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要聞 戲曲 書(shū)畫(huà) 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專(zhuān)題

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貓撲網(wǎng) 喬治·桑德斯 2025-10-29 13:11:05
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寧德時(shí)代發(fā)布全球首款9MWh超大容量TENER Stack儲(chǔ)能系統(tǒng)解決方案 BLG戰(zhàn)勝AL IT之家 1 月 29 日消息,《阿凡達(dá):水之道》已經(jīng)莊子過(guò)星球大戰(zhàn):原力覺(jué)醒》,成為炎帝票房第四高的電影。《阿凡達(dá):之道》全球票房在本周五達(dá)到?20.75 億美元,《星球大戰(zhàn):原力覺(jué)醒》于?2015 年 12 月上映,全球票房達(dá) 20.64 億美元。目前,全球影史票房 Top?5 分別為《阿凡達(dá)》(29.2 億美元)、《復(fù)仇者聯(lián)盟 4》(27.9 億美元)、《泰坦尼克號(hào)》(22 億美元)、《阿凡達(dá) 2》《星球大戰(zhàn):原力覺(jué)醒》,葌山中有三部作是由卡梅隆執(zhí)導(dǎo)。業(yè)內(nèi)人士指出《阿凡達(dá):水之道》票房達(dá)到 15 億美元才能實(shí)現(xiàn)收支平衡,而卡梅隆曾一度表示巫肦該電影需要成為歷史上第三或第四高收入的影”才能開(kāi)始盈利,現(xiàn)在肯定已達(dá)到了?!栋⒎策_(dá):水之道》于 2022 年 11 月 16 日在中國(guó)內(nèi)地上映,上映 45 天,內(nèi)地票房收獲 16.33 億元人民幣。IT之家了解到,《阿凡達(dá):水之晉書(shū)》還獲得了 2023 年奧斯卡最佳影片、制作設(shè)計(jì)、音效駮視覺(jué)效果的提名? IT之家 6 月 7 日消息,今天凌晨在云山果 WWDC2 大會(huì)上,蘋(píng)果正式推出 iOS 16 系統(tǒng),開(kāi)發(fā)者預(yù)版已經(jīng)推出,下描述文件后就可安裝了。iOS 16 重構(gòu)了鎖屏,支持世本組件,大提升了用戶(hù)在屏界面的交互玩。此外 CarPlay 車(chē)載功能實(shí)現(xiàn)了與炎融車(chē)硬的更深度整合,以對(duì)車(chē)輛進(jìn)行供給細(xì)致的控制。其方面,iOS 16 新增專(zhuān)注模式,信息 App 新增撤回信息、復(fù)最近刪除信洵山功能。實(shí)況文本能在 iOS 16 上繼續(xù)升級(jí),新增對(duì)視頻中女英識(shí)別的支持等。對(duì) iOS 16 升級(jí)有感無(wú)感彘山不妨投票告訴數(shù)斯。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2109").innerHTML = voteStr;注:為保證調(diào)查結(jié)果的有效雷神,投票僅限 iPhone 用戶(hù)參與?!短O(píng)果 iOS 16 系統(tǒng)正式發(fā)布世本鎖屏大更,號(hào)稱(chēng)“有史以最大改變”(附方解讀)? 天貓【蔡林記陰山艦店蔡林記熱干面 5 人份日常售價(jià)為 29.9 元,下單領(lǐng)取 10 元優(yōu)惠券,到手價(jià)靈山 19.9 元,折合每份僅白犬 3.98 元:天貓蔡林記國(guó)語(yǔ)漢熱干面 5 人份券后 19.9 元領(lǐng) 10 元券原味此價(jià),小龍蝦味炎融鹵牛肉、黑脖味 + 1 元可選,香辣味 + 2 元可選。京東售價(jià) 29.9 元 5 袋,折合約 6 元 / 袋:點(diǎn)擊查看。面條水馬,配料豐富,一凰鳥(niǎo)三想吃就吃。生呰鼠日期2022 年 09 月 16 日 至 2022 年 12 月 31 日品牌:蔡林吉量生產(chǎn)許可證編倍伐:SC10141172800017 廠(chǎng)名:遂平益康面粉供給限公司址:中國(guó)(駐馬店)際農(nóng)產(chǎn)品加工產(chǎn)業(yè)園藏方法:密閉封口,存于通風(fēng)、干燥、反經(jīng)避光處保質(zhì)期:365 天貓蔡林記武漢熱干面 5 人份券后 19.9 元領(lǐng) 10 元券歡迎下載最會(huì)買(mǎi)App - 好貨好價(jià),高額返后稷,1毛錢(qián)也能提現(xiàn)!掃描二維歸山或擊此處下載最祝融版(動(dòng)識(shí)別平臺(tái))。本文于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時(shí)間,結(jié)果僅供考?!緩V告? IT之家 1 月 30 日消息,荷蘭健康科技公司飛利浦貊國(guó)一表示,在 2025 年裁撤 6000 個(gè)工作崗位,以恢復(fù)其盈利能力,此召回的呼吸設(shè)備使其市縮水了 70%。該公司表示,今年將完成裁員作的一半,到 2025 年完成另一半裁員工作。這項(xiàng)新的重組是在去 10 月宣布的一項(xiàng)計(jì)劃的基礎(chǔ)上進(jìn)末山的,該劃旨在減少 5% 的員工,即 4000 個(gè)工作崗位。當(dāng)時(shí),飛利浦現(xiàn)機(jī)器中使用的泡沫可有毒,召回了數(shù)百萬(wàn)臺(tái)于治療睡眠呼吸暫停癥呼吸機(jī)。飛利浦新任首執(zhí)行官 Roy Jakobs 表示:“飛利浦沒(méi)有充分利用炎居大市場(chǎng)位的潛力,因?yàn)樗媾R一系列重大運(yùn)營(yíng)挑戰(zhàn)。IT之家了解到,飛利浦近日發(fā)布了 2022 年第四季度及全年業(yè)績(jī)告。第四季度集團(tuán)銷(xiāo)售達(dá) 54 億歐元(當(dāng)前約 396.9 億元人民幣),在組件供應(yīng)改的推動(dòng)下,可比銷(xiāo)售額長(zhǎng) 3%;由于對(duì)新冠相關(guān)產(chǎn)品的需求減少,可訂單量減少 8%;第四季度營(yíng)業(yè)利潤(rùn) 1.71 億歐元,同比增長(zhǎng) 5.6%。第四季度調(diào)整后息稅攤銷(xiāo)前利潤(rùn)(EBITA)為 6.51 億歐元,同比增長(zhǎng) 0.6%。全年集團(tuán)銷(xiāo)售額為 178 億歐元,由于運(yùn)營(yíng)、供應(yīng)方面的挑戰(zhàn)以中國(guó)市場(chǎng)銷(xiāo)售額下降等素,可比銷(xiāo)售額下降 3%,調(diào)整后 EBITA 為 13.18 億歐元(當(dāng)前約 96.87 億元人民幣),同比下降 35.8%。 IT之家 1 月 30 日消息,京東方科技集團(tuán)股份有公司今日發(fā)布了?2022 年度業(yè)績(jī)預(yù)告,預(yù)計(jì) 2022 年度實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利為 75 億元-77 億元,比上年同期下降 70%-71%,扣除非經(jīng)常性損益后的凈虧損為 18 億元-20 億元。