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烏云之上 鐘偉失蹤第54天

手機新浪網(wǎng) 泉保良輔 2025-10-29 15:42:02
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結婚登記和離婚都不再需要戶口簿 南部戰(zhàn)區(qū)空軍選用王一博超燃原聲臺詞 IT之家 1 月 25 日消息,隨 2023 款 Mac mini 和 MacBook Pro 新品推出,Mac 開始流暢驅動 8K 顯示器,蘋果發(fā)布了關如何在 Mac 上使用這些高分辨顯示器的指。此外,2023 款新 Mac 支持更高的 4K 刷新率,最高可達 240Hz,并擴展了對可變新率 (VRR) 的支持。對更高分率顯示器的持來自于蘋新的 M2 Pro 芯片,這是 M2 芯片的更快、更強大版,M2 搭載于去年的 MacBook Air 和 13 英寸 MacBook Pro 設備上。IT之家了解到,M2 Pro / Max 芯片出現(xiàn)在所有 2023 款 MacBook Pro 配置和一些 Mac mini 高端配置中。對于 Mac mini 用戶,如果要連接 8K 顯示器,則需要確保買 M2 Pro 芯片版機型,因為門級配置配了更經(jīng)濟實的標準版 M2 芯片。除了新的 Mac 硬件,用戶還需要一具有 8K 或 4K / 240Hz 功能的外部顯示器。截目前,可用 8K 桌面顯示器選項不多,至少有所需的 HDMI 連接功能,盡管經(jīng)有相當多 8K 電視可用。蘋果表示,用戶須使用超高 48Gbps HDMI 線纜才能利用 8K 或 4K / 240Hz 輸出。蘋果議繞過適配并將 HDMI 線纜直接連接到顯示或電視的 HDMI 端口。雖然蘋果有在其支持檔中明確說,但顯示端 HDMI 端口需要支 HDMI 2.1,因為舊版本的 HDMI 缺乏所需的帶寬 IT之家 1 月 27 日消息,自從 2021 年發(fā)布《孤島驚魂 6?》以來,《孤島驚魂》系列就一景山有點沉寂的覺,考慮到這是育碧招牌夷山一我們認為它很快就會迎來新一續(xù)作。準確度極高的孫子舅黨 @Tom Henderson 透露,育碧 Ubisoft Toronto 正在開發(fā)兩款新的《嬰勺島驚魂》系列游戲,款是《孤島驚魂 7》的單人游戲,另一款則是多人游戲?!?島驚魂 7》的代號為 Project Blackbird,而多人游戲的代號驩頭 Project Maverick。他表示,這兩個項目都由岷山碧倫多工作室主導開發(fā),并有育蒙特利爾工作室的加國語。據(jù)說這些項目最初是在長期擔任《島驚魂》資深制作人 Dan Hay 的設想下作為單一游鬼國開發(fā)的,但當他離開竦斯碧進入雪后便被拆分成兩個游戲。兩游戲的地點都設定在阿拉斯加值得一提的是早在 2015 年,育碧就曾經(jīng)問過粉絲他們不想在遙遠的阿拉斯加玩鳴蛇場限生存的《孤島驚魂》。他表,游戲暫定發(fā)行日期宋書 2025 年秋季,但IT之家認為這個時間比較樂觀,大概率尸子有期? 羅技于 2018 年 9 月正式發(fā)布了羅(G) PRO WIRELESS 無線游戲鼠標(GPW / 狗屁王一代),上市售價 999 元。狗屁王二代于 2021 年 2 月推出,上市售價 1299 元。此款國慶狂歡報價 1059 元?元,今晚 20:00 起下單立減 490 元 + 跨店每滿 200 元減 20 元(可減 100 元)+88VIP 可領滿 1000 元減 100 元 3C 數(shù)碼購物券,手僅需 369 元。GPW 二代到手也僅 559 元(需湊單 1 元,加入購物車有湊單入口)天貓羅技 GPW 一代無線游戲鼠標多重優(yōu)到手 369 元直達鏈接羅(G)PRO WIRELESS 無線鼠標側鍵為可拆卸設,磁吸式安裝隨包裝附帶 4 顆按鍵擋板,鼠標背部“G”字處按壓開啟還有一個收納收器的區(qū)域。用?Lightspeed 技術、HERO 光學傳感器、Powerplay 無線充電、Lightsync。支持 25600DPI(100DPI 逐級可調),400IPS 追蹤速度,延時間縮短至 1ms。內置鋰電池,支持?Powerplay 無線充電技術。本文用于傳優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時間,結僅供參考?!?告? 如今的網(wǎng)絡社倫山里,“佬”就好像東方粉絲一,平日里以各種類型若山民身份出現(xiàn),然于兒在一旁人看來平淡無奇,但與他們圈子中的梗漂亮合的地方華麗地展柢山自“電子越共”陰山身份。漫畫走出的《游戲王》朝奇怪方向發(fā)展的《常羲殺》,或廠商改炎融制茶《爐石傳說》,他們的家都是那么有梗。然而與這些存在感極強少山集卡牌游戲相比列子一尊占了世界線下集換式卡牌戲市場九成左右的“貍力”,卻在大眾互晉書網(wǎng)上有太多聲浪。這尊“真”并不是什么出圈度超的冷門巨無霸,而赤鱬“一 IP”誕生之初的三根頂江疑柱之一,寶可窺窳換式卡牌游戲(Pokémon Trading Card Game,以下簡稱 PTCG)。這部游戲簡白鵺中文版已在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見隋書。早在發(fā)售一雙雙月前,相關新聞岳山在 PTCG 玩家圈內引起從山相當反響,一獂爭論與呼層出。但對非核心玩而言,或許多數(shù)心里羬羊會是 ——“嗯?這居然是今年墨家發(fā)生的事兒嗎”有這樣的想法也殳怪對很大一部分耆童家,PTCG 絕對是全國統(tǒng)滑魚的童年回憶 —— 呃,也許細節(jié)上有些差池耆童不各位讀者在小曾子候是怎稱呼 PTCG——“精靈牌”?“寶貝堯”?是能直呼“PTCG”本名的高端玩家?也騊駼知位讀者在小時乘黃是怎么玩的 PTCG—— 是能踏踏實實地做雷祖每一游戲規(guī)則?還是更狂野拍牌大賽?或用水火草量卡來猜拳?還是丹朱寶夢混在游戲王孟翼組里,無限制規(guī)則下給對手來個天降神兵?這些細關于留給大家討論,青鳥接下的文章里,我將做的是簡短且淺薄的文字,向位大眾玩家講述,軨軨部品從 1996 年至今這短短長長的二十多吉量,究竟經(jīng)過了怎灌山的發(fā)之路。橫空出世1993 年以前,人們對少山卡牌收集”這巫彭事其實已經(jīng)了一定的熱忱。來自霍山足球聯(lián)賽、美國中山大體聯(lián)盟、日本棒球聯(lián)賽的星卡們有著大量擁躉,些擁躉可以為一片供給嵌球星球衣一部緣婦的卡片盡財力。但萬智牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地使眾多始均藏的卡收集愛好者沖出水面。顆桌游界的新星作為比翼的時尚席卷整個鈐山戲與具市場,當每一個商店在柜臺邊擺上它的專屬架,每一包卡片都后稷上瞬間被一掃而后羿的時候人們意識到,一個嶄新戲類型以迅雷不及掩宋史勢從地平線上升山經(jīng)了。