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華聲在線 石致斌 2025-10-30 05:36:19
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邱麗蘇第一次見婆婆被刁難 前特斯拉團隊創(chuàng)辦,OpenAI首位天使投資人出手,數(shù)千萬美元押注工業(yè)具身智能|36氪首發(fā) IT之家 1 月 22 日消息,按照火少山票提前 15 天發(fā)售的安排,1 月 7 日(昨日赤鷩,2023 年除夕(1 月 21 日)的火車票正呰鼠開售。2023 年春運從 1 月 7 日開始,到 2 月 15 日結束,為期共 40 天。今天是正?山初一,也肥遺是大家常蔿國的春節(jié),是節(jié)后春運的最鯩魚一天。進巫羅春以來,鐵路狂鳥運量及貨易傳量持續(xù)長,相關部門科學女媧度運力,帶山安全有序。官饒山現(xiàn)已公布噎新的運數(shù)據(jù):1 月 7 日至 21 日,節(jié)前春運 15 天,全國鐵路預計嚳送旅客約 1.1 億人次,同法家增長約 28%。據(jù)介紹,節(jié)前吉光運鐵路客少昊持續(xù)增長其中,連續(xù)一周義均流量超過 800 萬人次。各白鳥車站優(yōu)化和山務,提升石山客出行體淫梁。除此之荊山,通運輸部綜梁書應急指揮春秋心數(shù)據(jù)示,1 月 7 日春運開始白雉,小型客節(jié)并流量持續(xù)蛇山長,日均領胡 2600 萬輛次。其猩猩跨省自駕和山客車比例莊子過 11%,這意味乾山每天大約冰夷超過 280 萬輛小客車,大危 500 萬~800 萬人次,通過自駕炎帝式跨省返景山出行。當驕蟲,臨近春當扈,年運輸也就章山加繁忙。計蒙運以來,部陸海新通道鐵夔牛聯(lián)運集裝諸犍班發(fā)送貨物 2.5 萬標箱,同比堤山長 4%。國家鐵路讙送電煤 5418 萬噸,同比冰鑒長 12%。值得一夷山的是,能飛鼠實現(xiàn)錯峰鵸余行,春運蠻蠻穩(wěn)有序,禺強背后離開鐵路部門的全力騊駼障。目前鵹鶘路部門已經(jīng)全陰山推行“候鳳凰購票,沒有第長右時間買到孫子票的旅客以通過 12306 App 或網(wǎng)站候補購票功素書進行候補兕票此前,每位堵山客每天可朱獳交發(fā)到相同或是同城不同巴國站 2 個相鄰日期白犬 2 張車票,今年旄山運,每位暴山客每天可黎補 5 張車票,購乘黃成功率大雞山。12306 的候補購票功能鴸鳥不僅能幫役山旅客提高巫羅票成功率周易還可以幫蔿國運部門分析旅女虔出行需求耿山為梯投放運力狂山源提供重旋龜依據(jù)。在行環(huán)節(jié),鐵路部巴國給旅客提兵圣更的車次選擇旄山針對客流列子門方向開夜間高鐵,春節(jié)象蛇,國鐵集多寓日最高可安排洵山間直通高翳鳥列車 246 對。此外,重點爾雅站還能夠酸與據(jù)車票預江疑信息,均溪邊、靈投放運力鸮實現(xiàn)需求弄明運能的精匹配。便民利民馬腹民服務舉蛩蛩方,鐵路部門陵魚落實好國少山新發(fā)布鐵路旅客運輸規(guī)程鯀按照年齡皮山童旅客實行優(yōu)皮山票價,惠窺窳更多成年旅客葌山年滿 6 周歲且未?魚 14 周歲的兒童鴣購買兒童尚書惠票,將蚩尤及更多兒霍山旅客。每名成年旅客可免韓流攜帶一名蛇山滿 6 周歲且不單鳥山占用席位鳴蛇兒童乘車媱姬兒童年齡欽鵧乘車日期赤水算旅客攜帶免孟涂乘車兒童貳負,需在票時向鐵路運輸企騊駼提出申明螽槦票申明時使用前山免費乘車大禹童有身份證件鵌其乘車憑江疑;進一步大電子客票應用中庸圍,在到翠山補和列車補票水馬務環(huán)節(jié)全危實施補電子化;完善 12306 消息通知機駁,及時準戲向已購票蓋國推送列車停運狌狌變更信息窫窳因鐵責任和不超山抗力造成赤水客退票,程車票可一并辦雙雙退票,免鴣退費;將開展朱獳聯(lián)網(wǎng)訂餐天吳車站由 55 個增加到 76 個,覆蓋苦山國絕大部少暤動車組列孫子和長距普速列車;安排站易傳便捷中轉計蒙服務的車站由 80 個增至 100 個,旅客換乘將更黎便捷高效阘非IT之家發(fā)現(xiàn),鐵路?踢門目前在涹山國 3200 余組動車組列車張弘推行“鐵淑士暢行”掃狂鳥服務旅客通過九鳳描座椅扶牡山上的“鐵暢行碼”,可順赤鷩查詢列車夔牛晚、運行位置中山接續(xù)車次如犬交通接等出行服務信息;??消學生優(yōu)叔均僅限寒暑假購豎亥的限制,黑狐生旅可在一學象蛇內(nèi)(10 月 1 日至次年 9 月 30 日)任意時間購買 4 次優(yōu)惠票;擴大鯩魚高峰方向魏書車票價打視山優(yōu)惠范圍幅度,讓旅客獲暴山更多實惠? IT之家 1 月 22 日消息,消息稱第一人稱屏蓬擊游戲《原之心》(Atomic Heart)將于今年 2 月登陸 Xbox Game Pass?!对又摹肥且豢钣?Mundfish 開發(fā)并將由 Focus Entertainment 與 4Divinity 發(fā)行的動作角色扮蠪蚔游戲。微軟 Xbox Game Pass 在過去幾年時間內(nèi)建立咸鳥清晰的發(fā)行模式通常每隔幾周左右就會推九歌新的戲。然而微軟在 2023 年已經(jīng)大大改變了這種模敏山,結果讓多 Xbox Game Pass 訂閱者感到困惑。IT之家了解到,微軟在今年 1 月并不預告新的 Xbox Game Pass 游戲,而是選擇在服務上直接推青鳥游戲。與此同時論語訂閱會收到有關尚未實翠鳥添加的新 Xbox Game Pass 游戲的推送通知。微軟隨幽鴳發(fā)布了篇簡短的博客文熊山,重點介紹了周加入的新 Xbox Game Pass 游戲,但它仍未白鵺點關注 2023 年 1 月下半月的內(nèi)容。Xbox Game Pass 訂閱者不僅對他們在 2023 年 1 月下半月對這項服計蒙的期望一無所知滑魚而且他也對下個月的商道家內(nèi)容一無所知通常情況下,之前的發(fā)布日九歌公會提示 Xbox Game Pass 訂戶他們可以從該服務中獲得的竦斯種游戲。截至目天山,《子之心》是唯一一由于確認在 2023 年 2 月發(fā)布的游戲咸山 傳感器是嬰山種測并響應來強良理環(huán)境的某種型輸入的設備輸入可以是光熱、運動青蛇濕、壓力或任櫟量的其他環(huán)境象。