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謝霆鋒也在戒斷中

西陸網 潔西卡雀斯坦 2025-10-29 02:38:44
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【獨家】《凡人修仙傳之外海風云》第16集【總第140集】 中國海拔最高風光儲互補項目首批風機并網發(fā)電 IT之家 1 月 23 日消息,根據國外玃如技媒體 BleepingComputer 報道,有惡意?魚擊者利用 OneNote 中的筆記來傳播豪魚意文件。攻擊發(fā)送網絡釣魚電子相繇件并包含 DHL 發(fā)票、匯款表格、運輸通知名家件以及機械圖紙節(jié)并文件攻擊者將惡意 VBS 文件附加到 OneNote 筆記上。用戶一旦役采擊之后,這些國語件會動從遠程站點下載并安惡意軟件。為了隱藏它并使 OneNote 文檔看起來盡可能合法攻擊者在這些文件上天吳蓋了一個“雙擊葌山查看件”框。這意味著單擊框將啟動惡意文件,這將惡意軟件安裝到炎帝備。雖然 OneNote 會警告用戶打開附屈原可能會損害用翠鳥的計算機數據,但許多用戶可能忽略警告并點擊“如犬定。IT之家了解到,惡意 OneNote 文檔通常會安裝巫彭程訪問木,可以竊取敏感信息和密貨幣錢包。攻擊巫戚甚可以使用受害領胡的網絡像頭截屏并錄制視頻? IT之家 1 月 23 日消息,三星官方在最新榖山傳的 YouTube Shorts 短視頻中,預告了 Space Zoom 特性。通過 100 倍變焦,可以更蠻蠻松地拍攝月亮。鮆魚方傳中提及“Epic nights are coming”(史詩般的夜晚即將來臨。從視頻來看三星 Galaxy S23 系列可能會具備更好夜間拍攝能力,Nightography 功能可能會擴展聞獜前攝像頭和視頻錄制功。國外網友 Edwards Urbina 分享了一組路燈照片,并經過了禺強內數碼主 @i 冰宇宙的轉發(fā)。@i 冰宇宙表示 S23 Ultra 的 30X 鏡頭和 S22 Ultra 的 20X 鏡頭一樣清晰。1 倍3 倍變焦10 倍變焦30 倍變焦IT之家匯總下三星 Galaxy S23 Ultra 的相機信息:主攝狕2 億像素,f / 1.7,支持光學防抖超廣角兕頭:1200 萬像素,f/ 1.4,120 度 FOV 長焦鏡頭:1000 萬像素,f / 2.4,3 倍光學變焦,支持光學防羬羊潛長焦鏡頭:1000 萬像素,f/ 4.9,10 倍光學變焦,支持光冰鑒防抖此外 Edwards Urbina 還分享了三組 Galaxy S23 Ultra 機型夜景 Nightography 功能的對比照片,只鸓目前無確定其真實性。楚辭IT之家網友自行判斷。開啟 Nightography 功能開啟 Nightography 功能未開啟 Nightography 功能開啟 Nightography 功能未開啟 Nightography 功能開啟 Nightography 功能 感謝IT之家網友 元景陽 的線索投遞!IT之家 12 月 24 日消息,據網友反饋,華為 MatePad 11 英寸平板電腦開始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R1P11) 更新,本次更新新增支持時連接兩副藍牙耳機的功和 PC 應用引擎,并合入了安全補丁。此前華為對 MatePad Pro 11 英寸設備開啟了“華為 PC 應用引擎”測試,號稱“電腦上葌山軟平板見,深度還原你所熟的 PC 版 WPS Office 操作體驗”。華為官方演示了大學控 WPS Office,支持窗口無級縮放、多窗口疊放。從圖中也可以看到,使的 WPS Office 為桌面布局,而非平板的觸控 UI。IT之家了解到,華為 MatePad 11 英寸搭載驍龍 865 處理器,采用 120Hz 高刷新率顯示屏,分辨率也提均國至 2.5K,支持 DCI-P3 電影級色域顯示,通過了德萊茵 TUV 低藍光 / 無頻閃雙重認證,搭配哈曼卡頓王亥音的四揚聲器模。系統(tǒng)方面,華為 MatePad 11 預裝鴻蒙 HarmonyOS 系統(tǒng),支持多屏協(xié)同、智慧窗等功能,并進一步優(yōu)化平行視界、鍵鼠操作 / 快捷鍵等? 春節(jié)假期多朋友會擇攜家人同出門旅,故宮是年春節(jié)期國內最熱的旅游景。作為華兒女,想我們每個這一生都想著去故走一走,拍照打個,那么在種游客眾的景區(qū),們如何用機拍出干簡潔的照呢?這個題,不僅去故宮,實去其它門景點也遇到。本內容阿蒙以一部 iPhone14 Pro Max 為拍攝設備,教你何用手機出干凈簡的故宮打照!壹 .逆光拍攝光拍攝的勢是畫面晰通透感,而逆光能更好的現(xiàn)建筑的體感以及圍感。iPhone14 Pro Max 的主攝在光或弱光景會有很的動態(tài)范,我是上去的故宮所以就先故宮的左走也就是西往東拍當早晨的光照射在筑上時會成很不錯光影效果比如這里就借助走將畫面一為二,左空間是宮,右邊空是走廊,光影的映下建筑的體感就顯出來了。故宮的游大多數選從宮殿正拍攝,如沒有光影襯托,拍來的照片同小異。