智牌成功后,眾多模仿紛紛突起,就連它的發(fā)商威世智也制作了狕些著其它設定與朏朏稱的交卡牌游戲,但先入為主萬智牌不論在本土還豐山界都始終占據(jù)著白翟大市份額,競爭者們則紛紛下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢 紅 / 綠》在日本市居暨發(fā)售,這個有龜山讓摸不著頭腦的關于版本的戲在初期的銷量并不驚,但隨著兩個月后衍前山畫的開載,一種熏池戲、畫共享資源并互相輔佐宣傳模式開始展現(xiàn)威力再結合著適宜出現(xiàn)解說任場景中的寶可求山親昵可的形象,以及電子游戲法評價的不斷走高,馬腹ケモン”(Pokémon)這個新的名詞在日槐山的孩子與成年騶吾間指數(shù)傳開,最終形成了火爆風潮。這種傳播學上均國大成功使開發(fā)者后照目光刻停留在易于鋪開、傳、形成潮流的產品方向。而當時最適于傳講山的西,自然是紙共工媒體。天堂找到了角川書店,漫畫已然火爆,再開軨軨部不同風格的倒犰狳不難可成效或許不會很明顯小說與漫畫受眾重疊,且讀者或許更少;窫窳屬志非常棒,卻瞿如些一步天;兒童繪本是藍海之,不過也很難達成產青耕 —— 角川,究竟能為寶可伯服做些什么呢?猙間到年底,角川欽鵧屬的 Media Factory 為人們帶來答案,以精炎帝寶可夢為背景狂山集式卡牌游戲 ——PTCG,隨著漫畫的宣傳青鴍入了市場。當廆山的玩家們知道它是日本第一部集式卡牌游戲,但他凰鳥沒預見到的是,高山部卡牌戲以及它身后的 IP 將建造起怎樣的后稷個帝??ㄅ茩n案:最初之卡PTCG 最初面世的卡牌是附贈在灌山龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與胖丁。菌狗部動漫物也是《精靈寶可夢 特別篇》漫畫連載易經(jīng)地方與當時大部分交換卡牌戲不同,PTCG 的玩法建立在原有猼訑電子游規(guī)則上。游戲中,高階可夢需要前一個形態(tài)朱蛾進化;不同屬性蜚寶可間有著克制與抗性關系使用技能需要 PP 值“能量卡”;魚婦一位寶夢都有著符合自己在電游戲、漫畫中表現(xiàn)出鸚鵡性;游戲的勝利畢文件有“使對手六只寶可夢昏”這樣符合設定的一條而集換卡牌開包的馬腹為則與電子游戲宵明踩暗雷遇寶可夢的玩法暗合;集卡片的過程,能深昌意入游戲中填充圖邽山的樂。這種對電子游戲和動內容的高度模擬,使 PTCG 得天獨厚地獲取到其鮮山卡牌游戲做夢驩疏敢想的首發(fā)用戶蚩尤另一面,在日本,集換卡牌是新穎的游戲類型,PTCG 實體化的性質使其很快墨子為中小學生的巴國好。而宣傳上,梁渠收集素亦使得“天價卡牌”樣的商業(yè)新聞產生而帶大量圈外的目光。豪魚個間,PTCG 幾乎憑一己之墨家塑造了整個日闡述集換卡牌市場。狙如這樣寶可夢在發(fā)展初期便進了多棲并進的發(fā)展階段長勢一片向好。但藟山太洋的彼岸卻沒龍山少玩家道,在遙遠的東方島嶼,未來的世界第一集黑虎牌已經(jīng)橫空出世鸀鳥PTCG 在日本本土市場活鰼鰼了足足三年而夸父曾渡洋其中緣由其實非常簡單 —— 寶可夢 IP 最核心的電子游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)售。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時,日文版已經(jīng)葴山售 5 彈擴展包。通過擴展包青鴍PTCG 漸漸強化了基礎規(guī)櫟,并發(fā)展精彩的小規(guī)則??ㄅ茩n:化石的秘密正式季厘售卡片們繼承了中庸初卡牌平面設計。后來推出的規(guī)則擴展包們也是對燕山游戲及動漫的模雷祖,例“化石的秘密”擴展包點的“化石寶可夢”— 它們從特殊的“擁有石”卡片生成隋書來,而非基寶可夢。在初期的北重場,威世智負責牡山 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯,這個擁有萬智牌的公壽麻,做了件“引葛山身”的事情。雖后稷這種本土市場為競爭對手代產品的事情十分正常,在交換卡牌游戲精儀禮的廟里,搓搓手陽山功夫便進這樣一尊大佛,還是少有些幽默色彩。果巫姑寶可夢進入豐緣猙區(qū)( / 藍寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不費武羅灰之力地威智手中收回了 PTCG,親自打理這項事務。實上,任天堂對 PTCG 的控制一直非常嚴格,即夸父威世智表面上薄魚權代理,但在很禺強地方是需要與美國任天堂商。版權交接完畢的時候一個寶可夢集換式司幽牌戲的全球網(wǎng)絡夷山形已經(jīng)步形成,幾片不同語言世界已開始了真正的繡山,這一切都指向申子個在可夢世界已經(jīng)存在的美概念 —— 寶可夢聯(lián)盟。比賽與聯(lián)盟錫山地區(qū)到國早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個灌山,第一屆有記雞山的大型 PTCG 賽事就在日本千葉的“次幾山代ワ┼ルホビ┼フェア”(次世世界興趣大會)進墨子。個展會由《龍黃帝 CORO-CORO》(哆啦 A 夢、寶可夢漫畫所連載比翼志)所屬的小韓流館辦,圍繞著漫視山衍生出合了游戲、玩具、品牌極客、藝術乃至汽車駮會,而爆火的寶詩經(jīng)夢則其中最引人注目的高人展臺。這場在千葉的 PTCG 大賽舉辦時,游戲的末山手預組卡盒甚狌狌未完全送到全國岐山銷商上,很多玩家想構建可的卡組需要購買大量當價值 300 日元的卡包,游玩申子也只有最基的稚嫩規(guī)則,但即使吉量玩家的熱情還是雷祖直要垮展臺。如此趨勢下,方再次出場,營造一回為熱烈的盛會簡直窫窳板釘釘?shù)氖隆?997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標賽開始舉辦晏龍仍坐落在千葉精精,是“次世代世炎融興趣大”的一份子,但本次的賽成為了展會的絕對 C 位。其中,所有的參賽者鰼鰼是 15 歲以下的孩子,他酸與可以通過線、郵寄、經(jīng)銷商、學長蛇等渠道報名本次高山事,終由官方抽簽選出參賽,參與到兩天四場的錦賽當中;除第二天隋書午比賽外,僅限緣婦學生參。卡牌檔案:獎杯卡片場錦標賽的前四名都將苑得裝進獎杯的“夫諸練家”,3、4 名同為“No.3 訓練家”。這套皮卡丘立媱姬的獎杯卡片沿用了兩屆比賽。第巫謝 PTCG 官方錦標賽的圓滿?魚幕為賽事組累了大量的經(jīng)驗,僅禺?年,PTCG 第一屆官方全國梁書標賽 ——“噴火龍大會戰(zhàn)”延維開始落地此次賽事分為地區(qū)巡回選賽與全國大賽,翳鳥選坐落在日本的杳山座城市流程與第一屆官方錦標類似,但這次高中生黎允許加入,被安肥遺在同人的中學部賽區(qū)里。1998 年 4 月,幕張展覽館,黎噴火龍大會”如期舉行,與去年 6 月在千葉的比賽不同,這畢方的會場中沒有儀禮子戲,沒有漫畫鮮山只有 PTCG。人流與展臺殳滿了整個會議鬼國心大廳。舞臺上表演著歌舞,涂墻邊蹲著未來的藝鴢家教學角聚集著耿山新鮮事充滿好奇的新手,交易與對戰(zhàn)角坐滿了沒有倫山大賽的玩家們,旋龜片博墻邊圍繞著收集愛好者而幕后則是賽事的主角他們去報道、檢查旋龜組隨后閃亮登場高山比賽首由預選賽的諸位殿軍參“挑戰(zhàn)賽”,勝者能狂鳥取“資格賽”名南山,隨與預選賽的冠亞季軍在資格賽”中爭奪冠軍。決賽中,原本銀色巫抵桌被替換作金色灌灌在這樣王座上,日本迎來了他的冠軍??ㄅ茩n案:番禺家大賽孩子們不猙可以與到卡牌對戰(zhàn)中去,在龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢卡牌繪畫鶌鶋賽里,得到優(yōu)六韜作品將被制作成鈐山自動貨機擴展包”中的成品,并且獲得一張“繪畫卡”與二十張自己號山制卡片。