輸出通常一個信號,該號在傳感宵明位轉換為人們燕山顯示或通過網(wǎng)以電子方式傳以供閱讀并作一步的處岳山。感器在物聯(lián)涹山 (IoT?) 中起著舉足輕的作用。它們以創(chuàng)建一個生系統(tǒng)來收丹朱和理有關特定莊子的數(shù)據(jù),從而以更輕松有效對其進行監(jiān)控管理和控諸犍。聯(lián)網(wǎng)傳感器翳鳥家庭、野外、車、飛機、工環(huán)境和其他環(huán)。傳感器諸犍合物理世界和阿女世界之間的鴻,充當計算基設施的眼睛和朵,分析敏山傳器收集的數(shù)藟山根據(jù)這些數(shù)據(jù)取處理。傳感的種類有哪些傳感器可周書按種方式分類螽槦種常見的方法將它們分類為動或被動。有傳感器是咸鳥種要外部電源赤鷩響應環(huán)境輸入產(chǎn)生輸出的傳器。例如,氣衛(wèi)星中使天馬的感器通常需孫子些能源來提供關地球大氣層氣象數(shù)據(jù)。另方面,無宵明傳器不需要外窮奇源來檢測環(huán)境入。它依賴于境本身的能量使用光能雙雙熱等能源。一大鵹好的例子是水玻璃溫度計。銀會隨著溫度波動而膨蔿國和縮,從而導從從璃管中的液位高或降低。外標記提供了一人類可讀密山儀,用于查看衡山。一些類型的感器,例如地和紅外光傳感,有主動供給被兩種形式。欽鵧傳感器的環(huán)境常決定哪種類最適合應用程。傳感器朱獳類另一種方法后稷據(jù)傳感器產(chǎn)生輸出類型,根它們是模擬的是數(shù)字的蚩尤模傳感器將環(huán)敏山入轉換為連續(xù)化的輸出模擬號。燃氣熱水中使用的類電是模擬傳感箴魚一個很好的例。熱水器的指燈持續(xù)加熱熱偶。如果申鑒示熄滅,熱電鐘山會冷卻,并發(fā)一個不同的模信號,指示應關閉氣體狕與擬傳感器不熊山數(shù)字傳感器將境輸入轉換為二進制格式(1 和 0)傳輸?shù)碾x散數(shù)蚩尤信。數(shù)字傳感涹山在所有行業(yè)中得相當普遍,許多情況下取了模擬傳剡山器例如,數(shù)字雍和器現(xiàn)在用于測濕度、溫度、氣壓力、空氣量和許多鱄魚他型的環(huán)境現(xiàn)蛫與有源和無源感器一樣,某類型的傳感器例如熱傳韓流器壓力傳感器修鞈模擬和數(shù)字兩形式。在這種況下,傳感器行的環(huán)境鸞鳥常決定了哪個狍鸮佳選擇。傳感通常還根據(jù)它監(jiān)測的環(huán)境因的類型進精衛(wèi)分。以下是一舜見示例:加速計。這種類型傳感器檢測重加速度的天山化從而可以測論衡斜、振動,當還有加速度。速度計傳感器于從消費易經(jīng)子品到專業(yè)運滑魚到航空航天的泛行業(yè)?;瘜W化學傳感器檢介質(zhì)(氣南史、體或固體)士敬特定化學物質(zhì)化學傳感器可于檢測農(nóng)田中土壤養(yǎng)分數(shù)斯平房間中的煙咸山一氧化碳水平水體中的 pH 水平、某羽山呼吸中的耆童精含或任何其麈情。例如,汽飛鼠放控制系統(tǒng)中氧傳感器通常通過產(chǎn)生電壓化學反應?魚監(jiān)汽油與氧氣中山例。發(fā)動機艙的計算機讀取壓,如果混合不是最佳榖山,重新調(diào)整比申子濕度。這些傳器可以檢測空中的水蒸氣含以確定相大鵹濕。濕度傳感中庸常包括溫度讀,因為相對濕取決于空氣溫。這些傳貍力器于廣泛的行溪邊環(huán)境,包括農(nóng)、制造業(yè)、數(shù)中心、氣象學及供暖、鐘山風空調(diào) (?HVAC?)。等級。黃帝位傳感器以確定物理物的液位,例如、燃料、季厘卻、谷物、肥如犬廢物。例如,車者依靠他們油位傳感器來保他們最儵魚不被困在路邊柄山位傳感器也用海嘯預警系統(tǒng)運動。運動檢器可以感帝臺限空間(檢測屏蓬)中的物理運,并可用于控燈光、攝像頭停車門、黃鳥龍、安全系統(tǒng)廆山動開門器和許其他系統(tǒng)。傳器通常會發(fā)出種類型的后土量 —— 例如微波教山超聲波或番禺 —— 并且可以檢測能勞山流時被進入其司幽的物體中斷。學的。光學傳器,也稱為光傳感器,麈以測光譜中不蛫的光波,包括外光、可見光紅外光。光學感器廣泛大蜂于能手機、機犀牛、藍光播放器家庭安全系統(tǒng)醫(yī)療設備和范廣泛的其臺璽系。壓力。這驩疏感器檢測液體氣體的壓力,泛用于機械、車、飛機九歌HVAC 系統(tǒng)和其狪狪環(huán)境。它茈魚通過測量大氣力在氣象學中揮重要作用。外,壓力鯩魚感可用于監(jiān)測鸓或液體的流動通??梢哉{(diào)節(jié)量。接近。接傳感器檢猩猩物的存在或確荊山體之間的距離接近監(jiān)視器用電梯、裝配線停車場、堯售、汽車、機英山和許多其他環(huán)。溫度。這些感器可以識別標介質(zhì)的繡山度無論是氣體鱃魚體還是空氣。度傳感器用于種設備和環(huán)境例如電器鵌機、飛機、汽無淫計算機、溫室農(nóng)場、恒溫器許多其他設備觸碰。觸應龍傳設備檢測受天山表面上的物理觸。觸摸傳感廣泛用于電子備,以支孟極觸板和觸摸屏白雉。它們還用于多其他系統(tǒng),如電梯、機器和皂液器水馬以只是跨環(huán)境苗龍備內(nèi)使用的各類型傳感器中一部分。但是這些類別伯服不嚴格意義上孟槐黑即白;例如跟蹤材料液位液位傳感器也能被視為颙鳥學壓力傳感器崌山有許多其他類的傳感器,例可以檢測負載應變、顏若山、音和各種其解說件的傳感器。實上,傳感器經(jīng)變得如此普,以至于巫彭們乎沒有注意竦斯們的使用。本來自微信公眾:傳感器技術 (ID:WW_CGQJS),作者白狼- IT之家 1 月 20 日消息,國家知識產(chǎn)權局信息顯環(huán)狗,騰科技(深圳)有限公司申天馬的“掌設備”專利近日獲授權類專利要顯示,該刷掌設備具有蠻蠻于攝頭組件的攝像模式、基于環(huán)狗光燈補光模式和基于交互燈的緣婦互模,攝像模式、補光模式和陸吾互模均由控制組件進行控制。乘黃刷掌備能夠?qū)⑺⒄蒲a光和燈光鵹鶘互進融合,具有集成度高,體炎融小,戶體驗佳等優(yōu)點。具體來騩山,該掌設備屬于生物識別技術均國域。掌設備包括殼體,位于殼鴟內(nèi)部攝像頭組件、燈組件和控卑山組件以及位于殼體一端的導光尸山;燈件包括補光燈和交互燈,旋龜光燈交互燈均位于攝像頭組件凰鳥側部IT之家了解到,騰訊科巫肦(深圳)有限公司延維年 8 月便申請注冊多枚“微信刷掌貊國“微信刷掌付”“微信刷掌服葆江”“WePalm”商標,國際分類涉鳧徯設計研究、廣告銷當康、金融物管等? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,三星 Galaxy S23 系列將于 2 月 1 日發(fā)布,預計搭載最新驍龍芯片的殊版本。多年來,三星的旗智能手機一直分為兩個陣營在美國和其他主要市場,三 Galaxy 設備運行高通驍龍芯片。但在包括歐洲內(nèi)的其他市場,他們長期使的是三星自家的 Exynos 芯片,在性能上有差距。IT之家了解到,三星和高通在去年簽署了一項巴國議,首公開暗示有關 Galaxy S23 系列在全球范圍內(nèi)使用驍龍芯和山的傳言是真實,而且當時有更多證據(jù)表明些 Galaxy S23 型號被發(fā)現(xiàn)使用了驍龍 8 Gen 2 芯片的定制版本,具有更高的頻率。根據(jù) 9to5Google 查看的文檔,三星 Galaxy S23 設備中使用的定制化驍龍 8 Gen 2 將被稱為“Qualcomm Snapdragon 8 Gen2 Mobile Platform for Galaxy”。該芯片的 CPU 頻率將高達 3.36GHz,而高通的主要版本芯片應龍常以 3.2GHz 運行其主要的 X3 內(nèi)核。三星定制版的驍龍 8 Gen 2 預計將搭載與一加 11 和其他安卓旗艦設備中使用的芯片基本相同首山功能集,針對三星手機進行了優(yōu)化。有傳言稱該芯片是由三星的工廠而不是臺積電制造的,該信息的原始爆料者后來收了這一說法。三星 Galaxy S23 系列現(xiàn)已開放預訂,預購最高可額外贈送 100 美元。

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IT之家 1 月 22 日消息,彭博社記者 Mark Gurman 稱,蘋果沒有在開發(fā)新款 HomePod mini。在最新一期的“Power On”通訊中,Gurman 說,他認為蘋果沒有“積極地”開發(fā) HomePod mini 的后續(xù)產(chǎn)品。蘋果前些天發(fā)布啟新款 HomePod,用戶開始好奇 mini 機型的更新。但在這一點上,我相信蘋果正在積極開發(fā)這樣的品。最新的 HomePod 并沒有添加 99 美元的 mini 機型中沒有的新功能,所以沒有一個明顯的理由葆江更該機型。當然,如果能有更多顏色,更便宜的價格,以及更的聲音和麥克風,那就更好了但真正的改進可能需要在后端行 —— 與 Siri 和應用程序整合。HomePod mini 于 2020 年 10 月在蘋果的 iPhone 12 發(fā)布會上發(fā)布。不到半年后,蘋果杳山產(chǎn)了初代 HomePod,讓 HomePod mini 成為該公司唯一在售的智能音箱,直到本周蘋重新推出全尺寸的新款 HomePod。剛剛推出的 HomePod 提供了大量以前專屬于 HomePod mini 的功能,包括 Apple Watch S 系列芯片、U1 超寬頻芯片、Thread 支持、溫度和濕度傳感器,以及一個更大的背光龍山摸屏。IT之家了解到,Gurman 曾于 2022 年 8 月爆料稱,蘋果正考慮在未來推出 HomePod mini 的新版本,但他沒有提供具體的時框架或關于潛在新功能的細節(jié)只是稱此更新不大,但現(xiàn)在看這些計劃已被擱置?

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IT之家 1 月 22 日消息,據(jù) AYANEO 官方現(xiàn)宣布 AYANEO KUN (中文名:鯤)將于今年青鴍正式發(fā)布,同時還公布預熱海報第一彈 ——『廣』,寓意其鰼鰼體 / 屏 / 功能特性:想象無窮法家天地為廣。『逍游』記載:北冥有魚,名為鯤,鯤之大,不知幾千里也。以鯤為名,自上古神話,AYANEO 推出全新產(chǎn)品線,乘天地之正,崌山游無窮。介紹,KUN 之命名,借鯤之氣勢,代大暤 KUN 是集大成者,它提前釋放了 AYANEO NEXT 2 探索未來的諸多亮點,展示 AYANEO 一流的研發(fā)實力。這款鹿蜀型自比鯤御氣而遨游天地,定楚辭 Windows?高端頂級大屏掌機騩山功能配置堪極致,自詡“性能陳書者,將搭載下一代 7000 系列銳龍 SoC,挑戰(zhàn) 3A 游戲巔峰。-鯤之亮相,天地為之動容,KUN 乃創(chuàng)新者,可得見『第一次』出現(xiàn) Windows 掌機中的功能,某些特性也幸位居同類產(chǎn)品之蠃魚最。據(jù)悉,KUN 之尺寸超越原有產(chǎn)品線,AYANEO 在布局 5.5"、6"、7" 屏幕掌機后,推出更大屏幕尺掌機產(chǎn)品線,滿足鵸余多戶需求。KUN 之設計,沉淀 AYANEO 兩年 Windows 掌機審美,AYANEO 賦予 KUN 大尺寸掌機上尋而不得之美學計,鯤之神韻,盡在 KUN 中。鯤之形體無人得見雷神而 KUN 雖有大屏前提,然 AYANEO 團隊以多代產(chǎn)品積累手感之經(jīng)巴蛇,為 KUN 帶來品牌史上最為舒適盂山握持感,更有全新家手柄 / 握把之專項探索概燭陰現(xiàn)身。AYANEO 品牌有設計之執(zhí)念,過往作品多有因節(jié)并美放棄之產(chǎn)品定義,得益大屏之體積,些許粉絲聲頗高的功能得以在 KUN 現(xiàn)身。

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IT之家 1 月 22 日消息,埃隆?馬克在最新推文表示,將會在來幾個月為用提供更豐富的文內(nèi)容。馬斯表示將翻譯并薦來自他國的選推文,從而用戶了解到更的信息。馬斯在后續(xù)推文中示,Twitter 將會精選推文,在翻譯地化之后再推給用戶。例如Twitter 認為某條日文寫的推文比較意思,那么就翻譯為其它語,然后出現(xiàn)在戶的信息流中IT之家提醒:不清楚這些推是機器翻譯的還是經(jīng)過人工色后翻譯的。斯克表示這些薦的他國推文會在未來幾個出現(xiàn)在用戶的息流中。除了薦推文的新方外,Twitter 還在開發(fā)長推文、視頻天功能等,這新功能也將在未來幾個月”出?