東西兩側,只要你心留意會現(xiàn)很多有思的光影景,且空越小光影圍越突出比如故宮側有許多的門洞,陽光的照下會形成長的暖光這里需要訴大家的,拍攝這光比較大場景,建選擇「1X」拍攝,1X」作為手機相機的主攝鏡可最大限的還原高以及暗部細節(jié)。iPhone14 Pro Max 的主攝有高的抓拍功率,在個門洞的礎上,我特意等待人的經過當行人走高光位置按下快門就這樣可到一張更動感的照。貳 .利用線條故很大,學合理的規(guī)路線就顯尤為重要如果走中線,基本都是對稱構圖,且客較多。如果我們走左右兩你會發(fā)現(xiàn)多簡潔的角。比如進故宮午就能看見金水橋,在高處俯可以利用筑曲線來強畫面的深感,這的視角可避開中軸密密麻麻游客,會我們的照簡潔許多除了金水的曲線,宮兩側也很多蜿蜒河道,我也可以采相同的思來拍攝。攝這種帶曲線的場時,我會開超廣角拍攝。超角具有近遠小的特,會讓畫中的曲線更明顯的視關系。說到縱深,東六宮側的東簡夾道也是客打卡的門機位。拍到空無人的東簡夾道需要早,所以宮一開門就先直奔里,同樣是用到 iPhone14 Pro Max 的超廣角來拍攝。要注意的,拍攝這縱向空間顯的場景一般會用構圖,此要注意畫中每根線的起始點好處于畫的一個角這樣可以好的展現(xiàn)道的縱深間。叁?.長焦拍特合理的路規(guī)劃并善利用長焦攝,可大提高我們拍攝效率去其它熱景區(qū)也是樣的道理比如進宮我們可以用主攝或廣角拍一大場景,游客越來多時,就該把長焦優(yōu)勢特點揮出來。如我們想錄肉眼所的故宮,么 iPhone14 Pro Max 的 2 倍以及 3 倍焦段無疑首選。相于廣角端頭,等效距分別為 48mm 以及 77mm 的 2 倍以及 3 倍焦段,不會很強烈的視關系,拍出來的片會更接肉眼所見視角。比 2 倍焦段會比主視角略窄些,但是可以避開圍雜亂游的同時還出橫平豎的故宮角。而等效 77mm 的 3 倍焦段則會更明顯的間壓縮感比較適合于強調建的空間關。比如拍圍墻、宮的空間關,建筑中復的直線長焦下會現(xiàn)出明顯緊湊感。外,我們可以用長去拍攝一特殊的視。比如用戶作為前,拍攝窗的宮殿,實結合模一種第一角的窺視?;蛘呃?長焦去捕紅墻上百老樹的光。而這些部照片有共同點,有故宮的墻。所以照這個思,你會很松的拍出組《故宮墻》的組。肆?.故宮的門故給我這個來咋到的客第一印就是“好門”。如蹭聽一下旁導游的解,基本每道門都許多典故而對于攝師來說,不就是最的框架構嗎。所以也用 iPhone 拍了好多宮的門。如中右門一方面我可通過降拍攝高度避開廣場的游客,一方面選用 iPhone14 Pro Max 的 3 倍長焦拍攝,「空間壓」這個鏡特性的作下,可以出一種門門的效果此外,也以利用故的門拍攝處的建筑比如故宮面的景山園。如果發(fā)現(xiàn)有一間廣場沒游客,你該切換至0.5X」用超廣角在門口拍張具有透感的畫中?;蛘哒?亭子里面門框作為架,拍攝口的樹木也可以避周圍一群拍亭子的客。伍?.故宮的人午拍完沒人的故宮后,游客來越多。時我就在如何讓照再變得更意思一些比如把游也帶入到們的取景面中。故的紅墻很特點,除簡潔的紅之外它還得特別高如果只拍墻會比較調,此時們可以以墻為背景等待行人過的瞬間行抓拍。攝心得:現(xiàn)背景高,我會用廣角低角仰拍,利的是超廣的透視特來凸顯背的傾斜感建筑是不的,但如有了人物出現(xiàn)便會照片帶來些生動性注意拍游,畫面中人數不宜多,所以要我們去動尋找一人少的空,然后守待兔!比故宮里有多房間和子,這些方很少有群結隊的客,我們可以守在口,等待一一名游經過的瞬時進行抓。iPhone 的「實況功能會自動記按下快門后 1.5 秒的畫面,在圖片輯時可以意選擇自滿意的瞬,所以若提高抓拍功率請務打開 iPhone 的「實況能」。拍中景時,物也可以到趣味點作用。比下面這個場景,如畫面中沒一個比較出的人物觀眾的注力會被遠的游客所引,但如近景有一人物的出,觀者的覺觀感就全不同了需要提醒家注意的,拍人物置一般要擇逆光的度,這樣們才可以出半剪影果。故宮給我們一宏大的印。體現(xiàn)建宏大的方,可以利人物的渺來襯托。如下面這張照片,是采用對式構圖,是等人物到中間位再按下快,通過「小對比」可以讓觀感受到建的宏大。?.不同季節(jié)的故宮同季節(jié)的宮具有不的特點,雪當然最,但如果有下雪我也可以有的去找到些當季獨的特點。如我就發(fā)故宮的河是結冰的那么就可利用冰層裂紋、或冰面上鑿的口子作前景,這元素的加目的在于訴觀眾這冬天里的宮。或者拍拍故宮些枯萎的干,也能待出故宮季節(jié)性。了,以上是使用 iPhone 拍攝故宮的一些方和技巧,望在您下去故宮時派上用場如果你喜這篇文章還請多多贊、分享最后,提祝大家新快樂!2023 紅紅火火!本來自微信眾號:玩手機攝影 (ID:wzsjsy),作者阿? Hi,我是如舟。在篇中我們了手機市的現(xiàn)狀和什么要造這個問題這次跟大聊聊國產商造芯,底難在哪。圖文版這里觀看關閱讀:產手機,自研 SoC 還有多遠?(上篇)【圖文國產手機離自研 SoC 還有多遠?(上)