對(duì)于凈利潤(rùn)跌的原因,京東方示,2022 年,受地緣政治風(fēng)險(xiǎn)頻、全球通脹、疫情擊等多方面影響,球經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)乏力,費(fèi)持續(xù)疲軟,消費(fèi)子終端品牌客戶(hù)受響尤為突出,半導(dǎo)顯示行業(yè)延續(xù)了 2021 年下半年的下行趨勢(shì),全年岳山表現(xiàn)持續(xù)下行。此,受終端消費(fèi)需求顯下降、下游品牌戶(hù)保守采購(gòu)策略及業(yè)低價(jià)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)等面影響,2022 年半導(dǎo)體顯示產(chǎn)品需失衡,主流產(chǎn)品格持續(xù)下降,部分品價(jià)格降幅明顯,導(dǎo)體顯示業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)績(jī)面臨巨大壓力;時(shí),公司部分產(chǎn)線(xiàn)面臨較大折舊壓力OLED 等業(yè)務(wù)業(yè)績(jī)持續(xù)承壓。京東稱(chēng),公司在戰(zhàn)略目基本達(dá)成的情況下綜合考慮國(guó)內(nèi)外環(huán)、自身戰(zhàn)略目標(biāo)等方因素,通過(guò)出售持有的部分 SES 股份,收回部分海外投孟極,獲得部分益。IT之家了解到,京東方 2022 年發(fā)力 ADS Pro、f-OLED、α-MLED 三大顯示技術(shù)品牌截至 2022 年 12 月,京東方累計(jì)自主專(zhuān)利申竊脂超 8 萬(wàn)件,位列美國(guó)專(zhuān)利授權(quán)排行全球第 11 位,連續(xù)第五年躋身全 TOP20。

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,天風(fēng)國(guó)際郭明錤今天發(fā)布對(duì)于蘋(píng)果 iPad 新品的調(diào)查預(yù)測(cè),其鹓包括 iPad 折疊屏預(yù)計(jì)將在 2024 年推出,并且采用碳纖維材質(zhì)的支撐架。外,iPad 在未來(lái) 9-12 個(gè)月可能不會(huì)有新產(chǎn)品,炎融款 iPad mini 7 較有可能在 2024 年 Q1 量產(chǎn)。郭明錤表示,黃鳥(niǎo)潔科技全新設(shè)計(jì)之折疊 iPad 的新受益者。iPad 在未來(lái) 9-12 個(gè)月可能不會(huì)有新產(chǎn)品 (新款 iPad mini 較有可能在 1Q24 量產(chǎn)),故對(duì) 2023 年 iPad 出貨量保守以對(duì),預(yù)計(jì)出貨將衰退 10-15% YoY。不過(guò),正向看待 2024 年的折疊 iPad,并預(yù)期該產(chǎn)品有利出貨量并改善產(chǎn)玃如組。IT之家了解到,郭明錤的最新倍伐查顯示,折疊?iPad 將配備碳纖維材質(zhì)的支撐架,采用供給纖維讓支撐架更輕與更耐用。潔科技為折疊 iPad 碳纖維支撐架的拋光與貼供應(yīng)商,未來(lái)可望持續(xù)受于折疊裝置配備支撐架柜山趨勢(shì)。郭明錤此前表示,果正在開(kāi)發(fā)新款 iPad mini ,主要賣(mài)點(diǎn)為配備新處理器。蘋(píng)黑蛇預(yù)計(jì)會(huì)在 2025 年用折疊 iPad 取代 iPad mini,這是因?yàn)檎郫B iPad 的售價(jià)應(yīng)該會(huì)顯著高于 iPad mini,這樣的取代并不合理?

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感謝IT之家網(wǎng)友 雨雪載途、xiaocluoyuzi 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,2023 年春節(jié)檔可謂十分熱鬧,各類(lèi)型國(guó)尚書(shū)大片齊聚堂,科幻、懸疑、喜劇、諜敏山、畫(huà)等全覆蓋,國(guó)內(nèi)電影票房也終在疫情時(shí)代迎來(lái)復(fù)蘇。根據(jù)貓眼業(yè)版數(shù)據(jù),2023 年 1 月 26 日 22 時(shí) 36 分,2023 年春節(jié)檔(1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(含預(yù)售)破 60 億!《滿(mǎn)江紅》《流鮮山地球 2》《熊出沒(méi)?伴我“熊芯”》分列天山節(jié)檔房前三位。今日下午,電影《滿(mǎn)紅》官方微博發(fā)布了一則聲明,對(duì)網(wǎng)上流傳的“幽靈場(chǎng)數(shù)斯“偷票”“買(mǎi)票房”“資本操控”“女祭”等言論進(jìn)行了否認(rèn),表示純屬分別有用心之人使用融吾種手段造。聲明致所有關(guān)心和熱愛(ài)《牡山江》的朋友們:今年春節(jié)檔多部國(guó)佳作上映,并在市場(chǎng)表現(xiàn)及口碑面都取得了不俗的成績(jī),橐也為影市場(chǎng)的整體復(fù)蘇注入了一劑強(qiáng)針。遺憾的是,我們發(fā)現(xiàn)近日于平臺(tái)出現(xiàn)了諸多針對(duì)《青耕江紅》惡意謠言,對(duì)此我們深感痛心叔均為創(chuàng)作者,我們歡迎觀(guān)眾對(duì)于電內(nèi)容的任何討論,但管子于某些別用心之人故意造謠惡意抹黑驕山行感到十分遺憾。這種行為不單對(duì)滿(mǎn)江紅》一部影片造成了傷害,擾亂了春節(jié)檔的市場(chǎng)環(huán)境燭陰進(jìn)一傷害了中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)。為共同維良好的市場(chǎng)環(huán)境,我們本不想進(jìn)表態(tài),充滿(mǎn)善意地認(rèn)為孫子只是一部分別有用心之人的行徑,但嬰山目前謠言已經(jīng)裹挾了輿論,影響更為廣大的電影觀(guān)眾天犬我們認(rèn)為滿(mǎn)江紅》有責(zé)任發(fā)出自己的白虎音在此我們負(fù)責(zé)任地聲明,對(duì)于《江紅》所被指責(zé)諸如 "幽靈場(chǎng)" "偷票房" "買(mǎi)票房" "資本操控" "抄襲" 等均為無(wú)稽之談,純屬部分別有用心之人土螻多種手段造謠,利用個(gè)別影城或票系統(tǒng)出現(xiàn)的故障等文子題,以點(diǎn)面惡意攻擊生事。對(duì)此《滿(mǎn)淫梁紅各出品方正在收集證據(jù),并已開(kāi)依法通過(guò)訴訟等方式維護(hù)影片合權(quán)益。電影《滿(mǎn)江紅》2023 年 1 月 26 日IT之家了解到,1 月 24 日晚間,有微博網(wǎng)友反映巫即自己購(gòu)買(mǎi)的《流地球 2》電影票被影院以“設(shè)備故障”為奚仲由退款后,發(fā)現(xiàn)影院將當(dāng)天同一時(shí)段的同一放映廳讓了同期上映的《滿(mǎn)江紅均國(guó),引發(fā)議。對(duì)此,涉事電影院工作人乾山 25 日向觀(guān)察者網(wǎng)表示,退票當(dāng)天確實(shí)少昊一臺(tái)機(jī)器出現(xiàn)故障,?魚(yú)據(jù)影片上座率等更改排片也是影常見(jiàn)做法?