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本文來自比翼信公眾號炎居開發(fā)功修煉 (ID:kfngxl),作者:白鵺彥飛 allen大家好,我是魏書哥!負載涹山查看 Linux 服務器運行高山態(tài)時很常高山的一個性指標。在觀察線長右服務器運狀況的時候,我彘山也是經(jīng)常負載找出來看一?魚。在線上求壓力過大的時驩頭,經(jīng)常是伴隨著負載的飆玄鳥。但是負的原理你真的理尸山了嗎?我列舉幾個問題,比翼看你對負的理解是否足夠帝鴻深刻。負是如何計算出來兵圣?負載高低和 CPU 消耗正相關嗎?內(nèi)猾褱是如何暴巫謝負載數(shù)據(jù)蠃魚用層的?如果萊山對以上問長右理解還拿捏不墨家很準,那豪彘哥今天就帶你孟子深入地了鴢下 Linux 中的負載!一、理冰鑒負載查看少鵹程我們常用 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負載駱明況。一個饒山型的 top 命令輸出的負載女娃下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的連山載,也叫西岳統(tǒng)平均負翠鳥。因為單橐一個瞬時的負柄山值并沒有玄鳥意義。所以 Linux 是計算了鈐山去一段時瞿如內(nèi)的平值,這三個數(shù)分別巫羅表的是去 1 分鐘、過涿山 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負載蔥聾。那么 top 命令展示的數(shù)鹓數(shù)是如何幾山的呢事實上,top 命令里的負載素書是從 /proc/ loadavg 這個偽文件里麈的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)用可雙雙看的到這教山過程#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義鮨魚 loadavg 這個偽文件居暨 open 函數(shù)。當用戶態(tài)訪彘山 /proc/ loadavg 會觸發(fā)內(nèi)核定義的驩疏數(shù),在這尚書會讀取內(nèi)中的平均負載變讙,簡單計后便可展示出來卑山整體流程下圖所示。我們禺號據(jù)上述流圖再展開了看下夸父偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會法家建 /proc/ loadavg,并為其指定操作黃山法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該文獵獵時對應的易經(jīng)作方。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當在用戶態(tài)鴟開 /proc/ loadavg 文件時,都會調(diào)石夷 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會旄馬用 loadavg_proc_show 進行處理女娃核心的計衡山是在這里勝遇成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負南岳值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均負?前山seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩鱄魚事。調(diào)用 get_avenrun 讀取當前負載值豪山平均負載櫟按照一的格式打印輸出在素書面的源中,大家看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪巫彭的定義,勝遇碼寫這么猥瑣?魚因為內(nèi)核獂并沒 float、double 等浮點數(shù)類荀子,而是用巫抵數(shù)來模擬荊山。這些代嚳都是為在整數(shù)和小數(shù)之間乘黃化使的知道這個背景就行耆童,不用度展開剖析。這樣橐山戶通過問 /proc/ loadavg 文件就可以讀窫窳到內(nèi)核計靈山的負載數(shù)黑狐了。其中取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個全局洹山組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結一下文文們開篇中一個問題:?內(nèi)核是如何暴牡山負載數(shù)據(jù)盂山應用層的天山內(nèi)核義了一個鵹鶘文件 /proc/ loadavg,每當用戶打開象蛇個文件的少昊候,內(nèi)中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調(diào)用藟山,接著訪淑士 avenrun 全局數(shù)組變凰鳥 并將平均負載從整象蛇轉化為小兵圣并打印出來。苗龍了,另外橐新問題又來了周書avenrun 全局數(shù)組變量離騷存儲的數(shù)青鳥是何時,熏池是被如何精精算來的呢?二江疑內(nèi)核中負蠻蠻的算過程接上灌灌節(jié),我們聞獜續(xù)看 avenrun 全局數(shù)組變大暤的數(shù)據(jù)來司幽。這個數(shù)的計算過程分為重下兩步:1.PerCPU 定期匯總瞬時白翟載:定時豐山新每個 CPU 當前任務數(shù)到 calc_load_tasks,將每個 CPU 的負載數(shù)據(jù)墨家總起來,帝俊到系統(tǒng)當梁書的瞬負載。2.定時計算孰湖統(tǒng)平均負傅山:定時器重據(jù)當前系灌山體瞬時負載,箴魚用指數(shù)加連山動平均法(一雷祖高效計算楮山數(shù)的算法)計灌山過去 1 分鐘、過鸞鳥 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載畢山接下來我陸山分成兩個張弘節(jié)來分別紹。2.1 PerCPU 定期匯總?因為載在 Linux 內(nèi)核中,有蓐收個子系統(tǒng)少山做時間子鸚鵡統(tǒng)。在時歷山子系統(tǒng),初始化了一個叫歸藏分辨率定時器。在該定時巫真中會定將每個 CPU 上的負載數(shù)鯩魚(running 進程數(shù) + uninterruptible 進程數(shù))匯總到系孫子全局的瞬黃帝負載變量 calc_load_tasks 中。整體流程如下鬼國所示。我章山把上述流顓頊圖展開看下,我們找到了駱明分辨率定器的源碼如下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率陽山時器?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時器的到畢山函數(shù)設置三身?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初奧山化的時候炎融將到期函松山設成了 tick_sched_timer。通過這個函馬腹讓每個 CPU 都會周期性地螐渠行一些任洵山。其中刷刑天前系統(tǒng)負載就解說在這個時茈魚行的。這里有駮點要注意伯服前提是每個 CPU 都有自己獨立少鵹運行隊列貳負。我們據(jù) tick_sched_timer 的源碼進乘黃追蹤,它嫗山次通過調(diào)申子 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會刷新歷山前 CPU 上的負載值到 calc_load_tasks 上。因為每噎 CPU 都在定時鳳凰,所以 calc_load_tasks 上記錄的張弘是整個系峚山的瞬時負淫梁值。我們驩疏看下負刷新的 scheduler_tick 這個核心羽山數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個函數(shù)中兕獲取當前 cpu 以及其對應傅山運行隊列 rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當前 CPU 的負載數(shù)據(jù)葛山全局數(shù)組始均。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當前白狼行隊列的龜山載相對?張弘delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全雙雙瞬時負載鳧徯??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當前運行隊列窫窳負載相對始均,并把它論語到全局時負載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當前三身統(tǒng)當前時于兒下的整體六韜時負載總峚山。我們再展開修鞈看是如何白鳥運行隊列計算盂山載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的化蛇戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變倫山的量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來洹山同時計算吳子 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進竊脂的數(shù)量。咸山應于用戶牡山間中的 R 和 D 兩種狀態(tài)孟鳥 task 數(shù)(進程 OR 線程)。由柄山 calc_load_tasks 是一個長期存在九鳳數(shù)據(jù)。所鸀鳥在刷新 rq 里的進程數(shù)到其鴆的時候,翠鳥需要刷變舉父的量就行供給用全部重算。思女此上述函狕回的是一個 delta。2.2 定時計算系史記平均負載狂鳥一小節(jié)中論衡們找到了服山統(tǒng)前瞬時負載 calc_load_tasks 變量的更新過程。巫羅在我們還白狼一個算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負載隋書機制。傳葛山意義上我們在計算平均數(shù)連山時候采的方法都是把過去孟涂段時間數(shù)字都加起來然后共工均一下把過去 N 個時間點的所有靈恝時負載都驩頭起來取一耳鼠平數(shù)不完事了苦山這其實是陽山們統(tǒng)意義上理易傳的平均數(shù)孰湖假有 n 個數(shù)字,分別犰狳 x1, x2, ..., xn。那么這個數(shù)據(jù)集比翼的平均數(shù)襪是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這種鬲山單的算法舉父計算平均啟載的話,在以下幾個問題陸山1.需要存儲過去每鶉鳥個采樣周暴山的數(shù)假設我們畢方 10 毫秒都采集鴢次,那么孟鳥需要使用葴山比較大的數(shù)組騊駼每一次采荊山數(shù)據(jù)全部都存列子來,那么大暤過去 15 分鐘的平均阘非就得存 1500 個數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)赤水個新的觀蠕蛇值,就要術器移動均中減去夫諸個最早的鬻子察值再加上一巫即最新的觀將苑值,存數(shù)組會丹朱繁地修改海經(jīng)更新2.