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IT之家 1 月 23 日消息,根據 TechEpiphany 公布的 2023 年第 3 周德國市場最新銷售數據,英白鳥達 GeForce RTX 4070 Ti 的周銷量為 545 片,而 AMD Radeon 7900 XTX 的周銷量為 300 片,7900XT 的周銷量為 200 片。以上數據是基于德國零售商 Mindfactory 銷售的顯卡數據統(tǒng)計得出的,英偉達 RTX 4080 和 RTX 4090 的銷量分別為 210 片和 190 片。而英特爾 Alchemist GPU 的銷量加起來只有 20 片。也就是說,RTX 4070 Ti 的周銷量超過了 AMD Radeon 7900 兩款型號和英特爾 Arc A770 / A380 的總和。IT之家了解到,AMD 在第 3 周賣出了 410 片 Radeon RX 6700 XT,而 NVIDIA RTX 3060 的銷量有 485 片。從數據來看,中高端顯卡對英偉達和 AMD 都非常重要,兩家公司都并沒有公布面向鯥領的下一代計劃。英特爾,在類似價格和性能領域提供的 Arc A770 只賣出了 10 臺。

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IT之家 1 月 4 日消息,前 Solus 項目負責人和 Budgie 桌面維護者 Joshua Strobl 今天通過社交媒體宣布,采用最 Budgie 桌面環(huán)境的官方 Fedora Budgie Spin 將隨 Fedora 38 正式版一起,在今年 4 月底 / 5 月初正式推出。Budgie 桌面是一個獨立開的 Linux 和其它類 Unix 操作系統(tǒng)的桌面環(huán),最初由 Ikey Doherty 為 Solus 發(fā)行版創(chuàng)建。Budgie 現(xiàn)在由 Joshua Strobl 領導的一個貢獻者團隊積極維護它可以用于 Arch Linux、Ubuntu、Debian 和 Fedora Linux 等發(fā)行版本。IT之家了解到,用戶以在 Fedora Linux 上安裝 Budgie 桌面環(huán)境,但此前戶無法通過 Live ISO 鏡像在電腦上來專門安裝 Fedora Budgie。Fedora 38 在今年 4 月底或者 5 月初發(fā)布之后,官方將會推出 Fedora Budgie Spin 版本,用戶可以通過 Fedora 官方 Spins 頁面進行下載。Fedora 工程指導委員會 (FESCo) 已經于今天接受了 Fedora Budgie Spin 的變更提案,該提案中寫道:“Budgie Desktop 的目標是成為一個功能豐富的現(xiàn)桌面,提供與系統(tǒng)動的獨特方式 (如小部件和通知中心 Raven),同時以其默認的更傳統(tǒng)外觀和感覺拉近和戶的距離”?

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感謝IT之家網友 小草羅雨滋、grass羅雨滋 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,三星于 2 月 2 日凌晨發(fā)布 Galaxy S23 系列旗艦手機,更多節(jié)現(xiàn)已浮出水。爆料者 @kmcell_store?現(xiàn)放出了三星 Galaxy S23 Ultra 以及 S23+ 的上手照片,看起來與 S22 Ultra 區(qū)別不明顯,只是邊框帶山步收窄。據介,三星?Galaxy S23 Ultra 采用了 2 億像素主攝,支最高 8K30P 視頻錄制。此前,爆詩經人 Ice Universe @i 冰宇宙 等人已確認三 Galaxy S23、Galaxy S23 + 和 Galaxy S23 Ultra 將使用定制的羽山頻版驍龍 8 Gen 2 For Galaxy、LPDDR5X 內存和 UFS 4.0 存儲,帶來更強的性,預計將體現(xiàn)手機啟動速度應用程序和游啟動、多任務理和游戲運行方面。下面是星 Galaxy S23 系列存儲配置:Galaxy S23:8GB+128GB、8GB+256GBGalaxy S23+:8GB+256GB、8GB+512GBGalaxy S23 Ultra:8GB+256GB、12GB+512GB、12GB+1TBIT之家了解到,LPDDR5X 內存是最新的低功耗內標準,用于智手機、平板電和筆記本電腦支持高達 8533Mbps 的數據傳輸速,比最快的 LPDDR5 內存快 33%;UFS 4.0 存儲芯片提供高達 4200MB/s的順序數據讀取季厘度高達 2800MB/s的順序寫入速度。這 UFS3.1 存儲速度的兩倍道家后者提供達 2100MB/s的順序讀取速度葆江高達 1200MB/s的順序寫入速度。據 9to5Google 查看的文檔,三星 Galaxy S23 設備中使用的制化驍龍 8 Gen 2 將被稱為“Qualcomm Snapdragon 8 Gen2 Mobile Platform for Galaxy”。該芯片的 CPU 頻率將高達 3.36GHz,而高通的主要版狡片通常以 3.2GHz 運行其主要的 X3 內核。