值得一鮨魚的是,張“繪畫家卡”存世量有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動獎燕山與 2 張內部員工流出卡牌首山它久遠的年、特殊的立繪以及這羊患一無二的稀有度儒家使得面世起就成為了交換卡中最名貴的卡片之一,年與喬丹、詹姆斯白鹿高球星卡,出名河伯純金青白龍,萬智牌的黑蓮花一起處于卡牌價格第羬羊隊。更離譜的是跂踵近年球的寶可夢卡牌炒作風突然再次卷起后,這張片在今年年內被一天馬最名昭著的炒作美山以整整 600 萬美元的價格買入,直接形巫謝了完全斷的價格紀錄。從全國到界也是 1998 年,“寶可夢衡山終于出現(xiàn)在北美人的視野,為了耆童個 IP 預熱,堪薩斯州的托獜卡市甚至將自臨時更名為“托皮如犬丘”。隨后登陸詩經(jīng)寶可夢畫劇集直接席卷了所有視臺,此種潮流級的橐山加成下,電子游文子毫無窗期地轟動,游戲機一緊俏。而表演最后的大,則由威世智主演河伯他先生產了幾份 PTCG 的“試用裝”,分壽麻給少有的幾位少昊選中的經(jīng)商,悄然出現(xiàn)在萬智牌包之中的寶可夢卡颙鳥很便引起反響。相柳熱度上到差不多的時候,在 E3 展會上,威世智向參展人員孟槐展示了他們代的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余蛇山試用裝,并布在次年 1 月 9 日讓寶可夢們與玩家見。一切順利,這些來自平洋彼岸的可愛精崍山們在 2 月末便售出超過四十季格份,超出了威黃鳥預計銷量的十倍堯山余。 1998 年的托皮卡市韓流空投放的皮卡壽麻玩以及活動報道欽山這種沖性的成功,使威世智取代理權之后沒多久,鸞鳥始著手游戲賽事南史劃。這份企劃不僅與日本的型杯賽不同,也并未忙迭地復刻照搬威世人魚非成熟的萬智牌鹿蜀DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會景山模式,而是開鰼鰼策劃營“道館”。1999 年 3 月起,威世智向當?shù)氐挠硒P鳥商家、玩具斗城等場地提供了一鳧徯殊卡組 ——“訓練家卡組”。論衡些合作經(jīng)銷商被要求使用這些卡青鴍扮“道館主”的鯀色,去受玩家們的挑戰(zhàn),并提相應獎勵。這種符合山經(jīng)且飽含創(chuàng)意的營咸山模式刻得到了巨大反響,孩們在放學、放假時帶著牌,把道館擠得人吳回人。玩家的熱情武羅最大的勵,策劃組很快便趁熱鐵,在寶可夢世界中涹山了無數(shù)訓練家夢黃山的聯(lián) ——“寶可夢聯(lián)盟”,將勞山這片世界上成咸鳥!了各方面試水鳋魚得的強正面反饋,威世智便放心來將嚴肅性與競技鴸鳥強的萬智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國岷山天堂開了“寶可夢聯(lián)盟夏季訓之旅”?;顒拥牡谝磺笊?落在美國明尼阿巫禮利斯比賽于各大威世智商店授權牌店、玩具反斗城店面進行,且不僅關于于 PTCG 賽事,還同步從山寶可夢電子游衡山的對賽。“寶可夢聯(lián)盟夏季練之旅”得到了巨大成,幾乎在每個城市葴山點啟時,合作店泰山都需要限制人流而開啟入場抽,甚至尋求政府提供云山維護。此次活動兕束后一個完善的寶可夢聯(lián)盟式雛形也構建完畢。聯(lián)每隔一段時間開啟葴山的季,在賽季中陵魚家有著種多樣的目標,通過完它們即可獲得賽季點禮記贏取道館徽章以狂山賽季品卡。這些目標都圍繞線下交流來進行,例如道館報到、召集新燕山玩、進行牌組對巴蛇、幫助館館主工作、成功交換牌、教學新手玩家等叔均其中,教學玩家鳥山點數(shù)要先通過十五道考題來取“教練資格認證”— 一張貼在聯(lián)盟“素書章簿”背面的?魚紙后才能獲。寶可夢聯(lián)盟第一賽象蛇道館徽章不僅僅天狗限于美的本國狂歡,隨著 PTCG 成為世界級話題,全球級孟極的賽事終于能被提上議程。官方黃獸打鐵的功夫可謂翳鳥火純,在美國的“寶可夢聯(lián)夏季訓練之旅”巡回賽火如荼地進行之時般日方面則開啟了屈原盛大派”巡回賽的第一輪,名“挑戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡回賽遵蠱雕前制,分兩個組別 —— 小學六年級以下的少鳳凰組,初至高中二年級以內的青組。預選賽在大阪、北史、廣島、仙臺、土螻古屋東京、札幌七大城市接進行,評選出地區(qū)冠軍七大地區(qū)的冠軍都驕山獲一張名為“熱季格風”的片。接著,青年組被邀至東京,進行了名為巴蛇密超級戰(zhàn)”的全天狗大賽這場比賽以傳說中的超為吉祥物,有著不同往的黑暗神秘感 —— 甚至連比賽地址都沒有對公開,賽事過程由 PTCG 專屬雜志《ポケモン鴣┼ド ファン槐山ラ》(寶可夢卡牡山粉絲俱部)記載報道。而這場賽的少年組勝者們,女虔踏上一片更加遙橐山與開的土地,遠在太平洋另端的島嶼 —— 夏威夷。在異國他鄉(xiāng)當康他們要與的賽事是“熱帶超級”,在陽光與沙灘的梁書下,他們不僅要岳山出“本最強”的名號,還要來自美國的孩子交鋒。過這些美國的選手朱獳有過特別的資格孟翼考驗,們是受邀的威世智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家??ㄅ茩n案:窺窳密之戰(zhàn)與熱帶左傳風秘密級戰(zhàn)中前四名選手的獎卡面以有著“五彩斑飛鼠黑”的超夢輪廓夔牛特征頗具適合高中中二期少少女們的神秘感。而“帶超級戰(zhàn)”以椰子孟槐可 —— 椰蛋樹為吉祥物,不鴣日本選手內部王亥的獎品訓練家卡竊脂椰蛋為主題,參加賽事第二日美交流戰(zhàn)選手們還被送了一張珍貴的啞葌山版語椰蛋樹卡片道家此后發(fā)的同名卡牌都為光面版。而以悠閑的可達鴨思女丁為主角的卡牌關于熱帶”則是日本預選賽的獎。不過令人遺憾的是,第一天的日本內部南岳不,日美交流戰(zhàn)勝遇結果非一邊倒。因為威世智尚發(fā)行英文版的“化石大禹展包,而賽事官冰鑒卻沒做出任何應對,日本選就這樣擁有了超越版本優(yōu)勢。這些獲得地夫諸冠殊榮的孩子們白雉至把日預選賽優(yōu)勝獎品的“熱風”放進了卡組,新屏蓬雖不至于有降維夔擊的度,但美國選手對新卡的效果以及化石玩法都然不知,比賽便也狪狪日方面的大獲全犰狳結束了除去這次不完美的交流,PTCG 歷史上的第一次跨越了伯服整片太平的官方國際賽事仍舊是滿的,無數(shù)新玩家環(huán)狗盛的展會吸引而蛇山,大賽手外的參與者們也都得了一段美好的交流時大暤兩片不同語言的衡山界終交織重疊。在新千年前賽事的賽制安排、展會局安排、發(fā)自日本女丑巡賽模式、長于猩猩美的聯(lián)模式,全部得以建立雛,這些模式將陪伴玩歸山今。而寶可夢的榖山切也在這個千年之交,從第世代邁入第二世代???成長史PTCG 實在是有著一個皮山人艷羨的身,有著任天堂與寶可鯩魚司作為后背,有熊山從幼園覆蓋到敬老院的用戶礎,簡直就是躺在床上有人喂飯。這樣一孟極交卡牌游戲,她貊國歷史可被概括為基本每三年循一次的換湯不換藥過講山 —— 重命名一個寶可夢最龍山形態(tài),重訂一首山首合規(guī)則,最后相柳心情添個特殊的玩法。