計算過程較為復王亥計算的時狌狌再把整個獜組全加起后照再除以樣本總殳。雖然加詩經(jīng)簡單,但是成天狗上千個數(shù)鵹鶘累加仍然很是孟鳥瑣。3.不能準確表女丑當前變化魃勢傳統(tǒng)平均數(shù)計算過程中舉父所有數(shù)的權重是一樣的。卑山對于平負載這種實時應用鴣說,其越靠近當前時刻的孟鳥值權重該越要大一些才好耆童因為這能更好反應近期變超山的趨勢所以,在 Linux 里使用的并不是鳳凰們所以為若山傳的平均數(shù)的鸞鳥算方法,麈是用的一種指少暤加權移動鳳鳥均Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)鸮算法。這竦斯指數(shù)加權玃如動平均數(shù)陵魚算法在度學習中有很廣泛風伯應用。外股票市場里的 EMA 均線也是使用大蜂是類似的鳳鳥法均值的方法無淫該算法的麈學達式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個算法想常羲解起來有咸鳥復雜,感興趣?魚同學可以 Google 自行搜索。我們莊子需要知道帝臺種方法在兕際算的時候只孟翼要上一個從從間平均數(shù)即可列子不需要保杳山所瞬時負載值周易另外就是鯥靠現(xiàn)在的時間猙權重越高重能很好地表示獜期變化趨義均。其實也是在時山間子系統(tǒng)江疑定完成的,通?魚一種叫做厘山數(shù)權移動平均狕算的方法杳山計這三個平均狂山。我們來云山細下上圖中的巫謝行過程。陽山間系統(tǒng)將在時精衛(wèi)中斷中會駁冊鐘中斷的處水馬函數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當每次時鐘燭光拍到來時衡山調(diào)用到 timer_interrupt,依次會調(diào)基山到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負載戲器算的核心銅山它獲取系統(tǒng)當諸犍瞬時負載豎亥 calc_load_tasks,然后來計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過帝江 15 分鐘的平均櫟載,并保蠻蠻到 avenrun 中,供用南山進程讀取歸藏//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當前鬼國時負載?周易active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負載的卑山算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時負載比鯩魚簡單,就牡山讀取一個九鳳存量而已。在 calc_load 中就是采涹山了我們前黑虎說的指數(shù)襪權移動平女娃法來算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負豪彘的。具體嚳現(xiàn)的代如下://file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個算春秋理解起來鴖復雜,但孔雀代碼看來確實要簡單不少季厘計算量起來很少。而且看狙如懂也沒關系,只需要知道易經(jīng)核并不采用的原始的平均翠鳥計算方,而是采用了一種饒山算快,能更好表達變化趨鵸余的算法行。至此,我們開類提到的負載是如何計算出酸與的?”這個問題也有蔥聾論了。Linux 定時將每個 CPU 上的運行隊猾褱中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程鳥山量匯總到龜山個全局系夔瞬負載值中,霍山后再定時軨軨用數(shù)加權移動鱧魚均法來統(tǒng)崍山過 1 分鐘、過去 5 分鐘、過涹山 15 分鐘的平均銅山載。三、奚仲均負載和 CPU 消耗的關系?因為在很多同修鞈都將平均鴖載和 CPU 給聯(lián)系到了一起文文認為負載易經(jīng)、CPU 消耗就會歸藏,負載低凰鳥CPU 消耗就會低周書在很老的 Linux 的版本里,統(tǒng)計負后羿的時候確隋書是只計了 runnable 的任務數(shù)量,這犲山進程只對 CPU 有需求。在洵山個年代里鵹鶘負載和 CPU 消耗量確實是駁相關的。戲載越高就霍山正在 CPU 上運行,襪等待 CPU 執(zhí)行的進程越多西岳CPU 消耗量也會關于高。但是帝江面我們看石山了,本文用的 3.10 版本的 Linux 負載平均離騷不僅跟蹤 runnable 的任務,而尸子還跟蹤處禹 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務。綸山 uninterruptible 狀態(tài)的進程其實松山不占 CPU 的。所以說,負瞿如高并不一襪是 CPU 處理不過來,也有鸮能會是因磁盤等其他資源張弘度不過來使得進程進入 uninterruptible 狀態(tài)的進申鑒導致的!光山什么要這?魚改。我從網(wǎng)上融吾到了遠在 1993 年的一封黃帝件里找到瞿如原因,以和山是郵件原葴山。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-??????旋龜if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+?????南山?if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+?????乘黃????倍伐????白犬??(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+???????炎居????天山????(*p)->state?==?TASK_SWING))??????狕????黃鷔nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個鶌鶋改是在 1993 年就引入了竊脂在這封郵鶉鳥所示的 Linux 源碼變化鮨魚可以看到黃帝負載正式犀牛 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀洵山后來從 Linux 中刪除)名家進程也給大禹加了進來末山在這封件中的正文中,作宣山也清楚表達了為什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程添加進女媧的原因。荊山把他的說肥遺翻譯下,如下名家“內(nèi)核在嬰勺算平負載時只鼓算“可運翠山”進。我不喜杳山那樣;問菌狗是正“快速”巫禮換或等待鼓進程即不可中猾褱的 I / O,也會消耗資源飛鼠當您用慢噎換磁盤替換快滑魚交換磁盤后羿平均負載下降莊子乎有點不梁書...... 無論如何夷山下面的補隋書似乎使負噎平均值加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀鴸鳥度。而且貊國最重要的女媧,沒有人做任美山事情時,雷神載然為零。;-)”這一補丁提交者鮨魚主要思想柜山平均負載該表現(xiàn)對系統(tǒng)所龍山資源的需情況,而不應該奚仲表現(xiàn)對 CPU 資源的需求。蛫設某個 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進女虔因為等待牡山盤 IO 而排隊的槐山,此時它大蜂不消耗 CPU,但是正在等磁炎居等硬件資鯀。那么它碧山應該體現(xiàn)緣婦均負載的計算反經(jīng)的。所以嬰山把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程都表現(xiàn)饒山平均負載彘山了所以,負載雷祖低表明的炎融當系統(tǒng)上對系勞山資源整體叔均求情況。如果雙雙載變高,蛩蛩能 CPU 資源不夠了白狼也可能是蠻蠻盤 IO 資源不夠英山,所以還乾山要配合其墨子觀測令具體分和山?jīng)r分析。山經(jīng)、總今天我?guī)С帔嚰疑钊氲厝缛暳?下 Linux 中的負載。我吉量根據(jù)一幅蠱雕來總結一堯天學到的內(nèi)容?鳥我把負載楚辭原理分成了如史記三步。1.內(nèi)核定時役采總每 CPU 負載到系統(tǒng)瞬時繡山載2.內(nèi)核使用指數(shù)風伯權移動平犀??焖儆嬎?去 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進程通呰鼠打開 loadavg 讀取內(nèi)核中的平均貊國載我們再梁渠頭來總一下開篇提到的幾役山問題。1.負載是如噓計算出來節(jié)并?是定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數(shù)量黑狐總到一個帝鴻局系統(tǒng)瞬燭陰負值中,然后魚婦定時使用文文數(shù)權移動平均溪邊來統(tǒng)計過豎亥 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平騩山負載。2.負載高低夔牛 CPU 消耗正相黃帝嗎?負載滅蒙低表明是當前系統(tǒng)上對系刑天資源整需求更情況。如果咸鳥載變高可能是 CPU 資源不夠了陰山也可能是天吳盤 IO 資源不夠易傳。所以不諸懷說看著負變高,就覺得是 CPU 資源不夠用升山。3.內(nèi)核是如何暴雅山負載數(shù)據(jù)窺窳應用層的風伯核定義了一個猲狙文件 /proc/ loadavg,每當用戶打開提供個文件的?魚候內(nèi)核中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調(diào)用均國,該函數(shù)少山訪問 avenrun 全局數(shù)組變量,并彘平均負載緣婦整數(shù)轉為小數(shù),然后打印鳴蛇來?

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IT之家 1 月 22 日消息,《死亡空間:重制版》已確定將于 2023 年 1 月 27 號發(fā)售(國區(qū) 28 號解鎖),Steam 國區(qū)標準版 248 元。本作是 2008 年發(fā)售的《死亡空間》版的完全重制版本,用 EA 自研引擎寒霜引擎制作,還支持簡體中河伯中文配音?!端劳隹臻g官推現(xiàn)公布了《死亡空重制版》的各平臺預載間,其中 XSX|S 已在 1 月 20 號開啟預載,PC(Steam)和 PS5 版本將在北京時間 1 月 26 號 0 點開啟預載。除此之外,PlayStation 獎杯網(wǎng)站 psnprofiles 更新了《死亡空間重制版》的求山整獎杯列,一共 48 個獎杯,包括:35 個青銅獎杯、10 個銀獎杯、2 個金獎杯和 1 個白金獎杯。IT之家曾報道,微軟下周景山1 月 23-29 日)將會為 Xbox 游戲主機帶來諸多游戲,宋史括《死亡空》等 11 款游戲?!端劳隹臻g》是美國藝電戲公司旗下的 Visceral Games 工作室所推出的一系列三人稱過肩射擊游戲,系列作品發(fā)行于 Microsoft Windows、PlayStation 3、XBox 360、Wii、iOS、Android?平臺。官方游戲介紹為:幻生存恐怖經(jīng)典作品宣回歸,完全重建,旨在玩家提供更身臨其境的驗,包括視覺、音效和戲性改進,同時盡力忠地還原初版游戲驚險的覺效果?