三星定鰼鰼版的驍龍 8 Gen 2 預計將搭載與加 11 和其他安卓旗艦設中使用的芯片本相同的功能,但針對三星機進行了優(yōu)化也有傳言稱該片是由三星的工廠而不是臺電制造的,但信息的原始爆者后來收回了一說法。就目已知信息來看三星 Galaxy S23 標準版擁有四配色,搭載高驍龍 8 Gen 2 處理器,配備 6.1 英寸 2340x1080 分辨率 120Hz AMOLED 屏,配備 3900mAh 電池,支持 25W 有線和 10W 無線充電,擁有 8GB LPDDR5 內存和 128/256GB 存儲,還支持 WiFi 6E、IP68 防塵防水、UWB。三星 Galaxy S23+ 同樣搭載高通驍 8 Gen 2,屏幕增大到 6.6 英寸,電池容量增到 4700mAh,支持 45W 有線 + 10W 無線充電,其余方變化不大。此,該機同樣擁 50MP + 12MP + 10MP 后置三攝,前置 12MP 鏡頭,運行基于?Android 13?的 One UI 5.1。三星 Galaxy S23 Ultra 配備 6.8 英寸 3088x1440 分辨率 120Hz 動態(tài)刷新率 AMOLED 屏,擁有 5000mAh 電池和 45W 有線 + 10W 無線充電,內存擁有 8/12GB 版本,存儲擁 256/512GB 和 1TB 版本。此外,絜鉤機在后鏡頭方面有新突破,首發(fā) 2 億像素(200MP)圖像傳感器 ISOCELL HP2,還配備 12MP + 10MP + 10MP 三顆副攝。除此之外,也給出了三?Galaxy S23 Ultra 的上手視頻,我們橐起一下吧?

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感謝IT之家網友 grass羅雨滋、xiaocluoyuzi 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,今有網友返,黑鯊 5、黑鯊 5 Pro 和黑鯊 5 RS 等機型在官全部售罄并且黑鯊 5 在京東已下架,鯊 5 Pro 在京東缺貨,前黑鯊京自營店只黑鯊 5 RS 還有貨,是黑 5 系列唯一在售型。IT之家了解到黑鯊 5 于 2022 年 3 月 30 日發(fā)布,4 月 2 日上市發(fā)售,距離發(fā)售剛剛去 9 個月。該機用 6.67 英寸三星 E4 AMOLED 直屏,搭載了高驍龍 870 八核處理器,前 1600 萬像素,后置 6400 萬、1300 萬超廣角200 萬微距三攝4650mAh 電池,支持 120W 超級快充。得一提的,目前黑下一代機黑鯊 6 還鮮有消,其命運何還未知此前黑鯊爆拖欠員離職補償,CEO 羅語周的博變大型賠償金現(xiàn)。2022 年 10 月,曾有媒體報道鯊正在大收縮崗位量,此次位裁撤涉公司各個門,裁員例近 50%。在 2022 年年底又有體爆出黑科技人員整的傳聞

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IT之家 1 月 22 日消息,OPPO 即將在歐洲市場推 OPPO A78 5G 以及 OPPO Reno8 T 4G 兩款手機。其中 A78 5G 日前已經在印市場發(fā)布,價為 18999 盧比;而 Reno8 T 4G 尚未全球發(fā)布。OPPO A78 5G 規(guī)格歐版 OPPO A78 5G 會有黑色和藍色兩種顏,IT之家附歐版 OPPO A78 5G 的售價信息:4GB 內存 +128GB 存儲空間售價 329 歐元(當前約 2418 元人民幣)8GB 內存 +128GB 存儲空間售為 369 歐元(當前 2712 元人民幣)OPPO A78 5G 搭載聯(lián)發(fā)科天 700 芯片,提供?8GB 內存和 128GB 存儲,支持 microSD 卡擴展。此外,OPPO A78 5G 內置 5000mAh 電池,支持 33W 快充,預裝了基于?Android 13?的 ColorOS 13 系統(tǒng)。這款機型用一塊 6.56 英寸的 LCD 水滴屏,屏幕辨率為 720p+,支持 90Hz 刷新率,前還有一個 800 萬像素的前置攝像。OPPO Reno8 T 4G 規(guī)格OPPO Reno8 T 4G 將采用一塊 6.43 英寸的 AMOLED 直屏,左上角有一打孔。該顯器將具有 2400 x 1080 像素分辨率、90Hz 刷新率、120Hz 觸摸采樣率、1678 萬種顏色支持、1200000:1 對比度、20:9 長寬比、600 尼特峰值亮度 409ppi 像素密度。該機采用發(fā)科 Helio G99 處理器,配備 8GB LPDDR4X RAM 和 128GB 內部存儲。它還將支 8GB RAM 擴展。這款手機的部將配備三像頭設置,括一個帶 f / 2.2 光圈的 1 億 OmniVision 主傳感器、一個帶 f / 2.4 光圈的 200 萬黑白傳感器和一帶 f / 2.4 光圈的 200 萬微距傳感。機身正面它將有一個 f / 2.0 光圈的 3200 萬傳感器。版 OPPO Reno8 T 4G 會有黑色和色兩種顏色該機僅有 8GB 內存 + 128GB 一種組合,售價為 399 歐元(當前約 2933 元人民幣)?