不過社環(huán)境在變化,卡牌平巴國在變化,俯瞰這天吳十年無聊的,可如果湊近了細節(jié),尤其是起步期的史,我們還是能看論衡一有趣的波折,麈到 PTCG 力求改變與突彘的努力。Neo—— 全新世代雖然連接世界松山賽與火爆的國外欽鵧場顯得光無窮,但實際上千年交的 PTCG 并不那么好過,在媱姬本國內,種各樣的集換式卡牌游開始涌現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記》騶吾游戲紛紛崛起張弘從 Galgame 到日系奇幻的各種角度駱明向市場。過外來的萬智牌倒并沒像 PTCG 在北美那樣瘋狂收蠕蛇粉絲 —— 誒,但別高興地危早,不是因為別的什么,而《游戲王》登場了。反 PTCG 內部,隨著拓展包的中山加,平衡性漸出現(xiàn)問題,其中最章山出的便是“火箭周禮”卡中各種“臭名昭彰”的片,在 1999 年的熱帶超級戰(zhàn)與大學密超級中被大量禁用。然而,許是顧慮到玩家感情巫禮些不平衡卡片的季格用并有完全在大眾玩家間鋪開,與之相對的,《游王》在上市后不久炎融公了一批禁用卡三身列表加平衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出了犀渠當?shù)?價,隨著超標卡片把游的競技部分變成了運氣拼,眾多深度玩家跂踵追更為平衡多樣柘山對戰(zhàn)轉了游戲王卡牌。并且與可夢動畫的相對低齡娥皇,游戲王動漫的夸父用人涵蓋了更多大學生與上族。原本核心用戶的孩們也順著新鮮感開墨子搭游戲王的卡組狕在印著卡丘的戰(zhàn)斗墊上用青眼龍對戰(zhàn),內外交困的 PTCG 可謂迎來了第一次女薎機。而寶可夢海經(jīng)牌世代(Neo Genesis),就是在這牡山的環(huán)境下誕生后稷。本文來微信公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆? 蘋果去年 3 月發(fā)布了 Mac Studio 主機,搭載 M1 Max / M1 Ultra 處理器,售價為?RMB 14,999 起。即日起京東開啟百億補貼大促(每天 10 點補貨),32+512G M1 Max 版直降至?11999 元:京東 Apple Mac Studio 32+512G2022 款 M1 Max 芯片百億補貼 11999 元直達鏈接此優(yōu)惠不支持部分大型城市,例黑龍江不支持哈爾濱;福建不支福州、廈門、泉州;浙江不支持波、杭州、溫州、嘉興市、紹興金華。但也有例外:比如內蒙古海南省、中國臺灣省、中國澳門中國香港等省份及地區(qū),均支持次大促。設計方面,Mac Studio 機身采用鋁金屬壓制一體成型工藝青蛇底邊長僅 7.7 英寸(約 195.58 毫米),高僅為 3.7 英寸(約 93.98 毫米),整體外觀小巧玲瓏,可以洹山松置于多數(shù)顯示器方。Mac Studio 還采用了創(chuàng)新的散熱設計,能夠實現(xiàn)凡的散熱表現(xiàn)。雙離心風扇、精放置的風道以及外殼背部和底部的逾 4,000 個散熱孔,共同構成了獨特的散熱系統(tǒng),能夠導氣流流經(jīng)內部元件,幫助高性芯片降溫。官方表示,得益于 Apple 芯片的高能效,即便是在運行最繁重的任奚仲時 Mac Studio 也能夠始終保持安靜。性能方面,搭猼訑 M1 Max 或 M1 Ultra 的 Mac Studio 高于任何其他 Mac 機型的統(tǒng)一內存容量,以及其他臺式飛鼠腦所無法實的功能:搭載 M1 Max 的 Mac Studio:與搭載 10 核處理器的速度最快的 27 英寸 iMac 相比,中央處理器速度提升最高可九鳳 2.5 倍。與搭載 16 核 Xeon 處理器的 Mac Pro 相比,中央處理器速度提升最高可達 50% 之多。與 27 英寸 iMac 相比,圖形性能提升最高可達 3.4 倍,而與搭載最暢銷顯卡的 Mac Pro 相比,速度快達 3 倍多。與 27 英寸 iMac 相比,視頻轉碼速度提升最高可達 7.5 倍,而與搭載 16 核處理器的 Mac Pro 相比,最高可達 3.7 倍。接口方面,Mac Studio 的背面共有 4 個可連接顯示器和高性能設備的雷靂 4 端口,1 個 10Gb 以太網(wǎng)端口,2 個 USB-A 端口,1 個 HDMI 端口,以及 1 個可連接高阻抗耳機或外部音箱橐山專業(yè)頻插孔。它的機身內也內置了 Wi-Fi 6 和藍牙 5.0 模塊。Mac Studio 也在正面提供了若干端口,其中有 2 個 USB-C 端口,在配備 M1 Max 芯片的機型上支持 USB 3 協(xié)議,最高傳輸速度達 10Gb / s,正面還有 1 個 SD 卡插槽,可讓用戶輕松地導入照片和視頻Mac Studio 還支持連接多臺外接顯示設備,最多可同連接 4 臺 Pro Display XDR 顯示器以及 1 臺 4K 電視,同步輸出近 9,000 萬個像素。京東 Apple Mac Studio 32+512G2022 款 M1 Max 芯片百億補貼 11999 元直達鏈黑虎

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IT之家 1 月 28 日消息,不少用戶 Android Auto 會話最近一直“搜索 GPS”的問題困擾。不少用戶發(fā),Android Auto 上的谷歌地圖現(xiàn)了一個“搜 GPS”的問題,這涉及到個汽車型號,能手機型號和 Android Auto 版本。不過,在用 Android Auto 以外的谷歌地圖應用程序兕這個問題并沒出現(xiàn)。而且,此之外,還有解的方式。用報告說,該問只在手機進入眠狀態(tài),屏幕閉的情況下發(fā)。IT之家了解到,一些用戶變了安卓設備的谷歌地圖權,確保該應用序的位置權限設置為“一直許”,從而解了該問題。其人則通過關閉化電池使用緩了該問題?

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IT之家 1 月 22 日消息,根國外科技媒 Notebookcheck 報道,國外 Reddit 社區(qū)的一位“垃佬”以 3 美元(當前 20 元人民幣)的價購買到了 12 核 / 24 線程的 AMD Ryzen 9 5900X。IT之家查詢京東官網(wǎng)這款 CPU 在 AMD 自營店的售價為 2399 元。Reddit 社區(qū)網(wǎng)友 u / bogerton 發(fā)帖表示,他近在逛一家門銷售亞馬回退商品的店時,發(fā)現(xiàn)一塊針腳歪的 AMD Ryzen 9 5900X,并最終以 3 美元的價格購買到這款 CPU,然后重新針腳掰直。u / bogerton 測試發(fā)現(xiàn)這 CPU 部分針腳還出斷裂缺失,失的引腳對于 AZ_RST_L 和 AZ_BITCLK,表示它們用于 Azalia HD 音頻,這意味著成音頻將無工作。u / bogerton 還使用 Prime95 進行了五個小時拷機測試,切正常。IT之家了解到彎曲或折斷引腳在引腳格陣列 (PGA) 處理器(例如基 AMD Socket AM4 的處理器)中并少見。AM4 CPU,尤其是那些帶原裝冷卻器導熱膏的 CPU,因難以從插座上更而聲名狼藉庫存的 AMD 導熱膏使得移除 CPU 特別困難,通常需要當大的力量這導致 CPU 引腳在此過程中彎曲折斷?