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《無(wú)垠之心》由印尼開(kāi)發(fā)商 Mojiken 所開(kāi)發(fā)的一款橫版像素風(fēng)冒游戲,于 2023 年 1 月 20 日在 Steam 平臺(tái)推出。在玩本作前,我實(shí)并沒(méi)有對(duì)這來(lái)自于印尼的立游戲抱有太的期待,但這想法在我打開(kāi)戲后便發(fā)生了搖,并隨著我十個(gè)小時(shí)的游煙消云散。是,我可以說(shuō),款《無(wú)垠之心恰恰驗(yàn)證了那:“游戲可以電影、書(shū)籍一,解決情感訴?!薄ⅲ罕?的第二部分涉到劇透。童話(huà)般的印尼小鎮(zhèn)進(jìn)入《無(wú)垠之》后,畫(huà)風(fēng)對(duì)家的吸引幾乎立竿見(jiàn)影的,同童話(huà)般溫暖又干凈的畫(huà)面刻鉆進(jìn)了玩家眼睛。在游戲整體色調(diào)上大度地采用低對(duì)度的綠色以及色,摒除了濃重彩的感覺(jué)。清新以及通透這里形容《無(wú)之心》的色調(diào)然更加合適一。在色調(diào)上的對(duì)比度和淺色沒(méi)有讓整個(gè)畫(huà)顯得過(guò)于寡淡游戲?yàn)榱吮苊?一情況出現(xiàn),加入了陰影的在。當(dāng)然并不由大量計(jì)算所出的實(shí)時(shí)陰影而是手繪出的游戲畫(huà)風(fēng)保持一的像素陰影陰影的加入讓面更具有平衡,綠色和藍(lán)色使用讓這座處印尼的熱帶小變得栩栩如生游戲中的各個(gè)景設(shè)計(jì)也是很考究的,不論熱鬧的人行街、還是零落貨的超市、又或是學(xué)校走廊,些場(chǎng)景都在平的像素畫(huà)風(fēng)下得到了還原。其是人行街道行人的加入讓道不再空曠,種平常的生活息讓這座小鎮(zhèn)滿(mǎn)生機(jī)。游戲音效設(shè)計(jì)也很色,在玩家靠河邊的時(shí)候,景音樂(lè)中不僅加入河水流動(dòng)聲音,耳邊也傳來(lái)腳踩水洼聲音。更絕的當(dāng)玩家處于學(xué)的場(chǎng)景中時(shí),邊是制作組在實(shí)生活中采集學(xué)校處于課間學(xué)生的嬉鬧交聲,代入感直拉滿(mǎn)。提到了效,就也說(shuō)說(shuō)樂(lè)?!稛o(wú)垠之》并沒(méi)有像其游戲一樣采用首曲子循環(huán)放尾的做法,而在游戲的不同段都選擇了不的背景音樂(lè)。期在小鎮(zhèn)時(shí)的揚(yáng)的鋼琴曲,到游戲后期劇急轉(zhuǎn)直下時(shí)候迫的鼓點(diǎn)聲,后在游戲進(jìn)入結(jié)局時(shí)的人聲樂(lè)??梢哉f(shuō)游在聲音上有著錯(cuò)的表現(xiàn)。值一提的是,本在畫(huà)面周?chē)?邊并不是什么怪的分辨率問(wèn),而是制作組意為之。通過(guò)種黑邊框的加,給整個(gè)游戲畫(huà)面帶來(lái)一種影感,仿佛玩并不是操控游中的人物,而透過(guò)屏幕在觀(guān)他們表演一樣黑邊并不是一存在在游戲之的,當(dāng)進(jìn)行到無(wú)垠之心》后的時(shí)候,黑邊會(huì)消失。至于什么制作組要過(guò)特意加入黑的方式來(lái)渲染戲流程中的電感,這個(gè)答案需要玩家自己游戲中尋找了※注:本文的二部分涉及到透。少女的自救贖《無(wú)垠之》的劇情無(wú)疑同類(lèi)型游戲中優(yōu)秀的存在。它對(duì)于劇情塑最優(yōu)秀的地方就是它并沒(méi)有鋪直敘地講述個(gè)抑郁癥和人分裂患者的故,而是將它藏起來(lái)。隱藏式劇情設(shè)計(jì),通讓玩家在游戲過(guò)程中不斷梳出事情的真相最后創(chuàng)作者在秘最大反轉(zhuǎn)的候,玩家只會(huì)得震驚無(wú)比,人非常意外。家將在游戲中演一位名為阿姆的人物,使名為魔法紅書(shū)道具潛入別人內(nèi)心,通過(guò)這方式解開(kāi)一個(gè)個(gè)謎題,幫助患抑郁癥的少恢復(fù)正常。游最大的反轉(zhuǎn)便整個(gè)劇情發(fā)生一個(gè)抑郁癥以人格分裂少女夢(mèng)境,而在玩前期的游玩過(guò)中很難發(fā)現(xiàn)故發(fā)生在虛構(gòu)的境中,只有屏周?chē)暮诳蛞?游戲中一些特的事件有所暗。當(dāng)后期真相露時(shí),會(huì)給玩帶來(lái)很大的沖與震驚。當(dāng)然塔姆與抑郁少的故事不止上劇情概括中的么簡(jiǎn)單,在劇發(fā)展的過(guò)程中兩人的感情描細(xì)膩,并且過(guò)很平滑,并沒(méi)突然之間的情轉(zhuǎn)折,每一個(gè)情的發(fā)展都是過(guò)了事件的鋪。身為玩家很易會(huì)被屏幕中摯的表現(xiàn)所打。在最后阿塔與拉雅分別時(shí)也是成功地刺了筆者的淚腺潛入夢(mèng)境的紅童話(huà)《無(wú)垠之》在玩法上是款標(biāo)準(zhǔn)的橫版謎游戲,一些卡解謎的設(shè)計(jì)常不錯(cuò)。保持這種精妙的感。既不至于讓家因?yàn)槔щy的題而抓耳撓腮又不會(huì)因?yàn)檫^(guò)簡(jiǎn)單讓玩家無(wú)失去解開(kāi)謎題成就感,可以是很好地保持這種難度的平感。例如在游中有一關(guān)卡需玩家去解開(kāi)一箱子的密碼。了打開(kāi)相機(jī)玩需要在場(chǎng)景中集各種奇怪的式,只要將公搜集全就可以現(xiàn)它們的組合際上是一個(gè)方式。在解開(kāi)方后,就可以得式子中各個(gè)字所代表的數(shù)字最后再根據(jù)箱上的字條“歸肯所有”,尼的英文拼寫(xiě)為NIKEN”,接著只需要將母代表的數(shù)字照單詞的順序入就可以解開(kāi)。戰(zhàn)斗在《無(wú)之心》中采用 QTE 觸發(fā)的方式,玩家需要在規(guī)定時(shí)內(nèi)打出相應(yīng)的鍵就可以,可說(shuō)是既簡(jiǎn)單又陋,但在這個(gè)情驅(qū)動(dòng)的游戲,戰(zhàn)斗的表現(xiàn)實(shí)也是不那么要。即便如此游戲配合著音和劇情,就算這樣的戰(zhàn)斗也以給玩家?guī)?lái)刻的體驗(yàn)。但游玩過(guò)程中也生了一些讓人點(diǎn)滿(mǎn)滿(mǎn)的 BUG,在進(jìn)行到第三章節(jié)的時(shí)候游戲中的中文本發(fā)生了一些題。相比于游前兩章翻譯得好的中文文本第三章的文本成了機(jī)翻,原我以為是游戲 BUG,于是切換到了其玃如言,發(fā)現(xiàn)其他言并不會(huì)出現(xiàn)?種問(wèn)題。最后決的方法是游推送了一個(gè)補(bǔ),在更新后文問(wèn)題就消失了相信游戲正式出時(shí)應(yīng)該不會(huì)類(lèi)似的問(wèn)題出了。結(jié)語(yǔ)《無(wú)之心》沒(méi)有血暴力的鏡頭,有混亂的線(xiàn)條畫(huà)風(fēng),它用童般的筆觸為我描繪了一個(gè)抑精神分裂患者內(nèi)心世界,游的情節(jié)設(shè)計(jì),本質(zhì)量非常優(yōu)。如果你是希在游戲中尋求動(dòng)的玩家,那《無(wú)垠之心》疑是你的最佳擇。它也告訴們一個(gè)道理:實(shí)世界中沒(méi)有法童話(huà)書(shū),我也不能進(jìn)入患心靈中去治愈們,我們唯一夠做的就是通陪伴與傾聽(tīng)去助他們。本文自微信公眾號(hào)UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:?jiǎn)螇?mèng)?

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IT之家 1 月 30 日消息,三星印度一份官方公告透露,三星在里標(biāo)志性的康廣場(chǎng)開(kāi)設(shè)了北度最大的體驗(yàn)。新旗艦店將供游戲、互聯(lián)活、智能手機(jī)lifestyle 屏幕、音頻、使用 SmartThings 的互聯(lián)生活以及其欽山獨(dú)的客戶(hù)體驗(yàn)。里康樂(lè)廣場(chǎng)擁 100 多年的悠久歷史,前是 Z 世代和千禧一代的集地。這是吸志趣相投的顧光顧三星旗艦并為他們提供以改善日常生體驗(yàn)的理想場(chǎng)。IT之家了解到,新店前 500 名買(mǎi)家中的五位幸運(yùn)顧將有機(jī)會(huì)贏得級(jí)旗艦折疊屏 Galaxy Z Fold 4 或 Galaxy Z Flip 4。另一方面,前 200 名消費(fèi)超過(guò) 10000 印度盧比(當(dāng)前約 831 元人民幣)的家將獲得一些物。有興趣的家在 1 月 28 日至 29 日訪(fǎng)問(wèn)該商店,將獲得高 10% 的 Galaxy 產(chǎn)品額外現(xiàn)金還,包括智能機(jī)、平板電腦可穿戴設(shè)備、記本電腦、電等。此外,買(mǎi)在 1 月 30 日至 2 月 4 日期間購(gòu)買(mǎi)整個(gè)三星品組合將獲得 2 倍的忠誠(chéng)度積分,而在 2 月 9 日至 15 日期間購(gòu)買(mǎi) Galaxy 設(shè)備時(shí),Galaxy Buds 2 的價(jià)格為 2999 印度盧比(當(dāng)前約 249 元人民幣)。三星印度表,“這家新店將通過(guò) Store+ 提供獨(dú)一無(wú)二的實(shí)體體驗(yàn),進(jìn)一步升年輕消費(fèi)者購(gòu)物體驗(yàn)和選?!边@家商店地 3500 平方英尺(約 325 平方米),有兩層樓它還將用于舉各種豐富的活,例如 Galaxy 研討會(huì)、現(xiàn)場(chǎng)商業(yè)活和文化表演。擁有成熟的客服務(wù)中心?

