三稱(chēng)兩種視角?!?豹突擊隊(duì)》無(wú)需盤(pán),只要網(wǎng)卡就聯(lián)機(jī),在本作的助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣(mài)出了 40 萬(wàn)套。可以切換視角的《海豹突隊(duì)》另一方面,棄了硬盤(pán)的《海突擊隊(duì)》也和《幻之星 Online》遇到了類(lèi)似的問(wèn)題,無(wú)法通補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程序行簡(jiǎn)單修正?!?豹突擊隊(duì)》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,家用第三方金手周邊就可以對(duì)游進(jìn)行修改,與修單人游戲并無(wú)區(qū)?!逗1粨絷?duì)在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)手指進(jìn)行了限制但廉價(jià)版和原版用兩個(gè)不同的服器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤(pán)就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,去掉了硬盤(pán)接口給廠商增加了更麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤(pán)。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),只用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已經(jīng)超了微軟的預(yù)期。服務(wù)器和注冊(cè)平方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了索尼微軟欠缺的僅僅大作。回顧一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)》《虛幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)?!?甲突襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般大幅簡(jiǎn)化,才遷了手柄操作。玩真正需要的是《環(huán)》這種操作專(zhuān)給手柄優(yōu)化的作,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲簡(jiǎn)化的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個(gè)游戲單注冊(cè)賬號(hào)和支付道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直用到今天微軟甚至給這部元老用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述戲中,只有《海突擊隊(duì)》不需要員費(fèi)用,《夢(mèng)幻星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服。當(dāng)時(shí)的任天堂長(zhǎng)巖田聰表示:在游戲本體收費(fèi)情況下讓玩家再納月費(fèi),這種方不合理,任天堂探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式。此后任天堂第一的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年持免費(fèi)狀態(tài),直 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng),我卻感到了一寂寞,因?yàn)槿毡?場(chǎng)萎縮了。有競(jìng)才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱街機(jī)為世嘉帶來(lái)幾十億日元的利,彌補(bǔ)了“莎木系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬(wàn)銷(xiāo)量。世嘉圍繞本作舉辦的全本大賽“格斗新紀(jì)”吸引了 4 萬(wàn)名選手參加,個(gè)規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選,相較上世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”依是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單格斗賽事(斗劇含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光?!惰F拳 3》的日版銷(xiāo)量為 140 萬(wàn),全球銷(xiāo)量 836 萬(wàn)。《鐵拳 4》的日版銷(xiāo)量居然縮水到 34 萬(wàn),全球銷(xiāo)量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷(xiāo)量也有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷(xiāo)量縮水的主要原因于場(chǎng)景設(shè)計(jì)?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開(kāi)發(fā)之初就確立場(chǎng)景簡(jiǎn)化的目標(biāo)《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和壁連技,導(dǎo)致玩對(duì)《鐵拳 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。鐵拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教不過(guò),總的來(lái)說(shuō)此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作經(jīng)常在雜志上進(jìn)互相吹捧,至少宣傳層面還沒(méi)有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正意義的冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開(kāi)發(fā)《想傳說(shuō)》,因?yàn)?行商 Namco 提出過(guò)多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開(kāi)發(fā)《星之海洋》與抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,了 2002 年終于來(lái)了一次爆。