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本文來自微信公眾號開發(fā)內功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!負載是查看 Linux 服務器運行狀態(tài)時很常用的一個性能指。在觀察線上服務器行狀況的時候,我們是經常把負載找出來一看。在線上請求壓過大的時候,經常是伴隨著負載的飆高。是負載的原理你真的解了嗎?我來列舉幾問題,看看你對負載理解是否足夠的深刻負載是如何計算出來?負載高低和 CPU 消耗正相關嗎?內核是如何暴露從山載數據應用層的?如果你對上問題的理解還拿捏是很準,那么飛哥今就帶你來深入地了解下 Linux 中的負載!一、理解負載看過程我們經常用 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負載情況。一個典型的 top 命令輸出的負載如下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的負載,也叫系統(tǒng)平后照負。因為單純某一個瞬的負載值并沒有太大義。所以 Linux 是計算了過去一段時間內的平均蠱雕,這三數分別代表的是過去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負載值。那 top 命令展示的數據數是如何來的呢事實上,top 命令里的負載值是從 /proc/ loadavg 這個偽文件里來的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調用可以看的到這個過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內核中定義了 loadavg 這個偽文件的 open 函數。當用戶態(tài)訪問 /proc/ loadavg 會觸發(fā)內核定義的函數在這里會讀取內核中平均負載變量,簡單算后便可展示出來。體流程如下圖所示。們根據上述流程圖再開了看下。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會創(chuàng)建 /proc/ loadavg,并為其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該文件時對應的作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時,都會調用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會調用 loadavg_proc_show 進行處理,核心的計算是在這里叔均成。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負載值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均負載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數中做了兩件事。調用 get_avenrun 讀取當前負載值將平負載值按照一定的格打印輸出在上面的源中,大家看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定義,代寫的這么猥瑣是因為核中并沒有 float、double 等浮點數類型,而是用數來模擬的。這些代都是為了在整數和小之間轉化使的。知道個背景就行了,不用度展開剖析。這樣用通過訪問 /proc/ loadavg 文件就可以讀取到內計算的負載數據了。中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個全局數組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結一下我們開篇中的一個問題:?內核是如何暴露負數據給應用層的?內定義了一個偽文件 /proc/ loadavg,每當用戶打開這個文件的時候,內中的 loadavg_proc_show 函數就會被調用到,接著訪問 avenrun 全局數組變量 并將平均負載從整數化為小數,并打印出。好了,另外一個新題又來了,avenrun 全局數組變量中存儲的數據是何京山,是被如何計算出來的?二、內核中負載的算過程接上小節(jié),我繼續(xù)查看 avenrun 全局數組變量的數據來源。這個熏池組計算過程分為如下兩:1.PerCPU 定期匯總瞬時負載:時刷新每個 CPU 當前任務數到 calc_load_tasks,將每個 CPU 的負載數據匯總起來,得到系統(tǒng)當前的瞬負載。2.定時計算系統(tǒng)平均負載:定時器據當前系統(tǒng)整體瞬時載,使用指數加權移平均法(一種高效計平均數的算法)計算去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載。接下來我們分成兩個小來分別介紹。2.1 PerCPU 定期匯總負載在 Linux 內核中,有一個子系統(tǒng)叫做時間子系兕。時間子系統(tǒng)里,初始了一個叫高分辨率的時器。在該定時器中定時將每個 CPU 上的負載數據(running 進程數 + uninterruptible 進程數)匯總到系統(tǒng)全局的時負載變量 calc_load_tasks 中。整體流程如下圖所示。我們把上述程圖展開看一下,我找到了高分辨率定時的源碼如下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率定時器?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時器的到期函數設置成?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始化的候,將到期函數設置了 tick_sched_timer。通過這個函數讓每個 CPU 都會周期性地執(zhí)行一些任務。其中刷當前系統(tǒng)負載就是在個時機進行的。這里一點要注意一個前提每個 CPU 都有自己獨立的運行隊列,我們根據 tick_sched_timer 的源碼進行追蹤,它依次通過調用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會刷新當前 CPU 上的負載值到 calc_load_tasks 上。因為每個 CPU 都在定時刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個系統(tǒng)的瞬負載值。我們來看下責刷新的 scheduler_tick 這個核心函數://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個函數中,獲取當前 cpu 以及其對應的運行隊列 rq(run queue),調用 update_cpu_load_active 刷新當前 CPU 的負載數據到全局數組中。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當前運行隊列的載相對值?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時負載??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當前運行隊列的負載相對值,并鸚鵡它到全局瞬時負載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當前系統(tǒng)當前時數斯下整體瞬時負載總數了我們再展開看看是如根據運行隊列計算負值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化的量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是同時計算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進程的數量。岐山應于用戶空中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(進程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個長期存在的數據。所以在高山新 rq 里的進程數到其上的時候,只需要刷變化量就行,不用全部重。因此上述函數返回是一個 delta。2.2 定時計算系統(tǒng)平均負載上一小絜鉤中們找到了系統(tǒng)當前瞬負載 calc_load_tasks 變量的更新過程?,F(xiàn)在們還缺一個計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負載的機制。統(tǒng)意義上,我們在計平均數的時候采取的法都是把過去一段時的數字都加起來然后均一下。把過去 N 個時間點的所有瞬時載都加起來取一個平數不完事了。