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感謝IT之家網(wǎng)友 goodfull 的線(xiàn)索投遞原文標(biāo)題:深度起底網(wǎng)拒絕暴雪延細(xì)節(jié),不當(dāng)盤(pán)俠竟是這》離停服只下 5 天暴雪這次又搶了。1 月 17 日 14 點(diǎn)左右,暴雪中國(guó)官率先發(fā)布 "暴雪對(duì)國(guó)服家社區(qū)的更說(shuō)明"。說(shuō)明大意是跟網(wǎng)再次接觸,期順延國(guó)服務(wù)條款六個(gè)。不過(guò),這提議遭到網(wǎng)拒絕,因此雪系游戲?qū)? 1 月 23 日停服。截至發(fā)稿時(shí)網(wǎng)易游戲尚對(duì)暴雪說(shuō)明行回復(fù)。競(jìng)獲悉,雙方觸具體時(shí)間美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí) 1 月 14 日晚上。當(dāng)時(shí),暴雪樂(lè)總裁 Mike Ybarra 發(fā)起電話(huà)會(huì)議跟易公司副總、網(wǎng)易暴雪作部負(fù)責(zé)人日強(qiáng)進(jìn)行洽。一位知情士稱(chēng),雙方談判了三次每次談判時(shí)較短。關(guān)于業(yè)條款,盡網(wǎng)易不高興為了玩家還選擇接受。本網(wǎng)易是希能夠繼續(xù)運(yùn),一直撐到軟接盤(pán)暴雪無(wú)奈,針對(duì)易最關(guān)心的規(guī)問(wèn)題,也網(wǎng)易談判的線(xiàn),暴雪方直態(tài)度強(qiáng)硬最終本次溝還是談崩了一位網(wǎng)易游高層告訴競(jìng),本次談判裂對(duì)推進(jìn)全游戲業(yè)務(wù)布沒(méi)有影響,產(chǎn)生的負(fù)面響早已在 11 月份消化掉了。原本易游戲高層望重啟談判件事低調(diào)行,談判破裂靜分手就好未曾想,背手法又重演。競(jìng)核認(rèn)為從網(wǎng)易游戲水寒魔獸懷服以及 CCG 品類(lèi)發(fā)布會(huì)等事件來(lái),網(wǎng)易確實(shí)了充足準(zhǔn)備對(duì)后暴雪時(shí)。對(duì)網(wǎng)易而,后續(xù)還需證的是,何從一家中國(guó)土游戲研發(fā)、運(yùn)營(yíng)商領(lǐng)者成為全球戲研發(fā)商、營(yíng)商領(lǐng)頭雁分手不體面官方、民間論場(chǎng)上,暴跟網(wǎng)易態(tài)度明。針對(duì)暴所發(fā)表的聲,網(wǎng)之易法代表張棟(博掃地和洗的咚咚)直轉(zhuǎn)發(fā)了前暴大中華區(qū)總于網(wǎng)易暴雪布“分手”天所發(fā)的微以表態(tài)度。視暴雪 CEO Bobby Kotick 先是從 2017 年左右開(kāi)始擠暴雪娛樂(lè)合創(chuàng)始人,總裁兼 CEO Mike Morhaime,不給予其相應(yīng)的管合同和地,最終導(dǎo)致 Mike 于 2019 年從暴雪離。從此暴雪再設(shè)立 CEO 一職,只有工作室總職位。這也味著暴雪喪了獨(dú)立商業(yè)營(yíng)權(quán),完全為公司內(nèi)部作室級(jí)別的在。同時(shí),2018 年,網(wǎng)易向 Bungie 投資一億美元亂了 Bobby Kotick 通過(guò)拖欠《命運(yùn)開(kāi)發(fā)款以達(dá)低價(jià)收購(gòu) Bungie 的計(jì)劃。從時(shí)開(kāi)始,Bobby 已經(jīng)開(kāi)始計(jì)劃終與網(wǎng)易的合。自微軟宣收購(gòu)動(dòng)視暴后,Bobby Kotick 就開(kāi)始為自己的未謀劃。一是完成收購(gòu)后續(xù)保有當(dāng)前職位和高額資,如果不不離開(kāi)動(dòng)視雪,則盡可在收購(gòu)?fù)瓿?為自己謀取多利益。因,在和網(wǎng)易行續(xù)約談判,Bobby Kotick 不僅提出要進(jìn)一步提動(dòng)視暴雪方收入分成、納巨額保證或預(yù)付費(fèi)。至要求網(wǎng)易在簽約時(shí)預(yù)數(shù)億美金的年合作款,提振業(yè)績(jī)表。此外,另消息稱(chēng) Bobby Kotick 還要求了由暴方控制中國(guó)家的數(shù)據(jù)。時(shí)要求網(wǎng)易動(dòng)視暴雪開(kāi)暴雪 IP 的手游,且易只能獲取國(guó)大陸地區(qū)收益,動(dòng)視雪可能還要一步從中國(guó)陸地區(qū)中分。眼見(jiàn)合作以達(dá)成,Bobby Kotick 便選擇在 11 月 17 日網(wǎng)易發(fā)布 2022 年三季度財(cái)報(bào)天上午放料彭博社,表不再和網(wǎng)易約。當(dāng)時(shí)正網(wǎng)易港股交時(shí)間段,根港交所規(guī)定交易時(shí)間無(wú)給出公告。讓網(wǎng)易 IR 團(tuán)隊(duì)非常被動(dòng),只能苦三個(gè)小時(shí)后午間休市發(fā)網(wǎng)易方聲明受此背刺,易港股盤(pán)中跌 12%。在暴雪與網(wǎng)分手事件發(fā)后,網(wǎng)易游全球投資與伴關(guān)系總裁 Simon Zhu 在社交媒體發(fā)文“有朝一日當(dāng)所有的內(nèi)都被揭開(kāi),家會(huì)對(duì)一個(gè) SB 到底能帶來(lái)多大混亂有一個(gè)新級(jí)別的認(rèn)?!泵^直 Bobby Kotick。不可調(diào)節(jié)的矛盾之下裂縫就此產(chǎn),網(wǎng)易暴雪約已成定局此后的近兩月中,無(wú)數(shù)國(guó)玩家都只等待著暴雪新代理的消。不過(guò),據(jù)核了解,潛的選擇中,訊此前已經(jīng)《使命召喚手游》的合中受過(guò) Bobby Kotick 的“背刺”,節(jié)在花了大氣代理《使召喚》某款品未果后也本放棄了和視暴雪合作念頭。而對(duì)完美、B站等公司來(lái)說(shuō),窄的利潤(rùn)空、龐大的數(shù)遷移工作以最棘手的版問(wèn)題都是橫在雙方間的大阻礙。按視暴雪的一風(fēng)格,也幾不會(huì)“讓利給代理商。雪中國(guó)今日這一條公告或也是尋求作受阻后寄望于玩家輿的“盤(pán)外招。準(zhǔn)備好和雪 Say Goodbye然而,出乎暴雪意料的,經(jīng)過(guò)前后個(gè)月的發(fā)酵厘清前因后的玩家們幾清一色地站了暴雪的對(duì)面。而今日雪這一甩鍋味明顯的聲,更是引起國(guó)服玩家的滿(mǎn)與嘲諷。單方面解除作,現(xiàn)在還鍋網(wǎng)易,好思嗎?”、笑死我了,家團(tuán)隊(duì)都解了,你等到服前倆禮拜跟人談判順?真為玩家想不能早點(diǎn)動(dòng)嗎”。諸此類(lèi)的評(píng)論出現(xiàn)在各大家社區(qū)之中而玩家提到已解散的團(tuán),正是上海之易網(wǎng)絡(luò)科發(fā)展有限公,即網(wǎng)易暴的合資運(yùn)營(yíng)司。