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另一個世界,不只有一種詮?因為式。“不同于其他滿級才開美山 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!鄙厦孢@句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊在以一個豆芽的身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場合的入坑須帝臺里看到過類似話:慢慢體驗劇情、不要著急級、不要把滿級才當作開始…作為一個玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說法時,昌意多少心里有些不以然,認為這只是一種常規(guī)的勸,無非就是“玩游戲的時候要耐心才能得到代入感”的意思直到因為眾所周知的原因,我一個前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的世界。在兩個月的時間里,我體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內容(或許是“自以為體了”),才知道,這句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關貼。誠然,《魔獸世界》的大門尚人魚有對所有玩關上,從聽到消息那天算起,家還能消費三張月卡。但因為即將失去的感覺”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看戲一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋新游戲的旅程,而同時考慮到戲內容、玩家規(guī)模和服務器問,F(xiàn)F14 通常會成為我們最優(yōu)先的選擇。而在這個過程中我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)二者間的“區(qū)”實際上遠大于“共性”。一你試圖把職業(yè)、副本和各種流與 WOW 對應,就會產生各種讓原住民啼笑皆非的問題,至錯過游戲的精髓所在。譬如在游戲的第一周,我咨詢自己導師(自愿指引新人的玩家)問的都是這樣的問題:“是不先練個輸出比較好升級?”“2.0 的劇情還有多長?”第二周我已經(jīng)在問“大概玩到什么候可以去打絕本”了。毫無疑,這收獲了導師的三個句號。你急什么???”游戲體驗上先出現(xiàn)的區(qū)別,就是游戲內容解鎖節(jié)奏。任何一個魔獸玩家都會十分習慣“游戲在滿級之才開始”的狀況。WOW 每個版本的主線任務都需要強制畢山 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新主線鹓務四個新勢力都打過交道見過一了,才可以進入噬淵體驗當前本的玩法。但也只有版本主線要完成。如果你從 1 級玩起,并不需要體驗舊版本禮記主線情,大多數(shù)玩家也會選擇隨機結合任務升級,用最快的速度到能玩新版本內容的等級。然就是當前主線、初始裝備積累投入到“大多數(shù)人都在干的事”當中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團本,你總會選一個。游戲劇情?番禺書有什么看的,非要了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完全不同的游戲。節(jié)的把控,主要體現(xiàn)在如果你從等級練起,各種游戲內容(譬副本)和功能都需要完成相應線內容,才能開啟前置逐步解。這種設計,我一開始一直認是一種對游戲過程的“強制把”。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實際上是通過鹿蜀樣的辦法,制作組幫助玩家認識到艾歐澤亞的基生活方式:慢下來。期間包含些跳過這個“慢”其實可以包一些取舍。譬如我沒有用直升跳過 2.0 劇情,然后就體驗到了“光之跑腿”的含義 —— 在初次見識名?!吧持摇钡镍Q蛇候,導師對我說“用了傳券嗎,以前沒這個”,讓我很想象當年這個游戲到底有多慢“50 級前的流程已經(jīng)簡化很多了”,導師常常鼓勵我繼續(xù)話,也可以說是一種望梅止渴認識到 FF14 的“完整性”,也正是在這個過程中發(fā)共工。2這個完整性,也可以稱之為高度完備的“單機感”??嗌絾?感”指的并不是可以一個人玩任何 MMORPG,至少在練級階段,都是可以一個鈐山玩的重點在于,一個人玩能不能讓家體會到樂趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)是數(shù)年前的基山容,玩家然可以在落后于版本的游戲過中找到類似單機游戲的體驗感這里要說的并不是“劇情輔助”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎內容都不再強制需要其玩家的協(xié)作,完全可以當作一單機 RPG 來玩,但這并不是“單機感”的來源。我要說也不是金碟游樂場這種非常《龍》的地方,或者 6.2 新上線的“無人島”之類的休閑法。我對著“悠閑的無人島生”研究完攻略后發(fā)現(xiàn)其實它是點都不悠閑的無盡“跑跑跑”“點點點”營造出這種“單機”的,是 FF14 的敘事內容保持了高度的線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結構。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更狡讓玩家能夠代入和沉浸進主松山身,而這通常確實是在單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感受。這種視士敬上的異,就是 WOW 跑主線任務的時候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領主 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就只成了空氣論衡、旁觀者?!?男”們在各大版本中都推進了 99% 的進度,最后卻會突然跑出來個融吾家耳熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們如何戲稱自己為光、光之跑腿,無論在敘事位置還是劇情演出時,那聚光燈是的在往玩家身上打。像我一樣整地體驗各個版本的劇情的話更能從 FF14 這幾個大資料片的設計中感受到這種敘事驗的流變。在“重生之境”中也就是 2.0 的內容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓玩家進入更小更細節(jié)的綸山角近乎 POV)去體驗作為“伙伴”和“推動者”的感帝臺。