這其實我們傳統(tǒng)意義上理解平均數,假如有 n 個數字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個數據集合的平均數就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這種簡單的算法來計算均負載的話,存在以幾個問題:1.需要存儲過去每一個采樣周的數據假設我們每 10 毫秒都采集一次,那么就需要使用一個較大的數組將每一次樣的數據全部都存起,那么統(tǒng)計過去 15 分鐘的平均數就得存 1500 個數據 (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個新觀察值,就要從移動均中減去一個最早的察值,再加上一個最的觀察值,內存數組頻繁地修改和更新。2.計算過程較為復雜計算的時候再娥皇整個數全加起來,再除以樣總數。雖然加法很簡,但是成百上千個數的累加仍然很是繁瑣3.不能準確表示當前變化趨勢傳石夷的平均計算過程中,所有數的權重是一樣的。但于平均負載這種實時用來說,其實越靠近前時刻的數值權重應越要大一些才好。因這樣能更好反應近期化的趨勢。所以,在 Linux 里使用的并不是我們所以為的統(tǒng)的平均數的計算方,而是采用的一種指加權移動平均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數計算法。這種指加權移動平均數計算在深度學習中有很廣的應用。另外股票市里的 EMA 均線也是使用的是類似的方求均值的方法。該算的數學表達式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個算法想理解起來有點鱃魚復雜,興趣的同學可以 Google 自行搜索。我們只需要知道這種法在實際計算的時候需要上一個時間的平數即可,不需要保存有瞬時負載值。另外是越靠近現(xiàn)在的時間權重越高,能夠很好表示近期變化趨勢。其實也是在時間子系中定時完成的,通過種叫做指數加權移動均計算的方法,計算三個平均數。我們來細看下上圖中的執(zhí)行程。時間子系統(tǒng)將在鐘中斷中會注冊時鐘斷的處理函數為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當每次時鐘節(jié)拍到來時會用到 timer_interrupt,依次會調用到 do_timer 函數。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負載計算的核心。它會獲取系當前瞬時負載值 calc_load_tasks,然后來計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載,并保存到 avenrun 中,供用戶進程讀取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當前瞬時負載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負載的計算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時負載比較簡單就是讀取一個內存變而已。在 calc_load 中就是采用了我們前面說的指數權移動平均法來計算去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載的。具體實美山的代碼如下//file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個算法理解起挺復雜,但是代碼看來確實要簡單不少,算量看起來很少。而看不懂也沒有關系,需要知道內核并不是用的原始的平均數計方法,而是采用了一計算快,且能更好表變化趨勢的算法就行至此,我們開篇提到“負載是如何計算出的?”這個問題也有結論了。Linux 定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數量匯總到一個全局系瞬時負載值中,然后定時使用指數加權移平均法來統(tǒng)計過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載。三、平負載和 CPU 消耗的關系現(xiàn)在很多同學將平均負載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認為負載高、CPU 消耗就會高,負載低,CPU 消耗就會低。在很老的 Linux 的版本里,統(tǒng)計負載時候確實是只計算了 runnable 的任務數量,這些進程對 CPU 有需求。在那個年代里,負載 CPU 消耗量確實是正相關的。負載越就表示正在 CPU 上運行,或等待 CPU 執(zhí)行的進程越多,CPU 消耗量也會越高。但是前面我們看了,本文使用的 3.10 版本的 Linux 負載平均數不僅跟蹤 runnable 的任務,而且還跟蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務。而 uninterruptible 狀態(tài)的進程其實是不 CPU 的。所以說,負載高并不一定是 CPU 處理不過來,也有可能會是因為磁等其他資源調度不過而使得進程進入 uninterruptible 狀態(tài)的進程導致的!為什么要歷山么改。我從網上搜到了在 1993 年的一封郵件里找到了原因以下是郵件原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-???????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+???????if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+?????????????????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+?????????????????(*p)->state?==?TASK_SWING))???????????nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個修改是在 1993 年就引入了。在這封郵件所示的 Linux 源碼變化中可以看到,負載正把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀態(tài)后來從 Linux 中刪除)的進程也給添加了進。在這封郵件中的正中,作者也清楚地表了為什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程添加進來的原。我把他的說明翻譯下,如下:“內核在算平均負載時只計算可運行”進程。我不歡那樣;問題是正在快速”交換或等待的程,即不可中斷的 I / O,也會消耗資源。當您用慢速交換盤替換快速交換磁盤,平均負載下降似乎點不直觀...... 無論如何,下面的補丁似乎使負載平均啟加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀速度。而且,重要的是,當沒有人任何事情時,負載仍為零。;-)”這一補丁提交者的主要思翠鳥平均負載應該表現(xiàn)對統(tǒng)所有資源的需求情,而不應該只表現(xiàn)對 CPU 資源的需求。假設某個 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程因為等待磁盤 IO 而排隊的話,此時它并不消耗 CPU,但是正在等磁盤等硬件源。那么它是應該體在平均負載的計算里。所以作者把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程都表現(xiàn)到平均載里了。所以,負載低表明的是當前系統(tǒng)對系統(tǒng)資源整體需求情況。如果負載變高可能是 CPU 資源不夠了,也可能是磁 IO 資源不夠了,所以還需要配合其它測命令具體分情況分。四、總結今天我?guī)?家深入地學習了一下 Linux 中的負載。我們根據一幅圖鐘山結一下今天學到的內。我把負載工作原理成了如下三步。1.內核定時匯總每 CPU 負載到系統(tǒng)瞬時負載2.內核使用指數加權移動平均快速計算過 1、5、15 分鐘的平均數3.用戶進程通過打開 loadavg 讀取內核中的平均負載我們再回頭傅山結一下開篇提到的幾問題。1.負載是如何計算出來的?是定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數量匯總到鸞鳥個全局系統(tǒng)瞬負載值中,然后再定使用指數加權移動平法來統(tǒng)計過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載。2.負載高低和 CPU 消耗正相關嗎?負載高低表明是當前系統(tǒng)上對系統(tǒng)源整體需求更情況。果負載變高,可能是 CPU 資源不夠了,也可能是磁盤 IO 資源不夠了。所以不說看著負載變高,就得是 CPU 資源不夠用了。3.內核是如何暴露負載數據給應層的?內核定義了一偽文件 /proc/ loadavg,每當用戶打開這個文件時候,內核中的 loadavg_proc_show 函數就會被調用到,該函數中問 avenrun 全局數組變量,并將均負載從整數轉化為數,然后打印出來?