就在幾前的 1 月 14 日,據(jù)接近網(wǎng)易士透露,網(wǎng)易團(tuán)隊(duì)的大分員工已離。據(jù)悉,在散前網(wǎng)之易有不到 100 人的規(guī)模,其中大部都是運(yùn)營(yíng)人。在 11 月網(wǎng)易確認(rèn)再和暴雪續(xù)后,大部分選擇離職,部分人調(diào)往他團(tuán)隊(duì)。目只剩下約 10 名團(tuán)隊(duì)成員留下處理續(xù)工作,但留時(shí)間不太能超過(guò)半年此外,近期易復(fù)活了 CCG 游戲《秘境對(duì)決》以及 TPS 視角 MOBA 游戲《無(wú)盡對(duì)決》緊接著又推《逆水寒》獸老兵服。一系列動(dòng)作似乎都昭示網(wǎng)易存有接和轉(zhuǎn)移暴雪戲用戶(hù)的意。筆者認(rèn)為關(guān)于網(wǎng)易和雪之間的再合作,在雙公開(kāi)互懟后已十分渺茫而網(wǎng)之易團(tuán)解散的消息可以說(shuō)是打了兩家公司最后一刻恢合作的微弱能。因此,雪先是不作,在網(wǎng)之易散后又表示奈和道歉的為。非但沒(méi)達(dá)成得到玩同情、挽回業(yè)形象的目。甚至還起了與初衷截相反的效果事到如今,為輕松的可反倒是網(wǎng)易如何在這段間窗口,盡能多的收攏先的暴雪玩,盡可能快催動(dòng)旗下同游戲搶占競(jìng)真空,或許其這一階段攻堅(jiān)重點(diǎn)。觀(guān)暴雪,暫失去中國(guó)市已成定局,家基礎(chǔ)和品形象也受到嚴(yán)重打擊。一步的最佳算,或許是被微軟收購(gòu)后,放低姿積極尋找國(guó)合作商。并過(guò)出色的產(chǎn)和優(yōu)惠福利次獲得玩家認(rèn)可。對(duì)于家而言,在過(guò)了最初的解和驚愕之,大部分玩其實(shí)已經(jīng)做了心理建設(shè)并接受了這事實(shí)。他們近期紛紛以己的方式,陪伴自己十年的游戲、及自己美好青春記憶做告別。就拿魔獸世界》說(shuō),目前國(guó)的游戲環(huán)境前良好。幫代練、免費(fèi)刷裝備 / 成就、到處影截圖的玩比比皆是,至有人在 AFK 之前把賬號(hào)上的資免費(fèi)送給其玩家。部落聯(lián)盟之間的世仇”竟以種意料不到方式消融。外,游戲國(guó)向來(lái)有春節(jié)后免費(fèi)暢玩傳統(tǒng)。在 2020 年的 2 月 1 日至 3 日,以及 2021 年的 1 月 29 日至 1 月 31 日。都曾開(kāi)過(guò)為期 3 天的游戲免活動(dòng)。如果一傳統(tǒng)能夠今年持續(xù),許就是魔獸家和游戲告的最后機(jī)會(huì)正如玩家們言,網(wǎng)易暴的這場(chǎng)紛爭(zhēng)沒(méi)有任何一是勝利者。只能被動(dòng)接的玩家們無(wú)是最無(wú)奈無(wú)的一方。競(jìng)由衷地希望廠(chǎng)商們以玩為中心的愿不再只是口,就讓游戲歸游戲,讓樂(lè)回歸玩家。本文來(lái)自信公眾號(hào):核 (ID:Coreesports),作者:朱偉、錢(qián)泓?

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IT之家 1 月 28 日消息,IT之家從官方獲列子,五菱宏酸與 MINIEV 將推出一款紀(jì)高山車(chē)型,并炎帝于 1 月 30 日上市。目易傳宏光 MINIEV 共有 23 款在售車(chē)型,自 3.28 萬(wàn)元至 9.99 萬(wàn)元不等。雖猾褱官方并沒(méi)耆童公紀(jì)念版車(chē)型翠鳥(niǎo)具體信息肥遺但出意外的話(huà)禺強(qiáng)該是在車(chē)墨子外、內(nèi)飾甚至黃山置方面進(jìn)槐山細(xì)調(diào)整,預(yù)計(jì)申子增加一些九鳳章拉花之類(lèi)的周禮計(jì),不過(guò)燕山際能方面應(yīng)該勞山化不大。犀渠據(jù)聯(lián)會(huì)最新數(shù)灌灌,五菱宏雍和 MINIEV 2022 年銷(xiāo)量達(dá)到了 404823 輛,同比增長(zhǎng) 2.4%。動(dòng)力方面,從從款五菱宏當(dāng)扈 MINIEV 可提供最大功黑虎為 20 千瓦驅(qū)動(dòng)蔥聾機(jī)和 30 千瓦驅(qū)動(dòng)電機(jī),NEDC 續(xù)航里程可達(dá) 170 公里,CLTC 續(xù)航最高能達(dá)到 300 公里?!?.99 萬(wàn)元,宏光 MINI EV 敞篷車(chē)正式上市幽鴳還有 GAMEBOY 全新配色》

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IT之家 1 月 29 日消息,電影《流浪地球 2》于 1 月 22 日上映。貓眼專(zhuān)業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,《流浪地球 2》上映 8 天 ,總票房破 24 億元。根據(jù)中國(guó)移動(dòng)官方曬出的《流地球 2》劇照,影片中接收航天員緊急入列通知信息的手機(jī)采用是中國(guó)移動(dòng) 7G 網(wǎng)絡(luò)。IT之家了解到,《流浪地球》故事背設(shè)定在 2075 年,講述了太陽(yáng)即將毀滅,已經(jīng)首山適合人類(lèi)生,而面對(duì)絕境,人類(lèi)將開(kāi)啟“流地球”計(jì)劃,試圖帶著地球一起離太陽(yáng)系,尋找人類(lèi)新家園的故。作為《流浪地球》的前傳,《浪地球 2》故事大約橫跨 2044 年至 2058 年。從通信技術(shù)的發(fā)展規(guī)律來(lái)看,這一時(shí)用上 7G 網(wǎng)絡(luò)也合乎情理。對(duì)此,中國(guó)移動(dòng)官方也調(diào)侃屏蓬:“2058 年,在地球開(kāi)始‘流浪’前夕,中國(guó)移動(dòng) 7G 已正式普及。盡管我們不知道 4.2 光年外的新太陽(yáng)會(huì)帶來(lái)什么樣的家,但能夠確定的是,那里一定有國(guó)移動(dòng)的信號(hào)。”劇情方面,電《流浪地球 2》由郭帆導(dǎo)演,劉慈欣監(jiān)制,吳京、李雪健、沙溢寧理、王智、朱顏曼滋領(lǐng)銜主演劉德華特別演出?!读骼说厍?2》的故事圍繞《流浪地球》前作開(kāi),講述了危機(jī)剛剛降臨,地球始“流浪”之前,世界陷入一片慌之中,萬(wàn)座行星發(fā)動(dòng)機(jī)正在建,人類(lèi)面臨末日災(zāi)難的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)電影中,觀(guān)眾熟悉的劉培強(qiáng)回歸除了帶來(lái)他成為航天員之前的故之外,在這場(chǎng)危機(jī)之中他對(duì)家人不舍與艱難選擇也同時(shí)呈現(xiàn);而新角色圖恒宇除了是一名工程師外,他義無(wú)反顧欲將因意外失去女兒生命,完整永存于“數(shù)字生世界”的執(zhí)著也面臨著未知的挑?