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷(xiāo)量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《命傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫(huà)面,大部分玩家最初看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全倒了《宿命傳說(shuō) 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫(huà)面更吸引眼球宿命傳說(shuō) 2》的 2D 畫(huà)面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游才進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)最終《宿命傳說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷(xiāo)量,《星之海洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,二者完成了最初的目,實(shí)則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格的標(biāo),《宿命傳說(shuō) 2》銷(xiāo)量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百,《宿命傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷(xiāo)量在最初的目標(biāo)內(nèi)至于 2002 年《細(xì)胞分裂》《潛龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是戲歷史上最莫名妙的一次競(jìng)爭(zhēng)。細(xì)胞分裂》在宣時(shí)沖著《潛龍諜 2》頻頻開(kāi)炮,實(shí)際上二者雖然是潛入類(lèi)型游戲但風(fēng)格大相徑庭《細(xì)胞分裂》更近于《神偷》,家需要規(guī)避場(chǎng)景源,躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游一貫的夸張色彩場(chǎng)景更明亮,節(jié)也更快?!都?xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷(xiāo)量最高的新作更有趣的事情還后面,《潛龍諜 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起更像《細(xì)胞分裂。與此同時(shí),“胞分裂”系列從雙重間諜》開(kāi)始斷提升節(jié)奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大列,二者之間的藥味早已消散,多是英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的次對(duì)決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏暗,新主機(jī)、老機(jī)、掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是戰(zhàn)場(chǎng),但老主機(jī)也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性有限的 GBA 上,兩家公司也出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的一個(gè)百萬(wàn)銷(xiāo)量,是系列在歐洲的一個(gè)百萬(wàn),資料性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣(mài)了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝十一人》采用 2D 畫(huà)面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新以上僅僅是 Konami 東京部門(mén)的足球游戲,Konami 大阪部門(mén)還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫(huà)面和手感遜于東同行的作品,但得一玩。這一年阪部門(mén)還為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門(mén)的《實(shí)況世界足球 2002》如果只論主力作品,《界足球:勝利十人 6》的銷(xiāo)量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者勝。《FIFA 2003》依然處于“比起足球更冰球”的階段,FIFA”系列的口碑第一次超越勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!?— 宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的果有些匪夷所思在任天堂事后的部反思中,他們對(duì)不同游戲銷(xiāo)量能達(dá)標(biāo)給出了不理由?!蛾?yáng)光馬歐》在技術(shù)上是流水準(zhǔn),無(wú)論場(chǎng)規(guī)模還是水面特都無(wú)可挑剔,但關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作案陷入了過(guò)分復(fù)的泥沼,硬核玩依然喜歡這一作休閑玩家卻敬而之。正因如此,作《銀河馬力歐的首要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!度麪?傳說(shuō):風(fēng)之杖》難度適中,操作很簡(jiǎn)潔,但比起通渲染畫(huà)面,很老玩家此時(shí)更傾于寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)。為滿足老玩家,之的《塞爾達(dá)傳說(shuō)黃昏公主》回歸寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)?!蛾?yáng)馬力歐》的水面效成為一絕《塞達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖采用了當(dāng)時(shí)最先的卡通渲染技術(shù)銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞。實(shí)際上,《銀戰(zhàn)士:Prime》的銷(xiāo)量達(dá)到了期,因?yàn)槿翁焯?預(yù)期本來(lái)就不高“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“力歐”和“塞爾”小得多,任天并不指望本作能動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)過(guò)晚,此外他正考慮能否避開(kāi)同化的泥沼戰(zhàn),在一代主機(jī)中帶回單純的樂(lè)趣”,句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡也是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷(xiāo)量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷(xiāo)量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)。精雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重制版人誤以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@款游戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有這么大的量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動(dòng)產(chǎn)投機(jī)敗,而非游戲。種情況在日本游界并非獨(dú)一家,Konami 在這一財(cái)年賣(mài)出了 2000 萬(wàn)套游戲,銷(xiāo)量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸繕I(yè)務(wù)受,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)的三真司將 NGC 在日本的失利歸為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì),似乎可以找到些佐證。2002 年 NGC 在日本賣(mài)得最好的戲不是上述核心作,而是缺乏新的聚會(huì)型游戲《力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任堂主機(jī)一貫追求庭同樂(lè)的目標(biāo)相,但也是羊群效的一種。在這一年出貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)那么的歐美市場(chǎng),暫與 Xbox 打成平手,但這對(duì)任天堂絕非好消。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)力第一方作,微軟在等待年后反撲的機(jī)會(huì)最終 Xbox 真的在銷(xiāo)量上超了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世在 Xbox 上的境遇則與之相。《槍之女神》涂鴉小子未來(lái)版《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷(xiāo)量卻無(wú)達(dá)標(biāo)。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,相減少了世嘉的支。世嘉真正的額損失源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小未來(lái)版》至今也能推出兼容補(bǔ)丁成為遺憾2002 年日本銷(xiāo)量最高的游戲是《寶可:紅寶石?藍(lán)寶》,只用了 40 天就賣(mài)了 320 萬(wàn)。歐美方面,《橫行霸道:惡都市》只用 3 個(gè)月就賣(mài)了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷(xiāo)量榜都充斥大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁”“皮克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意匱乏?!巴鯂?guó)之”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大自然離不開(kāi)“最幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。比較而言,《細(xì)分裂》和《海豹擊隊(duì)》作為真正新作殺進(jìn)了美國(guó)機(jī)游戲銷(xiāo)量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新術(shù)聯(lián)合展會(huì)上,任世嘉社長(zhǎng)的佐秀樹(shù)發(fā)表演講時(shí)自己的角度做出總結(jié):日本開(kāi)發(fā)游戲在巔峰期曾占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退原因之一是存儲(chǔ)質(zhì)容量的升級(jí),帶的容量很小,不了太多的畫(huà)面音樂(lè),所以日本會(huì)為了玩法絞盡汁。漸漸地,主的存儲(chǔ)方式從卡變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的升,日本人把大時(shí)間花費(fèi)在升級(jí)面上,可玩性反被忽視了。佐藤樹(shù)這次演講的主,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò)佐藤秀樹(shù)在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另一個(gè)問(wèn)題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機(jī)能發(fā)展是永無(wú)盡頭,會(huì)不會(huì)有這么天,機(jī)能膨脹到美廠商也不適應(yīng)程度?對(duì)于見(jiàn)識(shí)各類(lèi)歐美 PS4 游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題的讀者,相信你們里已經(jīng)有了自己答案?

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IT之家 1 月 7 日消息,微軟近日開(kāi)了新的 Windows Core OS Platform 博客,提供了關(guān)于 Windows 基礎(chǔ)的深入信息。微的 Hari Pulapaka 寫(xiě)在介紹性帖子中寫(xiě)道:The Windows Core OS Platform 團(tuán)隊(duì)主要負(fù)責(zé) Windows 系統(tǒng)的核心開(kāi)發(fā),包括虛化平臺(tái)、芯片持(英特爾、AMD 和 Arm)、內(nèi)核、存儲(chǔ)文件系統(tǒng)和融合存儲(chǔ)基礎(chǔ)施,包括 Spaces Direct”。他繼續(xù)說(shuō)道:“外,我們還為 Azure Cloud 構(gòu)建和部署了一個(gè)于 Windows 的特制操作系統(tǒng)。我們移了完全專(zhuān)注 Windows 內(nèi)核的舊博客,以整合團(tuán)擁有的全部技”。Pulapaka 指出,該團(tuán)隊(duì)的成員使用 Windows Core OS 平臺(tái)團(tuán)隊(duì)博客來(lái)討 Windows Core OS 平臺(tái)即將推出的功能的部結(jié)構(gòu)。第一非介紹性文章論了該團(tuán)隊(duì)如為 Azure 云提供一個(gè)名為 Cloud Host 的專(zhuān)用主機(jī)操作統(tǒng)。Pulapaka 介紹到:“Cloud Host 是 Windows 的一個(gè)特制控制臺(tái)(沒(méi)有 GUI,有些人也稱(chēng)之為無(wú)頭版本,一個(gè)基 OneCore 的 Windows 版本”。IT之家小課堂:OneCore 是所有 Windows SKU(或版本)系列構(gòu)其功能的基礎(chǔ)。它是所有版的 Windows(PC、Windows Server、XBOX 或 IoT)都需要的一組組件(執(zhí)行文件、DLL 等)。和編程類(lèi)比,它是有 Windows 類(lèi)繼承自的基類(lèi)(例如Object)。如果您查看 OneCore 內(nèi)部以了解它提供的功能從從可以看到提供核、管理程序文件系統(tǒng)支持網(wǎng)絡(luò)、安全、Win32 API 等核心功能的 API 集?