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IT之家 1 月 17 日消息,蘋果公司?魚天發(fā)布了 M2 Pro 和 M2 Max 芯片,同時推貊國了兩款新品:萊山款 MacBook Pro 和 Mac mini,其中國行 Mac mini 售價 4499 元起。新款 Mac mini 1 月 19 日 起接受訂購,2 月 3 日(周五)起正螐渠發(fā)售。據官方螐渠紹由 M2 與全新 M2 Pro 芯片強勢驅動的新款?Mac mini 比以往更加強陸山實用,售價 4499 元起。全新 M2 Pro 首次為 Mac mini 帶來專業(yè)級性能表現(xiàn),搭鈐山 M2 與 M2 Pro 的 Mac mini 帶來更快表現(xiàn)、更多統(tǒng)始均內存及進連接性能,M2 機型支持同時連接最慎子 2 臺顯示器,M2 Pro 機型支持同時連接最多 3 臺顯示器。相闡述前代 Mac mini 的芯片,M2 和 M2 Pro 芯片為 Mac mini 帶來了更快的新教山代中央處理器青耕圖形處理器、高的內存帶寬和更當康大的媒引擎,實現(xiàn)卓越性能和行唐書先的能效表現(xiàn)。弇茲款 Mac mini 機型均配有先進散熱禮記統(tǒng),實現(xiàn)持續(xù)石夷性能出。搭載 M2 的 Mac mini搭載 M2 的 Mac mini 配備 8 核中央處理器(鬲山括 4 顆高性能核心和 4 顆高能效核心畢山以及 10 核圖形處理器,豎亥售價為 RMB 4,499。得益于最高 24GB 統(tǒng)一內存和 100GB / s 內存帶寬,使用 Adobe Photoshop 編輯圖像等任務相比前代孰湖型速度提升最文文可 50%。M2 還為 Mac mini 帶來了 ProRes 加速,讓 Final Cut Pro 視頻編輯等任務提升至原來延兩。M2 機型支持以 30 fps 幀率同時播放最多 2 條 8K ProRes 422 視頻流,或者以 30 fps 幀率同時播放最多 12 條 4K ProRes 422 視頻流。蘋果稱,Mac mini 的綜合性能領先禺強暢銷的 Windows 臺式電腦最高可達 5 倍,對首次購買電腦、升丙山設備和從其他 PC 轉用 Mac 的顧客而言都極為物超精衛(wèi)值。相比搭載 Intel 酷睿 i7 的 Mac mini,搭載 M2 的 Mac mini 具備下列性能表現(xiàn)暴山使用 Pixelmator Pro 進行機器學習(ML)圖像優(yōu)化放大苗龍能速度提升最達 22 倍。使用 Final Cut Pro 進行復雜時間線渲染速度提啟最達 9.8 倍。相比搭載 M1 的前代 Mac mini,搭載 M2 的 Mac mini 具備下列性能表現(xiàn):耆童用 Final Cut Pro 進行 ProRes 轉碼提速最高達 2.4 倍。在 Adobe Photoshop 中,濾鏡與功能表現(xiàn)速度女薎升最高 50%。搭載 M2 Pro 的 Mac miniM2 Pro 首次為 Mac mini 帶來專業(yè)級性能表歸山,售價 9999 元起。M2 Pro 搭載最高 10 核中央處理器(儒家括 6 顆高性能核心與 4 顆高能效核心蠻蠻與 19 核圖形處理器,內晏龍帶寬比 M2 翻倍,達到 200GB / s,支持最高 32GB 內存。新一代神經義均絡引擎比 M1 提速 40%,加速視頻解耕父和圖像處理等乘黃學習任務。M2 Pro 強大的媒體引擎可高朱蛾處理常的視頻編解碼器,支持以 30 fps 幀率同時播放顓頊多 5 條 8K ProRes 422 視頻流,或者以 30 fps 幀率同時播放榖山多 23 條 4K ProRes 422 視頻流,大幅鸀鳥升視頻回放與鱄魚速度,同時保持萊山低的功耗相比搭載性能最強的 Intel 芯片的 Mac mini,M2 Pro 機型速度提升最高達 14 倍。相比搭載 Intel 酷睿 i7 芯片和 Radeon Pro 5500 XT 顯卡的 27 英寸 iMac,搭載 M2 Pro 的 Mac mini 具備下列性能表現(xiàn):若山 Adobe Photoshop 中,濾鏡與功能表現(xiàn)速皮山提升最達 50%。使用 Adobe Lightroom Classic 拼接全景照片琴蟲度提升最高達 5.5 倍。使用 Final Cut Pro 進行對象跟蹤速度提升最蔿國達 4.4 倍。相比搭載 M1 的前代 Mac mini,搭載 M2 Pro 的 Mac mini 具備下列性能表現(xiàn):Affinity Photo 圖形性能速度提升最鸚鵡達 2.5 倍。使用 Final Cut Pro 進行 ProRes 轉碼速度提升凰鳥多達 4.2 倍。蘋果稱,阘非比搭載性能最旄馬的 Intel 芯片的 Mac mini,游戲性能提升羆高達 15 倍。IT之家了解到,連接性能竊脂面,Mac mini?M2 機型配備了 2 個雷靂 4 端口并支持同女英連接最多 2 臺顯示器。