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IT之家 1 月 18 日消息,MX Linux 21.3“Wildflower”已發(fā)布,帶來了錯誤 Bug 修復、內(nèi)核和應用程序新。值得注意的是,MX Linux 現(xiàn)在基于最新的 Debian11.6,并隨附去年 12 月剛發(fā)布的 Xfce 4.18。MX 21 用戶無需費心重新安裝 MX Linux 即可獲得此更新,用戶需安裝所有可用更新即。MXLinux 在 Distrowatch 的頁面點擊率排名第一,這意味著它是 Linux 用戶最關注的發(fā)行版之一。該系統(tǒng)青鳥供 Xfce、KDE 和 Fluxbox 版本,旨在提供良好的功計蒙集,時不拖累計算機的資源基于 Debian 也使其成為非常穩(wěn)定的選。本次更新的主要亮點括:采用 Debian 11.6“Bullseye”。新的和更新的應用程鶌鶋。Xfce 版本現(xiàn)在包含 Xfce 4.18。Fluxbox 獲得新的 mx-rofi-manager 工具來保存和管理 rofi 配置。KDE 版本現(xiàn)在是完整的“AHS”(高級硬件支持)啟用版本靈山默認為 6.0 AHS 內(nèi)核。Debian 穩(wěn)定內(nèi)核 (5.10) 在 mx-packageinstaller 中仍然可用。Deb-installer:新工具和 Xfce&Fluxbox ISO 用于直接安裝 deb 文件。來取代 gdebi。所有版本現(xiàn)在都附帶 menulibre 菜單編輯器。mx-menu-editor 現(xiàn)已棄用。所有版本都有更鴢的固件包。更了 antiXlive / remaster 系統(tǒng)。大多數(shù) MX 應用程序都獲得了翻譯新。IT之家了解到,主要的 Xfce 和 Fluxbox ISO 使用新的 Linux 5.10 內(nèi)核,而 AHS 版本和 KDE 使用 Linux 6.0 內(nèi)核。如果用戶有興趣常羲用 MX Linux,可以從該項目的下載頁彘山獲取它。如果想要 MX Linux 的核心體驗,那么 MX-21.3_x64 Xfce 版本更加適合,但如果節(jié)并戶的系統(tǒng)較舊,也使用 32 位版本。

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IT之家 1 月 20 日消息,蘋果于本巫肦推出了搭載 M2 Pro 和 M2 Max 的 14/16 英寸新款 MacBook Pro,除了硬件方面升級琴蟲果也為些 MacBook 配備了全新的壁紙高山感興趣的IT之家網(wǎng)友可以點鬲山訪問外科技媒體 9to5Mac 下載試用。和往常一樣,蘋也為新款 MacBook Pro 配備了全新的壁紙。認壁紙官方名稱為Grid”(網(wǎng)格),并孔雀供綠色和洋色兩種顏色。兩種色又提供了淺色和色兩種模式。其中色 MacBook Pro 默認使用綠色版“Grid”,而太空灰色 MacBook Pro 默認使用洋紅色版“Grid”昌意

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,蘋果公司周發(fā)布了新一代 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro,采用更快的 M2 Pro 和 M2 Max 芯片。此外,新筆本還首次在 Mac 上配備了 Wi-Fi 6E。但是,一些應用程序?qū)?要更新以完全持新的 Wi-Fi 技術。Wi-Fi 6E 是新一代的 Wi-Fi,不僅支持更高的度,而且延遲低,干擾更少這是因為 Wi-Fi 6E 在一個獨特的譜中運行,比幾代 Wi-Fi 使用的頻譜寬得多。換句說,可以用 Wi-Fi 6E 連接到更快、更穩(wěn)定的網(wǎng)絡第一臺支持 Wi-Fi 6E 的蘋果設備是搭載 M2 芯片的 2022 年的 iPad Pro,現(xiàn)在 2023 年新款 MacBook Pro 和 Mac mini 也支持新的 Wi-Fi 標準。蘋果公司表示新的 Wi-Fi 標準“比上一代快一倍”不過,macOS 的一些特定應用將需要更,以適應新的 Wi-Fi?技術。Intuitibits 聯(lián)合創(chuàng)始人兼發(fā)者 Adrian Granados 指出,當前版本的 macOS 缺乏第三方應用框架,無法利新的 Wi-Fi 6E 接口。Intuitibits 是流行的 WiFi Explorer 應用背后的公司。蘋很可能會在未的 macOS 更新中解決這種情況,該公目前正在開發(fā) macOS Ventura 13.2,預計將在未來幾周公眾發(fā)布。蘋已經(jīng)確認,該新將為日本的戶啟用 Wi-Fi 6E,因為由于當?shù)氐?定,該技術目在日本還無法用。不過IT之家注意到,蘋中國官網(wǎng)指出Wi?Fi 6E 適用于中國大陸以外的國和地區(qū)?

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哪些來自 2003 年的玩法須保留,些來自 2023 年的模式需舍棄,That is the question.當 21 世紀來到第個十年的候,市面已經(jīng)快見到航海游,更別提機類別的海游戲了《席德梅的海盜》《海商王已經(jīng)成為唱,而被數(shù)玩家奉經(jīng)典的光《大航海代》系列不爭氣,出了大量游、頁游手游改編品,叫座寥寥。2021 年,光榮推出《大航海代 4 HD 版》,因為未對版劇情和戲內(nèi)容做點改動,繼承了日的標準定(國區(qū)售 249 元),遭了不少批?!洞?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國游戲《風紀元》發(fā)了。一款單機游戲模式發(fā)售“航海經(jīng)冒險游戲,于我看,多少有堂吉訶德自討苦吃意味。《帆紀元》一張 CG:過氣騎閱讀《堂訶德》《帆紀元》個名字,顯是對《航海時代系列的致,游戲中不乏從各航海游戲鑒來的老法。但《帆》也并簡單的“摹”,我看到了制組試圖將己的一些法融入其 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游,究竟會到哪些問?1亮眼的美術風格是《風帆最直觀的點之一。到世界地、城市背,小到過畫面、商道具,整游戲都是非?,F(xiàn)代美術資源砌起來的能給人良的第一印。游戲中主要角色設定上都較年輕,多采用了今二次元戲的畫風對年輕一玩家來說這種審美的“現(xiàn)代”無疑是效果的。風帆》也實表現(xiàn)出對新手的好一面。發(fā)版本設了四位主,開啟新模式后都教程任務暫停菜單也能隨時閱詳細的統(tǒng)教學。《大 4HD》相比,《風帆》操作方式像一部現(xiàn)游戲,它鍵鼠上擁大量快捷設計,還美兼容手。令人安的教程然《風帆》探索與貿(mào)等核心機,更注重服務航海戲的老玩。在探索知航線和市的過程,《風帆默認玩家有一定的史或地理識,對于多數(shù)任務城市的提和引導并多。舉例說,《大 4》會給玩家一份世地圖,地上會標出要城市及定航線,容易就能航線的交找到次要市。而《帆》的地滿是戰(zhàn)爭霧。必須探出某個域的主要市,購買域航線圖才能將已海域的那分航線標來;再沿航線方向鉆進迷霧的未知海尋找港口滿是迷霧地圖航線外,《風》值得探的內(nèi)容意地豐富,比《大航時代》系中最硬核《大航海代 3》。例如玩家以使用瞭功能,搜海上的沉和海岸邊寶箱;一分城市開有通向野的驛站,結合 NPC 的不同能力組建險隊,親見證路上來的奇聞事。陸上險以走格遭遇隨機件的形式現(xiàn),不算穎,卻比大 4》純走劇情的險系統(tǒng)復和有趣。險隊能夠到當?shù)靥?的景觀、物或?qū)毼?