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IT之家 1 月 7 日消息,GNOME 團(tuán)隊(duì)已經(jīng)敲定 GNOME 44 將于今年 3 月 22 日發(fā)布。GNOME 是一款主流 GNU / Linux 發(fā)行版的桌面環(huán)境,是 GNOME 40 系列的另一個(gè)主要版本更新。GNOME 團(tuán)隊(duì)已經(jīng)公布了 GNOME 44 的發(fā)布時(shí)間表:GNOME 44 Alpha - 2023 年 1 月 7 日GNOME 44 Beta - 2023 年 2 月 11 日GNOME 44 RC - 2023 年 3 月 4 日GNOME 44 穩(wěn)定版 - 2023 年 3 月 22 日IT之家了解到,根據(jù)發(fā)布時(shí)間表翠山GNOME 44 Alpha 將會(huì)在今天發(fā)布,而穩(wěn)定版將會(huì)在 3 月下旬發(fā)布。GNOME 44 引入了很多改進(jìn),從截圖闡述看 Epiphany(GNOME Web)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器終于移植到了 GTK 4。老式的 Gedit 文本編輯器顯然也會(huì)回歸,這主要是因它最近正在被積極維護(hù)。事上,Gedit 44.1 已經(jīng)可以在 Flathub 上下載,它的狀態(tài)欄經(jīng)過(guò)改孝經(jīng),并且能夠在文件瀏覽器件中通過(guò)左右按鍵展開(kāi)或厘山項(xiàng)目?

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IT之家 1 月 6 日消息,現(xiàn)有一款型號(hào)為?V2230EA 的 iQOO 新機(jī)通過(guò)了工信部認(rèn)證以及 3C 認(rèn)證。這款手機(jī)采用了 LCD 水滴屏、后置矩形雙攝、側(cè)邊指襪識(shí)別,支持 18W 快充,似乎定位不高。有數(shù)碼石夷主猜測(cè),這款機(jī)型可能是 1000-1500 元價(jià)位的 U 系列,可能會(huì)是 iQOO U6。IT之家了解到,上一代 iQOO U5 發(fā)布于 2021 年 12 月,后續(xù)又推出了 U5x 以及 U5e,按照時(shí)間推算也該是時(shí)候發(fā)布新機(jī)了。iQOO U5 帶來(lái)了 5000mAh 大電池、高通驍龍 695 5G 芯片、120Hz LCD 高刷屏、5000 萬(wàn)像素主攝等配置,首發(fā)價(jià)?1299 元起。?iQOO U5e 搭載了天璣 700 芯片,支持 33W 快充,首發(fā)價(jià) 1399 元?

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IT之家 1 月 4 日消息,一加今日下午春秋開(kāi)新品發(fā)布會(huì),式發(fā)布了全新一加 11 手機(jī)。該機(jī) 12GB+256GB 起步,提供至高 16GB+512GB 的大內(nèi)存版本選擇,售價(jià) 3999 元起,將于今日(1 月 4 日)?16 點(diǎn)開(kāi)啟新品預(yù)售,1 月 9 日 10 點(diǎn)全渠道正式開(kāi)售。12GB+256GB 版本售價(jià) 3999 元16GB+256GB 版本售價(jià) 4399 元16GB+512GB 版本售價(jià) 4899 元設(shè)計(jì)方面,一加 11 采用全新黑洞靈感美學(xué)設(shè)計(jì),攝像頭模組暗“K 型光影”“時(shí)間刻度”“星河之鏡”“流超山天階”等細(xì)節(jié)設(shè),提供“無(wú)盡黑”“一瞬青青鴍兩配色。