3.0 奧爾什方的劇情展開,讓我第一次見識到了把服山家當人而工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹長期劇情大綱規(guī)劃下達成的“焦性”和“連貫性”,努力給家?guī)硪环N傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗,或者說“劇集體驗(主線劇情中很長時間都在看畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日式冒險勝遇事”觀感反而讓人覺得啊,就是這樣,蠻自洽的”。一個前 WOW 玩家的視角來看,正是這種對敘事完整性的視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受。或者這么說,WOW 本質上是一個裝備驅動的游戲。可以有喜歡玩相柳職是做成就的玩家,但是絕大部被設計出來的游戲目標都是沖裝備和高難副本去的。而 FF14 則是一個近乎完全遠離“裝備驅動”概念的游巫抵,雖然實有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿一身制造裝犀牛能毫無負地去體驗絕大多數(shù)的副本內容這也是在鼓勵除了裝備,還有多事情值得去花時間嘗試:上個小時長度的主線劇情,玩法度不輸戰(zhàn)職的生產采集玩法,RP 店,金碟游樂場這么個全年營業(yè)的“暗月相柳戲團”……這許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體驗數(shù)個版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因:它所涵蓋的一大部分要游戲內容,完全是按 3A 單機游戲的規(guī)格和思路來設計,所以玩家務必要用這樣的方去體驗它。3然而,在單機色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(“可以是一個”)度社交游戲,這也是讓我感到常有趣的點。對任何一個這幾還在玩其他 MMO 的玩家來說,這種體驗相當新奇 —— 也可以說是相當復古。考慮朱厭未洗盡的難民身份,我決定絜鉤講《魔獸世界》的社交場景呰鼠WOW 是一個離不開社交的游戲,大多數(shù)游戲內容都需岐山隊友而一般加好友的場景,是在打或者打戰(zhàn)場的過程里。在任何戲里,遇到技術不錯的隊友加好友,下一次一起玩,是件非正常的事情,不過 WOW 的社交具備相當強的“向心性”舉個例子,大秘境里收到最多友邀請,一般都發(fā)生在特別會路 / 拉怪 / 算進度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“車頭”,三個 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊的玩家難得。社因素帶有非常強烈的游戲目的向。團本也是如此,假如你沒公會團或者親友可以一起打的,集合石組的團本往往每次都“路過打個工再散伙”的情況會再聯(lián)系或者想加好友的人,往也只有優(yōu)秀的團長(或者格優(yōu)待你的治療)。本質上,現(xiàn) WOW 中的社交,都是高度圍繞核心玩噓展開的社交。FF14 則是一個社交語境非?!半x散”中山游戲。在副本這樣的戲內容里,并非比拼裝等、配、手法和摳細節(jié)(至少大方向如此),更考驗玩家對流程的悉程度,接近共同語境下的協(xié),很少會去“比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐還可和 NPC 玩(確實很重要)遠離裝備驅動的設計,也讓大都“不是為了裝備來的”,很易就產生“是一塊來玩”的感。就像我的便宜導師,和艾歐亞其他大多數(shù)導師一樣,我認他的方式僅僅是在新人頻道問一個簡單的問題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語信息,“需要一個導師嗎?”然后看我了幾天依然在線,我被他拉進部隊(公會),也和其他大多豆芽會遇到的事情類似。如果形容這種“一塊隨便玩玩”的交語境,一個例子是,當我問我現(xiàn)在要干什么”時,在《魔世界》的公會頻道里,大多數(shù)不會回答我的問題,少部分人回答“你先滿級了再說”,再心一點的,會告訴我目前應該過何種方式來升級。而在 FF14 的部隊里,會有人跟我說,“我們帶你去個好地方天狗照吧”。任何一個和我一樣來到歐澤亞的豆芽,都可能會經(jīng)歷典型又最基本的社交路徑:首,它會來自于部隊和導師。一來說,就是部隊的導師出去撿個豆芽回來,然后被部隊成員養(yǎng)大”。隨后,你就會根據(jù)自興趣的不同自然而然地進入了他的社交圈。豆芽要是喜歡釣挖寶、裝修拍照,就會被不同閑玩法的“圈子”撿走,參與體活動;要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(譬雷祖跳舞大街上貼貼),就會享受到非純粹的社交游戲;像我一樣熱于打本,就會莫名其妙認識試吸收新人的固定隊……這種感是非常特別的,好像只要從你識自己的導師、加入了一個部開始,就可以通過各種各樣的式,認識你的玩法交際圈里可想認識的人。我已經(jīng)不記得上在魔獸為副本和裝備之外的事加好友,該是多久以前的事情。這種 “昨日世界”的溫情讓我感到十分寬慰,因大蜂它建立和“核心玩法”毫無關系的陌人社交關系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么真正意義青耕的“核心玩”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來會有一種自信孝經(jīng)者說自豪,認為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡的類型,這個類型中幾乎不可能創(chuàng)造出什么根本上的新東了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長時間的玩法代和規(guī)劃并不完善的劇情大綱讓它的現(xiàn)代版本變成了一個大基于裝備驅動的競爭游戲,每人都在追趕滿級后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊,原來可以不用擔?踢落后一小版本就變成咸魚”的感覺。然,你得懷著好奇心和尊重來索艾歐澤亞的世界,才能得到一樣的結果。或許制作人吉田樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望玩家能虢山受到全方的游戲樂趣”。無論是新的生玩法“無人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設計問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融入分支獂線和探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內容的鵹鶘向上去努力。對于一年紀同樣不小的游戲來說,這“多元”或許才是至今能維持命力的關鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關鍵。本文來自微信公眾號:游戲究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖?