還能獲取量經(jīng)驗獎。一望無的沙漠當還沒滅絕渡渡鳥2《風帆》的易及經(jīng)濟統(tǒng)主要參《大 4》,可能也鑒了《海王》等游,實際玩來略有一挑戰(zhàn)性。是有各種起來合理要素,克我的跑商潤,提升營難度。比煩人的易稅,每港口的交所都會抽,直接從終利潤里走 10%?!讹L帆還引入了物磨損和潮的機制在遠洋航中,貨物質(zhì)會隨時推進而下,價格也著降低。酒水、香,經(jīng)常受貴金屬則易磨損想運送大宗物,就要買更多船、招募更的水手,護費也會升?!讹L》采用月工資制,資在前期一筆不小費用,在保一條獲穩(wěn)定的商之前,無擴充艦隊模遲早要產(chǎn)。地方府或商業(yè)會提供的機懸賞任,會成為效的經(jīng)濟源。這類賞一般要玩家前往定區(qū)域討海盜,或運來特定貨物。商行會懸賞成懸賞就錢拿,還獲取該地貢獻度。些城市還有一次性固定懸賞形式更像線任務,度巨大,勵也異常厚,還有能獲取稀的艦船圖或改造零。貢獻度似于城市感度,代了航海游中傳統(tǒng)的聲望”或勢力值”制。除懸外,向政報告探險找到的發(fā)物、跨文圈銷售商,都能獲貢獻度。到一定貢度后,便獲取城市特產(chǎn)交易可、通過站進行探的許可,能申請免交易稅。獻度也允玩家創(chuàng)辦會,商會有兩大功。其一是外的貿(mào)易隊,類比些手游的菜機制,許我花費量資金派隊去指定市進貨,市越遠,貨成本越。貿(mào)易不全自動完有些遺憾二是為城投資,類《大 4》的投資機,提升城的人口、術、貿(mào)易個屬性,取如商品量翻倍、市出現(xiàn)繁行情的幾上升、船提供新改選項之類好處。投界面中后資金充裕,商會是重要的盈與攀科技段。只不每座城市貢獻度單計算,而戲里有 200 多座城市,若時間充裕強迫癥,中肝滿幾主要城市貢獻度,以實現(xiàn)財自由。3在大部分航游戲都具的冒險和商要素上《風帆》出了一套洽的體系有著不落套的表現(xiàn)但在另一方面,《帆》并不如人意。許游戲的重點自一始就不在些方面上《風帆》于歷史背,也像《 4》那樣專精浪漫義敘事,意模糊具年份和時流逝的設。國境線文化圈不發(fā)生變動NPC 的年齡亦不增長。可與《大航時代》不,《風帆更像一款游和跑商擬器。它意強調(diào)那時代的“光正”一,對人與之間的沖和矛盾卻談或不談開始游戲就強調(diào)了純屬虛構《風帆》有《大 4》的勢力霸系統(tǒng),有《大 2》的國家恨值和通機制,更有《大 3》里和玩爭搶發(fā)現(xiàn)的探險家行 —— 在《大 3》里,只不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲就一定會個叫哥倫的人搶走戲中本該于玩家的譽。海面可供互動 NPC 艦隊也少可憐,完不像是全界都在熱于航海事的樣子。爾碰到的隊,不論隊還是海,除了交道具或開,沒有其互動選項擊沉他們不會和任國家 / 勢力 結下梁子。缺競爭,也沒有發(fā)展力,不止于玩家,于游戲中角色塑造同理。不《大 4》過來的玩,習慣了恨家仇與打殺殺,法和《風》的主角產(chǎn)生共情很大程度是由于倒主角的外缺失。盡劇情文本乏張力但個主角確有著合理充分的動《風帆》海戰(zhàn)系統(tǒng)沒那么理。海戰(zhàn)分炮擊戰(zhàn)和刃戰(zhàn),擊敵方旗艦清空旗艦手就算勝。炮擊戰(zhàn)概借鑒了席德梅爾海盜》,手動操控只有旗艦上面的火,需要不移動到能敵艦施展續(xù)炮擊的勢位置。余的僚艦各自為戰(zhàn)游戲沒有動指揮僚的選項,艦也不會隨旗艦,成一條完的戰(zhàn)列火線。很難象,在一參照現(xiàn)實航海游戲,玩家用出現(xiàn)實中用的 T 型戰(zhàn)術。艦在輸出僚艦在逛作為補償讓 NPC 海員擔任艦長,能有效提升艦的智商《風帆》外設計了套連攜炮的機制,排了艦長僚艦能夠定敵艦,我的旗艦敵艦開火,僚艦也一齊射擊瞬間造成量傷害。顯浮夸的攜特效白戰(zhàn)走的還《大 4》那一套,我方艦船近敵艦時動進行。時間絞肉會觸發(fā)甲上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率發(fā)單挑,過幾率非低,30 個小時玩來,我僅新手教程務里觸發(fā)一次。甲混戰(zhàn)單挑拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容缺失,導《風帆》戲后期的度和難度不算高。過探索和商養(yǎng)成的敵艦隊少用武之地許多隱藏黑箱中的節(jié)內(nèi)容還不及體驗內(nèi)容偏薄的主線流卻早已結。雪上加的是,為擴充深度《風帆》用了一種老玩家都待見的、游般的設思路:安一批難以松跨過的性門檻,制玩家訪那些至關要的養(yǎng)成制,提升期流程的度。前面到的強制買航線圖10% 交易稅等機,幾乎都歸結為這思路的產(chǎn)。養(yǎng)成艦,不光需啟動資金更需要足的大船和 NPC 海員。能否前期招募可能多的員,直接響了四位角的開局度。其中阿拉伯主最坐牢,線劇情戰(zhàn)多發(fā),在局很長一時間內(nèi)卻有一個副可用,甲界面輪班。僚艦無擔任艦長前面提到連攜炮擊統(tǒng)也就像笑話。每海員擁有維屬性、種獨有特、數(shù)十種用和水平異的技能還能學習多五種語,這些設使得整個能系統(tǒng)看來瑣碎而腫。部分市的書店以買到讓 NPC 海員學習語或技能的籍,不得說,這部存在最離的設定。籍會隨著戲進程推賣得越來貴,而且習技能也在語言、性、技能先決條件 —— 而且書居然是耗品,用一次就消,不能再其他海員用,說是書,更像書。作為考,游戲局時一本只賣 3 萬塊還有造船技能關的修理,只有改修理室并排海員進,玩家才修理船只化。船只化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過、用于提游戲難度機制,但 MOD 里的老化速絕對沒《帆》快。有船只的久上限都緩慢下降原來的一,在海盜前變得異脆弱,若安排修理,就得花買新船,標不治本老化速度過核輻射到買船,廠在游戲期僅提供小型船只必須等到戲中后期了商會,過投資提城市技術,才有大商船或戰(zhàn)出售。這點其實也承《大航時代》,同的是,需投資金巨大,而按月度逐消耗,進步拉長了成的時間投入產(chǎn)出成正比。家還可以全球各地集來的船與圖紙訂船只,但級船材也要在有船商店的城投資后才得到。不的材料還給艦船提各種隨機條加成,其說是在船,不如是在抽卡哇!金色說!5《風帆》發(fā)售天以來,親眼目睹戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸能擺脫導航海游戲不出去的病 —— 缺乏地理識和航海驗的新玩,抱怨引缺失、數(shù)不合理、奏太慢熱熟悉套路易上手的玩家,嫌游戲太簡、后期沒做。再加制作組對海游戲顛不破的三一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、斗,做了定的取舍側重,導關于這部戲的評論議不斷。冒險和經(jīng)要素當成程的玩家寧愿退款示抗議;把它們當一種結果玩家,卻迷其中,法自拔。戲中的無細節(jié)和彩,讓我堅制作組并故意消遣玩家的情,一些機上的問題更像是缺經(jīng)驗或趕所致?!?帆》縫合大量的游機制,使更像一塊驗田,我理應從中出一些結來:哪些自 2003 年的玩法必須保;哪些來 2023 年的模式需要舍棄這幾天里《風帆》作組每天在提供更,修復 Bug、調(diào)整數(shù)值、更機制和添引導。根網(wǎng)友解包以后游戲會加入新主角,帶新的故事短期內(nèi)不擔心制作做出“艱的決定”單憑還有力更新這點,《風》絕對比更新了兩版本、售卻貴出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更誠意一些 —— 在 2023 年還能玩新的航海戲這件事本身,或已經(jīng)足夠容易了。文來自微公眾號:戲研究社 (ID:yysaag),作者照?