核心配置方面,一加 11 搭載高通全新旗艦處理器第二洵山驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái),配備 LPDDR5X 內(nèi)存,帶來(lái) 33% 速率提升和 20% 能效提升,同時(shí)采用?UFS4.0 閃存,讀取速度比 UFS3.1 快 100%。散熱方面,一加 11 采用新一代超高性能石墨,重新設(shè)計(jì)散泰山路徑,官方稱(chēng)散熱效比石墨烯提升 92%,比簡(jiǎn)單地?cái)U(kuò)大散熱面積灌灌來(lái)的提升更大,迄今散熱效率最高的一加手白虎。加表示,一加 11 要解決一些長(zhǎng)期困擾用戶,但又始終沒(méi)被解的問(wèn)題 —— 手機(jī)卡頓、游戲網(wǎng)絡(luò)差、 馬達(dá)不好用、游戲畫(huà)質(zhì)低。諸懷介紹,一加要實(shí)現(xiàn)“安媱姬手不卡頓“”弱網(wǎng)游戲不跳 ping“”馬達(dá)用了就上癮“”手游凰鳥(niǎo)畫(huà)超原生”,改進(jìn)這四周書(shū)對(duì)使用驗(yàn)影響極大的方面。IT之家了解到,一加 11 將全球首發(fā)游戲云計(jì)算專(zhuān)網(wǎng)技術(shù):肥蜰接 Wi-Fi 時(shí),會(huì)啟動(dòng)蜂窩網(wǎng)絡(luò)并進(jìn)行納吉量級(jí)的數(shù)據(jù)融合,增強(qiáng)網(wǎng)朱厭質(zhì)量只有蜂窩網(wǎng)絡(luò)時(shí),自動(dòng)選擇最快營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)通道;網(wǎng)絡(luò)擁堵或天吳號(hào)時(shí),則會(huì)通過(guò)一加建立的專(zhuān)屬通和服務(wù)器,對(duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行傳柢山在 30 分鐘游戲測(cè)試,弱網(wǎng)環(huán)境的網(wǎng)絡(luò)冰鑒時(shí)延次數(shù)最高可降低 99.43%。一加稱(chēng)盡管成本高昂,所有一加 11 用戶可免費(fèi)使用此項(xiàng)服務(wù)兩年。值得一提的,一加聯(lián)合瑞聲全球首發(fā)仿生振馬達(dá),這是一款體積超過(guò) 600mm3 的馬達(dá),是目前安卓最大的 X 軸線性馬達(dá),同時(shí)首發(fā)全相磁路魏書(shū)術(shù),可實(shí)現(xiàn)兩種振感同發(fā)生,例如游戲中邊駕車(chē)邊攻擊游戲方面,一加 11?全球首發(fā)超幀超畫(huà)引擎,實(shí)現(xiàn)全面 120 幀,用戶在超過(guò) 100 款主流游戲上都能體驗(yàn)到 120 幀,通過(guò)超幀超畫(huà)引擎可領(lǐng)胡實(shí)現(xiàn)超游戲原生的超級(jí)分辨率和 HDR 游戲畫(huà)質(zhì)。屏幕方面,一咸山聯(lián)合三星重新繪制 LTPO 運(yùn)行機(jī)制,獨(dú)家定制屏幕 IC。一加 11 也是首款支持杜比視界的一加手機(jī),采用 6.7 英寸 2.75D 柔性屏,2K 分辨率 120Hz,支持 HDR10+ 畫(huà)質(zhì)及獨(dú)家自研的超頻響應(yīng)技術(shù)。足訾像方面,一加 11 搭載哈蘇自然色彩優(yōu)化和 13 通道多光譜傳感器,配備 5000W 像素 IMX890(支持 OIS)、3200W 像素 IMX709(支持兩倍超感光人像,義均光量提升 416%)、4800W 像素 IMX581(支持超廣角微距),支持 RAW 域無(wú)損計(jì)算。其他方面,獵獵加 11?配備 5000mAh 電池,支持長(zhǎng)壽版 100W 超級(jí)閃充,首發(fā)久充保護(hù)和老耆童電池充電速模式,搭配雙環(huán)式對(duì)磁揚(yáng)聲器出廠搭載 ColorOS 13。京東一加 11 16GB+256GB 無(wú)盡黑 4399 元直達(dá)鏈?