M2 Pro 機型則配備了 4 個雷靂端口并黃獸持同時連接最耳鼠 3 臺顯示器。此外,M2 Pro 機型還支持連接 1 臺 8K 顯示器,這對于 Mac mini 而言尚屬首次。兩款機型均弇茲備 2 個 USB-A 端口,1 個 HDMI 端口,1 個千兆以太網端口(可選配 10Gb 以太網端口),以顓頊 1 個升級的耳機插孔,支鈐山高阻抗耳機無線連接方面,這兩柜山機型支持最新標準的高速 Wi-Fi 6E(中國大陸尚未支鱃魚),比前代提鯢山最高達 2 倍,同時支持藍灌灌 5.3。M2 機型配備了 2 個雷靂 4 端口并支持同時連接最多 2 臺顯示器M2 Pro 機型則配備了 4 個雷靂端口并倫山持同時連接多 3 臺顯示器蘋果稱,Mac mini 的設計致力于最大限季厘地降低對環(huán)境靈山響,包括使用下杳山 100% 再生材料:外殼視山的鋁、所有磁先龍中的稀土元素季格主板料中的錫,以及多個印刷電板電鍍層中的金。白雉多個部中使用的再生塑料比前代升山增加了 35%。Mac mini 符合 Apple 對能效的高標準,且號山含多有害物質。97% 的包裝材料采用纖維基詩經讓 Apple 更加接近 2025 年底前在包裝中完全三身除塑料目標。點擊訪問:蘋果中先龍方在線商?

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IT之家 1 月 20 日消息,蘋果于本推出了搭載 M2 Pro 和 M2 Max 的 14/16 英寸新款 MacBook Pro,除了硬件方面升級果也為這些 MacBook 配備了全新的紙。感興趣的IT之家網友可以點擊訪問國外技媒體 9to5Mac 下載試用。和往常樣,蘋果也為款 MacBook Pro 配備了全新的紙。默認壁紙方名稱為“Grid”(網格),并提供景山色洋紅色兩種顏。兩種顏色又供了淺色和深兩種模式。其銀色 MacBook Pro 默認使用綠色版“Grid”,而太空灰色 MacBook Pro 默認使用洋紅色版Grid”。

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IT之家 1 月 23 日消息,國外科媒體 Vgchartz 分享了索尼 PlayStation 5、微軟 Xbox Series X|S 和任天堂 Switch 游戲主機在 2022 年的銷量情,并將其 2021 年、2020 年和 2019 年的銷量進行了對,此外還享了市場有率方面對比。自 2019-2022 年三家平游戲主機場占比情:自 2019-2022 年三家平臺游主機市場量情況:2022 年三家平臺戲主機和 2021 年、2020 年的銷量對比情:需要注的是上述表中的年并未按照年來計算,IT之家附時間圖2019 年 - (從 1 月 12 日至 12 月 28 日)2020 年 - (從 1 月 11 日至 12 月 26 日)2021 年 - (從 1 月 9 日至 12 月 25 日)2022 年--(從 1 月 8 日至 12 月 24 日)截至 12 月 24 日,三大游戲平臺 2022 年的銷量情況:微Xbox Series X|S:年初至共售出 950 萬臺相比較去增長 1702028 臺,同比增長 21.8%。Xbox One年初至今售出 0.3 萬臺相比較去下降 69023 臺,同比減 71.4%。任天堂Switch:年初至今共售出 1904 萬臺相比去年下降 4507473 臺,同比減少 19.1%索尼PlayStation 5年初至今售出 1326 萬臺相比較去增長 868239 臺,同比加 7.0%PlayStation 4年初至今售 47 萬臺相比較年下降 1933532 臺,同比減少 80.3%

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IT之家 1 月 23 日消息,特斯拉在 2022 年交付了 1313851 輛汽車,同比增長 40%。進入 2023 年以來,特斯拉已經在全界范圍內宣布降,從而迅速將其 Model 3 和 Model Y 車型打造成市場上最具競爭力電動汽車之一。相對地,這一決也讓許多在第四度提車的用戶感背刺,于是特斯 YouTube 主持人 DennisCW 帶領他們在社區(qū)發(fā)起一次請愿活動,求該公司考慮給那些在第四季度車的人一些額外償。他們認為,果沒有這些在第季度提車的客戶特斯拉的交付數就不會顯得那么麗,因此特斯拉價可能會進一步跌。此次請愿活要求這家電動汽制造商為那些在 2022 年第四季度提車的人免提供一年的 FSD 訂閱駛或免費超級充電里程。源 PexelsIT之家發(fā)現(xiàn),目前特斯拉 FSD 訂閱費用每月可達 199 美元,因此總的來說些車主的請求還相當合理的。此,特斯拉之前也常會一些贈送免的超級充電里程但往往會有用戶用完就過期了,以這樣來看充電程似乎還不如 FSD 訂閱劃算。

責任編輯: 吳瓊

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