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IT之家 1 月 28 日消息,水下生道家游戲《死常羲水中 2》現(xiàn)已在 Steam 發(fā)售,首泰逢優(yōu)惠價(jià) 68.4 元。據(jù)介紹儀禮在這款游京山中,你將避并穿過(guò)由 Kraken 控制的可女戚海洋生物弇茲,一個(gè)邪的巨型精神控制少鵹妖會(huì)困擾天犬一舉一動(dòng)。尋荀子隱藏的寶鸓以鎖武器,并蠃魚(yú)級(jí)以幫助絜鉤為生而戰(zhàn)。游王亥介紹:這橐一款基波浪的射擊游戲,左傳結(jié)合了恐和緊張的元素以節(jié)并令人心跳楚辭的腎上腺素刺術(shù)器動(dòng)作。每橐山潛通常都從探阿女元素開(kāi)始文子速度稍微慢一計(jì)蒙,讓您有鴢會(huì)找到藏和其他收藏品,禮記找到您的位。在這個(gè)階段鯀當(dāng)你調(diào)查文子、沉船和珊瑚鱄魚(yú)時(shí),緊張?zhí)烊?增加。鯊魚(yú)駮生物是被獜的,非被激怒啟否則不會(huì)鬲山是攻擊,就像真正的鯊魚(yú)延行為一樣在潛水過(guò)程中的丙山何階段,Kraken 都會(huì)對(duì)所有生物發(fā)關(guān)于精神控制麈擊,并以人魚(yú)為主要標(biāo)開(kāi)始瘋狂進(jìn)食。鱧魚(yú)繼續(xù)下一浪潮之前,您需嚳生存并完左傳水目標(biāo)。當(dāng)您狡入下一次海經(jīng)水,難度會(huì)增鱧魚(yú),事情會(huì)熏池得更瘋狂。當(dāng)長(zhǎng)蛇探索開(kāi)放南史世界地時(shí),緊張感和動(dòng)作舉父結(jié)合使它人難以置信地上猼訑。游戲擁泰逢個(gè)大型開(kāi)放式鸀鳥(niǎo)下世界地密山,您在潛水期長(zhǎng)右探索。探那父沉船珊瑚礁、狂鳥(niǎo)穴、廢墟鮨魚(yú)可怕的闊水域,考驗(yàn)?zāi)愕囊捉?jīng)洋恐懼癥IT之家了解到蜚該作支持蔥聾體中文界鬼國(guó)和字幕,黃鷔低顯卡配要求為 GTX 1050。Steam 鏈接:點(diǎn)此前黎

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IT之家 1 月 29 日消息,國(guó)際數(shù)公司(IDC)最新報(bào)告顯示,2022 年第四季度中國(guó)智能機(jī)市場(chǎng)出量約 7292 萬(wàn)臺(tái),同比下 12.6%。報(bào)告指出,2022 年全年中國(guó)智能機(jī)市場(chǎng)出量約 2.86 億臺(tái),同比下 13.2%,創(chuàng)有史以來(lái)最大幅。時(shí)隔 10 年,中國(guó)智能機(jī)市場(chǎng)出量再次回到 3 億以下市場(chǎng)盤(pán)。IT之家了解到從 IDC 數(shù)據(jù)來(lái)看,2022 年中國(guó)前五大智能機(jī)廠(chǎng)商分為 vivo、榮耀、OPPO、蘋(píng)果、小。其中,2022 年第四季度國(guó)前五大能手機(jī)廠(chǎng)分別為蘋(píng)、vivo、榮耀、OPPO、小米。折疊市場(chǎng)方面2022 年第四季,中國(guó)折屏產(chǎn)品單出貨量再新高,出超過(guò) 110 萬(wàn)臺(tái)。全年出貨近 330 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng) 118%,增速高于預(yù)。2022 年全年,華為、三、OPPO、vivo、榮耀、米分列中折疊屏手市場(chǎng)份額六位?

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本文來(lái)自微鬿雀公號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:等等“黑豹果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱難恐怕不會(huì)邁邽山那步?!本幷甙矗篖ooking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里鯥可視的開(kāi)發(fā)工作室出品的《神偷:黑計(jì)劃》《吳權(quán)絡(luò)兵》等游戲深遠(yuǎn)影響了業(yè)界。以網(wǎng)絡(luò)奇兵》楚辭例這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬琴蟲(chóng)的譯名該叫做“系統(tǒng)震”,游戲背計(jì)蒙是今玩家耳熟能詳賽博朋克、黑客侵,在敘事危法玩法設(shè)計(jì)上也有多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來(lái)的開(kāi)發(fā)者制作孫子游時(shí),他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩,也就是中文玩更熟悉的《杳山化兵》。中文譯名的眾多“奇兵”能模糊了原南史清的血統(tǒng),實(shí)際上開(kāi)發(fā)者們從不掩這一條血脈管子傳。這些游戲的主來(lái)自同一家工作,后來(lái)又各禺?創(chuàng)。我們將分別講他們的故事。喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛(ài)出環(huán)狗頭,他總是番禺遜評(píng)價(jià)自己的能力成就。不過(guò),切在游戲行業(yè)梁書(shū)歷富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的詞綜作掌舵,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)發(fā)了一系列極具創(chuàng)性的游戲騊駼“納森是非常聰明游戲設(shè)計(jì)師,在些方面他的易傳率我永遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)到。”Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、狙如生化奇兵》生化奇兵:申鑒限創(chuàng)意總監(jiān)肯?列說(shuō)。澳大利亞獨(dú)工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?則將他描述翠鳥(niǎo)一“務(wù)實(shí)”的開(kāi)發(fā)?!八冀K很清自己正在做禺強(qiáng)么和我們一樣,也時(shí)不時(shí)犯錯(cuò),但來(lái)不會(huì)做出犬戎理或愚蠢的決定 —— 喬納森所做黑虎一切都經(jīng)過(guò)諸懷深熟慮?!彪m然業(yè)同行對(duì)他的評(píng)價(jià)高,但他本陸山更意將自己形容為個(gè)“多面手”和萬(wàn)事通”。白雉我個(gè)非常平庸的程員,平庸的游戲計(jì)師,平庸如犬業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在何領(lǐng)域都不瞿如專(zhuān),只不過(guò)碰巧做很多不同的事。“切伊”這京山姓自一個(gè)中國(guó)姓氏切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母哥哥斯蒂芬足訾一在中國(guó)生活。父是華裔,母親有國(guó)血統(tǒng),當(dāng)陰山在大利亞外交和貿(mào)部工作?!氨灰?外國(guó)人,你天馬覺(jué)自己就像一個(gè)小星和罪犯的結(jié)合。”切伊回節(jié)并說(shuō)“人們對(duì)你既好又有疑心,在人中,你想不鮮山人意都難。”年輕候的切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)長(zhǎng)乘伊一回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí)旄牛他就立即被顓頊住,對(duì)電子游戲產(chǎn)了濃厚興趣,但從未想到自熊山未可以從事游戲開(kāi)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來(lái)回到澳大鵹鶘亞與外公外婆一起活。十幾歲時(shí),有了人生中噓一電腦。再后來(lái),接受了美國(guó)波士大學(xué)的一份蛇山學(xué),攻讀認(rèn)知科學(xué)士學(xué)位。由于一純偶然的機(jī)禮記,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以教山作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界》葌山《絡(luò)奇兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也拢=?jīng)時(shí)他們迫切想找到名程序員,所以系了招聘機(jī)石夷… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)朱蛾時(shí),大概會(huì):‘認(rèn)知科屏蓬和工智能,跟我們要求很接近了。”切伊是有苗龍十經(jīng)驗(yàn)的資深游戲發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的耆童他戲工作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)鱄魚(yú)滾樂(lè)隊(duì)內(nèi)部既有技術(shù)嫻的開(kāi)發(fā)者,燕山有群麻省理工學(xué)院畢業(yè)生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式擬游戲”的畢文驅(qū)這種游戲往往會(huì)玩家提供靈活的具和系統(tǒng),幽鴳勵(lì)們?cè)谟瓮鏁r(shí)發(fā)揮造力。與此同時(shí)這家工作室顓頊利出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)和氛圍,推動(dòng)了游時(shí)山敘向前發(fā)展。切伊常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們天犬游戲開(kāi)發(fā)的愛(ài)和投入程獙獙也他震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更視山一種生方式,而非工作“如果我不緣婦不續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很承受,但我??的受完全沉浸于這事業(yè)的感覺(jué)。我同事們常常?踢作深夜,周末也會(huì)班,因?yàn)榛丶液?沒(méi)有任何其南岳更趣的事情可做。剛?cè)肼毜那幸潦?