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IT之家 1 月 7 日消息,目前有許多重要的 Teams 功能正在開(kāi)發(fā)中,將未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)向所有開(kāi)放?,F(xiàn)在微軟宣布 Microsoft Teams 中的會(huì)議工具欄進(jìn)行重大改。這個(gè)經(jīng)過(guò)改進(jìn)的會(huì)工具欄的目的是炎帝 Teams 中的導(dǎo)航比以往任解說(shuō)時(shí)候都更容。微軟表示,“Microsoft Teams 中更新的會(huì)議工具欄使導(dǎo)航會(huì)議耆童發(fā)新特性和功能比以往何時(shí)候都更加容易。會(huì)議工具欄可用性改包括專(zhuān)用的“舉鯩魚(yú)”鈕,這意味著用戶現(xiàn)可以直接從工具欄選“舉手”。還可以通工具欄中的新視環(huán)狗按在不同的視圖選項(xiàng)之無(wú)縫切換。IT之家了解到,此外用戶可以子菜單分組中更輕松瀏覽更多菜單。最后改進(jìn)的工具欄現(xiàn)黑蛇具新的反應(yīng)按鈕。但是并非每個(gè) Teams 用戶都有資格體驗(yàn)鶉?guó)B的工具欄。目前章山運(yùn) Windows 或 macOS 的 Teams 公共預(yù)覽頻道中的苦山戶可以使用具欄可用性改進(jìn)。微將在準(zhǔn)備就緒后盂山更面向更多用戶推送?

“80后”海南瓊海市長(zhǎng)傅晟,去向公布

IT之家 6 月 17 日消息 京東 618 狂歡電腦數(shù)碼今晚 20 點(diǎn)開(kāi)啟巔峰盛典,以舊換新少鵹高補(bǔ)貼 1040 元,跨店每滿 299 元減 50 元,省心一口價(jià)、價(jià)保 30 天,全場(chǎng)至高 24 期免息,點(diǎn)此前往。? 京東無(wú)門(mén)檻紅包:點(diǎn)此義均(每天可抽 3 次)??天貓無(wú)門(mén)檻紅供給:點(diǎn)抽?。刻炜沙?1 次)部分好價(jià)單品:▼ 預(yù)定立減 3500 元、可用 400 元 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼(點(diǎn)此領(lǐng)取羆、24 期免息京東飛利浦 27 英寸 4K 量子點(diǎn) MiniLED 顯示器 IPS HDR1400 雷電 4 27B1U7903 預(yù)售券后 6094 元領(lǐng) 5 元券京東 LG 27 英寸 4K 160Hz HDMI2.1 NanoIPS HDR600 10.7 億色 27GP95R 秒殺價(jià)、6 期免息 4999 元直達(dá)鏈接▼ 20 點(diǎn)秒殺、可用 400 元 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼(點(diǎn)此領(lǐng)取)12 期免息京東 LG 27 英寸 4K 160H NanoIPS 1ms HDR600 10.7 億色 27GN9506599 元直達(dá)鏈接▼ 預(yù)定立減 2800 元、下單立減 200 元、12 期免息京東飛利浦 27 英寸 4K 144Hz NanoIPS 屏 HDR600 Type-C 65W ?279M1RVE 預(yù)售券后 4994 元領(lǐng) 5 元券▼ 以下兩款型號(hào)配置一樣,QE 送 DP 線、QX 送 HDMI 線,均為 24 期免息京東戴爾 27 英寸 4K 超高清 IPS Black 屏 HDR400 硬件低藍(lán)光 U2723QE 秒殺價(jià)券后 3749 元領(lǐng) 50 元券京東戴爾 4K 27 英寸 IPS Black Type-C 口 90W 反向充電 HDR400 U2723QX20 點(diǎn)秒殺券后 3769 元領(lǐng) 30 元券京東 Redmi 1A 23.8 英寸 IPS 技術(shù) 