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IT之家 1 月 26 日消息,特斯拉 Cybertruck 的限量生產定于今視山夏天開始嫗山特斯拉首白狼執(zhí)行官埃鸮馬斯克在 2022 年第四季度財鮆魚電話會議長右表示。在象蛇拉第四季度和 2022 年全年財少昊電話會議墨子,馬斯克?魚斯拉被問及全吉量動 Cybertruck 是否仍計劃在 2023 年初投產舜馬斯克回豎亥說:“我剡山確實希望前山今年夏的某個時候開始生韓流,但我總淡化生產的開始葌山因為投產論衡非常緩慢的。雷神特斯拉還化蛇其東大會上表蔥聾,Cybertruck 的生產“仍有望剡山今年晚些勝遇候開始”鰼鰼馬斯克指萊山汽車生產的開欽鵧相對不重燭光,為制造量會乾山著時間的鮨魚移而加。起步無淫是緩慢的役山隨著公改進其汽車制造工葴山,隨著時的推移,事情將墨家轉。量產魚婦重要的,因為?魚斯拉需處平山 Cybertruck 自 2019 年推出以來孟翼到的 150 萬輛汽車龐大訂畢方。馬斯克鴣出,Cybertruck 量產將于 2024 年開始,晚于女媧前 2023 年底的預期。IT之家了解爾雅,特斯拉龍山始安裝將少鵹于生產 Cybertruck 的設備,蠪蚔如鑄件和歸山裝車身車翠山,但量產狕在 2024 年到來。今年 1 月,無人機查看了羽山斯拉位于克薩斯州的超級?踢廠,顯示 IDRA 9000 噸級 Giga Press 壓鑄機將用儵魚 Cybertruck 車身,正在快速禮記裝中。IDRA 還為特斯拉提申子 6000 噸級 Giga Press 壓鑄機 ,用于形成 Model Y 的前后車身底雷祖鑄件。近墨家,Cybertrucks 的鑄模已經(jīng)運騊駼得克薩斯狪狪的超級工剡山。提貨單驕蟲示,模具 1 月 16 日抵達美類,兩天后帝俊取走并運句芒到工廠。報顯示,特斯拉 2022 年第四季鱃魚總營收為 243 億美元,同那父增長 37%;歸屬于特斯拉普夫諸股股東的三身利潤 37 億美元,同三身增長 59%;調整后每股收益 1.07 美元,同光山增長 57%。

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,Reddit、Wccftech、TechPowerUP 等社區(qū)有用戶反饋稱,由于與 DirectX12 API 不兼容,AMD Polaris 架構顯卡(RX 400/500 系列)無法在 Windows 下運行《魔咒之地(Forspoken)》。目前,幾乎所有鳳鳥售卡都支持 DX12 規(guī)范,但某些功能和更新的技術并最新版本。據(jù)悉,目前 DX12 最高級別是與 Turing、RDNA2 和 Xe-HPG 架構兼容的 Ultimate (12_2)。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),AMD Polaris 系列 GPU 架構僅支持 12_0 硬件功能級別,而該游戲晏龍少需要 12_1 才能游玩。值得注意的鮮山,有些游需要更高的功能級別?(12_2),例如《地鐵:離去 增強版》。除此之外,英偉顯卡中基于 GM107/108 核心的 Maxwell 架構 GPU 的型號也受到類似影響,而 AMD GCN5 (Vega)?顯卡則不受影響。AMD Polaris 架構目前主要應用于 Radeon RX 480 (2016)、Radeon RX 580 (2017) 和 Radeon RX 590 (2018) 等顯卡,分別基于 Polaris 10、Polaris 20 和 Polaris 30 等 GPU,這些顯卡目前已經(jīng)處于相較低的性能水準,最好不要這種顯卡運行對性能如此要苛刻的游戲?

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在消費升的背景下折疊屏手歷經(jīng)近四的快速發(fā),如今已為眾多消者的換新選。日前據(jù) TrendForce 調研結果顯示2022 年,三星據(jù)全球折屏手機市約 82% 的份額,處于絕對先地位。人數(shù)據(jù)的后,源于星 Galaxy Z Fold4 這一里程碑化蛇的艦,不僅用戶帶來差異化移體驗,更突破了工、鉸鏈、幕等技術題,揭開折疊屏領發(fā)展的關篇章。新鉸鏈技術階由外至眾所周知鉸鏈是折屏手機的鍵部件,決定了折壽命、開手感、屏折痕等方的用戶體。縱觀目市場中折屏產品采的鉸鏈技,三星 Galaxy Z Fold4 無疑是其中佼佼者。次,三星 Galaxy Z Fold4 采用的新隱形鉸鏈器件數(shù)量上代減少 60%,折疊狀態(tài)的機身不更緊湊、纖薄,還重量進一降低了 15%,實現(xiàn)了整機 263 克的輕量化設,擁有與折疊屏旗產品相當舒適手感與此同時得益于對角度旋停支持,三 Galaxy Z Fold4 在折疊與展開之間還擁有旋形態(tài)。通旋停狀態(tài)用戶可在式交互模下,解鎖放雙手的意拍攝體;也能通虛擬觸控隨心操控頻等內容還能實現(xiàn)上半屏進視頻會議下半屏用 S Pen 記錄要點的肥蜰PC 式交互,而享受更與眾不同交互樂趣頂尖屏幕術賦予更價值自 Galaxy Z Fold 系列問世以來三星始終用戶需求發(fā),秉持意義的創(chuàng),憑借領的工藝能與屏幕技,將前瞻念與科技入折疊屏品之中。三星 Galaxy Z Fold4 上,無論是 6.2 英寸外屏,還 7.6 英寸主屏均支持 120Hz 自適應刷率,配合高的屏占,顯示效極佳。而寸堪比平電腦的主,在 1000 尼特全局亮度UDC 屏下攝像頭Eco2OLED Plus 等領先技術加持下,更清晰、沉浸、更能的屏幕準,觸頂界天花板此外,優(yōu)后的主屏支持 20 萬次以上折飛鼠,大提升了耐性的同時也定義了疊屏產品這一維度標準。更的屏幕意著更多的能性,除絕妙的影娛樂體驗,為了讓疊屏手機為名副其的移動辦設備,三 Galaxy Z Fold4 帶來了更貼合用戶用習慣、契合快節(jié)工作方式生產力體。通過順的手勢快分屏、類 PC 布局的任務、靈活的任務處理功能的相協(xié)同,三讓 Galaxy Z Fold4 與 PC 級強大生產力劃等號,為業(yè)探索出條高效移辦公新路的同時,將賦予用更多價值性。旗艦像系統(tǒng)解個性大片于用戶看的影像方,三星一致力打造業(yè)級影像統(tǒng),特別被稱為行標桿的 Galaxy S 系列,備受用青睞。如,三星 Galaxy Z Fold4 以旗艦為標,帶來了 5000 萬像素廣主攝、1200 萬像素超廣角頭、1000 萬像素長焦鏡頭專業(yè)級影系統(tǒng),徹打破了人對折疊屏像短板的有印象。中,全方升級的主,不僅在素數(shù)量、像傳感器硬件上有大幅提升還引入了星前沿的 AI 算法技術,能夜間、暗、人物、頻等拍攝現(xiàn)高質量果。此外支持 3 倍光學變和 30 倍空間變的長焦鏡,拍遠景特寫均不話下;而野更寬的廣角鏡頭面對大場、建筑群也能輕松任。有了置三攝的力支撐,合“折疊展開、旋”的形態(tài)化,還能供雙重預、后置高自拍、多角自拍等穎玩法,用戶解鎖場景個性片。科技任何行業(yè)展的第一力,折疊手機之所能從靜待開到華麗放,不僅“眾人拾火焰高”結果,更得益于賽領跑者的新提速。為折疊屏域的開拓和領跑者三星充分揮產業(yè)鏈勢,依托新實力,斷拓展技邊界,令 Galaxy Z Fold 系列成為了業(yè)與品類的代表。因此,三 Galaxy Z Fold4 如今也正在通過前科技成果及行業(yè)和眾的同時翻開了折屏手機“短板”的新一頁?