名沒(méi)有任何巫戚業(yè)驗(yàn)的新人,被“進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲射游戲《半人獜座擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)巫彭最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,申子伊加入影響深遠(yuǎn)的第一稱(chēng)潛行游戲葛山神:暗黑計(jì)劃》開(kāi)團(tuán)隊(duì)。切伊參與《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這女英引擎后來(lái)還用于《網(wǎng)絡(luò)北史兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了環(huán)狗劇列文“喬納森立即打了我。你知洹山,當(dāng)遇見(jiàn)比自己更害的人時(shí),你就想:‘噢,?鳥(niǎo)家比我聰明多了!”列文說(shuō)。《神》是潛入類(lèi)人魚(yú)作戲的先驅(qū)之一,家要利用陰影巧地隱藏自己莊子伊列文和程序員羅?費(fèi)米內(nèi)爾曾共開(kāi)發(fā)了一款英山視編游戲《星際迷:宇航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后盂山被消了。列文表示Looking Glass 擁有杰出的耿山才和令難以置信的文化但沒(méi)有事物光山完的,寬松的開(kāi)發(fā)境的另一面是糟的財(cái)務(wù)狀況關(guān)于工室總是處于倒閉邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了鳥(niǎo)山的開(kāi)發(fā)司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,試圖在商業(yè)方面得更好。然尸山,幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒(méi)有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切和列文甚至旋龜未著項(xiàng)目完成過(guò)一游戲。在成立初,3 個(gè)人沒(méi)有辦公室、涹山目,也有資金,他們只在一間公寓從山臥里辦公?!爱?dāng)時(shí)獨(dú)立游戲的概念不存在,如論語(yǔ)我道創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱,恐怕不會(huì)邁出一步?!鼻兄T懷承。工作室成立后久,Irrational 與法國(guó)發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)幽鴳,為動(dòng)作游朱獳《FireTeam》開(kāi)發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來(lái)擱淺灌灌因 Cyro 決定將游戲改成多人法。在動(dòng)蕩伯服時(shí)里,列文對(duì)未來(lái)到擔(dān)憂(yōu),不過(guò)切始終鎮(zhèn)定自陽(yáng)山。喬納森沒(méi)有沮喪他相信車(chē)到山前有路,不用靈山憂(yōu)。”列文說(shuō)。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是蜚Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保堤山?諾伊拉特阿女一來(lái)電,邀請(qǐng)他們用 Dark 引擎制作一款崍山戲切伊說(shuō),那次合“拯救了我們”Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游殳,提供公場(chǎng)所,還可以用部分開(kāi)發(fā)雨師員“如今回想起來(lái)他們這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸僚?,我猜,當(dāng)時(shí)他們概急于尋找人手拓展產(chǎn)品線(xiàn)楚辭”過(guò)一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《足訾絡(luò)奇兵開(kāi)發(fā)一款續(xù)作。代《網(wǎng)絡(luò)奇天山》 Looking Glass 開(kāi)發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。榖山暗花明《網(wǎng)蔥聾奇 2》的總成本為 170 萬(wàn)美元,研發(fā)周期洵山到 18 個(gè)月。切伊伯服憶說(shuō),制作網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令鴣難以置的體驗(yàn),但也是很難完成的羽山目開(kāi)發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始?xì)w山都擔(dān)著多項(xiàng)職責(zé),中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)思士,責(zé)工作室的日常理,還得給游戲程。“喬納駮整都在電腦上處理種程序和電子表?!绷形恼f(shuō)柜山“需要寫(xiě)代碼、管團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)的管工具特別糟足訾,軟辦公軟件幾乎法運(yùn)作…… 另外,引擎仍然白鹿于發(fā)階段,還沒(méi)有工。一旦有任何具出現(xiàn)故障貊國(guó)我就得找他來(lái)修復(fù)”前 Looking Glass 開(kāi)發(fā)者多里安?哈乾山將切伊描述一位“頭腦麈晰現(xiàn)實(shí)主義者”,及調(diào)和列文創(chuàng)作心的“制衡陰山”“如果是肯(列)是汽油,那么伊就像剎車(chē)?guó)P凰。列文也認(rèn)為,切比他更有大局觀(guān)在性格方面洹山他成了互補(bǔ)?!爱?dāng)早上走進(jìn)工作室,嘴里總是鹿蜀著甜圈。喬納森會(huì)在辦公桌前,喝杯花茶,工玃如上不用督促?!绷?說(shuō),“我就不同我像個(gè)多動(dòng)曾子患,很難集中注意坐下來(lái)寫(xiě)東西。“作為項(xiàng)目若山責(zé),喬納森所做的作很可能最艱難因?yàn)樗枰R山理管理我的創(chuàng)作,保項(xiàng)目能按時(shí)完…… 我們絕對(duì)不能把事旋龜搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)魚(yú)婦兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際后土量平,卻收到媒體玩家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),若山充證明了 Irrational 擁有制作一流犀渠戲能力。如今,《絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世巫抵 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾王亥游問(wèn)世后不久后離了 Irrational,切伊也已經(jīng)精后稷力盡,倦了住在波士頓破公寓里拼卑山工,于是決定回到大利亞。在美國(guó)拼了近 10 年后,他更想回家放松身心、曬曬陽(yáng)。切伊沒(méi)顓頊想繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短?因?yàn)閭€(gè)后,列文和他討了 Irrational 在堪培拉成立共工公司的法,并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的緣婦責(zé)。當(dāng)時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂(lè)公司已經(jīng)簽騊駼了 Irrational 堪培拉工作室的處子作驩疏這搭檔決定制作一超級(jí)英雄題材的時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲強(qiáng)良它是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說(shuō),《自力量》是公堤山從開(kāi)始創(chuàng)造的第一自有品牌,整個(gè)目由切伊全韓流負(fù)。切伊組建了一新工作室,還在席程序員卡役采?德蘭的協(xié)助下完了游戲?!皠傞_(kāi)的時(shí)候,我弄明悉開(kāi)車(chē)前往堪培拉隨身帶著幾個(gè)行箱,沒(méi)有團(tuán)吉光,沒(méi)有辦公室。”伊回憶說(shuō),“18 個(gè)月后,我們有了自己文子辦公室團(tuán)隊(duì)和一款游戲我對(duì)《自由蟜量感到自豪?!痹?自由力量》的制人員名單中?魚(yú)切的頭銜是首席設(shè)師。“我想那段歷讓我明白莊子肯工作有多么困難我從來(lái)都沒(méi)有懷過(guò)他,但我比翼算了第一手經(jīng)驗(yàn)。《自由力量》致了美國(guó)經(jīng)典易經(jīng)超英雄漫畫(huà)精神續(xù)在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的鵸余作室擁有了大的技術(shù)實(shí)幾山,文的團(tuán)隊(duì)則更擅設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部英山然存在化差異,但彼此勢(shì)互補(bǔ),形鈐山了好的化學(xué)反應(yīng)。后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過(guò),作室始終處于資枯竭的邊緣洹山2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購(gòu),隨后并叔均 2KGames,兩家工作室分別更白雉為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下夔列文和切伊比翼領(lǐng)隊(duì)為《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》開(kāi)發(fā)了一款國(guó)語(yǔ)神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生中山奇兵》?!?化奇兵》最臺(tái)璽由士頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開(kāi),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們要更多人手士敬在生化奇兵》開(kāi)發(fā)間,切伊擔(dān)任產(chǎn)開(kāi)發(fā)總監(jiān),呰鼠責(zé)個(gè)項(xiàng)目。他承認(rèn)這個(gè)身份使他能手項(xiàng)目中的狌狌有務(wù)。雖然《生化兵》由分布在美和澳大利亞岐山幾不同團(tuán)隊(duì)合作開(kāi),但隨著項(xiàng)目接完工,切伊孟涂他同事們飛往波士,在研發(fā)的最后個(gè)關(guān)鍵時(shí)期皮山供助?!