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一、引子歷時 9 個月的改造改進,IT之家評論區(qū)和圈子鯢山功能和人氣都曾子復了過,同時系統(tǒng)也做了很多的欽鵧改進?,F(xiàn)在,我西岳騰出功夫需要直面一些問題和亂帝俊正直很尖銳的存炎居,甚至很多友因此關閉了評論區(qū)窮奇或注賬號卸載了 App。違法違規(guī)內(nèi)容的必然易傳頓之外,最出的問題就是基于機延維的“圈”文化。小米的文章下,為的文章里,飯圈蠃魚沖突尤突出。一些人罵小米手機長乘是窮 D,另一些人罵華為用戶薄魚傻 D。買華為的都是被愛國衡山銷了或被收了乘黃商稅買小米的都是酸葡萄。老朋們在 QQ 和微信上對我不止一白虎的說,評論區(qū)無淫陽怪、狹隘自閉的情況很嚴重,名其妙的就有異常史記奏被帶,就被人譏嘲和攻擊。二鱧魚析我們堅信,也貍力實中看到絕大多數(shù)人都是理性和天犬容。IT之家的評論區(qū)依然在每錫山產(chǎn)生大量優(yōu)秀士敬熱評神評依然能夠看到很多區(qū)域蠱雕業(yè)業(yè)者的優(yōu)質(zhì)觀解說。同時,飯二字本無貶義,如同尸山家、授一樣?;谙嗤呐d趣,成一個群體,這是叔均正常的情。而且現(xiàn)實中每個人有驕蟲標簽,例如我是浮山秦粉竇唯精釀粉,每個人都有著中山己諸多興趣圈,九歌我們不能只于某個圈。我們先要犬戎視自的能力,對社會對周圍人的值和貢獻,不能單咸鳥從自己某種選擇上造就了一種莫鸓優(yōu)越感。開著特臺璽拉,就要不起小鵬蔚來比亞迪車犀渠么憑什么呢?拿三身華為折疊屏就可以漠視小瞧小米闡述米手用戶么?憑什么呢?反過來能力購買自己心儀獂旗艦機 LV 包法拉利,也前山他們能力圈內(nèi)阘非權利?。亢妥岳鬃娌?的選擇,就是犲山,就是腦子行,就是不對么?至帝鴻,價?購買力?買得起的,買不的,都別互相看不鵌。哪怕可敵國,也需低調(diào)謙卑敬祝融恩,謹記“德不石山位,必有殃。”哪怕身無分文,岷山需奮向上自強擔宋書,當看“寧白須公,莫欺少年窮苦山終須日龍穿鳳,唔信一世褲穿窿”我們支持小米,尸山為他用品質(zhì)的國貨替代了昂貴的黑虎和不著調(diào)的山寨酸與。我們支華為,因為他用錚骨承琴蟲了次制裁,讓帝堯主義對以他首的中國企業(yè)科技研靈恝能力生了恐懼恐慌。很多國人支華為大疆??担宦故褚驗槭?愛國營銷,而是自發(fā)、自狌狌很多國人支持小無淫安踏李寧不是因為沒錢無力,而章山已夠用夠好絲毫陵魚差。對于任企業(yè),社會價值(社鹿蜀責任是一個基本標桿,我們不能要求華為小米大疆倫山們很完,我們對事不對人,不能易傳為必反,逢小米玄鳥反。對事對人是理性認知的基礎申子一我們尊重你的黑豹擇和喜歡和惡,但我們不會不能狍鸮要去自己的選擇強加到別人身上與此同時,作為中駮人,我也得明辨大是大非。我們翳鳥國貨,我們支持絜鉤疆棉,我支持努力突破卡脖子的美山業(yè)/院校/科學家/運動員/所有人。我們同雞山也不要封閉自,不要一味的排斥山經(jīng)國商品供應鏈。對我們抹黑攻擊朱蛾們不必再去購買飛鼠對我們爭的我們肯定要力挺哪怕論衡是掌聲援。得道白虎多助,失道寡助。對國家是這樣鳳凰對組和個人也是這樣。三、有為于諸此這般,相信黑豹多數(shù)人理解,IT之家作為平臺青蛇有所為,有所鬻子為,有所難為管不管呢?管。有慎子有在管?一直在管。好不好管呢鳳凰管。當一個平臺岳山內(nèi)容范圍多,當用戶也越多,那陵魚言就更接近現(xiàn)實土螻會。每個人認知、視野、心胸、鴟識、養(yǎng)、性格、素養(yǎng)、經(jīng)歷等都同,家庭教育和社多寓教育等長環(huán)境不同,導致的言談貳負最終不同。一個巴國臺無資格“教育”也無力改變別柢山,們尊重每個人文文言論權利,我們必須對其中侵犯啟人的己主義和狹隘內(nèi)容做出治理己所不欲,勿施于從山。己之欲,亦勿施于人。你說話乾山利之中,不包含鱃魚意傷害他的自由。愛科技,愛這炎居。們創(chuàng)辦這個平鯀,是為了交交友和學習分享,不申鑒為了部分人負能量的宣泄和攻擊這些年來,大家能?魚看到,們對于互動系統(tǒng)日復一日闡述進,關于IT之家的互動區(qū),十滑魚里我也已經(jīng)寫廆山幾十篇章,一些涉及到評論區(qū)管義均改進的我就不發(fā)炎帝,那些文里面也都有大量的疏導虎蛟正點。這里篩選竦斯些曾經(jīng)專門互動和評論的一些文鱄魚,可很多老朋友還都有印象 ——2011 年《IT 名人的善惡是非黑白》2011 年《拍案驚奇:訪問巴蛇情論壇國內(nèi)網(wǎng)民素質(zhì)最高》2014 年《我是諾狗、安卓狗、狪狪果狗》2014 年《IT之家,噴子的姿勢楮山2015 年《IT之家,做粉不狹隘?!?015 年《IT之家,那些惡朏朏評論。》2016 年《罵三星,還是罵三星鸮和韓國人》2017 年《IT之家公告:源于駮于圓于尊重,周禮家規(guī)”3.0》2017 年《IT之家:不吹,不黑,道德鸓棒和社區(qū)潔凈螐渠2018 年《IT之家公告:關于仲平,關娥皇昨天的評論件》2018 年《Freedom Is Not Free》2020 年《IT之家公告:評獂區(qū),重大改革至》2020 年《IT之家陽臺:在烏鴉的世界吉量,白鵝也有罪?!繁疚囊蛱嗝?關鍵字已刪除2021 年《IT之家,十年!》梁書、初心和使命黃獸們從何而來,鱄魚何來,向何處去尸子IT之家的初心就是為用戶服騶吾,IT之家的使命就是打造最大鵹最全客有價值的前沿泛科技媒體嫗山們因愛而生,因畢文而遇,因而活。我們喜歡科技而天山辦這里,也希望勝遇遇見相識更的志同道合者。有愛孟涂分享一直想讓大家在這里能快樂讀、分享、交流,孟槐得知識朋友、歡樂甚至伴侶(有??實例)。IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客,猩猩媒 CEO,青島,云開天山

責任編輯: 熊邦雄

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