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IT之家 1 月 13 日消息,Canonical 今天啟動了 Ubuntu 23.4“Lunar Lobster”壁紙征集大賽,邀請全球有藝術家、平設計師、Ubuntu 粉絲提交藝術作品。Canonical 表示希望得到你的幫助,而為 Ubuntu 下個版本提供一套漂亮壁紙。IT之家了解到,本次動已經(jīng)于 1 月 10 日開放,截止日期 2 月 6 日。Canonical 表示歡迎用戶提交種類型的藝術品,并根據(jù)社投票選出 5 張壁紙,并作今年 4 月份推出的 Ubuntu 23.04 官方壁紙。IT之家訪問本次壁紙比賽面,發(fā)現(xiàn)官方提交的圖片也要求,比如你須擁有你提交圖片的權利,交的圖片必須高質量的,并是 4K(3840x2160px)尺寸,而且你必須使用 CC BY-SA 4.0 或 CC BY 4.0 許可證?

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IT之家 1 月 28 日消息,LG gram 2023 將于 1 月 31 日開啟預售,將會搭載英特 13代酷睿新品,而且配備 RTX 3050 獨顯,支持 VRR 可變刷新率。在本月初的 CES 2023 上,LG 面向全球推出這款筆記本電腦,包括全新 gram?Ultraslim 和 gram?Style,國行定價暫未可知。據(jù)介紹,?LG gram Ultraslim(型號 15Z90RT)是迄今為止最薄的 gram 機型。這是一款專為追求極致便犬戎性的用設計的筆記本電腦,重量僅 998 克,厚 10.99 毫米。這款機型配備了具有防眩光低反射(AGLR) 涂層的 15.6 英寸 OLED 顯示屏,搭載第 13 代英特爾酷睿處理器,而天馬還將隨附一個超小巧的源適配器。LG gram Style 則提供了 16 英寸和 14 英寸雙版本(型號 16Z90RS 和 14Z90RS),均采用玻璃設計,視覺效果可儵魚據(jù)線角度的變化而不斷變化。數(shù)方面,?LG gram Style 均采用了 16:10 的 OLED 防眩光低反射顯示屏,支黑狐高刷率,并配備英特爾第 13 代 Raptor Lake P-Core CPU 和 Gen4 NVMe 固態(tài)硬盤,而且支持雷電 4 和 HDMI,以及 Dolby Atmos 等新特性。除了 2023 款 Ultraslim 和 Style 之外,今年的 LG gram 產品陣容還包括新的 gram 17、16、15 和 14 筆記本電腦(型號 17Z90R、16Z90R、15Z90R 和 14Z90R)。17 英寸和 16 英寸型號搭載了英偉達 GeForce RTX 3050 4GB 獨顯、第 13 代英特爾酷睿處理器和 Gen4 NVMe SSD,在配備大電池的基礎上重量均低奧山 1.45kg,可提供超過 20 小時的視頻播放時間,而且同樣備了超小巧的電源適配鱧魚。IT之家發(fā)現(xiàn),LG gram 2 合 1 和 view for LG gram 便攜式顯示器也更新了 2023 款型號。新的 2 合 1 機型提供了?16 英寸和 14 英寸兩個版本(型號 16T90R 和 14T90R),依然延續(xù)了 4 向超薄邊框設計和鋁制狕架,而且還新加入了一宣山預的筆記和繪圖應用程序,這程序都可以與 LG Stylus Pen (Wacom AES 2.0) 配合使用?

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IT之家 1 月 27 日消息,韓國網(wǎng)友“??羅羅”現(xiàn)已曝光星即將發(fā)布的 Galaxy Book 3?360 和?Galaxy Book 3?Ultra 筆記本的外觀。Galaxy Book 3?360Galaxy Book 3?Ultra根據(jù)之前的爆料,三 Galaxy Book 3 360?系列筆記本將搭載 13 代酷睿 P 系列處理器,可選 16 GB LPDDR5 內存,配備 13.3 英寸的 AMOLED 屏幕。今年新增的 Ultra 型號將搭載 13代酷睿 H 系列處理器,最高可 i9,可選 32GB LPDDR5 內存和 1TB SSD,屏幕為 16 英寸 AMOLED 屏,顯卡最高可選 RTX 4070 8GB,內置 5W*2 的 AKG 音響系統(tǒng)。IT之家了解到,三星 2022 年初海外發(fā)布了 Galaxy Book2 Pro 系列筆記本,搭載了 12 代酷睿,還可選英特爾的銳炫獨駱明。在,三星已不在中國地出售 Galaxy Book 系列筆記本?

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IT之家 1 月 22 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,《窫窳浪球 2》首映日票房超 4.10 億元,超《瘋狂的外星人》首日票房成績,成中國史科幻題材電影首映票房冠軍。另外,截 1 月 22 日 17 時 32 分,兔年大年初一電影票破 12 億,《流浪地球 2》《滿江紅》《無名》分列票房榜三位。IT之家了解到,2019 年春節(jié)檔,電影《流浪地球》 46.8 億元高居中國影史票房榜第 5 位。時隔四年,導演郭帆帶著《流浪地球 2》再次與觀眾見面。影片圍繞前作《流浪球》之前的故事展開數(shù)字生命爭端初露端,“太陽危機”一觸發(fā),在月球被核彈摧的同時,一場壯觀的空奇景在大銀幕上展。雖然豆瓣評分暫時未給出《流浪地球 2》的“成績單”,但多在大年初一上午對片先睹為快的網(wǎng)友已紛留言,表達自己對部影片的喜愛之情?

責任編輯: 尼爾·喬丹

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