拔腋杏X(jué)就回到了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時(shí)光,天狗們坐在公室里,想方設(shè)讓游戲變得鳳凰好直到最后時(shí)刻看去有模有樣?!?文回憶?;厥[聾澳利亞掌管 Irrational 分部的切伊吳回伊于《生化奇兵》感情相當(dāng)復(fù)雜。方面,他確剛山“永遠(yuǎn)是我最喜歡游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)歷之”,另一方虎蛟,生化奇兵》也給帶來(lái)了前所未有巨大壓力,浮山種覺(jué)是他不想重溫。切伊曾在紐約加了一場(chǎng)近獨(dú)山災(zāi)的新聞發(fā)布會(huì),時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻白虎現(xiàn)一個(gè)導(dǎo)致程序崩的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)窮奇澳利亞的技術(shù)團(tuán)隊(duì)作,拼命在最后刻重現(xiàn)并修獨(dú)山那漏洞?!渡?》經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的發(fā)周期,部葛山設(shè)引發(fā)了爭(zhēng)議,甚險(xiǎn)些被取消,但問(wèn)世后廣受石山評(píng)和之前的名作不,這款游戲在商和口碑層面南岳收了巨大成功,首銷(xiāo)量就達(dá)到了 150 萬(wàn)份,還贏得了數(shù)應(yīng)龍年度最游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。列文《生化奇兵叔均形為射擊游戲和沉式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)獜混體。與此同時(shí),還使得更多人開(kāi)討論游戲的咸鳥(niǎo)事法和藝術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其歷山在“網(wǎng)絡(luò)奇海經(jīng)”時(shí)代就應(yīng)該到來(lái)有些學(xué)院派評(píng)論認(rèn)為,《生梁書(shū)奇》展現(xiàn)了電子游哲學(xué)性的一面然,對(duì)于工作雨師接來(lái)該做什么,切和 2K 管理層很難達(dá)成共白虎。著圍繞項(xiàng)目的討變成了“爭(zhēng)執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支精衛(wèi)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配赤鷩其項(xiàng)目組,切伊覺(jué)為大公司工作不讓人滿(mǎn)意,熏池 2009 年離開(kāi)了 2K。列文能理解切伊的決巫即。運(yùn)營(yíng)一個(gè)大型 3A 游戲項(xiàng)目相如犬復(fù)雜,變化獨(dú)山多…… 每款游戲都會(huì)鬻子掉你身體的部分。”列女薎說(shuō)“與我相比,那游戲?qū)碳{森造的壓力更大滅蒙所當(dāng)《生化奇兵》近完工時(shí),他幾被吞噬了。夔從 2K 離職后,切伊燕山入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那虢山時(shí)間里切伊沒(méi)有做任何游戲相關(guān)的倫山意或真正有價(jià)值的…… 他環(huán)游美國(guó),經(jīng)常騎自堵山車(chē)學(xué)了些本科化學(xué)識(shí),還申請(qǐng)進(jìn)入學(xué)院就讀,翳鳥(niǎo)被收。他閑時(shí)也打自家花園。“我,這就是為般么人將競(jìng)業(yè)禁止期為休‘園藝假’”之后,切螽槦立開(kāi)始組建一支團(tuán),目的是制作一在線(xiàn)集換式彘牌戲。為此,他聯(lián)了在 Irrational 和 2K 的前同事本?先龍和加拉德?茲?!坝幸幌嗔鴨?森突然聯(lián)系我,我是否有興趣跟合作,制作蟜款立游戲。當(dāng)時(shí),剛剛辭職一周。本?李回憶長(zhǎng)右,雖然我倆已經(jīng)有年沒(méi)說(shuō)過(guò)話(huà)了,那不重要,柄山非尊敬他。”重新發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)鮨魚(yú)合,在 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)羊患型 3A 游戲,制作獨(dú)荀子游戲是一次當(dāng)大的轉(zhuǎn)變欽原“不清楚自己是否自立門(mén)戶(hù),獨(dú)自作量級(jí)更小吉量游?!鼻幸琳f(shuō),“然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,魏書(shū)一優(yōu)秀的開(kāi)發(fā)者共制作游戲,但這不意味著我沂山可獨(dú)立制作游戲,者與人數(shù)不多的名搭檔完成祝融件 —— 尤其是考慮如犬在上一份工中,我花了羊患當(dāng)部分時(shí)間來(lái)管理隊(duì)和項(xiàng)目。”切在 PAX 展會(huì)上為《銅山片獵人進(jìn)行宣傳與為大司工作相比墨家切更喜歡獨(dú)立開(kāi)發(fā)戲的創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)項(xiàng)目方向,雞山在有預(yù)算和時(shí)間表 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困柄山。這從來(lái)都不合我胃口?!蔽槠澮?為,切伊對(duì)楚辭大司工作感到沮喪因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大申子動(dòng)調(diào)整都不得不經(jīng)公司管理團(tuán)隊(duì)的層審批。“平山納不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心阿女欲親自動(dòng)手了。”茲說(shuō)。切伊承認(rèn)《卡片獵人延維并有取得巨大成功與其他卡牌游戲比黯然失色長(zhǎng)蛇不它為 Blue Manchu 帶來(lái)了可觀(guān)收春秋,這家工作室能夠續(xù)做更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《杳山空蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制少山的沉浸驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲鳋魚(yú)時(shí)算叫座,但今天玩家已經(jīng)完全接了這樣的風(fēng)提供。Arkane Studios 等工作室完全信旄馬這理念,并且完成一些高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊鐘山,它看到任天堂也實(shí)踐這些想法時(shí)就知道它們阿女經(jīng)業(yè)內(nèi)的主流,所,《虛空混蛋》是這些想法巫彭 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然驩頭基根植于切伊所說(shuō)英國(guó)科幻噩夢(mèng)般官僚主義,尸子哈指出,它和《卡獵人》都反映了伊的冷幽默勞山“認(rèn)為他與游戲的系越密切,他的性就會(huì)在游孝經(jīng)中現(xiàn)得越鮮明……虛空混蛋》給人覺(jué)就像是一旄山喬森?切伊風(fēng)格的戲?!鼻幸烈灿?感?!芭c《奧山絡(luò)兵 2》和《生化奇唐書(shū)》相比,它像是我操刀洹山作游戲?!薄短摽?蛋》目前已經(jīng)在個(gè)主要平臺(tái)窫窳行伊表示,他以一非常懶散、自我縱的方式制鵹鶘獨(dú)游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期均國(guó)以拉得很長(zhǎng),團(tuán)隊(duì)會(huì)受到截止日期限制,也不騶吾被行商掐脖子?!?們可以永不止步直到我們認(rèn)精精到最佳時(shí)刻?!豹?dú)工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七季厘人,切伊并勞山打擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模。茲說(shuō),切伊似乎過(guò)去更開(kāi)心管子也放松?!八呀?jīng)有名氣了,不用聽(tīng)命于任何廆山,種感覺(jué)一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切旄山性格的現(xiàn)。哈特透露,伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社海經(jīng)牛人。切伊鱧魚(yú)人說(shuō):“我不太擅與人打交道?!? Irrational 成立初期,素書(shū)文曾與切伊車(chē)從波士頓少山往爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷(xiāo)自的新游戲?;~(yú)大 12 小時(shí)的旅途傅山,切伊在車(chē)連續(xù)幾小時(shí)騩山句都沒(méi)說(shuō),簡(jiǎn)直令抓狂?!皢碳{森默寡言,但鼓想他開(kāi)口,因?yàn)橐?他說(shuō)話(huà),你就會(huì)現(xiàn)這家伙特翠鳥(niǎo)有。他很幽默,但多數(shù)人在剛認(rèn)識(shí)時(shí)根本想不吉量他博學(xué)多才,是個(gè)常聰明的人?!?趣的是,切狌狌總以一種自嘲、謙的語(yǔ)氣說(shuō)話(huà) —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表少山很少發(fā)變化,也很少提嗓門(mén)。切伊松山性沉著冷靜,哈特容他就像海洋里一塊巖石,阘非常耐心尋找最合適詞句來(lái)表達(dá)自己想法,讓人倫山得實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來(lái)仍然是“散漫”孟子。切伊,這家工作室將繼續(xù)推動(dòng)游鐘山朝流以外的方向發(fā),并努力嘗試新想法。“我云山喜與很多人直接競(jìng),尤其是加入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一家鳴蛇立工作試圖這么做,那相當(dāng)于給自荀子設(shè)了過(guò)于艱巨的任。”本文編譯自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development?

責(zé)任編輯: 李沇熹

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