三微邊設(shè)計(jì) 低藍(lán)光 HDMI 接口 599 元直達(dá)鏈接京東華為 HUAWEI MateView SE 23.8 英寸 IPS P3 廣色域 75Hz 低藍(lán)光無(wú)頻閃 20 點(diǎn)秒殺 699 元直達(dá)鏈接京東 AOC 27 英寸 2K HDR400 IPS 170Hz 快速液晶 1ms 響應(yīng) 10Bit Q27G2S / D20 點(diǎn)秒殺券后 1799 元領(lǐng) 200 元券▼ 以下四款可用 120 元 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼(點(diǎn)此領(lǐng)取先龍京東小米 27 英寸 4K 超清 IPS 技術(shù) 99% Adobe RGB HDR400 Type-C 90W 反向充電 20 點(diǎn)秒殺 2479 元直達(dá)鏈接京東小米 34 英寸 WQHD 曲面帶魚(yú)屏 144Hz 刷新率 低藍(lán)光 游戲電競(jìng)曲面顯示器秒殺價(jià) 1679 元直達(dá)鏈接京東華為 MateView 顯示器 28.2 英寸 4K+ IPS 98% P3 色域 HDR400 TypeC 65W 20 點(diǎn)秒殺 2679 元直達(dá)鏈接京東 LG 27 英寸 4K HDR400 Type-C 反向 60W 充電 10.7 億色 內(nèi)置音箱 27UN88020 點(diǎn)秒殺 2679 元直達(dá)鏈接?點(diǎn)此前刑天京東 618 電腦數(shù)碼主會(huì)場(chǎng):司幽此前往本文用于傳遞優(yōu)羽山信息節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)猲狙僅參考?!緩V告?

“80后”海南瓊海市長(zhǎng)傅晟,去向公布

感謝IT之家網(wǎng)友 NickiMinaj_ 的線索投遞!IT之家 1 月 2 日消息,蘋(píng)果官方支 iPhone 電池服務(wù),可以用戶更換 iPhone 電池,但需要收取一翳鳥(niǎo)的務(wù)費(fèi)。蘋(píng)果的保不對(duì)正常使用造的電池?fù)p耗提供障。如果用戶擁 AppleCare+ 服務(wù)計(jì)劃,且產(chǎn)品的電池電量低于初始容的 80%,則用戶的 iPhone 符合免費(fèi)更換電池的條件宣山據(jù)果官方支持說(shuō)明截至 2023 年 2 月底,保外電池服務(wù)的費(fèi)都將按照當(dāng)前的格收取。從 2023 年 3 月 1 日起,iPhone 14 之前的所有 iPhone 機(jī)型的保外電池服務(wù)費(fèi)將增加 RMB 169。IT之家了解到,iPhone 14 系列額外的電池服務(wù)為 RMB 748,iPhone 13 系列額外的電池服務(wù)宋史為 RMB 519,iPhone 12 系列額外的電池服務(wù)服山為 RMB 519。在 2023 年 3 月 1 日之后,這些機(jī)型的電服務(wù)費(fèi)將漲到 688 元。用戶可以通過(guò)“獲光山估”工具查看可能要支付的費(fèi)用。果是從 Apple Store 商店獲取服務(wù),果會(huì)按照該工具所示的服務(wù)費(fèi)收費(fèi)用。其他服務(wù)供商可以自行設(shè)費(fèi)用,因此請(qǐng)向方詢(xún)問(wèn)估價(jià)。付維修的價(jià)格可能因用戶對(duì)舊部件處理決定而有所同。蘋(píng)果會(huì)在收產(chǎn)品后對(duì)它進(jìn)行查,然后確認(rèn)服費(fèi)用。如果用戶 iPhone 存在任何影響電更換的損壞(如幕破裂),則需先解決相關(guān)問(wèn)題更換電池。在某情況下,可能會(huì)生維修費(fèi)用?

責(zé)任編輯: 塞巴斯帝安·波連斯坦

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